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2024/09/27(金) 23:14:12

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-5]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(11/16~11/22):『特定の相手に特化したカード』(>>977-

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■過去のPick

>>4 『両面カードでない、狼男クリーチャーカード』
>>49 『アンタップ状態でのみ機能する能力を持つアーティファクト』
>>99 『戦乱のゼンディカーに収録されそうな新2色地形』
>>165 『コントロール奪取』
>>209 『アドバイザー』
>>270-271 『3つ分何かをする1マナのインスタント』
>>328 『パワーを参照するカード』
>>400-401 『アンタップインの特殊土地』
>>443-444 『「銀」のカード』
>>491-492 『自壊するカード』
>>563-564 『トークン生産』
>>625-626 『頭でっかち』
>>707-708 『多色プレインズウォーカー』
>>809-810 『リアニメイト』
>>894-895 『1マナのエンチャント』
>>975-976 『他のカードに能力を与えるカード』

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去スレ一覧は>>3

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1593/
(last edited: 2015/11/17(火) 02:55:02) 2015/07/30(木) 00:59:33

975 :
わど
まずは全カード評価から。実はお題投稿時には「常在型能力を与える」という発想はなかったり。でもそっちの方が投稿の幅が広がってよかったと思います。怪我の功名的な?

>>897様 《英雄信奉》《賢者信奉》《不死信奉》《火炎信奉》《自然信奉》
+能力を新たに付与。相手のPWにも能力が付いたりとトリッキーですね。+能力の使い勝手が悪いPWと組ませたい1枚。

>>898様 《塵の世界》
無色化。色の変更は能力の付与の前にやらないと意味を成さないので気をつけましょう。4マナはちと重めか。

>>899→903様 《増色炉》
FT大賞。他言語版がどうなってるか実に気になります。テキストは《ヴァーズゴスの血王》を参考にするといいかも。

>>900様 《風変わりなアンク》
ショックランド化。《ミシュラのアンク》を大人しくした感じですね。テンポを奪っている間にライフを攻めたい。

>>901 Nishi様 《獄庫の欠片》
奇跡の訪れは破壊された《獄庫》とともに。本体の重さもあるので使うならリターンの大きいカードを唱えたいですね。

>>902様 《襲撃者の標的》
標的はお前だ。入賞作に付き詳細は>>976にて!

>>904-905 インベ時代の人様 《パンデミック》
感染するゾンビ化。自身もゾンビなので、《炎の一斉攻撃》で-1/-1カウンターを投げられるのが面白いですね。

>>906様 《絆の亀裂》
味方の庇護は受けぬ。オーラに対するかなり強烈なアンチカードですが、5マナという重さがやや気になるところです。

>>907様 《生存本能》
戦場、墓地、追放、スタック。妨害されづらいのが強みですね。起動コストも軽く、相手取るとかなり厄介そうです。

>>908 肉じゃが様 《時間の掌握》
X+1回唱える。たかが1マナインスタントとはいえ連射できればそれだけ脅威ですね。《稲妻》とか連射したい。

>>909様 《シミックの肉芽埋込者》
逆移植。-1/-1カウンター絡みだったりFTの「完成」だったり、実にファイレクシアを想起させます。コワイ!

>>910-911様 《覆い翼》
飛行版《戦精神の象徴》にインスタントメントを添えて。相手のクリーチャーにも付けられるのどうなんですかね。

>>912様 《練達の弓兵》
伝承された奥義はより強化されて。能力獲得の証として何らかのカウンターを置くとわかりやすいかもしれません。

>>913様 《ファイレクシア式発掘法》
細菌だばぁ。装備品のリアニメイトって黒……なんですかね。二色剣シリーズとか大量に釣り上げてみたい。

>>914様 《投擲指揮官》
投げて回収して。無理に追放領域に触らずに生け贄&墓地回収でも良かった気もします。ダメージ効率はなかなか。

>>915>>917様 《変容》
誘発型能力を起動型能力に変更。実に思い切ったルール干渉ですね。どういう不具合が起こってもおかしくない怖さよ。

>>916様 《ゴブリンの楽士》
band(楽隊)を組もう。ナイス掛詞です。チャンプブロックには弱いですが戦闘性能はかなり強化されそうですね。

>>918様 《荒れ野の唱歌》
変則的な全体強化。テキストは《ヴァーズゴスの血王》に倣うと良さそうです。攻撃が通り続けるなら実に強力。

>>919様 《毒薬の売人》
上手い接死の使い方。蛇人間…ナーガでしょうか。戦闘にはめっぽう強くなりますね。軽いのも魅力的です。

>>920様 《戦慄の投擲部隊》
虫投げ。黒くて飛ぶ昆虫……それ以上いけない!アンタップしない辺り飛行が苦手目な赤らしいところでしょうか。

>>921 ネームレス・ワン様 《民主主義の暴力》
頭数は正義。むしろ1対1で活躍する議決カードですね。タフネス2以上を並べられればかなり強烈な制圧力。

>>922 ボーノ様 《荒廃する世界》
土地を食らってマナ加速。タップ状態の土地からはマナを引き出せなくなりましたが、それでも加速力は優秀です。

>>923様 《征するもの、グラギア》
エルドラージのロード。伝説じゃないんですね。落とし子・末裔にも滅殺が付く破壊力は計り知れません。

>>924様 《鉄眼のバジリスク》
鉄化のひと睨み。自身は接死+トランプルで攻撃も通りやすいですが他のクリーチャーにはぜひ回避能力を付けたい。

>>925様 《爆弾化》
アーティファクトの起動は1回だけ。赤にはこういう恒久的アーティファクト対策は珍しいので重宝しそうですね。

>>926様 《世界飛行》
空を飛ぶ魔法をかけて。カウンターの種類は問わないので+1/+1カウンター持ちがかなり素敵なパワーになりそう。

>>927様 《ヤシの大樹》
ゴブリンもおだてりゃ木に登る?入賞作に付き詳細は>>976にて!

>>928様 《集団ジャンプ》
高く高く。デメリットがきっついので相応のリターンを得たい所ですが、果たして見合うリターンはあるのか。

>>929>>933様 《鍛えられた刀》
みな刀は持ったな。入賞作に付き詳細は>>976にて!

>>930様 《鏡印スリヴァー》
追放して拡散。《スリヴァー軍団》でも追放しようものなら凄いことに。《霊炎スリヴァー》との相互作用が怪しい。

>>931様 《昏き歌のセイレーン、リゲイア》
誘い、奪う。どちらも微妙に能力付与ではないので残念ながらお題の範囲外かと。実にセイレーンらしくて素敵ですが。

>>932様 《ダークスティールの機動鎧装》
スーパークリーチャー誕生。如何に踏み倒すかが鍵になりそう。《聖なる秘宝の探索》が捗りますね。

>>934様 《原形質の研究員》
ウーズのロード。割と衝撃的な能力ですね。自身がウーズでないのも当然です。《実験体》とかはかなり殺しづらく。

>>935様 《エンジェリックインストール》
アーティファクトよ起動せよ。2枚の起動ディスクで互いにインストールできるのが惜しい。エンチャントにします?

>>936様 《技術の伝承者》
技術を借り受け、伝達する。色々とコンボが組めそうでワクワクしますね。死んだ後のアフターフォローも万全。

>>937様 《霊気漏れのビヒモス》
《氷河跨ぎのワーム》化。重さに見合ったド派手な能力。0マナクリーチャーと愉快なコンボが組めそうですね。

>>938様 《幸福な王子》
有名な童話のカード化。種類を問わずカウンターを移動できる能力は実に面白い動きをしそうですね。楽しそう。

>>939様 《一石二鳥》
全部のモードがほしい。計略《一石二鳥》と名前被っちゃいましたね。魔除けに双呪を付けてみたいです。

>>940様 《卓絶への道》
目指せ《卓絶の達人》《悪斬の天使》あたりなら到達も早そうですね。揃ってもなお仕事し続けるのは流石。

>>941様 《逆境の勇者》
厳しい条件を超えて。能力が光るのが頭数が稼げてる時なので、なかなか最大限活躍させるのは難しそうですね。

>>942様 《浮世離れ》
帰還した奴にボーナスを。追放領域から自力で帰還できるクリーチャーは少ないので、やはりブリンクと組みたいか。

>>943-944様 《コーヒー》
二匹目のドジョウ。覚醒と…あと2つがわかりませんでした。魔除けである割にそれぞれの能力も強力ですね。

>>945様 《パラドックスの箱》
アーティファクトとエンチャントのシュレーディンガー。カードタイプ追加系はいつでもワクワクしますね。

>>946様 《阿片窟》
全体強化と再生権。その場に居るクリーチャーしか強化できないものの効率は実に良好。依存性…なんでしょうか。

>>947様 《ラクドスの闘技場》
触るな危険。無差別に付与するとはいえ1マナの軽さは驚異的です。先制攻撃クリーチャーと組ませたい1枚ですね。

>>948様 《霜嵐》
《西風の突撃》にプラスアルファ。メリットとデメリットが綯い交ぜで使い方に悩まされますね。どう使おうか。

>>949-950様 《幽体の僧侶》
憑依して能力をパス。入賞作に付き詳細は>>976にて!

>>951様 《スゥルタイの侵略》
墓地は第二のマナ・プール。爆発的なマナ加速になるので、ここはやはりエルドラージなどを唱えたくなりますね。

>>952様 《ファイレクシアの深淵の地》
All will be one。テキストがかなり印象的ですね。紋章にも感染が付くのですが、活かせる紋章は出るのか。

>>953様 《玄武岩のナカティル》
デメリット持ちのデカブツ。複数ブロックには弱いですが、1マナでこのサイズは脅威的という他ありません。

>>954様 《時間の思考》
暗号だって能力付与。戦闘ダメージさえ通れば2ターン確保できるので、ターン・アドバンテージは絶大です。

>>955様 《重塊拳の獣》
相手に対応を許す。戦闘で討ち取りづらい高タフネスと呪禁の組み合わせが光りますね。実に隙の少ないアタッカー。

>>956様 《親切の押し売り》
まぁまぁカウンターどうぞ。基本サイズ0/0な奴らに対してはかなり刺さりますね。上手く使うのは難しそうな1枚。

>>957様 《地の縛めの解放者》
総員退避!土地除去を回避したり一気に手札枚数を増やしてそれを活かしたり、いろいろと使いではありそうですね。

>>958様 《焼畑》
余った土地を有効活用。互いに影響するので、《世界のるつぼ》などで自分が多くアドを取れるようにしたいですね。

>>959様 《円転の生術師》
《雲石の工芸品》的能力におまけを付けて。素のサイズも悪くなく、システムクリーチャーとしては破格の性能。

>>960様 《不相応》
種類別案件。パワー参照の能力付与は現行のルールでは処理できないのですよね。公式も時たまやらかすらしいです。

>>961様 《大地の礼賛者レンフ》
土地よ覚醒せよ。自身のサイズは控えめですが、余った土地が最低3/3のサイズで殴りかかってくるのは強烈ですね。

>>962様 《朝明けの儀式》
墓地を清める儀式を。クリーチャーがないと使えない辛さはありますが、強化・回復・墓地対策を一手に担う優秀さよ。

>>963-964様 《空を得るもの》《大地を得るもの》《海を得るもの》
ゲッターロボ。自身を対象に合体能力を起動することでクリーチャー除去を逃れられそうですね。怪しい挙動。

>>965 八三五様 《肉抜き》
サイズを犠牲に二段攻撃。軽さが魅力的です。《秘密を盗む者》など、サボタージュ能力持ちに付けたいですね。

>>966 森緑様 《箱庭の争乱》
カードと非カードの鬩ぎ合い。トークンを並べるデッキなら全体プロテクション付与めいてかなり強力そうです。

>>967様 《憑依する恐怖心》
《支配魔法》のクリーチャー化。除去されづらさ、再利用性、どこをとっても強力で4マナは軽過ぎに見えます。

>>968>>970(ソリンの人?)様 《仙桃のツリーフォーク》
この桃をお食べ。呪禁を伝染させる能力は相手していてかなり厄介そう。自身が死んでも能力が残るのも優秀です。

>>969様 《嵐の前兆》
ストームどっかーん。バランスの取れたストームカードを拵えようとするとコストが酷いことになる好例、でしょうか。

>>971様 《幻実の錬金術師》
インスタント・ソーサリーへの傾倒。ソーサリー限定の《未来予知》は極めて強力ですが、その分デメリットも痛い。

>>972 横田の倉庫3様 《七不思議》
多重入れ子。《浅瀬蟲》もびっくり。実際にカード化された時にはカギ括弧はどういうふうになるのか、気になります。

>>973 Syam様 《無重力》
どこいくねーん。《消散の場》を想起しました。あれとは大分毛色が違いますが、戦闘抑制としてはかなり強烈。

>>974 subaruizu様 《最前線での名誉》
強化して戦上手に。《ヴァレロンの管理人》が捗りますね。異色の全体強化ですが軽さは間違いなく強さでしょう。
(last edited: 2015/11/16(月) 22:27:55) 2015/11/16(月) 00:03:42
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