2 : |
|
オリカスレ管理人
===========================================================
以下にこのスレの概要や趣旨等を記しています。 初めて投稿される方は、必ずお読み下さい。
===========================================================
ダイナ様、yggr様、ままま様、KICKUP様、にぎやか様、RAL様・椅子の迷路様・emeth様、 七式様・ちゃまやん様・トロII世様・palu様・(・(エ)・)様・lonthurl様・thinkthink様、 ターコイズ様・パラシュート様・サミュエル様・はく様、 AP様・へたれ騎士様・鬼識・Omegaweapon様 と続き、 Astral移行後4代目、通算11代目となるオリジナルカード作成スレッドです。
■概要■
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
担当管理人が提示するお題に沿ったオリジナルカードを募集します。 各お題毎に担当管理人によるPick(選評)を行っています。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
※3月中はこのルールで試験運用します。
1:picker及びお題選定について
・日曜から水曜まで、及び木曜から土曜までを投稿募集期間とする ・その回の投稿募集期間開始とともに、その次の回のpickerを募集する ・但し、第一回目(3/3(木)から3/5(土)まで)の募集は2/27(日)から行う ・募集開始時から最初に書かれた書き込みを第一候補とする ・それが有効な書き込みであった場合、「オリカスレ管理人」が増刊号にて担当決定を通知する ・それが無効な書き込みであった場合、その次の書き込みを候補とする ※無効な書き込みについては次項参照のこと
2:picker立候補についての注意点
☆picker立候補時に絶対に守ってほしい事 ・ログイン済みのユーザー以外の立候補は認められない ・未pickお題があるユーザーは立候補できない ・立候補する場合、どんなお題がやりたいか併記すること ※上記3つが守られなかった書き込みは無効とする ☆お題選定について ・お題はリクエストがあったものの中から選んでもよい ・最近出たお題と全く同じような物はなるべく避けることが望ましい ・複数投稿については、picker側がお題発表時に許可するかどうかを明記しておく事 ・サイクル単位で募集しても構わないが、その場合も明記する事 ☆その他 ・「オリカスレ管理人」にて担当が通知された場合、募集までにお題の説明文(基準などを軽くで良い)を考えておくこと ・募集開始及び終了の期限は今まで通り、0:00とする。 ・募集開始及び終了のアナウンスが出来ない場合、前もって増刊号にて連絡すること ・今までとは違い、一回限りのpickでも良いのでお気軽にどうぞ
3:pickシステムについて
・pick結果の発表はお題募集終了から1週間以内に行うこと ・最低でも、大賞1枚と副大賞1枚(サイクル単位でのpickもOK)以上をpickすること ・それ以上のpickは個人の裁量によって決めて良い ・pickに関する説明文はちょっとした感想程度でも良いので、書くことが望ましい ・そうする余裕が無い場合は省略しても構わない ・あった方がいいかな、くらいの感覚で良い ・長く書くことが良いとは限りません、念のため
4:ルール違反者への処置
■警告など ・以下の違反者へは警告を行う ・お題発表が24時間以上遅れた場合 ・pick結果の提出が24時間以上遅れた場合 ・pick内容が上記の条件を満たしていない場合 ・警告を受けた場合、該当点を迅速に改善すること ■禁止picker ・以下の条件を満たした者を禁止pickerと認定する ・警告を5回以上受けたユーザー ・警告を受けて1週間以上該当点が改善されなかったユーザー ・明らかな荒らし行為を行ったユーザー ・禁止pickerの立候補は常に無効とする ・これらのユーザーについてはリストアップして他のユーザーも認識できるようにする ■停止picker ・以下の条件を満たした者を停止pickerと認定する ・自分のお題のpickが残っているユーザー ・停止pickerの立候補は無効である ・停止pickerは禁止pickerと併記しておく ・分かりやすいようにリストしておくだけで、pickが消化されれば停止は解除される
5:その他注意点など
・単なるお題リクエストのみの場合はその旨を書くこと ・投稿募集期間までに立候補者が現れない場合、その期間は管理人が出題する場合がある ・お題発表がない場合、その期間はpick無しのフリー投稿期間とする ・投稿者はpickerやpick結果に文句を言うのはやめましょう
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
>>1から>>4の「オリカスレ管理人」は、管理人が共有しているIDです。 管理人は現在、Omegaweapon、へたれ騎士、鬼識が担当しています。(随時募集中)
Pick結果は>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2011/03/18(金) 21:12:38)
2011/03/18(金) 20:57:03
|
3 : |
|
オリカスレ管理人
pick担当:Omegaweapon ━━━━━━━━━━━━━━━━ Test第5回:お題【唱える際に支払い強制の追加コストを要求するカード】>>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/743-757、>>6-15 大賞受賞者:>>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/756 名も無き者 様 《冥界からの借地》 pickページ:>>87 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:jetアッパー ━━━━━━━━━━━━━━━━ Test第6回:お題【1ターン目に使用できる呪文】>>16-60 大賞受賞者:>> pickページ:>>Pick中 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:tuck ━━━━━━━━━━━━━━━━ Test第7回:お題【4色の呪文】>>61-92 大賞受賞者:>>83 肉じゃが 様 《時間跳ね》 pickページ:>>94 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:かまんべーる ━━━━━━━━━━━━━━━━ Test第8回:お題【マナ・プール関連のカード】>>93-135 大賞受賞者:>>102 名も無き者 様 《不死の契約》 pickページ:>>136 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:名も無き者 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第1回:お題【スタンダードのカスレアを高騰させるであろうカード】>>137-152 大賞受賞者:>>143 名も無き者 様《銀油の雨》 pickページ:>>153 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:名も無き者 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第2回:お題【現実の史実のカード化】>>154-167 大賞受賞者:>>Pickページにて pickページ:>>168 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:tuck ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第3回:お題【キャントリップ付きのカード】>>169-206 大賞受賞者:>>170 名も無き者 様《臆病な山猫》 pickページ:>>207 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Φ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第4回:お題【特殊なマナ・シンボルを含むカード】>>208-235 大賞受賞者:>>Pickページにて pickページ:>>http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/249 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:稲妻ハンター ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第5回:お題【相手が《稲妻》を唱えたときに手札から使いたいカード】>>236-264 大賞受賞者:>>248 名も無き者 様《超再生》 pickページ:>>265 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:subaruizu ━━━━━━━━━━━━━━━━ 非公式:お題【キーワード能力を3つ以上持つカード】>>267-304 大賞受賞者:>>273 名も無き者 様《夜明けの風》 pickページ:>>306 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:名も無き者 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 非公式:お題【FTから考えるカード】>>307-318 大賞受賞者:>>Pickページにて pickページ:>>319 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:278 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第6回:お題【1マナのカード】>>320-339 大賞受賞者:>>324 ゴールキーパー 様《血を肉とする者》 pickページ:>>342 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:tuck ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第7回:お題【ミラディン軍最終兵器】>>340-365 大賞受賞者:>>345 subaruizu 様《全ての太陽の化身》 pickページ:>>366 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:鬼識 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第8回:お題【喊声と賛美】>>367-394 大賞受賞者:>>368 ゴールキーパー 様《激励の突撃隊長》 pickページ:>>395 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Syam ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第9回:お題【色の役割を間違えたカード】>>396-424 大賞受賞者:>>398 名も無き者 様《時空炉》 pickページ:>>425 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:etched ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第10回:お題【2マナ5/5のクリーチャー】>>426-479 大賞受賞者:>>449 まっどほーる 様《悪疫の群れ》 pickページ:>>480 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:RoMa ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第11回:お題【不遇なメカニズムをアレンジ】>>481-507 大賞受賞者:>>Pickページにて pickページ:>>538 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:385 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 即ピックテスト第12回:お題【ティム】>>508-540 大賞受賞者:>>529 名も無き者 様《起動魔道士》 pickページ:>>541 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:tuck ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【無限コンボ】>>542-564 大賞受賞者:>>556 subaruizu 様《中心からの発生》 pickページ:>>565 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:鬼識 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【みんな大好きキスキンカード】>>566-585 大賞受賞者:>>569 名も無き者 様《結束するキスキン》 pickページ:>>586 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:subaruizu ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【春夏秋冬のいずれかを名前に含むカード】>>587-620 大賞受賞者:>>598 名も無き者 様《冬告精》 pickページ:>>623 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:名も無き者 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【増殖】>>621-657 大賞受賞者:>>656 名も無き者 様《疫病の嵐》 pickページ:>>658 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出るクリーチャー】>>659-687 大賞受賞者:>>674 名も無き者 様《ミニマムクローン》 pickページ:>>688 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【雨に関するカード】>>689-721 大賞受賞者:>>707 Syam 様《暴風雨》 pickページ:>>722 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【2011年の神河】>>723-743 大賞受賞者:>>740 名も無き者 様《荒れはてた社》/《信仰を培う地、翁神社》 pickページ:>>744 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【マイナー・クリーチャー・タイプに光を】>>745-771 大賞受賞者:>>756 名も無き者 様《時渡りのドレッドノート》 pickページ:>>772 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【アーティファクトにのみエンチャントできるエンチャント・カード】>>773-810 大賞受賞者:>>802 ターコイズ 様《呪術モックス》 pickページ:>>811 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【ライブラリー破壊】>>812-848 大賞受賞者:>>818 名も無き者 様《可能性の消失》 pickページ:>>849 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【ダメなロード】>>850-891 大賞受賞者:>>866 千凱山鐙 様《究極スリヴァー》 pickページ:>>892 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【1マナのソーサリー】>>893-947 大賞受賞者:>>939 ターコイズ 様《時間編集》 pickページ:>>948 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:天和大三元 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【カード名が漢字一文字のカード】>>949-981 大賞受賞者:>>973 名も無き者 様《金》 pickページ:>>986 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:名も無き者 ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【コストの支払い方によって性能に変化のある呪文】>>983-1000、http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/5-23 大賞受賞者:>>Pickページにて pickページ:>>http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/24 ━━━━━━━━━━━━━━━━
(last edited: 2012/06/28(木) 07:13:55)
2011/03/18(金) 20:59:03
|
4 : |
|
オリカスレ管理人
-----------------------------------------------------------
◎過去スレ一覧
-----------------------------------------------------------
【ダイナ様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050321072053/community.wisdom-guild.net/board/21/1022/ http://web.archive.org/web/20050214082830/community.wisdom-guild.net/board/21/1160/
【yggr様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050214070559/community.wisdom-guild.net/board/21/1307/ http://web.archive.org/web/20050321072233/community.wisdom-guild.net/board/21/1482/ http://web.archive.org/web/20050412205739/community.wisdom-guild.net/board/21/1614/
【ままま様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050422211548/community.wisdom-guild.net/board/21/1653/661-680 http://web.archive.org/web/20050923072208/community.wisdom-guild.net/board/21/1706/1- http://web.archive.org/web/20050921052604/community.wisdom-guild.net/board/21/1772/
※Wisdom Guild内掲示板撤去により、現物がありません。 以上で挙げたリンク先も残念ながら不完全であり、 スレッドのすべてが見られるわけではありません。
以下、当時のリンク(現在閲覧不可能)
【ままま様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1813/
【KICKUP様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1870/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/1915/
【にぎやか様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/1967/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2002/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2042/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2095/
【RAL様&emeth様&椅子の迷路様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2143/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2172/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2213/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2239/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2264/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2284/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2303/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2311/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2323/
【ちゃまやん様&七式様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2342/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2353/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2362/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2368/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2385/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2414/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2413/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2444/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2468/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2506/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2542/
【ちゃまやん様&トロII世様&palu様&(・(エ)・)様のスレッド】 http://community.wisdom-guild.net/board/21/2566/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2589/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2632/ http://community.wisdom-guild.net/board/21/2677/ (Wisdom Guildのデータ破損(当時)により消失したスレッドあり)
*
【lonthurl様&thinkthink様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/18/ http://forum.astral-guild.net/board/21/55/
【ターコイズ様&サミュエル様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/101/ http://forum.astral-guild.net/board/21/131/
【サミュエル様&AP&パラシュート様&はく様のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/157/ http://forum.astral-guild.net/board/21/177/ http://forum.astral-guild.net/board/21/204/ http://forum.astral-guild.net/board/21/230/ http://forum.astral-guild.net/board/21/232/
【AP様&へたれ騎士様&鬼識&Omegaweapon様&立候補picker様達のスレッド】 http://forum.astral-guild.net/board/21/322/
-----------------------------------------------------------
(last edited: 2011/03/18(金) 21:09:44)
2011/03/18(金) 21:01:28
|
5 : |
|
オリカスレ管理人
予約
(last edited: 2011/03/18(金) 21:05:18)
2011/03/18(金) 21:02:26
|
6 : |
|
オリカスレ管理人
現在のお題の、前スレの分です
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/743-757
2011/03/18(金) 21:05:08
|
7 : |
|
肉じゃが
>>1-6 お疲れ様です。
《大地からの賞賛》 (2)(緑) ソーサリー 大地からの賞賛を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある森カードを3枚公開する。 あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)を加える。これらのマナはクリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの起動型能力を起動するためにしか支払うことができない。
(last edited: 2011/03/18(金) 22:34:40)
2011/03/18(金) 21:55:55
|
8 : |
|
名も無き者
《絶対の死》 (1)(B)(B)(B) ソーサリー 絶対の死を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体選ぶ。それのコントローラーは、それを生け贄に捧げる。 あなたは2点のライフを失う。
2011/03/18(金) 22:27:30
|
9 : |
|
まっどほーる
なんか前スレが大変なことになってる・・・。管理人さん、お疲れ様です。
許されざる悪意 (B)(B) インスタント 許されざる悪意を唱えるための追加のコストとして、あなたのコントロールするパーマネントを、あなたの選んだクリーチャー1体を除いてすべて生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは生け贄に捧げたパーマネントの総数である。
(last edited: 2011/03/18(金) 22:53:18)
2011/03/18(金) 22:47:49
|
10 : |
|
名も無き者
煙霧 (3)(黒)(黒) ソーサリー 煙霧を唱えるための追加コストとしてX点のライフを支払う。 「煙霧吐き」という名前の黒の1/1のホラー・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。それらは「煙霧吐きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ
2011/03/18(金) 22:51:02
|
11 : |
|
subaruizu
スレの管理、お疲れ様です。
弱肉強食/Law of the Jungle (緑) インスタント 《》を唱えるための追加コストとして、クリーチャー・カードを1枚捨てる。 あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 フラッシュバック(緑) FT:ここでは歯と爪さえあればいい。できれば角も、それに翼と鱗に…あとは───
2011/03/18(金) 23:56:17
|
12 : |
|
名も無き者
全知全能 (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント 全知全能を唱えるための追加コストとして、平地と島と沼と山と森を生け贄に捧げる。 (W):あなたは1点のライフを得る。 (U):カードを1枚引く。 (B):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。 (R):プレイヤー1人を対象とする。全知全能はそれに1点のダメージを与える。 (G):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2011/03/18(金) 23:58:46
|
13 : |
|
ゴールキーパー
理不尽な道連れ (B)(B) インスタント 理不尽な道連れを唱えるための追加コストとして、あなたはライブラリーから戦場に出ているクリーチャーと同じ名前のクリーチャー・カードを1枚探して公開し、それを墓地に置く。その後ライブラリーを切り直す。 理不尽な道連れを唱えるための追加コストとして墓地に置かれたクリーチャー・カードと同じ名前のクリーチャーをすべて破壊する。それは再生できない。
(last edited: 2011/03/19(土) 12:33:56)
2011/03/19(土) 12:33:15
|
14 : |
|
かまんべーる
管理お疲れ様です。
頭脳喰らいの悪魔 (2)(黒)(黒) クリーチャー―デーモン 頭脳喰らいの悪魔を唱えるための追加コストとして、あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。 頭脳喰らいの悪魔のパワーおよびタフネスは、表向きで追放されたクリーチャー・カードの総数に等しい。 (黒),あなたのライブラリーのカードを上から3枚追放する:頭脳喰らいの悪魔を再生する。 (黒),(T),頭脳喰らいの悪魔を追放する:カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。あなたが指定したカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置き、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。その後、カードを1枚引く。 */*
2011/03/19(土) 14:01:02
|
15 : |
|
Omegaweapon
0時ジャストにはアナウンスできそうに無いので先行アナウンスしておきます
今回の投稿募集は本日の23:59までです。
ご応募ありがとうございました!
2011/03/19(土) 23:27:53
|
16 : |
|
jetアッパー
では時間となったので開始のアナウンスをさせて頂く。
*************************************************************************
Test第6回:お題【1ターン目に使用できる呪文】
*************************************************************************
MTGでは……特に人気が華やかなりし頃においては、初手にそのデッキの性格が良く現れていたね。 ウィニークリーチャーを展開するもよし、《強迫》等で相手の出鼻を挫くもよし、 《渦まく知識》で手札を整えるもよし、《極楽鳥》《ラノワールのエルフ》でマナ加速、 《暗黒の儀式》で一気に強力なカードを展開することも出来たね。 ゲームの勢いを決める大切な1ターン目、そこで使用する新たな呪文を考案して欲しい。
「プレイ」でなく「使用」と表記したのは待機や予見など能力による特別な処理も含むという事だと思って欲しい。 通常は1マナ。或いは0マナの呪文を想定して頂ければ問題ないと思われる。
【詳細等】 基本的には『第1ターンで基本土地を1枚のみ戦場に出した状態でプレイできるカード』と考えてもらえればいい。 例外的に能力による特別な処理を1ターン目に行う物も含める物とする。
上記の状態を想定していただければ以下のものでもOKだ。 ・マナコストは高いが、条件によるコスト軽減や代替コストによりプレイできるもの。 ・待機やサイクリングなど手札で起動する起動型能力のコストが1ターン目に通常支払えるもの。 ・ゲーム開始時に特定の固有の処理を行えるもの(力線など) ・その他能力が1ターン目からプレイまたは誘発可能と思われるもの。(ここは主観で構わない) ・分割呪文の片方だけがプレイできるもの。 ・基本土地が出ている状態と書いたが、不特定の基本でない土地であれば出ているものとして考えても構わない。 (複数マナを出す土地や、その土地固有の能力が前提となっていなければ良い)
以下のものなどはNGとなる。 ・マナコストが2以上で、特に軽減するギミックなどを持たないもの。 ・マナコストは1以下だが、強制される追加コストが通常1ターン目に支払えないもの。 ・マナ加速など他の特定のカードの力を借りないとならないもの。 (追加コストとして不特定のカードを捨てるなどはOK) ・土地カード
条件が抽象的なので対象外は殆ど作らないつもりだ。 だが、あくまで初手に使用するカードとしての評価なので《殺戮の契約》や《濃霧》など、 通常あまり1ターン目で使うことがないと考えられるものは評価されにくいと考えて欲しい。
投稿期間は3/20の0:00から3/23 23:59まで
(last edited: 2011/03/20(日) 03:44:13)
2011/03/20(日) 00:02:45
|
17 : |
|
tuck
きらめく珍獣(緑) クリーチャー―ビースト
あなたはきらめく珍獣を、このゲームのあなたの第二のターン以降に唱えられない。 トランプル
FT:見たものには必ずや幸福が訪れるであろう ――大富豪、モア「自伝」 4/4
2011/03/20(日) 00:10:51
|
18 : |
|
名も無き者
《記録石》 (1) 伝説のアーティファクト 記録石は破壊されない。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、記録石の上に記録カウンターを1つ置く。 記録石の上から記録カウンターを20個取り除くとともにこれを生け贄に捧げる:「各プレイヤーは呪文を唱えられない」を持つ無色の20/20の伝説のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
「呪文にはもう飽き飽きだ」といった感じで久遠の闇から颯爽と登場するエルドラージ△ 実際に出るかどうかはともかく、早いターンに出せれば出せるほどプレッシャーになるのは間違いないと思うんだ 微妙にストームや一部の無限コンボ対策になっている気がしなくもない
2011/03/20(日) 00:24:40
|
19 : |
|
名も無き者
梢からの見晴らし (1)(緑) ソーサリー あなたがこのターン森をプレイしていた場合、梢からの見晴らしを唱えるためのコストは(1)(緑)少なくなる。 あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT: 「ほら、あそこに島があるじゃないか。」「ほんとだ。でもさ、それなら山に登って探した方が早「さあ、ぐずぐずしてないで出かけよう」
2011/03/20(日) 00:44:49
|
20 : |
|
通りすがりのジョニー
楽園樹の秘儀司祭/Utopia Tree Hierophant (赤/緑) クリーチャー ― エルフ・ゴブリン・ドルイド
速攻 楽園樹の秘儀司祭が戦場に出たとき、これはあなたに5点のダメージを与える。 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 0/1 FT:溶岩の斧を振り回す彼らの儀式はとても美しいと評判だが、誰も見ようとは思わなかった。
============ 部族優遇しすぎだろうか?
(last edited: 2011/03/20(日) 01:29:12)
2011/03/20(日) 01:26:05
|
21 : |
|
名も無き者
理不尽な要求 (黒) インスタント あなたはこのカードを開始プレイヤーの第1ターンのアップキープの間に、理不尽な要求のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うことでプレイしてもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 FT:ゲームを始める前に、ルールの変更をお伝えしよう。
2011/03/20(日) 02:11:21
|
22 : |
|
Nishi
新スレッド作成&管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
仔ライオンの姉妹 (白) クリーチャー--猫 仔ライオンの姉妹が戦場に出たとき、白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1
シンプルにウィニークリーチャーで行ってみました。
2011/03/20(日) 02:26:38
|
23 : |
|
名も無き者
予約魔法 (U) ソーサリー あなたの手札にある土地ではないカードを1枚追放する。 その追放されたカードの上に時間カウンターをX個置く。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストから1を引いた値に等しい。 このとき、追放されたカードの上に1つも時間カウンターが置かれない場合、代わりにその上に時間カウンターを1つ置く。 それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。 FT:その魔術師は、うねる時空の中に魔力を投じる事で、時間を代償にして偉大な魔術を成功させた。
なんでもかんでも待機させるカード。待機時間をマナコスト-1にするかどうかでだいぶ悩みました…。
2011/03/20(日) 03:15:14
|
24 : |
|
名も無き者
平原の騎士 (W)(W) クリーチャー ― 猫・騎士 先制攻撃 平地サイクリング(2) あなたが土地をコントロールしていない場合、平原の騎士のサイクリング・コストは(2)少なくなる。 2/1
2011/03/20(日) 03:17:19
|
25 : |
|
名も無き者
せっかくの御題なので初手で使いたい能力を目指してみました。
対抗 / 意識 *対抗 (1)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 *意識 (U) インスタント プレイヤー1人を対象とし、その手札を見る。 カードを1枚引く。
2011/03/20(日) 04:19:57
|
26 : |
|
名も無き者
ゴブリンの溶接工 (赤) クリーチャー ― ゴブリン (1)(赤)(赤)、ゴブリンの溶接工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの溶接工はそれに3点のダメージを与える。 1/1 FT: ゴブリンにも溶接工はいる。ただし溶接にはほとんど成功しない。
2011/03/20(日) 07:12:10
|
27 : |
|
名も無き者
エルフの土地管理者 (G) クリーチャー - エルフ 《》を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地を1つ手札に戻す。 《》が戦場に出た時、あなたは手札から土地を1枚戦場に出してもよい。 1/1 FT:休耕地を耕すのはもっぱら彼らの仕事だ。
2011/03/20(日) 08:44:51
|
28 : |
|
ゴールキーパー
先陣の一騎 (1)(W)(R) クリーチャー‐人間・騎士 速攻、先制攻撃 このゲームのあなたの最初のターン、あなたが平地のみをプレイしていた場合、先陣の一騎のマナ・コストではなく、(W)を支払って唱えてもよい。 このゲームのあなたの最初のターン、あなたが山のみをプレイしていた場合、先陣の一騎のマナ・コストではなく、(R)を支払って唱えてもよい。 2/1
2011/03/20(日) 09:52:37
|
29 : |
|
アニキ
熟練者のテレパシー (U) エンチャント あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。 (3)(U)(U):《》を生け贄に捧げる。呪文一つを対象とし、それを打ち消す。
本家がアレなので能力を付加。
2011/03/20(日) 10:01:51
|
30 : |
|
名も無き者
沈み込み 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。Xは、あなたがコントロールする沼の総数に等しい。
2011/03/20(日) 11:01:18
|
31 : |
|
名も無き者
お邪魔虫 (U) クリーチャー?昆虫・邪魔者 瞬速、防衛 あなたが土地をコントロールしていない場合、お邪魔虫のマナ・コストを支払うのではなく、土地カードを1枚捨てることで唱えても良い。 呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。 0/1
2011/03/20(日) 11:56:14
|
32 : |
|
rock
《成果》 (X)(青) ソーサリー カードを7枚引く。その後、8からXを引いた枚数のカードを捨てる。 FT:研究を重ねるほど、無駄は出なくなる。
(last edited: 2011/03/20(日) 14:50:51)
2011/03/20(日) 14:44:29
|
33 : |
|
名も無き者
目の粗い篩 (黒/緑) ソーサリー あなたは、あなたの手札にある土地カードを2枚までタップ状態で戦場に出しても良い。その後、あなたの手札を捨てる。 発掘1 FT: 「この本にさ、小麦粉を篩にかけろ、って書いてあったんだけど」「うん」「全部下に落ちちゃって何も残らないんだよね」「その落ちた方を使うんだよ」
2011/03/20(日) 15:23:51
|
34 : |
|
肉じゃが
《臭いウーズ》 (0) クリーチャー - ウーズ・ゾンビ 臭いウーズは黒である。 沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、臭いウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは臭いウーズのパワーに等しい点数のライフを失う。 あなたのターンの終了時に、あなたが沼をコントロールしていない場合、臭いウーズを生け贄に捧げる。 1/1
(last edited: 2011/03/20(日) 16:08:10)
2011/03/20(日) 16:02:23
|
35 : |
|
Omegaweapon
久しぶりに投稿側に回ってみます。
滅殺者の鼓動 部族 ソーサリー -エルドラージ 待機7-(0) あなたがコントロールするすべてのパーマネントを追放し、あなたの手札を追放し、あなたの墓地のカードを全て追放する。その後、あなたのライブラリーから伝説のエルドラージ・クリーチャー・カードを望む枚数探し、それらをコストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、あなたはそれらの点数で見たマナコストの合計に等しい点数のライフを失う。その後、あなたのライブラリーを全て追放する。
(last edited: 2011/03/20(日) 17:32:48)
2011/03/20(日) 17:30:36
|
36 : |
|
名も無き者
1T目といったら境界石サイクル。2T目はボーライでもどうぞ。
灼熱の象徴石 (2)(R) アーティファクト あなたは灼熱の象徴石のマナ・コストを支払うのではなく、 (1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。 灼熱の象徴石はタップ状態で戦場に出る。 (T), 灼熱の象徴石を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
2011/03/20(日) 18:30:01
|
37 : |
|
zoe.
ファイレクシアの取引 ソーサリー 《》は黒である。 待機X―(B)、X点のライフを支払う、Xは0にはできない。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。 あなたは3点のライフを失う。 (B):カードを1枚引く。この能力は《》が待機状態であって、かつあなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回のみ起動できる。
先払いする《ファイレクシアの闘技場》をイメージしてみましたが、バランスの調整が難しい…これでも多分強い。 ライフを払った後で《真髄の針》刺されると涙目でしかないですが。 また、Xターン後には3点ロスが飛んでくるのでスライ相手には自殺行為ですかね。
2011/03/21(月) 00:11:36
|
38 : |
|
名も無き者
血塗られた契約 (B) エンチャント 消失3 対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは以下の内から2つ選ぶ。 血塗られた契約はこれによって選ばれた能力を得る。 「各プレイヤーはそのアップキープの開始時にカードを1枚引く。」 「プレイヤーはインスタント・ソーサリー呪文を唱える事ができない。」 「プレイヤーはクリーチャー・アーティファクト・エンチャント呪文を唱える事ができない。」 「プレイヤーは土地をプレイできない。」 FT:呪いもまた、広義には契約の一つである。
自分がハメられるのか、はたまた相手が墓穴を掘るのか。1ターン目に置けるとリスキーなデュエルが楽しめます。特に多人数戦ではいろんな意味で楽しめる、かも。
2011/03/21(月) 05:10:31
|
39 : |
|
seamile
仕組まれた未来 (4)(B)(B) ソーサリー あなたの手札がちょうど7枚である場合、あなたのライブラリの上からカードを10枚追放する事で、あなたは《》をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 あなたの手札にあるカードを望む枚数だけ追放する。 その後、追放した枚数に等しい枚数のカードを引く。あなたはこれを望む回数繰り返してもよい。
新生デモコン的な感じで。手札の入れ替えしか出来ないので、生打ちできる後半は効果が薄くなると思います。
2011/03/21(月) 14:26:49
|
40 : |
|
かまんべーる
人によって1ターン目の捉え方が違って面白いですね。 せっかく性格が出そうなお題なので、普通に自分が欲しいなと思うもので。
明日探し (緑) クリーチャー―エルフ・ドルイド・スカウト 消失2 明日探しが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。 (緑)(緑),明日探しを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 1/1
土地で加速するカードで1ターン目から使える《明日への探索》をクリーチャー化。 緑がそこそこ得意とするライブラリー操作を搭載した代わりに、バランスを取るため緑単専用になりました。
(last edited: 2011/03/21(月) 18:00:39)
2011/03/21(月) 14:59:23
|
41 : |
|
名も無き者
ゴブリンの腰巾着 (0) クリーチャー ― ゴブリン 臆病者 《》は赤である。 速攻 《》は、あなたが臆病者でないゴブリンをコントロールしている限り+1/+1の修正を受ける。 0/0
2011/03/21(月) 17:48:01
|
42 : |
|
虎穴の陣 白 エンチャント(場) あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を受け、防衛を得る。 あなたが5体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、虎穴の陣は「2白白:虎穴の陣を反転する。」を得る。
--------------------
猛虎の陣 白 エンチャント(場) あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、他の攻撃クリーチャー1体につき、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
2011/03/21(月) 20:02:55
|
43 : |
|
名も無き者
《噴火の儀式》 (赤) インスタント 噴火の儀式を唱えるための追加コストとして、山を1つ生け贄に捧げる。 あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
2011/03/21(月) 21:14:30
|
44 : |
|
名も無き者
火種 (R) エンチャント 火種が戦場に出たとき、その上に火種カウンターを4つ置く。 あなたのコントロールする呪文がいずれかのプレイヤーかクリーチャーにダメージを与えるたび、火種カウンターを1つ取り除いてもよい。そうしたならば、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
2011/03/21(月) 22:52:50
|
45 : |
|
subaruizu
減衰の印章/Seal of Damping (青) エンチャント 《》を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが(1)を支払わない限り打ち消す。 FT:我は貶めるものなり。智謀と無謀の共に棲む井戸なり。 ──印章に刻まれた言葉
置き《魔力の乱れ》です。
(last edited: 2011/03/22(火) 00:57:09)
2011/03/22(火) 00:49:13
|
46 : |
|
赤魔道士
《憤怒の憑炎/Possession Flames of Fury》 (赤) エンチャント (0):《憤怒の憑炎》がクリーチャーでもオーラでもない場合、《憤怒の憑炎》はターン終了時まで速攻を持つ1/1のエレメンタル・スピリット・クリーチャーになる。それはエンチャントでもある。この能力は《憤怒の憑炎》がクリーチャーでもオーラでもないときにのみ起動できる。 (赤):クリーチャー1体を対象とする。《憤怒の憑炎》がクリーチャーでない場合、《憤怒の憑炎》はエンチャント(クリーチャー)を持つオーラとなり、そのクリーチャーに《憤怒の憑炎》をつける。あなたはこの効果を(赤)を支払うことで終わらせてもよい。この能力は《憤怒の憑炎》がクリーチャーでないときにのみ起動できる。 エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに速攻を持つ。 FT:フィレクシアに対する怒りの炎は、ミラディンの住人を直接突き動かすまでに至った。
生体武器へのアンチテーゼと、昔なつかしのリシドリスペクトです。 リシドと違い、エンチャントからエンチャント・クリーチャーかエンチャント(クリーチャー)に変化する為、ルール上の問題はほぼ無いはずです。
※増刊号での指摘を受けて、起動条件と効果を受ける条件を追加しました。 ありがとうございます。
(last edited: 2011/03/22(火) 21:35:20)
2011/03/22(火) 14:44:49
|
47 : |
|
名も無き者
蘇生の儀式(B) エンチャント 蘇生の儀式を唱える追加コストとして、クリーチャー・カードを1枚捨てる。 消失3 蘇生の儀式が戦場から墓地に置かれたとき、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚対象とし、それを戦場に戻してもよい。
2011/03/22(火) 15:35:28
|
48 : |
|
名も無き者
感染の初手 (黒/緑) ソーサリー 感染の初手をプレイするための追加コストとして、あなたは5点のライフを失い、毒カウンターを3個得る。 次の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる」 「あなたの場に感染と「T:あなたのマナプールに(黒/緑)を加える」を持つ緑の0/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1つ出す」
コストが重いので気軽に使えなくなっているとは思うのですが… 初手の王道を組み合わせてみました
2011/03/22(火) 17:44:55
|
49 : |
|
名も無き者
新緑の儀式 (緑) インスタント あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)を加える。 このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
2011/03/22(火) 21:38:33
|
50 : |
|
たびー
《先駆者の指輪/Trailblazer's Ring》 (1) アーティファクト 先駆者の指輪はタップ状態で戦場に出る。 (T),先駆者の指輪を生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 FT:ただのお守りだよ。何も起こらないならきっと最高のご利益さ。 ――― セジーリの先駆者、アイゼル
久しぶりの投稿です。 ほぼ緑の特権と化した1ターン目のマナ加速、きっと望む人も多いはず。
(last edited: 2011/03/22(火) 22:45:39)
2011/03/22(火) 22:45:22
|
51 : |
|
名も無き者
鈴鳴らしの妖精/Tinking Bell (青) クリーチャー‐フェアリー・ウィザード 飛行 鈴鳴らしの妖精が戦場から墓地に置かれたとき、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げるとともに鈴鳴らしの妖精を追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから点数で見たマナコストが1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1
悪名高い《修繕》《アカデミーの学長》をベースにしたフェアリー。本家2枚より軽いが、発動条件が厳しくて対象も限られてるので、実は意外と健全だと思う。
2011/03/23(水) 01:42:36
|
52 : |
|
逃亡者
ヴィリジアンのドルイド (緑) クリーチャー - エルフ・ドルイド 感染 ヴィリジアンのドルイドがタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。 1/1
2011/03/23(水) 01:45:39
|
53 : |
|
名も無き者
崩れぬ城壁 (1) クリーチャー、壁
エコー(1) 崩れぬ城壁は破壊されない。
0/1
2011/03/23(水) 02:04:51
|
54 : |
|
GOTA
大変お待たせしました。自分が提示した期限も守れず申し訳ありません。 Test第2回のPick結果を発表致します。
*************************************************************************
Test第2回お題【既存のカードをスリヴァー・クリーチャーとしてリメイク】
*************************************************************************
pick範囲 >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/625-673
今回のお題は、リメイクということで一見間口が広いように見えて、かなり調整の難しいお題だったと思います。 今回のpickにあたり、あらかじめ決めておいた目安となる評価ポイントは
・「組み合わせの意外さ」と「調整バランス」 ・「フレイバーの残し方」と「スリヴァーにしたことで何が変わったか」 ・「それをスリヴァーデッキに入れてみたいか」と「スリヴァーメタのサイドボードに入れてみたいか」
という感じでした。 投稿数も多く、どれも面白くて、「これは素晴らしい!」「いや強すぎだろ!」とかぶつくさ言いながら楽しませていただきました。 最終的には好みの問題になってしまいましたが、pick外のカードも捨てがたいものが多々ありました。 それでは、pick結果です。
<通常pick> >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/637 名も無き者 様 《伝導スリヴァー》 ラース中に拡散したスリヴァーが目をつけたのは、どうやらコーの一族だったようです。 本家と違い、スリヴァーにしかダメージを移し替えませんが、スリヴァーデッキであれば問題なし。最も重要なスリヴァーをダメージから守りきることができます。 さらに、《血清スリヴァー》ともう2・3体のスリヴァーがいれば鬼に金棒。ダメージに対してはほぼ無敵になりえます。《菌類スリヴァー》との組合せで大ダメージを自軍にばらまくのも面白いですね。 《横這スリヴァー》《板金スリヴァー》《かぎ爪のスリヴァー》《筋力スリヴァー》など、白単色でも軽くて強いスリヴァーは多いですが、その隙間を縫うようにこっそり入ってくれる…のかもしれません。
>>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/653 ______ 様 《ナルコスリヴァー》 イクァターナに飛び火したスリヴァーは、散逸する仲間を呼び戻す能力を手に入れました。 ナルコメーバそのものが、スタンダードでもレガシーでも使われているカードであるため、あえてスリヴァーにする意味はあるのか疑問でしたが、 1T《奇声スリヴァー》 2T《ナルコスリヴァー》、奇声タップで…おや《ハートのスリヴァー》がめくれたよ…どれどれもう2枚削ってみよう…おやおや《憤怒スリヴァー》と《スリヴァー軍団》だね。え、もうライフがないのかい? …という、ナルコスリヴァーデッキ(夢理論)が完成しました。脳内で。「追加のナルコメーバ」という扱いではなく、「既存のスリヴァーとの組み合わせ」の点で可能性を感じたので、アリだと思いました。 しかしこれ自身の先出しが必要とはいえ、《不可思の一瞥》で4・5体のスリヴァーが並んでしまうのは容易に想像がつくので、バランスを考えて、この評価となります。
>>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/645 subaruizu 様 《捕食者のスリヴァー/Predator Sliver》 レッツ滅殺! 代替コストを可能にしますが、多分あまり使われないとは思います。エルドラージ覚醒のリミテッド経験者なら分かるとは思いますが、滅殺1って強いことは強いけど、さほど脅威ではなかったですよね。この《捕食者のスリヴァー》、代替コストは一見ジレンマのようで面白いですが、スリヴァー4体サクって除去耐性のない3/3滅殺1という選択肢は、実際はそうそうやらないはず。 やはり現実的には《宝革スリヴァー》からの4・5ターン目キャストでしょうか。すると次のアタックでは滅殺6も夢じゃない。《引き裂かれし永劫、エムラクール》さながらの鬼畜蹂躙が始まります。この一撃だけでも全然アリで、相手の戦力はガタガタになることでしょう。是非そんな一撃をリミテッドで決めてみたいところです。気持ちよすぎて失神するかもしれん! しかし相手がスリヴァーだったら壮絶な滅殺合戦。寒気がするね!
<準大賞pick> >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/638 名も無き者 様 《スリヴァーの繁殖者》 頭部だけ見るとマイアとスリヴァーはほんのり似ていますが、親近感でも得たのでしょうか、スリヴァーたちは能力まで似せてしまったようです。 繁殖といえばこれまで《スリヴァーの女王》と《繁殖スリヴァー》くらいしかいませんでしたが、こいつはまた新たな繁殖方法を示してくれます。 シンプルながらやってることが結構えげつない。《筋肉スリヴァー》をはじめ、能力の重複に意味があるスリヴァーであれば御の字ですし、そうでなくともスリヴァーの大集団は厄介です。非常にスリヴァーのイメージに近く、使い所に困らない1枚です。《マイアの繁殖者》と違って、召喚酔いがほとんど気にならないのも強みですね。 《休眠スリヴァー》をコピーし続けるとあっという間にライブラリーが無くなりそうですし、《繁殖スリヴァー》を増やすと、戦闘ダメージが通れば馬鹿馬鹿しい量のトークンが出たりします。
<大賞pick> >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/667 名も無き者 様 《決闘スリヴァー》 これは決闘ではない、リンチだ!!!! 金属術のリメイク自体は予想していましたが、この渋いチョイスは意外で、感嘆してしまいました。二段攻撃持ちの中から探したのかもしれませんが、それにしても渋い。二段攻撃スリヴァーはこれまで《憤怒スリヴァー》がおり、単体でも強いのですが重さがネックでなかなかデッキには入りませんでした。それだけに、《決闘スリヴァー》の軽さは魅力ですし、棲み分けもできています。 単体では《かぎ爪のスリヴァー》以下。しかし数が増えると途端に凶悪になります。《らせんの決闘者》とは違い、これ自体が条件にカウントされるので、達成も容易でしょう。《筋肉スリヴァー》などの強化系がいればフルアタックで10点20点の一撃を決めてくれます。 サイズもコストも下がっていますが、バランスのよさ、構築・リミテッドを問わずスリヴァーデッキでのみ真価を発揮できる受けの狭さ(誉め言葉)も手伝っていかにもスリヴァーらしく、使ってみたい一枚です。
というわけで、Test第2回の大賞は >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/667 名も無き者 様に決定させていただきます。たくさんの投稿ありがとうございました!
<おまけpick> >>http://forum.astral-guild.net/board/21/322/657 名も無き者 様 《煙幕スリヴァー》 進化の袋小路に現れた、猛烈な煙幕を吐き出すスリヴァー。煙幕そのものを共有してしまい、群れを窮地に陥らせます。まるでプチ《An-Zerrin Ruins》。 実は先述の評価ポイント的には全投稿中トップでした(ポイントはあくまで目安ですが)。スリヴァーメタ・カードが何点かあった中でも、これが群を抜いてバランスがよく、複雑な動きもせず、シンプルで使いやすいと感じました。 ただし提示した「条件」から微妙に合っていなかった(スリヴァーに能力を与えているわけではない)ため、残念ながら入賞としては見送り。しかしこれを評価しないのはもったいないと感じ、勝手ながらおまけpickに組み込ませていただきました。他の方からはお叱りを受けるかもしれませんが、ご容赦ください。
(last edited: 2011/03/23(水) 08:06:33)
2011/03/23(水) 02:39:38
|
55 : |
|
名も無き者
土壌検査 (青) エンチャント 土壌検査を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。 消失4 土地が戦場に出る場合、代わりにそれを追放する。 土壌検査が戦場を離れたとき、土壌検査により追放された土地をオーナーのコントロール下で戦場に出す。 FT: 許可あるまで立ち入り禁止
2011/03/23(水) 02:49:47
|
56 : |
|
名も無き者
荒廃 (B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、土地カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
黒いデッキなら1ターン目の候補になりうるかな。 序盤に土地を落とせるとそれだけで勝てるかもしれません。
2011/03/23(水) 04:07:11
|
57 : |
|
まっどほーる
砂塵拾い (0) アーティファクト・クリーチャー―構築物 トランプル 砂塵拾いは、あなたが(2)を支払わない限り攻撃できない。 砂塵拾いではブロックできない。 クリーチャーが攻撃するたび、砂塵拾いの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 FT:明日は巻き上げる側に。 0/1
(last edited: 2011/03/23(水) 10:37:46)
2011/03/23(水) 10:32:44
|
58 : |
|
ゑふ
土地NGとの事ですが、こういうのは・・・?
次元の進展 伝説の土地 次元の進展はタップ状態で戦場に出る。 次元の進展が戦場に出た時、あなたが他に土地をコントロールしてない場合、このターンさらに1つの土地をプレイしてもよい。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
2ターン目(土地2枚目)以降に出しても、得がないという事で。
2011/03/23(水) 15:49:06
|
59 : |
|
善乱
間抜けな待ち伏せ (B) エンチャント クリーチャーが戦場に出たとき、--を生け贄に捧げる。そうした場合、そのクリーチャーに-1/-1カウンターを2個置く。 FT:一歩目で足を引っかけられることもある。
《行き詰まり》系
2011/03/23(水) 18:59:49
|
60 : |
|
名も無き者
思考の操作 (青) ソーサリー
《》を追放する。 次のクリンナップ・ステップの開始時に、あなたがこのターン、土地以外のパーマネントをコントロールしておらず、この呪文以外を唱えていない場合、相手の次のドローステップを飛ばす。 そうでなかった場合、カードを1枚捨てる。
カードを1枚引く。
2011/03/23(水) 21:13:06
|
61 : |
|
tuck
時間です。募集を開始します。
*************************************************************************
Test第7回:お題【4色の呪文】
*************************************************************************
長いMtGの歴史の中で、4色の呪文はギルドパクトにあったネフィリムサイクルのみ…地味です、トーナメントで使われたわけでも、一世を風靡して人気が出たわけでもないです。 ならば、自分で作るしか無い!ということで、素敵な4色呪文を募集します。皆様の工夫を凝らしたカードを投稿してください!!
期間は3/24の0:00から3/26 23:59までです
2011/03/24(木) 00:00:58
|
62 : |
|
名も無き者
解除呪文/Removalspell (白/黒)(赤/緑) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2011/03/24(木) 00:46:16
|
63 : |
|
名も無き者
スフィンクスの欠損 (2)(黒)(赤)(緑)(白) エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードでも土地カードでもないならば、それを追放する。この手順をクリーチャー・カードか土地カードが公開されるまで繰り返す。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーでも土地でもない呪文を唱えたとき、スフィンクスの欠損を生け贄に捧げる。 FT:汝が答えを持たぬならば、それは永遠に失われる。
2011/03/24(木) 02:39:35
|
64 : |
|
Nishi
いつも管理お疲れ様です。 さて今回のお題は正直難しすぎなのですが、 それでも一つやってみます。
差別の制裁 (青)(黒)(赤)(緑) エンチャント--オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーはライフを得られない。 エンチャントされたプレイヤーと、エンチャントされたプレイヤーがコントロールするパーマネントに与えられるダメージは軽減されない。
謀略の制裁 (白)(黒)(赤)(緑) エンチャント--オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーは、1ターンに1枚しかカードを引くことができない。
殺意の制裁 (白)(青)(赤)(緑) エンチャント--オーラ エンチャント(プレイヤー) すべてのプレイヤーとクリーチャーは、エンチャントされたプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象にならない。
暴力の制裁 (白)(青)(黒)(緑) エンチャント--オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
野蛮の制裁 (白)(青)(黒)(赤) エンチャント--オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーは、ライブラリーからカードを探せない。
それぞれの色の得意技を封じるという感じで考えてみました。
2011/03/24(木) 02:52:15
|
65 : |
|
名も無き者
アゾリウスの応報論者 (W)(U)(B/R) クリーチャー―人間・アドバイザー 対戦相手が呪文を唱えるかマナ能力でない起動型能力を起動するたび、それがあなたのターンの間である場合、対戦相手は3点のライフを失う。 2/3 FT:血の雨と、無知の報いを
フレーバーとしては、ギルド戦争が本格化してきたラヴニカで、他のギルドの力を借りなければならなくなったという状況で生まれたカード達。上の投稿だと、アゾリウスがラクドスにテコ入れされた感じですね。(この場合のラクドスはあくまでテコ入れ・手助けなので、混色1マナ分という事にしました。無理に3マナを狙ったのではないですと言い訳)
実は4色だと、「既存のギルド+その色を含まないギルド」で30パターンくらい出来たりするんですが・・・
2011/03/24(木) 03:17:32
|
66 : |
|
名も無き者
加護と暴虐の徴 (白)(青)(黒)(赤) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 あなたの対戦相手はライフを得られない。
2011/03/24(木) 03:56:31
|
67 : |
|
名も無き者
聖天使アバター (2)(赤)(緑)(青)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 天使 速攻 被覆 トランプル 飛行 警戒 (赤)(緑)(青)(T):好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。《》はそれに自身のパワーに等しいダメージを割り振って与える。 6/6
炎と水と草の力を操る天使。
2011/03/24(木) 04:09:42
|
68 : |
|
M.S
同盟の刺客 (3) アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム 《》を唱えたとき、あなたは色を1色選ぶ。 《》はその色に対するプロテクションを持つ。 《》は選ばれなかった全ての色である。 2/1
2011/03/24(木) 08:12:09
|
69 : |
|
ゴールキーパー
四天王 (1)(U)(B)(R)(G) クリーチャー‐多数の戦士 (U):四天王をアンタップする。 (B):四天王はターン終了時まで接死を得る。 (R):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば四天王をブロックする。 (G):このターン、四天王は破壊されない。 四天王が起動型能力を起動するたび、2つから1つを選ぶ。「四天王はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 」「四天王はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。」 4/4
変異種を意識していますが、あれはまだ白と黒が出ていないのと、語呂が良いので四天王にしましたw
2011/03/24(木) 10:56:57
|
70 : |
|
名も無き者
徹底的排除 (白)(黒)(赤)(緑) ソーサリー 全てのプレイヤーはあなたがオーナーのクリーチャー、土地、アーティファクトをそれぞれ4枚追放する。
「根絶やし?そんな生ぬるいものではない、存在自体を消すのだ」
2011/03/24(木) 10:58:11
|
71 : |
|
名も無き者
大空の覇者 (1)(W)(U)(B)(R) 伝説のクリーチャー ドラゴン 飛行、トランプル、プロテクション(緑) (2):飛行を持たないクリーチャー全てに1点のダメージを与える。 FT:地を這うということのなんという愚かさよ。 5/4
2011/03/24(木) 12:25:12
|
72 : |
|
名も無き者
最極の根本原理 (青)(黒)(赤)(緑)(緑)(緑)(緑) ソーサリー
すべての白のパーマネントを墓地におく。
2011/03/24(木) 13:38:36
|
73 : |
|
rock
《混沌の果て》 (白)(青)(赤)(緑) ソーサリー 土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。それらは再生できない。 FT:色彩と同じく、混沌は闇を生ず。
(last edited: 2011/03/24(木) 13:48:00)
2011/03/24(木) 13:43:50
|
74 : |
|
かまんべーる
モチーフが被っていますが…。
染異種 (1)(黒)(赤)(緑)(白) クリーチャー―多相の戦士 (白):染異種はターン終了時までプロテクション(自身の色でない色)を得る。 (黒):染異種はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 (赤):染異種は自身と共通の色を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。 (緑):染異種は打ち消されない。この能力は、染異種がスタックにあるときにのみ起動できる。 (1):色を1色選ぶ。染異種がその色である場合、ターン終了時まで染異種はその色を失う。 4/4
《変異種》の対極の存在という感じです。
2011/03/24(木) 13:50:29
|
75 : |
|
zoe.
うーむ、やはり4色となるとサイクルになっちゃうなぁ…。
自然の粛清 (W)(U)(B)(R) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「最大2体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、0/1になる。」「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」
正義の粛清 (U)(B)(R)(G) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。」「クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」「このターン、ダメージは軽減できず、プレイヤーはライフを得られない。」「すべてのエンチャントを破壊する。」
知識の粛清 (W)(B)(R)(G) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」「インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。」「このターン、あなたがコントロールする他の呪文は呪文や能力の対象にならない。」
恐怖の粛清 (W)(U)(R)(G) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「このターン、あなたは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。」「占術2を行い、その後カードを1枚引く。」「攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。」「好きな数の墓地にあるカードを対象とし、それらをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。」
熱情の粛清 (W)(U)(B)(G) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減し、あなたは同じ点数のライフを得る。」「呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。」「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」「このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」
魔除けとローウィンの命令を足して2で割った感じの代物。 それぞれのモードは欠損した1色に対して強い感じにしてあります。 最大の問題:テキストが長すぎて枠に収まるのかが不安。
2011/03/24(木) 13:51:29
|
76 : |
|
seamile
正義なきもの (U)(B)(R)(G) クリーチャー―アバター あなたの対戦相手が白のパーマネントをコントロールしている限り、《》は警戒と絆魂を持つ。 あなたはライブラリーから探せない。 2/5
知識なきもの (W)(B)(R)(G) クリーチャー―アバター あなたの対戦相手が青のパーマネントをコントロールしている限り、《》は被覆を持ち、ブロックされない。 あなたの手札の上限は2少なくなる。 2/2
悪意なきもの (W)(U)(R)(G) クリーチャー―アバター あなたの対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしている限り、《》は接死と「《》が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を持つ。 あなたはライフを得ることが出来ない。 4/2
憤怒なきもの (W)(U)(B)(G) クリーチャー―アバター あなたの対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしている限り、《》は速攻と二段攻撃を持つ。 あなたがコントロールするクリーチャーはブロックに参加できない。 5/1
気力なきもの (W)(U)(B)(R) クリーチャー―アバター あなたの対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしている限り、《》はトランプルと「《》が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。 あなたは土地をプレイできない。 4/4
逆転の発想で、「持ってない色の得意な事をデメリット能力として持つ反面、相手がその色をコントロールしていればその色の得意な能力を得る」という設定で。 P/Tもその色をイメージしたものにしています。
(last edited: 2011/03/24(木) 15:22:25)
2011/03/24(木) 15:21:39
|
77 : |
|
名も無き者
連合軍の攻勢 (赤)(緑)(白)(青) ソーサリー あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルと警戒と飛行を得る。
2011/03/24(木) 15:42:42
|
78 : |
|
名も無き者
過剰な摘出 (白)(青)(黒)(赤) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを4枚探し、それを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2011/03/24(木) 16:09:12
|
79 : |
|
subaruizu
堕ちたるサルカンとテゼレット/Sarkhan and Tezzeret, the Fallen (青)(黒)(赤)(緑) プレインズウォーカー─サルカン・テゼレット [+1]:《》はアーティファクトでない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。 [-1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。 [-2]:飛行を持つ5/5のドラゴン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 4
(last edited: 2011/03/24(木) 17:45:27)
2011/03/24(木) 17:44:40
|
80 : |
|
剣舞のオラキオ 白青赤緑 伝説のクリーチャー キスキン・剣士 剣舞のオラキオが戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品1つをこれにつけてもよい。 孤高(このクリーチャーは、あなたがコントロールする呪文や能力の対象にならず、単独でなければ戦闘に参加できない。) 波状攻撃(このクリーチャーがパーマネントにX点の戦闘ダメージを与える場合、代わりに、それに1点の戦闘ダメージをX回与える。) 2/3 FT:音を失くしたオラキオに、鉄と鋼が語り始めた。
2011/03/24(木) 18:35:35
|
81 : |
|
名も無き者
不完全な混ざりもの (8) クリーチャー ― 多相の戦士 あなたが《》を唱えたとき、色を4つ選ぶ。 《》はあなたが選んだ色である。 滅殺3、多相、プロテクション(無色) 《》が戦場に出たとき、あなたがコントロールする選ばれた色を持たず土地でないパーマネントを追放し あなたの墓地、手札、ライブラリーの中から選ばれた色を持たず土地でない全てのカードを追放する。 いずれかの対戦相手が選ばれた色を持たず土地でないパーマネントを生け贄に捧げるたび、 生け贄に捧げられた選ばれた色を持たず土地でないパーマネント1つにつきこのカードの上に色彩カウンターを1個置く。 《》の上に色彩カウンターが10個以上置かれてるとき、あなたはこのゲームに勝利する。 7/7
2011/03/25(金) 06:31:34
|
82 : |
|
名も無き者
秩序の対極 UBRG ソーサリー 全てのパーマネントを追放する。
洞察の対極 BRGW インスタント カードを5枚引く。
禁忌の対極 RGWU ソーサリー 対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を捨てる。 熱情の対極 GWUB ソーサリー クリーチャー一体かプレイヤー一人を対象とする。 熱情の対極はそれに7点のダメージを与える。
野生の対極 WUBR クリーチャー 被覆、速攻 6/6
2011/03/25(金) 07:52:29
|
83 : |
|
肉じゃが
《時間跳ね》 (赤)(緑)(白)(青) クリーチャー - カエル・ビースト 手札を2枚捨てる : 時間跳ねを追放する。次の終了ステップの開始時にそれをそのオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。その後、コインを1枚投げる。表が出た場合、あなたのライブラリーから「時間跳ね」という名前のカードを1枚まで探し、それを戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 4/3
(last edited: 2011/03/26(土) 15:21:15)
2011/03/25(金) 15:15:34
|
84 : |
|
名も無き者
双剣士 (白)(青)(黒)(赤) クリーチャー―戦士 プロテクション(白と青と黒と赤) 双剣士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。あなたはカードを1枚引く。 あなたの墓地にある最大1枚までのクリーチャー・カードを対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。双剣士はそれに2点のダメージを与える。 双剣士は装備できない
4色となると適正なマナコストを計るのが難しいですね。
2011/03/25(金) 15:49:59
|
85 : |
|
84
増刊号で指摘受けて気付きました P/T=2/2で
2011/03/25(金) 22:05:56
|
86 : |
|
Omegaweapon
知への否定 (1)(W)(B)(R)(G) ソーサリー 各プレイヤーの手札を追放する。あなたはこれにより追放された対戦相手のカード1枚につきカードを1枚引く。各プレイヤーは「あなたはカードを引けない。」を持つ紋章を得る。
直接勝ちにはならないものの、強烈過ぎるかもしれません。
(last edited: 2011/03/26(土) 00:28:27)
2011/03/26(土) 00:27:28
|
87 : |
|
Omegaweapon
お待たせ致しました、pick結果の発表です。
*************************************************************************
Test第5回:お題【唱える際に支払い強制の追加コストを要求するカード】 担当Picker:Omegaweapon
*************************************************************************
今回はあえて縛りのゆるいお題として出題させて頂きましたが、なかなか斬新なカードも散見されました。ゆるいお題なのでポイントは ・オーバーパワーでないこと ・色の役割から大きく外れないこと という基本的な2点のみです。
○通常Pick
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/748 名も無き者様 《思考を独占するもの》
《ジェイスの創意》に3/4飛行がついてきた、そんな感じのカードだと思いました…最初は。しかし、よく考えるとこのテキストだと、実は3ドローの部分はどうやっても阻止できないんですよね。カードを引けないという大きなリスクがあるとはいえ、クリーチャー自身のサイズもさほど小さくないことを考えると、意外と強力なカードではないでしょうか。特にパーミッション絡みの試合で大暴れしそうなカードだと思います。
◎準大賞Pick
>>9 まっどほーる様 《許されざる悪意》
《憎悪》を髣髴とさせるようなハイコストのパワー修正カードだと思いました。ただし、あちらは支払うのに容易なライフであるのに対して、こちらはパーマネントを生け贄に捧げなければなりませんから、無色3マナ分軽いというのも頷けます。当然リスクもかなり高いですが、決まれば最高に気持ち良い1枚だと思いました。感染と一緒に使ったりしてみたいとも思った、そんな1枚でもありました。
☆大賞Pick
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/756 名も無き者様 《冥界からの借地》
《壌土からの生命》、あるいは《世界のるつぼ》を少し作り変えたようなカードのようにも見えますね。フェッチランドや、あるいは《不毛の大地》など生け贄で効果を発揮する土地を繰り返し使えるという点は例の2つと同様強力ですが、タップ状態で出るという1文がバランスを取っていると言えるでしょう。マナ加速としては少々安定性に欠ける点もまた、バランスを取っているように見えます。ただ、間違いなくかなり強力なカードではあると思います。遅い環境ならその強さが顕著に現れそうです。
★特別賞Pick
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/751 通りすがりのジョニー様 《エーテル宣誓会の怖いもの知らず》
色々ぶっ飛んでるカードです。3マナ12/12という異常なサイズ、ライフの半分というコスト、そして破壊されたときのリスク、などなどまさにド級のカードではあると思います。そういえば、これを最初見たときに、同じトリプルシンボル(単色ですが)・速攻・トランプルの《ボール・ライトニング》をふと思い出したのですが、リスクを考えると完全に使い方が変わってきそうです。
それでは以上、Test第5回のPickでした!
(last edited: 2011/03/26(土) 01:44:26)
2011/03/26(土) 01:32:23
|
88 : |
|
F2
《4つの恩恵》 (白)(黒)(赤)(緑) インスタント 次の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」 あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。4つの恩恵はそれに3点のダメージを与える。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
FT:なにか足りないんじゃないかって?あれはやり過ぎたんだ。
2011/03/26(土) 01:48:33
|
89 : |
|
名も無き者
四面楚歌 (1)(B)(R)(G)(W) ソーサリー アーティファクト、エンチャント、クリーチャー、土地、プレインズウォーカーをそれぞれ最大1つまで対象とし、それらを破壊する。
2011/03/26(土) 03:24:20
|
90 : |
|
名も無き者
《彩色主義者》 (1)(白)(青)(緑) クリーチャー - 人間・ウィザード プロテクション(多色) 無色は色である。 彩色主義者は、その本来の色にくわえて、無色である。 マナ・コストに不特定マナを含む呪文やパーマネントは、その本来の色にくわえて無色である。 2/4
2011/03/26(土) 08:12:20
|
91 : |
|
名も無き者
《月陽炎の導き》 (U) インスタント 月陽炎の導きは、青でないすべての色である。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、プロテクション(青)を失う。
青単用(レア)。これで青対策への対策はバッチリですね^^
2011/03/26(土) 10:15:16
|
92 : |
|
名も無き者
不遜の手綱 (青)(黒)(赤)(緑) エンチャント - オーラ エンチャント(パーマネント) あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。 あなたでないプレイヤーのアップキープの開始時、エンチャントされているパーマネントをアンタップする。
《信仰の足枷》の対。より能動的に。
2011/03/26(土) 12:46:06
|
93 : |
|
かまんべーる
それでは、時間になりましたので…
*************************************************************************
Test第8回:お題【マナ・プール関連のカード】
*************************************************************************
普段、私たちが生み出したマナを蓄えておくマナ・プール。 Wikiによるとどうやら頭の上にあるらしいですが、まったく存在を意識していませんね。 ということで、今回はそんなマナ・プールを意識せざるを得ないような面白いカードを作ってください。
条件は、ルール文章(あるいはキーワード能力やキーワード処理の定義)に「マナ・プール」という単語を含むことです。 >>※キーワード能力やキーワード処理を新たに作成する場合は、定義をがっつり書いていただいても構いませんし、分かる程度に注釈文を付けていただくだけでも結構です。 マナ・プールが関連さえすれば他の条件は問いません。
条件はこれだけですが、増刊号の方の>>97に詳細がありますので、気になる方は目を通してみてください。
なお、現実に存在するカードでこのお題に合致するものに色の偏りが見られるので、先例が少ない色への配慮として今回は ”サイクル投稿ならびに複数投稿禁止” という方向でお願いします。 当たり前かもしれませんが、「これはサイクルの一部という設定で作りました」等の設定を宣言することに制限はありません。
それでは、投稿お待ちしています!
期間:3/27 0:00から3/30 23:59まで
2011/03/27(日) 00:01:32
|
94 : |
|
tuck
それでは時間になったので、募集を締め切るとともに、pick結果を発表します。
*************************************************************************
Test第7回:お題【4色の呪文】 担当Picker:tuck
*************************************************************************
4色の呪文ということで、みなさん色の役割の分担やバランス調整に苦労したようですね。一歩間違えれば4色である意味が失われるということで、縛りが多いわけではないが、少しシビアなお題だったかな、と思います。 4色の意味付けをする手段は、大きく ・4色それぞれの役割を持たせたもの ・持っていない1色の能力を意識したもの の二つにわかれるようです。正直言って、個人的に前者は難しすぎるだろうと思っていましたが、とても優秀な投稿が多く、感心しました。
・準大賞 ※4色プッシュ編 >>77 名も無き者様《連合軍の攻勢》 各色の得意とするクリーチャー強化手段を詰め込んだお得な一枚。4色が混ざっていることも、逆に4色混ざっていながら5色でないことも、ドミナリア連合軍だというなら納得です。4色であるとはいえ、実は4マナなのに5マナトリプルシンボルの《踏み荒らし》より強い…赤の担当は先制攻撃あたりがいいんじゃないかなぁとは思いつつ、色の意味付けがしっかりしていたことは評価できます。
※アンチ1色編 >>71 名も無き者様《大空の覇者》 緑にとって永遠の天敵である飛行。それをあざ笑うかのようなアンチ緑カードですね。それぞれの能力の目的が明確で、テーマが一貫していることがポイント高いです。緑使いからしたら、反吐がでるほど嫌なカードでしょう。
※邪道編 >>91 名も無き者様《月陽炎の導き》 実は今回、増刊号にて事前に、私が条件の隙間をぬったような邪道カードは好きでないということを言っていました。それにも関わらず、4色払わないで唱える4色カードを果敢に投稿しておられる挑戦者達が何人かおられました。このカードは、青単色で青対策の対策をするという目的のもと、数ある邪道カードの中でも能力から考えてそうする必要が一番高いデザインになっていると思われるため、ベスト・オブ・邪道の称号を与えます(笑) 個人的な好みで言うと、プロテクションを失わせるだけではなく他の4色に書き換える能力にすると、よりコンセプトが明確になって好きです。(文章変更能力は青の得意技ですしね。弱すぎるのでキャントリップつけてもいいくらいでしょうが)
・大賞 >>83 肉じゃが様《時間跳ね》 白、青の一時的にゲームから取り除く能力、赤のコイン投げ、緑のクリーチャーサーチという、比較的マイナーで一見全く関連がなさそうな三つの能力達を、時間旅行という一つのストーリーできれいにまとめた見事なカードです。しかも、フレイバーテキストさえ使わずに、カード名だけでそれを表現できているところがすごい。個人的にはカエルというクリーチャー・タイプを選択したこともツボで、肉じゃが様のセンスには脱帽しました。大賞にふさわしいカードといえます!
・フレイバー賞 >>65 名も無き者様《アゾリウスの応報論者》 ラヴニカの背景ストーリーに関連したカード。当時強烈なインパクトを残した混成というメカニズムを上手く使って、混沌としたラヴニカの世界を表現しています。10のギルドが複雑に絡むことで、巨大なサイクルの存在を示唆しており、デザインに大きな可能性を示しているカードと言えますね。カードの性能自体は、メインとなるアゾリウスの色が薄いようにも思えますが、肝となるアイデア自体はとてもいいものでしたので、フレイバー賞を差し上げます。
以上です。
2011/03/27(日) 00:02:02
|
95 : |
|
ゴールキーパー
収束の膨張 (2)(U)(U) エンチャント 収束の膨張が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントをタップし、すべてのマナ・プールを空にする。 プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップを飛ばす。 いずれかのプレイヤーがマナ・プールにマナを加えた場合、そのターンの終了時に収束の膨張を生け贄に捧げる。
ft:それは確かにすべてを収めたが、外からの衝撃には酷く脆い。
《停滞》に《枯渇》付きという風味ですが、テーマに沿っている形(こういうのは大丈夫でしょうか?)の非常に壊れやすいデメリットを付けています。
(last edited: 2011/03/27(日) 01:06:10)
2011/03/27(日) 01:04:40
|