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ではお題を出させていただきます
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即ピックテスト:お題【ティム】
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プレイヤー1人やクリーチャー1体に1点のダメージを与えるパーマネントをティムと呼ぶことが多いですが、今回はそんなティムに関するお題です。 自身がティムでも良いですし、ティム能力を付与するカードでも構いません。 参考:http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A0
リミテッドでは結構強いですが、構築では余り見ないという類のカードだと思いますが、もうちょっと活躍しそうなティムがいても良いですよね。 どんなカードが投稿されるか、とても楽しみです。
5/2(月)22:00までの期限としたいと思います。
2011/05/01(日) 15:04:50
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tuck
熟達した火炎魔道士、ミット(3)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー―人間・ウィザード (0):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。ミットはそれに1点のダメージを与える。この能力は、各ターンに一度しか起動できない。 1/3 FT:愚か者が!敵が多いといいながら、どうして両の手足を同じマトに向けるのだ? ―ミット
(last edited: 2011/05/01(日) 21:14:11)
2011/05/01(日) 15:59:26
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名も無き者
毒投げ (1)(緑)(緑) クリーチャー - キャリー 感染 (緑)(T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。毒投げはそれに1点のダメージを与える。 0/1
2011/05/01(日) 16:52:13
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511 : |
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名も無き者
火挽き臼 (2) アーティファクト 火挽き臼がアンタップするたび、あなたが赤のカードを1枚捨てない限り、火挽き臼はあなたに3点のダメージを与える。 (T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火挽き臼はそれに1点のダメージを与える。
2011/05/01(日) 17:03:38
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512 : |
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名も無き者
巨大魔道士 (3)(赤)(赤) クリーチャー―巨人・ウィザード (T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。巨大魔道士はそれに1点のダメージを与える。 5/7 FT:図体はでかいが、やることは小さい。
2011/05/01(日) 17:22:28
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513 : |
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ゴールキーパー
溶鉱炉の処刑人 (R)(R)(R) クリーチャー‐人間・ウィザード (R):溶鉱炉の処刑人はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 (R),(T):クリーチャー1体を対象とする。溶鉱炉の処刑人はそれに1点のダメージを与える。その後、溶鉱炉の処刑人をアンタップする。この能力は、溶鉱炉の処刑人のパワーに等しい回数しか起動できない。 0/1 FT:「罪人は炉にて焼却せよ。」 ―ウラブラスクの勅令
勘違いしてたんで修正orz
(last edited: 2011/05/02(月) 00:29:30)
2011/05/01(日) 19:44:24
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rock
《ばら撒き獣》 (3)(赤) クリーチャー-エレメンタル・ビースト ばら撒き獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ばら撒き獣はそれに1点のダメージを与える。 ばら撒き獣が戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ばら撒き獣はそれに1点のダメージを与える。 (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ばら撒き獣はそれに1点のダメージを与える。 ばら撒き獣を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ばら撒き獣はそれに1点のダメージを与える。 3/1
2011/05/01(日) 20:02:40
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515 : |
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名も無き者
霊炎術士 (1)(B)(R) クリーチャー‐人間・ウィザード (T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。霊炎術士はそれに1点のダメージを与える。このダメージは無色の発生源として扱う。 1/1
プロテクション持ちも焼けます。でも使われ無そう。
病術士 (1)(B)(B) クリーチャー‐人間・ウィザード (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 (T):プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーは一点のライフを失う。 1/1
黒のイメージを取り込んでみたがプレインズウォーカーに手を出せないのはご愛敬。 1/1
狂信の懲罰者 (1)(W)(W) クリーチャー‐人間・クレリック (T)、狂信の懲罰者を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。狂信の懲罰者はそれにこのターンあなたに与えられたダメージに等しい点数のダメージを与える。 0/1
禁じ手:白ティム。フレイバーでカバーし切れていない感ばりばり。
2011/05/01(日) 20:40:26
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516 : |
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名も無き者
紅蓮の錬金術師 (R)(U)(2) クリーチャー-ウィザード (T): プレイヤー1人かクリーチャー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 (R)(U)(1),(Q); プレイヤー1人かクリーチャー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 2/2 ft:ホムンクルスの退治にはうってつけだな。
色的に《放蕩紅蓮術士》と《錬金術の研究》を混ぜあわせた1枚。 青によりアンタップ要素を追加。右手左手で矢継ぎ早に炎を起こすようなイメージ。
2011/05/01(日) 21:08:26
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517 : |
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名も無き者
溶岩の針 (1)(R) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがタップ状態となる度、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 エンチャントされているクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
あんまりひねりがない
2011/05/01(日) 21:13:44
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肉じゃが
《カイレンの扇動者》 (赤)(赤) クリーチャー - ゴブリン・シャーマン あなたがコントロールする他のアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする : 対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体かその対戦相手自身を対象とする。カイレンの扇動者はそれに1点のダメージを与える。 1/1
(last edited: 2011/05/01(日) 22:56:54)
2011/05/01(日) 22:56:38
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519 : |
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名も無き者
吸血鬼殺しの鞭 (2) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに 「(T):吸血鬼クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに4点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」 を持つ。 装備(2) FT:一族の血を受け継ぐ青年は、父ゆずりの不思議な力を秘めた鞭を手に、単身吸血鬼との戦いへと赴いた。
ティム能力→炎の鞭→活線の鞭→こうなった。 鞭自信が与えるからマラキールの血魔女も怖くないよ!
2011/05/01(日) 22:58:52
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Syam
焦熱の槍の使い手 (白)(赤)(1) クリーチャー - 人間・騎士 先制攻撃、警戒 (赤),(T):プレイヤー1人かクリーチャー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 2/2
2011/05/01(日) 23:15:56
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521 : |
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名も無き者
燃える血の魔術師 (B)(R) クリーチャー 人間・ウィザード T:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。《》をアンタップする。 T:プレイヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 2/2 FT:己が血を削り、敵の身を削る。
2011/05/02(月) 00:15:28
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522 : |
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名も無き者
ヴィーアシーノの紅蓮術士 (1)(R)(R) クリーチャー ― ヴィーアシーノ 速攻 ヴィーアシーノの紅蓮術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。ヴィーアシーノの紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。 終了ステップの開始時にヴィーアシーノの紅蓮術士をオーナーの手札に戻す。 2/1
2011/05/02(月) 00:46:27
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名も無き者
砲撃部隊長 (4)(白)(白) クリーチャー - 人間・兵士 (T):プレイヤー1人かクリーチャー1人を対象とする。砲撃部隊長はそれに1点のダメージを与える。 砲撃部隊長が戦場に出たとき、白の0/1の兵士クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 それらは「(T):プレイヤー1人かクリーチャー1人を対象とする。このクリ―チャ―はそれに1点のダメージを与える。」を持つ。 0/4
2011/05/02(月) 00:51:51
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
火打石の精霊 (3)(赤)(赤) クリーチャー--エレメンタル あなたがコントロールする他のエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、「(T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。 (T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火打石の精霊はそれに1点のダメージを与える。 2/2
エレメンタルのロードという感じです。 強化能力とティム能力とが噛み合っていない気もしますが、 一応壁を並べられても本体に撃てるというメリットもあります。
2011/05/02(月) 01:24:55
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subaruizu
火バエの生息地/Firefly Nexus 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (赤),(T):このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 FT:離れた所にいれば「綺麗」だけだったが、近くにいるとさらに「熱い」と「痛い」を提供してくれる。
2011/05/02(月) 03:10:33
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名も無き者
魔術師化 (2)(青) エンチャント―オーラ エンチャント(あなた) (青),(T):魔術師化がアンタップするまで、あなたはその場で横たわる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはそれに1点のダメージを与える。 FT:もしかして、プレインズウォーカーよりランクダウンしてる?!――あなた
自身がティムでも良いということだったので。
2011/05/02(月) 03:30:41
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名も無き者
放蕩魔術師の影 (2)(B) クリーチャー―ウィザード・シェイド (UT):あなたがコントロールするクリーチャー1体かあなたを対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。((UT)はアンタップ・シンボルである) 1/1
2011/05/02(月) 07:43:07
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ゾンビの砲手(1)(B)(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ ゾンビの砲手の上に-1/-1カウンターを1個置く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。 クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ゾンビの砲手の上に置かれているいずれかのカウンターを1個取り除く。 1/2
FT:己の腕を投げつけ、仲間の腕を奪い、取り付け、笑う様は、恐怖しかなかった ─ 聖騎士軍兵士の独白
2011/05/02(月) 09:43:50
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名も無き者
起動魔道士 (青)(赤) クリーチャー ─ 人間 ウィザード (T):パーマネント1つと、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。前者は後者に1点のダメージを与える。
2/2
2011/05/02(月) 10:56:15
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かまんべーる
火花魔道士の見習い (1)(赤) クリーチャー―ゴブリン・ならず者 あなたのアップキープの開始時に、火花魔道士の見習いを反転してもよい。 火花魔道士の見習いではブロックできない。 2/2 -------------------------------------------------------------- 熟練の悪忌の火花使い クリーチャー―ゴブリン・シャーマン (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。熟練の悪忌の火花使いはそれに1点のダメージを与える。 熟練の悪忌の火花使いではブロックできない。 0/1
速攻無しで構築に通用しそうなものを考えたら反転カードに。 召喚酔いしてるこいつを、反転したこいつで倒せないのがポイントです。 《ゴブリンの略奪者》には謝っておきます。
2011/05/02(月) 14:03:05
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名も無き者
溶岩の埋葬地 (1)(黒)(黒)(赤) エンチャント いずれかの墓地にカードが置かれるたび、そのカードはそのオーナーに1点のダメージを与える。
2011/05/02(月) 14:58:02
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名も無き者
投石猿 赤 クリーチャー ― 類人猿 速攻 4赤、T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投石猿は、それに1点のダメージを与える。 1/1
2011/05/02(月) 15:06:33
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533 : |
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名も無き者
ダブナントの拝火教徒 (1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・シャーマン (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ダブナントの拝火教徒はそれに1点のダメージを与える。 絆魂 1/1
2011/05/02(月) 15:33:50
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534 : |
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名も無き者
指先紅蓮術の達人 (R)(R)(1) 速攻 (X),(T):望む数のプレイヤーとクリーチャーの組み合せX体を対象とする。《》はそれらに1点のダメージを与える。 0/1 FT:狙える獲物は片手で5匹、両手で10匹。
マナはかかるけど斉射可能。
2011/05/02(月) 19:04:02
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たびー
《永劫の紅蓮術士/Aeons Pyromancer》 (1)(R)(R) クリーチャー‐人間・ウィザード (1)(R)(T):発火カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、その上に発火カウンターを1個置く。発火カウンターが置かれたクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時、このクリーチャーは自身とあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(そのクリーチャーは、《永劫の紅蓮術士》が戦場から離れた後も燃え続ける。) 0/1 FT:「痛みとは己にしか感じられぬもの。私はただ、貴様の内なる炎を焚き付けただけに過ぎん。」 ――― 永劫の紅蓮術士、レグナー
《カブトガニ》を参考にしようかと思いましたが先を越されたので《黒曜石の火心》を参考にしてみました。
2011/05/02(月) 20:04:58
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536 : |
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名も無き者
狙撃兵 (1)(白)(黒) クリーチャー ─ 暗殺者・兵士 (T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。狙撃兵はそれに1点のダメージを与える。 (T):攻撃にもブロックにも参加していないクリーチャー1体を対象とする。狙撃兵はそれに3点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。 0/1
2011/05/02(月) 20:23:54
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537 : |
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名も無き者
傷撒き (赤) クリーチャー―エレメンタル 速攻 T:タフネスが2以上のダメージを受けていないクリーチャー1体を対象とする。傷撒きはそれに1点のダメージを与える。 1/1
2011/05/02(月) 20:42:54
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RoMa
遅ればせながら評価を発表します。
お題:【不遇なメカニズムをアレンジ】
・本家的評価
あくまで「実際に変更してみたら」という視点で評価したものです。 なので(増刊号でも指摘されていたような)様々な要素から鑑みて、適していると思われるものを選びました。 お題とした激突、族系、補充、共謀をそれぞれ1つずつ評価してみました。
>>494 肉じゃが様 ランダム性から駆け引き性へと姿を変えた激突。 >>497さんのも似たようなアイディアですが、これはマナコストだけではないのでデザインの幅が広い。 大きさ大好きTimmyにも、実践志向のSpikeにも適しそうな良メカニズムだと思います。
>>492 名も無き者様 馬鹿みたいに強力な手札補充能力を持つ族系。 ウィニーやビートダウンを全面支援。構築での活躍はもちろん、リミテッドでも十分使い得るメカニズムになってます。 部族というテーマを持つローウィンならではの能力と強さだと言えるでしょう。
>>486 名も無き者様 手札から捨てるのではなく、cipになった補強。 ソーサリー等に持たせられないのは、本家も考えると妥当な変更。フレーバーにも合います。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2011/05/02(月) 21:00:05
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品(ミロ)
《土地投げ》(4)RR クリーチャー―巨人・戦士 T,土地を一つ生贄に捧げる:クリーチャーかプレイヤー一人を対象とする。《土地投げ》はそれに2点のダメージを与える。基本でない土地を生贄に捧げた場合、《土地投げ》は代わりに3点のダメージを与える。 FT:あいつが山に手を突っ込んだと思ったら、次の瞬間に俺たちは土の中に埋もれてたのさ。 3/4
2011/05/02(月) 23:47:28
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385
遅くなりましたが締め切らせていただきます。 発表ですが、私用により明日明後日になりそうです。 申し訳ございません。
2011/05/03(火) 00:02:45
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