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2024/12/22(日) 23:50:56

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-34]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(12/9~12/15)【マナ総量の合計値】(>>186-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2024/12/10(火) 23:12:04) 2024/11/13(水) 22:57:26

2 :
オリカスレ管理人
===========================================================

以下にこのスレの概要や趣旨等を記しています。
初めて投稿される方は、必ずお読み下さい。

===========================================================

このスレは、
ダイナ様、yggr様、ままま様、KICKUP様、にぎやか様、RAL様・椅子の迷路様・emeth様、
七式様・ちゃまやん様・トロII世様・palu様・(・(エ)・)様、lonthurl様・thinkthink様、
ターコイズ様・パラシュート様・サミュエル様、AP様・へたれ騎士様・鬼識様・Omegaweapon様、
天和大三元様・立候補Picker様・はく様、spiritcross様・528様・わど様・Hunter horse様
と続く、
Astral移行後6代目、通算13代目となるオリジナルカード作成スレッドです。


■概要■

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

担当管理人(Picker)が提示するお題に沿ったオリジナルカードを募集します。
各お題毎にPickerによるPick(選評)を行っています。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

※※注意点※※

●お題に沿わないカードの投稿
●一つのお題につきサイクルでない複数枚の投稿

 これらは、Pickerの判断によりPickの対象外となります。
 対象外となった場合は、Pickページ下段や増刊号でお知らせします。
 (明らかに悪質な投稿の場合等、お知らせしないこともあります。)

 その他、内容によってはPickの対象外となることがあります。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

○こちらのスレッドはお題提示・オリカ投稿・オリカPickを行うための
 スレッドです。お題リクエストや質問状など、お題に沿った進行と無関係の
 投稿はお控えください。そのような投稿があっても反応しないでください。

○あなたが「Pickの対象外となる」と判断されたカードの投稿は
 なるべくお控えください。スレッドが荒れる原因になる恐れがあります。

○「簡潔がベター」「銀枠は不可」etc.というような“推奨”はありません。
 複雑でも、銀枠的でも、テンプレでないテキストでも、
 スレのルールに反していなければPickの対象外にはなりませんし、
 秀逸な作品はPickされ得ます。

○Pickされるカードが必ずしも一般的に優秀であるとは限りませんし、
 Pickされないカードが必ずしもそうでないとは限りません。
 できる限り多くの方が納得できるPickを目指し努力していますが、
 個人による選別である以上、万人が納得できる結果には絶対になりません。
 あらかじめご理解の上ご利用ください。

○またそうしたPick内容やPickerそのものに対しての悪口は、結果として
 スレッドそのものがストップする原因にすらなりかねません。
 各人が節度を守った利用を心がけて下さい。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

☆Picker立候補☆

 Pickerへの立候補(1回だけでもOK)は、増刊号にて随時受け付けています。
 立候補する場合には予めログインを済ませた上で、募集したいお題を明記の上
 お気軽に増刊号の方に書き込んで下さい。
 (Pickに際して期限、基準、複数投稿の可否、Pick量は自由に決められます。)

 その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

>>1から>>4の「オリカスレ管理人」は、管理人が共有しているIDです。(管理人は随時募集中)

過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4
2024/11/13(水) 22:57:30
3 :
オリカスレ管理人
━━━━━━━━━━━━━━━━

過去のPick

━━━━━━━━━━━━━━━━

まだです
━━━━━━━━━━━━━━━━
2024/11/13(水) 22:57:40
4 :
オリカスレ管理人
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◎過去スレ一覧

-----------------------------------------------------------

《Wisdom Guild》

【ダイナ様のスレッド】
http://web.archive.org/web/20050321072053/community.wisdom-guild.net/board/21/1022/
http://web.archive.org/web/20050214082830/community.wisdom-guild.net/board/21/1160/

【yggr様のスレッド】
http://web.archive.org/web/20050214070559/community.wisdom-guild.net/board/21/1307/
http://web.archive.org/web/20050321072233/community.wisdom-guild.net/board/21/1482/
http://web.archive.org/web/20050412205739/community.wisdom-guild.net/board/21/1614/

【ままま様のスレッド】
http://web.archive.org/web/20050422211548/community.wisdom-guild.net/board/21/1653/661-680
http://web.archive.org/web/20050923072208/community.wisdom-guild.net/board/21/1706/1-
http://web.archive.org/web/20050921052604/community.wisdom-guild.net/board/21/1772/

※Wisdom Guild内掲示板撤去により、現物がありません。
 以上で挙げたリンク先も残念ながら不完全であり、
 スレッドのすべてが見られるわけではありません。

 以下、当時のリンク(現在閲覧不可能)

【ままま様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/1813/

【KICKUP様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/1870/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/1915/

【にぎやか様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/1967/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2002/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2042/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2095/

【RAL様&emeth様&椅子の迷路様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2143/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2172/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2213/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2239/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2264/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2284/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2303/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2311/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2323/

【ちゃまやん様&七式様&(・(エ)・)様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2342/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2353/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2362/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2368/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2385/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2414/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2413/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2444/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2468/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2506/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2542/

【ちゃまやん様&トロII世様&palu様&(・(エ)・)様のスレッド】
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2566/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2589/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2632/
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2677/
(Wisdom Guildのデータ破損(当時)により消失したスレッドあり)


《Astral Guild》

【lonthurl様&thinkthink様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/18/
http://forum.astral-guild.net/board/21/55/

【ターコイズ様&サミュエル様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/101/
http://forum.astral-guild.net/board/21/131/

【サミュエル様&AP様&パラシュート様&はく様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/157/
http://forum.astral-guild.net/board/21/177/
http://forum.astral-guild.net/board/21/204/
http://forum.astral-guild.net/board/21/230/
http://forum.astral-guild.net/board/21/232/

【AP様&へたれ騎士様&鬼識様&Omegaweapon様&立候補Picker様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/1-757(スクリプトによるスレッド中断)
http://forum.astral-guild.net/board/21/1466/

【天和大三元様&立候補Picker様&はく様のスレッド】
http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1480/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1495/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1516/

【立候補Picker様&spiritcross様&わど様&528様&Hunter horse様&ねころぶいぬ様のスレッド】

http://forum.astral-guild.net/board/21/1532/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1546/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1569/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1578/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1584/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1588/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1594/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1600/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1603/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1612/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1619/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1622/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1626/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1630/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1632/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1638/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1645/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1650/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/1-782(スクリプトによるスレッド中断)
http://forum.astral-guild.net/board/21/1672/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1676/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1678/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1686/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1689/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2124/
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http://forum.astral-guild.net/board/21/2128/
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【オリジナルカードを創ろう!増刊号】
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/
http://forum.astral-guild.net/board/21/205/
http://forum.astral-guild.net/board/21/234/
http://forum.astral-guild.net/board/21/319/1-863(スクリプトによるスレッド中断)
http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1543/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1580/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1585/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1590/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1593/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1624/
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http://forum.astral-guild.net/board/21/1658/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1668/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1671/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1677/
http://forum.astral-guild.net/board/21/1685/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2097/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
2024/11/13(水) 22:58:04
5 :
名も無き者
神意の将軍  (白)(白)
クリーチャー・エンチャント - 人間・兵士
基本のパワーが2以下であるクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、それは代わりに2点の戦闘ダメージを与える。
2/3
FT:彼の神は絶対と軍隊を重んじる。
2024/11/17(日) 22:55:06
6 :
わど
まずは全カード評価から。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/942様 《騒ぐ聴衆》
受けて、返す。なかなか護法特有の動きですね。《安らかなる眠り》などと組むとかなりいやらしい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/943様 《やんちゃな二人、トットとチッチ》
マウスとラット。手札消費が激しいデッキにぴったりですね。相手が多いと威力は上がるが条件は厳しくなるジレンマ。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/944 肉じゃが様 《果敢な大将、銀丸》
これで3種目。勇丸や義丸はフル投入しつつ、他にも軽い犬を見繕ってデッキを組みたいところです。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/945様 《がめつい軍医》
腕は確か。起動コストは自前の宝物だけで済むので、回収した生物を再展開するのも容易ですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/948 マザー様 《心強い使い魔》
バウンスにも対応。相手の墓地からも追放できるので昂揚なんかの妨害にもなってくれそうです。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/949様 《戦列の英雄、ベラム》
尻でっかちへの支援。自身にも強化が乗るのでなかなかの打点。重厚と組むとかなり強力にダメージを出せそうです。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/950様 《供物求めの破戒僧、アグナス》
カード名は語る。生け贄を強要する能力の誘発タイミングが不明ですが、etbあたりでしょうか?

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/951様 《世話焼きな仲人》
組ませたがり。自身に修整を与えることができるカードは今回は不可となります。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/952様 《仔多き母蜘蛛、クレブリク》
ねじれた復活。タイプ追加をうまく噛ませれば無限マナまで見えるのはなかなかのロマンですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/953 Nishi様 《関所の門番》
オートタッパー。《城塞の包囲》と同挙動なので挙動は問題なしですね。軽すぎる説はある。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/955様 《霞の大鷲》
なんとなくサイクル。《空中対応員》《吸血鬼の夜鷲》を彷彿とさせますね。《論破》と同コストなのもポイント。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/957様 《失敗した実験体》
1マナ・3/2・飛行。そういえば入れ替えは制限していませんでしたね。これもまた一つの特徴的サイズ。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/958様 《はびこる軟泥》
マナ喰らい。相手ターンも動けるようにすると2回目の誘発に届かない分を補いやすくなりそうですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/959様 《バザールの交渉人》
バグダッド住み。一時的修整をドローに変換できるのが強みですね。頭でっかちな修整をかけてやりたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/960様 《双角ミノタウルス》
ミノタウルスによくあるサイズ。種類別に引っかかるので、攻撃時誘発などにしてやると良さそう。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/961様 《「プレインズ」ウォーカー、ゼル》
プレインズ違い。自前で渡りの対象を用意できるのがポイントですね。ブリンクとの相性もなかなか良好。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/962様 《スカイシュラウドの捕食者》
一撃通して。ライバルは数多いですが、軽さやサイズには独特の強みがあるのでなんとか生かしたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/963様 《オウルチェイサー》
お前が空を飛ぶのなら。シンプルな条件ながら自前で飛行を持てない緑特有の事情が見え隠れします。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/964様 《光弓の警告者》
優秀ブロッカー。問答無用で戦闘で撃ち落とせないので、相手としてはかなり攻撃しづらくなりますね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/965様 《凄腕のハッカー》
2/2より僅かに大きい。入賞作につき詳細は>>7にて!

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/966様 《覚醒の発動者》
新サイクル。《シルヴァナスのインヴォーカー》と比べ強化が累積していくのが強みになりそうです。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/967様 《狩り立てられた探偵》
サイズ勝ち。白はこれのみで戦うわけではないので噛み合いはそこそこですが、基礎スペックは優秀。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/968 預言(∞)様 《先導する扇動者》
押韻。今のままだと種類別の問題を抱えるので、能力を得るのはなんらかの誘発型か起動型にしたいところ。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/969様 《鉄拳教師》
尻でっかちの有効活用。2点を継続的に飛ばせるのはなかなか盤面への圧が高いですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/970様 《夜盗の見習い》
まずは一手間。継続的にライフを得られる置物などと合わせるのが良さそうですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/972様 《ペンデルヘイヴンの勇者》
1+1は、1+2は。入賞作につき詳細は>>7にて!

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/973様 《アルゴスのツリーフォーク》
エコーは払えよ。分割払いの《よろめくグール》といった趣ですね。ひっそり《Argothian Treefolk》と名前被り。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/974様 《鏡像の双子》
乱反射。《先駆のゴーレム》亜種ですね。あちらほどふざけたことにはならないですがやはりレシオは優秀。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/975様 《知恵の継承者》
能力継承。デメリットとなるカウンターも引き継ぎますが、1個に抑えるので-1/-1カウンターなどからの影響は軽微。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/977様 《灼熱洞のドラゴン》
実質4/1。3倍はなかなか珍しい倍率ですね。ダメージ反射の類と組ませるのもなかなかロマンがあります。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/978様 《ドライアドの庭園》
その分鈍重。《陽光浄化者》でカウンター置きを阻害するとフルスペックですが、そこまでする手間には見合わないか。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/979様 《金屑の鳥》
優美な形成。アーティファクトはトークンがおまけで出ることも多いので、それらを生け贄にできると理想的です。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/980様 《木のゴーレム》
破格スペックの代償。呪文でトークンを生成する分にはお咎めなしなので、そこらへんを用いて展開していきたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/981様 《苔背のトロール》
+森ひとつ。死亡時にキャッシュバックされるのも嬉しいですね。死地に向かわせるにはタフネスの高さが逆にネック。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/982様 《堂々たる実験体》
合算。なかなか珍しいコスト指定ですね。インスタント起動も叶うので除去を掻い潜りやすそうです。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/983様 《重力の変異体》
動く基準点。自身に修整を与えることができるカードは今回は不可となります。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/984様 《戦闘訓練機》
お互いに無事に。これならOKです。頭でっかちの修整もあるあたりがなんとも意味深ですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/985様 《カロニアの群れ甲虫》
色々な虫たち。トークン生成から耐性付与まで隙がないのも嬉しいですね。対応して除去されても頭数をキープ。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/986様 《牙欠けの象》
3/3 - 1/0。入賞作につき詳細は>>7にて!

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/987 八三五様 《荒れ野のバリケード》
土地プレイ権を使って。マナ能力を持たない土地ですが、クリーチャーが本分と考えると納得かも。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/988様 《具現化した悪夢》
ライブラリーも殴る。追放なので墓地利用などもされづらいのがありがたいところですね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/989様 《エイヴンの呪文拳》
Spellfist。ちょうど公式からも類似コンセプトの《忘れ去られし伝承のスフィンクス》が来ましたね。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/990様 《片意地な数学者》
ありのままへの拘り。-1/-1カウンターを置くことをコストとするカードなどと組みたくなります。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/991様 《火計を仕組むもの》
巻き込まれても安心。ファイレクシアンを指定することはあまりないでしょうが、損はしない利点でしょう。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/992(ソリンの人?)様 《デカ・ドラゴン》
容疑者を連れてこい。ラヴニカ・ドラゴンの知性は果たして如何程だったか。警察犬以上の働きはしてくれそう。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/993様 《虐殺姫》
2+3=5。全体除去+ライフロスは流石に本体コストが重くなりますが、ダブついたら除去として使えるのが嬉しい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/994様 《絞め殺す蛇》
呪文絞め。ソフト・カウンターである分《神秘の蛇》より1マナ軽く、取り回しの良さが光ります。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/995様 《クードーの立証者》
お前も2/2。他の役割は修整をかけるものも多いのでそのまま討ち取れる機会は減りますが、瞬速がありがたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/997様 《分節ゾンビ》
ただでは死なぬ。入賞作につき詳細は>>7にて!

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/998 善乱様 《頑健たる先陣》
ブロックしたくないでござる。攻撃を任せるにも平凡なパワーですが、そこを補ってやると除去耐性が輝く。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/999様 《心霊体》
自傷大きめ。解決前に戦場から離してしまえばコントローラーへのダメージを避けられますね。可能なら狙いたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/1000様 《森林の愛し子》
森の仲間たち。踏み倒しが利かない欠点はあれど、毎ターン合計パワー18のトークンが出るのはなかなか強烈。

>>5様 《神意の将軍》
ささやかな底上げ。基本参照ですが2で固定するので修整との相性はあまり良くないわけですね。
(last edited: 2024/12/01(日) 23:48:56) 2024/11/18(月) 00:00:14
7 :
わど
今回のお題は『2/3のクリーチャー』でした。


[入賞]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/972様 《ペンデルヘイヴンの勇者》
懐かしの土地に思いを馳せて。1/1であることをサポートする《ペンデルヘイヴン》《弱者の剣》はともに+1/+2の修整を提供するので、合わせた2/3のサイズをこのクリーチャーが持っているのはなかなか象徴的ですね。《弱者の剣》は墓地に創出されるので、活かすためにも1/1生物は十分な数投入しておきたい。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/986様 《牙欠けの象》
パワーが欠けて。なるほど象が3/3なのはMIRの《野生の象》あたりからの頻出ですね。そこからあえて削られたことを表現するのは興味深いフレーバーに感じました。性能としてはひたすらシンプルを貫いていますね。トランプルを活かすためにも後付けで強化などはしてやりたいところ。

http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/997様 《分節ゾンビ》
合計5。自身もP/Tの合計は5ですが、解決に際して自身を追放するので無限蘇生とはならず。操作ミスによる空振りを防ぐ細かな配慮も光りますね。《不屈のダガタール》のように修整を受けた状態で戦場に出るカードで蘇生サイズを水増しできるので、ぜひ狙ってみたいですね。

[大賞]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/965様 《凄腕のハッカー》
名もなき存在に。匿名化ですが、裏向きを経由しても依然として同じオブジェクトであることに変わりはないため、基本的には一時的な能力封じとサイズ変更といった挙動になりますね。攻撃時と安定して誘発させられるので、サイズに勝る相手を裏返してブロック参加を抑制する使い方などが考えられそうですね。ポイントはこれがキーワード処理である点で、つまり他のカードによっても匿名化が発生しえます。そうなるとこのカードの2/2を一方的に討ち取れるというサイズは一つ光る利点となるのではないでしょうか。カードゲームは単体のカードにてあるのみにあらず。言われてみれば至極当然のことではありますが、改めてそれに気づかせてくれたカードでした。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2024/12/01(日) 23:48:30) 2024/11/18(月) 00:00:18
8 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【回転】です。

《密輸人の回転翼機》《石臼》などのように回転するものを描いたカードを作ってください。

投稿期間は11/24(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2024/11/18(月) 09:39:56
9 :
名も無き者
旋盤加工 (1)(赤)
エンチャント
(1):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2024/11/18(月) 11:33:01
10 :
名も無き者
回転円卓 (1)
アーティファクト
いずれかのプレイヤーのコントロール下で「取り分けられた料理」という名前を持たない食物・トークン1つが生成される場合、代わりに、各プレイヤーのコントロール下で「取り分けられた料理」という名前で「(T),これを生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る」を持つ食物・アーティファクト・トークン1つを生成する。
FT:全員分、取り分けて置いたぞ。

中華料理店によくあるあのテーブルです。
生成されるのは食物タイプを持つトークンですが、定義済みのトークンではないため3点回復能力は持たない想定です。(書式が正確かは自信なし)
2024/11/18(月) 12:05:10
11 :
名も無き者
危険な輸送 (2)(R)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードのうち2つまでプレイしてもよい。
FT:半分無事なら上出来だ。

様々な荷物を詰め込んだタルをかなりの勢いで転がしているイラストが描かれている想定です。
2024/11/18(月) 13:27:11
12 :
名も無き者
掌返し (2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたはターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替えることを選んでもよい。
2024/11/18(月) 15:04:39
13 :
名も無き者
時計の針 (3)(青)(青)
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、時計の上に時間カウンターを1個置く。
(T),時計の針から時間カウンターを12個取り除く:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
2024/11/18(月) 19:56:03
14 :
名も無き者
リボルバー (1)
アーティファクト - 装備品
この装備品は蓄積カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは「(T),リボルバーの上から蓄積カウンター1個を取り除く:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「(T):リボルバーの上に蓄積カウンター6個を置く。リボルバーの上に蓄積カウンターが置かれていない場合にのみ起動できる。」を持つ。
装備(2)
2024/11/18(月) 21:54:29
15 :
マザー メールアドレス公開設定
回転姉妹 (2)(R)
クリーチャーー人間・ダンサー
速攻
(T):一つを対象とする。回転姉妹はそれに1点のダメージを与える。
(T):対象の土地1つをタップする。回転姉妹は次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/1

「レッツ・・・ダンス!」「お姉様とならどこへでも。」
(last edited: 2024/11/18(月) 22:28:23) 2024/11/18(月) 22:27:51
16 :
名も無き者
軽い回転スイッチ (2)
アーティファクト
軽い回転スイッチは、これの能力のコスト以外でアンタップしない。
(2/白),(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は絆魂を持つ。
(2/青),(Q):このターン、あなたが次に唱える呪文は刹那を持つ。これを反転させる。
/ /
重い回転スイッチ
アーティファクト
重い回転スイッチは、これの能力のコスト以外でアンタップしない。
(2/黒)(2/黒),(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は犠牲2を持つ。
(2/赤)(2/赤),(Q):このターン、あなたが次に唱える呪文は続唱を持つ。これを反転させる。


実カードだと右向きに回転し続けるイメージ
現在のルールでは反転カードは再反転できないらしいけど、まあ……
2024/11/18(月) 23:12:18
17 :
名も無き者
進撃の巨大独楽 (1)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
(1):ターン終了時まで〜のパワーとタフネスを入れ替える。
各ターンの終了ステップの開始時、このターンに〜のパワーとタフネスが一度も入れ替わっていない場合、〜を生け贄に捧げる。
1/5

回り続けないと倒れる
2024/11/18(月) 23:29:42
18 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

投げ灰皿 (1)
アーティファクト
(1),(T):対戦相手1人を対象とする。これのオーナーがあなたであるなら,これの上に回転カウンターを1娘置く。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこれの上に置かれた回転カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーはこれのコントロールを得,その後コインを1枚投げる。コイン投げに勝った場合,これをアンタップする。
FT:娯楽室に置かれた灰皿は,必ずしも喫煙者のためのものではない。

昔のゲーセンのイメージです。
(last edited: 2024/11/23(土) 20:21:45) 2024/11/18(月) 23:50:16
19 :
名も無き者
>>16
ちょっと修整

軽い回転スイッチ (2)
アーティファクト
軽い回転スイッチは、これの能力のコスト以外でアンタップしない。
(2/白),(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は絆魂を持つ。
(2/青),(Q),これを反転させる:このターン、あなたが次に唱える呪文は刹那を持つ。
/ /
重い回転スイッチ
アーティファクト
重い回転スイッチは、これの能力のコスト以外でアンタップしない。
(2/黒)(2/黒),(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は犠牲2を持つ。
(2/赤)(2/赤),(Q),これを反転させる:このターン、あなたが次に唱える呪文は続唱を持つ。
2024/11/19(火) 06:20:55
20 :
名も無き者
ねじ巻き機関車 (1)
アーティファクト-機体
ねじ巻き機関車が戦場に出たとき、「(T):アーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つねじ巻き・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールするねじ巻き1つがアンタップするたび、あなたは「ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。」ことを選んでもよい。
搭乗1
0/0
2024/11/19(火) 07:36:27
21 :
名も無き者
ねじ巻き機関車 (1)
アーティファクト-機体
ねじ巻き機関車が戦場に出たとき、「(T):アーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つねじ巻き・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールするねじ巻き1つがアンタップするたび、あなたは「ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。」ことを選んでもよい。
搭乗1
0/0
2024/11/19(火) 07:36:42
22 :
預言(∞)
竜巻地帯
同族・土地 ― エレメンタル
竜巻地帯は竜巻カウンターが4つ置かれた状態で戦場に出る。
(T);(◇)を加える。これの上から竜巻カウンター1つを取り除く。
(1),(T);好きな色1色のマナ1点を加える。これの上から竜巻カウンター1つを取り除く。
(T);クリーチャー最大1体を対象とする。それとこれをオーナーの手札に戻す。これの上に竜巻カウンターが存在しない場合にのみ起動できる。

FT:領主に巻き上げられるのには慣れっこだけど、竜巻に巻き上げられるのは初めてだね。 ― 被害に遭った農民
2024/11/19(火) 09:24:02
23 :
肉じゃが
《改革派の褒賞》 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールする、このターンに攻撃したクリーチャーそれぞれにつき、1d6を振る。出目が3以下なら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。出目が4か5なら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターと威迫カウンターを1個ずつ置く。出目が6以上なら、《巨大戦車》トークン1体を生成する。
FT: くーるーま!くーるーま!

// 11/19 カード名変更 反乱軍→改革派
// 11/19 「対戦相手に戦闘ダメージを与えた」でなく「攻撃した」に変更
(last edited: 2024/11/20(水) 22:19:23) 2024/11/19(火) 11:13:56
24 :
名も無き者
水中プロペラ (1)(青)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(アーティファクト)
水中プロペラが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているアーティファクトは呪禁を持つ。
2024/11/19(火) 11:52:24
25 :
名も無き者
どんでん返し (1)(青)(青)
インスタント
裏向きのクリーチャー1体と、それでないクリーチャー1体を対象とする。前者を表向きにし、後者を裏向きにする。

《どんでん返し》ってカードはもうあるんだが、これ以上に適切な名前が思いつかなかった
2024/11/19(火) 12:11:01
26 :
名も無き者
星の自転 (1)(赤/白)
エンチャント
これが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼か夜を選ぶ。選んだ状態になる。
昼夜はターンごとに入れ替わる。
2024/11/19(火) 12:11:16
27 :
名も無き者
回転扉 (2)(白)(白)
エンチャント ― 部屋
各戦闘で1体のクリーチャーしか攻撃できない。
各戦闘で1体のクリーチャーでしかブロックできない。
////
螺旋階段 (X)(緑)
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2024/11/20(水) 11:58:18
28 :
名も無き者
>>27
カードタイプ行抜けてたので訂正

回転扉 (2)(白)(白)
エンチャント ― 部屋
各戦闘で1体のクリーチャーしか攻撃できない。
各戦闘で1体のクリーチャーでしかブロックできない。
////
螺旋階段 (X)(緑)
エンチャント ― 部屋
あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2024/11/20(水) 11:59:10
29 :
八三五
師範のバトル独楽 2
アーティファクト クリーチャー─玩具
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:師範のバトル独楽のパワーはそれのパワーに等しくなる。
師範のバトル独楽が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれのパワーは0になる。
0/1
─────
オレは気付いたんだ……未来は占うものじゃない……
自分自身と相棒のパワーで切り開くものだってな!!
 ──密師範
(last edited: 2024/11/20(水) 12:10:27) 2024/11/20(水) 12:02:26
30 :
名も無き者
狂気の見世物 (B)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーは1から6までの数字を3つ選ぶ。あなたは1個のd6を振り、出目がその選ばれた数字でなかったなら、そのクリーチャーを破壊する。それが破壊されなかったなら、あなたは宝物トークン1つをタップ状態で生成し、カード1枚を引く。

大きなルーレットに人が縛り付けられていて、ナイフを持った人物がそれに対して狙いを定めているような感じ
2024/11/20(水) 15:00:10
31 :
名も無き者
ゴブリンのスロットマシン (1)(R)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下から無作為に1つ選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
・各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを追放する。
・このターン、あなたはゴブリンのスロットマシンによって追放されているカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、ゴブリンの鉱山によって追放されているカードをそれぞれオーナーの墓地に置く。
2024/11/20(水) 16:40:01
32 :
名も無き者
ボールベアリング (2)
アーティファクト
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
2024/11/20(水) 17:04:56
33 :
名も無き者
回転木馬 (3)
アーティファクト
回転木馬に騎乗したクリーチャーはアンタップしない。
あなたのターンの終了時ステップの開始時に、回転木馬が騎乗されているならば、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それはアンタップしない。
騎乗2

一度乗ったら降りられない。
2024/11/20(水) 17:55:23
34 :
名も無き者
円盤型草刈機 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。その上に荒地カウンターを1個置く。荒地カウンターが置かれた土地は、「(T):(◇)を加える。」を持つとともに他のすべての能力と土地タイプを失う。
装備(1)
2024/11/20(水) 20:39:21
35 :
名も無き者
たらい回し (白)(青)(青)
インスタント
呪文1つか能力1つとあなた以外のプレイヤー1人を対象とする。後者は前者のコントロールを得る。前者が一つ以上の対象を持つ場合、後者は前者の新たな対象を選ぶ。これによりあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象に選ぶことはできない。

FT:ああ、すまない。それの担当はあっちだ。


利用者が「回転」するように部署を回るというニュアンスで伝わるかなと思い
2024/11/20(水) 21:27:29
36 :
名も無き者
誇り高き老騎士
(R)(W)
クリーチャー―人間・貴族
このクリーチャーが攻撃しているかぎり、これは破壊不能を持つ。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それはこの戦闘中クリーチャーである。そのパワーとタフネスはそれのマナ総量に等しい。その後、これはそれと格闘を行う。
3/2

イラスト以外の縛りが無かったので、若干のカテゴリーエラーを自覚しつつ
2024/11/21(木) 06:31:37
37 :
36
おっと大事な箇所が抜けてた

[誤]それはこの戦闘中クリーチャーである。
[正]それはこの戦闘中、巨人・クリーチャーである。
2024/11/21(木) 06:36:56
38 :
名も無き者
自在の変化球 (1)(赤)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・バトル1つを対象とする。これはそれに6点のダメージを与える。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
2024/11/21(木) 08:35:27
39 :
名も無き者
ロープと巻取り器 (1)
アーティファクト
(X),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それに麻痺カウンターをX個乗せる。それがタップ状態である限り、このアーティファクトはアンタップしない。
(U)(X)(X): 麻痺カウンターが乗っているクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。そうしたならば、これを生贄に捧げる。Xは対象のマナ総量である。
2024/11/21(木) 18:36:56
40 :
名も無き者
シドの飛空艇 Cid's Airship 1
アーティファクト—機体
飛行
シドの飛空艇を生け贄に捧げる:防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
搭乗1
2/1


バイキングからの報償、エンタープライズ号 Enterprise,Reward from Viking 3

伝説の同族アーティファクト—機体・船
バイキングからの報償、エンタープライズ号は、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:バイキングからの報償、エンタープライズ号の上に発明カウンターを1つ置く。あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2:バイキングからの報償、エンタープライズ号を変身させる。この能力はバイキングからの報償、エンタープライズ号が改善されている時にしか起動できない。
搭乗2
4/5
エンタープライズ改 Enterprise Refine
伝説のアーティファクト—機体
飛行
2:バイキングからの報償、エンタープライズ号を変身させる。この能力はバイキングからの報償、エンタープライズ号が改善されている時にしか起動できない。
搭乗2
6/3

風切る潜水艇、ノーチラス Nautilus Slice Through the Wind Submersible 4
伝説のアーティファクト—機体
飛行
青や緑の発生源から与えられる戦闘ダメージでないダメージを軽減し、0にする。
風切る潜水艇、ノーチラスは青や緑の呪文や能力の対象にならない。
2:以下のうちから1つを選ぶ。
風切る潜水艇、ノーチラスは飛行を失い、島渡りを得る。
風切る潜水艇、ノーチラスは島渡りを失い、飛行を得る。
搭乗3
7/4


巨大船インビンシブル Invincible,Giantship 5
伝説のアーティファクト—機体
飛行
4:カードを1枚引く。
3:ターン終了時まで、巨大船インビンシブルは到達を持つクリーチャーによってはブロックされない。
クリーチャーがブロックしたとき、巨大船インビンシブルが攻撃しているならば、巨大船インビンシブルはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
巨大船インビンシブルがブロックしたとき、攻撃クリーチャーに3点のダメージを与える。
搭乗4
6/6

飛空艇のどこが回転しているのかって?羽だよ
なおシドの飛空艇に伝説がないのは設定上複数存在したからです
2024/11/21(木) 21:47:05
41 :
名も無き者
CAS (1)(白)(赤)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが装備している場合、そのクリーチャーが装備していてあなたがオーナーである装備品1つを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから、その選ばれた装備品のマナ総量に1を足した値以下のマナ総量を持ち換装を持つクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出し、対象にしたクリーチャーにつける。その後、選ばれた装備品をオーナーのライブラリーに戻し、ライブラリーを切りなおす。


元ネタ:「ゾイド新世紀/ゼロ」に登場する回転式の装甲交換設備および装甲交換能力
2024/11/22(金) 17:09:01
42 :
名も無き者
爪弾ACT4 (2)(赤)(赤)
インスタント
刹那
この呪文は打ち消されない。
この呪文のコントロールと対象は変更されない。
1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。

ジョジョ七部
2024/11/22(金) 17:48:01
43 :
名も無き者
アルマジロの突撃 (W)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを得る。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

《アルマジロの外套》《自然の流儀》
2024/11/22(金) 21:06:24
44 :
名も無き者
風車
土地
あなたが《石臼》という名前の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
(T):(◇)を加える。
風車がタップするたび、あなたがコントロールするアンタップ状態の《石臼》という名前のパーマネントを1つタップしてもよい。そうした場合、プレイヤー1人を対象する。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2024/11/22(金) 21:50:47
45 :
名も無き者
マッド・ハウス  (3)(赤)
エンチャント - 部屋
クリーチャーではブロックできない。
回転遊具  (2)(白)
エンチャント - 部屋
あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、回転遊具が戦場を離れるまでそれを追放する。
2024/11/23(土) 00:21:38
46 :
名も無き者
目が回る (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。カードを1枚引く。
2024/11/23(土) 16:34:02
47 :
名も無き者
走馬灯 (黒)(黒)(黒)
インスタント
あなたのライフは1点になる。これにより失われたライフ1点につき、カード1枚を引く。
2024/11/23(土) 16:36:27
48 :
名も無き者
渦潮のセファリッド (2)(青)
クリーチャー ― タコ・ウィザード
このクリーチャーが戦場に出たとき、タコでないクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
FT:トラッポは、生まれて初めて自分の足に吸盤が付いていればいいのにと思った。
2024/11/23(土) 17:00:01
49 :
名も無き者
回転寿司 (1)(緑/白)
エンチャント
回転寿司が戦場に出たとき、食物トークンを1つ生成する。
あなたが各ターン最初に食物トークンを生け贄に捧げたとき、食物トークンを1つ生成する。
2024/11/23(土) 21:09:10
50 :
名も無き者
宙返り (U)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それがあなたの手札にあるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。
2024/11/23(土) 22:16:45
51 :
名も無き者
逆渦の時術師 (2)(U)
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
このクリーチャーが攻撃するたび、宝物トークン1つを生成する。
宝物1つを生け贄に捧げる:このターンにいずこかからあなたの墓地に置かれ、かつインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
2024/11/24(日) 11:30:20
52 :
名も無き者
パンジャンドラム (3)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
トランプル
パンジャンドラムではブロックできない。
パンジャンドラムが攻撃したとき、1個のd20を振る。
1-2|パンジャンドラムはあなたに6点のダメージを与える。パンジャンドラムを生け贄に捧げる。
3-5|あなたがコントロールする他の土地でないパーマネントを無作為に1つ選び、それを破壊する。パンジャンドラムを生け贄に捧げる。
6-15|戦闘終了時にパンジャンドラムを生け贄に捧げる。
16+|他のプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを無作為に1つ選び、それを破壊する。パンジャンドラムを生け贄に捧げる。
6/1
FT:人も兵器も弱みがないと可愛くないじゃないか。そうだろ?――ハル・エメリッヒ
2024/11/24(日) 19:11:38
53 :
名も無き者
収穫物の運搬者 (1)(R)(G)
クリーチャー ― 巨人・市民
トランプル、護法(2)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれ食物トークン1つを生成する。そうしたとき、防御がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
4/4
FT:おおっと、受け止めてくれてありがとうよ。

坂道でうっかりリンゴなどを落としてしまい、転がっていくシーンから着想を得ています
2024/11/24(日) 19:24:35
54 :
名も無き者
歯車 (2)
アーティファクト
あなたがコントロールするアーティファクト1つがタップされるたび、歯車をタップしてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてそれでも歯車でもないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
2024/11/24(日) 23:08:11
55 :
名も無き者
進捗インジケータ (1)(青)(青)
エンチャント
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見てもよい。(見た後は元と同じ順序で戻す。)
FT: まだ手をつけていないのは……。

ロード中とかに出てくる、くるくる回る円形のやつ
2024/11/24(日) 23:12:20
56 :
名も無き者
ターンテーブル (2)(赤)
インスタント
飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次のあなたのターンの攻撃クリーチャー指定ステップに、それをあなたのコントロール下で、攻撃している状態で戦場に戻す。そのターンの終了ステップ開始時にそれのオーナーはそれのコントロールを得る。
FT:うおおおおおっ!……あれ?
2024/11/24(日) 23:20:45
57 :
Hunter horse
+

【回転】投稿期間の終了をお知らせします。

+
2024/11/25(月) 00:00:00
58 :
Hunter horse
+

次回のPickerは わど 様です。

+
2024/11/25(月) 00:00:20
59 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カウンターを移動させるカード』
《不屈のダガタール》《川の娘、ゴールドベリ》のように、カウンターを動かす能力を持つカードを募集いたします。

締め切りは12/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2024/11/25(月) 01:36:28
60 :
名も無き者
胞子抱えの牙獣 (G)(G)
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
移植3
このクリーチャーが死亡したとき、これのタフネスが0以下であるなら、これをオーナーの手札に戻してもよい。これをオーナーの手札に戻さなかったなら増殖を行う。
0/0
2024/11/25(月) 02:37:07
61 :
名も無き者
進化のギルド魔道士 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(1)(緑/青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。
(X)(X)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、その上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
2024/11/25(月) 09:14:04
62 :
肉じゃが
《私曲、グヮファ・ハジード》 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー
これは、賄賂カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
アーティファクト1つを生け贄に捧げる: これに賄賂カウンターを1個置く。
(2)(白/青): クリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者に置かれている賄賂カウンター1個を、後者に移動する。そうした場合で、後者に置かれた賄賂カウンターの数がそのマナ総量以上なら、あなたは後者のコントロールを得て、それに置かれたすべての賄賂カウンターを私曲、グヮファ・ハジードに移動させる。ソーサリーとして起動する。
2/4

// 11/26 起動型能力コスト変更 (1)(白)(青) → (2)(白/青)
(last edited: 2024/11/26(火) 21:03:53) 2024/11/25(月) 09:33:06
63 :
名も無き者
見境なき独占 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それ以外のクリーチャーの上に置かれたカウンターをすべてそれの上に移動する。

FT: 奪えるものは病気だろうと奪う
2024/11/25(月) 10:51:27
64 :
名も無き者
捏造の語り部 (3)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
捏造の語り部が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから英雄譚・カード1枚を探してもよい。そうした場合、それを手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
(青):あなたがコントロールしている英雄譚2つを対象とする。一方に置かれている伝承カウンター1個を他方の上に動かす。
1/3
2024/11/25(月) 12:35:33
65 :
名も無き者
伝授する老師 (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
これは飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、賛美、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、シャドー、トランプル、警戒、のそれぞれについてカウンターが1個ずつ置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはこのクリーチャーの上に置かれているカウンターを1個、その上に移動する。
これは、攻撃したりブロックしたりできない。
0/4
2024/11/25(月) 14:15:06
66 :
マザー メールアドレス公開設定
エレキギターのスタジオ
土地
エレキギターのスタジオが戦場を離れたとき、これはあなたにX点のダメージを与える。Xはこの上に置かれていたカウンターの総数に等しい。
(T):(◇)を加える。
あなたのコントロールするパーマネントの上から、いずれかのカウンターを1つエレキギターのスタジオの上に移動する、(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナがアーティファクト・呪文を唱えるために支払われた場合、それは打ち消されない。

僕がいるあらゆる世界。
(last edited: 2024/11/26(火) 08:50:59) 2024/11/25(月) 18:51:57
67 :
預言(∞)
忠誠の根源 (5)
ワールド・エンチャント

呪禁、破壊不能
すべてのプレインズウォーカーは、忠誠カウンターが0以下になることによって戦場を離れない。
(X);プレインズウォーカー1体と、それでないプレインズウォーカー1体を対象とする。前者の上にある忠誠カウンターX個を、後者の上に移動させる。
(T),プレインズウォーカーの上から忠誠カウンターを3つ取り除く;このターン、あなたは各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回ではなく2回起動してもよい。
2024/11/25(月) 18:57:47
68 :
Nishi
Pickおつかれさまです。
早速今回のお題いってみます。

9つの命のスフィア (2)(白)
伝説のクリーチャー--猫
これは盾カウンターが9個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘ステップの開始時,あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの上にある盾カウンター1個を,それに移動させてもよい。
3/1

フレーバー重視で行ってみました。
2024/11/25(月) 21:27:25
69 :
名も無き者
怪しい作業員
(G)
クリーチャー―ゾンビ・ミュータント・ならず者
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。RADカウンター1個を得る。
(U/B):プレイヤー1人を対象とし、別のプレイヤー1人を対象とする。前者から後者へRADカウンター1個を移動させる。
1/1
2024/11/25(月) 21:38:22
70 :
名も無き者
ファイレクシアの汚染王 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン・キャリアー
〜はその上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターをX個置く。Xは〜のパワーに等しい。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。〜の上にある-1/-1カウンターをその上に移動する。
4/4
2024/11/25(月) 21:48:14
71 :
名も無き者
不滅の軍勢 (1)(白)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、このエンチャントの上にそれらのカウンターを置く。
(X)(X)(1)(白):スピリット動員Xを行う。その後、このエンチャントの上にカウンターがある場合、このエンチャントの上からカウンター1個をあなたがコントロールしている軍団1体の上に移動する。
2024/11/25(月) 23:27:14
72 :
名も無き者
友誼の記念碑 (3)
アーティファクト
友誼の記念碑は忠誠カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、友誼の記念碑の上に忠誠カウンター1個を置く。
(T):あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。友誼の記念碑の上に置かれている忠誠カウンター1個をそれの上に移動させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/11/26(火) 00:23:43
73 :
八三五
執念深い球電 RR
クリーチャー─エレメンタル
速攻、消失1
あなたのターン終了時に、あなたがオーナーであり待機状態で追放されているカード1枚の上から時間カウンターを1個執念深い球電の上に移してもよい。
4/2
2024/11/26(火) 03:45:43
74 :
名も無き者
鬼ごっこ (黒)
エンチャント
鬼ごっこが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に鬼カウンターを1個置く。
鬼カウンターが置かれたクリーチャーが、クリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、前者に置かれた鬼カウンターを後者にすべて移動する。
鬼ごっこを生け贄に捧げる:鬼カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2024/11/26(火) 08:11:15
75 :
名も無き者
世界魂、マット・セレズニア
(x)(2)(G/W)(G/W)
伝説のクリーチャー エレメンタル
召集 
これを召集するためにタップしたクリーチャーが飛行を持つなら世界魂、マット・セレズニアは飛行カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
(G)(W).T:クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1つ、後者の上に移動させる
6/6
2024/11/26(火) 15:25:30
76 :
名も無き者
生気を操る者 (B)(G)
クリーチャー - エルフ 邪術師
生気を操る者は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手がコントロールするクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに同数の-1/-1カウンターが置かれる。
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。前者の上にあるカウンターのうち1つを後者の上に移動する。
0/0
2024/11/26(火) 18:55:34
77 :
名も無き者
シミックの万能獣 (X)(G)(U)
伝説のクリーチャー-ハイドラ・ファンガス・ドレイク
移植X
シミックの万能獣は、あなたがこのゲーム中に「シミックの万能獣」という名前のカードを唱えた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引く。
あなたの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるなら、これは飛行を持つ。トランプル、警戒、速攻、接死についても同様である。
0/0
2024/11/26(火) 18:58:02
78 :
名も無き者
負債の悪魔 (黒)
飛行、絆魂
負債の悪魔は-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出るたび、負債の悪魔の-1/-1カウンターを1個その上に移動させる。
5/5
2024/11/26(火) 21:02:29
79 :
名も無き者
継承の玉座
伝説の土地
呪禁
これが戦場に出たとき、占術1を行う。
T:◇を加える。このマナがクリーチャー呪文を唱えるために支払われた場合、そのクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に置かれたカウンターをそのクリーチャーの上に移動させる。
(2)、T:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に乗っているカウンターをすべてこれの上に移動させる。

―先帝の無念を晴らす!
2024/11/26(火) 23:45:58
80 :
名も無き者
呪われた騎士 (黒)
クリーチャー ― 人間・騎士
絆魂、先制攻撃
これは-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
これがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、これの-1/-1カウンターを1個、その上に移動させる。
2/3

前回のわどさんのお題「2/3のクリーチャー」を踏まえて。
当時の条件ではアウトだけど今は関係ないし、
こういう能力も2/3だからこそとは言えるかなと。
2024/11/27(水) 12:46:17
81 :
名も無き者
電力窃盗 (赤)
インスタント
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーが持つエネルギーカウンターをすべてあなたへ移動する。
2024/11/27(水) 12:49:40
82 :
名も無き者
希望を託す者、ヴェンセール (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンそれは絆魂と「これはブロックされない。」を得る。
[-2]:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。それにこれの忠誠カウンターを最大2個移動する。このターン、そのプレインズウォーカーは忠誠度能力を起動できない。
<4>

PWの灯を託した時のヴェンセール、あとは転送能力
他のPWと組んで即奥義はできない程度に個数や起動制限など
2024/11/27(水) 21:20:10
83 :
名も無き者
>>82
テキスト微修正

希望を託す者、ヴェンセール (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェンセール
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。このターンそれは絆魂と「これはブロックされない。」を得る。
[-2]:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。それにこれの忠誠カウンターを最大2個移動する。このターン、そのプレインズウォーカーの忠誠度能力は起動できない。
<4>

PWの灯を託した時のヴェンセール、あとは転送能力
他のPWと組んで即奥義はできない程度に個数や起動制限など
2024/11/27(水) 21:44:38
84 :
名も無き者
時間の掌握 (青)
インスタント
時間カウンターが置かれたパーマネントか待機状態のカードである1つと、他のパーマネントか他の待機状態のカードである1つを対象とする。前者に置かれた時間カウンターを1個、後者に移動させる。
複製 (青)
2024/11/27(水) 21:48:41
85 :
名も無き者
吸魔の徒花 (B)(G)
クリーチャー ― 植物
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に置かれている全てのカウンターをこれの上に移動させる。
このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/1
2024/11/28(木) 01:51:32
86 :
名も無き者
撒き散らす生誕 (1)(赤)(黒)
クリーチャー - デーモン・ホラー
撒き散らす生誕は-1/-1カウンター3個と腐乱カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
速攻、飛行
(赤)(黒):他のクリーチャー1体を対象とする。撒き散らす生誕に置かれているいずれかのカウンター1つをそれの上に移動する。
7/7
FT:恐怖が生まれ堕ちた。

腐乱のキーワードカウンター
2024/11/28(木) 06:49:20
87 :
名も無き者
成長の核 (緑)
クリーチャー — エレメンタル
トランプル
成長の核が戦場に出るに際し、あなたがコントロールする他のクリーチャーに置かれた+1/+1カウンターを好きな数だけこれの上に移動させてもよい。
5/0
2024/11/28(木) 10:35:07
88 :
ねころぶいぬ
幸福な王子像 (3)
アーティファクト・クリーチャー ー 彫像 レア
~は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
防衛
~が戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、~に置かれた+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーに移動させてもよい。
0/0
(last edited: 2024/11/28(木) 23:12:12) 2024/11/28(木) 22:42:43
89 :
善乱
死せざる樹骨、髑髏茨 (1)(B)(G)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・エレメンタル
--は+1/+1カウンターが2個と接死カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
--が戦場に出たとき、あなたのコントロールする望む数のクリーチャーやエンチャントやアーティファクトから望む数のカウンターを--に移動する。
--が戦場を離れたとき、あなたのコントロールする望む数のクリーチャーやエンチャントやアーティファクトを対象とする。それらに--の上に置かれていたカウンターを好きなように割り振って置く。
0/0
2024/11/28(木) 23:17:59
90 :
名も無き者
献身的な癒し手 (2)(白)
クリーチャー - 犬・クレリック
瞬速
献身的な癒し手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントに置かれている-1/-1カウンターを好きな数だけこれの上に移動してよく、あなたがコントロールするパーマネントにつけられている対戦相手がコントロールするオーラを好きな数だけこれに移動させてもよい。
献身的な癒し手が死亡したとき、これに置かれた-1/-1カウンター1個とこれにつけられた対戦相手がコントロールするオーラ1つにつき、あなたは2点のライフを得る。
2/3
2024/11/29(金) 11:26:51
91 :
名も無き者
ゴンドの末裔 Descendant of Gond 1緑緑
クリーチャー—エルフ・戦士
1:ゴンドの末裔はターン終了時まで萎縮か頑強を得る。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
ゴンドの末裔からダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは死亡したクリーチャーのカウンターをすべて対象としたクリーチャーの上に移動してもよい。
3/3
2024/11/29(金) 13:58:02
92 :
名も無き者
蓄財への恐怖 (X)(B)
クリーチャー・エンチャント―ナイトメア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、カウンターが置かれていてこれでないパーマネント1つにつき、その上に置かれているカウンター最大X個をこのクリーチャーの上に移動する。
このクリーチャーは、その上に置かれている+1/+1カウンターでないカウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
0/1
2024/11/29(金) 18:41:40
93 :
名も無き者
マルドゥの分隊長 (1)(白)(赤)(黒)
クリーチャー ー オーク・戦士
先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、戦士動員1を行う。
~が攻撃するたび、黒の0/0の戦士・軍団クリーチャー・トークン1体を、タップ状態で攻撃している状態で生成する。その後、あなたがコントロールしている他のクリーチャーから望む数の+1/+1カウンターをそれに移動してもよい。
3/3
2024/11/30(土) 00:27:17
94 :
名も無き者
屍の案内人、髑髏茨 (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ー ゾンビ・エレメンタル
速攻
これでないクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターは、それがあなたの墓地に移動しても残る。
(黒)(緑),(T):あなたの墓地にあるカウンターが置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それに置かれているカウンターの数を2倍にする。
4/4
2024/11/30(土) 01:01:57
95 :
名も無き者
明日を食うもの (3)(青)
クリーチャー ― リバイアサン
消失1
飛行、トランプル
(青):パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれている時間カウンター1つをこれの上に移動する。
9/9
2024/11/30(土) 07:41:22
[1-] [101-] [201-]

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