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2024/11/17(日) 17:45:05

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-32]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題(7/15~7/21)【クリーチャー・トークンを生成するフィニッシャー】(>>892-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2024/07/15(月) 19:59:37) 2024/04/07(日) 19:30:27

192 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『サブタイプを3つ以上持つカード』
《ケラン・ザ・キッド》《無謀な奇襲隊》のように、3つ以上のサブタイプを持つカードを募集いたします。《霧衣の究極体》のように能力の結果3つ以上のサブタイプを持つようになるカードは不可とします。

締め切りは5/5(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2024/04/29(月) 11:57:10
193 :
名も無き者
新世代の一年仔 (G)(G/U)(U)
クリーチャー ― ビースト・カニ・ウーズ
警戒、護法(2)
新世代の一年仔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、このターンいずれかのプレイヤーがクリーチャー・呪文を唱えていたならカードを1枚引く。クリーチャーでない呪文に関しても同様である。
4/4
2024/04/29(月) 12:22:14
194 :
名も無き者
冷凍イカ (白)
氷雪アーティファクト-手掛かり・食物・装備品
装備しているクリーチャーは、+3/+0の修正を受け先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えたとき、冷凍イカを生け贄に捧げる。そうした場合、カード1枚を引き、3点のライフを得る。
(2),冷凍イカを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(2),冷凍イカを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
装備(1)


元ネタ:ドラマ相棒
2024/04/29(月) 14:25:51
195 :
名も無き者
完全に版権ネタ

先駆けし不沈島
伝説のアーティファクト・土地―機体・城砦・島
破壊不能、島渡り
あなたが宝物と、青のウィザード・クリーチャーの両方をコントロールしていないかぎり、あなたは~の能力を起動できない。
城砦化している土地は「(1)(U),(T):あなたが《ボストン》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《ボストン》という名前の青の3/3の伝説のホマリッド・ウィザード・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
他の島に城砦化(3)
搭乗5
7/7
2024/04/29(月) 15:09:20
196 :
名も無き者
警備フェリダー (3)(白)
クリーチャー ― 猫・ビースト・乗騎
警備フェリダーが騎乗された状態で攻撃するたび、これと、これに騎乗したクリーチャーをすべてアンタップする。それらは次のあなたのターンまで絆魂を得る。
騎乗2
2/4
2024/04/29(月) 16:16:05
197 :
マザー メールアドレス公開設定
魔法戦士ジェリーフィッシュ (2)(W)(R)
クリーチャーー人間・騎士・クラゲ
(T):すべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。
(T):すべての特殊地形はターン終了時まで山である。
1/4

「戦士よ!」「限界を超えて舞え!」
2024/04/29(月) 17:26:32
198 :
名も無き者
宝物変異体 (3)
アーティファクト ─ 宝物・食物・手がかり
あなたが、各ターン最初に宝物・食物・手がかりのいずれかであるトークンを生成するたび、それを生贄に捧げても良い。そうしたとき、墓地にある~を戦場に戻す。
(T),~を生贄に捧げる: 好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),~を生贄に捧げる: あなたは3点のライフを得る。
(2),(T),~を生贄に捧げる: カードを1枚引く。
2024/04/29(月) 17:48:10
199 :
名も無き者
封書改竄請負人
ub
クリーチャー 人間 ウィザード ならず者
瞬速 
封書改竄請負人が戦場に出た時、手札でない領域から唱えられた呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
2/2
「大胆な犯行、繊細な技巧」
2024/04/29(月) 19:02:40
200 :
名も無き者
いつまでも一つ、セリン (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー - エルドラージ・猫・犬
速攻、絆魂
猫でない犬1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個と速攻カウンター1個を置く。それはそれの他のタイプに加えて猫・エルドラージになる。
犬でない猫1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。それはそれの他のタイプに加えて犬・エルドラージになる。
4/4


一体化して本当に離れられなくなった《離れられない二匹、リンとセリ》
2024/04/29(月) 19:04:47
201 :
名も無き者
組織を掻き乱す者 (3)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者・ならず者
あなたがコントロールする無法者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(青):あなたがコントロールする無法者1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
3/2

前回【1ターンに1回】と前々回『悪事や無法者に関するカード』のお題も満たそうとした結果。
2024/04/29(月) 19:24:25
202 :
名も無き者
煌く毒蛇 (G)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇・装備品・宝物
接死
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け接死を持つ。
(T),煌く毒蛇を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。
換装 (2)(G)
1/1
2024/04/29(月) 21:22:46
203 :
名も無き者
破滅の予言の呪い(黒)
エンチャント-オーラ・呪い・英雄譚
エンチャント(プレイヤー)
Ⅰ-これは「(1):これの上から伝承カウンターを1個取り除く。この能力はエンチャントしているプレイヤーのみ起動できる。」を得る。
Ⅱ-エンチャントしているプレイヤーが能力を起動するためのコストは(3)多くなる。
Ⅲ-エンチャントしているプレイヤーは手札を捨てる。
2024/04/29(月) 22:09:33
204 :
肉じゃが
《ウルザの魔力鉱山》
土地 - ウルザの・魔力炉・鉱山
(5), (T): (◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

// 《魂転移》と同じ裁定で、これ一枚で《ウルザの塔》の条件を満たせるはず
// ほとんど上位互換みたいなカードがモダンホライゾン3で公開されてました…。これはそのまま残しておきますが
(last edited: 2024/05/01(水) 13:45:59) 2024/04/29(月) 22:43:09
205 :
名も無き者
鳳凰外装 (1)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー-装備品・フェニックス・構築物
飛行
鳳凰外装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とし、これをつける。ついている間、これはクリーチャーではない。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある鳳凰外装をタップ状態で戦場に戻す。
2/2
2024/04/29(月) 22:54:48
206 :
名も無き者
虚仮威しの群れ (1)(緑)
クリーチャー - 馬・犬・猫・鳥
呪文や能力が、虚仮威しの群れのパワーやタフネスの数値を参照する場合、その4倍の値であるかのように扱う。(戦闘ダメージを与える際には関係ない。)
2/2

元ネタは、ブレーメンの音楽隊
2024/04/30(火) 09:49:18
207 :
名も無き者
岩肌のクアドローム
土地-平地・島・沼・山
岩肌のクアドロームはタップ状態で戦場に出る。
岩肌のクアドロームがマナを引き出す目的でタップされるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
サイクリング(4)

クアドローム/Quadromeは、隣り合うトライオーム/Triomeの境界付近に形成される特異的な地勢。この地を流れる魔力流は両側のトライオーム両方のマナが混ざり合ってできており、この特殊な魔力流は時として周囲の生物に害を与える。そのため怪物たちはクアドロームへの進入を避ける傾向があり、これによって各トライオームの固有の怪物相が保たれている。
──という設定
2024/04/30(火) 12:33:09
208 :
名も無き者
生ける浮島
土地・クリーチャー — 森・島・海亀
0/2
2024/04/30(火) 16:02:58
209 :
名も無き者
艦砲背負いのハーミット (5)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー-カニ・巨大戦車・乗騎
警戒、トランプル
これを対象としたマナ総量が5以下の呪文1つが唱えられたか、これを対象とした能力1つがマナ総量が5以下のパーマネントから起動か誘発したとき、あなたはその呪文や能力を打ち消してもよい。
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、これはターン終了時まで二段攻撃を得る。
騎乗4
6/12
2024/04/30(火) 18:28:48
210 :
名も無き者
有角アルマジロ (1)(緑)
クリーチャー ― アルマジロ・ビースト・乗騎
防衛
有角アルマジロが騎乗された状態であるなら、これはこれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う)
3/3
2024/04/30(火) 19:01:38
211 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます。

バエルの末裔 (緑)(白)(青)
クリーチャー--蜘蛛・猫・カエル
警戒,到達
バエルの末裔はブロックされない。
2/3

比較的シンプルにいってみました。
2024/04/30(火) 19:35:57
212 :
名も無き者
カルガの戦僧侶 (1)(赤)(白)
クリーチャー — 人間・戦士・クレリック
あなたがライフを得るたび、このターン、次にあなたが支払う装備コストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしていて装備しているクリーチャーは絆魂と速攻を持つ。
3/3
2024/04/30(火) 20:35:25
213 :
名も無き者
深き森の古樹
土地・クリーチャー - 森・ツリーフォーク・エレメンタル・シャーマン
あなたがコントロールする森が6つ未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
警戒、到達
3/6
2024/05/01(水) 20:30:20
214 :
名も無き者
大剣人ズバーン (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 宝物・装備品・ゴーレム
この呪文を唱えたり、このパーマネントの換装能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールする他の宝物1つにつき(1)少なくなる。
大剣人ズバーンやこれを装備しているクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、それのコントロールを得る。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
(T),大剣人ズバーンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
換装(5)
5/5

「轟轟戦隊ボウケンジャー」の同名のキャラクターより。人型の形態を持つ聖剣。
危険な力を持つ秘宝を、悪用する者から奪い取り安全に保管します。
2024/05/02(木) 00:24:25
215 :
名も無き者
森林守りのドライアド
土地クリーチャー-森・ニンフ・ドライアド
森林守りのドライアドが戦場に出るなら、あなたは代わりに(緑)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、森林守りのドライアドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
警戒
森林守りのドライアドが死亡したとき、あなたのライブラリーから基本森カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/4
2024/05/02(木) 06:10:46
216 :
名も無き者
未来を告げる件  (青)
クリーチャー - 人間・雄牛・スピリット
消失2
未来を告げる件が戦場に出たとき、占術4を行う。
2/2
2024/05/02(木) 09:49:27
217 :
名も無き者
守護神の衣 (W)(G)
エンチャント アーティファクト - オーラ 装備品 城砦
エンチャント(クリーチャーか土地)
破壊不能
守護神の衣がついているパーマネントは他のタイプに加えて平地・森・スピリット・土地・クリーチャーである。
守護神の衣がついているクリーチャーは+1/+1の修正を受け、到達を持ち、それがブロックしたターンの間破壊不能を持つ。
装備(W)
城砦化(G)

オーラだから唱えられる以外で戦場に出るときは何かについた状態で戦場に出るし、何にもついてない状態になったら墓地に置かれる想定
2024/05/02(木) 11:38:53
218 :
名も無き者
攻撃的な警備員、アイアンハイド Ironhide,Aggressive Warden 3赤
伝説のアーティファクト・クリーチャー—ロボット・兵士
見た目以上のもの 2赤赤
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃的な警備員、アイアンハイドに変身するたび、マナ総量が攻撃的な警備員、アイアンハイドのパワー以下のアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。各戦闘の開始時に、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
1赤赤:攻撃的な警備員、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
基地巡回兵、アイアンハイド Ironhide,Base Patrol 
〔赤〕伝説のアーティファクト—機体・兵士
このクリーチャーが戦場に出るか基地巡回兵、アイアンハイドに変身するたび、このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、その上に+1/+1カウンターを2個置く。各戦闘の開始時に、攻撃プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
2赤:基地巡回兵、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
2024/05/02(木) 18:44:51
219 :
善乱
手綱付きの火猫 (1)(R)(R)
クリーチャー — エレメンタル・猫・乗騎
トランプル
あなたのターンの終了ステップの開始時、--が騎乗された状態でないなら--を生け贄に捧げる。
騎乗2
6/2

《焦熱の火猫》
2024/05/02(木) 19:27:56
220 :
名も無き者
アクームの残響魔導士 (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン・同盟者
結集 ― アクームの残響魔導士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、望む数の他の誘発型能力をコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできない。
2/2
2024/05/02(木) 22:19:23
221 :
名も無き者
狐の忍者、久田イズナ (1)(G)
伝説のクリーチャー - 人間・狐・忍者
瞬速
援護+2-(3)(G)(援護コストでこれを唱えたなら、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象としそれを援護して戦場に出す。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたがその両方をコントロールし続けている限り、それは以下の能力を得て、これは攻撃もブロックもできない。)
このクリーチャーが死亡した時、諜報1を行う。
2/2

3つでなければならない理由があるカードが出てこなかったので元ネタがある素材で
ルール面は変容と結魂あたりから類推してください
2024/05/02(木) 22:55:51
222 :
名も無き者
混血の英雄、ムスタースク (緑)(黒)(白)
クリーチャー―オーク・人間・エルフ・貴族
警戒、先制攻撃
あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたのコントロールする、自身と違うタイプを持つほかのクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。
(2)、T:1/1の白黒のオーク・人間・クリーチャートークン1体か、1/1の白緑の人間・エルフ・クリーチャートークン1体か、1/1の黒緑のオーク・エルフ・クリーチャートークン1体を生成する。
3/3
2024/05/03(金) 01:28:11
223 :
Hunter horse
三人の王 (青)(赤)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク・ゴブリン・エルフ
護法 ― 自分がコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。
あなたがコントロールしていてこれでないマーフォークとゴブリンとエルフは+1/+1の修整を受け警戒と速攻を持つ。
あなたの戦闘の開始時に、あなたがこれでないマーフォークと島をコントロールしているなら、このターン、あなたがコントロールしていてこれでないゴブリンとエルフはブロックされない。ゴブリンと山とエルフとマーフォーク、エルフと森とマーフォークとゴブリンについても同様である。
3/3
(last edited: 2024/05/03(金) 10:20:51) 2024/05/03(金) 03:54:57
224 :
名も無き者
力線の解読者 (緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・同盟者
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者を1体タップする: あなたがコントロールする土地最大3つを対象とし、それらをアンタップする。
1/1
2024/05/03(金) 08:19:26
225 :
名も無き者
しょうもないミスに気づく

攻撃的な警備員、アイアンハイド Ironhide,Aggressive Warden 3赤
伝説のアーティファクト・クリーチャー—ロボット・兵士
見た目以上のもの 2赤赤
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃的な警備員、アイアンハイドにトランスフォームするたび、マナ総量が攻撃的な警備員、アイアンハイドのパワー以下のアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。各戦闘の開始時に、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
1赤赤:攻撃的な警備員、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
基地巡回兵、アイアンハイド Ironhide,Base Patrol 
〔赤〕伝説のアーティファクト—機体・兵士
このクリーチャーが戦場に出るか基地巡回兵、アイアンハイドにトランスフォームするたび、このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、その上に+1/+1カウンターを2個置く。各戦闘の開始時に、攻撃プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
2赤:基地巡回兵、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
2024/05/03(金) 10:42:30
226 :
名も無き者
更にしょうもないミスに気づく

攻撃的な警備員、アイアンハイド Ironhide,Aggressive Warden 3赤
伝説のアーティファクト・クリーチャー—ロボット・兵士
見た目以上のもの 2赤赤
これが戦場に出るか攻撃的な警備員、アイアンハイドにトランスフォームするたび、マナ総量が攻撃的な警備員、アイアンハイドのパワー以下のアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。各戦闘の開始時に、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
1赤赤:攻撃的な警備員、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
基地巡回兵、アイアンハイド Ironhide,Base Patrol 
〔赤〕伝説のアーティファクト—機体・兵士
金属生命体
これが戦場に出るか基地巡回兵、アイアンハイドにトランスフォームするたび、このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、その上に+1/+1カウンターを2個置く。各戦闘の開始時に、攻撃プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをタップする。
2赤:基地巡回兵、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
2024/05/03(金) 13:51:47
227 :
名も無き者
汚れた肉体の発動者 (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ・邪術師・ミュータント
(7)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
2024/05/03(金) 20:23:08
228 :
名も無き者
破天砦の守護者、鷹の目卿 (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・貴族・射手
警戒、到達、護法(3)
あなたがコントロールしていて到達を持ちこれでないクリーチャーは警戒と護法(3)を持つ。
到達を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それと破天砦の守護者、鷹の目卿の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(G),(T):到達を持つ緑の2/2の射手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/5
2024/05/03(金) 22:07:13
229 :
シカガネ
ゴブリンの蛇回し (赤)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー — ゴブリン・戦士・蛇
先制攻撃
ゴブリンの蛇回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
接死を持つクリーチャー2体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ゴブリンの蛇回しは接死と呪禁を得る。
4/4

FT:サンダー・ジャンクションで生き残る為の知恵その1:朝、ブーツを履く前によく振ること。その2:振り始めたら止めないこと。

《足首噛み》を振り回す《ゴブリンの鎖回し》。コストとサイズは両者を足し合わせたもの。起動型能力を活用すると色んな意味で手の出しようが無い厄介者に。
(last edited: 2024/05/04(土) 17:22:45) 2024/05/04(土) 02:27:50
230 :
名も無き者
悪魔混じりの少年、カイ (白)(黒)
伝説のクリーチャー-人間・デーモン・市民
絆魂
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが死亡したとき、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、悪魔混じりの少年、カイを変身させる。
2/2

FT:彼がまだ母親の中にいたとき、ある悪魔が彼に祝福を授けた。


魔人形態、カイ
伝説のクリーチャー-人間・デーモン・狂戦士
飛行、トランプル
魔人形態、カイが対戦相手1人に戦闘ダメージをあたえたとき、または魔人形態、カイが戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体が死亡したとき、次のアップキープの開始時、魔人形態、カイを変身させる。
5/5

FT:彼はまだその力の意味を知らないでいる。
2024/05/04(土) 07:41:34
231 :
名も無き者
死の命令者、シディシ (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ナーガ・シャーマン
死の命令者、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。そうした場合、あなたはカードをX枚引いて、カードをX枚捨てる。 Xはそのクリーチャーのマナ総量である。
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたの墓地にある、マナ総量がそれより小さいクリーチャー・カード1枚を選び、それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。
2/4
2024/05/04(土) 15:49:49
232 :
八三五
侵略者の混成実験体 (♢)(♢)(黒)(黒)
クリーチャー─ファイレクシアン エルドラージ ミュータント
滅殺1
侵略者の混成実験体にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
5/5
─────
意識は常にどちらかに蝕まれつづけ、彼のもとの自我はとうに消え失せていた。
2024/05/04(土) 18:30:14
233 :
名も無き者
荒野の小屋背負い (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト・トカゲ・乗騎
警戒、到達、トランプル
荒野の小屋背負いがこのターンまだダメージを与えていないなら、これは呪禁を持つ。
荒野の小屋背負いが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。荒野の小屋背負いが騎乗された状態なら代わりにあなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xはこのターンこれに騎乗したクリーチャーの数に等しい。
騎乗1
7/7
2024/05/04(土) 20:29:54
234 :
名も無き者
儚い理想郷
土地 - 平地・島・沼・山・森
消失3
2024/05/04(土) 21:02:35
235 :
ESP
彷徨う忌み子 (2)(黒)(青)(緑)
クリーチャー ― 巨人・落とし子・脱走者
警戒・トランプル
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト4つを生け贄に捧げる。
他のすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける
8/8
(last edited: 2024/05/05(日) 14:33:40) 2024/05/04(土) 22:58:20
236 :
名も無き者
隠遁した古強者 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士・臆病者
二段攻撃、警戒
臆病者は攻撃できない。
(1)(白)(白):隠遁した古強者が臆病者である場合、それは基本のパワーとタフネスが3/3である人間・兵士になる。この能力は、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡していたときのみ起動できる。
0/3

FT:新兵たちは、なぜ上官が彼のような戦いにも参加しない臆病者に敬意を払っているのかを疑問に思っていた。
2024/05/04(土) 23:41:57
237 :
名も無き者
いくらアイアンハイドでも味方の邪魔はしねえということで修正

攻撃的な警備員、アイアンハイド Ironhide,Aggressive Warden 3赤
伝説のアーティファクト・クリーチャー—ロボット・兵士
見た目以上のもの 2赤赤
これが戦場に出るか攻撃的な警備員、アイアンハイドにトランスフォームするたび、マナ総量が攻撃的な警備員、アイアンハイドのパワー以下のアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。各戦闘の開始時に、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1赤赤:攻撃的な警備員、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
基地巡回兵、アイアンハイド Ironhide,Base Patrol 
〔赤〕伝説のアーティファクト—機体・兵士
金属生命体
これが戦場に出るか基地巡回兵、アイアンハイドにトランスフォームするたび、このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、その上に+1/+1カウンターを2個置く。各戦闘の開始時に、攻撃プレイヤーのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2赤:基地巡回兵、アイアンハイドをトランスフォームさせる。
3/3
2024/05/05(日) 12:41:19
238 :
名も無き者
放浪皇と香醍 (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・ドラゴン・スピリット
瞬速、飛行、警戒
(T):警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
4/4
2024/05/05(日) 16:13:55
239 :
名も無き者
勇者連合 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー - 戦士・兵士・騎士・軍団
警戒、護法-(3)、威迫、速攻、トランプル
7/7
FT:余所者を取り除くために、同じ次元の仲間として団結することに一切の躊躇いはなかった。
2024/05/05(日) 18:06:10
240 :
名も無き者
伝来の石板 (1)(G)
アーティファクト ― 装備品・地図・手掛かり
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
(2),(T),伝来の石板を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それは探検を行う。カードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
装備(2)
2024/05/05(日) 20:09:50
241 :
名も無き者
精神への侵略者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン・ネズミ・ならず者
潜伏
精神への侵略者がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(2)(黒),あなたの墓地にある精神への侵略者を追放する: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 起動はソーサリーとして行う。
2/2
2024/05/05(日) 20:52:12
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