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2020/11/27(金) 02:25:42

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(11/16~11/22):『起動するロード』(>>520-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2020/11/18(水) 20:49:54) 2020/08/31(月) 01:30:45

556 :
名も無き者
情智組の優等生 (2)(U)(R)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):他のクリーチャー1体を対象とする。情智組の優等生はそれに1点のダメージを与える。あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、代わりに情智組の優等生はそれに2点のダメージを与える。あなたがウィザードを5体以上コントロールしているなら代わりに情智組の優等生はそれに3点のダメージを与える。
(T):占術2を行う。あなたがウィザードを3体以上コントロールしているならカードを1枚引く。あなたがウィザードを5体以上コントロールしているならさらにカードを1枚引く。
2/2
2020/11/21(土) 12:14:18
557 :
名も無き者
あたためる鶏 (G)
クリーチャー-鳥
(T),卵1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(T):卵1つを対象とし、その上に孵化カウンターを1個置く。
1/1
2020/11/21(土) 12:42:30
558 :
名も無き者
野生スリヴァー(2)(G)
クリーチャー - スリヴァー
野生スリヴァーを捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
スリヴァー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
2020/11/21(土) 15:40:59
559 :
名も無き者
毒婦、メリテラ (B)(B)
伝説のクリーチャー‐人間・貴族・暗殺者
瞬速
毒婦、メリテラが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは自分がコントロールしている呪文や能力の効果によってライフを得る場合、代わりに同じ点数のライフを失う。
(X)(B)(B)、(T):あなたがコントロールしている暗殺者1体を対象とする。それの上に接死カウンターを1個置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている接死を持つクリーチャー1体がいずれかのプレイヤーに攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはX点のライフを失う。
1/3
FT:「あちらのお客様に"お茶"をお出しして。」‐仕事開始の合言葉
2020/11/21(土) 18:01:53
560 :
名も無き者
狂錬金術師/Mad Alchemist (2)(U)(R)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(U)(R)、(T):青の0/1のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T)、ホムンクルスをX体生け贄に捧げる。:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/3

FT:彼のやり方に非難を浴びせる者は少なくないが、当のホムンクルスたちは何も知らぬまま献身的に主の実験を手助けをしている。
2020/11/21(土) 20:18:56
561 :
名も無き者
軟泥の大母 (G)
クリーチャー-ウーズ

(T)、ウーズを一体生け贄に捧げる。:軟泥の大母のコピーであるトークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしているウーズの総数に等しい。

1/1
2020/11/21(土) 22:33:32
562 :
名も無き者
製造工場の工員 (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(3),(T):あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に飛行、警戒、トランプル、威迫、先制攻撃のうちいずれか1種類のカウンターをそれぞれ1個置く。
3/4
2020/11/21(土) 23:39:40
563 :
名も無き者
クウィリーオンの巫女 (G)(G)
クリーチャー_エルフ・シャーマン
(T),エルフを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出すか手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
ft:森の民は最後は森へその身を捧げる、それが定めじゃて。
1/3
2020/11/22(日) 01:13:19
564 :
名も無き者
構築物複合体 (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー 構築物
〜はこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
構築物1体を生贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
T, +1/+1カウンターをX個取り除く: あなたの墓地か手札にある点数で見たマナ・コストがXの構築物・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
0/0
2020/11/22(日) 10:22:41
565 :
名も無き者
聖歌隊指揮者、アブレイユ/Abreu, Choir Conductor (W/B)
伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクレリックX体をタップする:聖歌隊指揮者、アブレイユの上に詩句カウンターをX個置く。
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクレリックは、これの上に詩句カウンターが3個以上置かれているなら+1/+1の修整を受け、6個以上置かれているならさらに+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得て、10個以上置かれているならさらに破壊不能を得る。その後、これの上に詩句カウンターが15個以上置かれていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。
0/3
2020/11/22(日) 15:09:10
566 :
名も無き者
ティロナーリの騎手 (1)(赤)(赤)
クリーチャー - 人間・戦士
速攻
T:あなたがコントロールする恐竜1体を対象とする。それに2点のダメージを与える。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
2020/11/22(日) 17:55:41
567 :
名も無き者
挟撃の壁 (3)(白)
クリーチャー―壁
瞬速、防衛
(T),あなたがコントロールする他のアンタップ状態の壁を1体タップする:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが、これによりタップした2体の壁のタフネスの合計より小さい場合、それを破壊する。
0/4
FT:壁なのに挟めるのかね?――ソリン・マルコフ
2020/11/22(日) 18:36:58
568 :
名も無き者
>>567 修正します。

挟撃の壁 (3)(白)
クリーチャー―壁
瞬速、防衛
(T),あなたがコントロールする他のアンタップ状態の壁を1体タップする:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが、これによりタップした2体の壁のタフネスの合計より小さい場合、それを破壊する。この能力は挟撃の壁が速攻を持っているかのように起動してもよい。
0/4
FT:壁なのに挟めるのかね?――ソリン・マルコフ
2020/11/22(日) 19:39:27
569 :
名も無き者
人徳の団長、セバート (2)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士
(4)(W),(T):あなたがコントロールしている騎士1体につき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
2020/11/22(日) 20:07:29
570 :
ワニの握り
量子馬力論者 (4)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー - 人間・工匠
《》はその上に+2/+2カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。この能力はあなたが馬をコントロールしていない限り起動できない。
《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):他のタップ状態のパーマネントをすべてアンタップする。この能力はあなたが馬を3体以上コントロールしていない限り起動できない。
《》から+2/+2カウンターを1個取り除く,(T):ターンを終了する。この能力はあなたが馬を7体以上コントロールしていない限り起動できない。
0/0
――
FT:「安定量子状態下でロアンツ関数位相が揃いさえすれば、あとは馬力次第だ。」
(last edited: 2020/11/22(日) 22:15:13) 2020/11/22(日) 21:54:23
571 :
名も無き者
ヴロウグの祭儀長 RG
クリーチャー 人間・シャーマン
T: あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下のシャーマンかソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはあなたがコントロールするシャーマンの総数に等しい。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/1
2020/11/22(日) 22:29:03
572 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2020/11/23(月) 00:13:22
573 :
わど
こちらはPick結果用のスペースです。次のPickerはHunter horse様です。
2020/11/23(月) 00:13:28
574 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【白のドロー】です。

固有色が白単色のカードであり、なおかつカードを引く効果やカードを引く効果に相当する効果を持つカードを作ってください。
カードを引く効果に相当する効果とは、「ライブラリーからカードを手札に加える」や「ライブラリーからカードを追放する。それを唱えてもよい」などです。

投稿期間は11/29(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
当事者カードなどの複数の特性群を持つカードは、どれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。
カードを1枚だけ引くもの、複数枚引くもの、繰り返し引くものはいずれも可です。例えば、《遠見の達人》《奉納》《希望の夜明け》はいずれも可です。
探して手札に加えるものも可です。例えば、《狼煙上げ》は可です。
不確実なものは可です。例えば、《日の出の追求者》は可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/11/23(月) 01:21:32
575 :
肉じゃが
《楽園のメロディー》 (1)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが、そのプレイヤーの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
(last edited: 2020/11/23(月) 02:07:31) 2020/11/23(月) 02:07:21
576 :
名も無き者
生者の帰還  (1)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしなかったのなら、あなたは3点のライフを得る。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、あなたはあなたの墓地にあるこのカードを手札に戻してもよい。そうしなかったのなら、このカードを追放し、あなたはカードを2枚引き、8点のライフを得る。
FT:「帰還できたことを喜べ。この歓喜を忘れるな。そうすれば危機に遭ってもまたここに戻ってこられる。」―傷だらけの冒険者、ドゥン
2020/11/23(月) 06:51:49
577 :
名も無き者
貧者への施し  (2)(白)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・手札が最も少ない各プレイヤーはカードを2枚引く
・ライフの点数が最も少ない各プレイヤーは8点のライフを得る。
・コントロールしているクリーチャーの数が最も少ない各プレイヤーは、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。

2020/11/23(月) 09:32:09
578 :
名も無き者
天舞の霊魂(1)(W)(W)
クリーチャー-スピリット
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを引くたび、あなたは同じ枚数のカードを引いてもよい。
各対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたの手札にあるカードを別の領域に移動させることができない。
1/5
FT:「神秘の天舞は主を襲う災厄を排除し、主に恵みをもたらすものだ。」-天舞の聖徒、ラステリア
2020/11/23(月) 11:04:20
579 :
名も無き者
光義団の進軍 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライフの総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならカードを1枚引く。あなたが全てのプレイヤーの中で最も多くのクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。これによりカードを1枚も引かなかったなら、あなたは2点のライフを得て白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/11/23(月) 11:47:42
580 :
名も無き者
警戒態勢(2)(W)
エンチャント
警戒態勢が戦場に出たとき、対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。
対戦相手のコントロール下でパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2020/11/23(月) 13:47:25
581 :
マザー
人間兵士の呪われた子供 (1)(W)(W)
クリーチャーースピリット・兵士
プロテクション(青)
人間兵士の呪われた子供がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2

エルニーニョに帰着した礼拝堂を待ち受けていたのは、2匹の赤い龍だった。そして、戦国時代が始まった。
2020/11/23(月) 15:17:31
582 :
名も無き者
臨海警戒
(1)(W)(W)
インスタント
各対戦相手は赤の2/2の騎士トークンを生成する。それは警戒とプロテクション(白)と「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、各対戦相手はカードを1枚引く。」と「このクリーチャーはブロックしなければならない。」を持つ。

2020/11/23(月) 18:43:33
583 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

苦行 (白)
エンチャント
あなたがライフを得る場合,代わりに苦行の上に苦行カウンターを1個置くことを選んでもよい.
苦行の上に苦行カウンターが1個置かれるたび,カードを1枚引く.
苦行の上に苦行カウンターが3個以上ある場合,これを生け贄に捧げる.

昔あった「カードを引く代わりにライフを得る」系統の逆で考えてみました.
(last edited: 2020/11/25(水) 22:07:12) 2020/11/23(月) 20:14:07
584 :
居玉
戦略会議 (2)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体ごとに、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。あなたはそれらのカードをいつでも見てもよい。あなたがそれらのクリーチャーをコントロールしていて、それぞれにつきカードが追放されているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。
FT:「何か考えのある者はおるか。」


「ニャーン」「クルックー」「なるほどよい考えだ」みたいなメルヘン会議になることも。
クリーチャー1体が1枚の手札を持つようなものだと思ってください。
2020/11/23(月) 20:29:40
585 :
名も無き者
司書の好意 (1)(W)
エンチャント
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたならカードを1枚引く。
2020/11/23(月) 22:48:45
586 :
名も無き者
物資調達 (1)(白)
ソーサリー
便乗(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、他の各プレイヤーはそれぞれ(2)を支払ってもよい。支払ったプレイヤーは、これに便乗したプレイヤーとなる。)
各プレイヤーはそれぞれ以下から1つを選ぶ。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーは4点のライフを得る。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 00:45:03
587 :
名も無き者
聖別 (1)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 01:56:53
588 :
名も無き者
武勇褒章 (2)(白)(白)
エンチャント
賛美
あなたのコントロールするクリーチャーが単独で攻撃し、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたクリーチャーがこのターンに死亡する度、単独で攻撃したクリーチャーが戦場に存在する場合、カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 07:33:37
589 :
名も無き者
恩恵を与える者
3ww
クリーチャー エンチャント 巨人
恩恵を与える者が戦場に出た時、あなたがコントロールするエンチャント1つにつきカードを1枚引く
3/4
2020/11/24(火) 07:54:40
590 :
名も無き者
軍備の拡張 (2)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中から、オーラか装備品であるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

FT:「平和なうちからの備えが大切ですよ。」
2020/11/24(火) 08:08:59
591 :
名も無き者
レインジャーの召集 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/24(火) 13:03:32
592 :
名も無き者
軍勢の力 (4)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 17:52:26
593 :
八三五
戴冠式 1WW
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚引く。あなたが統治者になる。
─────
朕が恒久の平和と繁栄をもたらすことをここに約束しよう。
2020/11/24(火) 18:15:50
594 :
名も無き者
//第一面
救護兵のノーム (2)(W)
アーティファクト クリーチャー‐ノーム
あなたが兵士をコントロールしているなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
絆魂
救護兵のノームが死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1

//第二面
救護のボトル
アーティファクト
(W)、救護のボトルを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。カードを1枚引く。


第一面は、胴体に物資を括り付けたボトルのノームのようなものが兵士の足元で支援してるイメージ。
第二面は、頭部や手足が破損して薬液の入った胴体だけが地面に転がってるイメージ。
2020/11/24(火) 18:24:01
595 :
名も無き者
反骨精神 (白)
インスタント
スケルトン1体を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 18:38:31
596 :
名も無き者
穀物袋/Grain Sack (0)
アーティファクト - 食物
(W),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(2),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の基本平地3つをタップする:あなたの墓地から穀物袋を戦場に戻す。
FT:食べているばかりでは、明日には繋がらない。

小麦畑が描かれた平地に思いを馳せて。無色のカードだけど固有色は白単色。
2020/11/24(火) 20:56:51
597 :
subaruizu
分別/Discretion (2)(白)
ソーサリー
あなたの手札がいずれかの対戦相手よりも少なく、ライフがいずれかの対戦相手よりも少なく、あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、あなたはカードを2枚引いて、2点のライフを得て、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:これは非常識、あれは常識的、それは-ー-
(last edited: 2020/11/24(火) 20:58:20) 2020/11/24(火) 20:57:06
598 :
名も無き者
威信を賭けた捜査 (X)(白)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体出す。
・調査をX回行う。

ー100箇所同時の突入命令を行う!蟻の子一匹捕り逃すな!
2020/11/24(火) 23:04:38
599 :
名も無き者
ゴーレムの巡礼 (1)(白)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からアーティファクトであるカード最大2枚とエンチャントであるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
FT:最初は他の巡礼者の護衛だった、彼らの無事と平穏を願い、自身も巡礼することになるまでにそう時間は掛からなかった

60枚デッキ、先行3ターン目(残りデッキ枚数51枚)にデッキ内の残りが土地・アーティファクト・エンチャントそれぞれ17枚ずつという超単純計算で唱えた場合(小数第3位を四捨五入)
4枚サーチ:37.59%
3枚サーチ:43.73%
2枚サーチ:17.45%
1枚サーチ:1.17%
0枚サーチ:0.07%

3コスト2枚を基準値と考えると大抵はそれを上回る。アーティファクトとエンチャントの両方を採用してデッキがちゃんと回るかはカードプール次第か
2020/11/25(水) 23:21:34
600 :
名も無き者
天使の落とし物 WW
ソーサリー
あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
カードを2枚引く。
2020/11/26(木) 01:54:39
601 :
ねころぶいぬ
徴発令 (1)(白)(白)
ソーサリー アンコモン
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/26(木) 09:26:17
602 :
名も無き者
灯の啓示 (4)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に置かれている忠誠度カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2020/11/26(木) 13:03:23
603 :
ワニの握り
敢然たる犠牲獣 (2)(白)(白)
クリーチャー - ビースト
警戒
《》が各対戦相手のターンの戦闘中に死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/2
――
FT:その生命が失われても、それが守ったものが失われることはない。
2020/11/26(木) 17:40:31
604 :
名も無き者
豊穣の草原 (1)(w)
ソーサリー
占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが平地である場合、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
サイクリング(平地を1つ生け贄に捧げる)

結果的に《秋の際》みたいになってしまったか
2020/11/27(金) 01:01:15
605 :
善乱
建国宣言 (4)(W)(W)
ソーサリー
あなたの手札の枚数がどの対戦相手よりも多く、あなたのコントロールするパーマネントの総数がどの対戦相手よりも多く、あなたのライフの総量がどの対戦相手よりも多く、あなたのライブラリーの枚数がどの対戦相手よりも多いなら、あなたはゲームに勝利する。
そうでないなら、あなたはカードを1枚引き、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成し、3点のライフを得る。
2020/11/27(金) 01:25:47
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-]

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