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オリカスレ管理人
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以下にこのスレの概要や趣旨等を記しています。 初めて投稿される方は、必ずお読み下さい。
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このスレは、 ダイナ様、yggr様、ままま様、KICKUP様、にぎやか様、RAL様・椅子の迷路様・emeth様、 七式様・ちゃまやん様・トロII世様・palu様・(・(エ)・)様、lonthurl様・thinkthink様、 ターコイズ様・パラシュート様・サミュエル様、AP様・へたれ騎士様・鬼識様・Omegaweapon様、 天和大三元様・立候補Picker様・はく様、spiritcross様・528様・わど様・Hunter horse様 と続く、 Astral移行後6代目、通算13代目となるオリジナルカード作成スレッドです。
■概要■
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
担当管理人(Picker)が提示するお題に沿ったオリジナルカードを募集します。 各お題毎にPickerによるPick(選評)を行っています。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
※※注意点※※
●お題に沿わないカードの投稿 ●一つのお題につきサイクルでない複数枚の投稿
これらは、Pickerの判断によりPickの対象外となります。 対象外となった場合は、Pickページ下段や増刊号でお知らせします。 (明らかに悪質な投稿の場合等、お知らせしないこともあります。)
その他、内容によってはPickの対象外となることがあります。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
○こちらのスレッドはお題提示・オリカ投稿・オリカPickを行うための スレッドです。お題リクエストや質問状など、お題に沿った進行と無関係の 投稿はお控えください。そのような投稿があっても反応しないでください。
○あなたが「Pickの対象外となる」と判断されたカードの投稿は なるべくお控えください。スレッドが荒れる原因になる恐れがあります。
○「簡潔がベター」「銀枠は不可」etc.というような“推奨”はありません。 複雑でも、銀枠的でも、テンプレでないテキストでも、 スレのルールに反していなければPickの対象外にはなりませんし、 秀逸な作品はPickされ得ます。
○Pickされるカードが必ずしも一般的に優秀であるとは限りませんし、 Pickされないカードが必ずしもそうでないとは限りません。 できる限り多くの方が納得できるPickを目指し努力していますが、 個人による選別である以上、万人が納得できる結果には絶対になりません。 あらかじめご理解の上ご利用ください。
○またそうしたPick内容やPickerそのものに対しての悪口は、結果として スレッドそのものがストップする原因にすらなりかねません。 各人が節度を守った利用を心がけて下さい。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
☆Picker立候補☆
Pickerへの立候補(1回だけでもOK)は、増刊号にて随時受け付けています。 立候補する場合には予めログインを済ませた上で、募集したいお題を明記の上 お気軽に増刊号の方に書き込んで下さい。 (Pickに際して期限、基準、複数投稿の可否、Pick量は自由に決められます。)
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
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>>1から>>4の「オリカスレ管理人」は、管理人が共有しているIDです。(管理人は随時募集中)
過去のPickは>>3 過去スレ一覧は>>4
2024/04/07(日) 19:30:32
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オリカスレ管理人
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過去のPick
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pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【灯を失ったPW】>>5-76 大賞受賞者:>>71 様 《オタリアの火、ジェスカ》 pickページ:>>77-78 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『悪事や無法者に関するカード』>>79-138 大賞受賞者:>>119様 《無法地帯の日和見主義者》 pickページ:>>139-140 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【1ターンに1回】>>141-189 大賞受賞者:>>186 様 《巨獣の信奉者》 pickページ:>>190-191 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『サブタイプを3つ以上持つカード』>>192-241 大賞受賞者:>>220様 《アクームの残響魔導士》 pickページ:>>242-243 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【科学】>>244-299 大賞受賞者:>>299 様 《気化熱》 pickページ:>>300-301 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『マナ・コストが(2)(黒)(黒)のカード』>>302-351 大賞受賞者:>>312 Nishi様 《滅びの大魔道士》 pickページ:>>352-353 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【戦闘から生き残るようにできるクリーチャー】>>355-410 大賞受賞者:まだです pickページ:>>411-412 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『手札交換』>>413-467 大賞受賞者:>>467様 《衝迫//反省》 pickページ:>>468-469 ━━━━━━━━━━━━━━━━
(last edited: 2024/06/30(日) 19:50:03)
2024/04/07(日) 19:30:46
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4 : |
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オリカスレ管理人
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◎過去スレ一覧
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★《Wisdom Guild》★
【ダイナ様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050321072053/community.wisdom-guild.net/board/21/1022/ http://web.archive.org/web/20050214082830/community.wisdom-guild.net/board/21/1160/
【yggr様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050214070559/community.wisdom-guild.net/board/21/1307/ http://web.archive.org/web/20050321072233/community.wisdom-guild.net/board/21/1482/ http://web.archive.org/web/20050412205739/community.wisdom-guild.net/board/21/1614/
【ままま様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050422211548/community.wisdom-guild.net/board/21/1653/661-680 http://web.archive.org/web/20050923072208/community.wisdom-guild.net/board/21/1706/1- http://web.archive.org/web/20050921052604/community.wisdom-guild.net/board/21/1772/
※Wisdom Guild内掲示板撤去により、現物がありません。 以上で挙げたリンク先も残念ながら不完全であり、 スレッドのすべてが見られるわけではありません。
以下、当時のリンク(現在閲覧不可能)
【ままま様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1813/
【KICKUP様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1870/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/1915/
【にぎやか様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1967/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2002/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2042/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2095/
【RAL様&emeth様&椅子の迷路様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2143/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2172/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2213/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2239/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2264/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2284/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2303/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2311/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2323/
【ちゃまやん様&七式様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2342/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2353/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2362/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2368/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2385/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2414/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2413/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2444/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2468/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2506/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2542/
【ちゃまやん様&トロII世様&palu様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2566/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2589/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2632/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2677/ (Wisdom Guildのデータ破損(当時)により消失したスレッドあり)
★《Astral Guild》★
【lonthurl様&thinkthink様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/18/ http://forum.astral-guild.net/board/21/55/
【ターコイズ様&サミュエル様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/101/ http://forum.astral-guild.net/board/21/131/
【サミュエル様&AP様&パラシュート様&はく様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/157/ http://forum.astral-guild.net/board/21/177/ http://forum.astral-guild.net/board/21/204/ http://forum.astral-guild.net/board/21/230/ http://forum.astral-guild.net/board/21/232/
【AP様&へたれ騎士様&鬼識様&Omegaweapon様&立候補Picker様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/322/1-757(スクリプトによるスレッド中断) http://forum.astral-guild.net/board/21/1466/
【天和大三元様&立候補Picker様&はく様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1480/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1495/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1516/
【立候補Picker様&spiritcross様&わど様&528様&Hunter horse様&ねころぶいぬ様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/1532/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1546/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1569/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1578/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1584/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1588/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1594/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1600/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1612/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1619/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1622/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1626/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1630/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1632/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1638/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1645/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1650/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/1-782(スクリプトによるスレッド中断) http://forum.astral-guild.net/board/21/1672/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1676/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1678/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1686/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1689/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2124/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2126/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2127/
【オリジナルカードを創ろう!増刊号】 http://forum.astral-guild.net/board/21/110/ http://forum.astral-guild.net/board/21/166/ http://forum.astral-guild.net/board/21/205/ http://forum.astral-guild.net/board/21/234/ http://forum.astral-guild.net/board/21/319/1-863(スクリプトによるスレッド中断) http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1543/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1580/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1585/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1590/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1593/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1624/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1629/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1658/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1668/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1671/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1677/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1685/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2097/ http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
2024/04/07(日) 19:31:23
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【灯を失ったPW】です。
既存のプレインズウォーカーの灯を失った姿を作ってください。 灯を失っていないキャラクターや死亡したキャラクターのIfの姿なども可です。
投稿期間は4/14(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
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2024/04/08(月) 07:46:13
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名も無き者
野生児、ドムリ (2)(R)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン 野生児、ドムリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャーかバトルであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 各ターン、あなたが最初にクリーチャーかバトルである呪文を唱えるためのコストは(R)(G)少なくなる。(それが(R)を必要としないなら、それを唱えるためのコストは(1)少なくなる。(G)についても同様である。) 4/4
2024/04/08(月) 09:14:49
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7 : |
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名も無き者
神河を放浪する者 (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 人間 瞬速 神河を放浪する者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・二段攻撃を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。 ・このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。 2/2
2024/04/08(月) 09:21:22
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8 : |
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名も無き者
蠢くもの、グリスト (3)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー - 昆虫 蠢くもの、グリストが戦場に出たとき、カードを5枚切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、接死と「これが死亡したとき、各対戦相手は1点のライフを失う。」を持つ黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。 接死 蠢くもの、グリストが死亡したとき、各対戦相手は1点のライフを失う。 1/1
2024/04/08(月) 10:13:55
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9 : |
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名も無き者
不屈の先兵、ギデオン (2)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・兵士 対戦相手が悪事を働くためのコストは(2)多くなる。 あなたのターンの間、不屈の先兵、ギデオンは破壊不能を持つ。 3/3
2024/04/08(月) 13:58:08
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10 : |
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名も無き者
結束の中心、バスリ 2ww 伝説のクリーチャー 人間 戦士 護法-これの上に+1/+1カウンターを1つ置く 結束の中心、バスリが戦場に出た時、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成し、それらの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 クリーチャーが攻撃するたび、それのパワーかタフネスがあなたがコントロールしているクリーチャーの数よりも少ないなら、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 3/3
2024/04/08(月) 19:09:08
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名も無き者
不滅の正義、ギデオン WW 伝説のクリーチャー ― 人間・兵士 WW:ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。 防御プレイヤーが悪事を働いた対戦相手であるかぎり、〜は二段攻撃を持つ。 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは次のあなたのターンまで悪事を働くことができない。 2/2
2024/04/08(月) 19:29:50
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名も無き者
レンの若木 (緑) 伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク・ドルイド (T):(◇)を加える。 (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。 0/2
2024/04/08(月) 20:25:27
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名も無き者
野生の友、ガラク (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド トランプル、黒からの呪禁 これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、+1/+1カウンターか警戒カウンターか到達カウンターかトランプル・カウンターのうち1個をそれの上に置く。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。 5/4
ドルイドなのは、彼がクリーチャーの事以外にも自然に深く精通している事を考慮した結果です
2024/04/08(月) 20:48:31
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名も無き者
静謐の龍、ウギン (8) 伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン 飛行 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。 対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、そのマナ・コストに含まれる色マナ・シンボルだけ多くなる。 いずれかの発生源から、あなたかあなたがコントロールする無色のパーマネントにダメージが与えられる場合、その発生源のマナ・コストに含まれる色マナ・シンボルの数に等しい点数のダメージを軽減する。 7/7
《ニコル・ボーラス》なら追加コスト(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)が必要になり、ダメージを6点軽減する
2024/04/08(月) 21:22:15
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八三五
飢えたる大群 3(B/G) インスタント 黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しい。 ───── 統率を失った飢民たちの行き着く先はもはや誰にも……
グリストです
2024/04/08(月) 21:48:59
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16 : |
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名も無き者
仁義を通すもの、アングラス (4)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ― ミノタウルス・海賊 あなたがパワーとタフネスの差がちょうど1であるクリーチャーをコントロールしているなら、仁義を通すもの、アングラスを唱えるためのコストは(2)少なくなる。 威迫 仁義を通すもの、アングラスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやアーティファクトを最大1つまで対象とする。それのコントローラーがカードを2枚捨てないかぎり、それを破壊する。 5/4
2024/04/08(月) 21:51:58
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが, ひとまずやってみます。
共に旅する者,魁渡 (2)(青)(黒) 伝説のクリーチャー--人間・忍者 忍術(1)(青)(黒) 共に旅する者,魁渡がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび,あなたのライブラリーを上からX枚公開する。Xはこれのパワーに等しい。その中から望む数の侍か忍者であるクリーチャー・カードを戦場に出し,残りをあなたのライブラリーの下に望む順番で置く。 2/4
《放浪皇》といっしょに旅しているらしいということで考えてみました。
2024/04/08(月) 23:06:12
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名も無き者
念動の熟達者、魁渡 (X)(白)(青)(黒) 伝説のクリーチャー — 人間・忍者 瞬速 念動の熟達者、魁渡が戦場に出たとき、以下からXに1を足した数だけ選ぶ。 ・「力の残滓、灯元」という名前で換装(3)と「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けシャドーを持つ。」を持つ無色の1/1の伝説の装備品・スピリット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。 ・あなたがコントロールする装備品1つを選ぶ。それをこれにつける。 ・クリーチャー1体を選ぶ。それをタップまたはアンタップしてもよい。 2/2
2024/04/08(月) 23:31:31
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19 : |
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肉じゃが
《不滅の悪徳、ティボルト》 (黒)(黒/赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・デビル・ならず者 不滅の悪徳、ティボルトが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは手札を無作為に1枚選んで捨てる。その後、この方法でカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。 プレイヤーがカード1枚を捨てたとき、それが無作為に選ばれていたなら、そのカードを追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時にそのカードが追放されているなら、そのカードをそのオーナーの墓地に置き、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/3
(last edited: 2024/04/09(火) 02:39:44)
2024/04/09(火) 01:59:36
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名も無き者
思慮深い導師、アジャニ (2)(白)(緑) 伝説のクリーチャー-猫・戦士 警戒 あなたがコントロールしている他のパーマネントは護法(2)を持つ。 あなたが攻撃かブロックするたび、あなたは2点のライフを得る。その後、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それがプレインズウォーカーである場合、それの上に忠誠カウンターを1個置く。 3/4
2024/04/09(火) 02:20:09
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名も無き者
伏したるニコル・ボーラス (青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-エルダー・ドラゴン 飛行 伏したるニコル・ボーラスが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手は手札を1枚捨てる。 あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠カウンターを合計4個取り除く,伏したるニコル・ボーラスを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。 3/3 “力は失われた。野望は失われていない。”
2024/04/09(火) 12:38:28
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名も無き者
炎鎖の束縛、アングラス (X)(2)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ― ミノタウルス・海賊 炎鎖の束縛、アングラスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、マナ総量がX以下である、クリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。 威迫 4/2
2024/04/09(火) 12:41:11
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名も無き者
記憶を溶かす者、ジェイス (U)(U) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。 あなたは各ターンに1度、このターンに切削されて墓地にありインスタントかソーサリーであるカードを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。 1/4
2024/04/09(火) 13:14:48
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名も無き者
恐怖の芸術家、アショク (U)(B) 伝説のクリーチャー - ナイトメア 邪術師 あなたがコントロールするナイトメアはシャドーを持つ。 あなたがコントロールするナイトメアがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの上からその点数の3倍の枚数のカードを追放する。 (U)(B):恐怖の芸術家、アショクはフェイズ・アウトする。 1/3
2024/04/09(火) 13:53:08
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名も無き者
騎士団長、バスリ (白)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 人間・騎士 あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが1個以上置かれたクリーチャーは警戒を持つ。 あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが3個以上置かれたクリーチャーは破壊不能を持つ。 3/3
2024/04/09(火) 14:25:01
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名も無き者
粗暴な喧嘩屋、ドムリ (赤)(緑) 伝説のクリーチャー ― 人間・戦士 (T):(赤)か(緑)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、そのパワーが4以上であるならば、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは『これはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を得る。 2/2
2024/04/09(火) 16:21:03
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名も無き者
悪辣な契約者、ダブリエル (4)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・邪術師 護法 ― カードを1枚捨てる。 あなたの終了ステップ開始時に、あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしていないなら、飛行とトランプルを持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 2/3
2024/04/09(火) 16:42:26
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28 : |
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マザー
運命を狙う者、リリアナ (1)(B)(B) 伝説のクリーチャーーウィザード 運命を狙う者、リリアナが戦場に出るたび、各プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかったプレイヤーは手札を1枚捨てる。 (T)、1点のライフを支払う:運命を狙う者、リリアナを追放する。次の終了ステップにこれを戦場に戻す。 2/2
「どっちでも私はいいけどね。」「何なら、プレインズウォーカーに戻ってもいいわよ」
2024/04/09(火) 18:09:54
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29 : |
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悪辣な契約者、ダブリエル (4)(B)(B) 伝説のクリーチャー ― 人間・邪術師 護法 ― カードを1枚捨てる。 あなたの終了ステップ開始時に、あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしていないなら、飛行とトランプルを持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 2/3
まさかの色間違いをしていたので訂正させてください
2024/04/09(火) 18:49:41
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30 : |
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名も無き者
再覚醒の兆し、ジェイス (1)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード (1)(青)(青):カードを1枚引く。あなたの手札が7枚以上ある場合、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地からジェイス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。 1/3
2024/04/09(火) 19:30:35
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31 : |
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名も無き者
怒れる石術師、ナヒリ (2)(白)(赤) 伝説のクリーチャー-コー・工匠 怒れる石術師、ナヒリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、装備品カード1枚を探し、それを公開する。それのマナ総量が3以下である場合、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とする。あなたはそれをそのクリーチャーに付けることを選んでもよい。 3/3
2024/04/09(火) 19:50:14
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32 : |
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名も無き者
慈愛の母、セラ (1)(W)(W) 伝説のクリーチャー―人間・クレリック 《誠実なるフェロッズ》との共闘 あなたが他のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。 あなたのライフが10点以下であるかぎり、~は+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と警戒を持つ。 2/2
誠実なるフェロッズ (2)(U)(G) 伝説のクリーチャー―人間・ウィザード 《慈愛の母、セラ》との共闘 護法(2) あなたがコントロールする他のクリーチャーは護法(2)を持つ。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。 3/4
2024/04/09(火) 21:09:54
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33 : |
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名も無き者
>>30 「生け贄に捧げた場合」が抜けてたので訂正
再覚醒の兆し、ジェイス (1)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード (1)(青)(青):カードを1枚引く。あなたの手札が7枚以上ある場合、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地からジェイス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。 1/3
2024/04/09(火) 21:41:59
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34 : |
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名も無き者
ニコル・ボーラス再誕 (青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-エルダー・ドラゴン 飛行、トランプル あなたのアップキープの開始時に(青)(黒)(赤)を支払ってもよい。 そうした場合、ニコル・ボーラス再誕の上に+1/+1カウンターを2個置く。 ニコル・ボーラス再誕が対戦相手1人に7点以上のダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 3/3
2024/04/10(水) 09:26:23
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35 : |
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名も無き者
灯狩りのガラク (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・戦士 プレインズウォーカー越えトランプル 対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、灯狩りのガラクは速攻と呪禁を持つ。 このターン、灯狩りのガラクによってダメージを与えられたプレインズウォーカーが死亡するたび、灯狩りのガラクの上に+1/+1カウンターを2個置き、宝物トークンを2つ生成し、カードを2枚引く。 5/5
2024/04/10(水) 11:14:03
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36 : |
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名も無き者
霊気魔道士ヤヤ・バラード (1)(W)(R) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード プロテクション(赤の呪文) あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 コピーでない呪文があなたのコントロールする1体以上のクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。 2/2 FT:機械で体を補う羽目になるなんて、まるでアイツ等みたいだね。
2024/04/10(水) 11:28:58
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37 : |
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名も無き者
紅蓮の師範、ヤヤ・バラード (1)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード (赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。 (赤),(T),カードを2枚捨てる:カードを2枚引く。 (赤),(T),カードを3枚捨てる: インスタントやソーサリーである赤の呪文1つを対象とする。それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。 2/2
2024/04/10(水) 14:10:59
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38 : |
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名も無き者
次元の創設者、セラ WW 伝説のクリーチャー - 人間・クレリック 次元の創設者、セラが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総 数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 5WWW:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/2
2024/04/10(水) 15:05:03
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名も無き者
悪魔の契約、ダブリエル (黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — 人間・クレリック あなたは、あなたが唱えるデーモンやデビルであるクリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時にそのマナ・コストと(黒)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 2/2
2024/04/10(水) 15:52:04
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40 : |
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名も無き者
再起を誓うオブ・ニクシリス (3)(B)(R) 伝説のクリーチャー-デーモン・ならず者 速攻、威迫、接死 再起を誓うオブ・ニクシリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てるかパーマネント1つを生け贄に捧げる。 脱出-(B)(R),あなたの墓地からカードを7枚追放する。 6/2
2024/04/10(水) 16:17:40
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41 : |
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名も無き者
大地とつながる旅人、ニッサ (2)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは護法(X)を持つ。Xはあなたがコントロールしている土地の数の端数を切り上げた半分に等しい。 大地とつながる旅人、ニッサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード最大2枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
2024/04/10(水) 17:22:08
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42 : |
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名も無き者
悪夢の再現者、アショク (1)(黒)(青) 伝説のクリーチャー-ナイトメア・ウィザード 悪夢の再現者、アショクが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。 あなたの終了ステップの開始時、このターンあなたが悪事を働いていた場合、対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを「このクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを表向きの状態で追放する。そうした場合、あなたはこれをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。」を持つ無色の2/2のクリーチャーとして裏向きの状態であなたのコントロール下で戦場に出す。 1/3
2024/04/10(水) 20:03:53
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43 : |
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名も無き者
再鍛の刃、ナヒリ (X)(2)(赤)(白) 伝説のクリーチャー ― コー・工匠 再鍛の刃、ナヒリが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのパワーが基本のパワーより大きい場合、それはそのプレイヤーに差分に等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーのタフネスが基本のタフネスより大きい場合、あなたはその差分に等しい点数のライフを得る。 2/4
装備品などで強化した分だけダメージとライフゲイン。
2024/04/10(水) 20:30:40
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44 : |
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名も無き者
霊弓の射手、ビビアン (G)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・射手・レインジャー 到達、護法(1) あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 2/2
2024/04/10(水) 21:04:14
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45 : |
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名も無き者
影魔道師、ジェイス 2BB 伝説のクリーチャーー人間・ウィザード 《影魔道師、ジェイス》が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは切削10を行う。これにより墓地に置かれた土地でない同名のカード1組につき、あなたはカードを1枚引く。 BB:《影魔道師、ジェイス》はターン終了時までシャドーと「護法ーカードを2枚捨てる。」を得る。 3/4
2024/04/10(水) 21:32:00
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46 : |
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名も無き者
群れ呼びのガラク (2)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 人間・戦士 トランプル 群れ呼びのガラクか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上から、そのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャーカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 4/4
2024/04/10(水) 21:56:11
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47 : |
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名も無き者
顕現する悪夢、アショク (2)(青)(黒) 伝説のクリーチャー ― ナイトメア・ホラー 顕現する悪夢、アショクが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地にあるカードを4枚追放する。これにより、クリーチャー・カードが2枚以上追放されるたび、青黒の2/3のナイトメア・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/3
2024/04/10(水) 22:05:13
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48 : |
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名も無き者
喪に服すもの、リリアナ (1)(白) 伝説のクリーチャー―人間・クレリック これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるカードを追放する。 あなたのアップキープの開始時に、これにより追放されているクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。 2/3
―さようなら、お兄様。さようなら、ジェイス。さようなら、屍術。残りの余生を私は慈しんで過ごすわ。
2024/04/10(水) 23:33:39
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49 : |
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名も無き者
卓越した技巧師、ダレッティ (5)(U)(R)(W) 伝説のクリーチャー-ゴブリン・工匠 卓越した技巧師、ダレッティを唱えたとき、あなたはライブラリーの上から7枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはこれによりこのターンに追放されたアーティファクト・カードを唱えてもよく、あなたはアーティファクト・カードをマナコストを支払うことなく唱えてもよい。 あなたがコントロールしているクリーチャーでないアーティファクトは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。」を持つ。 4/4
2024/04/11(木) 12:35:56
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50 : |
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名も無き者
ニッサとチャンドラ (R)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・エルフ あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。ニッサとチャンドラはそれに1点のダメージを与える。あなたが土地を7つ以上コントロールしているなら、代わりにニッサとチャンドラはそれに3点のダメージを与える。 3/2
2024/04/11(木) 12:49:09
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51 : |
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名も無き者
忍び寄る魁渡 (2)(青)(黒) 伝説のクリーチャー ― 人間・忍者 忍術(青)(黒) 忍び寄る魁渡がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。このターンに忍び寄る魁渡が戦場に出た場合、代わりに、接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、これはフェイズ・アウトする。 2/3
2024/04/11(木) 16:01:23
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52 : |
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名も無き者
燃えさかる血潮、チャンドラ (赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン 速攻、果敢 あなたがコントロールする、インスタントかソーサリーである、赤の呪文が、対戦相手1人にダメージを与えるたび、その点数に等しい数の(赤)を加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 2/2
2024/04/11(木) 17:16:52
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53 : |
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名も無き者
思考の潜入者、ジェイス (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー-ジェイス あなたが《ジェイスの変わり身》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、思考の潜入者、ジェイスは呪禁を持つ。 思考の潜入者、ジェイスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジェイスの変わり身》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。ライブラリーを切りなおす。 あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はカード2枚を切削する。その後、墓地にカードが15枚以上ある対戦相手1人につきカード1枚を引く。 2/2
ジェイスの変わり身 (青)(青) クリーチャー-多相の戦士 あなたは「ジェイスの変わり身は、それの名前が《ジェイスの変わり身》のままであり、それでは攻撃したりブロックしたりできないことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る。」ことを選んでもよい。 2/2
2024/04/11(木) 20:03:42
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54 : |
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名も無き者
>>53 カードタイプが思いっきり間違っていたので、修正します。
思考の潜入者、ジェイス (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー-人間・ウィザード あなたが《ジェイスの変わり身》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、思考の潜入者、ジェイスは呪禁を持つ。 思考の潜入者、ジェイスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジェイスの変わり身》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。ライブラリーを切りなおす。 あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はカード2枚を切削する。その後、墓地にカードが15枚以上ある対戦相手1人につきカード1枚を引く。 2/2
ジェイスの変わり身 (青)(青) クリーチャー-多相の戦士 あなたは「ジェイスの変わり身は、それの名前が《ジェイスの変わり身》のままであり、それでは攻撃したりブロックしたりできないことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る。」ことを選んでもよい。 2/2
2024/04/11(木) 20:08:21
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55 : |
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名も無き者
霊獣を招くもの、ビビアン (1)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・射手・レインジャー トランプル 霊獣を招くもの、ビビアンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xはそのダメージに等しい。 3/2
2024/04/11(木) 20:21:41
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56 : |
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名も無き者
放浪の剣客 (2)(白) 伝説のクリーチャー-人間・貴族・侍 瞬速 放浪の剣客が対戦相手がコントロールする発生源によりダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたとき、その点数に等しい点数の(白)を加える。このマナはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるためにしか支払えない。 3/2
放浪者は自分へ向けられたエネルギーを吸収してマナに変換する魔法を持つらしい マナ加速は白の役割じゃないけど、瞬速カード限定ならなんとか……
2024/04/11(木) 22:11:46
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57 : |
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名も無き者
屑鉄漁りのダレッティ (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― ゴブリン・工匠 速攻 (T):カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。 (赤),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を追放する:宝物トークン1つを生成する。 (赤)(赤),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カード2枚を追放する:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを1つ生成する。 2/3
2024/04/11(木) 22:18:42
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58 : |
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名も無き者
ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズ Freyalise Clan Ruby Court Mage 2赤 クリーチャー—人間・エルフ・ウィザード 警戒 T:赤を加える。 ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズが攻撃したとき、防御プレイヤーがコントロールする基本でない土地1つを対象とする。「2赤を支払う」ことを選んでもよい。そうした場合、それを破壊する。 2/2
フレイアリーズさん赤魔道士だったってマジ?
2024/04/12(金) 18:07:31
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59 : |
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名も無き者
しょうもないミス
ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズ Freyalise Clan Ruby Court Mage 2赤 クリーチャー—人間・エルフ・ウィザード 警戒 T:赤を加える。 ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズが攻撃したとき、防御プレイヤーがコントロールする基本でない土地1つを対象とする。あなたは「2赤を支払う」ことを選んでもよい。そうした場合、それを破壊する。 2/2
フレイアリーズさん赤魔道士だったってマジ?
2024/04/12(金) 18:09:07
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60 : |
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名も無き者
領界路渡り、コメット (1)(赤)(白) 伝説のクリーチャー-犬 速攻 領界路渡り、コメットが攻撃するたび、6面ダイスを1個振る。以下のクリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。それが能力を持つなら、ターン終了時まで、これはそれと同じ能力を得る。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。 1-2|飛行を持つ青の1/1の鳥。 3|威迫を持つ黒の2/2の海賊。 4-5|先制攻撃を持つ白の3/3の騎士。 6|トランプルを持つ緑の5/5のエレメンタル。 3/2
元よりプレインズウォークできるだけのただの犬であったコメットは、灯が失われたことによって正真正銘のただの犬になった。しかし彼は、本能的なものか天才的な才覚によるものかいとも簡単に領界路を探し出し、以前と変わらない気楽さで次元を渡り歩いている。 ──という設定
2024/04/12(金) 18:37:54
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61 : |
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名も無き者
銅纏いの異端者、ルーカ (2)(赤)(赤)(白) 伝説のクリーチャー-人間・戦士・ならず者 あなたがコントロールしている人間でないクリーチャーは速攻を持つ。 銅纏いの異端者、ルーカが戦場に出たとき、飛行を持つ白の3/3の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしている人間でないクリーチャー1体がプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、一つを対象とする。銅纏いの異端者、ルーカはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 3/4
2024/04/12(金) 22:18:38
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62 : |
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名も無き者
新緑の精霊信者、ニッサ (1)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― エルフ・スカウト 新緑の精霊信者、ニッサか、あなたがコントロールする森クリーチャー1体が攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 (X):あなたがコントロールしている森・土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。このXは緑マナでしか支払えない。 2/4
2024/04/13(土) 07:57:25
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63 : |
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名も無き者
瑕疵を見抜く者、ドビン (1)(白)(青) 伝説のクリーチャー — ヴィダルケン・ ウィザード・アドバイザー 改善されていないクリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたが防御プレイヤーとなるように攻撃できない。(装備品やそのクリーチャーのコントローラーがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。そうでないものは改善されていない。) クリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、それが改善されていないなら、それをタップする。 1/3
主に赤や緑が「改善されている」ことを参照する効果を持つのに対し、「改善されていない」ことを参照する効果を白や青に持たせてみようという試みです。
2024/04/13(土) 09:56:13
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64 : |
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名も無き者
空虚なテレパス、ジェイス (1)(U/Φ)(U) 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・人間・ウィザード この呪文を唱えるためにライフが支払われていたなら、空虚なテレパス、ジェイスは麻痺カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (T):各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。これにより土地でもクリーチャーでもないカードを切削したプレイヤー1人につき(U)を加える。このマナはクリーチャーでない呪文を唱えるか、土地でもクリーチャーでもないパーマネントの能力を起動するためにのみ支払うことができる。 1/3
2024/04/13(土) 10:04:01
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名も無き者
更にしょうもないミスに気づく
ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズ Freyalise Clan Ruby Court Mage 2赤 伝説のクリーチャー—人間・エルフ・ウィザード 警戒 T:赤を加える。 ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズが攻撃したとき、防御プレイヤーがコントロールする基本でない土地1つを対象とする。あなたは「2赤を支払う」ことを選んでもよい。そうした場合、それを破壊する。 2/2
2024/04/13(土) 14:19:16
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66 : |
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名も無き者
隠謀のニクシリス (黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― デーモン 飛行 隠謀のニクシリスが戦場に出るか攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 対戦相手が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、隠謀のニクシリスの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 4/3
2024/04/13(土) 17:26:01
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67 : |
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名も無き者
ソリンの彫刻 (2) 伝説のアーティファクト ~が戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリー、手札、墓地からマナ総量が(X)以下であるソリン・プレインズウォーカーを探し、それを唱えてもよい。これによりライブラリーを探した場合、切り直す。 FT:「懲りない人ですね」
2024/04/14(日) 01:25:10
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68 : |
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ねころぶいぬ
ギデオンの墳墓、アクロス 伝説の土地 各土地は他のタイプに加えて平地である。 (2)(白)(白),(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて破壊不能を持つ5/5の兵士・クリーチャーになる。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。この能力はソーサリー・タイミングでのみ起動できる。
2024/04/14(日) 02:09:19
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69 : |
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名も無き者
苦悶の芸術家、ティボルト (黒)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・デビル・邪術師 速攻、威迫 (T),X点のライフを支払う,〜を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは〜がそれにX点のダメージを与えることを選んでもよい。そうしなかった場合、あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 2/2
2024/04/14(日) 09:48:21
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70 : |
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名も無き者
秩序の神、エルズペス (3)(W) 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神 破壊不能 あなたの白への信心が5未満であるかぎり、秩序の神、エルズペスはクリーチャーではない。 あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (3)(W):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。 5/6
団結の神、アジャニ (G)(W) 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神 破壊不能 あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、団結の神、アジャニはクリーチャーではない。 あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ・あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。 ・あなたは2点のライフを得る。 4/4
2024/04/14(日) 11:54:32
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71 : |
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名も無き者
オタリアの火、ジェスカ (1)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー-スピリット・バーバリアン・戦士 速攻、先制攻撃 あなたの墓地に赤のインスタント・カードとソーサリー・カードが合計3枚以上ない場合、オタリアの火、ジェスカは攻撃したりブロックしたりできない。 あなたが赤のインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、その呪文の赤のマナ・シンボルの数に等しい数の(赤)を加える。その後、オタリアの火、ジェスカは各対戦相手にあなたが持つ未使用の赤マナの数に等しい点数のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 4/1
大修復後に、守護者として信仰されて召喚されたジェスカのイメージ
2024/04/14(日) 15:58:26
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名も無き者
命懸けの屍術師、リリアナ (2)(黒) 伝説のクリーチャー — 人間・クレリック このターンにあなたがコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーが戦場から墓地に置かれているかぎり、これは速攻を持つ。 (黒),(T),これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 2/2
灯を失うというか、自分から捧げる。 《法をもたらす者、アゾール》の前例はあるし。
2024/04/14(日) 18:12:07
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名も無き者
無法の悪漢、ティボルト (赤) 伝説のクリーチャー―人間・デビル あなたの手札にカードが無い限り、ダメージは軽減されず、プレイヤーはライフを得られない。 (赤),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。無法の悪漢、ティボルトはそれに1点のダメージを与える。あなたの手札にカードが無い場合、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
2024/04/14(日) 19:21:43
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名も無き者
魂の導き手、アジャニ 2GW 伝説のクリーチャー ― 猫・戦士 警戒、絆魂 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。その後、これにより置かれたカウンターに等しい個数の+1/+1カウンターを〜の上に置く。 他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがクリーチャーならば+1/+1カウンターを1個、それがプレインズウォーカーならば忠誠カウンターを1個、それの上に置く。その後、これにより置かれたカウンターに等しい個数の+1/+1カウンターを〜の上に置く。 1/1
2024/04/14(日) 21:11:55
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善乱
鎖打ちのアングラス (2)(B)(R) 伝説のクリーチャー - ミノタウルス・工匠 威迫 あなたがコントロールしていて装備しているクリーチャーは威迫を持つ。 --が1体以上のクリーチャーにブロックされるたび、アーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、--をブロックしているクリーチャーのうち1体を対象とし破壊する。 4/4
本職は鍛冶師らしいアングラス
2024/04/14(日) 21:34:15
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名も無き者
悪党の頭領、オーコ (G)(G/U)(U) 伝説のクリーチャー ― フェアリー 瞬速 悪党の頭領、オーコが戦場に出たとき、これでも土地でもエンチャントでもないパーマネント最大1つを対象とする。それは悪党の頭領、オーコが戦場を離れるまで緑の3/3の大鹿・クリーチャーになり、すべての能力を失う。 (G)(U):あなたの墓地にある悪党の頭領、オーコを手札に戻す。あなたが悪事を働いたターンの間にのみ起動できる。 3/3
2024/04/14(日) 23:07:43
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77 : |
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Hunter horse
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【灯を失ったPW】全カードレビュー
今回のお題は元PW(if設定を含む)でした。
灯を失った姿で登場したことがないカードを素直にクリーチャー化した、直球なカードの投稿が多かったですね。 元PWを表現するために複数の能力を詰め込んだカード、主役級キャラクターに期待される構築レベル以上の強力なカードが多かったです。 投稿数もかなり多かったですが、今後の登場への期待の表れでしょうか。 では見ていきましょう。
>>6 様 《野生児、ドムリ》 ドムリ。赤緑のPWは数が多く死亡率も高いですね。バトルをドムリの得意分野に含めるというテーマの拡張が本人のキャラともマッチしていますね。生きていればこのような展開もあった可能性があります。
>>7 様 《神河を放浪する者》 放浪者。職業タイプがないという表現技法が面白いですね。《放浪皇》と同様、攻撃を受ける側で強く、4マナで6点クロックの瞬速クリーチャーであるので攻撃側に回ることもでき非常に強力です。
>>8 様 《蠢くもの、グリスト》 グリスト。戦場に出た後の本体とトークンの性能が同じで、虫の集合体であるという要素が強調されています。出る数が不定であることやライフを失わせる能力で不気味さの演出もできていてハイレベルなデザインです。
>>9 様 《不屈の先兵、ギデオン》 ギデオン。自分のターンの間だけの破壊不能はギデオンらしい要素でクリーチャー化しても有用ですね。悪事を働くためのコストは現行ルールで定義されていませんが実装可能だと思われます。
>>10 様 《結束の中心、バスリ》 バスリ。護法によるサイズアップは積極的に期待できるものではありませんが、「除去を避けられた時に大きくなる」プレッシャーを相手に与えることができますね。
>>11 様 《不滅の正義、ギデオン》 ギデオン。悪事に対する徹底的なメタカードです。攻撃が通り続けるかぎり対象にして除去することができないのでブロッカーを用意できない相手に効果絶大です。
>>12 様 《レンの若木》 レン。《希望の種子》の成長した姿かもしれません。単体でも及第点以上で、PWとのシナジーも《ビヒモスを招く者、キオーラ》でアンタップして大量マナなど可能性に満ち溢れています。
>>13 様 《野生の友、ガラク》 ガラク。最近登場しないですね。自身がパワー5なので安定してドローができ、クリーチャーに相性が良い能力やそのタイミングで必要な能力を足してやることができるなど柔軟に動けます。
>>14 様 《静謐の龍、ウギン》 ウギン。他の8マナのエルダー・ドラゴンと同様、毎ターン3マナを要求されますが、有色呪文へのコスト増加能力が強力でそれ以上の働きを期待できます。
>>15 八三五 様 《飢えたる大群》 グリスト。シンプルなトークン生成インスタントになりました。もはやPWでないただの虫であることの本体がいないトークンだけのカードでの表現ですね。
>>16 様 《仁義を通すもの、アングラス》 アングラス。黒赤らしくアングラスらしい懲罰者能力で、除去かディスカードかを相手に迫ります。相手に選択権があるカードは弱いという格言もありますがこのカードにおいては基礎スペックが高く有用そうです。
>>17 Nishi 様 《共に旅する者,魁渡》 魁渡。侍と忍者へのシナジー効果を持っています。侍になった放浪者を出すことが想定されたカードですね。軽い割に成功時のバリューが大きく、侍と忍者を敷き詰めた新しいデッキの登場を予感させます。
>>18 様 《念動の熟達者、魁渡》 魁渡。瞬速で登場しタップ・アンタップが可能という《やっかい児》のようなカードです。PWの力の残滓がシャドーで表されているのが面白いですね。
>>19 肉じゃが 様 《不滅の悪徳、ティボルト》 ティボルト。歴代のティボルトの能力が合わさった集大成のようなデザインです。カードとデビル・トークンを大量供給するアドバンテージの塊で攻防ともに隙がないですね。
>>20 様 《思慮深い導師、アジャニ》 アジャニ。+1/+1カウンターやPWとのシナジーというアジャニらしさはそのままに、単体のクリーチャーとしても使えるようになっています。警戒持ちでブロック時も誘発するのが良い感じです。
>>21 様 《伏したるニコル・ボーラス》 ボーラス。灯を奪って復活する気満々です。単体でも3マナとしては異例のディスカード能力を持ち、かなりの圧があります。
>>22 様 《炎鎖の束縛、アングラス》 アングラス。低マナ総量のクリーチャーのコントロールを一度に奪います。十分なマナがあれば《暴動》になり、一撃でゲームを決められますね。
>>23 様 《記憶を溶かす者、ジェイス》 ジェイス。切削する速度が速く、アドバンテージを得る能力も高く設定されています。相手の呪文で誘発した切削で打ち消しをめくりたいですね。
>>24 様 《恐怖の芸術家、アショク》 アショク。シャドーとフェイズ・アウトによってブロックも除去も受け付けないカードです。一方で単体では貧弱なクロックでしかなく、運用が難しいカードとなっています。
>>25 様 《騎士団長、バスリ》 バスリ。+1/+1カウンター3個時のボーナスが大きいですね。《光輝王の野心家》を併用するなどして素早く条件を満たしていきたいところです。
>>26 様 《粗暴な喧嘩屋、ドムリ》 ドムリ。クリーチャー支援、格闘というドムリらしいカードです。3ターン目に4マナにジャンプアップすることができ、4マナのクリーチャーであればパワー4以上は満たしやすいので全体的に能力が噛み合っています。
>>28 マザー 様 《運命を狙う者、リリアナ》 リリアナ。繰り返し自身を明滅することができ、そのたびにパーマネントの生け贄かディスカードかを迫ります。明滅は黒が通常持たない能力ではありますがFTで設定が補完されていますね。
>>29 様 《悪辣な契約者、ダブリエル》 ダブリエル。デーモンは何度でも呼び出せるので生け贄ギミックに巻き込みやすいですね。ディスカード能力が通ると護法を払うことが難しくなるという1度漬け込んだ弱みを逃さない設計です。
>>31 様 《怒れる石術師、ナヒリ》 ナヒリ。《石鍛冶の神秘家》をマイルドにしたような性能です。それでも各種の「剣」や《巨像の鎚》との強力なシナジーがあり、即効性の高さでは優位性があります。
>>32 様 《慈愛の母、セラ》《誠実なるフェロッズ》 セラとフェロッズ。各能力が緩やかなシナジーを形成していて防御寄り・コントロール寄りで統一感があります。キャラクター性も強く、セラらしい、フェロッズらしいカードですね。
>>33 様 《再覚醒の兆し、ジェイス》 ジェイス。カードを引き続けることでPWに戻ることができます。起動コストはクリーチャーが持つ能力としては軽めですが、《勢団の銀行破り》などと比べると重めで構築レベルでは使いにくいかもしれません。
>>34 様 《ニコル・ボーラス再誕》 ボーラス。《ニコル・ボーラス》のようにアップキープにコストを求められます。《地うねり》などとコンボ性があり、素直にコストを支払っていっても高性能ですね。
>>35 様 《灯狩りのガラク》 ガラク。アンチPWカードです。PWをあえて生かしておいて呪禁を維持する選択肢もあり、相手のライフが少ない時に有効です。
>>36 様 《霊気魔道士ヤヤ・バラード》 ヤヤ。受動的に呪文をコピーする珍しい能力を持っています。割り振り可能な火力をコピーして大ダメージを狙うのが基本のコンボになりそうです。
>>37 様 《紅蓮の師範、ヤヤ・バラード》 ヤヤ。捨てた枚数に応じて強力な能力を扱えます。コピーできるのは赤の呪文に限られるのでアドバンテージの拡大なら《大勝ち》系、速やかにゲームを終わらせるなら直接火力を使うことになりそうです。
>>38 様 《次元の創設者、セラ》 セラ。多人数戦で複数の平地を探してこれる可能性があります。デッキに安定性とフィニッシュ手段を提供する潤滑油のような性能です。
>>39 様 《悪魔の契約、ダブリエル》 ダブリエル。デーモン・デビルを《殺戮の契約》系のカードのように扱えます。《グリセルブランド》のような強力なデーモンからコンボ勝ちに繋げるか《天使の嗜み》で踏み倒すことなども考えられますね。
>>40 様 《再起を誓うオブ・ニクシリス》 ニクシリス。脱出コストが軽く、クロックとしてもカード・アドバンテージを広げるカードとしても強力です。威迫、接死、戦闘ダメージを与えたときの能力の組み合わせは攻撃が通っても通らなくてもアドで嬉しいですね。
>>41 様 《大地とつながる旅人、ニッサ》 ニッサ。3つの能力のシナジーがすごいですね。トークンと合わせた戦力は最初から4/4、4/4、3/3で、しかも上陸するたびにさらに増えます。
>>42 様 《悪夢の再現者、アショク》 アショク。うまくハマれば踏み倒し効果でアドバンテージ差を大幅に広げるカードとなり、そうでなくてもクリーチャーを横に並べるカードとしても十分強いので安定感があります。
>>43 様 《再鍛の刃、ナヒリ》 ナヒリ。装備品の修整値を含むP/T修整を参照する能力です。自身の能力でサーチしやすい軽い装備品では大きな修整値を見込めないので能力を生かし切るにはひと手間かかりそうですね。
>>44 様 《霊弓の射手、ビビアン》 ビビアン。色は違えど《光輝王の野心家》よりも強力で、限定的ではありますが回避能力も提供してくれます。
>>45 様 《影魔道師、ジェイス》 ジェイス。今まで通りジェイスが得意とする切削能力と今までにない黒の能力で構成されている野心的な組み合わせです。リミテッド環境では極めて強力なボムになりそうです。
>>46 様 《群れ呼びのガラク》 ガラク。クリーチャーがクリーチャーを呼ぶドローエンジンです。コンボエルフ系のクリーチャーがマナ・ソースになるデッキで真価を発揮しそうです。
>>47 様 《顕現する悪夢、アショク》 アショク。毎ターン2/3が増えます。生成効率の高さが売りですね。生きてターンが返ってくるかはちょっと心配です。
>>48 様 《喪に服すもの、リリアナ》 リリアナ。ライフ回復系デッキの墓地掃除役を担いそうです。しかし相手や出すタイミングを選ぶので安定性には欠けるかもしれません。
>>49 様 《卓越した技巧師、ダレッティ》 ダレッティ。新しいカラーリングで登場です。アーティファクト主体の構築と8マナを捻出する手段の両方を用意する必要がありますが、ゲームを決定的にする爆アドが魅力ですね。
>>50 様 《ニッサとチャンドラ》 ニッサとチャンドラ。マナ加速と本体火力の異なる2つの方向からゲームを加速します。上陸を利用したアグロ系のデッキにも中高マナ域を見据えたミッドレンジ系のデッキにも適正があり、多面的な活躍が期待されます。
>>51 様 《忍び寄る魁渡》 魁渡。忍術で攻撃が成功するとさらに2/2接死トークンが出現します。忍術を利用する戦略は盤面が細くなりがちなので厚みを持たせられるのが嬉しいですね。
>>52 様 《燃えさかる血潮、チャンドラ》 チャンドラ。果敢とマナを生み出す能力がシナジーを形成しています。《稲妻》から3マナ出るので単純にぶっ壊れですね。
>>54 様 《思考の潜入者、ジェイス》《ジェイスの変わり身》 ジェイス。2体の呪禁クリーチャーを出し、カードを高速で切削します。15枚以上の条件達成も容易で、ドロ―能力も非常に強力です。
>>55 様 《霊獣を招くもの、ビビアン》 ビビアン。パワーを参照とありますが3のままでもかなり強めです。パワーを強化するよりも3マナが充実したデッキを組むと良さそうです。
>>56 様 《放浪の剣客》 放浪者。ダメージで破壊されない能力を持つ硬いクリーチャーです。確かにマナは瞬速持ちに注ぐしかないですが、戦闘用の基礎スペックが高いためにマナが失われたとしてもそれでもお得感の方が強いですね。
>>57 様 《屑鉄漁りのダレッティ》 ダレッティ。アーティファクトをコピーしたり擬似的なリアニメイトをしたりします。大量にアーティファクトを追放する必要があるのでアーティファクトランドで枚数を稼ぎたいですね。
>>60 様 《領界路渡り、コメット》 コメット。設定が巧妙です。最低でも4点のクロックで、いずれの能力も攻撃時に嬉しいものとなっています。
>>61 様 《銅纏いの異端者、ルーカ》 ルーカ。大きな活躍がないまま退場しましたね。合計パワーが6と高めで、ゲームを終わらせる力が高く、除去にもなり小回りが効くという多方面にバランスが良いカードです。
>>62 様 《新緑の精霊信者、ニッサ》 ニッサ。森が森を呼んで次々と増えていきます。強化効率が良く、アドバンテージ量も凄まじいカードです。
>>63 様 《瑕疵を見抜く者、ドビン》 ドビン。改善されていないクリーチャーを狙い撃ちにするのは新しい着眼点ですね。「防御プレイヤーとなるように攻撃できない」という言い回しも発想が良いです。
>>64 様 《空虚なテレパス、ジェイス》 ジェイス。青のマナ・クリーチャーです。多人数戦では大量のマナを生み出すこともありますが2人対戦では空振りも多そうです。ライフで支払ったときの追加デメリットのかけ方が独創的かつ絶妙な加減ですね。
>>65 様 《ルビー氏族の宮廷魔道師、フレイアリーズ/Freyalise Clan Ruby Court Mage》 フレイアリーズ。赤で登場です。マナ加速か土地破壊を行うことができ、どちらにしても扱えるマナの量で差をつけていくことができます。
>>66 様 《隠謀のニクシリス》 ニクシリス。シンプルに強力なアドバンテージ源です。ETB/攻撃時誘発の能力でドローしたときの能力の条件を満たせた方が面白かったような気がします。
>>67 様 《ソリンの彫刻》 ソリン。灯を失ったというかそれ以上に重要なことがソリンの身に起こっていますね。Xは設定忘れでしょうか。
>>68 ねころぶいぬ 様 《ギデオンの墳墓、アクロス》 ギデオン。死しても志は死なない様が表現されています。最近は伝説のクリーチャーがごろごろいるので対象に困ることもないですね。
>>69 様 《苦悶の芸術家、ティボルト》 ティボルト。クリーチャーを除去されるか手札のカードをタダでプレイされるかを相手が選びます。派手な能力ではありますが使い切りなので圧は低く、むしろ基礎スペックの高さの方が売りですね。
>>70 様 《秩序の神、エルズペス》《団結の神、アジャニ》 エルズペス、アジャニ。テーロスの神になりました。どちらも非クリーチャー時の能力がメインで使いやすくなっています。
>>71 様 《オタリアの火、ジェスカ》 ジェスカ。神ではありませんが神っぽい攻撃・ブロック制限の能力を持っています。ジェスカらしく攻撃的で、火を強くイメージした能力になっていますね。
>>72 様 《命懸けの屍術師、リリアナ》 リリアナ。《宿命のネクロマンサー》の上位互換・リメイクであり、4マナのリアニメイト呪文のようにも使用できます。
>>73 様 《無法の悪漢、ティボルト》 ティボルト。不要なカードをダメージやデビルに変換できます。環境を選ぶカードでタフネス1が多いほど制圧力を発揮できますね。
>>74 様 《魂の導き手、アジャニ》 アジャニ。+1/+1カウンターと忠誠カウンターを扱うアジャニらしいデザインで、クリーチャーが集まれば集まるほど強力になる緑白らしくパワフルなカードです。
>>75 善乱 様 《鎖打ちのアングラス》 アングラス。威迫の付与、ブロッカーの破壊を行います。威迫持ちでブロッカーを破壊できるとなるとほとんどアンブロッカブルに近い挙動になりそうです。
>>76 様 《悪党の頭領、オーコ》 オーコ。自前で悪事を働くことができるので攻撃クリーチャーを3/3にして相打ち後に起動の流れが強力です。
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(last edited: 2024/05/25(土) 01:48:20)
2024/04/15(月) 00:09:06
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Hunter horse
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【灯を失ったPW】Pick結果です。
[入賞] >>12 様 《レンの若木》 レンが最後に残した種子と思われるカード。種族がツリーフォークになっていてレン本人なのかはよくわからないですが、有り得そうな設定という感触もあります。テフェリーを始めPWたちに見守られながら成長していき、PWに関連する能力を獲得するというのもありそうなデザインのラインです。想像力の膨らませ方が面白いと思いました。
>>50 様 《ニッサとチャンドラ》 アグロ的なチャンドラとランプ的なニッサの性質が合わさったカード。ストーリー中では2人で登場することも多いですが能力の組み合わせとしては異色で新しさを感じます。マナもダメージも活かせるクリーチャー中心のミッドレンジのデッキにうまく嵌りそうで、他の上陸カードと合わせて爆発力を高めることもできるなど、カードの高い出力が可能性を広げています。
>>60 様 《領界路渡り、コメット》 ダイスを振る犬。ダイスを振るというキャラクター性はそのままに、どの出目でもクリーチャー・トークンを生成して攻撃させるという一貫性を持たせることでクリーチャーらしく仕上げてきています。トークンのパワーが低いほど能力は有用になるのも良いアイデアです。しかしカードパワーの観点ではカードパワーが最も高いセットでも高すぎる部類に入り、調整は必要だろうと思われます。
>>74 様 《魂の導き手、アジャニ》 クリーチャーとPW全部に+1/+1カウンターと忠誠カウンターを撒くアジャニ。アジャニらしく、緑白らしいですね。クリーチャーになったことで自身にもカウンターを置くようになり、お得意の警戒と絆魂も自身が使用します。協力を是とするが自身も最前線で戦うというキャラクター性がクリーチャーに落とし込まれていてレベルの高いデザインだと感じられました。
>>76 様 《悪党の頭領、オーコ》 もはや代名詞となった鹿化能力をメインに運用するオーコ。アーティファクト・トークンなどを3/3にして強力な打点を持つカードとしたり、相手のクリーチャーを3/3にして相打ちしたりと用途が多彩で、瞬速持ちのクリーチャーになったことで瞬間的にバリューを出すカードとしてデザインされています。墓地から戻る能力は強すぎる気配もありますが何でも鹿にし続けるPWの頃を踏襲したようなデザインで面白みがあります。
[大賞] >>71 様 《オタリアの火、ジェスカ》 なんらかの事情で神に近い存在となったジェスカ。アモンケットの神のような攻撃制限・ブロック制限の能力を持っていますが、サブタイプに神はなく次元ごとに設定が異なる様を表しているようで深みがあります。ジェスカらしい攻撃的な性能と火力を扱う能力を持ち、フリースペルのような方法でのマナ加速もできるようになっていて過去のジェスカよりも多才です。攻撃と呪文のダメージで勝つというゲーム上の方向性に一貫性があり、キャラクター性とも繋がっていて気持ちの良いデザインになっていると感じられました。PWのままでは作れないクリーチャーの魅力が引き出されていたと思います。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2024/05/25(土) 02:32:10)
2024/04/15(月) 00:19:03
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『悪事や無法者に関するカード』増刊号Part27、>883様のリクエストを採用させていただきます。 《敏捷な盗賊》《保安官を撃て》のように、ルール・テキスト中に「悪事を行う/Commit a crime」「無法者/Outlaw」に言及するカードを募集いたします。単に無法者に該当するクリーチャー・タイプを持つだけでは条件を満たさないことにご注意ください。
締め切りは4/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2024/04/15(月) 00:56:42
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八三五
潔癖な天使 3WW クリーチャー─天使 飛行、先制攻撃、警戒、プロテクション(無法者) あなたが悪事を働いた時、潔癖な天使を生け贄に捧げる。 5/6 ───── 奴らは理想を絵に描いたような優等生でつまらないね!周りにもそうあることをいちいち強いてくるとこなんか誰かさんを思い出させるようだよ。 ──厄介者、ギサ
2024/04/15(月) 02:56:20
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名も無き者
非公式の取り締まり (青)(青)(青)(青) インスタント この呪文が悪事を働いている呪文や能力を対象としているなら、これを唱えるためのコストは(青)(青)少なくなる。 (呪文や能力が、それのコントローラーの対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象としているなら、それは悪事を働いている。) 呪文や能力のうち1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。
2024/04/15(月) 07:35:05
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名も無き者
荒野の先導者 (1)(G) クリーチャー ― 人間・傭兵 警戒 (3)(G),(T):あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたが悪事を働いたターンの間、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。 2/2
2024/04/15(月) 12:11:27
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肉じゃが
《難癖》 (黒) エンチャント - オーラ エンチャント(対戦相手) 難癖が戦場に出たとき、あなたはエンチャントされているのプレイヤーの手札を見て、その後、土地でないカード名を1つ選ぶ。 エンチャントされているプレイヤーは選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。 あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが悪事を働いていないなら、難癖を生け贄に捧げる。
// 4/15修正 つけられるようにオーラに
(last edited: 2024/04/15(月) 20:59:25)
2024/04/15(月) 12:33:13
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84 : |
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名も無き者
巡回する自警団 (3)(白) クリーチャー - 犬・兵士 プロテクション(無法者) 巡回する自警団が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは次のあなたのターンまで悪事を働くことができない。 2/4
2024/04/15(月) 16:57:43
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85 : |
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名も無き者
死の帳簿 (B) 伝説のアーティファクト 破壊不能 死の帳簿が戦場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。 選ばれた対戦相手が悪事を働くたび、これの上に罪科カウンターを1個置く。 あなたのアップキープ開始時、選ばれた対戦相手のライフがこれの上の罪科カウンターの数より少ないなら、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたならその対戦相手のライフは0になる。
2024/04/15(月) 17:04:56
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マザー
オーコのレストラン 土地 (T):好きな色のマナ1点を加える。このターン、あなたが悪事を働いていない限り、起動できない。 (T):食物・トークン1つを生成する。(◇)を加える。あなたに1点のダメージを与える。
さあさあ、誰でも召し上がれ!あ、代金はちゃんと払ってね!
2024/04/15(月) 18:08:57
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名も無き者
無法の結束 (2)(青) エンチャント プレイヤー1人が悪事を働くたび、その呪文や能力がこれによってコピーされたものでない限り、他の各プレイヤーは(3)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文や能力をコピーする。 ── 窮地の結束に法は必要ない。
最初は《稲妻の連鎖》型でしたが(名前は「報復の連鎖」とか?)、こっちの方が多人数戦で面白そうだなと
2024/04/15(月) 18:24:30
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名も無き者
次元牢 (2)(W)(W) アーティファクト すべての無法者は「~が戦場から離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフを1点得る。」を持つ。 ~が戦場に出たとき、~が戦場にある限りすべての無法者を追放する。
サイクリング (2)
2024/04/15(月) 18:38:21
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名も無き者
非凡な探偵 (W)(W) クリーチャー―人間・探偵 あなたのアップキープの開始時に、 直前のターンに悪事を働いた対戦相手がいる場合、あなたは調査を行ってもよい。 (W)(W),手掛かり1つを生贄に捧げる:呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とする。それが悪事を働いているならそれを打ち消す。 変装(W) 2/1
2024/04/15(月) 19:38:44
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名も無き者
一番乗りの野次馬 (1)(G)(G) クリーチャー ― 人間・市民 護法(3) 対戦相手が悪事を働くたび、あなたは緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークンを1体生成する。 3/3 FT:誰よりも早く来て、誰よりも騒ぎ立てる。
2024/04/15(月) 21:03:23
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名も無き者
正義の制裁 (2)(白) インスタント この呪文が無法者を対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の制裁はそれに5点のダメージを与える。それが無法者であるなら、代わりにそれを破壊する。 FT:相手を悪と信じて疑わない時、人は最も残酷となる。
2024/04/15(月) 21:12:24
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名も無き者
臆病風 (青) インスタント このターン、悪事を働いていない各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
2024/04/15(月) 21:16:38
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名も無き者
悪徳保安官 (2)(白)(黒) クリーチャー-人間・兵士・ならず者 悪徳保安官が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ ・対戦相手がコントロールしている無法者であるクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、それを破壊する。 ・対戦相手がコントロールしている無法者でないクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、それを悪徳保安官が戦場を離れるまで追放する。 2/2
FT:「てめぇらの命の価値は金貨2枚分しかねぇってこと、わかってんのか?」
2024/04/15(月) 21:30:10
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名も無き者
給料日/Payday (1)(赤) エンチャント あなたがコントロールしている無法者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・宝物トークン1つを生成する。 ・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。 ・そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
給料日(Payday)でこの能力なのはPCゲームの『PAYDAY』が由来
2024/04/15(月) 22:51:54
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