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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』増刊号Part16、>465様のリクエストを採用させていただきます。 《前哨地の包囲》《詐欺師の総督》のように、モード、あるいは固定語を持つ能力を有するパーマネントを募集させていただきます。
締め切りは3/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2018/03/20(火) 15:31:59)
2018/03/19(月) 22:55:23
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
戦火の瀬戸際 (4)(白) エンチャント 戦火の瀬戸際が出るに際し、戦争か平和かを選ぶ。 ・戦争――あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。 ・平和――あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。
キーワードを選ぶ感じで考えてみました。
2018/03/19(月) 23:45:54
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ESP
色鬼 (5) 伝説のクリーチャー — 鬼 ~が戦場に出たとき、以下からXつを選ぶ。Xは~を唱えるために使われたマナの色の種類と同じ数である。 ・~は「~は+Y/+Yの修正を受ける。Yはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの色の種類の数と同じである。」を持つ。 ・~は「あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からZ枚のカードを自分の墓地に置く。Zは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。この能力は、ソーサリーのタイミングかつ各ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。 ・~は「あなたの手札を1枚選び追放する:あなたはW点のライフを得る。Wは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。 ・~は「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。~はそれにV点のダメージを与える。Vは生贄に捧げたクリーチャーのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。 ・~は「あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:あなたのコントロールする他の全てのクリーチャーはターン終了時までトランプルを得て+U/+Uの修正を受ける。Uはあなたがコントロールするクリーチャーの色の種類の数と同じである。」を持つ。 3/3
(last edited: 2018/03/20(火) 17:02:17)
2018/03/20(火) 02:16:02
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569 : |
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名も無き者
オテペクの調教師(1)(R)(G) クリーチャー 人間・シャーマン 恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つ選ぶ。 ・それに+1/+1カウンターを1つ置く。 ・〜はそれに1点のダメージを与える。 2/3 FT:飴と鞭。全てはそれで事足りる。
2018/03/20(火) 02:38:10
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570 : |
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名も無き者
審判の天使 (3)(白)(白)(白) クリーチャー - 天使 飛行 審判の天使が戦場に出た時とあなたのアップキープ開始時に、以下から1つ選ぶ。 ・プレイヤー1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。 ・このターン、各対戦相手は呪文を唱えられない。 3/3
怯まぬ経験の入賞ありがとうございます。 大賞の後、連続して入賞できるなんて思ってもいませんでした。
2018/03/20(火) 04:04:40
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571 : |
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肉じゃが
《フレイアリーズの慈愛》 (緑)(緑)(緑) エンチャント 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがフレイアリーズの慈愛を捨てさせられる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。 フレイアリーズの慈愛が戦場に出るに際し、探索か成長か慈愛かを選ぶ。それがフレイアリーズの慈愛の効果で戦場に出る場合、代わりに3つすべてを選ぶ。 ・探索 - あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。それが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。 ・成長 - あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。 ・慈愛 - 土地が1枚あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/20(火) 08:58:36
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572 : |
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名も無き者
ティムールの流儀 (G)(U)(R) エンチャント ティムールの流儀が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して、あなたのマナ・プールから無くならない。 ・占術1を行う。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2018/03/20(火) 09:39:31
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573 : |
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名も無き者
血染めの地球 (1)(U)(R) エンチャント 血染めの地球が戦場に出るに際し、山か海か氷河を選ぶ。 山 - 基本でない土地は山である。 海 - 基本出ない土地は島である。 氷河 - 基本でない土地は、アンタップ・ステップにアンタップしない。
2018/03/20(火) 23:03:33
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574 : |
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名も無き者
シミックの原石 (3) アーティファクト (T):(G)か(U)を加える。 (G)(U),(T):以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。 ・占術1を行う。 ・パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置く。
2018/03/20(火) 23:33:16
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575 : |
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名も無き者
姿写し 3u クリーチャー 多相の戦士 瞬速 呪禁 姿写しが戦場に出た時、以下から1つ選ぶ。 ・姿写しは戦場に出ているクリーチャー1体のコピーになる。 ・クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは姿写しのコピーになる。 2/2
2018/03/21(水) 09:09:12
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576 : |
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名も無き者
柔能く剛を制す (白)(白)(赤)(赤) ワールドエンチャント 柔能く剛を制すが戦場に出るに際し、柔か剛を選ぶ。 柔 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその半分(端数切り上げ)のダメージを与える。 クリーチャーは可能ならばブロックに参加しなければならない。 剛 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。 クリーチャーは可能ならば攻撃に参加しなければならない。
2018/03/21(水) 09:27:38
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577 : |
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名も無き者
野生の先導者 (2)(G)(G) クリーチャー ― 人間・シャーマン 野生の先導者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。 ・接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを3体生成する。 2/2
2018/03/21(水) 14:01:11
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578 : |
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八三五
原初の溶鉄 3R クリーチャー━ウーズ 原初の溶鉄が戦場に出るに際し、それは以下のうちあなたが選んだ1つになる。 ・速攻を持つ4/1のクリーチャー。 ・二段攻撃を持つ1/2のクリーチャー。 ・到達と防衛を持つ5/2のクリーチャー。 */* ━━━━━ 鉄を熱いうちに打つ ─「命知らずなことをする」という意味の、ケルドの言い回し
(last edited: 2018/03/22(木) 09:17:30)
2018/03/21(水) 17:17:23
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579 : |
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名も無き者
罠外しの達人 (青)(緑) クリーチャー‐人間・ならず者 潜伏 罠外しの達人がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 ・そのプレイヤーの次のターンの終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。 1/1
2018/03/21(水) 19:19:15
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580 : |
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名も無き者
微悪疫 (黒)(黒) ソーサリー 以下から1つまたは2つを選ぶ。 ・各プレイヤーは1点のライフを失う。 ・各プレイヤーはカードを1枚捨てる。 ・各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 ・各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
2018/03/21(水) 20:05:49
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581 : |
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名も無き者
寛大な主 (2)(黒)(黒) クリーチャー‐デーモン 飛行 寛大な主が戦場に出るか、あなたのアップキープ開始時、寛大な主の上に+1/+1カウンターを1個置き、以下から1つを選ぶ。 ・他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。これはあなたが他のクリーチャーをコントロールしているときのみ選べる。 ・カードを2枚捨てる。これはあなたの手札が2枚以上のときのみ選べる。 ・3点のライフを失う。 4/4
FT:「誰が主人なのか」、彼が契約で求めるのはこれだけである。
2018/03/21(水) 21:47:17
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582 : |
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名も無き者
臓物の卜占師 (B)(G)(U) クリーチャー ― ナーガ・ウィザード 他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、以下から1つを選ぶ。 ・各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 ・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・占術1を行う。 1/4
2018/03/21(水) 22:22:41
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583 : |
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善乱
星原の落とし子 (2)(U) クリーチャー・エンチャント - 多相の戦士 --がクリーチャーとして戦場に出るかエンチャント・オーラからクリーチャーになるに際し、それは「2/2のクリーチャー。」「飛行を持つ1/1のクリーチャー。」「防衛を持つ0/4のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。 授与 (2)(U)(U) --が戦場に出るに際し、それが授与コストで唱えられた場合、以下から1つを選ぶ。 ・--は「エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。 ・--は「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ。 ・--は「エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに防衛を持つ。」を持つ。 */*
つっこみがあったので修正
(last edited: 2018/03/23(金) 03:38:55)
2018/03/21(水) 23:11:39
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584 : |
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名も無き者
定命の救済者 (4)(B)(R) クリーチャー ー デーモン 威迫 このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。このクリーチャーを唱えるために(W)が使われていたなら、両方を選んでもよい。 ・他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 ・他の各クリーチャーに3点のダメージを与える。 6/6
2018/03/22(木) 12:43:10
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585 : |
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名も無き者
戦いの七つ道具 (3) アーティファクト ― 装備品 あなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するたび、以下から1つを選ぶ。 ・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに警戒を持つ。」を持つ。 ・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ。 ・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。 ・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは呪禁と破壊不能を持ち、攻撃にもブロックにも参加できない。」を持つ。 装備 (3)
2018/03/22(木) 14:07:38
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586 : |
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名も無き者
熟達した時間魔術師 (青)(白)(2) クリーチャー ― 人間・ウィザード 熟達した時間魔術師が戦場に出るに際し、加速か減速かを選ぶ。 ・加速 ― あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよく、あなたがコントロールする呪文は刹那を持つ。 ・減速 ― 各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられず、自分がソーサリーを唱えられるときしか呪文を唱えられない。 2/3
2018/03/22(木) 18:48:38
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587 : |
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名も無き者
刺激的な発想 (X)(U)(B)(R) ソーサリー 次から1つを選ぶ。Xが2以上の場合は代わりに2つ、Xが4以上の場合は3つを選んでよい。 ・カードを2枚引く。 ・各対戦相手はカードを1枚捨てる。 ・刺激的な発想は手札が2枚より少ない各プレイヤーにX点のダメージを与える。
2018/03/22(木) 19:04:17
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588 : |
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名も無き者
原初の土のトーテム像 (3) アーティファクト (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 (4):原初の土のトーテム像はターン終了時まで、「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
2018/03/22(木) 20:38:10
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589 : |
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名も無き者
悪魔の餌 (1)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。 ・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。 ・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを4個置く。 ・エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
2018/03/22(木) 23:54:15
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590 : |
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名も無き者
《狂気化》 (3)(黒)(黒)(黒) エンチャント 被覆、破壊不能 (T): カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。 既に選ばれたものを選ぶことは出来ず、可能な限りいずれかを選ばなければならない。 ・あなたの手札の上限はなくなる。 ・このゲーム中、あなたはライフが0以下になっても敗北出来ない。 ・このゲーム中、あなたの手札がなくなった場合、あなたは敗北する。
FT:「まだ『まとも』だ」
2018/03/23(金) 01:39:18
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591 : |
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名も無き者
ジャリクの正義 (1)(白)(黒) インスタント 以下から3個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修正を受ける。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修正を受ける。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2018/03/23(金) 18:23:46
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592 : |
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名も無き者
超人化 (3)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒) エンチャント‐オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。 ・「いずれかの発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャー呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。 ・「あなたは被覆を持つ。」と「あなたはゲームの残りの間、土地をプレイすることができない。」を持つ紋章を得る。 ・「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。 ・あなたはゲームに敗北する。
FT:かくして彼は、獅子のごとき強さと、駱駝のごとき忍耐力と、幼児のごとき発想力を得た。しかし彼はもはや何物でもなくなっていた。
トップダウン・デザインでやりたいことを詰め込んだら酷いものに…
2018/03/23(金) 18:27:35
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593 : |
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名も無き者
腐れた儀式(黒)(赤)(緑) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 ・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地2つを対象とし、それを破壊する。 ・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー2体を対象とし、それを破壊する。 ・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:38:50
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パーマネントだった・・以下に修正します
腐れた儀式(黒)(赤)(緑) エンチャント あなたのアップキープの開始時に以下から2つを選ぶ。 ・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 ・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 ・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:55:24
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595 : |
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名も無き者
腐敗した司法 1WB エンチャント 腐敗した司法が戦場に出た時、以下から1つを選ぶ。 ・対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、腐敗した司法が戦場を離れるまでそれを追放する。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。 腐敗した司法が戦場を離れた時、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/23(金) 20:29:49
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596 : |
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名も無き者
神聖な川辺 土地 (T),神聖な川辺を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。 ・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
2018/03/23(金) 23:19:41
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597 : |
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成長する成長/Growing Growth (1)(G)(G) エンチャント あなたのアップキープの開始時に成長する成長の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、次からX個を選ぶ。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。同じモードを2回以上選んでもよい。 ・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・(G)を加える。このマナはターン終了時まで、フェイズやステップの終了に際してあなたのマナ・プールからなくならない。 ・あなたは1点のライフを得る。
2018/03/24(土) 09:59:55
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598 : |
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名も無き者
タイタンの結集 (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のエンチャント 各アップキープの開始時にガフかボウかテヴェシュかウィンドグレイスかフレイアリーズを選ぶ。
ガフ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
ボウ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、あなたがそれを唱えていない場合、それをオーナーの手札に戻す。
テヴェシュ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。
ウィンドグレイス―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカーの憤激は、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーに与える。
フレイアリーズ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。
2018/03/24(土) 12:21:23
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599 : |
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名も無き者
猛進する修練者 (2)(B)(B) クリーチャー — ミノタウルス・戦士 威迫 猛進する修練者が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。 ・次の終了ステップの開始時に、猛進する修練者が戦場にあるなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 ・次の終了ステップの開始時に、このターン、猛進する修練者が死亡していたなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 3/2
FT:生の栄光、死の誉れ
2018/03/24(土) 12:24:14
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600 : |
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名も無き者
ライゼアの占領旗 (2) 伝説のアーティファクト ライゼアの占領旗が戦場に出るに際し、「ブース」か「アーク」かを選ぶ。 ブース ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他のタイプに加えてレベルであり、+1/+1修正を受ける。 アーク ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他の色やタイプに加えて黒のゾンビであり、+1/0修正を受ける。 ライゼアの旗を生贄に捧げる:あなたのコントロールする赤のクリーチャー1体につきカードを1枚引き、カードを枚数だけ捨てる。
2018/03/24(土) 19:01:13
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601 : |
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名も無き者
忌まわしき血飲み子 (1)(黒) クリーチャー―吸血鬼 これが戦場に出たとき、対象の対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。 ・これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 ・これはコントローラーに2点のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンターを2個置く。 2/2
―形は違っても、持って生まれた下劣さに違いはない。――いや、持って生まれ変わったと言うべきか。
2018/03/24(土) 22:25:09
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602 : |
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名も無き者
森林地の改革派 (2)(白)(緑) クリーチャー‐エルフ・工匠 製造1 森林地の改革派が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 2/2
2018/03/25(日) 00:00:21
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603 : |
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名も無き者
洞察者コーレリア (1)(青)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。 そうしたなら、以下から1つを選ぶ。 ・占術2を行う。 ・飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、 それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/2
《見張る者の目》と《空智の教え》と《物静かな熟考》のエンチャ3種を調整して合体させました。
2018/03/25(日) 00:48:07
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604 : |
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名も無き者
王神の暴政 (X)(1)(U)(B)(R) 伝説のエンチャント あなたがボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたは「~を唱えるに際し、Xを支払うのではなく、それに置かれている忠誠度カウンターに等しい数の暴政カウンターを置く」ことを選んでもよい。 ~は、暴政カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 ~が戦場に出た時かあなたのアップキープの開始時、以下から1つを選ぶ。Xは、これに置かれている暴政カウンターの数である。 ・各対戦相手は手札をX枚選んで追放する。 ・各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはX点のライフを得る。 ・各対戦相手は自分がコントロールする土地でないパーマネントX個選び、それらを追放する。
FT:私の世界に貴様達は不要である。~王神、ニコル・ボーラス~
2018/03/25(日) 08:38:21
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605 : |
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名も無き者
墓穴閉じ (1)(W)(W) エンチャント 墓穴閉じが戦場にでたとき、以下から1つ選ぶ。 ・黒のクリーチャー1体を対象とする。墓穴閉じはそれを破壊する。 ・墓穴閉じはゾンビである各クリーチャーを破壊する。 ・墓地にある各クリーチャーカードを追放する。 墓地から戦場にクリーチャーが置かれたなら、そのクリーチャーと墓穴閉じを追放する。
2018/03/25(日) 09:24:26
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606 : |
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名も無き者
チャージアックス (1) アーティファクト - 装備品 チャージアックスが戦場に出る時、剣か斧を選ぶ 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、チャージアックスの上にチャージカウンターを1つ置く。 剣ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを1つ取り除く:装備しているクリーチャーはターン終了時までブロックされない。 斧ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを5つ取り除く。:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+5/+0修正を受けるとともにトランプルと二段攻撃を得る。 (1):チャージアックスを追放する。その後、オーナーのコントロールのもとで戦場に出し、これを追放する前に置かれていたチャージカウンターと同数のカウンターをチャージアックスの上に置く。 装備(2)
FT:導きの青い星が輝かんことを
2018/03/25(日) 09:54:56
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607 : |
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名も無き者
栄光の担い手 (1)(緑)(白) クリーチャー−人間・戦士・同盟者 栄光の担い手か他の同盟者・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは侵略か内政を選ぶ。 侵略ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャーはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 内政ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャー1体につき2点のライフを得る。 2/2
同じ固定語を持つ同盟者サイクル
2018/03/25(日) 10:47:33
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608 : |
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名も無き者
魔神との契約 (黒)(黒)(黒) 伝説のエンチャント カードがあなたの墓地に置かれる場合、かわりにそれを追放する。 魔神との契約が戦場に出る時、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがライフを失う場合、かわりにその3倍の数のカードを引く。 ・あなたがカードを引く場合、かわりにライブラリの残り半分(端数切り上げ)を引く。
魔神との契約が戦場を離れるか、あなたの手札が0枚になった時、あなたがオーナーであるカードをすべて(戦場に出ているものやゲーム中に追放されたものも全てを含めて)ライブラリに加えて切り直し、カードを7枚引く。あなたのライフは20点になる。 FT:力をくれてやる。代償は魂と記憶の全てだ。
2018/03/25(日) 12:12:26
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609 : |
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名も無き者
黄泉からの脱出者 [黒]クリーチャー - ホラー (存在しないマナ・コストは支払えない。) 威迫 あなたのアップキープの開始時に《》があなたの墓地にあるなら以下から1つ選ぶ ・あなたのコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、墓地にある《》を戦場に戻す。 ・手札を1枚捨てる。そうしたなら、墓地にある《》を手札に戻す。 サイクリング(2) 5/5 FT:「奴らは地獄の番兵の目を欺き、常世に戻るために自分の身代わりを用意するんだ。どんなものがいいかって?そうだな……例えば君なんか丁度いいよ。」
2018/03/25(日) 12:37:16
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610 : |
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名も無き者
アステラとデシア (2)(白)(赤) 伝説のクリーチャー‐人間・戦士・アドバイザー 警戒 あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持ち+2/-1の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。 ・あなたがコントロールするクリーチャーは次のターン終了時まで防衛を持ち-1/+2の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘でブロックする。 3/3
FT:この戦いをイロアス様に捧げよ。アクロスの武勇を示すのだ。
2018/03/25(日) 12:41:42
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611 : |
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名も無き者
白金のキマイラ球 (X)(X) アーティファクト 白金のキマイラ球が戦場に出るに際し、対戦相手1人は1から6の数字のうちX個を選ぶ。 1…(T):パーマネント1つを対象とし、白金のキマイラ球が戦場を離れるまでそれを追放する。 2…あなたの対戦相手が呪文を唱えるか起動型能力を起動するのに必要なコストは(2)多くなる。 3…あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 4…白金のキマイラ球は飛行と速攻と破壊不能を持つ4/4の構造物・アーティファクト・クリーチャーである。 5…あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが5以下である呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 6…あなたはこのゲームに敗北しない。
2018/03/25(日) 14:10:13
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612 : |
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名も無き者
ゴブリンの指向性地雷 (3) アーティファクト (T):ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターを1つ乗せる。 (T)、ゴブリンの指向性地雷を生け贄に捧げる:ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターが3つ以上乗せられていた場合、以下から1つを選ぶ。そうでない場合、以下から無作為に1つを選ぶ。
・ゴブリンの指向性地雷はすべての対戦相手と、すべてのプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。 ・ゴブリンの指向性地雷はすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。 ・ゴブリンの指向性地雷はあなたに4点のダメージを与える。 ・ゴブリンの指向性地雷はあなたに8点のダメージを与える。
FT:故障中 修理完了まで触るな! ─ ゴブリンが最後に見た文字
2018/03/25(日) 16:46:46
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613 : |
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名も無き者
原初の伝令 (X)(G)(G) クリーチャー ー ハイドラ トランプル このクリーチャーが戦場に出るに際し、以下から2つを選ぶ。 ・原初の伝令は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 ・クリーチャー最大X体を対象とし、それらに+1/+1カウンターを1個置く。 ・あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それは他のタイプに加えて速攻とトランプルを持つ0/0のハイドラ・クリーチャーになる。 ・あなたがコントロールするクリーチャー最大X体と、各クリーチャーにつきあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者とそれぞれ格闘を行う。 0/0
2018/03/25(日) 20:45:56
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614 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>567 Nishi様 《戦火の瀬戸際》 傾く先はあなた次第。どちらで選んでも強力な能力です。5マナという重さによく似合っていると感じます。
>>568 ESP様 《色鬼》 烈日の元に。XYZに加えUVWまで……ここまで変数が多いと銀枠の香りがしてきますね。選択肢は強さ。
>>569様 《オテペクの調教師》 あるいは人参と棒。入賞作につき詳細は>>615にて!
>>570様 《審判の天使》 静まれ。《龍王ドロモカ》の存在を考えると上の能力を中心に考えたい。並べて守るのも面白そうかも?
>>571 肉じゃが様 《フレイアリーズの慈愛》 土地を伸ばして。なるほど確かにかなり緑らしい能力です。追加セット権を中心にデッキを組みたくなります。
>>572様 《ティムールの流儀》 それぞれの色らしさ。占術1がやや寂しく感じますね。占術2だと流石に強すぎるでしょうか。
>>573様 《血染めの地球》 基本に帰れ。どれも方向性が似通っているものの、状況に応じてどう染めるかを選べるのは嬉しいのかも。
>>574様 《シミックの原石》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/03/26(月) 22:01:06)
2018/03/26(月) 00:00:11
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615 : |
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わど
今回のお題は『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』でした。
[入賞] >>595様 《腐敗した司法》 投獄、あるいは処刑を。白の一時追放と黒の布告、という選択肢ですね。黒の方は言わずもがな、白のモードも再利用とはなかなかの相性を誇ります。戦場を離した時に2ドレインが発生するのも魅力的ですね。《コーの空漁師》などと組み合わせてどんどんアドバンテージを稼いでいきたい。
>>599様 《猛進する修練者》 死ぬかどうかを占おう。4マナ3/2威迫の基礎スペックに加え、このターン死亡するかどうかを当てられれば1ライフと引き換えに1ドローできます。自らの生死をたやすく天秤にかけられる生き様はなるほどアモンケットらしいフレーバーだと感じます。死亡時のリターンはもう少し高くて良い気もしますが。
>>603様 《洞察者コーレリア》 呪文と連携せよ。状況に応じていくつもの選択肢から選んでいけるのは頼もしいですね。能力の挙動としてはモード選択→対象選択→コスト支払いの順で動く気がするので、タップのみややテキストに反する挙動になりますね。うまく対象を取らない形式にできると自然なのですが。
[大賞] >>569様 《オテペクの調教師》 恐竜の喜ばせかた、怒らせかた。イクサラン・ブロックで恐竜に割り当てられた能力語である激昂を効率よく誘発させられるクリーチャーです。激昂を持たない恐竜へも+1/+1カウンターの形で恩恵を与えられ、無駄がないのが嬉しいですね。タフネスの低い恐竜の激昂を複数回誘発させるためのサポートとしても可能性を感じます。どちらも効用としてはそこまで大きくないので、3マナ2/3の基礎スペックにも納得がいきます。飴と鞭に言及したフレーバーもなかなか魅力的ですね。飼い慣らせないながらもうまく恐竜たちを御そうとする太陽帝国の民のあり方をよく表していると感じます。オテペクを名に冠するだけあり、非常にイクサランの恐竜をうまくサポートできるカードですね。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/03/26(月) 22:01:10
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616 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『プラス能力を持たないプレインズウォーカー』増刊号Part16、>502様のリクエストを採用させていただきます。 《狂乱のサルカン》《幽霊暗殺者、ケイヤ》のように、プラス能力を持たないプレインズウォーカーを募集させていただきます。
締め切りは4/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2018/03/26(月) 22:01:34
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617 : |
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名も無き者
謎を求める者、オーベン (2)(G)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― オーベン [0]:調査を行う。あなたは1点のライフを得る。 [-1]:各対戦相手の手札を見る。 [-X]:占術Xを行う。 <5>
探偵みたいなイメージでつくってみました。
2018/03/26(月) 22:57:18
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
解放の大樹、ユグ (1)(緑)(白) 伝説のプレインズウォーカー--ユグ [0]:あなたは2点のライフを得る。 [0]:あなたのライフの総量と解放の大樹、ユグの忠誠度を交換する。 [-26]:破壊不能と警戒と到達を持つ、緑であり白である3/3のツリーフォーク・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量に等しい。 <13>
《解放の樹》にプレインズウォーカーの灯が与えられたら、 という「IF」で考えてみました。
2018/03/26(月) 23:37:34
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名も無き者
懲りぬティボルト(1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー―ティボルト これはあなたの墓地にあるティボルト・カード1枚につき追加の忠誠カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のターンまで、可能なら彼を攻撃する。 [-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し裏向きに追放する。コイン投げを行う。あなたが勝ったならそれをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 [-5]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーと、そのプレイヤーのコントロールしている各クリーチャーに10点のダメージを与える。それらはこのターン破壊不能を失う。 <2>
2018/03/26(月) 23:50:31
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620 : |
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名も無き者
灯を捧げる者、スロバッド (赤)(白) 伝説のプレインズウォーカー‐スロバッド [0]:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数につき1個の忠誠カウンターを灯を捧げる者、スロバッドの上に置く。 [0]:あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。次のあなたのターンまでそれは破壊不能を得る。 [-4]:灯を捧げる者、スロバッドを追放する。あなたの墓地にある、すべての伝説のクリーチャーとアーティファクトを戦場に戻す。 〈1〉
2018/03/27(火) 00:44:00
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621 : |
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名も無き者
貪り喰う者、ガラク(2)(B)(G) 伝説のプレインズウォーカー - ガラク [0]:他のプレインズウォーカー1体を対象にする。〜とそれはそれぞれもう一方に自身の忠誠度と等しい点数のダメージを与える。 [0]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げても良い。そうしたなら〜にそれのパワーと同じ数値の忠誠カウンターを乗せる。 [-3]:接死を持つ黒の3/3の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。 <5>
PWとの格闘、生物捕食、トークン生成。 大賞ありがとうございました。
2018/03/27(火) 02:01:31
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ESP
手腕家、トルナ (2)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — トルナ・グラッブラー [0]:赤の2/2のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [0]:あなたのコントロールするゴブリン・クリーチャーを一体タップする。そうしたならアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。 [-2]:あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーの数と等しい。 <4>
2018/03/27(火) 09:17:26
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623 : |
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名も無き者
イクァターナの哲人、エゼ・ディ (X)(青) 伝説のプレインズウォーカー - エゼ [-Y]:占術Yを行う。カードをY枚引く。 [-3]:あなたの手札の枚数に等しい数の飛行と「これが場に出たとき、あなたの手札を1枚裏向きで追放する。これが戦場を離れたとき、これによって追放されたカードをオーナーの手札に加える。」と飛行を持つ青の1/1のイリュージョンクリーチャー・トークンを生成する。 [-3]:あなたは「あなたがカードを1枚引く場合、代わりに占術1を行い、カードを1枚引く」を持つ紋章を得る。 <X>
2018/03/27(火) 16:38:48
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624 : |
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名も無き者
ケンタウルスの主導者、ローレライ (2)(G)(W) プレインズウォーカー - ローレライ あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、~の上に忠誠度カウンターを1個置く。 [0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。 [-3]:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-10]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。 <5>
2018/03/27(火) 21:15:43
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625 : |
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名も無き者
ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブ(2)(R) 伝説のプレインズウォーカー - イッブ [0]:山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる。赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-1]:ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブはそれに4点のダメージを与える。 [-2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはこのターン、可能なら攻撃する。あなたがコントロールするすべてのくりーちゃーはこのターン、速攻と二段攻撃を得る。 <2>
2018/03/27(火) 21:17:45
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626 : |
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名も無き者
残虐被虐なティボルト (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ティボルト [-0]: クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1人を対象とする。ティボルトはそれに2点のダメージを与え、自身かあなたに2点のダメージを与える。 [-0]: クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。ティボルトは自身かあなたに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。 [-0]: あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしたなら、ティボルトは自身かあなたに、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 <4>
2018/03/27(火) 21:36:23
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627 : |
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名も無き者
霧消のディード 1UU 伝説のプレインズウォーカー ー ディード [0] 霧消のディードをオーナーの手札に戻す。 [-2] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが次に唱える呪文1つをオーナーの手札に戻す。 [-3] 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 〈5〉
2018/03/28(水) 00:41:22
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628 : |
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名も無き者
死者を喰らうもの、ネクロ 1黒黒 伝説のプレインズウォーカー - ネクロ [0]:クリーチャーを1体生贄に捧げる。生贄に捧げたクリーチャーのパワーと同じ数だけ《》の上に忠誠カウンターを乗せる。 [-3]:[このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。 [-3][このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。 <3>
2018/03/28(水) 02:47:41
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629 : |
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名も無き者
死の演奏家、アクラエル (3)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー ─ アクラエル [0]:あなたの次のターンまで、各ターン最初にクリーチャーが1体死亡するたび~の上に忠誠カウンターを3つ乗せる。 [0]:「クリーチャーがアクラエルを攻撃するたび、戦闘終了時にそれを追放する。」と「クリーチャーが3体以上でアクラエルを攻撃したとき、この紋章はなくなる」を持つ紋章を得る。 [-15]:墓地にあるクリーチャーカードを全て追放する。すでにあるタイプや色に加えて、黒のゾンビであることを除き~やいずれかの紋章が追放した各クリーチャー・カードを戦場に出す。 <4>
2018/03/28(水) 11:40:52
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630 : |
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名も無き者
灯の簒奪者、ダーナ (1)(W)(B) プレインズウォーカー ― ダーナ [0]:あなたの次のアップキープ開始時まで、プレインズウォーカーは忠誠度能力を起動できない。 [-1]:他のプレインズウォーカー最大1体を対象とする。それの上に乗っている忠誠度カウンターを望む数だけ《》に移動させる。 [-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。 〈3〉
2018/03/28(水) 13:28:22
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631 : |
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名も無き者
荒野の隠者、アレスト (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― アレスト [0]:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数に等しい。 [-3]:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。 <6>
2018/03/28(水) 15:26:56
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632 : |
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名も無き者
数多の幻影、ジェイス (青)(青) プレインズウォーカー-ジェイス (これは伝説のパーマネントではない。) 1つのデッキに「数多の幻影、ジェイス」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。 [0]あなたがコントロールジェイス・プレインズウォーカー1人につきカードを1枚引く。その後カードを3枚捨てる。 [-1]あなたがコントロールする他の各ジェイス・プレインズウォーカーの忠誠度カウンターを1ずつ増やす。 [-2]土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 初期忠誠度 2
2018/03/28(水) 17:58:15
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633 : |
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名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒) 伝説のプレインズウォーカー‐プライム [0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。) [0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。 [-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 <6>
2018/03/28(水) 20:33:38
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634 : |
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名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒) 伝説のプレインズウォーカー‐プライム [0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。) [0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。 [-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。 <6>
2018/03/28(水) 20:33:38
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635 : |
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633-634
二重投稿失礼しました。 内容は変わりませんので、片方を取り下げでお願いします。
2018/03/28(水) 20:34:39
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636 : |
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逃亡者
自然の探求者、ニッサ (2)(緑)(青) 伝説のプレインズウォーカー - ニッサ [0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、自然の探求者、ニッサの上に忠誠カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すか、あなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。 [-1]:緑の0/1の植物クリーチャー・トークンを2体生成する。 [6]:あなたがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。 <3>
2018/03/28(水) 22:13:26
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637 : |
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名も無き者
完成の特使、ゲッシュ bb 伝説のプレインズウォーカー ゲッシュ [0]増殖を行う [-1]クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける [-5]各対戦相手は毒カウンターを1つ得る 2
2018/03/28(水) 22:32:03
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638 : |
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名も無き者
追憶の寄生、モーツェル (2)(W)(U)(B) 伝説のプレインズウォーカー ー モーツェル あなたは追憶の寄生、モーツェルを、他のタイプに加えてモーツェルであり以下の忠誠度能力を持つことを除き、いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カードのコピーとして場に出してもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。 -7: あなたは「(X): いずれかの墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を追放する。それがパーマネント・カードであるなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そうでないなら、それをコピーし、そのマナ・コストを支払うことなく唱える」を持つ紋章を得る。 <0>
2018/03/28(水) 23:43:29
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639 : |
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名も無き者
最後に夢見たもの、天麻呂 (1)(青)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー - 天麻呂 あなたがカードを1枚引くたび、最後に夢見たもの、天麻呂に忠誠カウンターを1つ置く。 [0]:ターン終了時まで、最後に夢見たもの、天麻呂は彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、スピリット・クリーチャーになる。それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。 [-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時にあなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。」を持つ紋章を得る。 <3>
2018/03/29(木) 02:06:26
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640 : |
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名も無き者
火花の占い師、アインツ (2)(U)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― アインツ [0]:カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。 [-2]:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火花の占い師、アインツはそれらに2点のダメージを望むように割り振って与える。 占術2を行う。 [-4]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の占い師、アインツはそれに3点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 <6>
2018/03/29(木) 12:17:50
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641 : |
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名も無き者
深淵からの来訪者、ニャル (2)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー - ニャル あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。 [-0]:カードを1枚引き、1点のライフを失う。 [-1]:「あなたがニャル・プレインズウォーカーをコントロールしていないなら、これを生贄に捧げる」を持つ黒の3/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-2]:各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。 <6>
2018/03/29(木) 12:26:41
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642 : |
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名も無き者
死の国をさまよう者、エルズペス ()(W)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー - エルズペス [-0]: 接死を持つ1/1の黒の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-3]: 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを失う。それは、本来のクリーチャータイプに加え、兵士になる。 [-6]: 兵士でないすべてのクリーチャーを追放する。あなたは、この方法で追放されたクリーチャーの数に等しい値のライフを失う。 <6>
2018/03/29(木) 12:55:04
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643 : |
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名も無き者
屍道士ネビニラル (黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のプレインズウォーカー - ネビニラル [-1]: 2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-2]: いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それの他のタイプや色に加えて黒のゾンビでもある。 [-2]: いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。 [-3]:あなたは「あなたがコントロールするゾンビは不死を持つ。」を持つ紋章を得る。
屍道士ネビニラルが戦場を離れたとき、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。 <4>
2018/03/29(木) 16:26:30
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644 : |
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名も無き者
呪文の王、クウィル (3)(U)(R) プレインズウォーカー - クウィル あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、~の上に忠誠カウンターを2個置く。その後あなたは彼の忠誠度能力の1つを起動してもよい。 [-3]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。その呪文が青であるなら、カードを1枚引く。その呪文が赤であるなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。 [-5]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 <3>
2018/03/29(木) 20:38:21
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645 : |
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名も無き者
スパイクの導き手、ピッケス (3)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-ピッケス [0]:「+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る」と「(2),このクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:ピッケス・プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠度カウンターを1個置く。」を持つ緑の0/0のスパイク・クリーチャーを1体戦場に出す。 [-1]:増殖を行う。 [-7]:あなたのライブラリーから最大3枚までのスパイク・クリーチャー・カードを探し、それらを追加の+1/+1カウンターが3個ずつ置かれた状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 4
2018/03/30(金) 00:21:43
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646 : |
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名も無き者
育成者、シハヴァ (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー - シハヴァ [-1]: 《餌箱》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(T), このアーティファクトを生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」を持つ。 [-2]: このターン、いずれかのクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりに2倍のダメージを与える。 [-4]: 緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーが持つ最大のパワーに1を加えた値に等しい。 <8>
2018/03/30(金) 14:02:04
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647 : |
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名も無き者
群がるもの、エンデル (1)(青)(青)(青) プレインズウォーカー ─ エンデル
[0]:それの忠誠度が1であることを除き、群がるもの、エンデルのコピーであるトークンを1体生成する。 [-1]:占術1を行う。 [-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている「群がるもの、エンデル」と言う名前のパーマネントの数に等しい。 <3>
2018/03/30(金) 14:43:21
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648 : |
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名も無き者
先導者、エルズペス (1)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス [-1]:色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーは、あなたの次のターンまでプロテクション(その選ばれた色)を得る。 [-2]:あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 [-X]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。 <3>
2018/03/30(金) 23:11:54
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649 : |
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名も無き者
ドミナリアに渡りし者、梅澤俊郎 (B)(B) 伝説のプレインズウォーカー - 俊郎 [-1]: クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+2/-2の修正を受ける。 [-1]: 各対戦相手は、手札を一枚選んで捨てる。 [-2]: プレインズウォーカーか神1体を対象とし、それを追放する。 <2>
2018/03/31(土) 11:25:53
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650 : |
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名も無き者
申し訳ありません、>>647を撤回します コピペ時に0能力の制限が消えてました
2018/03/31(土) 14:17:19
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651 : |
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肉じゃが
《歩く無規律、ティボルト》 (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト 歩く無規律、ティボルトの忠誠度がちょうど1である場合、それを追放し、そのオーナーのコントロール下で、変身した状態で戦場に戻す。 [0]: クリーチャー1体を対象とし、6面ダイスを1個振り、6面ダイスを1個振る。最初の出目のほうが大きい場合、歩く無規律、ティボルトはX点のダメージをそのクリーチャーに与える。最初の出目のほうが小さい場合、そのクリーチャーはあなたの次のターンまで+X/+0の修整を得るとともに、可能なら歩く無規律、ティボルトを攻撃する。Xはダイスの出目の差である。 [0]: 手札を無作為に2枚選んで捨てる。この方法で捨てたカードの枚数1枚につき、6面ダイスを1個振る。あなたは出目の差に等しい枚数のカードを引く。歩く無作為、ティボルトは、出た目の合計に等しい点数のダメージを自身に与える。 <13> ---- 《歩く無慈悲、ティボルト》 [赤] 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト [0]: 6面ダイスを2個振る。各対戦相手は「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。ダイスで6が出ていた場合、この手順を繰り返す。 [0]: クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、6面ダイスを2個振る。歩く無慈悲、ティボルトはそれに、出た目の合計に等しい点数のダメージを与える。いずれかの出目が6である場合、そのコントローラーは「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。 [0]: 6面ダイスを13個振る。 <1>
(last edited: 2018/04/01(日) 01:09:28)
2018/03/31(土) 17:53:10
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652 : |
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名も無き者
練達の技師、ラシゥミ (3)(R)(W) プレインズウォーカー - ラシゥミ アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、~の上に忠誠カウンターを1個置く。 [0]:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。 [-8]:トランプルと破壊不能を持つ無色の10/10のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <4>
2018/03/31(土) 19:00:47
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653 : |
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名も無き者
破滅の幻像 (黒)(青)(赤) 伝説のプレインズウォーカー (破滅の幻像はプレインズウォーカー・タイプを持たない) [-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 [-1]:占術2を行い、カードを1枚引く。 [-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。破滅の幻像はそれに2点のダメージを与える。 <3>
2018/03/31(土) 23:58:25
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654 : |
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名も無き者
負債の呪縛、リリアナ 4BB 伝説のプレインズウォーカー ー リリアナ [-1]カードを1枚引く。各対戦相手はライフを1点失う。 [-1]黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-1]クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-3/-3の修整を受ける。 [-1]あなたがコントロールする他のプレインズウォーカー4体からそれぞれ1つ忠誠カウンターを取り除いてもよい。そうしたならパーマネント1つを選ぶ。そのコントローラーはそれを追放する。 <4>
2018/04/01(日) 08:12:41
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655 : |
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名も無き者
ケラル砦のブラノン (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ブラノン [-1]:各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。 [-2]:トランプルと速攻を持つ赤の4/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 [-3]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。カードを1枚引く。 <3>
2018/04/01(日) 10:48:31
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656 : |
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名も無き者
古木のエフロス (1)(B)(G)(W) 伝説のプレインズウォーカー―エフロス [-1]:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-3]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントの点数で見たコストに等しい。 [-4]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのクリーチャーの点数で見たコストに等しい。 <5>
2018/04/01(日) 12:33:42
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657 : |
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名も無き者
本能の火花、アレシア (2)(R)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― アレシア [0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。本能の火花、アレシアはそれに4点のダメージを与える。それが飛行を持っている場合、これは代わりにそれに6点のダメージを与える。 [-4]:あなたは「あなたがコントロールする発生源が、パーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 <4>
2018/04/01(日) 12:38:33
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658 : |
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八三五
決意のヴェンセール 1WU 伝説のプレインズウォーカー―ヴェンセール [-1]:クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをアンタップする。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から歴史的であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-X]: Xは決意のヴェンセールの上に現在置かれている忠誠カウンターの数に等しい。あなたの次のターンに最初にプレインズウォーカーが戦場に出るに際し、それはその上に追加の忠誠カウンターがX個かれた状態で戦場に出る。 <3>
(last edited: 2018/04/01(日) 13:03:48)
2018/04/01(日) 13:03:13
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659 : |
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名も無き者
静寂の調停者、レクタース (4)(白) 伝説のプレインズウォーカー ― レクタース [0]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 [-1]:あなたの次のターンまで、各対戦相手はマナ能力でない起動型能力を起動できない。 [-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、静寂の調停者、レクタースが戦場を離れるまでそれを追放する。 <6>
一次追放を自発的に解除可能なデザインになっています。能力の関係上速攻持ちがかなり苦しい。 >>603の入賞ありがとうございました。
2018/04/01(日) 14:21:38
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660 : |
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名も無き者
殺し屋のザク/Zhakk the Thug (2)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカー - ザク [0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたは2点のライフを失う。 [0]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを失う。 [0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失う。あなたは5点のライフを失う。 5
2018/04/01(日) 19:45:02
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661 : |
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名も無き者
森の調べ、シルヴィア (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― シルヴィア 森の調べ、シルヴィアは、あなたがコントロールする森1つにつき、追加の忠誠度カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 [-1]:緑の1/1の森・ドライアド・土地・クリーチャー・トークンを1つ生成する。 [-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。 [-6]:呪禁と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の数に等しい。」を持つ緑の*/*のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <2>
2018/04/01(日) 22:05:01
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662 : |
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善乱
逃亡者ジェイス (1)(U)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ジェイス [-1]:対戦相手1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。 [-2]:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを、一番上から5枚を墓地に置く。--が戦場にいない場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分を墓地に置き、その後、一番上から5枚を墓地に置く。 <7>
自壊することで効果が高まる奥義を持ちます。
2018/04/01(日) 22:34:55
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663 : |
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名も無き者
私の影 (2)(白)(白) プレインズウォーカー 私の影は、あなたのライフの半分(端数切り上げ)に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 あなたに与えられるダメージは、代わりに私の影に与えられる。 あなたが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それを打ち消し、私の影から忠誠カウンターを2個取り除く。 <*>
2018/04/01(日) 23:20:18
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664 : |
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名も無き者
姿を変える者、影丸 (2)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― 影丸 [0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、~は、名前が「姿を変える者、影丸」のままであることを除いてそれのコピーになる。このターン、あなたは彼の忠誠度能力を追加でもう1回起動してもよい。 [-1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。次のあなたのターンまで、それは全てのプレインズウォーカー・タイプを得る。 [-7]:あなたは、「あなたがコントロールするクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。」と「あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
[4]
2018/04/01(日) 23:55:43
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665 : |
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664
少し修正します。 姿を変える者、影丸 (2)(U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― 影丸 [0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、~は、名前が「姿を変える者、影丸」のままであり、他のタイプに加えて伝説であることを除いてそれのコピーになる。このターン、あなたは彼の忠誠度能力を追加でもう1回起動してもよい。 [-1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。次のあなたのターンまで、それは全てのプレインズウォーカー・タイプを得る。 [-7]:あなたは、「あなたがコントロールするクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。」と「あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。 <4>
2018/04/01(日) 23:58:31
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666 : |
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わど
まずは全カード評価から。自力で忠誠度を補填できるPWも、プラス能力を持たない限りお題には即していると思います。
>>617様 《謎を求める者、オーベン》 調査の達人。0能力がメインウェポンですね。-X能力が地味すぎる気がするのが悩みどころ。
>>618 Nishi様 《解放の大樹、ユグ》 生命を捧げて。ライフを十分に得た状態なら意外と奥義は早く到達できそうですね。奥義の威力も十分。
>>619様 《懲りぬティボルト》 不屈の思い。なかなか小悪魔、あるいはティボルトらしい雰囲気ですね。奥義がチャンドラ的なのが惜しい。
>>620様 《灯を捧げる者、スロバッド》 味方を助けるために。伝説生物中心のデッキで使い切りの全体蘇生として使うのが良いのでしょうかね。
>>621様 《貪り喰う者、ガラク》 PWの捕食者。3/3接死が強力なので、相手にPWがなくとも活躍は期待できます。一時的奪取と使いたい。
>>622 ESP様 《手腕家、トルナ》 ゴブリンでの外交。なかなか優秀そうです。PWタイプに中点、ということはPWタイプ2つ持ちでしょうか。
>>623様 《イクァターナの哲人、エゼ・ディ》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/04/02(月) 21:53:58)
2018/04/02(月) 00:00:59
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667 : |
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わど
今回のお題は『プラス能力を持たないプレインズウォーカー』でした。
[入賞] >>644様 《呪文の王、クウィル》 忠誠度を新たなリソースとして。どちらの忠誠度能力もソーサリータイミングで起動している限り対象が存在し得ない、極めて変わり種のPWです。自身の誘発型能力が忠誠度稼ぎ兼能力起動のあてとなっているのですね。PWでありながら既存のPWとは一線を画す、先鋭的な意欲作だと感じました。
>>648様 《先導者、エルズペス》 兵どもを率いて。それぞれ《精霊への挑戦》、《正義の突撃》、《隊長の号令》。なるほど、3マナのPWが持つにはなかなかふさわしそうな能力が並びますね。集団と防衛の魔法に長けるエルズペスらしい選択でもあります。シンプルながら、かなりいい具合に纏まっているのではないでしょうか。
>>661様 《森の調べ、シルヴィア》 深い深い森の先で。森と強力に協調しますね。-1能力で出てくるトークンは《ドライアドの東屋》と同等の性能ですが、ここまで短いテキストで表現されると少なからぬ感慨を覚えますね。残りの能力も森と関連づけられた強力なものです。《ダングローブの長老》も奥義にされてみるとなかなか貫禄が出ますね。
[大賞] >>645様 《スパイクの導き手、ピッケス》 スパイクどもの主人となれ。スパイクのサポートが中心ですが、ほかにもカウンターの絡んだ幅広い範囲のサポートとなりえる強力なPWです。自身の忠誠度を増やす助けにもなる0能力、事実上忠誠度消費なしで放てる-1能力と、見た目以上に忠誠度の消費が少ないのも特徴的ですね。それらが強力な分奥義は控えめですが、そこからさらに増殖などでサポートできると考えると実に強力であると言えるでしょう。このカードを扱うに当たっては大量のカウンターを用いることになりそうなので、カウンターの用意を忘れないようにしたいですね。使っていて実に楽しそうなカードになってくれそうだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/04/02(月) 21:54:01
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668 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『カヴー』増刊号Part16、>545様のリクエストを採用させていただきます。 《火炎舌のカヴー》《カヴーの捕食者》のように、クリーチャー・タイプがカヴーであるカードを募集させていただきます。
締め切りは4/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2018/04/02(月) 21:54:14
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669 : |
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ESP
腐乱カヴー (2)(黒)(黒) クリーチャー — カヴー 消散2 このクリーチャーが死亡したとき、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。 5/5
2018/04/02(月) 22:14:51
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670 : |
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名も無き者
さまようカヴー (3)(緑) クリーチャー―カヴー これが戦場に出たとき、以下のうち1つを選ぶ。 ・黒のクリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。 ・アーティファクト1つを対象としそれを破壊する。 4/4
―ファイレクシア軍が消え、目的が消えたカヴーたちの中には、その性質を受け継ぎ続けた者たちがまだ存在している。
2018/04/02(月) 22:28:38
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671 : |
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名も無き者
カヴーの瞬殺者 (1)(R)(R)(B) クリーチャー - カヴー・暗殺者 刹那、接死 カヴーの暗殺者が戦場に出たとき、カヴーでないクリーチャー1体を対象とし、カヴーの暗殺者はそれに1点のダメージを与える。 4/1
2018/04/02(月) 23:05:51
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672 : |
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名も無き者
悪食カヴー (1)(G) クリーチャー ― カヴー 悪食カヴーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、悪食カヴーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。これによりクリーチャーでないカードが追放されたなら、悪食カヴーはターン終了時まで破壊不能を得る。 2/2
2018/04/02(月) 23:18:29
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673 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
焼き焦がすもの (7) クリーチャー--エルドラージ・カヴー 現出(5)(赤) あなたが焼き焦がすものを唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。焼き焦がすものはそれに4点のダメージを与える。 4/2
エムラクールがもしイニストラードでなくドミナリアに攻め込んでいたら、 という「If」で考えてみました。
2018/04/03(火) 00:14:52
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674 : |
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名も無き者
カヴーの主 (1)(R)(G) クリーチャー ― カヴー あなたのコントロールする他のカヴー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 カヴーの主は、あなたのコントロールする他のカヴー・クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 3/2
FT:カヴー社会における力関係は、どれほど手駒のカヴーを持っているかで決まる。人間と同じだな。 ――成り上がりのポマソン
2018/04/03(火) 00:44:07
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675 : |
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名も無き者
死臭散らしのカヴー(1)(B) クリーチャーーカヴー あなたの対戦相手はライフを支払うことができない。 2/2
FT:嘗ての戦いが終わり、ファイレクシアの脅威は去った。それでも、カヴーの生態が変わることはなかった。
2018/04/03(火) 00:52:35
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676 : |
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名も無き者
捕食カヴー(3)(G)(G) クリーチャー カヴー 〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。 〜がダメージを与えたクリーチャー1体が死亡する度、〜に+1/+1カウンターを1つ置く。 3/4
2018/04/03(火) 01:20:47
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677 : |
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名も無き者
食らいつくカヴー (1)(緑)(赤) クリーチャー‐カヴー 食らいつくカヴーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれと食らいつくカヴーが格闘を行うことを選んでもよい。 食らいつくカヴーが死亡したとき、カードを1枚引く。 2/1
FT:カヴーは創られた捕食者である。そしてカヴーもまた捕食される側である。
2018/04/03(火) 01:23:48
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678 : |
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名も無き者
火山のカヴー (1)(赤)(緑) クリーチャー - カヴー 速攻 トランプル エコー(2)(赤)(緑) 火山のカヴーのエコー・コストが支払われたとき、これに+1/+1カウンターを3個置く。 4/3
2018/04/03(火) 05:03:45
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679 : |
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名も無き者
火吹き舌のカヴー(3)(R) クリーチャー - カヴー (R):火吹き舌のカヴーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 火吹き舌のカヴーが戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。火吹き舌のカヴーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 3/2
2018/04/03(火) 07:56:05
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680 : |
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八三五
おおきなカヴー 4GGGG クリーチャー―カヴー おおきなカヴーは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 7/7 ━━━━━ 国中の人々が尻尾を引っ張っても、カヴーはびくともしませんでしたとさ。 ─ベナリアのおとぎ話
2018/04/03(火) 09:50:56
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681 : |
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名も無き者
カヴーの異形種 (6)(赤)(緑) クリーチャー - カヴー 速攻 カヴーの異形種のコストは、あなたの戦場の+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。 (Q):あなたの手札からパワー5以下のカヴーを1体、タップ状態で戦場に出し、あなたがコントロールするカヴーを1体、オーナーの手札に戻す。 6/6
2018/04/03(火) 10:21:58
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682 : |
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名も無き者
カヴーのエンジン (5) アティファクト・クリーチャー - カヴー 威嚇 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする土地の基本土地タイプが3種類以上ある場合、カヴーのエンジンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 5/5
2018/04/03(火) 13:12:16
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683 : |
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名も無き者
気まぐれなカヴー (2)(緑)(緑) クリーチャー — カヴー 瞬速 これと共通の色からの呪禁 (緑):これは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。 4/4
2018/04/04(水) 05:04:50
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684 : |
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名も無き者
飛びかかるカヴー 3g 獰猛-飛びかかるカヴーが攻撃するたびあなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、飛びかかるカヴーの上に+1/+1カウンターを1つ置く 疾駆2r 3/3
2018/04/04(水) 08:28:08
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685 : |
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名も無き者
精悍なカヴー (4)(緑) クリーチャー ― カヴー トランプル 流動(あなたのターンであるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける) 4/4 FT:「図体がデカくても、のろまだとは限らないぞ」 ― ジェラード
2018/04/04(水) 09:37:06
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686 : |
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名も無き者
極彩色のカヴー (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー - カヴー あなたが唱えるカヴー・クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたがコントロールするカヴー・クリーチャーが、自身の能力で自身を対象にパワー・タフネスに修正を加えたりカウンターを得たり能力を得たりするとき、かわりにあなたがコントロールするすべてのカヴー・クリーチャーを対象とする。 (2)T:あなたの墓地にあるカヴー・クリーチャー・カード1枚を対象とし、手札に戻す。 (2)T、手札からカヴー・クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたのライブラリからカヴー・クリーチャー・カード1枚を探し、手札に加える。その後、あなたのライブラリを切りなおす。 極彩色のカヴーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうした場合、ターン終了時にあなたの墓地にあるすべてのカヴー・クリーチャー・カードをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。 4/4
2018/04/04(水) 16:45:53
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687 : |
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名も無き者
帰還したカヴー (緑)(緑) クリーチャー‐カヴー キッカー(1)(赤)/(白) トランプル 帰還したカヴーが(1)(赤)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、クリーチャー1体を対象とする。帰還したカヴーはそれに2点のダメージを与える。 帰還したカヴーが(白)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、あなたは2点のライフを得る。 2/2
FT:波に飲まれたタイタンは、長い年月を経てこの地に帰還した。
2018/04/04(水) 17:11:40
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688 : |
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肉じゃが
《飛び出すカヴー》 (3)(緑)(緑) クリーチャー - カヴー いずれかの対戦相手1人が、このターン黒かアーティファクトである呪文を2つ以上唱えている場合、あなたは飛び出すカヴーのマナ・コストを支払うのではなく(緑)(緑)を支払って、それをそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。 飛び出すカヴーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。 4/4
(last edited: 2018/04/04(水) 18:44:11)
2018/04/04(水) 18:43:58
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689 : |
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名も無き者
炎帝 (6)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - カヴー トランプル、二段攻撃 激昂 ― 炎帝にダメージが与えられるたび、対戦相手1人を対象とし、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 いずれかの対戦相手の呪文や能力によってライブラリか手札からこのカードが墓地に置かれるとき、かわりに戦場に出してもよい。 6/6
2018/04/04(水) 19:15:38
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690 : |
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>>676
ややカードパワー高い気がしたので修正ついでに正方化 捕食カヴー(3)(G)(G) クリーチャー カヴー 〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。 〜がダメージを与えたクリーチャー1体が死亡する度、〜に+1/+1カウンターを1つ置く。 3/3
2018/04/05(木) 07:42:37
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691 : |
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名も無き者
腐乱舌のカヴー (3)(赤)(黒) クリーチャー - カヴー 腐乱舌のカヴーが戦場に出たとき、1体以上で望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に4個の-1/-1カウンターを望むように割り振って置く。 4/2
2018/04/05(木) 13:17:01
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692 : |
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名も無き者
追撃カヴー (1)(赤)(緑) クリーチャー ― カヴー 瞬速 追撃カヴーが戦場に出るに際し、あなたのコントロールするカヴーが攻撃しているなら、追撃カヴーはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。 3/2
2018/04/05(木) 18:11:02
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693 : |
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名も無き者
カヴーの構築物 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物・カヴー キッカー(3)(G) 《》がキッカーされていたなら、これは戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 3/3
2018/04/05(木) 19:34:31
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694 : |
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名も無き者
湧き上がる群れカヴ― (2)(R) クリーチャー‐カヴ― キッカー(B)/(G) 湧き上がる群れカヴ―が(B)でキッカーされていた場合、それは「これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての湧き上がる群れカヴーを戦場に出しても良い。」を得る。 湧き上がる群れカヴーが(G)でキッカーされていた場合、それは「これが戦場に出たとき、あなたの手札にあるすべての湧き上がる群れカヴーを戦場に出しても良い。」を得る。 3/2
2018/04/05(木) 20:48:55
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695 : |
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名も無き者
辺境地のカヴー (1)(G)(G) クリーチャー - カヴー 戦場に他のカヴーが存在しない限り、辺境地のカヴーは伝説的である。 2/2 FT: 「このような生き物は生まれてこの方見たことがないわ」「嘘でしょ? …………本当に?」
2018/04/05(木) 21:54:34
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696 : |
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名も無き者
>>695 エラッタ: 伝説的は誤り。正しくは歴史的である。
2018/04/05(木) 23:01:00
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697 : |
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名も無き者
翼を得たカヴー (2)(青)(緑) クリーチャー―カヴー 飛行 歴史的な呪文が唱えられるたび、翼を得たカヴーをアンタップする。 2/4
FT:大空を駆け世界をどこまでも行けば、彼の探している者も見つかるかもしれないだろう。すなわち、ドミナリアにとっての脅威が。 ―テフェリー
2018/04/05(木) 23:57:03
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698 : |
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名も無き者
荒らしまわるカヴー (R)(G) クリーチャー-カヴー 速攻、トランプル キッカー(1)(R)(R) 《》がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、エコー(1)(G)(G)を持つ。 エコー・コストを支払わなかった場合、あなたはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。《》はそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。 3/2 FT:市民には被害、居住区には損害、結論:災害。
2018/04/06(金) 14:37:58
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699 : |
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名も無き者
カヴーの抵抗者 (2)(G) クリーチャーーカヴー 黒からの呪禁 いずれかの対戦相手がライフを支払うたび、〜の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。 3/3 その姿は侵略者に対する回答
2018/04/06(金) 15:59:21
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700 : |
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名も無き者
羅刹カヴー(R)(R)(G)(G) クリーチャーーカヴー 速攻 《》が戦場に出たとき、あなたのコントロールする赤であり緑でもあるクリーチャーを1体手札に戻す。 6/6
2018/04/06(金) 23:23:34
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701 : |
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名も無き者
カヴーの変異体 (1)(G)(G) クリーチャー―カヴー カヴーの変異体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カヴーの変異体の上に+1/+1カウンターを2個置く。 (G):このターン、カヴーの変異体が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、接死か呪禁か到達かトランプルか警戒を1つ選ぶ。それが選ばれた能力を持つことを除き、カヴーの変異体のコピーであるトークンを1体生成する。 2/2
2018/04/07(土) 01:10:29
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702 : |
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名も無き者
>>701修正します。疑似再生のコストも増やしました。
カヴーの変異体 (1)(G)(G) クリーチャー―カヴー カヴーの変異体がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。 カヴーの変異体が死亡したとき、あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、接死か呪禁か到達かトランプルか警戒を1つ選ぶ。それが選ばれた能力を持つことを除き、カヴーの変異体のコピーであるトークンを1体生成する。 2/2
2018/04/07(土) 14:14:04
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703 : |
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善乱
カヴーの化身/Kavu Avatar (1)(G) クリーチャー - カヴー・アバター --が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各カヴーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 対戦相手が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、--に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
(last edited: 2018/04/08(日) 06:49:55)
2018/04/08(日) 06:49:33
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704 : |
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名も無き者
迎撃の首領、ウヴァーク 1RG 伝説のクリーチャー カヴー 迎撃の首領、ウヴァークのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするカヴーの総数に等しい。 いずれかの対戦相手のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするカヴーの総数に等しい。」を持つ赤であり緑であるカヴー・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。 */*
2018/04/08(日) 16:59:42
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705 : |
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681
>>681修正します。 起動能力に(赤/緑)を追加、クリーチャータイプにホラーを追加。
カヴーの異形種 (6)(赤)(緑) クリーチャー - カヴー・ホラー 速攻 カヴーの異形種のコストは、あなたの戦場の+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。 (赤/緑)(Q):あなたの手札からパワー5以下のカヴーを1体、タップ状態で戦場に出し、あなたがコントロールするカヴーを1体、オーナーの手札に戻す。 6/6
2018/04/08(日) 20:06:24
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706 : |
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名も無き者
カヴーの報復者 (1)(緑) クリーチャー‐カヴー トランプル 対戦相手があなたにカウンターを与えるか、あなたがコントロールしているパーマネントの上にカウンターを置く場合、代わりにそれと同じ数の+1/+1カウンターをカヴーの報復者の上に置く。 2/2
2018/04/08(日) 20:55:12
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707 : |
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名も無き者
宿主カヴー (1)(緑)(緑) クリーチャー - ファンガス・カヴー
あなたのアップキープの開始時に、このカードの上に+1/+1カウンターを1個置く。 このカードから+1/+1カウンターを3個取り除く: 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたがコントロールする他のファンガスと苗木は、+1/+1の修正を受ける。 3/3
FT: ドミナリアで最も小さきものが、最も強靭なものを味方につけた。
2018/04/08(日) 22:50:09
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708 : |
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名も無き者
二枚舌のカヴー (3)(赤) クリーチャー - カヴー 二枚舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象とする。二枚舌のカヴーはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 4/2
2018/04/08(日) 23:08:48
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709 : |
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わど
まずは全カード評価から。 >>669 ESP様 《腐乱カヴー》 腐り落ちる巨体。なかなか頼もしいサイズですね。増殖と合わせると場持ち・pig共にうまく噛み合います。
>>670様 《さまようカヴー》 ファイレクシアへの抵抗。ややオーバースペックですが、設定を上手に組み込んだ魅力的な一枚。
>>671様 《カヴーの瞬殺者》 事実上のcip除去。刹那もあるのでかなり妨害されづらいですね。cipに対応して能力を消されると悲しい。
>>672様 《悪食カヴー》 墓地をおいしくいただきます。相手に選択権があるとはいえ、2マナ2/2で墓地掃除ができるのは頼もしいです。
>>673 Nishi様 《焼き焦がすもの》 無色となりて。サイズと能力は《火炎舌のカヴー》ですが、現出でスムーズに展開できそうなのが嬉しい。
>>674様 《カヴーの主》 相互に高め合って。ロードにしてはかなりパワーが高いのが魅力的。回避能力を与えたいですね。
>>675様 《死臭散らしのカヴー》 主にフェッチとか。《歓喜の天使》とまた違った支払い封じですね。コストも封じるのは何かコンボできそう。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/04/09(月) 21:49:16)
2018/04/09(月) 00:00:44
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710 : |
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わど
今回のお題は『カヴー』でした。こういった自由度の高いお題はもろにPickerの趣味が出る気がします。
[入賞] >>692様 《追撃カヴー》 意識の外から。3マナ3/2瞬速というスペックは《飛びかかるチーター》と同等で、構築では力不足を感じそう。そこで活きてくるのが攻撃した状態で戦場に出せる能力で、出すタイミングによっては相手のブロックをもかいくぐることが可能です。条件の関係上不具合が発生しなさそうなのも好印象です。
>>699様 《カヴーの抵抗者》 ファイレクシアへの対抗。ストーリー上での立ち位置を強く意識した一枚ですね。黒には呪禁とライフペイ反応で二重に圧力をかけつつ、フェッチランドなどの汎用的なカードでも地味なサイズアップが狙えるのが魅力的です。ファイレクシア・マナの支払いにも反応するあたりが実ににくい。
>>702様 《カヴーの変異体》 死を経て強く還ってくる。コピー可能な値のルーリングを上手く突いた意欲作です。得られる能力には緑らしいものが並びますね。死ねば死ぬほど能力が揃っていく、というアイデアはなんとも唯一無二だと言えるでしょう。記憶問題があり実現は難しそうですが、発想はかなり好みです。
[大賞] >>683様 《気まぐれなカヴー》 保護色的な。《カヴーのカメレオン》の流れを汲む、自身の色を変えられるカヴーです。1マナ軽くなっているのはクリーチャーの質の向上の裏返しですね。青に強い、という性質も瞬速により相手の打ち消しなどをかいくぐりやすいことで再演しているように感じます。また、呪禁の新たなバリエーション、「(性質)からの呪禁」を取り入れているのも特徴的です。自身の色変え能力と併せ、マナのある状況であれば4/4呪禁の生物として扱うことができますね。今や黒の除去が普通に黒に通じる時代なので、時勢に合わせて除去耐性のあり方も変わってきたのだ、という暗示にも見えます。温故と知新を併せ持った実に魅力的な一枚です。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/04/09(月) 21:49:17
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711 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『4マナのインスタント・ソーサリー』 《ゾンビ化》《即時却下》のように、点数で見たマナ・コストがちょうど4であるようなインスタント・ソーサリーを募集させていただきます。X呪文、分割カード、単色混成マナは不可とさせてください。 締め切りは4/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2018/04/09(月) 21:50:16)
2018/04/09(月) 21:49:31
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712 : |
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名も無き者
盛衰の掌握 (2)(B)(G) ソーサリー あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2018/04/09(月) 22:07:47
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713 : |
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名も無き者
爆弾低気圧(G)(G)(G)(G) ソーサリー アーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つと飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それらを追放する。
2018/04/09(月) 22:44:55
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714 : |
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名も無き者
四面楚歌 (2)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの対戦相手は「これは可能なら選ばれたプレイヤーを攻撃する。」を持つ黒の3/3の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/09(月) 23:01:53
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715 : |
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ESP
破局噴火 (赤)(赤)(赤)(赤) ソーサリー キッカー:山を4つ生贄に捧げる 山以外の全ての土地を破壊する。破局噴火がキッカーされていた場合、追加で全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
2018/04/09(月) 23:15:58
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716 : |
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名も無き者
宝物の落下 (3)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それに3点のダメージを与える。 「これを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ「金」という名前のアーティファクト・トークンを1個戦場に出す。
―力には自信のある彼も黄金を願ったが、それが出現する場所を願い損ねた。
2018/04/09(月) 23:16:36
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717 : |
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名も無き者
地響き(1)(R)(R)(R) ソーサリー 土地2つを対象とする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 飛行を持たない各クリーチャーに3点のダメージを与える。
2018/04/09(月) 23:37:49
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718 : |
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名も無き者
英雄の誕生 (2)(白)(赤) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を持ち好きな数のクリーチャーをブロックできるとともに、「このクリーチャーはこのクリーチャーがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。」を得る。このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら攻撃する。
2018/04/09(月) 23:41:33
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719 : |
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名も無き者
時間の割り込み (2)(U)(U) ソーサリー あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン、クリーチャーは攻撃できない。時間の割り込みを追放する。
2018/04/10(火) 00:06:13
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720 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
絶滅 (1)(白)(白)(黒) ソーサリー キッカー (1)(白)(黒)(黒) 全てのクリーチャーを追放する。 絶滅がキッカーされていた場合、代わりに対戦相手がコントロールする全てのクリーチャーを追放する。
《至高の評決》の流れを汲む4マナリセットという感じで考えてみました。
(last edited: 2018/04/10(火) 00:15:51)
2018/04/10(火) 00:15:12
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721 : |
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名も無き者
不吉な組み合わせ (1)(U)(B)(G) インスタント 点数で見たマナ・コストの合計がちょうど13になるように、好きな数の呪文や土地でないパーマネントを対象とし、それらを追放する。
2018/04/10(火) 01:37:36
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722 : |
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名も無き者
記憶の簒奪(1)(U)(U)(B) インスタント 呪文を1つ対象とし、それを追放する。 それのコントローラーの手札から、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。
FT:「そんなものはなかった、いいね?」
2018/04/10(火) 02:08:58
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723 : |
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名も無き者
憤怒の瞬間 (2)(赤)(赤) 部族インスタント‐恐竜 あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで、+2/+0の修正を受ける。あなたが恐竜クリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで、「激昂‐このクリーチャーにダメージが与えられるたび、このクリーチャーは各対戦相手に2点のダメージを与える。」を得る。
2018/04/10(火) 04:56:15
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724 : |
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名も無き者
繁栄の刻 (3)(黒) インスタント あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それが神・クリーチャーでないならそれを追放する。
2018/04/10(火) 06:22:42
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725 : |
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名も無き者
残虐な本質 (3)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーのうち最大のパワーの値に等しい。
2018/04/10(火) 09:05:37
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726 : |
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肉じゃが
《地上げ》 (黒)(黒)(緑)(緑) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地にあるすべての土地カードを、あなたのコントロールでタップ状態で戦場に戻す。
2018/04/10(火) 10:59:02
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727 : |
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名も無き者
虚無の契約 (2)(B)(B) ソーサリー すべてのクリーチャーと、墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。ターンを終了するとともにあなたの次のターンを飛ばす。 FT:対価はお前の「今日」と「明日」だ。
2018/04/10(火) 13:18:32
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728 : |
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名も無き者
シッセイの快進撃 (2)(G)(W) 伝説のソーサリー (あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない) 以下から1つを選ぶ。 ・伝説でないクリーチャーをすべて破壊する。 ・各伝説のクリーチャーは、ターン終了時まで、それぞれ破壊不能とトランプルを得るとともに+2/+2の修整を受ける。
2018/04/10(火) 17:58:35
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729 : |
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名も無き者
狡猾の片鱗 (3)(青) インスタント 消術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)を得る。
FT:「紅蓮術士よ、その程度か」――遵法長、バラル
2018/04/10(火) 19:23:14
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730 : |
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名も無き者
死の四重奏(2)(B)(B) インスタント 以下から望む数を選ぶ。 ・点数で見たマナ・コストが4のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。 ・パワーが4のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 ・タフネスが4のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 ・ライフが4のプレイヤー1人を対象とする。それはゲームに敗北する。
2018/04/10(火) 20:28:25
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731 : |
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名も無き者
戦況調査 (2)(U)(U) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。 FT: まずは状況を把握することだ。そこから次の策は見えて来よう。
2018/04/10(火) 20:39:20
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732 : |
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名も無き者
栄華の再訪 (2)(W)(B) ソーサリー あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2018/04/10(火) 23:07:30
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733 : |
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名も無き者
氷河期の災厄的象徴 (3)(緑) 伝説のソーサリー (伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ、唱えられる) 緑の7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:数世紀前、それはありとあらゆる人々にとって恐怖の的。―――その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は色褪せることはない。
2018/04/10(火) 23:13:33
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734 : |
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名も無き者
分かち合う時 (1)(青)(青)(青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。その後、他の各プレイヤーは次の自分のターンに続いて追加の1ターンを行う。分かち合う時を追放する。
「されども、最初に恩恵を受ける者は決まっている。」
2018/04/11(水) 01:21:37
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735 : |
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名も無き者
獰猛さの再起 (3)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2018/04/11(水) 09:53:10
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736 : |
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名も無き者
森と炎の饗宴 2RG ソーサリー エンチャント1つかアーティファクト1つか土地1つを対象とする。それはターン終了時まで他のタイプに加えて速攻を持つ緑の3/3のビースト・クリーチャーになる。 パーマネント1つを対象とする。それがクリーチャーかプレインズウォーカーであるなら、森と炎の饗宴はそれに3点のダメージを与える。
2018/04/11(水) 09:57:10
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737 : |
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名も無き者
四は死 (B)(B)(B)(B) ソーサリー すべての点数でみたマナコストが4であるパーマネントと、すべてのパワーかタフネスが4であるクリーチャーを破壊する。各対戦相手は手札、ライブラリーを公開し、そこから点数で見たマナコストが4であるカードと、パワーかタフネスが4であるカードをすべて、そのオーナーの墓地に置く。そのあと、各対戦相手は自分のライブラリーを切り直す。 フラッシュパック(4)
2018/04/11(水) 12:27:34
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738 : |
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名も無き者
変異的突然進化 (緑)(緑)(緑)(緑) ソーサリー あなたは、クリーチャー・タイプをひとつ選ぶ。各プレイヤーは、選ばれたクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、各プレイヤーは自身のライブラリから、生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを、最大でこれにより自身が生け贄に捧げたクリーチャーと同数まで選び、戦場に出す。その後、これによりライブラリからカードを探した各プレイヤーはライブラリを切りなおす。
2018/04/11(水) 14:23:18
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739 : |
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名も無き者
大槍の貫通 (3)(白) ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 カードを1枚引く。
FT:「陽動する者がいなければ、あれは仕留められなかっただろう」 ― 第七隊長、トラスト
2018/04/11(水) 14:55:03
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740 : |
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名も無き者
四柱推命 (2)(緑)(青) ソーサリー あなたのライブラリーを切り直す。 占術4を行う。 次のあなたのターンの間、あなたの手札の土地でないカードは奇跡(0)を持つ。
2018/04/11(水) 16:19:56
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741 : |
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名も無き者
ゼンディカーの再生 (白)(青)(赤)(緑) 伝説のソーサリー (伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。) ゼンディカーの再生は打ち消されない。 土地でないカード名を2つ選ぶ。その後、ゲームを再び開始する。そのゲームの間、選ばれた名前か《ゼンディカーの再生》という名前を持つ呪文は唱えられない。
2018/04/11(水) 18:28:40
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742 : |
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名も無き者
悪夢の発作 (2)(B)(R) ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身とそれのコントローラーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。 フラッシュバック (2)(B)(R)
2018/04/11(水) 22:48:12
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743 : |
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名も無き者
抑えきれぬ激情 (1)(赤)(赤)(赤) インスタント ~は打ち消されない。 (赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、インスタントかソーサリーを唱えるためにのみ支払える。 このマナが使われた呪文があなた以外のいずれかの対象にダメージを与えたとき、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
アホみたいなマナ加速ができるけど、自分も一緒に焼けてしまうようなイメージです。
2018/04/11(水) 23:57:58
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744 : |
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名も無き者
究極の仕上げ (2)(青)(青) インスタント あなたは、究極の仕上げのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているウィザード・クリーチャー1体を追放することを選んでもよい。 あなたがコントロールしていないすべての呪文を打ち消す。あなたが究極の仕上げを唱えるに際しウィザード・クリーチャー1体を追放した場合、究極の仕上げは打ち消されない。
FT:いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。だが既に私はこの場所にはいない。
2018/04/12(木) 06:30:50
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745 : |
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名も無き者
悪魔王の教示者 (2)(B)(B) ソーサリー キッカー―あなたのコントロールする土地を1つ生贄に捧げる。 あなたのライブラリーから《悪魔王ベルゼンロック》という名前のカードか、点数で見たマナ・コストが4以下であるデーモン・クリーチャーカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。悪魔王の教示者がキッカーされていた場合、代わりに、探したカードを戦場に出してもよい。
FT:すべての悪行は、ベルゼンロック様に通ずる。
2018/04/12(木) 07:37:37
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746 : |
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名も無き者
テフェリーの金言 3u 伝説のソーサリー あなたがテフェリー・プレインズウォーカーをコントロールしているならこれを唱えるためのマナコストは3少なくなる。 カードを3枚引く。
2018/04/12(木) 07:45:44
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747 : |
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名も無き者
深淵の知識 (2)(U)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から13枚のカードを自分の墓地に置く。その後そのプレイヤーは自分の墓地からカードを2枚選び、手札に戻す。
2018/04/12(木) 20:20:00
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748 : |
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名も無き者
断片辿り (2)(青)(青) ソーサリー 断片辿りを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。 あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらの中から最大2枚まで選んであなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
FT:既に多くを失った。残骸を繋ぎ合わせて、確かな記憶を創り直すのだ。
2018/04/13(金) 02:46:59
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749 : |
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名も無き者
ゆらめく虚像 (2)(青)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それの他のタイプに加えてイリュージョンであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。 あなたがコントロールするイリュージョンが1体死亡するたび、あなたは(青)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるゆらめく虚像をあなたの手札に戻す。
2018/04/13(金) 04:41:26
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750 : |
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名も無き者
水流紅蓮の術 (U)(U)(R)(R) インスタント 水流紅蓮の術は、打ち消されない。 すべての赤か青の呪文を打ち消す。 最大1つまでの赤のパーマネントと、最大1つまでの青のパーマネントを対象とし、それらを破壊する。
2018/04/13(金) 07:59:30
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751 : |
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名も無き者
獣道 (2)(G)(G) ソーサリー 反復 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/13(金) 11:48:00
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752 : |
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名も無き者
濃霧の奇襲 (2)(G/U)(G/U) インスタント あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。それはターン終了時まで呪禁を得る。このターン、それが与えるダメージとそれに与えられるダメージを軽減する。次の終了ステップの開始時にそれをあなたの手札に戻す。
2018/04/13(金) 17:20:40
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753 : |
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名も無き者
脅し (1)(黒)(黒)(赤) ソーサリー あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは「いずれかの対戦相手のコントロールでこのクリーチャーより高いパワーを持つクリーチャーが戦場に出たとき、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。その後、このクリーチャーはこの能力を失う。」を得る。
2018/04/13(金) 19:51:49
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754 : |
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747
ご指摘ありがとうございます。変更します。申し訳ない;
深淵の知識 (2)(U)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から13枚のカードを自分の墓地に置く。その後そのプレイヤーは自分の墓地から「深淵の知識」という名前のカード以外のカードを1枚選び、手札に戻す。
2018/04/13(金) 20:41:57
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755 : |
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名も無き者
迸る熱力 (R)(R)(R)(R) ソーサリー あなたがコントロールする基本山をすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは「(T):これは好きな対象に1点のダメージを与える。」を得る。
分割火力にもマナ加速にも
2018/04/13(金) 22:13:34
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756 : |
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逃亡者
新しい朝が来た (白)(白)(白)(白) ソーサリー 各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントから、土地3つとプレインズウォーカー1体と土地でもプレインズウォーカーでもないパーマネント2つを選び、残りを生け贄に捧げる。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。 FT:希望の朝だ。
2018/04/13(金) 22:51:18
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757 : |
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名も無き者
暴君の影響 (2)(赤)(赤) ソーサリー キッカー(青)(青)/(黒)(黒) いずれかの対象に4点のダメージを与える。 この呪文が(青)(青)でキッカーされている場合、カードを1枚引く。 この呪文が(黒)(黒)でキッカーされている場合、各対戦相手は土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。 この呪文が(青)(青)かつ(黒)(黒)でキッカーされている場合、各対戦相手はカードを2枚捨てる。あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を選びそれを戦場に出す。
悪辣である限り暴君はその自由を保障する。
2018/04/13(金) 22:56:24
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758 : |
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八三五
コジレックの契約 3C ソーサリー カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚追放する。 ━━━━━ 知識と引き換えに正気を差し出すことを厭わない者が少なからず存在する。
2018/04/13(金) 22:59:20
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759 : |
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名も無き者
身を切るの予言 (1)(U)(B)(R) ソーサリー 次のあなたのターンの開始時、あなたは手札が7枚になるまでカードを引いてもよい。 その後、引いたカードの枚数に等しいライフを失う。
2018/04/14(土) 00:57:34
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760 : |
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名も無き者
深夜の剥奪 (1)(W)(U)(B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。次のあなたのターンの間、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。そのターンの間、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイしてもよい。 ━━━━━━━━━━ 眠る間、自分が何をしているのかを知る者はいない。何をさせられているのかも。
2018/04/14(土) 03:46:19
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761 : |
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名も無き者
一世一代 (2)(G)(W) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャーが1体のみの場合、それをアンタップする。それは次のあなたのターンまで+7/+7の修整を受けるとともにトランプルと絆魂と破壊不能を得る。
2018/04/14(土) 09:56:47
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762 : |
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名も無き者
久遠の闇よりの接触 (◇)(◇)(◇)(◇) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエルドラージ・カードを1枚公開する。 有色のパーマネント最大2つを対象とし、それらを破壊する。追加コストとして公開したカードが伝説のクリーチャー・カードであったなら、代わりにそれらを追放する。 あなたが「荒地」という名前の土地をコントロールしていないなら、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。
2018/04/14(土) 16:25:50
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763 : |
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名も無き者
降らし射ち (2)(G)(W) インスタント 以下から1つを選ぶ。あなたが射手・クリーチャーをコントロールしているなら両方のモードを選んでもよい。 ・降らし射ちは対戦相手がコントロールしている攻撃かブロックしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 ・降らし射ちは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2018/04/14(土) 18:54:42
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764 : |
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名も無き者
私感 (3)(U) ソーサリー カードを4枚引く。カードを3枚捨てる。カードを2枚引く。カードを1枚捨てる。
2018/04/14(土) 20:39:02
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765 : |
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名も無き者
震えあがらせ (3)(赤) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。いずれかの対戦相手が「震えあがらせはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、そのプレイヤーの次のターンをコントロールする。
2018/04/14(土) 20:56:36
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766 : |
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名も無き者
スペル複製 (2)(青)(赤) インスタント あなたがコントロールする呪文ひとつを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの対象を新しく選んでもよい。 共戦(青)(赤)(あなたが青か赤の呪文を唱えるのに成功した時、共戦コストを支払ってこれを唱えてもよい)
FT:イゼットの呪文は爆発を伴うが、それが1回でも2回でも、隣にいるグルールのゴブリンには関係が無い。
2018/04/14(土) 21:07:39
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767 : |
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善乱
お題に沿ってなかったので取り下げます。お目汚し申し訳ない。
(last edited: 2018/04/15(日) 19:34:39)
2018/04/14(土) 21:13:36
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768 : |
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名も無き者
運命再編 (1)(黒)(黒)(黒) 伝説のソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのドラゴン・クリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのドラゴンでないクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。 あなたのライブラリーからウギン・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/14(土) 23:15:13
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769 : |
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名も無き者
力の偽装 (3)(青) インスタント 刹那 このターン、点数で見たマナ・コストは4多くなる。
2018/04/15(日) 05:22:55
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770 : |
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名も無き者
Counter Search (2)(G)(U) インスタント あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その中から、オラクルで「counter」と書かれているカード1枚をそのコストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 FT:おっと!そうつは通せねえな。今からそいつを“取り消し”てやるからな…… - “始源のハイドラ”がめくれた男の最期の言葉
2018/04/15(日) 13:34:48
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771 : |
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名も無き者
>>770 FTで誤字があるので訂正 ×そうつ→○そいつ
2018/04/15(日) 13:49:49
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772 : |
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名も無き者
妨げ (2)(U)(U) インスタント 呪文1つと、土地でないパーマネント最大1つまで対象とする。前者を打ち消す。後者をオーナーの手札に戻す。
2018/04/15(日) 13:57:11
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773 : |
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名も無き者
奇なる発生 (W)(U)(B)(R) インスタント あなたはあなたの手札から単色のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。 奇跡 (3)(G) FT:自然を再現することの、なんと難しきことよ。
2018/04/15(日) 21:36:11
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774 : |
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あを鯨
次元の剥落 (2)(白)(白) ソーサリー すべてのクリーチャーを追放する。あなたの次のターンまで、各プレイヤーは、これによって追放された自分がオーナーであるカードを唱えても良い。
2018/04/15(日) 22:36:30
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775 : |
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名も無き者
稲妻の反復練習 (3)(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。 フラッシュバック ― (赤),赤のカードを1枚捨てる。
2018/04/15(日) 23:01:34
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776 : |
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名も無き者
汚染の浸透 (1)(黒)(黒)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを2枚捨て、3点のライフを失う。
2018/04/15(日) 23:59:38
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777 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>712様 《盛衰の掌握》 両方面への修整。自軍のタフ1を巻き込むのがネックですが、強化と一掃を兼ねるのは優秀そうですね。
>>713様 《爆弾低気圧》 大嵐来たる。緑単色の《大量破壊》ですね。対象が揃いやすい多人数戦向けと言えるかもしれません。
>>714様 《四面楚歌》 敵に囲まれて。二人戦だとパッとしませんが、人数が増えるにつれ一気に凶悪さを増していきますね。
>>715 ESP様 《破局噴火》 破滅的な崩壊。《ハルマゲドン》と《神の怒り》を足したような性能で、4マナでは軽すぎる気がします。
>>716様 《宝物の落下》 ごつん。シンプルな火力です。願いサイクルのFTを踏襲しつつコミカルにまとめたフレーバーも魅力的。
>>717様 《地響き》 そして大地は大きく揺れて。入賞作につき詳細は>>778にて!
>>718様 《英雄の誕生》 窮地に陥る時。接死持ちにかけて敵を一網打尽にしたいですね。飛行・到達持ちならなお良さそう。
>>719様 《時間の割り込み》 そして時は歪み行き。エターナルブルー垂涎の一枚ですね。そうでなくとも軽量追加ターンは重宝しそうです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/04/16(月) 23:30:11)
2018/04/16(月) 00:06:22
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778 : |
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わど
今回のお題は『4マナのインスタント・ソーサリー』でした。
[入賞] >>717様 《地響き》 全体火力とアンタップ封じと。赤に新たに加わったとされる土地のアンタップ封じを上手く活かした一枚です。全体除去の後の立て直しに対して土地のアンタップ封じが綺麗に直撃する、というデザインがなかなか強力で効果的に思えます。フレーバー的にもかなり説得力があるのではないでしょうか。
>>752様 《濃霧の奇襲》 霧に隠れて。緑の視点からは《エルフの笛吹き》《濃霧》《顕在的防御》《暴走するヌー》、青の視点からは《霊気への折り込み》《ガス化》《潜水》《送還》と、これだけの能力を連ねているにも関わらずどちらの色でも違和感なく表現できる、ということに少なからぬ感動を覚える一枚でした。
>>774 あを鯨様 《次元の剥落》 コストは支払って。全体除去とも一時的追放とも取れるなかなかトリッキーなカードです。時間制限があることで、《脱出》のような全体バウンスとはまた異なる使用感を醸し出しています。基本的に相手に立て直しの機会を与えることにはなるので、4マナという軽さにも納得が行きます。
[大賞] >>748様 《断片辿り》 過去を消費し未来を得よ。墓地を追放し、デッキトップから何枚かを見て2枚を手札に。《時を越えた探索》を想起したのは自分だけでしょうか。インスタントやソーサリー、フェッチランドなど、墓地に落ちやすいカードを多めに利用するとより良さそうです。墓地を盛んに活用するのでなければ、かなり利便性の高い手札補充になっていますね。特に、終盤のトップデッキ合戦でこの上なく頼もしい一枚だと言えるでしょう。ちょうどフレーバー・テキストも、そのような利用法を暗示しているように見えますね。きっとカード名で巡っている断片は記憶の断片なのだろうな、と少し思いを馳せたくもなります。実に魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/04/16(月) 23:30:12
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779 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『季節名を名前に含むカード』増刊号Part16、>542様のリクエストを採用させていただきます。 《冬の宝珠》《花盛りの夏》のように、カード名に「春」・「夏」・「秋」・「冬」のいずれかを含むカードを募集させていただきます。 締め切りは4/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2018/04/16(月) 23:30:24
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780 : |
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名も無き者
春の訪れ (G) ソーサリー あなたは3点のライフを得る。あなたは、あなたの手札から土地・カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
2018/04/16(月) 23:55:36
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781 : |
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名も無き者
越冬 (青/緑) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをタップするとともに、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、次にアンタップ状態になるまで呪禁を得る。
2018/04/16(月) 23:57:05
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782 : |
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名も無き者
食欲の秋 (2)(緑)(緑) ソーサリー あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2018/04/17(火) 00:13:53
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783 : |
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ESP
ヴェクティス市の売春婦 (2)(黒)(青) 伝説のクリーチャー — 人間 感染 ヴェクティス市の売春婦のパワーは、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。 */3
(last edited: 2018/04/17(火) 20:19:09)
2018/04/17(火) 00:23:50
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784 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
夏の夕暮れ (4)(黒) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それの名前が《エムラクールの伝令》であるとともに伝説でなく無色であり、本来のタイプに加えてエルドラージであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。 FT:彼らの瞳に、青空が映ることはない。
エムラクールとの戦いが長引いていたら、 というIFで考えてみました。
2018/04/17(火) 00:32:31
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785 : |
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名も無き者
魏の猛将、夏侯淵 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ─ 人間・兵士 馬術 対戦相手がカードを1枚捨てるたび、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 2/3
2018/04/17(火) 05:08:59
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786 : |
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名も無き者
墜落の冬 (3)(青)(白) エンチャント 墜落の冬が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをタップし、それらに凍結カウンターを1個ずつ置く。 凍結カウンターが置かれているクリーチャーはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
FT:降り注いだ冬に陣営など関係ない。
2018/04/17(火) 05:59:04
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787 : |
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名も無き者
春一番 (2)(G/U)(G/U) インスタント 飛行を持つクリーチャーを全てそのオーナーの手札に戻す。
2018/04/17(火) 08:36:13
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788 : |
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名も無き者
春雷 (2)(G) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。春雷はそれに7点のダメージを与える。 ・緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。
春先の雷は、地中で眠っていた虫が驚いて起きるという理由から、虫出しの雷とも言われるそうです。
2018/04/17(火) 12:30:00
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789 : |
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名も無き者
終わりなき夏の物語 (1)(緑) エンチャント―英雄譚 (この英雄譚が出た際とドロー・フェイズの開始時に伝承カウンターを1個加える。Ⅲの後に生贄に捧げる。) Ⅰ:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。その後、あなたのコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Ⅱ:居住を行い、その後増殖を行う。 Ⅲ:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1つを対象とし、手札に戻す。
「死んでるんじゃないの。自然という大いなる循環の輪に取り込まれているだけなの。」 ―ニッサ
2018/04/17(火) 12:59:08
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790 : |
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名も無き者
真夏の夜の悪夢 (B)(B)(B) 伝説のエンチャント クリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーはコイントスを行う。そのプレイヤーがコイントスに負けた場合、そのクリーチャーを破壊する。勝った場合、それは本来のクリーチャータイプに加え、ナイトメアでもあり、すべての色を失い、黒になる。 ナイトメアは、可能ならば毎ターン攻撃する。
2018/04/17(火) 13:02:03
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791 : |
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名も無き者
冬の突風 3g ソーサリー パーマネント1つを破壊する。これによってアーティファクトでもエンチャントでもないパーマネントを破壊したならそれのコントローラーはあなたがコントロールするパーマネント1つを破壊する。
2018/04/17(火) 18:10:32
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792 : |
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名も無き者
冬の突風 3g ソーサリー パーマネント1つを破壊する。これによってアーティファクトでもエンチャントでもないパーマネントを破壊したならそれのコントローラーはあなたがコントロールするパーマネント1つを破壊する。
2018/04/17(火) 18:10:35
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793 : |
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名も無き者
終わらない夏 [青][黒][緑]ソーサリー 待機8-(U)(B)(G) ゲームから追放されたカードは追放されたままでゲームを再び開始する。 《》を、その上に時間カウンターが31個置かれた状態で追放する。
2018/04/17(火) 18:19:47
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794 : |
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名も無き者
夏の幻 (3)(青)(青) エンチャント あなたがドロー・ステップの開始時にカードを1枚以上引く場合、代わりにカードを3枚引く。 このカードが呪文や能力の対象になるか、あなたが呪文を唱えた時、このカードをオーナーの手札に戻す。
FT: 背中を追いかければ逃げ 声をかければかき消え まるで初恋のような 夏の幻 「夜と昼の恋歌」
2018/04/17(火) 19:42:14
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795 : |
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名も無き者
冬虫夏草 (4)(緑) クリーチャー - ファンガス 防衛 冬虫夏草を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは本来のクリーチャー・タイプに加えてファンガスでもある。 変異(2)(緑) 0/1
2018/04/17(火) 20:54:37
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796 : |
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名も無き者
真夏の太陽 (1)(G) エンチャント クリーチャーにオーラや装備品をつけることはできない。(既にクリーチャーにつけられているオーラや装備品は外され、クリーチャーにつけられていないオーラは墓地に置かれる)
2018/04/17(火) 23:42:21
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797 : |
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名も無き者
《春の宝珠》(4) アーティファクト
春の宝珠がアンタップ状態である限り、各プレイヤーは各アンタップ・ステップに土地をアンタップしてもよい。
「目覚めの時はやって来るーー春が訪れる限りは」
2018/04/18(水) 00:42:43
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798 : |
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名も無き者
春眠暁を覚えず (3)(青) エンチャント クリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのクリーチャーの上に睡眠カウンターを1個置く。 睡眠カウンターが置かれたクリーチャーがアンタップする場合、代わりにそのクリーチャーの上から睡眠カウンターを1個取り除く。
2018/04/18(水) 02:20:21
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799 : |
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肉じゃが
《冬の訪れ》 (2)(青) エンチャント 各クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。 クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)だけ多くなる。
2018/04/18(水) 09:17:19
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800 : |
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名も無き者
金秋の宴 (G) ワールド・エンチャント プレイヤーは、自身のターンに追加で臨む数の土地を手札からプレイしてもよい。
2018/04/18(水) 11:46:01
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801 : |
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名も無き者
春鶯囀 (6) アーティファクト エコー(6) すべての基本土地でないパーマネントは伝説である。 すべての呪文は刹那を持つ。 いずれかのパーマネントが手札以外から戦場に出た場合、かわりに追放する。 いずれかの呪文が手札以外から唱えられた場合、それを追放する。 コピーは作成されない。 春鶯囀が戦場を離れたとき、ターンを終了する。終了したターンがあなたのターンであった場合、あなたは追加の1ターンを得る。
2018/04/18(水) 16:21:25
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802 : |
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名も無き者
夏祭りの後で (B) エンチャント 対戦相手がこのターンに戦場に出した土地がマナを生み出す目的でタップされたとき、あなたは黒の飛行を持つ4/4のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (4)(B),夏祭りの後でを生け贄に捧げる。:あなたは黒の飛行を持つ4/4のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/18(水) 19:54:22
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803 : |
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名も無き者
冬の中心 (2)(U)(U) エンチャント 冬の中心が戦場に出たときと、あなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。(U)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップする。 あなたがコントロールしていないすべての土地でないパーマネントがタップ状態である限り、冬の中心は6/6のエレメンタル・クリーチャーである。それはエンチャントでもある。
2018/04/18(水) 22:42:30
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804 : |
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名も無き者
春の夜の夢 (2)(白)(白) ソーサリー 春の夜の夢は、あなたがクリーチャーかエンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカーのうち2種類以上のパーマネントをコントロールしているときのみ唱えられる。 各プレイヤーは、コントロールするクリーチャーの数が最も少ないプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはエンチャントとアーティファクトとプレインズウォーカーを生け贄に捧げる。
FT:おごれる人も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし。
2018/04/19(木) 03:01:20
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805 : |
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804
文章の修正漏れがあったので、訂正します。
春の夜の夢 (2)(白)(白) ソーサリー 春の夜の夢は、あなたがクリーチャーかエンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカーのうち2種類以上のパーマネントをコントロールしているときのみ唱えられる。 各プレイヤーは、コントロールするクリーチャーの数が最も少ないプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しい数だけ、自分がコントロールするクリーチャーを選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはエンチャントとアーティファクトとプレインズウォーカーを生け贄に捧げる。
FT:おごれる人も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし。
2018/04/19(木) 03:03:56
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806 : |
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名も無き者
桜族の冬備え (3)(緑) クリーチャー ─ 蛇・シャーマン 対戦相手のアップキープの開始時に、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。 1/5
このシリーズに冬がいないのは前から疑問でした
2018/04/19(木) 05:21:28
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807 : |
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名も無き者
春の祝祭、邪馬咲 1W 伝説のエンチャント あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の祝祭カウンターを〜の上に置く。 (2),(T): あなたは1点のライフを得る。 〜の上から祝祭カウンターを25個取り除く: 破壊不能を持つ10/10の白の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/19(木) 09:35:34
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808 : |
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名も無き者
厳冬衣装 (2) アーティファクト―装備品 これを装備しているクリーチャーがタップされる場合、代わりにアンタップ状態の厳冬衣装をタップしてもよい。 装備(1)
2018/04/19(木) 09:39:18
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809 : |
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八三五
飛んで火に入る夏の虫 RR インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。 ・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。飛んで火に入る夏の虫はそれに5点のダメージを与える。 ・飛行を持つ赤の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ━━━━━ パーディック山のドワーフのたいまつの用途は幅広い─照明、伝達、祝祭、誘引、焼却。
2018/04/19(木) 21:28:28
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810 : |
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名も無き者
秋の落日 (R)(R) ソーサリー 《》を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数の山を生け贄に捧げる。 そうしたならば、《》はすべてのプレイヤーとプレインズウォーカーに生け贄に捧げた土地の数に等しいダメージを与える。
2018/04/20(金) 03:00:00
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811 : |
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名も無き者
夏雲 (2)(G) インスタント このターン、あなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。 融合
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奇峰 (2)(R) インスタント 奇峰は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 融合
夏は入道雲が空に珍しい形の峰を描く、という四字熟語
2018/04/20(金) 08:38:42
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812 : |
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名も無き者
青春の過ち (2)(B) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修正を受けるとともに、破壊不能と絆魂と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)を得る」を得る。 FT: 「人生は短い。青春はなおさらだ。衝動に任せろ。始末は後で付ければいい。」
2018/04/20(金) 22:32:19
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813 : |
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名も無き者
秋の声、カナカナ(2)(緑) 伝説のクリーチャー ─昆虫 あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを瞬速を持っているかのように唱えてもよく、その呪文は打ち消されない。(あなたはその呪文のコストを支払う必要がある。) 2/1
2018/04/21(土) 02:13:52
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814 : |
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名も無き者
冬将軍(4)(U)(U)(U) クリーチャー エレメンタル・アバター 飛行 対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/0の修整を受ける。 対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つがタップされるたび、それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 4/5
2018/04/21(土) 18:01:44
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815 : |
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名も無き者
春と秋の鍬 (4) アーティファクト 春と秋の鍬がアンタップ状態であるかぎり、すべてのプレイヤーはあなたのターンに土地を最大2枚までプレイしてもよい。
FT:埋める鍬と掘る鍬は同じなんだ。でも耕す鍬も同じなんだ。
2018/04/21(土) 22:14:41
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816 : |
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名も無き者
俺たちの青春 (W)(U) エンチャント 人間は+1/+2の修正を受けると共に呪禁を持つ。
2018/04/21(土) 22:27:09
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逃亡者
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》の起動型能力をモチーフにして、サイクルにしました。
育春呼びの狩猟者 (3)(緑) クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン 警戒 (緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
夏嵐招きの狩猟者 (2)(緑)(緑) クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン 呪禁 あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夏嵐招きの狩猟者はそれに2点のダメージを与える。 3/2
実秋待ちの狩猟者 (2)(緑)(緑) クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン 接死 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。 2/4
冬眠纏いの狩猟者 (3)(緑) クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン トランプル 冬眠纏いの狩猟者が死亡したとき、あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 5/3
2018/04/21(土) 22:42:39
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名も無き者
春の芽吹き (1)(緑) エンチャント 春の芽吹きが戦場に出るか、土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、0/1の植物クリーチャー・トークン1体を生成する。 (1)(緑)(緑),春の芽吹きを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「夏の日差し」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
夏の日差し (1)(緑)(緑) エンチャント 夏の日差しが戦場に出るか、植物クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。 (1)(緑),夏の日差しを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「秋の収穫」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
秋の収穫 (1)(緑) エンチャント 秋の収穫が戦場に出るか、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しいライフを得る。 (1)(緑)(緑),秋の収穫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「冬の眠り」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
冬の眠り (1)(緑)(緑) エンチャント 冬の眠りが戦場に出るか、あなたがライフを得るたび、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。 (1)(緑),冬の眠りを生け贄に捧げる:春の芽吹きを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「春の芽吹き」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/22(日) 00:12:01
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819 : |
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一部、コピペミスで起動コストが変なことになるものがあったので訂正します。 訂正がないサイクルの他のカードも列挙すると長くなるので、訂正があるものだけ出します。
冬の眠り (1)(緑)(緑) エンチャント 冬の眠りが戦場に出るか、あなたがライフを得るたび、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。 (1)(緑),冬の眠りを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「春の芽吹き」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/22(日) 04:26:34
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820 : |
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名も無き者
春の声 GW クリーチャーーエレメンタル 春の声が戦場に出たとき、あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。それが基本土地カードなら、緑の2/2である熊・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態で生成する。 2/2
連休が近いのでこの色にしました
2018/04/22(日) 12:37:56
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821 : |
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名も無き者
夏の太陽の精 (2)(R)(W) クリーチャー — エレメンタル 先制攻撃 夏の太陽の精が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが夏の太陽の精をコントロールし続けているかぎり、それは、可能なら各戦闘で攻撃する。 3/2
2018/04/22(日) 17:16:44
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822 : |
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名も無き者
ドミナリアの春 (白)(緑) エンチャント 各パーマネントは、それのオーナーがコントロールしていない呪文や能力によって生け贄に捧げさせられない。 T, ドミナリアの春を生け贄に捧げる: 各パーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。カードを1枚引く。 FT: 「どの滅亡の末にも、必ず静穏な春の訪れがあった。それが今だ」 ーテフェリー
2018/04/22(日) 17:28:37
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823 : |
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名も無き者
《秋の童話》(存在しないマナ・コストは支払えない。) [青]クリーチャー・エンチャント - イリュージョン 授与(1)(青) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 対戦相手がコントロールするクリーチャーが戦場に出たとき、そのクリーチャーを対象とし、エンチャントされているクリーチャーとそれのコントロールを交換する。《》を外す。 飛行 0/2
《冬のソナタ》(黒)(黒) エンチャント 対戦相手1人がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《夏の香り》(白)(赤) インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 これによりダメージが軽減されたなら、ターン終了時にクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに同じ点数のダメージを与える。
《春のワルツ 》(1)(緑) ソーサリー あなたの墓地にある土地・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 カードを1枚引く。
2018/04/22(日) 23:24:51
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824 : |
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わど
まずは全カード評価から。厳密にお題を定めるのはグレーゾーンを評するのが面倒だから、というのが大きいです。手間の削減と思っていただければ。
>>780様 《春の訪れ》 恵みと成長と。手札消費は厳しいですが、1→3の動きは実に強力です。おまけのライフゲインも嬉しい。
>>781様 《越冬》 厳しきに備えて。タップ呪文ながら、主に自分の生物に打つことが多そうな一枚ですね。混成より二色っぽい。
>>782様 《食欲の秋》 よく食べ、よく寝て。タイムラグこそあれ二回りの強化は強烈です。返しの全体除去には注意したいところ。
>>783 ESP様 《ヴェクティス市の売春婦》 エスパーの中心街にて。折角伝説なのだから、本人の名前も設定しておくとより良かったかもしれません。
>>784 Nishi様 《夏の夕暮れ》 迎えるのは海鳥のみで。変則リアニメイトですね。名前を変更するので伝説を二体並べられるのを生かしたい。
>>785様 《魏の猛将、夏侯淵》 白地将軍。主君である《魏公 曹操》とのシナジーが良いですね。ダメージなのを生かすのも面白い。
>>786様 《墜落の冬》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/04/23(月) 21:17:13)
2018/04/23(月) 00:02:01
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825 : |
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わど
今回のお題は『季節名を名前に含むカード』でした。
[入賞] >>787様 《春一番》 強風に攫われて。緑の特徴である飛行対策と青の特徴であるバウンスをつなぎ合わせた一枚。やはりこういう異なる概念どうしを繋ぐ混成カードはいいものですね。風も青と緑が共通して持つ特徴であり、フレーバー的にもこの上なく混成カードであることがよく似合っていると感じます。
>>808様 《厳冬衣装》 寒きに耐えて。相手をタップする効果にはいくつものフレーバーがありますが、《霜のブレス》をはじめとした「氷」はその代表と言えるでしょう。それへの耐性を「代わりにタップされる」ことで身代わりする、というのは挙動的にも新鮮で、またなかなかに自然なフレーバーなのではないでしょうか。
>>822様 《ドミナリアの春》 変革を見届けた時魔術師の言葉。お互いに影響する《タジュールの保護者》的能力です。破壊不能付与もお互いに影響するので、全体除去などでアドバンテージを取ることはできなくなっていますね。ドミナリアの長い歴史を踏まえたFTが印象的な一枚。実に感動的なフレーバーだと思います。
[大賞] >>788様 《春雷》 春先の雷が呼ぶものは。美しい季語です。雷といえば《稲妻》《いかづち》などからやはり赤のイメージが強いですが、ことこの言葉に関しては緑がよく似合いますね。能力としては飛行対策とトークン生成。コスト的にも妥当な辺りでしょうか。相手に飛行生物がなくとも活躍できる、と考えるとなかなか便利そうです。ぱっと見では全くつながりの見えてこない2つのモードですが、雷とそれに伴う雹、春の訪れを感じて這い出てくる虫たち、と言葉のイメージを的確に捉えていると感じます。このお題でこの単語がすんなり出てくる語彙力にも感服しきりです。今回のお題に見事な季節感で答えた、大変芳醇なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/04/23(月) 21:17:17
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826 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『英雄譚』増刊号Part16、>580-582様のリクエストを採用させていただきます。 《氷河期》《ドミナリアの大修復》のように、サブタイプ英雄譚を持つエンチャントを募集させていただきます。 締め切りは4/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2018/04/23(月) 21:47:00)
2018/04/23(月) 21:17:30
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827 : |
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名も無き者
ファイレクシアの侵略 (2)(黒)(黒) エンチャント ― 英雄譚 I ― 対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 II, III ― 増殖を行う。
2018/04/23(月) 22:22:30
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828 : |
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名も無き者
月の異変 (2)(U) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ ― 調査を行う。 Ⅱ ― 無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。 Ⅲ ― 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで「(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。」を持つ無色の土地になるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
2018/04/23(月) 22:28:32
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
哲夫の策略 (青)(黒)(赤) エンチャント--英雄譚 I、II-基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 III--土地でないパーマネント1つを対象とする。それは「あなたのアップキープの開始時、あなたがそれと同じ色のマナを支払わない限り、それを生け贄に捧げる。」を持つ。(例えばそれが青であり黒であり赤である場合、(青)(黒)(赤)を支払う。)
《Tetsuo Umezawa》のエピソードをもとに考えてみました。
2018/04/23(月) 23:59:16
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830 : |
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名も無き者
スクイーの旅路(赤)(赤) エンチャント― 英雄譚 Ⅰ ― 対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。 Ⅱ ― 《》の上に載っている伝承カウンターの数と等しい回数か、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。 Ⅲ ― あなたのライブラリーから名前が《ゴブリンの太守スクイー》か《不死身、スクイー》であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたならばあなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/24(火) 00:42:42
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831 : |
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名も無き者
銀の卵の寓話 (赤) エンチャント―英雄譚 Ⅰ:《銀の卵》という名前の「これを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1個戦場に出す。 Ⅱ:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 Ⅲ:飛行と速攻と「これが死亡したとき、あなたの墓地にある《銀の卵の寓話》という名前のカード1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を持つ赤の3/3のフェニックス・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。
―銀の卵の中には普通の黄身が入っていただけでした。
終わりなき夏の物語は複数出すことでお互いを回収し合って永遠に夏が繰り返されるというデザインでした。
2018/04/24(火) 01:35:27
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832 : |
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名も無き者
太陽の勇者 (2)(白)(黒) エンチャント‐英雄譚 Ⅰ‐パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Ⅱ‐エンチャント・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Ⅲ‐あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビである。
2018/04/24(火) 01:44:36
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833 : |
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名も無き者
獄庫開放(2)(W)(B) エンチャント 英雄譚 Ⅰ 各プレイヤーは墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。 Ⅱ クリーチャー1体を対象とし、破壊する。 Ⅲ 全てのエンチャントを破壊する。
開放→グリセル殺害→呪い黙らせ 追放領域から戻すのは色々問題ありそうなのでこんな形に
2018/04/24(火) 04:25:23
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834 : |
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名も無き者
竜の絶滅 (1)(青)(赤)(白) エンチャント - 英雄譚 Ⅰ- あなたのコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 Ⅱ- あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、1枚をライブラリーの一番上に置く。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Ⅲ- 竜の絶滅を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 ------ カンの落日 [青/白]エンチャント - 英雄譚 Ⅰ- カンの落日は飛行を持たない各クリーチャーに4点のダメージを与える。 Ⅱ- あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。 Ⅲ- 飛行を持つ白であり青である7/7のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/24(火) 06:05:40
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835 : |
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名も無き者
エルドラージ覚醒 (6) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ、Ⅱ ― 無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(C)を加える。」を持つ。 Ⅲ ― あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/24(火) 10:21:54
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836 : |
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名も無き者
千夜一夜物語 (U)(B) エンチャント - 英雄譚 Ⅰ、Ⅱ:カードを2枚引き、3枚無作為に選んで捨てる。 Ⅲ:飛行と呪禁を持つ青と黒のジン・クリーチャー・トークン1つを生成する。そのパワーとタフネスは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
2018/04/24(火) 12:49:03
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837 : |
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名も無き者
大天使の帰還 (1)(W)(W) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ、Ⅱ ― 他の土地でないパーマネント1つを対象とする。大天使の帰還が戦場を離れるまでそれを追放する。 Ⅲ ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
さすがに8/8は出せないのでセラ天相当で。
2018/04/24(火) 15:33:51
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838 : |
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名も無き者
スリヴァー横行 (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント--英雄譚 Ⅰ ― あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Ⅱ ― クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールするスリヴァーの数以下である場合、あなたはそれのコントロールを得る。それは本来のタイプに加えてスリヴァーでもある。 Ⅲ ― あなたがコントロールするスリヴァーの総数の端数を切り捨てた半分以下の数の土地を対象とし、それらを破壊する。
2018/04/24(火) 18:12:38
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839 : |
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名も無き者
エンジェルファイアの賛歌(2)(緑)(白) エンチャント―英雄譚 Ⅰ、Ⅱ―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。 Ⅲ―飛行と先制攻撃とトランプルを持つ、《天使の炎の体現者》という名前の緑であり白である4/4の伝説の天使・クリーチャー・トークンを1体を生成する。
2018/04/24(火) 20:16:26
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840 : |
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名も無き者
運命再編 (4)(U)(R)(G) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ-各プレイヤーはそれぞれ、自身がオーナーであるすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをライブラリーに加え、切り直す。 Ⅱーあなたのターンを終了する。 Ⅲ-あなたのライブラリーから望む数のドラゴン・カードを探してもよい。そうしたなら、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/25(水) 00:26:25
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841 : |
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名も無き者
断片の衝合 (2)(G) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ、Ⅱ ― あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から多色のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Ⅲ ― (W)(U)(B)(R)(G)を加える。
2018/04/25(水) 09:23:07
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842 : |
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名も無き者
不死者の大行進 (4)(黒)(黒)(黒)(黒) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ-各プレイヤーは、手札にあるクリーチャー・カードを全て捨てる。 Ⅱーすべてのゾンビでないクリーチャーを、それらのオーナーの墓地に置く。 Ⅲ-すべての墓地にあるクリーチャーをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。それらのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、これにより戦場に出た各クリーチャーを追放する。
2018/04/25(水) 14:42:37
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843 : |
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ESP
帰郷する二人 (3)(赤)(赤)(赤) エンチャント ─ 英雄譚 Ⅰ ― あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を失う。 Ⅱ ― 《武人》という名前の武士道2と二段攻撃と警戒と「《武人》は好きな数のクリーチャーをブロックできる。」と「ちょうど2つの《武人》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。」を持つ赤の4/4の伝説の人間・侍・クリーチャー・トークンを2体生成する。 Ⅲ ― あなたは「《武人》をコントロールしている限り呪文を唱える事が出来ない。」を得る。
誰だかもろ分かりですが、歴史書に名前が残っていないとの事であえて伏せてます。
2018/04/25(水) 18:05:51
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844 : |
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名も無き者
太陽帝国の詩 (1)(G)(W) エンチャント - 英雄譚 I ー 〜が戦場にある限り、プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。 II ー あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からパーマネント・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 III ー あなたが都市の承認を持っているなら、手札からパーマネント・カードを1枚選び、そのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。
2018/04/25(水) 20:17:56
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845 : |
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名も無き者
本能寺の変 (2)(B)(R) エンチャント ― 英雄譚 I ― 対戦相手がコントロールする、伝説のクリーチャー1体か伝説のプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。 II ― このターン、クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 III ― あなたは、あなたの手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。それでは攻撃したりブロックしたりできない。
2018/04/25(水) 21:15:21
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846 : |
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名も無き者
メムナークの思惑 (4)(U)(U)(U) エンチャント - 英雄譚 Ⅰ - アーティファクト1つを対象とし、以後、そのコントロールを得る。 Ⅱ - クリーチャー1体を対象と死、以後、そのコントロールを得る。 Ⅲ - あなたは、「あなたがクリーチャーをコントロールしている限り、あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。」を持つ紋章を得る。
2018/04/25(水) 23:16:49
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847 : |
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名も無き者
センギアの系譜 (3)(B)(B) エンチャント―英雄譚 I-あなたのライブラリーから、点数でみたコストが8以下の吸血鬼かコウモリであるクリーチャーカードを1枚探し手札に加える。その後、ライブラリーを切りなおす。 Ⅱーあなたの手札にある吸血鬼かコウモリであるクリーチャーをその点数でみたコストの合計が5以下になる自由な組み合わせで戦場に出しても良い。 Ⅲ-このターンあなたのコントロールするクリーチャーが1体攻撃に参加する度に、あなたは2点のライフを得て、その後カードを1枚引く。
2018/04/25(水) 23:54:35
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848 : |
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名も無き者
場末の吟遊詩人 (2)(青)(青) エンチャント ─ 英雄譚 Ⅰ、Ⅱ - 英雄譚1つを対象とし、その上から伝承カウンターを1つ取り除く。 Ⅲ - あなたの墓地にある英雄譚・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
FT:壮大な物語も、ここではただの酒のつまみとして繰り返される。
2018/04/26(木) 00:19:47
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849 : |
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八三五
イクシドールの受難 2WU エンチャントー英雄譚 Iー各プレイヤーはそれぞれ自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。それらを追放する。 IIー各プレイヤーはカードを3枚引く。その後、手札からカードを3枚選んで追放する。 IIIー各プレイヤーは、追放領域にあり自身がオーナーであるパーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。
2018/04/26(木) 13:38:53
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850 : |
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名も無き者
大断裂 (白)(青)(黒)(赤)(緑) エンチャント 英雄譚 Ⅰ 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは色を1色選ぶ。その色を記録し、その色を持つ他のすべてのパーマネントを追放する。 Ⅱ 色を1色選ぶ。その色を記録し、その色を持つ他のすべてのパーマネントを追放する。 Ⅲ あなたは大断裂に記録されていない色を持つ呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。
2018/04/26(木) 22:41:19
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肉じゃが
《永遠王の統治》(白)(白)(青)(青) エンチャント - 英雄譚 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ - カード名を1つ選ぶ。選ばれた名前の呪文は永遠王の統治が戦場に出ているかぎり唱えられない。 Ⅵ - あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのコピーであるクリーチャー・トークン1体をタップ状態で戦場に出す。
2018/04/27(金) 00:13:12
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852 : |
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名も無き者
最後の大隊 (1)(W)(W) エンチャント 英雄譚 I- あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に戻す。 II - あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 III - すべてのクリーチャーを追放する。
2018/04/27(金) 10:24:10
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853 : |
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名も無き者
世界変革の時 (2)(青)(青)(黒)(黒) エンチャント-英雄譚 Ⅰ-対戦相手1人を対象とし、土地でないカード名を2つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、それらの名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Ⅱ-あなたのライブラリーからカードを7枚探して裏向き状態で追放する。その後あなたは自分のライブラリーを切り直す。 Ⅲ-世界変革の時を追放する。追放されたカードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。そのゲームの開始時に、あなたは初期手札枚数に等しい枚数のカードをライブラリーから引くのではなく、世界変革の時によって裏向き状態で追放されていたカードをすべて手札に加えることを選んでもよい。
2018/04/27(金) 11:02:17
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854 : |
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名も無き者
ゼンディカー動乱 (3)(G)(R) エンチャント - 英雄譚 Ⅰ,Ⅱ - あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探してタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Ⅲ - このターン、マナを引き出す目的であなたがコントロールしている土地がタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)(◇)を生み出す。
2018/04/27(金) 22:29:54
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855 : |
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名も無き者
立身出世 (白/赤)(白/赤)(白/赤) エンチャント ― 英雄譚 I ― 白であり赤である2/2のキスキン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 II ― パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを2個置く。 III ― パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを4個置く。それは飛行と先制攻撃を得る。
2018/04/27(金) 23:39:38
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856 : |
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名も無き者
次元牢 (白)(黒)(赤) エンチャント ー 英雄譚 Ⅰ ー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。次元牢は無色になる。 Ⅱ ー あなたが3体以上のプレインズウォーカーをコントロールしているなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、次元牢はそれに3点のダメージを与える。そうでないなら、次元牢から伝承カウンターを1つ取り除く。 Ⅲ ー あなたは次元牢によって追放されているカード1枚をそれのマナ・コストを支払うことなくプレイしても良い。
2018/04/28(土) 00:25:24
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857 : |
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名も無き者
時のらせん (2)(U)(U) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ ― 占術2を行う。カードを2枚引く。 Ⅱ ― ターンを終了する。 Ⅲ ― あなたはこのターンに続いて追加のターンを得る。
2018/04/28(土) 23:59:34
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858 : |
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名も無き者
ハンウィアー年代記 (1)(赤/◇)(赤/◇) エンチャント‐英雄譚 Ⅰ,Ⅱ―速攻を持ち赤である1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。 Ⅲ―あなたがコントロールしているすべての人間クリーチャーを生け贄に捧げる。あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下の人間でないクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を持つ。Xはこれにより生け贄に捧げたクリーチャーの数に等しい。
2018/04/29(日) 01:48:34
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859 : |
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名も無き者
刻の書 (2)(青)(黒)(赤) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ ― すべてのクリーチャーを追放する。 Ⅱ ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。 Ⅲ ― ~は対戦相手がコントロールする各プレインズウォーカーに5点のダメージを与える。
2018/04/29(日) 22:34:14
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860 : |
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横田の倉庫3
高齢少子 (3)(白) エンチャント ― 英雄譚(Saga) I,II,III ― すべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。次のあなたのドロー・ステップの終了時まで、クリーチャーを唱えるためのコストは(2)多くなり、トークンは生成されない。
(last edited: 2018/04/29(日) 23:17:13)
2018/04/29(日) 23:16:48
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861 : |
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2018/04/30(月) 00:00:32
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862 : |
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名も無き者
カンの凋落 (W)(U)(B) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ-プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 Ⅱ-黒のクリーチャーを最大1体対象とする。それを破壊する。 Ⅲ-ドラゴンでないクリーチャーを全てタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップしない。
2018/04/30(月) 00:00:35
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863 : |
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名も無き者
カンの凋落 (W)(U)(B) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ-プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 Ⅱ-黒のクリーチャーを最大1体対象とする。それを破壊する。 Ⅲ-ドラゴンでないクリーチャーを全てタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップしない。
2018/04/30(月) 00:00:36
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864 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>827様 《ファイレクシアの侵略》 浸蝕する黒い油。除去ついでに増殖は頼もしい。時間をかけて浸出するさまが実にファイレクシア的です。
>>828様 《月の異変》 イニストラードを覆う影。ストーリーをうまくなぞっています。封印が一時的なのがなんとも不穏ですね。
>>829 Nishi様 《哲夫の策略》 古竜弑逆。基本土地以外とはいえ、3マナで2枚の土地破壊は強烈です。最終章の記憶問題に気をつけたい。
>>830様 《スクイーの旅路》 加撃、仕返し、そして本人。ドロー枚数は不安定ですが、それ以外の効果が安定しているのが嬉しい。
>>831様 《銀の卵の寓話》 ではその不死鳥はどこから?相手がアーティファクトを使うならより便利に扱うことができそうです。
>>832様 《太陽の勇者》 テーリアド。どこをどう切り出すかは悩みどころですね。最終章がこうなるのはそこそこ必然そうです。
>>833様 《獄庫開放》 アヴァシンの帰還。英雄譚を除去できるとはいえ、最終章が1・2章と比べ地味なのが気になります。
>>834様 《竜の絶滅//カンの落日》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2018/04/30(月) 20:46:53
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865 : |
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わど
今回のお題は『英雄譚』でした。
[入賞] >>834様 《竜の絶滅//カンの落日》 あり得た未来、実際の未来。事実上全5章仕立ての壮大な英雄譚ですね。タルキール・ブロックの雰囲気はなかなかよく出ているのではないでしょうか。表面が赤いのでバランス上は問題なしですが、裏面には赤が含まれていないのに全体火力なのがやや違和感ですね。とはいえ、飛行中心のデッキで重宝しそうな良いカードです。
>>851 肉じゃが様 《永遠王の統治》 ブレイゴの治世よ永遠なれ。章番号がひたすらに多い変わり種です。とはいえ、章能力自体は二種類しかないので、左の章シンボルがややごちゃつくのみでスペース上の大きな問題はなさそうですね。ひたすら相手を封じていくさまはある種アゾリウス的とも言えるかもしれません。
>>853様 《世界変革の時》 強くてニューゲーム。6マナ+2ターンでのゲームリセットはなかなか軽い部類に入るかもしれませんね。cipで相手のキーカードを二種引っこ抜ける即効性の高さ、2ゲーム目に最良の手札を持ち込める点など、全体的にかなり優秀なカードだと感じます。エンチャント破壊で阻止されるので過信は禁物。
[大賞] >>837様 《大天使の帰還》 獄庫に封じられていたものは。白の特性の一つとして「一時的追放」がありますが、このカードは特にその「一時的」の側面が色濃く出ていますね。第一章で追放したものは2ターン、第二章で追放したものに至っては1ターンしかとどめ置くことはできないので、主に時間稼ぎとして扱うことになりそうですね。最終章で出てくる天使のスペックは《セラの天使》並みで、3マナのカードから出てくるにしてはかなり頼もしいサイズだと言えるでしょう。カード全体で《獄庫》の「仇なすものを封じる」「アヴァシンを封じていた」の二点をよく表現できており、英雄譚の名に恥じぬ芳醇なフレーバーを表現できていると感じます。実に魅力的な一枚です。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/04/30(月) 20:47:05
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『装備品』増刊号Part16、>649様のリクエストを採用させていただきます。 《小剣》《バジリスクの首輪》のように、サブタイプ装備品を持つアーティファクトを募集させていただきます。 締め切りは5/6(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2018/04/30(月) 20:47:35
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867 : |
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名も無き者
栄誉の勲章(3) アーティファクト―装備品 装備(3) 装備しているクリーチャーは挑発と高名3を持つ。
2018/04/30(月) 20:58:46
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868 : |
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名も無き者
歴戦の魂の剣 (3) 伝説のアーティファクト ― 装備品 刻印 ― 装備しているクリーチャーが死亡するたび、そのカードを追放する。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、歴戦の魂の剣によって追放されたカードが飛行を持っているかぎり、飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。 装備(3) FT:それは使い手の遺志を継ぐ聖剣とも、魂を喰らう魔剣とも称された。
2018/04/30(月) 22:14:20
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869 : |
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ESP
大喰らいのリビングアーマー (3) 伝説のアーティファクト ─ 装備品 ~が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。 あなたのアップキープの開始時に、~がクリーチャーに装備されていない場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。つける事が出来ない場合、~はあなたに3点のダメージを与える。 あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出たとき、~がクリーチャーに装備されていない場合、これをそれにつける。 装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。ターン終了時に装備しているクリーチャーを破壊する。それは再生出来ない。
装備(*)が無いのは仕様です。自ら動きクリーチャーに取り付き貪る制御不能な鎧と言うイメージです。
(last edited: 2018/05/01(火) 07:40:51)
2018/04/30(月) 22:52:57
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870 : |
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名も無き者
呪われた神具 (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けると共に二段攻撃とトランプルと威迫を持ち、可能なら攻撃する。 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを失う。 装備(1)
2018/04/30(月) 23:03:02
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871 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ジンのランプ (2) 伝説のアーティファクト--装備品 ジンのランプはジンにはつけられない。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の5/5のジン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (6)、あなたがコントロールするジン・クリーチャーを1体追放する:ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加える。 装備 (2)
願いを叶えるジンが潜んでいるイメージです。
2018/04/30(月) 23:51:40
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872 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ジンのランプ (2) 伝説のアーティファクト--装備品 ジンのランプはジンにはつけられない。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の5/5のジン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (6)、あなたがコントロールするジン・クリーチャーを1体追放する:ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加える。 装備 (2)
願いを叶えるジンが潜んでいるイメージです。
2018/04/30(月) 23:51:49
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873 : |
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名も無き者
波紋の槍 (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーの誘発型能力が誘発するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。 果敢を持つクリーチャーに装備(赤) 装備(3)
せっかく新規テンプレートが出来たことだし試してみるのも一興
2018/05/01(火) 00:25:23
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874 : |
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名も無き者
魂の外殻 (4) アーティファクト ― 装備品 あなたのコントロールしているトークンでもアーティファクトでもないクリーチャーが1体死亡するたび、魂の外殻が何にもつけられていない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたならそのクリーチャーを、魂の外殻がそれにつけられている状態で戦場に戻す。 装備しているクリーチャーが戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。 装備しているクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
2018/05/01(火) 01:50:49
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875 : |
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名も無き者
霊化の衣 (2) アーティファクト‐装備品 装備しているクリーチャーはシャドーを持つ。 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 霊化の衣がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを追放する。 装備(1)
2018/05/01(火) 02:22:21
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876 : |
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名も無き者
幻影の剣(2) アーティファクト 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 装備しているクリーチャーは「(X),〜を手札に戻す:手札から点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カード1枚を戦場に出し、このクリーチャーに付ける。」を持つ。 装備(2) FT:斧を願えば斧となり、槍を願えば槍となる。されどその実は無く、探れど霧と消えゆくのみ。
シガルダの助けのような何か
2018/05/01(火) 05:27:13
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877 : |
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名も無き者
憎悪の邪剣 (4) アーティファクト - 装備品 装備しているあなたがコントロールしているクリーチャーはあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。 装備しているあなたがコントロールしていないクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。 装備しているあなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたびに、(4)を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこれをつける。 装備(4)
竜の絶滅/カンの落日 の入賞ありがとうございます。 ちなみに表は3色のくせに赤っぽくなく、裏は赤にもできるようなことになっています。
2018/05/01(火) 05:30:18
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878 : |
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名も無き者
量産された装具 (2) アーティファクト ― 装備品 量産された装具が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地から望む数の「量産された装具」という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、それを切りなおす。」ことを選んでもよい。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備(1) FT:製作と修理が容易であることが、何よりの決め手だ。
2018/05/01(火) 08:32:07
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879 : |
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名も無き者
はぐれ者の剣 (2) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは2/+2の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。 あなたのアップキープ開始時、装備しているクリーチャーの上に報酬カウンターを1個置く。あなたは装備しているクリーチャーの上に置かれている報酬カウンター1個につき(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、装備しているクリーチャーからすべての報酬カウンターを取り除き、対戦相手1人はそれのコントロールを得る。 装備(1)
2018/05/01(火) 10:42:43
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880 : |
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名も無き者
アーマーガエル (2)(G) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに緑のカエルになり、プロテクション(青)を持つ。 装備(3) カエルに装備(0)
最近、伝説のカエルが出たもんで。2枚以上出ると強力。
2018/05/01(火) 10:56:35
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881 : |
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名も無き者
万物と全能の剣 (6) 伝説のアーティファクト - 装備品 装備されているクリーチャーは、+4/+4の修正を受けると共に、二段攻撃とプロテクション(すべての色)を持つ。 装備されているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはゲーム外から、点数で見たマナコストが1であるインスタント・カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、そのコピーを唱える 装備(4)
2018/05/01(火) 11:02:13
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882 : |
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名も無き者
炎の鉄甲 (1) アーティファクト — 装備品 装備しているクリーチャーは激情Xを持つ。Xは装備しているクリーチャーのパワーに等しい。 装備(2)
2018/05/01(火) 19:54:36
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883 : |
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名も無き者
影の冠 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているトークンでないクリーチャーが死亡したとき、それと同じ基本のパワーとタフネスを持ち、「このクリーチャーに《影の冠》という名前の装備品が装備されていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ、青のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それに影の冠をつける。 装備 (2)
2018/05/01(火) 22:38:35
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884 : |
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名も無き者
ゾンビの腕 (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 ゾンビの腕を生け贄に捧げる:装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は装備しているクリーチャーがゾンビの場合にのみ起動できる。 装備(1) FT:ゾンビは自分の体の持ち主なんて気にしない。
2018/05/01(火) 22:55:19
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885 : |
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名も無き者
隕鉄塊 (1) アーティファクト―装備品 隕鉄塊はパワーが4以上のクリーチャーにしかつけられない。 装備しているクリーチャーは+5/+0の修正を受けるとともに、先制攻撃と二段攻撃を失い、トランプルと後制攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に隕鉄塊をはずす。 装備(3)
FT:それは武器と呼ぶにはあまりにも重く大きすぎた。
2018/05/02(水) 07:34:12
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886 : |
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名も無き者
模倣する刃(1) アーティファクト 装備品 これがクリーチャーにつくに際し、あなたは「これがこの能力と装備(2)を持つことを除いて、そのクリーチャーからこれが外れるまでそのクリーチャーが装備している他の装備品1つのコピーになる」ことを選んでも良い。 装備(2)
FT:「えっ?槍は二本持っておけってこういう事じゃなかったの?」
2018/05/02(水) 09:40:14
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887 : |
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名も無き者
妖刀村正(3) アーティファクト — 装備品 装備しているクリーチャーは+5/-1の修整を受けるとともに、先制攻撃とトランプルを持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体とこれ以外の装備品1つを対象とする。妖刀村正は前者に2点のダメージを与え、後者を破壊する。 各ターン終了時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは妖刀村正のコントロールを得る。 装備(2)
2018/05/02(水) 09:46:04
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888 : |
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名も無き者
神々のメダリオン (3) 伝説のアーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを持つ。Xは装備しているクリーチャーのそれぞれの色に対するあなたの信心の合計に等しい。 装備(4)
2018/05/02(水) 11:20:13
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889 : |
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名も無き者
知略と謀略の剣 3 アーティファクト 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共にプロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 装備:2
2018/05/02(水) 12:01:44
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890 : |
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名も無き者
魂込めの剣 (2) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/5である。 装備(4) アーティファクト・クリーチャーに装備(1)(青)
2018/05/02(水) 13:09:44
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891 : |
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名も無き者
極彩色の剣 (3) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーが白であるなら、それは+0/+1の修正を受けると共に警戒を持つ。 同樣に青であるなら+0/+1の修正を受けると共に呪禁を持ち、 黒であるなら+1/+0の修正を修正を受けると共に威迫を持ち、 赤であるなら+1/+0の修正を修正を受けると共に二段攻撃を持ち、 緑であるなら+1/+1の修正を修正を受けると共にトランプルを持つ。
(2):《》装備しているクリーチャーはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色を得る。 この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
装備(2)
2018/05/02(水) 17:55:37
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892 : |
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八三五
錆びた長釘 0 アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは-1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。 装備 1 ━━━━━ 心臓を貫かれれば人は死ぬ─例えそれが武器とは到底呼べないものによるものでも。
2018/05/02(水) 19:15:19
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893 : |
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名も無き者
梅澤の籠手(1) 伝説のアーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の籠手の上に蓄積カウンターを1個置く。 梅澤の籠手から蓄積カウンターを1個取り除き、それをはずす:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(マナ・コストは色も含む。) 装備(2)
FT:取り返しのつかない事なんてないわ。私がカードを握っている限りはね。 ――逃亡者、梅澤哲子
2018/05/02(水) 19:58:53
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894 : |
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名も無き者
ペンデルヘイヴンの槌 (0) 伝説のアーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに、「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を得る。 1/1のクリーチャーに装備(0)
FT;弱者こそこの槌を握るのにふさわしい。
2018/05/02(水) 23:01:25
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895 : |
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名も無き者
飛翔駆動鎧 (5) アーティファクト―装備品 瞬速 これは蓄積カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。 これが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこれをつけてもよい。 装備しているクリーチャーは飛行と「(1)、これの上から蓄積カウンターを1個取り除く:飛行と「(1)、これを生け贄に捧げる:駆動鎧の上に蓄積カウンターを1個置く。」を持つ1/1の飛行機械・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。」を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xはこれの上にある蓄積カウンターの数に等しい。 装備(4)
―カッコイイが、あの着地の仕方はひざに悪い。
2018/05/03(木) 02:30:16
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896 : |
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名も無き者
持てる - 部族アーティファクト ─ 装備品・ 装備しているクリーチャーは右下に書かれた修整を受けるとともに、攻撃に参加するたび - 装備(2) 拡張(3)
FT:普通は顔の方が先についてるんじゃないのか?
2018/05/03(木) 03:18:34
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897 : |
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名も無き者
持てる - 部族アーティファクト ─ 装備品・ 装備しているクリーチャーは右下に書かれた修整を受けるとともに、攻撃に参加するたび - 装備(2) 拡張(3)
FT:普通は顔の方が先についてるんじゃないのか?
2018/05/03(木) 03:18:35
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名も無き者
無意味な装飾剣(0) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。 装備(0)
FT:見た目は豪奢、中身はスカスカ。
2018/05/03(木) 08:31:22
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899 : |
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名も無き者
ベナリア式訓練用ソード (1) アーティファクト―装備品 +1/+1カウンターの置かれたクリーチャーはベナリア式訓練用ソードを装備できない。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれたなら、ベナリア式訓練用ソードを外す。 装備しているクリーチャーが攻撃に参加したとき、戦闘終了時にその上に+1/+1カウンターを1つ置く。そのクリーチャーが兵士か騎士ならばかわりに+1/+1カウンターを2つ置く。 装備(1)
2018/05/03(木) 10:28:07
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900 : |
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名も無き者
マナ磨きの盾 (3) アーティファクト ― 装備品 プレイヤー1人が呪文を1つ唱えるたび、マナ磨きの盾の上に蓄積カウンターを1個置く。 装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともに警戒と呪禁を持ち、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。Xはマナ磨きの盾の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 装備 (3)
2018/05/03(木) 11:43:29
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901 : |
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名も無き者
繁栄の仮面 (1) アーティファクト ー 装備品・仮面 装備されているクリーチャーは二段攻撃を得る。 あなたがコントロールするクリーチャー2体をタップする: ターン終了時まで装備されているクリーチャーは、繁栄の仮面の第2面のコピーになる。 装備(W)(W) --- 繁栄の神、サカリ [白] 伝説のクリーチャー ー 神 破壊不能、二段攻撃 繁栄の神、サカリはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。 0/0
飛瀑の仮面 (1) アーティファクト ー 装備品・仮面 装備されているクリーチャーは飛行を持つ。 このターン、あなたが2つ以上のインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで装備されているクリーチャーを飛瀑の仮面の第2面のコピーにしてもよい。 装備(U)(U) --- 飛瀑の神、ハノメ [青] 伝説のクリーチャー ー 神 破壊不能、飛行 T: (U)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならず、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。 4/5
黄泉の仮面 (1) アーティファクト ー 装備品・仮面 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2018/05/03(木) 19:26:46
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902 : |
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肉じゃが
《煙玉》 (0) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーが攻撃しブロックされないたび、あなたは煙玉を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたは自分のライブラリーの一番上から7枚見る。あなたはその中から忍者クリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 煙玉を生け贄に捧げる: 装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。 煙玉を生け贄に捧げる: 装備しているクリーチャーはターン終了時までブロックされない。 忍者に装備 (0) 装備 (2)
2018/05/04(金) 01:29:34
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903 : |
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名も無き者
聖別された剣 (3) アーティファクト--装備品 装備しているクリーチャーは+1/+2の修正を受けるとともに絆魂を得る。 各ターン、2体目以降のあなたのクリーチャーが死亡したとき、聖別された剣を変身させる。 装備(2)
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呪われた剣 アーティファクト--装備品 装備しているクリーチャーは+4/+0の修正を受けるとともにトランプルと「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、それはあなたにそれに等しい点数のダメージを与える。」を得る。 (2):呪われた剣は装備しているクリーチャーに1点のダメージを与える。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。 あなたがクリーチャーをコントロールしていないとき、呪われた剣を変身させる。 装備(0)
2018/05/04(金) 01:43:28
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904 : |
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名も無き者
イージスの盾 伝説のアーティファクト-装備品 待機5-(あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす) 破壊不能 装備しているクリーチャーは、攻撃に参加できない。 装備しているクリーチャーがブロックするたび、そのクリーチャーを破壊する。その後、そのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。 イージスの盾か装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるたび、その対戦相手に5点のダメージを与える。 イージスの盾は、伝説のクリーチャーにのみ装備できる。 装備(あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす)
2018/05/04(金) 17:04:32
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905 : |
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名も無き者
ギデオンのスーラ (4) 伝説のアーティファクト ー 装備品 装備されているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 装備されているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後それの上に置かれているカウンター1種類を1個置く。 あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントがクリーチャーになるたび、あなたはギデオンのスーラをそれに装備してもよい。 装備(4)
2018/05/04(金) 21:13:14
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906 : |
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883
>>883から挙動の修正と調整
影の冠 (2) アーティファクト - 装備品 装備しているトークンでないクリーチャーが死亡したとき、それと同じ基本のパワーとタフネスを持ち、「このクリーチャーに《影の冠》という名前の装備品が装備されていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ、青のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を、影の冠を装備した状態で生成する。 装備 (2)
2018/05/04(金) 21:59:42
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907 : |
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名も無き者
オパール光の剣 (W)(W) アーティファクト - 装備品 装備されているクリーチャーがエンチャントである場合、それは+X/+Xの修正を受けると共に破壊不能を持つ。Xは装備されているクリーチャーの点数でみたマナコストである。 装備されているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それは、プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるまで、エンチャントになるとともにすべての能力を失う。 装備(W)(W)
2018/05/04(金) 22:49:54
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908 : |
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名も無き者
死面の鎧 (3) アーティファクト―装備品 刻印―装備しているクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 死面の鎧によって追放されたカードが接死を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは接死を持つ。接死、二段攻撃、先制攻撃、飛行、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒、果敢、威迫についても同様である。 装備(3)
2018/05/05(土) 05:03:09
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909 : |
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904
ご指摘いただいた箇所を修正いたします
イージスの盾 伝説のアーティファクト-装備品 待機5-(0) イージスの盾が待機状態になるたび、あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす 破壊不能 装備しているクリーチャーは、攻撃に参加できない。 装備しているクリーチャーがブロックするたび、これにブロックされているクリーチャーを破壊する。その後、そのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。 イージスの盾かイージスの盾を装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるたび、その対戦相手に5点のダメージを与える。 イージスの盾は、伝説のクリーチャーにのみ装備できる。 イージスの盾は各ターン1回のみ装備能力を起動でき、イージスの盾が装備されるたび、あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす。 装備(0)
2018/05/06(日) 00:51:42
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910 : |
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名も無き者
極どくばり (1) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは接死を持ち、基本のパワーは1になる。 装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそれは1点になるとともに軽減できない。 ウィザード(Wizard)に装備(1)
2018/05/06(日) 01:36:24
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911 : |
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名も無き者
破片の槌、アイムール (3) 伝説のアーティファクト―装備品 あなたが支払う装備していないクリーチャーへの装備コストは(1)少なくなる。 装備しているクリーチャーは伝説であり、+2/+3の修正を受けるとともに警戒と「(3),(T):「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(1)を持つ装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。」を持つ。 装備(3)
2018/05/06(日) 02:52:49
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912 : |
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名も無き者
>>911訂正します。
破片の槌、アイムール (3) 伝説のアーティファクト―装備品 あなたが支払う装備していないクリーチャーへの装備コストは(1)少なくなる。 装備しているクリーチャーは伝説であり、+2/+3の修正を受けるとともに警戒とトランプルと「(3),(T):「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(1)を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。」を持つ。 装備(3)
2018/05/06(日) 06:02:57
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913 : |
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名も無き者
魂を喰らう魔剣(1) 伝説のアーティファクト―装備品 破壊不能 魂を喰らう魔剣が戦場に出るか装備されるたび、あなたが2点のライフを支払わない限り、これを追放する。 装備しているクリーチャーは速攻を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。 装備しているクリーチャーが死亡したとき、かわりに追放する。 あなたのターン開始時に、各対戦相手は装備しているクリーチャーを追放することを選んでもよい。 装備しているクリーチャーは+X/+Yの修正を受ける。Xはこれにより追放された各クリーチャーのパワーの合計に等しく、Yはこれにより追放された各クリーチャーのタフネスの合計に等しい。 装備(0)
2018/05/06(日) 11:36:21
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914 : |
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名も無き者
自律飛行ユニット (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは飛行を持つ。 (4):あなたがコントロールする機体1つを対象とする。それはターン終了時まで、アーティファクト・クリーチャーになる。その後、自律飛行ユニットをそれにつける。 装備(2)
2018/05/06(日) 21:04:58
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915 : |
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名も無き者
自律飛行ユニット (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは飛行を持つ。 (4):あなたがコントロールする機体1つを対象とする。それはターン終了時まで、アーティファクト・クリーチャーになる。その後、自律飛行ユニットをそれにつける。 装備(2)
2018/05/06(日) 21:05:00
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916 : |
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名も無き者
万能折り紙 (2) アーティファクト ― 装備品 装備する際に、以下から1つを選ぶ。 ・装備しているクリーチャーは+1/+0飛行を持つ。 ・装備しているクリーチャーは+2/+1の修正を受ける。 ・装備しているクリーチャーは+0/+2の修正を受け、警戒を持つ。 装備(1)
2018/05/06(日) 21:22:57
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917 : |
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868
増刊号でアドバイスを頂いたので>>868を修正します
歴戦の魂の剣 (3) 伝説のアーティファクト ― 装備品 刻印 ― 装備しているクリーチャーが死亡するたび、そのカードを追放する。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 歴戦の魂の剣によって追放されたカードが飛行を持っているかぎり、歴戦の魂の剣と装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。 装備(2) FT:それは使い手の遺志を継ぐ聖剣とも、魂を喰らう魔剣とも称された。
2018/05/06(日) 22:46:10
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918 : |
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名も無き者
教鞭 (3) アーティファクト ― 装備品 各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーが飛行を持つ場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。 装備(1)
2018/05/06(日) 23:17:35
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わど
まずは全カード評価から。
>>867様 《栄誉の勲章》 高名なる名乗り。複数の高名が同時に誘発しても最初に解決されたもの以外は意味をなさないので注意。
>>869 ESP様 《大喰らいのリビングアーマー》 呪われし鎧。設置コストは軽めなので、破壊不能持ちの生物に付けてやるといい感じですね。
>>870様 《呪われた神具》 人を呪わば。破格のスペックですが、ダメージ反射が痛い。絆魂などでなんとかライフロスを抑えたいですね。
>>872 Nishi様 《ジンのランプ》 ランプに願いを。このコストで5/5飛行はまさに破格。なんらかの制約はあって然るべきな気がします。
>>873様 《波紋の槍》 攻撃時かはたまた。やはり果敢との相性が良さそうです。装備品で果敢が誘発するのも良いシナジーですね。
>>874様 《魂の外殻》 最後の命。装備能力のない変わり種ですね。バニラとはいえ5/5のサイズは脅威として信頼が置けそうです。
>>875様 《霊化の衣》 一方通行の霊体化。強引にダメージレースを挑みにいけますね。サボタージュ能力も実に強力です。
>>876様 《幻影の剣》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/05/07(月) 22:53:17)
2018/05/07(月) 00:01:39
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920 : |
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わど
今回のお題は『装備品』でした。
[入賞] >>884様 《ゾンビの腕》 振り回してよし、取り付けてよし。基本性能は本体コストが1マナ重い《骨断ちの矛槍》。軽めのコストでサイズを大きく底上げしてくれる、頼もしいスペックです。その上でゾンビには付属パーツとして取り付けられる能力がおまけで付いています。つぎはぎのゾンビらしい、フレーバーに溢れた一枚ですね。
>>897様 《持てる|》 Unstableの香り。宿主を装備品化させる、という強烈なインパクトを残す性能です。銀枠らしい破天荒さだと言えるでしょう。持ち手とそれを持つ手が描かれたイラストが容易にイメージできます。部族・アーティファクトならクリーチャー・タイプを持つことも何もおかしくないですね!
>>901様 《繁栄の仮面//繁栄の神、サカリ》《飛瀑の仮面//飛瀑の神、ハノメ》《黄泉の仮面//黄泉の神、オワイ》《浄化の仮面//浄化の神、カガリ》《豊穣の仮面//豊穣の神、ニナメ》 神の存在をその身に下ろして。仮面を被り、神になるというのは宗教的な儀式としてかなりそれっぽいですね。非常に芳醇なフレーバーを持つカードだと感じます。裏面のコピーとする、という処理が何となく怪しげですが、そのマイナスイメージを跳ね除けるだけの魅力を備えた一枚です。
[大賞] >>915様 《自律飛行ユニット》 機体よ起動せよ。装備品としての性能は《ニューロックの滑空翼》あるいは《継ぎ当ての翼》で、いくらか替えのきく性能であるとも言えるでしょう。これをユニークな存在にしているのは《平和歩きの巨像》の系譜を継ぐ機体のクリーチャー化能力です。《領事府の弩級艦》との組み合わせは実に魅力的で、重い搭乗コストを踏み倒した上で欠けていた回避能力をも補う、まさしく理想の組み合わせ。これを一つ軸に据えたデッキを組みたくなります。なんとなく近未来感の漂うカード名ですが、機体を搭乗員なくして動かす、という挙動にはなかなか似合ったものではないでしょうか。決して派手ではないものの、Pickerの琴線に触れた一枚でした。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/05/07(月) 22:53:19
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921 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『海の生き物』増刊号Part16、>648様のリクエストを採用させていただきます。 《ダンダーン》《壮大な鯨》のように、クリーチャー・タイプにイカ、海亀、海蛇、オウムガイ、海賊、カキ、カニ、カマリッド、鯨、クラーケン、クラゲ、魚、三葉虫、スポンジ、セイレーン、セファリッド、タコ、ヒトデ、ホマリッド、マーフォーク、リバイアサンのうちいずれかのクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを募集させていただきます。 締め切りは5/13(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2018/05/07(月) 22:53:33
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922 : |
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名も無き者
トビウオ (青) クリーチャー - 魚 呪禁 (青):ターン終了時まで、トビウオは呪禁を失い、飛行を得る。 1/1
2018/05/07(月) 23:06:08
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923 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
巨体 (9) アーティファクト・クリーチャー--鯨・構築物 巨体は+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。 巨体が攻撃した時、無色の2/2のイルカ・構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成し、「終了ステップの開始時、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ、無色の2/2のドリル・構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを、攻撃している状態で生成する。 巨体の上に置かれている+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、巨体に与えられるダメージを全て軽減し、0にする。 呪禁 0/0
例のあの生き物という感じです。
(last edited: 2018/05/08(火) 09:30:36)
2018/05/07(月) 23:42:33
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924 : |
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名も無き者
潮のハイドラ (4)(G)(U) クリーチャー ― 海蛇・ハイドラ 貢納3、怪物化3 (6)(G)(U) 潮のハイドラが戦場に出たとき、貢納が支払われていなかった場合、あなたはカードを3枚引く。 潮のハイドラの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。 潮のハイドラが怪物的であるかぎり、これは呪禁を持つ。 4/4
2018/05/08(火) 00:03:16
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925 : |
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名も無き者
幻影を撒くもの(1)(U)(U) クリーチャー イカ 〜が呪文か能力の対象になるたび、黒の0/1のイリュージョン・イカ・クリーチャー・トークンを1体生成し、その呪文か能力の対象を〜からそのトークンに変更する。ターン終了時にそのトークンを生け贄に捧げる。 2/2
イカ墨。
2018/05/08(火) 05:53:22
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926 : |
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名も無き者
砂漠を連れ泳ぐもの、サヌーラ (4)(赤)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 鯨 エンチャントからの呪禁 威迫 砂漠を連れ泳ぐもの、サヌーラが戦場に出たとき、あなたのコントロールする砂漠でない土地をすべて破壊し、これにより破壊した土地1つにつき(赤)を加える。 いずれかの対戦相手が砂漠を連れ泳ぐもの、サヌーラよりもパワーが大きいクリーチャーをコントロールしていない限り、破壊不能を持つ。 10/10
2018/05/08(火) 05:56:58
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927 : |
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名も無き者
波止場の商会長、ラッセル (1)(青)(黒)(白) 伝説のクリーチャー‐人間・海賊・ならず者 通行料カウンターが置かれていないクリーチャーはあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できず、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを能力の対象にできない。 あなたのアップキープ開始時、各対戦相手はそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき(2)を支払うか、あなたがカードを1枚引くことを選んでもよい。そうしたならそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの上に通行料カウンターを1個置く。そうしなかったなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの上から通行料カウンターを1個取り除く。 3/3
2018/05/08(火) 09:25:29
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928 : |
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肉じゃが
《艦を惑わせるもの》 (2)(青) クリーチャー - セイレーン 瞬速 艦を惑わせるものが戦場に出たとき、クリーチャーである機体1体を対象とする。あなたは、その機体をそのオーナーのライブラリーの一番下に置くことを選んでもよい。そうした場合、このターンにその機体の搭乗能力のためにタップされたすべてのクリーチャーは、それがタップ状態であり艦を惑わせるものが戦場に出ているかぎり、そのオーナーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/3
(last edited: 2018/05/08(火) 13:29:15)
2018/05/08(火) 10:02:53
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929 : |
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名も無き者
鉄拳艦隊の督戦官 rr クリーチャー オーク 海賊 速攻 速攻をもつ他のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたのターン終了時、あなたはこのターンの開始時からコントロールしているこのターンに攻撃していないクリーチャーを生け贄に捧げる。 3/1
2018/05/08(火) 12:42:56
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930 : |
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ESP
ミミックオクトパス (1)(青)(青)(青) クリーチャー - タコ ~に与えられる戦闘ダメージを1点軽減する。 (青)(青):クリーチャー1体を対象とする。~はターン終了時までクリーチャー・タイプと「~に与えられる戦闘ダメージを1点軽減する。」を除きそれのコピーになる。 3/3
2018/05/08(火) 13:33:06
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931 : |
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名も無き者
巨大なクラーケン(青)(青)(青)(青)(青)(青)(青)(青)(青) クリーチャー―クラーケン 《》が戦場に出たとき、「《》がコントロールされているとき、クラーケンの足が死亡する代わりに再生する。」と言う能力を持つ「クラーケンの足」と言う名前の青の1/1のクリーチャー・トークンを8体生成する。 《》が戦場を離れたとき、「クラーケンの足」と言う名前のクリーチャーをすべて追放する。 8/8
2018/05/08(火) 20:03:53
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932 : |
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名も無き者
インクリングの尖兵 (U) クリーチャー-イカ 兵士 防御プレイヤーがインクカウンターが置かれている土地をコントロールしているかぎり、《》はブロックされない。 (2),(T):色を1色選ぶ。土地1つを対象とし、それにインクカウンターを1個置く。それがマナを引き出す目的でタップされるなら、それの上にインクカウンターが置かれているかぎり、それは他のタイプや点数の代わりに選ばれた色のマナ1点を生み出す。 1/1
2018/05/08(火) 20:19:38
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933 : |
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名も無き者
海綿の被験体 (2)(G)(U) クリーチャー ― ウーズ・スポンジ・ミュータント 発生源1つが海綿の被験体にダメージを与える場合、それを1点残して軽減する。 4/2 FT:シミックは新たな“素材”の入手に成功したと発表した。
2018/05/08(火) 20:39:48
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934 : |
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名も無き者
《6本足のもの》 (6以下のX) クリーチャー エルドラージ・タコ
《6本足のもの》が場に出た時、6面体サイコロを1個振る。《6本足のもの》のイラストに描かれた枠に、その出目に等しい目の6面体サイコロをX個置く。Xは、これを唱えるに際し支払われた点数で見たマナ・コストに等しい。
いずれかのプレイヤーが6面体サイコロを1個振るたび、その出目と《6本足のもの》のイラストに描かれた枠に置かれているいずれかの出目を交換してもよい。(出目の数字ではなくサイコロを交換する)
(6): 6面体サイコロを1個振り、いずれかのプレイヤーのライブラリーを下からX枚見る。Xはその出目に等しい。
6/6 FT: 頭がひとつ、目がふたつ、足がむっつのタコな~んだ?
2018/05/08(火) 21:19:45
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935 : |
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名も無き者
↑PTの修正をしないまま投稿してました。取り下げます
2018/05/08(火) 21:27:06
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936 : |
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名も無き者
蒼海のティアマト (6)(U)(U)(U)(U) 伝説のエンチャント・クリーチャーー神・リヴァイアサン 破壊不能、飛行 《》が手札から唱えられて戦場に出たとき、ほかのすべてのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。 《》は対戦相手が島をコントロールしてない限り攻撃に参加出来ない。 あなたのアップキープの開始時、青のX/Xのリヴァイアサン・落とし子・クリーチャートークンを1体戦場にだす。 Xはあなたの青への信心の数に等しい。 6/6
2018/05/08(火) 21:56:13
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937 : |
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名も無き者
無限クラゲ(2)(青) クリーチャー―クラゲ 無限クラゲが戦場を離れたとき、それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。その後、あなたは「無限クラゲが戦場に出たとき、そのコピーであるトークン1体を生成する」を持つ紋章を得る。 1/1
2018/05/09(水) 10:16:10
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938 : |
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名も無き者
夢遊クラゲ [青]クリーチャー-クラゲ・イリュージョン 夢遊クラゲはブロックされない。 (0):あなたの手札から夢遊クラゲを戦場に出す。この能力はこのターンのアンタップ・ステップに3つ以上の土地をアンタップしており、あなたのアップキープの間にしか起動できない。 あなたの終了ステップの開始時、あなたがタップ状態の土地を3つ以上コントロールしている場合、夢遊クラゲをオーナーの手札に戻す。 2/2
2018/05/09(水) 22:17:08
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939 : |
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名も無き者
島鯨、アルフ (4)(青)(青)(青) 伝説のクリーチャー―鯨 島渡り 島鯨、アルフはあなたが島と森をコントロールしている場合、呪禁を得る。 (青)(青)(青):島鯨、アルフを変身させる。 7/9
楽園の孤島 土地 (T):(青)(緑)を加える。 (青)(青)(青):楽園の孤島を変身させる。
2018/05/10(木) 00:48:00
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940 : |
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名も無き者
群れなす脅威 (青) クリーチャー ー 魚 あなたがコントロールする魚はパワーがX以下のクリーチャーにブロックされない。Xはあなたがコントロールする魚・クリーチャーの総数である。 1つのデッキに〈群れなす脅威〉という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。 1/1
2018/05/10(木) 10:49:06
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941 : |
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名も無き者
海の変体 (U)(U) クリーチャー - マーフォーク・セイレーン あなたがコントロールするマーフォークは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。 あなたがコントロールするセイレーンは+1/+1の修正を受けるとともに島渡りを持つ。 0/0
2018/05/10(木) 18:07:07
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942 : |
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名も無き者
亡骸を騙るもの (1)(U)(B) クリーチャー ― カニ・ならず者 《》が戦場に出るに際し、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。 《》のパワーとタフネスはこれにより追放されているクリーチャー・カードのパワーとタフネスに等しい。 (T):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これにより追放されているクリーチャー・カードをオーナーの墓地に置き、代わりにそれを追放する。 */*
2018/05/10(木) 18:13:27
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943 : |
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八三五
メレティス岩ガキ 1U クリーチャー─カキ メレティス岩ガキが戦場から墓地に置かれた時、このターンにメレティス岩ガキがクリーチャーからダメージを与えられていた場合、それらのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 0/4 ───── タッサの怒りに触れた──カキに当たった人を皮肉る、メレティスの言い回し
(last edited: 2018/05/10(木) 21:38:48)
2018/05/10(木) 21:37:49
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944 : |
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名も無き者
立ちはだかる海綿 (U)(U) クリーチャー ― スポンジ 防衛 《》にブロックされているクリーチャーはターン終了時まで、基本のパワーが0になる。 0/2
2018/05/10(木) 21:48:00
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945 : |
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名も無き者
そんじょそこらのタコ (1)(U)(U) クリーチャー ― タコ あなたは、あなたのアンタップ・ステップに~をアンタップしないことを選んでもよい。 (U)、(T):他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、~がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。 2/2
2018/05/10(木) 22:49:33
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946 : |
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名も無き者
ヤドカリホマリッド (1)(U)(U) クリーチャー‐ホマリッド ヤドカリホマリッドが戦場に出たとき、あなたはあなたのコントロールするクリーチャーでもトークンでもないアーティファクトを1つ追放してもよい。そうしたならば、ヤドカリホマリッドは+2/+2の修正を受けるとともにプロテクション(緑)を得る。 (1)(U)(U)(U):青で1/1のカマリッド・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/3
2018/05/11(金) 00:18:48
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947 : |
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名も無き者
セゴビアの大海魔 (2)(青) クリーチャー―クラーケン あなたはあなたのアンタップ・ステップにセゴビアの大海魔をアンタップしないことを選んでもよい。 (T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし戦闘から取り除く。そのクリーチャーはセゴビアの大海魔がタップ状態である限り、アンタップ・ステップにアンタップしない。 1/3
FT:それはあまりにも巨大で、大型の船をも沈めるほどの膂力を誇った。―――セゴビアにおいては。
2018/05/11(金) 00:56:04
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948 : |
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名も無き者
セファリッドの詐話師 (2)(青) クリーチャー―セファリッド 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。 あなたのアップキープの開始時に、セファリッドの詐話師によって追放されたすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
1/1
FT:セファリッドは人に何を考えさせるかについて考え続けている。
2018/05/11(金) 02:03:52
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949 : |
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名も無き者
甲殻の錬金術師 (3)(青)(青) クリーチャー — カニ・ウィザード あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。甲殻の錬金術師はそれに1点のダメージを与える。 (青):甲殻の錬金術師をアンタップする。 1/3 FT:研究の成果。
2018/05/11(金) 04:15:26
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950 : |
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名も無き者
古きイクサランの守り手 (1)(青)(青) クリーチャー ― 三葉虫 各ターン、プレイヤーが最初に唱える、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文は、それを唱えるためのコストが3マナになる。 0/3
2018/05/11(金) 07:41:03
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951 : |
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名も無き者
沿岸の繁殖者 (1)(G)(U) クリーチャー ― マーフォーク (U),(T):防衛を持つ青の0/2のカキ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 カキを2体生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。 2/3
2018/05/11(金) 09:46:03
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952 : |
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941
増刊号のご指摘通り、強すぎたので、妥当な強さに訂正いたします。
海の変体 (1)(U)(U) クリーチャー - マーフォーク・セイレーン 飛行 あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。 あなたがコントロールする他のセイレーンは+1/+1の修正を受けるとともに島渡りを持つ。 2/2
2018/05/11(金) 18:08:10
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953 : |
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名も無き者
影潮のクラーケン (3)(B)(B)(B) クリーチャー - クラーケン シャドー 影潮のクラーケンのパワーとタフネスは、戦場の沼の数に等しい。 あなたは、影潮のクラーケンを、墓地や追放領域から唱えてもよい。 */*
2018/05/11(金) 18:43:25
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954 : |
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名も無き者
巨大島魚 (1)(青)(青)(青) クリーチャー — 魚 あなたのアップキープの開始時に、あなたが島を4枚以上コントロールしていないとき、巨大島魚を生け贄に捧げる。
島渡り 呪禁
6/8
2018/05/11(金) 21:31:53
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955 : |
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名も無き者
ネファリアの怪魚 (3)(青) クリーチャー ― 魚・ビースト ネファリアの怪魚が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるカードの枚数を数え、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、あなたのライブラリーの一番上から同じ枚数のカードをあなたの墓地に置く。 4/3
2018/05/11(金) 23:03:43
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956 : |
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名も無き者
パワーゾア (2)(U) クリーチャー - クラゲ 飛行 あなたのアップキープ開始時、あなたがコントロールしているクリーチャーの中でパワーが最も小さいクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 3/3
2018/05/11(金) 23:07:26
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957 : |
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名も無き者
七海の王、グラスナスラム (8)(U)(U) 伝説のクリーチャー ― リバイアサン 七海の王、グラスナスラムを唱えるためのコストは、あなたがコントロールする海洋的なクリーチャー1体につき、(1)少なくなる。 海洋的なクリーチャー1体が戦場に出るたび、それとグラスナスラムに+1/+1カウンターを1個置く。 7/7
(海洋的なオブジェクトとは、イカ、海亀、海蛇、オウムガイ、海賊、カキ、カニ、カマリッド、鯨、クラーケン、クラゲ、魚、三葉虫、スポンジ、セイレーン、セファリッド、タコ、ヒトデ、ホマリッド、マーフォーク、リバイアサンと島である。)
2018/05/12(土) 02:09:48
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958 : |
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名も無き者
海洋都市アルトキリア (8)(青)(青) 伝説のクリーチャー―海亀 これは点数で見たマナ・コストが4以下の呪文の対象にならない。 T:(青)(青)を加える。この能力はこれが速攻を持っているかのようにプレイできる。 (青):これはターン終了時まで呪禁を得ると共にブロックされない。あなたのコントロールするほかのすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 9/9
―アルトキリアでは採掘業が禁止されているが、それが何故なのかはもう一部の者しか知らない。
2018/05/12(土) 11:35:29
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959 : |
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名も無き者
アクセリア南岸湾 伝説の土地 (T):あなたのマナプールに(U)を加える。 (T):あなたのコントロールするトークンでない青のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、~が追放しているカードが4枚以上である場合、~を変身させる。 === 湾飲みのシーコーブ [U] 伝説のクリーチャー ─ リバイアサン 他のトークンでない青のクリーチャー1体以上が戦場に出るたびそれらを追放する。 ~は、+X/+X修正を受ける。Xはそれが追放しているカードのタフネスの合計である。 各アップキープの開始時に湾飲みのシーコーブのパワーが10以上である場合、各~が追放しているカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、全ての青でないクリーチャーをタップする。 1/1
2018/05/12(土) 16:34:31
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960 : |
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名も無き者
波打つ 〔青〕宿主・クリーチャー ― 海蛇 [このカードをクリーチャーに結合したとき、] 土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり島である。
(2),あなたがコントロールする島2つをオーナーの手札に戻す:
拡張(4)(U) +2/+4
2018/05/12(土) 21:39:53
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名も無き者
潜航する海綿(1)(青)(青) クリーチャーースポンジ 変異 ― カードを1枚捨てる。 潜航する海綿が表向きになったとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 (3):潜航する海綿を裏向きにする。 2/2
2018/05/12(土) 21:48:57
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名も無き者
岬を砕くもの、タンバス 伝説のクリーチャー - 海亀
呪禁 岬を砕くもの、タンバスが死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/10
「甲殻は堅牢だ。心してかかれ。」 ―ナビータの勇者、バルト ------ 甲殻の要塞 伝説の土地 (T):あなたのマナプールに(U)を加える。 (1)(U)(U)(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得るとともに+0/+10の修整を受ける。
「甲殻は堅牢だ。心配はいらない。」 ―ナビータの勇者、バルト
2018/05/13(日) 03:23:56
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横田の倉庫3
遡上する鮭 (青) クリーチャー ― 魚(Fish) あなたがコントロールするアンタップ状態の能力を持たない熊(Bear)1体をタップする:あなたのライブラリーにある《》(このカード)を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《》が墓地に置かれる場合、代わりに《》を公開しそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 1/1
(last edited: 2018/05/13(日) 06:04:39)
2018/05/13(日) 05:33:16
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964 : |
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名も無き者
動く大陸、テラドーラ 伝説の土地・クリーチャー ― 海亀 [G/U] (T):あなたのマナ・プールに(G)(G)か(G)(U)か(U)(U)を加える。 動く大陸、テラドーラがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 動く大陸、テラドーラはあなたが(6)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。 6/10
2018/05/13(日) 14:02:02
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965 : |
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名も無き者
潜伏するアンモナイト (3)(U) クリーチャー — オウムガイ 潜伏するアンモナイトが攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカードを1枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、このターン、潜伏するアンモナイトはブロックされない。 2/2 FT:アンモナイトについて行く。 ――海賊たちの言い回しで 「迷子になる」
2018/05/13(日) 16:17:54
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966 : |
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名も無き者
ブルーバンダナの船長 3UR クリーチャーーゴブリン・海賊 ブルーバンダナの船長が戦場に出たとき、「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ青であり赤の1/1のゴブリン・海賊・クリーチャー・トークン3体を生成する。 ブルーバンダナの船長を生け贄に捧げる:ゴブリンと海賊はターン終了時まで速攻を得るとともにブロックされない。 2/2
2018/05/13(日) 16:23:16
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善乱
キオーラの騎乗獣 (5)(G)(U)(U) クリーチャー - タコ --が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャーと土地の組み合わせ最大8つを対象とし、それらをタップする。 ・クリーチャーと土地の組み合わせ最大4つを対象とし、それらをアンタップする。 ・クリーチャー1体を対象とする。--はそれと格闘を行う。 8/8
2018/05/13(日) 20:58:20
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名も無き者
フジツボ (青) クリーチャー ー カニ (T):機体1つを対象とし、それにフジツボカウンターを1個置く。 フジツボカウンターが置かれているクリーチャーは、(X)を支払わない限り攻撃やブロックができない。Xはそれの上に置かれているフジツボカウンターの数に等しい。 0/2
機体が昔からあったら、こういうニッチすぎる対策カードも作られたんだろうな…というイメージ。
2018/05/13(日) 23:30:15
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わど
まずは全カード評価から。
>>922様 《トビウオ》 潜水からの跳躍。入賞作につき詳細は>>970にて!
>>923様 《巨体》 HUGE BATTLESHIP APPROACHING FAST。高い耐性とサイズを兼ね備えていますね。トークン展開も強力。
>>924様 《潮のハイドラ》 テーロス詰め合わせ。貢納は概ね払ってもらえそうな能力ですね。怪物化まで漕ぎ着ければ実に強烈です。
>>925様 《幻影を撒くもの》 囮戦術。実質被覆ですね。サイズには不安が残るので全体強化などができるとより良さそうでしょうか。
>>926様 《砂漠を連れ泳ぐもの、サヌーラ》 巨大な砂鯨。実に派手なサイズとデメリットです。生半可な全体除去も受け付けないのも嬉しいところ。
>>927様 《波止場の商会長、ラッセル》 払わなきゃ足止めだ。立場的に納得のいく話ではありますが、白い海賊というのもまた珍しいですね。
>>928 肉じゃが様 《艦を惑わせるもの》 船沈め。入賞作につき詳細は>>970にて!
>>929様 《鉄拳艦隊の督戦官》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/05/14(月) 22:48:28)
2018/05/14(月) 00:03:23
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970 : |
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わど
今回のお題は『海の生き物』でした。
[入賞] >>928 肉じゃが様 《艦を惑わせるもの》 海を行くもの惑わせる。セイレーンの元々の在り方にかなり近い存在ですね。機体を相手が使用していることが前提となりますが、除去と足止めを兼ね備えたその性能はなかなか頼もしいものですね。解除条件にタップされた生物のアンタップがある辺りもフレーバーへの意識が感じられます。
>>940様 《群れなす脅威》 数の力。小学校時代に読んだ名作を思い出します。魚が多いほどブロックされづらくなる、と言うのは数を並べたい部族デッキの方向性によく似合っていますね。デッキに任意の数積めるので、魚デッキには貴重な1マナ帯としても扱えそうですね。サイズは貧弱なので全体強化したいところです。
>>950様 《古きイクサランの守り手》 3がいっぱい。3マナ、タフネス3、《三なる宝球》能力と3尽くしです。クリーチャー・タイプの三葉虫も多くの言語で3を表す言い回しを用いており、まさしく3だらけと言えるでしょう。2アクション目以降に影響しない分性能は控えめですが、相手ターンにも動きたいデッキには良く刺さりそうな能力です。
[大賞] >>922様 《トビウオ》 海に空に縦横無尽。海中にいる間は《潜水》辺りを彷彿とさせる呪禁、空中に飛び出す際は《ジャンプ》よろしく飛行。実にトビウオのフレーバーがよく出ていると言えるでしょう。軽量で呪禁持ち、となるとやはりオーラのつけ先として活用したくなりますね。青にも《ぬめるボーグル》《不可視の忍び寄り》と呪禁生物が豊富なので、白青系呪禁オーラもデッキとして成立する、のかもしれませんね。相手が除去を持っていないと分かれば強気に空から殴りにいける、というのは一つの強みですね。改めての評価となりますが、やはり見事にトビウオらしいフレーバーを表現している能力が実に魅力的なカードです。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/05/14(月) 22:47:10
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『カード名が漢字一文字のカード』増刊号Part16、>510様のリクエストを採用させていただきます。 《繭》《島》のように、カード名が漢字一文字のカードを募集させていただきます。 締め切りは5/20(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2018/05/14(月) 22:48:09
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も非常に難問ですが、 ひとまずやってみます。
甲 (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー--構築物 甲が戦場に出た時、「乙」という名前の、破壊不能を持つ2/2の伝説のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 甲が対戦相手がコントロールする、単一の対象を取る呪文や能力の対象になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それの対象をあなたがコントロールする乙に変更する。 2/2
契約書でしばしば使われる「甲」「乙」とか乙とかから思いつきました。
2018/05/14(月) 23:35:50
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973 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も非常に難問ですが、 ひとまずやってみます。
甲 (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー--構築物 甲が戦場に出た時、「乙」という名前の、破壊不能を持つ2/2の伝説のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 甲が対戦相手がコントロールする、単一の対象を取る呪文や能力の対象になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それの対象をあなたがコントロールする乙に変更する。 2/2
契約書でしばしば使われる「甲」「乙」とか乙とかから思いつきました。
2018/05/14(月) 23:35:53
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974 : |
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名も無き者
鍛+錬
鍛 (赤/白) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされている装備品は破壊不能と「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整と先制攻撃を得る。」を持つ。
=====
錬 (緑) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているクリーチャーは黒と青からの呪禁と「これにつけるための装備品のコストは(1)少なくなる。」を持つ。
2018/05/14(月) 23:46:54
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975 : |
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名も無き者
病 (B) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするかその起動型能力を起動するたび、それのコントローラーは1点のライフを失う。
2018/05/15(火) 00:18:21
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名も無き者
肉(G) ソーサリー 複製(G) クリーチャー1体を対象とする。対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
イゼットカラーのメカニズムではあるけど肉をある分だけ振舞う!と言うイメージで緑に。
2018/05/15(火) 01:25:10
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ESP
岩岩岩 石石石 (6) 聞 アーティファクト あなたのコントロールする神・クリーチャーが戦場から別の領域に移動した場合、そのクリーチャーを戦場に戻す。 あなたのコントロールする神・クリーチャーが裏向きになった場合、そのクリーチャーを表向きにする。 あなたのコントロールする神・クリーチャーがフェイズ・アウトした場合、そのクリーチャーをフェイズ・インする。
イワクラと読みます。盤坐の一文字バージョンで国字となります。 これは神様が鎮座する岩や石を指す言葉ですので、そのイワクラがある戦場に留まる効果にしてみました。 まぁ、神タイプは数が少ないうえに殆どが破壊不能を持ってるのであまり使いどころは無さそうですが、これから増える事を期待して。
(last edited: 2018/05/15(火) 01:47:01)
2018/05/15(火) 01:46:45
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名も無き者
a (1/2)(青) インスタント いずれかの領域にあるカード1枚を対象とする。 そのカードを書かれている算用数字でない英数字はすべて、"a"である。
"Draw a cards." - Ancestral recall
2018/05/15(火) 03:18:41
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名も無き者
隙/Gap (1)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、その呪文の名前の単語1つにつき(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 FT:そんなに唱えるのに時間がかかるなんて、さぞかし強力な呪文だったんでしょうね。
2018/05/15(火) 03:19:48
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名も無き者
あっ、漢字じゃなかった … すいません、上は無視してください。
2018/05/15(火) 03:20:03
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981 : |
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名も無き者
鳳/O-tori (赤)(赤)(赤) クリーチャー - フェニックス・スピリット 飛行、速攻 あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地から鳳を戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、鳳を生け贄に捧げる。 3/1
「英雄の誕生に先駆けて現れると言い伝えられている。」 - タミヨウの記録
2018/05/15(火) 03:40:23
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名も無き者
鋸 1 アーティスト 装備品 装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける 装備:1 工匠に装備:0
2018/05/15(火) 07:15:33
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983 : |
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名も無き者
回 (U) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。
2018/05/15(火) 08:50:00
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肉じゃが
《墓》 土地 (T): (黒)を加える。このマナは、スケルトンかゾンビである呪文を唱えるためにのみ支払える。 墓が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたの墓地から、このターン戦場から墓地に置かれたスケルトンでもゾンビでもアーティファクトでもないクリーチャー・カード1枚を追放する : あなたの手札かあなたの墓地にある墓をタップ状態で戦場に出す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
(last edited: 2018/05/15(火) 22:39:15)
2018/05/15(火) 10:19:05
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985 : |
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名も無き者
鴆 (黒)(黒) クリーチャー — 鳥 飛行、接死、感染 鴆が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 1/1
2018/05/15(火) 10:40:16
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986 : |
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名も無き者
謀 (B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中からカードを1枚選び、それを時間カウンターが4個置かれた状態で裏向きで追放する。そのカードのオーナーのアップキープ開始時にそのカードから時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それをオーナーの手札に加える。
2018/05/15(火) 11:47:46
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987 : |
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名も無き者
藪 土地 藪はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。 (2)(G),(T),藪を生け贄に捧げる:接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/05/15(火) 11:59:37
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988 : |
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名も無き者
糞 (4) アーティファクト あなたがコントロールする無色のクリーチャーは、感染を持つ。 あなたのアップキープの開始時、あなたが有色のパーマネントをコントロールしていない場合、各対戦相手は毒カウンターを1個得る。
FT: 茶色くてくさーーーい!
2018/05/15(火) 12:40:14
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名も無き者
糞 (4) アーティファクト あなたがコントロールする無色のクリーチャーは、感染を持つ。 あなたのアップキープの開始時、あなたが有色のパーマネントをコントロールしていない場合、各対戦相手は毒カウンターを1個得る。
FT: 茶色くてくさーーーい!
2018/05/15(火) 12:40:25
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名も無き者
鵺 (3)(青)(黒) 伝説のクリーチャー―多相の戦士 飛行 鵺が戦場に出るか、他のトークンでないクリーチャーが戦場に出るたび、鵺はそれの名前が鵺であり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、「(3)(青)(黒):鵺を追放する。次の終了ステップの開始時に、鵺をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」と飛行を持つ4/4であることを除き、戦場に出ている他のクリーチャー1体のコピーになることを選んでもよい。 4/4
2018/05/15(火) 14:15:38
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991 : |
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名も無き者
《尸》 (黒)(黒) クリーチャー - 吸血鬼・ゾンビ 接死、破壊不能
これの上にカードが置かれている限り、これはアンタップ出来ず、攻撃やブロックに参加出来ない。 あなたのアップキープの開始時に、これの上に置かれているカードを追放してもよい。 手札からカードを1枚追放する: これの上にカードが置かれていない場合、追放したカードをこれの上に置き、これをタップする。この能力はどのプレイヤーもプレイしてよい。
3/3 FT: こいつには命がないあるよ。
2018/05/15(火) 14:48:56
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名も無き者
《蜜//蜂》
蜜/Honey (緑) ソーサリー あなたは3点のライフを得る。 融合
蜂/Bee (1)(白) ソーサリー 飛行を持つ白の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのターンにあなたがライフを得た回数に等しい。 融合
2018/05/15(火) 15:12:19
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993 : |
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名も無き者
夢 (4)(青)(青) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚公開しても良い。そうしたなら、エンチャントされているクリーチャーは、それがタップ状態である限り、他のタイプに加えてエンチャントであることを除きそのカードのコピーになる。 FT: 目を瞑れば夜空はあらゆる可能性をもたらす。
2018/05/15(火) 18:17:23
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994 : |
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名も無き者
塩 (1) アーティファクト 塩を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。 (T):塩の上に蓄積カウンターを1個置く。 (T),塩から蓄積カウンターを1個取り除く:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T),塩から蓄積カウンターをX個取り除く,塩を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 (T),塩から蓄積カウンターを10個取り除く,塩を生け贄に捧げる:すべての土地を破壊する。
FT:「塩の使い道によって量は吟味するべし。」 -湖岸の民の知恵
2018/05/15(火) 20:15:01
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995 : |
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名も無き者
件 (2)(U) クリーチャー ― ミノタウルス・スピリット 《》が戦場に出たとき、あなたから始めて、あなたは各プレイヤーのライブラリーの上から3枚を見て好きな順番に戻す。 消失1 2/7 FT:あれは未来を予見し、そして死んだ
2018/05/15(火) 20:39:36
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996 : |
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名も無き者
崖 土地 (T):あなたのマナ・プールに(無)を加える。 (1),(T):あなたがコントロールする、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
2018/05/16(水) 00:11:14
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997 : |
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名も無き者
熊 (1)(G) クリーチャー - 熊 他の各クリーチャーは、すべての能力を失い、緑の2/2の熊になる。 2/2
2018/05/16(水) 13:27:45
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998 : |
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名も無き者
虚(青) インスタント キッカー(1)(青) 刹那 虚は対戦相手の戦闘フェイズにのみ唱える事ができる。 戦闘フェイズを終了する。この呪文がキッカーされていたなら、かわりにターンを終了する。
2018/05/16(水) 17:34:00
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999 : |
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名も無き者
庭 土地 T: あなたがコントロールするクリーチャーの中の好きな色1点を加える。
2018/05/16(水) 17:46:37
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1000 : |
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名も無き者
木(0) 〔緑〕クリーチャー — 植物 木では攻撃できず、ブロックできない。 あなたのアップキープの開始時に、これのコピーであるトークンを1体生成する。 T、木を3つ生贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/1
2018/05/16(水) 17:58:13
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