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2024/11/28(木) 12:04:53

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-7]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/

●【Picker立候補はこちら】オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part5
http://forum.astral-guild.net/board/21/319/
(last)http://forum.astral-guild.net/board/21/319/863


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Test期間続行中:

*** 現在のテーマについては最新のレスをご確認ください。***

現在は、ピッカーを固定するのではなく、
(誰もテーマを出していなければ) 自由に出して良いというルールでやっています。
テーマや期間などは特に決まっていませんが、
できるだけ即日(熱が冷めない内に)中にピック結果を発表しようという空気で
現在試験期間を運営しています。

また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

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■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2011/04/16(土) 16:20:16) 2011/03/18(金) 20:56:50

340 :
tuck
募集を開始します

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即ピックテスト:お題【ミラディン軍最終兵器】

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リクエストにお答えし、フレイバー系のお題です。

ミラディンの傷跡ブロックもついに大詰め、最終セットはニューファイレクシアということで、どうやらファイレクシア軍の勝利で幕を引く可能性が濃厚のようです。

しかし、侵略者に簡単に負けてしまっていいのか!美しく輝く金属世界を、このままギラギラベトベトの油で埋め尽くすわけにはいかない!ということで、ミラディン軍が最後の抵抗のため用意している秘密兵器や救世主などをみなさんに考えて頂きたいと思います。

あ、最終兵器と書きましたが、デッキのフィニッシャーになるようなカードでなくてももちろん構いません。草の根の努力が重なって大逆転につながることだってありますからね。

ひとつだけお願いが…なるべくフレーバーテキストをかいてください。よろしくお願いします。それ以外でもストーリー的な解説を添えていただくことは、おおいに結構です。

ミラン人が心踊らせるような、希望の星をぜひ(笑)

締切りは明日の17日(日)24時までとします。土日で十分な投稿料が集まると踏んだため、昨日書いたよりも募集期間を短くしました。

あ、少し増刊号で話題に上がっているようなので書きますが、複数投稿はご遠慮下さい
(last edited: 2011/04/16(土) 00:39:46) 2011/04/16(土) 00:18:28
341 :
manag
拡散するもの、ミラーリ (6)
伝説のアーティファクト
(X):点数で見たマナコストがX以下のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

FT:それは、ミラディンの暴君にして創造主


あくまでもカーンはアージェンタムという次元を作っただけ
彼(《メムナーク》)が生物を持ち込み、今のミラディンを作ったです
2011/04/16(土) 00:26:43
342 :
278
それでは発表したいと思います。
半日という短い期間ではありましたが、たくさんの投稿ありがとうございました。

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即ピックテスト:お題【1マナのカード】

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基本的な能力をもつ1マナのカードは既に存在するため難しいかなと思いましたが、
まだまだカードを作る領域は残っているんですね。
とても幅広いカードの投稿に驚かされました。


■入賞
>>325 名も無き者様 《巻物ポケット》
ソーサリーで1ドローとは言え、無色1マナで使えて、以降手札の枚数制限が無くなると言うのは、
パーミッション使いにとっては結構うれしいカードですね。
デッキを支えるカードとして《呪文書》を使ってた自分からすると、当時こういうカードが欲しかったです。
地味ながらデッキをささえるベターなカードだと思います。

>>330 名も無き者様 《圧政》
1マナながらクリーチャーに毎ターン1点のダメージを与えれる非常に強力なカード。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2011/04/16(土) 00:51:31
343 :
F2
《ミラン・ドレッドノート/Mirran Dreadnought》 (1)
アーティファクト・クリーチャー - ドレッドノート
トランプル
ミラン・ドレッドノートが戦場に出たとき、蓄積カウンターと+1/+1カウンターの合計が12以上になるように好きな数のアーティファクトを生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
12/12

FT:石ころを探す魔道士は、宝物を探す魔道士よりも優れている。
2011/04/16(土) 01:03:53
344 :
名も無き者
《紅の髪のメリーラ》 (1)(G)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
被覆
紅の髪のメリーラは破壊されない。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、紅の髪のメリーラの上にカウンターが配置される場合、代わりにその上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1

[FT]希望はそう簡単に背負っていいものじゃないわ。
2011/04/16(土) 02:12:32
345 :
subaruizu
全ての太陽の化身/All Sun's Avatars (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー─アバター
飛行
金属術─《》が戦場から離れたとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、次の終了ステップの開始時にそれのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
《》がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
5/5
FT:幾重にも重なる夜明けとともに、ミラディンの魂の限り戦わん。
(last edited: 2011/04/16(土) 04:54:37) 2011/04/16(土) 02:12:44
346 :
名も無き者
組み上げられた徒食者 (6)
アーティファクト・クリーチャー ? ドローン
刻印 ? 組み上げられた徒食者が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む数の装備品カードを追放してもよい。
組み上げられた徒食者は、それによって追放されている装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。
組み上げられた徒食者が戦場から墓地に置かれたとき、それによって追放されているすべての装備品を戦場に戻す。
4/4
2011/04/16(土) 04:44:15
347 :
名も無き者
血清蟲の散布 (2)(白)(白)
ソーサリー
感染を持つ各クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
各クリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
FT:オーリオックの工房は最後の作品に「油」を分解する機能を持たせた。しかしその寿命はあまりに短く、肝心の自己複製能力が機能しなかった。
2011/04/16(土) 05:02:46
348 :
名も無き者
大消失の門 (2)(U)(U)
ソーサリー
あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるパーマネント・カード1枚を選び、そのカードを戦場に出してもよい。大消失の門を追放する。

FT:「たとえはるか昔に別れたとしても、彼らが同族であることに変わりはない」―黄金のたてがみのアジャニ

ミラディンの住人のほとんどが《メムナーク》に他の次元から連れてこられた人々の子孫だったはず。
ナカティルもレオニンだからもしかしたら関係があるかもと妄想
2011/04/16(土) 08:52:47
349 :
名も無き者
炉裏魂 (1)(赤)
クリーチャー―スピリット
先制攻撃
あなたが子供をコントロールしている限り、炉裏魂は+3/+3の修正を受けるとともに、飛行を得る。
2/1

ミラン人は言った。「大焼炉の裏には、ミラン人の誇りと魂が集い、形を成しているのだ。」
ファイレクシア人は言った。「そんな魂など滅びてしまえ。」
2011/04/16(土) 09:31:16
350 :
名も無き者
ファイレクシアイーター (16)
アーティファクト・クリーチャー ― リヴァイアサン
トランプル、プロテクション(感染を持つクリーチャー)、プロテクション(カード名に「ファイレクシア」を含むカード)、
~を唱えるためのコストは、戦場に出ている感染をもつカード1枚につき、(2)少なくなる。
~が戦場にでたときすべて-1/-1カウンターと毒カウンターを取り除く。この効果によって取り除かれたカウンターの合計と同数の+1/+1カウンターを~の上に置く。
いずれかのクリーチャーに-1/-1カウンターが置かれる場合、代わりに~の上に+1/+1カウンターを置く。
~が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、~をそのオーナーのライブラリーに加え切り直す。
8/8

FT:奴はなんだ、馬鹿げている!我々を食べて成長するだと!私は奴の存在を認めない!
   ―ファイレクシアの将校



最終兵器ってことでファイレクシアを捕食してみた。
2011/04/16(土) 12:32:45
351 :
かまんべーる
全ては夢 / All is Dream (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
インスタント
このターン、あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにすべてのパーマネントを追放する。その後、各プレイヤーは自分がオーナーである手札、墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。各プレイヤーの得ている紋章と毒カウンターをすべて取り除く。各プレイヤーはそれぞれ「あなたのライフの総量を10にする」ことを選んでもよい。残りのゲームの間、あなたは《全ては夢》という名前の呪文を唱えられない。その後、このターンを終了し、次のあなたのターンを飛ばす。
サイクリング(2)
FT:「嫌な夢を見た。」 ―プレインズウォーカー、カーン
2011/04/16(土) 13:49:03
352 :
名も無き者
大顎の群れ (5)(赤)(赤)
クリーチャー―トカゲ・オオアゴザウルス
トランプル
--が攻撃するたび、アーティファクトを最大2つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。そうしたなら、--はターン終了時までこれによって破壊されたアーティファクト1つにつき+5/+0の修正を受ける。
5/4
FT:食事による救世。
2011/04/16(土) 14:32:11
353 :
ゴールキーパー
 大勝に選んでいただき、ありがとうございます!これからもよろしくお願いしますー。

清浄なる白金の鎧 (5)
伝説のアーティファクト‐装備品
清浄なる白金の鎧をクリーチャーが装備しているかぎり、あなたはこのゲームに敗北できず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利できない。
装備しているクリーチャーは、あなたのライフが0であるか、ライブラリーにカードが無いか、毒カウンターを10個以上受けているかぎり+10/+10の修正を受けるとともに破壊されない。
装備(5)
ft:清純なる白金、不滅なるダークスティール、そして我等ミラディンの魂の炎は、確かにこの鎧に宿っている‐反乱軍のリーダー、ジュリアン‐

追記
ftを修正しました。中々納得したものにできないorz
(last edited: 2011/04/16(土) 19:52:34) 2011/04/16(土) 16:32:42
354 :
名も無き者
清純への迫撃 (6)
アーティファクト ― 装備品
この装備品が戦場に出たとき、白の0/0のマイアクリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに感染と
「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの毒カウンターを全て取り除く。プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。
 Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーにこの効果で取り除いた毒カウンターの数を加えた数に等しい」を持つ。
《》が外れた場合、《》を生け贄に捧げる。
装備(6)
FT:もうそれの使い方は理解できた。
2011/04/16(土) 17:08:32
355 :
名も無き者
《金属修繕》(3)W
インスタント
すべてのアーティファクトをアンタップする。


シンプルに。
ダークスティールの《金属疲労》と対にしてみました。
マナコストは、相手のアーティファクトもアンタップしてしまうことを考えると、《金属疲労》と同じく(2)Wでも良かったかも。
2011/04/16(土) 18:06:41
356 :
名も無き者
帰ってきたグリッサ (1)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー - エルフ・戦士
先制攻撃 速攻 喊声
帰ってきたグリッサが攻撃に参加するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
アンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:帰ってきたグリッサを再生する。
3/4
FT:英雄の魂は未だ死なず

穢れに飲みこまれたグリッサが、ミラディンの危機に復活する!
2011/04/16(土) 20:55:58
357 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
遅くなりましたが、
今回のお題行ってみます。

ミラディンの力 (X)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはミラディンの力を唱えるために支払われたマナの色1色につき+2/+2の修整を受ける。

(緑)だけだと劣化《巨大化》ですが、
(白)(青)(黒)(赤)(緑)で唱えれば+10/+10になります。
取り敢えずアンコモン枠で。

2011/04/16(土) 22:57:22
358 :
名も無き者
諦めるマイア (2)
アーティファクト・クリーチャー - マイア
被覆
いずれかの対戦相手がパワーかタフネスが4よりも大きいクリーチャーをコントロールしている限り、諦めるマイアは-4/-4の修正を受ける。
4/4
FT:「まあいいや…」


高性能新型マイアですが、自分より大きい敵が現れると進軍を諦めてしまいます。
フレーバーテキスト推奨だったので、フレーバーテキストから能力を考えてみました…ごめんなさい石を投げないで。
2011/04/17(日) 00:35:01
359 :
名も無き者
ミラディンの至宝 (10)
アーティファクト
烈日
ミラディン陣営のクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。
ファイレクシア陣営のクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
ミラディン陣営の呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。
ファイレクシア陣営の呪文を唱えるためのコストは(X)多くなる。
Xはミラディンの至宝に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
金属術―あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはミラディンの至宝のマナ・コストを支払うのではなく、(W)(U)(B)(R)(G)を支払ってもよい。
FT:5つの太陽が輝く限り、ミラディンは決して敗れぬ。
2011/04/17(日) 01:42:54
360 :
名も無き者
骨砕機 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
(1):墓地のクリーチャー・カードかアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。
FT:殺しても殺しても、ヤツらの数は減らない。増やさせない策が必要なのだ。どれだけ不敬であろうとも。 ― オーリオックの工匠 マフディ
3/1
2011/04/17(日) 05:40:46
361 :
横田の倉庫3
ミラディンの発電所
土地

アップキープコスト (青)
(T):あなたのマナプールに好きな色のマナ2点を加える。
ミラディンの発電所が戦場を離れたとき、あなたは全てのパーマネントを生け贄に捧げるとともに手札を捨てる。



702.?? アップキープコスト
702.??a アップキープコストは誘発型能力である。「アップキープコスト [[[コスト]]]」と書かれていた場合、それは「あなたのアップキープの開始時に、[[[コスト]]]を支払わない限りこれを生け贄に捧げる」ということを意味する。
(last edited: 2011/04/17(日) 10:26:53) 2011/04/17(日) 09:47:18
362 :
名も無き者
最後の清純 (4)(W)(W)
ソーサリー

すべての土地でないパーマネントを追放する。
プレイヤーはこのゲームの間、最後の清純により取り除かれたカードと同じ名前のカードをプレイ出来ない。
2011/04/17(日) 12:29:20
363 :
名も無き者
聖なる毒ガス (1)(W)(R)
ソーサリー
《》は各プレイヤーと各クリーチャーに、あなたが持つ毒カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

FT:我々が行うことは、正義の報復だ。我々が使うものは、正義の毒だ。

2011/04/17(日) 17:26:15
364 :
名も無き者
解毒薬の瓶 (10)
アーティファクト
解毒薬の瓶が戦場に出たとき、白の0/1のヒル・クリーチャー・トークンを1体、戦場に出す。
アンタップ状態のヒル1体をタップする:あなたは毒カウンターを1つ失い、1点のライフを失う。

FT:この解毒薬が量産の暁には、ファイレクシア軍などひねり潰してくれるわ!
2011/04/17(日) 17:44:48
365 :
名も無き者
清純な戦乙女 / Pristine Valkyrie (W)(W)(2)
クリーチャー - 天使
警戒
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに清純な戦乙女に与えられる。
清純な戦乙女がアンタップ状態である限り、清純な戦乙女の上にはカウンターを配置できない。
2/4
2011/04/17(日) 23:19:29
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