[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...
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ESP
色鬼 (5) 伝説のクリーチャー — 鬼 ~が戦場に出たとき、以下からXつを選ぶ。Xは~を唱えるために使われたマナの色の種類と同じ数である。 ・~は「~は+Y/+Yの修正を受ける。Yはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの色の種類の数と同じである。」を持つ。 ・~は「あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からZ枚のカードを自分の墓地に置く。Zは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。この能力は、ソーサリーのタイミングかつ各ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。 ・~は「あなたの手札を1枚選び追放する:あなたはW点のライフを得る。Wは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。 ・~は「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。~はそれにV点のダメージを与える。Vは生贄に捧げたクリーチャーのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。 ・~は「あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:あなたのコントロールする他の全てのクリーチャーはターン終了時までトランプルを得て+U/+Uの修正を受ける。Uはあなたがコントロールするクリーチャーの色の種類の数と同じである。」を持つ。 3/3
(last edited: 2018/03/20(火) 17:02:17)
2018/03/20(火) 02:16:02
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