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2024/04/29(月) 17:51:03

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-1]...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
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次スレへ移行しています
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1]

http://forum.astral-guild.net/board/21/101/


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thinkthinkによる運営は7/25(金)
(およびそのPick)をもって終了となります。
詳しくは>>722

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第45回お題【俗称からカードを創造】

  今回の俗称・・・「賢者の石」「ブラックホール」「オリカ」(下記参照)

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次へと引き継ぐ最後のお題は「俗称」。
こちらが提示する3つの言葉それぞれについて、
その俗称で呼ばれそうなカードを創っていただきます。

<今回の俗称>

●「賢者の石」
 フィクション作品にも登場する、卑金属を金に変えるとされる道具です。
 “無から有”のイメージに相応しいカードを募集します。

●「ブラックホール」
 光りさえも抜け出すことのできない、重力の強い領域。
 賢者の石とは対照的な“有を無に帰す”カードを創ってください。

●「オリカ」
 (主に)“実物らしい”カードを創る普段のお題とは真逆の、
 ある意味最も根源的な作業を、最後に提案してみようと思います。
 「オリカでオリカを創る」という難問にぜひ挑戦してみてください。

<注意事項>

◆今回は俗称1つにつき1枚、計3枚まで複数投稿が可能となります。
◆今回は少々俗称としては無理がありそうなものもありますので、
 少し強引かな、、、というものができてしまったら、
 遠慮せずに補足説明等付記しておいてください。
 汲み取れる限り汲み取る努力をいたします。

締切は8/1(金)24:00、Pick発表はその翌週の予定となります。
それでは、最後までどうぞよろしくお願いします。

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概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/08/25(月) 13:25:41) 2008/03/03(月) 00:52:53

577 :
2倍のカードのピックどもでした。
英語カードの準拠すると解釈は楽になるんですが、あえてそう書かないことで面白くなるかなと。
各言語準拠にすると銀枠風味が一気に増します。

お題1、手札から公開
サイクルで。

税務官の計略/Tithe Gambit (2)(白)
インスタント
あなたは、税務官の計略のマナ・コストを支払うのではなく、税務官の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、税務官の計略をゲームから取り除く。

祖先の計略/Ancestral Gambit (4)(青)(青)
インスタント
あなたは、祖先の計略のマナ・コストを支払うのではなく、祖先の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、祖先の計略をゲームから取り除く。

暗黒の計略/Dark Gambit (2)(黒)
インスタント
あなたは、暗黒の計略のマナ・コストを支払うのではなく、暗黒の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。
あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、暗黒の計略をゲームから取り除く。

稲妻の計略/Lightning Gambit (4)(赤)
インスタント
あなたは、稲妻の計略のマナ・コストを支払うのではなく、稲妻の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の計略はそれに3点のダメージを与える。
あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、稲妻の計略をゲームから取り除く。

獣群の計略/Herd Gambit (3)(緑)
ソーサリー
あなたは、獣群の計略のマナ・コストを支払うのではなく、獣群の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、獣群の計略をゲームから取り除く。


3番目の能力が問題で、どうにかしないと大変だけど面倒なのでこのままで。
サイクルにしないとあんまり意味無さそうなのでサイクルに。


お題2、相手がモード選択

一瞬の命令/Momentary Command (青)
インスタント
対戦相手一人は以下の5つから1つを選ぶ。
「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
「カードを3枚引く」
「パーマネント2つを対象とし、それを所有者の手札に戻す」
「あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。」
「対象の対戦相手のコントロールするパーマネントを全てタップする」

それぞれ1マナとしては有り余る効果ながら、そこからどれを選ばれても強い場面を作り出さなければいけない。
対戦相手的にも面倒なカード。
2008/05/02(金) 20:26:14
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