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2024/09/28(土) 23:15:45

【オリエキ作成】清純なるミラディン 3スレ目...

1 :
塾講師 メールアドレス公開設定
しがない塾講師です。

オリエキ作成に挑んでみたいと思います。
全175枚【清純なるミラディン】略称MRP
是非ともご協力お願いします。

まずは完成まで漕ぎつけたいので、進行の前提としておきたいことがあります。
どうかご了承ください。

《ちなみに、コテハン参加歓迎です》



★★★せんせいとのやくそく★★★

『新たなるファイレクシアを参考にする』

  清純なるミラディンは新Φ含む傷跡ブロックでのみ遊ぶことを想定します。
  新Φの裏返しとして、リミテ等のパワーバランスを考えなくてすむよう、
  それぞれの役割のカードの比率や具体的なカードそのものまでも参考にしていきます。

『基本的に議論はしない』

  つまり私が何らかのお題や質問を投げかけ、皆様にレスしていただくという形を採らせていただきます。
  新キーワード能力等の個別カード作成以前の事項に関しても、『お題→投稿→ピック』になります。
  それらを集めてMRPとします。ピッカーは私が務めさせていただきます。
  その場合、自演問題が出ますが、信じてもらうしかありません。
  『質問』と書いたのは各決定の際にルール的に問題がないか等の確認が
  必要あるときもあるかと思ったからです。



>>7一応完成リスト

よろしくお願いします。



作成を進めるにあたって、決定に納得が行かないところやパワーバランスがおかしい等文句を付けたい箇所も出てこようかと思います。
ですが、まずは完成に至るために、進行を私に一任していただくようお願いします。
一種のお遊びイベントと思って、楽しく行きましょう。
(last edited: 2013/07/15(月) 20:48:40) 2013/06/16(日) 19:14:47

2 :
塾講師 メールアドレス公開設定
Q0:「清純なるミラディンについて詳しく」

A0:新たなるファイレクシアと相克するエキスパンションです。
  今回の企画はMRPをオリジナルエキスパンションとして作ってしまおうというものです。
  新キーワードは《純化》、新たな要素は《清純なるマナ》です。
  SOMブロックでの立ち位置は、NPHをSOMブロック第3エキスパンションAとすると、
  第4ではなく、第3-Bとなります。
  ブロック構築やリミテッドなど、同じ第3ですがどちらかでなく、どちらも、
  つまり4セット分使うことを想定します。
  しかし、公式でもなし、実際には身内で好きなようにルール作ったらいいじゃない。

Q1:「純化ってなによ?」

A1:MRPにおける新しいキーワードです。
  パーマネントを清純にする清純カウンターを何個持って場に出るかや
  清純カウンターを移動させるコストを示します。
  詳しいルールは>>3に書いてあります。


Q2:「清純カウンターって初めて聞くんだけど」

A2:純化やその他の効果によりパーマネントに置かれるカウンターの一種です。
  清純カウンターの置かれたパーマネントは清純なるアーティファクトになります。
  また、このカウンターは清純カウンター以外のカウンターと状況起因処理により対消滅を起こします。
  清純カウンターを消費することで効果を発揮するカードもあったりします。


Q3:「パーマネントが清純であるってどういうことよ?」

A3:清純カウンターの乗ったパーマネントは特殊タイプ「清純」を持ち、さらにアーティファクトになります。
  パーマネントが清純である場合、特定のカードから利益を受けたり、出るマナが清純なるマナになったりします。


Q4:「清純なるマナ?」

A4:フレーバー的にΦマナと相克するマナです。
  清純なるマナによってカードのコストを支払うことでカードの効果が強まったり、追加効果が得られたりします。


Q5:「そういやΦマナってあんの?」

A5:ファイレクシア・マナはファイレクシアさの表現のために開発部が発案したものであり、
  背景上の絶対の基準が存在しません。
  なので、新Φ自体が誕生していないMRP舞台においてもΦマナは存在します。


Q6:「議論禁止ってどうなのよ」

A6:原則的には議論禁止という建前です。
  しかし、実際のところ、私に対する質問のような議論のような発言には出来るだけ答えていますし、
  投稿者同士の問題点の指摘や切磋琢磨も『常識の範囲内であれば黙認』しています。
  ただ、どうしても明確に議論を認めると、収拾が付かなくなる場合があります。
  なので、そうした事態をできるだけ回避するため建前上の議論禁止、
  そして、収拾が付かなくなりそうなときの『独断権によるぶった切り』なのです。ご了承下さい。


Q7:「おまえそれでいいのか・・・」

A7:そもももこのスレの趣旨そのものが
  「オリエキを完成させよう、そのために議論禁止ね。それでもいい人は集まれー^^」
  なので、それでいいのです。
  まずは一度完成させたという例があれば、後の世の人がMRPを踏み台に良い点悪い点参考にして
  よりよいオリエキを作ってくれるでしょう。
  
  ということでまずは完成例をつくることが最大の目的です。
  あれこれ悲観的なことを考えて作る前から諦めるよりも、男は度胸、なんでもやってみるもんさ。


Q8:「考えてたネタ、先に投稿されたんだけど」

A8:項垂れることはありません。
  少しでも違いがあれば、少しでも各投稿者の個性が出ているならば、それは迷わず投稿していただきたい。
  それが母集団を豊富にし、ピックに融通性を与え、最終的にはMRPの質の向上に寄与します。


Q9:「そもそもどういう進行すんのよ」

A9:ネット掲示板で作成する以上、細かな議論は難しく、過去はそれでつまづいた例もあります。
  なので、今回はピックしたカードをそのまま収録し、セットとしたいと思います。
  オリカとオリエキの中間と言ってもいいかもしれませんね。
  完成のためには仕方ない処置だとご了承下さい。


Q10:「デザインするとき旧ミラの能力全部アリ?」

A10:いいえ、基本的には常盤木能力とSOMに含まれるもののみです。
  現在占術についてピック済みですが、基本セット入りして認知度が高いためと
  ミラディンを取り戻したというフレーバーを考慮したためです。
  しかし、そうした能力を持つカードはそう多くならないと予定です。
2013/06/16(日) 19:15:18
3 :
塾講師 メールアドレス公開設定
《純化・清純なるマナに関する厳密ルール決定稿》

121.1d 清純カウンターがパーマネントまたは戦場以外の領域にあるパーマネント・カードの上に置かれている場合、そのパーマネントは特殊タイプ「清純なる/pure」を持ち、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。

205.4h 「清純なる/Pure」という特殊タイプを持つパーマネントはrule 704.5yの状況起因処理に従う。清純なるパーマネントが生み出すマナは清純なマナである。

611.1. 継続的効果は一定のあるいは不定の期間、オブジェクトの特性を変更したり、オブジェクトのコントローラーを変更したり、プレイヤーやゲームのルールに影響を及ぼしたりする。継続的効果は、呪文や能力の解決、オブジェクトの常在型能力、あるいはルール121.dによって生成される。
613.6c ルール121.dによって作られた継続的効果は、そのオブジェクトの上に最後に清純カウンターが置かれた時点でタイムスタンプを得る。
以下、本来の613.6c以降のルールをひとつずつ項番を繰り下げる。

702.mrp1 純化
702.mrp1a 純化は、常在型能力と起動型能力の両方を意味する。「純化X ― [コスト]」は「このパーマネントはその上にX個の清純カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」と「[コスト]:他のパーマネント1つを対象とする。あなたはこのパーマネントの上に置かれている清純カウンターを1個、その上に移動させる。この能力はこのパーマネントの上に清純カウンターが置かれている場合のみ起動できる。」を意味する。
702.mrp1b コストを持たない純化は「このパーマネントはその上にX個の清純カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。
702.mrp1c 1つのパーマネントが複数の純化を持つ場合、それぞれを別々に適用する。

704.5y 単一のパーマネントに、清純カウンターと清純カウンターではないカウンターが乗っている場合、その2つのうちで少ないほうと同数だけ、両方のカウンターを取り除く。清純カウンターの方が少ない場合、どの清純カウンターではないカウンターを取り除くかは、そのパーマネントのコントローラーが選ぶ。(訳注:両方が同数である場合、その両方を全て取り除く。)
(last edited: 2013/07/15(月) 13:05:57) 2013/06/16(日) 19:15:42
4 :
塾講師 メールアドレス公開設定
前々スレ
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/#1000

前スレ
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/#1000

★★★細かい注意事項★★★

暫定的に
http://forum.astral-guild.net/board/21/287/833-
の内容を注意事項というか紳士協定というか心構えみたいなもんだと思ってください。
★★★★★★★★★★★★★
2013/06/16(日) 19:16:29
5 :
塾講師 メールアドレス公開設定

コモン
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2白に移行


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土地
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《森》
アンコモン
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/372《生まれ変わる大地》
レア
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/372《ヴェンセールの工廠》
(last edited: 2013/07/16(火) 22:32:09) 2013/06/16(日) 19:17:10
6 :
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今までの経過

準備1『もし傷跡ブロックでミラディン側が勝ち、清純なるミラディンが出たら、《感染》に相当するキーワード能力はどんな単語?』
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/7-36/
準備1、結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/37/

準備2『キーワード能力またはキーワード処理《純化》の内容は?』
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/38-162/
準備3『講師提案:清純マナってどう?』
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/162-234/
準備4『純化・清純マナ関係の整備ブラッシュアップ』
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/234-278/
準備2-4結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/360-361/

第1回募集『システムから独立した大物。神話レア等』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/279-359/
第1回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/468/

第2回募集『標準的な《純化》持ちコモン』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/362-445/
純化の厳密なルール議論
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/445-467/
第2回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/512/

第3回募集『各種基本スペル』コモン枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/469-511/
第3回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/559/

第4回募集『カテゴライズしにくい能力持ちコモン生物まとめて』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/513-558/
第4回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/616/

第5回募集『MRPに収録されそうなアーティファクト、コモン・アンコモン』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/560-615/
第5回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/699/

第6回募集『祭殿サイクルに相当するサイクル』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/617-698/
第6回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/777/
未調整。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/391

第7回募集『標準コモンよりも凝ったデザインの純化持ちアンコモン』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/700-776/
第7回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/938/

第8回募集『純化持ち、レア以上』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/778-838/
第8回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/974/

第9回募集『レアでの純化持ちサイクル』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/839-937/
未ピック。

第10回募集。『清純スペル及び清純スペルそのものではないが純化に関係する呪文、アンコモン』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/939-973/
第10回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/112/

第11回募集「コモン残りクリーチャー、自由」枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1531/975-1000
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/8-111/
第11回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/253/

第12回募集『清純とは特に関係なくてもいいエンチャントorオーラ』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/113-197
第12回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/853

第13回募集『土地』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/198-252
第13回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/372/

第14回募集『インスタント・ソーサリー・レア』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/254-371
第14回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/913/

第15回募集『非清純レア生物』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/373-441
第15回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/512

議論『神話レアのモチーフ』
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/442-556

第16回募集『白と黒の神話レア』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/557-590
第16回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/648/

第17回募集『白と黒に加えて、残りの色の神話レア全て』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/590-647
第17回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/699/

第18回募集『非清純、ソーサリー・インスタント、アンコモン』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/649-698
第18回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/964/

第19回募集『装備品、無色、コモン、レア』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/700-852
第19回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/914/

第20回募集『装備品でなく、クリーチャーでない無色アーティファクト、コモン~レア全て』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/860-912
第20回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/9/

第21回募集『コモン、最後の1枚』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/916-963
第21回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/301/

第22回募集『純化持ちレア、再募集』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/979-1000
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/8-
第22回結果発表
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/152/

第23回募集『アンコモン、残り』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/11-151
第23回結果発表

第24回募集『フレーバー』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/154-196
第24回結果発表


第25回『最終修正案』枠
http://forum.astral-guild.net/board/21/1544/198-
(last edited: 2013/07/15(月) 13:32:01) 2013/06/16(日) 19:17:42
7 :
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MRPカードリスト



>コモン

《銀の刃のレオニン》 (1)(W)
クリーチャー-猫・兵士
絆魂 純化1-(1)(W)
銀の刃のレオニンは、それに置かれている清純カウンター1個につき+1/+0の修正を受ける。
1/1
FT:清純なる力を自分が保管しようとする者もいる。

《剃刀ヶ原の守護者》 (3)(W)
クリーチャー - 人間・兵士
警戒、純化2-(W)
〜はその上に置かれた清純カウンター1個につき+0/+1の修整を受ける。
2/2

《液鋼の機科医》  (白)
クリーチャー ― 人間・工匠
~を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになるとともに、このターン破壊されない。
1/1

《純鋼のレオニン》 (2)(W)
クリーチャー - 猫・兵士
瞬速
純鋼のレオニンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品とあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
2/2

《鋼翼の空狩り》 (2)(W)
クリーチャー - 猫・騎士
飛行、先制攻撃、純化1-(1)
2/1
FT:もはや、感染は、我々がタージ=ナールの高みから見渡せるまでに追い遣られている。

《刃砦の歩哨》  (4)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士
あなたがアーティファクト呪文を唱えるかアーティファクトの起動型能力を起動するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
3/5

《純鋼の枷》  (白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは攻撃できず、その起動型能力を起動できない。

《勝利宣言》  (白)
インスタント
あなたは3点のライフを得る。~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、代わりに6点のライフを得る。

《戦力の投入》  (4)(白)(白)
ソーサリー
無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。

《ミラディンの秘術》 (2)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは破壊されない。


>アンコモン

《光輝く天使》 (3)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行
純化3 - (3)
あなたがコントロールする他の清純なクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが清純なクリーチャーを3体以上コントロールしている限り、〜は絆魂を持つ。
3/3

《レオニンの巫女》  (1)(白)(白)
クリーチャー — 猫・クレリック
純化2 — (2)
レオニンの巫女から清純カウンターを1個取り除く:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2

《薬草抱え》 (2)(W)
クリーチャー - ビースト
〜が死亡したとき、あなたはそれの上に置かれていたカウンター1つにつき3点のライフを得る。
1/4

《聖なる閃光》 (1)(W)
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、〜はそれにあなたがコントロールする清純なるパーマネントの数に等しいダメージを与える。

《魂の浄化》 (1)(W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に清純カウンターが2個置かれた状態で戦場に出す。(それが純化を持つ場合、清純カウンターが追加で2個置かれた状態で戦場に出る)

《清純なる力》 (W)
エンチャント ー オーラ
エンチャント(クリーチャー)
これがクリーチャーにつけられたとき、そのクリーチャーに清純カウンターを1個置く。
エンチャントされたクリーチャーはあなたがコントロールする清純なパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

《剃刀ヶ原の魔除け》 (1)(W)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。」「無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。」「このターン、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。」

《刃砦の大将軍》 (3)(W)(W)
クリーチャー─人間・兵士
喊声
?が戦場に出たとき、?を唱えるために支払われた清純マナ1点につき白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
4/4

《量産体制》  (3)(白)
ソーサリー
無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。量産体制を唱えるために清純なるマナが使われた場合、この呪文の解決に際し、この呪文をそのオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーの手札に戻す。


>レア

《ミラディンの浄化者》  (2)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
純化2 ― (W)(W)
(2),ミラディンの浄化者を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが、ミラディンの浄化者の上に置かれた清純カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
2/4

《純鋼の聖戦騎士》 (3)(W)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
先制攻撃、警戒
金属術 ─ 〜が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは「あなたのライブ>ラリーから生体武器を持たない装備品カードを1枚探し、それを戦場に出す。それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
3/3

《刀鍛冶の魂》  (白)
クリーチャー ― スピリット
飛行
あなたが装備品をコントロールしていないとき、刀鍛冶の魂を生け贄に捧げる。
3/3

《エルズペスの詠唱》  (1)(白)
インスタント
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。
~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、このターン、クリーチャーは攻撃できない。

《金髭の巨神》 (4)(W)(W)
クリーチャー - 巨人・アバター
純化3-(1)(W)
〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得るとともに破壊されない。
〜から清純カウンターを6個取り除く:ゲームの残りの間、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。
6/6
FT:その髭の輝きは、無限の命の輝きである。


>神話レア

《清純なるミラディン》 (3)(W)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とし、それの上に清純カウンターを1個置く。その後あなたが10個以上の清純なパーマネントをコントロールしており、かつ、清純でないパーマネントをコントロールしていない場合、あなたはこのゲームに勝利する。


《守護太陽の聖戦騎士》 (W)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
二段攻撃、絆魂
守護太陽の聖戦騎士がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まですべての能力を失う。
各終了ステップの開始時に、守護太陽の聖戦騎士の上に置かれているいずれかのカウンターを1個取り除く。
3/4








>コモン

《清純な空護り》 (4)(U)
クリーチャー - ドローン
飛行、純化3 - (1)(U)
〜に置かれた清純カウンターが他のクリーチャーに移動するたび、ターン終了時までそのクリーチャーは飛行を得る。
3/3
FT:清純なる力を仲間に拡散しようとする者もいる。

《ニューロックの予見者》 (1)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
純化1-(2)
ニューロックの予見者が戦場に出たとき、占術3を行う。
1/1

《金属海のトビウオ》  (青)
クリーチャー ─ 魚
あなたがアーティファクト呪文を唱えるかアーティファクトの起動型能力を起動するたび、金属海のトビウオはターン終了時まで、飛行と呪禁を得る。
1/1

《鉄運びのツバメ》 (1)(U)
クリーチャー - 鳥
飛行、純化1-(0)
1/2
FT:戦争で何もかもが失われたある年、金や宝石を運ぶ一匹のツバメがいた。彼の姿はもうどこにも見ないが、幸せそうな人々の数が増えた気がした。

《蒸気魔道士》  (2)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
~が戦場に出たとき、~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/3

《カーンの深考》 (U)
ソーサリー
カーンの深考を唱えるために清純なるマナが使われた場合、あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
カードを1枚引く。

《水銀の愛撫》 (U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、それをオーナーの手札に戻す代わりにオーナーのライブラリーに加えて切りなおす。

《マナの乱れ》 (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)と〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき(2)を支払わない限り、それを打ち消す。

《尖塔の幻影》 (6)(青)
クリーチャー ― イリュージョン
~を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする清純なる土地1つにつき(1)少なくなる。
~が戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。
5/6

《ヴィダルケンの潜入兵》 (2)(U)
クリーチャー - ヴィダルケン・兵士・ならず者
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
金属術 ─ あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、〜はブロックされない。
1/3


>アンコモン

《暗号の解読者》  (青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
純化1 — (1)(青)
(T):カードをX枚引き、その後カードをX枚捨てる。Xはあなたがコントロールする清純なる土地の数に等しい。
0/1

《知恵抱え》 (3)(U)
クリーチャー - ビースト
飛行
〜が死亡したとき、それの上に置かれていたカウンターの数に等しいカードを引く。
2/2

《強制純化》 (2)(U)(U)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
あなたはエンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているパーマネントの上に清純カウンターを1個置く。
FT:お前はまだ新たな鋼になっていないのか、どれ、我々が手伝ってやろう。

《急速活性》 (2)(U)
インスタント
クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。それの上に置かれている全てのカウンターの数を2倍にする。カードを1枚引く。
FT:手っ取り早く「完成」するにはこれぐらい強引でちょうどいい。

《水銀結》 (1)(U)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、すべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

《ヴェンセールの深謀》 (2)(U)(U)
インスタント
カードを2枚引く。
金属術 ─ あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにカードを3枚引く。

《水銀海の魔除け》 (1)(U)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。」「パーマネント1つを対象とする。それをタップまたはアンタップする。」「アーティファクトを対象とする呪文1つを対象とする。それを打ち消す。」

《疲労蓄積》 (2)(U)
インスタント
対戦相手1人とそのプレイヤーがコントロールするパーマネント最大2つを対象とし、それらのパーマネントをタップする。
金属術 ─ あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。

《ヴィダルケンの論客》 (2)(U)(U)
クリーチャー─ヴィダルケン・ウィザード
瞬速
?が戦場に出たとき、?を唱えるために清純マナが支払われていた場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2


>レア

《ヴィダルケンの論者》  (2)(青)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
純化3 — (1)(青)
あなたがコントロールするアンタップ状態の清純なるアーティファクトを1つタップする:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
あなたがコントロールするパーマネント1つから清純カウンター1個を取り除く:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
2/2
FT:論じ合うことなく得られるものなど高が知れている

《せせらがわの精霊》 (1)(U)(U)
クリーチャー エレメンタル
飛行
せせらがわの精霊か他の「せせらがわの精霊」という名前のクリーチャーが1体戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2/3

《ファイレクシアの材料集め》 (3)(U)(U)   【Φ】
インスタント
アーティファクト呪文かクリーチャー呪文を対象とし、それを打ち消す。これによる呪文を打ち消した場合、無色のX/Xのホラー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
FT:ファイレクシアに奪われたミラディン軍の武具は、次の日にはミラディン軍へ牙を剥いた。

《銀眼の巨神》 (4)(U)(U)
クリーチャー - 巨人・アバター
純化3-(1)(U)
〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と呪禁を得る。
〜から清純カウンターを6個取り除く:ゲームの残りの間、いずれかのソーサリー・カードかインスタント・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
6/6
FT:その眼、すべての魔を払い、すべての魔を従える。


>神話レア

《鋼の祭日》 (2)(U)(U)
ソーサリー
鋼の祭日を唱えるために清純マナが支払われ、かつ、清純でないマナが支払われなかった場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。
金属術 - あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。
FT:百年前、清純なる鋼が見付かった日、清純なるミラディンが生まれた日






>コモン

《片腕の浮浪死体》 (2)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
純化2
片腕の浮浪死体から清純カウンターを1個取り除く:片腕の浮浪死体を再生する。
3/2
FT:きれいに光る自分の腕を、そいつは真っ先に「食べたい」と思ったようだ。

《大霊堂の呪術師》 (1)(B)
クリーチャー - 人間・クレリック
いずれかの対戦がコントロールするアーティファクトが戦場から墓地に送られるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1

《屍賊の強打者》 (2)(B)  【Φ】
クリーチャー - ゾンビ・戦士
感染
〜は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
1/1
FT:油に染まった金属が屍気の霧の原料となり、その霧が油にまみれた屍賊を生み出す。

《闇滑りの蠍》  (2)(黒)
クリーチャー ─ 蠍
あなたがアーティファクト呪文を唱えるかアーティファクトの起動型能力を起動するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。
1/3

《大霊堂の吸血鬼》  (4)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼
~が戦場に出たとき、~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
~ではブロックできない。
4/3

《ファイレクシアの侵食》 (1)(B)(B)  【Φ】
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨て、毒カウンターを1個得る。

《堕落した闘志》 (1)(B)   【Φ】
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時で-2/-2の修整を受ける。それのコントローラーが毒を受けている場合、代わりに-5/-5の修整を受ける。

《シェオルドレッドの布告》  (4)(黒)(黒)  【Φ】
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

《容態の急変》  (黒)
インスタント
このターン、カウンターを置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

《荒廃のネズミ》 (1)(B)   【Φ】
クリーチャー - ネズミ
感染
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
1/1


>アンコモン

《大霊堂の教主》  (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間・クレリック
純化2 — (2)
~から清純カウンターを1個取り除く:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。
2/2
FT:清純なる力を自分が消費しようとする者もいる。

《疫病抱え》 (2)(B)
クリーチャー - ビースト・ゾンビ
〜が死亡したとき、好きな数のクリーチャーを対象とする。それらに〜の上に置かれていたカウンターの数に等しい-1/-1カウンターを望むように割り振って置く。
2/2

《汚辱遊戯》(2)(B)(B)   【Φ】
インスタント
黒以外のクリーチャー1つか清純なる土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:新しい観察対象はファイレクシアをやきもきさせた。いじくって遊ぶには壊れやすいからだ。

《囁く者の戯言》 (B)   【Φ】
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から純化を持つカードかクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
FT:光るものは見つけやすい。きれいなものは汚しやすい。

《内面への侵略》 (1)(B)(B)   【Φ】
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

《油の噴出》(黒)(黒)(黒)   【Φ】
ソーサリー
土地1つにつき、いずれかのプレイヤーが1点のライフを支払わないかぎり、その土地を破壊する。

《ドロスの魔除け》 (1)(B)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それに-1/-1カウンターを1個置く。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。」

《メフィドロスの強奪者》 (3)(B)
クリーチャー─デーモン
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたがアーティファクトを3個以上コントロールしていないとき、あなたは2点のライフを失う。
4/3

《輝きの損失》 (2)(B)(B)
ソーサリー
好きな数のパーマネントの組合せを対象とする。それらに置かれたすべてのカウンターを取り除く。


>レア

《イシュ・サーの徘徊者》 (4)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
純化2―(3)(B)(B)
イシュ・サーの徘徊者が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
それを清純カウンターが追加で2個置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に出す。
イシュ・サーの徘徊者が戦場を離れたとき、それによって戦場に出たクリーチャーを追放する。
3/4
FT:主のいなくなった大霊堂をそれは今日も仲間を求めてさまよう。

《ファイレクシアの感染王》 (4)(B)(B)   【Φ】
クリーチャー - キャリアー
感染
(T),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。〜はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:〜は他の各クリーチャーに1点のダメージを与える。
4/4

《不滅の胚子》(黒)   【Φ】
クリーチャー ― 細菌
装備品があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、~をあなたの墓地から戦場に戻し、その装備品をそれにつける。
0/0

《ミラディン流再利用》 (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるアーティファクト・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたアーティファクト・カード1枚につき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

《鉛爪の巨神》 (4)(B)(B)
クリーチャー - 巨人・アバター
純化3-(1)(B)
〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。それを再生する。
〜から清純カウンターを6個取り除く:あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
6/6
FT:その爪の一撃は死の運命すらもてあそぶ。


>神話レア

《機械の始祖、カーン》 (3)(B)(B)   【Φ】
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ゴーレム・ホラー
プロテクション(アーティファクト)
(1)(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。それに-1/-1カウンターを1個置く。
(3)(B):-1/-1カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
5/5






>コモン

《溶鉱炉の輝腕》(赤)
クリーチャー-ゴブリン・工匠
純化1-(赤)
溶鉱炉の輝腕から純化カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
1/1
FT:清純なる力を武器に転化しようとする者もいる。

《清純探し》 (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
清純探しは、あなたが防御プレイヤーよりも多くの清純なるパーマネントをコントロールしていない限り、攻撃できない。
清純探しは、あなたが攻撃プレイヤーよりも多くの清純なるパーマネントをコントロールしていない限り、それではブロックできない。
3/3

《太陽の突撃者》 (2)(R)
クリーチャー - 人間・兵士
純化1-(T)
速攻
2/2
FT:速く、速く、ただ速く。

《クラーク族ののけ者》(1)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ならず者
~が戦場に出たとき、~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1

《クラーク族の教官》(4)(赤)
クリーチャー ─ 人間・戦士
あなたがアーティファクト呪文を唱えるかアーティファクトの起動型能力を起動するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/2

《ミラディン流溶解》(1)(R)
ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《》を唱えるために清純なるマナが使われた場合、それのコントローラーはそれの点数でみたマナコストに等しい点数のダメージを受ける。

《浄化の炎》 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。浄化の炎はそれに2点のダメージを与える。その後、浄化の炎によってダメージを与えられた各パーマネントの上に、清純カウンターを1個置く。

《クラーク族のときの声》  (赤)
エンチャント ー オーラ 
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは喊声を持つ。

《コスの砲撃兵》 (2)(R)
クリーチャー - 人間・兵士・ならず者
金属術 ─ (1)(R)(T):プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。
2/3

《共鳴の稲妻》  (3)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。


>アンコモン

《清鋼の雛》 (2)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、純化1―(3)(R)
(1)(R):清鋼の雛は、ターン終了時までそれの上に置かれている清純カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
0/2

《ピュアトグ》 (1)(赤)
クリーチャー ― エイトグ
純化4 — (2)
清純なアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ピュアトグは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/2

《研磨鍛冶》 (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ・工匠
純化2 ― (0)
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
0/4

《火花抱え》  (1)(赤)
クリーチャー — ビースト
~が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに、これの上に置かれているカウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1

《聖炎の精霊》(3)(R)
クリーチャー - エレメンタル
純化1 - (2)
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに〜の上の清純カウンターの数の2倍に等しいダメージを与える。
4/2

《破片爆風》 (2)(R)
ソーサリー
以下の2つから1つまたは両方を選ぶ。
「〜はアーティファクトでない各クリーチャーとそれらのコントローラーに2点のダメージを与える。」
「〜は各アーティファクト・クリーチャーとそれらのコントローラーに2点のダメージを与える。」

《鏡面反射》 (1)(赤)
インスタント
《》を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアーティファクト1つをタップする。 単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
FT:マイアの頭をピカピカに磨いてやれェ!

《オキシダの魔除け》 (1)(R)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」「アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」

《迷惑な鉄鍛冶》 (3)(R)(R)
ソーサリー
迷惑な鉄鍛冶を唱えるための追加コストとして土地でないアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。(この効果は永続する)その後、それの上に清純カウンターを2個置く。
FT:ほら、よこせよ、鍛えてやるよ、返さねぇけど。


>レア

《ヴァルショクの荒法師》 (3)(赤)(赤)
クリーチャー - 人間・モンク・クレリック
純化6-(1)(赤)
クリーチャー1体の上に清純カウンターが1個置かれるたび、それがヴァルショクの荒法師の上から移動した場合、ヴァルショクの荒法師はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3/3
FT:少々荒療治になるが、良いか?

《強欲なドラゴン/Covetous Dragon》 (2)(赤)(赤)
クリーチャー─ドラゴン
飛行
あなたがアーティファクトを3個以上コントロールしていないとき、《》を生け贄に捧げる。
(赤):《》はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/6

《ゴブリンの整備士》  (2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に5点のダメージを与える。
1/1

《局所的抹消》 (3)(R)(R)
ソーサリー
?を唱えるために清純マナが支払われていた場合、?は呪文能力によっては打ち消されない。
アーティファクト1つとクリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。

《鉄腕の巨神》 (4)(R)(R)
クリーチャー - 巨人・アバター
純化3-(1)(R)
〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。
〜から清純カウンターを6個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
FT:その腕はいかなる炎も掌握する。


>神話レア

《焼炉の火》 (4)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはアーティファクトを4つ生け贄に捧げる。焼炉の火は、各クリーチャーと各プレインズウォーカーに4点のダメージを与える。
「破滅を浄化せよ。焼炉を清めよ。言葉は歪む、だが炎は歪まぬ」―隠れしウラブラスク







>コモン

《絡み森の祈祷師》 (G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
純化1―(T)
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
0/1

《絡み森の捕食者》 (3)(G)
クリーチャー - ビースト
トランプル、純化1 - (3)
あなたが清純なる土地をコントロールしている限り、〜は+2/+2の修整を受ける。
3/3

《ヴィリジアンの開拓者》 (2)(G)
クリーチャー - エルフ・スカウト
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを清純カウンターが1個置かれた状態でタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
FT:ファイレクシア病に犯されていない地の発見、それがミラディンの逆襲の切り札になろうとは、その時は誰も知るよしはなかった。

《金属爪の熊》 (1)(G)
クリーチャー - 熊
純化1-(1)
2/2
FT:あいつらにこいつの爪の垢を煎じて飲ませてやろうぜ!―クラーク族のジラッド

《ファングレンの守り手》  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ─ ビースト
あなたがアーティファクト呪文を唱えるかアーティファクトの起動型能力を起動するたび、ファングレンの守り手を再生する。
4/4

《純鱗のワーム》(7)(G)
クリーチャー―ワーム
7/6
FT:勝利も敗北も彼には関係なかったが、食べるものが増えた。

《鉄腕化》 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それはこのターン破壊されない。それは、ターン終了時まで〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき+2/+2の修整を受ける。

《一刀両断》  (2)(緑)
インスタント
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、~を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

《絡み森の案内》  (2)(G)
エンチャント ― オーラ  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているアーティファクト・クリーチャー1体につき、自分のマナ・プールに(G)を加える。

《毒霧ガエル》(1)(G)   【Φ】
クリーチャー―カエル
感染
~を生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1


>アンコモン

《覚清のドルイド》  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間・ドルイド
純化2 — (緑)
(1):清純なる土地1つを対象とする。それは覚清のドルイドが清純である限り、緑の3/3のビースト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
FT:清純なる力を大地に拡散しようとする者もいる。

《種抱え》 (3)(G)
クリーチャー - ビースト
〜が死亡したとき、あなたはそれの上に置かれていたカウンター1つにつき緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
3/3

《純なる活性》 (2)(G)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それに清純カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールする清純なるパーマネントをすべてアンタップする。
FT:グリッサ。スロバッドは友達のために戦う。たとえそれが友達とでも。―目覚めし者、スロバッド

《清純なる意思の目覚め》 (2)(G)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(清純なパーマネント)
エンチャントされている清純なパーマネントがクリーチャーでないかぎり、それはそれの他のタイプに加えて6/6のエレメンタル・クリーチャーである。
FT:ミラディンに新たに生まれた鋼は、シャーマンたちの祈りによって生命を帯びた。

《油の臭い》 (3)(G)   【Φ】
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで感染を得る。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

《絡み森の魔除け》 (1)(G)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。」「アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。」

《暴風域の蜘蛛》 (3)(G)(G)
クリーチャー─蜘蛛
到達
暴風域の蜘蛛が戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーに、X点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているアーティファクトの数に等しい。
4/4

《ファングレンの女王》 (4)(G)(G)
クリーチャー─ビースト
喊声
?が戦場に出たとき、あなたが清純な土地をコントロールしている場合、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
4/4

《生い茂る純化》(3)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを清純カウンターが1個置かれたタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:少しずつではあるが、大地もファイレクシアを押し返していった。


>レア

《絡み森の光泥》(G)
クリーチャー-ウーズ
純化10-(G)(G)
絡み森の光泥のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする清純なるパーマネントの数に等しい。
*/*

《メリーラの信奉者》(2)(G)(G)
クリーチャー - 人間・戦士
トランプル、プロテクション(アーティファクト)
~の上にカウンターは配置できない。
4/4

《絡み森の戦士》  (4)(緑)
クリーチャー — エルフ・戦士
接死
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り、絡み森の戦士を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
3/3

《死の蔓延》 (1)(G)(G)
エンチャント
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていた場合、あなたは感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
FT:新しい死は古い死からやってくる

《銅皮の巨神》 (4)(G)(G)
クリーチャー - 巨人・アバター
純化3-(1)(G)
〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
〜から清純カウンターを6個取り除く:トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
6/6
FT:その皮は頂点に君臨するまでの歴史を語る。


>神話レア

《ミラディンの乙女、メリーラ / Melira, The Maid of Mirrodin》(2)(G)(G)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士・スカウト
《》を対象とするアーティファクトの起動型能力のコストは(2)多くなる。
《》の上にカウンターを配置できない。
あなたがコントロールする清純なクリーチャーは、+1/+1の修整を受けると共に破壊されない。
(2)(T):あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とする。その上に置かれているカウンターをすべて取り除く。その後、取り除かれたカウンターの数に1を加えた数の清純カウンターをその上に置く。
3/4





アーティファクト

>コモン

《マイアの修復者》 (4)
アーティファクト・クリーチャー - マイア
〜が死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・クリーチャー・カード1枚か他の純化を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2

《マイアの武器職人》  (2)
アーティファクト・クリーチャー — マイア
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、装備品呪文を唱えるためか装備品の起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1

《警備マイア》  (2)
アーティファクト・クリーチャー - マイア  
防衛
~が清純である限り、それは+2/+0の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
0/4

《油の小瓶》 (3)   【Φ】
アーティファクト
油の小瓶が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
油の小瓶が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、増殖を行う。
FT:間違っても落としたり割ったりしないように、貴重なサンプルだ。

《純鋼の鎧》 (2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが清純である限り、それは追加で+1/+2の修整を受ける。
装備(2)

《メリーラのサークレット》(1)
アーティファクト - 装備品
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが清純でない場合、装備しているクリーチャーの上に清純カウンターを1つ置く。
装備(2)

《ゴーレム駆動式外骨格》(6)
装備しているクリーチャーは5/4である。
《》が戦場を離れた時、装備しているクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
装備(4)
FT:入る時はやる気に充ち溢れてはいっていく。出るときは声も立てられない。

《純鋼のプリズム》(1)
アーティファクト
純化1
(T),~から清純カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色の清純なるマナ1点を加える。
FT: これを通して見えるのは、ファイレクシアのないミラディンの未来だけだ。―槌のコス

―槌のコス
《清らかさの欠片》(1)
アーティファクト
純化1-(t)
《》は清純である。
FT:清純なる力は自由に移動しようとする物である。

《清純なるナイフ》(1)
アーティファクト - 装備品
純化2
《》から清純カウンターを1個取り除く:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
装備(1)


>アンコモン

《まばゆい彫像》(3)
アーティファクト
まばゆい彫像の上に清純カウンターが置かれている限り、まばゆい彫像は飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーである。

《うろつく磁獣/Prowling Magnebeast》 (3)
アーティファクト・クリーチャー─ビースト
《》をブロックできるすべてのアーティファクト・クリーチャーは、それをブロックする。
3/2

《粗製エンジン》  (2)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物  アンコモン
速攻
終了ステップの開始時に、~を唱えるために清純なるマナが使われていない限り、それを生け贄に捧げる。
3/1

《純鋼の塗膜》  (4)
アーティファクト  アンコモン
クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその上に追加の清純カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

《英雄の軍旗》 (3) アンコモン
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けると共に喊声を持つ。
装備(2)

《ロクソドンの輝石》 (3)
アーティファクト
(W),(T),〜から清純カウンターを1個取り除く:このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えられるダメージをX点軽減する。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。
(W),(T),〜を生け贄に捧げる:このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えられるダメージをX点軽減する。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

《ヴィダルケンの輝石》 (3)
アーティファクト
(2)(U),(T),〜から清純カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがX以下である場合、それを打ち消す。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。
(2)(U),(T),〜を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがX以下である場合、それを打ち消す。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

《屍賊の輝石》 (3)
アーティファクト
(B),(T),〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(B),(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

《クラーク族の輝石》 (3)
アーティファクト
(2)(R),(T),〜から清純カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、〜はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。
(2)(R),(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、〜はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

《ヴィリジアンの輝石》 (3)
アーティファクト
(1)(G),(T),〜から清純カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。
(1)(G),(T),〜を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

ヴェンセールのスイッチ(1)
アーティファクト
(2),(T),《》を生け贄に捧げる:他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

《剣鍛冶の像/Swordforge Idol》 (2)
アーティファクト
剣鍛冶の像が戦場に出るか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
FT:「良き剣と良き使い手の、この世に有り続けんことを。」―伝説の剣鍛冶の遺言

《清純なる塔》(3)
アーティファクト
純化1-(T)
あなたの手札の最大値は、《》の上の清純カウンターの数だけ増加する。
(3):《》をアンタップする。

《知識槽の観察塔》 (5)
アーティファクト
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、それがアーティファクトである場合、あなたはカードを1枚引く。


>レア

《グレードスター》 (8)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
金属術 ─ あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り、〜を唱えるためのマナ・コストは(4)少なくなる。
飛行
〜のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
*/*

《マイアの王》 (8)
アーティファクト・クリーチャー - マイア
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、マイア・クリーチャーを3体生け贄に捧げることを選んでもよい。
トランプル
6/6

《希望抱えの聖剣》 (2)
アーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーは、それの上に置かれているカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、装備しているクリーチャー上に置かれているカウンターのうち1種類を1個、そのクリーチャーの上に置いてもよい。
装備(2)

《三連の放火砲》 (3)
アーティファクト - 装備品
~はその上に蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは~の上の蓄積カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、~はそれに1点のダメージを与える。この能力は~が装備されている場合のみ起動できる。
装備(2)

《くすんだ刀身》(2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているトークンでないクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン1体を戦場に出し、これをそれにつける。
装備(3)

《カディーンの霊剣》 (2)
アーティファクト-装備品
純化2
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、《》の上に清純カウンターを2つ置く。
《》から清純カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「装備しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン可能ならば装備しているクリーチャーをブロックする。」
装備(2)

《クラーク族の秘密基地》(5)
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、《》の上に蓄積カウンターを1個置く
(1)(T)、《》から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(3)(T)、《》から蓄積カウンターを5個取り除く:無色の9/9のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T)、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》は、それに2点のダメージを与える。
FT:作る。壊す。リサイクル。

《光の供犠台/Altar of Lights》(7)
アーティファクト
純化1-(4)(T)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、その上に置かれている清純カウンター1個につきあなたのマナ・プールに(白)を加える。
(8),(T):清純ではないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。《》の上に清純カウンターを1個置く。


>神話レア

《清純と荒廃の剣》 (3)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(黒)を持つ。この効果は清純と荒廃の剣自身を取り除かない。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ無色の1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出し、クリーチャーを一体対象とし、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを2個置く。
装備(2)

《刻まれた天使/Etched Angel》 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
飛行
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
FT:今やそれは、現在の福音となっている。

《カルドラの彫像》 (5)
アーティファクト
アーティファクト5つをタップする:カルドラの彫像はターン終了時まで、先制攻撃と速攻とトランプルと「破壊されない」と「これがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ9/9のアバター・アーティファクト・クリーチャーになる。





マルチ

>神話レア

《失われし希望、スラーン》 (1)(G)(G)(B)   【Φ】
伝説のクリーチャー-トロール・シャーマン
呪禁 感染
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。失われし希望、スラーンはそれと格闘を行う。
(B)(G):失われし希望、スラーンを再生する。
4/4
FT:「私達はついに清純なるミラディンを取戻した。だが、この戦いで失われたものはあまりにも多過ぎた。」 -覇者、ジョー・カディーン

《目覚めし者、スロバッド》 (2)(R)(G)
プレインズウォーカー - スロバッド
+1:最大一つまでのアーティファクトを対象とする。それをアンタップする。それはあなたの次のターンの開始時まで破壊されない。
0:土地でないアーティファクト一つを対象とする。その点数で見たマナ・コストが、あなたのマナ・プールにあるマナの総量に等しい場合、それを破壊する。
-1:アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
-7:すべてのアーティファクトを破壊する。目覚めし者、スロバッドは各対戦相手に、これによって破壊されたアーティファクトの点数で見たマナ・コストの合計に等しいダメージを与える。
初期忠誠度3





土地

>コモン

《平地》
《島》
《沼》
《山》
《森》


>アンコモン

《生まれ変わる大地》
土地
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その上に清純カウンターを1個置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。


>レア

《ヴェンセールの工廠》
土地  
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),あなたがコントロールするパーマネントからカウンター3個を取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(last edited: 2013/07/16(火) 22:31:33) 2013/06/16(日) 19:18:01
8 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

このレスを以って、第22回募集を締め切らせていただきたいと思います。
ありがとうございました。
(last edited: 2013/06/16(日) 23:01:22) 2013/06/16(日) 19:19:12
9 :
塾講師 メールアドレス公開設定
では第20回結果発表です。


>>862ゆーいっく様
《純鋼のプリズム》(1)コモン
>アーティファクト
>純化1
>(T),~から清純カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
色マナ補助アーティファクト。マナ加速も担ってくれます。
ちょっと違いますが《水練の花びら》を思い起こさせてくれますね。
花びらとは違いカウンターの補充も出来て、継続的なマナ源にも。
ゆーいっく様に一つだけお願いがあるのですが、清純カウンター移動コストの(T)を削っていただけないかな~と・・・。
このままでは出して他のパーマネントを即純化も出来るので、コモンとしては役割が多すぎるような気がします。
というのも次のピックカードとの関連性がありまして・・・。
(承諾後、移動コスト削除)


>>882
>清らかさの欠片(1)
>アーティファクト コモン
>純化1-(t)
《》は清純である。
出して即清純化できるアーティファクト。
その後は生贄にでも金属術補助にでも。
即アーティファクトを二つ増やせるので奇襲効果はありそうです。

>>867
>ヴェンセールのスイッチ(1)
>アーティファクト アンコモン
>(2),(T),《》を生け贄に捧げる:他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
またたきカード。
このセットには既に《魂の浄化》がありますが、カウンターを多用するセットなので、あえてこっちもピックさせていただきます。
専門職である白よりも範囲は広がっていますが、効果はやはり白のほうが強力ですね。

>>876スカルクランプ様
《剣鍛冶の像/Swordforge Idol》 2
>アーティファクト (U)
>剣鍛冶の像が戦場に出るか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
>FT:「良き剣と良き使い手の、この世に有り続けんことを。」―伝説の剣鍛冶の遺言
水源とついてない水源シリーズ亜種。
《油の小瓶》もありますが、こちらは普通に水源亜種ですね。
《鋼打ちの贈り物》のほうが軽く、《石鍛冶の神秘家》のように場に出せず戦力とならない。
装備品サーチが多いような気がしますが、許容範囲でしょうか。

>>887kitakaze様
《清純なる塔》(3)
>アーティファクト
>純化1-(T)
>あなたの手札の最大値は、《》の上の清純カウンターの数だけ増加する。
>(3):《》をアンタップする。
《聖遺の塔》のアーティファクト版ですね。
もしくは《呪文書》の清純版とでもいうのでしょうか。

>>870
>清純機関 (4)[レア]
>アーティファクト
>他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールするすべての清純なるパーマネントをアンタップする。
清純版《覚醒》
清純デッキを組む理由となりそうなカードで、なかなか悪さができそうです。
《転覆》《ミューズの囁き》が欲しくなります。
《ヴィダルケンの論者》と合わせてロックをですね・・・。

>>895kitakaze様
《クラーク族の秘密基地》(5)
>アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、《》の上に蓄積カウンターを1個置く
>(1)(T)、《》から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
>(3)(T)、《》から蓄積カウンターを5個取り除く:無色の9/9のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
>(T)、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》は、それに2点のダメージを与える。
>FT:作る。壊す。リサイクル。
コントロールがフィニッシャーに据えそうなカード。
3/3ゴーレムも共通のテーマですし、何よりフレーバーテキストが内容を表しつつゴブリンっぽくて秀逸ですね。

以上です。
残りの枠は、今までの全ての投稿を見直し、精査してピックしていきたいと思います。
(last edited: 2013/06/23(日) 21:38:38) 2013/06/16(日) 23:02:21
10 :
名も無き者
きらめく執政官(4)(W)(W)(W)(W)
クリーチャー─執政官

飛行、純化3─(2)

清純なるクリーチャーは警戒と絆魂を持つ。
5/9

2013/06/16(日) 23:05:26
11 :
塾講師 メールアドレス公開設定
そして第23回募集。

『アンコモン、残り1枚(というか数枚)』枠


コモンのときと同じように、最後の調整の段階です。
皆様の考える、このセットに足りていないカードを投稿していただいて、その後、全体を見回して、枠を調整します。

考慮していただきたいところはマナコスト配分、アンコモン的な役割など。

今まで投稿されたカードでも、「ピックされなかったけど、このカード良かったって!!」というものがあれば、どしどし教えてください。


以上です。
締め切りは同じように6月23日23時。

なお、こういった形での募集はこれで最後になるかと思います。
最後までよろしくお願いします。
(last edited: 2013/06/16(日) 23:12:33) 2013/06/16(日) 23:11:04
12 :
ゆーいっく
《純鋼のプリズム》
>ゆーいっく様に一つだけお願いがあるのですが、清純カウンター移動コストの(T)を削っていただけないかな~と・・・。

削っていただいて大丈夫です。
小型エキスパンションなので、スペースを取らないよう1枚に複数機能をまとめたのですが、2枚のカードに機能を分割したいという事であればOKです。
2013/06/16(日) 23:51:43
13 :
名も無き者
お疲れ様です。

とりあえずぱっと見、アンコモンはクリーチャーが少なすぎると思うので、クリーチャーのみに限定しても良いのではないでしょうか。
何か未ピックが残っているのかもしれませんが…
2013/06/17(月) 12:01:01
14 :
名も無き者
新Φに倣うならこんなもんじゃね?>クリーチャー数
2013/06/17(月) 12:13:05
15 :
名も無き者
オレのカードいまんところ5枚ピックされてるww
講師はきづいてないみたいだけど、簡単に無限コンボになるような投稿したから
おれのデックが一位になるんだろうなぁw
2013/06/17(月) 12:30:00
16 :
名も無き者
参考までに

NPHのアンコモン・クリーチャー
白5 青3 黒3 赤4 緑5 無色2

MPRのアンコモン・クリーチャー
白3 青2 黒2 赤5 緑2 無色2

MPRのアンコモン枠残り
白2 青2 黒2 赤1 緑3 無色1
2013/06/17(月) 12:32:41
17 :
名も無き者
アンコモンは後1枚だけ募集ってあるけど
色はなんでもいいのかな?
2013/06/17(月) 12:40:22
18 :
名も無き者
システム・クリーチャーが多いので戦闘メインとなるクリーチャーを

ロクソドンの革命家 (2)(W)(W)
クリーチャー─象・兵士
金属術─あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、〜に与えられるすべてのダメージを軽減する。
4/3

堂々たる空護り (4)(U)(U)
クリーチャー─ドローン
金属術―あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り、〜を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行
4/4

金属海の空護り (2)(U)(U)
クリーチャー─ドローン
飛行
飛行を持つクリーチャー1体が、あなたがあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、〜をアンタップする。
2/4

メフィドロスの強奪者 (3)(B)
クリーチャー─デーモン
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたがアーティファクトを3個以上コントロールしていないとき、あなたは2点のライフを失う。
4/3

暴風域の蜘蛛 (3)(G)(G)
クリーチャー─蜘蛛
到達
〜が戦場に出たとき、〜は飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、戦場に存在するアーティファクトの数に等しい。
4/4
2013/06/17(月) 12:44:54
19 :
名も無き者
かつてスタンには簡単にできる2枚コンボがあってな…
2013/06/17(月) 12:44:59
20 :
名も無き者
でかいだけのクリーチャー

聖域のゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
あなたがアーティファクトでない呪文を唱えるたび、〜を生け贄に捧げる。
5/5

聖域のゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
あなたがアーティファクトでも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、〜を生け贄に捧げる。
5/5

聖域のゴーレム (5)
クリーチャー - ゴーレム
〜はあなたがコントロールするアーティファクトでないパーマネント1つにつき-1/-1の修整を受ける。
10/10
2013/06/17(月) 13:23:54
21 :
名も無き者
>>16
お疲れ。
3/9〜5/9ってことは、非クリーチャー呪文の方が多いのね。
今は少なすぎって感じを受けたけど…

>>17
各色のアンコモン残り枠全部って意味じゃない?
2013/06/17(月) 13:27:02
22 :
名も無き者
ファイレクシアの暴走機械 (3)
アーティファクト・クリーチャー─ゴーレム [Φ]
〜が死亡したとき、あなたは、パーマネント1つを生け贄に捧げ、カードを1枚捨て、1点のライフを失う。
4/4
2013/06/17(月) 13:44:06
23 :
名も無き者
まぁ危険すぎる無限コンボなら気付くだろうし誰か指摘する
それがないってことは無限コンボでも危険じゃないってことだろ
2013/06/17(月) 13:44:40
24 :
名も無き者
>>9
pickお疲れ様です

> 残りの枠は、今までの全ての投稿を見直し、精査してピックしていきたいと思います。
とあります。
無色の残り(コモン・アンコモン・レア各1枚)はすべて投稿済みのものからピック予定ということは、
今回は、無色のアンコモンは募集していないのでしょうか。
2013/06/17(月) 13:46:16
25 :
名も無き者
聖炎の一撃 (2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与え、〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき追加で1点のダメージを与える。
2013/06/17(月) 13:54:39
26 :
名も無き者
ぱっと見で無限コンボになりそうなのは、

イシュ・サーの徘徊者+ゴブリンの整備士(生け贄系)

での無限生け贄・無限ダメージがあるね。

悪さしそうなのは、
・絡み森の案内(アンタップ手段があれば無限マナ)
・疫病の蔓延(出たトークンに-1/-1カウンターを置ければ無限トークン)
あたりかな?
2013/06/17(月) 14:26:22
27 :
名も無き者
あんまりいうとおれの投稿が没になりそうだから黙っておこうw
○○無限とだけ言っておくw
2013/06/17(月) 15:12:07
28 :
名も無き者
よくわからんけどあとから強力なコンボが見つかったり意外と強かったりで調整されるのはよくあることでしょ
2013/06/17(月) 15:29:46
29 :
名も無き者
過去の投稿を見返すと、4マナ5/5トランプルがコモンとかリミテ怖いな

ファングレンの女王 (4)(G)(G)
クリーチャー─ビースト
喊声
〜が戦場に出たとき、あなたが清純な土地をコントロールしている場合、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
4/4

銀皮のファングレン (2)(G)(G)
クリーチャー─ビースト
〜はアーティファクトの能力の対象にならない。
5/3
2013/06/17(月) 15:45:28
30 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

各色1枚です。
残りの枠によっては1枚といわず数枚ピックし、その後今までの投稿から精査して残り枠を埋めます。
分かりにくかったようで申し訳ないです。
なお、アーティファクトは想定していません。

また、特定のカードやコンボが危険すぎると思われる方も遠慮なくご意見どうぞ。
無限コンボも原則的に既定事項を変更はしませんが、環境を破壊すると考える方が多い場合にはやむなく変更する場合もありますので・・・。

4マナ5/5は積極的に純化関連を使ってもらえたらいいなと思いまして・・・。
強力すぎると思う方が多い場合はトランプルを削ることも考えてもいいかもしれませんね。
(last edited: 2013/06/17(月) 22:03:32) 2013/06/17(月) 21:25:05
31 :
名も無き者
簡単に無限コンボになるような投稿したのにきづかなかったのw
こんなんじゃ社長室行きだなぁw
2013/06/17(月) 21:50:47
32 :
名も無き者
熟達の蒸気魔道士(2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
(2)(青),(T):あなたのコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
1/3
FT:荒れ狂い噴き出す蒸気を操れる者は蒸気魔道士の中でも少数だ。
2013/06/17(月) 21:58:40
33 :
名も無き者
廃液吐き(3)(青)(青)
クリーチャー-ホラー・鯨
カウンターが置かれたパーマネントが墓地におかれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの一番上から4枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
2/4
FT:飲み込まれる心配はないようだ。
2013/06/17(月) 22:17:22
34 :
名も無き者
油の壁(2)(青)
クリーチャー-壁
《》がブロックするたび、ブロックされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
0/4
FT:機能的だけど、趣味の悪い壁紙ね。-グリッサからカーンへ
2013/06/17(月) 22:27:42
35 :
名も無き者
父祖の落とし子(4)(緑)(緑)
クリーチャー-ホラー
トランプル
《》が2体以上のクリーチャーでブロックされるたび、それは接死を得る。
6/4
FT:力を意味する名の下にそれに相応しい生物が用意された。
2013/06/17(月) 22:41:32
36 :
名も無き者
>>30
4マナ5/5トランプルですが、弱くするよりは、アンコモンにするのが良いと思います。

刃砦の大将軍 (5)(W)
クリーチャー─人間・兵士
先制攻撃 喊声
〜が攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/4

絡み森のファングレン (6)(G)
クリーチャー─ビースト
トランプル 喊声
〜が攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
6/6
2013/06/18(火) 03:02:31
37 :
名も無き者
リスペクト

油喰らいのファングレン (3)(G)
クリーチャー─ビースト
感染を持つ各クリーチャーは可能ならば〜をブロックする。
(G),あなたがコントロールするクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く:〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4

絡み森の小蜘蛛 (1)(G)(G)
クリーチャー─蜘蛛
到達 瞬速
〜が飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、〜はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/2

ヴィリジアンの射手 (2)(G)
クリーチャー─エルフ・射手
到達
(T),〜を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/4
2013/06/18(火) 07:42:28
38 :
名も無き者
>>30
無限コンボを防ぐ意味で、《イシュ・サーの徘徊者》は、
「…が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、…」
はどうでしょうか?少し弱くなりますが。
2013/06/18(火) 09:52:33
39 :
名も無き者
逆に赤のレア(5マナ3/3、(T)と2マナで2点飛ばす)は弱すぎかなと思います。レアなのでもっと強くても良いんじゃないでしょうか。
具体的にはタップ不要でサイズアップとかでも問題無いと思います。
2013/06/18(火) 09:57:00
40 :
名も無き者
>>38
《霊体の先達》も同様のエラッタ出されてたけど、元に戻されたんだから別にいいんじゃないか?
《イシュ・サーの徘徊者》は先達より重いし。
2013/06/18(火) 10:37:34
41 :
名も無き者
>>40
元に戻ったのは使われる環境が変わったらであってだな
2013/06/18(火) 11:55:50
42 :
名も無き者
このままじゃ>>15が一位になっちゃうぞ・・
2013/06/18(火) 13:25:07
43 :
名も無き者
たかがオリエキで嫌がらせ投稿する方もキチガイだが
それが一位になったからといってどんな問題があるんだ
つか一位って何?って話
2013/06/18(火) 13:49:10
44 :
名も無き者
ファイレクシアの暗殺者 (3)(B)
クリーチャー─人間・暗殺者
〜が戦場に出たとき、カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3

金属海の地護り (4)(U)
クリーチャー─ドローン
金属術─(U):〜をアンタップする。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。
金属術─(U):〜はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。
3/5

感染補助兼純化メタ&金属術を2つ持つクリーチャーを作ってみたかった
2013/06/18(火) 15:28:20
45 :
名も無き者
ミラディンの盾持ち (3)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
金属術─あなたがアーティファクトを3個以上コントロールしている限り、〜はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3

ミラディンの盾持ち (3)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
金属術─あなたがアーティファクトを3個以上コントロールしている限り、〜はその上に追加の清純カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
〜はその上の清純カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
2013/06/18(火) 15:59:19
46 :
名も無き者
「」-カーンからヴェンセールへ、みたいなフレーバーテキストを誰か入れてくれると嬉しい。
自分でも考えてるんだがどうもしっくりこない
2013/06/18(火) 22:45:45
47 :
名も無き者
水銀海を飛ぶもの(3)(青)(青)
クリーチャー-鳥
飛行
瞬速
3/4
FT:「完成を見てみたくはありませんか?」-カーンからヴェンセールへ
2013/06/18(火) 23:25:57
48 :
名も無き者
FT系 完成した後に人の投稿のカードに入れるとかありかな?
そうでもしないとすかっすかになりそう。
2013/06/19(水) 05:28:22
49 :
名も無き者
MRPでのヴェンセールの生死って決まってたっけ?
2013/06/19(水) 09:06:45
50 :
名も無き者
塾講師さんに質問
流れと関係ないのでスルーしてもらってもいいんだけど

だいたい大枠が出来てきてて、あと穴埋め募集かけていってもう完成が見えてる感じかなと思うんだけど
一通り完成したらその後の動きってどういうの想定してるのか教えて欲しいな
2013/06/19(水) 11:00:32
51 :
名も無き者
せっかくなので、これまでのクリーチャーの内訳をまとめてみました。
コモンの残り枠にどういったカードが入るか分かりませんが、足りない役割の参考になれば。


C
《液鋼の機科医》 1マナ 1/1
《銀の刃のレオニン》2マナ 2/1 絆魂・純化持ち
《純鋼のレオニン》 3マナ 2/2 瞬速
《鋼翼の空狩り》 3マナ 2/1 飛行・先制・純化持ち
《剃刀ヶ原の守護者》4マナ 2/4 警戒・純化持ち
《刃砦の歩哨》 5マナ 3/5 (+警戒)
U
《レオニンの巫女》 3マナ 2/2 純化持ち
《薬草抱え》 3マナ 1/4
《光輝く天使》 5マナ 3/3 飛行・純化持ち


C
《金属海のトビウオ》 1マナ 1/1 (+飛行・被覆)
《ニューロックの予見者》2マナ 1/1 純化持ち
《鉄運びのツバメ》 2マナ 1/2 飛行・純化持ち
《蒸気魔道士》 3マナ 1/3
《清純な空護り》 5マナ 3/3 飛行・純化持ち
U
《暗号の解読者》 1マナ 0/1 純化持ち
《知恵抱え》 4マナ 2/2 飛行


C
《大霊堂の呪術師》 2マナ 1/1
《屍賊の強打者》【Φ】3マナ 1/1 感染
《闇滑りの蠍》 3マナ 1/3 (+接死)
《片腕の浮浪死体》 4マナ 3/2 純化持ち
《大霊堂の吸血鬼》 5マナ 4/3
U
《大霊堂の教主》 3マナ 2/2 純化持ち
《疫病抱え》 3マナ 2/2


C
《溶鉱炉の輝腕》 1マナ 1/1 純化持ち
《清純探し》 2マナ 3/2
《クラーク族ののけ者》2マナ 2/1
《太陽の突撃者》 3マナ 2/2 速攻・純化持ち
《クラーク族の教官》 5マナ 4/2 (+先制)
U
《火花抱え》 2マナ 1/1
《ピュアトグ》 2マナ 1/2 純化持ち
《清鋼の雛》 3マナ 0/1 飛行・純化持ち
《聖炎の精霊》 4マナ 4/2 純化持ち


C
《絡み森の祈祷師》 1マナ 0/1 純化持ち
《金属爪の熊》 2マナ 2/2 純化持ち
《ヴィリジアンの開拓者》 3マナ 1/1
《テル=ジラードの捕食者》4マナ 3/3 トランプル・純化持ち(実質 5/5)
《ファングレンの守り手》 5マナ 4/4 (+再生)
《純鱗のワーム》 8マナ 7/6
U
《覚清のドルイド》 3マナ 1/1 純化持ち
《種抱え》 4マナ 3/3
2013/06/19(水) 13:59:47
52 :
名も無き者
ぱっと見、
・白
パワー低い・タフネス高い・3マナ多い
・青
飛行多い・1〜2マナ多い
・黒
3マナ多い・感染1体のみ
・赤
素のパワー低い・2マナ多い
・緑
パワー高い・飛行対策無し

リミテでは、タフ4の壁を超えるのに苦労しそう
リミテを考えると各マナ域ある程度ばらけている方が良いのかな?
他のパックと合わせると問題無いかもしれませんが
2013/06/19(水) 14:06:32
53 :
名も無き者
金翼の天使 (3)(W)
クリーチャー─天使
飛行 警戒
(T):攻撃しているかブロックしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2

油の壁 (1)(B)
クリーチャー-壁
《》がブロックするたび、《》によってブロックされている各クリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。
0/2
FT:機能的だけど、趣味の悪い壁紙ね。-グリッサからカーンへ
>>34リスペクト。色的には黒っぽいかな。Φ陣営で。実質タフネス3ですね。

絡み森の小蜘蛛 (G)(G)
クリーチャー─蜘蛛
到達 瞬速
〜は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/2

銀皮のルートワラ (1)(G)
クリーチャー─トカゲ
純化1─(G)
(1)(G):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
1/1
清純限定でも良いかもしれない。序盤は戦力として、終盤はサポートとして活躍できるか?
2013/06/19(水) 15:13:08
54 :
名も無き者
>>51グッジョブ
>>7にリスト作ろうとして諦めた跡がある模様
2013/06/19(水) 15:29:03
55 :
名も無き者
コモン枠が埋まらないと、アンコモンも決めにくいな。
逆かもしれないけど。

ロクソドンの報復者 (3)(W)(W)
クリーチャー─象・兵士
金属術─(1)(W):〜はターン終了時まで「警戒」「先制攻撃」「絆魂」「プロテクション(黒)」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。
4/4
派手なのでレアっぽいかも。

ミラディンの守護者 (2)(W)(W)
クリーチャー─人間・兵士
黒と緑の発生源が〜に与えるダメージを軽減する。
金属術─あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、〜は警戒を持つとともに望む数のクリーチャーをブロックできる。
3/3
持たせすぎか。片方だけで良いかも。

虚実の伝達者 (2)(U)(U)
クリーチャー─イリュージョン
〜はブロックされない。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行なう。
2/2
FT:戦場では噂一つが勝敗を決めることもある。
2013/06/19(水) 17:44:31
56 :
名も無き者
>>49
カーンが助からなかったけどヴェンセールは生きてるFTがどっかにあった気がする。

法務官5人はでてこないんだっけ?
2013/06/19(水) 20:08:23
57 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

>>50
当初はMWSのデータを作ってどこかにアップロードしようかと思い、英訳をしようとしたのですが、これが思いのほか手間がかかり、一人では無理でした。
これについては謝ることしかできません。本当に申し訳ないです。

ということで、現在、完成後の構想は特に無い状態です。
おそらく、やったね完成したね、でこのスレは終わり。
ネットでの試みですのでテストプレイ前提の細かい調整はできないかと。
後は、各自使ってみたい方が印刷して不要カードに切り貼りして、自分達の仲間内で遊んでいただくことになるかと思います。
その際にはちょこちょこと調整していってもらえたら。
私も仲間内で使わせていただくつもりです。

MRPでない、オリエキとしての今後については、MRPを踏み台に反省点を生かして、次を作ろうと立ち上がってくれる方がいたら楽しいですね。



>ヴェンセールの生死
一応個人的には、カーンに灯を与えなかったので生きていると思っていますが、MRPの時間の流れの前半は生きてて、最後は死んだ、みたいな設定でもいいですし、今のところ自由です。


>>51、52様
多謝・・・ッ!!


>>48
>FT系 完成した後に人の投稿のカードに入れるとかありかな?
それは面白そうですね。
この募集が終わった後は私のピック終了まで雑談にするつもりでしたが、そういう募集をしてもいいかもしれません。
2013/06/19(水) 23:06:46
58 :
名も無き者
なんだMWSのデータにはならないのか…
最初の頃そう言ってたから楽しみにしてたのに…
まあここまで来たら投稿し続けるけどさ。

ヴェンセールは生き残ったことにしておこうぜ。その方がFT作るときに分かりやすいし。
2013/06/19(水) 23:15:23
59 :
塾講師 メールアドレス公開設定
本当にすいません。
後の祭りですが、別スレ立てて、有志を募って英訳を同時進行すればよかったですね。
今から始めるとどう考えてもグダグダになるのでもう遅いですが。


ヴェンセについては、そうしましょうか。
どうしても死んだほうがいいという方がいれば別途考えましょうという留保は便宜上させていただきますが・・・。


追記
MWSについて、英訳せずに名前データのみ登録で、テキストを画像データ化してfull表示すればできないこともない・・・?
(last edited: 2013/06/19(水) 23:29:41) 2013/06/19(水) 23:24:15
60 :
名も無き者
メリーラが勝利の鍵になっていなかったり、スロバッドが生きてたり、
ヴェンセールが生きてたり、公式設定は自由に変えていいのでしょうか?
2013/06/19(水) 23:27:42
61 :
塾講師 メールアドレス公開設定
>公式設定は自由に変えていいのでしょうか?
まずNPHでの出来事の公式設定は無視してOKです。
それは>>2にも書いてありますが、MRPはNPHの続きではなく、IFだからです。
そしてまた、そもそもIFのオリエキなので、物語が破綻しなければ、「実は~だった」が通ります。
スロバッドの死亡はSOM以前ですが、死亡したと思われていたが実は生きていた、というカードですね。
こういうのもオリエキの楽しさの一つだと思います。

話の展開的にはよく漫画でもありますよね。アバン先生とか。

なんにしても、その話は時期を逸しています・・・。
MRPスレ1のレス300番台の話です。
今回は、実はスロバッドは生きていた、でご了承ください。
(last edited: 2013/06/20(木) 00:25:35) 2013/06/19(水) 23:32:16
62 :
名も無き者
スロバッドの生死ってNPHの出来事と関係ありましたっけ?
2013/06/19(水) 23:33:45
63 :
名も無き者
爆片スキジック(1)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル 
《》が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうしない場合、《》を生け贄に捧げる。
5/2
FT:小粒で大惨事。
2013/06/19(水) 23:36:14
64 :
名も無き者
スロバッド死ぬ→グリッサ迫害される→グリッサマイコンシスに引きこもる→油でグレる

なので包囲戦の時点でスロバッドは死亡確定してまして…
2013/06/19(水) 23:41:03
65 :
塾講師 メールアドレス公開設定
巻き戻しはせず>>61の理解ということでご了承願います。
(last edited: 2013/06/19(水) 23:50:26) 2013/06/19(水) 23:49:22
66 :
名も無き者
脅かす猛禽(3)(赤)(赤)
クリーチャー-鳥・ホラー
飛行
《》を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャーはこのターンブロックに参加できない。
3/2
2013/06/20(木) 00:01:01
67 :
名も無き者
>>61
×スロバット
○スロバッド
2013/06/20(木) 00:22:57
68 :
塾講師 メールアドレス公開設定
失礼・・・。直しておきます・・・orz
2013/06/20(木) 00:25:06
69 :
名も無き者
コアゴザウルス(3)(赤)
クリーチャー-トカゲ
威嚇
3/2

2013/06/20(木) 11:07:50
70 :
名も無き者
ちぢれ骸骨(4)(黒)(黒)
クリーチャー-スケルトン感染
《》はマイアクリーチャーにはブロックされない
4/3
2013/06/20(木) 19:54:24
71 :
名も無き者
刃砦の大将軍 (3)(W)(W)
クリーチャー─人間・兵士
喊声
〜が戦場に出たとき、〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
4/4

ニューロックの論客 (2)(U)(U)
クリーチャー─人間・ウィザード
瞬速
〜が戦場に出たとき、〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
2013/06/20(木) 21:28:18
72 :
名も無き者
ゴブリンの鉄くず拾い(2)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・ならず者・工匠
アーティファクトが1つ戦場からいずれかのプレイヤーの墓地に置かれるたび、《》は各対戦相手に1点のダメージを与える。
2/2
FT:墓標は必要なくなったんだ、もっといいことに使おう―クラークの家のサルッジ
2013/06/20(木) 22:20:28
73 :
名も無き者
うろつき菜(緑)
クリーチャー―植物・エレメンタル
アーティファクトが1つ戦場からいずれかのプレイヤーの墓地に置かれるたび、《》は4/4となりトランプルを持つ。
1/1
FT:破砕と野菜は違うが、あれを見れば似ていると思わざるを得ない。
2013/06/20(木) 22:38:13
74 :
名も無き者
ノーンの護衛  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間
ノーンの護衛がアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにノーンの護衛に与えられる。
1/6

屑鉄荒らし  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
(黒),(T):墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/1
2013/06/20(木) 23:00:33
75 :
名も無き者
日和見ドレイク  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク
飛行、感染
(青):~はターン終了時まで、それの他のタイプに加えてアーティファクトになるとともに感染を失う。
(青):~はターン終了時まで、感染を得るとともにアーティファクトではなくなる。
1/4
2013/06/21(金) 11:04:56
76 :
名も無き者
量産体制  (3)(白)
ソーサリー
無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。量産体制を唱えるために清純なるマナが使われた場合、この呪文の解決に際し、この呪文をそのオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーの手札に戻す。
2013/06/21(金) 11:10:28
77 :
名も無き者
鋼の懲罰者 (W)(W)
クリーチャー─人間・兵士
〜はそれに付けられている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2

ロクソドンの弟子 (1)(W)(W)
クリーチャー─象・兵士
〜が装備している限り、それは破壊されない。
3/3

オーリオックの一番槍 (W)(W)
クリーチャー─人間・兵士
先制攻撃
3/1
2013/06/21(金) 11:12:07
78 :
名も無き者
カディーンの霊剣どうなったんだろう?
2013/06/21(金) 11:41:34
79 :
名も無き者
色や点数で見たマナ・コストごとの、アンコモンのカード枚数を調べてみた
  1 2 3 4 5 6~
白 1 3 2 0 1 0
青 1 1 2 2 1 0
黒 1 1 4 1 0 0
赤 0 4 2 2 0 0
緑 0 1 2 3 0 0
無 1 2 9 1 0 0

アンコモンは4マナ以下ばかり。5マナは白1枚と青1枚だけで、6マナ以上は1枚もない。
黒は3マナが4枚もあるのに他は1枚しかない。
赤は2マナが4枚もあるのに他は3~4マナしかない。しかも残り枠は1枚のみ。
アーティファクトは13枚中9枚が3マナ。残り枠は1枚のみ。
ずいぶん偏ってる気がするが別に問題ないんだろうか。
2013/06/21(金) 12:04:17
80 :
名も無き者
面白いので新ファイで同じのを見てみた

  1 2 3 4 5 6~
白 2 3 0 1 1 2 / 9
青 1 1 3 3 0 1 / 9
黒 1 0 2 1 2 2 / 8+1
赤 1 1 2 3 2 0 / 9
緑 1 0 2 3 0 2 / 8+1
無 1 4 6 1 0 1 / 13
※ファイレクシア呪文含む

* その他
(X)(B/p)
(X)(G/p)
(0)

なお、6マナ以上8枚、5マナ5枚でした
2013/06/21(金) 13:32:58
81 :
名も無き者
ピック時点で自分で言われていたが、塾講師さんが低コストカードを好むピック傾向にあるんだろう。
まぁ、キャントリ付き除去等に代表される重くて効果強いカードって、オリカ的にも余り面白くないしね。
2013/06/21(金) 13:34:51
82 :
名も無き者
アーティファクトは3マナのサイクルがあるからある意味しょうがない気もするけど…
せっかくなので重いカードを作ってみた

希望の贈呈者 (4)(W)(W)
クリーチャー─天使
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき2点のライフを得る。
4/4
※希望の使者の亜種を作ろうとしてたらアララの下位版に…

金属鱗の空護り (4)(U)(U)
クリーチャー─ドローン
飛行 プロテクション(アーティファクト)
〜が攻撃するたび、あなたは「防御側プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す」ことを選んでもよい。
3/4
※アンチアーティファクトだけどミラディン側の生物という罠
※プロ(アーティファクト)と純化は相性が良いので色々できるかも

双子の稲妻 (4)(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
※単体に6点or二体に3点ずつ
2013/06/21(金) 14:10:24
83 :
名も無き者
> アーティファクトは3マナのサイクルがあるからある意味しょうがない気もするけど…
マナコストをバラけさせればいいだけじゃないか?
サイクルだからって何でもかんでもそろえる必要はない。
実際、元ネタの祭殿はマナコストも起動コストもバラバラだった。
2013/06/21(金) 14:24:41
84 :
名も無き者
剣を呪いしもの (4)(B)(B)
クリーチャー─ホラー
威嚇
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は装備品1つを生け贄に捧げる。それがクリーチャーに装備されていた場合、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
3/3

水銀のスライム (4)(G)(G)
クリーチャー─ウーズ
(G),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:〜に+1/+1カウンターを1個置く。それがアーティファクトである場合、さらに+1/+1カウンターを1個置く。
4/4

荒廃の悪鬼 (3)(B)
クリーチャー─ホラー
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
4/2

金屑ワーム (4)(G)
クリーチャー─ワーム
〜が攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールするアーティファクト・クリーチャーをすべてタップする。
4/4
2013/06/21(金) 14:31:33
85 :
名も無き者
>>79
NPHだけの環境を想定しているわけじゃないし、偏るのはある程度許容出来るけど、
表の5マナ6マナ域にずらーっと並ぶ0はちょっとどうかなと思ってしまうな

まあそのへんは塾講師さんが問題あると思えば後々回答策出るか

2013/06/21(金) 14:41:24
86 :
名も無き者
まあそこは公式よろしく適当なカードを太らせればよろしい。
粗石文つけたりしてバランスとってさ。

まあ粗石文って言いたかっただけなんだけどな。
2013/06/21(金) 15:04:37
87 :
名も無き者
コモンで5,6マナ不在は問題あると思うがアンコモンだったら別に気にならない
というかコモンとアンコモン合わせて分布を見るべきじゃね?
2013/06/21(金) 15:45:27
88 :
名も無き者
>>79のコモン版
  1 2 3 4 5 6~
白 3 1 2 1 1 0
青 2 4 1 0 1 0
黒 0 2 3 1 1 0
赤 3 3 1 0 1 0
緑 1 2 3 1 1 1
無 3 3 1 1 0 1
2013/06/21(金) 15:47:51
89 :
名も無き者
小型エキスパンションでの、点数で見たマナコストごとの枚数(コモン~神話レア全部)
00 01 02 03 04 05 06~
07 19 30 38 23 17 08 合計142枚 MPR ※現時点
07 21 30 32 27 22 31 合計170枚 NPH
12 13 22 39 30 19 20 合計155枚 MBS
04 19 27 42 25 22 19 合計158枚 DKA
11 09 31 50 29 18 23 合計171枚 DGM ※171=156+分割15枚

全レアリティで見ても6マナ以上が明らかに不足してる
2013/06/21(金) 15:55:36
90 :
名も無き者
できるだけコストが大きい呪文を投稿するとしても解決が難しそうかも。一旦募集した上で、全体を通して再調整するのが良いかもね。

特に自分が投稿した、
http://forum.astral-guild.net/board/21/1538/#97
>鋼翼の空狩り (2)(W)
>クリーチャー - 猫・騎士
>飛行、先制攻撃、純化1-(1)
>2/1
みたいなフレンチバニラサイクルは穴埋めとして他と被らないコスト域に動かした方が良さげ。

また、純化デッキ組むなら1マナ純化クリーチャーが欲しいとか、デッキ組む上で使えるコストになるようにデペロップ側の調整も必要かな。
2013/06/21(金) 16:04:39
91 :
名も無き者
>>89
一応、レアサイクルのピックでコスト5、6以上のカードが5枚は増えるんじゃないかな。
2013/06/21(金) 16:06:01
92 :
名も無き者
連投すまないが、
コスト5、6以上は一般に、「リミテ用の構築では使えないカード」だ。
このパックは、小型パックでブロック並に純化を使えるようにしないといけないから、構築用のカードがどうしても増えてしまい、結果的に「リミテ用の構築では使えないカード」が減って低コストが増えるのは多少は許容しないといけないのではないだろうか。

簡単に言うと、そんな枠無ぇって気がする。
個人的には、もっと低コストで実用的なカードが欲しい。
2013/06/21(金) 16:10:00
93 :
名も無き者
コモン・アンコモンで6マナ以上っていうと甲鱗様ネタの《純鱗のワーム》
塾講師さんのわがままで作られた《ゴーレム駆動式外骨格》の2枚しかない。
実用性が見込めない以上、こういうカードじゃないとダメなんだろうか。
2013/06/21(金) 16:43:41
94 :
名も無き者
直接6マナ以上って指定でもされない限り、6マナのカードはこのパックに入らないって思うし、作りたいと思わないからなぁ。
そういうのが普通入りそうな神話レア枠も実用性?重視で低コストだし、そもそも現状もう枠ないよねー。

そこはオリエキとして諦めた方が良さげ。
2013/06/21(金) 16:45:46
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-]

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