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2024/12/28(土) 09:27:21

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-7]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/

●【Picker立候補はこちら】オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part5
http://forum.astral-guild.net/board/21/319/
(last)http://forum.astral-guild.net/board/21/319/863


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Test期間続行中:

*** 現在のテーマについては最新のレスをご確認ください。***

現在は、ピッカーを固定するのではなく、
(誰もテーマを出していなければ) 自由に出して良いというルールでやっています。
テーマや期間などは特に決まっていませんが、
できるだけ即日(熱が冷めない内に)中にピック結果を発表しようという空気で
現在試験期間を運営しています。

また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

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■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2011/04/16(土) 16:20:16) 2011/03/18(金) 20:56:50

169 :
tuck
それでは時間が来たので始めたいのですが…いいんですよね?
今なら増刊号137さんの気持ちがよくわかります(笑)

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即ピックテスト3:お題【キャントリップ付きのカード】

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みんな大好きキャントリップ!軽いカードにこれがあると、それだけで何か安心してしまうところがありますよね(笑)見た目非常にお手軽な能力ですが、何も考えずにつければいいというわけではなく、デザイン時にはいろいろ難しい問題もあるようです。

ファストトリップでもスロートリップでも構いませんが、パーマネントのPIG能力だけはなんとなくキャントリップという感じがしないので、今回は控えてください。CIPなら全然問題ありません。

この際ですから、面白いけどあまりに弱すぎるとお蔵入りになってるカードも、1マナキャントリップで投稿しちゃいましょう!
皆様の素敵なアイデアをお待ちしています。


投稿期間は、土曜日の24時までです。
2011/04/07(木) 00:00:52
170 :
名も無き者
臆病な山猫 (3)(R)
クリーチャー ― 猫
山渡り
臆病な山猫が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたの手札にカードがない限り、臆病な山猫は+2/+1の修正を受けるとともに速攻を持つ。
3/1

2011/04/07(木) 00:39:55
171 :
名も無き者
あ、CIP能力はだめなの。
2011/04/07(木) 00:41:45
172 :
コテハン
大回転/Windmill (U)(2)

パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。

サイクリング(U)(U)(1)
あなたが大回転をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2011/04/07(木) 01:02:15
173 :
コテハン
カードタイプ忘れてました。

大回転/Windmill (U)(2)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。

サイクリング(U)(U)(1)
あなたが大回転をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2011/04/07(木) 01:03:10
174 :
名も無き者
《新鮮な畏怖》 (W/φ)
インスタント
((W/φ)は(W)でも2点のライフでも支払うことができる。)
ターン終了時まで、全ての誘発型能力は失われる。
カードを1枚引く。
FT:今より此処は我らが統治するが、何ぞ抵抗したい者はいるか? ―大修道士、エリシュ・ノーン


某スレで話題になってる例のマナシンボルから。
所謂《通りの悪霊》的圧縮カード、と思ってカードを1枚引かせるだけじゃ味気なかったので効果をつけてみました。
2011/04/07(木) 01:18:12
175 :
名も無き者
《暗躍》 (青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
カードを1枚引く。
2011/04/07(木) 02:27:14
176 :
名も無き者
半信半疑 (U)
あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚、裏向きの状態で2つの束に分ける。あなたはどちらか一方の束を見てもよい。その後、一方の束を望む順番であなたのライブラリーの上に置き、もう一方を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
カードを1枚引く。
2011/04/07(木) 03:42:52
177 :
ゴールキーパー
ジン=ギタクシアスの祝福 (4)(U)(U)(U)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
ジン=ギタクシアスの祝福が戦場に出た時、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

FT:新ファイレクシアの大いなる御業は成された。-核の占い師、ジン=ギタクシアス‐

追記
すいません。エンチャント‐オーラって書くのとエンチャント(クリーチャー)を書き忘れてました。
(last edited: 2011/04/08(金) 22:44:11) 2011/04/07(木) 07:04:09
178 :
名も無き者
Tin Carp (2)(青)(青)(青)
ソーサリー
このターン、あなたのコントロールする呪文が解決するたび、カードを1枚引く。
2011/04/07(木) 07:17:52
179 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
早速お題行ってみます。

夢の吸い収り (2)(青/黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
カードを1枚引く。
[FT]彼らにとっては、スプリングジャックの夢も雲山羊の夢もそれなりの価値がある。[/FT]

《予言》《精神腐敗》の中間といった感じです。
フレーバーはローウィン風に。
(last edited: 2011/04/09(土) 10:46:16) 2011/04/07(木) 08:30:00
180 :
名も無き者
コビトシマクマ (1)(G)
クリーチャー ― 熊
コビトシマクマが戦場に出たとき、あなたが3枚以上の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。
2/2
2011/04/07(木) 08:33:02
181 :
魂の選択 (B/U)
インスタント
あなたはカードを1枚引き、その後にカードを1枚捨て、1点のライフを失う。
カードを1枚引く。
FT:ああ、いつだって強いられた選択は魂を傷付ける
2011/04/07(木) 10:34:34
182 :
zoe. メールアドレス公開設定
未来への回帰 (U)(U)(U)
インスタント
続唱
占術1を行う。
カードを1枚引く。

続唱に占術とキャントリップ。
青の濃いデッキじゃないと使えないのに、普通青の濃いデッキの2マナ以下はカウンターばっかりというちぐはぐさ。
2011/04/07(木) 10:37:44
183 :
肉じゃが
《微力な研究》 (青)
インスタント
あなたのライブラリーを一番上から7枚見て、そのうち好きな枚数のカードを選び、それらを追放する。その後、残りのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
(last edited: 2011/04/07(木) 11:42:33) 2011/04/07(木) 11:24:55
184 :
名も無き者
無からの黙示 (黒)
インスタント
あなたの手札を捨てる。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
FT:すべての可能性が等確率となり、最初に示される未来は……。
2011/04/07(木) 14:21:17
185 :
かまんべーる
地の次元封印 (1)(緑)
エンチャント
地の次元封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードはその本来のカード・タイプを失うとともにプレインズウォーカー・カードである。
パーマネントでないカードやトークンが戦場に出る場合、代わりにそれを追放する。
FT:我らが埋めた物は永遠に次元をさまようようにしよう。
--- ニッサ・レヴェイン

《地の封印》のリメイク的カード。
《自然のらせん》は強化されるけど、《思い起こし》は使えません。
3つ目の能力は将来プレインズウォーカーを戦場に戻すカードが出ても変な動きをしないためのものですが、ルール的にちゃんと動いてくれるものなのか心配です。
2011/04/07(木) 14:51:19
186 :
rock
《知識の恩恵》
(青)(緑)
インスタント
このターンの間、あなたがカードを引くたび、あなたは1点のライフを得、あなたのマナ・プールに(1)を加える。
カードを1枚引く。
(last edited: 2011/04/07(木) 17:50:20) 2011/04/07(木) 17:16:10
187 :
名も無き者
火煎 (R)(U)
インスタント

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火煎はそれに3点のダメージを与える。

カードを1枚引く。


2011/04/07(木) 17:43:21
188 :
名も無き者
崩れゆく知識 (青)(青)(青)(黒)(黒)
インスタント
各プレイヤーは手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
FT:何も思いだせない。自分の名前も出身も何を忘れたのかも…
2011/04/07(木) 18:08:08
189 :
名も無き者
ダウスィーのキャントトリップ (1)(黒) 
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーが戦闘ダメージを受けていた場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
カードを1枚引く。
FT:そのダウスィーは気軽に呪文を唱えただけだったが、サルタリーの目からは光が失われてしまった。

キャントリップを撃つ人ってキャントリッパーかな?という発想がこうなりました。
2011/04/07(木) 19:13:19
190 :
名も無き者
長考 (青)
ソーサリー
あなたはあなたのライブラリーを上から10枚まで見てもよい。そうした場合、それをそのままライブラリーに戻す。
カードを1枚引く。
2011/04/07(木) 20:05:14
191 :
名も無き者
真なる治療 (1)(W)(U)
ソーサリー
あなたは2点のライフを得る。
カードを1枚引く。
反復
FT:肉体は天使が治せよう。しかし、精神は誰にも治すことはできない。

キャントリップと疑似スロートリップです。

2011/04/07(木) 22:37:31
192 :
善乱
知識の耕作 (1)(U)(G)
インスタント
あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚選び、戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
カードを1枚引く。
FT:土の下からも学べることは多い。掘り返せ!

《激情の耕作》リスペクト。
2011/04/07(木) 23:32:23
193 :
F2
《生き字引/Walking Encyclopedia》(青)(青)(青)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
生き字引を唱えたとき、カードを1枚引く。
生き字引が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
生き字引が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
1/1
2011/04/08(金) 01:02:08
194 :
178
不備のある投稿をしてしまって申し訳ありませんでした。
もしも許されるならば、次のように訂正させて頂きたく、よろしくお願い致します。

Tin Carp (2)(青)(青)(青)
ソーサリー
このターン、あなたのコントロールする呪文がスタックを離れるたび、それが解決されていた場合、カードを1枚引く。
Whenever a spell you control leaves the stack, if it has resolved, draw a card.

《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》などのテキストから、スタック・オブジェクトが解決されたか否かをゲームの履歴として参照可能のようですので、これでよいかと思いましたが、如何でしょうか。
2011/04/08(金) 08:18:55
195 :
178
はわわ。

Whenever a spell you control leaves the stack THIS TURN, if it has resolved, draw a card.

はわわ。

重ね重ねすみません。
2011/04/08(金) 08:22:13
196 :
名も無き者
光の祝福 (W)(W)
エンチャント
光の祝福が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2011/04/08(金) 09:11:21
197 :
名も無き者
ヨーグモスの棄却 (U)(U)(U/p)(U/p)
インスタント
((U/p)は(U)でも2点のライフでも支払うことができる)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
2011/04/08(金) 09:55:56
198 :
名も無き者
精神の指導者 (1)(青)
クリーチャー ─ マーフォーク
精神の指揮者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
連繋(マーフォーク)(1)(青)
1/1


キャントリップと言えば《常在精神》だよなと思いつつルール見返して思いついた。
2011/04/08(金) 10:47:00
199 :
名も無き者
祖先の回送
インスタント
祖先の回送は青である。
待機2-(青)
カードを1枚引く。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
あなたの次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

2011/04/08(金) 12:03:07
200 :
名も無き者
弧炎破 (R)
インスタント
弧炎破を唱えるための追加コストとして、あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。

《弧炎撒き》の起動型能力のカード化です。
赤でも軽いキャントリップが欲しいですね。
2011/04/09(土) 00:30:53
201 :
名も無き者
乱動スクリュー (3)
アーティファクト

乱動スクリューが戦場に出とき、カードを1枚引く。
あなたはそのカードを公開し、
それが土地であった場合、さらに1枚引いても良い。
あなたはこの工程を望む数だけ繰り返してよい。
2011/04/09(土) 00:35:38
202 :
名も無き者
変わり身の悪戯 (黒)(青)
部族 ソーサリー — 多相の戦士

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地ではないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。その後カードを1枚引く。
カードを1枚引く。

FT:妖精になった変わり身は、その意味も知らずに夢を抜き取る。




2011/04/09(土) 00:59:20
203 :
まっどほーる
零れ落ちた記憶 (U)
エンチャント
零れ落ちた記憶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
FT:忘却のもっとも厄介なところは、何を忘れたのかが思い出せないことだ。ゆえにいつまでも残り続け―そして、それすらも忘れ去られる。
2011/04/09(土) 03:45:30
204 :
名も無き者
《音速の介入》 (赤)
あなたがコントロールする呪文一つを対象とし、それをスタックの一番上に置く。それが対象を取る場合、あなたはその対象を変更してもよい。
カードを1枚引く。


《巨大化》する《灰色熊》への《稲妻》…を回避しようという着想から。
対象不適正や青への対策にも。
2011/04/09(土) 11:04:12
205 :
名も無き者
>>204はインスタントです。
カードタイプを書き漏らしていました…。
2011/04/09(土) 18:12:56
206 :
tuck
それでは時間になりましたので、終了します。
2011/04/10(日) 00:01:09
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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