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Syam
お題発表です。初Pickerとなりますが、よろしくお願いします。
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即ピックテスト:お題【色の役割を間違えたカード】
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白は警戒やライフ回復、青は飛行やドロー、黒は除去やスーサイド…などなど、 マジックには色ごとに得手不得手があるのは、皆さんご存知のとおりですが、 今回はその「色の役割」を間違えたカードを募集します。
カード名、または、デメリットとなる能力、または、フレーバーテキスト等で、 その間違い方の説明をしてください!
例えばこんな感じです… ------------------------- 《島流し》 (青)(青) インスタント クリーチャー1体と、あなたがコントロールする島1つを対象とする。前者のクリーチャーを追放する。その後、そのクリーチャーのコントローラーは後者の島のコントロールを得る。 ------------------------- これはカード名とデメリット能力を持った例で、 普段は青ができないような、直接除去を行っています。
もちろん、もっと豪快に役割を間違えていただいて結構です。
締め切りは、4/21(木)の23:59までとさせていただきます。
(last edited: 2011/04/20(水) 01:20:04)
2011/04/20(水) 01:19:05
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名も無き者
永く安らかな眠り (2)(B)(B) ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。 「土地で無いすべてのパーマネントをタップする。」 「あなたはタップ状態の土地でないパーマネント一つにつき1点のライフを得る。それらはそのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。」 双呪(1)(B)
強制タップとアンタップ制限(青)とライフゲイン(白)でドレイン風味
2011/04/20(水) 01:48:59
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398 : |
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名も無き者
《時空炉》 (3)(赤)(赤) ソーサリー あなたのコントロールする土地をすべて手札に戻す。あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 FT:火山の爆発力をちょこっと借りるだけさ。
2011/04/20(水) 01:54:46
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399 : |
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名も無き者
乾燥風 (2)(緑)(緑) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが山か森をコントロールしている場合、そのプレイヤーのコントロールする各クリーチャーとそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2011/04/20(水) 02:14:02
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400 : |
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かまんべーる
稲の夫、稲妻 / Inetuma, Husband of Rice (緑) 伝説のクリーチャー―植物・スピリット 稲の夫、稲妻が戦場に出たとき、プレイヤー1体かクリーチャー1体を対象とする。稲の夫、稲妻はそれに3点のダメージを与える。 FT: 神河ではその昔、雷光が稲を妊娠させていたと考えていたらしい。それで稲妻のことを"稲の夫"と書いて"いなずま"と呼んでいたそうだ。 ?ジェイス・ベレレン 0/0
最初は《Erase (Not the Urza's Legacy One)》に習って、カード名を《稲妻(赤じゃないやつ)》にしようかと考えましたが、結局神河スピリットに。 本家に習って大盤振る舞いの1マナ。
2011/04/20(水) 02:21:22
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401 : |
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名も無き者
《対抗魔術/Countermagic》 (W)(W) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
次元の混乱的なそれ。Holy Recallと組み合わさった白はさぞ強かったでしょうね。
2011/04/20(水) 06:46:04
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
邪悪なる蜜 (1)(黒) ソーサリー あなたは3点のライフを得る。 [FT]「私は遂に究極の力を手に入れた――無から有を生み出す力だ。」――屍術師ネビニラルの日誌より[/FT]
黒いライフゲインを考えていたら、 最終的に《聖なる蜜》の下位互換に。 仰々しいフレーバーとのギャップを味わってもらえればと思います。
(last edited: 2011/04/20(水) 21:55:52)
2011/04/20(水) 08:06:13
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403 : |
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名も無き者
大自然の怒り (4)(G)(G) ソーサリー すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントと、すべての土地を破壊する。 森サイクリング(2) FT:たとえ森の民であろうと大自然の牙の前には無力である。
2011/04/20(水) 09:05:25
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404 : |
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名も無き者
《活力の儀式》(G) インスタント キッカー(G)(G) あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。 《》がキッカーされている場合、代わりにあなたのマナ・プールに(G)(G)(G)(G)(G)(G)を加える。
FT:力を自在に操ることが、エルフの指導者の条件である。 ―エルフの大ドルイド
2011/04/20(水) 09:52:12
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405 : |
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名も無き者
「間違えた」ということは、 (例えば「次元の混乱」のカラー・シフト・カードのように) カード機能が色的に「正しい」/「正しく見えるように工夫した」ものは期待されていないのですよね? という理解で。
核の守衛 (青)(青)(青) クリーチャー ― エルフ 接死 3/3
FT:メムナークが研究用に遺した標本の中には、有用なものも多かった。
2011/04/20(水) 10:23:57
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ゴールキーパー
おお!大勝に選んでいただき、ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
病気の原因 (G)(G)(G) ソーサリー 耐性カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。その後、そのクリーチャーの上に耐性カウンターを1個置く。
FT:スランの実権を握る多くの馬鹿者共は、この病が黒マナや呪いの類だと思っている様だが、これは活力ある生命の営みの一つに過ぎぬ。‐スラン人の医者、ヨーグモス‐
イメージは風邪にかかると同じ風邪のウイルスにはかからないよ的な感じです。細菌とかウイルスとかどうしても黒っぽい印象ですが、実はそうじゃないっていうのをwikiのヨーグモスの項を見て、「あれ?じゃあ緑っぽくない?」と思ったのでこんな風にしました。FTもやっぱりヨーグモス様ですw(まだファイレクシアに行く前ですが)
(last edited: 2011/04/20(水) 15:38:16)
2011/04/20(水) 10:44:13
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407 : |
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名も無き者
奔流への還元 (4)(R)(R)(R) ソーサリー 各プレイヤーは自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、自分の墓地にあるカード1枚につき、1点のライフを得て、カードを1枚引く。その後、自分の墓地をライブラリーに加えて切り直す。 すべての土地をアンタップする。 奔流への還元を追放する。
2011/04/20(水) 14:30:01
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408 : |
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名も無き者
思念波/Cosmic Wave (青)(青) インスタント 思念波を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。 思念波は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xが5以上のとき、このターン各対戦相手と対戦相手がコントロールするクリーチャーに与えられるダメージは2倍になる。 FT:考えるだけが脳じゃない ― ジン=ギタクシアス
古今無双のドローマスター、青の法務官様へ敬意を表して。
2011/04/20(水) 14:59:42
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subaruizu
>>366 遅くなりましたが、大賞に選んでいただきありがとうございました。
疑義の霧/Mistrust (2)(青)(青) クリーチャー─イリュージョン トランプル 《》がクリーチャーにダメージを与えるか、クリーチャーから《》にダメージが与えられるかする場合、そのすべてのダメージを軽減する。 《》をブロックできるすべてのクリーチャーは、《》をブロックする。 4/4 FT:その霧の幻覚に目は錆び付き、気付かぬ間に心臓を貪られているだろう。
(last edited: 2011/04/20(水) 17:47:20)
2011/04/20(水) 17:38:45
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名も無き者
運命のいたずら (1)(W) ワールド・エンチャント あなたがコイン投げをする場合、代わりにあなたはそれに敗北する。
2011/04/20(水) 17:49:49
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名も無き者
平和歩き/Peacewalker (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル --が戦場から墓地に置かれた時、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 想起 (5)(赤)(赤) 3/1
《抹消》なんて奴らもいますが、基本リセットは白ってことでいいですよね?
2011/04/20(水) 19:39:16
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名も無き者
原初の対抗 (G)(G) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文のコントローラーは、打ち消された呪文の点数でみたマナコストに等しいパワーとタフネスをもつ、 緑のエレメンタルクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
FT:さて、その場しのぎにはなったが次はどうするか。
2011/04/20(水) 20:33:02
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413 : |
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rock
《ステップのオアシス》 (1)(青) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
2011/04/20(水) 21:40:06
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名も無き者
血涙の汚染 (2)(B) ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、それの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。
せめてこんなカードがほしいと願う黒使いです
2011/04/20(水) 22:29:37
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415 : |
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名も無き者
茨の呪い (4)(G)(G) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) ~が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーはアンタップ状態にならない。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、墓地にある~をそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
茨の拘束力が強いのでアンタップ全面禁止!
2011/04/20(水) 22:37:26
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善乱
鋳造 (R) インスタント --を唱える追加コストとして、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを好きな枚数追放する。 このターン、次にあなたが唱えるアーティファクトのマナコストは(X)少なくなり、瞬速を持つかのようにプレイできる。Xは追放されたアーティファクトの点数で見たマナ・コストの合計に1を加えた点数に等しい。
2011/04/20(水) 23:54:11
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417 : |
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名も無き者
餓え (緑) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
2011/04/20(水) 23:56:39
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418 : |
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名も無き者
裂帛の気合 (2)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚無作為に選んで捨てる。 FT:武器がないならとりあえず大声を出せ。相手がびっくりしてくれるかもしれないだろ?
2011/04/21(木) 08:07:31
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419 : |
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高圧水流(3)(U) インスタント 高圧水流を唱える追加コストとして、島を2つ生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。高圧水流はそれに5点のダメージを与える。 FT:ただの水が己のエーテリウムの体を引き裂く様をただ他人事のように見ていた。
2011/04/21(木) 10:13:09
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名も無き者
対空呪文 (緑)(緑) インスタント 飛行を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2011/04/21(木) 12:10:24
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421 : |
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名も無き者
盲信的な思考 (3)(w) ソーサリー
すべてのプレイヤーは手札が1枚になるようにカードを捨てる。
スレッショルド―すべてのプレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引き、その後1枚になるようにカードを捨てる。
FT:彼らには、その神のお告げこそが生きる全てだ。
2011/04/21(木) 20:04:54
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422 : |
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名も無き者
ドラゴンの咆哮 (2)(赤)(赤) 部族ソーサリー — ドラゴン
ドラゴンキッカー(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたのコントロールするドラゴン・クリーチャーを1体、タップしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 ドラゴンの咆哮がキッカーされていた場合、この方法でタップされたクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
FT:その咆哮を一度耳にすれば硬直し、その姿を見た者は今までの記憶を振り返ることになる。
2011/04/21(木) 21:36:24
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たびー
《念動破/Psychoblast》 (1)(U) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《念動破》はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン攻撃やブロックに参加できない。 FT:オーガとトロール、どちらが力強いか。 ――― 生徒達の他愛もない会話
変な色の役割といえば《心霊破》だろうと思って青の火力にしてみました。 オマケが安易にタップじゃない点で変テコっぷりをアピールしてます。
(last edited: 2011/04/21(木) 23:38:05)
2011/04/21(木) 23:35:10
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424 : |
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Syam
それでは、時間となりましたので締め切らせていただきます。 Pick結果はAM1:00から2:00頃の発表予定とさせていただきます。
2011/04/22(金) 00:00:44
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