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2024/11/16(土) 17:30:06

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-8]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(1/30~2/5):『不確定カウンター』(>>959-

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■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/01/30(月) 22:36:02) 2016/08/22(月) 22:16:12

357 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『多色デッキでの運用が前提の単色カード』増刊号Part14、911様のリクエストを採用させていただきます。

《部族の炎》《スゥルタイの呪印》のように、多色デッキでの運用によってその性能を十全に発揮できる単色カードを募集いたします。
締め切りは10/30(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2016/10/25(火) 00:14:33
358 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが、
ひとまずやってみます。

荒原のアイノク (緑)
クリーチャー--猟犬・戦士
あなたが山をコントロールしている限り、荒原のアイノクは二段攻撃を持つ。
あなたが島をコントロールしている限り、荒原のアイノクは呪禁を持つ。
1/2

《野生のナカティル》的な感じで考えてみました。
2016/10/25(火) 00:55:57
359 :
名も無き者
ボーラスの精神炎 (赤)
ソーサリー
キッカー(1)(青)/(1)(黒)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラスの精神炎はそれに3点のダメージを与える。
ボーラスの精神炎が(1)(青)でキッカーされていた場合、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
ボーラスの精神炎が(1)(黒)でキッカーされていた場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
ボーラスの精神炎は統率者として使用できる。
2016/10/25(火) 08:38:36
360 :
名も無き者
黄金のたてがみの祝福 (3)(W)
エンチャント
色を1色選び、それと異なる色を1色選び、それらと異なる色を1色選ぶ。あなたがコントロールする第一の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受け、第二の色を持つクリーチャーは警戒を持ち、第三の色を持つクリーチャーは先制攻撃を持つ。

豪胆なものには力を与えよ。
 慎重なものには護りを任せよ。
  大胆なものには速さが似合う。
2016/10/25(火) 11:05:33
361 :
名も無き者
最後の丘のアクセリア兵 (1)(W)
クリーチャー ─ 人間・レベル・ウィザード
(3)、(T):他の白でないレベルクリーチャーを各色につき最大1体ずつ対象とする。それらに+1/+1カウンターを1つずつ置く。
1/3
2016/10/25(火) 12:02:07
362 :
名も無き者
未知の探求(2)(U)
インスタント
カードを3枚引く。その後、青でも無色でもないカードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。
2016/10/25(火) 12:21:49
363 :
名も無き者
豊穣 (5)(緑)
クリーチャー − インカネーション
トランプル
各クリーチャーの基本のパワーとタフネスは、それのコントローラーがコントロールしている基本土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
★/★
FT:穏やかさを湛えた地に豊穣が広がり、作為によって為されたものは死に絶えた。 −万物の書
2016/10/25(火) 12:32:14
364 :
名も無き者
進化の兆し (2)(G)
エンチャント
瞬速
進化の兆しが戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたのコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(U),進化の兆しを生け贄に捧げる:増殖を行う。
2016/10/25(火) 12:33:47
365 :
名も無き者
暴れまわるウンパス (3)(緑)
クリーチャー–ビースト
暴れまわるウンパスが戦場に出た時、あなたが他の緑のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたがコントロールする他のクリーチャーを全て破壊する。あなたが赤のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたがコントロールする全ての土地を破壊する。あなたが白のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたがコントロールする全てのエンチャントと全てのアーティファクトを破壊する。あなたが青のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたは手札を捨てる。あなたが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたの墓地のカードを全て追放する。
トランプル
7/7
2016/10/25(火) 12:35:11
366 :
名も無き者
猛威のビヒモス (3)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
結魂
猛威のビヒモスが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは+2/+2の修整を受けると共にトランプルを持つ。
猛威のビヒモスと組になっているクリーチャーが赤か白なら、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
4/4
2016/10/25(火) 14:27:24
367 :
名も無き者
万の偽り
[赤]エンチャント
大変異(4)(黒)
(2)(赤):万の偽りを裏向きにする。(それは2/2のクリーチャーになる)
万の偽りが表向きになるたび、クリーチャーを最大X体まで対象とする。万の偽りはそれらに1点のダメージを与える。Xはこれに置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。

FT:嘘に嘘をついてもきりがない。
2016/10/25(火) 15:07:23
368 :
名も無き者
龍を否定する者、レイハン
2ww
伝説のクリーチャー 人間 戦士
龍を否定する者、レイハンが戦場に出るか、戦士・クリーチャーがあなたのコントロールで戦場に出るたび鼓舞1を行い、その後鼓舞1を行う。
b/g b/g、t:伝説でない飛行をもつクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。
3/4
2016/10/25(火) 15:22:26
369 :
肉じゃが
《未開地の探索》 (緑)
ソーサリー
基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれたタイプを持つ基本土地カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。そうした場合、選ばれた土地タイプが平地である場合、あなたのマナ・プールに(白)を加える。同様に、島であれば(青)、沼であれば(黒)、山であれば(赤)をあなたのマナ・プールに加える。あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2016/10/25(火) 16:11:57) 2016/10/25(火) 16:08:22
370 :
名も無き者
豊穣 (5)(緑)
クリーチャー ― インカネーション
トランプル
各クリーチャーの基本のパワーとタフネスは、それのコントローラーがコントロールしている基本土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
★/★
FT:穏やかさを湛えた地に豊穣があまねく広がり、作為によって為されたものはことごとく死に絶えた。 ――始まりの書

FTだけどうしても気になったので修正させてください。
2016/10/25(火) 22:13:09
371 :
名も無き者
気まぐれな旅人、サルーク (U)
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
あなたは《》をあなたの統率者の固有色のマナを支払って唱えてもよい。
収斂 ― 《》は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき旅人カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
旅人カウンターを1個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
共闘
0/1
FT:「ついてくだけだ、邪魔をするつもりはないさ」

せっかく新能力が出たんだからと無理矢理考えたはいいものの、1マナのクリーチャーってどこまでやっていいのかが難しい。
2016/10/26(水) 01:43:49
372 :
名も無き者
衆霊の盾 (1)(W)
エンチャント--オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの墓地にあるカードの色に対するプロテクションを持つ。この効果は衆霊の盾を取り除かない。
あなたの墓地にカードが無い場合、エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(無色)を持つ。
(1),あなたの墓地から互いに異なる色の組み合わせを持つ有色のカード2枚を追放する:あなたの墓地にある衆霊の盾を手札に戻す。
2016/10/26(水) 06:58:22
373 :
名も無き者
ドーガの背信者 (G)
クリーチャー―人間・クレリック
ドーガの背信者は緑の信心1につき-1/-1の修正を受ける。
ドーガの背信者は緑以外の信心1につき+1/+1の修正を受ける。
2/2

FT:彼らは近くの神よりも遠くの神々と繋がろうとする。
2016/10/26(水) 08:49:16
374 :
名も無き者
ジェスカイの神秘家 (1)(W)
クリーチャーー人間・モンク
キッカー (1)(U)/(R)
果敢
《》が戦場に出たとき、それが(1)(U)でキッカーされていた場合、それは+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出るとともに「《》によって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーは、そのオーナーの手札に戻る。」という能力得る。
《》が戦場に出たとき、それが(R)でキッカーされていた場合、それは+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出るととも先制攻撃を得る。
1/2
2016/10/26(水) 15:02:16
375 :
名も無き者
大自然の渇望 (4)(G)
ソーサリー
収斂 ― 以下から1つを選ぶ。
・緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは大自然の渇望を唱えるために支払われたマナの色の総数に2を足した数に等しい。
・緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは大自然の渇望を唱えるために支払われたマナの色の総数に2を足した数に等しい。
・望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上にX個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。Xは大自然の渇望を唱えるために支払われたマナの色の総数に2を足した数に等しい。
・あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けると共にトランプルを得る。Xは大自然の渇望を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
2016/10/26(水) 16:01:51
376 :
名も無き者
蒸気孔の管理人 (1)(青)
クリーチャー―ヴィダルケン・ウィザード
T:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。このマナはインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためか、起動型能力を起動するためにのみ支払える。
(3):あなたは(E)を得る。
1/1

―蒸気に対して我々にできることは3つだ。そのまま使うか、ファンを回して有用な形に変えるか、蒸し焼きにされるかだ。
2016/10/26(水) 19:00:54
377 :
八三五
白紙 4WW
ソーサリー
収斂―すべてのクリーチャーを破壊する。その後、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、白紙を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
―――――
輝かしい過去の崩壊、愛おしい現在の終焉、そして何色にも染まりうる未来の始まり。

2016/10/26(水) 19:38:57
378 :
名も無き者
太陽の標、シリアン (4)(G)
プレインズウォーカー ― シリアン
[+1]:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき、緑の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
[-6]:あなたは「あなたのマナ・プールにマナが加えられる場合、代わりに同じ点数の好きな色の組み合わせのマナを加えてもよい。」を持つ紋章と「マナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならない。」を持つ紋章を得る。
<4>
2016/10/27(木) 09:05:59
379 :
名も無き者
ひらめきの発露 (青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から4枚を公開する。その中から、固有色が赤であり青でない、土地ではないカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で戻す。
FT:アカデミーを飛び出したティムにとって、それは偉大な発見の連続だった。ゴブリン達にとって、それは自分より馬鹿な魔導師との出会いだった。
2016/10/27(木) 12:38:10
380 :
名も無き者
虹追いの徒党 (青)(青)(青)
クリーチャー-フェアリー ウィザード
飛行、瞬速
虹追いの徒党が戦場に出たとき、あなたがコントロールする青でも無色でもないインスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。そうしない場合、虹追いの徒党を生け贄に捧げる。
虹追いの徒党が戦場を離れたとき、虹追いの徒党によって追放されているカードを3つコピーする。あなたはそれらをマナコストを支払わずに唱えてよい。
4/4
2016/10/27(木) 18:27:24
381 :
名も無き者
生来の本質(2)(G)
エンチャント
あなたがコントロールする白のクリーチャーは警戒を持つ。
あなたがコントロールする青のクリーチャーは呪禁を持つ。
あなたがコントロールする黒のクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールする赤のクリーチャーはトランプルを持つ。
2016/10/27(木) 20:46:27
382 :
名も無き者
共鳴 (B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたがそれと同じ色のパーマネントをコントロールしているならば、それを戦場に戻す。
2016/10/27(木) 22:52:16
383 :
名も無き者
活用の実験台 (B)
クリーチャー - ゾンビ・ファンガス
活用の実験台ではブロックできない。
(1)(G), 活用の実験台を生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(U), あなたの墓地にある活用の実験台を追放する: カードを1枚引く。
2/1
2016/10/27(木) 23:54:00
384 :
名も無き者
光明の檻 (5)
アーティファクト
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに光明の檻をアンタップしないことを選んでもよい。
(X),(T):土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをタップする。光明の檻がタップ状態であり続けるかぎり、そのパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、起動型能力を起動できない。Xは光明の檻の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2016/10/28(金) 01:10:21
385 :
384
単色という文言を見逃していたので、修正します。

光明の檻 (4)(白)
エンチャント
収斂(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに光明の檻をアンタップしないことを選んでもよい。
(X),(T):最大X個までの土地でないパーマネントを対象とし、それらをタップする。光明の檻がタップ状態であり続けるかぎり、そのパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、起動型能力を起動できない。Xは光明の檻の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2016/10/28(金) 01:16:05
386 :
名も無き者
尊厳剝奪 (2)(U)(U)
インスタント
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。
マッドネス(B)(B)(B)
フラッシュバック(4)(R)
FT:お前が消え、お前とそっくりの奴がいる世界。それは周りの奴らにとっては誤差なんじゃないか?
2016/10/28(金) 07:34:18
387 :
名も無き者
高所からの眺望 (1)(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが平地をコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得る。あなたが島をコントロールしている場合、占術2を行う。あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは2点のライフを失いカードを1枚引く。あなたが山をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2016/10/28(金) 16:47:46
388 :
382
黒単色でもプレイアブルなので修正します。

共鳴 (B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にある黒でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたがそれと同じ色のパーマネントをコントロールしているならば、それを戦場に戻す。


2016/10/28(金) 21:48:18
389 :
名も無き者
エルフの放浪者(1)(G))(G)
クリーチャー エルフ ドルイド
(T):あなたのマナ・プールにあるマナ1色につき、同じ色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。(例えばマナ・プールに(◇)(◇)(U)(U)(G)があるならばあなたのマナ・プールに(U)(G)を加える。
1/2
2016/10/29(土) 01:24:22
390 :
名も無き者
霊気との共鳴者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー-エルフ・ドルイド
霊気との共鳴者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、あなたは(E)を得る。
霊気との共鳴者のパワーとタフネスは、あなたが持っている(E)の総数に等しい。
*/*
2016/10/29(土) 08:00:35
391 :
名も無き者
五つの太陽の炎 (2)(R)(R)
ソーサリー
《》を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を公開する。
X体のクリーチャーを対象とし、それらにX点のダメージを与える。Xは公開された手札の中にある色の総数に等しい。
FT:太陽自身が焼く相手を決める。

自軍も1体くらい焼く覚悟で。
2016/10/30(日) 02:18:01
392 :
逃亡者
輪廻束ね (2)(青)
クリーチャー - エレメンタル
飛行、果敢
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
あなたが唱える黒のクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがクリーチャーでない白の呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。
2/2



サイクルにしたかったのですが、うまく能力のバランスがとれませんでした。
2016/10/30(日) 14:21:30
393 :
名も無き者
神々しい苗木 (緑)
伝説のクリーチャー―苗木
神々しい苗木がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、神々しい苗木の上に光合成カウンター1個か灌水カウンター1個を置く。
(白):神々しい苗木の上に光合成カウンターを1個置く。
(青):神々しい苗木の上に灌水カウンターを1個置く。
(T),神々しい苗木の上から光合成カウンター3個と灌水カウンター3個を取り除く:神々しい苗木を変身させる。
1/1
/////
世界樹
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(X)(緑),(T):あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが(X)であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(2)(白)(青),(T):あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。その後、それらをオーナーのコントロールで戦場に戻す。
FT:葉を2枚以上取った者は土わらしとして一生生きるそうだ。――ソリン・マルコフ
2016/10/30(日) 20:29:16
394 :
名も無き者
起源の力 (G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+X修正の修整を受ける。Xが3以上の場合、さらにトランプルを与える。Xはそのクリーチャーの色の種類に等しい。
FT:自分が何者であるのか。それがわかる者は真の力を引き出せる。
2016/10/30(日) 23:46:42
395 :
名も無き者
乱動 (3)(W/2)(W/2)
ソーサリー
各プレイヤーは色1色につき、自分のコントロールするその色の土地でないパーマネントを選ぶ。その後、これにより選ばれていない、全ての土地でないパーマネントを破壊する。
2016/10/30(日) 23:51:01
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