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2019/10/23(水) 14:58:36

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-15]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(10/14~10/20):【単色推奨カード】(>>954-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/
(last edited: 2019/10/14(月) 23:38:44) 2019/05/26(日) 23:59:47

517 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【カード・アドバンテージを失うソーサリー】です。

手札やパーマネントなどの有効なカードの総数、
いわゆるカード・アドバンテージの観点で損をするソーサリーを作ってください。

インスタントは不可です。

可の例:《睡眠》《信仰無き物あさり》《生体性改造》《役割交代》

不可の例:《全ては塵》《無情な前進》《時間のねじれ》《小悪疫》《批判家刺殺》

投稿期間は8/11(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

※不可の例に1例を追記しました。

+
(last edited: 2019/08/05(月) 11:53:08) 2019/08/05(月) 00:30:42
518 :
マザー
天気防止 (2)(青)(青)
ソーサリー
天気防止を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
天気防止は飛行か到達を持つすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。

無事だと思ったとたんの地震だった。
ージェラード
2019/08/05(月) 00:52:17
519 :
名も無き者
予知 (U)
ソーサリー
占術4を行う。
2019/08/05(月) 09:47:38
520 :
名も無き者
運命の予兆 (W)(W)(U)(U)(R)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを7枚引く。あなたの次のターンまで、すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなり、あなたは呪文を唱えられない。
あなたの次のターンの間、あなたは手札からインスタントやソーサリーであるカードをマナ・コストを支払わずに唱えても良い。

2019/08/05(月) 12:11:28
521 :
名も無き者
灯の冷却 (黒)
ソーサリー
プレインズウォーカー1体を対象とする。その上の忠誠度カウンターを1つだけ残して他をすべて追放する。
2019/08/05(月) 12:21:26
522 :
名も無き者
イクスリッドの呪い (B)
ソーサリー
刹那
ターン終了時まで、各対戦相手の墓地にあるカードはすべての能力を失う。


2019/08/05(月) 17:04:39
523 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

哨戒 (白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

基本セット的な感じで考えてみました。
(last edited: 2019/08/07(水) 21:11:50) 2019/08/05(月) 20:37:27
524 :
名も無き者
覆われた真実 (1)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーのライブラリーの一番上に戻す。
FT:目を背けても間に合わない。

2019/08/05(月) 20:46:19
525 :
名も無き者
火砕流(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして山を3つ生け贄に捧げる。
対象のプレイヤーに9点のダメージを与える。これは軽減できない。
2019/08/05(月) 21:27:22
526 :
名も無き者
圧倒する地鳴り (2)(赤)
ソーサリー
このターン、あなたのコントロール下で恐竜クリーチャーが戦場に出ていた場合、圧倒する地鳴りのマナ・コストを支払うのではなく(赤)を支払ってもよい。
ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得るとともに、対戦相手がコントロールしている飛行を持たないクリーチャーはブロックできない。
2019/08/05(月) 22:06:51
527 :
名も無き者
外交交渉 (白)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の3/3の象クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できない。
カードを1枚引く。

FT:そんなものが何の役に立つんだ?
2019/08/06(火) 02:06:28
528 :
Noname
最強の手札をこの手に (2)(青)(青)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を7枚追放する。
あなたはライブラリーからこのカードによって追放されたカードと異なり、かつ異なる名前のカードを最大7枚探し出しそれらを公開し手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

2019/08/06(火) 02:48:29
529 :
八三五
精神の痛み分け B
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にカードが1枚以上ある場合、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。その後あなたの手札を公開する。その対戦相手はその中からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを捨てる。
─────
これでおそろいだね。

増刊号にてご指摘をいただいたので修正しました
どうもありがとうございます
(last edited: 2019/08/07(水) 19:39:07) 2019/08/06(火) 03:35:31
530 :
名も無き者
時空の歪み(1)(U)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとしてパーマネント1つを生け贄に捧げる。
自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは追加の1ターンを得る。

FT:未来を手にする代償は安くはない。もっとも、未来があるなら、の話だが。
2019/08/06(火) 04:13:30
531 :
肉じゃが
《聖なる夜》(6)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをすべてタップする。この方法で4体以上のクリーチャーがタップされた場合、あなたは40点のライフを得る。そうでない場合、この方法でタップされたクリーチャー1体につき、あなたは10点のライフを得る。
聖なる夜を追放する。
(last edited: 2019/08/06(火) 08:35:11) 2019/08/06(火) 08:30:09
532 :
名も無き者
無遠慮な押し売り (3)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得るとともに、それの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。
FT:必要なものは高く買ってやれ。不要なものは高く買ってもらえ。
2019/08/06(火) 09:04:04
533 :
名も無き者
灯の絆 WUBRG
ソーサリー
灯の絆を唱えるための追加コストとしてあなたがコントロールするプレインズ・ウォーカー1体の上から忠誠カウンターをすべて取り除く。
灯の絆は打ち消されない。
あなたのライブラリーからプレインズ・ウォーカー・カードを最大1枚探し、それを戦場に出す。その後、それの上に灯の絆の追加コストとして取り除いた数に等しい忠誠カウンターを置く。
2019/08/07(水) 01:00:51
534 :
533
533
すいません破棄します
追加コストに欠陥がありました…
2019/08/07(水) 01:08:43
535 :
名も無き者
強制破棄 (B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを無作為に2枚追放し、その後、これにより追放した枚数に等しい枚数のカードを引く。
2019/08/07(水) 09:16:09
536 :
名も無き者
活力の噴出 (1)(緑)
ソーサリー
あなたは6点のライフを得る。
マナバック5 ― (4)(緑)(あなたはこの呪文をそのマナバック・コストで唱えてもよい。そうしたなら、土地を5つアンタップする)
2019/08/07(水) 11:38:45
537 :
名も無き者
不屈の雄たけび (1)(白)
ソーサリー
鼓舞1を行う。あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、不屈の雄たけびをその上に時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。
待機1―(白)
2019/08/07(水) 22:59:37
538 :
名も無き者
獣群の先導 (1)(G)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
このターン、あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。このターン、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2019/08/08(木) 13:04:31
539 :
名も無き者
意外な援軍 (2)(W/B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と、対戦相手1人を対象とする。前者を、後者のコントロール下で戦場に戻す。
2019/08/08(木) 15:00:08
540 :
名も無き者
明日を見据えて (緑)
ソーサリー
このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

FT:すぐに、それは現れるだろう。だから、今のうちに種をまいておこう。
2019/08/09(金) 00:57:57
541 :
名も無き者
エムラクールの呼び声 (2)(無)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から8枚を追放する。ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、望むならこの手順を繰り返し、コイン投げに勝たなかった場合、この手順を繰り返す。エムラクールの呼び声を追放する。
2019/08/09(金) 03:03:44
542 :
名も無き者
悲観 (1)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの上から7枚を見る。そのうち5枚を選んでオーナーの墓地に置き、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2019/08/09(金) 09:24:27
543 :
名も無き者
戦闘規制 (1)(白)
ソーサリー
戦闘規制は戦闘前メインフェイズでのみ唱えられる。
各プレイヤーは次の戦闘フェイズを飛ばす。
フラッシュバック(3)(白)

FT:評議会の決定によりあらゆる争いが一時的に規制された。大規模な戦闘はもちろん、ちょっとした口喧嘩まで。
2019/08/09(金) 13:15:30
544 :
わど
魂火 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
魂火はすべてのプレイヤーに、あなたの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
ーーーーーーーーーーーー
命そのものを燃やし尽くす勢いに、届かぬものなどあまりない。
2019/08/09(金) 23:27:31
545 :
名も無き者
墓地交渉 (1)(黒)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。後者をあなたのコントロール下で戦場に出し、前者のコントロールを後者のオーナーが得る。

2019/08/10(土) 02:04:00
546 :
久しぶりに来た
>>544
カード強すぎだしFT日本語でOK
やっぱ命の勢いすごいわw
2019/08/10(土) 03:17:54
547 :
いや5マナで自分も喰らうならアリだろ?
バランスは取れていると思うが。
フレーバーテキストも特に日本語としておかしくは無い。
2019/08/10(土) 03:25:36
548 :
久しぶりに来た
うわw 何時間も張り付いてわざわざ名無し化
ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ過疎掲示板で夜中までオリカ作って
駄文で哲学FT書いて
達観アピールしてる時点で相当な馬鹿だと思ったが
こwれwはww
2019/08/10(土) 03:30:57
549 :
は???
2019/08/10(土) 03:32:55
550 :
深夜に人を煽ってないで、少しは真っ当に努力したら??
自分わどさんじゃないし。
2019/08/10(土) 03:35:37
551 :
名も無き者
>達観アピール
何言ってんだかね。
わど氏は、夢を追ってアニメなんかに燃えていたら本当に燃やし尽くされてしまった、京アニのヲタ連中を揶揄してるんだよ。

その感性も無いのか。
社会の厳しさを知らないだけなのか。

ゲームやってオリカ作ってたら死ななかったのにねw
煽り入れてる大馬鹿は放っておいて、わど氏はいっさい気にせず変わらぬ運営を続けてください。
2019/08/10(土) 05:10:01
552 :
なんか冷めたな・・・
俺ら何やってんだろ

ノシ
2019/08/10(土) 08:30:53
553 :
名も無き者
祖先の夢想 (U)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを3枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。
2019/08/10(土) 08:31:09
554 :
名も無き者
アケルトの淵 (2)(R)(R)(R)
ソーサリー
《》を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーと土地とアーティファクトを生贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーはクリーチャーか土地かアーティファクトあるいはそれら組み合わせを、《》の追加コストとして生贄ささげられたパーマネントの総数に等しい数の生贄に捧げる。
2019/08/10(土) 08:52:28
555 :
名も無き者
祖先からの活力 (X)(緑)(緑)
ソーサリー
祖先からの活力を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とし、それの上にこれにより追放されたカードのパワーの合計に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2019/08/10(土) 12:39:23
556 :
名も無き者
常在発想/Everidea(1)(U/R)
ソーサリー
カードを2枚引き、 その後カードを2枚捨てる。
連繋(インスタントかソーサリー) (1)(U)(R)
ーーーーーーーーーー
今や火想者はギルドパクトの体現者となったが、その探究心が尽きることはなかった。
2019/08/10(土) 20:34:06
557 :
逃亡者
埒外の羨望 (白)
インスタント
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、以下から1つを選ぶ。
・自分のライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
・ゲームの外部から自分がオーナーであるカード1枚を選び、アーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を選び、そのカードを公開し、自分の手札に加える。
2019/08/10(土) 23:17:14
558 :
善乱
停戦合意 (1)(W)
ソーサリー
各プレイヤーは防衛を持つ白の0/3の壁クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:互いに関わらぬことが平穏への道だと誰もが思っていた。
//////
兵糧攻め (4)(B)(B)
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手は自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
あなたとあなたのチームメイトは自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
FT:この大地が繋がる限り、関わらぬことなど不可能なのだ。
2019/08/11(日) 01:50:37
559 :
名も無き者
世捨て (X)(白)
ソーサリー
カードをX枚捨てる。各対戦相手はカードをX枚引く。あなたはこれにより捨てたカードの枚数に等しい数の解脱カウンターを得る。あなたが13個以上の解脱カウンターを得ているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:世の中、捨てたものではないということだ。――ソリン・マルコフ
2019/08/11(日) 21:21:34
560 :
ふわとろ生ライス
膨れ上がる悪夢 (4)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ選び、別のカード名を1つ選び、さらに別のカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーから、その1つ目の名前のカードを最大1枚まで探し、その2つ目の名前のカードを最大2枚まで探し、その3つ目の名前のカードを最大3枚まで探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2019/08/11(日) 22:14:14
561 :
名も無き者
二重の残像 (1)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃と威迫を得る。
2019/08/11(日) 23:55:26
562 :
Hunter horse
+

【カード・アドバンテージを失うソーサリー】全カードレビューです。

通常好まれるカードはもちろん「アド得」するものですが、
MTGには勝利に近づくためにあえて「アド損」するカードも多数存在することは例で示した通りです。

個人的にクリーチャーよりもソーサリーの方がデザインの難易度が高いと思っていますが
そんな中でも新規性を感じる効果も多数ありましたね。

では見ていきましょう。

>>519《予知》
超シンプル。《索引》と比較すると強くなっていますが普通のデッキには入らないでしょう。コンボ向け。

>>520《運命の予兆》
ハイリスク・ハイリターン。相手ターンを無事過ごせるかどうか。ハンデスやバーンは天敵です。

>>521《灯の冷却》
PW対策ですが《裏切りの対価》などと比べるとパワー不足でしょう。「冷やす」は面白いモチーフです。

>>522《イクスリッドの呪い》
1ターン限りの限定的な墓地対策。お題に沿いませんがインスタントで使いたいところでした。

>>523 Nishi 様 《哨戒》
1ターンのみの強化。奇襲性はありませんがリミテッドの前のめりなデッキなどでは十分でしょうか。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/17(土) 01:03:49) 2019/08/12(月) 09:54:55
563 :
Hunter horse
+

【カード・アドバンテージを失うソーサリー】Pick結果です。

[入賞]
>>526《圧倒する地鳴り》
恐竜シナジー呪文。恐竜は今後も度々扱われそうな雰囲気がありますね。条件を満たさなくとも3マナで広範囲の生物にブロック制限をかけられるので悪くないところ。1マナで速攻を付与しつつブロック制限をかけられれば高効率です。恐竜のパワフルさ、あえて飛行に効かないところでの地鳴りの表現などの質感の強いカードとして完成度が高いと感じました。

>>555《祖先からの活力》
《肉体》を単一のクリーチャーにX回行うソーサリー。凄まじい強化量になりそうです。最低でも3マナ、条件付きでオーラ相当の挙動と考えると相当なサイズアップでないと割りに合わないので性能としては妥当なところでしょう。ゴルガリの活用能力的なイメージから脱却して緑単らしいカード名になっている点も良いですね。

>>558 善乱 様 《停戦合意+兵糧攻め》
トークン生成とライフドレイン。アモンケットで登場した余波能力を持っていますがアブザン家のようなテーマを持ったカードですね。盤面は増強しつつも必ずしも急いた攻撃はしないという戦略にマッチしています。性能は少々低めですが多人数セットを意識したものでしょうか。プレイヤーが多いほど効果が大きくなるデザインですね。

[大賞]
>>545《墓地交渉》
クリーチャーを《寄付》することで相手の墓地からクリーチャーをリアニメイトする呪文。自分のクリーチャーを交渉に行かせるというイメージですね。《寄付》的な使い方よりはリアニメイトが主になるでしょうか。ミッドレンジ同士の同系対決で6マナ生物をたくさん出すためにこのカードで水増し、のような用法が想定されると思われます。青らしく黒らしく、新しい効果として非常によくまとまっていると思います。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/08/16(金) 02:36:41) 2019/08/12(月) 09:55:08
564 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『キーワード能力を得るクリーチャー』
《ファルケンラスの貴種》《跳び蛙》のように、自分自身にキーワード能力を与えることができる能力を持つクリーチャーを募集いたします。
締め切りは8/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/08/12(月) 10:42:47
565 :
マザー
世紀末の使い魔  (2)(青)
クリーチャーー鳥・イリュージョン
飛行
あなたのコントロールする墓地のカードを2枚追放する:世紀末の使い魔はターン終了時まで、追放したカードの色に対するプロテクションを得る。
2/1

深い深い発想の奥に、1つの仕事があった。
ー井上苑子
2019/08/12(月) 11:52:31
566 :
名も無き者
果てへ向かうもの、クリス (W)
伝説のクリーチャー ─ 人間
あなたがライフを得るたび、あなたがターン開始時から合計して5点以上のライフを得ていて、クリスが天使でない場合、クリスは4/4の飛行と警戒を持つ天使・クリーチャーになる。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点ライフを得る。それが天使である場合、代わりに5点ライフを得る。
1/2
2019/08/12(月) 15:21:30
567 :
名も無き者
懐古する魔術師 (2)(U)(U)
クリーチャー-
(1):懐古する魔術師はターン終了時まで側面攻撃、フェイジング、バンド、挑発のいずれか1つを得る。
(1):懐古する魔術師はターン終了時まで武士道2かトランプルのいずれか1つを得る。この能力は回顧する魔術師がキーワード能力を4つ以上持っている場合にのみ起動できる。
(6):懐古する魔術師を破壊する。この能力はあなたの対戦相手のみ起動することができる。
0/2

FT:ああ、あの頃はこんなものもあったなぁ
2019/08/12(月) 15:24:04
568 :
Noname
模索する変異体 (1)(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル
(U):あなたのライブラリーからカードを1枚探し出し、追放する。その後あなたのライブラリーを切りなおす。<<>>はターン終了時までそのカードに書かれているすべてのキーワード能力を得るとともに+1/+0の修正を受ける。
2/3
2019/08/12(月) 16:41:08
569 :
肉じゃが
《ステンシアの食人鬼》 (黒)(黒)
クリーチャー - デビル
ステンシアの食人鬼が戦場に出たとき、各プレイヤーは人間・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ステンシアの食人鬼が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーが人間・クリーチャーをコントロールしている場合、ステンシアの食人鬼はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、接死と威迫とトランプルを得る。
2/2
(last edited: 2019/08/12(月) 22:40:16) 2019/08/12(月) 22:31:22
570 :
名も無き者
機異種/Mechanicaling(5)
アーティファクト・クリーチャー―多相の戦士
(1)いずれかの墓地からカードを一枚追放する:そのカードが白の時、機異種はターン終了時まで警戒を得る。同様に、青の時飛行を、黒の時接死を、赤の時先制攻撃を、緑の時トランプルを機異種はそれぞれターン終了時まで得て、無色の時機異種は+1/-1か-1/+1の修正を受ける。
3/3
2019/08/12(月) 22:48:17
571 :
名も無き者
ウェストヴェイルの邪神像 (2)(黒)(黒)
アーティファクト
他のクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失うとともに、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、ウェストヴェイルの邪神像がアーティファクトである場合、ウェストヴェイルの邪神像はデーモン・クリーチャーになる。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ウェストヴェイルの邪神像は飛行か絆魂か接死のうち、あなたが選んだ1つを得る。
6/6
2019/08/13(火) 00:37:18
572 :
名も無き者
練達の騎乗者(1)(白)(白)
クリーチャー―人間・騎士
あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体タップする:練達の騎乗者は、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともに、それが先制攻撃を持つなら先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。Xはそのクリーチャーのパワーである。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
3/4

FT:彼に乗りこなせない生き物はいない。
2019/08/13(火) 10:06:01
573 :
名も無き者
ゴブリンの督戦隊 (青)(赤)
クリーチャー-ゴブリン・兵士
あなたがコントロールしている他のゴブリンは可能なら攻撃に参加する。
あなたがコントロールしているゴブリンが攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+0の修正を受け飛行を得るとともに「このクリーチャーが攻撃した戦闘終了時、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。
2/2

FT:上から行けばいいじゃねぇか!飛べ!

2019/08/13(火) 21:47:16
574 :
名も無き者
内弁慶のイーバン (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
あなたのターンである限り、内弁慶のイーバンは+4/+4の修整を受け、警戒とトランプルと先制攻撃と威迫と呪禁を持つ。
4/4
2019/08/13(火) 23:30:02
575 :
名も無き者
水影を映す者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
(1),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:水影を映す者はターン終了時まで、これにより追放されたカードのすべての起動型能力を得る。
2/2
2019/08/13(火) 23:59:42
576 :
名も無き者
血魔術の管理者 (W)(B)
クリーチャー 吸血鬼
儀礼(1)(W/B)(このターンにあなたがライフを支払っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく儀礼コストで唱えてもよい。)
飛行
1点のライフを支払う: 〜はターン終了時まで絆魂を得る。
1/3

前になんかのお題で作った能力の再利用
2019/08/14(水) 01:24:16
577 :
名も無き者
肉を喰らう者(1)(白)(緑)
クリーチャー-ビースト
(緑)(白):対戦相手の墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし追放する。~の上に+1/+1カウンターを1つ置き、~はターン終了時まで絆魂を得る。
3/3
2019/08/14(水) 03:07:34
578 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

訓練中の猟犬 (赤)
クリーチャー--猟犬
速攻、威迫
(2):ターン終了時まで、訓練中の猟犬は防衛を得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2/2

序盤向けのクリーチャーという感じで考えてみました。
2019/08/14(水) 21:42:15
579 :
名も無き者
裸の王、マヌエル (B/R)
伝説のクリーチャー-吸血鬼・騎士
Lvアップ カードを1枚捨てる
1/2
Lv2〜4
速攻
3/4
Lv5+
速攻 先制攻撃 絆魂
6/7
2019/08/14(水) 22:41:43
580 :
改造厨
思いの書き換えや!

あいつか!
2019/08/14(水) 22:46:26
581 :
名も無き者
久遠を翔けるもの (1)(青)
クリーチャー - イリュージョン
いずれかの領域からカードが追放されるたび、永遠を翔けるものはターン終了時まで+1/+1の修整を受け、飛行を得る。
(4)(青)あなたの墓地のカードを1枚追放する:カードを1枚引く。
1/2
2019/08/15(木) 07:26:42
582 :
名も無き者
壁殴り代行  (3)(R)(G)
クリーチャー-オーガ・狂戦士
暴動
壁殴り代行が攻撃する場合、これは可能ならブロックされる。
壁殴り代行がブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時までこれは+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
・ターン終了時までこれはトランプルと「これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、このターン、プレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く」を得る。
4/3


本当は忍術の逆みたいな能力にしたかったけれど上手く表現できなかったのでブロック強制に
2019/08/15(木) 08:23:49
583 :
ESP
ゴブリンの肉壁使い (1)(赤)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・狂戦士
トランプル
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:~はターン終了まで破壊不能を得る。
3/1
2019/08/15(木) 21:32:30
584 :
名も無き者
スプリングジャック乗り
ww
クリーチャー キスキン 兵士
警戒
あなたのコントロールでヤギ・クリーチャーが戦場に出るたびスプリングジャック乗りはターン終了時まで先制攻撃を持つ
3w:白の0/1のヤギクリーチャートークンを1体生成する。この能力はあなたがソーサリーを唱えられる場合にのみ起動てきる
2/2
2019/08/15(木) 22:45:17
585 :
水龍!ギロギッシュ!!
2019/08/15(木) 23:16:11
586 :
Hunter horse
再誕するボア (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇
(緑):再誕するボアはターン終了時まで不屈を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、それがこのターン、墓地から戦場に出ていない場合、それを墓地からタップ状態で戦場に戻す。)
2/1
2019/08/16(金) 02:43:20
587 :
名も無き者
命知らずの英雄 (黒)(赤)
クリーチャー-人間・狂戦士
命知らずの英雄が死亡したとき、命知らずの英雄が速攻か飛行か接死を持っていた場合、あなたは命知らずの英雄のパワーに等しい点数のライフを失う。
(0):命知らずの英雄はターン終了時まで+1/-1の修正を受けるとともに速攻か飛行か接死のうちあなたが選んだいずれか1つを得る。
3/2

FT:誰よりも早く走り、誰よりも高く跳び、誰よりも深く食らいついた。守るべきものが何もなかったからだ。
2019/08/17(土) 06:48:14
588 :
名も無き者
矢嵐の軍馬 (2)(R)
クリーチャ-ー馬
(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修正と喊声と「これが攻撃した時、クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに1点のダメージを与える。」という能力を得る。
疾駆(R)
2/1
2019/08/17(土) 10:41:34
589 :
名も無き者
蓄電式ゴーレム (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
蓄電式ゴーレムは、それの上に蓄積カウンターが置かれていないかぎり、防衛を持つ。
蓄電式ゴーレムが攻撃するたび、それの上から蓄積カウンターを1個取り除く。
(4):蓄電式ゴーレムの上に蓄積カウンターを1個置く。
5/5
2019/08/17(土) 20:36:09
590 :
名も無き者
四柱の番霊 URW
クリーチャーーエレメンタル
(1):四柱の番霊はターン終了時まで飛行か呪禁を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
(1):四柱の番霊はターン終了時まで速攻か果敢を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
(1):四柱の番霊はターン終了時まで警戒か魂絆を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
3/4
2019/08/18(日) 03:45:10
591 :
八三五
ゴブリンの武器職人 1RR
クリーチャー─ゴブリン
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、二段攻撃か防衛のうち無作為に選ばれた1つを得る。
4/1
─────
持てるかどうかとか使えるかどうかとか誰が使うかとかはあまり考えずに作っちまうんだ。


一応自分自身も対象にできるってことで……
(last edited: 2019/08/18(日) 11:23:22) 2019/08/18(日) 11:23:05
592 :
ふわとろ生ライス
急送部隊 (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士・ウィザード
疾駆(1)(赤)(白)
急送部隊が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、急送部隊が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。
2/2
2019/08/18(日) 12:31:30
593 :
名も無き者
新型機動兵器 (6)
アーティファクト・クリーチャー―機体
新型機動兵器はその上に武装カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体が新型機動兵器に搭乗するたび、新型機動兵器は+2/+2の修正を受ける。
武装カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度、新型機動兵器にクリーチャーが搭乗したターンのみ起動できる。
・新型機動兵器は破壊不能を得る。
・新型機動兵器は飛行とトランプルを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。新型機動兵器はそれに2点のダメージを与える。
搭乗(3)
6/6


パイロットがいると真の力を発揮する感じに
2019/08/18(日) 15:20:09
594 :
593
ターン終了時、を忘れてました。

新型機動兵器 (6)
アーティファクト・クリーチャー―機体
新型機動兵器はその上に武装カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体が新型機動兵器に搭乗するたび、新型機動兵器は+2/+2の修正を受ける。
武装カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度、新型機動兵器にクリーチャーが搭乗したターンのみ起動できる。
・ターン終了時まで、新型機動兵器は破壊不能を得る。
・ターン終了時まで、新型機動兵器は飛行とトランプルを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。新型機動兵器はそれに2点のダメージを与える。
搭乗(3)
6/6
2019/08/18(日) 15:22:08
595 :
名も無き者
早撃ち射手 (白)(緑)
クリーチャー ― 人間・兵士
到達
~が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、これは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
1/3
「お前がこの空を通り抜けるよりも早く私の矢がお前を通り抜けるだろう。」

想定としてはリミテ用コモン
2019/08/18(日) 16:53:29
596 :
名も無き者
霧の達人 (2)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
飛行
霧の達人が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、霧の達人はターン終了時までその色に対する呪禁を得る。
2/2
2019/08/18(日) 17:28:55
597 :
名も無き者
霊魂の管理人 (白)
クリーチャー―人間・クレリック
(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。霊魂の管理人は死後1を得る。
1/1
FT:奴は霊を集め蓄えている…つまり、れいのプールだ。――ソリン・マルコフ
2019/08/18(日) 19:41:44
598 :
名も無き者
救援の手  (W/U)
クリーチャー-人間・兵士
瞬速、防衛
救援の手が戦場に出たとき、これを唱える際にコストとして(W)を支払っていたなら、これはターン終了時まで先制攻撃を得る。
救援の手が戦場に出たとき、これを唱える際にコストとして(U)を支払っていたなら、これはターン終了時まで飛行を得る。
1/3

FT:弱者の大岩、困窮者の盾、虐げられている者達の砦。 彼への称賛の声の一握り
2019/08/18(日) 20:01:28
599 :
名も無き者
貴種の護衛 (白)(白)
クリーチャー-人間・騎士
結魂
貴種の護衛が他のクリーチャーと組になっている限り、貴種の護衛と組になっているクリーチャーは破壊不能を持つ。
貴種の護衛が他のクリーチャーと組になっている限り、貴種の護衛と組になっているクリーチャーが伝説である場合、貴種の護衛は二段攻撃と警戒を持つ。
2/2

FT:彼らのやる気は支払われるチップ次第。
2019/08/18(日) 20:34:12
600 :
moti
前回は大賞ありがとうございました。

追記
常在型能力によって与えられたフラッシュバックで唱えられた呪文がスタック上にある間に、それを与えている効果が失われた場合、その呪文がフラッシュバックを失うか否かは、ルールから導き出せません。
(トーナメントシーンにおいてその状況を作り出すこともできません。)
挙動が一意に定められないので無評価でお願いします。

戦争劇の黒子 (2)(B)(R)
クリーチャーーデビル・シャーマン
あなたの墓地にカードが7枚以上ありかつ戦争劇の黒子が墓地にある限り、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生を持つ。その蘇生・コストはそれのマナ・コストに等しい。
あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
3/3
(last edited: 2019/08/20(火) 13:02:46) 2019/08/18(日) 21:25:50
601 :
名も無き者
包囲ハイドラ(X)(G)
~はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
~はその上に置かれている+1/+1カウンターの個数が奇数であるかぎり防衛と到達を持つ。
(3):~の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、あなただけは各ターンに1回しか起動できない。
2019/08/18(日) 21:30:35
602 :
逃亡者
異才の屍術師、ゾーンブルク (2)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・ウィザード
あなたはあなたの墓地から異才の屍術師、ゾーンブルクを唱えてもよい。
接死
各ターンの間、あなたはあなたの墓地から黒のクリーチャー・カードを1枚唱えてもよい。
異才の屍術師、ゾーンブルクが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の墓地から唱えたのでない場合、終了ステップの開始時に異才の屍術師、ゾーンブルクを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
変異 (黒)(黒)
異才の屍術師、ゾーンブルクが表向きになったとき、その上に時間カウンターを2個置く。それは消失を得る。
5/5

錯誤ある死者の王
〔黒〕 伝説のクリーチャー - ゾンビ・ホラー
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
錯誤ある死者の王が死亡したとき、それを追放する。
7/7
2019/08/18(日) 22:00:40
603 :
名も無き者
徳を積む者 (白)(白)
クリーチャー - 人間・モンク
高名1
徳を積む者が高名である限り、これは転生Xを持つ。Xはあなたの白への信心に等しい。
2/2
2019/08/18(日) 23:41:40
604 :
名も無き者
バッタ型改造人間 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー — 昆虫・人間・ミュータント
(青):~はターン終了時まで飛行を得る。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。~が飛行を持つ場合、飛行を失い、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
2019/08/18(日) 23:53:30
605 :
わど
まずは全カード評価から。

>>565 マザー様 《世紀末の使い魔》
失われた思いを糧に。墓地が潤沢なら様々な危難を避けることができますね。どちらかというと白っぽい。

>>566様 《果てへ向かうもの、クリス》
昇天を目指して。回数より量が大事な回復シナジー。《単体騎手//同体騎手》などと仲良くできそうです。

>>567様 《懐古する魔術師》
懐かしの能力勢揃い。複数の側面攻撃+挑発で相手を除去できそうですね。青より白っぽい能力。

>>568 Noname様 《模索する変異体》
望みの姿を。英雄譚を大量に追放するのが挙動としては面白そうですが、どう伝承カウンターを載せようか。

>>569 肉じゃが様 《ステンシアの食人鬼》
人間大好き。人間を使わないデッキはかなり稀なので、安定してその効果を期待できそうですね。

>>570様 《機異種》
色に応じた恩恵を。除去耐性は得られないので脆いですが、戦闘では制圧力に期待できそう。

>>571様 《ウェストヴェイルの邪神像》
教団の新たな象徴。お題はクリーチャーだったので実は微妙にお題外れですね。お気をつけあれ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/21(水) 22:59:51) 2019/08/19(月) 00:00:20
606 :
わど
今回のお題は『キーワード能力を得るクリーチャー』でした。

[入賞]
>>586 Hunter horse様 《再誕するボア》
再来のリバーボア。再生と頑強あるいは不死の間の子のような面白い能力ですね。再生と比べると、それでは対応できなかったマイナス修正や生け贄にも対応するかわりに、2回目以降の除去に対しては対応できません。とはいえ総じて不屈の方が能力としては強そうでしょうか。

>>592 ふわとろ生ライス様 《急送部隊》
急場に飛び出て一撃。疾駆が付いた《放逐する僧侶》ですね。疾駆は速攻を得る能力なので何の問題もありません。あちらと違い、自分のクリーチャーを追放することもできますね。疾駆と合わせてcip能力を使いまわしたり、一時的なブロッカー排除に使ったり、できることは多彩です。

>>601様 《包囲ハイドラ》
育てて攻撃を阻止せよ。オールプレイの成長能力を持つハイドラといえば《残忍なハイドラ》を思い出しますが、こちらはトランプルも持つことが強みですね。カウンターの数を調節することで防衛を得ることが相手に能力を起動してもらう動機として働くのも面白いところです。

[大賞]
>>589様 《蓄電式ゴーレム》
ゴーレムよ起動せよ。条件次第で攻撃できるようになる防衛持ちクリーチャーは数多くありますが、これもそのうちの一種だと言っていいでしょう。3マナ5/5防衛の基礎スペックはかなり優秀な部類で、あるいは構築でも出番があるかもしれないな、と期待できるのが良いですね。動かすのに必要なコストは4マナとやや重めですが、蓄積カウンターを用いるため愚直に4マナ払わずに済む手段が数多くあるのも魅力的です。フレーバー面に目を向ければこれまたわかりやすい「電気で動くゴーレム」。動かぬ姿で充電を待つのが目に浮かぶようです。性能とフレーバーがシンプルなテキストで見事に調和したカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/08/21(水) 22:54:33) 2019/08/19(月) 00:01:01
607 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【3色の3マナのカード】です。

ちょうど3色であり、なおかつ点数で見たマナ・コストがちょうど3である
カードを作ってください。

マナ・コストに混成マナ・シンボルやXを含むものは不可です。
分割カードであるもの、表面が色指標を持つものは不可です。

分割カードのような特殊な色の決定方法をするカードを新しく作ることも不可とします。
色を新しく作ることも不可とします。

投稿期間は8/25(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/08/19(月) 01:33:25
608 :
マザー
ドラゴンの使い、ムラーミノ (白)(青)(緑)
伝説のクリーチャーードラゴン・兵士
あなたは土地を7つ以上コントロールしていない限り、クリーチャー呪文を唱えられない。
手札を3枚捨てる:ドラゴンの使い、ムラーミノはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、ブロックされない。あなたはこの方法で捨てられたドラゴンと特殊地形カード1枚につき、カードを1枚引く。
2/3

ムラーミノの言葉には、すべての仕事と土地の負担が含まれている。それはエルフであり、ゴブリンであり、未使用マナの未来なんだ。それは同時に変わるものだ。
(last edited: 2019/08/19(月) 01:45:44) 2019/08/19(月) 01:45:06
609 :
名も無き者
ユグの城砦
(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト ─ 城砦
城砦化 (4)
あなたの終了ステップの開始時に、城砦化している土地に不変カウンターが置かれていない場合、それを1つ置く。それは不変カウンターが置かれている限り破壊不能と、「この土地をマナのためにタップするたび、(W)か(U)か(B)を加える」を持つ。その後、~を変身させる。
(0):あなたのコントロールする土地1つから不変カウンターをすべて取り除く。これにより、1つ以上取り除かれた場合、あなたはライフを1点、カードを1枚引き、各対戦相手は1点ライフを失う。
===
ユグ繁殖装置
[W/U/B] 伝説のアーティファクト
各終了ステップの開始時に、ユグという名前の「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのコントロールする不変カウンターが置かれている土地パーマネントの総数に等しい」を持つ植物・アーティファクト・クリーチャートークンを戦場に出す。
ユグという名前のパーマネントを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。~を変身させる。
ユグという名前のパーマネントを1つ生贄に捧げる:ライフを5点得る。~を変身させる。
ユグという名前のパーマネントを2つ生贄に捧げる:~を変身させる。次の終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

2019/08/19(月) 07:57:24
610 :
名も無き者
鬼斬り、ウロ=タモモ(W)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間
プロテクション(デーモン)
鬼斬り、ウロ=タモモが戦場に出た時、速攻を持つ赤の1/1の猟犬・クリーチャー・トークンと、緑の2/2の類人猿・クリーチャー・トークンと、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
1/1
2019/08/19(月) 17:00:08
611 :
名も無き者
龍鱗の継承者、アナフェンザ (W)(B)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
トランプル、絆魂
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、龍鱗の継承者、アナフェンザの上に+1/+1カウンターを1個置く。
龍鱗の継承者、アナフェンザから+1/+1カウンターを1個取り除く:龍鱗の継承者、アナフェンザはターン終了時まで破壊不能を得る。
1/1
2019/08/19(月) 18:20:32
612 :
名も無き者
原初の不死の奇術師(U)(B)(G)
クリーチャー-ウィザード・ゾンビ
原初の不死の奇術師が戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。このターンあなたは墓地から土地をプレイしてもよく、追加で土地を1枚プレイしてもよい。
2/2
2019/08/19(月) 19:47:09
613 :
名も無き者
死滅 (緑)(赤)(黒)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それは破壊不能を失う。それを破壊する。
2019/08/19(月) 20:18:25
614 :
moti
希望の教示者 (G)(W)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2019/08/21(水) 08:08:06) 2019/08/19(月) 21:01:15
615 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

太陽の覇者、イクサ (赤)(緑)(白)
伝説のアーティファクト--機体
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしている限り,太陽の覇者,イクサはアーティファクト・クリーチャーであるとともに速攻を持つ.
絆魂、到達、トランプル
搭乗2
5/5

ファートリと意気投合したサヒーリの作、
とかそんな感じで考えてみました。
(last edited: 2019/08/23(金) 22:06:05) 2019/08/19(月) 21:32:17
616 :
名も無き者
完成の先兵、アイン (黒)(青)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・ホラー
プロテクション(白)、プロテクション(赤)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・増殖を行う。
・プレイヤー1人かパーマネント1つを対象とする。それが持つカウンター1個を取り除く。
2/2
2019/08/19(月) 23:08:42
617 :
ESP
火刑されたマーフォーク (青)(赤)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・マーフォーク
接死
(赤)、~を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
(青)(青):順応1を行う。
0/1
(last edited: 2019/08/20(火) 02:12:51) 2019/08/20(火) 02:11:03
618 :
名も無き者
トーパの模範騎士
wug
クリーチャー 人間 騎士
先制攻撃 賛美
あなたのコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る
2/2
2019/08/20(火) 08:17:40
619 :
Noname
迫害された補助魔道士 (青)(緑)(黒)
クリーチャー — 人間 ウィザード
《》が場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とし、それらに+1/+1カウンター、-1/-1カウンター、飛行カウンターをそれぞれ一つずつ好きなように割り振って置く。この能力によって飛行カウンターが置かれたクリーチャーは飛行を得る。これはターン終了時では終わらない。
2/3
2019/08/20(火) 13:33:55
620 :
名も無き者
反逆の咆哮、ルタクス (白)(黒)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
あなたがコントロールしているクリーチャーは廃位を持つ。
あなたが最小のライフを持つプレイヤーである限り、反逆の咆哮、ルタクスは速攻とトランプルを持つ。
反逆の咆哮、ルタクスは最小のライフを持つプレイヤーを攻撃できない。
3点のライフを支払う:反逆の咆哮、ルタクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
2019/08/20(火) 23:40:34
621 :
名も無き者
不可思議なやまびこ (青)(赤)(白)
ソーサリー
続唱
回顧
FT:あの山に向かって叫ぶと、毎回違う反応が返ってくるんだ。
2019/08/21(水) 00:57:14
622 :
名も無き者
終焉の壁 (W)(U)(B)
クリーチャー-壁
防衛、飛行
プレインズウォーカーは能力を失う。
2/7
2019/08/21(水) 02:10:48
623 :
名も無き者
肉体を捨てた飛翔 (U)(B)(R)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。この方法で捨てたカード1枚につき、(1)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から6枚追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれらを見てもよく、あなたはそれらをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2019/08/21(水) 18:04:14
624 :
名も無き者
>>623
訂正します。

肉体を捨てた飛翔 (U)(B)(R)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。この方法で捨てたカード1枚につき、(1)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚のカードを裏向きに追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれらを見てもよく、あなたはそれらをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2019/08/21(水) 18:11:01
625 :
名も無き者
敗北者の宝具  (U)(B)(R)
伝説のアーティファクト-装備品
プレインズウォーカーが死亡するか、装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修正を受ける。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる、これを追放する:あなたの手札かライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、忠誠カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。その後ライブラリーを切りなおす。Xはこれの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。この能力はこれの上に蓄積カウンターが7個以上置かれているときにのみ起動できる。
装備-ライフを1点支払う。
FT:我は負けた、それは認めよう。だが負けたままでいる気など、全くない。-ニコル・ボーラス

2019/08/21(水) 19:21:22
626 :
名も無き者
リクーの反射鏡 (G)(U)(R)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているソーサリーかインスタントである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
2019/08/21(水) 23:04:13
627 :
名も無き者
終局 (白)(黒)(青)
インスタント
クリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
2019/08/22(木) 00:05:04
628 :
名も無き者
流血のガルガンチュアン (赤)(緑)(白)
クリーチャー - ビースト
あなたが他の緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり、流血のガルガンチュアンは+1/+1の修整を受ける。
あなたが他の白のクリーチャーと他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり、流血のガルガンチュアンは+1/+2の修整を受ける。
4/3
2019/08/22(木) 03:44:44
629 :
名も無き者
アブザンの竜騎 (白)(黒)(緑)
クリーチャー - 人間
飛行、警戒
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/3

マルドゥの竜騎 (赤)(白)(黒)
クリーチャー - 人間
飛行、速攻
あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャーが戦場に出るたび、〜は各対戦相手に1点のダメージを与える。
3/3

ジェスカイの竜騎 (青)(赤)(白)
クリーチャー - 人間
飛行、果敢
各ターン、あなたが最初に唱えるインスタントかソーサリーである呪文のマナ・コストを(1)減らす。
3/3

ティムールの竜騎 (緑)(赤)(青)
クリーチャー - 人間
飛行、呪禁
あなたのコントロール下でドラゴン・クリーチャーか人間・クリーチャーが戦場に出るたび、〜は+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
3/3

スゥルタイの竜騎 (黒)(緑)(青)
クリーチャー - 人間
飛行、接死
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。

タルキール再訪は「龍王が死に、復活した氏族が竜を使役してる世界」かなあ…という妄想から。レアサイクルのイメージです。
2019/08/22(木) 08:56:11
630 :
名も無き者
激動の革命家・ボナパルト (青)(白)(赤)
伝説のクリーチャー-人間(Human)
速攻
激動の革命家・ボナパルトが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
激動の革命家・ボナパルトのパワーは、戦場に出ている人間(Human)の数に等しい。
*/2
FT:彼に力を与えるのは数多くの民衆の怒りである
2019/08/22(木) 12:41:40
631 :
肉じゃが
《継戦の疲弊》(白)(青)(黒)
エンチャント
瞬速
各終了ステップの開始時、各プレイヤーはこのターン攻撃したクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時、このターンクリーチャーが攻撃していない場合、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、継戦の疲弊を生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/08/24(土) 10:10:53) 2019/08/22(木) 16:19:02
632 :
八三五
妄執的な排除 UBR
ソーサリー
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
─────
誰の手も借りたくなかったのはわかったが、そこまでして一人でやりたかったことなのか?
2019/08/22(木) 17:14:24
633 :
名も無き者
太古の雪解け (青)(赤)(緑)
インスタント
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを最大(3)減らし、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。そうしなかった場合、それをあなたの手札に戻す。

FT:氷の下には忘れ去られた力が眠っている。
2019/08/23(金) 04:13:31
634 :
名も無き者
魂搾り (W)(U)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、カードを1枚捨てる。あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
2019/08/23(金) 12:30:10
635 :
名も無き者
悪あがき (G)(W)(U)
エンチャント
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたのライブラリーのカードを上から10枚追放する:このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
2019/08/24(土) 01:03:34
636 :
名も無き者
悪あがき (G)(W)(U)
エンチャント
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたのライブラリーのカードを上から10枚追放する:このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
2019/08/24(土) 01:03:34
637 :
名も無き者
荒廃枯渇(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
全ての基本でない土地は全ての能力を失い、荒地となる。(この効果はターン終了で終わらない。)
2019/08/24(土) 01:39:09
638 :
名も無き者
巨獣の魂の拳  (R)(G)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで絆魂を得るとともに+3/+2の修正を受ける。その後、後者と格闘を行う。
FT:ガルガンチュアンのように!-ナカティルの鬨の声
2019/08/24(土) 05:58:23
639 :
名も無き者
血鱗の狂戦士 (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・狂戦士
貪食2
頑強
3/2
2019/08/24(土) 13:43:09
640 :
名も無き者
超越者の思惟 (白)(黒)(青)
インスタント
刹那
以下から1つまたは2つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・墓地にあるすべてのカードを追放する。
・このターン、対戦相手はライブラリーからカードを探すことができない。
2019/08/24(土) 16:36:34
641 :
名も無き者
ジャンドの暴力  (黒)(赤)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプル得る。
2019/08/24(土) 20:27:49
642 :
通りすがりのジョニー
有情な古参兵 (赤)(緑)(白)
クリーチャー — 猫・戦士
トランプル・速攻・先制攻撃
《》は、対戦相手が山をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、速攻を失う。
《》は、対戦相手が森をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、トランプルを失う。
《》は、対戦相手が平地をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、先制攻撃を失う。
7/6
FT:「たとえ袂を分かとうとも同胞に向ける刃は持ち合わせておらん。」とあるレオニンの古参兵

----------------
逆・野生のナカティル。3マナ7/6は強すぎるかなとも思いましたが、黒単色で許されるならzooカラーなら言わずもがなかなと
(last edited: 2019/08/24(土) 23:46:45) 2019/08/24(土) 23:46:20
643 :
名も無き者
大戦略家、フォルテスト (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
速攻
先制攻撃
あなたがコントロールする基本のパワーが1以下のクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに速攻と先制攻撃を持つ。
大戦略家、フォルテストと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了ステップの開始時まで、あなたは他の各プレイヤーをコントロールする。
3/2

FT:「私にとって、戦争は他人にやらせておくには重大すぎる。」

2019/08/25(日) 01:00:27
644 :
名も無き者
ミシュラの親善大使 (青)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー - 飛行機械
飛行、接死
ミシュラの親善大使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするウルザの・土地1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
FT:これからは仲良くしていこうじゃないか。これは、ほんの気持ちだ。
2019/08/25(日) 10:49:00
645 :
名も無き者
穢れた聖別 (B)(G)(U)
インスタント
各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からカードを1枚あなたの手札に戻してもよい。穢れた聖別を追放する。
2019/08/25(日) 11:53:55
646 :
名も無き者
>>>643 変更します。
大戦略家、フォルテスト (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
速攻
先制攻撃
あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻と先制攻撃を持つ。
大戦略家、フォルテストと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了ステップの開始時まで、あなたは他の各プレイヤーをコントロールする。
3/2

FT:「私にとって、戦争は他人にやらせておくには重大すぎる。」

2019/08/25(日) 13:58:44
647 :
名も無き者
原初の地平 (白)(赤)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、(1)を加える。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにのみ使用できる。
2019/08/25(日) 19:11:23
648 :
647
加えるマナを間違っていました。

原初の地平 (白)(赤)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、(◇)を加える。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにのみ使用できる。
2019/08/25(日) 19:12:22
649 :
名も無き者
封殺 (青)(黒)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが発生源である起動型能力と誘発型能力をすべて打ち消す。それは封殺の対象になっている限り、能力を起動できず誘発できない。
FT:私のログには何もないな――ソリン・マルコフ
2019/08/25(日) 19:47:59
650 :
やまと
呪詛化落とし (青)(黒)(赤)
インスタント

対象の呪文一つを打ち消す。
すべてのクリーチャーにその呪文の点数で見たマナコストに等しい数の-1/-1カウンターを置く。
2019/08/25(日) 20:46:33
651 :
わど
エステ・レムレス (黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — エステ
[+1]: あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とし、その上に学習カウンターを1個置いた状態で追放する。
[-1]: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
[-2]: 追放領域から、あなたがオーナーであり、学習カウンターが置かれていて、インスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
<3>
2019/08/25(日) 21:03:18
652 :
逃亡者
迸血の賢人 (青)(黒)(赤)
クリーチャー - ヴィダルケン・ウィザード
接死
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、
あなたはそれを唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えたとき、
あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3/2
2019/08/25(日) 22:06:46
653 :
名も無き者
はじける恩寵 (赤)(白)(黒)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。はじける恩寵はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
(赤)(白)(黒)を加える。
2019/08/25(日) 22:30:45
654 :
Hunter horse
+

【3色の3マナのカード】全カードレビューです。

以前に2色の2マナのカードというお題を出しました。
2色の2マナのカードは広いデッキに採用される潤滑油的なカードであることが多いですが、
一方で3色の3マナのカードはデッキの特徴を強くする中堅のカードであることが多いと言えるでしょう。
今回は構築級を意識した強力なカードが多数となりました。

では見ていきましょう。

>>608 マザー 様 《ドラゴンの使い、ムラーミノ》
飛行を持たないドラゴン。引いてきた土地をまた捨てることで爆発的にパワーを得ます。

>>609《ユグの城砦》
トークンを増やしたり強化したりアドやライフを得たり。《交易所》の上位版という印象を受けました。

>>610《鬼斬り、ウロ=タモモ》
3体のお供。3マナで4体クリーチャーを出せるのはかなり効率が良いので色々と使い道が多そうです。

>>611《龍鱗の継承者、アナフェンザ》
呪文では破壊されず、育てるのが容易な優良クリーチャー。堅実かつ確実に成長します。

>>612《原初の不死の奇術師》
アドの塊。ドロー系であり墓地肥やしであり土地を出す効果でもあり各色の特徴をうまく捉えています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/27(火) 02:18:48) 2019/08/26(月) 00:03:44
655 :
Hunter horse
+

【3色の3マナのカード】Pick結果です。

[入賞]
>>612《原初の不死の奇術師》
スゥルタイカラーのユーティリティ・クリーチャー。この3色は墓地の扱いが得意な色であり、またリソースの拡大が得意な色でもあります。それらの特徴をきっちりと捉えています。土地のプレイを含めれば3マナにして2枚分のアドを得る極めて強力なカードで、フェッチランドや探査との相性も抜群です。強すぎるがゆえに通常セットへの収録は難しいかもしれませんが、魅力を感じるカードです。

>>627《終局》
エスパーカラーのカウンター兼除去。クリーチャーかPW1体をスタック・戦場問わず追放します。着地後に対処できないカウンターと着地直後の能力を防げない除去の欠点を互いに補い合った理想の1枚と言えるでしょう。それでいて対象範囲はクリーチャーとPWに限るため3マナ相当の強さであり、適切なパワーバランスにまとめられています。

>>633《太古の雪解け》
ティムールカラーの墓地再利用カード。手札に戻す効果は緑単色でも使えますが、雪解けというフレイバーがティムール3色に合致しているため雪が溶けて過去から突如として襲いかかってくる呪文ということの説得力が増しています。効果中に唱えた場合は実質的にフリースペルであり、《新たな芽吹き》などの過去の強力カードと比べても遜色のない強さとなっています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/27(火) 02:16:49) 2019/08/26(月) 00:03:59
656 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名に「終わり」が入るカード』
《ハゾレトの終わりなき怒り》《完全なる終わり》のように、カード名に「終わり」が入るカードを募集いたします。
締め切りは9/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/08/26(月) 01:28:41
657 :
名も無き者
支配の終わり (2)(R)
エンチャント
瞬速
各パーマネントはそのオーナーがコントロールを得る。
~が戦場に出たとき、あなたのコントロールするこのターン開始時からコントロールしていなかったタップ状態のクリーチャーをアンタップする。

2019/08/26(月) 10:58:49
658 :
名も無き者
終わりなき賦活 (3)(G)
エンチャント
各終了ステップの開始時にあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
2019/08/26(月) 14:23:52
659 :
マザー
終わりの始まり  (1)(緑)(黒)
ソーサリー
このターン、墓地に置かれたすべてのインスタント呪文を、それぞれのオーナーの手札に戻す。
フラッシュバックー手札を3枚捨てる。

形無き公式を撃て。
ータイムマシンの教典
(last edited: 2019/08/26(月) 21:13:28) 2019/08/26(月) 15:24:21
660 :
名も無き者
栄華の終わり (青)(黒)
インスタント
伝説のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。これにより追放されたパーマネントが発生源であるすべての能力を打ち消す。
2019/08/26(月) 16:24:06
661 :
Hunter horse
幼年期の終わり (緑)(青)(赤)
ソーサリー
あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つ、それと共通のカード・タイプを持つカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。クリーチャー、プレインズウォーカーについても同様にし、その後エンチャントについても同様にする。あなたのライブラリーを切り直す。
2019/08/26(月) 17:14:34
662 :
名も無き者
文明の終わり(1)(白)(白)(緑)
ソーサリー
すべての土地でもクリーチャーでもないパーマネントを破壊する。

2019/08/26(月) 20:07:58
663 :
名も無き者
覆らぬ終わり (1)(青)
インスタント
呪文2つを対象とし、それらを交換する。(それらは解決される順番が入れ替わる。)
FT:「お前は奴を助けられなかったという結果は覆らぬ。永遠にその悔いに苛まれながら野垂れ死ぬがいい。」 -塔の管理者、フルム
2019/08/26(月) 20:34:56
664 :
名も無き者
終わり? (4)(U)(U)
インスタント
スタックが空であり、いずれかの対戦相手が優先権を10秒以上保持しているなら、あなたはこの呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターンを終了する。
FT:終わりだよね
2019/08/26(月) 20:49:27
665 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

終わりなきネズミ (1)(黒)
クリーチャー--ネズミ
終わりなきネズミのパワーは,あなたがコントロールする《終わりなきネズミ》という名前のクリーチャーの総数に等しい.
あなたのアップキープの開始時,あなたは1点のライフを失い,このクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する.
*/2

たびたび出てくる「ネズミ」系の方向で考えてみました.
2019/08/26(月) 22:06:35
666 :
肉じゃが
《団結の終わり》 (黒)(黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を選び、自分がコントロールする他のすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/08/27(火) 23:15:03) 2019/08/27(火) 05:54:45
667 :
名も無き者
終わりの一撃(R)
インスタント
キッカー-(1)(B)
終わりの一撃がキッカーされていた場合、それは接死を得る。
クリーチャー1体を対象とする。終わりの一撃はそれに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するとき、代わりに追放する。
2019/08/27(火) 06:35:07
668 :
ESP
終わり逝く世界 (黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(緑)
ワールド・エンチャント
破壊不能
各プレイヤーのアップキープの開始時に、~の上に終焉カウンターを1個置く。その後、全てのプレイヤーは~上にある終焉カウンターの数だけ~以外の自身がコントロールするパーマネントを追放する。
戦場にあるパーマネントが~のみの場合、~を追放する。

FT:一度綻んだら最期。後は加速度的に崩れ逝くのみ。
(last edited: 2019/08/27(火) 10:14:34) 2019/08/27(火) 10:12:15
669 :
名も無き者
終わりなき終わり (6)(青)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは手札が7枚になるまでカードを引く。すべてのライブラリーを追放する。各プレイヤーは、ライブラリーにカードがないときにカードを引くことによっては敗北しない。
2019/08/27(火) 12:39:46
670 :
名も無き者
理性の終わり
3r
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。その後そのクリーチャーのパワーが8以上であるなら、さらにそれは威迫を得る。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2019/08/28(水) 00:08:10
671 :
名も無き者
肉体の終わり (6)
伝説のアーティファクト
あなたの終了ステップの開始時、あなたがコントロールする無色のパーマネントをすべてアンタップする。
あなたはあなたの終了ステップの間に、瞬速をもっているかのように無色の呪文を唱えてもよい。
あなたは有色の呪文を唱えられない。

FT: すべてはメカになった。

2019/08/28(水) 10:32:02
672 :
名も無き者
終わり無き行軍  (4)(白)
エンチャント
終わり無き行軍が戦場に出たとき、占術1を行う。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/08/28(水) 18:10:25
673 :
やまと
仕事終わり (2)(青)(白)
エンチャント

~が戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはX点のライフを支払っても良い。
支払ったプレイヤーはX個のビールカウンターを得る。
ターン終了時、各プレイヤーはビールカウンターをX個取り除いても良い。
そうしたならそのプレイヤーはビールカウンター1つにつき2点のライフを得る。
2019/08/28(水) 20:55:21
674 :
名も無き者
終わり終わりの始まり始まり (2)(青)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはライブラリーから5枚を探し出し、それら以外のカードをゲームから取り除き、それらを好きな順番で戻す。その後ライブラリーを切りなおす。
「各プレイヤーがカードを引くときライブラリーにカードが1枚以下の場合、代わりにパーマネントを一つ生贄に捧げるか1点を失う」を持つ紋章を得る。
2019/08/29(木) 01:22:03
675 :
名も無き者
終わりなきもの (4)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー-アバター
終わりなきものが戦場から離れる場合、代わりに終わりなきものを追放する。次のあなたのターンのアップキープの開始時、終わりなきものを戦場に戻す。
戦場以外の領域から終わりなきものが墓地に置かれるか追放される場合、代わりに終わりなきものをあなたのライブラリーに加えて切りなおす。
8/8

FT:末永く広がり続ける。
2019/08/29(木) 01:52:58
676 :
名も無き者
黒の終わり(5)(W)(W)(W)(3/G)(3/G)
エンチャント
このカードは捨てることができない。
あなたはプロテクション(黒)を持つ。
クリーチャーが墓地からいずれかのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにあなたのコントロール下で戦場に出る。
黒のカードが対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(5):あなたがコントロールする黒でないクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで「各対戦相手の墓地にある黒いカードの枚数に等しい+1/+1修正を受ける」を得る。

FT:不浄なる夜に終止符を!

各色に対する対策サイクルの一枚という構想
2019/08/29(木) 15:07:03
677 :
名も無き者
終わりの一手 (3)(青)(青)
インスタント
対戦相手の手札にカードがなくあなたが島をコントロールしている場合、あなたは終わりの一手のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払うことで唱えてもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。

FT:選択肢のない選択が成功することはない。
2019/08/29(木) 19:19:36
678 :
名も無き者
議論の終わり (青)(青)(青)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
スタック上に3つ以上の呪文があるなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払う代わりに(0)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

FT:はい終わり!この話はここまでね。
2019/08/29(木) 20:46:43
679 :
名も無き者
カワウソの終わり/Otter End (緑)
インスタント
トークンであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

名前オチ
2019/08/29(木) 21:15:28
680 :
名無し
突然の終わり (1)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれが受けている修正は全てなくなる。

FT:……と思ったら、またドングリが見えるようになった。
2019/08/29(木) 21:28:12
681 :
名も無き者
愛の終わり 3BR
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのうち1体を生贄に捧げる。ターン終了時まで、あなたはもう一方のクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2019/08/30(金) 00:57:28
682 :
善乱
未知の終わり (2)(B)(B)(U)(U)
エンチャント
あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれをライブラリーの一番下に置く。
あなたのライブラリーから他の領域にカードが置かれる場合、代わりにそれをライブラリーの一番下に置く。
FT:ここにある本は全部読んじまった。退屈だ。
2019/08/30(金) 04:09:57
683 :
名も無き者
季節の終わり (3)(緑)(緑)
インスタント
各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカードをライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数を自分のライブラリーの一番上から公開する。各プレイヤーはそれぞれその中からこれにより自身が公開した枚数以下の点数で見たマナ・コストを持つパーマネント・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。その後、残りのカードをライブラリーに加えて切りなおす。

FT:季節は巡る。過去のすべてを引き連れて。
2019/08/30(金) 06:34:58
684 :
名も無き者
生命の終わり (3)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-20/-20の修整を受ける。
2019/08/30(金) 23:03:08
685 :
名も無き者
一日の終わり (1)(青)
インスタント
一日の終わりは、このターン、いずれかのプレイヤーが3つ以上の呪文を唱えていたときのみ唱えられる。
ターンを終了する。

FT:その印象的な腕のひらひらとか呪文のぶつくさが長すぎて日が暮れてしまったよ。
2019/08/31(土) 04:48:55
686 :
八三五
永遠の終わり 1W
インスタント
現在が追加ターンである場合、ターンを終了する。そして、あなたの次の追加でないターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーの追加ターンが始まる場合、代わりにそのターンを飛ばす。
─────
時間は万人に平等な財産です。
2019/08/31(土) 14:27:02
687 :
名も無き者
世界の終わり
現象
あなたが世界の終わりに遭遇したとき、各プレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを4つの束に分ける。その後、無作為に1つの束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを追放する。
2019/08/31(土) 15:20:02
688 :
ふわとろ生ライス
終わりなき支配 (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2019/08/31(土) 18:12:37
689 :
名も無き者
終わり (B)
伝説のソーサリー
歴伝
このターンを終了する。
2019/08/31(土) 22:00:49
690 :
名も無き者
終わりなき暴虐 (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー―ヘリオン
トランプル、頑強、貢納3
終わりなき暴虐が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4/3
FT:暴君と呼ばれる存在はいつの世も苛まれ疎まれるものだ。その点、イニストラードの君主は名君だそうだな。――ソリン・マルコフ
2019/09/01(日) 10:41:52
691 :
名も無き者
氷河期の終わり (3)(氷)
エンチャント
土地でない氷雪パーマネントはアンタップステップにアンタップできない。
氷雪土地から生み出されたマナは氷雪ではない。
2019/09/01(日) 11:23:56
692 :
moti
我が愛は終わりぬ (B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り1点のライフを失う。
(0):我が愛は終わりぬはエンチャント(プレイヤー)を持つオーラ・呪いになり、エンチャント(クリーチャー)を失う。エンチャントされているクリーチャーを破壊し、そのコントローラーの対戦相手1人に我が愛は終わりぬを付ける。
2019/09/01(日) 17:15:07
693 :
名も無き者
終わり!閉廷!以上!皆解散!
計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーをオーナーの手札に戻す。
2019/09/01(日) 19:14:16
694 :
名も無き者
終わりなき苦悶の呪い (2)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは4点のライフを失う。そのプレイヤーのライフがライフが0点以下であるなら、代わりにそのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。
エンチャントされているプレイヤーはゲームに敗北できず、その対戦相手はこのゲームに勝利できない。
2019/09/01(日) 21:18:37
695 :
名も無き者
夢の終わり (W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
各対戦相手は、呪文や能力のコストとしてクリーチャーをタップすることはできない。
2019/09/01(日) 21:35:22
696 :
名も無き者
カンの時代の終わり
インスタント
(2)(B)(B)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ドラゴンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・ドラゴンでない伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2019/09/01(日) 21:46:45
697 :
名も無き者
唐突な終わり (U)
インスタント
ターンを終了する。対戦相手のターンであるなら、アクティブ・プレイヤーはこのターンの後に追加のターンを得る。
2019/09/01(日) 23:53:13
698 :
わど
まずは全カード評価から。

>>657様 《支配の終わり》
取り返せ。後続へのコントロール奪取を阻害できないことを考えるとインスタントでも良さそうです。

>>658様 《終わりなき賦活》
溢れる活力。効果は小さめに見えますが、攻撃の隙を減らしつつ着実にサイズアップするのが魅力的です。

>>659 マザー様 《終わりの始まり》
チェインコンボのお供。特にフラッシュバック・コストがマナを要求しないのもそれを加速しそうです。

>>660様 《栄華の終わり》
伝説許すまじ。能力打ち消しはPWによく刺さりますね。2マナはやや軽く感じますが果たして。

>>661 Hunter horse様 《幼年期の終わり》
大規模進化。うまく使えば大量サーチが見込めます。複数タイプ持ちと合わせるのも楽しそうですね。

>>662様 《文明の終わり》
人為のリセット。 PWも巻き込める《浄化》。緑白お得意のクリーチャー展開戦術には噛み合いそうです。

>>663様 《覆らぬ終わり》
今までにない交換。かなり状況を選ぶ効果なので、1ドローのおまけくらい付いていても良さそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/04(水) 00:00:41) 2019/09/02(月) 00:00:34
699 :
わど
今回のお題は『カード名に「終わり」が入るカード』でした。

[入賞]
>>667様 《終わりの一撃》
これでとどめ。キッカーしないならダメージの小さい《マグマのしぶき》、したなら《損ない》に似た挙動になりますね。破壊不能を貫通せずにpigなどを阻害する除去の形としてはかなり違和感の少ない出来にになっていると感じました。接死とPWの相互作用を考えなくて済むのにも配慮を感じます。

>>677様 《終わりの一手》
苦し紛れは通らんよ。《否定》の上位互換ですね。コントロールが恐れる「最良のトップデッキ」を防いでくれます。手札枚数に干渉しやすい青黒系のコントロールに似合いそうですね。フレーバーも青の中でも青黒らしさを強く感じさせるもので、その点でも雰囲気を補強できているのかな、と思いました。

>>694様 《終わりなき苦悶の呪い》
永久拷問。毎ターンの4点ライフロスは強烈です。ライフが尽きても殺せないデメリットも付きますが、その場合パーマネントを毎ターン除去できるようになりますね。あるいは自分に付けるのもあり。その場合パーマネント1つの維持コストでライフでの敗北を回避するカードになりますね。

[大賞]
>>682 善乱様 《未知の終わり》
既知で戦う宣言。まさしく墓地が第二の手札になりますね。墓地に大量のカードが落ちた終盤であればかなり強烈な効果を発揮してくれるでしょう。使い終わったカードはライブラリーに戻っていき、また新たにカードをライブラリーから手に入れることもできないので、最終的に有効なカードが全てライブラリーに戻ってしまえばほぼ詰んでしまいますが、逆に言えばそれまでに決着をつけてしまえばいい話。あるいはバウンスなどで戦場を離してライブラリーから新たにカードを手に入れられる状況を作ってもいいでしょう。6マナとかなり重いエンチャントですが、それを乗り越えて使いたくなるような魅力を持つカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/09/04(水) 00:00:40) 2019/09/02(月) 00:00:47
700 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】です。

スタンダード、モダン、エターナルでは機能せず、
それら以外のフォーマットで機能する能力を持ったカードを作ってください。

新しいフォーマットを想定することも可です。

投稿期間は9/8(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

※9/7追記
多人数戦ルール、カジュアル変種ルールで機能する能力も可です。
新しいルールを想定することも可です。

※9/8追記
定形外のマジックのカードも可です。
タイルは不可です。

+
(last edited: 2019/09/08(日) 03:09:33) 2019/09/02(月) 00:03:51
701 :
名も無き者
詐欺師の手管 (0)
アーティファクト
(T),詐欺師の手管を生け贄に捧げる:あなたは戦場か追放領域にある裏向きのカード最大1枚の表を見てもよい。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
デッキにあるアンコモン1枚をコモンとして扱う。
2019/09/02(月) 00:15:44
702 :
マザー
新フォーマット「カラデシュの無限」
基本的にすべてのカードが使用可能。
青のドローカードを最低4枚、
名前の異なるアーティファクトを最低12枚、デッキに入れなければならない。
ただし、ヴィンテージの制限カードと同じカードが制限カード。
あとは打ち消し呪文はすべて禁止カード。
初期ライフは30。

ファイレクシアの無限人形  (3)(青)
クリーチャーー人間・ホラー
手札からアーティファクトカードを1枚捨てる、(T):対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
手札から土地カードを1枚捨てる、(T):対象のアーティファクト1つを追放する。
2/1

墓地を肥やしたり、妨害したり。
ヴェンセールに近い挙動をすると思います。
世界のるつぼとカルドーサの鍛冶場主が基本戦術確定っぽいです。
あとはパワー9か。

2/1という数字が好きなのは仕様です。

2019/09/02(月) 00:16:01
703 :
名も無き者
議会の宝球 (1)
アーティファクト
あなたが統率者をコントロールしている限り、各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、議会の宝球は能力を失う。この能力は統率者をコントロールしているどのプレイヤーも起動できる。

FT:代表なくして発言なし―――碑文
2019/09/02(月) 01:09:10
704 :
名も無き者
混沌の道行き (赤)
インスタント
このターン、プレイヤーが次に次元ダイスを振る場合、その次元ダイスのプレインズウォーカー・シンボル以外の面をカオス・シンボルとして扱う。これによりカオス・シンボルが出た場合、ターン終了時にプレインズウォークする。

2019/09/02(月) 07:10:12
705 :
名も無き者
成り上がり(R)
ソーサリー
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。このゲーム中、そのクリーチャーは伝説であるとともに統率者である。
成り上がりを追放する。
2019/09/02(月) 13:57:55
706 :
名も無き者
策奪い(3)(U)
クリーチャー - 人間 ならず者
策奪いが戦場に出た時、表向きの策略1つを対象とし、そのコントロールを得る。それが秘策を持つなら、それを裏向きにし、新たにカード名を秘密裏に1つ指定する。
2/2
2019/09/02(月) 16:14:55
707 :
名も無き者
巧みな仲介 (青)
インスタント
対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つと、それと共通のタイプを持つ、別の対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
サイクリング(2)

FT:直接の利益が最も自分の得になることとは限らない。 - アゼイウォライ「気前の良い男」
2019/09/02(月) 18:11:18
708 :
名も無き者
我が最大の敵に安らかな眠りを贈ろう (7)
ソーサリー
このゲーム中、いずれかの対戦相手がゲームに敗北しており、かつ、対戦相手が1人であり、そのプレイヤーのライフが5点以下であるかあなたがこのターン、計略を実行中にしていた場合、各対戦相手はゲームに敗北する。
FT:「もう休むがよい。我が最大の障壁であった者よ。」
2019/09/02(月) 20:01:13
709 :
名も無き者
人望の宝杖  (5)
アーティファクト
あなたがオーナーである統率者は召集を持つ。
人望の宝杖が戦場を離れるとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたがコントロールしている統率者をオーナーの統率領域に戻す。Xはあなたがコントロールしている統率者以外のクリーチャーの数に等しい。
FT:彼らは口々に私を褒め称えるが、その目は私を見ていないように思えるのだ。
2019/09/02(月) 20:41:08
710 :
肉じゃが
《群衆の導き手、アジャニ》
ドラフトリーダー
あなたがパワーが2以下であるクリーチャー・カードをドラフトするに際し、それを公開してもよい。この方法で公開されたカードの枚数を記録する。
あなたのゲーム開始時のライフは、群衆の導き手、アジャニの効果でドラフト中に公開されたカードの枚数だけ大きくなる。
(白): あなたは1点のライフを得る。この能力はあなたのターンの間に1度のみ使用できる。

----

・ドラフトリーダー・カードは通常のカードと異なる裏面を持つ。
・ドラフトリーダー・カードをデッキ及びサイドボードに加えることはできない。
・ドラフトのためにパックが開封される際、そのパックを開封したプレイヤーは、そのパックに含まれるドラフトリーダー・カードを全て公開し、それらのカードをドラフトした状態になる。(その後同じパックから1枚目のカードをドラフトする)
・ドラフトによるゲームを開始する前に各プレイヤーは自分がドラフトしたドラフトリーダー・カードを公開し、表向きで統率領域に置く。
・統率領域にある表向きのドラフトリーダー・カードの能力は、その領域で機能する。カードの常在型能力はゲームに影響を及ぼし、誘発型能力は誘発でき、起動型能力は起動できる。
2019/09/02(月) 23:00:47
711 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

休戦協定 (1)(白)
ソーサリー
各対戦相手は秘密裏に「賛成」か「反対」かを選び,その後どちらを選んだかを同時に公開する.公開された「賛成」が「反対」と同数か,それより多いなら,全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーのライブラリーに加えて切り直す.そうでない場合,カードを2枚引く.

多人数戦なら2マナで全体除去になりうる,という感じです.
(last edited: 2019/09/02(月) 23:04:48) 2019/09/02(月) 23:04:09
712 :
名も無き者
宮殿の精鋭 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
あなたが宮殿の精鋭をドラフトしたとき、これを公開する。その後、宮殿の精鋭よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
警戒
宮殿の精鋭が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、宮殿の精鋭の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/2

尖塔の捕食者 (青)(青)
クリーチャー-ドレイク
あなたが尖塔の捕食者をドラフトしたとき、これを公開する。その後、尖塔の捕食者よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
飛行
尖塔の捕食者が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、尖塔の捕食者の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/1

黒薔薇の護衛 (黒)(黒)
クリーチャー-人間・兵士・暗殺者
あなたが黒薔薇の護衛をドラフトしたとき、これを公開する。その後、黒薔薇の護衛よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
接死
黒薔薇の護衛が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、黒薔薇の護衛の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2019/09/03(火) 00:57:34
713 :
712
誘発能力だと即死してしまうものがあったので、戦場に出るに際し支払う形に修正します。
全てだと長すぎるため、白だけ載せます(残りも同様の修正をしたということでお願いします)

宮殿の精鋭 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
あなたが宮殿の精鋭をドラフトしたとき、これを公開する。その後、宮殿の精鋭よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
警戒
宮殿の精鋭が戦場に出るに際し、(X)を支払ってもよい。そうした場合、宮殿の精鋭はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/2
2019/09/03(火) 01:04:08
714 :
名も無き者
統率の銀水晶 (3)
伝説のアーティファクト
あなたが統率領域からあなたの統率者を唱えるコストは、これまでにあなたが統率領域からそれを唱えた回数1回につき(2)少なくなる。

あなたの統率者税はなくなる、って書ければ早いのだが
2019/09/03(火) 07:52:27
715 :
名も無き者
移り気な選択者 (3)(青)
クリーチャー-多相の戦士
移り気な選択者が戦場に出るに際し、ゲームの外部にあるあなたがこのドラフトでピックしたクリーチャー・カード1枚を選択し、それを追放してもよい。そうした場合、移り気な選択者はそれのコピーとして戦場に出る。
2/2
2019/09/03(火) 09:08:17
716 :
名も無き者
時間の超越者 (U)(R)
伝説のクリーチャー ─ 多相の戦士
速攻、先制攻撃
待機 (0) ─ 10
~が公開されているときにサブゲームが終了する場合、待機状態のカードはそのままメインゲームの追放領域に置かれる。
4/1
2019/09/03(火) 10:20:08
717 :
名も無き者
新しいフォーマットでいいのか
名前でいいと思うなあ
2019/09/03(火) 16:11:37
718 :
Noname
友情の人形 (U)(2)
クリーチャー — 多相の戦士
あなたは、<>が戦場に出ているオーナーがあなたでも対戦相手でもないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/1
2019/09/03(火) 22:55:03
719 :
名も無き者
《神の審判》(1)(白)(白)
ソーサリー
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に神の審判をあなたのデッキから取り除く。 
各プレイヤーは、自分がオーナーである土地でないパーマネント1つに方舟カウンターを置いてもよい。それは「これが戦場を離れる場合に、オーナーのアンティにする。」を得る。残りの土地でないパーマネントを追放する。

FT:絶対に平等な裁きから逃れるならば相応の覚悟を背負わねばならない。
2019/09/03(火) 23:46:31
720 :
名も無き者
権威への反逆者 (2)(G)(U)
クリーチャー ― 人間・ならず者
プロテクション(統率者をコントロールしているプレイヤーと統治者であるプレイヤー)
権威への反逆者が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手が統率者をコントロールしているか統治者であるなら、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
3/3
2019/09/04(水) 15:28:12
721 :
名も無き者
敵意の影 (B)
クリーチャー - シェイド
敵意の影は、あなたの対戦相手一人につき+1/+1の修正を得る。
敵意の影は、可能ならば毎ターン攻撃する。
(B):敵意の影はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
-1/-1
2019/09/04(水) 17:39:20
722 :
名も無き者
もしもの世界線(2)(U)(U)
ソーサリー
隣の対戦中の相手に対戦相手の交代を打診する。承諾されれば勝敗数0-0の状態から新しく交代した対戦相手とのゲームを始める。

2019/09/04(水) 21:03:05
723 :
名も無き者
ゲートウォッチ・オリジン
[W/U/B/R/G] 伝説のチーム
ギデオンかジェイスかリリアナかチャンドラかニッサであるプレインズウォーカーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。

ラヴニカの脅威
[W/U/R/B/G] 伝説のチーム
あなたがボーラス・プレインズウォーカーと他の多色のパーマネントを少なくとも1つコントロールしている限り、あなたはゲームに敗北しない。

失われた次元の英雄
[R/G] 伝説のチーム
あなたが伝説のエルフをコントロールしているなら、あなたがゴブリン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが伝説のゴブリンをコントロールしているなら、あなたがコントロールするエルフは「T: アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」を持つ。

チームはカード・タイプの1つ。統率者として指定でき、統率領域から離れることはない。固有の能力を持ち、統率領域から機能する。

同じデッキにあのキャラクターの組み合わせを入れたいのに色が違うからフレイバー的に関係ない統率者をマーカーとして置かなければいけないという問題への対策
2019/09/04(水) 21:34:05
724 :
名も無き者
発議提案
策略
両策
指定した名前をもつ呪文1つを対象とする。あなたから始めて各プレイヤーは「賛同」か「批難」のいずれか1つに投票する。その呪文のコントローラーは「批難」1票につき1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。その後、発議提案によって対象の呪文が打ち消されなかったなら「賛同」に投票したプレイヤーはカードを1枚引く
2019/09/05(木) 12:55:21
725 :
名も無き者
伝染病射出装置
アーティファクト — からくり
あなたが伝染病射出装置を発動させるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、その後、増殖を行う。

(ファイレクシアの透かし)
2019/09/05(木) 18:03:05
726 :
名も無き者
拒否権 (1)(青)
インスタント
ターン・プレイヤーが統率者をコントロールしておらずあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。Xはあなたの統率者の固有色の数である。あなたが拒否権を唱える際にマナを支払っていないなら、代わりにその呪文を打ち消す。
2019/09/05(木) 18:26:33
727 :
名も無き者
レプタリアン (2)(青)
クリーチャー-多相の戦士
瞬速
レプタリアンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている統率者1体を対象とする。それを追放し、レプタリアンは「あなたはこれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。」と「(3)(青)(青):レプタリアンをオーナーの手札に戻す。この能力はレプタリアンのオーナーのみ起動できる。」を持つことを除きその統率者のコピーになる。その後、その統率者のオーナーはレプタリアンのコントロールを得る。
1/1
2019/09/06(金) 03:09:52
728 :
名も無き者
吠える群狼 (2)(G)(G)
クリーチャー ― 狼
瞬速
吠える群狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのゲーム中に対戦相手が統率者領域から統率者を唱えた回数の合計に等しい。
3/3
2019/09/06(金) 09:31:03
729 :
名も無き者
左向け右 (2)(赤)
エンチャント
各プレイヤーは、右隣のプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーにしか攻撃できない。
プレイヤー1人が敗北した時、その左隣のプレイヤーはこのゲームに勝利する。
2019/09/06(金) 10:46:23
730 :
名も無き者
一時の顕現 (R)
インスタント
あなたは、あなたの統率領域からオースブレイカーを戦場に出してもよい。それは「これは能力を起動できない。」と「次の終了ステップの開始時に、これを統率領域に戻す。」を持つ。

オースブレイカー向け
刻銘呪文を唱えるためのサポートカード。
刻銘呪文を《テフェリーの時間改変》にすると、合計3マナで赤青を含むオースブレイカー(《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》等)を出せてしまうのは気にしない。
2019/09/06(金) 22:44:22
731 :
八三五
次元渡りの模造品 4
アーティファクト・クリーチャー─ウィザード
次元渡りの模造品を表向きの状態でドラフトする。
あなたがドラフトにおいてパックを開封する際、その中に紋章カードが含まれていた場合、それを表向きで取り除いてもよい。
次元渡りの模造品が戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、《次元渡りの模造品》という名前のカードによって除外された紋章カードのうちあなたが選んだ1枚の紋章を得る。
2/4
(last edited: 2019/09/07(土) 04:42:38) 2019/09/07(土) 04:42:24
732 :
名も無き者
統率者の印章 (3)
アーティファクト
(2),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナが統率者を唱えるために使われたなら、その呪文は打ち消されない。
あなたのコントロール下で統率者1体が戦場に出たとき、それが統率領域から唱えられていた場合、カードを1枚引いてもよい。
2019/09/07(土) 17:50:51
733 :
ふわとろ生ライス
共生の精霊 (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
助力
収斂 ― 共生の精霊は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
2019/09/07(土) 22:51:35
734 :
名も無き者
フォーマット名:ノーランド
※用意するもの
土地カードの入っていない60枚のデッキ
十分な枚数の「荒野」も含む6種類の基本土地カード(デッキとは別のスリーブを着けるなどして区別する)
※ルール
・土地のプレイの特殊ルール
自分の手札を一枚表向きに追放して、そのカードの固有色に対応した基本土地(無色なら荒野、多色ならばその中から一色選ぶ)をゲーム外から戦場に出す。これは土地のプレイと同じタイミングで行って、土地のプレイとして扱われる(複数回の土地のプレイが可能な効果があれば、この操作も同じ回数することができる)
・禁止カード
《ゴブリンの放火砲》《隠遁ドルイド》《暗殺者の戦利品》系のカード、《欄干のスパイ》みたいな「研磨」カードなどの不都合そうなもの全般

自然の摂理
(1)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・タップ状態で開拓する。(あなたは、ゲームの外部にある基本土地カード1枚を選び、そのカードをタップ状態で戦場に出す。)
・森を開拓する。あなたは2点のライフを得る。(あなたは、ゲームの外部にある基本森カード1枚を選び、そのカードを戦場に出す。)
2019/09/08(日) 12:27:35
735 :
734
すみません間違えました「荒野」は「荒地」に読み替えてください

増刊号293さん
ありがとうございます
2019/09/08(日) 13:29:48
736 :
通りすがりのジョニー
壊れかけのポータル(1)(青)(赤)(赤)
エンチャント
各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはプレインズウォークする。
FT:遠ざかる故郷の空、帰れない人波に、本当の幸せ教えてよ、壊れかけの…
2019/09/08(日) 16:52:35
737 :
名も無き者
ここもか
ドロッドロやな
2019/09/08(日) 17:07:51
738 :
名も無き者
再々投稿です
増刊号296さんのおっしゃる通りに元投稿はお題にある「スタンダード、モダン、エターナルでは機能せず、」の縛りに違反しておりはっきりアウトです。
以下再修正版は機能面はほぼ変更はないですが「土地領域」を導入しました。
お目汚しすみません。

フォーマット名:ノーランド
※用意するもの
土地カードの入っていない60枚のデッキ
十分な枚数の「荒地」も含む6種類の基本土地カードをプレイヤー間で共有の「土地領域」として準備する(デッキとは別のスリーブを着けるなどして区別する)
※ルール
・土地のプレイの特殊ルール
自分の手札を一枚表向きに追放して、そのカードの固有色に対応した基本土地(無色なら荒地、多色ならばその中から一色選ぶ)をゲーム外の「土地領域」から戦場に出す。これは土地のプレイと同じタイミングで行って、土地のプレイとして扱われる(複数回の土地のプレイが可能な効果があれば、この操作も同じ回数することができる)
・禁止カード
《ゴブリンの放火砲》《隠遁ドルイド》《暗殺者の戦利品》系のカード、《欄干のスパイ》みたいな「研磨」カードなどの不都合そうなもの全般

自然の摂理
(1)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・タップ状態で開拓する。(あなたは、ゲームの外部の土地領域にある基本土地カード1枚を選び、そのカードをタップ状態で戦場に出す。)
・森を開拓する。あなたは2点のライフを得る。(あなたは、ゲームの外部の土地領域にある基本森カード1枚を選び、そのカードを戦場に出す。)
2019/09/08(日) 19:30:18
739 :
名も無き者
黄金夜の祝福 (1)(赤)(白)
エンチャント
あなたがコントロールする統率者が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたがコントロールする統率者にダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
2019/09/08(日) 20:01:30
740 :
名も無き者
弧炎撒きの杖 (4)
アーティファクト
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に弧炎撒きの杖をあなたのデッキから取り除く。
(T),あなたのライブラリーの一番上からX枚をアンティに加える:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。弧炎撒きの杖はそれにX点のダメージを与える。
2019/09/08(日) 23:27:39
741 :
名も無き者
最終戦争 (3)(赤)
ソーサリー
議決―あなたから始めて各プレイヤーは「きのこ」か「たけのこ」のいずれかに投票する。各プレイヤーは残りのゲームの間、他方に投票したプレイヤーがいる限り、攻撃する際または他のプレイヤーや他のプレイヤーがコントロールするパーマネントを対象に取る際には、可能なら他方に投票したプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするパーマネントだけを選ばなくてはならない。
FT:私か?すぎのこだ。――ソリン・マルコフ
2019/09/08(日) 23:58:49
742 :
Hunter horse
+

【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】全カードレビュー

今回はリクエストからのお題でした。
遊んだことがない未知のフォーマットが多く、カードへの評価が大変難しかったです。

やはり1番人気は統率者戦、次いでコンスピラシー系のカードが人気でしたね。
ドラフト専用能力はまだまだデザイン領域の開拓余地が大きいと思います。

今回はお題の条件を満たさない投稿作が多かったことを踏まえ
「通常の構築戦とそれ以外で機能が大きく変わるカード」を追加で可としました。
ご了承ください。

では見ていきましょう。

>>701《詐欺師の手管》
Pauperの壁を破りアンコモンを4枚まで積載可能とするカード。コンボの幅が大きく広がりそうです。

>>703《議会の宝球》
FTの通りの効果。2マナで無視できますが2マナ払った上で2つ呪文を唱えるのもキツイと思われます。

>>704《混沌の道行き 》
高確率でカオス能力を行使し、さらに確実に次元渡りするカード。次元によってはかなりの性能です。

>>705《成り上がり》
統率者の追加。非伝説を統率者にする待望の手段ですね。除去耐性を与えるカードとも見れます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/11(水) 03:44:22) 2019/09/09(月) 00:03:10
743 :
Hunter horse
+

【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】Pick結果です。

[入賞]
>>721《敵意の影》
僅か1マナのシェイド。ただし対戦相手が1人だけの場合には即死し、2人いれば1マナの《立ちはだかる影》のような性能になります。デメリットを帳消しにすることができる双頭巨人戦での活躍が見込めますね。統率者戦などではパンプアップなしで2/2以上のサイズにもなり得るほか、狙える相手が多ければ攻撃強制のデメリットがある程度緩和されます。フォーマットによって振る舞いを変え、それぞれに面白みがあるデザインになっています。

>>725《伝染病射出装置》
新たなからくり。実は銀枠でありながらも、からくり関係のカードはおふざけのないルール文章になっていてリミテッド用セットなどにほぼそのまま移植できるようなデザインになっています。その分カード名やイラストには銀らしいパワーが必要ですが、「伝染病」を「射出」するというカード名の突拍子のなさでしっかり表現しています。《伝染病の留め金》のような-1/-1カウンターと増殖をシナジーさせたシンプルな効果ですが、それらを一度に行う点にも「射出」を感じますね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/11(水) 03:44:31) 2019/09/09(月) 00:03:40
744 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『瞬速を持つクリーチャー』
《修復の天使》《氷牙のコアトル》のように、瞬速を持つクリーチャーを募集いたします。条件で瞬速を得たり、《空腹なイエティ》のように「瞬速を持つかのように唱えられる」ものは不可とします。
締め切りは9/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/09/09(月) 00:13:56
745 :
名も無き者
残像 (1)(U)
クリーチャー — シェイド
瞬速
あなたは残像をそれが「これが戦場に出ることによって能力は誘発しない」を持つことを除き、このフェイズ中に死亡したクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/1
2019/09/09(月) 00:29:19
746 :
マザー
法律家の卵 (3)(青)
クリーチャーー人間
瞬速、親和(アーティファクト)
法律家の卵が戦場に出たとき、対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
(2)(青)(青):法律家の卵を手札に戻す。
2/1

夢の場所、月の行き着く不都合な原因。
ーサイクリング・くろのくろす
2019/09/09(月) 00:48:18
747 :
名も無き者
新人封印魔術師(2)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
~が戦場に出たとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
~が戦場から離れたとき、~によって打ち消された起動型能力1つか誘発型能力1つを新たに対象を選びあなたのコントロールで起動してもよい。
2/1
2019/09/09(月) 02:04:58
748 :
名も無き者
呪文刺し(2)(U)
クリーチャー-フェアリー・ウィザード
飛行、瞬速
呪文刺しが戦場に出たとき呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
1/1
2019/09/09(月) 02:08:45
749 :
名も無き者
ジャック・オー・ランタン (青)(赤)
クリーチャー-スピリット
飛行、瞬速
ジャック・オー・ランタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・他のクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンの終了時まで+2/+0の修正を受ける。
終了ステップの開始時に、ジャック・オー・ランタンをオーナーの手札に戻す。
1/1
2019/09/09(月) 06:57:14
750 :
moti
魔力の原形質 (2)(U)(U)
クリーチャーー多相の戦士
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、他の呪文1つを対象とする。あなたは魔力の原形質をその呪文のコピーにしてもよい。あなたは魔力の原形質の新しい対象を選んでもよい。
0/0
2019/09/09(月) 12:49:13
751 :
Noname
純白の守護天使 リギエル (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行、警戒、防衛、二段攻撃
(白)(白)(白):このターン、<>は防衛を持たないかのように攻撃できる。
各対戦相手のターン終了時、<>がブロックに参加していないならこれをゲームから取り除く。
3/6
2019/09/09(月) 12:58:39
752 :
名も無き者
懐中護衛  (1)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
瞬速、防衛
終了ステップの開始時に懐中護衛をオーナーの手札に戻す。
サイクリング(3)
0/4

FT:今や護衛はポケットに入れて持ち歩く時代!小間使いとしても使用可能な新型多機能モデル登場!-遺跡内で発見された紙片の一文
2019/09/09(月) 14:22:00
753 :
名も無き者
火花食らいの精霊(U/R)
クリーチャー-エレメンタル
瞬速
各プレイヤーがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火花食らいの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く
0/1
2019/09/09(月) 16:16:13
754 :
Hunter horse
前々回は入賞をいただきありがとうございました。

信仰の再演者 (8)
クリーチャー ― エルドラージ・天使
瞬速
現出(5)(白)(白)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
飛行
3/4

※投稿作を差し替えました。以前のカードは破棄します。
(last edited: 2019/09/14(土) 18:37:16) 2019/09/09(月) 19:40:57
755 :
肉じゃが
《霧まといの狼》 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - 狼
瞬速
戦闘フェイズの間に霧まといの狼が戦場に出たとき、その戦闘の間にブロックされなかったクリーチャーが与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
3/3
2019/09/09(月) 20:13:22
756 :
名も無き者
狩人の吸血鬼 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼
瞬速
他のクリーチャーが死亡するたび、狩人の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
狩人の吸血鬼が戦場に出たとき、ブロックされているクリーチャー1体を対象とする。それとそれをブロックしている各クリーチャーを破壊する。
2/2
2019/09/09(月) 20:26:03
757 :
名も無き者
眠り守、ディミナー WG
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
瞬速、警戒
クリーチャーは死亡することにより能力を誘発させない。
2/2
FT: 死せる者が最期に思い残すことの無いようにしなければなりません。
2019/09/09(月) 20:57:30
758 :
名も無き者
呪文燃焼の奇魔 (2)(赤)
クリーチャー-奇魔
瞬速
呪文燃焼の奇魔が戦場に出たとき、クリーチャーでない呪文1つを対象とする。その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを呪文燃焼の奇魔の上に置く。
1/1
2019/09/09(月) 21:32:19
759 :
名も無き者
潮流の隠遁者 (2)(G)(U)
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
瞬速、呪禁
潮流の隠遁者が戦場に出たとき、占術2を行い、カードを1枚引く。その後、あなたは手札から土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/4
2019/09/09(月) 23:19:20
760 :
名も無き者
フェアリーの時計職人 (1)(U)(U)
クリーチャー-フェアリー・ウィザード
瞬速、飛行
フェアリーの時計職人が戦場に出た時、対戦相手がコントロールしていて、土地でもクリーチャーでもないパーマネント最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(1)(U),(T),フェアリーの時計職人を生贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/2
2019/09/10(火) 00:34:07
761 :
名も無き者
波止場の警備員 (青)(青)
クリーチャー-マーフォーク・ウィザード
瞬速
波止場の警備員がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、波止場の警備員と波止場の警備員にブロックされているか波止場の警備員をブロックしているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
2/1

FT:命は奪わない。ただどこかに行ってもらうだけ。
2019/09/10(火) 00:52:59
762 :
名も無き者
時変のワーム、コルト (U)(R)
伝説のクリーチャー ─ ワーム
瞬速、速攻
各プレイヤーは瞬速を持たないクリーチャーカードを瞬速を持つかのように唱えることができ、瞬速を持つクリーチャーカードを、ソーサリーを唱えるタイミングでしか唱えられない。
3/1
2019/09/10(火) 01:04:57
763 :
やまと
挑発の達人 (赤)(赤)(黒)
クリーチャー ーゴブリン

瞬速
〜が戦場に出たとき、可能ならば対象の対戦相手は手札から呪文を一つ唱える。
(唱えるに際し、その呪文は瞬速を持ち、その呪文を唱えるためにあなたのマナプールからその対戦相手のマナプールに任意の数のマナを移動しても良い)

0/1


2019/09/10(火) 01:26:56
764 :
名も無き者
大笑いのペテン師
2019/09/10(火) 06:50:48
765 :
764
途中送信失礼しました。

大笑いのペテン師 (1)(青)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
大笑いのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを追放し、それのコントローラーは大笑いのペテン師のコントロールを得る。あなたはこれにより追放されたカードをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
3/3


FT:おやおやおや、どうされましたか? ご主人様
2019/09/10(火) 06:54:17
766 :
名も無き者
宿敵ゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
瞬速
宿敵ゴーレムが戦場に出たとき、有色のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
2019/09/10(火) 12:28:16
767 :
名も無き者
宿敵ゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
瞬速
宿敵ゴーレムが戦場に出たとき、有色のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
2019/09/10(火) 12:28:17
768 :
名も無き者
駆けつける護衛  (白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・騎士
瞬速
警戒
附則 ― ~が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
4/4
2019/09/10(火) 21:46:05
769 :
名も無き者
せっかちな操縦者 (3)(赤)
クリーチャー ― 人間・操縦士
瞬速
せっかちな操縦者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札から機体・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、その機体をあなたの手札に戻す。
3/2
FT:「40秒で支度しな」
2019/09/10(火) 22:43:58
770 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

隠れ潜む大蜘蛛 (2)(緑)(緑)
クリーチャー--蜘蛛
瞬速,到達
隠れ潜む大蜘蛛が戦場に出た時,それは飛行を持つ各クリーチャーに2点のダメージを与える.
あなたがコントロールする,他の到達を持つ各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ.
2/4

ありそうでない到達サポートという感じです.
2019/09/10(火) 23:29:01
771 :
名も無き者
静寂をもたらすもの (5)(白)(黒)(青)
クリーチャー-アバター・ナイトメア
ゴチ- 対戦相手1人が聞こえる音量で手札のカードをパシパシするたび、あなたは「ゴチ!」と言って手札の静寂をもたらすものを公開してもよい。そうした場合、このターン、あなたは静寂をもたらすものをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
瞬速、刹那、飛行
静寂をもたらすものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがこのターン聞こえる音量で手札のカードをパシパシしていた場合、そのプレイヤーは自分の手札と墓地をライブラリーに戻す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切りなおす。
8/8


FT:これで静かになった。バシバシできなくて君は悪夢だろうけど。

2019/09/11(水) 02:33:41
772 :
名も無き者
一夜城 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
瞬速、防衛
一夜城は蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
各終了ステップの開始時に、一夜城の上に蓄積カウンターが置かれていないなら、これを生け贄に捧げる。
一夜城がブロックするたび、その上から蓄積カウンターを1個取り除く。
0/8
2019/09/11(水) 16:24:42
773 :
名も無き者
練達の時操士 (2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2/3
2019/09/12(木) 07:23:50
774 :
773
失礼、~が戦場に出たとき、が抜けてました
修正します


練達の時操士 (2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
~が戦場に出たとき呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とする。それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2/3
2019/09/12(木) 07:27:17
775 :
名も無き者
誘引フェアリー
wu
クリーチャー フェアリー
瞬速 飛行
誘引フェアリーが戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、誘引フェアリーが戦場を離れるまでそれを追放する。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、誘引フェアリーによって追放されているクリーチャーのオーナーであるプレイヤーはカードを1枚引く
1/1
2019/09/12(木) 07:58:24
776 :
名も無き者
775を修正します
誘引フェアリー
wu
クリーチャー フェアリー
瞬速 飛行
誘引フェアリーが戦場に出た時、他のクリーチャー1体を対象とし、誘引フェアリーが戦場を離れるまでそれを追放する。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、誘引フェアリーによって追放されているクリーチャーのオーナーであるプレイヤーはカードを1枚引く
1/1
2019/09/12(木) 08:00:45
777 :
名も無き者
なりかわる鏡像 (白)(青)
クリーチャー ― 反射
瞬速
《》が戦場に出るに際し、あなたはあなたがコントロールしている反射でないクリーチャー1体を追放してもよい。そうした場合、《》はそれが他のクリーチャー・タイプに加えて反射でもあり、「これが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。
0/0
2019/09/12(木) 16:56:52
778 :
名も無き者
田中くん?
2019/09/12(木) 17:56:53
779 :
善乱
>>699 大賞ありがとうございます

噴火の精霊 (2)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
瞬速
--が戦場に出た時、--はターン終了時まで到達を得るとともに、追加で飛行を持つクリーチャーを望む数ブロックできる。
2/2
/////
咆哮に似た地鳴り (X)(R)(R)
ソーサリー - 出来事
--は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。追放されたこのカードに+1/+1カウンターをX個置く。このカウンターは--が唱えられ戦場に出る間は残る。
2019/09/13(金) 04:48:20
780 :
俺様
あれ?(´д`|||)
2019/09/13(金) 17:12:25
781 :
名も無き者
ゆらめく庇護者 (1)(G/W)(G/W)
クリーチャー ― スピリット
瞬速
ゆらめく庇護者が戦場に出たとき、他のパーマネントを1つ選ぶ。このターン、それが与えるダメージを軽減する。
2/2
2019/09/14(土) 10:16:35
782 :
名も無き者
深海少女 (2)(青)
伝説のクリーチャーー人間
瞬速
サイクリング(2)
3/1
2019/09/14(土) 22:08:57
783 :
名も無き者
万里を駆けるイーダ (2)(白)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー-エレメンタル・戦士
速攻、瞬速、先制攻撃
万里を駆けるイーダは速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持たないクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしている速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャーは、インスタントではなく瞬速を持たない呪文や発生源が速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持たない能力の対象にならない。
4/4
2019/09/14(土) 23:58:04
784 :
通りすがりのジョニー
《偽善を埋め込まれし者》(5)(白)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
瞬速、先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(5)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
1/2
《使い捨ての偽善》(第2面)
クリーチャー‐スピリット
二段攻撃、警戒、消失3
4/6

《悲哀を埋め込まれし者》(3)(青)(青)
クリーチャー‐人間・ウィザード
瞬速、防衛
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
0/5
《使い捨ての悲哀》(第2面)
クリーチャー‐鳥
飛行、消失3
《》が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
3/4

《絶望を埋め込まれし者》(2)(黒)(黒)
クリーチャー‐人間・戦士
瞬速
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
2/2
《使い捨ての絶望》(第2面)
クリーチャー‐デーモン
飛行、絆魂、消失3
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。
5/4

《憤怒を埋め込まれし者》(1)(赤)(赤)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/15(日) 10:37:26) 2019/09/15(日) 05:48:10
785 :
八三五
大賞ありがとうございます!

遅れてきた復讐者 BR
クリーチャー─吸血鬼
瞬速
このターン、あなたがあなたの対戦相手がコントロールする発生源から1点以上のダメージを受けていない場合、あなたは遅れてきた復讐者をプレイできない。
4/3
─────
前金は貴方自身の血で……
(last edited: 2019/09/15(日) 16:27:25) 2019/09/15(日) 16:27:03
786 :
名も無き者
乱れ咲く花ハイドラ   (X)(X)(G)(W)
クリーチャー-植物・ハイドラ
瞬速、到達、召集
乱れ咲く花ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
乱れ咲く花ハイドラが戦場に出たとき、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象としてもよい。そうした場合、これはそれと格闘を行う。それが戦闘フェイズ終了時までに死亡したなら、それのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
乱れ咲く花ハイドラが死亡したとき、これの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
0/3
FT:守りが手薄?違う、必要がないからだよ。-セレズニアの守備隊長

2019/09/15(日) 19:00:41
787 :
名も無き者
まとわりつくレモラ (0)
[白/青] クリーチャー・エンチャント―魚・邪魔者
授与 (1)(白)
瞬速、防衛
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修正を受けるとともに防衛を得る。
0/1
FT:神経を逆撫でするサカナである。――ソリン・マルコフ
2019/09/15(日) 19:47:12
788 :
逃亡者
毒矢羽根の上忍 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者
瞬速、有毒3
あなたがコントロールする他の忍者・クリーチャーは有毒2を持つ。(それらがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
2019/09/15(日) 21:11:09
789 :
名も無き者
傷魔術師 (1)(W)(B)
クリーチャー-吸血鬼・ウィザード
瞬速
累加アップキープ-1点のライフを支払う。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにあなたが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
0/4
FT:切創に剣は不要、挫傷に槌は不要、熱傷に炎は不要。どんな傷も魔術で再現してみせよう。
2019/09/15(日) 22:44:15
790 :
ふわとろ生ライス
議事会の警備隊 (2)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
瞬速、召集
議事会の警備隊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをアンタップする。
2/2
2019/09/15(日) 23:55:03
791 :
わど
まずは全カード評価から。

>>745様 《残像》
馬鹿めそっちは本体だ。戦闘開始時に死んだ生物を戦闘終了時にコピーできたりするのが面白いですね。

>>746 マザー様 《法律家の卵》
未だアドバイザーではなく。土地干渉は相手に何もさせなくできうるので扱いには気をつけましょう。

>>747様 《新人封印魔術師》
不完全な封印。相手の能力を消せれば大きくアドバンテージを取ることができそうです。

>>748様 《呪文刺し》
テンポの塊。入賞作につき詳細は>>792にて!

>>749様 《ジャック・オー・ランタン》
何度でも驚かせてやる。かなり小回りが利きますね。ダメージ計算を撹乱するにはうってつけです。

>>750 moti様 《魔力の原形質》
万能コピー。待ち構える必要がありますが、インスタントやソーサリーもコピーできるのが魅力的。

>>751 Noname様 《純白の守護天使 リギエル》
純白の球電。相手に攻撃を強制させる手段があるとより有効に使えるでしょう。赤と組むのが吉?

>>752様 《懐中護衛》
急に飛び出て防御を担う。入賞作につき詳細は>>792にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/16(月) 23:32:32) 2019/09/16(月) 00:01:48
792 :
わど
今回のお題は『瞬速を持つクリーチャー』でした。

[入賞]
>>748様 《呪文刺し》
相手の出鼻を挫け。相手の行動を遅らせつつ回避能力で殴る。まさしく青の精神を体現している存在だと言えるでしょう。線が細いのは欠点ですが、そこもまた青らしい欠点ですね。何らかのパンプアップで補えるといいでしょう。この「外部からの補強で弱点を補う」形もまた青らしいのかも。

>>752様 《懐中護衛》
身軽に飛び出るあなたの護衛。1マナ0/4防衛はサイズとしては十分。ターン終了時に手札に戻るのは1マナ拘束されるデメリットでもありますが、《獣に囁く者》などと合わせても良さそうです。そして使い道のない場合はサイクリングで新たな手札になれるのも嬉しいですね。

>>779 善乱様 《噴火の精霊//咆哮に似た地鳴り》
噴火の予兆を出来事で。新セット、『エルドレインの王権』の新メカニズムを早速取り入れていますね。噴火した瞬間だけ高く舞い上がり、そしてその前触れは地震の形で訪れる。フレーバーテキストを持たないながら、実に芳醇なフレーバーを持っていると言えるでしょう。

[大賞]
>>769様 《せっかちな操縦者》
いわゆる1つの無理難題。機体限定の《騙し討ち》亜種をcipとして持ちます。《猪の祟神、イルハグ》に肖ってか踏み倒した機体は手札に戻っていくので、アドバンテージを失う心配はあまりしなくても良さそうですね。瞬速のおかげでブロッカーにもあてることができ、パワー3で大抵の機体を乗りこなします。総じて、機体で急襲するというコンセプトをうまく貫けていると感じます。踏み倒したい機体といえばやはり《パルヘリオンⅡ》。欲張らないのであれば《領事の旗艦、スカイソブリン》なども踏み倒し先として優秀そうですね。フレーバーは淡白ですが、使いたくなるような魅力に溢れた一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/09/16(月) 23:32:35) 2019/09/16(月) 00:01:54
793 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【未再訪の次元への再訪】です。

以下の [次元一覧] から10種類のうちいずれか1つの次元を選び、
その次元に再訪するエキスパンションを想定して収録されるカードを作ってください。

[次元一覧]
・ラバイア ・ウルグローサ ・メルカディア ・神河 ・ローウィン / シャドウムーア
・アラーラ ・タルキール ・カラデシュ ・アモンケット ・イクサラン

選んだ次元がどれであるかわかるように示してください。
ローウィン / シャドウムーアは両方を扱うこと、片方のみを扱うことのどちらも可です。

今回は最大5枚まで投稿可とします。
複数枚のカードを投稿する場合であっても選ぶことができる次元は1つのみです。
1つのエキスパンションを想定してそれに収録される複数枚のカードを作ってください。

単にカラデシュらしいEなどのメカニズムを用いたカードを1枚だけ作ることも可ですし、
タルキールの5勢力について1枚ずつ計5枚を作ることも可です。

投稿期間は9/22(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+

補足:今回の次元選定基準
・条件 ― その条件に反する次元の例

・エキスパンションで扱われた次元 ― フィオーラなど
・あるエキスパンション内で最も大きく扱われた主舞台である次元 ― セラの領土など
・現存する次元 ― ラースなど
・訪問済みの次元 ― エルドレインなど
・未再訪の次元 ― ミラディンなど
・再訪の予定が発表されていない次元 ― テーロスなど

+
2019/09/16(月) 00:11:50
794 :
マザー
ウルグローサのフェアリー (1)(青)(青)
クリーチャーーフェアリー・レベル
飛行
(4)、(T):あなたのライブラリーからフェアリー・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それは速攻を得る。あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング(青)
2/2

魔法戦争を生き延びた死滅地帯の子供は、残りのマナを星の上に出しておく事で名誉を狙う結論に落ち着いた。

ホームランドの楽園
土地
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。ホームランドの楽園はあなたに1点のダメージを与える。
アーティファクトを3つ生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから土地カードを2枚探し、手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

死滅地帯の民 (黒)(緑)
クリーチャーー人間・エルフ
死滅地帯の民が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地の特殊地形を1枚タップ状態で戦場に戻す。
2点のライフを支払う:死滅地帯の民を再生する。
2/2

文化は、シスタードラゴンで始まった。
ーナガヤス カゲ

コスカン山脈の裏天使 (2)(白)(赤)
アーティファクト・クリーチャーー天使
飛行、速攻
コスカン山脈の裏天使が戦場に出たとき、対象の土地1つを破壊する。
(5)(白)(白)(白):あなたの墓地か戦場からコスカン山脈の裏天使を手札に戻す。
2/1

微分、積分、精霊の文化だ。

・あえて文化で
・魔法戦争
・過去のことは計算に入れず
・人間のクリーチャーを重要視
・イメージはセラの天使みたいな、カードパワーよりイラスト
・公式のドミナリアに対抗してみました、みたいな
・広大な海にマナ・プールをイメージ
・世界(ひらがな)

こんなところか。
pickの際の参考にして頂ければ。
(last edited: 2019/09/17(火) 00:09:02) 2019/09/16(月) 19:53:32
795 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます.

龍の嵐 (5)
伝説のエンチャント
あなたが龍の嵐を唱えた時,飛行を持つ無色の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する.
あなたのアップキープの開始時,飛行を持つ無色の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する.
あなたがドラゴンをコントロールしていない場合,龍の嵐を生け贄に捧げる.

ウギンが隠遁した影響がタルキールに及ぶ,
みたいな感じで考えてみました.
(last edited: 2019/09/18(水) 00:55:01) 2019/09/16(月) 23:01:26
796 :
名も無き者
隠れたる精霊語り (1)(緑)(白)
クリーチャー-人間・シャーマン
(2)(黒),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
2/3

隠れたる幽霊火の操り手 (1)(青)(白)
クリーチャー-人間・ウィザード
(5)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隠れたる幽霊火の操り手はそれに3点のダメージを与える。
2/3

隠れたる癒し手 (1)(青)(黒)
クリーチャー-人間・シャーマン
(4)(緑),(T):あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/3

隠れたる鳥使い (1)(赤)(黒)
クリーチャー-人間・戦士
(2)(白),(T):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2

隠れたる巫師 (1)(赤)(緑)
クリーチャー-人間・シャーマン
(3)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3


運命再編後、人の氏族が龍の氏族に飲み込まれた後、その龍の氏族の中でかつて人の氏族で使われていた技術を伝えてきた人たちという設定
3マナで龍の氏族の色を持つクリーチャー群で、起動型能力の色を合わせて人の氏族の色指標を持つサイクル
2019/09/17(火) 00:53:11
797 :
千車
分かりやすい再訪テーマとして、アモンケットの復興を軸に4枚ほど

死骸の肥やし (X)(B)(G)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地のクリーチャー・カードX体を追放する。
あなたは、自分のライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

ヘクマの魔力を蓄えた蝗は、最上級の肥料となる。

神への鍛造者 (3)(R)
クリーチャー-人間・工匠
(T):(R)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
カードを1枚捨てる,(R):《》はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。
3/4

(ボーラス打倒のため槍をラヴニカに送ったハゾレト様に新たな武器を作る武器職人達、その一人)

老いた語り部 (2)(U)
クリーチャー-鳥
飛行
(2)(U),(T):カードを1枚引く
サイクリング (U)
1/2

(アモンケットも一般に年齢を重ねられるようになるんだなぁと)

サンドワームの看破 (W)
エンチャント
対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
(1)(W):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を失うとともに警戒を持つ。

《サンドワームの収斂》への偏った回答)
(last edited: 2019/09/17(火) 01:16:02) 2019/09/17(火) 01:13:48
798 :
名も無き者
大いなる頭領、我賀野介(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー-カエル・忍者
瞬速、呪禁
あなたがコントロールする他のクリーチャーはブロックされず、呪禁を得る。
2/1
FT:「この術、そう簡単には破れまい。」
神河の忍者です。忍術のサポートとして。
2019/09/17(火) 04:43:30
799 :
名も無き者
アラーラの融合点
土地
(T): (C)を加える。
(T): 好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはちょうど3色の色を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2019/09/17(火) 23:28:15
800 :
名も無き者
アラーラの中心地
土地
アラーラの中心地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(2),(T):好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。
(W)(U)(B)(R)(G):アラーラの中心地はターン終了時まで破壊不能を持つ7/7のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/09/18(水) 11:11:03
801 :
名も無き者
バント統一国家長、ハルト (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー - 人間・騎士・アドバイザー
指揮(あなたのコントロールする他のクリーチャーが攻撃しており、これが攻撃に参加していない場合、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。)
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/6
FT:アラーラが再誕してから、バントは儀礼と戦闘を切り離すまで時間が掛かった。切り離してからは早かった。

飢えるガルガンチュア (3)(白)(緑)(赤)
呪禁 飢餓2(あなたのターンの終了ステップ開始時に、このターン、これが戦場に出ておらず、攻撃していない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
FT:かつては頂点だったが、ドラゴンにその座は奪われた。
5/3

アラーラです。
2019/09/18(水) 19:29:48
802 :
801
飢えるガルガンチュアの方にミスがあったので、訂正

飢えるガルガンチュア (3)(白)(緑)(赤)
クリーチャー - ビースト
呪禁 飢餓2(あなたのターンの終了ステップ開始時に、このターン、これが戦場に出ておらず、攻撃していない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
FT:かつては頂点だったが、ドラゴンにその座は奪われた。
5/3

アラーラです。
2019/09/18(水) 19:30:59
803 :
Noname
漂う灰のずべら  (2)(黒)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに唱えらた呪文1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/2

漂う苔のずべら  (2)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit)
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2

漂う拳のずべら  (2)(赤)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。<>はそれに、このターンに唱えらた呪文1つにつき1点のダメージを与える。
1/2

漂う夢のずべら  (2)(青)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつきカードを1枚引く。
1/2


漂う歌のずべら (2)(白)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつきあなたは2点のライフを得る。
1/2


2019/09/19(木) 11:07:20
804 :
わど
コロコロの鬼騙し (1)(赤)
エンチャント — 英雄譚
I,II ― あなたがコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
III ― 宝物・トークンを2つ生成する。

神河より、「石のふりをして鬼の宝を盗んだ悪忌の寓話」です。タミヨウが英雄譚使ってる図を幻視したので。
(last edited: 2019/09/21(土) 14:33:42) 2019/09/19(木) 13:51:21
805 :
肉じゃが
カテラン組合と結びついたレイモス教の主流派が変節し圧政を敷くようになったメルカディア。
レイモスは謎の眠りについてるとか、チョー=アリムがファイレクシア大戦の遺産と共生してるとかなんかそんな。

この「課金」は誤用ですが、そこは流れで…

106.XX. 効果が、資産マナ・シンボルで表されるマナをプレイヤーのマナ・プールに加えるとなっている場合、その量の無色マナをそのプレイヤーのマナ・プールに加える。このマナは
フェイズやステップが終了することでは失われず、課金コストを支払うためにしか支払うことができない。
107.4x. {A}は資産マナ・シンボル1点を意味する。資産は色でもマナのタイプでもない。
702.X. 課金 / Billing
702.Xa 課金は起動型能力であり、「課金 - [起動型能力] / Billing - [起動型能力]」と表記される。
702.Xb 課金能力を起動することを「課金する」と呼ぶ。あるオブジェクトの課金能力を起動することを「そのオブジェクトに課金する」と呼ぶ。

----

《レイモス教の司祭》 (1)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
課金 - (3)(黒): あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはその中か自分の手札から点数で見たマナ・コストが3以下である傭兵・パーマネント・カードを最大1枚を選び、それを公開して戦場に出す。この方法で見たライブラリーのカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は各ターンに1度しか課金できない。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2019/09/20(金) 08:39:50
806 :
名も無き者
再分解の兆し
土地
(T):(C)を加える。
(1)、(T):あなたのコントロールする土地が生み出せるマナの色の数がちょうど3ならば、その各3色のタイプのマナを加える。


2019/09/20(金) 12:52:24
807 :
名も無き者
生存競争  (1)(緑)
エンチャント
生存競争が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする指定されたクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい」を持つ。

FT:199X年、イクサランは核(隕石)の炎に包まれた。海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。
2019/09/20(金) 16:20:24
808 :
名も無き者
アラーラ再訪

支援の渦  (3)(白)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

遡行の渦  (2)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

苦悩の渦  (3)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

火炎の渦  (2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の渦はそれに3点のダメージを与える。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、炎の渦は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

進化の渦  (3)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。
2019/09/20(金) 21:49:20
809 :
八三五
猜疑の王 3UUU
クリーチャー─人間
トランプル
あなたのアップキープ開始時、あなたの手札の枚数が6枚以下である場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/7
─────
夜を明かす語り 3UU
ソーサリー─出来事
あなたはカードを3枚引く。残りのゲームの間、あなたの手札の上限は1多くなる。

ラバイア再訪
元ネタはシャフリヤール王とシェヘラザード。
ラバイアと出来事メカニズムは雰囲気的に合いそう
(last edited: 2019/09/21(土) 01:56:13) 2019/09/21(土) 01:56:00
810 :
名も無き者
屋根裏の住人 (1)(緑)
クリーチャー-アウフ・ならず者
屋根裏の住人が攻撃するたび、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2


真夜中の軍勢 (2)(黒)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
真夜中の軍勢ではブロックできない。
直前のターンに呪文が2つ以上唱えられていた場合、真夜中の軍勢の基本のパワーとタフネスが3/1になる。
5/5


さまよう略奪者 (3)(赤)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
徘徊(1)(赤)(黒)
直前のターンに呪文が唱えられていない場合、略奪の徘徊者は呪禁を持つとともにブロックされない。
あなたがコントロールしているならず者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
3/3


ローウィン / シャドウムーア再訪
イニストラードの狼男のメカニズムを分解して、ならず者のメカニズムとして扱う
夜になるとならず者は力を発揮し、昼になると弱体化する
この3枚はコモン、アンコモン、レアのつもり
2019/09/21(土) 03:17:26
811 :
810
修正します
テキスト内の自身のカード名の修正漏れがありました

さまよう略奪者 (3)(赤)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
徘徊(1)(赤)(黒)
直前のターンに呪文が唱えられていない場合、さまよう略奪者は呪禁を持つとともにブロックされない。
あなたがコントロールしているならず者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
3/3
2019/09/21(土) 13:32:22
812 :
善乱
>>792 入賞ありがとうございます

目を瞑る番人 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間
各プレイヤーは、攻撃クリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、他のプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃できない。
(2):ターン終了時まで、目を瞑る番人はすべての能力を失い、攻撃したりブロックしたりできない。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
4/4

メルカディア
2019/09/22(日) 00:23:27
813 :
名も無き者
凪の担い手、ウラク
2u
伝説のクリーチャー ムーンフォーク ウィザード
飛行
1uu、土地1つを手札に戻す:呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
2019/09/22(日) 13:51:14
814 :
名も無き者
神河
壊れた独楽 1
アーティファクト
1:あなたのライブラリーの一番上から3枚を見る。

-こまったなあ-
2019/09/22(日) 14:37:21
815 :
名も無き者
究極の模範、オジュタイ (3)(U)(R)(W)
伝説のクリーチャー - エルダー・ドラゴン
飛行
〜がアンタップ状態であるかぎり、〜は無色であるとともにプロテクション(有色)を持つ。
各ターン、あなたがあなたの2つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。カードを1枚引く。
5/5
2019/09/22(日) 16:26:58
816 :
名も無き者
次元:カラデシュ

新領事派の無人哨戒艇
(2)(U)
アーティファクト — 機体・ドローン
飛行
新領事派の無人哨戒艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)を得る。
発動3((E)(E)(E)を支払う、または0も含めた任意の点数の(E)を支払ってあなたがコントロールするアーティファクトをその差分に等しい個数タップする:ターン終了時まで、この機体・ドローンはアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/4

熟練の組立工
(2)(G)
クリーチャー — エルフ・工匠
熟練の組立工が戦場に出たとき、あなたは無色の1/1の霊気装置・キャリアー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは(E)を得る。」を持つ。
1/2

高圧電流
(2)(R)
インスタント
充填(E)(E)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(E)(E)を支払ってもよい。そうしなかったなら、その解決に際し、あなたは(E)(E)を得る。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。高圧電流はそれに3点のダメージを与える。高圧電流の充填コストが支払われていたなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーに5点のダメージを与える。
2019/09/22(日) 18:13:01
817 :
ふわとろ生ライス
イクサランへの再訪。進化を恐竜のキーワード能力にあてました。恐竜から連想される語ですし、恐竜は小型から大型まで揃った種族で進化させやすいので。
大型恐竜自身は進化させるのが難しいですが、強めの進化誘発をつけたりしてインセンティブを与えます(コモンにはそんな能力つけたくないけど、そもそも大型が少ないので問題なし)。

始祖鳥 (白)
クリーチャー — 鳥・恐竜 コモン
進化
始祖鳥から+1/+1カウンターを1個取り除く:始祖鳥はターン終了時まで飛行を得る。
1/1

聳え立つアルティサウルス(4)(白)
クリーチャー ― 恐竜 コモン
進化
1/7
(イクサランの《聳えるアルティサウルス》が元)

威圧するケラトプス(3)(緑)
クリーチャー — 恐竜 アンコモン
進化
威圧するケラトプスは、パワーが威圧するケラトプスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3

ディロフォラプトル(3)(赤)
クリーチャー — 恐竜 アンコモン
進化
ディロフォラプトルが進化するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ディロフォラプトルはそれに1点のダメージを与える。
4/1
(ジュラシックパークのディロフォサウルスが元)

太陽の体現者、ギシャス (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 恐竜・アバター 神話レア
警戒、到達、威迫
進化
太陽の体現者、ギシャスが進化するたび、あなたのライブラリーの一番上から太陽の体現者、ギシャスのパワーに等しい枚数のカードを公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
6/5
(イクサランの《太陽の化身、ギシャス》が元。進化連鎖のロマン)
(last edited: 2019/09/22(日) 23:58:28) 2019/09/22(日) 20:58:38
818 :
逃亡者
次元:神河
前に投稿した>788のセルフリメイクです。
コモン、アンコモン、レア、神話レアのサイクルと、コモンのソーサリーを1枚。

毒矢羽根の下忍 (4)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 コモン
忍術(2)(黒)(黒)
有毒2(このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
3/2

毒矢羽根の中忍 (1)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 アンコモン
瞬速、接死
忍術(1)(黒)
有毒3(このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/1

毒矢羽根の上忍 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 レア
忍術(3)(黒)
有毒2
あなたがコントロールする他の忍者・クリーチャーは有毒2を持つ。(それらがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2

毒矢羽根の頭領、点蔵 (4)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・忍者 神話レア
接死
忍術(2)(黒)(黒)
有毒1
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と有毒2を得る。それが忍者でない場合、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
2/2

毒矢羽根の力 (2)(黒)
ソーサリー コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と有毒2を得る。それが忍者でない場合、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
2019/09/22(日) 23:20:15
819 :
名も無き者
[神河への再訪]

月の眼、いざよ 1U
伝説のクリーチャーー忍者・人間
開眼
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで月の眼、いざよは呪禁を得るとともにブロックされない。
2/1

開眼(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分の占術を行う。)
2019/09/22(日) 23:50:48
820 :
Hunter horse
+

【未再訪の次元への再訪】全投稿レビュー

(今回のレビューは全カードには触れていません。ご了承ください。)

今回はエキスパンションでの再訪可能性がある10の次元への再訪をテーマとしました。
未再訪のこれらの次元は公式記事中で発表されている
再訪可能性「ラバイア値」が中程度から高程度の次元の集まりとなっています。
いわば公式が難しいと言っているものへの挑戦というわけです。
難易度が高く感じられたのではないでしょうか。

再訪時に触れるべき事柄の膨大さから選択肢が多く感じられ、
そのことを難しいと捉えられた方も多かったと思います。

投稿作を見ると、全体的な雰囲気を描いた作品やストーリーの匂わせを描いた作品もありましたが、
全体的な傾向としては新メカニズムや以前と同じメカニズムの発展を示した作品が多かったですね。
次元数で見ると神河が7作、アラーラが5作、他はまばらとなりました。
神河は公式では不人気と言われているものの、日本国内では根強い人気を感じますね。

では見ていきましょう。

+

>>794 マザー 様
《ウルグローサのフェアリー》《ホームランドの楽園》《死滅地帯の民》《コスカン山脈の裏天使》
ウルグローサ。
リクルート能力やアーティファクト・シナジーなど元の世界になかった要素が多く、大きな変転があったことが垣間見えます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/23(月) 14:45:04) 2019/09/23(月) 00:01:41
821 :
Hunter horse
+

【未再訪の次元への再訪】Pick結果です。

[入賞]
>>804 わど 様 《コロコロの鬼騙し》
神河への再訪。
多数のサイドストーリーが存在する次元であるという特徴を英雄譚カードで表現した形です。実際の神河ブロックでは公式サイトで各伝説のクリーチャーの物語を紹介するという形態を取っていましたが(現在は閲覧不可)、カード上で紹介できるのはより良い方法だと思います。また、このカードは明らかにコモンとしてデザインされています。灯争大戦のPWの呪文にコモンのものがあったように、プレイヤーの目に止まる機会を増やす方法の提案でもありますね。

>>808《支援の渦》《遡行の渦》《苦悩の渦》《火炎の渦》《進化の渦》
アラーラへの再訪。
大渦の力を利用した呪文サイクルです。いずれも条件を満たさなくても最低限の唱えるに値する効果、条件を満たすと見合っただけの強力な効果になるという性能です。合流メカニズムは収斂に似ていますが、3色より多くの色で支払っても強化されることがないという差異によって色事故の起こりにくい3色に抑えるメリットが生じます。過去のアラーラでは断片の域を超えて4色5色デッキになりがちでしたがそこにブレーキをかける意図を感じます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/23(月) 14:51:48) 2019/09/23(月) 00:01:58
822 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『軽量オーラ』
《ブランチウッドの鎧》《執着的探訪》のように、点数で見たマナ・コストが3以下のオーラを募集いたします。X呪文は不可とします。
締め切りは9/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/09/23(月) 01:12:49
823 :
Hunter horse
引き裂き縄 (黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているアンタップ状態の邪術師1体をタップする:ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その邪術師のパワーとタフネスのうち大きい方に等しい。
2019/09/23(月) 01:52:03
824 :
名も無き者
炎の矢(1)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/0の修正と「T:対象のクリーチャー1体かプレイヤー一人に2点のダメージを与える」を得る。


2019/09/23(月) 02:35:36
825 :
Noname
怨嗟 (黒)(1)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+0/-1の修整を受けるとともに接死を持つ。
<>が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、<>をオーナーの手札に戻す。


2019/09/23(月) 03:04:37
826 :
名も無き者
スリヴァー式増幅機関(W)(R)(G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーと同じクリーチャータイプを持つクリーチャーは+1/+1の修正と飛行と速攻と警戒と先制攻撃を得る。
FT-今が、今こそがスリヴァーの時代だ。そう、スリヴァーの力を使った兵器の時代である。
2019/09/23(月) 03:13:37
827 :
名も無き者
護法のヴェール (白)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
護法のヴェールが戦場に出たときと、あなたのアップキープ開始時に、エンチャントされているクリーチャーに守護カウンターを1個置く。エンチャントされているクリーチャーは2個を超えて守護カウンターを持つことができない。
エンチャントされているクリーチャーからいずれかのカウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。
2019/09/23(月) 05:58:39
828 :
名も無き者
不戦の誓い GW
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つとともに+0/+3の修正を受ける。
CARDNAMEが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
2019/09/23(月) 11:07:58
829 :
名も無き者
挑戦者の栄冠 (1)(◇)(氷)
エンチャント-オーラ
エンチャント(伝説の氷雪プレインズウォーカー・アーティファクト・エンチャント・クリーチャー・土地)
あなたの終了ステップの開始時、あなたはゲームに勝利する。
FT:もうお前の勝ちでいいよ…
2019/09/23(月) 13:02:06
830 :
肉じゃが
《過電流》(赤)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、「あなたの終了ステップの開始時にこのクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ。
過電流が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚捨てても良い。そうしたなら、過電流をオーナーの手札に戻す。
2019/09/23(月) 14:38:48
831 :
名も無き者
破滅の力 (B)(B)
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/-Xの修正を受けと共に死後1を持つ。
Xはあなたがコントロールする沼の数に等しい。
2019/09/23(月) 21:05:00
832 :
名も無き者
達人のオーラ術 (G/W)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーにオーラや装備品が1つつけられるたびに、あなたはカードを1枚引き、3点のライフを得る。

2019/09/23(月) 21:56:32
833 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

パニック障害 (2)(赤)
エンチャント--オーラ
エンチャント--クリーチャー
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする.
あなたがパニック障害のコントロールを得るたび,エンチャントされているクリーチャーをアンタップする.
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ.
各アップキープの開始時,そのプレイヤーはパニック障害のコントロールを得る.

赤にしばしば登場する一時的なコントロール奪取という感じで考えてみました.
2019/09/23(月) 21:57:29
834 :
名も無き者
炎の逓伝  (赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える」を持つ。
2019/09/24(火) 02:44:51
835 :
マザー
刺身に呪詛 (1)(青)
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、「いずれかの墓地のカードを2枚追放する、(T):対象のアーティファクト1つは2/2のクリーチャーになる。この効果はターン終了時に終わらない。」を得る。
刺身に呪詛を生け贄に捧げる:占術 2を行う。

壊れやすい調味料ほど、比例して友達が復活しやすい。
2019/09/24(火) 06:29:14
836 :
名も無き者
捕食者の待ち構え  (1)(緑)(緑)
エンチャント-オーラ  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは「そのクリーチャーと~にエンチャントされているクリーチャーは格闘を行う。」を選んでもよい。そうしたなら、~を生贄に捧げる。
2019/09/24(火) 11:19:49
837 :
名も無き者
ゼンディカーの力 (3)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を得ると共にトランプルを得て、すべての色を失う。
エンチャントされているクリーチャーが死亡するか呪文や能力のコストとして使用される以外の方法で戦場を離れる場合、代わりにそれは戦場を離れない。
2019/09/24(火) 12:33:00
838 :
名も無き者
管区の望楼 (1)(G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(土地)
この呪文があなたがコントロールしている門を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
管区の望楼が戦場に出たとき、到達を持つ緑の1/1の射手・クリーチャー・トークン1個を生成する。
あなたの終了ステップ開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。
2019/09/24(火) 17:09:13
839 :
名も無き者
魔女の饗宴 (1)(青)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)
瞬速
エンチャントされているパーマネントは、能力をすべて失い緑の2/2の猪・クリーチャーになる。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魔女の饗宴をオーナーの手札に戻す。

FT:魔女は気に入った者たちを手元に置くため、毎夜饗宴に人々を招待した。俊足の英雄は、その招待を受けるも魔女が引き留めるのを断り、死の国へと赴いた。―――「テーリアス」
2019/09/25(水) 01:08:26
840 :
名も無き者
簒奪者の仮面 (2)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
簒奪者の仮面が戦場に出たとき、対戦相手がオーナーである統率領域にあるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。エンチャントされているクリーチャーはこれにより選ばれたクリーチャーのコピーになる。
各対戦相手がオーナーであるエンチャントされているクリーチャーと同名のクリーチャー・カードは能力を誘発させず、各対戦相手はエンチャントされているクリーチャーと同名のクリーチャー・カードの起動型能力を起動できず同名のクリーチャー・カードを唱えることができない。
2019/09/25(水) 05:40:35
841 :
名も無き者
怒りの矛先 (白)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャーかプレイヤー)
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくともエンチャントされているクリーチャー1体かプレイヤー1人を選ばなければならない。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーかエンチャントされているプレイヤーの各対戦相手は、各戦闘で、可能ならそのクリーチャーのコントローラーかエンチャントされているプレイヤーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
2019/09/26(木) 02:49:05
842 :
名も無き者
紅蓮術師の支援
2r
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
紅蓮術師の支援が戦場に出た時、あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。紅蓮術師の支援はそれに2点のダメージを与える
エンチャントされているクリーチャーは「t:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ
2019/09/26(木) 08:29:47
843 :
名も無き者
業火の結界 (R)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(赤でないあなたのコントロールするクリーチャー)
あなたが赤の呪文を唱えるたび、エンチャントされているクリーチャーは各対戦相手に2点ダメージを与える。
あなたが赤でない呪文を唱えるたび、~を生贄に捧げる。
2019/09/26(木) 09:40:46
844 :
名も無き者
追い風の助力  (U)(U)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが飛行を持っているなら、それは+1/+0の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーをブロックするか、それにブロックされているクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。
追い風の助力が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から3枚を見る。それらか手札の中にこれと同名のカードがあるなら、その同名のカードを瞬速を持っているかのように、かつマナコストを支払う代わりに(U)を支払って唱えてもよい。そうしなかった場合、それらの中から1枚を選び、手札に加える。その後、それらの残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。



2019/09/26(木) 13:52:24
845 :
moti
動くな! (W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするかそれの起動型能力を起動するたび、動くな!はそれに6点のダメージを与える。

FT:容疑者はウォジェクの飾り気のない槍と斧と剣と鎚とに囲まれていた。宣告が脅しでないのは明白だった。
2019/09/26(木) 22:24:17
846 :
名も無き者
執着的熱狂 (赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに速攻を得る。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのターン終了時、エンチャントされているクリーチャーがこのターン攻撃していなかった場合、エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる。
2019/09/27(金) 00:56:03
847 :
名も無き者
放熱病 (1)(赤)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時、このクリーチャーはあなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーとあなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。」を持つ。

FT:焼け焦げた住居に燻る男が一人。
2019/09/27(金) 03:52:44
848 :
名も無き者
力の拳 (G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。
2019/09/27(金) 20:42:30
849 :
やまと
えっ?えっ?えっ? (2)(青)
エンチャントーオーラ
エンチャント(エンチャント)

~にエンチャントされている限り、あなたは~にエンチャントされているエンチャントのコントロールを得る。

一徹ーこの呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたら~をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでも良い。
2019/09/28(土) 00:08:49
850 :
名も無き者
議事会の進出 (1)(白)(緑)
エンチャント-オーラ
エンチャント(土地)
議事会の進出が戦場に出たとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ・騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

2019/09/28(土) 08:28:45
851 :
名も無き者
夢遊病 (1)(U)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
消失2
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

2019/09/28(土) 11:12:48
852 :
名も無き者
団結の印章 (G/W)(G/W)(G/W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてエンチャントされているクリーチャーとクリーチャー・タイプが同じ、他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2019/09/28(土) 20:18:04
853 :
名も無き者
苛む鎖の呪い (青)(黒)
エンチャント-オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚引くたび、このターンそのプレイヤーが2枚以上のカードを引いていた場合、エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2019/09/29(日) 03:47:28
854 :
名も無き者
ひどい悪臭 (1)(黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこの呪文の対象としてあなたがコントロールしていないクリーチャーを選ぶことはできない。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、ひどい悪臭をそのクリーチャーにつける。
2019/09/29(日) 15:12:15
855 :
八三五
望外の絶景 1G
エンチャント─オーラ
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントされているプレインズウォーカーは以下の能力を得る。「[+2]:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」
─────
初めて他次元の光景というものを目の当たりにした時……紙とペンを持っていなかったことを心底後悔したよ。
(last edited: 2019/09/29(日) 15:47:22) 2019/09/29(日) 15:47:09
856 :
名も無き者
虚空からの引き抜き (◇)(◇)(◇)
エンチャント-オーラ
エンチャント(追放領域にあるクリーチャー・カード)
《》が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(追放領域にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(《》により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、《》をそれにつける。《》かそのクリーチャーが戦場を離れる場合、それらを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。
エンチャントされているクリーチャーは無色のエルドラージになる。
2019/09/29(日) 19:20:43
857 :
名も無き者
厄介な腫瘍  (B)(B)(B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープ開始時に、これの上に毒カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、これの上に置かれている毒カウンターを防御プレイヤーに移動させる。
厄介な腫瘍が墓地に置かれたとき、「あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのコピーであるエンチャント・トークンを1つ生成し、それにつける。」をX回行う。Xはこれの上に置かれていた毒カウンターの数に等しい。
FT:これの中身かい?私たちの夢と希望だよ-エリシュ・ノーン
2019/09/29(日) 20:09:45
858 :
名も無き者
軍場から板場へ (白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは「(2),(T):食物トークンを1つ生成する。」を持つ。

FT:以前と同じ刃物を握る手で、今は人を幸せにしている。
2019/09/29(日) 21:08:44
859 :
名も無き者
生ける散弾 (R)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T)、このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つか2つか3つの対象を選ぶ。このクリーチャーはそれらに3点のダメージを望むように割り振って与える。」を持つ。
FT: 「この弾薬を抱えて体当たりして行け!」
2019/09/29(日) 21:20:44
860 :
ふわとろ生ライス
>>821大賞ありがとうございました。

誘雷帆凧 (青)(赤)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
誘雷帆凧が戦場に出たとき、飛行か到達を持つクリーチャー1体を対象とする。誘雷帆凧はそれに2点のダメージを与える。
FT:成層圏飛行時における三相交流電子増幅マグネトロンの起動による落雷生成メカニズムに興奮した研究者は、避雷針の設置を待てなかった。

一応フランクリンの凧揚げが元ネタ。原型とどめてない気もするけど。
2019/09/29(日) 23:31:40
861 :
名も無き者
魚心 (2)(青)
部族エンチャント―オーラ・マーフォーク
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは島渡りを持つ。
魚心が戦場に出たとき、あなたが他のマーフォークをコントロールしているなら、これを変身させてもよい。
/////
水心
[青] エンチャント―オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは他のタイプを失い、島・土地である。
FT:根底にあるのは下心だ。――ソリン・マルコフ
2019/09/29(日) 23:41:10
862 :
わど
まずは全カード評価から。

>>823 Hunter horse様 《引き裂き縄》
邪術師の罠。早速の新クリーチャー・タイプ参照ですね。これからの強化に期待が持てそうです。

>>824様 《炎の矢》
二倍《火の力》。それでいて同じコストなのは異常なカードパワーです。適正コストは4〜5くらい?

>>825 Noname様 《怨嗟》
長引く恨み。強力なブロッカーを作れます。-0/-1修整は純粋除去として運用できる可能性を与えますね。

>>826様 《スリヴァー式増幅機関》
同族の繁栄。除去されやすいだけはあり、類似の全体強化を大きく突き放す高性能さを誇ります。

>>827様 《護法のヴェール》
カウンターを護りに。-1/-1カウンターなどの不利益になるものをリソースにできると理想的でしょうか。

>>828様 《不戦の誓い》
誓うは一人。相手の打点を抑えられますね。ブロックは阻害できないので、回避能力持ちと合わせたい。

>>829様 《挑戦者の栄冠》
まともに出すのも一苦労。入賞作につき詳細は>>863にて!

>>830 肉じゃが様 《過電流》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/30(月) 21:37:41) 2019/09/30(月) 00:00:14
863 :
わど
今回のお題は『軽量オーラ』でした。

[入賞]
>>829様 《挑戦者の栄冠》
出すことそのものが挑戦。エンチャント対象が非常に厳しく限定されており、まともに戦場に残すことも困難です。しかし、その見返りは勝利。実に魅力的なカードだと感じます。理論上現存のカードで達成できるのも嬉しいところ。銀枠込みなら、《Rules Lawyer》と踏み倒しで抜け道するのもアリ?

>>842様 《紅蓮術師の支援》
プレインズウォーカーの力を受けて。1マナ重くなったかわりにおまけのついた《火の力》ですね。シンプルな能力で、他のプレインズウォーカーからの支援を受けるカードも考えたくなります。精神術師からライブラリ削りあたりはわかりやすいですね。色々と考えるのは楽しいものです。

>>858様 《軍場から板場へ》
戦意は食物への思いへ。エンチャントした相手を食物生産専門にするオーラです。1マナという軽さが強みですね。除去の対価にライフを与えるあたり、《剣を鍬に》に似たものもありますね。そんなフレーバーを見事に書き表したカード名やフレーバー・テキストも見ものです。

[大賞]
>>855 八三五様 《望外の絶景》
異界の光景に目を奪われて。プレインズウォーカーに忠誠度能力を与える、という実に斬新な能力を持っています。プラス能力を持たないPWにつけるだけでなく、高い忠誠度上昇量に目を向けて奥義到達のサポートとするのも良いでしょう。こういうPW特化のサポートは灯争大戦が貴重な収録チャンスだった気もしますが、それはさておき。フレーバー面に目を向けると、新たな天地、その光景に心を奪われるのはなんとなく赤らしさもありますね。知ってか知らずか、ちょうど赤でも表現できるような忠誠度能力を与えている点にはなんとなく因果なものを感じます。斬新な能力に明快なフレーバー、使いたくなるような魅力まで兼ね備えた、大変素晴らしいカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/09/30(月) 21:37:43) 2019/09/30(月) 00:00:24
864 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【ライブラリーにあるカードをプレイするカード】です。

ライブラリーにあるカードをプレイする能力を持ったカードを作ってください。
唱える能力も可です。

《氷河跨ぎのワーム》のように自身をプレイする・唱える能力を持つカードも可です。

《知識の搾取》のように対戦相手のライブラリーからカードをプレイする・唱える能力も可です。

《舞台照らし》や続唱のように他の領域を経由する能力も可です。
ただし、手札は経由しないでください。

投稿期間は10/6(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/09/30(月) 00:54:56
865 :
名も無き者
星の鼓動 (2)(U)(U)(W)(W)
伝説のエンチャント
あなたのライブラリーの一番上を公開する。
あなたのライブラリーの一番下にカードが置かれたとき、それがライブラリーの一番下の場合、それがライブラリーの一番下である限りそれを公開する。
あなたは、あなたのライブラリーで公開されているカードをプレイして良い。
2019/09/30(月) 06:20:03
866 :
名も無き者
熟達の吸血鬼、ショークー (5)(B)(B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼
飛行、プロテクション(黒でない呪文)
(B)、2点のライフを支払う: あなたのライブラリーから黒のカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたが熟達の吸血鬼、ショークーをコントロールしている限り、あなたはそのカードを唱えてもよい。
いずれかのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放すると共に、熟達の吸血鬼、ショークーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
2019/09/30(月) 12:48:40
867 :
名も無き者
加害の嵐  (X)(X)(U)(R)
インスタント
あなたはこれを唱えるに際し、手札から好きな枚数のカードを選び、それらをライブラリーの一番下に望む順番で置いてもよい。そうした場合、これを唱えるためのコストは戻したカード1枚につき(2)少なくなる。
あなたのライブラリーを切りなおす。その後、あなたのライブラリーの上からX枚のカードを見て、青か赤であり、かつ点数で見たマナコストが2以下のインスタントかソーサリーであるカードのうち好きな枚数のカードを選び、それらを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのマナコストを支払うことなく唱えてもよい。その後、もう一度あなたのライブラリーを切りなおす。
クリーチャー1体を対象とする。加害の嵐はそれに3点のダメージを与える。
2019/09/30(月) 15:54:01
868 :
マザー
否定の呼び声 (1)(白)(白)(緑)
インスタント
続唱
このターン、戦場に出たアーティファクトと土地を破壊する。

意味のない仕事にこそ、真の沸騰定数がある。
2019/09/30(月) 19:35:49
869 :
けいおん!
ほう
2019/09/30(月) 21:05:19
870 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

踏み倒し (2)(赤)(赤)
インスタント
対戦相手一人を対象とする.そのプレイヤーは「踏み倒しはそのプレイヤーに4点のダメージを与える.」を選んでもよい.そうしない場合,あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚追放する.あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい.

《怒鳴りつけ》とかそんな感じで考えてみました.
2019/09/30(月) 21:57:00
871 :
名も無き者
私はルルリナ (2)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ルルリナ
あなたの終了ステップ開始時にプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それがパーマネント・カードならば、私はルルリナは、名前が「私はルルリナ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。それがパーマネント・カードでないならば、これを追放し、これをオーナのコントロール下で戦場に戻す。そうしたのなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
<5>
2019/09/30(月) 22:17:43
872 :
名も無き者
新世界の鍵(1)(U)(B)
伝説のアーティファクト
呪禁、破壊不能
(X)(X)(X)(T):あなたのライブラリーの下からX枚を裏向きのまま追放する。
あなたはあなたがオーナーであり追放領域にあるカードの表側をいつでも見てもよくこれらのカードを瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
あなたのライブラリーにカードがないとき、あなたはゲームに勝利する。
FT:さあ、往こうか
2019/09/30(月) 23:51:31
873 :
肉じゃが
《精神への侵入》 (◇)
インスタント
奇跡(0)
各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるために無色のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。残りのゲームの間、この方法でカードをプレイするたび、あなたは1点のライフを得る。
精神への侵入をそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(last edited: 2019/10/01(火) 04:30:22) 2019/10/01(火) 00:41:37
874 :
名も無き者
禁断の知恵(1)(U)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードを土地でないカードが出るまで公開する。公開された土地でないカードをマナ・コストを支払う事無くプレイし、マナ・コストと同じ数だけライブラリーを上から取り除き、この効果で公開された土地であるカードを墓地へと置く。
2019/10/01(火) 01:21:29
875 :
名も無き者
時間の棺 (2)(U)(U)
エンチャント
あなたはライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは《》によって追放されたカードを、そのマナコストを支払うことで、手札にあるかのように唱えてもよい。
(1)(U)、カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
2019/10/01(火) 01:41:03
876 :
名も無き者
用意された反論
(2)(青)(青)
インスタント レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(青),手札から~を公開する:手札にある~をオーナーのライブラリーの一番上に公開された状態で置く。
~がライブラリーの一番上に公開された状態で置かれているかぎり、それのオーナーはそれをマナコストを支払うことなく唱えられる。
2019/10/01(火) 13:40:26
877 :
名も無き者
知識の波 (1)(青)(青)
ソーサリー
あなたはターン終了時までマナプールにマナを加えることはできず、ライブラリーを見てもよい。(順番を変えてはいけない)
このターンあなたはライブラリーのカードを手札にあるかのように唱えてもよい。
次の対戦相手のアップキープ開始時にあなたのライブラリーを切りなおす。
2019/10/01(火) 15:43:33
878 :
善乱
細緻な挿し絵画家 (3)(G)(G)
クリーチャー - 人間
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードかクリーチャーカードである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。
あなたのプレイした土地かクリーチャーがタップ状態で戦場に出る場合、代わりにそれはアンタップ状態で戦場に出る。
3/4
FT:心動かす情景を描きたいなら、心にもう一つの世界を持てばいい。

《お菓子の小屋》などの能力を誘発できるようにしたかったんです
2019/10/02(水) 05:56:00
879 :
名も無き者
エーテリウムの写真家 (1)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー-人間・ウィザード
刻印―エーテリウムの写真家が戦場に出たとき、あなたの手札か墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを追放してもよい。
(X)(青),(T):あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるエーテリウムの写真家により追放されたカードと同じ名前を持つカード1枚を探し、それをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、それが解決するに際しそれを追放する。
2/3

FT:青写真を現実にする写真家。
2019/10/02(水) 06:14:10
880 :
名も無き者
愉快な小隊 (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
愉快な小隊が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
・多色の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。愉快な小隊はそれに1点のダメージを与える。
2/1
2019/10/02(水) 15:21:28
881 :
871
少々修正

私はルルリナ (2)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ルルリナ
あなたのアップキープ開始時にプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。それがオーラではないパーマネント・カードならば、私はルルリナは、名前が「私はルルリナ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。それがオーラかパーマネント・カードでないならば、これを追放し、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたのなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
<5>
2019/10/02(水) 19:45:27
882 :
Noname
次元干渉機 (3)
アーティファクト
(0):クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーからそのクリーチャーと同名のカードを1枚探し出しそれを唱えてもよい。そうしなかった場合<>を生贄に捧げる。
その後あなたのライブラリーを切りなおす。
2019/10/03(木) 09:00:30
883 :
名も無き者
萌芽の薬包
g
アーティファクト
1g.萌芽の薬包を生贄に捧げる.t:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

2019/10/03(木) 14:44:27
884 :
名も無き者
天才的記憶術  (U)(U)(U)(U)(U)
エンチャント
これかこれと同じ名前を持つカード以外の効果によってあなたがライブラリーを切りなおす場合、代わりにあなたはライブラリーを切りなおさなくても良い。
(X):あなたは土地でないカード名を1つ選ぶ。あなたはあなたのライブラリーからX枚目のカードのみを公開し、それが選ばれた名前を持つカードである場合、あなたはそれを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。選ばれた名前以外のカードであるか唱えなかった場合、それをライブラリーの1番下に置く。
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはライブラリーを切りなおす。その後、あなたのライブラリーの上から3枚を裏向きで追放する。
FT:彼は膨大な魔導書全てを暗記したことを仲間に自慢しようと家を飛び出し、ゴブリンが落とした金だらいがそれを打ち砕いた。
2019/10/03(木) 15:34:41
885 :
名も無き者
削り奪り (X)(X)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストがX以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その後、残りを追放する。
2019/10/03(木) 17:22:44
886 :
名も無き者
大地との融和 (青)(赤)(緑)
ソーサリー
バイバック―土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開したカードの点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールしている土地の総数以下である場合、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。そうでないなら、カードを1枚引く。
2019/10/03(木) 21:53:36
887 :
名も無き者
先駆的な学者  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
速攻、果敢
1/3
FT:その論文ならもう読まなくていい。私がその先を行ったからな。

走り読み  (2)(赤)
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2019/10/03(木) 22:40:51
888 :
名も無き者
歴史探訪 (G)(W)(U)
エンチャント
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードが歴史的なカードか土地・カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
2019/10/04(金) 08:32:58
889 :
ふわとろ生ライス
知識の摘出 (青)(黒)
エンチャント
(1)(青)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたは知識の摘出によって追放されたカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
あなたの対戦相手は知識の摘出によって追放されたカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

変更しました
(last edited: 2019/10/05(土) 20:44:03) 2019/10/04(金) 19:53:35
890 :
moti
模範的スリ師 (1)(U)(U)
クリーチャー-人間・ならず者
あなたは、呪文を唱えたり能力を起動するために、模範的スリ師を生け贄に捧げることはできない。
(0):模範的スリ師が戦場を離れるまで、各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがあなたでないなら、そのプレイヤーはそれのコントロールを得て自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。そうでないなら、それらが追放され続けているかぎりあなたはそれらをプレイしてもよく、模範的スリ師を追放し、そのあとそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、1度のみ起動できる。
2/2
(last edited: 2019/10/04(金) 23:31:13) 2019/10/04(金) 23:29:47
891 :
名も無き者
不運の逆利用 (1)(U)
エンチャント
あなたが占術を行い、カードを1枚ライブラリーの一番下に置くたび、《》の上に運勢カウンターを1個置く。
《》の上から運勢カウンターをX個取り除く。:あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。それの点数で見たマナ・コストがXより小さい場合、あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2019/10/05(土) 01:17:15
892 :
872
少し修正します

新世界の鍵(1)(U)(B)
伝説のアーティファクト
破壊不能
(X)(X)(T):あなたのライブラリーの下からX枚を裏向きのまま追放する。
あなたはあなたがオーナーであり裏向きで追放領域にあるカードの表側をいつでも見てもよく、これらのカードを瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
あなたのライブラリーにカードがないとき、あなたはゲームに勝利する。
FT:さあ、往こうか
2019/10/06(日) 00:44:48
893 :
名も無き者
魔力変転 (青)(青)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つか土地でもクリーチャーでもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、そのオーナーはライブラリーを切りなおし、ライブラリーの一番上のカードを公開する。そのプレイヤーはこれにより公開されたカードをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよく、それが土地であるならば戦場に出してもよい。そうしなかった場合、カードを1枚引く。
2019/10/06(日) 04:21:57
894 :
893
テキストを調整

魔力変転 (青)(青)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つか土地でもクリーチャーでもないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよく、それが土地であるならば戦場に出してもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く
2019/10/06(日) 05:35:49
895 :
名も無き者
可能性の簒奪 (2)(B)(B)(B)
エンチャント
各対戦相手はライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
FT:可能性とは良いものだ、誰にとっても。
2019/10/06(日) 11:41:25
896 :
名も無き者
がめつい人質交渉人
(2)(B)(R)
クリーチャー — 人間・海賊
威迫
xxxがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放し、1以上の任意の数字を宣言する。あなたはその宣言された数だけ宝物トークンを生成してもよい。そうしなかったなら、あなたはそのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
FT:「いくら出す?返答次第で考えてやってもいいぜ。」
2019/10/06(日) 12:12:10
897 :
わど
不敵な商売人、フランシス (1)(白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — フランシス
どのプレイヤーも、不敵な商売人、フランシスによって追放された土地でないカードを、自分がソーサリーを唱えられる時なら唱えてもよい。
[+1]:各プレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。
[-7]:すべてのプレイヤーは自分の手札のカードを追放し、その後カードを4枚引く。あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
<3>
2019/10/06(日) 15:56:14
898 :
八三五
大賞ありがとうございます!

命知らずのエロン 4BR
伝説のクリーチャー─ならず者
トランプル
命知らずのエロンが破壊されるなら、それを再生する。
命知らずのエロンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開し追放する。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6/2
(last edited: 2019/10/06(日) 16:19:19) 2019/10/06(日) 16:18:39
899 :
名も無き者
刺激的閃き (U)(R)
インスタント
好きな数のプレイヤーを対象とする。刺激的閃きはそれらのプレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。その後、これによってダメージを与えられたプレイヤーはカードを1枚引く。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたのライブラリーからこれと同じ名前を持つカードを探し、それを唱えてもよい。その後、ライブラリーを切りなおす。
FT:「シナプスの活性化と脳内回路の再構築がかのぁアッ!アッ!アァァアァァァァァァァ!」
2019/10/06(日) 19:26:42
900 :
名も無き者
至大の降臨 (4)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーを公開し、その中で最大の点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を選ぶ。あなたはそれのマナ・コストを(3)(W)(U)(B)(R)(G)減らして支払うことで唱えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2019/10/06(日) 21:21:29
901 :
名も無き者
明日の稲妻 (2)(赤)
インスタント
明日の稲妻がライブラリーの一番上で公開されるか、これを見て一番上に置いたとき、これが一番上である限り公開し続けてもよい。(たとえば占術を行うことなどで、これを見て一番上に置く場合がある。)
明日の稲妻がライブラリーの一番上で公開されている限り、あなたはこれを(赤)を支払うことで唱えてもよい。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1人かクリーチャー1体を対象とする。明日の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
FT:私が片足だけ裸足なのは、明日の天気を占おうとした結果なのだ。――ソリン・マルコフ
2019/10/06(日) 22:52:39
902 :
名も無き者
雷渦の魔導士(X)(青)(赤)
クリーチャー —人間・ウィザード
雷渦の魔導士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるように望む枚数のインスタント・カードとソーサリー・カードの組み合わせをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
雷渦の魔導士のパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
*/4
2019/10/06(日) 23:58:30
903 :
Hunter horse
+

【ライブラリーにあるカードをプレイするカード】全カードレビュー

今回は過去のリクエスト「《精神の願望》のリメイク」を意識しつつ
より広範にした【ライブラリーにあるカードをプレイするカード】でした。

今なお新作が作られ続ける《未来予知》の亜種、古くは《束の間の開口》など
この種の能力を持つカードは強力かつ人気のものが多いところが特徴です。

近年では衝動的ドローや、黒や赤の役割として定着した《豪華の王、ゴンティ》のような
相手のカードを唱えることができるようにするカードが数を増やしています。
今回の投稿作も相手のカードを扱うものが多かったですね。

では見ていきましょう。

>>865《星の鼓動》
さらに強力になった《未来予知》系エンチャント。力強く美しいカード名と効果の一致を感じます。

>>866《熟達の吸血鬼、ショークー》
近年の番外セットでも音沙汰がないショークー。着地してライフが残っていたら大体勝ちですね。

>>867《加害の嵐》
色んな効果がてんこもり。不要なカードを火力などに変換するのが主な用途になりそう?

>>868 マザー 様 《否定の呼び声》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/10/13(日) 14:03:07) 2019/10/07(月) 00:01:19
904 :
Hunter horse
+

【ライブラリーにあるカードをプレイするカード】Pick結果です。

[入賞]
>>881《私はルルリナ》
オーラを除くあらゆるカードに変身する変幻自在のPW。名前の独特な表現もカードの得意性を強く表しています。戦場に出た返しのターンは無防備であるという欠点はあるものの、ソーサリーやインスタントがめくれるたびに忠誠度を回復しながら着実にアドバンテージを得ることができます。自分と対戦相手のどちらも選ぶことができる点も面白いと思います。

>>887《先駆的な学者+走り読み》
衝動的ドロー。《ケラル砦の修道院長》のような衝動的ドローと果敢の組み合わせですが、《舞台照らし》型のドロー方式になったことと速攻を得たことでより自己完結性が高まっています。生物部分の性能は高め、出来事部分は単体では若干弱めで、総合的には非常に強いカード、というのは実際の当事者カードのバランスにも似ていますね。

>>888《歴史探訪》
《未来予知》亜種。アーティファクト、伝説、英雄譚、そして土地だけをプレイできます。デッキの大部分をこれらのカードで埋めることはそれほど難しくなく、強力な3マナのドローエンジンとして働いてくれるでしょう。些か強すぎるのでないか、4マナくらいが適正なのではないかと思わないこともないですが、それ以上にカード名と効果の合致度の高さに心惹かれました。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/10/11(金) 01:15:50) 2019/10/07(月) 00:01:40
905 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『強制の追加コストを持つカード』
《投げ飛ばし》《スカーブの殲滅者》のように、唱えるために通常のマナ・コスト以外のコストを要求するカードを募集いたします。キッカーなど、追加コストを支払わないことを選択できるものは不可とします。
締め切りは10/13(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/10/07(月) 00:53:40
906 :
名も無き者
完全防御ゴーレム (5)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
トランプル
完全防御ゴーレムを唱える追加コストとして、クリーチャーでないアーティファクトを一つ生贄に捧げる。
あなたのアップキープを飛ばす。
あなたとあなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、呪禁を持つ。
5/5
2019/10/07(月) 11:33:15
907 :
名も無き者
寛大な悪魔 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー_デーモン
寛大な悪魔を唱える追加コストとして、以下から2つを選ぶ。同じものを2度選んでもよい。
・手札から1枚のカードを無作為に捨てる
・3点のライフを支払う
・(2)を支払う
・クリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる
威迫、トランプル
FT:選り好みはしない主義でね。
6/6
2019/10/07(月) 12:34:32
908 :
名も無き者
焼畑農業 (赤)(緑)
ソーサリー
焼畑農業を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生贄に捧げる。
あなたがコントロールする苗木か植物かツリーフォークかファンガスである各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、これにより+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーに等しい数の食物・トークンを生成する。
2019/10/07(月) 12:47:34
909 :
名も無き者
ファイレクシアン・ドレッドカノン(1)
アーティファクト・クリーチャー-ドレッドノート
トランプル、破壊不能、速攻、プロテクション(白、赤)
ファイレクシアン・ドレッドカノンを唱えるための追加コストとして(12)を支払う。この時自分のクリーチャーを好きなだけ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、追加コストを(X)だけ軽くする。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計である。
ファイレクシアン・ドレッドカノンを唱えずに戦場に出すことは出来ない。

FT-かの旗艦の帰還である。
2019/10/07(月) 19:26:59
910 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

欺瞞の王,アボーン (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー--デーモン
欺瞞の王,アボーンを唱えるための追加コストとして,人間・クリーチャーを1体生け贄に捧げる.
速攻,飛行
トークンでない人間・クリーチャーが1体死亡するたび,それの名前が「アボーンの下僕」であり,それが伝説であっても伝説でなく,それの色とタイプの代わりに黒のゾンビであることを除き,その死亡したクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する.
5/5

「人間大好き」をテーマに考えてみました.
2019/10/07(月) 22:01:58
911 :
マザー
電磁場の鉱山
土地
電磁場の鉱山が戦場に出たとき、1/1のクリーチャーを3体生け贄に捧げる。そうしなかった場合、電磁場の鉱山は手札に戻る。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(T)、電磁場の鉱山を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーに+1/+1カウンターを1個ずつ置く。

ファイレクシアの鉱山の特性は、都合よく人間を働かせることがないことだ。
(last edited: 2019/10/07(月) 22:27:54) 2019/10/07(月) 22:27:03
912 :
肉じゃが
《満場の否決》(青)(青)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のパーマネントをすべてタップし、すべてのマナを失う。
呪文1つを対象とし、それを追放する。
(last edited: 2019/10/08(火) 08:47:03) 2019/10/07(月) 23:21:16
913 :
名も無き者
悦びの分かち合い (1)(B)(G)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたパーマネントと同じパーマネント・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。
FT:悲しみは半分。悦びは2倍。
2019/10/08(火) 01:48:31
914 :
名も無き者
死蟲の放出  (2)(B)(G)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行と接死を持つ黒であり緑である1/1の昆虫クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスの半数(端数切捨て)に等しい。

2019/10/08(火) 04:41:34
915 :
通りすがり
ポンコツコテハン (黒)
クリーチャー 0/1
~を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
~が戦場に出るか死亡したとき、

2019/10/08(火) 06:41:58
916 :
通りすがり
ポンコツコテハン (黒)
クリーチャー 0/1
~を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
~が戦場に出るか死亡したとき、
(2T),Sac: 各プレイヤーは手札からカード1枚を選んで捨てるを持つ、ぼくのかんがえたつよすぎるオリカ・アーティファクト・トークン1つを生成する。

FT. わあ!FTで表現できなくてコメントを添えるなんてすごい発想だね!pickしてあげるよ!
2019/10/08(火) 06:42:48
917 :
名も無き者
>>916
くそわろたw やめたげてw

人間大好きオリカ大好き
2019/10/08(火) 06:55:58
918 :
名も無き者
忠誠の測定
(1)(白)
ソーサリー アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの統率者を1枚選び、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数を1回増やす。
各プレイヤーは、それぞれこのゲームで統率領域から自分の統率者を唱えた回数1回につき、カードを1枚引く。

2019/10/08(火) 10:02:40
919 :
909
P/Tが抜けていたので追記します

12/12

です
2019/10/08(火) 12:26:01
920 :
名も無き者
悪霊の憑依 (3)(黒)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、スピリット・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

FT:「ワタシハアナタデ、アナタハワタシ」
2019/10/08(火) 15:43:10
921 :
名も無き者
活力の継承 (2)(G)(G)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、緑のパーマネントを1つ生け贄に捧げるか、緑のカードを1枚捨てる。
その生け贄に捧げられたパーマネントか捨てられたカードの点数で見たマナ・コストに等しい個数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置く。
2019/10/08(火) 16:49:23
922 :
ESP
魔力を力に (2)(青)(青)(青)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、自分のライブラリーの一番上から端数を切り上げた半分を追放する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで全ての能力を失い+X/+Xの修整を受ける。Xはこの呪文を唱えるための追加コストとして追放されたインスタントカードとソーサリーカードの総数と等しい。
(last edited: 2019/10/08(火) 17:25:56) 2019/10/08(火) 17:20:55
923 :
名も無き者
建国の碑 (5)
伝説のアーティファクト
刻印―この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている1つ以上の有色のパーマネントを追放する。
あなたがコントロールしている建国の碑により追放されているカードと同じ色を持つクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
あなたが呪文を唱えるたび、それが建国の碑により追放されているカードと同じ色を持つ場合、カードを1枚引く。
(T):建国の碑により追放されているカードの色1色につき、その色のマナ1点を加える。

FT:平穏は犠牲の上にこそ―――碑文
2019/10/08(火) 23:15:15
924 :
名も無き者
魔封の力線 (白)
エンチャント
~があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から白のカードを1枚追放する。
コントローラーがコントロールする土地の数より、点数で見たマナ・コストが大きいパーマネントが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2019/10/09(水) 01:28:35
925 :
moti
シナプス形成 (X)(U)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚捨てる。
カードをX枚引く。
2019/10/09(水) 12:41:08
926 :
名も無き者
霊魂爆弾 (1)
伝説のアーティファクト
瞬速
この呪文を唱えるための追加コストとして、プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
~はタップ状態で戦場に出る。
(4)、(T)、~を追放する:各プレイヤーはパーマネントを9つ生け贄に捧げ、その後墓地のカードをすべて追放する。

FT:テヴェッシュ、君は罪を犯した。わかるね?あのクソコラムのことだよ。 - アカデミーのヘッドマスター、ウルザ


マナ浮かせてリセットはやりにくいように起動コストは重め。
霊魂爆弾って結局何個設置したんだっけ…?
2019/10/09(水) 13:35:24
927 :
名も無き者
救援の幻影  (2)(U)(U)
クリーチャー-鳥・イリュージョン
飛行、防衛、瞬速
この呪文を唱えるに際し、マナコストを支払う代わりにあなたがコントロールしているジェイス・プレインズウォーカーから忠誠カウンターを2個取り除いてもよい。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーを1体手札に戻す。
救援の幻影が死亡したとき、あなたがコントロールしているジェイス・プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを2個置いてもよい。
1/5


追加コストで戻すのなら、打ち消しや妨害されたとしても保護対象は安全に保護できる、はず…
2019/10/09(水) 18:58:19
928 :
名も無き者
致命的な論駁 (青)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(2)(青)を支払う。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
2019/10/09(水) 20:09:36
929 :
名も無き者
門の幻 (U)
クリーチャー-イリュージョン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から門カード1枚を公開するか、あなたがコントロールするアンタップ状態の門1つをタップする。
防衛、飛行
門の幻が戦場に出た時、あなたが門を2つ以上コントロールしているなら占術2を行う。
0/4
2019/10/09(水) 20:57:16
930 :
Noname
確率抽選機 (2)
アーティファクト
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたのライブラリーの上から10枚を取り除く。
(2)(T):<>によって取り除かれたカードから無作為に1枚選びそれを手札に加える。その後あなたのライブラリーの上から2枚を取り除く。
2019/10/09(水) 21:51:16
931 :
名も無き者
献身的な捧げ物 (2)(青)(黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい枚数のカードを引く。
FT:様々な祈りがあるが、神々にとって喜ばしいものばかりではない。
2019/10/10(木) 19:48:17
932 :
名も無き者
天焦がす審判、ゲルニカ 3RRR
伝説のクリーチャーードラゴン
この呪文を唱えるための追加コストとして、山を4つ生け贄に捧げる。
天焦がす審判、ゲルニカは打ち消されない。
飛行、速攻、威迫、プロテクション(赤)
プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを打ち消す。そのコントローラーは「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天焦がす審判、ゲルニカはそれに4点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
6/5
2019/10/11(金) 02:01:03
933 :
やまと
アリスの鏡 (青)(青)(青)
インスタント
キッカー(青)(青)

この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネント1つを生贄に捧げる。

生贄に捧げられたパーマネントのコピーであるトークンを1体生成する。
~この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを2体生成する。
2019/10/11(金) 02:28:31
934 :
名も無き者
びっくりするほどユートピア(0)
インスタント
あなたは追加コストとして全裸になり、両手で尻を叩き「びっくりするほどユートピア!」と叫ぶ。
対戦相手がコントロールするすべてのパーマネントと呪文を追放する。
2019/10/11(金) 11:18:40
935 :
Hunter horse
火遁の術 (1)(赤)
インスタント
火遁の術を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたがこの呪文を戦闘ダメージ・ステップより前に唱えたなら、火遁の術はそれに5点のダメージを与える。
2019/10/11(金) 12:21:21
936 :
名も無き者
追加コスト
インスタント (U)(R)
追加コストを唱えるための追加コストとして名前が追加コストであるカードを1枚捨てる。
カードを1枚引く。その後、各墓地にある追加コストという名前を持つカード1枚に付きカードを1枚引く。
追加コストが墓地にある限り、あなたが唱える追加コストという名前の呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
2019/10/11(金) 13:45:11
937 :
名も無き者
遺作  (2)(青)(青)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
この呪文を唱えるための追加コストとして、工匠・クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:邪魔しないでくれ。一世一代の最高傑作を作っているんだ。
2019/10/11(金) 18:55:38
938 :
名も無き者
領土喰らい (4)(緑)
クリーチャー-エレメンタル・ビースト
この呪文を唱えるための追加コストとして、すべての土地を生け贄に捧げる。
領土喰らいは、これにより生け贄に捧げられた土地の総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
トランプル、破壊不能
あなたの終了ステップの開始時に、領土喰らいの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0

FT:例え世界を食い尽くそうが奴の腹が満たされることはないだろうさ。
2019/10/12(土) 03:21:58
939 :
名も無き者
背水の国防術 (白/赤)(白/赤)(白/赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を3つ生け贄に捧げる。
すべてのクリーチャーを破壊する。背水の国防術を唱えるために(白)が使われていた場合、すべてのエンチャントを破壊する。背水の国防術を唱えるために(赤)が使われていた場合、すべてのアーティファクトを破壊する。背水の国防術を唱えるために(白)と(赤)が使われていた場合、代わりにすべての土地でないパーマネントを破壊する。
2019/10/12(土) 09:34:41
940 :
八三五
シェフの一手間 1G
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、食物1つを生け贄に捧げる。
好きな色のマナ2点を加える。あなたは5点のライフを得て、カードを1枚引く。
2019/10/12(土) 13:56:21
941 :
名も無き者
大収穫祭 (G/W)(G/W)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態の森と平地をすべてタップする。
あなたはこれによりタップした土地1つにつき3点のライフを得る。
2019/10/12(土) 14:14:05
942 :
名も無き者
血なまぐさい饗宴 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
以下からX個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーである。
・あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2019/10/12(土) 18:29:21
943 :
名も無き者
見守る祖霊(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー— スピリット
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを4枚追放する。
到達、防衛

長久(白)
あなたが長久能力を起動するたび、白の1/1のスピリットクリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
クリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。
0/4
2019/10/12(土) 19:14:51
944 :
通りすがりのジョニー
過ぎたるは及ばざるがごとし (黒)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、25点のライフを支払う。
飛行を持つ黒の15/15の悪魔クリーチャー・トークンを3体生成する。

2019/10/12(土) 22:19:31
945 :
名も無き者
永遠に (3)(黒)(黒)
ソーサリー
永遠にを唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントロールを得るとともに、そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。その後、あなたの墓地にある永遠にを唱える際に生け贄に捧げたクリーチャー・カード1枚を選び、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。

FT:これで一緒だね
2019/10/13(日) 17:33:17
946 :
4001!
ほう
2019/10/13(日) 18:01:15
947 :
名も無き者
質量ある幻影 (1)(青)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、イリュージョン・クリーチャー・カードを1枚捨てる。
あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、その捨てられたカードのコピーになる。
FT:木がひとりでに動いた?それはドライアドだ……きのせい とも言う。――ソリン・マルコフ

2019/10/13(日) 19:36:44
948 :
名も無き者
強者の特権 (緑)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置くとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは強者の特権を唱える際に生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。

FT:弱者に選択肢はない。
2019/10/13(日) 21:24:54
949 :
名も無き者
一斉砲火
(R)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。一斉砲火はそれにX点のダメージを与える。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーにXの2倍の点数のダメージを与える。

群集ハイドラ
(G)
クリーチャー — ハイドラ
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。)
トランプル
群集ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、代わりにXの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0

防御陣形
(W)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。)
このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、あなたはX点のライフを得る。
2019/10/13(日) 21:28:41
950 :
逃亡者
地脈の採掘者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・ドルイド
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を2枚生け贄に捧げる。
地脈の採掘者は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
地脈の採掘者が戦場を離れたとき、地脈の採掘者の+1/+1カウンターが3個以下である場合、あなたのライブラリーから土地カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1),(T),地脈の採掘者から+1/+1カウンターを1個取り除く:宝物トークンを2つ生成する。
0/0
2019/10/13(日) 23:38:25
951 :
名も無き者
虚空への願い (1)(◇)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を2枚追放する。
あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。《》を追放する。
FT:彼は次元に縛られない力を願ったが、次元を渡る方法を願い損ねた。
2019/10/13(日) 23:39:39
952 :
わど
まずは全カード評価から。

>>906様 《完全防御ゴーレム》
堅固な守りを。呪禁付与だけでも強いですが、アップキープ・コストを課すカードなどと組むのも楽しそう。

>>907様 《寛大な悪魔》
贄を捧げよ。入賞作につき詳細は>>953にて!

>>908様 《焼畑農業》
限りある資源で大きな成長。全体強化と食物生産を一手に行います。強化対象が微妙に狭いので工夫したい。

>>909+>>919様 《ファイレクシアン・ドレッドカノン》
特大の追加コスト。本家と比べると、抜け道が減った分本体の性能もアップしていますね。

>>910 Nishi様 《欺瞞の王,アボーン》
死者の使役。タイプ変更/付与と合わせるとだいぶ胡散臭い動きをしますね。是非狙っていきたい。

>>911 マザー様 《電磁場の鉱山》
機械ビートを支える。お題外です。土地は唱えること自体ができないのでお題に沿わせるのは不可能そう。

>>912 肉じゃが様 《満場の否決》
全力でお断り。貴重な2マナの打ち消しです。後続が続かないので釣りかどうかをしっかり見極めたい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/10/14(月) 23:36:02) 2019/10/14(月) 00:04:34
953 :
わど
今回のお題は『強制の追加コストを持つカード』でした。

[入賞]
>>907様 《寛大な悪魔》
お望みの追加コストを。6/6威迫トランプルは貫禄のサイズ。2マナ相当程度の追加コストを2度要求してきますが、どう選ぶかは融通がきくので、かなり使い勝手の良い形に仕上がっています。相手が攻めてこないリソースを有効に活用して早期降臨を狙いたいところです。

>>920様 《悪霊の憑依》
取り憑く霊。黒のコントロール奪取はややマイナーですが、クリーチャーの生け贄を要求するこのカードには黒がよく似合いますね。生け贄は基本的に飛行クリーチャーを要求するので、構築には注意。軽すぎず重すぎないコスト設定が絶妙です。フレーバー的にも芳醇で、使いたくなる魅力に溢れています。

>>926様 《霊魂爆弾》
インベイジョンに想いを馳せて。追加コストのPW1体は非常に重いですが、その分威力も多大。《引き裂かれし永劫、エムラクール》が走る光景を思い浮かべるにパーマネント9つはお互いほとんどパーマネントを残せないでしょう。その中でどれだけ素早く立て直せるかもデッキを組むカギになりそう。

>>940 八三五様 《シェフの一手間》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/10/16(水) 13:54:48) 2019/10/14(月) 00:04:52
954 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【単色推奨カード】です。

単色のデッキを組むことを推奨するようなカードを作ってください。

条件は特にありません。

投稿期間は10/20(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/10/14(月) 06:04:35
955 :
マザー
ミラーリの特性力 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたがコントロールする土地は、ターン終了時まで「(T):対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているアーティファクトの数に等しい。」を得る。
サイクリング(黒)
2019/10/14(月) 17:25:53
956 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

聖域の守り手,ドナ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー--ドナ
[+1]:占術1を行い,その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する.それが白のカードか平地カードであるならば,それをあなたの手札に加える.
[-2]:あなたはあなたがコントロールする平地一つにつき2点のライフを得る.
[-7]:あなたがコントロールする平地は「(T):飛行を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する.」を持つ紋章を得る.
<3>

《槌のコス》の流れで考えてみました.
2019/10/14(月) 20:49:19
957 :
名も無き者
樹林族の戦士 (2)(G)
クリーチャー ― トロール・戦士
樹林族の戦士は、この呪文を唱えるために支払われた緑のマナの総数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
2019/10/14(月) 22:02:42
958 :
名も無き者
汚染する者、ウダルバログ(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー-ホラー
トランプル、接死
汚染する者、ウダルバログのパワーは戦場にある沼の数に等しく、タフネスはその点数に1を加えたものに等しい。
汚染する者、ウダルバログが戦場に出たときあなたのコントロールしている沼ではない土地を全て追放する。
あなたが(B)でないマナ1点を加えるときそれは代わりに(B)になる。
汚染する者、ウダルバログが対戦相手一人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのコントロールしている沼ではない土地を一つ選び、追放する。
*/*+1
2019/10/15(火) 00:44:44
959 :
名も無き者
アーシャインの哲学 (W)(W)(W)
伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたが(W)を呪文のために支払うたび、あなたが開始ライフの2倍以上のライフを持っていない場合、あなたは1点ライフを得る。(この能力は(W)1点毎に誘発する。)

2019/10/15(火) 10:42:42
960 :
名も無き者
自然主義者、リン・キバヤシ  (緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー_人間
《》が戦場に出た時、あなたはライブラリーの上から5枚を見る。その中から好きな数の森カードを公開してもよい。そうした場合、それらをタップ状態で戦場に出し、残りのカードをライブラリーの一番下に無作為に戻す。
あなたが森を5枚以上コントロールしている場合、《》は+2/+2の修正を受け、到達を持つ。
(T),森を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれと格闘を行う。
3/3
2019/10/15(火) 12:50:45
961 :
名も無き者
不可解な引き潮
(1)(青)(青)
ソーサリー レア
あなたのライブラリーから、島・カードを望む枚数探して、追放する。あなたのライブラリーを切り直す。
  +
予期された大津波
(3)(青)(青)
インスタント
余波
追放領域にある、あなたがオーナーである島・カードを望む枚数選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、タフネスがX以下の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xはこれによりライブラリーに加えたカードの枚数である。
2019/10/15(火) 17:52:03
962 :
名も無き者
ヘリオッドの聖域
伝説の土地
(T):(W)(W)を加える。このマナは、(W)を支払うためにしか使えない。((1)や(X)や(W/U)や(W/P)を支払うためには使えない。)

5色のサイクルです
2019/10/15(火) 17:59:36
963 :
名も無き者
爆発的緑進化 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたのコントロールする苗木が破壊されるたび、あなたは(1)(G)支払ってもよい。
そうしたならば、あなたのコントロールする、すべての苗木の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2019/10/15(火) 21:08:54
964 :
名も無き者
千年樹の力 (4)(緑)
インスタント
あなたが5つ以上の基本・森カードをコントロールしている場合、あなたが千年樹の力を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修正を受けるとともにトランプルと呪禁を得る。
2019/10/15(火) 23:33:50
965 :
Noname
暗黒の地 (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント
<>が場にでたとき、各対戦相手はあなたのライブラリーから黒以外の有色のカードや沼以外の土地カードを探し出し、それを公開してもよい。
そうした場合<>を取り除く。
その後そのプレイヤーは好きな順番でライブラリーをもとに戻す。
あなたのアップキープ開始時にあなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーマネント・カードであるならば場に出してもよい。
2019/10/15(火) 23:55:07
966 :
やまと
運命を握る詐欺師 (青)
クリーチャー -詐欺師

~が戦場に出るに際し手札を追放する。
~という名前のパーマネントをあなたがコントロールしている限り、~によって追放されたカードをプレイしてもよい。
~のパワーとタフネスは追放領域にある島・カードと青かつ単色のカードの総数に等しい。

*/*

FT:奴は役に立つが味方ではない。
2019/10/16(水) 04:02:31
967 :
善乱
大森林の主、ガルヌウォズ (G)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - ビースト
この呪文は打ち消されない
警戒
あなたが緑でない色を持つ呪文を唱えるたび、--はあなたに3点のダメージを与える。
(2)(G)(G)(G)(G),(T):あなたのコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
6/6
2019/10/16(水) 05:18:13
968 :
名も無き者
卑原初 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル
トランプル
彩色-卑原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。
*/*
2019/10/16(水) 05:18:14
969 :
名も無き者
陰謀団の使者  (黒)(黒)(黒)or(4)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
威迫
陰謀団の使者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3/1
FT:彼らの要求を拒むことは死を意味するが、従ったとしても助かる保証はない。
2019/10/16(水) 12:35:12
970 :
名も無き者
ラノワールのハイドラ (X)(X)(緑)
クリーチャー-ハイドラ
トランプル
ラノワールのハイドラは、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

FT:1万平方マイルにも及ぶ広大なラノワールだが、そのいずれに場所に足を踏み入れようと下には必ずハイドラの頭が眠っている。
2019/10/16(水) 16:06:00
971 :
名も無き者
>>970
基本のp/tは0/0です
2019/10/16(水) 16:09:54
972 :
肉じゃが
《緊急発議》 (1)(青)(青)(青)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを裏向きに追放する。あなたはそれを見て、その中から点数で見たマナ・コストが3以下である青のインスタント・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りのカードをあなたの手札に加える。
(last edited: 2019/10/19(土) 08:21:41) 2019/10/16(水) 18:28:39
973 :
名も無き者
虹研石(3)
アーティファクト
(1),T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それらのカードが共通の単色を持っていない場合、この過程を繰り返す。
2019/10/17(木) 02:10:42
974 :
名も無き者
樹海潜みの蜘蛛 (3)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
あなたがコントロールしている土地に含まれる土地タイプが森のみであるかぎり、樹海潜みの蜘蛛は+2/+2の修整を受け呪禁を持つ。
3/4
2019/10/17(木) 18:44:24
975 :
名も無き者
貴き者、アルフ (3)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー―スピリット・エレメンタル
飛行、警戒、絆魂
あなたと他のあなたがコントロールしている白のパーマネントは呪禁を持つ。
貴き者、アルフが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数である。
4/7


FT:誰もが他の何を差し置いても天上にて輝けるものを仰ぎ見る。
2019/10/17(木) 22:36:53
976 :
名も無き者
エレボスへの嘆願
2bb
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時にあなたの黒への信心が5以上なら黒のクリーチャー1体を生贄に捧げてもよい。そうしたならあなたの墓地のエレボスへの嘆願を手札に戻す。
2019/10/18(金) 00:54:38
977 :
名も無き者
静寂の檻 (1)(W)
エンチャント
静寂の檻が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、静寂の檻が戦場を離れるまでそれを追放する。
あなたが青か黒か赤か緑の呪文を唱えたとき、あなたはを静寂の檻を生贄に捧げる。
2019/10/18(金) 23:11:33
978 :
名も無き者
【前兆】
この呪文を唱えるに際し、あなたの手札から公開したこの呪文と同じ色のカード1枚につき(1)を支払う。

オアシスの風読み 2WW
クリーチャーー人間・ノーマッド
前兆
オアシスの風読みが戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体生成する。
T:鳥1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに二段攻撃と絆魂を得る。
2/2

神や魂の声に耳をすませるコスト軽減能力
白にしかないキーワード能力です
2019/10/19(土) 04:39:15
979 :
名も無き者
都市国家の精鋭 (白)(白)(白)
クリーチャー―人間・兵士
あなたが白でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(白)(白)になる。
先制攻撃
4/4

死滅都市の導師 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・ウィザード
あなたが黒でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(黒)(黒)になる。
絆魂
4/4

海洋国家の英雄 (青)(青)(青)
クリーチャー―マーフォーク・戦士
あなたが青でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(青)(青)になる。
果敢
4/4

城塞国家の鉄鍛冶 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー―人間・シャーマン・工匠
あなたが赤でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(赤)(赤)になる。
威迫
4/4

共栄都市の射手 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー-人間・射手
あなたが緑でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(緑)(緑)になる。
到達
4/4

テーロス回帰を想定したアンコモンサイクル
2019/10/19(土) 10:46:09
980 :
963
ちょっと緑が増えている様子が微妙だったので、修正します

爆発的緑進化 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたのコントロールする苗木が墓地に置かれるたび、あなたは(1)(G)支払ってもよい。
そうしたならば、あなたのコントロールする、すべての苗木の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
パワーの合計が4以上になるように苗木を生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それは森になる。(この効果は永続する。)
2019/10/19(土) 11:39:45
981 :
名も無き者
灰の雨  (R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーは、山でない土地1つを生贄に捧げる。灰の雨は平地か島か基本土地タイプを持たない土地を生け贄に捧げた各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2019/10/19(土) 18:58:06
982 :
わど
霊気術の講師 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード・アドバイザー
あなたが唱える、呪文を対象としている呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
パーマネントが対戦相手の手札に戻るたび、カードを1枚引く。
1/4
2019/10/19(土) 20:13:44
983 :
名も無き者
平坦な世界 (白)(白)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは基本土地タイプを1つ選ぶ。その後、選んでいない基本土地タイプを持つ各土地を生け贄に捧げる。
(あなたが平地を選んだなら、あなたは島か山か森か沼である各土地を生け贄に捧げる。)
2019/10/19(土) 20:48:37
984 :
名も無き者
始原の巨像 (10)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、単色の色マナのみで(5)を支払ってもよい。
トランプル、破壊不能
始原の巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(10)または単色の色マナのみで(5)を支払う:始原の巨像をアンタップする。
10/10

FT:その巨躯の内には遥か太古の純粋なマナが巡っている。
2019/10/19(土) 22:53:22
985 :
八三五
怒れるタッサの使者 1UUU
クリーチャー─リバイアサン
トランプル、呪禁、破壊不能
怒れるタッサの使者が戦場に出た時、あなたは青への信心3を捧げない限り、怒れるタッサの使者を生け贄に捧げる。
怒れるタッサの使者は、あなたが青への信心1を捧げないかぎり、攻撃できない。
10/10

・青への信心Xを捧げるとは、パーマネントのマナ・コストに含まれるその色マナのマナ・シンボルの数がX個以上になるようにパーマネントを生け贄に捧げることである。
例えば青への信心3を捧げる場合、少なくともUUUが含まれるようにパーマネントを好きなだけ生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/10/19(土) 23:04:30) 2019/10/19(土) 23:03:35
986 :
名も無き者
どす黒い思考  (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたはカードを7枚引くとともに7点のライフを失う。あなたの手札にある沼か黒のカードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(黒)を加える。
2019/10/20(日) 10:13:49
987 :
名も無き者
巨森の群れ率い (2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
警戒、トランプル
あなたがコントロールしている他の緑のクリーチャーは、そのマナ・コストに含まれる(G)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(例えば(G/W)も(G)として数える)
4/4
2019/10/20(日) 12:02:37
988 :
名も無き者
議論の呼び水  (青)(青)
エンチャント
あなたのターンでないかぎり、あなたが青の呪文を唱えるためのコストは(青)(青)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色のマナの点数のみを減らす。

FT:闊達な議論は結構だが、このままでは水掛け論だ。
2019/10/20(日) 12:49:32
989 :
名も無き者
執着の錫 (2)
アーティファクト
執着の錫が戦場に出たとき、各プレイヤーは色を1つ選ぶ。
呪文や起動型能力に含まれる不特定マナ・コストは、各プレイヤーは自身が選んでいない色のマナでは支払えない。
(4),(T),執着の錫を生け贄に捧げる:各プレイヤーは自分が選んでいない色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
FT:シャクにさわることはしない方が良い。――ソリン・マルコフ
2019/10/20(日) 19:40:10
990 :
979
土地でないの一文を入れ忘れてたので、修正
サイクル全てだと長くなるので1枚だけですが、他も同様の修正を行います

都市国家の精鋭 (白)(白)(白)
クリーチャー―人間・兵士
あなたが土地ではなく白でもないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(白)(白)になる。
先制攻撃
4/4
2019/10/20(日) 22:03:41
991 :
名も無き者
事象の凍結 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手がコントロールしているパーマネント最大2つを対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。あなたが氷雪・島カードを5つ以上コントロールしている場合、代わりにターンを終了する。

FT:氷に区別があると思わないことだ―――霧氷風の魔道士
2019/10/20(日) 22:37:45
992 :
moti
無限鉱脈 (3)
アーティファクト
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーがそれと同じ名前を持つアンタップ状態のパーマネントを他に3つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
2019/10/20(日) 23:46:44
993 :
Hunter horse
+

【単色推奨カード】全カードレビュー

今回はリクエストより単色推奨でした。

現代ではゲーム全体が多色デッキを推奨しているためにこの種のカードはあまり多くありませんが
エルドレインの王権では一徹メカニズムが登場し、
リミテッドでは色を偏らせることにメリットが生じました。

次期セットは信心によって単色を推奨していたテーロスが舞台ということで、
構築でも単色デッキを再び多く見られるようになるかもしれません。

今回の投稿作は非常に多種多様な単色推奨の形が描かれました。
全体的にオーバーパワーなものが多かったですが、それだけ単色デッキは組みにくいという
気持ちの表れがあるのかもしれません。

では見ていきましょう。

+

>>955 マザー 様 《ミラーリの特性力》
パンプアップ。直接的な単色推奨ではないですがアーティファクトデッキは単色でも組みやすいですね。

>>956 Nishi 様 《聖域の守り手,ドナ》
白支援。ドローエンジン、大量ライフゲイン、直接的なフィニッシュ能力と多面的に有用なPWです。

>>957《樹林族の戦士》
シンプルな実質バニラ。最低でも3/3、最高で5/5と高性能です。実際に作られそうなリアルさがあります。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/10/22(火) 23:13:42) 2019/10/21(月) 00:13:42
994 :
Hunter horse
+

【単色推奨カード】Pick結果です。

[入賞]
>>970-971《ラノワールのハイドラ 》
「森の数」×「Xの値」という今までにないカウント方法を取るハイドラ。X=2あたりからパワー10を超え始め、X=3では規格外のサイズで誕生します。アイデアの新規性が高く、どのマナ域でも強力かつオーバーパワーすぎないと言える数値に収まっている点が絶妙ですね。《ギガントサウルス》程度の性能では構築ではあまり使われないのでトランプルの必要性も感じます。

>>984《始原の巨像》
10マナ10/10の巨像。1色のみで支払えばコストが半額ということで、5マナ10/10に相当しますね。こちらも新規性が高い能力だと思います。1回攻撃するごとにさらに5or10マナを要求しますが、このパワーなら2回3回の攻撃でゲームが終わるため容易いデメリットでしょう。破壊不能は過剰なスペックすぎる気もしますが、そのくらいでないと使われないというのはあるかもしれません。

>>986《どす黒い思考》
7マナ7ドロー。単色デッキならフリースペル、場合によってはマナ加速にまでなります。ライフを失うのは痛いですが、引いてきたカードと加えたマナでドレインを撃つようなデッキにすれば問題なく運用できるでしょう。ライフと引き換えにドローを得るというだけであれば黒によくあるカードですが、7点7枚もの大きな数字を古い役割であるマナ加速と絡めて実用可能な域に落とし込んだデザインが見事だと思いました。

[大賞]
>>992 moti 様 《無限鉱脈》
4枚目以降の同名土地からさらなるマナを引き出すアーティファクト。一応すべての土地で能力を満たすことはできますが、実用可能であるのは基本土地だけでしょう。同名の土地4枚から5マナ、5枚から7マナ、6枚から9マナと爆発的にマナが増える非常に強力な効果です。かつての緑単信心のような単色の大量マナデッキを組ませる原動力となるでしょう。今回、単色を使わせるにあたって何を参照させるのかという点において様々なアイデアがありましたが、「同名の土地4枚以上」は最も面白いアイデアだと思いました。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/10/22(火) 23:16:13) 2019/10/21(月) 00:13:57
995 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:40
996 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:45
997 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:49
998 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:52
999 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:56
1000 :
わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。
次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:59
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