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オリカスレ管理人
☆Picker立候補について
Pickerへの立候補(1回だけでもOK)は随時受け付けています。 立候補する場合には予めログインを済ませた上で、募集したいお題を明記の上 お気軽にこちらの方に書き込んで下さい。 (Pickに際して期限、基準、複数投稿の可否、Pick量は自由に決められます。)
その他不明な点があれば、何時でも当スレにてご質問下さい。
2022/03/20(日) 22:33:50
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マザー
《独房監禁》カッコよく生まれ変わって大満足。 エンチャントレス強いからなあー
こうか。
2022/03/21(月) 21:41:53
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名も無き者
お題リクエスト「溶岩」
2022/03/25(金) 05:40:24
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名も無き者
お題リクエスト「人工知能」
2022/03/25(金) 05:43:12
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名も無き者
お題リクエスト「あはき法」
2022/03/25(金) 05:44:26
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名も無き者
お題リクエスト「絵筆」
2022/03/25(金) 08:23:11
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名も無き者
いつものお題リクエスター、スクリプトによる非表示対策に
お題リクエスト「 ↑ この文字列の中にランダムでゼロ幅スペースを挿入してやがる こんなことしてまで荒らす根気はどこから来るんだ
2022/03/25(金) 20:18:58
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名も無き者
お題リクエスト「自殺点」
2022/03/25(金) 21:08:49
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名も無き者
お題リクエスト「スノーカイト」
2022/03/25(金) 21:09:39
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名も無き者
お題リクエスト「ユースホステル」
2022/03/25(金) 21:12:16
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名も無き者
お題リクエスト「ビクター・クルーズ」
2022/03/25(金) 21:12:49
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名も無き者
お題リクエスト「秋季賞」
2022/03/25(金) 21:13:45
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名も無き者
お題リクエスト「プレブス」
2022/03/25(金) 21:14:34
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名も無き者
お題リクエスト「アルキメデスの立体」
2022/03/25(金) 21:15:56
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名も無き者
お題リクエスト「SP」
2022/03/25(金) 21:22:11
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名も無き者
お題リクエスト「ハイポイント」
2022/03/25(金) 21:26:04
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名も無き者
お題リクエスト「元朝秘史」
2022/03/25(金) 21:27:16
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名も無き者
お題リクエスト「化石」
2022/03/25(金) 21:32:17
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名も無き者
お題リクエスト「トーナメント」
2022/03/25(金) 21:33:45
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名も無き者
お題リクエスト「医薬部外品」
2022/03/25(金) 23:04:18
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名も無き者
お題リクエスト「青い鳥」
2022/03/25(金) 23:50:30
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名も無き者
お題リクエスト「ディザ法」
2022/03/25(金) 23:53:50
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名も無き者
お題リクエスト「トラクエアハウス」
2022/03/25(金) 23:54:34
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名も無き者
お題リクエスト「セイントイライアス山」
2022/03/25(金) 23:55:37
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名も無き者
お題リクエスト「オポジット」
2022/03/25(金) 23:56:40
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名も無き者
お題リクエスト「大垂髪」
2022/03/25(金) 23:57:30
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名も無き者
お題リクエスト「ヤニック・フート」
2022/03/25(金) 23:59:08
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名も無き者
お題リクエスト「朝臣」
2022/03/26(土) 07:18:59
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名も無き者
お題リクエスト「ワルツ」
2022/03/26(土) 07:19:50
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名も無き者
お題リクエスト「浦和レッドダイヤモンズ」
2022/03/26(土) 07:20:40
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名も無き者
お題リクエスト「こずえ」
2022/03/26(土) 07:21:39
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名も無き者
お題リクエスト「リタニ川」
2022/03/26(土) 07:22:33
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名も無き者
お題リクエスト「狂歌」
2022/03/26(土) 15:49:14
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名も無き者
お題リクエスト「老人」
2022/03/26(土) 15:49:57
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名も無き者
お題リクエスト「ボヤール」
2022/03/26(土) 15:50:54
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名も無き者
お題リクエスト「マラリア原虫」
2022/03/26(土) 15:51:35
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名も無き者
お題リクエスト「文星芸術大学」
2022/03/26(土) 15:52:20
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名も無き者
return $(e).html().replace(/[\w\p{C}\p{Z}]/gu,"").includes("お題リクエスト") Firefox Edgeはだめらしいがとりあえず対策置いておきます。 似てる行書き換えてください
2022/03/26(土) 17:02:56
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名も無き者
>>39 乙です
2022/03/26(土) 18:59:51
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名も無き者
お題リクエスト「マムルーク」
2022/03/26(土) 20:02:25
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名も無き者
お題リクエスト「ホームコメディー」
2022/03/26(土) 20:03:03
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名も無き者
お題リクエスト「ブエナビスタ」
2022/03/26(土) 20:03:34
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名も無き者
お題リクエスト「3学期」
2022/03/26(土) 20:04:30
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名も無き者
お題リクエスト「保守派」
2022/03/26(土) 20:05:16
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名も無き者
お題リクエスト「暗証番号」
2022/03/26(土) 20:14:43
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名も無き者
お題リクエスト「間隙」
2022/03/26(土) 20:17:08
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名も無き者
お題リクエスト「共振」
2022/03/26(土) 20:47:51
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名も無き者
お題リクエスト「ミニチュア」
2022/03/26(土) 20:48:28
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名も無き者
お題リクエスト「マーチングバンド」
2022/03/26(土) 20:49:38
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名も無き者
お題リクエスト「口髭」
2022/03/26(土) 20:50:45
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名も無き者
お題リクエスト「着色料」
2022/03/26(土) 20:51:44
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名も無き者
お題リクエスト「運動音痴」
2022/03/26(土) 20:57:08
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名も無き者
お題リクエスト「ファッションショー」
2022/03/26(土) 20:57:59
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名も無き者
お題リクエスト「社会人野球」
2022/03/26(土) 20:58:39
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名も無き者
>>39 うまくいきました。ありがとうございます
2022/03/26(土) 21:03:03
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名も無き者
あ、ほんとだ
2022/03/26(土) 21:07:39
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名も無き者
お題リクエスト「バラ」
2022/03/26(土) 22:26:52
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名も無き者
お題リクエスト「快刀乱麻」
2022/03/26(土) 22:27:32
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名も無き者
お題リクエスト「カーテン」
2022/03/26(土) 22:29:40
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名も無き者
お題リクエスト「リビア砂漠」
2022/03/27(日) 07:49:26
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名も無き者
お題リクエスト「ゴム通り」
2022/03/27(日) 08:02:20
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名も無き者
お題リクエスト「金融庁」
2022/03/27(日) 08:03:06
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名も無き者
お題リクエスト「サブスク」
2022/03/27(日) 08:04:01
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名も無き者
お題リクエスト「イニシャル」
2022/03/27(日) 08:04:42
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名も無き者
お題リクエスト「遠近法」
2022/03/27(日) 08:05:32
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67 : |
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名も無き者
お題リクエスト「坂町事件」
2022/03/27(日) 08:06:56
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名も無き者
お題リクエスト「ブルース」
2022/03/27(日) 08:07:43
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名も無き者
お題リクエスト「煙突の見える場所」
2022/03/27(日) 08:08:35
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名も無き者
お題リクエスト「新協劇団」
2022/03/27(日) 09:41:39
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名も無き者
お題リクエスト「フリーライター」
2022/03/27(日) 09:42:17
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72 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ミンク」
2022/03/27(日) 09:42:47
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73 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ポルトガル」
2022/03/27(日) 09:43:20
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名も無き者
お題リクエスト「御詠歌」
2022/03/27(日) 09:44:02
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名も無き者
お題リクエスト「ハッカソン」
2022/03/27(日) 09:50:12
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名も無き者
お題リクエスト「撞木」
2022/03/27(日) 17:58:11
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名も無き者
お題リクエスト「割烹」
2022/03/27(日) 17:59:06
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名も無き者
お題リクエスト「シュラフ」
2022/03/27(日) 18:00:09
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名も無き者
お題リクエスト「千本鳥居」
2022/03/27(日) 18:01:46
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名も無き者
お題リクエスト「組合」
2022/03/27(日) 18:02:39
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名も無き者
お題リクエスト「オレガノ」
2022/03/27(日) 23:03:36
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名も無き者
お題リクエスト「振り込み」
2022/03/27(日) 23:04:27
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名も無き者
お題リクエスト「ホップ」
2022/03/27(日) 23:05:07
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名も無き者
お題リクエスト「メジロ」
2022/03/27(日) 23:09:51
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名も無き者
お題リクエスト「フレーベル館」
2022/03/27(日) 23:10:45
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名も無き者
お題リクエスト「都道府県」
2022/03/28(月) 00:20:54
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名も無き者
お題リクエスト「縁側」
2022/03/28(月) 00:21:33
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名も無き者
>>39 バグ見つけるチーターと対抗する運営みたいで面白いなあ
2022/03/28(月) 00:49:10
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Hunter horse
本スレにPick結果と今回のお題を掲載しました。
【カウンターを1個だけ置くカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/1689/936-937
【芸術】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/86
2022/03/28(月) 01:45:23
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名も無き者
お題リクエスト「ナロードニキ運動」
2022/03/28(月) 06:28:12
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名も無き者
お題リクエスト「地層」
2022/03/28(月) 06:29:08
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名も無き者
お題リクエスト「ジャンプボール」
2022/03/28(月) 06:29:55
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名も無き者
お題リクエスト「折り紙」
2022/03/28(月) 06:30:39
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名も無き者
お題リクエスト「如月」
2022/03/28(月) 06:31:36
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名も無き者
お題リクエスト「湯飲み茶碗」
2022/03/28(月) 23:07:10
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名も無き者
お題リクエスト「フラワーアレンジメント」
2022/03/28(月) 23:08:39
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名も無き者
お題リクエスト「雨傘」
2022/03/28(月) 23:09:25
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名も無き者
お題リクエスト「前借り」
2022/03/28(月) 23:10:08
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名も無き者
お題リクエスト「指切り」
2022/03/28(月) 23:11:01
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名も無き者
お題リクエスト「背水の陣」
2022/03/28(月) 23:11:54
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名も無き者
お題リクエスト「プラグ」
2022/03/28(月) 23:12:40
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名も無き者
お題リクエスト「出囃子」
2022/03/28(月) 23:15:01
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名も無き者
お題リクエスト「ティンパニ」
2022/03/28(月) 23:17:12
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104 : |
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名も無き者
お題リクエスト「省エネ」
2022/03/28(月) 23:38:14
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105 : |
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名も無き者
お題リクエスト「茶葉」
2022/03/28(月) 23:39:53
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106 : |
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名も無き者
お題リクエスト「曽根崎心中」
2022/03/28(月) 23:41:41
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107 : |
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名も無き者
お題リクエスト「カンフー」
2022/03/28(月) 23:53:44
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名も無き者
お題リクエスト「ブタンガス」
2022/03/29(火) 06:27:22
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名も無き者
お題リクエスト「天然記念物」
2022/03/29(火) 06:28:51
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名も無き者
お題リクエスト「小林朋道」
2022/03/29(火) 06:29:35
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111 : |
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名も無き者
お題リクエスト「日本棋院」
2022/03/29(火) 06:30:39
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112 : |
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名も無き者
お題リクエスト「フレンチブルドッグ」
2022/03/29(火) 06:32:14
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113 : |
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名も無き者
お題リクエスト「白旗一揆」
2022/03/29(火) 06:35:18
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114 : |
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名も無き者
お題リクエスト「カンファレンス」
2022/03/29(火) 06:37:40
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115 : |
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名も無き者
お題リクエスト「家事」
2022/03/29(火) 06:39:29
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116 : |
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名も無き者
お題リクエスト「トビケラ」
2022/03/29(火) 06:41:06
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117 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ボート」
2022/03/29(火) 18:08:19
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118 : |
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名も無き者
お題リクエスト「大鹿」
2022/03/29(火) 18:09:15
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119 : |
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名も無き者
お題リクエスト「アメリカ」
2022/03/29(火) 18:10:20
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120 : |
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名も無き者
お題リクエスト「種田山頭火」
2022/03/29(火) 22:39:47
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121 : |
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名も無き者
お題リクエスト「腹八分目」
2022/03/29(火) 22:41:04
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122 : |
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名も無き者
お題リクエスト「片言」
2022/03/29(火) 22:42:18
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123 : |
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名も無き者
お題リクエスト「光学文字認識」
2022/03/29(火) 22:44:23
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124 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ストライプ」
2022/03/29(火) 22:46:15
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125 : |
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名も無き者
お題リクエスト「印刷」
2022/03/29(火) 22:47:00
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126 : |
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名も無き者
お題リクエスト「鬼子母神」
2022/03/30(水) 06:40:09
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127 : |
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名も無き者
お題リクエスト「くさや」
2022/03/30(水) 06:40:49
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128 : |
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名も無き者
お題リクエスト「からす」
2022/03/30(水) 06:41:32
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129 : |
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名も無き者
お題リクエスト「放課後」
2022/03/30(水) 06:42:23
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130 : |
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名も無き者
お題リクエスト「地下茎」
2022/03/30(水) 06:43:41
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131 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ベルリラ」
2022/03/30(水) 06:45:52
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132 : |
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名も無き者
お題リクエスト「海図」
2022/03/30(水) 23:59:24
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133 : |
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名も無き者
お題リクエスト「オリコンチャート」
2022/03/31(木) 00:01:11
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134 : |
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名も無き者
お題リクエスト「マグカップ」
2022/03/31(木) 00:02:53
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135 : |
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名も無き者
お題リクエスト「シグマ」
2022/03/31(木) 00:03:47
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136 : |
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名も無き者
お題リクエスト「エネルギア」
2022/03/31(木) 00:05:07
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137 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ポーツマス条約」
2022/03/31(木) 00:06:32
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名も無き者
お題リクエスト「金丸平三郎」
2022/03/31(木) 00:08:37
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名も無き者
お題リクエスト「高架駅」
2022/03/31(木) 00:09:27
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名も無き者
お題リクエスト「ブルームフォンテーン」
2022/03/31(木) 06:33:38
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名も無き者
お題リクエスト「アクアポニックス」
2022/03/31(木) 06:34:48
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名も無き者
お題リクエスト「シーツ」
2022/03/31(木) 06:35:59
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143 : |
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名も無き者
お題リクエスト「フライング」
2022/03/31(木) 22:31:17
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名も無き者
お題リクエスト「漆喰」
2022/03/31(木) 22:36:59
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名も無き者
お題リクエスト「アカペラ」
2022/03/31(木) 22:38:07
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146 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「養生テープ」
2022/03/31(木) 22:39:46
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147 : |
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名も無き者
お題リクエスト「セジロスカンク」
2022/03/31(木) 22:41:35
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148 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ライチュウ」
2022/03/31(木) 22:44:48
|
149 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「たてがみ」
2022/03/31(木) 22:46:31
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150 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ヤマハ」
2022/03/31(木) 22:51:27
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151 : |
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名も無き者
お題リクエスト「マーマレード」
2022/04/01(金) 06:16:25
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152 : |
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名も無き者
お題リクエスト「磨りガラス」
2022/04/01(金) 06:17:08
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153 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「オーストリア」
2022/04/01(金) 06:17:52
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154 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ラテン語」
2022/04/01(金) 06:18:48
|
155 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「国津神」
2022/04/01(金) 06:20:33
|
156 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「殺菌」
2022/04/02(土) 00:11:30
|
157 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ハラルフード」
2022/04/02(土) 00:12:19
|
158 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「フラミンゴ」
2022/04/02(土) 00:13:58
|
159 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「イシドールス」
2022/04/02(土) 00:16:34
|
160 : |
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名も無き者
お題リクエスト「カートランドアメリカムシクイ」
2022/04/02(土) 00:18:05
|
161 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「カルピス」
2022/04/02(土) 15:55:40
|
162 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「大橋未歩」
2022/04/02(土) 19:05:23
|
163 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「焼き増し」
2022/04/02(土) 19:06:22
|
164 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「柏レイソル」
2022/04/02(土) 19:07:23
|
165 : |
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名も無き者
お題リクエスト「屋木画」
2022/04/02(土) 19:15:29
|
166 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「クロスステッチ」
2022/04/02(土) 19:16:37
|
167 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「鎖国」
2022/04/02(土) 19:17:38
|
168 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「犬小屋」
2022/04/02(土) 22:05:49
|
169 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「お経」
2022/04/02(土) 22:07:15
|
170 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ソーキそば」
2022/04/02(土) 22:09:05
|
171 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「パルプ」
2022/04/02(土) 22:11:19
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172 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「グラウンドアンカー工法」
2022/04/02(土) 22:12:48
|
173 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「和魂漢才」
2022/04/03(日) 12:43:58
|
174 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「小惑星」
2022/04/03(日) 12:44:52
|
175 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「Jリーグ」
2022/04/03(日) 12:45:50
|
176 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「旭硝子」
2022/04/03(日) 12:46:33
|
177 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「靴下」
2022/04/03(日) 12:47:58
|
178 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ハートビル法」
2022/04/03(日) 12:48:51
|
179 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「レッカー車」
2022/04/03(日) 22:34:07
|
180 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「法人」
2022/04/03(日) 22:35:16
|
181 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「マルヴァ」
2022/04/03(日) 22:36:36
|
182 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「IATA」
2022/04/03(日) 22:38:06
|
183 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「チキンライス」
2022/04/03(日) 22:38:58
|
184 : |
|
わど
『換装』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/82-83です
2022/04/03(日) 23:13:09
|
185 : |
|
名も無き者
>>184 わどさん いつも乙です
2022/04/03(日) 23:25:04
|
186 : |
|
名も無き者
>>185 もう一人への当てつけなんだろうが、毎回毎回わざとらしいんだよw
2022/04/04(月) 01:21:53
|
187 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「マンガン」
2022/04/04(月) 06:35:04
|
188 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「フィロメナ」
2022/04/04(月) 06:35:49
|
189 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「造血幹細胞」
2022/04/04(月) 06:37:00
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190 : |
|
名も無き者
>>184 乙
2022/04/04(月) 08:10:17
|
191 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「パーレン」
2022/04/04(月) 23:40:06
|
192 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「主要地方道」
2022/04/04(月) 23:41:10
|
193 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「サーム」
2022/04/04(月) 23:43:32
|
194 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「すきま風」
2022/04/04(月) 23:54:57
|
195 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「読唇術」
2022/04/04(月) 23:55:54
|
196 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「トノサマバッタ」
2022/04/04(月) 23:57:03
|
197 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「馬耳東風」
2022/04/04(月) 23:58:00
|
198 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「カラオケ」
2022/04/04(月) 23:59:28
|
199 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「合成麻薬」
2022/04/05(火) 00:01:46
|
200 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「シンメトリー」
2022/04/05(火) 00:04:37
|
201 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「賄賂」
2022/04/05(火) 00:14:56
|
202 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「警棒」
2022/04/05(火) 00:16:11
|
203 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「江の島シーキャンドル」
2022/04/05(火) 00:22:20
|
204 : |
|
名も無き者
《永遠神オケチラ》を見てると、割と好き放題しても許されるんだなって思える
2022/04/05(火) 01:01:10
|
205 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ら抜き言葉」
2022/04/05(火) 06:18:54
|
206 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「クローブ」
2022/04/05(火) 06:20:01
|
207 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ストラップ」
2022/04/05(火) 06:20:52
|
208 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「好き嫌い」
2022/04/05(火) 06:24:56
|
209 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「冠水」
2022/04/05(火) 06:25:39
|
210 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ラッカー」
2022/04/05(火) 23:15:32
|
211 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「五線譜」
2022/04/05(火) 23:16:19
|
212 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「カメラロール」
2022/04/05(火) 23:17:39
|
213 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「チーバくん」
2022/04/06(水) 06:24:50
|
214 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「朝焼け」
2022/04/06(水) 06:25:34
|
215 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「仮装パーティ」
2022/04/06(水) 06:26:23
|
216 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「デジタル時計」
2022/04/07(木) 00:00:01
|
217 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ムック」
2022/04/07(木) 22:06:40
|
218 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「参観日」
2022/04/07(木) 22:07:26
|
219 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「揺りかご」
2022/04/08(金) 06:05:03
|
220 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「コイネー」
2022/04/08(金) 06:06:26
|
221 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「角兵衛獅子」
2022/04/08(金) 06:08:20
|
222 : |
|
名も無き者
普通の発言にCapture必要になったの面倒だけどまぁしょうがないなぁ
2022/04/08(金) 18:02:26
|
223 : |
|
名も無き者
これは、荒らしだと思うんだけどなぁ 俺だけかなあ
2022/04/08(金) 19:21:51
|
224 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「歩きタバコ」
2022/04/08(金) 22:27:22
|
225 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「日本人形」
2022/04/08(金) 22:28:40
|
226 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「自然薯」
2022/04/08(金) 22:29:11
|
227 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「シロアリ」
2022/04/09(土) 00:01:13
|
228 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ヌートリア」
2022/04/09(土) 07:16:01
|
229 : |
|
名も無き者
>>223 ぜんぶあらしやで
2022/04/09(土) 12:51:13
|
230 : |
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名も無き者
管理人さんありがとう
2022/04/10(日) 13:49:35
|
231 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「有機栽培」
2022/04/10(日) 18:24:55
|
232 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「縞模様」
2022/04/11(月) 06:13:32
|
233 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「遮光カーテン」
2022/04/11(月) 06:22:52
|
234 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ビッグデータ」
2022/04/11(月) 06:26:37
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235 : |
|
Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/358
前回のPick結果は現在作業ができていない状態です。 4/16(土)頃アップします。
2022/04/11(月) 08:09:26
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236 : |
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名も無き者
>>235 いい病院紹介しますよ~(ガッコの先生風)
2022/04/11(月) 13:33:20
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237 : |
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名も無き者
お題リクエスト「真打ち」
2022/04/11(月) 19:30:16
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238 : |
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名も無き者
お題リクエスト「巻き毛」
2022/04/11(月) 19:48:35
|
239 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「ザ・シャーラタンズ」
2022/04/11(月) 19:51:14
|
240 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「バーゲンセール」
2022/04/12(火) 06:14:48
|
241 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「カツオノエボシ」
2022/04/12(火) 06:16:19
|
242 : |
|
名も無き者
お題リクエスト「素因数分解」
2022/04/12(火) 06:18:01
|
243 : |
|
名も無き者
【お題リクエスター、CAPTCHAの前に記録途絶える!?】
2022/4/13、お題リクエスターの投稿が途切れる事態が発生した。 年末年始のサーバ障害時を除き、リクエスト投稿のない日は2021/7/30以来じつに257日ぶり。 火に油を注いだPickerのレスが2021/08/10であったこともあり、本格的な連投を開始してからは初の珍事と見られる。 関係者からは「先日行われたCAPTCHAの実装が影響しているのではないか」との声があがる一方、一時的な現象であるとの見方もある。
2022/04/14(木) 20:16:28
|
244 : |
|
名も無き者
フイタ
2022/04/14(木) 21:24:01
|
245 : |
|
名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/402/ 《太陽の拳》の起動型バージョンか…… 呪文軽減が聞かなくなった代わりに起動型軽減できるのねぇ 色軽減難しいけど
2022/04/16(土) 01:11:58
|
246 : |
|
名も無き者
CAPTCHAって前からあったけど仕様変わったのか?
2022/04/16(土) 11:39:46
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247 : |
|
Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【芸術】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/233-234
(last edited: 2022/04/17(日) 00:39:40)
2022/04/17(日) 00:39:27
|
248 : |
|
名も無き者
大賞は、pauperで禁止くらった《予言のプリズム》の上位互換か
2022/04/17(日) 07:03:45
|
249 : |
|
名も無き者
予言のプリズムの時点で強いと思っていた
2022/04/17(日) 14:40:05
|
250 : |
|
名も無き者
pick乙 芸術がテーマゆえフレーバー重視のピックなんだろう 瞬速をつける調整を評価したのは面白いと思うよ 予言のプリズムは公式フォーマットじゃ実用性ないけど 瞬速あればフィルターとしての採用もなくはないって感じ
2022/04/17(日) 22:39:27
|
251 : |
|
名も無き者
公式フォーマットのpauperで禁止されるほどに活躍してたのでは pauper以外でもモダンやスタンダードで使われてたし
2022/04/17(日) 23:06:47
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252 : |
|
わど
『既知のトークンを生成するカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/352-353です
>>255様 おっと、蜂に対する解像度の低さが露呈しましたね。指摘ありがとうございます、今後の糧にしていきたいと思います!
(last edited: 2022/04/22(金) 19:42:01)
2022/04/18(月) 00:11:09
|
253 : |
|
名も無き者
>>252 pick乙 珍しいトークンが多くて面白い
2022/04/18(月) 00:19:13
|
254 : |
|
名も無き者
あー…先週のお題に《運命の大立者》みたいなの投稿しようと思ってたけど考えがまとまらなかった…
2022/04/18(月) 18:34:10
|
255 : |
|
名も無き者
蜂蜜がとれるのはミツバチだけなんだぜ!
2022/04/18(月) 19:42:42
|
256 : |
|
名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/471 これって、《表舞台の奇術師》にそこそこ近いな
2022/04/18(月) 21:41:21
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257 : |
|
名も無き者
2022/04/22(金) 23:34:48
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258 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ペアで運用する2枚」
2022/04/22(金) 23:36:40
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259 : |
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名も無き者
ウマ娘好きすぎだろ
2022/04/24(日) 22:33:33
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260 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/481
(last edited: 2022/04/26(火) 00:48:07)
2022/04/25(月) 10:14:12
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261 : |
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Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【自身のコストよりも重い起動型能力を持つ土地でないカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/446-447
2022/04/26(火) 00:47:56
|
262 : |
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名も無き者
とりあえず賛美つけておく安直さに笑う
2022/04/29(金) 11:23:04
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263 : |
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わど
『馬』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/479-480です
2022/05/01(日) 23:52:54
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264 : |
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名も無き者
pick乙。競馬ネタ多かったけど、入賞はなかったか。
2022/05/02(月) 00:21:17
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265 : |
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名も無き者
乙 馬っていったら競馬ネタ求められてると思うやん?
2022/05/02(月) 01:17:59
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266 : |
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名も無き者
正直元ネタの競走馬なのか二次創作ネタなのか判断着かなくて、個人的に評価しづらい部分はある
2022/05/02(月) 11:31:38
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267 : |
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名も無き者
きんのたまおじさんワロタw
2022/05/06(金) 15:21:25
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268 : |
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名も無き者
滑ってるし どう考えても1マナの能力じゃないからな
2022/05/07(土) 00:33:59
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269 : |
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名も無き者
まぁうちはつまんなかった派 こういうネタは受ける人と受けない人で致命的に分かれるよな
2022/05/07(土) 16:01:41
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270 : |
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名も無き者
ネタの是非はともかく、1マナのマナクリとして見ると上手く存在できそうな感じで好印象。マナが使い捨てになる反面焼かれても痛くないから使いやすそう。 キッカーが安いのと、赤単色で使えそうなのは良いのかな?というのが懸念点。 《魔力変》がソーサリーになったらドローがトークンになってマナを保存できるようになったとも取れる
2022/05/09(月) 00:34:51
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271 : |
|
Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/603
前回のPick結果は5/9にアップ予定です
2022/05/09(月) 01:05:54
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272 : |
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名も無き者
赤のクリーチャーとして考えるとパワーが1あるのと即マナ出せるのが強すぎるかなあ。あとキッカーも軽い 伝説はこの能力だとほぼ枷にならんだろう
2022/05/09(月) 01:10:48
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273 : |
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名も無き者
>ピッカー様 いつもお疲れ様です。
2022/05/09(月) 01:28:19
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274 : |
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名も無き者
魔力変と金トークンじゃ比較にならないかな 金トークンは使えるマナ増やせるからただのフィルターより強い
2022/05/09(月) 03:42:45
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275 : |
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名も無き者
今回のお題は緑白の難易度が高そう
2022/05/09(月) 09:40:57
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276 : |
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名も無き者
緑のできないこと かつ 白でできないこと を緑白のカードでやる のが妥当な評価に見えるから今回のは難しい あとは、稲妻のらせんみたいな2色混ぜたら黒になったやつとかどうなるんだとか考えちゃう
2022/05/09(月) 12:12:17
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277 : |
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名も無き者
そんなに難易度高いか? 「緑で可能かつ白で不可能(または難しい)」 「白で可能かつ緑で不可能(または難しい)」 この2つを合わせるだけだろ
2022/05/09(月) 13:29:14
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278 : |
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名も無き者
緑白は飛行とトランプル持たせておけば成立するな
2022/05/09(月) 13:35:32
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279 : |
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名も無き者
緑白は飛行とトランプル持たせておけば成立するな
2022/05/09(月) 13:35:36
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280 : |
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名も無き者
歴代の緑白のカードを見ると、緑単や白単でもできるように見えるカードはかなり多いし 開発側も過去に「緑と白は役割が似通っていて、緑白らしい多色のカードを作るのは難しい」と発言してる(2012年の公式コラム、セレズニアのデザイン)
>>277 開発ですら難しいと言ってる緑白が簡単だと言えるなら、今後のマジックを支える人材になれるので あなたはウィザーズに就職するべき、真面目にそう思う
2022/05/09(月) 14:31:02
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281 : |
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マザー
単純に4/3とかにしてたら、ワンチャンありそう あとは前のお題みたいに賛美つけるとか
2022/05/09(月) 15:50:45
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282 : |
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名も無き者
《セレズニアのギルド魔道士》<呼んだ?
2022/05/09(月) 16:08:32
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283 : |
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名も無き者
277だが ネタ潰しになるから多くは言えないけど 緑は《金のガチョウ》とか《巨大化》とか《自然の秩序》とか 白は《忘却の輪》とか《栄光の頌歌》とか《神々の思し召し》とか こういうのを組み合わせろってテーマだろ?
白と緑でかぶってるのはせいぜい回復とトークンぐらい
2022/05/09(月) 19:41:15
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284 : |
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マザー
回復になんかつけたらどうやろ 土地バウンスとか、《ボガーダンの鎚》よろしく7マナかサクリファイスで墓地から回収できるとか アーティファクト・クリーチャー・トークンとか 《ウルザの物語》みたいな感じで
あー、でも白緑でしか表せないって事ではなくなるか。うーん。
2022/05/09(月) 19:50:39
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285 : |
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名も無き者
うーん 《ガイアの頌歌》
2022/05/09(月) 23:06:48
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286 : |
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Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【単独での攻撃やブロックを推奨する能力】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/564-565
2022/05/10(火) 01:21:55
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287 : |
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名も無き者
pick乙 本スレ>>490は単独攻撃と強化呪文の弱点である「除去リスク」を担保するためのトークン生成だったんだが、生成できないと損する感じがゲーム的に好ましくなかったな
褒めて伸びるタイプだけど、率直な意見もらえるのも嬉しいよ
2022/05/10(火) 02:07:03
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288 : |
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名も無き者
生贄で1/1が6/6に化ける呪文だからたのしいな
2022/05/10(火) 13:20:08
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289 : |
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名も無き者
荒らしがいなくなってるー!
2022/05/11(水) 21:50:40
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290 : |
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名も無き者
>>285 カラーパイ議論に次元の混乱持ち出すバカを久々に見た
2022/05/12(木) 21:47:49
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291 : |
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名も無き者
カオスシフトでカラーパイ完全に無視してるやつなんてあった?
2022/05/12(木) 21:52:28
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292 : |
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名も無き者
次元の混乱の白は打ち消しができるカードを握ってたから《吸収》は白青じゃなくて白単でできます、とか言う?言わないでしょ 次元の混乱を前例に挙げてカラーパイの話をするのはナンセンス
2022/05/13(金) 00:16:28
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293 : |
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名も無き者
程度の問題よな 《魔道士の従者》なんてクリーチャーも出てきて、《マナの税収》の類似なら許される範疇みたいだし 少しずれるが《厳しい試験官》とかも
2022/05/13(金) 01:24:17
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294 : |
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名も無き者
《魔道士の従者》みたいな見えているマナ要求はサリアの系列かな 《マナの税収》は構えて唱えられるから今でも許されないと思う
2022/05/13(金) 02:10:07
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295 : |
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名も無き者
まぁ、《森の頌歌》あるからなぁ 《栄光の頌歌》を例に上げてるのはナンセンス
2022/05/13(金) 11:19:21
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296 : |
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名も無き者
>>295 おおう!こんなカードあったのか! 知らなかったわ
2022/05/13(金) 11:31:31
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297 : |
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名も無き者
ロード能力とアンセム能力は似てるが異なる
2022/05/13(金) 12:01:15
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298 : |
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名も無き者
あっそ
2022/05/13(金) 13:43:09
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299 : |
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名も無き者
確かに
2022/05/13(金) 19:08:03
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300 : |
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名も無き者
本630 たしか公式はあえてその組み合わせを避けてたはず(ルールの誤解を招きやすいため) とはいえ、最近では、「シンプルなテキスト+注釈文」によってルールを周知することを意図したと思われるカードも散見されるから(《白熱する議論》や《プロの招聘》)、本630のようなフレンチバニラは今後実現するかもしれない
2022/05/13(金) 22:29:33
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301 : |
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名も無き者
勝手に付け足させてもらうと、接死もトランプルも緑で出来るから今回のお題にはそぐわないね
2022/05/14(土) 01:25:22
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302 : |
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名も無き者
緑単で接死トランプルはかなり不自然だけど 黒緑なら納得感あるから俺はアリじゃねと思う
「2色ならでは」ってとこよね
2022/05/14(土) 02:50:55
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303 : |
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名も無き者
緑単で接死トランプルはかなり不自然だけど 黒緑なら納得感あるから俺はアリじゃねと思う
「2色ならでは」ってとこよね
2022/05/14(土) 02:50:56
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304 : |
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名も無き者
もうサイコロ振って、アーティファクト・クリーチャーの能力だけ抜き出したトークンでも出したらいいよ
2022/05/14(土) 13:15:03
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305 : |
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わど
『金』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/601-602です
2022/05/15(日) 21:49:35
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306 : |
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名も無き者
pick乙 金(かね)だけでなく、金属という面から考えたものも面白い
2022/05/15(日) 23:09:02
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307 : |
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本スレ662
実質的に終了フェイズを飛ばせる《不連続性》の挙動と真っ向から対立してしまってるのに今気づいた 見なかったことにはできないけど、注釈通りの挙動をするということで押し通そうかな
2022/05/16(月) 17:17:30
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308 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/676/ マナコストー!!
2022/05/18(水) 16:00:33
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309 : |
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名も無き者
ワロタw
2022/05/18(水) 16:56:45
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310 : |
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名も無き者
まあマナコストないカードは公式に何枚も存在するから……
2022/05/19(木) 04:35:18
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311 : |
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名も無き者
そういうカードは使い道も明確だったでしょ
2022/05/19(木) 15:55:47
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312 : |
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名も無き者
バルダーズゲートの発売日まだ先だぞ 評価に困るから先取りのしすぎはよくない
2022/05/19(木) 23:37:13
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313 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/692
前回のPick結果は5/23にアップ予定です
2022/05/23(月) 07:43:15
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314 : |
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Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【2色ならではのカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/656-657
2022/05/24(火) 00:43:18
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315 : |
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名も無き者
>>314 乙
2022/05/24(火) 15:23:31
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316 : |
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名も無き者
乙 大賞はめっちゃ納得してよく選んだなと思った
赤緑でブロックされないの能力も着眼点はいいが 違和感というか赤も緑も回避能力が苦手な色だから この2色あわせてブロックされないはカラーパイ警察案件かな
2022/05/24(火) 21:35:12
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317 : |
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名も無き者
インスタントの手札破壊は2枚以上のシナジー以外ではやめてほしい、くらいだなぁ 大賞さんへの文句は
2022/05/25(水) 14:01:34
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318 : |
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名も無き者
インスタントの手札破壊は《エスパーの魔除け》《マルドゥの魔除け》《コラガンの命令》 と、モード付き多色カードでたびたびやってるので、妥当といえば妥当
2022/05/25(水) 15:08:02
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319 : |
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名も無き者
そもそも、インスタントの手札破壊がダメな理由は、相手のドローステップに打ってロックするのを防止するためらしいから、今回の大賞のような空振りしやすいハンデスには、その批判は当たらないと思う(勿論、打ち消しのモードが無かったらあえてインスタントにはしなかっただろうけど)。 他に考えられる問題として、優先権関連でのトラブルがありえるけど(「インスタントハンデスを打たれる前に唱えたいソーサリーがあった」)、このカードの場合は、「なら唱えたものを打ち消しますね」で済むから、この問題も少ないと思う。
2022/05/25(水) 16:58:02
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320 : |
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名も無き者
セプターチャント<呼んだ?
2022/05/25(水) 17:08:45
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321 : |
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名も無き者
今回のお題アグロ向けのカードだからそこのところ間違えたらダメよ?
2022/05/25(水) 19:13:48
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322 : |
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マザー
駄目かいな?
2022/05/25(水) 20:02:39
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323 : |
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名も無き者
攻撃的ってカードパワー高いことじゃないからなぁ
2022/05/26(木) 23:09:22
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324 : |
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マザー
文体などいろいろ調整しました。
2022/05/28(土) 11:29:34
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325 : |
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名も無き者
マーフォークのロードさすがに強すぎんか? 島渡りするのが基本だしデメリットじゃない気がする
2022/05/29(日) 20:48:45
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326 : |
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わど
『ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/690-691です
>>307様 「ターンを終了する」はクリンナップ・ステップを実行するので、クリンナップ・ステップが飛ばされる当該カードと異なった挙動になるのには納得しました
2022/05/29(日) 23:49:21
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327 : |
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名も無き者
>>326 乙です。 背景メカニズムを投稿するのに難色を示す人もいたけど、大賞とるぐらいだし、問題なかったんだな
2022/05/30(月) 09:01:06
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328 : |
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名も無き者
キッカーとの違いがわからなくて困惑してる 書式が違うだけのキッカーって認識でいいのか?
2022/05/30(月) 16:25:10
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329 : |
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名も無き者
それでいいと思う
2022/05/30(月) 16:40:54
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330 : |
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名も無き者
キッカーは他のカードがキッカーされているかを参照できる 汎用的な書き方だとそうしにくい
2022/05/30(月) 19:31:12
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331 : |
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わど
>>328-330様 他のカードからの参照性の他だと、キッカーはゼンディカー次元やドミナリア次元と濃い関係にあるので、出所となる次元を意識する場合にも違いが出てくると思います。また、表記が短く済むのも大きなポイントです。 キッカーもまたお題の範疇なので、表現したい内容に応じて使い分けられると理想的ですね!
(last edited: 2022/05/30(月) 21:10:40)
2022/05/30(月) 21:04:50
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332 : |
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名も無き者
わどさんへ お題リクエスト「pickerが考えたオリジナルメカニズムを使ったカード」 以前もあったけど、わどさんver.でもやってみたい
2022/05/30(月) 21:42:23
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333 : |
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名も無き者
お題リクエスト「D&D風のカード」
2022/05/31(火) 18:33:48
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334 : |
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名も無き者
738は任意の追加コストになってない気がするな 「してもよい」にしないと
2022/05/31(火) 19:24:52
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335 : |
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名も無き者
追加コスト払わないと何もしないカードはだめだろ
2022/06/05(日) 18:20:37
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336 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/766
前回のPick結果は6/6にアップ予定です
2022/06/06(月) 07:34:03
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337 : |
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名も無き者
告知されてないけど、pick結果は更新されてる http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/723-724
2022/06/07(火) 08:16:40
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338 : |
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名も無き者
あざす、Pick乙 個人的には《セラの報復者》リメイクの694が一番良かったな
大賞のやつは-1/+1だったら完璧だったと思う
2022/06/07(火) 13:22:50
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339 : |
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名も無き者
いろいろこねくり回してる間にお題外になってるの気づかなかった まぁいいか……
2022/06/10(金) 12:44:16
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340 : |
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名も無き者
791 自分が一番手札が多いプレイヤーだったら-0/-0になるけど 仕様通りなら無視してくれ
2022/06/12(日) 00:04:17
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341 : |
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名も無き者
>>340 想定通りの挙動です
当初は 「対戦相手の手札にあるカードの枚数のうち最大の値とあなたの手札にあるカードの枚数の差に等しい」でしたが どうあがいても弱体化が防げないのは魅力に欠けると思ったので、このようになりました
2022/06/12(日) 17:47:12
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342 : |
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わど
『任意の追加コストを持つカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/764-765です
>>343様 「複数投稿」は「同一者による複数のレスに分けての投稿」のことだと認識していました。こちら側からは確認のしようがないので投稿者の良心に訴えかける文言かなと思っています。 1つのレスに複数のオリカが投稿されていた場合、基本的に全て纏めての評価を心がけています。纏めるための軸を欠く場合は必然的に評価を下げることに繋がります。 軸の存在は必然的にサイクルを形成する、と考えることもできるかもしれません。今回はその纏める軸であるキーワード能力・研究が非常に魅力的だったため大賞を勝ち取った形ですね
(last edited: 2022/06/13(月) 00:22:36)
2022/06/12(日) 22:51:26
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343 : |
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名も無き者
pick乙です 複数投稿は原則禁止で、特にOKとも書いてなかったけど、大賞取ったってことは案外問題ないのかな
2022/06/12(日) 23:06:45
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344 : |
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名も無き者
わどさんへ質問 今回、それぞれのメカニズムのカード1枚ずつを1レスで投稿するのはありですか?
2022/06/13(月) 14:25:01
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345 : |
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わど
>>344様 禁止はしませんが勧めもしません。これら5つのキーワードは全く無関連のものとして考えているので、それらを1つずつ用いつつも一つ通った軸を提示するのはいささか困難な課題だとは思います。それを理解した上でなお挑むのであれば、その挑戦を止めることはしません。
2022/06/13(月) 21:00:26
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346 : |
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名も無き者
>>345 わどさん 回答、ありがとうございました まとめて投稿しようかと思ったけど、止めておいて正解だった
2022/06/13(月) 21:08:56
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347 : |
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名も無き者
わどさん、リクエスト採用ありがとです メカニズムにpickerの個性が出てて楽しい
2022/06/14(火) 23:46:31
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348 : |
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名も無き者
お題リクエスト「固有色がちょうど3色のカード」
2022/06/17(金) 17:17:28
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349 : |
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名も無き者
お題リクエスト「横サイクル」 ただし魔除けやタイタンのように、能力に共通項があること
2022/06/18(土) 13:54:46
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350 : |
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名も無き者
お題リクエスト「デュエル・マスターズのギミックを逆輸入した能力」 MTGと同じくウィザーズ社が開発しているデュエル・マスターズにはMTGから輸入された能力(親和→シンパシー、絢爛→キリフダッシュ)やデュエル・マスターズから逆輸入された能力(ターボラッシュ→狂喜、両面カード)があります このうち、デュエル・マスターズの能力で、かつMTGの能力が元になってないものをMTG風にアレンジして逆輸入した能力をお題として出してみて欲しいです
個人的には侵略、シールド・ゴー、城辺りを逆輸入したものを見てみたいです
ご一考よろしくお願いします
2022/06/19(日) 20:47:04
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351 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/854
前回のPick結果は6/20にアップ予定です
>>337 増刊号へのレスを失念していました。ありがとうございます
2022/06/20(月) 02:10:36
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352 : |
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名も無き者
今更だけど活性化は覚醒みたいに活性化N(N個のカウンターを乗せる)でも良かったんじゃないかなーとカード考えてて思ったりした
2022/06/20(月) 02:18:33
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353 : |
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Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【自分の手札を参照するカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/797-798
2022/06/21(火) 05:51:26
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354 : |
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名も無き者
ピック乙です。 780はプチ《集い》ではなくプチ《ジェラードの知恵》です。 先攻2ターン目なら5点、後攻なら6点と、普通の呪文ぐらいの回復量はあります。
2022/06/21(火) 17:56:35
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355 : |
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Hunter horse
>>354 指摘ありがとうございます。 2マナ5点前後はそれほど高性能ではないなと思ったのですが引き合いに出すカード名を間違えていました
2022/06/21(火) 22:16:00
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356 : |
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わど
『Pickerが考えたオリジナルメカニズムを使ったカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/852-853です
2022/06/26(日) 23:48:38
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357 : |
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名も無き者
わどさん、pick乙です 自分のリクエストしたお題での入賞はいつもより嬉しい
2022/06/27(月) 00:11:14
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358 : |
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名も無き者
Pick乙 残渣はパーマネント版フラッシュバックって感じで作ればよかったんだな たまにはこうやってお題を選ぶのも面白い
2022/06/27(月) 00:51:22
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359 : |
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マザー
乙です。毎度の事ながら頭が下がります
2022/06/27(月) 00:54:11
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360 : |
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名も無き者
毎ターン2点ゲインは強すぎるぅ
2022/06/27(月) 09:26:25
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361 : |
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名も無き者
ちょっとPickerに質問です。 追加コストのお題の時に、キッカーはドミナリアやゼンディカーと縁が深く、それらをイメージしやすい みたいなことを仰っていましたが
キッカーを使っているが、ドミナリアやゼンディカーとは関係が無く 何なら全く新しい未知の次元を想定したカードをデザインした場合、それは評価を下げる原因となりますか?
他にもダンジョン探索や永遠など、特定の次元に強く紐づいている能力を 他の次元を想定したカードに採用する事は評価を下げる原因となりますか?(未知の新次元を含む)
2022/06/27(月) 20:07:19
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362 : |
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わど
>>361様 そこは「その次元にそのメカニズムが相応しいかどうか」に強く相関すると考えています。よく似合うメカニズムの活用ができていれば評価は上がりますし、逆にチグハグであれば評価を下げることに繋がります。未知の新次元であればカード名やフレーバー・テキストで提示された次元の雰囲気との噛み合いを見ることになりますね。 既存メカニズムの導入のパターンとしては、シルムガル氏族の残忍を表すキーワード能力であった濫用が、墓地や死と密接につながるイニストラードによく馴染んでいたのが好例と言えるでしょう。 例に挙げられていたキッカーであればマナの豊富な次元であるという含みがあるので、シャンダラーなどは似合ってくれそうです。ダンジョン探索をゼンディカーに、なども興味深いですね。
(last edited: 2022/06/28(火) 09:44:57)
2022/06/28(火) 09:38:25
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363 : |
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名も無き者
わど様 お答えいただき大変ありがとうございました
2022/06/28(火) 23:04:49
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364 : |
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名も無き者
お題リクエスト あまり使われない特殊勝利条件カードをサポートするカード
範囲が広すぎるようでしたら、いくつか指定した特殊勝利条件カードのサポートでもOKです
2022/06/30(木) 23:10:13
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365 : |
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名も無き者
お題リクエスト「普通はトークンが使うサブタイプのカード」 苗木とか
2022/07/02(土) 18:56:32
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366 : |
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名も無き者
お題リクエスト「他のカードを参照するカード」 例:《カルドラの盾》《来世への門》《不浄なる暗黒の書》《片目のガース》
2022/07/02(土) 20:08:41
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367 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を投稿しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/936
前回のPick結果は7/4にアップ予定です
2022/07/04(月) 01:13:08
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368 : |
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名も無き者
しばらく来ていなかったのですが、リクエスト荒らしはいなくなったの?
2022/07/04(月) 15:31:42
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369 : |
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名も無き者
ここ最近はでなくなった 原因はよく分からんが、CAPTCHAが影響してるっぽい(>>243参照)
2022/07/04(月) 17:20:52
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370 : |
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Hunter horse
Pick結果を掲載しました。
【自身のデメリットを補うカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/888-889
2022/07/05(火) 01:05:28
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371 : |
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名も無き者
Pick乙 大賞すげえな フレーバーがとてもいい
2022/07/05(火) 17:36:14
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372 : |
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八三五
pickお疲れ様です。
>>371様 ありがとうございます。嬉しい限りです。
2022/07/05(火) 23:42:15
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373 : |
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名も無き者
>369 情報さんくす
2022/07/09(土) 04:09:13
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374 : |
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わど
『マナ・コストが(1)(緑)であるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/934-935です
2022/07/10(日) 21:25:19
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375 : |
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名も無き者
Pick乙 たまに玄人好みのデザインが大賞になるのが好き
2022/07/10(日) 21:58:03
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376 : |
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わど
新しいお題は次スレにて出しております。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106 です
2022/07/11(月) 01:10:38
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377 : |
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名も無き者
クリーチャーにしときゃいいみたいなとこあるよね
2022/07/17(日) 21:30:16
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378 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を、前スレにPick結果を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/42
【固有色が3色のカード】 http://forum.astral-guild.net/board/21/2096/979-980
(last edited: 2022/07/18(月) 10:14:40)
2022/07/18(月) 10:14:08
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379 : |
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名も無き者
pick乙です 計画の破綻は《知識鱗のコアトル》などを機能不全にするためにデザインしたカードでしたが、あまりに限定的だったので、ライフロスを後から追加しました
2022/07/18(月) 12:00:31
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380 : |
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名も無き者
Pick乙 面白い発想だな EDHやらんからマナ要求でも固有色として扱われるのは勉強になった
2022/07/18(月) 19:48:53
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381 : |
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名も無き者
>カードの固有色はそのカード自身の色(色指標や特性定義能力によって定義されたものも含む)に、そのカードのマナ・コストおよびルール文章に含まれるマナ・シンボルの色を加えたものである。
ルール文章のどこにあってもええんやで
なお注釈文は含まない(三宝球とか強請など)
2022/07/18(月) 23:04:27
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382 : |
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名も無き者
5枚は辛い
2022/07/19(火) 18:51:30
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383 : |
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名も無き者
異界月にあった《集団的努力》のサイクルみたいに 特定の色が抜けていても水平サイクルになるんじゃない? 最初に投稿されたのも青抜け4枚だしね
ただ、pickerがどのように判断するかはわからないけども
2022/07/19(火) 19:18:07
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384 : |
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名も無き者
ゲームのキャラみたいに、名前だけちょっと変えたらおk
2022/07/19(火) 19:22:20
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385 : |
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名も無き者
欠けてる理由がないものが欠けてるのはデザインとして美しくないからなぁ
2022/07/19(火) 19:29:27
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386 : |
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名も無き者
斡旋屋一家のカードとして、緑白、緑青、白青の3枚でのサイクルとかできるし、同じようにカードタイプ3つの組み合わせ、サブタイプ3つの組み合わせとかしてもいいのよ
あとはゴブリンには青単や白単のカードはないかったり、クリーチャータイプを中心に考えるのも枚数絞るにはいいかも
2022/07/20(水) 00:08:36
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387 : |
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名も無き者
本スレ53 スリヴァーといえばパワーとタフネスが等しいのも特徴の1つだから凄く違和感があるなぁ
2022/07/20(水) 02:06:19
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388 : |
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名も無き者
複数枚が大変っていうのもあってか全体的にいつもより粗が多い感じはするね
2022/07/20(水) 08:32:38
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389 : |
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名も無き者
>>387 完全に失念してた すまぬ
2022/07/20(水) 10:59:13
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390 : |
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名も無き者
本スレ57 面白い。俺の中では大賞だわ(*´ω`*)
2022/07/20(水) 12:44:42
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391 : |
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名も無き者
スリヴァーは能力の共有が特徴だから なんか違和感あるな
2022/07/20(水) 17:20:47
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392 : |
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名も無き者
数が特殊なサイクルは、同じセット同じレアリティってのがネック
2022/07/21(木) 18:04:06
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393 : |
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名も無き者
タップイン3色土地にサイクリングつけても許されるご時世だと、駅3種類並べてようやく同等ってのは物足りないだろうか
2022/07/24(日) 11:37:41
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394 : |
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名も無き者
ゲインランドと進化する未開地があるスタンでニューカペナの基本土地フェッチランドサイクルが出たくらいだし完全下位互換じゃなければ問題はないはず 門みたいに他カードとのシナジーを考えられるのもある
2022/07/24(日) 14:06:48
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395 : |
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名も無き者
カード名考えるのがシンドい
2022/07/24(日) 18:42:26
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396 : |
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わど
『熱』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/40-41です
2022/07/24(日) 19:21:41
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397 : |
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マザー
pick乙です。 毎度毎度強すぎて名前が意味不明で本当申し訳ないです。
必ず・・・勉強して戻ってきます! 伝わったらいいんだ。
2022/07/24(日) 22:09:24
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398 : |
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名も無き者
2色土地《アゾリウスのギルド門》とかマナファクト《アゾリウスのロケット》みたいな色以外同じサイクルを作る時は1つだけ書いて省略可みたいなルールにならないかな? 名前を考えるのが難しい
2022/07/24(日) 23:22:23
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399 : |
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マザー
この書き方だとパーマネント7個コントロールしててもマナ総量が4以上のクリーチャーいないと撃てない、なんて事はない? パーマネント7個コントロールしてたらラスゴと同じように撃てる?
2022/07/25(月) 01:04:59
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400 : |
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名も無き者
>>399 対象を取ることは変わりないので対象が無いと撃てませんね
話が変わりますが青単でこの効果は条件達成時も非達成時も色の役割を守ってないような気がします ※青は除去が苦手で疑似除去≪月への封印≫とかバウンス≪分散≫が主流です
2022/07/25(月) 01:15:28
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401 : |
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名も無き者
それより前に「特殊地形」というオリジナルの用語ではなく「基本でない土地」と書くべき
《震央》によれば、スレッショルドを達成していても対象は取らなくてはならないので あなたが投稿した呪文は、パーマネントをいくつコントロールしていても 基本でない土地とマナ総量が4以上のクリーチャーの両方を対象にできないと唱えることはできない
色の役割については馬耳東風だろうから割愛するよ
2022/07/25(月) 01:15:36
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402 : |
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マザー
>>400-401 あう!そうなんですね。 まあまだ一週間あるのでぼちぼち調整していきます~
青で破壊カードは条件付きだったらありかなと思ったんですがもしかして対象取って追加コストつけて6マナぐらいにしたところでまだ強いかこれ。 もうちょっと考えてみます!
2022/07/25(月) 01:22:04
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403 : |
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名も無き者
「青単では不可能」ということに気づいたほうがはやいと思うよ
2022/07/25(月) 01:23:33
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404 : |
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名も無き者
>>402 フレーバーを大事にしつつ色の役割を守るなら《エルズペスの悪夢》みたいに周りの出来事にして色も変えるのが吉 無色にもそれなりの決まりみたいなものがあって難しいけど無しではないです《石なる知識》
色もそのままにしたいなら《潮吹きの暴君》みたいに重かったり条件が厳しかったりする代わりに苦手ならではの代用方法を簡単にできるようにするといいかも
2022/07/25(月) 01:53:14
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405 : |
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名も無き者
>>401 「特殊地形」は古い訳語だからオリジナルでもない(どうでもいい指摘)
2022/07/26(火) 01:41:19
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406 : |
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名も無き者
計略をみてすごい懐かしい気分になった アリーナのシステムで多人数戦がしたーい
2022/07/27(水) 22:03:16
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407 : |
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名も無き者
混成マナのカードで、片方の色だけでも唱えられる呪文って色の役割はどうなるんだろう? どっちでもできることじゃないとだめなのかそれとも片方の色だけだとできないことをやってもいいのか
2022/07/30(土) 19:31:03
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408 : |
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名も無き者
つ《巨大ヒヨケムシ》
2022/07/30(土) 19:37:15
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409 : |
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名も無き者
多色のカードなのに片方の色の役割しかもてなかったらそれは多色ではないだろ
2022/07/30(土) 20:29:38
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410 : |
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名も無き者
両方の色それぞれ1色でも違和感がないのが大前提だけどね
2022/07/30(土) 21:35:00
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411 : |
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名も無き者
片方の色だけでも唱えられるような混成マナのカードを作る場合 それらの色の共通する役割のみでデザインする事を徹底しよう
例えば赤白の混成なら、アーティファクトの破壊、先制攻撃や二段攻撃の付与なんかは大丈夫だけど エンチャントの破壊(赤ではできない)や、任意の対象への無条件火力(白ではできない)なんかはやっちゃダメ
2022/07/30(土) 21:55:41
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412 : |
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名も無き者
① (R/G) インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える
② (R/G) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。 それが飛行を持つなら、代わりにそれに4点のダメージを与える。
③ (1)(R/G) インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに8点のダメージを与える。
④ (R)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。 それが飛行を持つなら、代わりにそれに8点のダメージを与える。
①なら緑の飛行対策と赤の火力で大丈夫 ②なら緑の色の役割違反(緑は直接火力を飛ばせない) ③なら赤の色の役割違反(赤は大型のクリーチャーも焼けるような大火力を低コストでは出せない) ④なら両方のマナを確実に払うことになるから片方にしかできないことの詰め合わせでも大丈夫
という解釈であってますかね?
2022/07/30(土) 22:11:34
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413 : |
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名も無き者
基本的にはそれであってる ただ①は《葉の矢》があるから緑単色でできない訳じゃない ②は折れているカードとはいえ《スズメバチの一刺し》とかがあるから適切なフレイバーとかがあれば例外的に認められうるかもしれないし、③も《ヴァラクートの涙》みたいな高火力があるからカードパワーがクソ高いセットならワンチャンある
……難しいね
2022/07/31(日) 12:02:36
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414 : |
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名も無き者
マローが嫌ってるスズメバチさんだ
2022/07/31(日) 12:17:39
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415 : |
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名も無き者
>>407-414 色々教えていただきありがとうございます
2022/07/31(日) 13:27:52
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416 : |
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名も無き者
共通してない場合もあるじゃん もう挙がってるヒヨケムシもそうだし 《魔力変》とかヨーリオンも共通した役割じゃないと思う
2022/07/31(日) 16:49:06
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417 : |
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名も無き者
《一瞬の瞬き》「……」
2022/07/31(日) 19:04:08
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418 : |
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名も無き者
ヒヨケムシは開発陣もめちゃくちゃ揉めたカードって言ってるし、ラヴニカのセットでグルール一族だから許された例外みたいなカードだから…… 白と青はどっちも明滅が得意な色だし、緑も赤もマナ加速ができる(緑は無条件に、赤は一時的に)色だから魔力変もヨーリオンも違和感はないよ
2022/07/31(日) 20:13:21
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419 : |
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名も無き者
結論→細かい事は気にするな(強すぎるのは例外)
2022/07/31(日) 21:41:59
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420 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/132/
前回のPick結果は8/1にアップ予定です。
2022/08/01(月) 00:12:32
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421 : |
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名も無き者
お題リクエスト「10より大きい数字を扱うカード」 例:《ドラコの末裔》《忌むべき者の軍団》《絶滅の星》《啓示の刻》《正義の勇者ギデオン》
2022/08/01(月) 16:11:10
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422 : |
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名も無き者
>>421「10以上」でした。すいません。
2022/08/01(月) 16:12:21
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423 : |
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名も無き者
ピックお疲れ様です。 >>60の《薄暮の神聖なる儀式》のライフを得られない効果は、カードパワー調整のデメリットではなく、薄暮の教団が行う断血の儀式の再現でした それっぽさを出すなら1・2―ライフを得られない、3―+3/+3修整絆魂、ライフゲインでライフルーズと+1/+1カウンターを置く。のほうがよかったかもしれないですね
2022/08/01(月) 23:56:14
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424 : |
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Hunter horse
【水平サイクル】Pick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/80-81
2022/08/02(火) 01:07:19
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425 : |
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マザー
あれー入賞しなかったか 今回のはバランスには自信があった
2022/08/02(火) 08:20:34
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426 : |
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名も無き者
10コスのカードを、スパイク視点で見るかー。
2022/08/04(木) 17:06:49
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427 : |
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名も無き者
デザインで見てるのか、このあとディベロップで修正されることもみてるのかよくわからんのよねぇ
2022/08/04(木) 17:51:28
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428 : |
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名も無き者
お題リクエストじゃないけど、コストを書かない回があっても面白そう。
2022/08/05(金) 11:49:57
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429 : |
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名も無き者
お題リクエスト「過去のマナ加速パーマネントのリメイク」
2022/08/05(金) 23:35:09
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430 : |
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わど
今週色々と立て込んでおりPick結果の記載は来週末になりそうです。しばしお待ちください。お題の提示はいつも通りやりますのでその点はご心配なく
2022/08/07(日) 14:19:41
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431 : |
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名も無き者
いつも乙です!
2022/08/07(日) 15:10:08
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432 : |
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名も無き者
《神聖の力戦》と比べてあまりに弱すぎないか…… 2,3マナでいい気がする
2022/08/08(月) 02:02:12
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433 : |
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名も無き者
自分を生け贄に捧げることを「効果」の一部に含む、ってあるんだけど、例示されてる《桜族の長老》を見ると「コスト」の方でもいいんだろうか。
2022/08/08(月) 09:33:02
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434 : |
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名も無き者
桜族の長老がいいならルール文に「~を生け贄に捧げる」って書いてあればいいってことじゃないかな
2022/08/08(月) 12:00:22
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435 : |
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わど
>>433-434様 指摘ありがとうございます。こちらお題側の記述ミスでしたので直しました。 効果→能力
(last edited: 2022/08/11(木) 10:58:33)
2022/08/10(水) 06:46:22
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436 : |
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名も無き者
あげついでに お題リクエスト「ドラフトやシールドで活躍できるカード」
2022/08/14(日) 01:10:00
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437 : |
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わど
遅くなりました。 『複数のクリーチャーに影響を与えるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/130-131です
2022/08/14(日) 22:50:21
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438 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/211
前回のPick結果は8/15にアップ予定です。
2022/08/15(月) 11:49:57
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439 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/#218 最後の能力実質フェイジング能力だけど帰ってくるのだろうか……w
2022/08/15(月) 19:57:20
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440 : |
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Hunter horse
【護法】Pick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/172-173
2022/08/16(火) 00:36:21
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441 : |
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名も無き者
大賞さんのこのままだと、対戦相手への制約が強すぎるのよね 自分の護法持ちも狙わなきゃいけないから
すぐ解決できるやつだけどね
2022/08/16(火) 19:45:14
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442 : |
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わど
『自分を生け贄に捧げるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/209-210です
2022/08/22(月) 00:47:20
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443 : |
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名も無き者
286、デュエマのアクアン思い出すな…あっちと違って手札増える訳じゃないから問題なさそうではあるけども
2022/08/23(火) 23:37:53
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444 : |
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名も無き者
当事者カードって基本は生物かアーティファクトだろ
2022/08/27(土) 03:48:37
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445 : |
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名も無き者
そもそも初出のエルドレインではクリーチャーしか居なかったし、他のカードタイプでもいいでしょ ルール的に想定されてないのは土地くらいだよ。それもちょっとルール付け加えれば問題ないレベルだし
2022/08/27(土) 07:18:27
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446 : |
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名も無き者
そもそもクリーチャーに+αで何かついてるカード全部が強すぎるんだよなあ 新しい試みとしてはインスタントとかの呪文でも面白いんじゃ
2022/08/27(土) 09:03:58
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447 : |
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名も無き者
まあオリカ作ろうってスレで基本はとか言っちゃうのは野暮だよね。とはいえあんまりマジックの枠逸脱してても意味ないんだけど、人によってもそこの感覚違うし
自分も青ティムが定期的に出てくるのが気になるといえば気になる。別にいいんだけど。
2022/08/27(土) 18:02:46
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448 : |
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名も無き者
色の評議会はまぁ、基本があっていいやつ
2022/08/27(土) 19:18:56
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449 : |
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名も無き者
《鏡編み》と何が違うんだろうっておもってみてみたら重要なところが違った
2022/08/27(土) 23:11:28
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450 : |
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名も無き者
パーマネントじゃない出来事には新しい名前与えられそうな雰囲気は感じる。 まぁ挙動を齟齬なく簡潔に伝えるのがとりあえずの目標になるからこっちの方がわかりやすくて良いとは思ふ
2022/08/28(日) 04:20:33
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451 : |
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名も無き者
土地とかエンチャントならまだわかるんだが 本体がインスタントで出来事もインスタントはフレーバー変だなって思っただけ 例えばインスタントの相棒とかってルール上は機能するけど気持ち悪いやん
しかしオリカで基本がどうのは生産性欠ける発言だったな 能力自体はよくありそうで中々思い付けない面白いアイディアだと思う
2022/08/28(日) 21:22:03
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452 : |
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名も無き者
土地に出来事つけるの面白そうだな すでに《ウルザの物語》があるというツッコミはなし で(ぇ
調整が大変そう。何でも強そう。
2022/08/28(日) 23:28:22
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453 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/317
前回のPick結果は8/29にアップ予定です。
2022/08/29(月) 00:50:58
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454 : |
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名も無き者
基本出来事の方が(先に唱えやすい様に)軽いけど、土地だとそこがどうしても逆転してしまうのがどう出るか
2022/08/29(月) 08:00:23
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455 : |
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名も無き者
本スレ323、これだとコピーのETBも誘発するから何かしら補う必要がありそう。 例えば《皇帝の仮面》に倣って「それがトークンでない場合、」を付け加えるとか?
2022/08/29(月) 17:59:42
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456 : |
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Hunter horse
【リミテッドで活躍できるカード】Pick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/260-261
2022/08/30(火) 09:46:48
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457 : |
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名も無き者
乙です。
2022/08/30(火) 10:28:05
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458 : |
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名も無き者
乙です。 Hunter horse氏のピックで初めて大賞頂けました。ありがとうございます。
2022/08/30(火) 20:41:05
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459 : |
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名も無き者
リミテといえばファッティだろ! と思っていたがそれぞれのリミテのイメージがあって面白かった
2022/08/30(火) 23:36:33
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460 : |
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名も無き者
248野生育ちの騎士を投稿したものだけど、アンコモンらしさってなんだろう… 今回は自分でも踏み外した感はあったのだけど上手く言語化できない
2022/09/01(木) 04:02:56
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461 : |
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名も無き者
アンコモンなら 3W/3/3警戒にキッカー2種かな
2WW/4/4警戒・護法(2)にキッカー2種はアンコにしては盛ってる マナレシオ良くて能力4つ持ってるのはレア以上って感じ 古すぎるが《カヴーのタイタン》と比べて場合によっては騎士のほうが強いし
2022/09/01(木) 07:10:16
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462 : |
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名も無き者
《悪斬の天使》が神話レア再録だったりしますし、アンコモンがマナレシオ1は明確におこがましかったですな サイズ以外の面でも修正案見ると無駄に贅沢した感じがあったように思えてきた… 回答ありがとうございます、次に活かします
2022/09/01(木) 12:09:31
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463 : |
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名も無き者
ツッコミどころが多すぎる…
2022/09/01(木) 16:54:11
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464 : |
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名も無き者
やりたいことはわかるけどルール的におかしすぎるの面白い
書いた方が見てるかはわからないけど一応アドバイス ① マナコストを持たないカードは通常唱えることができません マナコストを(0)にするかピッチスペルと同じ書き方で代替コストを定義すると良いです ② クリーチャータイプである苗木はアーティファクトのサブタイプにはできません 部族・アーティファクトにするか苗木でなくする必要があります アーティファクト・クリーチャーでも苗木にできますがクリーチャーはパーマネントにつけられないのでその場合別の方法で能力を付与する必要があります ③ オーラや装備品や城砦でないパーマネントは何かにつけることができません 装備品に装備能力をつける必要はないので、サブタイプに装備品を加えると良いでしょう
2022/09/01(木) 22:03:19
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465 : |
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わど
『青単色のインスタント』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/315-316です
2022/09/04(日) 21:15:17
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466 : |
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名も無き者
うわああああああああああああああああああ
2022/09/04(日) 21:45:45
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467 : |
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名も無き者
丁度《嘘つきの振り子》なるカードを知ってしまって今回のお題を諦めることにした。 オリカ感も公開との紐付けの強さも一級品だぁ…弱いけど
2022/09/05(月) 19:34:01
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468 : |
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名も無き者
>管理人様 本スレの方のテンプレに誤りがあるようです。最初の週のお題が、熱に関するカードです。
2022/09/05(月) 22:45:46
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469 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/412
前回のPick結果は9/12頃アップ予定です。
2022/09/12(月) 07:09:25
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470 : |
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名も無き者
以下のカードは適正ですか?
1) 《魂誓いの陪審》のように、マナ・コストに(U)が無いけど固有色に青を含むもの 2) 《難解な干渉》のように、マナ・コストに(U)があるけど能力により青でなくなっているもの
2022/09/12(月) 19:57:46
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471 : |
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Hunter horse
>>470 はい、どちらも条件を満たします。
2022/09/12(月) 20:16:48
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472 : |
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名も無き者
1秒違いでネタ被りが起きて草を禁じ得ない
2022/09/12(月) 20:32:18
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473 : |
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名も無き者
護法って書いておけば一応条件クリアか。それだけだと面白みないけど
2022/09/12(月) 21:28:14
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474 : |
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Hunter horse
【トークンが持つことが多いサブタイプを持つカード】Pick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/361-362
2022/09/13(火) 07:22:02
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475 : |
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名も無き者
苗木は初出ファンガスの子だったから植物になるの違和感があるのよなぁ セレズニアあたりでなんか方向修正してた気がするけど
2022/09/14(水) 17:01:39
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476 : |
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名も無き者
1マナで装備品複数タダは強すぎと思った 0/0の弱さと先置きできないマイナス考慮したら妥当なのか?
2022/09/14(水) 19:58:57
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477 : |
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名も無き者
《シガルダの助け》が1マナだから妥当だと思う
2022/09/14(水) 20:16:18
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478 : |
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名も無き者
シガルダは別で生物が必要だし 単純な比較はできないけど シガルダよりコンボ揃いやすいのは強いと思うんだよな
2022/09/14(水) 20:32:31
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479 : |
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名も無き者
ハンマータイムのリスト見ながらこれが入るかと言われると…なんかすごい丁度微妙なラインな気がする
2022/09/14(水) 23:48:29
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480 : |
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名も無き者
お題リクエスト 文章欄(能力)に「カードを1枚引く」を含むフェニックス
2022/09/15(木) 12:33:37
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481 : |
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名も無き者
うわ
2022/09/15(木) 20:19:38
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482 : |
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名も無き者
うわ
2022/09/15(木) 20:19:38
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483 : |
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名も無き者
本スレ442 CR115.5 スタックにある呪文や能力は、それ自身の対象としては不適正である。 《偏向》とかは、別の呪文の対象を自身に変えられるだけ
2022/09/15(木) 22:52:40
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484 : |
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名も無き者
「選ぶ」にしてるから投稿者の意図通り機能しそうだが 絶対そうだという自信はない
2022/09/15(木) 23:02:53
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485 : |
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名も無き者
「コピー可能な値」がテキストに書かれてるとなんだかムズムズするな。 実際カード化されるなら「パーマネントや呪文やカードや起動型能力、誘発型能力をコピーできず、カードのコピーやコピー・トークンは生成されない」とかになるだろうか
2022/09/16(金) 02:08:36
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486 : |
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名も無き者
>>470-471で回答がされてるから大丈夫だと思うけど(U)を使ったカードが他になくて不安
2022/09/16(金) 18:59:55
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487 : |
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名も無き者
そら難しいからな 青でないってお題で(U)含むデザインに説得力持たせるのは どういうものになるのか見てみたいから是非投稿してほしい
2022/09/16(金) 19:09:01
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488 : |
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名も無き者
あえてそうする理由がないなら大丈夫だ 不安になるだけさそんなん考えても
2022/09/16(金) 19:14:45
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489 : |
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逃亡者
騒音の拒絶 (赤) 以下から1つを選ぶ。 ・青のインスタント呪文1つか青のソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが「騒音の拒絶はそのプレイヤーに4点のダメージを与える」かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げることを選ばないかぎり、打ち消す。
2022/09/17(土) 23:04:24
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490 : |
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逃亡者
>>489は本スレと間違えて投稿しました。 すみません。
2022/09/17(土) 23:07:25
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491 : |
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名も無き者
お題リクエスト 過去のカードのリメイク
2022/09/19(月) 00:46:53
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492 : |
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名も無き者
>467 注釈文の意味がわからん
2022/09/19(月) 11:49:35
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493 : |
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名も無き者
>>492 実装初期の定期済みトークン・カウンターの説明と同じ(《海賊の獲物》《安全の加護》)だからオリジナルの定義済みカウンターでは
2022/09/19(月) 12:41:47
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494 : |
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名も無き者
>>493 それだと水蓮カウンターの上に乗った水蓮カウンターを取り除く事で起動するマナ能力を持った水蓮カウンターということになるがいいのか
2022/09/19(月) 12:53:26
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495 : |
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名も無き者
オリカだし効果が変わってしまうのでなければ多少の記述ミスは仕方ない カウンターには位相が無いから(T)を含む能力を持つことはあり得ないし、カウンターの上にカウンターを置くことも無いから意味を間違えることはないはず
2022/09/19(月) 13:10:22
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496 : |
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名も無き者
よくよく調べてみたら《ロウクスの打撃手》と同じ記述方法だから記述ミスもなかった
2022/09/19(月) 13:14:35
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497 : |
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名も無き者
挙動に誤解がないから別にどうでもいい話だった
2022/09/19(月) 13:48:45
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498 : |
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わど
遅くなりました、『手札から公開する/させるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/410-411です
2022/09/20(火) 19:41:37
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499 : |
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名も無き者
乙、楽しみにしていた
2022/09/20(火) 21:03:45
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500 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/401 これ、このテキストだとアップキープにチラ見せで公開して、その後で他のカードと混ざってパワーが永久に上がらない……ってならないか?
2022/09/20(火) 23:00:13
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501 : |
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名も無き者
>>498 乙 今回のは難しかった
2022/09/20(火) 23:21:43
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502 : |
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名も無き者
>>500 チラ見してる一瞬だけパワー3になってるタイミングはあるぞ
2022/09/20(火) 23:33:56
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503 : |
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ねころぶいぬ
ギタクシアスの使い魔・改案 (2)(青) アーティファクト・クリーチャー ― 鳥 飛行 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札を無作為に1枚選び、そのカードを公開した状態でプレイする。 ~のパワーはこれにより手札から公開されているカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。 2/2
3マナだと相手は手札のカード大体自由に使えそうだから、個人的には1マナ1/1にしたいな。面白そうなのでメカニズム化やサイクル化してもよさげですね。
2022/09/21(水) 00:01:31
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504 : |
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名も無き者
その書き方の場合、このクリーチャーが戦場を離れた場合、公開されたカードは公開され続けることになる?それとも公開は終わる?
2022/09/21(水) 00:36:57
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505 : |
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Hunter horse
>>504 公開され続けますね。 誘発型能力によって作られた、期間のない継続的効果です。 (現行ルールでも取り扱いが可能ですが、このようなカードが登場する場合おそらく総合ルールの更新を伴うものになると思います。)
2022/09/21(水) 12:46:18
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506 : |
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名も無き者
>>505 ありがとう、公開され続けるのね
ついでに、個人的な感想として、複数体コントロールしている時の処理と記憶の問題が大変そうだということと 手札を覗かれるのは不愉快だからメカニズムやサイクルにはしないでほしいね
2022/09/22(木) 00:08:45
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507 : |
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名も無き者
お題リクエスト「有色アーティファクト」
2022/09/23(金) 20:41:01
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508 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ファイレクシアっぽいカード」
2022/09/25(日) 14:04:23
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509 : |
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名も無き者
527、面白いなと思ったけど、色マナ使わないとコスパが悪すぎるから、 実質(1)(R)(R/φ)や(G)(G/φ)みたいな使われ方になりそう。 あと、「ライフで支払うと、他の色の役割を使えてしまう」っていう旧来の問題がそのまま当てはまる。 《ヨーグモスの息子、ケリク》とかφ化PWはその辺考慮してる感じだけど。
2022/09/26(月) 14:32:24
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510 : |
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名も無き者
>>509 Φマナは、他の色の役割が使える事が最大の問題点であると同時に最大の利点でもあると思っています そもそも、アーティファクトを使えば、赤でなくともダメージを飛ばしたり、緑でなくとも土地を探したりできるので それらを差し置いてΦマナのカードだけ厳しくする必要性を感じません(もちろんカードパワーの調整を前提としていますが)
そして、あなたが仰った「色マナ使わないとコスパが悪すぎる」は私の狙っていた通りの感想で そう感じるのであれば、リミテッドはともかく、構築では他の色のデッキで積極的に使いたいとは思わないでしょう
2022/09/26(月) 15:12:08
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511 : |
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名も無き者
https://mtg-jp.com/reading/mm/0014953/ これ見ると、ファイマナカードはアーティファクトでやるようなことに限る、と考えてたっぽい。 今でもそうかは分からないけど。 それに基づくなら、火力ファクトは何度かあるからOK、一時的単体強化はあんまりないから微妙、打ち消しなんかはNG、って感じ。
2022/09/26(月) 15:48:33
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512 : |
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名も無き者
まろーくんとスズメバチを思い出す。 今だとどうなるかなぁ
2022/09/26(月) 15:58:27
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513 : |
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名も無き者
《スズメバチの一刺し》の場合は緑のカードでやるのが(色の役割を誤解させるので)問題って話なので無色で出来ていいかとは微妙に違う
《炎の投げ槍》を嫌ってるって話も聞かないしね
2022/09/26(月) 16:08:59
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514 : |
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名も無き者
あまりにも軽いから思い出しただけよ
2022/09/26(月) 17:21:52
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515 : |
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名も無き者
他色が無理矢理使おうとするとコスパが悪く、色が合ってればちゃんとしたスペックで、加えてマナに余裕があればライフコストをケチる事もできる。いい落とし所だと思う
2022/09/27(火) 00:32:27
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516 : |
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名も無き者
リクエスト:ヨーグモスの物語 自分では知識が足りず作れないが、《ファイレクシア教典》以外にもヨーグモス個人を讃える英雄譚の必要を感じる。 誰か作ってくれないだろうか
2022/09/27(火) 12:09:52
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517 : |
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名も無き者
本スレ543 せめてソーサリーに・・・。
2022/09/28(水) 11:12:47
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518 : |
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名も無き者
むかしむかしがかわいく見えるレベル
2022/09/28(水) 13:43:35
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519 : |
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名も無き者
なるほど、これがΦマナの強すぎる例ね
2022/09/28(水) 16:55:20
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520 : |
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名も無き者
1ドローなくても強いな
2022/09/28(水) 19:28:08
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521 : |
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名も無き者
よほどアグロが強い環境じゃなきゃ色が合わなくても4枚投入できるわ (1)(G/Φ)でもまあまあ強く感じる
2022/09/28(水) 19:42:07
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522 : |
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名も無き者
対戦相手は2点のライフを得る。とか?いやまだ強いな
2022/09/30(金) 11:07:24
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523 : |
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名も無き者
本体に打てるインスタントのX火力って今どきのカードパワー事情だとどうなの? 最近見かけてないから強く感じるけど
2022/09/30(金) 18:27:12
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524 : |
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名も無き者
火種が1マナで、無条件にプレイヤーに撃てるインスタントのX点火力は1枚も存在しないね それくらい、印刷しちゃいけないカードだって開発側には認識されてるんじゃないかな
2022/09/30(金) 19:51:21
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525 : |
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名も無き者
ソーサリーで+αつくのが当たり前なんだから 単にインスタントなだけなら許容範囲じゃないか 多分つまらないから新たにカード化されないってだけで
2022/09/30(金) 20:03:09
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526 : |
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名も無き者
大体《荒野の再生》が悪い インスタントX呪文が最後に出たのも同時期だし(《発展+発破》《雷電支配》)
2022/09/30(金) 22:17:08
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527 : |
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名も無き者
Pick待ってるぞ~
2022/10/01(土) 06:17:48
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528 : |
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Hunter horse
前回のPick結果の発表が大幅に遅れていますが10/2頃掲載予定です
2022/10/01(土) 11:41:02
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529 : |
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名も無き者
>528 面白くも大変だなと思っています。いつもありがとうございます。
2022/10/01(土) 12:06:05
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530 : |
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わど
『1マナ1/1』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/520-521です
2022/10/02(日) 22:36:02
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531 : |
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名も無き者
Pick乙っす 大賞は今までなかったタイプのロード能力でおもしろいね
2022/10/03(月) 06:11:58
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532 : |
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Hunter horse
大変お待たせしました。【青でない打ち消し】Pick結果を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/462-463
2022/10/03(月) 07:16:06
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533 : |
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肉じゃが
ごめんなさい、投稿先間違えました。
Pickerさん、いつもありがとうございます。
(last edited: 2022/10/03(月) 10:19:09)
2022/10/03(月) 10:07:01
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534 : |
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名も無き者
pickerへ質問 (0)を含む「能力」、「ルール・テキスト」中に(0)を含むカード ということからすると、マナ・コストが(0)なだけだとお題を満たさないのでしょうか?
2022/10/03(月) 15:58:40
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535 : |
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名も無き者
打ち消し、カードパワーが弱いのは軒並み選外か 青以外打ち消しって効率が恐ろしく悪くなると思っていたから残念 できればカードパワーが弱いのはじくときは実用性のあるものとか一言入れておいてほしいな ともあれpickお疲れ様でした
2022/10/03(月) 20:43:58
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536 : |
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Hunter horse
>>535 労いの言葉ありがとうございます。 今回のみ採点においてカードパワーに関する基準がほかの回と異なっていたということはありませんでした。過去の回においてもなかったと思います。
2022/10/03(月) 23:31:59
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537 : |
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名も無き者
534 pickerじゃないけどマナコスト(0)はお題満たしてないよ 能力だから「(0):」とか「装備(0)」とか
2022/10/04(火) 07:46:04
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538 : |
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名も無き者
>597 ノーコストでタフネス無限ができるのはどうなの
2022/10/04(火) 14:16:07
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539 : |
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名も無き者
《太陽の義士、ファートリ》並べればブロック不可即死ダメージか
2022/10/04(火) 18:14:01
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540 : |
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名も無き者
実質的な機能一切変わってなくて笑う
2022/10/04(火) 19:08:50
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541 : |
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名も無き者
本スレ597-598 パワーチェックは解決時に行うべき。 パワー1以上のときに何度も能力をスタックに乗せることができてしまう。
2022/10/04(火) 19:41:51
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542 : |
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わど
>>534様、>>537様 はい、マナ・コストが(0)なだけではお題を満たしません。
2022/10/05(水) 09:07:33
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543 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ポータル三国志2(現代のカードパワーで)」
2022/10/05(水) 22:26:22
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544 : |
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名も無き者
お題リクエスト「任意のプレイヤーを対象にとるカード」
2022/10/06(木) 13:06:46
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545 : |
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名も無き者
お題リクエスト「6版以前の雰囲気のカード」
2022/10/08(土) 00:15:10
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546 : |
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名も無き者
>618 実際のコスト「カードを1枚捨てる」じゃん
2022/10/08(土) 19:32:07
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547 : |
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善乱
実際《野生の雑種犬》みたいだなと思ったけど、直す案も思い浮かばなかったのでそのまんま投稿したよ
2022/10/08(土) 19:55:36
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548 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/637
前回のPick結果は10/10頃にアップ予定です。
2022/10/10(月) 00:21:37
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549 : |
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名も無き者
>>548 今回のお題のキッカーは多重キッカーなどの変種が含まれていても大丈夫ですか?
2022/10/10(月) 03:41:07
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550 : |
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マザー
アミナトゥ様カッコよす!
2022/10/10(月) 10:40:21
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551 : |
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名も無き者
MtGに存在するPWや組織の名前をよく使うわりに、それらの色は完全に無視するよね、あなた もし入賞したいと思ってるなら、それは絶対に悪手だからやめたほうがいい
2022/10/10(月) 13:21:26
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552 : |
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Hunter horse
【ファイレクシアのカード】Pick結果を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/578-579
>>549 はい、大丈夫です。
2022/10/11(火) 08:05:44
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553 : |
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名も無き者
>>552 回答ありがとうございます
2022/10/11(火) 18:46:07
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554 : |
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わど
『(0)を含む能力』の全カード評価、pick結果を更新しました。
>>555様 すっかり忘れていました!補足ありがとうございます!
(last edited: 2022/10/17(月) 01:42:18)
2022/10/17(月) 00:21:50
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555 : |
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名も無き者
乙です。 アドレスないのは珍しいけど。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/635-636/
2022/10/17(月) 00:32:02
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556 : |
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マザー
pick乙です。 バランスバランス・・・。
2022/10/17(月) 10:12:42
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557 : |
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名も無き者
>>554 追撃は条件を満たした場合に瞬速を持つのでしょうか? それともインスタントにつく能力の想定なのでしょうか?
2022/10/17(月) 10:43:22
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558 : |
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557
すいません書いてありました 見落としてました >インスタントが持つことを想定しています。
2022/10/17(月) 10:44:37
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559 : |
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名も無き者
個人的に、敬虔は「あなたが白に対して敬虔なら~」っていうような書き方もありかなと思った
2022/10/17(月) 15:06:39
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560 : |
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名も無き者
>>554 pick乙&お題採用ありがとうございます 質問なのですが、堅守カウンターが同パーマネントに複数個置かれている場合、戦闘ダメージを受けた際に取り除くのは1個ではなく全てという認識でよろしいでしょうか?
2022/10/17(月) 16:29:47
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561 : |
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わど
>>559様 なるほどナイスアイデア。今回はそのままで行きますが次に敬虔を取り扱うときには是非とも採用したい記述です!
>>560様 その通りです。堅守カウンターが1つのパーマネントに複数個置かれている場合、戦闘ダメージを受けた際にはそのすべてを取り除きます。
2022/10/17(月) 20:10:55
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562 : |
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ねころぶいぬ
魂の守護者 (3)(白) クリーチャー ― スピリット コモン ~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から1枚をシールド化する。(それをシールド・アーティファクトとして裏向きに戦場に出す。それは「あなたが発生源1つからダメージを受けるなら、代わりにこれを表向きに追放する。あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、これをあなたの手札に加える。」を持つ。) 2/2
デュエマのシールドを再現しようとしてみた。 置換効果はこれでうまくいくんでしょうか。 本当は攻撃側がどのクリーチャーの攻撃をシールドで防がせるか選べるようにしたい。
(last edited: 2022/10/18(火) 00:31:40)
2022/10/18(火) 00:26:25
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563 : |
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名も無き者
処理が複雑になるから置換した時に誘発する能力にしたほうがよさそう 軽減はうまくいくと思います
2022/10/18(火) 01:07:31
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564 : |
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名も無き者
複数のダメージが同時発生する場合(特に戦闘中)ルール上面倒になる予感
まぁ意図はわかるからいいけど
2022/10/18(火) 01:26:57
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565 : |
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名も無き者
侵略って、忍術みたいに、 「[コスト], このカードをあなたの手札から公開する, あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を追放する:このカードをあなたの手札からタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。」にもできるな。 起動型能力と代替コストの違いはあるけど。
2022/10/18(火) 10:08:44
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566 : |
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Hunter horse
>>562 攻撃側に選ばせるなら置換効果でなく戦闘ダメージ・ステップのターン起因処理にするとよいと思います。
2022/10/18(火) 12:29:26
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567 : |
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名も無き者
ガチで考えると3体アタック、シールド2枚のときの意図する挙動が気になる シールド2枚剥げて1体通るが意図なら置換効果は厄介
まぁかつてのPWへのダメージ置換にちょっと処理足すぐらいじゃないですかね(はなほじ)
2022/10/18(火) 13:34:04
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568 : |
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名も無き者
置換後に追加戦闘フェイズを相手に与えればいいんじゃないか?あんまり見ない効果ではあるけど理論上は許されると思う
2022/10/18(火) 18:41:39
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569 : |
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名も無き者
まあ数字が全然違うから別のゲームをルールだけ合わせて何の意味があるのって話だよね。 戦闘フェイズ追加でいいんじゃないか。
2022/10/18(火) 19:28:59
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570 : |
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名も無き者
再現性を落としていいなら、裏向きの防衛クリーチャーにするのが簡単かな。 あるいは起動型能力にする。 「(T),〜を表向きに追放する。:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、手札に加える。」
2022/10/18(火) 20:04:13
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571 : |
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ねころぶいぬ
盾を作るもの (3)(白) クリーチャー ― スピリット ~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から1枚をシールド化する。(それをシールド・アーティファクトとして裏向きに戦場に出す。それは「あなたが受ける戦闘ダメージをすべて軽減する。」と「すべてのクリーチャーは『(T):シールド1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。』を持つ。この能力はソーサリー・タイミングでのみ起動できる。」を持つ。) 2/2
クリーチャーに起動型能力を与えるパターン。これなら攻撃側が壊すシールドを選べる。デュエマでもやってることはシールドの実質バウンスだけど、これだけ見るとなんで破壊しないの?って感じる。
2022/10/19(水) 01:24:35
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572 : |
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名も無き者
シールド(アーティファクトのサブタイプ) ・アクティブプレイヤーはそれぞれのクリーチャーがどのプレイヤー、プレインズウォーカーまたはシールドを攻撃するのかを指定する ・プレイヤーがコントロールしているシールドが全て攻撃されていない限りそのプレイヤーは攻撃されない。 ・シールドに戦闘ダメージが与えられたときそれを破壊する。
シールド(定義済みトークン) アーティファクト-シールド シールドが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
2022/10/19(水) 12:28:12
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573 : |
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名も無き者
原作知らない勢から見るとめちゃくちゃ強い効果のように見えるね
2022/10/19(水) 15:06:15
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574 : |
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名も無き者
0マナ1ドローがマジックには(ほとんど)ないからなあ 条件付きとはいえシールドブレイクされて即プレイできるってのがあんまり許されたらゲームバランスが崩壊するいい例だ デュエマでさえその分マナコストが重くなってたりするけども
レアカードに付けて売るのか。デュエマってのはそもそもそんなんか。 絵が子供向きのが多いからあんまり違和感はないけども。
2022/10/19(水) 15:34:52
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575 : |
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名も無き者
破壊不能と組み合わせると凶悪なことになりそう 破壊じゃなくて追放かバウンス効果に変えれば安全そうだけどなんか違う感がある
2022/10/19(水) 15:47:04
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576 : |
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名も無き者
原作はライフ実質1、シールド5枚からスタートで、トランプルくらい?の感覚でシールド2枚以上同時に割れるキーワード能力が配られてたりする。 ライフぶんの不利を手札で補填してくれるシステムってわけさ。ポケカとは逆
2022/10/19(水) 16:33:56
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577 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/743
前回のPick結果は10/24頃にアップ予定です。
2022/10/24(月) 08:50:37
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578 : |
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名も無き者
過去1よくわからんお題だ
2022/10/24(月) 10:53:21
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579 : |
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名も無き者
海賊行為は文明的なのかという哲学的な問い
2022/10/24(月) 14:22:02
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580 : |
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名も無き者
犯罪みたいな黒のソーサリーか、青の純正ドロー系なのかでだいぶ変わるよね。
2022/10/24(月) 14:29:47
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581 : |
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名も無き者
お題わろた 【海での文明的な活動】ってマザー構文っぽさがあるな
2022/10/24(月) 18:20:15
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582 : |
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Hunter horse
海から自然を差し引いたものをお題としたかったのですが 該当する単語がなくできるだけ正確かつ簡潔に言い表そうとしたらこのようになりました。 見慣れない表現だとは思っています。 よろしくお願いします。
2022/10/24(月) 19:13:47
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583 : |
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名も無き者
つまり、海洋文化ってこと?
2022/10/24(月) 19:45:57
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584 : |
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名も無き者
分からんかったら、こうやって聞いたらいいんよ。
2022/10/24(月) 21:44:02
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585 : |
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名も無き者
え、めんど
2022/10/24(月) 22:03:05
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586 : |
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Hunter horse
【キッカー・コストを2つ持つカード】Pick結果を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/685-686
2022/10/25(火) 11:59:29
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587 : |
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名も無き者
波乗りジョニーわろたw
2022/10/25(火) 18:19:30
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588 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/773/ 日暮に「昼でも夜でもないなら昼になる」は含まれてるんだぜ!
2022/10/27(木) 17:25:33
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589 : |
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名も無き者
いくらなんでも4マナで青単を一撃キルはやりすぎだろ笑
2022/10/30(日) 21:10:40
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590 : |
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名も無き者
まあ青は打ち消しあるから・・・
2022/10/30(日) 22:25:13
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591 : |
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名も無き者
4マナ以降ソーサリーで動けないのむりw
2022/10/31(月) 00:10:03
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592 : |
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名も無き者
20年くらい前はこんなのもあったけど、現代はではちょっとね... 強さは置いといても、ゲーム展開が極端になりすぎるから刷られない傾向
2022/10/31(月) 00:47:10
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593 : |
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名も無き者
《たい肥》に対する黒のハンデス
2022/10/31(月) 00:51:25
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594 : |
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わど
Pick時間かかってます。来週末にはPick結果上げますのでしばしお待ちください
2022/10/31(月) 01:16:27
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595 : |
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名も無き者
インスタントで島全破壊の《沸騰》があるし、色の役割を逸脱した効果ではないし、カードパワー的にもフレーバー的にも毒カウンターを除けば適正だと思うんだがな 毒カウンターまで与えるのはやり過ぎなのは分かる
2022/10/31(月) 02:06:51
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596 : |
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名も無き者
スイカ割りけっこう野蛮だと思ってる俺は隠キャなのだろうか
2022/10/31(月) 03:19:37
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597 : |
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名も無き者
沸騰は対抗色への殺意が高かったころの色対策カードだし、青は黒の対抗色じゃないから違和感はあるよね
2022/10/31(月) 09:31:31
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598 : |
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名も無き者
わどさんへ質問 例に挙げられているのが、条件付きだったので気になったのですが、 回避能力というのは、《幻影の戦士》のような無条件の回避でも良いのでしょうか?
2022/10/31(月) 10:53:34
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599 : |
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わど
>>598様 構いません。無条件の回避もお題に含まれます。 ちなみにお題を出したときには無条件の回避は確かに考慮の外でした。こういうところにも傑作の種が眠っていたりして侮れないところです
2022/10/31(月) 20:15:47
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600 : |
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名も無き者
>>599 回答ありがとうございました。
2022/10/31(月) 20:24:55
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601 : |
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名も無き者
本スレ>>809 《宝石泥棒》という名前が既出なのと、お題を満たしていないので無効になるよ
2022/11/01(火) 23:33:31
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602 : |
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名も無き者
>>601 プロテクション(クリーチャーに含まれる可能性のある要素)は回避能力ですね
2022/11/02(水) 03:17:54
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603 : |
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名も無き者
あ、でもキーワード能力だからダメなのか 別の要素でプロテクション使ってる投稿が見えてたから勘違いしてたごめん
2022/11/02(水) 03:19:30
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604 : |
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名も無き者
今後試作を持つカードを作る場合、どういう書き方がいいかな 今のところ自分が考えてるのは以下の書き方なんだけど、意見とかあったら聞いてみたい 例えばここを1行開けてみたらとか、「-----------」こういうので区切ってみたらとか
試作品1号 (8) アーティファクト・クリーチャー ― タイプ未定 試作(2)(G) 3/3 トランプル 8/8
2022/11/03(木) 19:38:34
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605 : |
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名も無き者
一行で表すなら[試作 (2)(G) 3/3]みたいに囲うのが見やすいんじゃね 実カードのレイアウトに倣って書くと 「試作 (2)(G) 3/3」 みたいになるかね
2022/11/03(木) 21:06:10
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606 : |
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名も無き者
お題リクエスト「マナ総量が4以上のシングルシンボルのカード」
2022/11/04(金) 00:21:07
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607 : |
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名も無き者
本スレ825 パワータフネスがない
2022/11/04(金) 14:01:26
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608 : |
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本スレ825
>>607
おぉう、ご指摘ありがとうございます。編集できないので改めて投稿します。
2022/11/04(金) 22:09:51
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609 : |
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名も無き者
お題リクエスト「条件次第で3マナ以上コストが変わるカード」 兄弟戦争で何枚かあったから
2022/11/06(日) 18:30:52
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610 : |
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わど
『デュエル・マスターズのギミックを逆輸入した能力』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/741-742です
2022/11/06(日) 21:59:43
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611 : |
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名も無き者
デュエマ側の見地も求められるから大変だったと思う。ピックお疲れ様です
2022/11/07(月) 17:24:55
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612 : |
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名も無き者
なんか知らんが、赤と緑に偏ってるな
2022/11/07(月) 19:42:44
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613 : |
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名も無き者
今回のお題、無色マナ(例えば《難題の予見者》)はOKですか?
2022/11/07(月) 20:12:47
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614 : |
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名も無き者
色マナのシンボル1つって書いてあるぞい ダブシンとか◇はダメやろ
2022/11/08(火) 18:32:17
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615 : |
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名も無き者
バランスとか捏ねてるうちにお題がどっか行っちゃうのはあるあるではある
2022/11/08(火) 18:53:51
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616 : |
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名も無き者
むしろ色マナって書いてあるから聞いてみたのよ。 OKの想定でも説明書いてるときに抜け落ちた可能性だってあるし、混成やΦは言及があるけど無色マナは明確に禁止と書かれてないし。
2022/11/08(火) 19:11:19
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617 : |
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名も無き者
◇はあえてオリカにする機会がなかなかないから 今回くらい例外で認めてほしくはある
2022/11/08(火) 21:34:05
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618 : |
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名も無き者
◇はあえてオリカにする機会がなかなかないから 今回くらい例外で認めてほしくはある
2022/11/08(火) 21:34:22
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619 : |
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名も無き者
海での文明的な活動のpickマダー?
2022/11/10(木) 08:53:17
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620 : |
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名も無き者
無色マナが含まれるカードはまた別の週でお題にしてほしい
2022/11/10(木) 18:26:17
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621 : |
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名も無き者
お題リクエスト「マナ・コストやルール・テキストに無色マナが含まれるカード」
マナコストだけだと範囲狭すぎるからちょっと広げた
2022/11/10(木) 18:42:44
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622 : |
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Hunter horse
>>613 無色マナ・シンボルは条件を満たしません。
>>619 大変お待たせしてます。 11/13頃の公開を予定しています。
2022/11/11(金) 00:46:43
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623 : |
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名も無き者
(2)(◇)(R)はお題を満たすか
マナ総量が4以上である→yes 色マナがちょうど1つである→yes シングルシンボルである→?
シングルシンボルとかダブシンとか公式に定義されてないからどうすかね 意表をついてて面白いからありにしてほしいが お題を考える側も投稿する側もなかなか難しいな笑 たぶん認識に個人差あると思う
お題「マナ総量が4以上のシングル・シンボルのカード」 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/843/
2022/11/12(土) 00:47:19
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624 : |
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名も無き者
重箱の隅をつつくのも自由 評価されなかったときにファビョらなきゃいいだけ
2022/11/12(土) 12:17:20
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625 : |
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名も無き者
不特定でないシンボルの数だと思ってたわ、シンブル、ダブルとかの表現 マルチカラーには使わないし
2022/11/12(土) 13:20:34
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626 : |
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名も無き者
シンブルわろたw
2022/11/12(土) 14:36:05
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627 : |
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名も無き者
しんぶる!
2022/11/12(土) 15:51:36
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628 : |
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名も無き者
シングルシンボルのカードを作るとき 多色でも使いやすいカードにするか、あえてエルドレインの一徹みたいに単色を推奨するようにするか悩ましいね あとはシングルシンボルではやってはいけない能力もあるからそこも気を付けないといけないし
2022/11/13(日) 15:25:06
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629 : |
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名も無き者
Xはスタック以外では0扱いなんだからX1は4以上では無いのでは…
2022/11/13(日) 15:53:42
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630 : |
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名も無き者
シングルでやっちゃいけないことなんてあるか?
2022/11/13(日) 18:06:06
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631 : |
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名も無き者
白のすべてのクリーチャーを破壊する能力や、青の確定カウンターは 今のところダブルシンボル以上じゃないとできないと思う
2022/11/13(日) 18:54:02
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632 : |
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名も無き者
《崇高な吐露》もあるからできないこともない 今のスタンならやっちゃいけなさそうねぇ
2022/11/13(日) 19:00:30
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633 : |
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名も無き者
いや〜《否定の契約》とか《魂の行進》もあるんでぇ^^;
2022/11/13(日) 19:22:47
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634 : |
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さすがに契約サイクルは揚げ足取りが過ぎる
2022/11/13(日) 19:39:13
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635 : |
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名も無き者
俗に「すべての~」と書かれているカードは危険、だけ守っときゃおk
2022/11/13(日) 19:43:31
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636 : |
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わど
『キーワードではない回避能力』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/841-842です
2022/11/13(日) 19:58:16
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637 : |
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名も無き者
pick乙 822に思わずフフッとくるのよくわかる
2022/11/13(日) 20:24:04
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638 : |
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名も無き者
お題リクエスト「曲げ」 普段はその色でやらないカード
2022/11/14(月) 00:36:12
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639 : |
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名も無き者
予告状ってアイディアは面白いね Pick乙
2022/11/14(月) 01:54:53
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640 : |
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名も無き者
本スレ>>904 《ミラーマッチ》の書式を参考にすると良いと思う、出てくるトークンが固定されている以外はほとんど同じだから ところでわずか1マナなのに5/5のトークンを出すっていうのは本気で言ってる?
2022/11/14(月) 20:08:45
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641 : |
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名も無き者
パワーいらないなー
2022/11/14(月) 20:27:18
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642 : |
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名も無き者
トークンは到達を持ってないから、対象は飛行を持たない攻撃クリーチャーに変えないとだめかな
2022/11/14(月) 21:01:58
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643 : |
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名も無き者
あの人はそもそもカードパワーって概念無いでしょ
2022/11/14(月) 21:06:11
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644 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/907/ 対象の意味
2022/11/14(月) 22:04:45
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645 : |
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名も無き者
レンジストライク系でも5点は2マナからかなあ 《乱動の報復》あたりはある意味近いカードか?
2022/11/14(月) 23:03:35
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646 : |
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名も無き者
0/5の間違いなのか でもそれだと《聖なる日》の下位互換だし…
5/5はパイオニア〜モダンのコントロールが4積みするレベル
2022/11/15(火) 00:17:33
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647 : |
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名も無き者
軽量スペルはマナコストが(1)少なくなるだけでバグるから多少はしょうがない 別に公式カードでもないんだしそんなに批判しないでもpick時に強すぎるって書かれて終わりでいいんじゃない
2022/11/15(火) 00:32:28
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648 : |
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名も無き者
>>646の方へ 仮に0/5だとしても、クリーチャーが戦場に出る、死亡する事とのシナジーが期待できるから、聖なる日とは別の使い道もできると思うよ ぱっと思いついたものだと、あえて自分で使って《悪魔的な客室係》の能力をたくさん誘発させるのが面白そうだと思った 5/5は間違って印刷されちゃったらオムナスを超える速度で禁止になる未来が見える
2022/11/15(火) 01:01:29
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649 : |
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名も無き者
使い捨てのブロッカーを出すカードは昔から色々あるがそいつらより頭どころか体一つ抜けてる …が、要撃のようにルールの穴を突いたケースは別としてそいつらは結局構築ではろくに使われなかったわけで シェイドがナントゥーコの影クラスになってようやく構築でデカい面ができたようにこの手のカードはこんくらいやらないと構築じゃ出番無いのかもしれん
2022/11/15(火) 08:56:21
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650 : |
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名も無き者
バランスに関しては正解を知るのは困難なので言及は控えるとして、個人的には気になるのは白の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンって何?という点です。名称から「0/4の構築物・アーティファクト・クリーチャー」のようにそのものズバリならともかく、それがどういったものかの描写はトークン生成スペルでは省いちゃいけない要件だと思います。例えば5/5のエレメンタルを使うとしても、
怒れる大地の好意(赤)(赤)(緑)(緑) インスタント 望む数の対戦相手の攻撃クリーチャーを対象とする。 赤であり緑である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを、それらをブロックした状態で1体生成する。
とするだけでMTGプレイヤーにはオムナスが助けてくれた!と分かるわけで、もっとドラマチックにできるのに惜しいなぁと思います。(あくまで一例としてなので雑なのは見逃してほしいです。) 白のレンジストライクという点を変えたくないならば、5/5という強大なエレメンタルを多数召喚するに相応しい人物なり、それを可能にするアーティファクトの存在なりをフレイバーで触れてほしいと思いました。
2022/11/15(火) 11:25:16
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651 : |
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名も無き者
トークンに被覆つけて悪用できんようにしたらどうやろうか それかエンチャントの戦場誘発にしてデメリットを全体に与えるようにするとか
2022/11/15(火) 14:45:27
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652 : |
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名も無き者
遅延誘発じゃなく能力にしてるし、悪用はむしろ積極的にしてもらいたい感じじゃなかろうか 個人的に(X)(W)でX体対象とかそんな感じに見える
2022/11/15(火) 21:24:00
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653 : |
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名も無き者
【海での文明的な活動】Pick結果出てるじゃないですか http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/789-790
2022/11/15(火) 22:57:15
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654 : |
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名も無き者
本スレ927recapchaで弾かれたエラーが出たので表示し直して再投稿したらエラーが出た分もなぜか投稿されており2重になってしまいました 特に修正があったわけではないので無視してください
2022/11/16(水) 17:14:59
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655 : |
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名も無き者
pick乙 鮫釣りはふた昔前くらいの時代のレア感あって好き
いつも全投稿にコメントくれてそれを読むのが楽しみなんだが pickする側は大変だろうから必須ではないと思ってる 何枚か入賞があるだけでも十分満足だよ もし忙しいときは俺はそうしてほしい100%好意でやってもらってるわけだし
2022/11/16(水) 20:31:41
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656 : |
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名も無き者
わどさん
>>835の評価が間違ってます
>小型対策。マナ総量は試作で唱えても変わらないので、パワー参照あたりにするのが良いでしょうか。
と評価されてますが、試作で唱えた場合、戦場を離れるまで試作の特性を保持します 老婆心ながら各セットのメカニズム記事はお読みになられたほうがいいかと
以下『兄弟戦争のメカニズム』からの引用 『しかし、あなたが試作能力で試作呪文を唱えたなら、その特性をそれが戦場を離れるまで保持します。そして、その3/3の 《ファイレクシアの肉体喰らい》は無色ではなく、黒になります。マナ総量も7ではなく3になります。』
https://mtg-jp.com/reading/translated/0036436/
2022/11/16(水) 20:35:36
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657 : |
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名も無き者
試作はルール的には当事者カードの亜種と考えるのがよきかなー?
2022/11/17(木) 18:28:04
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658 : |
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名も無き者
俺も知らなかったから勉強になった pick時点で兄弟戦争はまだ発売してないし間違えるのはドンマイ
2022/11/17(木) 18:47:57
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659 : |
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名も無き者
試作は逆キッカーな気もする
2022/11/17(木) 19:37:28
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660 : |
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名も無き者
お題リクエスト「アーティファクト・クリーチャーかそれに関連するカード」
2022/11/17(木) 19:53:49
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661 : |
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名も無き者
お題リクエスト「特殊なカード内枠のカード」 当事者、試作、LvUPなどなど
2022/11/17(木) 21:37:33
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662 : |
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名も無き者
お題リクエスト「とある色のイメージが強いクリーチャータイプのその色でない、クリーチャータイプを持つカード」 老いたるランド・ワーム、梢のドラゴン等 問題はクリーチャータイプの色のイメージの判断基準はなにか、無色のイメージが強そうなクリーチャータイプはどうするのか(例:カカシ)という事ですが…
2022/11/20(日) 08:52:22
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663 : |
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Hunter horse
本スレに今回のお題を掲載しました http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/946/
>>653 貼り忘れていました。ありがとうございます。
2022/11/21(月) 08:59:30
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664 : |
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Hunter horse
いつも大変おまたせしております。 Pick結果を掲載しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/895-896
2022/11/25(金) 08:50:52
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665 : |
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名も無き者
なんか難しいな。 《Black Lotus》に待機つけた《睡蓮の花》みたいなのがリメイクなんだろうけど、オリカとしての面白みがない。 かと言って手を入れていくと、原型から離れていって、リメイクってか別物になる。
2022/11/26(土) 10:16:25
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666 : |
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名も無き者
カードパワーを気持ち下げよう。
2022/11/26(土) 10:33:34
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667 : |
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名も無き者
このお題嫌い
2022/11/26(土) 14:24:33
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668 : |
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I think that is one of the most significant information for me. And I'm am glad reading your article. https://www.sunderland-roofing.co.uk/
2022/11/27(日) 03:18:10
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669 : |
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名も無き者
東屋とドライアド、逆...
2022/11/27(日) 12:41:11
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670 : |
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わど
今週のお題は次スレにて出しております。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120 です
Pick結果は多忙につきしばらくお待ちください。
>>656様 指摘ありがとうございます。評価を訂正しました。注釈文からは読み取れないこともある、というのは肝に銘じたいと思います……
(last edited: 2022/11/28(月) 00:16:18)
2022/11/28(月) 00:15:05
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671 : |
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名も無き者
pick乙です ニッサは森と関係するPWだから違和感はあるけど マンネリ感もあったからこれくらい斬新なほうがストーリーに深みがでそう 能力自体は規律がとれてて美しい文句なし大賞だと思う
2022/11/28(月) 02:09:07
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672 : |
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名も無き者
お題リクエスト「対戦相手のカードを利用するカード」
2022/11/28(月) 11:49:36
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673 : |
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名も無き者
天使やデーモンのようなマナが具現化した存在は灯を持たないっていうのは公式設定だから その設定が変更されない限り天使のPWは今後も出てこないと思うぞ
2022/11/28(月) 20:07:31
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674 : |
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名も無き者
一応そういう設定だけど、オブニクシリスみたいな例もあるから、色々理屈つけて天使のPWが登場する未来は普通にありそうじゃない?
2022/11/28(月) 22:11:27
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675 : |
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名も無き者
そういうブロックが出るんだと仮定したらそれだけでダイジョブ それらしい能力でもつけて
2022/11/28(月) 23:22:22
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676 : |
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名も無き者
プレインズウォーカー自体が天使じゃなくてセラみたいなイメージだとしたら問題ない
2022/11/29(火) 00:03:46
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677 : |
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名も無き者
ウォーリーワロタw
2022/11/30(水) 13:22:30
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678 : |
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わど
『攻撃クリーチャーを対象とする能力』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/944-945です
2022/12/04(日) 21:25:27
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679 : |
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名も無き者
おつー
2022/12/04(日) 23:56:22
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680 : |
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名も無き者
4マナ12点火力(本体も可)……時間に追われてどこかの数値間違えちゃってる?
2022/12/05(月) 00:24:56
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681 : |
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名も無き者
大賞がダメージから保護できないのは意図した挙動なのかはちょっと気になる
2022/12/05(月) 10:47:31
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682 : |
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名も無き者
pickerに質問 今回のって、唱えたりプレイしたりでなく、直接戦場に出すのはNG? 例えば、《ヘイヴングルの死者》はOKだろうけど、《墓場からの復活》はNG?
2022/12/05(月) 11:04:49
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683 : |
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Hunter horse
>>682 可とします。お題に追記しました。
2022/12/05(月) 22:16:15
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684 : |
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名も無き者
お手数掛けて申し訳ないけど、pickerに二つ質問 ・《人質取り》のように、もともと戦場にあったカードを、追放領域等から奪うカードはお題を満たしますか? ・本66のように、カードのコントロールの移動が無い投稿はお題を満たしていますか?
2022/12/05(月) 23:03:40
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685 : |
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名も無き者
エンチャント(攻撃クリーチャー)はインスタントのほうが好みだな 対象不適切で外れることまで込みの能力はユーザーフレンドリーじゃない
2022/12/06(火) 06:36:59
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686 : |
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名も無き者
ユーザーフレンドリーじゃないのは同意だけど、オーラのままの方が好き。 エターナルエンチャントが持つブランドイメージと、「攻撃」のひとことで使用タイミング・持続期間の両方を規定する機能美が魅力的。 インスタントで書き下すと、確かに明瞭にはなるけど、同時に魅力も失われる。 必要なのは、ルールテキストの変更ではなく、注釈文だと思う。魅力を保ちながら、単にインスタントにする以上にはっきりと挙動を示せる。
2022/12/06(火) 12:57:07
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687 : |
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名も無き者
>>683 了解です
2022/12/06(火) 13:34:47
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688 : |
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Hunter horse
>>684 はい、《人質取り》は条件を満たします。 本スレ66は想定していませんでしたが、カードのコントロールを得ずにカードを奪っている風なカードも可とします。
2022/12/06(火) 22:41:28
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689 : |
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名も無き者
>>688 ありがとうございます!
2022/12/07(水) 23:53:00
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690 : |
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Hunter horse
本スレにPick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/996-997
2022/12/08(木) 01:37:21
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691 : |
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名も無き者
お題リクエスト「ミラディン、ニューファイレクシア次元のカード」
2022/12/10(土) 17:43:32
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692 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/137/ 追加ターン含めて終了したいな
2022/12/15(木) 20:02:11
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693 : |
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名も無き者
お題リクエスト「アルケミー」
2022/12/18(日) 00:43:37
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694 : |
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わど
『単色のプレインズウォーカー』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/59-60です
(last edited: 2022/12/18(日) 23:52:32)
2022/12/18(日) 23:49:45
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695 : |
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名も無き者
いつもPick乙 うおおおおおお 自信あったのに入賞しなかったあああ
2022/12/19(月) 00:05:39
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696 : |
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名も無き者
うーん、何がお題なのかがわからん むしろ例示がなかったらよかったのに
2022/12/20(火) 16:40:19
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697 : |
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名も無き者
「動かないものをモチーフにしたクリーチャー」 「土地やアーティファクトをクリーチャー化する能力」 基本この2つかなと思ったけど投稿見てるとこの2つに限らないな
2022/12/20(火) 17:31:43
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698 : |
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名も無き者
本スレ179の1枚目 起動型能力に「Xは0にできない」つけないとお手軽無限死亡誘発装置
2022/12/22(木) 12:20:10
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699 : |
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名も無き者
過去一でカオスなことになってんな 投稿だけ見てお題を当てろっていう問題があったら一生正解しない
2022/12/24(土) 00:03:21
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700 : |
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名も無き者
これは何を基準に評価するのか気になるやつ
2022/12/24(土) 13:57:55
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701 : |
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名も無き者
このお題から岸辺露伴を発想するの笑うわ
2022/12/25(日) 12:33:50
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702 : |
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名も無き者
>>698 ほんまや 変えとくか
2022/12/25(日) 13:44:21
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703 : |
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Hunter horse
毎度遅れておりますが本スレにPick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/105-106
2022/12/26(月) 06:45:01
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704 : |
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マザー
風神と雷神、唱えたあと追放するようにしないと1マナのドローカードとかが無限に唱えられるようになってしまって無限ストームどころじゃないな。
今気付いた。次から気をつけなければ。
2022/12/26(月) 09:03:47
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705 : |
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名も無き者
飢えネズミ (B)(B)(B) クリーチャー-ネズミ あなたのターン開始時に、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしているトークンでないネズミの数に等しい。 各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに失ったライフの点数に等しい数の黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。 1/1
2022/12/26(月) 12:33:14
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706 : |
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名も無き者
1ターン目に落としたらパワー5飛行が出てくるの流石に流石にじゃない?
2022/12/28(水) 10:30:39
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707 : |
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名も無き者
ディスカードもあるしねえ
2022/12/28(水) 16:50:10
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708 : |
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名も無き者
バランス取るなら、死亡したときにその能力を得る、にするかなぁ お題にあうかはしらない
2022/12/28(水) 18:03:27
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709 : |
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名も無き者
本72《気の迷い》、好きだったけど入賞しないかあ 赤らしい効果か、ちょっと怪しいとも思ってはいたが
2022/12/29(木) 00:08:40
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710 : |
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名も無き者
呪文乗っ取りとか能力のターン跨いだ付与とか やってることがややこしい割に軽いのと《脅しつけ》にあらゆる面で劣るのが惜しい
2022/12/29(木) 11:41:49
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711 : |
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名も無き者
《脅しつけ》と比較して優劣つけてんの明らかにナンセンスだわ
2022/12/29(木) 16:13:23
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712 : |
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わど
『十二』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/158-159です
>>712様 確認しました。その通りでした!失礼しました!訂正しました。
(last edited: 2022/12/30(金) 23:23:45)
2022/12/30(金) 10:01:45
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713 : |
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名も無き者
>>712わどさん pick乙です。 入賞作の《アスモラノマルディカダイスティナカルダカール式調理術》へのリンクは、>>150でなく、>>147ではないでしょうか。
2022/12/30(金) 12:43:44
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714 : |
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名も無き者
いうて《脅しつけ》能力から派生したものだからなぁ もし全然関係ないっていうなら赤の能力である根拠がないし
俺にはない発想だからそこはすごいと素直に思うんだが 「実際にあったら面白そう」ポイントがなくて自分ならコメント付けにくい 青トリシンの4マナでパーマネント呪文対象とかだったらいいなと思った
※個人の感想です
2022/12/30(金) 16:41:05
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715 : |
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名も無き者
>>714 《脅しつけ》がどうだって言うより「あらゆる面で劣る」って文言が問題だと思うぞ。一見ただ文句つけてるように見えるから。 きちんと比較すれば、 メリット ・相手のETBをこちらも活用できる。 ・再展開にマナが必要。召喚酔いが解けるのも1ターン遅くなる。 デメリット ・速攻を持たせないので殴れない。 となるから完全な劣化ではないし。
「赤の戦略からすれば」みたいな観点から、そんな評価になったとは思えるけどもね。
2022/12/30(金) 17:23:22
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716 : |
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名も無き者
普通は相手のターンでクリーチャー奪ってるだろうから速攻関係なくね?
能力の系統としては《脅しつけ》より《差し戻し》に近いもんがあるから、赤らしくないという評価ならそうかもしれんが、劣化とか言ってるやつは能力自体理解してると思えん
2022/12/30(金) 17:44:07
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717 : |
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名も無き者
馴れ合いというより議論する場だと思ってたから 率直な意見として《脅しつけ》より劣る(後述)と表現した
カードパワーでいうなら能力そのものが違うから下位互換だというつもりはない キッカー込み《怒りの大天使》を奪うなら72のアイデアのほうが強い場面がある でも差別化って簡単にできるから俺はあまり評価点がつくとは思わない
前提として俺は72が《脅しつけ》の派生であるという見方をしていて ・《脅しつけ》よりルールが複雑である(呪文の奪取・インスタントで能力がターンを跨ぐ) ・《脅しつけ》より強さがわかりにくい ・《脅しつけ》よりフレイバーがわかりにくい 以上の点からわざわざ生物奪取から呪文奪取にする理由が弱いってのが俺の意見
見る人によれば全然評価が変わるから単なる個人の感想だと思ってくれ 確かに《差し戻し》の挙動っぽくて《呪文乗っ取り》の軽い版みたいにデザインしてくれてたら俺は好きっすね
2022/12/30(金) 19:18:30
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718 : |
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名も無き者
正直議論するほどのものに感じない
2022/12/30(金) 19:25:27
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719 : |
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名も無き者
(僕はよくわからないので)あらゆる面で劣る
ということか
2022/12/30(金) 19:32:34
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720 : |
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名も無き者
まぁ1ターン殴れるしブロックもできるのでかなり強めだとおもうけどな
2022/12/30(金) 20:09:26
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721 : |
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名も無き者
殴ってから唱えるのが基本だからブロックで使えることは稀だろう
2022/12/31(土) 16:55:31
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722 : |
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名も無き者
いかにPickerが高度なことやってるのかがわかるな
2023/01/01(日) 11:06:16
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723 : |
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名も無き者
わけわかんねーから読み飛ばされてるのも結構あると思っている
2023/01/01(日) 20:38:50
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724 : |
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名も無き者
種族と職業タイプがわかってないひとがいるな
2023/01/03(火) 17:29:40
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725 : |
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Hunter horse
本スレにPick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/208-209
2023/01/03(火) 23:29:17
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726 : |
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名も無き者
大賞にぇぇってなってる それはまぁ個人的感想だからいいとして 大賞とその前のレス番1こずれてない?
2023/01/04(水) 00:06:52
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727 : |
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名も無き者
お正月早々にPick乙 今年もよろしく
大賞は205だな http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/205/
大賞だけ見たら意外かもしれないけど 投稿全体から見ればバランスよく選んでくれてるように思える
たまには銀枠みたいなのが大賞でも面白いじゃん 何かすごいことできそうなのがいい
2023/01/04(水) 00:50:34
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728 : |
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Hunter horse
>>727 指摘ありがとうございます。レス番号のズレを修正しました。
2023/01/04(水) 03:32:17
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729 : |
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名も無き者
原義から考えると「ミニオン」は一種の職業になるが果たして職業的サブタイプとして通るのだろうか
2023/01/05(木) 09:13:55
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730 : |
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名も無き者
お題違反も見るけど、ファイレクシアンは職業タイプなのかいなか
2023/01/06(金) 00:20:30
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731 : |
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名も無き者
種族ファイレクシア人という意味が基本だろうけど、ファイレクシア陣営の一員という意味で扱っても違和感ないのが厄介 後者の意味でNGだとレベルを職業として扱ってる投稿もNGになる(レベルはあくまでも反抗勢力の一員という意味のため)
2023/01/06(金) 00:46:48
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732 : |
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名も無き者
ミニオンは職業だし ファイレクシアンは種族だろ wiki見るかカードタイプで検索すればおおよそわかるようになってる
2023/01/06(金) 01:06:58
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733 : |
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名も無き者
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=15189
こういうのみるとうーんってなる
2023/01/08(日) 10:40:24
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734 : |
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名も無き者
そいつもオラクルではファイレクシアンになってるからなあ ファイレクシアなら下僕用に生み出した種族なんてのがあっても不思議ではないけど、現状職業(と言うより役割?)として設定されてるカードがほとんどじゃないだろうか
2023/01/08(日) 12:12:26
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735 : |
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名も無き者
あくまでもオリカなので、独自設定の次元があり、そこでは〇〇は職業であるというのも過去の例から見て許容される 人間は明らかに種族であるというのに対し、このカードで想定している次元の『人間』は職業であるというのとかね この場合は補足を入れておくと親切であるが
2023/01/08(日) 14:04:17
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736 : |
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名も無き者
種族と深い結び付きがあるタイプ(ミニオン、昇華者や末裔など)や、非常に限定的にしか用いられないタイプ(エルダー、モンガー、運び手など)は、種族なのか職業なのか身体状態なのか、正直よく分からん...
2023/01/08(日) 14:27:51
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737 : |
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名も無き者
ミニオンは別にファイレクシアの下僕だけに限られてない(ブレイズとかは陰謀団のミニオン)し、運び手とかは種族は不明だけど人間とかと組み合わせた職業みたいな使い方ならいいんじゃない? 何かをする者が職業っていうのを大前提に、あやふやならフレイバーとかで納得させるしかないでしょ
2023/01/08(日) 22:25:57
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738 : |
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名も無き者
細か過ぎてどうでもいい話
パーティーの4職業の文章欄での順番は、 英語版では「クレリック、ならず者、戦士、ウィザード」 日本語版では「ウィザード、クレリック、戦士、ならず者」 ※gathererで確認
Wisdom Guildの日本語テキストは、三種類の並べ方が混在している。 ・「ウィザード、クレリック、ならず者、戦士」(パーティーの注釈文) ・「クレリック、ならず者、戦士、ウィザード」(《ベースキャンプ》《タジュールの模範》など) ・「ウィザード、クレリック、戦士、ならず者」(《団結の標、タズリ》《ナリア・デアルニス》など)
2023/01/09(月) 12:35:07
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739 : |
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名も無き者
壁系のクリーチャーが多いね、他のお題だと出しにくいからかな
2023/01/11(水) 12:20:19
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740 : |
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名も無き者
パワー指定されてない高い値だからタフネス偏重のほうがイメージしやすいんだろうね
2023/01/11(水) 21:34:47
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741 : |
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名も無き者
腹ペコいいな 今までこういう能力なかったんか
2023/01/12(木) 22:48:07
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742 : |
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名も無き者
過去のものだと貢納が近い 特に《モズのハーピー》は結果的に似たことになる(性能は段違いだけど)
2023/01/12(木) 23:07:59
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743 : |
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名も無き者
《うろつくセンザンコウ》《脳喰らい》みたいに潰されるのはあるけど、サイズダウンで済むのはあんまりないかな 食ったら縮むのは、貪食とは逆だし
2023/01/12(木) 23:10:53
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744 : |
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名も無き者
貢納とかセンザンコウとか似てるのは結構あるんだな 緑とか青でも面白いなと思ったが、この系統は黒固有のものなのか
2023/01/12(木) 23:40:17
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745 : |
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名も無き者
《厄介なドラゴン》も似ているかな? クリーチャー除去に関わることだから黒赤の領分になると思う
2023/01/13(金) 01:08:48
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746 : |
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名も無き者
今挙げられてるのと比べても謙遜ないのがいいね ピッカーが扱いにくくなるからあんまいらんことは言えんが
2023/01/13(金) 01:27:30
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747 : |
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名も無き者
この手のカードって、カードリストで見たときの印象と実際の使用感が違うこと多いから、難しいんだよなー
2023/01/13(金) 09:20:07
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748 : |
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名も無き者
お題リクエスト「完成化した伝説」
2023/01/13(金) 14:06:23
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749 : |
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名も無き者
いいと思った投稿いくつかあるけど、今のところ、幸福な王子が一番好き 元ネタ重視な能力なのに、構築・リミテッドそれぞれの使い道がありそう
てか、今回、全体的にレベル高くない?
2023/01/13(金) 18:25:40
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750 : |
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名も無き者
過去にpickされた幸福の王子ネタ http://forum.astral-guild.net/board/21/1650/416
これ洗練されてて印象に残ってる そして奇しくも投稿者がわどさんっていうね コメントが楽しみだな
2023/01/14(土) 00:52:43
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751 : |
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わど
『終了ステップに誘発する能力』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/251-252です
2023/01/15(日) 21:23:33
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752 : |
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名も無き者
お題リクエスト「青単色の警戒」 最近、青が警戒の2種色となり(公式記事「メカニズム的カラー・パイ 2021年版」参照)、《消えない想像体》や《時間の旅人、テフェリー》など、青単色で警戒を扱うカードが少しずつ数を増やしています。 青の警戒のイメージが固まりきっておらず、また、デザイン空間が広く残る今のうちに、「青単色の警戒」をお題にするのはいかがでしょうか。 具体的には、青単色でルールテキストに「警戒」を含むカードを募集します。
ただし、 ・青でない色マナ、青でないカード、島でない土地などを要求するカードは不可とします(例:《評議会の急使》)。白や緑は勿論、黒や赤も不可です。 ・上に違反しないなら、色指標や特性定義能力などで青以外の色を持つカードは可とします(例:昼夜で変身する「表が青単色でバニラ、裏が緑単色で警戒を持つフレンチバニラ」の狼男)。
もし既出だったらごめんなさい!
2023/01/16(月) 12:21:51
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753 : |
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名も無き者
コスト減少じゃなくてコスト増加の形にした方がしっくりくるカードを思いついてしまって投稿するか悩む。
2023/01/17(火) 23:44:36
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754 : |
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名も無き者
本スレ382 複数のプレイヤーがコントロールしているとして扱うのが問題なら、こうするとマシかもしれない。 クリーチャー化した時とか、別の起動型能力を付与した時とか、挙動が変わるけれど。
講和の碑 (5) アーティファクト 出資(2) (この呪文を唱えるに際し、他のいずれのプレイヤーも(2)を支払っても良い。そうした場合、この呪文のマナ・コストは(2)少なくなり、支払ったプレイヤーはこれに出資したプレイヤーとなる。) (T):(2)を加え、《》のオーナーは2点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。この能力は《》に出資したプレイヤーも起動できる。
2023/01/19(木) 12:17:42
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755 : |
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名も無き者
テキストすっきりしたね ありそうで怖い
2023/01/19(木) 13:01:02
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756 : |
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名も無き者
>>754 本382の意図した挙動にするには、出資者のターンにアンタップする能力も要るんじゃない? 「唱えるカードは無いけど、確実にライフゲインしたいから自ターンに起動、出資者のターンにはタップ状態で使えない」っていう出資者を無視したムーブができちゃう。
それと、本382自体の話でもあるけど、以下の2点が気になる。 ・出資者不足で唱え終わらず巻き戻しになるケースが発生しやすい。ルールに疎いプレイヤーが混乱しそう(似た書式の能力に助力があるけど、双頭巨人戦向け商品収録だから問題になりにくかった)。 ・イメージ的には、出資者が複数いたらその分軽くなって欲しいけど、出資者の数を参照して軽減量が増えるのはお題的にダメっぽい。
もうちょっと練る必要がありそう。
2023/01/19(木) 19:57:21
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757 : |
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名も無き者
「出資したプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。」って方が良かったかな。 残り2点については同感。
2023/01/19(木) 20:07:26
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758 : |
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名も無き者
自分で言うのも何ですが元が凄く荒いアイデアですし、改修しても根本的な欠陥は残るようなので今回は一旦このままにしておきます ご意見感謝
2023/01/20(金) 06:07:17
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759 : |
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名も無き者
お題リクエスト「装備品でない有色アーティファクト」
2023/01/21(土) 22:07:13
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760 : |
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名も無き者
お題リクエスト「+1/+1でないカウンターを扱うカード」
2023/01/22(日) 00:26:30
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761 : |
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名も無き者
公式の方でもフレイバー面はふわふわしてるし数も少ないから、シンプルながら工夫の幅が広そうなお題
2023/01/23(月) 02:18:37
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762 : |
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名も無き者
公式も10枚しかないのかな 条件満たすの
警戒に意味をもたせるとデザイン狭くなって嫌いなタイプのお題
2023/01/23(月) 11:43:53
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763 : |
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名も無き者
あれ・・・?Pickが?
2023/01/23(月) 20:31:05
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764 : |
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名も無き者
警戒ならではのデザイン、って考えても特に出てこないんだよな 第一色の白でも、そういうの多くないし ましてや青ならでは、みたいな意味まで考え出すと
2023/01/26(木) 14:19:45
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765 : |
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名も無き者
とてもよくわかる
2023/01/26(木) 15:08:06
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766 : |
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名も無き者
警戒に限らず、クリーチャーにつくキーワード能力に、それならではのシナジーがあるようにデザインされているカードは少ないように思う
2023/01/26(木) 16:23:39
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767 : |
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名も無き者
417とか凝ったことしてないけど青くて警戒が機能してて好きだよ。 (緑でも作れはするけどまあ青っぽい)
2023/01/26(木) 18:56:53
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768 : |
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名も無き者
「警戒ならでは」まで行かずに「警戒持ってて納得」くらいでいいんじゃない? たとえば「黒の飛行」なんてお題が出されたとして、そのとき普通のデーモンがピックされててもおかしくないでしょ?
2023/01/26(木) 20:40:07
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769 : |
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名も無き者
価値観の違いがよく分かるやつだなぁ
2023/01/26(木) 21:13:00
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770 : |
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名も無き者
お題だけポンと書いてあるならともかく、説明文で、ああいう風に書かれたら、「青ならでは」「警戒ならでは」って考えたくはなる
2023/01/26(木) 22:39:42
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771 : |
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名も無き者
417に似たのが公式で出てきたな https://media.wizards.com/2023/one/jp_0935f50dd5.png PIG誘発しやすくなるという点で、飛行やアーティファクトの方が有利だな
2023/01/27(金) 11:57:56
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772 : |
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名も無き者
公式との平行デザインは熱いな より濃密にシナジー積み込んでるのはさすが本職
2023/01/27(金) 13:26:07
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773 : |
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名も無き者
お題リクエスト「透かしのあるカード」
2023/01/29(日) 13:51:39
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774 : |
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名も無き者
お題リクエスト「総合ルールに書かれていないカウンターを扱うカード」
毒、P/T、伝承(英雄譚)、忠誠(プレインズウォーカー)、キーワード、盾、麻痺らへんが禁止
2023/01/29(日) 14:38:44
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775 : |
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名も無き者
リク ・赤と関係がある緑単色のエンチャント ・赤緑のエンチャント(上のやつがわかりにくかったら)
2023/01/29(日) 19:18:37
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776 : |
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わど
『タフネスが6以上のカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/356-357です
2023/01/29(日) 21:14:17
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777 : |
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名も無き者
おつおつ 試作のほうが重いのは想定外でなるほどと思った
2023/01/29(日) 22:31:05
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778 : |
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名も無き者
おつおつ 試作のほうが重いのは想定外でなるほどと思った
2023/01/29(日) 22:31:07
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779 : |
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名も無き者
おつおつ 試作のほうが重いのは想定外でなるほどと思った
2023/01/29(日) 22:31:09
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780 : |
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名も無き者
試作の方を重くしたほうが悪さはできないけどねー
2023/01/29(日) 23:04:09
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781 : |
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マザー
最高傑作コンプリィイイイイイイイ!
>>782 おおっと!修整しました。
(last edited: 2023/01/30(月) 10:10:41)
2023/01/30(月) 01:20:16
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782 : |
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名も無き者
色々言いたくなるけどこれだけ
>ただし、そのカウンターが登場することによって総合ルールにそのカウンターの記述が増えるであろうカウンターは条件を満たさないものとします。
2023/01/30(月) 07:59:05
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783 : |
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名も無き者
蓄積カウンターがダメで新規でもルール追加されるのはダメっていうと…つまりどういうこと?
2023/01/30(月) 10:22:20
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784 : |
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名も無き者
カウンター自体にカードの効果として書かれてない独自のルールや効果を持たせるとルールでサポートする必要が出てくるからNG
「蓄積カウンター」は烈日のルールで言及されてるから今回はアウトだけど、他の名前で同じような使い方するカウンター(今出てる石材とか)はOK
って自分は解釈してるよ
2023/01/30(月) 11:06:03
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785 : |
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名も無き者
毒を作れないのが残念。
2023/01/30(月) 15:21:12
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786 : |
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名も無き者
毒はないけど油はある(ファイレクシアやりたいだけなら、の話だけど)
2023/01/30(月) 16:41:09
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787 : |
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名も無き者
お題リク 『ファイレクシア:完全なる統一』の272枚目のカード
新セット発売するときは、毎回こういうお題やってほしい そのセットのメカニズムに限定するのもいいけど、フレーバーが合ってるのもOK的な
2023/01/30(月) 23:56:04
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788 : |
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名も無き者
本479 お題違反かと(>>782-784)
2023/02/03(金) 18:34:20
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789 : |
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名も無き者
違反じゃなかったと仮定したら面倒になるやつだ
2023/02/03(金) 22:43:50
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790 : |
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名も無き者
お題リクエスト「サイクルを予感させるカード」
1枚だけでサイクルであることを予想できるカード
2023/02/05(日) 14:23:17
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791 : |
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Hunter horse
前回のPickが遅れていますが近日中にアップ予定です。 いつも大変おまたせしております。
2023/02/06(月) 07:17:26
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792 : |
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名も無き者
多色2マナで基本サイズ0/0だと…? しかも相手にパクられるリスクもある……そしてレジェンド…… 俺の認識が間違ってるのか?
2023/02/06(月) 16:18:16
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793 : |
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名も無き者
多色2マナで基本サイズ0/0だと…? しかも相手にパクられるリスクもある……そしてレジェンド…… 俺の認識が間違ってるのか?
2023/02/06(月) 16:18:17
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794 : |
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名も無き者
締切ギリギリの投稿だからね、そういうこともある
2023/02/06(月) 16:51:22
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795 : |
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名も無き者
締め切りギリギリの契約だから足下を見られたスペックになってるのか 前金ガッツリ積まないと働いてすらくれないと
2023/02/06(月) 19:24:56
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796 : |
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名も無き者
今回のお題で例示されたカードは両方ともメガサイクルですが その他のサイクルを想定したカードはお題を満たさないということでしょうか? 例えば横サイクルの代表的なカードである魔除けを1枚投稿する、といったことは許されませんか?
2023/02/06(月) 20:41:02
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797 : |
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名も無き者
サイクルを予感、ってどのへんで判断するんだろう 《稲妻》みたいなシンプルなのですら、ブーンズサイクルだし
2023/02/06(月) 21:28:06
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798 : |
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名も無き者
例をシンプルにしたのはネタを潰さないようにわざとボカしてるのでは 横だろうが垂直だろうが自分がそう思うならいいんじゃないかな まあ予感させるってあるし多少の客観性は必要だと思うけど
2023/02/06(月) 22:33:21
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799 : |
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名も無き者
次元の混乱かな?
2023/02/07(火) 01:16:16
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800 : |
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名も無き者
さすがにレゴラス強すぎだろw 3マナの生物1体で戦場制圧できるのハヤバイ
2023/02/07(火) 17:49:50
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801 : |
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名も無き者
先制接死のやばさよ
2023/02/07(火) 18:35:47
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802 : |
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名も無き者
生物以外への圧はゼロだから、下環境向けのセットなら?
2023/02/07(火) 18:51:37
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803 : |
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名も無き者
プロテクションでまとめよう あと打ち消されないか
2023/02/07(火) 19:15:18
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804 : |
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名も無き者
>>796 メガサイクルじゃないと「予感させる」事にはならないからじゃないか?
2023/02/08(水) 02:29:46
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805 : |
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名も無き者
1セットじゃなくて複数セットにまたがるサイクルだって予感させるの、どうやるんだろう 既存の単発カードに1枚たして、このままサイクルできそう、って予感させるのか? 本スレ509みたいな感じで それを想定してるなら、既存カードも書くように、ってなりそうなんだけど
2023/02/08(水) 10:16:31
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806 : |
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名も無き者
>>790 の2行目も書いてくれればよかったのに
2023/02/08(水) 13:05:36
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807 : |
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名も無き者
790の「1枚だけで」って点からすると、805みたいなのはダメか ただ、例に挙げてる《森エイトグ》がそれにあたるから、pickerがその辺は緩くしてるのかもしれない
2023/02/08(水) 15:40:20
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808 : |
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名も無き者
複雑に考えすぎでは 公式の定義すら曖昧なんだし
1枚見せて「これサイクルっぽいな」ってやつ今まで何枚も見てると思うぞ
2023/02/08(水) 16:24:21
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809 : |
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名も無き者
本スレ530 《ジアーダの贈り物、ラクシオール》みたいなPWのクリーチャー化能力がないから、 装備してもすぐ状況起因処理で外れる、ってことになるのかな
2023/02/09(木) 18:54:12
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810 : |
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善乱
そのために「これはプレインズウォーカーにつけることができる。」を能力で持たせたので大丈夫よ。
(last edited: 2023/02/09(木) 20:25:39)
2023/02/09(木) 20:24:47
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811 : |
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名も無き者
オリカであんまり総合ルールの話はしたくないけど、前例のラクシオールも「それがプレインズウォーカーに戻ったなら外れる」という裁定が出てるし、いいデザインとは思えないな
2023/02/11(土) 22:31:10
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812 : |
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名も無き者
クリーチャーに修整を与える能力があるのも相まって、PWをクリーチャー化できると誤解する人は結構出てくるんじゃないかな
クリーチャーではないパーマネントに装備品がついているのは不自然に感じるし その不自然さを補えるほどの魅力は、私は感じないな
2023/02/12(日) 10:40:57
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813 : |
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善乱
プレインズウォーカーが武器を持つのは別に不自然ではないと思うよ。 自由意志を持たないエンチャント・アーティファクトに装備するだったら不自然極まりないけど そっちは城砦化みたいな違った形の能力の領分になるんじゃなかろうか。
エンチャント・アーティファクトへの城砦化カード導入と同時にプレインズウォーカーへの装備カードを増やせば、もしかしたら違和感も軽減されるかも。
>PWをクリーチャー化できると誤解する そうだね。(反論できん)
(last edited: 2023/02/12(日) 12:35:58)
2023/02/12(日) 12:30:18
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814 : |
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名も無き者
PWにもつけられるようにするために、PWの生物化と、PWへの装備が必要になって、クリーチャーでもPWでも兼用するために、カウンター置く能力とカウンター消費する能力が必要になって、っでテキスト長すぎてなぁ そうまでして兼用にして何が面白いのか、が伝われば評価も変わるだろうけど
あと、「サイクルを予感させる1枚」ってお題で複数枚出すのはどうかと
2023/02/12(日) 12:49:12
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815 : |
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名も無き者
お題リクエスト「キッカーではない追加コストカード」
2023/02/12(日) 14:56:47
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816 : |
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名も無き者
PWにつけるために生物化自体は必須ではないでしょ、そういうキーワード能力でも本スレ>>530みたいな能力でも持たせればいい PWは総数が少ないからクリーチャーにもつけられないとただの置物にしかならないって問題点はある(特にリミテ) PW専用にするなら単体で運用できて装備もできる形にした方がスマートだろうね 《ヘリオッドの槍》を装備可能にしてみるみたいな
2023/02/12(日) 16:34:27
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817 : |
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名も無き者
お題リクエスト「異なるブロック、あるいは基本セットでないセットに所属するキーワード能力、能力語、キーワード処理に関する能力を持つカード、ブロック、あるいはセットに所属するとはキーワード能力、能力語、キーワード処理を初出のセットが所属するブロックに所属するものとし、ブロックに所属しないセットが初出の場合はそのセットに所属するものとする」例:サーシの騎士 昔からある能力がキーワード能力になったパターンの場合、なったセットに所属するものとする サイクリング、土地サイクリング、タイプサイクリングは別所属とする、変異と大変異も同様 ホームランドはアイスエイジブロック扱い 未来予知が初出の場合、スゥルタイが可哀想なので次に最初に出たセットと両方に所属する扱い
2023/02/12(日) 16:58:38
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818 : |
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名も無き者
《胆液月の篭手》みたいなので十分だな 付け替えにメリットが出るほど並ぶものでも除去されやすいものでもない
2023/02/12(日) 17:02:23
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819 : |
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善乱
>>814 「清浄なる」vs「堕ちたる」のサイクルだから2枚作るのは必須だったんや… 完全なる統一のプレインズウォーカーたちは5vs5でサイクルとしてちょうど良かったし
2023/02/12(日) 19:29:12
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820 : |
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わど
『青単色の警戒』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/457-458です
>>796様 返事遅れました。例がいずれもメガ・サイクルであるのは公式のカードで発売時に条件を満たすカードを探していたためとなります。投稿自体は魔除けなどのうち一枚でも問題ありません。
>>821様 ですね。ちょうど「搭乗できない」ではなく「2枚コンボとならない」という書き方をした理由になります
(last edited: 2023/02/12(日) 22:03:07)
2023/02/12(日) 21:09:06
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821 : |
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名も無き者
機体とパワー0はもう1体搭乗できるパワーがいると解消できるのも忘れずに
2023/02/12(日) 21:15:33
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822 : |
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Hunter horse
前々回のPick結果を掲載しました。ペースが遅くなっていて申し訳ありません。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/406-407
今回のお題を掲載しました。よろしくお願いします。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/548
(last edited: 2023/02/13(月) 00:14:04)
2023/02/13(月) 00:13:42
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823 : |
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名も無き者
護法 (X)ではない護法一覧 手動検索なので抜けあったら失礼
ライフ:《アブソリュートの信者》 《ドワーフの炉の詠唱者》 《月憤怒の粗暴者》《九本指のキーネ》《オーリンの盾魔道士》《セッジムーアの魔女》 手札を1枚捨てる :《墓地の侵入者/墓地の大食い》《マイティー・サーヴァント・オヴ・ルークオ》 《コウモリ男爵、ティモサー》《西門の主》 可変Xマナ:《無慈悲な魂、ミンタラ》 パーマネント1つ生贄 : 《マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ》 マナ+ライフ : 《謎のゴライアス、オヴィカ》 Xライフ:《ファイレクシアの肉体喰らい》
2023/02/13(月) 13:12:56
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824 : |
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名も無き者
お題リクエスト:クリーチャーとしての側面が強いPW
+1を連打してる完成体ジェイスが0/4のクリーチャーみたいに見えたので… とはいえミンスクとブーみたいなものから大部分のギデオン、レンと7番みたいなものまで幅広くて定義難しいですけども
2023/02/14(火) 19:23:56
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825 : |
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名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/570/ 簡単に無限ループするから戻ってくるタイミングは遅延誘発にしてほしいやつだ
2023/02/14(火) 19:37:19
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826 : |
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名も無き者
574もだ
2023/02/14(火) 23:46:40
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827 : |
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名も無き者
575 戦場にいる生物を戦場から唱えられるのか? やろうとしてることはわからんでもないけど挙動がバグっぽくてなぁ
2023/02/15(水) 06:07:53
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828 : |
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名も無き者
ルール的にも機能しそうだしいいんじゃないかな?氷河跨ぎに比べたらかわいいもんよ
氷河跨ぎを基準にするのはどうなのっていうのはまあ、それはそれとして
2023/02/15(水) 08:11:52
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829 : |
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名も無き者
ルール的にも機能しそうだしいいんじゃないかな?氷河跨ぎに比べたらかわいいもんよ
氷河跨ぎを基準にするのはどうなのっていうのはまあ、それはそれとして
2023/02/15(水) 08:11:59
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830 : |
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名も無き者
ちょっと意地悪なことを言わせてもらうと、それって単に自身を明滅させるのとどう違うの?打ち消されるリスクを背負ってまでやること?という疑問はある ストームを稼げるという反論はあるだろうけど、恐らく投稿作は高コストと再利用できないコスト軽減(探査)で容易なストーム稼ぎを意図的に予防している節がある
2023/02/15(水) 11:27:34
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831 : |
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名も無き者
デザイン104というコラムに出てくる探検家の失敗になってしまう難易度の高いお題。
2023/02/15(水) 13:58:23
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832 : |
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名も無き者
試作品とか唱え方が複数あるような奴の方が面白かったんじゃねぇかなぁとちょっと思う 明滅との差別も簡単だし
2023/02/15(水) 14:21:53
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833 : |
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名も無き者
お題リクエスト「新しいカードタイプを持つかそれを言及するカード」
バトルはどんな感じになるのだろうか
2023/02/15(水) 23:05:36
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834 : |
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名も無き者
お題リクエスト「自分ではないパーマネントにカウンターを乗せて扱うカード」 例:《エイヴンの擬態術士》《成金、グヮファ・ハジード》
2023/02/18(土) 14:14:21
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835 : |
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名も無き者
関係ないお題のうちに相談しておきたいんだけど、CIPで《地勢》する土地があるとしたらそれ本体のマナ能力ってどのくらいが適正だろうか タップインで(T)で◇出すくらいの持ってても許される?
2023/02/18(土) 18:55:57
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836 : |
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名も無き者
関係ないお題のうちに相談しておきたいんだけど、CIPで《地勢》する土地があるとしたらそれ本体のマナ能力ってどのくらいが適正だろうか タップインで(T)で◇出すくらいの持ってても許される?
2023/02/18(土) 18:56:08
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837 : |
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名も無き者
マナが増えるなら《地勢》は許さない派だなぁ アンタップインで特定色へのフィルターにするか、タップイン+(T):C で上から7枚ぐらい見て選ぶやつにする。
2023/02/18(土) 19:11:51
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838 : |
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名も無き者
タップイン+平均的なデメリット2つぐらいかな ライフを1点支払うとかね
2023/02/18(土) 19:13:35
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839 : |
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名も無き者
土地を出すだけでアドバンテージ取れるのは、よほど上手くやらないとダメだと思う。 複数マナ出す土地になるけど、《ボロスの駐屯地》みたいに土地を手札に戻すとか、《睡蓮の原野》みたいに土地を生け贄に捧げるとか、そういうのが必要な気がする。 《ドワーフの鉱山》みたいなのも考えられるけど、土地並べる必要あったら《地勢》の色揃える効果が薄れるので微妙か。 あとは、本体からマナ出すのを数回の使い切りにして、本体をむしろおまけ扱いするか。
2023/02/18(土) 19:16:11
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840 : |
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名も無き者
タップインでマナ能力は「(T):(C)を加える。」にして、能力は同名カードしかサーチできないようにする、くらいが妥当かな あるいは「この土地が戦場に出たとき、あなたは(G)を支払ってもよい。そうしたなら~」みたいに、マナを要求するようにして特定の呪文の効果を発動するようにするという調整もありかな
2023/02/18(土) 19:52:40
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841 : |
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名も無き者
《ボロスの駐屯地》みたいなバウンスランドの手札効率考えればワンチャンあるかと思ったんだけど、やっぱり相当慎重に行かないとダメか ご意見感謝です
2023/02/18(土) 20:23:20
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842 : |
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名も無き者
>タップインでマナ能力は「(T):(C)を加える。」にして、能力は同名カードしかサーチできないようにする これすき
2023/02/18(土) 20:51:07
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843 : |
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名も無き者
《地勢》じゃなくてライブラリートップに置くなら、タップイン無色土地で許される…か許されないかギリギリくらいな気はする
2023/02/18(土) 21:58:33
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844 : |
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名も無き者
タップイン&ライブラリートップでも強すぎと思う 条件付きCIPか、2マナT生け贄とかならまあ 個人の感想だがね
2023/02/18(土) 22:07:51
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845 : |
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名も無き者
《肥沃な茂み》が比較対象になるので、手札に入るならマナ能力の部分がかなり劣化したものになるはず 基本土地をトップに置くなら無色マナのみならありかな?くらい ただ比較対象がコモンだから、レア想定ならもう少し盛ってもおかしくはない範囲になる
2023/02/18(土) 22:30:55
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846 : |
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名も無き者
他に土地をコントロールしていないっていう条件のCIPでサーチするなら、 アンタップインでも許されるんじゃないか?
2023/02/19(日) 09:15:13
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847 : |
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名も無き者
地勢の方に制限かけてみるとかかなあ コントロールしている土地、あるいはしていない土地しか持ってこれないとか
2023/02/19(日) 13:25:32
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848 : |
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名も無き者
~が戦場に出るに際し、対戦相手は土地カード名を1つ指定する。あなたは指定された土地カードでない土地をライブラリーから1枚探し、手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 ~はタップされた状態で戦場に出る。 (T)、あなたがコントロールする基本土地を1枚オーナーの手札に戻す:(◇)を加える。 (T):あなたは1点のライフを得る。
こんなんでどうやろ
2023/02/19(日) 18:04:36
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849 : |
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名も無き者
今まであったどの案よりも強くて草 ウルザランドも探せて、上陸にも便利で、アジャニの群れの仲間はどんどんでかくなる ETBで手札に加えるは強すぎる
2023/02/19(日) 19:16:26
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850 : |
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名も無き者
印刷不能ですね、あらゆる要素が尋常じゃなく強い
2023/02/19(日) 19:22:11
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851 : |
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名も無き者
アド取らなきゃいいんじゃないか土地 土地 ~が戦場に出たとき、あなたは手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本であり島である土地カード1枚を探して、公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。 (T):(白)を加える。
2023/02/19(日) 21:22:02
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852 : |
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名も無き者
本スレ596 《Equinox》問題が起きてる 「パーマネントを破壊する呪文」がルール上定義できないので、その場のジャッジ判断が必要になる
2023/02/19(日) 21:47:44
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853 : |
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名も無き者
地勢ランド 伝説の土地 ~はタップ状態で戦場に出る。 ~が戦場に出たとき、(G)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 (T):(C)を加える。
バウンスランドみたいにそれ自体を引きすぎた場合に弱くなるようにマナ要求と伝説化
2023/02/19(日) 22:03:39
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854 : |
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名も無き者
条件付き地勢内包ランド 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 この土地が戦場に出たとき、あなたが基本土地をコントロールしていないなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 (T):(C)を加える。
これならどうだろう?
2023/02/19(日) 23:11:45
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855 : |
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名も無き者
853も854も調整した痕跡は伝わるけど 結果がなんだかよくわからんカードになってる それなら《進化する未開地》でいいってなる
2023/02/20(月) 01:04:21
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856 : |
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名も無き者
土地 《》が戦場に出た時あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 《》はあなたが土地を7枚以上コントロールしていない限り、アンタップステップにアンタップしない。 (T):(C)を加える。
とかどうだろう、主に>>839を参考に地勢+ほぼ使い切りの(C)みたいな感じ
2023/02/20(月) 01:23:44
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857 : |
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名も無き者
スクリューの時だけ地勢ランド 土地 対戦相手1人があなたより2つ以上多くの土地をコントロールしているのでないかぎり、〜はタップ状態で戦場に出る。 〜がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 (T):(◇)を加える。
エルドレインのコモン土地サイクルみたいな条件付けはどうだろうか? これだと先攻で弱すぎてただの荒地でも問題ないデッキしか入る余地なさそうだが
2023/02/20(月) 03:20:32
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858 : |
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名も無き者
その土地が出たときにマナ払って呪文効果は、最初のゼンディカーのとき試したけど、マナ払えるようになるまで土地置きたくなくなってプレイ感悪くなるからやめて、結果《ボジューカの沼》になったってマローコラムに書いてなかったっけ
2023/02/20(月) 10:25:27
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859 : |
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名も無き者
>>858 これかな?「乱暴な上陸」のところ。 『戦乱のゼンディカー』の頃のコラムだけど、初代ゼンディカーの回想だし。 https://mtg-jp.com/reading/mm/0015786/
2023/02/20(月) 12:05:16
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860 : |
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名も無き者
その地勢関連のやつは未解地が最適デザインなんで あえてごちゃごちゃさせる意味がない
2023/02/20(月) 16:22:21
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861 : |
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名も無き者
《進化する未開地》は土地が増えたり出せるマナが増えたりするわけじゃないから、今回の議論とはまた違うでしょ 良いバランスに作られた土地だってのはわかるけどね…
2023/02/20(月) 18:59:42
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862 : |
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名も無き者
土地やマナを増やせる土地って強いのしか思い浮かばなくて 墳墓とかニクソスとか 強くなるからデメリット調整しようってなって 結局未開地でいいになる気がする
デザイン空間ないわけじゃないから何かいいのありそうとは思う
2023/02/20(月) 19:30:21
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863 : |
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名も無き者
ここでまさかの相手にイニシアチブ
2023/02/20(月) 19:53:46
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864 : |
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名も無き者
>>859 これこれ >戦場に出たときにマナを必要とする誘発型能力を持つ土地がその答えだとなった。たとえば、タップ状態で戦場に出る《島》だが、{3}{U}を支払えばカードを2枚引ける、というものだ。基本的には、必要に応じて青マナを出すこともできる、カードを引くカード、ということになる。これは非常にクールそうに見えたのだ。 >プレイテストをしてみると、プレイヤーはデッキ作成時にはこれを土地として扱い、ゲームプレイ時には呪文として扱う、ということがわかった。土地として数えてデッキに入れるが、実際に引いたときには、特にもうすぐ唱えられるとなると、土地として出すのをためらうのだ。 >プレイヤーに間違ったプレイをさせるようなメカニズムは、悪いデザインの特徴なのだ。社内の、よりカジュアルなプレイヤーにプレイテストをさせたところ、みな一様に間違った。
2023/02/20(月) 23:08:13
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865 : |
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名も無き者
ゲーム的にバランスは取れててもデザイン的にはまずいってやつよね ピックされてるやつにもあるように思ってる
2023/02/20(月) 23:28:41
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866 : |
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名も無き者
>>864 合ってて良かった 久しぶりに増刊号で議論ができた上に、興味深いコラムが発掘できて嬉しい
2023/02/21(火) 17:36:06
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867 : |
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名も無き者
しかしこれ要はキッカーの亜種では カヴーのタイタンを2マナ域に入れたにも関わらず5マナ出るまで我慢しようとするプレイヤーがいたとして、それはカヴーのタイタンが悪いのかといったら違うだろうと
2023/02/22(水) 06:50:53
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868 : |
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名も無き者
土地の場合、我慢すると他のカードの展開にも影響するのが、キッカーとの重要な違いなのかな
2023/02/22(水) 08:46:12
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869 : |
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名も無き者
カヴーは5マナの生物として入れるし 《血の長の渇き》とかは1-4マナで使える除去の扱い だからキッカーは構築段階とゲーム中とで扱いに乖離が少ない
864のやつは土地の扱いで入れるけど、ゲーム中はスペルとして扱いがちになって土地不足になるような構築を促してるのがフレンドリーじゃないってことかなぁ
2023/02/22(水) 19:35:02
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870 : |
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名も無き者
本来ならスペル扱いできるカードを何もしない土地カードとしてプレイすると損したように感じる(からプレイを渋る)のでダメってことだと思ってたわ キッカー系能力は大抵「素で使うのが損」じゃなくて「キッカーを活用できると得」って印象を与えやすいデザインだし 実際、MDFCランドはスペルと土地を完全に切り分けて「スペル枠が土地としても扱える(土地枠がスペルとしても扱える)からお得に感じる」ようにして成功してるわけだし
2023/02/23(木) 01:05:59
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871 : |
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名も無き者
同名サーチランド 土地 ~はタップ状態で戦場に出る。 ~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地最大1つを対象とする。あなたのライブラリーから、それと同じ名前を持つカードを1枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 (T):(C)を加える。
普通の地勢だと簡単に5色化できて初手で1枚引くだけでマナを延ばすのが安定しすぎるのが問題だと思う
2023/02/23(木) 08:25:20
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872 : |
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名も無き者
だから0マナで手札増えるの強いんだって
2023/02/23(木) 12:28:49
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873 : |
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名も無き者
お題リクエスト「土地」
いい加減続きは実際にお題として出てから本スレでやってくれ
2023/02/23(木) 12:45:41
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874 : |
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名も無き者
これも増刊号の役割なんだから、続けてもらって構わない
2023/02/23(木) 13:01:49
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875 : |
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名も無き者
正直興味がない 結論を押し付け合ってるだけ
2023/02/23(木) 13:41:15
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876 : |
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名も無き者
お題リクエスト「バーチャル・バニラ」 ETB能力発揮後バニラ
2023/02/23(木) 23:53:23
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877 : |
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名も無き者
640 少し分かりにくい文章になってるかも。 自分ならこう書くかなぁという一例です。
クリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。それは「火薬樽」という名前のアーティファクトであり、「あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。」と「(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。」を持つことを除き、他のカードタイプや能力を失う。
2023/02/24(金) 11:43:08
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878 : |
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名も無き者
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)のオーラにして、カウンターを載せる部分はオーラ自体の機能にしてしまった方がわかりやすいかもしれません
アーティファクトも対象にとれてフレーバーが多少そがれてしまいますが…
2023/02/24(金) 15:47:08
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879 : |
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名も無き者
643、やりたいことは分かるけど連繋するのは唱えるわけじゃないのでは… たまに連繋(パーマネント)作りたくなるけど、「これが戦場に出るに際し」以外でルール的に正しくて空間広そうな構文ってあったっけ?
2023/02/25(土) 02:28:28
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880 : |
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名も無き者
パーマネントカードで使われた例はないっぽいけど、「その解決に際し」とかも一応あるんかな それはさておき連携のルールを参考に別の能力として制定した方が丸そう
2023/02/25(土) 03:53:30
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881 : |
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名も無き者
唱えたとき、が誘発するタイミングでは既に連繋は完了してるから、現状のルールの範囲だけでもこの構文で機能するぞ
2023/02/25(土) 07:15:11
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882 : |
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名も無き者
全然関係ないんだけどいつもpickしてくれてるの2人だけだし私もpickerに立候補していいのかな
2023/02/25(土) 21:13:43
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883 : |
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名も無き者
いいぞ!
2023/02/25(土) 21:19:40
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884 : |
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名も無き者
>>882 立候補するなら、>>2をよく読むといいらしい > ○Pickerへの立候補(基本的にログインユーザーのみ、詳しくは>>2)
2023/02/25(土) 21:25:35
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885 : |
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わど
『サイクルを予感させるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/546-547です
>>882様 歓迎いたします。ログインの後改めてご相談ください。
2023/02/26(日) 21:29:14
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886 : |
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名も無き者
>>882です ログインの為にユーザー登録をしようとしたのですが、一日たってもGmailに登録確認メールが送られてきていません。迷惑メールにもないし、フィルターに掛かっている様子も見られません。どうすればいいでしょうか
2023/02/26(日) 22:26:34
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887 : |
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名も無き者
捨てアド作るか携帯のメールアドレスでやるしかないとしか言いようがないよ
2023/02/26(日) 23:21:44
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888 : |
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名も無き者
捨てアドでも携帯のメアドでも来ないんですよね、困った
2023/02/27(月) 00:09:33
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889 : |
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わど
>>886様 そうなってくるとAstral Guildの管理者様の管轄な気がします。困った…… とりあえず今週のお題はHunter horse様にお任せすることにします。一週間経ってログイン関連に進捗なさそうなら>>886様のお題やPickを自分が仲介する形を取りましょう
2023/02/27(月) 00:59:06
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890 : |
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Hunter horse
前々回のPick結果を掲載しました http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/503-504
今回のお題を掲載しました。よろしくお願いします。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/655
2023/02/27(月) 01:11:25
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891 : |
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名も無き者
>670 即離婚するの面白すぎる
2023/02/27(月) 23:21:04
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892 : |
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名も無き者
草
2023/02/28(火) 00:07:43
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893 : |
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ねころぶいぬ
大胆なのを放り込んでみました
2023/02/28(火) 00:14:11
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894 : |
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名も無き者
バトルは環境を遅くしてほしい
2023/02/28(火) 00:53:05
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895 : |
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名も無き者
このバトルの形式だと、実践的には合計パワー参照で生物をタップするだけで条件を満たす感じになってしまって新しいカードタイプにする程のものにならないんじゃないかって気がする 何段階か中間目標を設けるなり戦闘後メインにしか唱えられないようにしたり、何かしらの方法で完遂されてない状態で相手にターンが渡るような形じゃないとこういうetbで早目に出したい動機付けをしないと「バトル」っぽい挙動にならんのではないか
2023/02/28(火) 05:08:41
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896 : |
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名も無き者
地勢ランドへの熱い気持ち嫌いじゃないが 地勢が0マナで使える上にそれ自身が土地でもあるのが強いのと 土地に強い能力持たせるためにデメリットで相殺しようとしてるのが惜しい ……とまあピッカーでもないのに偉そうなこと言ってサーセン
2023/02/28(火) 17:12:00
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897 : |
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名も無き者
色々調べたけど、不屈の自然はおろか地勢のできるPWすら未だにいないのか 土地のアンタップやマナの生成すら緑以外の色がやってるし、緑は不甲斐ないなぁ
2023/02/28(火) 17:16:21
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898 : |
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名も無き者
Pickerさんの講評もありがたいけど、投票とかやったらどんな感じになるのかも気になるなー と思ったけど上手くいかなかった過去とかあるのかな
2023/02/28(火) 18:01:57
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899 : |
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名も無き者
プレインズウォーカーの+1能力でやったらいいんだ!
2023/02/28(火) 18:07:30
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900 : |
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名も無き者
>>898 気になって調べてみた。10年以上前に一時的に試したことはあるらしい。
その時の本スレ。 http://forum.astral-guild.net/board/21/1466/1- お題【みんな大好きキスキンカード】 お題【増殖】 の2回
その時の増刊号。ここで投票していた。 http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/1-
2023/02/28(火) 18:19:20
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901 : |
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名も無き者
ピッカーが自分なりの基準で選んだりコメントしたりが楽しいのであって 匿名のただの数字だけの無機質で無責任な投票とかはいらんかなぁ
2023/02/28(火) 18:21:56
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902 : |
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名も無き者
ボロスの駐屯地はなんでOKなんだろ 序盤に複数枚引くと辛いとか土地破壊に弱いとかデメリットはあるけど、ここにボロスの駐屯地投稿したら土地でアド取るなって言われそう
2023/02/28(火) 18:27:35
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903 : |
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名も無き者
>>902 これはちょっと気になってた タップイン+土地サーチなら、1枚目の土地として出せることとアミュレット絡み以外はほぼやってる事同じだよな
2023/02/28(火) 18:40:10
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904 : |
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名も無き者
バウンスランドは1枚を2枚にするわけじゃないからなあ 2枚を2枚のまま+1マナできるのと1枚を2枚にできるのじゃ話が違うでしょ
2023/02/28(火) 18:40:25
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905 : |
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名も無き者
《帰化》と《再利用の賢者》の関係からして 呪文に身が付くとコストは重くなる 《地勢》ランドも同様で少なくとも1マナ以上のコストは必要になってくる
んでバウンスランドに関しては「土地を戻す」っていうコストが付いてて 一見地味だけど他の土地を出してなきゃだめだし、タップインだし 結構きついコストがついてるからオーケーだと思う
ってかトライオームですら1枚引くためだけにはカード捨ててさらに3マナ払ってるからね
2023/02/28(火) 18:59:33
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906 : |
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ねころぶいぬ
>>895 おっしゃる通り、機体に近いものになってしまいました 出したターンはそのバトルを攻撃できない等も考えたのですがどうも美しくない バトルを攻撃しているクリーチャーを他のプレイヤーがブロックできたり、そのバトルが出たときにそのバトルのコントロール下でクリーチャー・トークンが出てきてブロックしてくるとかできれば面白そうでバトルっぽくなりますが、ルール内には落とし込めませんでした
ただ、新しいカードタイプが必要になるのって、PWのように攻撃できるパーマネントしかないと思うのです
(last edited: 2023/02/28(火) 19:53:22)
2023/02/28(火) 19:51:48
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907 : |
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名も無き者
スタックのパーマネント化みたいな感じかなと個人的には睨んでる タップ・アンタップの位相があるのかは分からないが
2023/02/28(火) 19:58:46
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908 : |
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名も無き者
次のセットの統率者デッキがプレインチェイス戦も兼ねてるって所からして、部族の次元タイプ版とかじゃないかなーとか思ってる。 「バトル・ソーサリー ─ ドミナリア」とか、「あなたがドミナリアにプレインズウォークするかドミナリア呪文を唱えるたび」みたいな。
2023/02/28(火) 20:04:47
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909 : |
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名も無き者
トライオームwww
2023/02/28(火) 20:10:09
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910 : |
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名も無き者
>>904 バウンスランドも今じゃアミュレットタイタンくらいでしか使われないし、テンポが変わらない範囲でその上位と言える性能を与えてもそこまで問題は起こらないと思う
>>905 もしこれがETBで1マナソーサリーが誘発するサイクルだったとしたらもっともだし脅迫ランドとか想像したくもないけど、こと《地勢》に限って言うなら土地としての機能だけに絞って評価することも可能であろう…ということ 手札を介してはいるから見た目上ヤバそうだけど、タップインな代わりに次のターンも確実に土地伸びますよ、っていう挙動自体はほぼバウンスランドと同じだよねって主張なんだ。
2023/02/28(火) 20:46:44
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911 : |
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名も無き者
個人的にはタップインでETB地勢はもう問題ないと思うけどな ただPauperだとバウンスランドでも強いからあったとしてもアンコモンやろなあ
2023/02/28(火) 21:34:40
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912 : |
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名も無き者
>>910 結果がほぼバウンスランドと一緒 確かにその通りだな 実際に地勢ランドがあっても妥当な強さかもしれないね 「土地を戻す」がない分、地勢>バウンスかなと思ってるけどアミュレットなら逆の評価だしな、俺が考えすぎてたのか
2023/03/01(水) 01:37:12
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913 : |
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名も無き者
タップイン地勢がオーバーパワーかどうかはともかく、バウンスランドと同じは無理あるんじゃないかなあ 単体だと何もできないのと単体で2マナ確定するのは全然違うと思う あとアミュレットのことは置いといて考えたほうがいいと思う
2023/03/01(水) 08:28:56
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914 : |
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名も無き者
《ウルザの物語》がアリな時点で、何でもアリだと思ってしまう
2023/03/01(水) 10:11:43
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915 : |
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名も無き者
ショックランドは何度も本流のセットで再録されてるのに、 バウンスランドはされてないのを見るにカードパワー的にダメなのかな となるとETB地勢も同様かもしれない 一番近いので《肥沃な茂み》レベルだし
2023/03/01(水) 10:54:43
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916 : |
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名も無き者
1マナ1/1の緑の生物につけたらいいだけの話か
2023/03/01(水) 11:03:58
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917 : |
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名も無き者
カードパワーの問題というより、性質の問題じゃないかな。(たぶんカードパワーはショックランドの方が高い)
ショックランドは色マナサポートとしての働きが強い。多色セットに色マナサポートは必須で、最も完成度の高い二色地形の一つであるショックランドは、優れた再録候補になる。 バウンスランドはカードアド源としての性質が強く、ときに事故の原因となる(しかもコントロール以外では採用されにくい性能)。ドロースペルにかなり近い役割で、それらが競合相手になる。結局、プレイ感が特別優れているとは言えないバウンスランドは枠争いに負け、再録に至らない。
こんなふうに思ってる。
2023/03/01(水) 11:32:31
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918 : |
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名も無き者
その話題、長々と続けてるけど、第三者にとって有益だと思う?
2023/03/01(水) 11:51:13
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919 : |
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名も無き者
ネーミングからして本流だとラヴニカ以外では再録難しい上に、 ラヴニカでもコモンの二色地形枠をギルド門に譲ったから出番ないってのもあるか
ちなみに、バウンスランドからギルド門になった理由は以下の記事に書いてある https://mtg-jp.com/reading/mm/0004198/ > 1つめに、リミテッドに必要とされているよりも少しばかり強すぎる(ここはデベロップの領域だ)。 > 2つめに、これらのカードは、戻すコストと2マナ、2色の生成という点において、コモンに入れるには少しばかり複雑すぎる。 > 3つめに、ショックランドを戻して温故を満たしているので、コモンの2色土地は新しいものにして知新を満たしたい。
2023/03/01(水) 11:53:26
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920 : |
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名も無き者
いっそのこと5点ぐらいライフ払ったらいい いや5点だと弱いか3点かな
2023/03/01(水) 12:17:47
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921 : |
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名も無き者
なんでYouが気に入った話題しちゃいかんの そもそも掲示板やSNSに有益もなにもない99割無駄だよ
2023/03/01(水) 12:19:47
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922 : |
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名も無き者
>>873 リクエスト、逆効果だったね。 本質はそこじゃなかった。
2023/03/01(水) 13:15:26
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923 : |
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名も無き者
途中でバトルについて論じてるレスがあむたように、何か他の話題があるなら誰もそれを拒否はしないよ
2023/03/01(水) 13:18:50
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924 : |
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名も無き者
KPのはなしって、結論がでない話題だから
2023/03/01(水) 18:32:11
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925 : |
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名も無き者
お題リクエスト「デジタル専用カード」
2023/03/01(水) 22:56:16
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926 : |
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名も無き者
682 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/682/ これはもっとマナかかるようにしないとさすがに強すぎる 白は土地の恩恵受ける色じゃないし3マナくらいかかっていい
2023/03/02(木) 23:41:14
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927 : |
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名も無き者
《占術の岩床》かな、比較対象は
2023/03/03(金) 00:36:50
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928 : |
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名も無き者
白は何ができてもいいよもう
2023/03/03(金) 01:09:00
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929 : |
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名も無き者
サイクル前提なら平等だから良いだる別に
2023/03/03(金) 10:22:56
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930 : |
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名も無き者
695 カードパワー怪しげなのはともかく、瞬速はミスリードになるからないほうが良さそう(ランパンに対応して出すのを想定してるんだとは思うけど)
2023/03/03(金) 13:09:29
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931 : |
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名も無き者
どんぐりじゃないと思ってみてたらどんぐりだったわ
2023/03/04(土) 13:59:07
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932 : |
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わど
>>886様 ログインできたなら一報ください。 そうでなく、まだPicker立候補の意思があれば以下のリンクからお題の提出をお願いします。 https://discord.gg/uQqGrbS このリンクは6時間後に使用不能となります。そこまでに反応がなければ自分がPickerやります
2023/03/05(日) 19:43:15
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933 : |
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名も無き者
おつです 管理も大変や
2023/03/05(日) 20:10:20
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934 : |
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名も無き者
(どんぐりって何だ……?)
2023/03/05(日) 23:55:24
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935 : |
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名も無き者
これ発売前のセットの時点とその時点で誰が生きて(?)いるのか全部把握してなきゃならんのか えらい難しいな
2023/03/06(月) 09:25:47
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936 : |
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名も無き者
組み合わせる2人らしさを出すのも難しそうって一瞬考えたけど ヤーグルとムルタニにムルタニらしさは微塵もなかったから、能力のデザインは自由だね
2023/03/06(月) 12:15:43
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937 : |
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名も無き者
投稿時に、元ネタを表記してくれると助かる
2023/03/06(月) 13:32:35
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938 : |
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名も無き者
今までのキャラクター「2名」って明記されてるから、3名とか1名の分身とかはアウトなんじゃないかな。
2023/03/06(月) 22:59:35
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939 : |
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名も無き者
「リンとセリ」は2人(匹)扱いしていいのか否か……
2023/03/07(火) 01:38:15
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940 : |
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名も無き者
今回のお題は、以前にやったお題【2枚以上のカードを1枚にしたリメイク】を「同じ次元、伝説、生物かPW」の縛り付けて、狭くした感じだな
2023/03/08(水) 13:13:22
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941 : |
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マザー
きゃあああああああああああああ! 知らなかったわ!嫌よ不潔よ!
やあねえ最近のリリアナさんは・・・ 最後の望みとか名前につけちゃって!
たかし!(私は男です)
2023/03/08(水) 19:24:07
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942 : |
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名も無き者
サッフィーとノリン作ろうかと思ったけど死んでるんだよなぁ
2023/03/09(木) 20:06:09
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943 : |
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名も無き者
いっそのことそういう人物もこっそり混ぜて、「ちゃんとキャラクターの把握できてますか」ってピッカーを試すのも面白い
2023/03/09(木) 21:57:59
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944 : |
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名も無き者
お題に死んでたらいけないなんて一言も書いてないやん 次元の混乱っていう設定かもしれんし
2023/03/09(木) 22:14:55
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945 : |
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名も無き者
>「機械兵団の進軍」にて登場するカードとしてのデザインをお願いします。
うちは「機械兵団の進軍」というセットにその要素があるとは思えない。
2023/03/09(木) 22:18:09
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946 : |
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名も無き者
たしかにそう書いてあるが その一文はお題に含まれてないというか 同じ次元とか生きてるとかそういう縛りがあるならもっとわかりやすく明記するよな?
2023/03/09(木) 22:40:51
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947 : |
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名も無き者
ファイレクシアには死体を蘇生させる技術があってな(《死体傀儡、ヴェンセール》や《鉄のゴブリン、スロバッド》) 公開されてるの対ファイレクシア勢だけだけど、別にファイレクシア組でコンビ組ませてもいいし
自分はミシュラが出てこないか期待してオリカ考えたりもしてる
2023/03/09(木) 23:23:01
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948 : |
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名も無き者
>>946-947 ??????
2023/03/09(木) 23:28:10
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949 : |
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名も無き者
コラガンが牙なのはちがくない? コラガンは龍翼、シルムガルが龍牙でしょ
2023/03/10(金) 20:38:56
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950 : |
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名も無き者
色んな人の世界観にわかがわかるやつー まぁ、うちもそんな知らんけど
2023/03/11(土) 00:02:44
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951 : |
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名も無き者
矛と盾にしたかったけど龍なので爪と鱗にしたんです… シルムガルはドロモカと組みそうにはなかったので。
あと龍の相は人間たちの勝手な投影なのでいいかなーと。 デザインは難しいですね。
2023/03/11(土) 12:00:19
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952 : |
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名も無き者
結局、生きてなきゃいけないとか同じ次元じゃないとダメみたいな縛りあんの?
2023/03/11(土) 18:33:04
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953 : |
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名も無き者
>>952 機械兵団の進軍にそれがあるとおもうんならいんじゃね?
2023/03/11(土) 19:48:02
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954 : |
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わど
『誕』の全カード評価、pick結果を更新しました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/653-654です
2023/03/12(日) 21:41:59
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955 : |
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646
pickありがとうございました 一段目の攻撃のあとに二段攻撃を失うと、二段目のダメージは与えられないみたいですね。 調査不足でした…。
2023/03/13(月) 08:39:59
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956 : |
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名も無き者
ピックお疲れ様です。 個人的な要望なのですが、お題は制限的なものではなく、テーマ的なものを中心にやってほしいです。 料理勝負でいうなら「辛いもの」とか「魚料理」とかはテーマで、「材料費は500円以下」みたいなのは制限。 前者の方が他人のカードを興味深く見れますし(作ったカードとの関連性が高い)、各回ごとの差別化にも繋がる気がします。
2023/03/13(月) 17:38:05
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957 : |
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名も無き者
俺はどっちも好き テーマ系は自由度が無限大すぎてとっかかりがなかったり 投稿者のデザイン軸が違いすぎると競技性が薄れて燃えなかったり メリットばかりじゃない気がする
2023/03/13(月) 21:25:33
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958 : |
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名も無き者
マロー曰く制限は想像の母だからな
2023/03/13(月) 21:46:27
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959 : |
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名も無き者
特定の次元やセットのストーリーを把握していないとできないようなお題が苦手だなぁ、私はその辺追っかけないから全然わからない
後、例えばキッカーを採用したカードを作るとゼンディカーやドミナリアと勝手に紐づけられるのが嫌なんだけどどうすればいいんだろうね?キッカーを採用しなければいいという極論は当然ダメとして
2023/03/13(月) 21:56:24
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960 : |
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名も無き者
既存の伝説のカードを使うのはどうしても難しい
>>959 特殊セット収録想定にしてしまえばどの次元でもいけるはず ニューカペナ統率者で《ゴミ処理》出てたし
2023/03/13(月) 23:19:07
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961 : |
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名も無き者
キッカーに関してはあまりにも幅が広いので、逆に特定の次元感がないかな 実際何でもかんでもキッカーで良い問題があると記事もあったはず
ローウィン限定かと思ったらニューカペナで収録された秘匿、単独でカルドハイムに収録された毒カウンター こんな感じで公式でもフレーバー的に必要とあらばメカニズムのつまみ食いはしてるからあまり気にしなくていいよ 特殊セットだと更に節操なく色々取り込んでいて、それで面白いカードも作られてるし
2023/03/13(月) 23:37:57
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962 : |
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名も無き者
特定の次元っぽさが強いというと、忍術と武士道がまず思いつく 最近だとミラディンのために!がそのまんまだな でも、どちらかと言うとそういうものの方が少数派かなと
2023/03/13(月) 23:45:19
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963 : |
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名も無き者
キッカーをセットに使うのはマナフラッド対策だから、マナが潤沢な次元のイメージはつくかもしれん
2023/03/14(火) 13:40:40
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964 : |
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わど
山女魚様による「○○と××」の全カード評価、pick結果が更新されました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/760-761です
>>965-967様 ミス指摘ありがとうございます。修正しました。
追記: 次スレは http://forum.astral-guild.net/board/21/2123 です。
(last edited: 2023/03/19(日) 20:54:26)
2023/03/14(火) 21:21:34
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965 : |
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名も無き者
pick乙です。早くて有り難い。 総評の742と747と751で、《
2023/03/14(火) 21:44:40
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966 : |
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名も無き者
>>965の続き 以降が空白になってるのが気になるけど。
2023/03/14(火) 21:46:00
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967 : |
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名も無き者
”が含まれてるとそこで止まるんだっけか
ピック早くておつおつ
2023/03/14(火) 21:51:43
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968 : |
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名も無き者
誰か《グリセルブランド》ばりの数字1つに拘った奴つくんねぇかなぁ
2023/03/15(水) 04:40:14
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969 : |
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名も無き者
グリセルはお題違反で草
2023/03/15(水) 05:56:56
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970 : |
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名も無き者
例を出すなら《潮汐を作るもの、ロートス》の方がよかったな
2023/03/15(水) 08:14:25
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971 : |
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名も無き者
昨今の白のカードの万能性を見ていると、白のカードを考えてるときに「まだ足りない、まだ盛れる」という気持ちになってくる
2023/03/15(水) 15:06:04
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972 : |
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名も無き者
正方形の生物なんて珍しくないし、ラノエルからエムラまで作れるからなあ。 共通項があるだけで共通性がないから、他人のカードを見ても感じるものがない。
2023/03/15(水) 16:37:31
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973 : |
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名も無き者
何でも作れるお題なんだから、指輪のカードを作っておけばよかった。
2023/03/15(水) 17:33:22
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974 : |
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名も無き者
0/0/0コンテストとかこのお題でもないと起きないだろうし面白いと思うけどね
0/0/0はマナレシオ1と呼べるのかって疑問はちょっと思ったけど(お題不適と言いたいわけではなく)
2023/03/15(水) 21:01:18
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975 : |
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名も無き者
俺調べだけど コストゼロでドローできるカードは未だにないから ずべらはまだ強いと思ってる(遅延ドローとはいえ)
2023/03/15(水) 21:20:59
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976 : |
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名も無き者
《Mishra's Bauble》《Urza's Bauble》という有名なカードが
2023/03/15(水) 21:29:08
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977 : |
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名も無き者
>>964 修正乙です。全文読めてよかった。
2023/03/15(水) 21:32:26
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978 : |
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名も無き者
《Mishra's Bauble》《Urza's Bauble》のリンク飛べないな…綴りはあってるし’辺りが違うのか? 単独ではサクれない?し、ずべら死亡数もあまり問題は起こさないだろうけど、クリーチャーが戦場に出たり死亡したりって部分でどっかしらで使われそうなポテンシャルは感じる
2023/03/15(水) 21:55:40
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979 : |
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名も無き者
>>795 3マナ以下のあらゆる呪文のコストを(青)(青)(青)(青)にするって解釈であってるよな…?
2023/03/16(木) 01:23:27
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980 : |
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肉じゃが
>>979 「のパワー」が抜けてました。訂正しました。
2023/03/16(木) 02:33:15
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981 : |
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名も無き者
《三なる宝球》よな
2023/03/16(木) 12:59:39
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982 : |
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名も無き者
あ、三なる宝球と同じ処理か エアプがバレたわ
2023/03/16(木) 14:22:53
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983 : |
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名も無き者
初期状態のテキストは、唱えるためのコストは~のマナ・コストになる、みたいな文章だったので、(U)(U)(U)(U)にするという認識であってたと思う
2023/03/16(木) 15:13:26
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984 : |
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名も無き者
《三なる宝球》にしたかったのよな って書くべきだったか
2023/03/16(木) 16:25:59
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985 : |
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肉じゃが
>>981-984 はい、《三なる宝球》と同様の挙動を意図してます。 (最初に投稿したときはそうなってませんでしたが) 明確にするために注釈文を追加しました。
2023/03/16(木) 17:42:00
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986 : |
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名も無き者
お題リクエスト「既存のキーワード能力を発展させた効果を持つカード」 キッカーに対する多重キッカーや、インスタントに拡張された上陸のような、独自の亜種能力や使われていない領域を扱うカード。
ブロック制が廃止されて以降は特に、主流セットでそういったカードを見る機会が減ってしまったので…
2023/03/17(金) 08:32:13
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987 : |
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名も無き者
安易すぎる追放不能
2023/03/17(金) 17:37:45
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988 : |
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名も無き者
破壊不能と違って死亡する代わりに追放されるような状況でタフネス0になるとややこしいことになるからヤメトケって怒られた記憶がある 戦場から追放されるたびに戦場に戻す感じの方が良いんかね
2023/03/17(金) 21:41:43
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989 : |
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名も無き者
~が戦場から追放される場合、代わりに「~を追放する。その後~をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」ことを選んでもよい。
とかにしとくと良い感じかな この手のは強制にすると選択肢のない無限ループ発生装置になるし
2023/03/17(金) 23:12:32
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990 : |
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名も無き者
>>988 前も思ったけど、それ単に墓地に置かれるだけだと思うんだがなあ
2023/03/17(金) 23:47:12
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991 : |
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名も無き者
次のターン終了時に戦場にもどすとか 追放領域から唱えられるとか
2023/03/18(土) 08:55:39
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992 : |
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名も無き者
次スレの準備お願いします
2023/03/18(土) 09:13:25
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993 : |
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名も無き者
>>990 ダメージやタフネス0以下で死亡する場合「死亡する代わりに追放する」⇢「追放できないので何もしない」がループすることになる。
2023/03/18(土) 12:23:14
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994 : |
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名も無き者
「死亡するなら代わりに追放する」状態&追放不能は 生け贄無効、破壊無効、追放無効、タフネス0以下でも生きるのかな
2023/03/18(土) 13:10:03
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995 : |
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名も無き者
>>993 (→「追放できないので何もしない」) この部分を自分の意見を通すために都合のいいように解釈してるようにしか見えないんだよなあ。(《ブーメラン》発言) 実際にこんな能力が追加されるならCR101.2や101.3に従ってルール整備されると思うし。
2023/03/18(土) 15:01:33
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996 : |
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名も無き者
投稿者が追記でもしない限り現行のルールに従うのが当たり前では
2023/03/18(土) 15:41:30
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997 : |
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名も無き者
wikiの「置換効果」と「状況起因処理」のページを見る限り、無限ループしそう ルール追加すれば解決可能だけど、そうまでして実現したい能力か...?
2023/03/18(土) 18:42:02
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998 : |
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名も無き者
既存のルールでは動かないカードを「ルールを追加(修正)すれば問題ないから」といって投稿するのはなんか違うんじゃないかな それがまかり通るなら、何をやってもいいってことになっちゃうし
2023/03/18(土) 18:59:30
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999 : |
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名も無き者
ライフが0以下の時に《白金の天使》がいても 状況起因処理で敗北→敗北できない の無限ループでゲームが止まることは無いからこれも何も起こらなくなりそう
2023/03/18(土) 19:07:47
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1000 : |
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名も無き者
《白金の天使》はルールを変更してる能力だから扱いが違う そもそも状況起因処理の敗北それ自体が発生しない
2023/03/18(土) 19:37:16
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