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Nishi
相変わらずwikiが繋がらないので、 カードの能力確認で色々不便です。 ともあれ書きこめるうちに投稿しておきます。
嫌がらせ (3)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 契約 (青)(青) ((青)(青)、あなたの手札にあるこのカードを公開する: この呪文をコピーする。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたの手札にある「嫌がらせ」という名前のカードをゲームから取り除く。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。)
地ならし (1)(白)(白) ソーサリー 地ならしは、いずれの対戦相手もあなたより多くの土地をコントロールしている時にのみプレイできる。 いずれの対戦相手も土地を3つ生け贄に捧げてもよい。誰もそうしない場合、あなたのライブラリーから平地カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。
1つ目は手札から公開して、 更に手札に残らないという仕組みをどう表現するかで悩みました。 2つ目は白にしばしば登場する土地サーチで、 かつ土地破壊としても機能するというものです。 取り敢えず土地差が3つ埋まるのは確定ということで。
2008/05/02(金) 01:04:52
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名も無き者
1 逆流 (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたは逆流のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるそれを公開してもよい。そうした場合、逆流をゲームから取り除く。その呪文のコントローラーは、ゲームから取り除かれている逆流をマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
2 曖昧な国境 土地 (T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは以下の3つから1つを選ぶ。「あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。曖昧な国境はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」「あなたとそのプレイヤーのマナ・プールにそのプレイヤーが選んだ色1色のマナ1点をそれぞれ加える。」「あなたのマナ・プールに(2)を加える。曖昧な国境はあなたに2点のダメージを与える。」
2008/05/02(金) 01:39:05
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名も無き者
お題がやや難しいせいか、問題続出ですね…。
>>570 >嫌がらせ 「呪文」とはスタック上の呪文オブジェクトのことです。 が、オブジェクトは手札とスタックの両方に同時に存在することはできません。 もしや、「このカードをコピーする」の意味ですか? するとカードのコピーができますね。 しかし、CR503.10aの規定により、次の状況起因効果のチェック時にそのコピーは消滅します。 それとも、コピーした「嫌がらせ」を、「あなたはそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい」みたいなことですか? 呪文のコピーとカードのコピーは少し仕組みが違っていて難しいですね。 CR503、特にCR503.10,CR503.12が関係しています。 CR503.12の例には、《等時の王笏》などがあります。ご参考になれば。
>地ならし 「モード」というのは、プレイに際して選択するもので、解決時ではありません。 (「モード」とは何であるかを勘違いしている投稿は他にも多いので惑わされたかもしれませんが。)
2008/05/02(金) 01:52:55
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夢守猫
とりあえず自分にダウトをかけておこう。 最近土地ばっかりだなぁ。
(1): 託された開拓地 土地 {T} : あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたの手札を公開する : あなたの手札からすべての土地を選び、それらをあなたのライブラリーに加え、この方法で選ばれた数と同数の、名前が~でない土地をあなたのライブラリーから探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力はあなたが土地をコントロールしておらず、~があなたの手札にあるときにのみプレイできる。
FT : 「この世界をどうするか、それはこの世界を託された新たなる者たちが決めること。我らはただそれを見守るのみよ」
(2)は最大の問題を解決できるまで保留。
2008/05/02(金) 03:26:44
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サミュエル
>>570 そのた wikiの避難所がありますよ。 http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
【1】 「新しいキーワード能力を作れ!」と読みましたがいかんせん…
蝶の差し金 (6)(青)(青) クリーチャー―黒子 多相 …はブロックされない。 (1)(2/青)、手札からこのカードを公開する:カードを1枚引き、このカードをライブラリーの1番上に置く。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。 5/6
―何でもないというこたあ、何にでもなれるってえことよ。どうだい、そこには蝶しかいねえだろう? ―神河座座長、四代目萩原吐乱ェ門
【2】
2008/05/02(金) 03:40:13
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大変申し訳ありません。若干訂正を。 1 逆流 (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたは逆流のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるそれを公開してもよい。そうした場合、逆流をゲームから取り除き、あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
2008/05/02(金) 17:42:22
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名も無き者
【1】 コロッセオの勇士(白)(白) クリーチャー―人間・戦士 ・・・のパワーが3以上のとき、それは先制攻撃を持つ。 ・・・のパワーが5以上のとき、それは二段攻撃を持つ。 ・・・のパワーが8以上のとき、それは絆魂とトランプルとプロテクション(すべての色)を持つ。 (X)(白),・・・を公開する。:好きな数を選択する。その後・・・を時間カウンターがX個置かれた状態でゲームから取り除く。それは待機Xを得る。・・・がこの効果によって場プレイされた場合、・・・はそれの上にX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。Xはあなたが選んだ数である。 1/1 FT:「皆の前に何度も立っていれば、緊張もほどけ、強くなれるさ。」
【2】 口の上手い老魔術師 (3)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ウィザード ・・・が場に出たとき、あなたの対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。 「・・・が場に出たときクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたの対戦相手は3点のライフを失う。」 「・・・が場に出たときクリーチャー1体を対象とする。それをコントロールするプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。」 1/5 FT:「結局は同じことのようなものなんだ。それを、あの老人は巧みに…」
2008/05/02(金) 17:58:01
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壁
2倍のカードのピックどもでした。 英語カードの準拠すると解釈は楽になるんですが、あえてそう書かないことで面白くなるかなと。 各言語準拠にすると銀枠風味が一気に増します。
お題1、手札から公開 サイクルで。
税務官の計略/Tithe Gambit (2)(白) インスタント あなたは、税務官の計略のマナ・コストを支払うのではなく、税務官の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。 対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたの対戦相手はこれ以降、裏向きでゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。この方法でプレイされた場合、税務官の計略をゲームから取り除く。
祖先の計略/Ancestral Gambit (4)(青)(青) インスタント あなたは、祖先の計略のマナ・コストを支払うのではなく、祖先の計略を公開し、裏向きでゲームから取り除くことを選んでもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/05/02(金) 20:26:14
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名も無き者
1) 猫かぶり面かぶり(5)(U)(G) クリーチャー-猫 (2)(U)(G),手札から猫かぶり面かぶりを公開する:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。それが変異を持っていたなら、それをそのオーナーの手札に戻し、猫かぶり面かぶりを場に出す。 裏向きのクリーチャーは呪文の対象にならない。 6/4
2)
虚偽の密告(2/U)(2/B) インスタント 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは以下の2つから1つを選ぶ。「そのプレイヤーの次のドロー・ステップを飛ばす」「あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、カードを1枚引く」
2008/05/02(金) 23:40:42
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名も無き者
厄介な預言者 (青/白)(青/白) クリーチャー―シャーマン 《》が場に出たとき対象のクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 1/3 予見(3)(青/白)―次にプレイされるクリーチャー呪文を対象としそれ尾を打ち消す。
苦渋の宣託 (2)(黒)(黒) ソーサリー 各対戦相手は以下のうちから1つを選ぶ。 「パーマネントを1つ生贄に捧げる」 「2点のライフを失う」 墓地ストーム FT:命と等価なものを差し出さない限り滅びが訪れるであろう。
2008/05/03(土) 00:00:10
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逃亡者
清廉な嘆願 1白 インスタント あなたはターン終了時まで被覆を得る。 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが手札を捨てさせられたとき、あなたの手札から 清廉な嘆願を公開してもよい。そうしたならあなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである白のエンチャント・カード1枚を選び、 そのカードを公開し、あなたの手札に加える。清廉な嘆願をゲームから取り除く。
理不尽な告知 3青青 インスタント 理不尽な告知はいずれかの対戦相手が赤でも緑でもあるパーマネントをコントロールしているときにしかプレイできない。 対戦相手1人は以下の3つから1つを選ぶ。 「あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。」 「最大2つまでの山か森を対象とする。それらをオーナーのライブラリーの1番上に置く。」 「赤か緑であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。」
2008/05/03(土) 02:12:00
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名も無き者
>579修正です 苦渋の宣託 (2)(黒)(黒) ソーサリー 各対戦相手は以下のうちから1つを選ぶ。 「あなたの各対戦相手はパーマネントを1つ生贄に捧げる」 「あなたの各対戦相手は2点のライフを失う」 墓地ストーム FT:命と等価なものを差し出さない限り滅びが訪れるであろう。
2008/05/03(土) 17:07:41
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名も無き者
好きな青で作ってみる。
対抗予定 インスタント (《対抗予定》は青である。マナ・コストを持たない呪文はプレイできない。) 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (U),あなたの手札に存在する《対抗予定》を公開する:次のあなたのアップキープ開始時までこれを公開すると共に、これは公開されている限りマナ・コスト(U)を持つ。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
FT:始めに言っておく。それは通さぬ。?青の魔導師、テフェリー?
引くか通すか (U)(U) インスタント 呪文1つを対象とする。あなたの対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。 「それをゲームから取り除く。」 「それのコントローラーの各対戦相手はカードを3枚ドローする。」
FT:あきらめたら? ?青の魔導師、アーティ?
1.置・対抗呪文。みたいなイメージで。パーミッションに入れるカードではなさそうですが・・・・・・ 2.不確定対抗呪文。不確定ですが、序盤はほぼ確定ですし、終盤は他の確定カウンターを集める目的としてでも。
2008/05/03(土) 20:11:32
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肉じゃが
《活断層のねじれ》 (5)(赤)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。活断層のねじれはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。 待機 4 - (2)(赤)(赤) (赤)(赤), 手札にある活断層のねじれを公開する : 対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。この能力はスタックが空であるときのみプレイできる。 「活断層のねじれをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。あなたはカードを4枚引き、手札を3枚無作為に選んで捨てる。」 「プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。活断層のねじれはそれに3点のダメージを与える。活断層のねじれをその上に時間カウンターが10個置かれた状態でゲームから取り除く。」
(last edited: 2008/05/03(土) 21:26:47)
2008/05/03(土) 21:22:01
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thinkthink
時間になりましたので、第36回お題: 【コストとして手札にあるそのカードを公開すると…】 【対戦相手にモードの選択権がある能力を持つカード】 への投稿を締め切らせていただきます。
鋭意Pick中。 発表は近日中に行われる予定です。
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第35回お題【激情Nを持つカード】【吸収Nを持つカード】Pick結果
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第35回は「激情」と「吸収」でした。 未発達な2つの能力をアレンジした素晴らしい投稿が揃いました。 激情は赤、吸収は白と、そのイメージ通りのカードが多かったです。
【激情Nを持つカード】
■Pick■
>>524 >名も無き者さん >倍加の戦闘魔道師 パワーに等しい激情と、タフネスに等しい吸収を持った赤白3マナ生物。 被ブロック時2/4相当、通過時4/4という、頼もしいスペックを誇ります。 感覚的にはほとんど4/4。ブロッククリーチャーを倒しづらいとはいえ、 生物インフレを体現しているかのような、現代的な破格クリーチャー。 《粗暴な力》を与えようものならもはや現代版《Berserk》。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/05/04(日) 03:04:45)
2008/05/04(日) 00:02:55
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585 : |
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thinkthink
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第37回お題【俗称からカードを創造】
今回の俗称:「シリアルキラー」「○○アーマー」「ToM(TOM)」
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なぜか今またちょっとだけ重い感じ?の中、気にせず第37回は「俗称」。 提示する3つの俗称で呼ばれるにふさわしいカードを創っていただきます。
以下の3つの俗称で呼ばれそうなカードをそれぞれ募集します↓
■「シリアルキラー」 シリアルキラーとは連続殺人者のこと。 その破壊的で猟奇的なイメージを体現するカードを募集します。
■「○○アーマー」(○○の部分は自由です) 《浄火の鎧》や《外骨格の鎧》が持っている俗称です。 何かを「アーマー化」してください。
■「ToM(TOM)」 《嘘か真か》(FoF)や《ライオンの瞳のダイアモンド》(LED)に代表される 主に英語圏発祥のイニシャル俗称です。難題として用意しました。
受付期間は只今より5/6(火)が終わるまで (24:00締切予定)といたします。
(last edited: 2008/05/04(日) 00:12:03)
2008/05/04(日) 00:03:29
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速攻
沈黙の殺人鬼 (黒)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ならず者 プロテクション(黒) T:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 2/2 FT:同じ存在は1人でいい。
(last edited: 2008/05/04(日) 00:38:49)
2008/05/04(日) 00:38:30
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名も無き者
吸収Nをカードのpickありがとうございました。
・シリアルキラー 数引き (1)(黒) クリーチャー―ウーズ カードに書かれた全ての数字は全て1少なくなる。 2/2
・アーマー 輝き葉の鎧 (3) 部族アーティファクト―装備品・エルフ 装備しているクリーチャーはあなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修正を受ける。 装備 (2) FT:いかに美しい葉で編み上げた鎧を纏っているかが彼らにとってのステータスなのだ。
・ToM Truth of Moon/真実の満月 (2)(白) エンチャント 全ての基本でない土地は平地である。 FT:光を受けたものは皆等しく月の輝きを映す鏡となった。
2008/05/04(日) 01:50:33
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いく
■「シリアルキラー」 Murderous Intent / 殺意 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― エレメンタル あなたのアップキープの開始時、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を無作為に選び、それを破壊する。それは再生できない。そうできなかった場合、殺意をタップし、それはあなたに4点のダメージを与える。 恐怖の本質は予測不可能性である ――― 司令官グレヴェン・イル=ヴェク 4/4
■「ショック・アーマー」 Electroshock Constitution / 電撃体質 (3)(赤) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。エンチャントされているクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。 「おっと失礼。その、静電気体質でして…。」
■「TOM」 Territoires d'Outre Mer / 海外植民地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたの手札のクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは海外植民地によって取り除かれたクリーチャー・カードの数である。 「今年はクローヴが安いようですね」 「翡翠もね。またいくらか投資に回しますかな」
(last edited: 2008/05/04(日) 21:45:48)
2008/05/04(日) 02:46:18
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Nishi
前回はお題をよく見ていなかったので、 失敗してしまいました。 今回は恐らく間違えないかと思います。
粛清の嵐 (4)(白)(白)(黒)(黒) ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 ストーム
「連続殺人」といえばストームだろう、 ということでこうなりました。
賛美の鎧 (4) アーティファクト--装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と絆魂を得る。 あなたのコントロールするクリーチャーが表向きになるたび、あなたの墓地にある賛美の鎧を場に出し、そのクリーチャーに付けてもよい。 装備 (4)
「賛美アーマー」という通称になるのでしょうか。 取り敢えず《賛美されし天使》状態になるということで。
Tombstone of Mulligan / マリガンの墓石 アーティファクト ゲーム開始時、あなたはマリガンを行なう代わりにあなたの手札にあるこのカードを場に出し、残りの手札をあなたのライブラリーに戻して切り直し、カードを7枚引いてもよい。 マリガンの墓石を生け贄に捧げる: あなたの手札をあなたのライブラリーに戻して切り直し、カードを6枚引く。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
月並みですが「Tなんとか of Mなんとか」という方向で考えました。 取り敢えずマリガンし放題になるカードということで。
2008/05/04(日) 12:30:01
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名も無き者
シリアルキラー
戦場の殺人鬼(2)(W/B)(W/B) クリーチャー-人間・暗殺者 先制攻撃 ~が場に出たとき、黒かアーティファクトのクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 ~が場に出たとき、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 2/2 ~水は盆に帰らない。若き日は二度と来ない。同じ本は二度と読めない。~
2008/05/04(日) 12:46:00
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福いたら里
ピックありがとう御座いました。
祖先 / Ancestor (白) インスタント 祖先をプレイするための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、ゲームから取り除く。 望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでも良い)を対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを、合計3点まで軽減する。この方法でクリーチャーを発生源とするダメージが軽減されるたび、そのクリーチャーを破壊し、墓地にある祖先をオーナーの手札に戻す。
詐欺師のよろい / Armor of Deceiver (4) アーティファクト (4),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。このターン、それが破壊される場合、代わりに詐欺師のよろいを破壊する。 FT:A郡区における信仰とは統計上のものでしかないが、彼女への加護は実在する。 ※残酷な詐欺師のアーマー化だったり。
M郡区機構 / Township Organization for M (赤) エンチャント (赤)、クリーチャーを1体、いけにえに捧げる:赤でないクリーチャー1体を対象とする。M郡区機構はそれに3点のダメージを与える。 FT:M郡区の住人は架空である。現認出来ぬゆえに。
2008/05/04(日) 14:44:47
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palu
■「シリアルキラー」 《いかれた強奪者》(1)(黒)(黒)(赤) クリーチャー - 人間・バーサーカー 累加アップキープ - 全てのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 挑発、接死 《いかれた強奪者》は、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 7/5
■「ToM(TOM)」 《ユニークな思想家》(1)(黒)(赤) クリーチャー - 人間・ウィザード (黒)(赤):全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 (1)(黒)(赤),《ユニークな思想家》を生贄にささげる:あなたのデッキから、黒か赤かアーティファクトであるカードを1枚探し、それを公開する。あなたはそれを手札に加えるか、墓地に置くかのどちらかをしてもよい。そのあとあなたのライブラリーをシャッフルする。 2/3
→愛称の由来は、このカードを作った人物が“TOM”だったことから。・・・もちろん、実際に作ったわけではないが、彼を“カード化”させることをイメージしてみた。ちょっと反則気味な投稿だが。 参考元1:http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=Tom_van_de_Logt 参考元2:http://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89
2008/05/04(日) 14:49:11
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593 : |
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名も無き者
■「シリアルキラー」 狂気の発現者 (B)(B)(B) クリ?チャー-人間 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、?の上に+1/+1カウンターを3個置くと共に、狂気の発現者は「(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」を持つ。 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、それをアンタップする。 1/2 FT:狂気なんてもんは塵芥と同じだよ。どこにでもあるし、別段気にするものでもない。
■「○○アーマー」 神秘の鎧 (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたのライフの値である。
■「ToM」 モグの塔/Tower of Mogg 土地 モグの塔はタップ状態で場に出る。 モグの塔はあなたのアンタップステップにアンタップしない。 いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイする度、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、モグの塔をアンタップする。 (T):あなたのマナプールに(R)(R)(R)を加える。モグの塔はあなたに2点のダメージを与える。 FT:あれを使う奴は皆バカだ。いわゆる、「バカばっか」。
2008/05/04(日) 15:52:49
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森緑
■「シリアルキラー」 刈り取り人 (黒)(黒) クリーチャー―人間・暗殺者 (T)、平地か森を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 2/1 FT:麦の穂も人の首もたいして変わらんよ。わしらの大事な飯の種だ。 ―――アーボーグの農夫グルベ
※Cereal Killer。すいませんダジャレですすいま(略
■「○○アーマー」 腐触のオーラ (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント―オーラ エンチャントされているクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 腐触のオーラが場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
※「フェイジアーマー」のつもり。名前は鎧じゃないですが。
■「ToM」 お金の誘惑/Temptation of Money (5)(青)(青) インスタント このターンにあなたにダメージを与えたすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 FT:君、なかなか見所があるじゃないか。報酬ははずむからウチで働かんか?
2008/05/05(月) 02:05:04
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ico
・シリアルキラー 《死病撒き》 1BBB クリーチャー-アサシン・モンガー 0:《》より低いパワーを持つクリーチャー1体を破壊する。この能力はソーサリータイミングで使える。 2:《》の上に-1/-1カウンターか+1/+1カウンターを一つ置く。この能力は全てのプレイヤーが使える。 3/4
・○○アーマー 《傀儡廻しの鎧》 2WU エンチャント-オーラ エンチャント(アーティファクト・クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは生け贄に捧げられない。 エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれた場合、代わりにそれをゲームから取り除き、それと同じ名前を持つクリーチャーカード一枚をライブラリーから探し、《》がエンチャントされた状態で場に出す。その後ライブラリーをシャッフルする。
・ToM 《Tactics of Mimics / 模倣者たちの駆け引き》 エンチャント 4UU すべてのプレイヤーは手札から呪文をプレイする代わりに、それを墓地に置くことを選んでも良い。そうした場合、代わりにゲーム外にある同じカードタイプのカードをプレイする。
(last edited: 2008/05/05(月) 03:32:44)
2008/05/05(月) 02:44:50
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596 : |
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肉じゃが
1. シリアルキラー 《害意の発露》 エンチャント (存在しないマナ・コストは支払うことができない) 害意の発露は黒である。 3点のライフを支払う, あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す : 害意の発露をそのオーナーの手札に戻す。 害意の発露が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 変異 (黒)(黒)
2. ??アーマー 《群集心理の鎧》 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは場に出ているクリーチャー1体につき+1/+1の修正を得る。 装備 (3)
// 《役畜》アーマー。アーティファクトっスから。
3. ToM 《トレイリアの魔道士 / Tolarian Mage》 (青) クリーチャー - 人間・スペルシェイパー (2)(青),(T),手札を1枚捨てる : あなたのライブラリーからカードを1枚探す。あなたのライブラリーを切り直す。その後、そのカードをあなたのライブラリーのカードの上から3枚目に置く。 1/1
--------
ちょっと修正
(last edited: 2008/06/13(金) 00:08:57)
2008/05/05(月) 04:32:56
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597 : |
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夢守猫
犬とネズミと飼い主によわいドラ猫。
Tomcat of mercenary / 雇われのドラ猫 {2}{W}{U} クリーチャー ―― 猫・傭兵 瞬速、飛行 ~が場に出たとき、「あなたへの攻撃に参加しているブロックされていない攻撃クリーチャー1体を選ぶ。それは~にブロックされた状態になる」ことを選んでもよい。そうした場合、ターン終了時に~をそのオーナーの手札に戻す。 1/4
2008/05/05(月) 05:02:05
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598 : |
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593
シリアルキラーの項目に誤字脱字や文法上の誤りがあったので訂正。
■「シリアルキラー」 狂気の発現者 (B)(B)(B) クリーチャー-人間 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、狂気の発現者の上に+1/+1カウンターを3個置くと共に、狂気の発現者は「(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」を持つ。 このターンに狂気の発現者によってダメージを与えれれたクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、狂気の発現者をアンタップする。 1/2 FT:狂気なんてもんは塵芥と同じだよ。どこにでもあるし、別段気にするものでもない。
2008/05/05(月) 11:04:10
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599 : |
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Nishi
多忙なのかPick作業がなかなか進まない様ですが、 ともあれ久々にお題リクエストに行ってみたいと思います。
「白か青のゴブリン」
シャドウムーアに緑のゴブリンが出たということで、 残る白と青でどんなゴブリンが出るのかを考えてもらう、 というのがお題の主旨です。 白単色か青単色か白青2色のいずれかで考えてもらう方向で行けたらと思います。 (要は白赤2色とかアーティファクトとかはNGということで。)
2008/05/05(月) 11:51:44
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600 : |
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不運さん
久々の投稿です。
■「シリアルキラー」 《Dancing sickness/踊る病魔》(2)(B)(B)(B) クリーチャー-ホラー・暗殺者 (B)(B)(B)あなたは半分のライフを支払う(少数切捨て):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。 3/4 ―命を削って描く芸術は、この世のどんなものよりも美しい。
今は衰退の一途を見せる黒3マナ高デメリットカード。ライフなんて気にせず、どんどん場を制圧しちゃいましょう。
■「○○アーマー」 《Installation type catapult/装着式カタパルト》(4) アーティファクト - 装備品 装備されているクリーチャーは、以下の能力を得る。『このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。』 装備(4)
《有象無象の大砲》アーマー・・・すいませんネタです。でも本家よりは使いやすいはず。
■「ToM」 《Torment metal/苦痛の金属》(1) アーティファクト 苦痛の金属は赤でもあり、黒でもある。 苦痛の金属を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦痛の金属はそれに2点のダメージを与える。 ―その冷たい立方体の中には、この世の苦しみが凝縮されている。
アーティファクト版《炎の印章》。マナコストが無色の変わりに、弱点が多くなっています。
2008/05/05(月) 12:59:51
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601 : |
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名も無き者
■「シリアルキラー」 殺人狂の亡霊 (1)(B)(B) クリーチャー-スピリット・暗殺者 接死、憑依 殺人狂の亡霊が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 1/1
■「(ナール)アーマー」 はじける鎧 (1)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) はじける鎧が場に出るに際し、色を1色選ぶ。 プレイヤーが選ばれた色の呪文をプレイするたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
■「ToM」 幾千もの仮面/Thousands of Masks (1)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 幾千もの仮面が場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャントされているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。」「エンチャントされているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。」 幾千もの仮面が場に出たとき、色を選ぶ(1色または複数の色の組み合わせ)。エンチャントされているクリーチャーはその色になる。 幾千もの仮面が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーの手札に戻す。
2008/05/05(月) 17:20:56
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602 : |
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GOTA
締め切りを一ヶ月も過ぎてしまいましたが投稿してみます笑
◆TOM 《Task of Mage/特務》(青/赤)(青/赤) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。 「この呪文のプレイに青が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」「この呪文のプレイに赤が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とする。《特務》はそれに3点のダメージを与える」
◆シリアルキラー 《根暗たる暗殺者》(3)(黒)(黒) クリーチャー―人間・暗殺者 変異―(Q)。この能力は、このクリーチャーが攻撃に参加している時にのみ使用できる。 《根暗たる暗殺者》が表向きになるたび、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:《根暗たる暗殺者》を裏向きにする。 2/1
2008/06/08(日) 18:27:14
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603 : |
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daze
復旧してる。私も上に習って投稿しとこう。
◆シリアルキラー 魂さらい (2)(黒)(黒) クリーチャー ― 人間・ならず者 (黒)(黒),(Q):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、その中からクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、それを捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。 4/2
◆〇〇アーマー…「ミーバアーマー」 水変化の鎧 (1)(青) エンチャント ― オーラ エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。 (青),手札を1枚捨てる:ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
◆TOM
2008/06/09(月) 01:02:05
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604 : |
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■「シリアルキラー」 《ウーナの飛刀》 1黒黒 クリーチャー―フェアリー(Faerie) 暗殺者(Assassin) 瞬速 飛行 あなたがコントロールする他の各暗殺者(Assassin)・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたいずれかのクリーチャーは、「(Q),このクリーチャーの上から+1/+1カウンターを取り除く:このクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持ついずれかのクリーチャーを対象とし、それを破壊する。」を得る。 2/1
■「ToM(TOM)」 Tree On lonesoMe 《孤独の木》 2緑 クリーチャー―ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman) 想起(2)(緑)(緑) あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、《孤独の木》を生贄に捧げる。 あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、《孤独の木》はプレイできない。 《孤独の木》が場を離れた時、あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。 3/6 FT:かの木は地上では群生しない、1本だけ生えてる木だが、その根っこは確たる生物の繋がりを得ている。
(last edited: 2008/06/09(月) 02:49:27)
2008/06/09(月) 02:14:21
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605 : |
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PISMF
・シリアルキラー
舌なめずりの徘徊者 (2)(黒)(黒) クリーチャー―ホラー 畏怖 あなたのアップキープの開始時に、舌なめずりの徘徊者の上に空腹カウンターを1個置く。 (T):場に出ているクリーチャーの中から無作為に1体を選び、それを破壊する。舌なめずりの徘徊者の上に+1/+1カウンターを、このクリーチャーに置かれている空腹カウンターと同じ数だけ置く。その後このクリーチャーに置かれているすべての空腹カウンターを取り除く。 1/1
「その涎を吸う音を聞いたとき」 「ずずっ」
ときたま空腹で自分を食べてしまうこともある困った奴。
・ToM
精神の集い/Team of Mind (6)(青) ソーサリー カードを2枚引き、1枚捨てる。 ストーム
「さぁ、集まって…輪を作って……頭の中でね…」
2008/06/10(火) 01:29:40
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606 : |
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ネームレス・ワン
明らかに6日過ぎてるんですが自己満足で…。
■「シリアルキラー」 月夜の惨殺者 [2][黒] クリーチャー―ゴブリン・ならず者 2/1 月夜の惨殺者が場に出た時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、白の1/1の飛行を持つスピリットクリーチャー・トークンを1体場に出す。 [1][黒]、ならず者を1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある月夜の惨殺者を手札に戻す。 FT:「あんな奴に殺されたら、普通には死ねないだろうな」
187クリーチャーの187はサンフランシスコ警察の殺人事件発生のコードにちなんでいるそうで。
■「○○アーマー」 権威の鎧 [2] アーティファクト―装備品 装備されているクリーチャーと共通の色を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 装備されているクリーチャーと共通の色を持たないクリーチャーはー1/ー1の修正を受ける。 装備 [2]
エヴィンカーアーマー…と言いたいですがむしろジャイアンアーマー。
■「ToM(TOM)」 Tire out Mire/疲れさせるぬかるみ [2][黒] エンチャント 飛行を持たないクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、そのクリーチャーの上にー1/ー1カウンターを1つ置く。
名前出しただけで力尽きました。 修正:マイナスが?になっていたのを修正。
(last edited: 2008/06/10(火) 03:23:29)
2008/06/10(火) 03:21:26
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607 : |
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名も無き者
オリカスレ管理人さん達はもう見てないんだろうな…
2008/06/10(火) 21:30:43
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608 : |
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名も無き者
メールでも送ってみるかい?
2008/06/11(水) 21:57:22
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609 : |
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名も無き者
thinkthinkさんに連絡しました。
2008/06/15(日) 20:18:39
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610 : |
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名も無き者
めっちゃ期限過ぎてますが、管理者不在をいいことにw
■「シリアルキラー」 古戦場の神速/Godspeed of Battleground R/W R/W R/W クリーチャーー戦士・暗殺者 速攻・先制攻撃 あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは古戦場の神速をプレイできない。 古戦場の神速がクリーチャーにダメージを与えるたび、別のクリーチャー1体を対象とする。古戦場の神速はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。 4/1 FT:隣のヤツが死んでいるのを見たなら、お前はすでに死んでいる。
ーみなさん黒が圧倒的に多いので、ちょっと趣向を変えて。戦場での殺しはシリアルキラーとはちょっと違う気もしますが、まぁw
■「○○アーマー」 大食の鎧/Voracious Armor 2 アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは、「あなたのカードを1枚捨てる:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」と「あなたの墓地からカードを2枚取り除く:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」の能力を得る。
あなたの手札にカードが1枚もない場合か、あなたの墓地にカードが1枚もない場合、大食の鎧とそれを装備しているクリーチャーをゲームから取り除く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/06/16(月) 08:16:36
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611 : |
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thinkthink
ご無沙汰してます。thinkthinkです。対応が遅くなり申し訳ありません。 いつのまにか復旧しているので驚いてます。もう潰れたものと、、、(^_^;)
運営ですが、、、 現行のお題については、受付期間を「6/20(金)が終わるまで」と改めます。 その後しばらくは様子を見ながら、 僕が適宜運営していこうかなと思っていますが、 なにぶんアクセス不能を期にマジック(MO)を引退してしまった身ですので、 真に勝手ながら、暫定運営者という扱いにしていただき、 新規運営者が集まり次第交代、という形を採らせていただきます。 すみませんm(_ _)m (どうしても居なければ週一程度ならお手伝いできますが、、、) (引退者なので、あまり期待しないでください。。)
あと、lonthurlさんですが、 僕の方からとりあえず連絡を取ってみます。
以下まとめ:
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第37回お題【俗称からカードを創造】の受付期間は 6/20(金)が終わるまで(24:00締切予定)と改めます。
Pickはなるべく早く行うよう努力します。 (少なくとも以前のように周回遅れに至らせるようなことはしません)
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thinkthink引退につき、オリカスレ新規定期Pickerを募集します。 興味のある方の立候補をお待ちしています。 運営に関する質問等あれば、レスしてくださればお応えします。
その他、ご意見ご質問ご感想等あればお気軽にレスしてください。
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(last edited: 2008/06/17(火) 01:30:17)
2008/06/16(月) 22:53:01
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612 : |
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サミュエル
某掲示板で「復旧してるよ」といってたのでハイワロ気分で来たら本当に復活しているとは…でも何かまだ不安ではありますが。
んだら早速
「シリアルキラー」 立ち枯れの恐怖 (5)(黒)(黒)(黒) クリーチャー―エレメンタル 各アップキープの開始時にクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 7/7
「(沼)アーマー」で 悪徳の魅惑 (2)(黒)(黒) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのパワーとタフネスは、クリーチャーのコントローラーがコントロールしている沼の総数に等しい。
―「組合」の構成員は環境のいい場所を常に探している。よい土壌ならよりよい「仕事」ができるからだ。
「TOM」…? Turn Over Match!/ 勝負をひっくり返せ! (2)(青)(青)(赤)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたは手札をすべて捨て、そのプレイヤーの手札の総数に等しい枚数のカードを引き、そのプレイヤーは手札をすべて捨て、あなたの手札の総数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたのライフの総量とそのプレイヤーのライフの総量を入れ替える。
―さあ、わからなくなってきたぞ! ―ゴブリンの船室係、スクイー
手札枚数とライフを入れ替える呪文です。
(last edited: 2008/06/20(金) 14:44:50)
2008/06/16(月) 23:31:03
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613 : |
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Axel
暫定的とは言え管理人さんが戻ってきてくれたことに感謝!
「シリアルキラー」 黒舌のカヴー (3)(B) クリーチャー―カヴー 萎縮 黒舌のカヴーが場に出たとき、黒舌のカヴーをプレイするために(R)が支払われた場合、クリーチャー1体を対象とする。黒舌のカヴーはそれに3点のダメージを与える。 3/2
環境からタフネス4を消し去ったあいつを今風にリメイクしてみましたw
「アクローマー」 衝き動かす怒り (2)(W)(W)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(1/1のクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+5/+5の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)を持つ。
アクローマ+アーマーで。
「TOM」 Treasure of mind/精神の財宝 (3)(U)(U) インスタント カードを3枚引く。 暴勇 ― 代わりにカードを7枚引き、あなたの次のターンを飛ばす。
2008/06/17(火) 08:16:11
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614 : |
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名も無き者
(シリアルキラー) 精神のくぐつ師(2)(黒)(黒) クリーチャー―人間・ウィザード 精神のくぐつ師が場に出たとき、あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャー5体を対象とする。 それらは対象になった自身以外のクリーチャーのパワーの合計に等しいダメージを与え合う。 1/3 FT:血で血を洗え。
(○○アーマー:ヴェズーヴァンアーマー) 変幻の鎧(2)(青)(青) エンチャント―オーラ エンチャントされているクリーチャーは変異(1)(青)を持つ。 あなたのアップキープの開始時に、あなたはエンチャントされているクリーチャーを裏向きにしても良い。
2008/06/17(火) 14:04:39
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615 : |
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名も無き者
>>613 エンチャント(1/1のクリーチャー)と言う事は1/1でなくなったら剥れませんか? と言う事はそのエンチャントをつけると6/6になり、そのまま剥れるということになりますが…。
2008/06/17(火) 18:10:56
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616 : |
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名も無き者
機能は異なるけど、 1/1のクリーチャーに対してのみプレイできる。 とかに読み換えとけばいいんでない。
Tap or Meddle(1)(U) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、そのコントローラーが自分のコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしない限り、それを打ち消す。
2008/06/17(火) 21:48:27
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617 : |
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Axel
>>615さん、指摘ありがとうございます。
上手い書式が自分には思いつかなかったので>>613の「アクローマー」のカードのテキストを以下のように変更します。
「アクローマー」 衝き動かす怒り (2)(W)(W)(W) エンチャント―オーラ エンチャント(点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+5/+5の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)を持つ。 FT:小さな器にも炎は宿る。
FTもおまけに追加
2008/06/18(水) 00:53:28
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618 : |
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no-su
「シリアルキラー」
サラカスの殺戮者 (1)(B/U)(B/U)
クリーチャー・タウンズフォーク
フェイジング、シャドー サラカスの殺戮者がフェイズインしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊してもよい。 1/1 FT:次元の挟間に潜む彼らこそ、もっとも恐ろしい暗殺者だ。 ―サルタリーの使者 ライナ
ダウスィー、サルタリーは復活したのに、何でサラカスは再録されないんだ? サラカスだから(1)(U)(U)がよかったんですが、破壊は青っぽくないので、混成マナにしてみました。
(last edited: 2008/06/18(水) 10:08:11)
2008/06/18(水) 09:58:30
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619 : |
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名も無き者
>>617 《チョー=マノの祝福》というカードがありますよ。 参考にしてください。
2008/06/18(水) 10:32:06
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620 : |
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palu
何気にクリックしたらあっさりとつながったので吹いた。 ちなみに、Wisdomもリニューアルしてました。
・・・これは事前に告知がほしかった・・・などとなどと。
ということで、管理人代理は相変わらずできますが・・・。自分なんぞは基本的にもはや現役じゃないしですしねぇ・・・。
まあ、とりあえず、相変わらず忙殺されてますし。(大学辞めて、再就職活動中DEATH。明日も面接。)
【お題は、>>592に投稿済】
>>611 thinkthink氏へ 乙です。lonthrul氏もアレかもしれませんが、ガイドよろしくお願いします?。 もし良ければ、この回のお題の後は引き受けられそうですが、今現在、恐らく断線前のローテーションでは自分はできません。 引き受けるとすれば、1週間の募集(06/21,00:00→06/27,24:00)でならできそうです。 lonthrul氏、また他の方の立候補がなければ、1度だけ請け負えますが、いかがでしょう?
>>ALL(スレ御愛顧の皆様) 個人的には、誰でも構わないので、管理人をするとおっしゃる方が名乗り上げることがもっともベターと思いますが・・・。 自分はもう管理人をできる状態ではなくなってきていますので・・・。
(last edited: 2008/06/18(水) 23:53:57)
2008/06/18(水) 23:32:31
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621 : |
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銀刻竜
・シリアルキラー 獰猛な学者 黒黒青青 クリーチャー―ウィザード 各プレイヤーはアップキープ開始時にパーマネントを一つ生贄にささげる。 その後カードを一枚引いて公開し、それが生贄にささげたパーマネントと同じパーマネントタイプで無ければ手札に加え、同じならば除外してドローステップを飛ばす。 1/2 FT:好奇心の赴くままに切り刻む
・○○アーマー 霊媒体質 白黒 エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) このゲームから除外された憑依を持つクリーチャーをすべて霊媒体質がつけられているクリーチャーに憑依した状態にする。
ハウントアーマー?
ToM Team of Murder/殺人集団 3黒黒 クリーチャー―ならず者 殺人集団が攻撃に参加するたび、各対戦相手はクリーチャーを一体生贄にささげる。 殺人集団が攻撃に参加しない時、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャーをすべて生贄にささげる。 接死 このカードは除外されない 2/2 FT:血だ!血が見たい!
(last edited: 2008/06/22(日) 22:22:28)
2008/06/19(木) 00:38:09
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622 : |
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銀刻竜
>>624さんありがとうございました
(last edited: 2008/06/22(日) 22:22:52)
2008/06/19(木) 00:42:40
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623 : |
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トロII世
久しぶりに来たらログインできなかった…
棺桶の収集家 黒(1) クリーチャー―人間 先制攻撃 墓地にあるカードは呪文や能力によって別の領域に移動できない。 2/1 FT:墓地は鑑賞棚、墓石はラベル、棺桶は外箱。
猟奇的なイメージに加えてぺブルス系のデッキを封殺する能力を持たせました。ぺブルスがシリアルの名前らしいのでまさに『シリアル』キラー
2008/06/19(木) 01:20:25
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624 : |
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名も無き者
>>622 揚げ足取りしたいわけではないんですが。。。殺人は『Marder』ではなく『Murder』ですね。
スレチすいません。なんか気になったので。
2008/06/19(木) 09:22:25
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625 : |
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thinkthink
>>620 paluさん
恐れ入ります。
管理は助けていただけるととてもうれしいですが、 lonthurlさんがのこされた「未Pickのお題」がちょっと気になります。 氏にはメールしてみましたが、返事はまだこず。 Pickという仕事が沢山のこっているままでは再訪は望めないでしょう。 、、、というわけで、paluさんさえよろしければ、 まずそちらの消化をお願いしたいのですが、いかがでしょうか。
また、それに関して。
>皆さん
このスレには今、募集したもののPickが手付かずのお題が5つあります。 >>331-359 >>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584 せっかく募集したお題ですので、Pickしないままというのは淋しいです。 なのでそれを皆で手分けして消化できれば、、、と思うのですが、 いかがでしょうか。 (lonthurlさんも、債務が無くなれば登場しやすいかもしれません)
管理者を考えている方なら、試しにやってみるのもいいかもしれません。 もちろん、管理者をやるつもりのない方の応募も大歓迎です。 「一回きりならやってみたい」という方、 人助けのつもりでぜひお願いします。
(last edited: 2008/06/20(金) 07:00:50)
2008/06/20(金) 02:57:10
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626 : |
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ネームレス・ワン
管理人が決まらなければ決まるまでの間不定期にお題を出そうかとも思っていました…が、とりあえずは目の前のスタックを処理しましょうか。
テーマ:第28回お題【構築物】 ピック範囲:>>331-359 今回は大賞1枚に準大賞を1枚、さらに目に止まったものをいくつかピックする事にしました。
>>336 《律動の歩兵隊》 時代寄生機といわれましたが正直ここまで来ると別物っぽいです。 まず時代寄生機は普通に出しても使えませんがこれは使えます。 そして寄生機は何が何でも死にませんがこいつは死ぬときはあっさり死にます。
>>338 : 《Phyrexian Communicator/ファイレクシアの通信兵》 要するにアーティファクトな《エルフの笛吹き/Elvish Piper》ですよね。 こっちは色々出した上にサポートができて、死ぬ時はドローまで出来るのでもしかしたら使えたりするかも知れませんね。
>>344 《黄金投げのガラクタ》 クリーチャーを弱らせてドロー。恐らく相手に撃つことはないでしょう。自分に撃つ分にはナイスドローです。
>>351 《コルフェノールの歩行機械/Colfenor's Walker》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/06/20(金) 07:36:25)
2008/06/20(金) 06:32:25
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627 : |
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thinkthink
時間になりましたので、 第37回お題【俗称からカードを創造】を締め切らせていただきます。
鋭意Pick中。発表は近日中に行われる予定です。
>>626 ネームレス・ワンさん Pick作業お世話さまです(^-^)
残るは4つ。(>>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584) 他の皆さんもお気軽にどうぞ。
(last edited: 2008/06/21(土) 00:31:59)
2008/06/21(土) 00:27:00
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628 : |
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thinkthink
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第38回お題【“不安定”なカード】
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ちょっと皮肉っぽすぎるかなとも思いましたが、次のお題はこれです。 常に一定の効果が期待できるカードは安定していて強いと言われますが、 極端に場面に左右されやすかったり、運の要素が強いカードは 「“不安定”で使いづらいカード」とされ避けられる傾向にあります。 今回募集するのは、そんな“不安定”なカードです。
“不安定”をどう捉えるかは、投稿者の皆さんの自由です。 単に弱いだけじゃない、魅力溢れるカードの投稿をお待ちしています。 「不安定でありながら強いカード」というパラドクス(?)に挑戦してみるのも 一興かもしれません。
締切は6/27(金)の終わり(24:00締切予定)を予定しています。
万が一、サイトの状態が再び不安定になった場合、 安定化し次第、締切を改める等の措置をもって対応します。
サイトの安定を願いつつ、多数の投稿をお待ちしています。
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未Pickお題のPickをやりたいという方もお待ちしてます。 現在残っているのはこちら↓ (>>383-411 >>431-458 >>484-522 >>552-584) 詳細は>>625
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(last edited: 2008/06/21(土) 01:24:36)
2008/06/21(土) 00:27:04
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629 : |
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PISMF
小悪魔のわがまま(黒) ソーサリー 場に出ているクリーチャーの数が13体である場合、それらをすべて破壊する。それらは再生できない。
2008/06/21(土) 02:08:14
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630 : |
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ごんべ
>>610 です。 未登録ながら、名前はつけておきました。
不安定といえば、コインフリップなどの博打系カードが真っ先に浮かびます。そしてその手のカードといえば赤。 こんなん考えてみました↓
伸るか反るか (のるかそるか)/ Neck or Nothing (R)(R) ソーサリー
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを見て、数を一つ選ぶ。その後、あなたはその数がそのプレイヤーのライブラリの一番上のカードの点数で見たマナコストと同じかそうでないかを予想する。そのプレイヤーはそのカードを公開し、あなたが勝った場合あなたはカードを一枚引き伸るか反るかはそのプレイヤーに1点のダメージを与える、そうでない場合そのプレイヤーはカードを1枚引き、伸るか反るかはあなたに1点のダメージを与える。この手順をどちらかのプレイヤーが5回負けるまで繰り返す。
FT:こんなにゾクゾクするのは久しぶりだぁ。なぁ、お前もそうは思わねぇかい? ?ゴブリンの賭博師、オッズ
ちょっとやりすぎ感漂いますけど、こういうギャンブルカードも面白いですよねw 漢字と英訳は辞書に頼りましたw漢字の『伸るか』の部分は知らなかったので勉強になりましたw英語のほうはもう一つ、『Sink or Swim』ってのあったんですがこっちのがカッコイイと思ったのでww ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/06/21(土) 02:28:38
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631 : |
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palu
(以下、敬称略) >>625 ・・・ああ、5つ・・・いや、4つもあったのか・・・。 もうしばらく手が離せないので、できるとすれば、月末あたりにぽっかりとします。どれだけできるかわかりませんが・・・。
>>626 お疲れ様です。そしてpick感謝。 MTG本家にもあるような、似てるようで違うだろコレシリーズです。 せめて名前ぐらい似せるべきだったか。(ex.《塩水の精霊》)こうなると確かに別物だなと見返して感じた次第。
>>630 You,やっちゃいなよっ!(ネタ及び横槍失礼)
-*-*-*- 久々の登校は、不安定とくればこのシリーズで。・・・微妙にコスト設定が難しいな・・・下手すれば、何気に《霊感》の上位互換になりかねんし。
《粗末な予見》(3)(青/赤) インスタント あなたはライブラリーの一番上のカードを公開し、それを手札に加える。 この効果によって公開されたカードが土地カードかマナコストを持たないカードだった場合、あなたはライブラリーの一番下のカードを手札に加える。そうでない場合は、あなたは自分のライブラリーのカードを上からそのカードのマナコストに等しい点数に等しい数だけ見て、その後それらを望む順番で戻す。そのあとカードを1枚引く。 FT:真実は事実よりも奇なり。 - マイエスターの遺言
(last edited: 2008/06/21(土) 02:34:40)
2008/06/21(土) 02:31:52
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632 : |
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いく
Unicycle Rider / 一輪者乗り (1)(黒)(黒) クリーチャー ― 人間(Human) あなたがカードを引くたび、ターン終了時まで、一輪者乗りは-1/-1の修正を受けるとともにトランプルを失う。 あなたがカードを捨てるたび、ターン終了時まで、一輪者乗りは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。 コツねぇ。うーん。雑念を捨てるってことかなぁ。 2/2
2008/06/21(土) 03:17:30
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633 : |
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Axel
混沌の指導 (1)(U)(R)(G) ソーサリー あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャーカードだった場合、それを場に出す。それはターン終了時まで速攻を持つ。 それがインスタントカードかソーサリーカードだった場合、手札を好きな順番でライブラリーの一番下に置き、その後それと同じ枚数のカードを引く。カードを1枚引く。 それがエンチャントカードかアーティファクトカードだった場合、全てのエンチャントとアーティファクトをゲームから取り除く。これによってゲームから除外されたカード1枚につき(1)をあなたのマナ・プールに加える。 それが土地カードだった場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は、依然として土地でもある2/2のクリーチャーになる。 それがプレインズウォーカーカードだった場合、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1つを対象とし、その上に忠誠カウンターを7つ置く。 フラッシュバック(U)(U)(R)(R)(G)(G) FT:なるほど。で、一体どちらが師なのかね?
2008/06/21(土) 07:30:49
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634 : |
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ネームレス・ワン
不安定といえば最近のこれを…。
気まぐれな衝突 [3][赤][赤] エンチャント あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーと激突を行う。気まぐれな衝突は、激突に敗北したプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは激突により公開されたカードの点数で見たマナ・コストの差に等しい。
重いカードを入れればそこそこには有利になります。 修正:ライブラリー操作で上を延々と高コストにされたらたまらないのでとりあえずコスト+1しました。
(last edited: 2008/06/22(日) 03:00:40)
2008/06/21(土) 11:47:32
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635 : |
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echo
お待たせしました。代理ではありますが、 第32回、【通常のプレイとフラッシュバックでのプレイでは能力が異なるソーサリー】(>>431-455)の結果を上げさせていただきます。
全pickし、うち一つを大賞としました。 全体的に、フラッシュバック(以下FB)の利便性から考えるとコストが低めのものが多く、 バランスをつつくコメントが多くなってしまいましたが、ご了承ください。
>>432 >Recursion / 自己言及 あらゆるパーマネントをコピーできるカード。 《クローン》《エンチャント複製》等の複合版とも言えそうですが、 相手のエースをコピー、又は自分でコピー元を用意してコンボを狙う等、使い道の広さを考えると トークンとはいえ通常プレイで2個、FBで4個も出せてしまうのはさすがにやりすぎ感があります。 トークンを1個にするか、対象を相手生物に限定するなどの調整が必要でしょう。
>>433 >振り子火球 《炎の稲妻》の通常とFBのコストの高低関係を逆転させることで、コスト総計を低く抑えたカード。 通常プレイの費用対効果が低い代わりに、FBは《ショック》そのまま。 4マナ4点の擬似割り振り火力としても、実用レベル以上です。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/06/22(日) 23:52:10)
2008/06/21(土) 11:58:49
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636 : |
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Nishi
そんな訳で久々に投稿してみます。
忠義 (4)(白)(白) クリーチャー-インカーネーション 絆魂 忠義が垂直に立ったとき、他の全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 4/4
背反 (4)(青)(青) クリーチャー-インカーネーション 被覆 背反が垂直に立ったとき、各対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーとアーティファクトをタップする。それらはターン終了時まで、(Q)を含む起動型能力を使用できない。 4/4
暴虐 (4)(黒)(黒) クリーチャー-インカーネーション 暴虐ではブロックできない。 暴虐が垂直に立ったとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで沼渡りを得る。 4/4
闘志 (4)(赤)(赤) クリーチャー-インカーネーション 先制攻撃 闘志が垂直に立ったとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで「(T): クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、このクリーチャーが速攻を持つかのようにプレイしてよい。」を得る。 4/4
不屈 (4)(緑)(緑) クリーチャー-インカーネーション 不屈が垂直に立ったとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールする全ての土地のコントロールを得る。 (1)(緑): 不屈を再生する。 4/4
最初は「表向きになったとき」だったのですが、 《ヴェズーヴァの多相の戦士》の存在を思い出し、 結果こうなりました。 完全に銀枠仕様となってしまいましたが。
黒だけ弱い気がするのは気にしない方向で。
(last edited: 2008/06/25(水) 23:37:55)
2008/06/22(日) 01:02:43
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637 : |
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名も無き者
蛮族の突撃隊 (1)(赤) クリーチャー―ゴブリン・オーク・バーバリアン あなたのアップキープの開始時、コインを投げあなたがまけた場合、?をタップする。 4/4 FT:腕は確かなんだが、正しい道を忘れるのが問題なんだよ。
2008/06/22(日) 15:29:17
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638 : |
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逃亡者
久々登校、じゃない投稿。
月命の古木 2緑白 クリーチャー - ツリーフォーク・シャーマン あなたのライフが30以上であるか、3以下であるとき、月命の古木は+4/+4の修正を受けるとともに「プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。」を持つ。 あなたのライフが偶数であるとき、月命の古木は+2/+2の修正を受けるとともに、プロテクション(黒)を持つ。 2/2
初期アイディアでは ライフが奇数のときは0/2の防衛もちで、クリーチャーの起動型能力を制限するはずだったんですが。 ちょっとテキストが長くなりすぎたんでカットしました。
2008/06/22(日) 18:13:31
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639 : |
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名も無き者
世界大戦 4(r)(r) エンチャント ?が場に出たとき、他のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。その後それらのカードを裏向きでシャッフルし、裏向きのまま場に戻す。それらは2/2である無色のクリーチャーである。 各プレイヤーは、裏向きのパーマネントの表を見ることができない。 ?が場を離れたとき、すべての裏向きのパーマネントを表向きにする。
FT トラ、トラ、トラ・・・
総力戦をイメージして作りました。自分はこんなのあっても使いません、絶対。
2008/06/22(日) 21:29:32
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640 : |
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銀刻竜
>>624さん指摘ありがとうございます。自分でも後で気づきました。
キャトルミューテーション/cattle mutation 青青青 エンチャント 手札を一枚捨てる、飛行を持つクリーチャー一体をタップする: クリーチャー一体を対象とする。 それのコントローラーに一点のダメージを与えた後、それのコントロールを奪う。 それは何らかの形で生贄に奉げること以外に使えない。 FT:未知の物は手元に引き寄せ分解して調べなければ。
5体以上クリーチャー保持している時あなたはゲームに負ける、や対戦相手が平地をコントロールしていない時この能力は使えない、やらもつけようかと思いましたがそれではあまりに限定的過ぎるのでやめました。 牝牛を襲うufoをイメージしました。
2008/06/22(日) 22:20:46
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641 : |
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■“不安定”なカード 過去の反射 1青青 インスタント このターンに場に出たすべてのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
>ある意味不安定で、しかし書いてあることは強いカードを考えました。
(last edited: 2008/06/22(日) 22:52:40)
2008/06/22(日) 22:52:07
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642 : |
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GOTA
《放蕩のイフリート》(2)(赤)(赤) クリーチャー―イフリート キッカー―あなたのコントロールする全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。これはあなたのコントロールするクリーチャーが3体以上である場合にしか支払えない。 《放蕩のイフリート》が場に出たとき、コインを投げる。この方法であなたがコイン投げに勝った場合、カードを3枚引いて4枚捨てる。負けた場合、あなたのコントロールするクリーチャーを全て破壊する。キッカー・コストが支払われていた場合、コインを投げ直してもよい。 カードを1枚捨てる:あなたはターン終了時まで、望まない色に対するプロテクションを得る。 5/5
「でけぇ図体のイフリートを見たか?負けた腹いせに胴元をぺろりとやっちまってからというもの、あそこに腰掛けて配られることのないトランプを待ってるんだ。」
(last edited: 2008/06/22(日) 23:15:58)
2008/06/22(日) 23:15:06
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643 : |
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肉じゃが
《謎めいた指令》 (青)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地ではないカードを1枚選ぶ。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイする。次のターンのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(last edited: 2008/06/25(水) 16:42:31)
2008/06/23(月) 06:51:17
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644 : |
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no-su
投稿
《行商人の在庫棚》 (2) アーティファクト
(3)あなたの手札から無作為にカードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤー手札から無作為に1枚選び、そのカードをあなたの手札に加える。
FT:そこには、古今東西あらゆるものが積み重なっていた。
(last edited: 2008/06/24(火) 09:14:27)
2008/06/23(月) 15:13:57
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645 : |
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名も無き者
>echoさん 全ピックお疲れ様です。
知識の波及(1)(U)(U)(U) インスタント カードを1枚引く。 波及X Xはあなたの手札の枚数である。
2008/06/23(月) 17:30:49
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646 : |
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名も無き者
寂しがり屋のフラミンゴ (1)(青)(青) 伝説のクリーチャー ─ 鳥 飛行 揺れるフラミンゴが場に出た時、あなたは片足で立つ。 あなたが片足で立ち続けた状態を維持している限り、揺れるフラミンゴは破壊されず、ゲームから取り除かれず、打ち消されず、ライブラリーや手札に戻らない。 1/1
FT:そのフラミンゴは案山子の前で、何年も何年も待ち続けました。 ─ 童話「フラミンゴと一本足の案山子」
プレイヤーが不安定になるクリーチャー。 銀枠大好き。
2008/06/23(月) 21:10:33
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647 : |
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名も無き者
>>646 足を降ろしてはいけないとは書いてないのでこのままだと能力の解決中だけ片足立ちされそうなんですが・・・
2008/06/23(月) 21:15:16
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648 : |
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名も無き者
不安定性突然変異体(3)(青)(青) クリーチャー―多相の戦士 不安定性突然変異体は+1/+1カウンターが3つ置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、不安定性突然変異体に-1/-1カウンターを1個置く。 あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーの墓地からクリーチャー1体を無作為に選ぶ。不安定性突然変異体はターン終了時までそれのコピーになるとともに、この能力と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く」を得る。 0/0 FT:「私の体は徐々に崩れていく。だが記憶はある。断片的ではあるがな。」
2008/06/23(月) 22:31:06
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649 : |
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名も無き者
臆病なワーウルフ (G/B)(G/B) クリーチャー - 狼 畏怖 《》が呪文や能力の対象になるたび、そのコントローラーは《》のコントロールを得る。 3/3
2008/06/23(月) 23:02:39
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650 : |
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壁
フラッシュバックの大賞どもです。 コストはXではなく4にした方が良かったな、と投稿後に思った事を思い出しました。
見慣れない理由/Rare Cause (1)(白) エンチャント アーティファクトでも土地でもないクリーチャーは、それらと共通でない色を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
多色推奨だけどマルチカラーだと使えない、相手も利用できて除去にも弱い微妙《十字軍/Crusade》 共通しないクリーチャーを全部数えるので強い時は強いはず。
2008/06/23(月) 23:59:27
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651 : |
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善乱
>>635 全Pickお疲れ様でした。
均衡の打開 (1)(R)(R) ソーサリー あなたと同じ数の土地をコントロールするプレイヤーは土地を一つ生け贄に捧げる。あなたと同じ枚数の手札を持つプレイヤーはカードを一枚捨てる。あなたと同じ数のクリーチャーをコントロールするプレイヤーはクリーチャーを一つ生け贄に捧げる。 FT:少しだけ、こっそり削りとるんだ。それならもしかしたらばれない。
不均衡・・・ではなく《不安定/Unbalance》という名前で考えていたら、いつの間にかこんな風に。
(last edited: 2008/06/24(火) 00:22:39)
2008/06/24(火) 00:09:45
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652 : |
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銀刻竜
やっぱり過去スレの閲覧って不可能?
2008/06/24(火) 22:16:05
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名も無き者
wisdom時代の物はほぼ総て閲覧不可能のようだね。
2008/06/25(水) 19:05:10
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るぅ94
閉ざされた都市 伝説の土地 閉ざされた都市が場に出るに際し,あなたはあなたのコントロールする土地2つを手札に戻すことを選んでもよい。そうしない場合,閉ざされた都市は場に出ず,墓地に置かれる。 消失2 (4),(T):閉ざされた都市の上に時間カウンターを1個置く。 閉ざされた都市が場に出ている限り,プレイヤーは土地カードをプレイできない。
こうですか?わかりません><
(last edited: 2008/06/26(木) 23:22:18)
2008/06/25(水) 22:06:21
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655 : |
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名も無き者
Gleeminimum (1/1,000,000) 伝説のアーティファクト
いずれかの対象を取る呪文や能力が解決されるに際し、コイン投げをする。コイン投げに勝ったプレイヤーは、その呪文や能力の対象を変更してもよい。
マナコストは洒落でww
2008/06/25(水) 23:05:27
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656 : |
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トロII世
荒漠な幻影地 土地 荒漠な幻影地はプレイできない あなたの手札に荒漠な幻影地が二枚以上ある場合、それらを場に出してもよい Tあなたのマナプールに(2)をくわえる
2008/06/26(木) 03:18:49
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657 : |
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名も無き者
バーバリアンの無法者 (1)(黒)(赤) クリーチャー?バーバリアン・ホラー 速攻 バーバリアンの無法者が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは手札を1枚無作為に捨てる事を選んでもよい。そうしなかった場合、バーバリアンの無法者はこのターン、戦闘ダメージを与えない。 あなたの手札を1枚、無作為に選んで捨てる:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。 あなたの手札を1枚、無作為に選んで捨てる:バーバリアンの無法者を再生する。 4/2
FT:おれは気が荒いんじゃない。ただ単に無神経なだけだ。すまんね。
2008/06/26(木) 20:45:29
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658 : |
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サミュエル
局地噴火 (1)(赤)(赤)(赤)(赤) ソーサリー 激突を行う。あなたが勝った場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊してもよい。その後この工程を土地、クリーチャー、プレインズウォーカーに対して1回づつ繰り返す。 この方法であなたがすべての激突に勝った場合、すべてのエンチャントを破壊する。
―きらめく炎が地獄の爪の様に大地を握りつぶす。壮絶な破壊をやり過ごした者が見るのは絶望の大地か、希望の星か?
2008/06/26(木) 22:59:05
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659 : |
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89式
熱狂の仔 (赤) クリーチャー 猟犬 2/1
熱狂の仔が攻撃に参加するたびコイン投げをする。コイン投げに負けた場合それはこのターンダメージを与えない。
(last edited: 2008/06/27(金) 17:39:48)
2008/06/27(金) 17:39:21
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660 : |
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thinkthink
時間になりましたので、第38回【“不安定”なカード】の募集を終了します。
鋭意Pick中。発表は近日中に行われる予定です。
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第37回【俗称からカードを創造】Pick結果発表
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お待たせいたしました。第37回は「俗称」。 期せずして、一部、時節柄不適切なお題となってしまいましたが(^_^;) サイト復活第1号として、皆さんの想像力をかきたてるお題となれていたら 出題者の僕もうれしいです。
今回は優秀なカードが非常に多く、選定にかなり悩み、 またPickの評をとても楽しく書けました。ありがとうございます。 それでは発表です。
【シリアルキラー】
例年、日本語のみのカード名での投稿が多いので、 外国語を考えなければならない「ToM」を「難題」としましたが、 蓋を開けてみれば、皆さん意外にもこのお題「シリアルキラー」の 猟奇的な殺戮のイメージを表現するのに苦戦されたようですね。 歴代で見ても、かなり上位に位置する難しさだったかもしれません。
■Pick■
>>601 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/06/28(土) 05:44:03)
2008/06/28(土) 00:06:08
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661 : |
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thinkthink
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第39回お題【白/青/青白のゴブリン】
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第39回はNishiさんからのリクエストで「異色ゴブリン」。>>599 存在したことの無いカラーパターンでゴブリンを創っていただきます。
<注意事項> 「白単色」「青単色」「青白のマルチカラー」が対象です。 白or青を含んでいても、上記3パターン以外のゴブリンは対象外となります。 (対象外の例:白赤のゴブリン、白青黒のゴブリン、無色のゴブリンetc.)
締切は7/4(金)の終わり(24:00予定)となります。 (サイトに接続できない等で遅れる場合があります。ご了承ください)
(last edited: 2008/06/28(土) 02:28:01)
2008/06/28(土) 00:15:47
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662 : |
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thinkthink
>>630 ごんべさん
是非お願いします(^-^) ただ、編集等で何かと不便かと思いますので、 ログインしてから行われることをおすすめします。
>>635 echoさん
Pick作業お世話さまです(^-^) 並びにPickありがとうございます。
>>652-653
掲示板自体が撤去されたようなので無理みたいですね、、、 >>3は近日中に編集します。
(last edited: 2008/06/28(土) 00:44:02)
2008/06/28(土) 00:42:07
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663 : |
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名も無き者
蒼白ゴブリン(2)(U) クリーチャー-ゴブリン 蒼白ゴブリンが白である場合、それはプロテクション(白)を持つ。 蒼白ゴブリンが青である場合、それはプロテクション(青)を持つ。 2/1 FT:いつも真っ青な奴さ。
2008/06/28(土) 00:49:30
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664 : |
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名も無き者
脳でかのゴブリン(1)(青)(青) クリーチャー―ゴブリン・ウィザード (3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それと脳でかのゴブリンを手札に戻す。 FT:ある日突然変異体として生まれたそのゴブリンは、あまりの脳の発達にゴブリンとしての体がついて行かなかった。
2008/06/28(土) 01:17:40
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665 : |
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いく
Wrath of Goblin God / ゴブリンの神の怒り (2)(白)(白) 部族 ソーサリー ― ゴブリン ゴブリンの神の怒りをプレイするための追加コストとして、ゴブリン・クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 すべてのゴブリンを破壊する。それらは再生できない。 ゴブリンの神というのも一応いる。 ゴブリンもその存在を知らないのだが。 あまりの不信心さに癇癪を起こされたときに、身をもってその存在を知る。 こともある。
>>660 ショック・アーマーのピックありがとうございました。
(last edited: 2008/06/30(月) 03:47:15)
2008/06/28(土) 03:33:22
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666 : |
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Axel
38回のpickありがとうございます
Din of the moggherd / モグ群れのどよめき (5)(W/U)(W/U)(W/U) 部族インスタント―ゴブリン 白であり青である1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを5体場に出す。あなたがコントロールする白のクリーチャー1体につき対象のパーマネント1つをタップし、その後あなたがコントロールする青のクリーチャー1体につき対象のクリーチャー1体か対象のアーティファクト1つをアンタップする。 FT:突如現れたゴブリンの形をしたそれは、走り、投げ、食い、飛び跳ね、叫び、十分に騒ぎつくしたあと、あっという間に逃げていってしまった。
場をしっちゃかめっちゃかにしてしまうイメージで作ったのですが・・・「どよめき」という言葉を使いたかっただけですw 彼らにぴったりの言葉だと思ったので
2008/06/28(土) 04:45:35
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667 : |
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ごんべ
>>610 の名無しです。『不安定なカード』から名前つけてます。ピックありがとうございました。
血清のゴブリン/Lymph Goblin 1(U/W)(U/W) クリーチャー―ゴブリン・ミュータント
プロテクション(赤)
血清のゴブリンがゴブリン・クリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーは1/2となり、全ての能力を失う。(この効果はターン終了時に終らない。)
2/3
FT:このたった一滴の血清が波紋を広げる。ゆっくり、ゆっくりと野蛮なウイルスを蝕んでゆく。 - ヴィダルケンの医学者、ジェロウ
”アンチゴブリン”なゴブリンにしてみました。 ゴブリンが赤い生物でなくなるにはどういう背景が必要なのか考えたところ、その”血”に秘密があるとして、他の勢力が”生きた血清”をゴブリンの世界に放り込む計画を作る、という設定にたどり着きました。 あくまで雰囲気重視の作品にしてみたつもりです。
2008/06/28(土) 04:49:45
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668 : |
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ネームレス・ワン
ゴブリンの知識人 [青][青] クリーチャー―ゴブリン・ウィザード プレイヤーが自分のコントロールする呪文や能力によってカードを引くたび、そのプレイヤーはその枚数に等しい数の手札を捨てる。 2/1 FT:薬を作らせればぐちゃぐちゃ、本を整理させればごちゃごちゃ。それでもお前さんはあの馬鹿に仕事ができるとお思いかい?
ゴブリンらしさといえばいい加減な能力かなと。
2008/06/28(土) 05:21:40
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669 : |
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ごんべ
僭越ながら、未ピックお題のピックをやってみたいと思います。
今回ピックさせていただくのは、第36回のお題 【コストとして手札にあるそのカードを公開すると…】 【対戦相手にモードの選択権がある能力を持つカード】 です。
では早速Pickに移りたいと思います。
まずは【コストとして手札にあるそのカードを公開すると…】のお題から。既に『予見』というキーワード能力があるので、オリジナリティを出すのにも若干苦労されたのではないでしょうか?さらにルール的な勘違いも多くあったようで。。。僕はルール・モンガーではないので、テンプレ的なこととか、その辺はピック基準から外してあります。
■Pick■
>>559 >福いたら里様 >乙女の凝視 除去だったり、プチ《コルフェノールの計画/Colfenor's Plans》だったり。《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》や《巻物棚/Scroll Rack》と組み合わせると相当強力になりますね。《闇の腹心/Dark Confidant》が絡むと、もう何がなんだか(笑 ただ、通常モードが除去としては重めなので、起動型能力しか使われなさそうなのが残念です。起動型能力の方にデメリットがないですしね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2008/06/28(土) 06:18:50
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