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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『P/T不定のクリーチャー』
《タルモゴイフ》《押し潰すヒル》のように、特性定義能力でP/Tが変動するクリーチャーを募集いたします。《死の影》など、戦場でしかサイズが変動しないクリーチャーはお題外なことにご注意ください。 締め切りは1/29(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
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2017/01/23(月) 22:39:59
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
虚空の門番 (3) クリーチャー--エルドラージ 虚空の門番のパワーは各対戦相手がオーナーである、追放されているカードの総数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */*
追放領域を参照するカードといえばエルドラージだろう、 ということでこうなりました。
2017/01/24(火) 00:14:05
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名も無き者
ガラクタ集め (2) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 《》のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするパーマネントの上に置かれているカウンターの数に等しい。 あなたがコントロールするパーマネントの上に置かれている+1/+1カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 */*
2017/01/24(火) 00:14:17
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920 : |
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名も無き者
彼方の司書官 (2)(青)(緑) クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 《》のパワーは、あなたのライブラリーの一番上のカードの点数で見たマナ・コストに等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるかぎり、あなたのコントロールするパワーが3以下のクリーチャーは呪禁と破壊不能を持つ。 */1+*
2017/01/24(火) 00:15:53
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921 : |
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名も無き者
わめき散らすフーリガン (2)(緑/赤)(緑/赤) クリーチャー―人間・ならず者 これのパワーとタフネスはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。 (2)(緑/赤):あなたのライブラリーの一番上を公開する。それが点数で見たマナ・コストがこれのパワー以下であるクリーチャー・カードかソーサリー・カードであったなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 ☆/☆
―何をしてるのかわかってない連中の元には何が起こるかわからない結果が集まってくる。
2017/01/24(火) 01:36:43
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922 : |
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名も無き者
心を映すもの (4)(◇) クリーチャー‐エルドラージ 心を映すものを唱えたとき、対戦相手がコントロールしている有色のクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。 心を映すものが戦場を離れたとき、対戦相手は対戦相手がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 心を映すもののパワーとタフネスは、あなたがコントロールしているあなたがオーナーではないクリーチャーの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。 */*
2017/01/24(火) 03:44:45
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923 : |
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名も無き者
荒原の完成者 (5)(無Φ)(無/Φ) アーティファクトクリーチャー - エルドラージ・ホラー 荒原の完成者のパワーとタフネスはそれぞれ戦場の土地タイプを持たない土地の数に等しい。 荒原の完成者が場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。荒原の完成者が戦場に存在する限り、選ばれた土地タイプを持つ土地は土地タイプを失い、「(T):あなたのマナ・プールに(無)を加える。」を持つ。 */* FT:完成した不安定
選ぶ土地タイプは基本土地タイプでなくても構いません。「神座」でも「ウルザの」でも「棲み家」でも。
2017/01/24(火) 06:03:07
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ミスが目立つので訂正 マナコストの(無Φ)と(無/Φ)は同じ、無色のファイレクシアマナシンボルです。 荒原の完成者が場に出るに際し、~ 「場」→「戦場」です。
2017/01/24(火) 06:08:59
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名も無き者
鎧肌のスカーブ 2u クリーチャー ゾンビ 鎧肌のスカーブのタフネスはあなたの墓地にあるゾンビクリーチャーカードの総数に等しい 鎧肌のスカーブが戦場に出るかブロックした時、ライブラリーの1番上のカード1枚を墓地に送る。 1/★
2017/01/24(火) 07:15:15
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肉じゃが
大賞pickありがとうございます。
《怨嗟の塊》 (4)(黒) クリーチャー - ホラー 怨嗟の塊のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にある《怨嗟の塊》という名前のカードの枚数に1を加えた数に等しい。 1つのデッキに《怨嗟の塊》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。 ホラー・サイクリング (3) 1+*/1+*
(last edited: 2017/01/24(火) 11:08:52)
2017/01/24(火) 07:48:10
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名も無き者
霊気動機/Aether mover (4) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 《》のパワーとタフネスは、あなたが持っているカウンターの数に等しい。 《》が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)を得る。 (E)(E)を支払う,1点のライフを支払う:カウンターの置かれているパーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。その上に置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。 */*
あなたが持っているカウンターの数とはオブジェクト上のカウンターの総数ではなく、プレイヤーが得ることの出来るカウンターの総数という意味です。 カラデシュと同じアーティファクトブロックから連想されるアレっぽさを持たせてみました。
2017/01/24(火) 13:49:16
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名も無き者
八面六臂 (1)(R)(W) クリーチャー ― インカーネーション 警戒、威迫、先制攻撃 八面六臂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手の数の2倍に等しい。 */*
2017/01/24(火) 19:32:01
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929 : |
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名も無き者
抗原の主 (2)(G)(G) クリーチャー-ビースト 感染 抗原の主のパワーは、パーマネントに置かれている、またはプレイヤーが持っている異なる名前のカウンターの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2017/01/24(火) 19:43:33
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名も無き者
絶対無敵 (8)(緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー インカーネーション 絶対無敵のパワーとタフネスはそれぞれ任意の値をとる。 */*
ルール的に絶対ややこし奴なので注釈。でも矛盾や問題ありまくりだと思うし、たぶんもっとスマートな決め方あるよね…
任意の値のパワーとタフネスは、戦場にある場合はコントローラーが、それ以外の領域にある場合はオーナーが決定する。変更は絶対無敵が戦場に出るときか、スタックの解決直前か、戦闘フェイズの各ステップ開始時にスタックを使わずに行う。 公開領域にない場合は、探す時点で決定する。探さずに公開する場合は、公開する時点で決定する。 4点以上のダメージを受けた状態で《光の柱》を受けた場合、除去される。(追放か死亡かは選べる) 絶対無敵が複数存在する場合、タイムスタンプ順にPTを決定する。 種類別の関係上、7bの影響を受けていると無意味になる…
2017/01/24(火) 21:22:16
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名も無き者
備忘録の幻影 U クリーチャー イリュージョン あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 備忘録の幻影のパワーとタフネスは、あなたのライブラリーの一番上のカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 */*
FT:忘れては消える。思い出しては不要となる。
2017/01/24(火) 22:33:29
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名も無き者
錆びた古参兵 (3) アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム 錆びた古参兵のパワーはあなたの墓地にある装備品カードの数に等しい。 装備品サイクリング(3) */3
2017/01/24(火) 22:56:13
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933 : |
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名も無き者
屑鉄率い (7) アーティファクト・クリーチャー 構築物 トランプル ~のパワーとタフネスはあなたの墓地のアーティファクトカードの枚数と等しい。 ~にダメージが与えられる場合そのダメージを軽減し、その点数と同数のアーティファクトカードをあなたの墓地から追放する。 あなたの墓地からアーティファクトカードが1枚追放されるたび、無色の1/1の構築物・アーティファクト・トークンを生成する。 */*
2017/01/24(火) 23:27:32
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名も無き者
コメントありがとうございました。
知と精神の森、マロー 2GG 伝説のクリーチャー―マロー 《》のパワーとタフネスはあなたの手札の枚数に等しい。 《》か森があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの上から3枚を公開する。あなたが選んだ対戦相手1人はカードを1枚選び、それを手札に加え、残りをライブラリーの一番下に望む順番で置く。 */*
2017/01/25(水) 00:54:12
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名も無き者
トラウマの幻影(2)(青)(黒) クリーチャー イリュージョン 《》のパワーは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの内、最も大きいパワーの値に等しく、タフネスはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの内、最も大きいタフネスの値に等しい。 《》が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。 */*
FT:過去に見た最も大きな姿
2017/01/25(水) 11:32:58
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名も無き者
世話焼きのジン (2)(青)(青) クリーチャー−ジン 飛行 世話焼きのジンのパワーとタフネスは、あなたの対戦相手のうち一番手札が多いプレイヤーの手札の枚数に等しい。 世話焼きのジンが攻撃した時、各対戦相手はカードを1枚引き、世話焼きのジンはターン終了時まで呪禁を持つ。 */*
2017/01/25(水) 12:55:05
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名も無き者
不滅の大部隊 (4)(緑)(白) クリーチャー ― 人間・騎士 警戒、破壊不能 不滅の大部隊のパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。 */*
2017/01/25(水) 23:16:25
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名も無き者
ニクス生まれの宿敵 (緑)(緑)(緑)(緑) エンチャント・クリーチャー‐ハイドラ ニクス生まれの宿敵が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。選ばれたプレイヤーは色を一つ選ぶ。 選ばれたプレイヤーが選んだ色への信心の数が、あなたの緑への信心の数より少ない場合、ニクス生まれの宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。 ニクス生まれの宿敵のパワーとタフネスは、あなたの緑への信心の数に等しい。 */*
FT:信仰なき者への破滅
2017/01/25(水) 23:43:48
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テキストを少し修正
ニクス生まれの宿敵 (緑)(緑)(緑)(緑) エンチャント・クリーチャー‐ハイドラ ニクス生まれの宿敵が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。選ばれたプレイヤーは色を一つ選ぶ。 選ばれたプレイヤーが選んだ色への信心が、あなたの緑への信心より少ない場合、ニクス生まれの宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。 ニクス生まれの宿敵のパワーとタフネスは、あなたの緑への信心に等しい。 */*
2017/01/25(水) 23:47:32
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名も無き者
サーヴォゴイフ (2)(C) クリーチャー―ルアゴイフ サーヴォゴイフのパワーは、すべての墓地にないカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2017/01/25(水) 23:47:59
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名も無き者
アークの橋船 (3)(B)(G) アーティファクト ─ 機体 搭乗1 到達、接死 アークの橋船のパワーとタフネスは、あなたのコントロールする他のゾンビの数に等しい。 あなたはアークの橋船の搭乗能力コストを支払う場合、代わりに(B)(G)を支払っても良い。 */*
2017/01/26(木) 10:48:57
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ちょっと変更
アークの橋船 (3)(B)(G) アーティファクト ─ 機体 搭乗1 到達、接死 アークの橋船のパワーとタフネスは、あなたのコントロールする他のゾンビの数に等しい。 あなたはアークの橋船の搭乗能力コストを支払う場合、代わりにあなたのコントロールする他のゾンビ1体から+1/+1カウンターを1つアークの橋船の上に動かしても良い。 */*
2017/01/26(木) 17:40:37
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逃亡者
奇矯な策謀家、バルダーズ (1)(青)(青)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー 奇矯な策謀家のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数に等しく、タフネスはその点数に2を加えた点数に等しい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)(青)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、対戦相手1人がコントロールする、点数で見たマナ・コストがそれ以下の土地でないパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。 */2+*
2017/01/26(木) 20:33:18
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944 : |
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名も無き者
火砕流の精霊(赤) クリーチャー―エレメンタル 速攻 火砕流の精霊のパワーとタフネスは、あなたのコントロールする山の数に等しい。 */*
2017/01/27(金) 00:03:13
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名も無き者
《熱狂の先導》(青)(赤) クリーチャー―イフリート 《》のパワーは、あなたがこのターンコイントスを行った回数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2017/01/27(金) 00:08:21
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善乱
>>757 大賞ありがとうございました。
超電磁操縦機 (5) アーティファクト - 機体 --のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする機体の数に等しい。 --に搭乗したとき、あなたがコントロールするいずれかの機体が飛行を持つなら、--は飛行を持つ。トランプル、速攻、先制攻撃、警戒、威迫についても同様である。 搭乗5 あなたは--の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする他の機体を5つ以上タップしてもよい。 */*
2017/01/27(金) 00:33:16
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名も無き者
正気の鏡写し (2)(青)(黒) クリーチャー-アバター 正気の鏡写しのパワーは、前のターンのアクティブ・プレイヤーの現在のライフの総量に等しい。 正気の鏡写しのタフネスは、前のターンのアクティブ・プレイヤーの現在の手札の枚数に等しい。 手札を捨てる:各プレイヤーはライフの総量を半分にする(小数点以下切り上げ)。この能力はいずれのプレイヤーも各ターンに1回起動できる。 */#
2017/01/27(金) 10:05:52
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名も無き者
霊気嵐を喰らうもの (3)(赤)(緑) クリーチャー‐エレメンタル トランプル 霊気嵐を喰らうものが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)を得る。 霊気嵐を喰らうもののパワーとタフネスは、あなたが持つ(E)の総数に等しい。 あなたのターン終了時、(E)(E)(E)を支払う。そうできなかった場合、霊気嵐を喰らうものを手札に戻し、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにあなたが持つ(E)の総数に等しいダメージを与える。 */*
2017/01/27(金) 15:19:35
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名も無き者
祝福されし声 (1)(白)(白)(緑)(緑) クリーチャー ― ドライアド・スピリット 召集 祝福されし声のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー・トークンの総数に等しい。 あなたが呪文を1つ唱えるたび、居住を行う。 */*
2017/01/28(土) 02:48:21
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名も無き者
道外れの囁く者 (G)(U/R) クリーチャー ー 人間・シャーマン・戦士 果敢 道外れの囁く者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場にある他のパーマネントのパーマネント・タイプの数に等しい。 FT: エレメンタルの扱いに長けるジェスカイの戦士が長い時間を荒野で過ごすと、ときおり氏族に二度と戻らないことがある。広がる囁きがその精神を巻き込んでしまうのだ。 */*
2017/01/28(土) 11:43:17
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名も無き者
罪の影 (黒) クリーチャー ー アバター 罪の影が戦場に出た時、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。 罪の影のパワーとタフネスは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。 */*
2017/01/28(土) 13:23:16
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名も無き者
怒れる大地の精霊(1)(R)(G) クリーチャー - エレメンタル 怒れる大地の精霊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする基本土地の総数に等しい。 基本でない土地は山である。 */*
2017/01/28(土) 23:47:55
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名も無き者
巨身の姿見 (3) アーティファクト・クリーチャー-壁 《》のパワーはあなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。 防衛 (U),《》を生け贄に捧げる。:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。 */5 FT:不用意に覗き込むことなかれ。
2017/01/29(日) 12:23:57
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名も無き者
死者の将軍 (2)(黒)(黒) クリーチャー-ゾンビ・兵士 威迫 あなたのアップキープ開始時、2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしているゾンビ・クリーチャーの総数に等しい。 死者の将軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーの総数に等しい。 */*
2017/01/29(日) 14:15:01
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八三五
超次元連繋体 2 アーティファクト・クリーチャー-構築物 超次元連繋体のパワーとタフネスは、追放領域にある「超次元連繋体」という名前のカードの枚数の2乗に1を加えた値に等しい。 */* ――――― ひとつの千里眼より、千個の一里の眼。 ―ニコル・ボーラス
2017/01/29(日) 20:18:32
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名も無き者
永遠の忘却 (1)(◇) クリーチャー―エルドラージ 嚥下 永遠の忘却のパワーとタフネスは裏向きに追放されているカードの枚数に等しい。 予見―(◇),あなたの手札から永遠の忘却を公開する:追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それを裏向きに追放する。あなたは対象を選ぶに際し、裏向きに追放されているカードを見てもよい。 */* FT:重要な物事には備忘録を用意しておくものだ…さて、どこにしまったのだったかな。――ソリン・マルコフ
2017/01/29(日) 21:29:36
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