540 : |
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スカルクランプ
《光の騎士/Knight of Light》 1白白 クリーチャー‐人間・騎士 1/2 先制攻撃 激情1、吸収1、萎縮1、頑強 Q:光の騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。(Qはアンタップ・シンボルである)
折角だから両方持たせてついでにシャドウムーア要素濃くしてみましたが… Pickされる際にはどちらかに適当にエントリーしていただければ。
>>534 これはなかなかのネタw
2008/04/29(火) 00:46:21
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541 : |
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名も無き者
他にクリーチャーをコントロールしていなければ、 相手が激情します。しても意味は無いですが、ブロックされます。 かなり強そうですがorz
荒れ狂いの扇動者 (2)(R/G)(R/G) クリーチャー - 巨人・ならず者・扇動者 激情2 族系 - 他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは激情2を得る。 (2)(R/G)(R/G):ターン終了時まで激情を持たないクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。 3/4 FT:喧嘩には3つのステップが存在する。 第一ステップは、火種。当事者による喧嘩である。 第二ステップは、油。非当事者による煽りである。 最後に、炎上。非当事者による喧嘩・・・これが始まったら消火できる奴はいない。自然に消えるのを待つしかないのさ。
サマイトの守護霊 (3)(W)(W) クリーチャー - エレメンタル・クレリック 吸収1 瞬速 これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで吸収1を得る。 いずれかの発生源からのダメージが軽減されるたび、あなたはX点のライフを得る。Xは軽減されたダメージの総量である。 想起 (1)(W) 1/4
想起したら回復はできないはず・・・・・・プロテクションとかで無限回復されそうですが・・・・・・
2008/04/29(火) 01:07:45
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542 : |
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名も無き者
怨嗟の刃 (2)(B) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-2/-0の修整を受けるとともに畏怖と激情4を持つ。
聖歌の盾 (2)(W) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは吸収3と「このクリーチャーへのダメージが軽減されるたび、あなたはその点数に等しいライフを得る。」を持つ。
2008/04/29(火) 01:22:49
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543 : |
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名も無き者
αゲルの覆い膜 (U)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは吸収6を得るとともに、防衛を持つ。
FT:見ろよ!!上から卵を落としても割れてないぜ!!
2008/04/29(火) 02:23:53
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544 : |
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名も無き者
お題は「激情」や「吸収」を「持つ」カードだぜ?「持たせる」カードじゃないぞ。
2008/04/29(火) 02:27:15
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545 : |
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名も無き者
そんなこと言ってもオーラだからしょうがないじゃん。 オーラに「吸収1」って書いとけばOKで、書いてないとアウトなのか?
2008/04/29(火) 02:52:57
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546 : |
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森緑
嘲笑する暗殺者 (黒)(黒) クリーチャー―人間・暗殺者 激情X Xは防御側プレイヤーのコントロールするクリーチャーの数である。 0:嘲笑する暗殺者はターン終了時まで-1/-0の修整を受け、飛行か畏怖かシャドーのうちあなたが選んだ能力1つを得る。 2/1 FT:警戒が厳重であるほど、突破するにも気合が入ろうというものだ。
決意せし守護者 (白)(白) クリーチャー―人間・騎士・クレリック 吸収X Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。 あなたがコントロールする決意せし守護者以外のクリーチャーに与えられるダメージは、代わりに決意せし守護者に与えられる。 0/4 FT:守るべきものの存在こそが私の力となる。
※《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》とかは対象外とはっきり書いてありますからね。 激情や吸収を「与える」カードはpick対象外ということでしょう。pickを目指すのならば投稿はクリーチャーになるのが必然ですね。 ……プレインズウォーカーなら機能するか?
(last edited: 2008/04/29(火) 03:17:48)
2008/04/29(火) 03:09:48
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547 : |
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サミュエル
微塵隠れの乱破 (3)(赤) クリーチャー―人間・忍者 忍術―(1)(赤) 激情3 …をオーナーの手札に戻す:土地を1つ対象とし、それを破壊する。この能力は…のパワーが4以上の時のみプレイできる。 1/2
―馬鹿め、こんな洞窟に逃げ込んで!袋のねずみさ。 ―伊賀頭領の影武者、犬丸半蔵の最期の言葉
アゾリウスの法の網 (2)(白/青) クリーチャー―壁 防衛、飛行、吸収6 …が白か青のクリーチャーをブロックするたび、これはターン終了時まで吸収を失う。 0/1
―ここの法律を気にしなくてもいい者は、相当強力な犯罪者か善良な市民だけさ。
賢明な読者ならもうお気づきのことと思(ry 忍術って「攻撃してブロックされなかった」ことになるのかが不安。
(last edited: 2008/04/29(火) 04:49:18)
2008/04/29(火) 04:41:43
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548 : |
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名も無き者
巧妙な憤怒狂 (2)(青)(青) クリーチャー-スピリット・ウィザード 飛行 激情X(Xはあなたの手札の数である。) (0):カードを3枚引く。この効果は各ターンに3回まで、あなたの戦闘フェイズの間にしかプレイできない。 あなたの戦闘フェイズの終了時に、あなたがこのターンドロー・ステップ以外にカードを引いていた場合、カードをすべて捨てる。あなたはその捨てたカードの枚数の総数に等しいライフを失い、あなたは自身のライフの総数に等しいカードを引く。 1/4 FT:いくら怒り狂っていても、奴らが冷静さを欠くことはまずない。
2008/04/29(火) 15:41:22
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549 : |
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kana
臆病なゴブリン (1)(赤) クリーチャー-ゴブリン 速攻 激情X(Xは対戦相手がコントロールするブロックに参加していないクリーチャーの数に等しい。) 1/1 FT:秘めている力は評価できるが、いかんせんその性格がね。
2008/04/29(火) 23:00:15
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550 : |
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名も無き者
視線の殺し屋 (3)(B) クリーチャー-ゴルゴン 視線の殺し屋がブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 激情4 0/3
強固な聖騎士 (1)(W)(W) クリーチャー-人間・騎士 警戒、側面攻撃、吸収1 強固な聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで側面攻撃を得る。 強固な聖騎士がブロックするたび、それはターン終了時まで吸収1を得る。 2/2
2008/04/29(火) 23:21:20
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551 : |
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lonthurl
時間になりましたので、 第35回お題:【激情Nを持つカード】【吸収Nを持つカード】の投稿を締切らせていただきます。
鋭意Pick中。 発表は、第36回の締切と同時に行われる予定です。
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第34回お題:【「○○」は「△△」に】pick結果
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…は、なかなか完成せず申し訳ないのですが、 5/7(水)に他の未発表分とあわせて発表します…。
2008/04/30(水) 00:40:39
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552 : |
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lonthurl
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第36回お題: 1:【コストとして手札にあるそのカードを公開すると…】 2:【対戦相手にモードの選択権がある能力を持つカード】
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今回のお題はクセのあるお題を2つ。
1。 「あなたの手札から[カード名]を公開…」が含まれる起動型能力を持ち、、 その能力を起動すると、そのままの状態で手札にとどまっておくことができない… (たとえば「場に出す」「ライブラリーの一番上に置く」など) …というカードを考えて頂きたいと思います。 「そのままの状態で」に注目すると結構な変化球を投げられますので、 背中の後ろを通る球でなければ打ちにいきたいと思います。
2. 《ラト・ナムの図書館》《Misfortune》のように、対戦相手がモードを選択するカードです。 こちらも、インスタントとソーサリーに限らず、モードを持つ能力ならば何でも結構です。 あたかもその対戦相手に操られているかのようなイメージで考えて頂くと 良いのではないかと思います。
投稿期間は只今より5/3(土)が終わるまで (24:00締切予定)とさせていただきます。
*****【今回の重箱(お題に適うための条件)】*****
1. ・コストとして手札にあるそのカードを公開する能力を持つこと。 ・キーワード能力「予見」もこれに含まれますが、 その後に何かしらテキストが必要です。 (追記) ・「公開する」以外にもそのカードに物理的に何かをさせていること。
2. ・複数のモードを持つ能力を持ち、対戦相手がそのモードを選ぶこと。
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(last edited: 2008/04/30(水) 14:45:38)
2008/04/30(水) 00:41:05
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553 : |
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名も無き者
いちおう【2】です。
必然的勝利 ソーサリー 必然的勝利はすべての色である。 必然的勝利を公開する:対戦相手は以下の5つから1つを選ぶ。 「あなたは(W)(W)(W)(W)(W)を支払ってこの呪文をプレイする。」 「あなたは(U)(U)(U)(U)(U)を支払ってこの呪文をプレイする。」 「あなたは(B)(B)(B)(B)(B)を支払ってこの呪文をプレイする。」 「あなたは(R)(R)(R)(R)(R)を支払ってこの呪文をプレイする。」 「あなたは(G)(G)(G)(G)(G)を支払ってこの呪文をプレイする。」 あなたはこのゲームに勝利する。 FT:あれだけ準備が整っていたら、負けるのは当たり前のことだ。
すいませんが【1】のお題の意味がよく分からないんで例を挙げてもらえませんか?
2008/04/30(水) 01:50:19
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>>552 lonthurl氏 ダンナ、アレなら、次の1週分持ちますぜ。5/11微妙に何も無いので。(何 って、締切日と思って言ったらそれすら間違えてたのねワタシ・・・。吊って(ry ということで、無問題です。5/6 24:00 (5/7 0:00)に発表/締切が05/10(土)24:00でよかったでしょうか。良ければ代理引き受けますー。
・・・ダブルお題ですよね、コレ・・・。 1)の発想は間違っていないものと思うが・・・。
しかし、Astralそろそろ復活かしらん。 -*-*-*- 1) 《水茨の爆発》(4)(青)(緑) インスタント スタック上全ての呪文と能力を対象とする。それら全てをそれぞれ対象とし、打ち消す。 (3)(青)(緑),このカードをあなたの手札から公開しゲームから取り除く:あなたがコントロールする土地1つと、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札から《水茨の爆発》と《島》《森》の好きな数の組み合わせを公開する。その土地はそのプレイヤーにあなたが公開したカードの数に等しい数のダメージを与える。その後、そのプレイヤーのコントロールする飛行を持つクリーチャー全てにこの手順によって公開した 《水茨の爆発》の全ての数に等しいダメージをそれぞれに与える。
2) 《手かせの従属者》(2) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 飛行、先制攻撃 《手かせの従属者》が場に出たとき、対戦相手はこれを反転させることを選んでもよい。 《手かせの従属者》はブロックに参加できない。 3/1 ↑////↓ 《足かせの従属者》 アーティファクト・クリーチャー - カカシ 防衛 (T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。 (3):《足かせの従属者》はターン終了時まで+3/+0の修正とトランプルを得ると共に、防衛を失う。 0/3
(last edited: 2008/05/01(木) 02:54:21)
2008/04/30(水) 01:58:59
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555 : |
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いく
Locum Tenens / 臨時代替司祭 (2)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・忍者(Ninja) 忍術 (2)(黒)(黒) 臨時代替司祭がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのライブラリーから白のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 「ジョルジュ師の代わりに来た司祭様は説法がお上手でさ。立派な人なんだ。俺、来週から教会を手伝いに行くことにしたよ」 3/3
Scorching Letter of Attorney / 灼熱の委任状 (3)(赤)(赤) いずれかの対戦相手1人は以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。灼熱の委任状はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。」「灼熱の委任状は、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。」「基本でない土地2つを対象とし、それらを破壊する。」「あなたの手札を捨て、その後カードを7枚引く。」 「そう、そうです。…それで、最後に署名を。…それはご自由に。…結構ですよ。…そうそう。ほら燃えた。」
>>552 「公開」とは、 ・「公開する/reveal」という語が含まれなくてはならないのか、それとも、 ・そのコストを支払うことが必然的にカードの公開を含めば(つまり、公開領域にカードを移せば)それで良いのか(例えば「捨てる/discard」とか)、どちらでしょうか?
>>556 どうもありがとうございます。
(last edited: 2008/04/30(水) 04:51:16)
2008/04/30(水) 02:14:10
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556 : |
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lonthurl
>>554 ダンナ…私の担当は5/6 24:00 (5/7 0:00)ですぜ…。 それでも可能であればお願いしたいと思います。
>>555 能力を起動するコストとして「公開する/reveal」を必須とすることを意図しています。
2008/04/30(水) 02:50:26
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557 : |
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名も無き者
公開することをコストとする時ってその前後が非公開情報のときだけじゃないすか?どちらかで公開情報であるならば公開の必要が無いわけで。 つまり手札に戻るんで無い限り行き先が裏向きゲーム外位しかないと思うんですが
2008/04/30(水) 09:25:08
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558 : |
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名も無き者
>>557 つまり、それでも意味があるようなのを作れというお題。 >>554みたいなのは意味が無いが、>>555なら意味がある。 他にも意味があるようにする方法はあるよな。 後は自分で考えよう。
2008/04/30(水) 10:04:33
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559 : |
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福いたら里
乙女の嫉視 (2)(黒)(黒) ソーサリー 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (1)(黒)、あなたの手札にある乙女の嫉視を公開する:あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。その後、あなたの手札にある乙女の嫉視をあなたのライブラリーの一番上からX枚目のカードの下におく。このターン、あなたはこの方法で取り除いたカードをあなたの手札にあるかのようにプレイしてもよい。 FT:彼女の可能性は敵愾心によって引き出される。
純情な涙 (3)(赤) インスタント 対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。 「すべてのアーティファクトを破壊する」 「あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを、点数で見たマナ・コストの合計が4以下になるよう2枚まであなたが選び、場に戻す」 FT:彼女の罪は悔いによってすすがれた。実際に補填されたかは問題でない。
2008/04/30(水) 14:50:44
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560 : |
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福いたら里
>>559 上のカードのテキストが抜けていました。
Xは取り除いたカードの点数で見たマナ・コストである。
2008/04/30(水) 14:51:54
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千凱山鐙
1.公開しよう 《呪われた巻物使い》 (B)(B)(B) クリーチャー‐人間・ウィザード (1)(B),あなたの手札から呪われた巻物使いを公開する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの手札からカードを1枚、無作為に選ぶ。選ばれたカードが呪われた巻物使いである場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。その後、あなたの手札から呪われた巻物使いを場に出す。 FT:何度も使えるものじゃないぜ。 3/2
2.選んでもらおう 《マグマのカメレオン》 (2)(R)(G) クリーチャー‐多相の戦士 多相 マグマのカメレオンが場に出た時、いずれかの対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。 「マグマのカメレオンの上に+1/+1カウンターを2個置く。」 「マグマのカメレオンはすべての対戦相手とそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。」 4/4
(last edited: 2008/05/01(木) 13:32:05)
2008/04/30(水) 15:54:07
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名も無き者
1. 《卑劣な夢》 (1)(青)(黒) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (3)(青)(黒),…を公開し、それをあなたのライブラリーの一番下に置く:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 FT:「私の夢は、遠いようで近い、永遠の奥深くに眠っている。」 -ドラルヌ卿
2. 《末路読み》 (3)(黒)(緑) クリーチャー-人間・シャーマン …を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。「あなたは…を場に戻す。」「あなたの対戦相手は5点のライフを失う。」 5/4 FT:「私には自分の死が見えている。無数のな。」 -末路読みのウォルシュ
2008/04/30(水) 18:39:06
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563 : |
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名も無き者
甲乙付け(1)(U) ソーサリー あなたの対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたはライブラリーのカードを上から5枚見てもよい。あなたはその中から好きなカード1枚を手札に加え、残りのカードをライブラリーの一番下に置いてもよい。その後あなたはライブラリーを切り直してもよい。」 「カードを2枚引く。」
2008/05/01(木) 00:30:44
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564 : |
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GOTA
《期待》 インスタント (存在しないマナ・コストは支払えない) 《期待》は青である。 あなたのコントロールするアンタップ状態のパーマネントを3つタップする,あなたの手札からこのカードを公開する:カードを3枚引く。このカードをゲームから取り除き、同じ対戦相手との次のゲームの先攻第1ターン開始時にそのプレイヤーはこのカードを手札に加える。
FT:私が望むのは何も特別なことでなく、傍からみればそれは「平凡」などという言葉であっさりと片付けられてしまうものなのかもしれないが…あなたと分かり合いたい、ただそれだけなのだ。
《失望》 (2/青)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは以下の3つから1つを選ぶ。 「対象のプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。」 「対象のプレイヤーは手札を無作為に2枚捨てる。」 「対象のプレイヤーは手札を3枚捨てる。」
FT:言葉にどれだけの時間を費やそうとも、どれだけ心を割こうとも、所詮は他人同士。考えたくもなかったが、こうなることも仕方あるまい。さて、せめて最後くらいは君に決めさせてあげるとしよう。
(last edited: 2008/05/01(木) 02:48:03)
2008/05/01(木) 02:47:25
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565 : |
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kana
>>566 ホントだ; ご指摘ありがとうございます。
1) 嘘造りの橋 (2) アーティファクト (2)、T:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 手札にあるこのカードを公開する:基本地形1つを選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで選ばれたタイプの土地渡りを得る。このカードをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 FT:このはしわたるべからず
2) やっかいな思考覗き (青/黒)(青/黒)(青/黒) クリーチャー-フェアリー・ならず者 ・・・が場に出るに際し、対戦相手は次の3つから1つを選ぶ。 「・・・は飛行を持つ3/2のクリーチャーである。」 「・・・は畏怖を持つ4/2のクリーチャーである。」 「・・・は飛行、畏怖を持つ1/3のクリーチャーである。」 ★/★ FT:最適な敵。
(last edited: 2008/05/02(金) 20:38:52)
2008/05/01(木) 08:31:35
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566 : |
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名も無き者
>>565 公開するのは「そのカード」ですよ。 他のカードを公開してもお題には適いません。
2008/05/01(木) 09:29:13
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善乱
防衛司令官 (1)(W)(W) クリーチャー - 兵士 絆魂、警戒 (4)(W)(W)、--を手札から公開する:あなたのコントロールするクリーチャーは、--が公開されている限り、絆魂と警戒を持つと共に+1/+2の修整を受ける。あなたはインスタントをプレイ出来るときなら、いつでもこの効果を終わらせてよい。 1/2 FT:その声が届く時、兵達の希望が奮い立つ。
愚鈍なウォルス (1)(R)(G) クリーチャー - ビースト --が攻撃に参加するたび、対戦相手1人は次の二つから選ぶ。 「--をブロックしたクリーチャーは先制攻撃を得る」 「--は次のアンタップステップにアンタップしない」 5/5
>>569 冗長な文は避けたいのですが、上手にいかないものですね。
(last edited: 2008/05/02(金) 09:24:50)
2008/05/01(木) 16:33:44
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568 : |
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PISMF
[1]
代償(青) インスタント カードを1枚引く。代償をあなたのライブラリーに加え、切り直す。 (1)(青),あなたの手札から代償と他の青のカード1枚を公開する:カードを3枚引く。その後代償とこの効果によって公開したカードをあなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。 FT:謙虚なものにはそれなりの褒美を。傲慢なものにはそれなりの代償を。
[2]
豪腕振るい(2)(白)(白)(赤)(赤) クリーチャー-巨人・戦士 トランプル 豪腕振るいが場に出たとき、対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。 「豪腕振るいの上に+1/+1カウンターを12個と時間カウンターを2個置く。それは消失を得る。」 「豪腕振るいの上に+1/+1を9個置く。」 FT:「あいつは怒らせたら怖いぞ……怒らせなくても怖いがな。」
2008/05/01(木) 18:07:23
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569 : |
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daze
喰らい沼 土地 喰らい沼があなたのコントロール下で場に出る場合、タップ状態で場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (黒),あなたの手札にある喰らい沼を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。その後、そのコントローラーのコントロールの下で喰らい沼を場に出す。この能力はあなたがソーサリーをプレイできる時にしかプレイできない。
FT: 「池と沼の違いってなぁに?」「雰囲気かな」
道尋ね (緑) ソーサリー 対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す」 「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す」
FT: どちらへ?
>>567 公開する/Reveal (from 総合ルール用語集) カードを公開するとは、そのカードを全てのプレイヤーに見せるということである。これは単発的効果であり、全てのプレイヤーが見た後で、それは元の状態に戻る。呪文や能力をプレイするためのコストとして公開する場合、その宣言された呪文や能力がスタックにある限り公開されつづける。
なので、「公開され続けている」という状態になる旨を示す必要があると思われます。
(last edited: 2008/05/01(木) 19:11:08)
2008/05/01(木) 19:00:55
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570 : |
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Nishi
相変わらずwikiが繋がらないので、 カードの能力確認で色々不便です。 ともあれ書きこめるうちに投稿しておきます。
嫌がらせ (3)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 契約 (青)(青) ((青)(青)、あなたの手札にあるこのカードを公開する: この呪文をコピーする。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたの手札にある「嫌がらせ」という名前のカードをゲームから取り除く。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。)
地ならし (1)(白)(白) ソーサリー 地ならしは、いずれの対戦相手もあなたより多くの土地をコントロールしている時にのみプレイできる。 いずれの対戦相手も土地を3つ生け贄に捧げてもよい。誰もそうしない場合、あなたのライブラリーから平地カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。
1つ目は手札から公開して、 更に手札に残らないという仕組みをどう表現するかで悩みました。 2つ目は白にしばしば登場する土地サーチで、 かつ土地破壊としても機能するというものです。 取り敢えず土地差が3つ埋まるのは確定ということで。
2008/05/02(金) 01:04:52
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571 : |
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名も無き者
1 逆流 (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたは逆流のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるそれを公開してもよい。そうした場合、逆流をゲームから取り除く。その呪文のコントローラーは、ゲームから取り除かれている逆流をマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
2 曖昧な国境 土地 (T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは以下の3つから1つを選ぶ。「あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。曖昧な国境はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」「あなたとそのプレイヤーのマナ・プールにそのプレイヤーが選んだ色1色のマナ1点をそれぞれ加える。」「あなたのマナ・プールに(2)を加える。曖昧な国境はあなたに2点のダメージを与える。」
2008/05/02(金) 01:39:05
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572 : |
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名も無き者
お題がやや難しいせいか、問題続出ですね…。
>>570 >嫌がらせ 「呪文」とはスタック上の呪文オブジェクトのことです。 が、オブジェクトは手札とスタックの両方に同時に存在することはできません。 もしや、「このカードをコピーする」の意味ですか? するとカードのコピーができますね。 しかし、CR503.10aの規定により、次の状況起因効果のチェック時にそのコピーは消滅します。 それとも、コピーした「嫌がらせ」を、「あなたはそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい」みたいなことですか? 呪文のコピーとカードのコピーは少し仕組みが違っていて難しいですね。 CR503、特にCR503.10,CR503.12が関係しています。 CR503.12の例には、《等時の王笏》などがあります。ご参考になれば。
>地ならし 「モード」というのは、プレイに際して選択するもので、解決時ではありません。 (「モード」とは何であるかを勘違いしている投稿は他にも多いので惑わされたかもしれませんが。)
2008/05/02(金) 01:52:55
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573 : |
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夢守猫
とりあえず自分にダウトをかけておこう。 最近土地ばっかりだなぁ。
(1): 託された開拓地 土地 {T} : あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたの手札を公開する : あなたの手札からすべての土地を選び、それらをあなたのライブラリーに加え、この方法で選ばれた数と同数の、名前が~でない土地をあなたのライブラリーから探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力はあなたが土地をコントロールしておらず、~があなたの手札にあるときにのみプレイできる。
FT : 「この世界をどうするか、それはこの世界を託された新たなる者たちが決めること。我らはただそれを見守るのみよ」
(2)は最大の問題を解決できるまで保留。
2008/05/02(金) 03:26:44
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574 : |
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サミュエル
>>570 そのた wikiの避難所がありますよ。 http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
【1】 「新しいキーワード能力を作れ!」と読みましたがいかんせん…
蝶の差し金 (6)(青)(青) クリーチャー―黒子 多相 …はブロックされない。 (1)(2/青)、手札からこのカードを公開する:カードを1枚引き、このカードをライブラリーの1番上に置く。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 5/6
―何でもないというこたあ、何にでもなれるってえことよ。どうだい、そこには蝶しかいねえだろう? ―神河座座長、四代目萩原吐乱ェ門
【2】
2008/05/02(金) 03:40:13
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大変申し訳ありません。若干訂正を。 1 逆流 (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたは逆流のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるそれを公開してもよい。そうした場合、逆流をゲームから取り除き、あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
2008/05/02(金) 17:42:22
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名も無き者
【1】 コロッセオの勇士(白)(白) クリーチャー―人間・戦士 ・・・のパワーが3以上のとき、それは先制攻撃を持つ。 ・・・のパワーが5以上のとき、それは二段攻撃を持つ。 ・・・のパワーが8以上のとき、それは絆魂とトランプルとプロテクション(すべての色)を持つ。 (X)(白),・・・を公開する。:好きな数を選択する。その後・・・を時間カウンターがX個置かれた状態でゲームから取り除く。それは待機Xを得る。・・・がこの効果によって場プレイされた場合、・・・はそれの上にX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。Xはあなたが選んだ数である。 1/1 FT:「皆の前に何度も立っていれば、緊張もほどけ、強くなれるさ。」
【2】 口の上手い老魔術師 (3)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ウィザード ・・・が場に出たとき、あなたの対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。 「・・・が場に出たときクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたの対戦相手は3点のライフを失う。」 「・・・が場に出たときクリーチャー1体を対象とする。それをコントロールするプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。」 1/5 FT:「結局は同じことのようなものなんだ。それを、あの老人は巧みに…」
2008/05/02(金) 17:58:01
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壁
2倍のカードのピックどもでした。 英語カードの準拠すると解釈は楽になるんですが、あえてそう書かないことで面白くなるかなと。 各言語準拠にすると銀枠風味が一気に増します。
お題1、手札から公開 サイクルで。
税務官の計略/Tithe Gambit (2)(白) インスタント あなたは、税務官の計略のマナ・コストを支払うのではなく、税務官の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。 対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、税務官の計略をゲームから取り除く。
祖先の計略/Ancestral Gambit (4)(青)(青) インスタント あなたは、祖先の計略のマナ・コストを支払うのではなく、祖先の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/05/02(金) 20:26:14
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名も無き者
1) 猫かぶり面かぶり(5)(U)(G) クリーチャー-猫 (2)(U)(G),手札から猫かぶり面かぶりを公開する:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。それが変異を持っていたなら、それをそのオーナーの手札に戻し、猫かぶり面かぶりを場に出す。 裏向きのクリーチャーは呪文の対象にならない。 6/4
2)
虚偽の密告(2/U)(2/B) インスタント 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは以下の2つから1つを選ぶ。「そのプレイヤーの次のドロー・ステップを飛ばす」「あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、カードを1枚引く」
2008/05/02(金) 23:40:42
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名も無き者
厄介な預言者 (青/白)(青/白) クリーチャー―シャーマン 《》が場に出たとき対象のクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 1/3 予見(3)(青/白)―次にプレイされるクリーチャー呪文を対象としそれ尾を打ち消す。
苦渋の宣託 (2)(黒)(黒) ソーサリー 各対戦相手は以下のうちから1つを選ぶ。 「パーマネントを1つ生贄に捧げる」 「2点のライフを失う」 墓地ストーム FT:命と等価なものを差し出さない限り滅びが訪れるであろう。
2008/05/03(土) 00:00:10
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逃亡者
清廉な嘆願 1白 インスタント あなたはターン終了時まで被覆を得る。 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが手札を捨てさせられたとき、あなたの手札から 清廉な嘆願を公開してもよい。そうしたならあなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである白のエンチャント・カード1枚を選び、 そのカードを公開し、あなたの手札に加える。清廉な嘆願をゲームから取り除く。
理不尽な告知 3青青 インスタント 理不尽な告知はいずれかの対戦相手が赤でも緑でもあるパーマネントをコントロールしているときにしかプレイできない。 対戦相手1人は以下の3つから1つを選ぶ。 「あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。」 「最大2つまでの山か森を対象とする。それらをオーナーのライブラリーの1番上に置く。」 「赤か緑であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。」
2008/05/03(土) 02:12:00
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名も無き者
>579修正です 苦渋の宣託 (2)(黒)(黒) ソーサリー 各対戦相手は以下のうちから1つを選ぶ。 「あなたの各対戦相手はパーマネントを1つ生贄に捧げる」 「あなたの各対戦相手は2点のライフを失う」 墓地ストーム FT:命と等価なものを差し出さない限り滅びが訪れるであろう。
2008/05/03(土) 17:07:41
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名も無き者
好きな青で作ってみる。
対抗予定 インスタント (《対抗予定》は青である。マナ・コストを持たない呪文はプレイできない。) 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (U),あなたの手札に存在する《対抗予定》を公開する:次のあなたのアップキープ開始時までこれを公開すると共に、これは公開されている限りマナ・コスト(U)を持つ。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
FT:始めに言っておく。それは通さぬ。?青の魔導師、テフェリー?
引くか通すか (U)(U) インスタント 呪文1つを対象とする。あなたの対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。 「それをゲームから取り除く。」 「それのコントローラーの各対戦相手はカードを3枚ドローする。」
FT:あきらめたら? ?青の魔導師、アーティ?
1.置・対抗呪文。みたいなイメージで。パーミッションに入れるカードではなさそうですが・・・・・・ 2.不確定対抗呪文。不確定ですが、序盤はほぼ確定ですし、終盤は他の確定カウンターを集める目的としてでも。
2008/05/03(土) 20:11:32
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肉じゃが
《活断層のねじれ》 (5)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。活断層のねじれはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。 待機 4 - (2)(赤)(赤) (赤)(赤), 手札にある活断層のねじれを公開する : 対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。この能力はスタックが空であるときのみプレイできる。 「活断層のねじれをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。あなたはカードを4枚引き、手札を3枚無作為に選んで捨てる。」 「プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。活断層のねじれはそれに3点のダメージを与える。活断層のねじれをその上に時間カウンターが10個置かれた状態でゲームから取り除く。」
(last edited: 2008/05/03(土) 21:26:47)
2008/05/03(土) 21:22:01
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584 : |
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thinkthink
時間になりましたので、第36回お題: 【コストとして手札にあるそのカードを公開すると…】 【対戦相手にモードの選択権がある能力を持つカード】 への投稿を締め切らせていただきます。
鋭意Pick中。 発表は近日中に行われる予定です。
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第35回お題【激情Nを持つカード】【吸収Nを持つカード】Pick結果
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第35回は「激情」と「吸収」でした。 未発達な2つの能力をアレンジした素晴らしい投稿が揃いました。 激情は赤、吸収は白と、そのイメージ通りのカードが多かったです。
【激情Nを持つカード】
■Pick■
>>524 >名も無き者さん >倍加の戦闘魔道師 パワーに等しい激情と、タフネスに等しい吸収を持った赤白3マナ生物。 被ブロック時2/4相当、通過時4/4という、頼もしいスペックを誇ります。 感覚的にはほとんど4/4。ブロッククリーチャーを倒しづらいとはいえ、 生物インフレを体現しているかのような、現代的な破格クリーチャー。 《粗暴な力》を与えようものならもはや現代版《Berserk》。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/05/04(日) 03:04:45)
2008/05/04(日) 00:02:55
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585 : |
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thinkthink
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第37回お題【俗称からカードを創造】
今回の俗称:「シリアルキラー」「○○アーマー」「ToM(TOM)」
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なぜか今またちょっとだけ重い感じ?の中、気にせず第37回は「俗称」。 提示する3つの俗称で呼ばれるにふさわしいカードを創っていただきます。
以下の3つの俗称で呼ばれそうなカードをそれぞれ募集します↓
■「シリアルキラー」 シリアルキラーとは連続殺人者のこと。 その破壊的で猟奇的なイメージを体現するカードを募集します。
■「○○アーマー」(○○の部分は自由です) 《浄火の鎧》や《外骨格の鎧》が持っている俗称です。 何かを「アーマー化」してください。
■「ToM(TOM)」 《嘘か真か》(FoF)や《ライオンの瞳のダイアモンド》(LED)に代表される 主に英語圏発祥のイニシャル俗称です。難題として用意しました。
受付期間は只今より5/6(火)が終わるまで (24:00締切予定)といたします。
(last edited: 2008/05/04(日) 00:12:03)
2008/05/04(日) 00:03:29
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速攻
沈黙の殺人鬼 (黒)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ならず者 プロテクション(黒) T:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 2/2 FT:同じ存在は1人でいい。
(last edited: 2008/05/04(日) 00:38:49)
2008/05/04(日) 00:38:30
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名も無き者
吸収Nをカードのpickありがとうございました。
・シリアルキラー 数引き (1)(黒) クリーチャー―ウーズ カードに書かれた全ての数字は全て1少なくなる。 2/2
・アーマー 輝き葉の鎧 (3) 部族アーティファクト―装備品・エルフ 装備しているクリーチャーはあなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修正を受ける。 装備 (2) FT:いかに美しい葉で編み上げた鎧を纏っているかが彼らにとってのステータスなのだ。
・ToM Truth of Moon/真実の満月 (2)(白) エンチャント 全ての基本でない土地は平地である。 FT:光を受けたものは皆等しく月の輝きを映す鏡となった。
2008/05/04(日) 01:50:33
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いく
■「シリアルキラー」 Murderous Intent / 殺意 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― エレメンタル あなたのアップキープの開始時、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を無作為に選び、それを破壊する。それは再生できない。そうできなかった場合、殺意をタップし、それはあなたに4点のダメージを与える。 恐怖の本質は予測不可能性である ――― 司令官グレヴェン・イル=ヴェク 4/4
■「ショック・アーマー」 Electroshock Constitution / 電撃体質 (3)(赤) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。エンチャントされているクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。 「おっと失礼。その、静電気体質でして…。」
■「TOM」 Territoires d'Outre Mer / 海外植民地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたの手札のクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは海外植民地によって取り除かれたクリーチャー・カードの数である。 「今年はクローヴが安いようですね」 「翡翠もね。またいくらか投資に回しますかな」
(last edited: 2008/05/04(日) 21:45:48)
2008/05/04(日) 02:46:18
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Nishi
前回はお題をよく見ていなかったので、 失敗してしまいました。 今回は恐らく間違えないかと思います。
粛清の嵐 (4)(白)(白)(黒)(黒) ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 ストーム
「連続殺人」といえばストームだろう、 ということでこうなりました。
賛美の鎧 (4) アーティファクト--装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と絆魂を得る。 あなたのコントロールするクリーチャーが表向きになるたび、あなたの墓地にある賛美の鎧を場に出し、そのクリーチャーに付けてもよい。 装備 (4)
「賛美アーマー」という通称になるのでしょうか。 取り敢えず《賛美されし天使》状態になるということで。
Tombstone of Mulligan / マリガンの墓石 アーティファクト ゲーム開始時、あなたはマリガンを行なう代わりにあなたの手札にあるこのカードを場に出し、残りの手札をあなたのライブラリーに戻して切り直し、カードを7枚引いてもよい。 マリガンの墓石を生け贄に捧げる: あなたの手札をあなたのライブラリーに戻して切り直し、カードを6枚引く。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
月並みですが「Tなんとか of Mなんとか」という方向で考えました。 取り敢えずマリガンし放題になるカードということで。
2008/05/04(日) 12:30:01
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名も無き者
シリアルキラー
戦場の殺人鬼(2)(W/B)(W/B) クリーチャー-人間・暗殺者 先制攻撃 ~が場に出たとき、黒かアーティファクトのクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 ~が場に出たとき、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 2/2 ~水は盆に帰らない。若き日は二度と来ない。同じ本は二度と読めない。~
2008/05/04(日) 12:46:00
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福いたら里
ピックありがとう御座いました。
祖先 / Ancestor (白) インスタント 祖先をプレイするための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、ゲームから取り除く。 望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでも良い)を対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを、合計3点まで軽減する。この方法でクリーチャーを発生源とするダメージが軽減されるたび、そのクリーチャーを破壊し、墓地にある祖先をオーナーの手札に戻す。
詐欺師のよろい / Armor of Deceiver (4) アーティファクト (4),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。このターン、それが破壊される場合、代わりに詐欺師のよろいを破壊する。 FT:A郡区における信仰とは統計上のものでしかないが、彼女への加護は実在する。 ※残酷な詐欺師のアーマー化だったり。
M郡区機構 / Township Organization for M (赤) エンチャント (赤)、クリーチャーを1体、いけにえに捧げる:赤でないクリーチャー1体を対象とする。M郡区機構はそれに3点のダメージを与える。 FT:M郡区の住人は架空である。現認出来ぬゆえに。
2008/05/04(日) 14:44:47
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592 : |
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palu
■「シリアルキラー」 《いかれた強奪者》(1)(黒)(黒)(赤) クリーチャー - 人間・バーサーカー 累加アップキープ - 全てのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 挑発、接死 《いかれた強奪者》は、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 7/5
■「ToM(TOM)」 《ユニークな思想家》(1)(黒)(赤) クリーチャー - 人間・ウィザード (黒)(赤):全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 (1)(黒)(赤),《ユニークな思想家》を生贄にささげる:あなたのデッキから、黒か赤かアーティファクトであるカードを1枚探し、それを公開する。あなたはそれを手札に加えるか、墓地に置くかのどちらかをしてもよい。そのあとあなたのライブラリーをシャッフルする。 2/3
→愛称の由来は、このカードを作った人物が“TOM”だったことから。・・・もちろん、実際に作ったわけではないが、彼を“カード化”させることをイメージしてみた。ちょっと反則気味な投稿だが。 参考元1:http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=Tom_van_de_Logt 参考元2:http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89
2008/05/04(日) 14:49:11
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名も無き者
■「シリアルキラー」 狂気の発現者 (B)(B)(B) クリ?チャー-人間 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、?の上に+1/+1カウンターを3個置くと共に、狂気の発現者は「(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」を持つ。 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、それをアンタップする。 1/2 FT:狂気なんてもんは塵芥と同じだよ。どこにでもあるし、別段気にするものでもない。
■「○○アーマー」 神秘の鎧 (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたのライフの値である。
■「ToM」 モグの塔/Tower of Mogg 土地 モグの塔はタップ状態で場に出る。 モグの塔はあなたのアンタップステップにアンタップしない。 いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイする度、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、モグの塔をアンタップする。 (T):あなたのマナプールに(R)(R)(R)を加える。モグの塔はあなたに2点のダメージを与える。 FT:あれを使う奴は皆バカだ。いわゆる、「バカばっか」。
2008/05/04(日) 15:52:49
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森緑
■「シリアルキラー」 刈り取り人 (黒)(黒) クリーチャー―人間・暗殺者 (T)、平地か森を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 2/1 FT:麦の穂も人の首もたいして変わらんよ。わしらの大事な飯の種だ。 ―――アーボーグの農夫グルベ
※Cereal Killer。すいませんダジャレですすいま(略
■「○○アーマー」 腐触のオーラ (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント―オーラ エンチャントされているクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 腐触のオーラが場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
※「フェイジアーマー」のつもり。名前は鎧じゃないですが。
■「ToM」 お金の誘惑/Temptation of Money (5)(青)(青) インスタント このターンにあなたにダメージを与えたすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 FT:君、なかなか見所があるじゃないか。報酬ははずむからウチで働かんか?
2008/05/05(月) 02:05:04
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ico
・シリアルキラー 《死病撒き》 1BBB クリーチャー-アサシン・モンガー 0:《》より低いパワーを持つクリーチャー1体を破壊する。この能力はソーサリータイミングで使える。 2:《》の上に-1/-1カウンターか+1/+1カウンターを一つ置く。この能力は全てのプレイヤーが使える。 3/4
・○○アーマー 《傀儡廻しの鎧》 2WU エンチャント-オーラ エンチャント(アーティファクト・クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは生け贄に捧げられない。 エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれた場合、代わりにそれをゲームから取り除き、それと同じ名前を持つクリーチャーカード一枚をライブラリーから探し、《》がエンチャントされた状態で場に出す。その後ライブラリーをシャッフルする。
・ToM 《Tactics of Mimics / 模倣者たちの駆け引き》 エンチャント 4UU すべてのプレイヤーは手札から呪文をプレイする代わりに、それを墓地に置くことを選んでも良い。そうした場合、代わりにゲーム外にある同じカードタイプのカードをプレイする。
(last edited: 2008/05/05(月) 03:32:44)
2008/05/05(月) 02:44:50
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596 : |
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肉じゃが
1. シリアルキラー 《害意の発露》 エンチャント (存在しないマナ・コストは支払うことができない) 害意の発露は黒である。 3点のライフを支払う, あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す : 害意の発露をそのオーナーの手札に戻す。 害意の発露が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 変異 (黒)(黒)
2. ??アーマー 《群集心理の鎧》 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは場に出ているクリーチャー1体につき+1/+1の修正を得る。 装備 (3)
// 《役畜》アーマー。アーティファクトっスから。
3. ToM 《トレイリアの魔道士 / Tolarian Mage》 (青) クリーチャー - 人間・スペルシェイパー (2)(青),(T),手札を1枚捨てる : あなたのライブラリーからカードを1枚探す。あなたのライブラリーを切り直す。その後、そのカードをあなたのライブラリーのカードの上から3枚目に置く。 1/1
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ちょっと修正
(last edited: 2008/06/13(金) 00:08:57)
2008/05/05(月) 04:32:56
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夢守猫
犬とネズミと飼い主によわいドラ猫。
Tomcat of mercenary / 雇われのドラ猫 {2}{W}{U} クリーチャー ―― 猫・傭兵 瞬速、飛行 ~が場に出たとき、「あなたへの攻撃に参加しているブロックされていない攻撃クリーチャー1体を選ぶ。それは~にブロックされた状態になる」ことを選んでもよい。そうした場合、ターン終了時に~をそのオーナーの手札に戻す。 1/4
2008/05/05(月) 05:02:05
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598 : |
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593
シリアルキラーの項目に誤字脱字や文法上の誤りがあったので訂正。
■「シリアルキラー」 狂気の発現者 (B)(B)(B) クリーチャー-人間 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、狂気の発現者の上に+1/+1カウンターを3個置くと共に、狂気の発現者は「(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」を持つ。 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、狂気の発現者をアンタップする。 1/2 FT:狂気なんてもんは塵芥と同じだよ。どこにでもあるし、別段気にするものでもない。
2008/05/05(月) 11:04:10
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599 : |
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Nishi
多忙なのかPick作業がなかなか進まない様ですが、 ともあれ久々にお題リクエストに行ってみたいと思います。
「白か青のゴブリン」
シャドウムーアに緑のゴブリンが出たということで、 残る白と青でどんなゴブリンが出るのかを考えてもらう、 というのがお題の主旨です。 白単色か青単色か白青2色のいずれかで考えてもらう方向で行けたらと思います。 (要は白赤2色とかアーティファクトとかはNGということで。)
2008/05/05(月) 11:51:44
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不運さん
久々の投稿です。
■「シリアルキラー」 《Dancing sickness/踊る病魔》(2)(B)(B)(B) クリーチャー-ホラー・暗殺者 (B)(B)(B)あなたは半分のライフを支払う(少数切捨て):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。 3/4 ―命を削って描く芸術は、この世のどんなものよりも美しい。
今は衰退の一途を見せる黒3マナ高デメリットカード。ライフなんて気にせず、どんどん場を制圧しちゃいましょう。
■「○○アーマー」 《Installation type catapult/装着式カタパルト》(4) アーティファクト - 装備品 装備されているクリーチャーは、以下の能力を得る。『このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。』 装備(4)
《有象無象の大砲》アーマー・・・すいませんネタです。でも本家よりは使いやすいはず。
■「ToM」 《Torment metal/苦痛の金属》(1) アーティファクト 苦痛の金属は赤でもあり、黒でもある。 苦痛の金属を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦痛の金属はそれに2点のダメージを与える。 ―その冷たい立方体の中には、この世の苦しみが凝縮されている。
アーティファクト版《炎の印章》。マナコストが無色の変わりに、弱点が多くなっています。
2008/05/05(月) 12:59:51
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名も無き者
■「シリアルキラー」 殺人狂の亡霊 (1)(B)(B) クリーチャー-スピリット・暗殺者 接死、憑依 殺人狂の亡霊が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 1/1
■「(ナール)アーマー」 はじける鎧 (1)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) はじける鎧が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 プレイヤーが選ばれた色の呪文をプレイするたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
■「ToM」 幾千もの仮面/Thousands of Masks (1)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 幾千もの仮面が場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャントされているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。」「エンチャントされているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。」 幾千もの仮面が場に出たとき、色を選ぶ(1色または複数の色の組み合わせ)。エンチャントされているクリーチャーはその色になる。 幾千もの仮面が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーの手札に戻す。
2008/05/05(月) 17:20:56
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GOTA
締め切りを一ヶ月も過ぎてしまいましたが投稿してみます笑
◆TOM 《Task of Mage/特務》(青/赤)(青/赤) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。 「この呪文のプレイに青が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」「この呪文のプレイに赤が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とする。《特務》はそれに3点のダメージを与える」
◆シリアルキラー 《根暗たる暗殺者》(3)(黒)(黒) クリーチャー―人間・暗殺者 変異―(Q)。この能力は、このクリーチャーが攻撃に参加している時にのみ使用できる。 《根暗たる暗殺者》が表向きになるたび、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:《根暗たる暗殺者》を裏向きにする。 2/1
2008/06/08(日) 18:27:14
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daze
復旧してる。私も上に習って投稿しとこう。
◆シリアルキラー 魂さらい (2)(黒)(黒) クリーチャー ― 人間・ならず者 (黒)(黒),(Q):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、その中からクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、それを捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。 4/2
◆〇〇アーマー…「ミーバアーマー」 水変化の鎧 (1)(青) エンチャント ― オーラ エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。 (青),手札を1枚捨てる:ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
◆TOM
2008/06/09(月) 01:02:05
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604 : |
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■「シリアルキラー」 《ウーナの飛刀》 1黒黒 クリーチャー―フェアリー(Faerie) 暗殺者(Assassin) 瞬速 飛行 あなたがコントロールする他の各暗殺者(Assassin)・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたいずれかのクリーチャーは、「(Q),このクリーチャーの上から+1/+1カウンターを取り除く:このクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持ついずれかのクリーチャーを対象とし、それを破壊する。」を得る。 2/1
■「ToM(TOM)」 Tree On lonesoMe 《孤独の木》 2緑 クリーチャー―ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman) 想起(2)(緑)(緑) あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、《孤独の木》を生贄に捧げる。 あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、《孤独の木》はプレイできない。 《孤独の木》が場を離れた時、あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。 3/6 FT:かの木は地上では群生しない、1本だけ生えてる木だが、その根っこは確たる生物の繋がりを得ている。
(last edited: 2008/06/09(月) 02:49:27)
2008/06/09(月) 02:14:21
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605 : |
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PISMF
・シリアルキラー
舌なめずりの徘徊者 (2)(黒)(黒) クリーチャー―ホラー 畏怖 あなたのアップキープの開始時に、舌なめずりの徘徊者の上に空腹カウンターを1個置く。 (T):場に出ているクリーチャーの中から無作為に1体を選び、それを破壊する。舌なめずりの徘徊者の上に+1/+1カウンターを、このクリーチャーに置かれている空腹カウンターと同じ数だけ置く。その後このクリーチャーに置かれているすべての空腹カウンターを取り除く。 1/1
「その涎を吸う音を聞いたとき」 「ずずっ」
ときたま空腹で自分を食べてしまうこともある困った奴。
・ToM
精神の集い/Team of Mind (6)(青) ソーサリー カードを2枚引き、1枚捨てる。 ストーム
「さぁ、集まって…輪を作って……頭の中でね…」
2008/06/10(火) 01:29:40
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606 : |
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ネームレス・ワン
明らかに6日過ぎてるんですが自己満足で…。
■「シリアルキラー」 月夜の惨殺者 [2][黒] クリーチャー―ゴブリン・ならず者 2/1 月夜の惨殺者が場に出た時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、白の1/1の飛行を持つスピリットクリーチャー・トークンを1体場に出す。 [1][黒]、ならず者を1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある月夜の惨殺者を手札に戻す。 FT:「あんな奴に殺されたら、普通には死ねないだろうな」
187クリーチャーの187はサンフランシスコ警察の殺人事件発生のコードにちなんでいるそうで。
■「○○アーマー」 権威の鎧 [2] アーティファクト―装備品 装備されているクリーチャーと共通の色を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 装備されているクリーチャーと共通の色を持たないクリーチャーはー1/ー1の修正を受ける。 装備 [2]
エヴィンカーアーマー…と言いたいですがむしろジャイアンアーマー。
■「ToM(TOM)」 Tire out Mire/疲れさせるぬかるみ [2][黒] エンチャント 飛行を持たないクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、そのクリーチャーの上にー1/ー1カウンターを1つ置く。
名前出しただけで力尽きました。 修正:マイナスが?になっていたのを修正。
(last edited: 2008/06/10(火) 03:23:29)
2008/06/10(火) 03:21:26
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607 : |
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名も無き者
オリカスレ管理人さん達はもう見てないんだろうな…
2008/06/10(火) 21:30:43
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608 : |
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名も無き者
メールでも送ってみるかい?
2008/06/11(水) 21:57:22
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609 : |
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名も無き者
thinkthinkさんに連絡しました。
2008/06/15(日) 20:18:39
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610 : |
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名も無き者
めっちゃ期限過ぎてますが、管理者不在をいいことにw
■「シリアルキラー」 古戦場の神速/Godspeed of Battleground R/W R/W R/W クリーチャーー戦士・暗殺者 速攻・先制攻撃 あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは古戦場の神速をプレイできない。 古戦場の神速がクリーチャーにダメージを与えるたび、別のクリーチャー1体を対象とする。古戦場の神速はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。 4/1 FT:隣のヤツが死んでいるのを見たなら、お前はすでに死んでいる。
ーみなさん黒が圧倒的に多いので、ちょっと趣向を変えて。戦場での殺しはシリアルキラーとはちょっと違う気もしますが、まぁw
■「○○アーマー」 大食の鎧/Voracious Armor 2 アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは、「あなたのカードを1枚捨てる:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」と「あなたの墓地からカードを2枚取り除く:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」の能力を得る。
あなたの手札にカードが1枚もない場合か、あなたの墓地にカードが1枚もない場合、大食の鎧とそれを装備しているクリーチャーをゲームから取り除く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/06/16(月) 08:16:36
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611 : |
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thinkthink
ご無沙汰してます。thinkthinkです。対応が遅くなり申し訳ありません。 いつのまにか復旧しているので驚いてます。もう潰れたものと、、、(^_^;)
運営ですが、、、 現行のお題については、受付期間を「6/20(金)が終わるまで」と改めます。 その後しばらくは様子を見ながら、 僕が適宜運営していこうかなと思っていますが、 なにぶんアクセス不能を期にマジック(MO)を引退してしまった身ですので、 真に勝手ながら、暫定運営者という扱いにしていただき、 新規運営者が集まり次第交代、という形を採らせていただきます。 すみませんm(_ _)m (どうしても居なければ週一程度ならお手伝いできますが、、、) (引退者なので、あまり期待しないでください。。)
あと、lonthurlさんですが、 僕の方からとりあえず連絡を取ってみます。
以下まとめ:
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第37回お題【俗称からカードを創造】の受付期間は 6/20(金)が終わるまで(24:00締切予定)と改めます。
Pickはなるべく早く行うよう努力します。 (少なくとも以前のように周回遅れに至らせるようなことはしません)
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thinkthink引退につき、オリカスレ新規定期Pickerを募集します。 興味のある方の立候補をお待ちしています。 運営に関する質問等あれば、レスしてくださればお応えします。
その他、ご意見ご質問ご感想等あればお気軽にレスしてください。
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(last edited: 2008/06/17(火) 01:30:17)
2008/06/16(月) 22:53:01
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612 : |
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サミュエル
某掲示板で「復旧してるよ」といってたのでハイワロ気分で来たら本当に復活しているとは…でも何かまだ不安ではありますが。
んだら早速
「シリアルキラー」 立ち枯れの恐怖 (5)(黒)(黒)(黒) クリーチャー―エレメンタル 各アップキープの開始時にクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 7/7
「(沼)アーマー」で 悪徳の魅惑 (2)(黒)(黒) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのパワーとタフネスは、クリーチャーのコントローラーがコントロールしている沼の総数に等しい。
―「組合」の構成員は環境のいい場所を常に探している。よい土壌ならよりよい「仕事」ができるからだ。
「TOM」…? Turn Over Match!/ 勝負をひっくり返せ! (2)(青)(青)(赤)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたは手札をすべて捨て、そのプレイヤーの手札の総数に等しい枚数のカードを引き、そのプレイヤーは手札をすべて捨て、あなたの手札の総数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたのライフの総量とそのプレイヤーのライフの総量を入れ替える。
―さあ、わからなくなってきたぞ! ―ゴブリンの船室係、スクイー
手札枚数とライフを入れ替える呪文です。
(last edited: 2008/06/20(金) 14:44:50)
2008/06/16(月) 23:31:03
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613 : |
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Axel
暫定的とは言え管理人さんが戻ってきてくれたことに感謝!
「シリアルキラー」 黒舌のカヴー (3)(B) クリーチャー―カヴー 萎縮 黒舌のカヴーが場に出たとき、黒舌のカヴーをプレイするために(R)が支払われた場合、クリーチャー1体を対象とする。黒舌のカヴーはそれに3点のダメージを与える。 3/2
環境からタフネス4を消し去ったあいつを今風にリメイクしてみましたw
「アクローマー」 衝き動かす怒り (2)(W)(W)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(1/1のクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+5/+5の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)を持つ。
アクローマ+アーマーで。
「TOM」 Treasure of mind/精神の財宝 (3)(U)(U) インスタント カードを3枚引く。 暴勇 ― 代わりにカードを7枚引き、あなたの次のターンを飛ばす。
2008/06/17(火) 08:16:11
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614 : |
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名も無き者
(シリアルキラー) 精神のくぐつ師(2)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ウィザード 精神のくぐつ師が場に出たとき、あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャー5体を対象とする。 それらは対象になった自身以外のクリーチャーのパワーの合計に等しいダメージを与え合う。 1/3 FT:血で血を洗え。
(○○アーマー:ヴェズーヴァンアーマー) 変幻の鎧(2)(青)(青) エンチャント―オーラ エンチャントされているクリーチャーは変異(1)(青)を持つ。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされているクリーチャーを裏向きにしても良い。
2008/06/17(火) 14:04:39
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615 : |
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名も無き者
>>613 エンチャント(1/1のクリーチャー)と言う事は1/1でなくなったら剥れませんか? と言う事はそのエンチャントをつけると6/6になり、そのまま剥れるということになりますが…。
2008/06/17(火) 18:10:56
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616 : |
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名も無き者
機能は異なるけど、 1/1のクリーチャーに対してのみプレイできる。 とかに読み換えとけばいいんでない。
Tap or Meddle(1)(U) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、そのコントローラーが自分のコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしない限り、それを打ち消す。
2008/06/17(火) 21:48:27
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617 : |
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Axel
>>615さん、指摘ありがとうございます。
上手い書式が自分には思いつかなかったので>>613の「アクローマー」のカードのテキストを以下のように変更します。
「アクローマー」 衝き動かす怒り (2)(W)(W)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+5/+5の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)を持つ。 FT:小さな器にも炎は宿る。
FTもおまけに追加
2008/06/18(水) 00:53:28
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618 : |
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no-su
「シリアルキラー」
サラカスの殺戮者 (1)(B/U)(B/U)
クリーチャー・タウンズフォーク
フェイジング、シャドー サラカスの殺戮者がフェイズインしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊してもよい。 1/1 FT:次元の挟間に潜む彼らこそ、もっとも恐ろしい暗殺者だ。 ―サルタリーの使者 ライナ
ダウスィー、サルタリーは復活したのに、何でサラカスは再録されないんだ? サラカスだから(1)(U)(U)がよかったんですが、破壊は青っぽくないので、混成マナにしてみました。
(last edited: 2008/06/18(水) 10:08:11)
2008/06/18(水) 09:58:30
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619 : |
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名も無き者
>>617 《チョー=マノの祝福》というカードがありますよ。 参考にしてください。
2008/06/18(水) 10:32:06
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620 : |
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palu
何気にクリックしたらあっさりとつながったので吹いた。 ちなみに、Wisdomもリニューアルしてました。
・・・これは事前に告知がほしかった・・・などとなどと。
ということで、管理人代理は相変わらずできますが・・・。自分なんぞは基本的にもはや現役じゃないしですしねぇ・・・。
まあ、とりあえず、相変わらず忙殺されてますし。(大学辞めて、再就職活動中DEATH。明日も面接。)
【お題は、>>592に投稿済】
>>611 thinkthink氏へ 乙です。lonthrul氏もアレかもしれませんが、ガイドよろしくお願いします?。 もし良ければ、この回のお題の後は引き受けられそうですが、今現在、恐らく断線前のローテーションでは自分はできません。 引き受けるとすれば、1週間の募集(06/21,00:00→06/27,24:00)でならできそうです。 lonthrul氏、また他の方の立候補がなければ、1度だけ請け負えますが、いかがでしょう?
>>ALL(スレ御愛顧の皆様) 個人的には、誰でも構わないので、管理人をするとおっしゃる方が名乗り上げることがもっともベターと思いますが・・・。 自分はもう管理人をできる状態ではなくなってきていますので・・・。
(last edited: 2008/06/18(水) 23:53:57)
2008/06/18(水) 23:32:31
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621 : |
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銀刻竜
・シリアルキラー 獰猛な学者 黒黒青青 クリーチャー―ウィザード 各プレイヤーはアップキープ開始時にパーマネントを一つ生贄にささげる。 その後カードを一枚引いて公開し、それが生贄にささげたパーマネントと同じパーマネントタイプで無ければ手札に加え、同じならば除外してドローステップを飛ばす。 1/2 FT:好奇心の赴くままに切り刻む
・○○アーマー 霊媒体質 白黒 エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) このゲームから除外された憑依を持つクリーチャーをすべて霊媒体質がつけられているクリーチャーに憑依した状態にする。
ハウントアーマー?
ToM Team of Murder/殺人集団 3黒黒 クリーチャー―ならず者 殺人集団が攻撃に参加するたび、各対戦相手はクリーチャーを一体生贄にささげる。 殺人集団が攻撃に参加しない時、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャーをすべて生贄にささげる。 接死 このカードは除外されない 2/2 FT:血だ!血が見たい!
(last edited: 2008/06/22(日) 22:22:28)
2008/06/19(木) 00:38:09
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622 : |
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銀刻竜
>>624さんありがとうございました
(last edited: 2008/06/22(日) 22:22:52)
2008/06/19(木) 00:42:40
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623 : |
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トロII世
久しぶりに来たらログインできなかった…
棺桶の収集家 黒(1) クリーチャー―人間 先制攻撃 墓地にあるカードは呪文や能力によって別の領域に移動できない。 2/1 FT:墓地は鑑賞棚、墓石はラベル、棺桶は外箱。
猟奇的なイメージに加えてぺブルス系のデッキを封殺する能力を持たせました。ぺブルスがシリアルの名前らしいのでまさに『シリアル』キラー
2008/06/19(木) 01:20:25
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624 : |
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名も無き者
>>622 揚げ足取りしたいわけではないんですが。。。殺人は『Marder』ではなく『Murder』ですね。
スレチすいません。なんか気になったので。
2008/06/19(木) 09:22:25
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625 : |
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thinkthink
>>620 paluさん
恐れ入ります。
管理は助けていただけるととてもうれしいですが、 lonthurlさんがのこされた「未Pickのお題」がちょっと気になります。 氏にはメールしてみましたが、返事はまだこず。 Pickという仕事が沢山のこっているままでは再訪は望めないでしょう。 、、、というわけで、paluさんさえよろしければ、 まずそちらの消化をお願いしたいのですが、いかがでしょうか。
また、それに関して。
>皆さん
このスレには今、募集したもののPickが手付かずのお題が5つあります。 >>331-359 >>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584 せっかく募集したお題ですので、Pickしないままというのは淋しいです。 なのでそれを皆で手分けして消化できれば、、、と思うのですが、 いかがでしょうか。 (lonthurlさんも、債務が無くなれば登場しやすいかもしれません)
管理者を考えている方なら、試しにやってみるのもいいかもしれません。 もちろん、管理者をやるつもりのない方の応募も大歓迎です。 「一回きりならやってみたい」という方、 人助けのつもりでぜひお願いします。
(last edited: 2008/06/20(金) 07:00:50)
2008/06/20(金) 02:57:10
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626 : |
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ネームレス・ワン
管理人が決まらなければ決まるまでの間不定期にお題を出そうかとも思っていました…が、とりあえずは目の前のスタックを処理しましょうか。
テーマ:第28回お題【構築物】 ピック範囲:>>331-359 今回は大賞1枚に準大賞を1枚、さらに目に止まったものをいくつかピックする事にしました。
>>336 《律動の歩兵隊》 時代寄生機といわれましたが正直ここまで来ると別物っぽいです。 まず時代寄生機は普通に出しても使えませんがこれは使えます。 そして寄生機は何が何でも死にませんがこいつは死ぬときはあっさり死にます。
>>338 : 《Phyrexian Communicator/ファイレクシアの通信兵》 要するにアーティファクトな《エルフの笛吹き/Elvish Piper》ですよね。 こっちは色々出した上にサポートができて、死ぬ時はドローまで出来るのでもしかしたら使えたりするかも知れませんね。
>>344 《黄金投げのガラクタ》 クリーチャーを弱らせてドロー。恐らく相手に撃つことはないでしょう。自分に撃つ分にはナイスドローです。
>>351 《コルフェノールの歩行機械/Colfenor's Walker》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/06/20(金) 07:36:25)
2008/06/20(金) 06:32:25
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627 : |
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thinkthink
時間になりましたので、 第37回お題【俗称からカードを創造】を締め切らせていただきます。
鋭意Pick中。発表は近日中に行われる予定です。
>>626 ネームレス・ワンさん Pick作業お世話さまです(^-^)
残るは4つ。(>>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584) 他の皆さんもお気軽にどうぞ。
(last edited: 2008/06/21(土) 00:31:59)
2008/06/21(土) 00:27:00
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628 : |
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thinkthink
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第38回お題【“不安定”なカード】
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ちょっと皮肉っぽすぎるかなとも思いましたが、次のお題はこれです。 常に一定の効果が期待できるカードは安定していて強いと言われますが、 極端に場面に左右されやすかったり、運の要素が強いカードは 「“不安定”で使いづらいカード」とされ避けられる傾向にあります。 今回募集するのは、そんな“不安定”なカードです。
“不安定”をどう捉えるかは、投稿者の皆さんの自由です。 単に弱いだけじゃない、魅力溢れるカードの投稿をお待ちしています。 「不安定でありながら強いカード」というパラドクス(?)に挑戦してみるのも 一興かもしれません。
締切は6/27(金)の終わり(24:00締切予定)を予定しています。
万が一、サイトの状態が再び不安定になった場合、 安定化し次第、締切を改める等の措置をもって対応します。
サイトの安定を願いつつ、多数の投稿をお待ちしています。
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未Pickお題のPickをやりたいという方もお待ちしてます。 現在残っているのはこちら↓ (>>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584) 詳細は>>625
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(last edited: 2008/06/21(土) 01:24:36)
2008/06/21(土) 00:27:04
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629 : |
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PISMF
小悪魔のわがまま(黒) ソーサリー 場に出ているクリーチャーの数が13体である場合、それらをすべて破壊する。それらは再生できない。
2008/06/21(土) 02:08:14
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630 : |
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ごんべ
>>610 です。 未登録ながら、名前はつけておきました。
不安定といえば、コインフリップなどの博打系カードが真っ先に浮かびます。そしてその手のカードといえば赤。 こんなん考えてみました↓
伸るか反るか (のるかそるか)/ Neck or Nothing (R)(R) ソーサリー
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを見て、数を一つ選ぶ。その後、あなたはその数がそのプレイヤーのライブラリの一番上のカードの点数で見たマナコストと同じかそうでないかを予想する。そのプレイヤーはそのカードを公開し、あなたが勝った場合あなたはカードを一枚引き伸るか反るかはそのプレイヤーに1点のダメージを与える、そうでない場合そのプレイヤーはカードを1枚引き、伸るか反るかはあなたに1点のダメージを与える。この手順をどちらかのプレイヤーが5回負けるまで繰り返す。
FT:こんなにゾクゾクするのは久しぶりだぁ。なぁ、お前もそうは思わねぇかい? ?ゴブリンの賭博師、オッズ
ちょっとやりすぎ感漂いますけど、こういうギャンブルカードも面白いですよねw 漢字と英訳は辞書に頼りましたw漢字の『伸るか』の部分は知らなかったので勉強になりましたw英語のほうはもう一つ、『Sink or Swim』ってのあったんですがこっちのがカッコイイと思ったのでww ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/06/21(土) 02:28:38
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631 : |
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palu
(以下、敬称略) >>625 ・・・ああ、5つ・・・いや、4つもあったのか・・・。 もうしばらく手が離せないので、できるとすれば、月末あたりにぽっかりとします。どれだけできるかわかりませんが・・・。
>>626 お疲れ様です。そしてpick感謝。 MTG本家にもあるような、似てるようで違うだろコレシリーズです。 せめて名前ぐらい似せるべきだったか。(ex.《塩水の精霊》)こうなると確かに別物だなと見返して感じた次第。
>>630 You,やっちゃいなよっ!(ネタ及び横槍失礼)
-*-*-*- 久々の登校は、不安定とくればこのシリーズで。・・・微妙にコスト設定が難しいな・・・下手すれば、何気に《霊感》の上位互換になりかねんし。
《粗末な予見》(3)(青/赤) インスタント あなたはライブラリーの一番上のカードを公開し、それを手札に加える。 この効果によって公開されたカードが土地カードかマナコストを持たないカードだった場合、あなたはライブラリーの一番下のカードを手札に加える。そうでない場合は、あなたは自分のライブラリーのカードを上からそのカードのマナコストに等しい点数に等しい数だけ見て、その後それらを望む順番で戻す。そのあとカードを1枚引く。 FT:真実は事実よりも奇なり。 - マイエスターの遺言
(last edited: 2008/06/21(土) 02:34:40)
2008/06/21(土) 02:31:52
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632 : |
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いく
Unicycle Rider / 一輪者乗り (1)(黒)(黒) クリーチャー ― 人間(Human) あなたがカードを引くたび、ターン終了時まで、一輪者乗りは-1/-1の修正を受けるとともにトランプルを失う。 あなたがカードを捨てるたび、ターン終了時まで、一輪者乗りは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。 コツねぇ。うーん。雑念を捨てるってことかなぁ。 2/2
2008/06/21(土) 03:17:30
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633 : |
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Axel
混沌の指導 (1)(U)(R)(G) ソーサリー あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャーカードだった場合、それを場に出す。それはターン終了時まで速攻を持つ。 それがインスタントカードかソーサリーカードだった場合、手札を好きな順番でライブラリーの一番下に置き、その後それと同じ枚数のカードを引く。カードを1枚引く。 それがエンチャントカードかアーティファクトカードだった場合、全てのエンチャントとアーティファクトをゲームから取り除く。これによってゲームから除外されたカード1枚につき(1)をあなたのマナ・プールに加える。 それが土地カードだった場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は、依然として土地でもある2/2のクリーチャーになる。 それがプレインズウォーカーカードだった場合、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1つを対象とし、その上に忠誠カウンターを7つ置く。 フラッシュバック(U)(U)(R)(R)(G)(G) FT:なるほど。で、一体どちらが師なのかね?
2008/06/21(土) 07:30:49
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634 : |
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ネームレス・ワン
不安定といえば最近のこれを…。
気まぐれな衝突 [3][赤][赤] エンチャント あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーと激突を行う。気まぐれな衝突は、激突に敗北したプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは激突により公開されたカードの点数で見たマナ・コストの差に等しい。
重いカードを入れればそこそこには有利になります。 修正:ライブラリー操作で上を延々と高コストにされたらたまらないのでとりあえずコスト+1しました。
(last edited: 2008/06/22(日) 03:00:40)
2008/06/21(土) 11:47:32
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635 : |
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echo
お待たせしました。代理ではありますが、 第32回、【通常のプレイとフラッシュバックでのプレイでは能力が異なるソーサリー】(>>431-455)の結果を上げさせていただきます。
全pickし、うち一つを大賞としました。 全体的に、フラッシュバック(以下FB)の利便性から考えるとコストが低めのものが多く、 バランスをつつくコメントが多くなってしまいましたが、ご了承ください。
>>432 >Recursion / 自己言及 あらゆるパーマネントをコピーできるカード。 《クローン》《エンチャント複製》等の複合版とも言えそうですが、 相手のエースをコピー、又は自分でコピー元を用意してコンボを狙う等、使い道の広さを考えると トークンとはいえ通常プレイで2個、FBで4個も出せてしまうのはさすがにやりすぎ感があります。 トークンを1個にするか、対象を相手生物に限定するなどの調整が必要でしょう。
>>433 >振り子火球 《炎の稲妻》の通常とFBのコストの高低関係を逆転させることで、コスト総計を低く抑えたカード。 通常プレイの費用対効果が低い代わりに、FBは《ショック》そのまま。 4マナ4点の擬似割り振り火力としても、実用レベル以上です。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/06/22(日) 23:52:10)
2008/06/21(土) 11:58:49
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636 : |
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Nishi
そんな訳で久々に投稿してみます。
忠義 (4)(白)(白) クリーチャー-インカーネーション 絆魂 忠義が垂直に立ったとき、他の全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 4/4
背反 (4)(青)(青) クリーチャー-インカーネーション 被覆 背反が垂直に立ったとき、各対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーとアーティファクトをタップする。それらはターン終了時まで、(Q)を含む起動型能力を使用できない。 4/4
暴虐 (4)(黒)(黒) クリーチャー-インカーネーション 暴虐ではブロックできない。 暴虐が垂直に立ったとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで沼渡りを得る。 4/4
闘志 (4)(赤)(赤) クリーチャー-インカーネーション 先制攻撃 闘志が垂直に立ったとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで「(T): クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、このクリーチャーが速攻を持つかのようにプレイしてよい。」を得る。 4/4
不屈 (4)(緑)(緑) クリーチャー-インカーネーション 不屈が垂直に立ったとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールする全ての土地のコントロールを得る。 (1)(緑): 不屈を再生する。 4/4
最初は「表向きになったとき」だったのですが、 《ヴェズーヴァの多相の戦士》の存在を思い出し、 結果こうなりました。 完全に銀枠仕様となってしまいましたが。
黒だけ弱い気がするのは気にしない方向で。
(last edited: 2008/06/25(水) 23:37:55)
2008/06/22(日) 01:02:43
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名も無き者
蛮族の突撃隊 (1)(赤) クリーチャー―ゴブリン・オーク・バーバリアン あなたのアップキープの開始時、コインを投げあなたがまけた場合、?をタップする。 4/4 FT:腕は確かなんだが、正しい道を忘れるのが問題なんだよ。
2008/06/22(日) 15:29:17
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逃亡者
久々登校、じゃない投稿。
月命の古木 2緑白 クリーチャー - ツリーフォーク・シャーマン あなたのライフが30以上であるか、3以下であるとき、月命の古木は+4/+4の修正を受けるとともに「プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。」を持つ。 あなたのライフが偶数であるとき、月命の古木は+2/+2の修正を受けるとともに、プロテクション(黒)を持つ。 2/2
初期アイディアでは ライフが奇数のときは0/2の防衛もちで、クリーチャーの起動型能力を制限するはずだったんですが。 ちょっとテキストが長くなりすぎたんでカットしました。
2008/06/22(日) 18:13:31
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名も無き者
世界大戦 4(r)(r) エンチャント ?が場に出たとき、他のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。その後それらのカードを裏向きでシャッフルし、裏向きのまま場に戻す。それらは2/2である無色のクリーチャーである。 各プレイヤーは、裏向きのパーマネントの表を見ることができない。 ?が場を離れたとき、すべての裏向きのパーマネントを表向きにする。
FT トラ、トラ、トラ・・・
総力戦をイメージして作りました。自分はこんなのあっても使いません、絶対。
2008/06/22(日) 21:29:32
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