183 : |
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肉じゃが
《輝き羽根の振付師、プラノー》 (1)(青) 伝説のクリーチャー - フェアリー・アドバイザー 瞬速 飛行 多重キッカー(1) 輝き羽根の振付師、プラノーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリーをX体まで対象とする。それらのパーマネントを追放する。次のターンのアップキープの開始時に、この方法で追放されたカードのうち望む枚数をそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをそれぞれのオーナーの手札に戻す。Xはそれがキッカーされている回数である。 1/1
(last edited: 2017/03/07(火) 01:00:03)
2017/03/07(火) 00:40:03
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184 : |
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名も無き者
劈く喧声(つんざくけんせい) (G)(G)(U)(U) クリーチャー―フェアリー・植物 瞬速、飛行 劈く喧声が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・呪文や能力をすべて打ち消す。 ・アーティファクトでない、他の各クリーチャーをタップし、それらを戦闘から取り除く。 劈く喧声がいずれかのパーマネントにダメージを与えるたび、それは次のターンの終了ステップ開始時まで攻撃もブロックも出来ず、それの能力は誘発せず起動も出来ない。 劈く喧声がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置き、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのダメージに等しい。 1/2
FT:うるさい奴とうるさい奴を混ぜるとどうなるか知ってるかい?……もっとうるさくなるのさ。
2017/03/07(火) 01:11:49
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185 : |
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名も無き者
機械壊しのスプライト (1)(U)(G) クリーチャー ― フェアリー・ならず者 瞬速 飛行 《》が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 1/2 FT:人工物への嫌悪感において彼らの右に出る者はいない。
2017/03/07(火) 02:34:40
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186 : |
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名も無き者
輝く泉の精 (白)(青) クリーチャー‐フェアリー・スピリット 飛行 あなたのライブラリーから伝説の装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたが唱える伝説の装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 1/1
2017/03/07(火) 03:07:32
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187 : |
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名も無き者
嵐惑い(1)(U)(U) クリーチャー フェアリー・ウィザード 瞬速 飛行 ~が戦場に出たとき、~に+1/+1カウンターをX個置く。Xはスタック上の呪文の数と等しい。 ~から+1/+1カウンターを1つ取り除く: 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 1/1
2017/03/07(火) 03:27:52
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188 : |
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名も無き者
羽残し (1)(青) クリーチャー - フェアリー 飛行 羽残しがあなたの手札に戻るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。 1/1
2017/03/07(火) 07:19:02
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189 : |
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名も無き者
フェアリーの女王 / Faerie Queen (4)(U)(G) 伝説のクリーチャー - フェアリー
フェアリーの女王が戦場に出たとき、あなたは望む数の手札を追放してもよい。 その後、この方法で追放したカード1枚につき、青であり緑である、飛行を持つ1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。 (1)、フェアリーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。フェアリーの女王はそれに3点のダメージを与える。
Ft:貴方達に、私達を汚す権利があるとお思い?
2017/03/07(火) 08:51:19
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190 : |
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名も無き者
羽音の海 (3)(青)(青) 部族・エンチャント-フェアリー 対戦相手が呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールするアンタップ状態のフェアリーX体をタップする。その呪文のコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。
FT:エレンドラの谷底で、まともに呪文を詠唱できる魔道士はほとんどいない。
2017/03/07(火) 11:27:35
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191 : |
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名も無き者
P/Tなど不備があったので修正。
フェアリーの女王 / Faerie Queen (4)(U)(G) 伝説のクリーチャー - フェアリー
飛行 フェアリーの女王が戦場に出たとき、あなたは望む数の手札を追放してもよい。 その後、この方法で追放したカード1枚につき、青であり緑である、飛行を持つ1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。 (1)、フェアリーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。フェアリーの女王はそれに3点のダメージを与える。 3/5
Ft:貴方達に、私達を汚す権利があるとお思い?
2017/03/07(火) 14:03:05
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192 : |
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名も無き者
188を訂正
羽残し (1)(青) クリーチャー - フェアリー 飛行 羽残しが戦場からあなたの手札に戻るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。 1/1
2017/03/07(火) 15:01:50
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193 : |
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名も無き者
ウーナの追放者 (2)(青)(青) クリーチャー ― フェアリー・ホラー 瞬速、飛行 ウーナの追放者が戦場に出るか、あなたが現出を持つ呪文を唱える間にウーナの追放者を生け贄に捧げたとき、無色でない呪文1つを対象とし、それを追放する。 2/2 FT:彼はウーナに仕えることをやめ、偉大なる女神の声に耳を傾け始めた。
2017/03/07(火) 19:49:32
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194 : |
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186
能力の誘発タイミングを書いてなかったので訂正
輝く泉の精 (白)(青) クリーチャー‐フェアリー・スピリット 飛行 輝く泉の精が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説の装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたが唱える伝説の装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 1/1
2017/03/07(火) 20:01:48
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195 : |
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名も無き者
連れ去りのスプライト uu 瞬速 飛行 連れ去りのスプライトが戦場に出た時、他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 1/1
2017/03/07(火) 20:11:28
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196 : |
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名も無き者
花売りのフェアリー (1)(B) クリーチャー ― フェアリー・ならず者 (1)(B)、(T)、1点のライフを支払う:飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
2017/03/07(火) 22:41:18
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197 : |
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名も無き者
森の案内人(G) クリーチャー‐フェアリー 飛行 森の案内人が戦場に出たとき、あなたは手札にある点数で見たキャスティングコストが(2)以下のクリーチャーを1体戦場に出してもよい。 1/1
2017/03/08(水) 00:41:12
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198 : |
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名も無き者
フェアリーの炎使い (1)(赤)(赤) クリーチャー - フェアリー
飛行 他のフェアリーが戦場に出るたび、あなたは「プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 2/2
Ft:同胞の羽根がよく燃え、効率的に敵地を攻められることを発見してしまった彼は故郷から放逐され、今やその故郷を滅ぼすものとなった。
2017/03/08(水) 08:56:22
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199 : |
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名も無き者
女子会?の主、アラ・フォー (U)(B)(R) 伝説のクリーチャー-フェアリー・オーガ 飛行、速攻、萎縮 (2)(U)、T:点数で見たマナコストが2以下のインスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、あなたはそれのコントロールを得る。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。 (2)(B)、T:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー・トークンはターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。 (2)(R)、T:クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに2点のダメージを与える。ターン終了時まで、それが死亡した時、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加えるとともに《》をアンタップしてもよい。 4/4 FT//彼女は、自身の欲望のために女子会という魔境を創り上げ、かき集めた若き乙女たちの上に鎮座し、「永遠の乙女」という肩書を暴力的に振りかざす。
2017/03/08(水) 10:20:58
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200 : |
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名も無き者
ピョンピョン羽ばたき不審者 (1)(青)(緑) 伝説のクリーチャー - フェアリー・巨人 トランプル (2):~はターン終了時まで飛行を得る。 (青)(緑):~を対象とする能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを破壊する。 3/2
FT:…今オッサンって言った人、前に出なさい。怒らないから。 - サイズ大きめのフェアリーさん(32歳・自営業)
2017/03/08(水) 11:58:56
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201 : |
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名も無き者
シンクの森の大妖精、エリュシーノ (2)(U)(G) 伝説のクリーチャー ─ フェアリー・レベル 飛行、瞬速 あなたが他の伝説のエルフをコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーと《》は破壊不能を持つ。 《》が戦場に出たとき、他のレベル・クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を持つ。 2/3
2017/03/08(水) 16:14:47
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202 : |
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196
訂正:飛行抜けていました。
花売りのフェアリー (1)(B) クリーチャー ― フェアリー・ならず者 飛行 (1)(B)、(T)、1点のライフを支払う:飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
2017/03/08(水) 20:11:49
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203 : |
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名も無き者
魅了する世話焼き U クリーチャー―フェアリー 飛行 2U,T:クリーチャー1体を対象とする。《》は組でなくなり、その後、それと《》を組にする。 組になったクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 1/1
コメントありがとうございました
2017/03/08(水) 22:56:58
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204 : |
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名も無き者
森へ誘うもの (青)(青) クリーチャー―フェアリー 飛行 これが戦場に出たときあなたが森を2つ以上コントロールしている場合、フェアリーでないクリーチャー1体を対象とする。それはこれが戦場にいる限り無色の森・土地である。 2/2
―こんな時間に森へ行ってはいけないよ。妖精がおまえを森の奥まで誘い出して、森の一部にしてしまうからね。
2017/03/09(木) 00:20:23
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205 : |
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善乱
英雄のマスコット (1)(W) クリーチャー - フェアリー・アドバイザー 飛行 伝説のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは「この能力で他のクリーチャーを選ぶか、--が戦場を離れるまで、そのクリーチャーは破壊不能を持つ」ことを選んでもよい。 1/1 FT:ただの生意気な小僧かもしれないし、幸運の象徴かもしれない。
3/10追記:アドバイザーのサブタイプを追加
(last edited: 2017/03/10(金) 02:26:12)
2017/03/09(木) 00:30:07
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206 : |
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名も無き者
湖を見張るもの(1)(G)(U) クリーチャー - フェアリー 飛行 あなたのアンタップ・ステップを飛ばす。 あなたの終了ステップの開始時、あなたのマナ・プールを空にし、あなたがコントロールするパーマネントをアンタップする。 2/1
2017/03/09(木) 01:00:55
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207 : |
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名も無き者
妖精の悪戯 (U) 部族・インスタント ― フェアリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、飛行を持つ緑の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。
2017/03/09(木) 04:47:58
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208 : |
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名も無き者
妖精の案内 (緑)(青) 部族・インスタント ― フェアリー 攻撃クリーチャー1体と、それと別の攻撃クリーチャーを1体対象とする。前者は後者と格闘する。
ft:フェアリーの言葉は信じるな。 ― 隻眼の老人
2017/03/09(木) 09:46:29
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209 : |
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名も無き者
フェアリーの搔き消し魔導師 (U)(U) クリーチャー-フェアリー・ウィザード 瞬速 飛行 あなたがコントロールするアンタップ状態のフェアリーを3体タップする。:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。 1/2
2017/03/10(金) 02:09:02
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210 : |
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名も無き者
機械生まれの妖精 (2)(U) アーティファクト・クリーチャー - フェアリー・構築物 飛行 機械生まれの妖精が死亡する場合、代わりにこれを変身させる。 2/1
//
妖精の残骸 部族・アーティファクト - 装備品・機体・フェアリー
飛行 先制攻撃 妖精の残骸はフェアリーしか装備できず、フェアリーしか搭乗できない。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修正と先制攻撃を得る。 搭乗:1 装備:2 2/1
2017/03/10(金) 09:46:20
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211 : |
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名も無き者
甘花/Sweetblossom 1W 部族エンチャント ー フェアリー あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを失っていた場合、飛行と絆魂を持つ白の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/03/10(金) 13:26:50
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212 : |
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名も無き者
鋳造所の協力者 (3)(U) アーティファクト・クリーチャー - フェアリー・工匠 飛行 鋳造所の協力者が戦場に出たとき、アーティファクト・クリーチャー1体か装備しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 2/2
2017/03/10(金) 22:52:20
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213 : |
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名も無き者
妖精郷 (1)(緑)(白)(青) 部族エンチャント - フェアリー
各ターンの終了ステップの開始時、あなたは飛行を持つ青の1/1フェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。 フェアリーを5体生贄に捧げる:”ティターニア”という名前の飛行と警戒を持つ伝説の青の6/7クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/03/11(土) 09:10:41
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214 : |
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名も無き者
おとり映し 1UU クリーチャー―フェアリー・ウィザード 飛行 おとり映しが戦場に出たとき、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の2/2の熊・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがそれをコントロールしている限り、おとり映しは呪禁と「おとり映しが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。 1/1
茶色の熊を見たら逃げ道を探せ。青色の熊を見たら金を隠せ。
2017/03/11(土) 15:58:25
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215 : |
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逃亡者
貪るスライムのPickありがとうございました。
フェアリーの幻術師 (1)(青)(青) クリーチャー - フェアリー・ウィザード 飛行、プロテクション(赤) フェアリーの幻術師が戦場に出たとき、飛行と「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の1/1のフェアリー・イリュージョン・トークンを2体生成する。 フェアリーの幻術師が戦場を離れたとき、すべてのフェアリー・イリュージョン・トークンを追放する。 1/1
2017/03/11(土) 23:04:38
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216 : |
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名も無き者
悪逆フェアリー (1)(B) クリーチャー ー フェアリー・デーモン 飛行 対戦相手の手札が減少するたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 1/1
2017/03/11(土) 23:56:14
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217 : |
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名も無き者
夢天使まじかる☆フェアリー (4)(緑)(赤) クリーチャー-バーバリアン・フェアリー …はフェアリーとして扱う。 速攻、トランプル T:クリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。 …が呪文や効果によりフェアリーのタイプを失う場合、…はその能力の発生源のコントローラーに10点のダメージを与える。 4/6
FT:ギルドを間違えたものもいる。…いや、間違ってはいないのかもしれないが。
2017/03/12(日) 09:28:03
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sigunasu
《禁忌の御子、ラーヴェ》 (黒)(緑)(青) 伝説のクリーチャー - フェアリー・エルフ 呪禁 到達 瞬速 《》が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 ・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。 ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 2/3
FT:その羽は空に愛されず、その角は目腐りの汚名を受ける。
2017/03/12(日) 10:04:56
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219 : |
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名も無き者
地歩きの復讐者 (青)(黒) クリーチャー ー フェアリー (黒)(1)(T):対象のプレイヤーはカードを1枚捨てる。 (青)(1)(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 (青)(黒)(T):クリーチャー1体と、それと別のクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。後者はターン終了時まで-0/-1の修整を受ける。 0/1
FT:彼女は彼女なりの方法で羽をもがれた恨みを返す。
2017/03/12(日) 10:59:46
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220 : |
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ひじき
月のピクシー (1)(◇) クリーチャー―フェアリー 呪禁 あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。月のピクシーはターン終了時まで、そのすべての起動型能力を得る。あなたはマナをすべての色のマナか無色マナであるかのように支払って、それらの能力を起動してもよい。 1/2
ちいさくなるとゆびをふる
(last edited: 2017/03/12(日) 22:16:28)
2017/03/12(日) 14:02:18
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221 : |
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名も無き者
操舵スプライト、ラムネ (青) 伝説のクリーチャー―フェアリー 飛行 操舵スプライト、ラムネが機体に搭乗するたび、その機体と操舵スプライト、ラムネが呪文や能力の対象となるたび、それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。 操舵スプライト、ラムネはパワーが3であるかのように機体に搭乗できる。 1/1 FT:サイダーが飲みたくなってきたな。――ソリン・マルコフ
前回ピックありがとうございました。
2017/03/12(日) 19:52:52
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222 : |
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名も無き者
取り替え子のフェアリー (青) クリーチャー ― フェアリー 飛行 (2)(青)(青),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。~と、そのクリーチャーのコントロールを交換する。~はこの能力を失う。 1/1
2017/03/12(日) 23:12:26
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223 : |
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わど
まずは全カード評価から。当然の権利のように飛行や瞬速を持つクリーチャーが多く、その分かなりハイスペックなカードが多いように見受けられました。
>>180様 《貪りの歌蠅》 青黒の部族。青単色で生物や土地の回収、というのも奇矯ですね。相手に引かせるカードと一緒に。
>>181 八三五様 《浮わついた夢の使い》 上げて、落とす。良い自己完結っぷりです。青赤より緑青のほうがそれらしく見える気もしますが。
>>182 Nishi様 《幻影の守護者、イーデス》 すべては泡沫の夢。タッパーが大量殺戮兵器と化しますね。自身の性能もかなり高めで嬉しい。
>>183 肉じゃが様 《輝き羽根の振付師、プラノー》 踊りは華麗に。入賞作に付き詳細は>>224にて!
>>184様 《劈く喧声》 マンドレイク。倍々ゲームが実に楽しそうですね。内蔵した打ち消しもかなり強力に見えます。
>>185様 《機械壊しのスプライト》 自然派妖精。シンプルに良好なスペック。瞬速で相手の隙を突きやすいのも嬉しい限りです。
>>186→>>194様 《輝く泉の精》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/03/13(月) 22:22:04)
2017/03/13(月) 00:06:38
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224 : |
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わど
今回のお題は『フェアリー』でした。
[入賞] >>196→>>202様 《花売りのフェアリー》 増える増える。コストやカード・タイプなど、《苦花》への強い意識が見られます。《翡翠の魔道士》辺りを見るにこれくらいのコストが適正のはずなのですが、その分《苦花》の突き抜けた強さが浮き彫りになりますね。ライフを減らさない選択肢があり、自身が攻撃できる可能性があるのはあちらにはない利点です。
>>204様 《森へ誘うもの》 生きている間の呪い。《ドライアドの歌》を彷彿とさせる疑似除去ですね。色的には《月への封印》のほうが近いかもしれません。条件が色々と厳しいとはいえ自身のスペックも優秀で、果敢に攻めていくにはなかなかに頼もしい一枚なのではないでしょうか。
>>214様 《おとり映し》 狙え火事場泥棒。3マナで合計打点3は青にしては上々でしょう。呪禁のお陰で割り振り火力に一掃されることもなく相手を悩ませることができそうです。。溶けやすいとはいえトークンのほうが残っていれば《泥棒カササギ》めいたこともできるので、なかなか魅力のある性能と言えそうです。
[大賞] >>183 肉じゃが様 《輝き羽根の振付師、プラノー》 妖精たちやいざ踊れ。フェアリー達のトリッキーなcipを使いまわすのに実に適した存在です。タイミングを図りたいなら手札へ、そうでないなら直接場に出すことになるでしょう。《苦花》をバウンスしてライフロス死を回避する、という使い方もできますね。戻ってくるタイミングの関係で全体除去さえも躱すこともでき、非常に便利な一枚になっています。《ウーナの末裔》とのディスシナジーにだけは気をつけて、軽快に相手を翻弄していきたいですね。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/03/13(月) 22:22:17
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225 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『既存のキーワード能力を2つ持つカード』増刊号Part15、>284様のリクエストを採用させていただきます。
《セラの天使》《蛇の陰影》のように、既存のキーワード能力をちょうど2つ持つようなカードを募集いたします。《見張り翼のカカシ》のように、能力によってキーワード能力を得るようなカードは不可とします。 締め切りは3/19(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
2017/03/13(月) 22:22:29
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226 : |
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名も無き者
墳墓スカラベ (5)(B)(G) クリーチャー-ゾンビ・昆虫 ゾンビ・サイクリング(1)(B)(G) 活用(3)(B/G)(B/G) 死亡したクリーチャーが対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしているゾンビ1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 3/8
本当はサイクリング→発掘で戻し→サイクリングってのをやろうとしたけどなんか危険そうだったので活用に変更。
2017/03/14(火) 00:18:57
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227 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
雷火の精霊 (4)(赤)(赤) クリーチャー--エレメンタル 奇跡 (赤) 速攻 5/5
クリーチャーで奇跡を持つものがいたら、 という感じで考えてみました。
2017/03/14(火) 00:51:08
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228 : |
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名も無き者
強欲の使者 (3)(黒)(黒) クリーチャー ― ホラー 貢納2、貢納3 〜が戦場に出たとき、1番目の貢納が支払われていない場合、各対戦相手はカードを2枚捨てる。 〜が戦場に出たとき、2番目の貢納が支払われていない場合、各対戦相手は4点のライフを失い、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 2/2
FT - いかなる貢物を受け付ける。
2017/03/14(火) 02:21:30
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229 : |
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名も無き者
乳白色の鱗の秘術師(3)(W)(W) クリーチャー―ドラゴン 飛行、警戒 あなたが鼓舞Xを行うたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。 3/4 FT:更なる加護を。
空色の眼の秘術師(4)(U)(U) クリーチャー―ドラゴン 飛行、絆魂 あなたが反復を持つカードを追放領域から唱えるに際し、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それを手札から唱えたものであるかのように扱う。 4/4 FT:更なる叡智を。
炭色の牙の秘術師(3)(B)(B) クリーチャー―ドラゴン 飛行、接死 あなたがコントロールするクリーチャーが1体濫用されるたび、青でもあり黒でもあるX/Yのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはそのクリーチャーのパワーの端数を切り上げた半分に等しく、Yはそのクリーチャーのタフネスの端数を切り上げた半分に等しい。 4/4 FT:更なる隷属を。
緋色の翼の秘術師(3)(R)(R) クリーチャー―ドラゴン 飛行、速攻 クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それが疾駆コストで唱えられていたなら、それはターン終了時まで先制攻撃と「(Q):これはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。」を持つ。 4/4 FT:更なる疾走を。
苔色の爪の秘術師(3)(G)(G) クリーチャー―ドラゴン 飛行、トランプル あなたがコントロールするクリーチャーが持つ各圧倒能力は、それが誘発型能力であるならあなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるかのように誘発および解決され、それが起動型能力であるならあなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるかのように起動してもよい。 4/3 FT:更なる狩猟を。
2017/03/14(火) 04:34:47
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230 : |
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名も無き者
なまくら爪のカヴー (R)(G) クリーチャー―カヴー 二段攻撃、進化 -1/3
2017/03/14(火) 05:02:58
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231 : |
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名も無き者
堕落した教会 土地 賛美、強請 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。 あなたのアップキープ開始時にあなたは1点のライフを失う。 TF:「祝福された者に施しを」
2017/03/14(火) 05:35:06
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232 : |
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八三五
>前回のオリカ 《Earthbind》とか《めまい》とか《燃ゆる掌のイフリート》があるんで、墜落させてダメージを与えるのは赤のお仕事でもあるイメージがあります
雲を掻く世界樹 G クリーチャー-植物 防衛、到達 タップ:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 0/2 ――――― 母親のように世界中を見下ろすそれは、単なる楽園の木ではなくまさに世界樹と呼ぶに相応しかった。
2017/03/14(火) 08:37:24
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名も無き者
泥山の巨像(7) アーティファクト クリーチャー — ゴーレム・エレメンタル 防衛 破壊不能 《》にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、《》の上に-1/-1カウンターを1個置く。 (3):クリーチャー1体を対象する。《》と対象のクリーチャーは格闘を行う。 15/15
FT:山が動いている -尖兵からの急報
2017/03/14(火) 11:27:07
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名も無き者
棘撃ちカタパルト (2) アーティファクト・クリーチャー - 構築物
防衛 速攻 ~がアンタップ状態になるたび、あなたは~の上から+1/+1カウンターを望む数取り除いてもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、~はそれにX点のダメージを与える。Xはこの方法で取り除かれた+1/+1カウンターの数に等しい。 (3):~をアンタップする。 (T):~の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
0/3
2017/03/14(火) 13:26:02
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名も無き者
繋がれた革命家 (1)(赤)(黒) クリーチャー‐霊基体・工匠 製造1 解鎖 繋がれた革命家の上に+1/+1カウンターが置かれている場合、繋がれた革命家は可能なら毎ターン攻撃する。 2/1
霊気紛争後にカラデシュ再訪があったら、こんなアンコが欲しいというIF
2017/03/14(火) 16:48:55
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ひじき
虹の先行き、ウルプニル (4)(W) 伝説のクリーチャー―スピリット・馬 結魂 虹の先行き、ウルプニルが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーの中の色1色につき、それらは+1/+1の修正を受けるとともに、その色に対するプロテクションを持つ。 共闘 3/3
(last edited: 2017/03/14(火) 18:23:45)
2017/03/14(火) 17:47:31
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237 : |
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名も無き者
大聖堂の儀礼剣 (2) アーティファクト―装備品 賛美 装備しているクリーチャーは賛美を持つ。 装備(1)(W)
ヴァルショクの鉄球が比較対象かなと思います。 装備せずに飾っておくだけでもいい感じ。
2017/03/14(火) 18:25:34
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名も無き者
完成の暴君、ジョー・カディーン 3br 伝説のクリーチャー 人間 ホラー 戦士 感染 先制攻撃 完成の暴君、ジョー・カディーンがアーティファクトを3つ以上コントロールするプレイヤーを攻撃するたび、完成の暴君、ジョー・カディーンはターンの終わりまで+3/+0の修正を受ける。 4/5 FT「英雄は堕落した。かつて守らんとしたものを屠るために。」
2017/03/14(火) 19:57:27
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名も無き者
歩く墓所イチゴ (3)(緑) クリーチャー ― 植物 消散 ― 烈日(このクリーチャーはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき消散カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。) 歩く墓所イチゴが戦場を離れたとき、その上に置かれている消散カウンター1個につき、1/1の緑の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 歩く墓所イチゴが戦場を離れたとき、その上に消散カウンターが1個も置かれていない場合、あなたは6点のライフを得る。 3/3 FT:暗くじめじめした場所で育ったものの方が、よりクリーミーで奥深い味わいを持っています。 ――アスモラノマルディカダイスティナカルダカール「地獄料理書」
2017/03/14(火) 20:00:13
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空翔♂
憑依する英幽 3WWW 伝説のクリーチャー・エンチャント - スピリット 二段攻撃 ~は、オーラ呪文としてのみ唱えられる。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。 エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れた時、あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、その内の1体を対象とする。~はエンチャント(クリーチャー)を持つオーラとなり、それにつける。 授与WWW 5/6
戦場に出るときはオーラとして、自分のクリーチャーがこれのみになったときに真価を発揮するようなイメージです。
2017/03/14(火) 21:49:57
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名も無き者
地中探検車 (2) アーティファクト―機体 潜伏 搭乗3 これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これに搭乗しているクリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたかのように扱う。(そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えることが条件の呪文や能力はプレイでき、誘発する。常在型能力においても同様である。) 1/4
―ある一派は地に潜り、領事府への反撃の機会を狙っている――言葉通りの意味で。
分身忍者と木霊にしちゃうフェアリーのPICKありがとうございました。
2017/03/14(火) 23:24:00
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241
どうせならみんなでやっちゃおうと思い修正します。
地中探検車 (2) アーティファクト―機体 潜伏 搭乗3 これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これに搭乗しているクリーチャーを望む数選ぶ。このターン、それらのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたかのように扱う。(そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えることが条件の呪文や能力はプレイでき、誘発する。常在型能力においても同様である。) 1/4
―ある一派は地に潜り、領事府への反撃の機会を狙っている――言葉通りの意味で。
2017/03/14(火) 23:41:41
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名も無き者
紛争地域の元凶 (赤)(緑) クリーチャー・エンチャント - エルフ・ゴブリン 疾駆(1)(赤) 授与(1)(緑) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 エンチャントされているクリーチャーを生贄に捧げる:カードを1枚引く。 2/2
Ft:こいつがいると、すぐ紛争が起こる。
2017/03/15(水) 08:49:22
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名も無き者
忍びの師 (U) クリーチャー ー 忍者
瞬速 忍術(3)(U)
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にある忍者でないクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そうした場合、~をオーナーの手札に戻す。
1/2
2017/03/15(水) 11:05:57
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245 : |
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名も無き者
恒星の死者 (1)(R) クリーチャー - ビースト・シャーマン 多重キッカー(1)、烈日 《》が戦場に出た時、それがキッカーされている1回につきクリーチャー1体を対象とし、《》はそれに1点のダメージを与える。 1/1
2017/03/15(水) 13:35:20
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246 : |
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名も無き者
自己防衛の達人 (1)(G)(W) クリーチャー ― 人間 呪禁、破壊不能 自己防衛の達人はそれにパーマネントが付けられていないかぎり、攻撃やブロックに参加できない。 3/3
2017/03/15(水) 16:28:18
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247 : |
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名も無き者
原因+結果 原因 2RR ソーサリー 召集 原因は各クリーチャーに3点のダメージを与える。 結果 4UUU ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。結果を追放する。 融合
イゼットがまたやらかしました。
2017/03/15(水) 18:15:41
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248 : |
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名も無き者
安楽死術スラル (3)(白)(黒) クリーチャー-スラル 接死、絆魂 あなたがコントロールする呪文や他のパーマネントは接死と絆魂を持つ。 3/6
FT:オルゾフの弁護士による自己破産手続きは至って明瞭だ。
2017/03/15(水) 21:28:43
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249 : |
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名も無き者
スクイーのタクシー(1) アーティファクト‐機体 速攻 搭乗1 スクイーのタクシーが戦場に出たターンにこれが対戦相手にダメージを与えたなら、あなたはライブラリーの中からプレインズウォーカーかレジェンドのクリーチャーカードを1枚選び、それを公開して手札に加える。その後ライブラリーを切りなおす。 1/1
2017/03/15(水) 22:10:43
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250 : |
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名も無き者
ゴブリンの飛行操縦者 (赤) クリーチャー - ゴブリン・操縦士 飛行、飛行 ゴブリンの飛行操縦者が攻撃したりブロックしたりしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。 ゴブリンの飛行操縦者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は飛行と飛行を得る。このターン、その機体が攻撃したりブロックしたりしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。 2/1 FT:羽をつければ空が飛べるなら、もっとつければもっと飛べるぞ!
2017/03/15(水) 22:14:19
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251 : |
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名も無き者
天獄破 (B)(R)(W) インスタント 接死 絆魂 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに4点のダメージを与える。
2017/03/16(木) 07:18:32
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252 : |
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名も無き者
高圧雷線(R)(R)(R) アーティファクト・クリーチャー エレメンタル・壁 防衛 先制攻撃 ~が死亡したとき、速攻とトランプルを持つ赤の6/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時、それを生け贄に捧げる。 (R)(R)(R),アーティファクト1つとエレメンタル1体を生け贄に捧げる:墓地の~を戦場に戻す。 6/1
2017/03/16(木) 07:21:01
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253 : |
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名も無き者
眼球占い師 (U)(B) クリーチャー - ゾンビ・ウィザード 濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。) 眼球占い師がクリーチャーを1体濫用したとき、占術1を行う。各対戦相手は2点のライフを失う。 蘇生 (2)(U)(B) 2/1
2017/03/16(木) 23:20:38
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254 : |
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名も無き者
調停の双子、ダールとケーラ (青)(赤)(白) 伝説のクリーチャー―人間・モンク 果敢、フェイジング 調停の双子、ダールとケーラが戦場に出たとき、それがフェイズ・アウトしていることを除きダールとケーラのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 ダールとケーラがフェイズ・インするたび、あなたは1点のライフを得る。 3/3
「自身のコピーを作るカード」のお題で思い付けばよかった…。
2017/03/16(木) 23:47:52
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255 : |
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254
調停の双子、ダールとケーラ (青)(赤)(白) 伝説のクリーチャー―人間・モンク 果敢、フェイジング あなたが調停の双子、ダールとケーラを唱えたとき、ダールとケーラのコピーであるトークンを1体生成する。それをフェイズ・アウトさせる。 ダールとケーラがフェイズ・インするたび、あなたは1点のライフを得る。 3/3
なんか色々おかしかったのでこっちで。
2017/03/16(木) 23:53:50
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256 : |
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名も無き者
アドレナリンの弾丸 (R)(R)(R)(R) クリーチャー-ゴブリン・狂戦士 狂喜1 頑強 《》を生け贄に捧げたとき、《》はあなたにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 4/1
FT:敵の血を見ること、それこそがこいつの興奮剤、狂乱の源、活力の糧である。しかし、一方的に敵に認定された人達が哀れでしかたない。-アゾリウスの監視者
2017/03/17(金) 10:50:06
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257 : |
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名も無き者
培養実験 (U) ソーサリー フラッシュバック (2)(U/G) 補強2 (2)(G) 増殖を行う。
2017/03/17(金) 15:17:25
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258 : |
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名も無き者
喧騒と静寂 (2)(赤)(白) クリーチャー ― インカネーション 飛行、速攻 あなたターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 3/3
2017/03/17(金) 17:04:50
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259 : |
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名も無き者
トラフトの守護天使、タロッサ (2)(U)(W)(W) 伝説のクリーチャー — 天使(Angel) スピリット(Spirit) 瞬速、飛行、結魂 ~が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。 各終了ステップの開始時、~が他のクリーチャーと組みになっていないならば、それを生け贄に捧げる。 共闘 4/4
FT:エルドラージに侵されなかったことが、正気である証ではない
2017/03/17(金) 17:35:17
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260 : |
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名も無き者
トラフトの守護天使、タロッサ (2)(U)(W)(W) 伝説のクリーチャー — 天使(Angel) スピリット(Spirit) 瞬速、飛行、結魂 ~が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。 各終了ステップの開始時、~が他のクリーチャーと組みになっていないならば、それを生け贄に捧げる。 共闘 4/4
FT:エルドラージに侵されなかったことが、正気である証ではない
2017/03/17(金) 17:35:20
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肉じゃが
>>224 大賞ありがとうございました
《きらめく自動機械》(5) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 製造 - 烈日 (このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために使われたマナの色1色につきこれの上に+1/+1カウンターを1個置くか、これを唱えるために使われたマナの色1色につき無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。) 1/1
(last edited: 2017/03/17(金) 21:52:11)
2017/03/17(金) 17:54:22
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262 : |
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名も無き者
押し寄せるヘドロ (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑) クリーチャー-ウーズ 接死、トランプル 6/6
2017/03/17(金) 18:51:57
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263 : |
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名も無き者
ウォール・ライトニング(R)(R)(W) クリーチャー - エレメンタル 瞬速 トランプル 終了ステップの開始時に、ウォール・ライトニングを生け贄に捧げる。 6/1
6点のレンジストライクとしても、ホワイトライトニングとしても使える感じで
2017/03/17(金) 22:02:05
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264 : |
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名も無き者
独善の悪鬼 (2)(B)(B) クリーチャー ― デーモン 接死、絆魂 独善の悪鬼はあなたのコントロールする呪文や能力の対象にならない。 4/5
2017/03/18(土) 09:40:34
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265 : |
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名も無き者
創意 [青]ソーサリー マッドネス(1)(U) あなたのライブラリーの上から2枚を墓地に置き、カードを2枚引く。その後、あなたは手掛かり1つを生贄に捧げない限り、カードを2枚捨てる。 // 工夫 [黒]ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に出す。その上にその上に-1/-1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーの端数を切り捨てた半分に等しい。 フラッシュバック(2)(B)
2017/03/18(土) 17:27:05
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266 : |
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名も無き者
英雄の霊碑 〔白〕土地・クリーチャー-平地・スピリット 賛美、防衛 1/1
コメントありがとうございました
2017/03/18(土) 22:53:22
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267 : |
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善乱
戯風の貴公子、エリオット (2)(G)(U) 伝説のクリーチャー - 人間・騎士 飛行、到達 飛行も到達も持たないクリーチャーでは到達を持つクリーチャーをブロックできない。 (1)(G)(U),(T):すべてのクリーチャーは、それぞれターン終了時まで飛行を失う。 2/2 FT:荒々しい風を森の木々は許さない。
2017/03/19(日) 15:48:13
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268 : |
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名も無き者
嘲笑う者、平禍門 (赤)(赤) 伝説のクリーチャー―人間・侍 挑発、武士道3 1/1 FT:私は何を言われようと動じぬ。……石の中だからな。――ソリン・マルコフ
2017/03/19(日) 21:19:53
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名も無き者
電結の集合体 (6) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 接合3 製造3 0/0
2017/03/19(日) 23:42:02
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270 : |
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名も無き者
残忍な要求 (5)(B) ソーサリー
以下から1つを選ぶ。 ・探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。) ・反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2017/03/19(日) 23:45:58
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271 : |
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名も無き者
骨の集合体 (B)(B) クリーチャー―スケルトン 不死、頑強 骨の集合体が戦場に出るとき、これは能力を誘発させず、タップ状態で戦場に出る。 2/2
2017/03/19(日) 23:59:17
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272 : |
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わど
まずは全カード評価から。今日は諸事情により早めに更新です。
>>226様 《墳墓スカラベ》 戦場に出なくてもいい。珍しいP/Tです。活用で乗るカウンターは3つですね。発掘にしなかったのは英断。
>>227 Nishi様 《雷火の精霊》 奇跡吶喊。成功時のリターンがかなり大きいですね。早い段階で出ればそれだけで勝利が見えてきます。
>>228様 《強欲の使者》 二種の供物。貢納故の扱いづらさはありますが、相手を悩ませるには最適。素のサイズ3/3でもよかったかも。
>>229様 《乳白色の鱗の秘術師》《空色の眼の秘術師》《炭色の牙の秘術師》《緋色の翼の秘術師》《苔色の爪の秘術師》 タルキールの空を舞う。青で絆魂というのもやや違和感がありますね。呪禁だと強すぎるでしょうか。
>>230様 《なまくら爪のカヴー》 0未満からのスタート。成長していく二段攻撃持ちにはロマンがありますね。早出しが容易なのも良い。
>>231様 《堕落した教会》 定期献金。マナの出るタイミングがトリッキーなので、無駄にしないようインスタントをうまく活用したい。
>>232 八三五様 《雲を掻く世界樹》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/03/20(月) 17:28:48)
2017/03/20(月) 00:00:04
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273 : |
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わど
今回のお題は『既存のキーワード能力を2つ持つカード』でした。
[入賞] >>237様 《大聖堂の儀礼剣》 一人戦うものに。単騎で駆けていくデッキにはなかなか有望な強化手段に見えます。二段攻撃や感染など、強化の効率が大きく乗るクリーチャーを強化していきたいですね。後ろでブロッカーなどに回っているクリーチャーに装備させても効果があるのが特徴的。装備に色マナがかかるのは多少不可思議ですが、それは置いておいても上々な性能。
>>251様 《天獄破》 その4点はただの4点にあらず。単なる火力を銘打ちながら、付加された常在型能力で様々な役をなす面白い呪文です。クリーチャーに撃てば回復付きの確定除去、プレイヤーに撃てば擬似的なドレイン。3色呪文らしくどちらの使い方でもなかなかのハイスペックです。インスタントで相手の行動を見てから撃てるのも実に強力ですね。
>>257様 《培養実験》 カウンターで遊ぼう。単純に増殖を行う手段として1マナは間違いなく最軽量。カウンターを重点的に使うなら重宝しそうです。補強能力のおかげでカウンターの置き先に困る、ということもありません。補強の効率自体も良好で、こちらを主に使っていくのもありえそうです。フラッシュバックで捨てた後でも仕事をし、実に隙のない構成と言えるでしょう。
[大賞] >>236 ひじき様 《虹の先行き、ウルプニル》 虹光の果てに。他の色のクリーチャーと組になってこそその真価を発揮するクリーチャーです。他2色のクリーチャーと組になれれば互いに+3/+3、3色からプロテクションと申し分ない性能と言えそうです。共闘のおかげで統率者戦でもその価値を発揮しやすく、うまく使えば相方の統率者を守るにも使えそうですね。騎馬がその騎手に加護を与え、共に戦場を駆けていく図には大変なロマンを感じます。大賞おめでとうございます。
2017/03/20(月) 17:28:52
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274 : |
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わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『混成コストのエンチャント』
《神格の鋼》《兵士の育成》のように、不特定でないマナ・コストがすべて混成マナであるようなエンチャントを募集致します。 締め切りは3/26(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
2017/03/20(月) 17:29:26
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275 : |
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善乱
才能の在り方 (1)(W/U) エンチャント あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。 あなたのコントロールする飛行を持たないクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。 FT:成すべきことを成すということ
2017/03/20(月) 21:22:43
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276 : |
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名も無き者
尋問するスフィンクス、アミダス (3)(白/青)(白/青)(白/青) 伝説のクリーチャー・エンチャント ― スフィンクス 飛行、警戒 各対戦相手は自分のアンタップ・ステップに、土地でないパーマネントを1つしかアンタップできない。 対戦相手がコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする:アミダスはターン終了時まで呪禁を得る。 4/6
「アゾリウスはエンチャントが好き(ルールを制定出来るから)」と聞いてデザインしてみました
2017/03/20(月) 22:02:02
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277 : |
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名も無き者
星原の祝福 (3)(緑/白)(緑/白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたの緑への信心が4以上である場合、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたの白への信心が4以上である場合、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2017/03/20(月) 22:42:30
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278 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
天使の玉座 (3)(白/φ)(黒/φ) エンチャント あなたのアップキープの開始時、飛行と感染を持つ白の3/3の天使・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは毒カウンターを1個得る。 FT:かつて人間達の守護者だった彼女は、ノーンの威光を示す玉座としてファイレクシア人からの称賛をも受けることとなった。
名前の通り「天使が玉座として完成させられた」という感じです。
(last edited: 2017/03/21(火) 00:02:02)
2017/03/20(月) 23:26:44
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279 : |
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名も無き者
暗黙の迷路/The Implicit Maze (W/U)(U/B)(B/R)(R/G)(G/W)(W/B)(U/R)(B/G)(R/W)(G/U) 伝説のエンチャント 暗黙の迷路があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたは暗黙の迷路のマナ・コストを支払う代わりに、色を2色選ぶとともに、あなたの手札から選ばれた色のみを持つ多色のカードを2枚追放してもよい。 門または《迷路の終わり》という名前の土地が1枚あなたのコントロール下で戦場に出るたび、、あなたがコントロールする門と《迷路の終わり》という名前の土地をすべてアンタップする。 あなたがコントロールする、ちょうど2色の各呪文は打ち消されない。 あなたがコントロールする、ちょうど2色の各パーマネントは呪禁を持つ。
2017/03/21(火) 00:48:01
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280 : |
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肉じゃが
《雷のヴェール》(青/赤)(青/赤) エンチャント あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、雷のヴェールがエンチャントである場合、それはターン終了時まで速攻を持つ3/1のエレメンタル・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時にそれをそのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2017/03/21(火) 03:08:29)
2017/03/21(火) 01:11:35
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281 : |
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名も無き者
クァーサルの外套 (2)(緑/白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはクァーサルの外套かそのカードをオーナーの手札に戻す。
2017/03/21(火) 02:48:07
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282 : |
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名も無き者
掌握の負荷 (2)(白/青)(白/青) エンチャント 掌握の負荷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を掌握の負荷が戦場を離れるまで裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それらのオーナーはそのカードを見てもよく、プレイしてもよい。 各プレイヤーは追放されたカードを唱えるためのコストは(2)多くなる。
2017/03/21(火) 06:10:37
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