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オリカスレ管理人
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以下にこのスレの概要や趣旨等を記しています。 初めて投稿される方は、必ずお読み下さい。
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このスレは、 ダイナ様、yggr様、ままま様、KICKUP様、にぎやか様、RAL様・椅子の迷路様・emeth様、 七式様・ちゃまやん様・トロII世様・palu様・(・(エ)・)様、lonthurl様・thinkthink様、 ターコイズ様・パラシュート様・サミュエル様、AP様・へたれ騎士様・鬼識様・Omegaweapon様、 天和大三元様・立候補Picker様・はく様、spiritcross様・528様・わど様 と続く、 Astral移行後6代目、通算13代目となるオリジナルカード作成スレッドです。
■概要■
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担当管理人(Picker)が提示するお題に沿ったオリジナルカードを募集します。 各お題毎にPickerによるPick(選評)を行っています。
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※※注意点※※
●お題に沿わないカードの投稿 ●一つのお題につきサイクルでない複数枚の投稿
これらは、Pickerの判断によりPickの対象外となります。 対象外となった場合は、Pickページ下段や増刊号でお知らせします。 (明らかに悪質な投稿の場合等、お知らせしないこともあります。)
その他、内容によってはPickの対象外となることがあります。
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○あなたが「Pickの対象外となる」と判断されたカードの投稿は なるべくお控えください。スレッドが荒れる原因になる恐れがあります。
○「簡潔がベター」「銀枠は不可」etc.というような“推奨”はありません。 複雑でも、銀枠的でも、テンプレでないテキストでも、 スレのルールに反していなければPickの対象外にはなりませんし、 秀逸な作品はPickされ得ます。
○Pickされるカードが必ずしも一般的に優秀であるとは限りませんし、 Pickされないカードが必ずしもそうでないとは限りません。 できる限り多くの方が納得できるPickを目指し努力していますが、 個人による選別である以上、万人が納得できる結果には絶対になりません。 あらかじめご理解の上ご利用ください。
○またそうしたPick内容やPickerそのものに対しての悪口は、結果として スレッドそのものがストップする原因にすらなりかねません。 各人が節度を守った利用を心がけて下さい。
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☆Picker立候補☆
Pickerへの立候補(1回だけでもOK)は、増刊号にて随時受け付けています。 立候補する場合には予めログインを済ませた上で、募集したいお題を明記の上 お気軽に増刊号の方に書き込んで下さい。 (Pickに際して期限、基準、複数投稿の可否、Pick量は自由に決められます。)
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
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>>1から>>3の「オリカスレ管理人」は、管理人が共有しているIDです。(管理人は随時募集中)
過去スレ一覧は>>3
2016/08/22(月) 22:16:26
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3 : |
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オリカスレ管理人
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過去のPick
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pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【フィオーラ次元のメカニズムを持つカード】>>5-44 大賞受賞者:>>19→>>23様 《カストーディの司祭》 pickページ:>>45-46 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【ホラー】>>47-74 大賞受賞者:>>53様 《瘴気のハイドラ》 pickページ:>>75-76 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【カード名の長いカード】>>77-104 大賞受賞者:>>94様 《スラクジムンダールのダンスルーム》 pickページ:>>105-106 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【誓い】>>107-128 大賞受賞者:>>111 Nishi様 《アジャニの誓い》 pickページ:>>129-130 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【3マナのアーティファクト】>>131-165 大賞受賞者:>>154様 《ファイレクシアの維持装置》 pickページ:>>167-168 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【紋章を得るプレインズウォーカー】>>169-200 大賞受賞者:>>170様 《知性の怪物、ストラヴ》 pickページ:>>201-202 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【ロード】>>203-241 大賞受賞者:>>213様 《屍術の先駆者》 pickページ:>>242-243 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【2マナの打ち消し】>>244-305 大賞受賞者:>>281 善乱様 《拙速の取りこぼし》 pickページ:>>306-307 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【風】>>308-354 大賞受賞者:>>350様 《風先案内人》 pickページ:>>355-356 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【多色デッキでの運用が前提の単色カード】>>357-395 大賞受賞者:>>393(ソリンの人?)様 《神々しい苗木//世界樹》 pickページ:>>396-397 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【自身をスタックから追放する呪文】>>398-444 大賞受賞者:>>438 横田の倉庫3様 《裏帳簿》 pickページ:>>445-446 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【パワー0以下のクリーチャー】>>447-500 大賞受賞者:>>459様 《臆病な兵士》 pickページ:>>501-502 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【シャドウムーアへの再訪】>>503-538 大賞受賞者:>>512 欅様 《自覚の解放者、マラレン》 pickページ:>>539-540 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【マナを出す非マナ能力】>>541-585 大賞受賞者:>>572様 《生と死の循環者》 pickページ:>>586-587 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【クァドラプル・シンボル以上】>>588-638 大賞受賞者:>>623様 《ラクシャーサの墓漁り》 pickページ:>>639-640 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【速攻を与えるカード】>>641-678 大賞受賞者:>>647様 《潤滑油》 pickページ:>>679-680 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【クレリック】>>681-714 大賞受賞者:>>707様 《薬草獲り》 pickページ:>>715-716 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【相手のものと交換するカード】>>717-755 大賞受賞者:>>738 善乱様 《衝撃変成体》 pickページ:>>756-757 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【申酉】>>758-788 大賞受賞者:>>786(ソリンの人?)様 《斉天大聖》 pickページ:>>789-790 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【「初」のカード】>>791-822 大賞受賞者:>>807様 《仮初めの契約》 pickページ:>>823-824 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【コストが{3}{緑}{青}であるカード】>>825-877 大賞受賞者:>>865(ブース連合の人?)様 《樹海羽のナーシア》 pickページ:>>878-879 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【勝つカード】>>880-914 大賞受賞者:>>881 肉じゃが様 《破竹の勢い》 pickページ:>>915-916 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【P/T不定のクリーチャー】>>917-956 大賞受賞者:>>922様 《心を映すもの》 pickページ:>>957-958 ━━━━━━━━━━━━━━━━
(last edited: 2017/01/30(月) 22:36:04)
2016/08/22(月) 22:16:42
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オリカスレ管理人
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◎過去スレ一覧
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★《Wisdom Guild》★
【ダイナ様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050321072053/community.wisdom-guild.net/board/21/1022/ http://web.archive.org/web/20050214082830/community.wisdom-guild.net/board/21/1160/
【yggr様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050214070559/community.wisdom-guild.net/board/21/1307/ http://web.archive.org/web/20050321072233/community.wisdom-guild.net/board/21/1482/ http://web.archive.org/web/20050412205739/community.wisdom-guild.net/board/21/1614/
【ままま様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050422211548/community.wisdom-guild.net/board/21/1653/661-680 http://web.archive.org/web/20050923072208/community.wisdom-guild.net/board/21/1706/1- http://web.archive.org/web/20050921052604/community.wisdom-guild.net/board/21/1772/
※Wisdom Guild内掲示板撤去により、現物がありません。 以上で挙げたリンク先も残念ながら不完全であり、 スレッドのすべてが見られるわけではありません。
以下、当時のリンク(現在閲覧不可能)
【ままま様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1813/
【KICKUP様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1870/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/1915/
【にぎやか様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1967/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2002/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2042/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2095/
【RAL様&emeth様&椅子の迷路様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2143/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2172/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2213/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2239/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2264/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2284/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2303/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2311/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2323/
【ちゃまやん様&七式様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2342/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2353/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2362/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2368/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2385/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2414/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2413/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2444/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2468/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2506/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2542/
【ちゃまやん様&トロII世様&palu様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2566/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2589/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2632/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2677/ (Wisdom Guildのデータ破損(当時)により消失したスレッドあり)
★《Astral Guild》★
【lonthurl様&thinkthink様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/18/ http://forum.astral-guild.net/board/21/55/
【ターコイズ様&サミュエル様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/101/ http://forum.astral-guild.net/board/21/131/
【サミュエル様&AP様&パラシュート様&はく様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/157/ http://forum.astral-guild.net/board/21/177/ http://forum.astral-guild.net/board/21/204/ http://forum.astral-guild.net/board/21/230/ http://forum.astral-guild.net/board/21/232/
【AP様&へたれ騎士様&鬼識様&Omegaweapon様&立候補Picker様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/322/1-757(スクリプトによるスレッド中断) http://forum.astral-guild.net/board/21/1466/
【天和大三元様&立候補Picker様&はく様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1480/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1495/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1516/
【立候補Picker様&spiritcross様&わど様&528様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/1532/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1546/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1569/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1578/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1584/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1588/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1594/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1600/
【オリジナルカードを創ろう!増刊号】 http://forum.astral-guild.net/board/21/110/ http://forum.astral-guild.net/board/21/166/ http://forum.astral-guild.net/board/21/205/ http://forum.astral-guild.net/board/21/234/ http://forum.astral-guild.net/board/21/319/1-863(スクリプトによるスレッド中断) http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1543/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1580/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1585/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1590/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1593/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/ http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2016/11/04(金) 23:39:42)
2016/08/22(月) 22:16:51
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5 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『フィオーラ次元のメカニズムを持つカード』増刊号Part14、738様のリクエストを採用させていただきます。
《分割判定》《護衛隊の翼》のように、策略カード、廃位・秘策・使嗾・会戦・両策・議決・協議・動議のいずれかを持つカード、あるいはドラフト・投票・統治者に関連したカードを募集いたします。 締め切りは8/28(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2016/08/23(火) 19:58:12)
2016/08/22(月) 22:17:38
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6 : |
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肉じゃが
《密通》 策略 秘策 (この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。) 密通が表向きになったとき、あなたは(1)(青)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、指定された名前を持つクリーチャー呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。 (そのクリーチャーはあなたのコントロールで戦場に出る)
(last edited: 2016/08/22(月) 23:26:32)
2016/08/22(月) 23:13:36
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名も無き者
隠れるニンベン師 (3)(黒)(青) クリーチャー - 人間・ならず者 隠れるニンベン師はあなたの手札1枚につき、偽造カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 投票中、あなたは隠れるニンベン師に置かれている偽造カウンター1個につき追加で票を1つ得る。 隠れるニンベン師が死亡したとき、それに置かれていた偽造カウンター1個につきあなたはカードを1枚捨てる。 2/4
2016/08/23(火) 04:57:31
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8 : |
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名も無き者
血みどろの抗争 (2)(赤)(赤) エンチャント ~が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーが統治者になる。 いずれかの発生源が統治者か統治者がコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーかパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。
2016/08/23(火) 10:02:41
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回も難しいお題ですが、 ひとまず行ってみます。
ゴブリンの無責任主義者 (赤) クリーチャー--ゴブリン・ならず者 ゴブリンの無責任主義者は、各戦闘で可能ならば攻撃する。 あなたは投票できない。 2/1
投票に関するメカニズムがあったので、 シンプルに行ってみました。
2016/08/23(火) 13:09:45
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10 : |
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名も無き者
猜疑の密告者 (1)(U)(B) クリーチャー - 人間・ならず者
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、あなたはそれを使嗾する。そのクリーチャーのコントローラーが統治者である場合、あなたはそのプレイヤーのコントロールする別のクリーチャーを1体対象としてもよい。そうした場合、あなたはそれを使嗾する。 対戦相手のコントロールするクリーチャーが別の対戦相手に攻撃する場合、そのクリーチャーは接死を持つ。 0/4
Ft:領主様。あの方があなたの地位を狙っているというお噂はご存知でしょうか・・・?
2016/08/23(火) 14:22:59
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名も無き者
内政官 (2)(白) クリーチャー - 人間・アドバイザー ~が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 あなたが統治者に攻撃するか、統治者であるあなたが攻撃されるたび、攻撃プレイヤーと防御プレイヤーはそれぞれ(1)を支払ってもよい。両方のプレイヤーがそうしたなら、統治者を攻撃しているすべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、攻撃プレイヤーの次のメイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーのマナ・プールに(2)を加える。 1/3
2016/08/23(火) 15:00:14
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八三五
落日のタシグル BG 伝説のクリーチャー-人間 警戒 タップ:他のプレイヤー1人を対象とする。あなたが統治者である場合、そのプレイヤーは新たな統治者となり、あなたは3点のライフを得る。この能力はあなたが統治者であるときにのみプレイできる。 2/3 ――――― 黄金牙の地位も名も、邪龍の瘴気にあてられて、腐り落ちゆく果実のようにじわりじわりと黒ずんだ。
(last edited: 2016/08/23(火) 17:58:29)
2016/08/23(火) 17:56:52
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13 : |
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名も無き者
リス・アラナのごまかしの達人 (2)(緑) クリーチャー ― エルフ・アドバイザー 接死 リス・アラナのごまかしの達人が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を選ぶ。 各戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・あなたでも、選ばれたクリーチャーのコントローラーでもないプレイヤー1人を対象とする。あなたは選ばれたクリーチャーを使嗾する。そのクリーチャーは、可能ならば対象のプレイヤーを攻撃する。 ・あなたと、選ばれたクリーチャーのコントローラーのどちらもコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。選ばれたクリーチャーと対象のクリーチャーをそれぞれタップする。それらは格闘を行う。 ・選ばれたクリーチャーとリス・アラナのごまかしの達人をそれぞれタップする。それらは格闘を行う。 1/3
「そんな馬鹿な!あんたがそそのかせって言ったんだぞ!」 ――扇動家グレインの最期の言葉
2016/08/23(火) 20:39:35
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14 : |
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名も無き者
思想膿漏 (R) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。 エンチャントされているクリーチャーが統治者に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがあなたの対戦相手である場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれに~をつけてもよい。 FT:「あいつが権力を握っちゃダメなんだ、あいつが…。」
2016/08/23(火) 21:10:01
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名も無き者
権利の剥奪 (2)(黒)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(プレイヤー) ~が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。 エンチャントされているプレイヤーは投票できず、統治者になることができない。 エンチャントされているプレイヤーは《権利の剥奪》という名前の呪文の対象にならない。
2016/08/23(火) 21:29:21
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名も無き者
居安思危 策略 秘策 指定した名前を持つほかのカードは能力を失う。
―パリアノを脅かす巨大不明生物が現れてからでは遅い。対応できる法律は今すぐ作っておくべきだ。
2016/08/23(火) 21:53:12
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名も無き者
傀儡政権 (5)(黒) ソーサリー 統治者1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
2016/08/24(水) 00:04:04
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名も無き者
ダモクレスの剣(5) 伝説のアーティファクト ダモクレスの剣が戦場に出た時、あなたが統治者になる。 ダモクレスの剣が戦場から墓地に置かれた時、統治者はゲームに敗北する。
2016/08/24(水) 03:49:21
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名も無き者
カストーディの司祭 (2)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック・革命家 カストーディの司祭を表向きの状態でドラフトする。 カストーディの司祭が戦場に出たとき、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがドラフトした革命家・カードの枚数に等しい。 2/3 FT:陰で支える味方は、決して少なくない。
2016/08/24(水) 18:17:30
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名も無き者
牙群れの先駆け (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト 速攻、呪禁、無尽、会戦 4/4
攻撃した1体目だけ会戦が発動してサイズアップして、残りのプレイヤーには4/4のトークンが攻撃している状態になるはず
2016/08/24(水) 21:08:13
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名も無き者
陰謀の片翼 策略 秘策 指定された名前を持つクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。
2016/08/24(水) 21:38:27
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名も無き者
合同捜査員 (3)(U) クリーチャー - 人間・スカウト 動議――合同捜査員が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「指揮」か「動員」を選ぶ。 占術Xを行う。Xは「指揮」の票数に等しい。その後、「動員」1票につき、調査を1回行う。 2/2
2016/08/24(水) 22:08:21
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カストーディの司祭 (2)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック・革命家 カストーディの司祭を表向きの状態でドラフトする。 カストーディの司祭が戦場に出たとき、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたが表向きでドラフトした革命家・カードの枚数に等しい。 2/3 FT:陰で支える味方は、決して少なくない。
他のセットを混ぜてプレイする可能性もあるので訂正。(多相)
2016/08/24(水) 22:08:51
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名も無き者
諜報員の機密文書 秘策 両策 あなたが、指定した名前の一方を持つクリーチャー・カードが戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーから指定した名前の他方を持つインスタント・カードまたはソーサリー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それは暗号を持ち、そのクリーチャーに暗号化した状態で、そのカードを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2016/08/25(木) 03:36:39
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名も無き者
唯世界動議 (6)(W)(W)(W) ソーサリー あなたから始めて「夢」か「希望」かを選ぶ。選ばれた「夢」の数だけ各対戦相手のアンタップ・ステップを飛ばす。選ばれた「希望」の数だけ白の5/5の飛行と絆魂を持った天使トークンを戦場に出す。その各トークンは対応した「希望」を選んだプレイヤーには攻撃できない。 FT:眠りのうちに終わるか、戦いの希望を持つか
2016/08/25(木) 12:59:19
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名も無き者
人権運動家 (1)(白)(黒) クリーチャー - 人間
統治者は投票できない。
議決 - 統治者のコントロールするクリーチャーが生け贄に捧げられるたび、あなたから始めて統治者でない各プレイヤーは「反乱」または「堅忍」のいずれかに投票する。「反乱」がより多くの票を得た場合、統治者は5点のライフを失い、統治者ではなくなる。「堅忍」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、統治者はカードを1枚引き、3点のライフを得る。その後、「反乱」に投票したプレイヤーは土地を1枚生け贄に捧げ、カードを1枚捨てる。
2/3
基本的に統治者いじめだが、誰が裏切るかな。
2016/08/25(木) 15:44:02
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27 : |
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名も無き者
原始的な交渉 (2)(G)(G) エンチャント プレイヤーが投票を完了するたび、あなたと異なる選択に投票された1票につき緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 FT:言葉よりわかりやすいものがある。
2016/08/25(木) 17:01:22
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28 : |
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不備を修整します。
居安思危 策略 秘策 すべての領域にある基本土地でない指定した名前を持つほかのカードは、基本のパワーとタフネスを決める能力を除き、すべての能力を失う。(戦場にあるオーラは外れる。インスタントやソーサリーは唱えても何の効果ももたらさず解決され墓地に置かれる。色指標やサブタイプなどは失われない。)
―パリアノで玉座に着いて最初にやることは、この玉座を守り抜くことに決まっている。
手札にあるオーラの場合はサブタイプ「オーラ」の効果により対象を取らなければいけませんがエンチャント能力がないので対象を取れず、よって唱えること自体ができない、で合ってるはずです。 《稲妻》は(赤)を支払って墓地に置かれるだけのカードになります。
2016/08/25(木) 18:43:34
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29 : |
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名も無き者
断罪の暗殺刀 (4) 伝説のアーティファクト-装備品 手札を2枚捨てる、あなたがコントロールしている装備品1つを手札に戻す:手札にある《》を戦場に出す。もし、それが装備されていた状態で手札に戻された場合、《》はそれを装備していたクリーチャーに装備された状態で戦場に出る。 協議-《》が戦場出たとき、各プレイヤーはそれぞれライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを一枚引く。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージ意を与えたとき、そのプレイヤーはX点のライフを失い、カードをX枚捨てる。Xは《》の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 装備(2)
2016/08/26(金) 11:17:59
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30 : |
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名も無き者
ならず者の親玉 (U)(B) クリーチャー - ならず者
+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーは、本来のタイプに加えてならず者である。 (1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで廃位を得る。 (1)(U)(B):ならず者1体を対象とする。それのパワーがX以下である場合、あなたはそれをコントロールする。Xはあなたのコントロールするならず者の数に等しい。
1/1
Ft:よう、うまくやったか?
2016/08/26(金) 11:23:19
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31 : |
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名も無き者
権威ある審判 (4)(W)(W) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。あなたが統治者になる。
2016/08/26(金) 12:31:04
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32 : |
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名も無き者
玉座を望むもの (3)(R)(G) クリーチャー ― 猫 玉座を望むものが統治者であるプレイヤーを攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。 あなたが統治者であるかぎり、玉座を望むものは+0/+2の修整を受けるとともに防衛と呪禁を持つ。 4/4 FT:奴は、我々の好むような権力とか利権とかそういうのではなく、もっと本能的な部分で玉座を気に入っているようだ。
玉座(のフカフカの座り心地)に魅了された系猛獣
2016/08/26(金) 13:09:31
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33 : |
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名も無き者
ムッツィオの牽制 策略 秘策 プレイヤーが指定された名前を持つ呪文のマナ・コストを支払う場合、代わりにそのプレイヤーは(6)を支払う。
2016/08/26(金) 22:18:28
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34 : |
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名も無き者
魔力の一刺し (U) インスタント 協議―各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーがこれにより公開された土地でないカード1枚につき(1)支払わない限り、打ち消す。 その後各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
コモンにこんなのあったらなぁ、ってカード
2016/08/27(土) 01:26:38
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35 : |
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名も無き者
反体制派への賄賂 (2)(U)(B) エンチャント 《》が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは廃位を持つ。 +1/+1カウンターが置かれているクリーチャーでは、統治者を攻撃できない。
2016/08/27(土) 08:03:03
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36 : |
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名も無き者
虎王の衣 (4) 伝説のアーティファクト あなたのコントロールするクリーチャーは、統治者を攻撃できない。 あなたが統治者であるとき、虎王の衣を生け贄に捧げる。 各終了ステップの開始時、統治者がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 (T):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。このターンのプレイヤーは統治者になる。この能力は、各アップキープの開始時にのみプレイできる。
FT:最も狡猾な者とは、常にへりくだり、王のおこぼれに与る狐のような奴のことだ。
2016/08/27(土) 11:13:46
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37 : |
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名も無き者
王位の簒奪者 (3)(G)(G) クリーチャー ― ビースト・ミュータント トランプル、貢納3 王位の簒奪者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは5点のライフを得て統治者になる。 5/5
2016/08/27(土) 15:19:16
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38 : |
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善乱
玉座の裏の脱出孔 (2)(W) エンチャント --が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 各アップキープの開始時、現在統治者であるプレイヤーはそのターンの間、ゲームに敗北しない。終了ステップの開始時、そのプレイヤーのライフが0点以下である場合、そのライフの総量を1点にする。 FT:白金の盾によって隠された道。
2016/08/27(土) 22:38:08
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39 : |
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名も無き者
撹乱する飛行機械 (5) アーティファクト・クリーチャー―飛行機械 撹乱する飛行機械をドラフトするに際し、これを公開する。このドラフト・ラウンドの次のピックから、各プレイヤーがドラフトしたカードは自分のカードプールに加える代わりに、そのブースターパックを回したプレイヤーのカードプールに加える。このドラフト・ラウンドが終わるまで、いずれのプレイヤーも自分のカードプールに加えられたそれらのカードを見ることはできない。 飛行 3/2
2016/08/28(日) 13:10:49
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名も無き者
楽園創世 (4)(緑)(緑) ソーサリー 動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「原始」と「回帰」のいずれかに投票する。 「原始」1票につき緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、「回帰」1票につき各プレイヤーは自分のコントロールするクリーチャーでも基本土地でもないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2016/08/28(日) 13:31:32
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41 : |
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名も無き者
マーシー砲 (2) アーティファクト (X),(T):次にあなたが投票を行う場合、あなたが投票したいずれかのものにあなたはさらにX回投票する。 FT:投票したとて、民意が反映されるとは限るまい。――ソリン・マルコフ
2016/08/28(日) 19:29:23
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名も無き者
パリアノの扇動者ガレイン (3)(R)(R) 伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー 各戦闘で、そのプレイヤーは可能ならば1体以上のクリーチャーで統治者であるプレイヤーを攻撃しなければいけない。 統治者であるプレイヤーが戦闘ダメージを与えられたターンの戦闘後メイン・フェイズの開始時に無作為にプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。 (4)(R),(T):統治者ではないプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。この能力は戦闘フェイズ中には起動できない。 2/4 FT:今のパリアノは実に私好みで素晴らしいですね。
2016/08/28(日) 22:04:02
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名も無き者
《後を任された宰相》 (3)(青) クリーチャー―人間・アドバイザー 瞬速 《》が戦場に出たとき、あなたが統治者となる。次のアップキープの開始時、あなたが統治者である場合、あなたの直前に統治者だったプレイヤーが統治者になる。 2/2
FT:やはり玉座の座り心地は最高だなあ……おっと、そろそろ閣下がお戻りになられる頃だ。
2016/08/28(日) 23:30:38
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
天下三分の計 (白) ソーサリー プレイヤー3人を対象とする。それら以外のプレイヤーが統治者になるまで、それら全員が統治者となる。 カードを1枚引く。
2016/08/28(日) 23:57:38
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45 : |
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わど
まずは全カード評価から。秘策に相手のクリーチャーを指定する手合が多かったですね。ドラフト内容の記憶が肝心。
>>6 肉じゃが様 《密通》 予期せぬ裏切り。とにかく読み合いですね。願わくば相手のデカブツを上手く寝返らせたいところです。
>>7様 《隠れるニンベン師》 秘匿の偽造者。動議持ちのカードを連打してアドバンテージを稼ぎたい。でもなければpigが痛すぎます。
>>8様 《血みどろの抗争》 統治者いじめ。なかなかに扱いは難儀です。赤としては最軽量の統治者化カードではありますが。
>>9 Nishi様 《ゴブリンの無責任主義者》 小細工など不要。デメリットの割にサイズは控えめですが、投票がマイナーなメカニズムなので仕方ないか。
>>10様 《猜疑の密告者》 疑心暗鬼。入賞作に付き詳細は>>46にて!
>>11様 《内政官》 1マナあげるから。最軽量の統治者化カードであるのが重要。何はなくともキャントリップなので優秀です。
>>12 八三五様 《落日のタシグル》 命乞いの平伏。攻撃が通りそうな場面で統治者を差し上げるのが主な使い道。攻撃前に使うのも良さそうです。
>>13様 《リス・アラナのごまかしの達人》 策謀の主。戦場をかなりかき回せますね。接死のお陰で除去呪文的運用が出来るのも心強いです。
>>14様 《思想膿漏》 伝播する悪意。他人に統治者を押し付けて自分でほくそ笑むにはなかなか適していますね。軽さも優秀です。
>>15様 《権利の剥奪》 ジャイアニズム。タイマンでより活躍しそうなカードです。思いのまま議決出来るのはかなり強そうですね。
>>16→28様 《居安思危》 能力の剥奪。なかなか怪しいカードですよね。オーラは墓地に置かれる気がします。Type0に新たな風が!
>>17様 《傀儡政権》 後ろで糸を手繰る者。コントロール奪取を確定させてから統治者の座を奪っておくとアドが少なくてベター。
>>18様 《ダモクレスの剣》 僭主の立場は不安定。pigが強烈ですね。破壊不能などで上手く守りぬけば相手への強烈な牽制になってくれます。
>>19→>>23様 《カストーディの司祭》 権力の座にありながら。入賞作に付き詳細は>>46にて!
>>20様 《牙群れの先駆け》 止められない突撃。相手が多いほど輝くカードですね。シンプルながら多人数戦らしいデザインと言えます。
>>21様 《陰謀の片翼》 教唆された獣。多くのプレイヤーが争い合う展開が望ましいですね。よさ気な生物の目星は付けておきたい。
>>22様 《合同捜査員》 質か量か。入賞作に付き詳細は>>46にて!
>>24様 《諜報員の機密文書》 伝達されたその内容は。コスト問わず暗号化出来るのが実に怪しい。速攻持ちと重呪文でゲームセットを狙いたい。
>>25様 《唯世界動議》 天から舞い降りる終末。夢を選ばなかったプレイヤーのアンタップすら飛ぶのは何とも理不尽感を感じます。
>>26様 《人権運動家》 そして無政府状態に。条件が地味に厳しいので、布告系のカードが取れているかが重要になってきますね。
>>27様 《原始的な交渉》 獣飼いの憂鬱。大分異議を唱えづらくなりますね。ここから効果の大きい動議カードなどに繋げていきたいです。
>>29様 《断罪の暗殺刀》 忍術。なかなか派手なサボタージュ能力です。他から蓄積カウンターを融通してやると尚楽しそうですね。
>>30様 《ならず者の親玉》 粗暴な力。コントロール奪取が実にいやらしいですね。起動コストが軽めなのも嬉しい所です。
>>31様 《権威ある審判》 これにて閉廷。戦場一掃で取り返されるまでに一息つけそうですね。返しのターンには防備を整えたい。
>>32様 《玉座を望むもの》 もっふもふ。入賞作に付き詳細は>>46にて!
>>33様 《ムッツィオの牽制》 色拘束をぶっちぎり。相手のカードを指定しても自分のカードを指定しても嬉しい1枚ですね。悩ましいとも言える。
>>34様 《魔力の一刺し》 審議結果。シンプルに強力な1枚ですね。手札を減らさない打ち消しとして多人数戦外でも一定の需要はありそう。
>>35様 《反体制派への賄賂》 奪い合いは程々に。一度は攻撃されることになるので、それへの対策は何かしら用意しましょう。殴り返しも可。
>>36様 《虎王の衣》 威の衣。モブに徹しつつ隙あらば勝ちを狙うタイプのカード。統率者戦で使っても面白そうですね。
>>37様 《王位の簒奪者》 名は体を表す。5マナ8/8トランプルは相当なサイズです。貢納なしなら統治者化&5ライフと実に隙のない構成。
>>38 善乱様 《玉座の裏の脱出孔》 ここで敗れては叶わぬ。インスタントにこそ弱いものの敗北耐性は強力。軽いコストで統治者になれるのも嬉しい。
>>39様 《撹乱する飛行機械》 ドラフトの暴走。これを取るピックはそう強くはないので、撹乱にどれだけの価値を見出すかがポイントですね。
>>40様 《楽園創世》 基本に立ち返って。どう転んでもなかなかのアドになりそう。デッキ構築段階で被害少なく工夫したいですね。
>>41(ソリンの人?)様 《マーシー砲》 パーソン・オブ・ザ・イヤー。必要に応じて大量の票を得られるのは強力ですね。その分マナはかかりますが。
>>42様 《パリアノの扇動者ガレイン》 黒幕は後ろで笑う。上手く統治者の座を操作して最大の益を得られるようにしたいですね。攻撃強制が光る。
>>43様 《後を任された宰相》 三日天下。統治者奪取から守る動きは上手いwin-winの関係なので、上手く政治に持って行きたいところですね。
>>44様 《天下三分の計》 孔明の秘策。人数の少ない多人数戦だと全員統治者というパターンもありそう。キャントリップも偉いですね。
(last edited: 2016/08/29(月) 22:24:23)
2016/08/29(月) 00:00:10
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わど
今回のお題は『フィオーラ次元のメカニズムを持つカード』でした。
[入賞] >>10様 《猜疑の密告者》 扇動は多勢でもって。自身は0/4ととうてい戦闘要員とはなりえないスペックですが、他のクリーチャーと合わせれば攻撃対象を自在に操る戦場の魔術師と化します。タップ・アウトレットなのもそれを助長しますね。相手のクリーチャーに接死が付くのもまたいやらしい。使嗾されて空いた戦場をつつくにもクリーチャーは必要なので、とにかく数を並べるのが肝要なクリーチャーと言えるでしょう。
>>22様 《合同捜査員》 事件は現場で。手札を質の面か量の面で改善させるcip持ち。基本的には調査のほうが強いですが、占術も積もればかなりデッキの周りが良くなります。人数が多いほど効果が増し、どちらを選ばせるか悩ましい2択は動議カードとして理想的ですね。残るクリーチャーのサイズも2/2とこれだけのcip持ちとしては十分。シンプルながらよく出来たデザインだと思います。
>>32様 《玉座を望むもの》 玉座でぬくぬく。トランプルで統治者を取りやすく、一度取れば高いタフネスで戦場維持に貢献。統治者を狙うクリーチャーとしては理想的です。猫のクリーチャー・タイプは猫からライオン・虎まで幅広くネコ科の動物を網羅します。職業タイプを持たないことからおそらくは純粋に動物だとは推測されますが、そう考えるとどの種であっても玉座で丸まっている姿は大変絵になりますね。かわいい。
[大賞] >>19→>>23様 《カストーディの司祭》 革命は群れてこそ。地味に英訳に困りそうなクリーチャー・タイプ。ドラフトで群れるほどに強い、というデザインはいくつか見かけますね。こういう手合は開封比が大切なので1枚ではどうにも評価が難しいですが、革命家の基本デザインという印象を受けます。これをどう多岐の希少度・色で表現していくかがここからセットのメカニズムを一つ完成させていくにあたっての課題になりそうですね。ドラフト中の駆け引きに関したメカニズムの形に将来性を感じた一枚。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2016/08/29(月) 22:24:43)
2016/08/29(月) 22:22:25
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『ホラー』増刊号Part14、739様のリクエストを採用させていただきます。
《呪文滑り》《氷の中の存在》のように、ホラーのクリーチャー・タイプを持つパーマネントを募集いたします。《同体騎手》のように、裏面のみがホラーであるものでも構いません。 締め切りは9/4(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2016/09/06(火) 22:35:16)
2016/08/29(月) 22:22:36
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名も無き者
思考暴き虫 (U/B) クリーチャー-昆虫・ホラー あなたの対戦相手がカードを引く場合、公開してから手札に加える。 (U/B)(U/B)、《》を生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたは2つから1つを選ぶ。 「そのプレイヤーは手札を公開する。」 「そのプレイヤーはライブラリーを公開する。その後、ライブラリーを切りなおす。」 0/2 FT//重要機密を暴露した兵士が処刑され、盗品の在処を公言した盗賊は私刑に遭い、異常な性癖をおおやけに行った市民は新居を捨てることとなった-ある虫による被害報告
2016/08/30(火) 00:22:36
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
寄生虫の巣 (2)(黒) クリーチャー--昆虫・ホラー 防衛 寄生虫の巣は、望む数のクリーチャーをブロックできる。 寄生虫の巣がブロックするたび、それにブロックされている各クリーチャーの上に寄生カウンターを1個置く。 (3)(黒)(黒)、寄生虫の巣を生け贄に捧げる:各プレイヤーは寄生カウンターが置かれている全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。これによって生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、飛行を持つ黒の2/2の昆虫・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/4
カラーパイ的に怪しいですが、 「触ったものに寄生し、何かの衝動で宿主を破壊して生まれてくる」 みたいな感じで考えてみました。
2016/08/30(火) 01:41:08
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八三五
精神ヒルの女王 1BBB クリーチャー-ホラー 8/9 威迫、プロテクション(ソーサリー) 精神ヒルの女王が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたの次のターンの間、そのプレイヤーはあなたのコントロールを得る。 ――――― 彼女が貪り喰らう戦場では、もはや正気でいることは許されない。
2016/08/30(火) 05:10:16
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51 : |
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名も無き者
絶望運び (3)(黒)(黒) クリーチャー - ホラー・キャリアー あなたがコントロールしていないクリーチャーがいずれかの能力の対象になるたび、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 あなたではないプレイヤーがいずれかの呪文の対象になるたび、それのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 4/4 FT:無料の届け物に、肉体を寄付する者が後を絶たない。
2016/08/30(火) 07:11:12
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52 : |
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名も無き者
正気を蝕むもの (2)(黒)(赤) クリーチャー - ホラー
~が戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 それをタップする。その後そのクリーチャーはそれのコントローラーに自身のパワーに等しいダメージを与える。
(2):対戦相手のコントロールクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。次のターン開始時、それはそのターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
2/2
Ft:楽しい夢を見た。かわいい生き物と追いかけっこをして、捕まえたら美味しいごはんを一緒に食べる夢を。
2016/08/30(火) 10:09:28
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53 : |
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名も無き者
瘴気のハイドラ (4)(B)(B) クリーチャー ― ハイドラ・ホラー 瘴気のハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 瘴気のハイドラが死亡したとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。Xは瘴気のハイドラのタフネスに等しい。 (3)(G):瘴気のハイドラの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。 6/6 FT:その血は瞬く間に霧となって死を撒き散らす。
2016/08/30(火) 12:21:08
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54 : |
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肉じゃが
《脳食い》 (黒) クリーチャー - ヒル・ホラー 脳食いではブロックできない。 脳食いがブロックされるたび、脳食いをブロックしているクリーチャー1対を対象とする。脳食いを変身させ、それにつける。 脳食いが攻撃に参加してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。脳食いを変身させ、それにつける。 0/1 ---- 《脳の捕食》 [黒] エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できず、その能力は起動できない。 エンチャントされているクリーチャーは、「あなたの終了ステップの開始時に、他のクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う」を持つ。
(last edited: 2016/08/31(水) 02:43:04)
2016/08/31(水) 02:38:51
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55 : |
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名も無き者
カテラン組合の嫌悪者 (B)(B) クリーチャー - 傭兵・ホラー 畏怖 《》が戦場に出たとき、全てのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 スレッショルド ― カードを1枚捨てる:あなたの墓地にある《》をあなたのライブラリーの一番下に置く。 1/1
2016/08/31(水) 21:30:29
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56 : |
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名も無き者
後ろ憑き (2)(黒) クリーチャー ― ホラー・スピリット 潜伏 あなたがカードを捨てる場合、代わりにそのカードと同時に後ろ憑きを捨ててもよい。 (黒):後ろ憑きをあなたの墓地から対戦相手1人のコントロールで戦場に出す。 (1)(黒):攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。後ろ憑きをオーナーの手札に戻す。この能力は後ろ憑きのオーナーのみが起動できる。 1/2 「なあ、よく見えないが・・・お前の後ろにいるそいつ、何だ?」
2016/09/01(木) 01:41:17
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57 : |
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名も無き者
畏怖の落とし子 (4)(B)(B) クリーチャー ― ホラー 威迫 畏怖の落とし子が戦場に出たとき、それが唱えられていたならば、あなたは任意の点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、以下から1つを選ぶ。 ・黒のX/Xのホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはこれによりあなたが支払ったライフの点数に等しい。 ・黒の1/1のホラー・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはこれによりあなたが支払ったライフの点数に等しい。 3/3
2016/09/01(木) 11:56:23
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58 : |
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名も無き者
クリスティの冒涜 (B) ソーサリー 対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 それがクリーチャー・カードであった場合、クリスティの冒涜を追放し、それを変身した状態で戦場に出す。 /// クリスティの使い魔 クリーチャー ─ ホラー 飛行 マナコストを持たない他のクリーチャーは飛行を持つ。 1/1 FT:クリスティの使い魔は、変異しすぎて元が想像できない。
2016/09/01(木) 18:25:01
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59 : |
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名も無き者
夜の蜘蛛 (3)(B)(G) クリーチャーー蜘蛛・ホラー 到達、感染 《》が表向きになった時、すべての攻撃クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。 (2):攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが《》のパワーより低い場合、それはそのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。 変異(1)(B)(G) 3/5
2016/09/01(木) 21:29:01
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60 : |
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名も無き者
月夜の双子 (3)(B) クリーチャー - ホラー 月夜の双子が戦場に出たとき、黒の2/1のシェイド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (1)(B): 月夜の双子とあなたがコントロールするすべてのシェイドはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 2/1
2016/09/01(木) 22:30:01
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61 : |
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名も無き者
幽霊議員の礼服 (2)(W)(W)(B)(B) 伝説のクリーチャー-ホラー・クレリック 警戒、強請 《》を唱える追加コストとして、あなたがコントロールしている伝説のスピリット1体を追放する。 《》が戦場を離れたとき、これの追加コストとして追放したクリーチャーを戦場に戻す。 いずれかのクリーチャーが《》にダメージを与えるたび、それのコントローラーは以下の2つから1つを選ぶ。 「それのコントローラーはそれを生贄に捧げ、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。」 「それのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを失い、あなたは同じ点数のライフを得る。」 4/8 FT//服を着る:憑依する、と同義。-オルゾフ教典
2016/09/02(金) 00:03:10
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62 : |
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名も無き者
>>56ですが、数字を修正します。 マナ・コスト:(2)(黒)→(3)(黒) 1つ目の起動型能力:(黒)→(1)(黒) P/T:1/2→1/1
2016/09/02(金) 00:53:33
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63 : |
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名も無き者
狂気の産声 (2)(B)(B) クリーチャー―ホラー あなたがホラー・サイクリングを起動したとき、それがコピーされていない限りそれをコピーする。 ホラー・サイクリング(3) 2/2
2016/09/02(金) 13:19:47
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64 : |
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名も無き者
掘り起こされた精神的外傷 (9)(黒)(黒)(黒)(黒) クリーチャー - ホラー 瞬速 飛行 《》があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが追放領域にある状態でゲームを始めてもよい。 対戦相手のライブラリーからカードが墓地に置かれるたび、《》が追放領域にある場合、あなたのマナ・プールに(1)を加える。 6/6
2016/09/02(金) 13:27:27
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65 : |
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名も無き者
畏怖されるものゼラス (3)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― ホラー あなたのコントロールするホラー・クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 畏怖されるものゼラスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのコントロールする各ホラー・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。 4/4 FT:1度でも恐怖を自覚すれば、それは瞬く間に増長する。
ホラーデッキを組む理由にしたい。
2016/09/02(金) 13:33:33
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66 : |
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名も無き者
百物語 (B)(B) 部族・エンチャント-ホラー アンタップ状態のホラーでないクリーチャー1体をタップする。:《》の上に蝋燭カウンターを1個置く。その後、「これはブロックできない。」を持つ黒の1/1のホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 《》の上に100個目の蝋燭カウンターが置かれたとき、あなたはこのゲームに勝利する。 あなたのアップキープの開始時、《》の上から蝋燭カウンターをすべて取り除く。
2016/09/02(金) 18:43:56
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67 : |
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名も無き者
異形の闖入者(B)(B)(B) クリーチャー-人間 ホラー 瞬速 これが戦場に出た時、そのターンがあなたのターンでないならあなたは2点のライフを失う。 異形の闖入者が戦場に出た時、各対戦相手は手札からカードを1枚捨てる。 2/ 2
突然出てきてびっくりした的なフレーバー
2016/09/02(金) 19:17:45
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68 : |
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名も無き者
幽霊戦艦 (6) アーティファクト・クリーチャー―ホラー・機体 飛行、シャドー クリーチャーが幽霊戦艦に搭乗するたび、ターン終了時にそのクリーチャーを追放する。 搭乗3 6/4
2016/09/03(土) 08:40:20
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名も無き者
人間の形のしみ (1)(W) クリーチャー ― 壁・ホラー 防衛 《》がブロックするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体、《》がブロックしているクリーチャー1体をブロックしている状態で戦場に出す。 0/3
2016/09/03(土) 09:52:52
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70 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/66/ これって自分がコントロールしていないクリーチャーをタップ出来る?
2016/09/03(土) 21:05:23
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名も無き者
恐怖の大頭 (2)(赤)(黒) クリーチャー―ホラー これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札をすべて捨ててもよい。そうしない場合、このターン、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーではブロックできない。 5/3
―恐怖で頭が真っ白になったら、お前の人生はお先真っ暗。
2016/09/04(日) 14:56:23
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名も無き者
太古の災い、シドゥヌー (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 蛇・ホラー 先制攻撃、接死 (4)(黒)(黒)、クリーチャー・カードを2枚捨てる:怪物化1を行う。 太古の災い、シドゥヌーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これが怪物的である場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 3/3
2016/09/04(日) 18:40:54
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名も無き者
蠢く塊 (1)(黒)(緑) クリーチャー ― ホラー 輪廻(あなたは、このパーマネントのマナ・コストを支払うのではなく、これと同じ名前を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。) あなたが《》を輪廻によって唱えたとき、これによって生け贄に捧げたパーマネントに置かれていたすべてのカウンターの総数に等しい数の黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを戦場に出す。 瞬速、萎縮 昆虫(Insect)かネズミ(Rat)か蜘蛛(Spider)か蟲(Worm)が死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
2016/09/04(日) 20:41:19
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名も無き者
もったいないおばけ (1)(白) クリーチャー─ホラー コストとしては、パーマネントを生け贄に捧げられず、手札からカードを捨てたり追放したりできない。 2/2 FT:この箸は……洗えばまだ使えるな。──ソリン・マルコフ
2016/09/04(日) 23:22:49
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わど
まずは全カード評価から。しょうもなくないお題ってどうにも思いつくのが難しいのですよね。アイデアはいつでも募集中です。
>>48様 《思考暴き虫》 貴方の秘密を見せてくれ。ライブラリーの公開が微妙に面倒ですね。《ロボトミー》の系譜と合わせたい。
>>49 Nishi様 《寄生虫の巣》 頭の中の虫。トークンのサイズが嬉しいですね。複数ブロック能力をオミットすればそれっぽいかも。
>>50 八三五様 《精神ヒルの女王》 己の恐怖。脳筋デッキならデメリットをある程度無視できます。除去も吟味して自爆を避けたいですね。
>>51様 《絶望運び》 -1/-1をお届け。入賞作に付き詳細は>>76にて!!
>>52様 《正気を蝕むもの》 狂気そのもの。控えめなサイズですが能力は厄介ですね。高タフネスを寝かせるのにも使えるのが強い。
>>53様 《瘴気のハイドラ》 黒きハイドラ。入賞作に付き詳細は>>76にて!!
>>54 肉じゃが様 《脳食い//脳の捕食》 自傷への封じ込め。後ろから支援して殺戮兵器を作り上げたいですね。変身は潜伏付与などを経由して。
>>55様 《カテラン組合の嫌悪者》 手札を差し出せ。傭兵ゆえのリクルートの容易さを生かしたいデザインですね。手札の工面はどうしよう。
>>56+>>62様 《後ろ憑き》 振り向いてはいけない。普通に戦場に出しても機能するので、おまけ的な能力が多い印象を受けます。
>>57様 《畏怖の落とし子》 質をとるか量を取るか。支払うライフの上限がないのでかなりの総パワーが見込めます。
>>58様 《クリスティの冒涜//クリスティの使い魔》 呪詛が変じて。変身条件はやや厳しいですが、トークンに飛行付与できるのには可能性を感じます。
>>59様 《夜の蜘蛛》 病を撒き散らす。ある程度マナはかさみますが、複数体を相手取れる足止めなのは嬉しいですね。
>>60様 《月夜の双子》 影の王。入賞作に付き詳細は>>76にて!!
>>61様 《幽霊議員の礼服》 ライフを着服。追加コストの伝説要求がきっついですね。デッキ構築段階で気を配る必要がありそうです。
>>63様 《狂気の産声》 残響する恐怖。他にホラー・サイクリングがいないので、まぁこれからに期待といった趣の一枚ですね。
>>64様 《掘り起こされた精神的外傷》 加速するトラウマ。《外科的摘出》などを駆使して手早く追放領域に揃えたいですね。コンボデッキ的。
>>65様 《畏怖されるものゼラス》 威迫の裏返し。統率者需要を考えて黒含みの複色にしてあげるとよりそれらしいデザインになるかと。
>>66様 《百物語》 一夜で語りきれ。条件きっついですね。《奸謀》と2枚コンボですが、他でほぼ揃わないのが辛い。
>>67様 《異形の闖入者》 手札砕き。色拘束が厳しいですね。相手のトップデッキをはたきおとせるのは強そうですが。
>>68様 《幽霊戦艦》 あの世へ運ぶ。新能力・搭乗を扱うカードですが、ルーリングが間違っていますね。何というかドンマイ。
>>69様 《人間の形のしみ》 残る怨念。コンバット・トリックと組ませてトークンを生存させましょう。全体強化もありや。
>>71様 《恐怖の大頭》 懲罰する一撃。ライフを攻めて選択肢を奪いましょう。うまく決まれば勝ちは間近です。
>>72様 《太古の災い、シドゥヌー》 プレイヤーを冒す毒。怪物化のコストも重いですが、除去が薄い相手は対処に極めて苦慮しそうな一枚。
>>73様 《蠢く塊》 群がりの集合体。継続的に該当トークンを出す手段と好相性ですね。おかわりがあれば緊急回避にも。
>>74(ソリンの人?)様 《もったいないおばけ》 吝嗇の心。入賞作に付き詳細は>>76にて!!
(last edited: 2016/09/07(水) 21:25:46)
2016/09/05(月) 00:00:17
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わど
今回のお題は『ホラー』でした。ホラーらしさ、というのは地味に表現が難しい。今回は能力が面白いものを多くPickする形になりました。
[入賞] >>51様 《絶望運び》 疫病散らしの王。自分相手どちらが対象にとっても能力が誘発するので、エクイップ系のデッキには大変よく刺さります。ハンデスに意味を追加したり、《病に倒れたルサルカ》の効率を跳ね上げたりと出来ることは他にも多いですね。5マナ4/4とサイズもなかなかに大きく、デッキのテーマとしてはなかなかに頼りがいのあるカードなのではないでしょうか。
>>60様 《月夜の双子》 恐怖は影を引き連れて。自身と異なるクリーチャー・タイプを支援する《非実在の王》的なロードです。ロードとしてのコストは重めですが、自身と併せてパワー4分で出てくるので打撃力は十分。2体出るので単体除去にも一定の耐性があるのも嬉しい所です。複数体並べることの効果は薄めなので、次弾を引いた場合は手札にとっておくのが良策な場合も多そうですね。
>>74(ソリンの人?)様 《もったいないおばけ》 ものは大切に。《歓喜の天使》の系譜、と言えるでしょうか。コストが2とかなり軽いのが強そうです。コストに生け贄が絡むカードで使用頻度が高いものとしてはフェッチランドが上げられますね。パワーも2あり、ヘイトベアーの一員としての活躍が期待できそうですね。ホラーか、というとどうだろう、とイラストを探しましたが割とホラーでした。
[大賞] >>53様 《瘴気のハイドラ》 怪蛇の一つの側面。ダメージを受けるたび毒液を撒き散らし、周囲ごと弱体化していくのは確かにヒュドラーらしいと言えるかもしれません。時をおいて再生していくのもまたそれらしいですね。-1/-1カウンターがフィーチャーされたブロックでヒュドラを表現するにはなかなかに適したデザインだと思います。既存のハイドラとかけ離れている点はホラーであることで説明がつくでしょう。元ネタと照らしあわせなかなかに完成度が高いデザインなのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2016/09/06(火) 22:47:20)
2016/09/05(月) 22:16:29
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『カード名の長いカード』
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》のように、日本語名で15文字以上のカードを募集いたします。実際の文字数が15文字以上です。 締め切りは9/11(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2016/09/07(水) 00:18:22)
2016/09/06(火) 22:47:26
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八三五
導くもの、アヴェールーの守護者にして、クベールの導師、ロワリンの救助者、“死のワーム”殺し、クローサの森の勇者、フェイジの兄、ラクァタスとチェイナーを屠りし者、パーディック山の闘士、そして、ミラーリの宝剣を帯びし者カマール GGGG 伝説のクリーチャー-人間、ドルイド 6/5 ――――― 二つ名とはすなわち軌跡である。
(last edited: 2016/09/08(木) 16:10:22)
2016/09/06(火) 23:08:48
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回も難しいお題ですが、 ひとまずやってみます。
エムラクールの代弁者、ジェイス (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー--人間・ホラー エムラクールの代弁者、ジェイスが戦場に出た時、残りのゲームの間、ジェイス・プレインズウォーカーがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれをあなたの墓地に置く。 防衛 (2)(青)(青)、(T)、エムラクールの代弁者、ジェイスを追放する:対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。 0/13
エムラクールの影響でもしジェイスが異形化してしまったら、 というIFで考えてみました。
2016/09/07(水) 01:23:39
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名も無き者
絶望運びの入賞ありがとうございます。
ミラディン先導の裏切り者、ウラブラスク (3)(赤)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 法務官 喊声 威迫 あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と激情1を持つ。 あなたの戦闘の開始時に赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/5
もしもウラブラスクの掲げる「大いなる業」が自らの力をつけて蜂起するための隠れ蓑で、実際に反逆を起こしたら
2016/09/07(水) 06:49:45
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名も無き者
スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス (白) インスタント あなたが《スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス》を唱えるに際し、「スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス」と早口で一言一句間違わずに言わなければならない。もし失敗した場合、《スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス》を打ち消す。 あなたは8点のライフを得る。
2016/09/07(水) 20:49:44
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名も無き者
霊気式無段変速機搭載型高速潜行艇 (4) アーティファクト-機体 潜伏 あなたがコントロールするクリーチャー1体をタップする。:ターン終了時まで、《》は+X/0の修正を受ける。Xはタップしたクリーチャーのパワーに等しい。この能力は《》がクリーチャーである時のみ起動できる。 搭乗0 0/1
2016/09/07(水) 21:04:38
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名も無き者
アルバス・パーシバル・ウルフリック・ブライアン・ダンブルドア 4WW 伝説のクリーチャー ー 人間・エルダー・ウィザード 警戒 各ターンのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・このターン、プレイヤーは呪文を1つしか唱えられない。 ・このターン、クリーチャーは攻撃できない。 ・ターン終了時まで、アルバス・パーシバル・ウルフリック・ブライアン・ダンブルドアは破壊不能を持つ。 6/6
2016/09/07(水) 21:13:45
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肉じゃが
《ピア・ナラーとキラン・ナラーとチャンドラ・ナラー》 (3)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・工匠・シャーマン あなたがコントロールする飛行機械は速攻を持つ。 あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクトをすべて破壊する。その後、ピア・ナラーとキラン・ナラーとチャンドラ・ナラーは、各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはこの方法で破壊されたアーティファクトの数に等しい。 3/3
2016/09/07(水) 23:02:11
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名も無き者
地獄の最奥に住まいし者、ゾル・バロアス (3)(赤)(赤) プレインズウォーカー ― バロアス 「+1」:赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える」を持つ。 「-3」:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された土地でないカードを唱えてもよい。 「-8」:あなたは「あなたがコントロールする発生源が与えるダメージは2倍になり、それらのダメージは軽減されない」を持つ紋章を得る。 「5」
2016/09/07(水) 23:08:37
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名も無き者
半電位ラジカル式変位性多重結界 (3)(U)(R) エンチャント あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体か対戦相手1人を対象とする。 あなたはカードを1枚引き、半電位ラジカル式変位性多重結界はそれに2点のダメージを与える。 FT:知性とは熱気と爆発である。
2016/09/08(木) 14:13:42
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名も無き者
多次元戦隊ゲートウォッチャーズ (白)(青)(黒)(赤)(緑) プレインズウォーカー あなたは多次元戦隊ゲートウォッチャーズを唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるプレインズウォーカー・カードを5枚以上追放する。 多次元戦隊ゲートウォッチャーズはこの方法によって追放された全てのプレインズウォーカー・タイプと忠誠度能力を持つ。 あなたは、あなたのターンにさらに最大4回多次元戦隊ゲートウォッチャーズの忠誠度能力を起動してもよい。 5
2016/09/08(木) 18:21:28
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名も無き者
トレイリアの復元されし魔導研究所 伝説の土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、《》をアンタップする。この能力は各ターンに1度しか誘発しない。 FT:かつてそこに偉大な文明があったという説が有力であり、数多の想像をかき立てている。だが、偉大すぎるが故に自滅の道を辿ったという真実を知る者は誰もいない。
2016/09/08(木) 21:22:44
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名も無き者
市場調査部によればプレイヤーは本当に長い名前が好きなのでこのカードを間違いなく歴代最長の名前にしてみた精霊を倒そうと年月をかけて必死に修行して作り出したものの唱えるのに時間がかかりすぎて魔力を集中させることができずに結局標的の精霊に逃げられて無駄な努力に終わった呪文 (R) ソーサリー
FT: 長い。実に、無駄に長い。あれより詠唱時間が長いのはまず出ないはずだ。クラーケンやドレッドノートを飾りにつけているあの化け物の話を以前に聞いたことがあるが、あいつの大きさとはまた違った魅力がある。何はともあれ、全ての無駄に、幸あれ。
一体何番煎じだろう?なお元ネタは
2016/09/08(木) 22:28:40
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名も無き者
試製NM式高出力加速ポッド搭載ゼッペリド (2)(青)(赤) クリーチャー — ビースト(Beast) 飛行、トランプル、防衛、速攻 あなたがカードを1枚引くたび、《》の上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。 《》は、その上に置かれている内圧カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。 《》が死亡したとき、《》は各クリーチャーとあなたに、この上に置かれている内圧カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで《》は防衛を失う。 5/3
FT:薬術師にNMの意味を聞いたところ、一つの数式を示された。どうやら角度が関係するようだ。
2016/09/09(金) 00:35:15
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名も無き者
グリーンバナナゴキブリの踊り食い (2)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) これが戦場に出たときとあなたの終了ステップの開始時にエンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、ライフを1点得る。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、その上に置かれていたカウンター1つにつき緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。
―グリーンバナナゴキブリは丸呑みして喉越しと胃での感触を味わうのが通の楽しみ方だと言われている。実態は噛んだらどうしようもない味だからだ。
2016/09/09(金) 01:31:52
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