2 : |
|
オリカスレ管理人
===========================================================
以下にこのスレの概要や趣旨等を記しています。 初めて投稿される方は、必ずお読み下さい。
===========================================================
このスレは、 ダイナ様、yggr様、ままま様、KICKUP様、にぎやか様、RAL様・椅子の迷路様・emeth様、 七式様・ちゃまやん様・トロII世様・palu様・(・(エ)・)様・lonthurl様・thinkthink様、 ターコイズ様・パラシュート様・サミュエル様、AP様・へたれ騎士様・鬼識様・Omegaweapon様、 天和大三元様・立候補Picker様・はく様 と続く、 Astral移行後5代目、通算12代目となるオリジナルカード作成スレッドです。
■概要■
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
担当管理人(Picker)が提示するお題に沿ったオリジナルカードを募集します。 各お題毎にPickerによるPick(選評)を行っています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/10(月) 05:59:53)
2012/12/10(月) 05:56:41
|
3 : |
|
オリカスレ管理人
Pick担当:テツ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 第12-1回:お題【3マナ以下の天使、デーモン、ドラゴン】>>5-40 大賞受賞者:>>36 名も無き者 様 《聖なる盾の守護者》 Pickページ:>>40 ━━━━━━━━━━━━━━━━
Pick担当:テツ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 第12-2回:お題【余ったマナを有効利用できるカード】>>41-70 大賞受賞者:>>68 たびー 様 《オルゾフ金貨/Orzhov Currency》 Pickページ:>>70 ━━━━━━━━━━━━━━━━
Pick担当:テツ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 第12-3回:お題【パワーを下げるカード】>>71-99 大賞受賞者:>>90 名も無き者 様 《てこの原理》 Pickページ:>>99 ━━━━━━━━━━━━━━━━
Pick担当:テツ ━━━━━━━━━━━━━━━━ 第12-4回:お題【特定のクリーチャー・タイプに限定されない部族カード】>>100-122 大賞受賞者:>>109 subaruizu 様 《ミシュラの保育器/Mishra's Incubator》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/03/05(火) 19:13:11)
2012/12/10(月) 05:56:46
|
4 : |
|
オリカスレ管理人
-----------------------------------------------------------
◎過去スレ一覧
-----------------------------------------------------------
★《Wisdom Guild》★
【ダイナ様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050321072053/community.wisdom-guild.net/board/21/1022/ http://web.archive.org/web/20050214082830/community.wisdom-guild.net/board/21/1160/
【yggr様のスレッド】 http://web.archive.org/web/20050214070559/community.wisdom-guild.net/board/21/1307/ http://web.archive.org/web/20050321072233/community.wisdom-guild.net/board/21/1482/ http://web.archive.org/web/20050412205739/community.wisdom-guild.net/board/21/1614/ ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/10(月) 06:02:57)
2012/12/10(月) 05:56:52
|
5 : |
|
テツ
***********
新スレ1回目のお題を出します。 『3マナ以下の、天使、デーモン、ドラゴン』
《セラの報復者》や《奈落に住まう騙し屋》、《まどろむドラゴン》のようなカードですね。多相や部族インスタントなどは無しとします。 締め切りは12月12日(水)の23時59分まで。それでは、よろしくお願いします。
***********
2012/12/10(月) 16:33:45
|
6 : |
|
456
神風ドラゴン (R) クリーチャー-ドラゴン あなたは神風ドラゴンを、このゲームのあなたの第一のターンにしか唱えられない。 飛行 (R):神風ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 3/3
《セラの報復者》とは逆の能力で。基本的には薬瓶や殻から飛び出す役目になると思います。
(last edited: 2012/12/10(月) 17:15:30)
2012/12/10(月) 17:09:15
|
7 : |
|
名も無き者
悪逆(黒)(黒) クリーチャー-デーモン・アバター 待機4-(黒) 威嚇 悪逆が追放されている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、あなたは手札のカード1枚を追放する。 悪逆が戦場に出たとき、あなたがそれを追放領域から唱えたのでない場合、あなたはあなたの手札をすべて追放する。 5/4
2012/12/10(月) 18:04:10
|
8 : |
|
肉じゃが
《飛竜の幻》 (2)(青) クリーチャー - ドラゴン・イリュージョン 飛行 飛竜の幻は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 飛竜の幻が攻撃したかブロックしたターンの終了ステップの開始時、それをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。そうした場合、あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはそれらのうちの名前が「飛竜の幻」であるカード1枚を公開し戦場に出してもよい。残りを好きな順序であなたのライブラリーの一番上に置く。 4/4
2012/12/10(月) 18:10:49
|
9 : |
|
spiritcross
救済の伝令 (1)(W)(W) クリーチャー ― 天使・エレメンタル 飛行 救済の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが5以上の天使・カードを1枚探し、それを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。 救済の伝令が死亡したとき、これによって追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/3
FT:それは光を導く道標のような存在だ。
2012/12/10(月) 18:21:28
|
10 : |
|
名も無き者
《失光の天使》 (1)(白)(白) クリーチャーー天使 飛行、先制攻撃、呪禁、絆魂、プロテクション(デーモン、ドラゴン) 《》が攻撃するたび、それは全ての能力を失う。防御側プレーヤーがデーモンかドラゴンをコントロールしている場合、代わりに《》はターン終了時まで警戒と二段攻撃を得る。 3/3 FT:彼女は自信を失くしていたのよ、奴等が現れるまではね。
2012/12/10(月) 22:19:32
|
11 : |
|
名も無き者
金屑の熾天使 (0) アーティファクト・クリーチャー-天使 《》が戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 飛行 絆魂 -10/-8
金屑というワードで検索したら予想外にもアーティファクト・クリーチャーが一体もいなかったという。
2012/12/10(月) 22:19:59
|
12 : |
|
たびー
まずは、遅くなりましたがご挨拶を。 はくさん。長い間、オリカスレを支えていただき、本当にありがとうございました。お疲れ様でした。 そしてテツさん。新pickerの立候補ありがとうございます。これからよろしくお願いします。
《ヘルカイトの報復者/Hellkite Avenger》 (R)(R)(R) クリーチャー―ドラゴン 飛行 《》が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを時間カウンターが6個置かれた状態で追放する。 待機6―(R) いずれかの対戦相手がコントロールする呪文やパーマネントがあなたにダメージを与えるたび、《》が待機状態ならば、それの上から最大でその点数に等しい数の時間カウンターを取り除いてもよい。 5/5 FT:その竜は強者の象徴でありながら弱者の痛みを知ると言い伝えられ、山岳民の間では守り神として崇められている。
白っぽく報復するイケメンなヘルカイト。元々は速度で殴ってくる白ウィニー対策としてデザイン。 《地獄の雷》はともかく《濃霧の精霊》は泣いていいよ。
(last edited: 2012/12/10(月) 23:33:37)
2012/12/10(月) 22:20:16
|
13 : |
|
名も無き者
天使の先導 (W) クリーチャー - 天使 このターン、人間クリーチャーが死亡していた場合、あなたは《》を瞬速を持つかのように唱えてもよい。 飛行 《》が戦場に出たとき、このターン死亡した人間クリーチャー・カードを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。 1/1 FT:お迷いになりませぬよう、しかとご案内させていただきます。
2012/12/10(月) 23:47:35
|
14 : |
|
名も無き者
癒やしの天使 2W クリーチャー ー 天使 飛行、絆魂 天使が戦場に出る度、あなたは2点のライフを得る。 2/2
テツさん頑張って下さい
2012/12/11(火) 00:01:04
|
15 : |
|
はく
テツさんよろしくお願いしますー これからは投稿者になるんや……
《悪魔の片腕》 (B)(B)(B) クリーチャー―デーモン 畏怖 悪魔の片腕が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。 いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって悪魔の片腕が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン・クリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを、その上に-1/-1カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 3/3 FT:本物の悪魔の前には……腕一本にも及ばんのだ。
ドラゴンも悪魔も天使も、どれも小さくし過ぎると別の種族になりかねないので、 (ドラゴン→トカゲ、デーモン→デビル、天使→フェアリー(?)) ミニチュア版でも文句のないフレーバーを探した結果こんな感じになりました。 本物の腕だけ召喚して、もし不慮に破壊されたら報復にやってくるイメージ。
*1 文章抜け訂正 "いずれかの"
(last edited: 2012/12/11(火) 04:19:24)
2012/12/11(火) 01:05:35
|
16 : |
|
subaruizu
遅くなりましたが、はくさんPickerお疲れ様でした。 そしてテツさんPickerありがとうございます。
壬辰/Mizunoe Dragon (緑)(白)(青) 伝説のクリーチャー─ドラゴン 飛行 (緑)(白)(青),(T):各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは《》のパワーに等しい。 1/1 FT:眠れる陽気孕む、生の脈動。
2012/12/11(火) 04:28:01
|
17 : |
|
うぇrちゅ
夢見の見習い天使 クリーチャー 天使 飛行 あなたのアップキープ開始時、あなたは4点のライフを得る。 あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。 0/2
FT:「お花畑でも見てるんじゃないかしら。付き合わされるこっちの身にもなって欲しいわ」
2012/12/11(火) 08:23:38
|
18 : |
|
17
夢見の見習い天使 WW クリーチャー 天使 飛行 あなたのアップキープ開始時、あなたは4点のライフを得る。 あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。 0/2
FT:「お花畑でも見てるんじゃないかしら。付き合わされるこっちの身にもなって欲しいわ」
マナコスト書き忘れにつき修正
2012/12/11(火) 08:24:33
|
19 : |
|
名も無き者
愛の天使 (2)(白) クリーチャー - 天使 飛行 《》が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらがいずれも組でないならば組にする。それらは組である限り、お互いにはダメージを与えあわない。(それら以外のクリーチャーにはダメージを与える。) 2/2 FT:ケッコンとは、魂の結び付きです。
2012/12/11(火) 09:06:38
|
20 : |
|
Nishi
新スレ立てお疲れ様です。 ひとまず今回のお題行ってみます。
小天使 (白) クリーチャー--天使 飛行 小天使以外の天使があなたのコントロール下で戦場に出るたび、小天使の上に+1/+1カウンターを3個置く。 [FT]大天使の傍らには常に、彼女の右腕となる小天使が仕えている。[/FT] 1/1
魂の取立屋 (黒) クリーチャー--デーモン 魂の取立屋を唱えるための追加コストとして、31点のライフを支払う。 飛行 [FT]悪魔は決してお前を裏切らない――十分な代償を支払っている限りは。[/FT] 13/13
溶岩の雛 (赤) クリーチャー--ドラゴン 飛行 溶岩の雛は、あなたがコントロールするタップ状態の山1つにつき+1/+0の修整を受ける。 [FT]大地が火を噴くたび、彼らの輝きも増す。[/FT] 0/2
ひとまず3種類1つずつ考えてみました。
(last edited: 2012/12/11(火) 11:43:20)
2012/12/11(火) 11:37:38
|
21 : |
|
名も無き者
不浄誓約の悪鬼(B)(R) クリーチャー ─ デーモン 威嚇 不浄誓約の悪鬼がいずれかの領域に移動する際、代わりに追放する事を選んでも良い。そうした場合、このターンを終了し、あなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーである土地以外のすべてのパーマネントを追放し、その後カードを3枚引き、あなたのライフの総量を1点にし、あなたは「ライフを得られず、1ターンに1回しか呪文を唱えられない」の紋章を持つ。 (B)(R),不浄契約の悪鬼を捨てる:各プレイヤーは2点のライフを失う。 FT:悪魔と交わった人間は魂まで汚染される。 2/1
2012/12/11(火) 11:39:06
|
22 : |
|
名も無き者
指南する天使 (白) クリーチャー―天使 飛行 あなたのいずれかの対戦相手のライフが15点以下である場合、《》を追放する。 5/5 FT:私の助けはここまでです。後はあなた自身の手で勝利をつかみ取りなさい。
2012/12/11(火) 12:29:44
|
23 : |
|
ドリック
古のリリス、ミラ (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) 伝説のクリーチャー — デーモン 速攻 (黒/赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば古のリリス、ミラのブロックに参加する。 (黒/赤)(黒/赤):古のリリス、ミラはターン終了時まで接死を得る。 3/2
追記: 天使、デーモン、ドラゴンそれぞれ1題ずつと解釈していました。複数投稿になるので2つを削除しました。 失礼いたしました。
(last edited: 2012/12/12(水) 00:30:45)
2012/12/11(火) 12:37:26
|
24 : |
|
名も無き者
貪欲なるハ・デス (B)(B)(B) 伝説のクリーチャー─デーモン 飛行、トランプル、貪食2 〜が戦場に出たとき、少なくとも3体のクリーチャーを貪食していなければ、〜を生け贄に捧げる。 2点のライフを支払う:〜を再生する。 0/0
2012/12/11(火) 14:01:41
|
25 : |
|
名も無き者
《霊後光の天使》(1)(白) クリーチャー-天使 飛行、憑依 霊後光の天使と、それが憑依しているクリーチャーに与えられるダメージを2点軽減する。 0/2
2012/12/11(火) 15:17:58
|
26 : |
|
名も無き者
搾取する悪魔 (黒)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行 あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:~はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのパワーである。 1/1
2012/12/11(火) 16:40:39
|
27 : |
|
22
>>22 修正します。
指南する天使 (白) クリーチャー―天使 飛行 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》は、各ターンに可能ならば攻撃する。 あなたのいずれかの対戦相手のライフが15点以下である場合、《》を追放する。 5/5 FT:私の助けはここまでです。後はあなた自身の手で勝利をつかみ取りなさい。
2012/12/11(火) 16:53:31
|
28 : |
|
赤魔道士
《溶岩喰らいのドラゴン/Lavagorger Dragon》 (1)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン 飛行 山(Mountain)を一つ生け贄に捧げる:《》の上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 1/1 FT:山が無くなったんだか、こいつがでかくなったんだか。
2012/12/11(火) 18:20:09
|
29 : |
|
名も無き者
《悪意の天使》 (白/黒)(黒) クリーチャー 天使 飛行 トランプル 終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードをX枚引く。Xはこのターンに失われたライフの総量に等しい。 5/5 FT:とにかく、早く終わらせましょうよ
2012/12/11(火) 19:05:37
|
30 : |
|
mag
囁く悪魔 (B) クリーチャー デーモン (B)T:あなたの手札からインスタント・カードを1枚追放する。対戦相手は可能ならばそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイする。 1/1 FT:YOU使っちゃいなよ。
(last edited: 2012/12/11(火) 21:45:06)
2012/12/11(火) 21:44:56
|
31 : |
|
名も無き者
明日のヘルカイト (1)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン 飛行 (1)(赤):明日のヘルカイトはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。明日のヘルカイトはそれと格闘を行う。次のターンのアップキープの開始時に、明日のヘルカイトの上に+1/+1カウンターを2個置く。 2/2 FT:ジャンドの常道。
2012/12/11(火) 22:19:25
|
32 : |
|
名も無き者
養育するヘルカイト (1)(R)(R) クリーチャー ― ドラゴン 飛行 ドラゴン・サイクリング(2)(R) あなたが養育するヘルカイトをサイクリングしたとき、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)(R)(R)を加える。 2/2 FT:可愛い子には炎を吹かせろ。
2012/12/11(火) 23:12:38
|
33 : |
|
名も無き者
悪の化身 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤) クリーチャー―デーモン・ドラゴン・アバター 飛行、増幅2 悪の化身ではブロックできない。 あなたの手札にあるデーモン・カードは献身(デーモン)を持つ。 あなたの手札にあるドラゴン・カードは献身(ドラゴン)を持つ。 0/0 FT:恋にも悪にも下心があるものだ。そして愛にも悪にも魔心がある。――ソリン・マルコフ
2012/12/11(火) 23:51:30
|
34 : |
|
10
能力文に一言抜けていたので、訂正しておきます。
名も無き者 《失光の天使》 (1)(白)(白) クリーチャーー天使 飛行、先制攻撃、呪禁、絆魂、プロテクション(デーモン、ドラゴン) 《》が攻撃するたび、それはターン終了時まで全ての能力を失う。防御側プレーヤーがデーモンかドラゴンをコントロールしている場合、代わりに《》はターン終了時まで警戒と二段攻撃を得る。 3/3 FT:彼女は自信を失くしていたのよ、奴等が現れるまではね。
2012/12/12(水) 00:42:19
|
35 : |
|
名も無き者
献身的綠竜 GRR クリーチャー ドラゴン 装備品 《》がいずれかのクリーチャーに装備されている限り、《》は攻撃したりブロックしたりできない。 装備されているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 《》をはずす:装備されているクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 《》を生け贄に捧げる。:装備されているクリーチャーを再生する。 装備2 2/1 ft:何に使うかって?踏み台にきまってんだろ――配管工の英雄
で○ていう
2012/12/12(水) 13:26:34
|
36 : |
|
名も無き者
聖なる盾の守護者 (白) クリーチャー—天使 飛行 あなたがコントロールする土地が2つ以下である限り、聖なる盾の守護者は+2/+2の修整を受けるとともに防衛を持つ。 1/2
2012/12/12(水) 18:19:15
|
37 : |
|
名も無き者
窮地を救うアルンセル 伝説のクリーチャー―天使 飛行、警戒、呪禁 《》は白である。 《》が戦場に出たとき、あなたのライフがどの対戦相手よりも低い場合、あなたのライフは20になる。 奇跡(W)(W) 4/4
2012/12/12(水) 21:52:34
|
38 : |
|
横田の倉庫3
次元のドラゴン (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 飛行、トランプル、プロテクション(青) 次元のドラゴンは、それがプレインズウォーカーを攻撃していない限り-3/-3の修正を受ける。 6/5
(last edited: 2012/12/12(水) 23:52:07)
2012/12/12(水) 22:15:11
|
39 : |
|
MEGAFEPS
孵化した天使(白) クリーチャー―天使 累加アップキープ―(1)(白) 孵化した天使の上に経年カウンターが1個置かれている限り、それは飛行を持つ3/3である。 孵化した天使の上に経年カウンターが2個置かれている限り、それは飛行と絆魂を持つ4/4である。 孵化した天使の上に経年カウンターが3個以上置かれている限り、それは飛行と絆魂と警戒とプロテクション(赤と黒)を持つ5/5である。 0/2
(last edited: 2012/12/13(木) 00:01:21)
2012/12/13(木) 00:00:18
|
40 : |
|
テツ
今回のテーマは『3マナ以下の、天使、デーモン、ドラゴン』でした。 この3つのタイプは普通は大型であることがほとんどなので、3マナ以下となると、なかなか難しかったかもしれませんね。
>>6 >神風ドラゴン (R) >クリーチャー-ドラゴン >あなたは神風ドラゴンを、このゲームのあなたの第一のターンにしか唱えられない。 >飛行 >(R):神風ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 >3/3
1ターン目のみに唱えられるドラゴン。早いターンから相手を圧倒するというのは気持ちがいいもので、加えてドラゴンともなればイメージ的にも頼もしそうです。ただ《ハルマゲドン》のように逆転性に乏しく、回っている方を応援するタイプのカードなので、シーソーゲームに近づける(ワンサイドゲームから離す)ということを考えたら、もう少し回ったときと回らなかったときの差を埋めてもいいかなという気がします。遅いターンにプレイしたら終了ステップに生け贄、ただし、速攻があるので最低1回は攻撃できる……とか。難しいですけどね、この辺は。
>>15 >《悪魔の片腕》 (B)(B)(B) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/13(木) 19:36:00)
2012/12/13(木) 00:07:00
|
41 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『余ったマナを有効利用できるカード』
《蠢く甲虫》や《ニヴィックスのギルド魔道士》のようなカードですね。キッカーのようなタイプのカードでも構いません。 締め切りは12月15日(土)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
(last edited: 2012/12/13(木) 00:12:57)
2012/12/13(木) 00:10:10
|
42 : |
|
名も無き者
旅する小瓶 (2) アーティファクト (1),(T):あなたは1点のライフを得る。 (5),(Q):カードを1枚引く。 旅する小瓶をオーナーの手札に戻す:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 (4),旅する小瓶を捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。旅する小瓶はそれに2点のダメージを与える。 (3):あなたの墓地にある旅する小瓶をあなたのライブラリーの一番上に置く。
FT:何処に置いたかな。
14マナで1周、無限マナでやりたい放題。
2012/12/13(木) 08:55:06
|
43 : |
|
はく
《後の祭殿》 (2)(W)(B) エンチャント (X)、カードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探し、それを公開する。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 FT:お前がいれば唱えられたのに……そんなあなたの願いを叶えます。
ジレンマを能力にしようとしたら何時の間にか《吸血の教示者》になりました。 色、マナコスト、起動コスト、どれを取っても「これだ!」と言いきれない1枚……
(last edited: 2012/12/13(木) 10:08:33)
2012/12/13(木) 10:07:32
|
44 : |
|
spiritcross
シミックの研究員 (2)(U)(G) クリーチャー ― 人間・ミュータント・ウィザード (X)(X),(T):各プレイヤーはカードをX枚引き、その後自分の手札からカードをX枚選び、それらを自分のライブラリーに加えて切りなおす。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動することができる。
2/3
2012/12/13(木) 10:16:00
|
45 : |
|
名も無き者
正々堂々の騎士(白)(白) クリーチャー-騎士 (白):あなたの土地をすべてタップし、このフェイズを終了する。次のターンのターン終了時まで、《》は二段攻撃、警戒を得る。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。この能力がスタックにある限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。 2/2
2012/12/13(木) 10:18:00
|
46 : |
|
εδη
久しぶりに参加させて頂きます。
本質の引き継ぎ (X)(X)(青) インスタント カードをX枚引く。 (X),手札にある本質の引き継ぎを追放する;あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域から唱えてもよい。その際、唱えるためのマナコストは(X)少なくなる。
2012/12/13(木) 11:07:24
|
47 : |
|
ドリック
巧妙 (青) ソーサリー あなたが巧妙を唱えたとき、カードを1枚引く。 多重キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を望む回数支払ってもよい。) 消術Xを行う。Xは巧妙がキッカーされている回数である。(消術Xを行うには、いずれかの対戦相手のライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
(last edited: 2012/12/13(木) 11:24:37)
2012/12/13(木) 11:20:48
|
48 : |
|
Nishi
お題作成お疲れ様です。 ひとまず今回のお題行ってみます。
曙光の呼び手 (1)(白) クリーチャー--人間・クレリック (5)(白):飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/2
6マナで天使が1体出るようになります。 1/1兵士を出す案もあったのですが、 終盤での強さ重視で。
2012/12/13(木) 11:45:07
|
49 : |
|
名も無き者
占う賢人 (1)(青) クリーチャー―ウィザード (1)(青):占術1を行う。 《》を生贄に捧げる:カードを1枚引く。 1/1
2012/12/13(木) 12:36:20
|
50 : |
|
名も無き者
吸命の徒(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ・ウィザード アップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う。 (B)(B):あなたは4点のライフを失う。 (4)(B)(B)(B):プレイヤー1人を対象とする。あなたのライフの総量が、そのプレイヤーのライフの総量を下回る場合、そのプレイヤーはその差に等しいライフを失い、あなたはその差に等しいライフを得る。 1/2
2012/12/13(木) 16:37:10
|
51 : |
|
名も無き者
ゴブリンのやりくり上手 (R) インスタント カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 バイバック(2)
2012/12/13(木) 19:20:39
|
52 : |
|
肉じゃが
《勤勉な士官候補生》 (白) クリーチャー - 人間・兵士 勤勉な士官候補生が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚を探し、それを公開し追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 (4)(白): 勤勉な士官候補生によって最後に追放されたオーラ・カードが勤勉な士官候補生につけられる場合、それを勤勉な士官候補生につけられた状態で戦場に出す。あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚を探し、それを公開し追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 1/1
(last edited: 2012/12/14(金) 14:47:35)
2012/12/13(木) 19:57:16
|
53 : |
|
名も無き者
待ち受けるもの[青/緑] クリーチャー-エレメンタル 待機5-(青)(緑)
《》に置かれているカウンターは、それがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
(青)(緑):《》の上に時間カウンターか+1/+1カウンターを置く。この能力は《》が待機状態である場合にのみ起動できる。 1/2
2012/12/13(木) 20:15:41
|
54 : |
|
53
訂正します。よって53は破棄。
待ち受けるもの[青/緑] クリーチャー-エレメンタル 待機5-(青)(緑)
《》に置かれているカウンターは、それがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
(青)(緑):《》の上に時間カウンターか+1/+1カウンターを1個置く。この能力は《》が待機状態である場合にのみ起動できる。 1/2
2012/12/13(木) 20:47:45
|
55 : |
|
名も無き者
《タタリガミ》(2)(黒)(黒)(緑) クリーチャーービースト・ゾンビ・スピリット トランプル、感染 《》が戦場に出た時、全てのプレーヤーに毒カウンターを1つ与え、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1つ乗せる。 (黒):全てのプレーヤーに毒カウンターを1つ与え、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1つ乗せる。 (緑):《》を再生する。 (黒)(黒)(緑):手札にある《》をこれが瞬速を持っているかのように戦場に出してもよい。そうした場合、ターン終了時に《》をオーナーの手札に戻す。 5/5 FT:「サワラヌカミニ、タタリナシ…」
2012/12/14(金) 10:51:28
|
56 : |
|
名も無き者
砂漠の貯水池 土地
あなたのアップキープの開始時に、砂漠の貯水池の上から蓄積カウンターを1個取り除く。
(T): あなたのマナ•プールに(1)を加える。
(1)(青): 砂漠の貯水池の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T), 砂漠の貯水池の上から蓄積カウンターをX個取り除く: あなたのマナ•プールに青マナX点を加える。
FT: 砂漠に水を貯める ー 「無駄な努力」という意味の、フェメレフの言い回し
2012/12/14(金) 12:26:57
|
57 : |
|
名も無き者
報復の吸血鬼 (1)(黒)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼 ~はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 絆魂 蘇生(X)(1)(黒)(黒) 2/2 蘇生時のみ、カウンターが置かれます。
2012/12/14(金) 14:19:27
|
58 : |
|
名も無き者
叡智の屍術師 (2)(黒) クリーチャー—ゾンビ・ウィザード あなたは叡智の屍術師を瞬速を持っているかのように、あなたのライブラリーの上からカードを4枚をあなたの墓地に置いて唱えてもよい。そうした場合、戦場に出た叡智の屍術師を次のクリンナップ・ステップの開始時に生け贄に捧げる。 (X)(黒),あなたの墓地からカードをX枚追放する:カードをX枚引く。あなたはX点のライフを失う。 0/2
2012/12/14(金) 17:08:02
|
59 : |
|
名も無き者
火吹きドラゴン (3)(R)(R) クリーチャー─ドラゴン 飛行 (R):〜にブレスカウンターを1個置く。 〜はその上のブレスカウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。 〜が攻撃かブロックした戦闘フェイズ終了時に〜からすべてのブレスカウンターを取り除く。 4/4
2012/12/14(金) 18:02:11
|
60 : |
|
名も無き者
チョロックのゴム仕掛戦車 (1) アーティファクト・クリーチャー - 巨大戦車 《》のパワーが1以上である限り、各ターンに可能ならば攻撃する。 ターン終了ステップの開始時、このターン、《》が攻撃かブロックをしていた場合、《》から+1/+1カウンターをすべて取り除く。 (X):Xが《》のパワーに1を加えた数に等しい場合、《》に+1/+1カウンターを1個置く。 0/1 FT:「これは宝だな。」―粗石の魔道士
2012/12/14(金) 18:07:58
|
61 : |
|
名も無き者
惑う戦車 (3) アーティファクト・クリーチャー ー 構造物 いずれかのプレイヤーからマナが失われる度、惑う戦車の上に失われたマナの数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。 (2):惑う戦車の上に置かれている+1/+1カウンターを1つ取り除く。 この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみプレイできる。 1/3
2012/12/14(金) 19:59:58
|
62 : |
|
名も無き者
マナ洪水/Mana Flood (U)(U)(U) エンチャント 各終了ステップの開始時、《》の上に置かれたエネルギー・カウンターの数以下の点数で見たマナ・コストを持つ土地でない各パーマネントをオーナーの手札に戻す。その後《》からエネルギー・カウンターをすべて取り除く。 (2):《》の上にエネルギー・カウンターを1個置く。この、能力は、どのプレイヤーでも起動できる。 FT:洪水の如きマナの奔流。
MtGのカードを使った別のゲームにしてしまう気がする、そして対トークンでの性能がヤバいことに後から気がつく。
2012/12/14(金) 20:40:36
|
63 : |
|
名も無き者
地下帝国の建設 (X)(黒) ソーサリー キッカー (4)(黒)(黒) あなたのライブラリーの上からX枚を墓地に置く。 その後、地下帝国の建設がキッカーされていた場合、各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードと土地・カードを戦場に戻す。地下帝国の建設を追放する。 回顧 FT:日のあたる街道を歩いている私には無縁の場所だな。――ソリン・マルコフ
2012/12/15(土) 12:01:43
|
64 : |
|
横田の倉庫3
秘密の墓場 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (青/黒),(T):あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを裏向きで追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2012/12/15(土) 12:51:06
|
65 : |
|
456
秘密の審問官 (1)(W)(U) クリーチャー-ヴィダルケン・クレリック 飛行 警戒 秘密の審問官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、そのプレイヤーは手札を公開する。 (X),(T):対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 2/4 FT:あなたには黙秘権がある。だから黙ってくれれば良い。あとは私が全て調べる。
2012/12/15(土) 13:08:59
|
66 : |
|
名も無き者
ふいごの名人 (U)(R) クリーチャー ― 人間・ウィザード (T),ふいごの名人から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修正を受けるとともに、飛行と速攻を得る。Xは0にできない。 (T),ふいごの名人から蓄積カウンターをX個取り除く:点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。Xは0にできない。 (2):ふいごの名人の上に蓄積カウンターを1個置く。 1/2 FT:火に油…なんて言っているうちは、まだまだ大した事態じゃないのさ。
2012/12/15(土) 22:58:53
|
67 : |
|
名も無き者
火薬庫 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (X)(X)(赤),(T),~を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与える。
2012/12/15(土) 23:20:32
|
68 : |
|
たびー
《オルゾフ金貨/Orzhov Currency》 (1) アーティファクト (1)(T):あなたは1点のライフを得る。その後、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。 (1)(T):各対戦相手は1点のライフを失う。その後、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。 (X)(T),《》から蓄積カウンターをX個取り除くとともにそれを生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《》はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 FT:金のやり取りは命のやり取りにも等しい。いや、それ以上か。
魂を吸い取ってしまう呪われた金貨をイメージ。
(last edited: 2012/12/15(土) 23:58:34)
2012/12/15(土) 23:56:25
|
69 : |
|
名も無き者
《霜剣山の寄騎》 (赤)(赤) クリーチャー─オーガ・侍・ならず者 トランプル、武士道1 (赤):《霜剣山の寄騎》はターン終了時まで武士道1を得る。 1/1
2012/12/15(土) 23:58:24
|
70 : |
|
テツ
今回のテーマは『余ったマナを有効利用できるカード』でした。 この手のカードがないと、手札が少なくなる終盤が山札の一番上を確認してプレイするだけのゲームになりかねないので、実は回避能力並みに大切なゲームの要素なんじゃないかと思ったりします。
>>52 >《勤勉な士官候補生》 (白) >クリーチャー - 人間・兵士 >勤勉な士官候補生が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚を探し、それを公開し追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 >(4)(白): 勤勉な士官候補生によって最後に追放されたオーラ・カードが勤勉な士官候補生につけられる場合、それを勤勉な士官候補生につけられた状態で戦場に出す。あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚を探し、それを公開し追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 >1/1
最初は弱いけどマナがあればどんどん強くなっていく大器晩成な兵士。パワーが上がることによって効果が増す絆魂や二段攻撃、戦闘する機会を増やせる警戒などが組み合わさり、乗算的に強くなっていくことでしょう。《オーラ掠り魔道士》との違いは能力を複数回使えることなので、踏み倒しよりも起動コストにXを含ませてその点数のオーラを持ってくるようにした方が《エルドラージの徴兵》をつけられて1枚で充分ということならず、良いのではないかと思います。あとは1度追放してからよりも、1ステップでエンチャントされた方がサスペンスが生まれて良いかも。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/16(日) 17:33:22)
2012/12/16(日) 00:24:28
|
71 : |
|
テツ
次のお題を出します。 『パワーを下げるカード』
《打ち寄せる水》や《水馬》のようなカードですね。タフネスは下げないでください。 締め切りは12月18日(火)の23時59分まで。よろしくお願いします。
2012/12/16(日) 00:26:13
|
72 : |
|
名も無き者
《統べるアバター》 (3)(白)(白) クリーチャーーアバター 飛行、警戒 《》のパワーとタフネスはあなたがコントロールしている平地の数に等しい。 他のクリーチャーは-x/-0の修正を受ける。xはあなたがコントロールする平地以外の基本土地タイプの種類の数に等しい。 */* FT:「活用?そんな発想は毛頭ないな」
オヤジギャグじゃありませんよwなんとなく掛けただけです。
2012/12/16(日) 00:41:28
|
73 : |
|
Nishi
管理お疲れ様です。 早速今回のお題いってみます。
硬気功 (白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 カードを1枚引く。 [FT]ガランは急に、自分の体が石のように重くなるのを感じた。[/FT]
某カードゲームのネタを引張ってみました。
2012/12/16(日) 02:15:34
|
74 : |
|
はく
第一回分のPick、ありがとうございました。
※テキストミスについては今後よく注意します。 テツさんと増刊号756さん指摘感謝です。
《臆病な狐少年》 (2)(U) クリーチャー―狐・人間 あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚公開する:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-0の修正を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。その後、臆病な狐少年の上に幻術カウンターを1個置く。 臆病な狐少年の上に幻術カウンターが3個以上置かれているとき、臆病な狐少年を生け贄に捧げる。 0/2 FT:捻くれ者が使う術など、三度目の正直で看破してくれよう。
パワー下げ=威嚇というアイディアから『虎の威を借る狐』、そして 半永久的に使えるのは強いので、3回きりの『狼少年』という合わせ技で。
(last edited: 2012/12/16(日) 12:22:29)
2012/12/16(日) 03:03:34
|
75 : |
|
名も無き者
力の拒絶者、ヒュリオン (U)(U)(U)(U) プレインズウォーカー-ヒュリオン [+2]:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーは、次のあなたのターンまで0になる。 [-X]:パワーがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 [-4]:あなたの対戦相手は「あなたがコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。 3
2012/12/16(日) 11:16:05
|
76 : |
|
spiritcross
大潮の主、パストーク (3)(U)(U)(U)(U) 伝説のクリーチャー ― タコ 大潮の主、パストークは本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。 大潮の主、パストークがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはターン終了時まで-8/-0の修整を受ける。 4/8
FT:この世界には広大な海が広がっているが、誰一人として漁師はいない。
編集:行間調整と細部の修正をしました。
(last edited: 2012/12/16(日) 21:52:39)
2012/12/16(日) 12:58:27
|
77 : |
|
名も無き者
歪曲した包囲の塔 (青)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー—ツリーフォーク・ミュータント 各クリーチャーは-X/+Xの修整を受ける。Xは自身のパワーである。 クリーチャーはパワーではなく自身のタフネスからパワーを引いた点数の戦闘ダメージを与える。 1/5
2012/12/16(日) 16:39:37
|
78 : |
|
ドリック
小さき悪意 (2)(青) クリーチャー ― フェアリー 瞬速 飛行 小さき悪意が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。そのクリーチャーのパワーが1以上である場合、あなたは小さき悪意をオーナーの手札に戻してもよい。 1/2
リミテッドで使えそうなコモンというデザインを考えたけどちょっと強いか
2012/12/16(日) 18:27:48
|
79 : |
|
456
鏡合わせの衰退 (1)(U) エンチャント 対戦相手のコントロールするクリーチャーは、それと同じ名前を持つ他のクリーチャー1体につき-1/-0の修正を受ける。 (2)(U)(U):対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/12/16(日) 18:58:12
|
80 : |
|
名も無き者
青眼の氷雪竜 (3)(U)(U) 氷雪クリーチャー─ドラゴン 飛行 〜が攻撃するたび、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは氷雪マナでしか支払えない。 4/4
2012/12/16(日) 19:37:46
|
81 : |
|
75
指摘を受けて訂正
力の拒絶者、ヒュリオン (U)(U)(U)(U) プレインズウォーカー-ヒュリオン [+2]:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーは、次のあなたのターンまで0になる。 [-X]:パワーがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 [-4]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。 3
2012/12/16(日) 21:02:12
|
82 : |
|
名も無き者
武器よさらば (白)(白)(青)(青) インスタント すべてのクリーチャーは-15/-0の修正を受ける。 すべてのアーティファクトを破壊する。 FT:この輝きはどうかね?この装飾剣は新調したばかりでね。――ソリン・マルコフ
2012/12/16(日) 21:36:54
|
83 : |
|
名も無き者
>>82 「ターン終了時まで」が抜けていたので訂正。
武器よさらば (白)(白)(青)(青) インスタント すべてのクリーチャーはターン終了時まで-15/-0の修正を受ける。 すべてのアーティファクトを破壊する。 FT:この輝きはどうかね?この装飾剣は新調したばかりでね。――ソリン・マルコフ
2012/12/16(日) 21:56:46
|
84 : |
|
名も無き者
狡猾な獣 (2)(G)(U) クリーチャー ― ビースト 瞬速、呪禁、召集 (G):《》を再生する。 (1)(U):《》をブロックしているか《》にブロックされているクリーチャー1体を対象とし、その上に-1/+0カウンターを1つ置く。 3/4
2012/12/17(月) 00:12:21
|
85 : |
|
MEGAFEPS
Powershifter / 力の変換者(青)(緑) クリーチャー―エルフ・ドルイド 瞬速 力の返還者がいずれかの対戦相手のターンの間に戦場に出た時、それはターン終了時まで速攻を持つ。 (T):パワーが1以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。あなたのマナ・プールに無色か、それの持つ色のうち1色のマナ1点を加える。 0/1
FT:魔女は沿岸に追いやられたよ。彼女がなんと言おうが、生き物からマナを生み出すなんて普通じゃない。 ――ヤヴィマヤのドルイド
2012/12/17(月) 01:10:30
|
86 : |
|
subaruizu
水泡の歌い手/Blebsinger (青)(青)(青) クリーチャー─セイレーン (X)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修正を受ける。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。Xは青マナでしか支払えない。 (青),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 0/1 FT:去りなさい。冷たい水に心が溺れてしまわぬうちに。
(last edited: 2012/12/17(月) 01:32:15)
2012/12/17(月) 01:18:44
|
87 : |
|
名も無き者
重荷の魔道士 (青)(黒) クリーチャー - 人間・ウィザード (T):装備品1つを対象とする。それは、ターン終了時まで「装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき-5/+0の修整を受ける。」を得る。 2/2 FT:「主に引き摺るような思いを扱っています」
2012/12/17(月) 01:38:55
|
88 : |
|
肉じゃが
《豪雨の集中》 (2)(青) エンチャント 各アップキープの開始時にクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。そのクリーチャーが赤か緑である場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
2012/12/17(月) 01:39:44
|
89 : |
|
名も無き者
ロクソドンのスパイ (1)(U)(G) クリーチャー ― 象・ウィザード トランプル (1):ロクソドンのスパイはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。 ロクソドンのスパイがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カードをX枚引く。Xは4引くロクソドンのスパイのパワーである。 4/3 FT:ウドの大木だと思っただろう?
2012/12/17(月) 03:17:39
|
90 : |
|
名も無き者
てこの原理 (U)(R) インスタント クリーチャー1体と、別のクリーチャー1体を対象とする。前者は-2/-0の修正を受け、後者は+2/+0の修正を受ける。 カードを1枚引く。 FT:出鱈目な理論を屁理屈で証明できなければイゼットの魔道士は務まらない。
2012/12/17(月) 12:53:31
|
91 : |
|
______
地下世界の呪詛師 (1)(U)(B) クリーチャー-スピリット
瞬速 地下世界の呪詛師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで3/1になる。 地下世界の呪詛師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修正を受ける。
1/3
2012/12/17(月) 19:51:55
|
92 : |
|
たびー
シンプルすぎてつまらないと感じたので再投稿します。
《英知の神秘家、フリーク/Freak, Mystics of Wisdom》 (2)(U)(R) 伝説のクリーチャー―人間・ウィザード 瞬速、速攻 あなたがカードを引くたび、各対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/+0の修正を受ける。 あなたがカードを捨てるたび、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。 (T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 (T):このターン、あなたが唱える次のソーサリー・カードは、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。 0/2 FT:「知識を軽んじるな。万物さえ計り知れない存在が貴様より軽いはずがなかろう。」 ――英知の神秘家、フリーク
やたら強いルーター。《信仰無き物あさり》や《打開》で楽しいことに。
(last edited: 2012/12/18(火) 23:53:45)
2012/12/18(火) 00:34:34
|
93 : |
|
名も無き者
野生児 (G) クリーチャー - 類人猿(Ape) 野生児はあなたがコントロールする基本でない土地1つにつき-1/-0の修正を受ける。 3/3
2012/12/18(火) 08:05:56
|
94 : |
|
名も無き者
守りの力場 (1)(白)(白) エンチャント あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:タップしたクリーチャーはターン終了時まで-X/0の修正を受ける。守りの力場はターン終了時まで飛行と防衛と「守りの力場は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。」を持つ0/0の壁・エンチャント・クリーチャーとなるとともに+X/+Xの修正を受ける。Xはタップしたクリーチャーのパワーである。
エネルギーを集積して壁を作り出す呪文。 複数体タップでより大きく多くブロックできるようにするデザインです。
2012/12/18(火) 09:04:03
|
95 : |
|
名も無き者
筋弛緩力場 (1)(U)(U) エンチャント 全てのクリーチャーは-1/-0の修正を受ける。 全てのパワーが0であるクリーチャーはアンタップしない。
2012/12/18(火) 09:35:10
|
96 : |
|
名も無き者
慢性疲労 (1)(青)(黒) エンチャント クリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーに疲労カウンターを1個置く。 疲労カウンターが置かれているクリーチャーのパワーは0である。他の能力や効果によって、そのクリーチャーのパワーは変動しない。 FT:くっ、手が痺れて動かない・・。
2012/12/18(火) 12:21:29
|
97 : |
|
横田の倉庫3
他力本願 (2)(白) エンチャント 攻撃クリーチャーは、他の攻撃クリーチャー1体につき-1/-0の修正を受ける。
2012/12/18(火) 19:03:02
|
98 : |
|
名も無き者
力萎えの波動 (X)(U) インスタント すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/0の修正を受ける。これによりパワーが0になったすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
2012/12/18(火) 21:15:48
|
99 : |
|
テツ
今回のテーマは『パワーを下げるカード』でした。神河辺りから主に青の役割になった能力で、今ではお馴染みになっているのではないかと思います。
>>78 >小さき悪意 (2)(青) >クリーチャー ― フェアリー >瞬速 >飛行 >小さき悪意が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。そのクリーチャーのパワーが1以上である場合、あなたは小さき悪意をオーナーの手札に戻してもよい。 >1/2
CIPでパワーを下げる瞬速持ちのクリーチャー。場に出た瞬間は、実質1/4のようなもので、かなり硬くて頼もしい。個人的には《アーファの番犬》のように、場に出る瞬間に面白さを注ぎこむ、つまりは使い回し能力を削ってパワーを上げ、返り討ちにできる可能性を上げると、もっと面白いんじゃないかなと思います。使いまわしに拘るのなら開門チックなデメリット持ちにして、パワーをあげる……、うーん、でもやっぱり普通にするのが一番かな。
>>87 >重荷の魔道士 (青)(黒) >クリーチャー - 人間・ウィザード >(T):装備品1つを対象とする。それは、ターン終了時まで「装備しているクリーチャーは、それに付けられている装備品(Equipment)1つにつき-5/+0の修整を受ける。」を得る。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/19(水) 18:18:52)
2012/12/19(水) 00:03:57
|
100 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『特定のクリーチャー・タイプに限定されない部族カード』
《同族の呼び声》や《魂の洞窟》のようなカードですね。特定のタイプに限定されているカード(例えばゾンビに限定されている《屋根の上の嵐》など)は無しの方向で。 締め切りは12月21日(金)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
(last edited: 2012/12/19(水) 01:39:21)
2012/12/19(水) 00:05:02
|
101 : |
|
Nishi
前々回のPick及び管理お疲れ様です。 早速今回のお題いってみます。
乱れ撃ちの魔道士 (2)(赤) クリーチャー--人間・ウィザード 速攻 (T): クリーチャー1体を対象とする。乱れ撃ちの魔道士はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。 0/2
1体で複数体を撃ち落とせる、 という方向で考えてみました。 自分が巻き添えになる場合があるのが問題ですが、 ひとまず放置で。
2012/12/19(水) 00:56:07
|
102 : |
|
名も無き者
バント印章の制約 (1)(白)(青) エンチャント―オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは、共通のクリーチャータイプを持つクリーチャーを2体以上攻撃に参加させることができない。 エンチャントされているプレイヤーがクリーチャーを単独で攻撃に参加させるとき、それと共通のクリーチャータイプを持つ他のクリーチャーはターン終了時まで賛美を得る。
2012/12/19(水) 11:27:06
|
103 : |
|
名も無き者
絶滅の運命 (3)(黒)(黒) エンチャント 《》が戦場に出るに際し、クリーチャータイプを1つ選ぶ。 あなたのターン終了時、各プレイヤーは、自身がコントロールする選ばれたクリーチャータイプを持つクリーチャーを1体選び、それを生贄に捧げる。
2012/12/19(水) 12:49:47
|
104 : |
|
名も無き者
《尊き犠牲》 (黒)(黒) ソーサリー 《》を唱えるに際し、あなたがコントロールしているクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 選ばれたタイプのクリーチャーを全て破壊する。それらはこのターン再生できない。 FT:遠い栄光を夢見て、誰もがもがき苦しむ。
2012/12/19(水) 13:12:05
|
105 : |
|
名も無き者
共鳴の鐘 (2) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがあなたがコントロールするいずれかのパーマネントと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
2012/12/19(水) 13:40:44
|
106 : |
|
名も無き者
空漠たる契約者(4)(B)(B)(B)(B) クリーチャー ─ デーモン 空漠たる契約者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 空漠たる契約者はあなたの墓地にある選んだクリーチャー・タイプを持つカード1枚につき+1/+1の修正を得て、それらの能力を得る。 2/2
本当なら能力全部じゃなく、先制攻撃とかの能力に限定したかったけども 適切な書き方が思いつかんかったので諦めた。(《石塚の放浪者》みたいな書き方だと満遍なくするには長くなりすぎるし) 特性定義能力とかの扱いとかも放置だしデザインとしてはアレ。 元々CIPで《納墓》誘発するつもりだったけど、能力持ちすぎるだろうから削除。
2012/12/19(水) 18:33:07
|
107 : |
|
名も無き者
統率の化身 (2)(W)(U) クリーチャー-アバター あなたは《》を、それが「このクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を得る事を除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 0/0 FT:数は力なり。
2012/12/19(水) 22:44:10
|
108 : |
|
名も無き者
救済の光天使 (3)(W)(W) クリーチャー - 天使 飛行、瞬速 〜が戦場に出たとき、天使でないクリーチャー1体を対象としてもよい。そうした場合、そのクリーチャーとそのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーはこのターン破壊されない。 4/4
2012/12/19(水) 22:47:52
|
109 : |
|
subaruizu
ミシュラの保育器/Mishra's Incubator (1) アーティファクト 《》が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。 選ばれたタイプのクリーチャーは、それがいずれかのプレイヤーの手札から唱えられていた場合、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 FT:ウルザとミシュラの関係は、互いの創造物に多くの相違、そして類似を生んだ。
(last edited: 2012/12/20(木) 16:53:33)
2012/12/19(水) 23:48:19
|
110 : |
|
肉じゃが
《増援の連絡》 (2)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたがコントロールする、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2012/12/20(木) 05:44:37
|
111 : |
|
名も無き者
森の権力構造 (2)(緑) エンチャント あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出るたび、、それが手札からプレイされていた場合、あなたはあなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、その中の戦場に出たクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つパワーがX未満であるクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出してもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 FT:俺様の言うことが聞けないのか?
2012/12/20(木) 23:02:25
|
112 : |
|
はく
縄張り (1)(W)(G) エンチャント 対戦相手がコントロールするクリーチャーが攻撃したとき、縄張りを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後あなたの手札から、これによって戻されたクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。
場に出ているクリーチャー=斥候ということで。 同族参照的な能力でしょうか。お題が今一つ分からない…… ※文章微訂正
(last edited: 2012/12/21(金) 05:17:46)
2012/12/21(金) 04:21:30
|
113 : |
|
名も無き者
同族嫌悪 (2)(赤)(赤) エンチャント クリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーはそれと共通するクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。 FT:特殊な趣味を持つ者同士は、その分類が違えば忌み嫌いあうものだ。
2012/12/21(金) 08:18:27
|
114 : |
|
456
領土の旗印 (3) アーティファクト 各プレイヤーが唱えるクリーチャー呪文は、戦場にあるそのプレイヤーがコントロールするそのクリーチャー呪文と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体につきそれを唱えるためのコストが(2)多くなる。
2012/12/21(金) 08:21:56
|
115 : |
|
名も無き者
群れからの孤立(2)(W)(W) エンチャント
各プレイヤーは、戦場に存在する各クリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えることができない。
2012/12/21(金) 09:52:09
|
116 : |
|
kitakaze
進化する疫病/Evolving Plague (2)(黒)(黒) エンチャント
クリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
2012/12/21(金) 12:29:28
|
117 : |
|
MEGAFEPS
融和の生体(6)(緑)(緑) クリーチャー―多相の戦士 多相、親和(クリーチャー)、プロテクション(青) あなたがオーナーであるクリーチャー・カードは、それの持つ各クリーチャー・タイプに対する親和を持つ。 4/4
2012/12/21(金) 20:28:01
|
118 : |
|
ドリック
愚か者の突撃 (2)(赤)(赤) エンチャント あなたがコントロールする赤のクリーチャーは速攻を持つ。 連合 ― あなたがコントロールする共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが3体以上攻撃するたび、それらはターン終了時まで+1/+0の修整のを受ける。
能力語:連合 あなたがコントロールする共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが3体以上攻撃する場合に機能が向上する能力です。特に能力語にする必要もないですが、金属術を参考にした為それっぽくなったので名前をつけました。能力語自体に意味はないのでただの雰囲気づけです。
2012/12/21(金) 20:46:48
|
119 : |
|
横田の倉庫3
進化の泉 (1)(緑) エンチャント (緑),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、この方法で捨てられたクリーチャー・カードと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:後世、恐るべし
2012/12/21(金) 21:21:43
|
120 : |
|
名も無き者
狂騒の日 (赤) エンチャント 狂騒の日が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 選ばれたタイプのクリーチャーは速攻を持つ。 終了ステップの開始時に、選ばれたタイプのクリーチャーが戦場に存在しない場合、狂騒の日を生け贄に捧げる。
Pickありがとうございます。今回はFT上手く思いつかないのでやめときますw
2012/12/21(金) 22:43:43
|
121 : |
|
spiritcross
薬術師の理論 (2)(U)(R)(R) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ全てのあなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と飛行を得る。
2012/12/21(金) 23:11:39
|
122 : |
|
テツ
今回のテーマは『特定のクリーチャー・タイプに限定されない部族カード』でした。ちょっとお題が分かり辛かったかもしれません。
>>101 >乱れ撃ちの魔道士 (2)(赤) >クリーチャー--人間・ウィザード >速攻 >(T): クリーチャー1体を対象とする。乱れ撃ちの魔道士はそれと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。 >0/2
部族を一掃できるティム。エルフなどの小型の部族デッキには効果的でしょう。最近のティムらしく、同型対決で後攻が不利にならないようになっています。
>>105 >共鳴の鐘 (2) >アーティファクト >あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがあなたがコントロールするいずれかのパーマネントと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
アップキープにライブラリーの一番上を見て、それが自身のクリーチャーと同じタイプを持つ場合、手札に加えられるカード。自身のパーマネントすべてと、そのクリーチャー・タイプすべてを見るので、複数のタイプに跨った部族デッキにも入れられますね。色拘束もないので、様々なデッキで試せて良いと思います。
『大賞』 >>109 >ミシュラの保育器/Mishra's Incubator (1) >アーティファクト >《》が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 >選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。 >選ばれたタイプのクリーチャーは、それがいずれかのプレイヤーの手札から唱えられていた場合、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 >FT:ウルザとミシュラの関係は、互いの創造物に多くの相違、そして類似を生んだ。
クリーチャーを重くして強くするカード。例えば1マナ1/1が3マナ3/3になったり、3マナ3/3が5マナ5/5になったりします。ただ部族デッキに詰め込めばいいというタイプのカードではないので、プレイヤーの構築力が試されそうで面白いです。性質上、相手にも効果が及ぶのは少し怖いかも。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2012/12/22(土) 21:52:06)
2012/12/22(土) 00:05:55
|
123 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『トークンを使うカード』
《大軍のワーム》や《ドルイドの講話》のようなカードですね。 締め切りは12月24日(月)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
(last edited: 2012/12/22(土) 00:08:22)
2012/12/22(土) 00:06:43
|
124 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題いってみます。
大地への帰還 (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは基本土地タイプを1つ選ぶ。その選ばれたタイプを持つ基本土地トークンをそれのコントローラーのコントロール下で、タップ状態で戦場に出す。
《流刑への道》の流れを組む除去です。
2012/12/22(土) 00:29:27
|
125 : |
|
名も無き者
《浄玻璃鏡》 (3)(青)(黒) アーティファクト 全てのプレーヤーは手札を公開したままプレイする。 いずれかのクリーチャーが死亡するたび、そのコントローラーはそれを墓地に置く代わりにオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、そのコピー・トークンを1体そのコントローラーの対戦相手のコントロール下で戦場に出す。そうしなかった場合、各プレーヤーはそれぞれの墓地のクリーチャー・カードの総数に等しい値のライフを失う。
FT:人はみな、人生を試されている。目的はその結果ではない。
2012/12/22(土) 01:39:05
|
126 : |
|
はく
《冒険者3点セット》 (2)(W) ソーサリー 「上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 」と装備(1)を持つ《冒険者の装具/Adventuring Gear》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1個と、「(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ《探検の地図/Expedition Map》という名前のアーティファクト・トークンを1個と、「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。 」と装備(1)を持つ《探検者の望遠鏡/Explorer's Scope》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1個、あなたのコントロール下で戦場に出す。 FT:初めての冒険者にはオススメのセットだよ。 ー ハーダ同盟者商会
《獣性の脅威》のようなデザインが好みです。
2012/12/22(土) 03:13:28
|
127 : |
|
spiritcross
腐敗農場の管理人 (2)(B)(G) クリーチャー ― ゾンビ (B)(G),(T),カードを1枚捨てる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 (T),クリーチャー・トークンを1体生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得る。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーとタフネスの合計に等しい。 2/4
FT:彼は死んでからもずっと変わらない仕事に従事し続けている。
(last edited: 2012/12/22(土) 10:39:27)
2012/12/22(土) 10:31:37
|
128 : |
|
うぇrちゅ
犬死に B ソーサリー 黒の0/0の細菌トークンを3体戦場に出す。
FT:投げ捨てたそれらは、何者にも成らずに死んでいった。
2012/12/22(土) 17:12:03
|
129 : |
|
肉じゃが
《冥府の入り口》 (黒) エンチャント 陰鬱 - 各終了ステップの開始時、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、「このクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない」を持つ黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが13体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、冥府の入り口を生け贄に捧げる。そうした場合、すべてのクリーチャーを破壊する。
2012/12/22(土) 18:19:12
|
130 : |
|
名も無き者
ヴィーアシーノの砂漠の大将 (5)(赤)(赤)(赤) クリーチャー - ヴィーアシーノ 速攻 《》が戦場に出たとき、速攻と「終了ステップの開始時にこれをオーナーの手札に戻す。」を持つ赤の2/1のヴィーアシーノ・スカウト・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 終了ステップの開始時に《》をオーナーの手札に戻す。 5/5
2012/12/22(土) 18:53:59
|
131 : |
|
名も無き者
要求された証明 (3)(青) ソーサリー いずれかのパーマネントをエンチャントしているオーラ1つを対象とし、それのコピーであるオーラ・エンチャント・トークン10個を戦場に出す。 FT:無から有を作るのが難しいのであって、誰かの真似をするなどというのは造作もない。
2012/12/22(土) 19:16:07
|
132 : |
|
名も無き者
そそっかしい友人 6U ソーサリー 初期ライフが20点であり、あなたのライブラリーをライブラリーとするプレイヤー・トークンを一つ作る。このトークンのターン進行順序はあなたの次である。あなたがこのトークンのターンをコントロールする。あなたはこのトークンをいつでも投了させることができる。 FT:いけね、呪文書忘れた!
トークンはパーマネントなので、厳密にはルールに従っておりません。 番外編として投稿します。
2012/12/22(土) 19:23:42
|
133 : |
|
名も無き者
深部の解放 / Liberate of Depths (9)(氷)(氷)(氷) 氷雪ソーサリー ((氷)は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払うことができる。) 飛行と「このクリーチャーは破壊されない」を持つ《マリット・レイジ/Marit Lage》という名前の黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/12/22(土) 22:16:08
|
134 : |
|
名も無き者
破天荒な召喚陣 (3)(U)(R) エンチャント あなたはアップキープの開始時に手札を1枚無作為に選んで捨てる。 それがプレインズウォーカーではないパーマネント・カードだった場合、墓地に置く代わりに追放してもよい。 そうしたなばら、それのコピーであるパーマネント・トークン1個を戦場に出す。
2012/12/23(日) 15:34:09
|
135 : |
|
名も無き者
断罪の印章 (白)(白)(白)(白) エンチャント いずれかの対戦相手が黒か赤の呪文を唱えるたび、断罪の印章の上に審判カウンターを1個置く。 断罪の印章の上に7個以上の審判カウンターが置かれた場合、土地ではないすべてのパーマネントを追放する。あなたは「あなたのアップキープ開始時、飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。」の紋章を得る。
2012/12/23(日) 16:28:13
|
136 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
フラクタルの群れ/Horde of Fractals (3)(緑)(青) クリーチャー─エレメンタル あなたのアップキープの開始時に、《》の上にカウンターが置かれていない場合、それのコピーであるトークンを2体戦場に出す。 あなたのアップキープの開始時に、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 FT:海岸や樹上に住み着く浸食は、とどまるところを知らない。
(last edited: 2012/12/23(日) 17:40:37)
2012/12/23(日) 17:36:21
|
137 : |
|
名も無き者
ゾノットの浸潤 (1)(青)(青)(緑) ソーサリー トークン1つを対象とする。それは、青であり緑である3/3のミュータント・クリーチャー・トークンになる。(この効果は永続する。) 居住を行う。
2012/12/24(月) 02:29:42
|
138 : |
|
名も無き者
霧中の繁茂 (2)(G) エンチャント 霧中の繁茂が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたがクリーチャー・トークンをコントロールしている限り、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは呪禁を持つ。
2012/12/24(月) 03:38:26
|
139 : |
|
名も無き者
虚像の世界 (2)(U)(U) エンチャント トークンではないクリーチャーが戦場に出るたび、それを追放する。それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
2012/12/24(月) 07:43:48
|
140 : |
|
名も無き者
セレズニアの育成者 1GW クリーチャー ― ドライアド・シャーマン 森渡り (T)、(1)、クリーチャー・トークンを一体生け贄に捧げる:居住を行う。 2/3
FT:彼女は私たちの森をより良い物に変える。
2012/12/24(月) 11:28:43
|
141 : |
|
たびー
《本質の反射/Reflect Essence》 (W/U)(R)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。 次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放し、これにより追放されたカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 FT:如何なる存在であっても内に潜む自分自身に怒りや恐怖を抱えているものだ。
《反逆の行動》の亜種。汎用性を大幅に向上させた分、戦闘&サクり要員にしての排除はできない。 最も悩んだ点はマナ・コストの設定。
(last edited: 2012/12/24(月) 14:29:38)
2012/12/24(月) 14:28:51
|
142 : |
|
てこ
Pickお疲れ様です。
《幻影の掌握》(青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー・トークン) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 FT:こんな中身が薄っぺらな奴をよく使う気になるよね、まったく
(last edited: 2012/12/24(月) 19:23:47)
2012/12/24(月) 19:23:28
|
143 : |
|
mag
踏みにじるブーケン 2黒緑 伝説のクリーチャー キスキン・ツリーフォーク 踏みにじるブーケンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。 あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする昆虫をすべて生贄に捧げる。あなたはその2倍の数の緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 4/5 FT:楽しかった。ただそれだけ。
2012/12/24(月) 21:09:32
|
144 : |
|
横田の倉庫3
呪怨 (白)(黒) インスタント 陰鬱 ― このターン死亡したクリーチャー1体につき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/12/24(月) 21:30:10
|
145 : |
|
名も無き者
《パラレルワールド》 (1)(青)(青) エンチャント いずれかのプレーヤーのコントロール下でクリーチャー・トークンが戦場に出るたび、それのコピー・トークンを1体そのプレーヤーの全ての対戦相手のコントロール下で戦場に出す。
2012/12/24(月) 21:53:29
|
146 : |
|
テツ
今回のテーマは『トークンを使うカード』でした。居住というシステムが出たことで、トークンに対する見方も少し変わったのではないかなと思います。(意外と居住自体は少なかったけど)
>>130 >ヴィーアシーノの砂漠の大将 (5)(赤)(赤)(赤) >クリーチャー - ヴィーアシーノ >速攻 >《》が戦場に出たとき、速攻と「終了ステップの開始時にこれをオーナーの手札に戻す。」を持つ赤の2/1のヴィーアシーノ・スカウト・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 >終了ステップの開始時に《》をオーナーの手札に戻す。 >5/5
部下を連れたヴィーアシーノ。ブロック無しなら速攻で11点ダメージと、かなり強力。ときには大将だけ攻撃しないという面白い光景が見られるかもしれません。大将のサイズを、部下の2/1の倍数である6/3などにすると、その中から出てきたという感じがしてフレーバー的に味が出るんじゃないかと思います。
>>137 >ゾノットの浸潤 (1)(青)(青)(緑) >ソーサリー >トークン1つを対象とする。それは、青であり緑である3/3のミュータント・クリーチャー・トークンになる。(この効果は永続する。) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/25(火) 18:03:50)
2012/12/25(火) 00:06:25
|
147 : |
|
145
指摘により、問題点を修正します。 合わせて>>145の投稿は破棄します。
《パラレルワールド》 (1)(青)(青) エンチャント いずれかのプレーヤーのコントロール下でクリーチャー・トークンが戦場に出るたび、それのコピー・トークンを1体そのプレーヤーの全ての対戦相手のコントロール下で戦場に出す。この能力によりクリーチャー・トークンが戦場に出た時にはこの能力は誘発しない。
2012/12/25(火) 00:07:34
|
148 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『キーワード能力や能力語を使わない大型クリーチャー』
飛行やトランプルなどを使わない大型クリーチャー、例えば《村背負いの大巨人》や《荒れ野の本質》のようなカードを作ってください。(キーワード処理はOKですが、留置や居住のように注釈文が付く、あるいは付くことの多いタイプは控えていただけると嬉しいです) 締め切りは12月27日(木)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
(last edited: 2012/12/25(火) 18:10:19)
2012/12/25(火) 00:08:01
|
149 : |
|
肉じゃが
《大地を揺るがすもの》 (6)(赤) クリーチャー - 巨人 あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。タフネスがX以下であるクリーチャーをすべてタップする。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストである。その後、この方法で公開されたカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。 6/8
(last edited: 2012/12/25(火) 05:24:16)
2012/12/25(火) 05:23:14
|
150 : |
|
はく
お疲れ様です。
《無垢なるもの》 (6)(B)(R) アーティファクト・クリーチャー ― 巨人・アバター 無垢なるものの上に-1/-1カウンターを2個置く:このターン、無垢なるものはブロックされない。それは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 無垢なるものの上に-1/-1カウンターを2個置く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 10/10 FT:光輪を帯びし調停者にして戦士なり
大きいとパワー感覚がだんだんおかしくなる気がします……
2012/12/25(火) 10:53:25
|
151 : |
|
名も無き者
機械仕掛けのサイクロプス/Clockwork Cyclopse (9) アーティファクト・クリーチャー ― 巨人 機械仕掛けのサイクロプスは、6個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 機械仕掛けのサイクロプスが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。機械仕掛けのサイクロプスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうした場合、機械仕掛けのサイクロプスはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 (T):機械仕掛けのサイクロプスの上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/0
2012/12/25(火) 15:32:22
|
152 : |
|
名も無き者
魔力の化身(5)(白)(青)(赤) クリーチャー-アバター すべてのクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれそのクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい。1/1
2012/12/25(火) 17:34:08
|
153 : |
|
名も無き者
腐蟲(5)(B)(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ・蟲 腐蟲は+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。 腐蟲にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 腐蟲か他のクリーチャーが死亡した時、各クリーチャーに3点のダメージを与え、各プレイヤーは3点のライフを失う。 0/0
2012/12/25(火) 17:57:34
|
154 : |
|
名も無き者
ロクソドンの紛争管理官 2GW クリーチャー ― ゾウ・執政官 他のクリーチャーは0/1である。 3/3
2012/12/25(火) 18:22:47
|
155 : |
|
名も無き者
破翼のヘルカイト (4)(R)(R) クリーチャー - ドラゴン 〜が攻撃したとき、(X)(R)を支払ってもよい。防御プレイヤーがコントロールする好きな数のクリーチャーを対象とする。〜はそれらにX点のダメージを割り振って与える。Xは赤マナでしか支払えない。 (R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 5/5 FT:翼を全て失っても、依然ドラゴンの王は王であった。
2012/12/25(火) 21:24:02
|
156 : |
|
名も無き者
《巨神兵》 (3)(緑)(緑)(緑)(白)(白)(白) クリーチャーー巨神兵 《》は破壊されない。 《》が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレーヤーはあなたがコントロールする土地を最大3つまで対象としてもよい。そうした場合、《》はそれらを破壊する。 あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは全てのキーワード能力を失う。 《》が攻撃に参加するたび、あなたのコントロール下で《》のコピー・トークンを1体戦場に出す。 《》をブロックしたいずれかのクリーチャーが死亡するたび、《》はそのクリーチャーと点数で見たマナ・コストが等しいクリーチャーを全て破壊する。 《》がいずれかの領域から墓地に置かれるたび、《》はあなたに13点のダメージを与える。 13/13
2012/12/25(火) 23:44:03
|
157 : |
|
名も無き者
深き者どもの先遣隊 (6)(青) クリーチャー ― マーフォーク・戦士 深き者どもの先遣隊が戦場に出たとき、あなたの手札にあるパワーとタフネスが共に6以上である青のクリーチャー・カードを望む枚数戦場に出してもよい。 6/6
2012/12/26(水) 00:17:49
|
158 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題いってみます。
大音声の巨人 (4)(赤)(緑) クリーチャー--巨人・戦士 (赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 (緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。 6/6
赤緑らしくブロック制限とブロック強制をばらまく感じです。
2012/12/26(水) 10:16:32
|
159 : |
|
名も無き者
偏屈な老兵士 (5)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 偏屈な老兵士は攻撃してもタップしない。 偏屈な老兵士がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。 偏屈な老兵士は呪文や能力の対象にならない。
5/5
FT:まったく最近の若いもんは何でもかんでも省略しおってブツブツ・・・
銀枠っぽい感じで。
2012/12/26(水) 11:05:39
|
160 : |
|
spiritcross
活力の魔力 (4)(G)(G)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル 各対戦相手のアンタップ・ステップの間に、あなたのコントロールするタップ状態のパーマネントを全てアンタップする。
6/8
2012/12/26(水) 11:23:11
|
161 : |
|
名も無き者
でくのぼう (1)(赤) クリーチャー―巨人 《》は戦闘に参加できない。 6/6 FT:役に立たん奴は放り投げておけ。
2012/12/26(水) 12:13:01
|
162 : |
|
名も無き者
暴走の化身 (2)(R)(R) クリーチャー-アバター すべてのクリーチャーは、防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされず、可能なら毎ターン攻撃する。 7/1
頭でっかちはファッティに該当するだろうか…。
2012/12/27(木) 00:59:10
|
163 : |
|
名も無き者
高波飛沫の主 (5)(U)(U) クリーチャー - リバイアサン 高波飛沫の主が戦場に出た時、土地でない他の各パーマネントについて、そのコントローラーが(U)を支払わない限り、それをオーナーの手札に戻す。その後、すべての土地をタップする。 8/8
2012/12/27(木) 02:35:04
|
164 : |
|
名も無き者
苔生す鉄塊 (2/緑)(2/緑)(2/緑)(2/緑)(2/緑) アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 6/6
2012/12/27(木) 17:08:32
|
165 : |
|
名も無き者
知識飲みのクラーケン (3)(U)(U)(U) クリーチャー - クラーケン 〜はプレイヤーにそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する形でダメージを与える。 15/15
15点当てる場合代わりに15枚追放します。
2012/12/27(木) 17:50:49
|
166 : |
|
横田の倉庫3
宝船 (4) アーティファクト・クリーチャー - ドレッドノート(Dreadnought) 宝船が死亡したとき、各対戦相手はカードを4枚まで引いてもよい。 12/12
追放では誘発しませぬ
2012/12/27(木) 19:15:55
|
167 : |
|
subaruizu
歪んだ森羅/Warp Creation (1)(緑)(緑) クリーチャー─エレメンタル・ミュータント あなたは「《》は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 あなたの対戦相手は、呪文をそのマナ・コストを支払うことな唱えてもよい。 8/8 FT:ワアワア!マナの洪水だ!──ゴブリンの戦見張り、チェット
2012/12/27(木) 19:44:19
|
168 : |
|
名も無き者
憤怒の剛腕、腹音鳴らし (2)(R)(R)(G)(G) 伝説のクリーチャー - サイクロプス あなたは「〜は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 〜がクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 7/7
2012/12/27(木) 20:42:42
|
169 : |
|
名も無き者
鋼鉄のタイタン (9) アーティファクト・クリーチャー ー 巨人 10/12
FT:ただそれは巨大で強靭で、そして役立たずだった。
2012/12/27(木) 22:06:32
|
170 : |
|
たびー
《生命の化身/Avatar of Life》 (6)(B)(G) クリーチャー―アバター 対戦相手1人のライフの総量があなたのライフの総量よりも少なくとも10点多い場合、《》はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。 《》よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。 いずれかのクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。 7/7 FT:生きて痛みを知らぬなら、死して痛みを知るものか。
《戦r…ゲフンゲフンッ》
2012/12/27(木) 23:57:55
|
171 : |
|
テツ
今回のお題は『キーワード能力や能力語を使わない大型クリーチャー』でした。とりわけ飛行とトランプルが使えないのは大変だったのではないでしょうか。(いじわる)
>>163 >高波飛沫の主 (5)(U)(U) >クリーチャー - リバイアサン >高波飛沫の主が戦場に出た時、土地でない他の各パーマネントについて、そのコントローラーが(U)を支払わない限り、それをオーナーの手札に戻す。その後、すべての土地をタップする。 >8/8
戦場に出たとき、土地以外をバウンス、土地をタップさせるクリーチャー。青マナの加護があれば波から1つを護れます。7マナが掛かる以上、普通は自分ではなかなか支払えないでしょうが、それができる低速のリアニメイトなどでは活躍できそうです。フレーバー性に溢れているのが良いですね。(高波だけに)
>>167 >歪んだ森羅/Warp Creation (1)(緑)(緑) >クリーチャー─エレメンタル・ミュータント >あなたは「《》は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 >あなたの対戦相手は、呪文をそのマナ・コストを支払うことな唱えてもよい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/28(金) 22:11:11)
2012/12/28(金) 00:07:15
|
172 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『土地破壊カード』
《火口化》や《酸のスライム》のようなカードですね。もちろん追放や生け贄強制、ライブラリーの一番上に戻すなどでも構いません。 締め切りは12月30日(日)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
(last edited: 2012/12/28(金) 00:08:53)
2012/12/28(金) 00:08:07
|
173 : |
|
名も無き者
未練狂いの怪物 (W)(W)(U)(U)(B)(B) クリーチャー - ゾンビ・スピリット・巨人 ~という名前のカードがいずれかの領域から他の公開領域に移動する場合、代わりに前の領域に戻してもよい。前の領域に戻すことを選んだ場合、そのカードは、このステップ中この能力を失う。
5/7
FT:健全なる精神は、健全なる身体に宿るというけど、逆もまた然りってことね。 ── 狂人ギサ
ルール的にちと不安。
2012/12/28(金) 00:15:32
|
174 : |
|
173
〆に気付かなかったので無視してください。
2012/12/28(金) 00:16:32
|
175 : |
|
名も無き者
溶鉄の雨 (1)(R)(R) ソーサリー 基本でない土地1つを対象とし,それを破壊する。
FT:かつては石だったが,今では鉄になった。
2012/12/28(金) 01:21:19
|
176 : |
|
名も無き者
《方物の冊封》 (青)(青)(赤) ソーサリー 対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。あなたはその土地のコントロールを永続的に得る。 超過(青)(青)(青)(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたは各対戦相手がコントロールしている全ての土地のコントロールを永続的に得る。)
2012/12/28(金) 01:28:30
|
177 : |
|
名も無き者
低気圧の通過 (1)(青)(青) インスタント このターン戦場に出たクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 カードを1枚引く。 FT:「メロウの遠足」 … キスキンの言い回しで、「雨天決行」の枕詞
2012/12/28(金) 01:46:37
|
178 : |
|
肉じゃが
《地脈の乱れ》 (1)(赤) エンチャント - オーラ エンチャント (土地) エンチャントされている土地は「各終了ステップの開始時に、あなたが5枚以上の土地をコントロールしている場合、この土地を生け贄に捧げる」を持つ。
(last edited: 2012/12/28(金) 16:49:39)
2012/12/28(金) 16:47:49
|
179 : |
|
mag
タイタンの耕作 2緑緑 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのコントロールするすべての土地を破壊する。これによって破壊された土地一つにつき、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。」 「あなたのライブラリーのカードを上から10枚見る。その中にある基本土地カードをタップ状態で戦場に出し、残りを追放する。」 双呪:あなたのライブラリーのカードを上から30枚追放する。 FT:タイタンにとって人間は、可愛くも困った虫たちだ。
(last edited: 2012/12/28(金) 18:40:34)
2012/12/28(金) 18:31:56
|
180 : |
|
MEGAFEPS
Drainstone Mine / 吸収石の鉱山 土地 吸収石の鉱山はタップ状態で戦場に出る。 (T),吸収石の鉱山を追放する:土地1つを対象とし、それの上に吸収石カウンターを1個置く。吸収石カウンターが置かれている土地からはマナを引き出せない。
《露天鉱床》のリメイクのつもり。破壊も追放もしませんが…… 訂正:《世界のるつぼ》のシナジーを考慮し、コストを生け贄から追放に。
(last edited: 2012/12/28(金) 22:57:35)
2012/12/28(金) 22:55:40
|
181 : |
|
名も無き者
土壌の浄化 (X)(X)(緑)(緑) ソーサリー 最大X枚までの土地を対象とし、それらをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 奇跡 ― 土地をX枚生け贄に捧げる。
2012/12/28(金) 23:56:04
|
182 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題に行ってみます。
地砕きの乱暴者 (5)(赤)(赤) クリーチャー--ヘリオン 先制攻撃 地砕きの乱暴者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。 6/6
色々考えたのですが、 重くて派手な効果の方がよいということでこうなりました。
2012/12/29(土) 00:06:45
|
183 : |
|
はく
《地脈喰らいのワーム》 (5)(G)(G) クリーチャー―ワーム トランプル 地脈喰らいのワームが攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それを破壊してもよい。そうした場合、地脈喰らいのワームの上に栄養カウンターを1つ置く。 地脈喰らいのワームが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、対戦相手のコントロール下で、それを変身させ、その上に同数の栄養カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。 7/7 FT:一度餌場を見つければ、奴等はその地を飲み込むまで止まらない。 --- 《繁栄の骸》 [G] エンチャント あなたのアップキープの開始時、あなたは繁栄の骸の上に置かれた栄養カウンターを1つ取り除いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:体内にマナごと溜められた栄養は、新たなる餌場を育むための礎となる。
普通の土地破壊だとバランスが難しすぎるので日和気味に。
2012/12/29(土) 01:43:14
|
184 : |
|
名も無き者
領土戦争 (3)(R)(R) エンチャント 各アップキープの開始時、次の2つから選ぶ。 「各プレイヤーはそれぞれ別の土地1つを対象とし、そのコントロールを得る」 「各プレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。《》を生け贄に捧げる。」 FT:限度の無い争いは、いつも虚しい終わりを迎える。
2012/12/29(土) 18:10:53
|
185 : |
|
名も無き者
流刑地の農聖 (1)(G)(G)(G) クリーチャー — ジン 《》が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 土地が1つあなたの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは《》の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 《》から+1/+1カウンターを2個取り除く:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 4/5 FT:我が村の住民は全員が農民だ。だが同時に多次元宇宙最強の戦力を保有している。
2012/12/29(土) 20:03:31
|
186 : |
|
名も無き者
領土の喪失 / Lost in the Realm (6)(黒)(黒) エンチャント 各対戦相手は土地をプレイできない。 各対戦相手のアップキープ開始時、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを生け贄に捧げる。この方法によって最後の土地が生け贄に捧げられた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 FT:築きあげたものもいずれ崩れゆく。音もなく、ゆるやかに。
2012/12/29(土) 21:20:53
|
187 : |
|
名も無き者
起こされた断崖 (X)(赤)(赤)(赤) クリーチャー - エレメンタル 速攻 起こされた断崖はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 起こされた断崖が死亡したとき、その上に+1/+1カウンターが1個も置かれていない場合、土地1つを対象としてそれを破壊する。 0/0 FT:画期的な対話だって出来るはずだったさ。誰もがベルを持つまでは。
前々回Pickありがとうございます。
2012/12/30(日) 00:52:11
|
188 : |
|
名も無き者
樹の血族のレインジャー/ Wood-Kin Ranger (R)(G) クリーチャー ― エレメンタル・スカウト 《》が攻撃するたび、土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。そうした場合、それのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうした場合、それをタップ状態で戦場に出し、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《》はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 1/1 FT:都市に自然を根付かせる者たち
2012/12/30(日) 01:09:31
|
189 : |
|
spiritcross
塩害 (3)(U)(U) エンチャント 各アップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地1つを対象とし、その上に塩カウンターを1個置く。 塩カウンターの置かれている土地は全ての能力と土地タイプを失い、「(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を得る。 塩害が破壊された時、塩カウンターの乗っているすべての土地を破壊する。
2012/12/30(日) 01:14:43
|
190 : |
|
名も無き者
信仰の手枷 (1)(白) エンチャント - オーラ エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。
2012/12/30(日) 05:57:37
|
191 : |
|
名も無き者
《進駐軍》(1)(W) クリーチャー―人間・兵士 《》が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを追放する。 《》が戦場を離れた時、その土地をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/3
2012/12/30(日) 10:10:31
|
192 : |
|
名も無き者
設営管理 (U) インスタント このターン戦場に出た手札からプレイされていない土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 サイクリング (2) FT:その方法は認められないな。
2012/12/30(日) 14:17:09
|
193 : |
|
横田の倉庫3
腹ぺこのやぎさん (2)(赤) クリーチャー ー ヤギ 累加アップキープー森1つを対象とし、それを破壊する。 FT:うめぇ~ 0/1
(last edited: 2012/12/30(日) 18:18:26)
2012/12/30(日) 18:04:14
|
194 : |
|
名も無き者
土塊変化 (1)(黒)(緑) クリーチャー―ホラー 沼渡り 土塊変化がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、土地1つを対象とする。それは土塊変化のコピーになる。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。 2/2 FT:泥がドロンと変形したな。――ソリン・マルコフ
2012/12/30(日) 18:30:26
|
195 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
根こそぎ/Root Up (2)(緑)(緑) ソーサリー─秘儀 土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。それのコントローラーは、次の自分のターンに土地をプレイできない。 FT:根がねぇ…──永久原の農民
2012/12/30(日) 23:14:12
|
196 : |
|
たびー
《グルールの門破り/Gruul Gatecrasher》 (1)(R)(G) クリーチャー―人間・バーバリアン 速攻、トランプル 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは土地1つを生け贄に捧げる。これにより基本土地が生け贄に捧げられた場合、《》を生け贄に捧げる。 2/2 FT:どちらにせよ、自然に帰すべき存在には敵わない。
2012/12/30(日) 23:53:50
|
197 : |
|
テツ
今回のテーマは『土地破壊カード』でした。個人的には、ともすれば決定打、ともすれば役立たずという両極端の印象があります。本家のカードでも、土地破壊とは関係ない要素がついて、その性質を薄めている亜種が多いような気がします。
>>182 >地砕きの乱暴者 (5)(赤)(赤) >クリーチャー--ヘリオン >先制攻撃 >地砕きの乱暴者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。 >6/6
戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーのすべての土地を破壊するクリーチャー。派手なことが書いてありますが、普通に使った場合、ブロックされたり、されなくても問題なかったりで、実は結構、平凡なクリーチャーなんじゃないかなって思います。とはいえ《死体のダンス》などで決定打になったり、押し合いの最中に急にトランプルがついて通ったりすることなども考えられ、ダークホース的な面白さがあると思います。
>>194 >土塊変化 (1)(黒)(緑) >クリーチャー―ホラー >沼渡り >土塊変化がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、土地1つを対象とする。それは土塊変化のコピーになる。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/12/31(月) 23:39:57)
2012/12/31(月) 00:09:50
|
198 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『プレインズウォーカー』
《群れの統率者アジャニ》や《闇の領域のリリアナ》のようなカードですね。もちろん、オリジナルのキャラクターでも構いません。 締め切りは1月5日(土)の23時59分まで。(いつもより長めです)よろしくお願いします。
***********
2012/12/31(月) 00:10:15
|
199 : |
|
名も無き者
《草原の鷹の君主、トゥグリル・ベグ》 (2)(緑)(白) プレインズウォーカーートゥグリル・ベグ +1:あなたのライブラリーの1番上のカードを見る。それがクリーチャーカードであった場合、それを公開してもよい。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持っている場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。 -2:飛行を持つ1/1の白の鳥・クリーチャー・トークンをあなたのコントロール下で2体戦場に出す。その後居住を行う。 -8:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。」の紋章を得る。 3
2012/12/31(月) 01:40:00
|
200 : |
|
Nishi
管理お疲れ様です。 Pickに期待しつつ今回のお題行ってみます。
聖域の守り手、セラ (2)(白)(白) プレインズウォーカー--セラ [+1]:あなたのライブラリーの上から5枚のカードを見る。あなたはその中から平地カードを公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはあなたかあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージを最大X点軽減してもよい。Xはあなたがコントロールする平地の数に等しい。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールする平地は、『(T):飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。』を持つ紋章を得る。」 <3>
コス、リリアナの流れを汲む、 平地に関連するプレインズウォーカーを考えてみました。
2012/12/31(月) 11:05:38
|
201 : |
|
spiritcross
変わり身のジェザ (3)(W)(U)(B)(R)(G) プレインズウォーカー ― ジェザ あなたは変わり身のジェザを、それのタイプがジェザであることを除いて、戦場に出ているいずれかのプレインズウォーカーのコピーとして戦場に出しても良い。 [+2]:占術3を行う。 [+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。 [-1]:各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 [-2]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 [-X]:変わり身のジェザはあなたのコントロールしていない各クリーチャーにX点のダメージを与える。 <5>
某ドラクエのマネマネを見ていて思いつきました。
2012/12/31(月) 11:48:31
|
202 : |
|
名も無き者
復讐者ウルザ (3)(U)(B)(R) プレインズウォーカー -ウルザ 復讐者ウルザが場に出た時、色を一つ選ぶ。 [+2]プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたは選ばれた色のカードを1枚選ぶ。そのカードを捨てる。 [0]選ばれた色のパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 [-12]プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする選ばれた色のクリーチャーに10点のダメージを与える。そのダメージは軽減できない。 〈6〉
ハンデスとバウンスと激怒 あと無明の予見者 時のらせん風プレインズウォーカーエキスパンションとか出ませんかね
2012/12/31(月) 13:22:33
|
203 : |
|
はく
魔王ベールゼブブ (4)(B)(B)(B) プレインズウォーカー―ベールゼブブ [±0]:クリーチャーを1体生贄に捧げる。そうした場合、魔王ベールゼブブの上に忠誠度カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 [-2]:カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。 [-4]:ターン終了時まで、魔王ベールゼブブは飛行とトランプルと「終了ステップの開始時に彼がタップ状態である場合、彼はあなたに7点のダメージを与える。」を持つ7/7のデーモン・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。 [-13]:対戦相手がコントロールするすべてのパーマネントを追放する。その後、あなたのライブラリー、手札、墓地、追放領域、ゲーム外から、あなたがオーナーであるデーモン・カードを望む枚数選び、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。 <6>
今年もお疲れ様でした。来年もよろしくお願いします。 ※[+X]能力を[±0]に修正。他微調整。
(last edited: 2013/01/01(火) 04:13:32)
2012/12/31(月) 22:12:05
|
204 : |
|
名も無き者
無窮の覇剣、ビナクリ (2)(R) プレインズウォーカー ― ビナクリ いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の《》を選ばなければならない。 [0]:次にあなたに与えられるダメージは、代わりに《》に与えられる。 [-1]:クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに1点のダメージを与える。 [-2]:あなたのマナプールに(2)を加える。 <4>
2013/01/01(火) 00:56:45
|
205 : |
|
名も無き者
偉い人リチャード (10)(W)(U)(B)(R)(G) プレインズウォーカー―リチャード [+5]あなたは「プレイヤーは投了できない」の紋章を得る。 [0]すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。 [-20]あなたはこのマッチに勝利する。 [-40]各対戦相手の全ての領域からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを得る。 〈15〉
2013/01/01(火) 02:14:30
|
206 : |
|
名も無き者
木絹の織り手、エラルク 3GB プレインズウォーカー ― エラルク [+3]:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [0]:パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-16]:あなたは「あなたとあなたのコントロールするクリーチャーに与えられる4点以下の全てのダメージを軽減し0にする」を持つ紋章を得る。 <7>
2013/01/01(火) 09:37:22
|
207 : |
|
名も無き者
託すもの、ヴェンセール (3)(青)(黒) プレインズウォーカー ― ヴェンセール [-1]:あなたはカウンターの置かれている他のパーマネントを1つ選び、その後それに、その上に置かれているカウンターのうち1種類を2個置く。 [-3]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-5]:いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す <6>
カーンに灯を渡すときのヴェンセール
2013/01/01(火) 14:39:40
|
208 : |
|
名も無き者
城塞、ドバッグ(3)(W) プレインズウォーカー ― ドバッグ
[+1]:あなたはあなたの次のアップキープの開始時まで呪禁を得る。 [-1]:0/3の防衛と飛行を持つ壁クリーチャートークンを戦場に出す。 [-7]:あなたは「あなたとドバッグは攻撃されない」の紋章を得る。 <4>
2013/01/01(火) 21:56:18
|
209 : |
|
subaruizu
オブ・ニクシリス/Ob Nixilis (緑)(緑) プレインズウォーカー─オブ [+1]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 [ 0]:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 [-6]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする土地1つにつき3点のライフを得る。 2
2013/01/02(水) 01:53:45
|
210 : |
|
MEGAFEPS
Jaya Ballard / ヤヤ・バラード (1)(赤)(赤) プレインズウォーカー―ヤヤ [+2]:パーマネント1つを対象とする。それが青である場合、それを破壊する。 [-1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヤヤはそれに3点のダメージを与える。これによってダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。 [-6]:ヤヤはあなたとあなたがコントロールしているクリーチャー以外の各プレイヤーと各クリーチャーに6点のダメージを与える。 2
2013/01/02(水) 05:37:39
|
211 : |
|
名も無き者
神声の交渉者、エリアス (U) プレインズウォーカー-エリアス [+3]:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ支払える。 [-1]:あなたがコントロールする各プレインズウォーカーの上に忠誠度カウンターを1個置く。 [-2]:あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-14]:あなたはすべての墓地、すべてのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを望む枚数探し、それらを戦場に出す。その後すべてのライブラリーを切り直す。あなたはすべてのプレインズウォーカーのコントロールを得る。 1
魔力を込めた声と巧みな話術でどんなプレインズウォーカーの協力も取り付ける仲介人をイメージ。
2013/01/02(水) 11:02:48
|
212 : |
|
ステップ
暗殺者ネクラタル (2)(B)(B)
プレインズウォーカー ― ネクラタル
[+1] アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[-1] あなたがコントロールする黒のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と接死を得る。
[-6] 各対戦相手は、「あなたが点数で見たマナコストが3以下の呪文をプレイするためのコストは、それを起動するためのコストが「クリーチャーを1体生け贄に捧げる」だけ多くなる」という紋章を得る。
<2>
2013/01/02(水) 14:33:56
|
213 : |
|
ステップ
>212 は間違いです。訂正いたします。
暗殺者ネクラタル (2)(B)(B)
プレインズウォーカー ― ネクラタル
[+1] アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[-1] あなたがコントロールする黒のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と接死を得る。
[-6] 各対戦相手は、「あなたが点数で見たマナコストが3以下の呪文をプレイするためのコストは、『クリーチャーを1体生け贄に捧げる』だけ多くなる」という紋章を得る。
<2>
2013/01/02(水) 14:35:22
|
214 : |
|
206
縛糸の織り手、エラルク 3GW プレインズウォーカー ― エラルク [+3]:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [0]:パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 [-16]:あなたは「あなたとあなたのコントロールするクリーチャーに与えられる4点以下の全てのダメージを軽減し0にする」を持つ紋章を得る。 <7>
マナと名前の修正
2013/01/02(水) 16:42:28
|
215 : |
|
Tarox
《激戦の覇者、レイズル/Reizl, Victor of Fierce-Battle》 (赤)(赤)(赤) プレインズウォーカー ― レイズル(Reizl) [+1]:各プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨て、その後カードを1枚引く。 [-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激戦の覇者、レイズルはそれに2点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーが致死ダメージを負っている場合、それを追放する。 [-X]:激戦の覇者、レイズルからすべての忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。各プレイヤーは自分がコントロールする他のすべてのパーマネントを6つの束に分け、その後束を無作為にX個選ぶ。これにより選ばれた各束にある各パーマネントを消滅する。(消滅したパーマネントはゲームから離れる。) <3>
(last edited: 2013/01/03(木) 19:43:53)
2013/01/02(水) 23:26:55
|
216 : |
|
名も無き者
根を張るドラン (黒)(緑)(白) プレインズウォーカー ― ドラン [+1]:このターン、各クリーチャーはそのタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。 [-2]:緑の0/5のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1つ戦場に出す。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。それは0/5のツリーフォークになるとともに飛行を失う。 <5>
2013/01/03(木) 06:02:50
|
217 : |
|
mag
どこかのナニカ 黒黒 プレイズウォーカー アルカ [+1]:あなたはライフの端数を切り下げた半分を失う。 [-4]:あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードを好きな数だけ選び、それらをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 <1> FT:スクイー、今日も背骨ちょーだい。
謹賀新年。
(last edited: 2013/01/04(金) 06:47:36)
2013/01/03(木) 21:24:31
|
218 : |
|
肉じゃが
>>197 pickありがとうございました
《無法地帯のチャンドラー》 (2)(赤) プレインズウォーカー - チャンドラー [0]: あなたの次のターンまで、トークンでないアーティファクトが戦場に出るたび、チャンドラーの上に忠誠カウンターを1個置く。 [-2]: アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうした場合、カードをX枚引く。Xは、チャンドラーの忠誠度と生贄に捧げたアーティファクトの点数で見たマナコストのうち、小さいほうの値に等しい。 [-3]: あなたは「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それを追放し、あなたのコントロールの下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。 <1>
(last edited: 2013/01/04(金) 23:24:14)
2013/01/04(金) 23:15:00
|
219 : |
|
名も無き者
旧支配者クリトル (2)(青)(青) プレインズウォーカー - クリトル [+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。 [-X]:あなたの次のターンまで、他の各対戦相手が呪文を唱えるたび、そのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。 [-4]:クリーチャー1体を対象とする。《》が戦場に出ている限り、そのコントロールを得る。 [-7]:あなたは「あなたはすべての呪文や能力のすべての対象を選ぶ。」を持つ紋章を得る。 <4>
2013/01/05(土) 12:45:10
|
220 : |
|
名も無き者
ザーリードの魔術師/Zarlied Wizard (5) プレインズウォーカー [0]:占術Xを行う。Xはあなたがコントロールする《ザーリードの魔術師》または《ザーリードの歩哨》という名前のパーマネントの総数に等しい。 [-1]:《ザーリードの歩哨》という名前の、無色の2/2のドローン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 <3>
量産された人造のプレインズウォーカー、という設定。 サブタイプがないのは仕様。 想定レアリティはアンコモン。強さもそれなり。
2013/01/05(土) 14:43:12
|
221 : |
|
横田の倉庫3
ファイレクシアの王、ヨーグモス (X)(黒)(黒)(黒) プレインズウォーカー — ヨーグモス [+X],X点のライフを支払う:(何もしない。) [-X]:あなたはカードをX枚引く。 [-X]:忠誠度がX以下のプレインズウォーカーか、ライフがX以下のプレイヤー1人を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。 <X>
(last edited: 2013/01/05(土) 19:23:21)
2013/01/05(土) 19:22:13
|
222 : |
|
名も無き者
吸血の紳士、ソリン (2)(黒)(黒)(黒) プレインズウォーカー―ソリン [+1]:あなたは1点のライフを失う。カードを1枚引く。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。吸血の紳士、ソリンはそれに1点のダメージを与える。このターン、それが死亡したとき、それをあなたのコントロールで戦場に戻す。それは本来の色とクリーチャー・タイプに加え、黒の吸血鬼でもある。 [-6]:プレイヤー1人を対象とする。吸血の紳士、ソリンはそのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。 <3> FT:蚊というやつは。飛びまわるし、血を吸うし、迷惑この上ないな。――ソリン・マルコフ
2013/01/05(土) 19:26:49
|
223 : |
|
名も無き者
マット・パークマン (4)(青)(青) プレインズウォーカー ― マット [+1]:あなたの対戦相手は、次のあなたのターンまで手札を公開したままプレイする。 [-1]:あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーは、次のあなたのターンまで-1/-0の修整を受ける。 [-10]:対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンをコントロールする。 <5>
2013/01/05(土) 19:58:48
|
224 : |
|
名も無き者
地の救い手、ショーヴル (3)(青)(赤) プレインズウォーカー - ショーヴル [+1]:パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそのコントロールを得る。 [-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地1つにつき、あなたのマナ・プールに(1)を加える。そのあと、そのプレイヤーがコントロールする土地をすべてタップする。 [-6]:すべての土地を追放する。あなたは「あなたは、追放されている土地をプレイしてよい。」を持つ紋章を得る。 <3>
2013/01/05(土) 22:08:44
|
225 : |
|
名も無き者
安らぎを与えるものルミ (3)(白)(白) プレインズウォーカー—ルミ [+2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターン開始時まで、それは破壊されない。 [-2]:次のあなたのターン開始時まで、あなたはライフを支払えず、失われない。(ダメージによりライフは失われる。) [-9]:すべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後、プレイヤーは手札を公開する。この方法で公開されたすべてのクリーチャー・カードを追放する。 3
2013/01/05(土) 22:59:48
|
226 : |
|
名も無き者
気紛れなニッサ (2)(B)(G) プレインズウォーカー-ニッサ [+2]:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放するかオーナーのライブラリーの一番上に置く。 [-1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。 [-8]:あなたの手札、ライブラリーといずれかの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切りなおす。 〈3〉
2013/01/05(土) 23:59:42
|
227 : |
|
テツ
今回のテーマは『プレインズウォーカー』でした。遅れましたが、今年もよろしくお願いします。
>>203 >魔王ベールゼブブ (4)(B)(B)(B) >プレインズウォーカー―ベールゼブブ >[±0]:クリーチャーを1体生贄に捧げる。そうした場合、魔王ベールゼブブの上に忠誠度カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 >[-2]:カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。 >[-4]:ターン終了時まで、魔王ベールゼブブは飛行とトランプルと「終了ステップの開始時に彼がタップ状態である場合、彼はあなたに7点のダメージを与える。」を持つ7/7のデーモン・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。 >[-13]:対戦相手がコントロールするすべてのパーマネントを追放する。その後、あなたのライブラリー、手札、墓地、追放領域、ゲーム外から、あなたがオーナーであるデーモン・カードを望む枚数選び、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。 ><6>
魔王の名を冠するプレインズウォーカー。およそ悪魔がやりそうなことを全部やるといった感じで、絵としてはこれ以上にないぐらい上手く作れています。あとは場に触れられないのが7マナのプレインズウォーカーとしては困り所なので、除去などの能力がほしいところ。劣勢時、猶予は後1ターンというときに引いて何もできないのは淋しいですし。まあ、利己的で魔王らしくはありますが。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/01/08(火) 00:07:32)
2013/01/06(日) 00:27:38
|
228 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『再生を使うカード』
《ロッテスのトロール》や《ザスリッドの指輪》のようなカードですね。 締め切りは1月8日(火)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/06(日) 00:28:21
|
229 : |
|
spiritcross
汚れ革の巨獣 (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト 各アップキープの開始時に、汚れ革の巨獣をアンタップして再生する。 6/3
FT:獣にしては珍しい極度の潔癖症持ちで、自分についた血(獲物のものにせよ自分のものにせよ関係なく)を落とすために水を浴びるのではなくて すさまじい新陳代謝から新たな皮膚組織を作り出し、結果としてそれは毎日のように脱皮を行うという珍妙な生態につながっている。―― ムーラク・ファー著『巨森の生物多様性』
2013/01/06(日) 01:05:09
|
230 : |
|
名も無き者
《残影》 (黒)(赤)(赤) クリーチャーーゾンビ・エレメンタル 速攻、トランプル 《》はターン終了時に戦場からオーナーの手札に戻る。 (黒):再生 (赤)(赤):《》はターン終了時まで先制攻撃を得る。 5/0 FT:奴が通った後に残るものはもはや屍ですらない。
2013/01/06(日) 01:52:55
|
231 : |
|
はく
お疲れ様です。
《エナジープロテクション》 (G/W) インスタント カウンターの置かれているパーマネント1つを対象とし、それを再生する。その後、その上に置かれているカウンターのうち1種類を1個取り除く。 FT:内なる力を守りに変える自然魔法。
単発呪文はアリかどうか不安ですが……
2013/01/06(日) 03:59:19
|
232 : |
|
肉じゃが
《肉体奪い》 (黒)(黒) クリーチャー - ホラー 肉体奪いを唱えるための追加コストとしてクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 肉体奪いがあなたの墓地にある間、いずれかのクリーチャーが再生する場合、代わりにそのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、肉体奪いを戦場に戻す。 4/2
(last edited: 2013/01/06(日) 22:57:14)
2013/01/06(日) 04:45:18
|
233 : |
|
mag
一心同体 2黒 エンチャント いずれかのクリーチャーが破壊されるたび、それを再生し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。 FT:生命は湖、生はさざ波、命は一つ。
(last edited: 2013/01/06(日) 10:04:26)
2013/01/06(日) 10:01:10
|
234 : |
|
名も無き者
再生師、コルピウス (1)(W)(B)(G) プレインズウォーカー-コルピウス [+2]:あなたは3点のライフを得る。 [+1]クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。あなたの次のターンまでそれに与えられる次のダメージを4点まで軽減する。 [-9]:あなたは「あなたがコントロールするパーマネントが破壊される場合、それを再生する。」を持つ紋章を得る。 4
2013/01/06(日) 19:17:00
|
235 : |
|
名も無き者
被膜の拘束者 (B) クリーチャー デーモン (0):被膜の拘束者を再生する。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。 被膜の拘束者が破壊されたとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 FT:一皮むけたな 0/1
2013/01/06(日) 22:28:16
|
236 : |
|
名も無き者
幽白の騎士 (W)(W) クリーチャー - 人間・騎士 先制攻撃 〜が破壊される場合、〜を再生する。 (2):〜はこのターン再生できない。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 2/2
再生は信用できないと考えると、2マナ2/2先制+αレベルのはず。なら(W)(W)でも大丈夫かな。3マナにするには弱そうなので。
2013/01/06(日) 22:39:05
|
237 : |
|
名も無き者
溶岩喰らいの襲撃者 (3)(R) クリーチャー ― エレメンタル・ビースト 《》は、各ターンに可能ならば攻撃する。 《》が再生される度、《》はすべてのクリーチャーとプレイヤーに2点のダメージを与える。 山を1つ生贄に捧げる:《》を再生する。 3/3
2013/01/06(日) 23:20:51
|
238 : |
|
名も無き者
残虐な蘇生 (1)(白)(黒) インスタント すべてのクリーチャーを再生し、すべてのクリーチャーを破壊する。
特殊な状況でなければ、白黒の《陥穽》
2013/01/06(日) 23:23:24
|
239 : |
|
Nishi
管理お疲れ様です。 Pickに期待しつつ本題に入ります。
鎧熊 (1)(緑) クリーチャー--熊 鎧熊が呪文や能力の対象になるたび、それを再生する。 2/2
除去呪文や火力に対して限定的な耐性を持たせる、 という感じです。 勿論自分で《巨大化》を打っても再生可能です。
2013/01/07(月) 01:53:59
|
240 : |
|
名も無き者
《進化の兆候》(G)(G) インスタント このターンの間、あなたのコントロールするクリーチャーが再生するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置き、その後カードを引く。
2013/01/07(月) 02:05:00
|
241 : |
|
名も無き者
ファイレクシア的融合 (1)(黒/Φ)(黒/Φ) エンチャント 全てのアーティファクトは「(黒/Φ)(黒/φ):このアーティファクトを再生する。」を持つ
2013/01/07(月) 03:31:57
|
242 : |
|
名も無き者
復活の大森林、スカイシュラウド 伝説の土地―森 《》はタップ状態で戦場に出る。 (緑):あなたがコントロールする森1つか緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2013/01/07(月) 12:33:26
|
243 : |
|
名も無き者
大天使の祝福と裁き (1)(R)(W) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」 「〜は各クリーチャーに3点のダメージを与える。」 双呪(R/W)(R/W)
2013/01/07(月) 16:26:42
|
244 : |
|
名も無き者
屑肉繋ぎ(B)(B) エンチャント ゾンビか人間を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするゾンビを再生する。 FT:肉が欠ければ補えば良い
2013/01/07(月) 16:51:13
|
245 : |
|
名も無き者
再激突用意 2G インスタント あなたのコントロールする全てのクリーチャーを再生する。そのあと、あなたのコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。
2013/01/07(月) 18:15:15
|
246 : |
|
名も無き者
蔓つき 緑 クリーチャー 植物 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 森を生贄にささげる:蔓つきを再生する。この能力はあなたが森をコントロールしている限り強制的に行われる。 防衛 0/1 FT:太陽の光を浴びるために、より高いものに巻きつくんだ、たとえ巻きつい木が朽ちても。
2013/01/07(月) 21:07:46
|
247 : |
|
名も無き者
命魔の契約 (2)(B)(B) エンチャント いずれかのクリーチャーが破壊される場合、それを再生する。 あなたのターンの終了ステップの開始時、各クリーチャーにそれぞれ-1/-1カウンター1個置く。 あなたのアップキープの開始時、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、《》を生け贄に捧げる。
2013/01/07(月) 23:47:59
|
248 : |
|
たびー
《夢の欠片/piece of Dreams》 (U) インスタント パーマネント1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、それを再生する。そうした場合、次の終了ステップ開始時にそれを生贄に捧げる。 カードを1枚引く。 FT:青い月が輝く夜、この街には悲しい夢を運び去っていく妖精がいる。
激しくジョニー。 ※鬼畜性能になってた凡ミスを修正。
(last edited: 2013/01/08(火) 22:42:17)
2013/01/08(火) 00:00:24
|
249 : |
|
MEGAFEPS
Necromancer's Trick / 屍術師の計略 (黒) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン再生できない。」「クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーは、それを再生することを選んでもよい。その後、それを破壊する。」 双呪―(1)(黒)
(last edited: 2013/01/08(火) 19:04:54)
2013/01/08(火) 01:04:23
|
250 : |
|
名も無き者
生術の縫い手 (2)(緑) クリーチャー - エルフ・ウィザード 瞬速 生術の縫い手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象としそれを再生する。 いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象としそれを再生する。 1/3 FT:見よ、生術は疑いなく生命にとって正しい方向を指している。
2013/01/08(火) 05:42:04
|
251 : |
|
名も無き者
草ハイドラモドキ (2)(G)(G) クリーチャー-植物・ハイドラ 草ハイドラモドキが再生するたび、それに+1/+1カウンターを1個置く。 (G),(Q):草ハイドラモドキを再生する。 0/1
2013/01/08(火) 07:38:52
|
252 : |
|
名も無き者
屍術士のフィールド (2)(黒) エンチャント あなたがコントロールしていない各クリーチャーは再生できない。 あなたがコントロールするクリーチャーが破壊されるたび、それを再生する。そうした場合、あなたは3点のライフを失う。
2013/01/08(火) 12:46:39
|
253 : |
|
名も無き者
死者の王 リッチ (B)(B)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード 畏怖 《》が墓地から戦場に出たとき、あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードを対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビである。 手札を一枚捨てる:ゾンビ・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 8/7
2013/01/08(火) 20:53:02
|
254 : |
|
横田の倉庫3
銀のエルフ (緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) 戦闘ダメージが与えられているクリーチャーは再生できない。 (T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 1/1
>のうりょくを微調整(・w・)
(last edited: 2013/01/08(火) 23:00:42)
2013/01/08(火) 22:49:35
|
255 : |
|
名も無き者
火薬詰めのゾンビ 2(B)(R) クリーチャー-ゾンビ・ゴブリン 2(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火薬詰めのゾンビは自身とそれに2点のダメージを与える。 1(R):火薬詰めのゾンビを再生する。 3/2 FT:何度も何度も苦痛を与える。相手にもアイツ自身にも。~ストレージのいかり、ティボルト~
2013/01/08(火) 23:41:39
|
256 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
ムーディー・ブルース/Moody Blues (青)(黒) 伝説のクリーチャー─多相の戦士 (青)(黒):《》を再生する。 《》が再生するたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そうした場合、《》はあなたの次のターンまで、パワーが0であることを除きそのカードのコピーになる。 0/3 FT:お茶でも飲んで…話でもしようや…
2013/01/08(火) 23:43:19
|
257 : |
|
名も無き者
森の漿 (4)(緑) クリーチャー―ウーズ 瞬速 森の漿が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各パーマネントを再生する。 3/3 FT:傷つき倒れてしまうとしても、漿がないなら、しょうがない。――ソリン・マルコフ
2013/01/08(火) 23:46:17
|
258 : |
|
テツ
今回のテーマは『再生を使うカード』でした。ちょっと癖の強いカードが多かったかなという気がします。
>>233 >一心同体 2黒 >エンチャント >いずれかのクリーチャーが破壊されるたび、それを再生し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。 >FT:生命は湖、生はさざ波、命は一つ。
クリーチャーが破壊される場合、それを再生してコントローラーがライフを失うようになるエンチャント。戦場に長く留まりたいクリーチャーと一緒に使うといいでしょう。再生しても戦闘からは取り除かれるので、《イゼットの静電術師》などと一緒に使って守り抜けば、そのまま勝利に持っていけるかもしれません。
>>240 >《進化の兆候》(G)(G) >インスタント >このターンの間、あなたのコントロールするクリーチャーが再生するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置き、その後カードを引く。
再生すると強くなったり、ドローできるカード。特に強くなる方は、麦は踏まれて強くなるじゃないですけど、感覚的に分かりやすくて良いですね。あとは、この手の組み合わせてなんぼのカードは、シングルシンボルの方がいいんじゃないかなと思います。
『大賞』 >>235 >被膜の拘束者 (B) >クリーチャー デーモン >(0):被膜の拘束者を再生する。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。 >被膜の拘束者が破壊されたとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 >FT:一皮むけたな >0/1
死にたいけど死なせてもらえないデーモン。死なせたいのは自分、死なせたくないのは相手という変わった状況を見られそうです。トークンを出すためには、《火葬》や《真髄の針》などを使えばいいのですが、そういった特殊なカード群を推奨してもあまり意味がないでしょうし、再生コストを手札1枚にするなどにして、別の一面を作るのもありだと思います。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2013/01/10(木) 16:39:28)
2013/01/09(水) 00:06:03
|
259 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『割り振って何かをするカード』
《炬火の炎》や《自然の祝福》のようなカードですね。 締め切りは1月11日(金)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/09(水) 00:06:36
|
260 : |
|
ステップ
カテラン組合の邪王 (4)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー - デーモン・傭兵
飛行、トランプル
傭兵が戦場に出るたび、すべての傭兵を再生する。
(T):あなたのライブラリーから、傭兵パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
10/10
2013/01/09(水) 00:36:28
|
261 : |
|
名も無き者
疫病のデーモン 3(黒)(黒)(黒) クリーチャー - デーモン トランプル 接死 疫病のデーモンがプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、好きな数のクリーチャーやプレイヤーを対象とし、変わりにそのダメージを分割して与える。 クリーチャーが死亡した時、各プレイヤーは1点のライフを失う。 6/6
2013/01/09(水) 01:18:15
|
262 : |
|
名も無き者
《傾国の美女》 (2)(青)(黒) クリーチャーーフェアリー・シャーマン 飛行 《》が戦場に出た時、あなたは1か2か3のうち好きな数字を選ぶ。その後、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体、またはその組合せをX体対象とする。あなたは《》が戦場にいる限りこれらのコントロールを得る。Xはこの方法で選んだ数字である。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは手札をX枚捨て、パーマネントをXを2倍した数生け贄に捧げ、Xを3倍した数のライフを失う。 (X)(青)(黒),(T):最大X体のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体、またはその組合せを対象とする。それらの上にクリーチャーであれば+1/+1カウンター、プレインズウォーカーであれば忠誠カウンターをX個望むように割り振って乗せる。 1/3
2013/01/09(水) 02:12:38
|
263 : |
|
肉じゃが
《活火山の採掘》 (赤)(赤)(赤) エンチャント 活火山の採掘が戦場に出たとき、各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは好きな量のライフをつけて競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、火山の採掘のコントロールを得て、活火山の採掘の上にその点数に等しい数の火口カウンターを置く。 あなたのアップキープの開始時に、最大X体のクリーチャーを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、活火山の採掘はそれらにX点のダメージを好きなように割り振って与え、その後あなたに2点のダメージを与える。Xはこの能力が誘発する際に活火山の採掘の上に置かれていた火口カウンターの数に等しい。
(last edited: 2013/01/09(水) 03:39:06)
2013/01/09(水) 02:49:30
|
264 : |
|
はく
【プレインズウォーカー】でのPickありがとうございました。
《三位一体の祝福》 (7)(W)(U)(G) ソーサリー 望む数のプレイヤーを対象とする。それらは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。」の紋章と「あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを1枚引いてもよい。」の紋章と「あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。」の紋章を望むように割り振って得る。
多人数戦では割り振りが強いかも。Archenemyで勇者側が使うとアツそう。
2013/01/09(水) 06:47:46
|
265 : |
|
Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
窮余の一助 (白) インスタント 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを4点、あなたが望むように割り振って軽減する。あなたは4点のライフを得る。
「軽減」自体余り好まれていないのですが、 ひとまずこれで。
2013/01/09(水) 12:04:13
|
266 : |
|
名も無き者
とっかえっこ (3)(青)(青) ソーサリー 各プレイヤーがコントロールするパーマネントをそれぞれ1つずつ対象とする。 各プレイヤーは、あなたが望むように割り振ってそれらのうち1つのコントロールを得る。
2人だとただの交換だけど、多人数戦だといろいろ悪さができそう。
2013/01/09(水) 12:43:43
|
267 : |
|
名も無き者
帝国の大元帥、ウルス (2)(W)(R) プレインズウォーカー-ウルス [+6]:次のあなたのターンまであなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージは、代わりに彼に与えられる。 [±X]:(3-X)個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置かれた状態で、赤と白の0/0のハイドラクリーチャー・トークンを3体戦場に出す。Xは+3より大きくすることはできない。 [-10]:あなたは「あなたはすべてのクリーチャーの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーに、望むように割り振って与えてもよい。」を持つ紋章を得る。 3
わかりにくいと思うので一応[±X]能力の挙動の例 忠誠度+3で(3-3)=0個割り振り(実質何もしない) 忠誠度±0で(3-0)=3個割り振り(1/1が3体、3/3が1体、etc) 忠誠度-3で(3-(-3))=6個割り振り(2/2が3体、3/3が2体、6/6が1体、etc)
2013/01/09(水) 15:10:34
|
268 : |
|
名も無き者
強固の光 (白) インスタント 望む数のブロックしているクリーチャーを対象とする。あなたはそれらのクリーチャーに5点の+1/+1修整点を割り振って与える。(クリーチャーは与えられた+1/+1修整点1点につき+1/+1の修整を受ける。すべての修整点はクリンナップ・ステップ開始時に取り除かれる。)
一時修整の割り振りってどう表現すればいいのか分からなったので思い切ってキーワード能力化してしまった。
2013/01/09(水) 20:24:39
|
269 : |
|
名も無き者
悪意に満ちた祝福 (4)(G)(B) ソーサリー 最大3体までのクリーチャーと別の最大3体までのクリーチャーを対象とする。前者に-1/-1カウンターを3個割り振って置き、後者に+1/+1カウンターを3個割り振って置く。
《刈り取りの儀式》は、なぜあのマナコストで一時的な修整だったんだろうか。
2013/01/10(木) 09:44:31
|
270 : |
|
名も無き者
借用証書 (2)(B)(R) ソーサリー あなたは望む数のプレイヤーに4枚のコインを望むように割り振る。各プレイヤーは自分に割り振られたコインをすべて投げる。そのプレイヤーは表が出たコイン1枚につきカードを1枚引き、裏が出たコイン1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
割り振れそうな変なものをチョイス。ロマンを追いたい。
2013/01/10(木) 14:55:12
|
271 : |
|
名も無き者
稲妻の枝の四番目 (3)(R)(R) エンチャント 呪文や能力が何かを割り振る場合、代わりに本来の数に1を加えた数を割り振る。 《》が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とし、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
2013/01/10(木) 23:22:19
|
272 : |
|
mag
雷鳴と雷名 2白赤 ソーサリー 雷鳴と雷名はすべてのクリーチャーに4点のダメージを与える。その後、あなたは最大3体までのクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターを3個割り振って置く。 FT:天の鐘が鳴るぞ!勇者は頂へ!
2013/01/11(金) 13:16:39
|
273 : |
|
名も無き者
神算鬼謀 (R)(G)(W) インスタント このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、その後X点のダメージを望むように割り振ってブロッククリーチャーに与え、Y点のダメージを望むように割り振って攻撃クリーチャーに与える。Xは攻撃クリーチャーのパワーの合計に等しく、Yはブロッククリーチャーのパワーの合計に等しい。
2013/01/11(金) 20:29:17
|
274 : |
|
横田の倉庫3
大噴火 (赤) ソーサリー 大噴火を唱えるための追加コストとして、すべての山(Mountain)を生け贄に捧げる。 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。大噴火はそれらに、この方法で生け贄に捧げた山の数に等しいダメージを望むように割り振って与える。
2013/01/11(金) 22:10:51
|
275 : |
|
名も無き者
継ぎ手の祈祷 (緑) エンチャント - オーラ エンチャント(パーマネント) 瞬速 エンチャントされているパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それの上に置かれていたものと等しい数の各種類のカウンターを、いずれかのパーマネントの上に望むように割り振って置く。
2013/01/11(金) 22:36:05
|
276 : |
|
MEGAFEPS
無秩序の嵐 (1)(赤)(赤)(赤) エンチャント あなたのアップキープの開始時、無秩序の嵐の上に乱気流カウンターを1個置く。望む数のパーマネントを対象とする。それらの上に置かれているカウンターを、すべて合わせてX個になるよう取り除く。Xは無秩序の嵐の上に置かれている乱気流カウンターの数である。その後、望む数のパーマネントを対象とする。この方法で取り除かれたカウンターを割り振って置く。(カウンターの名前は持続される。)
オリカ止まりにすべきカード。
2013/01/11(金) 23:59:31
|
277 : |
|
ステップ
ゴブリンの臆病 (2)(R)(R)
部族ソーサリー - ゴブリン
あなたは、ゴブリンの落下のマナ・コストを支払うのではなく、山を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
合計4体の赤の1/1のゴブリン・臆病者・クリーチャー・トークンを、望む数のプレーヤーに割り振り、そのプレーヤーのコントロール下で戦場に出す。
FT: 「おいらは、あっちの味方になる。」 「じゃあ、おいらもあっち」 「おいらは、こっちの味方になる。」 「じゃあ、おいらもこっち」
2013/01/12(土) 00:04:25
|
278 : |
|
名も無き者
黒い稲妻 (B)(R) インスタント 望む数のクリーチャーを対象とする。 黒い稲妻は3点のダメージを望むように割り振って与える。 このカードによりダメージを与えられたクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
2013/01/12(土) 00:19:48
|
279 : |
|
テツ
今回のテーマは『割り振って何かをするカード』でした。火力、軽減、カウンターの配置などが有力候補でしたが、他にも色々でましたね。
>>274 >大噴火 (赤) >ソーサリー >大噴火を唱えるための追加コストとして、すべての山(Mountain)を生け贄に捧げる。 >好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。大噴火はそれらに、この方法で生け贄に捧げた山の数に等しいダメージを望むように割り振って与える。
山の生け贄を必要とする火力。一番近いのは《地すべり》でしょうか。強力な分、加減ができないので、構築戦、限定戦ともに、デッキ製作の段階で工夫を。墓地が増えるので、それを利用してもいいでしょう。
>>277 >ゴブリンの臆病 (2)(R)(R) >部族ソーサリー - ゴブリン >あなたは、ゴブリンの落下のマナ・コストを支払うのではなく、山を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。 >合計4体の赤の1/1のゴブリン・臆病者・クリーチャー・トークンを、望む数のプレーヤーに割り振り、そのプレーヤーのコントロール下で戦場に出す。 >FT: >「おいらは、あっちの味方になる。」 >「じゃあ、おいらもあっち」 >「おいらは、こっちの味方になる。」 >「じゃあ、おいらもこっち」
多人数戦用のトークンばらまきカード。状況を見て配分できるのはありがたいですね。部族、ピッチ、多人数トークンと、少し欲張りすぎている感があるので1つは取り除いた方がいいと思います。名前も何らかの工夫がほしいかな。
『大賞』 >>270 >借用証書 (2)(B)(R) >ソーサリー >あなたは望む数のプレイヤーに4枚のコインを望むように割り振る。各プレイヤーは自分に割り振られたコインをすべて投げる。そのプレイヤーは表が出たコイン1枚につきカードを1枚引き、裏が出たコイン1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
コインを分配してゲームをさせるカード。戦場に出ているクリーチャーには大抵は価値に差異がありますから、場合によっては強くも弱くもなりますね。超大型がいるので安全策で3回投げさせるなど、プレイヤーの性格が出そうで面白いと思います。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2013/01/13(日) 19:06:19)
2013/01/12(土) 00:26:57
|
280 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『飛行を持つコモンのクリーチャー』
《庇護のグリフィン》や《天空のアジサシ》のようなカードですね。 締め切りは1月14日(月)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/12(土) 00:27:21
|
281 : |
|
ステップ
カラスの死者 (2)(B)
クリーチャー ― 鳥・ゾンビ・ならず者
飛行
カラスの死者が呪文や能力の対象になるたび、あなたは3点のライフを失う。
3/2
2013/01/12(土) 01:18:01
|
282 : |
|
名も無き者
《要求するスカージ》 (1)(黒)(黒) クリーチャーーゾンビ・ホラー 飛行 《》が戦場に出た時、あなたは手札を1枚捨てる。 《》が死亡した時、あなたは4点のライフを失う。 4/4
2013/01/12(土) 01:53:55
|
283 : |
|
名も無き者
《集魂者の雛》(W) クリーチャー-鳥 飛行 《集魂者の雛》は、あなたの墓地にある「集魂者の雛」という名前のカード1枚につき、+1/+1の修正を受ける サイクリング(W)(W) 0/1
2013/01/12(土) 02:14:38
|
284 : |
|
名も無き者
雲上の長蛇 (6)(U) クリーチャー - 蛇 飛行 サイクリング (U) 5/5 FT:空から蛇の鱗が降ってきた――「思わぬ拾い物」を意味する、冒険家の言い回し
2013/01/12(土) 02:14:59
|
285 : |
|
はく
お疲れ様です。
《島の風運び》 (2)(U) クリーチャー―鳥 飛行 島の風運びが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある島・カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。 2/1 FT:その羽ばたきは新たな住処を探す手がかりとなる。
コモンということはリミテッド想定なので、ピックして使えると思えるようなカードに。 《森の種運び》《山の土運び》などといったコモンの単色推奨サイクルの一端と予想。 色の役割に関してはかなり物議を醸し出しそうですが……
(last edited: 2013/01/12(土) 04:47:22)
2013/01/12(土) 04:42:44
|
286 : |
|
MEGAFEPS
特異無きスピリット (緑)(白) クリーチャー―スピリット 飛行 特異無きスピリットが戦場に出ている限り、それはトークンとして扱われる。(特異無きスピリットが戦場を離れたとき、それを追放する。) 2/2
同名のトークンカードや、これを戦場に出す呪文もあったり無かったり・・・?
2013/01/12(土) 10:26:12
|
287 : |
|
spiritcross
繁栄のワスプ (G)(G)(G) クリーチャー ― 昆虫 飛行 繁栄のワスプが戦場に出た時、土地1つを対象とし、養分カウンターを1個置く。それは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。 0/1
2013/01/12(土) 11:11:27
|
288 : |
|
名も無き者
守護霊 (U/G)(W) クリーチャー-スピリット 飛行、防衛、賛美 1/3
2013/01/12(土) 13:18:00
|
289 : |
|
肉じゃが
《救難の天使》 (5)(白) クリーチャー - 天使 瞬速 飛行 救難の天使が戦場に出たとき、このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 2/2
(last edited: 2013/01/12(土) 23:43:40)
2013/01/12(土) 23:43:16
|
290 : |
|
Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。 ひとまず今回のお題行ってみます。
小突きツバメ (青)(青) クリーチャー--鳥 飛行 臼砕(このクリーチャーはプレイヤーに、「そのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを、与えられたダメージと同じ枚数だけ追放する。」の形でダメージを与える。) [FT]渡りの時期のツバメには、お前の頭を撃ち抜かれないよう特に気をつけることだ。[/FT] 2/2
コモンらしく「あるエキスパンションで定義された新能力」だけを持つ、 という方向で考えてみました。
2013/01/13(日) 01:05:28
|
291 : |
|
名も無き者
森梟 3G クリーチャー――鳥 飛行、被覆 2/1
FT:彼らは森で生きる為に、森に殺されないすべを手に入れた。
2013/01/13(日) 08:07:20
|
292 : |
|
mag
毛長猫 1白 クリーチャー 猫 飛行 戦場に猫ではないクリーチャーが存在する場合、《》は飛行を失い、警戒を得る。 2/1 FT:あれは、飛ぶぞ。
2013/01/13(日) 10:38:02
|
293 : |
|
名も無き者
庇護の風壁(2)(白) クリーチャー―壁 飛行 防衛 吸収3(発生源1つがこのクリーチャーにダメージを与える 場合、そのダメージを3点だけ軽減する) 0/1 FT:アフラドール人はその風の周りに家を建てる。衝突した鳥が落ちてくるからだ。
2013/01/13(日) 11:19:44
|
294 : |
|
善乱
風和見凧 (2)(U)(U) クリーチャー - スピリット あなたが他の飛行を持つクリーチャーをコントロールする限り、--はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 飛行 (T):クリーチャー1体を対象とし、風乗りカウンターを置く。それは飛行を得る。 (この効果はターン終了時に終わらない) 3/5 FT:風になびいてふらふらと。
2013/01/13(日) 13:42:46
|
295 : |
|
名も無き者
鳥の群れ (白)(白) クリーチャー―鳥 飛行 鳥を1つ生け贄に捧げる:鳥の群れの上に+1/+1カウンターを1個置く。 鳥カードを1枚捨てる:鳥の群れはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 1/1 FT:鉄の鳥も、本物の鳥も、爆撃が恐ろしいことに変わりはない。――ソリン・マルコフ
2013/01/13(日) 14:08:18
|
296 : |
|
名も無き者
クロムシュタットのボガード (2)(黒)(黒) クリーチャー ― インプ 飛行 (黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではクロムシュタットのボガードをブロックできない。 3/1
2013/01/13(日) 17:17:37
|
297 : |
|
名も無き者
蝶の群れ (G) クリーチャー ― 昆虫 飛行 《》を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで呪禁を得る。 0/1
FT:彼女達の鱗粉は特殊でね、魔法から隠れることができるんだ。
2013/01/14(月) 00:25:27
|
298 : |
|
名も無き者
ジェイスの伝書ドレイク (2)(U)(U) クリーチャー ―ドレイク 飛行 《》が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。 2/2 FT:なるほど、浅い考えだ。
2013/01/14(月) 00:47:32
|
299 : |
|
名も無き者
汚染された精霊 (3)(B)(B) クリーチャー -エレメンタル 飛行 4/4 FT:「あれ?昔に見た時は銀色だったんだが・・・」 「そいつは昔の話だ。最近は目立たないように黒くなってるんだぜ」
最近のクリーチャー事情からすると全然コモンな精霊さん。青にいくと馬鹿にされるので黒くなって登場 緑に行くとアンコモンにされてしまう罠
2013/01/14(月) 01:29:25
|
300 : |
|
名も無き者
反撃ドレイク (1)(青)(青) クリーチャー - ドレイク 飛行 反撃ドレイクが飛行を持つクリーチャーをブロックするか飛行を持つクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 2/2 FT:もちろんドレイクは空の王でも誇り高きドラゴンでもない。
2013/01/14(月) 02:04:02
|
301 : |
|
たびー
《虹のスプライト/Rainbow Sprite》 (U)(G) クリーチャー―フェアリー・ドルイド 瞬速、飛行 (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。あなたは土地でないカードを、このマナを支払うことでそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。 1/1 FT:その一族は何百年もの間、虹へと至る術を捜し求めている。
最近《極楽鳥》を見なくて忘れかけていたのでマナクリを一つ。
2013/01/14(月) 08:32:46
|
302 : |
|
subaruizu
迷い翼/Straywing (1)(青) クリーチャー─鳥 飛行 《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。 《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーがブロックしない限り、それではブロックできない。 3/2 FT:行き先は燕に聞いてくれ。
2013/01/14(月) 15:45:15
|
303 : |
|
vain
空開きの鷹 (1)(白)(白) クリーチャー ― 鳥 飛行 空開きの鷹が戦場に出たとき、他に飛行を持つクリーチャーがいない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
(last edited: 2013/01/14(月) 21:15:21)
2013/01/14(月) 21:12:53
|
304 : |
|
横田の倉庫3
>pickありがとうございました
パラシュート部隊 (1)(赤/白) クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 飛行、速攻 終了ステップの開始時に、パラシュート部隊が飛行を持っている場合それを失う。 2/1
「月日」はモダンに味方し続けますが、 Pauperデッキ vs Moderbデッキは(割と)いい勝負になるので好きです。
(last edited: 2013/01/14(月) 21:29:53)
2013/01/14(月) 21:27:23
|
305 : |
|
名も無き者
グライダー部隊 (1)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 飛行 グライダー部隊は他の飛行を持つクリーチャーが共に攻撃しない限り攻撃できない。 グライダー部隊は他の飛行を持つクリーチャーが共にブロックしない限りブロックできない。 2/2
2013/01/14(月) 23:10:04
|
306 : |
|
名も無き者
捕食する大トンボ(3)(G)(W) クリーチャー ― 昆虫 飛行、瞬速、先制攻撃 このターン、《》によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
緑白という色が5マナ立たせて相手がタフネス2以下で殴ってくる、っていう状況でもないと活躍できないからそんなに強くはないはず・・・?
2013/01/14(月) 23:37:14
|
307 : |
|
テツ
今回のテーマは『飛行を持つコモンのクリーチャー』でした。レアリティもカードの重要な要素なので、それぞれのセオリーを知っておくと役に立つでしょう。
>>300 >反撃ドレイク (1)(青)(青) >クリーチャー - ドレイク >飛行 >反撃ドレイクが飛行を持つクリーチャーをブロックするか飛行を持つクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 >2/2 >FT:もちろんドレイクは空の王でも誇り高きドラゴンでもない。
飛行同士の争いに強いクリーチャー。到達持ちには分が悪いという個性を持っていて、その辺りで戦略的なやり取りができて良いと思います。あとは色をクリーチャー同士の戦闘に興味を持つ白にしてもいいかもしれませんね。個人的には2マナ1/2の鷹あたりにすると、勇敢に戦うイメージが湧くし、能力が有機的に働く機会も増えるんじゃないかなと思います。
>>302 >迷い翼/Straywing (1)(青) >クリーチャー─鳥 >飛行 >《》は、他に少なくとも1体の飛行を持つクリーチャーが攻撃しない限り、攻撃できない。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/01/16(水) 20:11:57)
2013/01/15(火) 06:54:31
|
308 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『自分のライブラリーからカードを探すカード』
《魔性の天啓》や《遥か見》のようなカードですね。必ずテキストに「探」という言葉を使ってください。つまり《衝動》みたいなカードは無しです。 締め切りは1月17日(木)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/15(火) 06:55:02
|
309 : |
|
名も無き者
枯渇の儀式(B)(B)(B) ソーサリー あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたのコントロールする沼の数以下のカードを1枚探してもよい。 そうした場合、そのカードを追放し、追放されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい数の沼を生け贄に捧げ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。
2013/01/15(火) 11:00:59
|
310 : |
|
名も無き者
《次元渡りの呼びかけ》 (X)(白)(黒) ソーサリー 刹那 点数で見たマナ・コストがXのプレインズウォーカー・カードをあなたのライブラリーから1枚探す。あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーをシャッフルし、あなたのターンを終了する。 FT:「呼んだか?呼べば参ろう。」
2013/01/15(火) 13:41:34
|
311 : |
|
名も無き者
夢幻図書館の管理人、イシース (2)(U)(U)(U) プレインズウォーカー-イシース [+1]:占術4を行う。 [-X]:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるようにカードを望む枚数探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-7]:あなたは「あなたがカードを引く場合、あなたは代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。 4
2013/01/15(火) 16:57:47
|
312 : |
|
名も無き者
対抗変異 3UU インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは点数でみたマナコストがそれと同じカードをライブラリーから探して公開し、手札に加えてもよい。
2013/01/15(火) 17:32:07
|
313 : |
|
はく
お疲れ様です。
《ダスクマントルの密売人》 (2)(U/B)(U/B) クリーチャー―人間・ならず者 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを表向きにして追放する。 X点のライフを支払う、(T):ダスクマントルの密売人によって追放された、点数で見たマナ・コストがXに等しい土地でないカードを1枚選び、それを手札に加える。 1/3 FT:代価を払えるなら、どんな情報でも手に入れられるだろう。
イメージは同じくラヴニカのボブ。強さに若干の不安要素あり。 ※増刊号の指摘により第二文の書式訂正
(last edited: 2013/01/16(水) 17:31:27)
2013/01/15(火) 20:53:20
|
314 : |
|
311
土地のこと忘れてた、と思って見直したら案の定指摘も入っていたので土地を除外
夢幻図書館の管理人、イシース (2)(U)(U)(U) プレインズウォーカー-イシース [+1]:占術4を行う。 [-X]:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるように土地でないカードを望む枚数探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-7]:あなたは「あなたがカードを引く場合、あなたは代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。 4
2013/01/15(火) 20:55:50
|
315 : |
|
mag
紙束 4青青青 クリーチャー アバター 紙束のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライブラリーの総数に等しい。 紙束がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーを追放する。 あなたのドロー・ステップを飛ばす。 青青:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。 */*
(last edited: 2013/01/16(水) 08:52:11)
2013/01/15(火) 21:02:54
|
316 : |
|
spiritcross
獣性の呼び声 (2)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
緑のサーチはだいたいがライブラリートップに置くか戦場に出すので、手札は割と珍しいと思います。
2013/01/15(火) 21:12:40
|
317 : |
|
名も無き者
過保護 4WWW ソーサリー クリーチャー一体を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから同名のオーラ(Aura)・カードを最大四枚探してもよい。それらはクリーチャーにのみエンチャントできる。そうしたならそれをそのクリーチャーに付けられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:剣は持った?盾は?鎧はちゃんとしてる?ああそれから・・・
2013/01/15(火) 21:32:54
|
318 : |
|
肉じゃが
《抽象的抽出》 (1)(青)(青)(赤)(赤) ソーサリー あなたのライブラリーからマナコストに(X)を含むインスタント・カードかソーサリー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前を持つカードを3枚公開した場合、その中から1枚無作為に選び、あなたはそれをX=3としてマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2013/01/16(水) 02:12:02)
2013/01/15(火) 23:45:22
|
319 : |
|
Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
大地への帰還 (1)(白)(白) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
死んだクリーチャーが土地に変わる、 というイメージです。 緑や黒にする案もあったのですが、 《流刑への道》のイメージで。
2013/01/16(水) 02:18:23
|
320 : |
|
名も無き者
索引支配 (3)(青) エンチャント 刻印-索引支配が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放してもよい。 プレイヤーがライブラリーから探す場合、代わりに索引支配に追放されているカードを探す。 FT:見つからない?探し方が悪いんだろう。
2013/01/16(水) 02:42:17
|
321 : |
|
名も無き者
顔見せ(赤)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2013/01/16(水) 09:46:33
|
322 : |
|
名も無き者
迷い人、ウォーリー (赤)(白) 伝説のクリーチャー―人間 被覆 いずれかのプレイヤーがあなたのライブラリーからカードを探している時に、代わりに条件に関係なく《》を探し当てて公開することを選んでもよい。そうした場合それを追放し、そのプレイヤーはカードを2枚引く。 2/2 FT:やあ、見つかっちゃった。
2013/01/16(水) 12:45:43
|
323 : |
|
名も無き者
暗闇の契約 (1)(黒) ソーサリー カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの上から20枚のカードを見る。あなたはそれらの中から指定した名前のカードを公開し、それを手札に加えてもよい。そうしなかった場合、それらのカードを追放する。
2013/01/16(水) 20:57:45
|
324 : |
|
たびー
《ど忘れ/Lapse of Memory》 (U) エンチャント 《ど忘れ》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地でない同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それらのカードを裏向きで追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 (X),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがこれにより追放されたカードと同じ名前を持つカードである場合、そのカードとこれにより追放されたカードを公開してもよい。そうした場合、《ど忘れ》を生贄に捧げ、公開されたカードをあなたの手札に加える。Xは、《ど忘れ》によって追放されたカードの枚数に等しい。 FT:「あー、アレだよアレ。何だったっけアレ。ここまで来てんだけどなぁ。」 ――自分のこめかみと自分のライブラリーの一番上のカードを人差し指でリズム良く叩きながら
銀枠じゃないからこれ。
(last edited: 2013/01/16(水) 23:35:18)
2013/01/16(水) 23:32:35
|
325 : |
|
名も無き者
首無しの妄想 (2)(U)(U) クリーチャー ― ナイトメア・多相の戦士 《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それを追放してもよい。そうした場合、《》はそのコピーになる。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 《》が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。 1/1
2013/01/16(水) 23:58:01
|
326 : |
|
名も無き者
東奔西走 (2)(G)(G) ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーから土地カードを1枚探して公開する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 カードを1枚引く。 反復
2013/01/17(木) 03:38:44
|
327 : |
|
横田の倉庫3
虹の境界線 土地 (T),虹の境界線を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
>なまえを、かえました
(last edited: 2013/01/17(木) 19:35:57)
2013/01/17(木) 19:20:29
|
328 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
氷河の下の不屈/Underjokul Heltemot (2)(緑) ソーサリー あなたは《》を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。 あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:ワームが踏んでも壊れない──キイェルドーの武器商人の売り文句
2013/01/17(木) 21:57:17
|
329 : |
|
名も無き者
連星の噴流 (4)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それと同じ名前のカードをあなたのライブラリーから最大2枚まで探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。それとこれにより戦場に出た各クリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つとともに、可能なら同一のプレイヤーかプレインズウォーカーに攻撃する。 FT:先頭にいる奴が踏み台にされるだろうな。――ソリン・マルコフ
2013/01/17(木) 22:37:58
|
330 : |
|
名も無き者
《未知の発見》(1)(U)(G) ソーサリー すべてのプレイヤーの手札を公開する。あなたは、あなたのライブラリーの中から戦場、いずれかの墓地、いずれかの手札にあるどのカードとも共通の名前を持たないカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。
2013/01/17(木) 22:53:47
|
331 : |
|
名も無き者
魔性語りのコブラ (2)(黒)(黒) クリーチャー - 蛇 接死 対戦相手がライブラリーを探してカードを公開するたび、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがその中の1枚と同じかそれより小さいカードを1枚探し、それを公開し、手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。(探したカードを戦場に出したり、表向きで追放したり、ライブラリーから唱える場合は、公開している。) 2/2 FT:最善の手順とは、最悪のモラルを持ってこそ為し得るものだ。
2013/01/17(木) 23:07:38
|
332 : |
|
名も無き者
>>331 ループが発生するため訂正です。
魔性語りのコブラ (2)(黒)(黒) クリーチャー - 蛇 接死 対戦相手がライブラリーを探し公開するたび、あなたは1点のライフを支払うことを選んでもよい。支払うことはこのターンに1度だけ選ぶことができる。そうした場合、あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがその中の1枚と同じかそれより小さいカードを1枚探し、それを公開し、手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。(探したカードを戦場に出したり、表向きで追放したり、ライブラリーから唱える場合は、公開している。) 2/2 FT:最善の手順とは、最悪のモラルを持ってこそ為し得るものだ。
2013/01/17(木) 23:26:26
|
333 : |
|
名も無き者
一つ目の予言 (1)(U) インスタント あなたはライブラリーから単一の対象をとるインスタント・カードを1枚探し、それを公開して手札に加えても良い。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2013/01/18(金) 00:54:38
|
334 : |
|
テツ
今回のテーマは『自分のライブラリーからカードを探すカード』でした。公開や切り直しを忘れないようにご注意を。(遅い)
>>316 >獣性の呼び声 (2)(G) >ソーサリー >あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
コントロールするクリーチャーの数以下のコストのクリーチャーをサーチするカード。軽くて強力なアンチクリーチャーを入れて状況に応じて使い分けてもいいし、《森林群れの狼》などの集めて強いタイプのカードや、コンボパーツの水増しとして使ってもいいでしょう。《加工》や《牧歌的な教示者》と比べると弱く感じますが、デッキにクリーチャーを詰め込むのは簡単なので致し方ないですかね。
>>330 >《未知の発見》(1)(U)(G) >ソーサリー >すべてのプレイヤーの手札を公開する。あなたは、あなたのライブラリーの中から戦場、いずれかの墓地、いずれかの手札にあるどのカードとも共通の名前を持たないカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。
戦場、墓地、手札にない名前のカード、つまりは未知のカードをサーチするカード。1枚入れを多用すると使いやすくなるので、結果として珍しいカードが使われるようになり面白くなりそうです。相手の手札が見えるので、それを利用してもいいでしょう。
『大賞』 >>327 >虹の境界線 >土地 >(T),虹の境界線を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
自分がコントロールしていない基本土地を持ってくる土地。個人的には、その手があったか、やられたという感じです。序盤の色拘束が厳しいデッキにマッチするのでしょうか。かなり扱いが難しいので、無色マナが出るようにして基本土地をタップインにするなどして、ソフトな感じにしてもいいかもしれませんね。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2013/01/18(金) 20:46:10)
2013/01/18(金) 06:42:57
|
335 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『装備品』
《護民官のサーベル》や《帆凧》のようなカードですね。 締め切りは1月20日(日)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/18(金) 06:43:25
|
336 : |
|
名も無き者
重りのついた足枷(5) アーティファクト ─ 装備品 クリーチャーが戦場に出るたび、重りのついた足枷をそれにつけてもよい。 装備しているクリーチャーが戦闘に参加したり能力を起動するたび、そのクリーチャーをタップする。このクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (0)装備 FT:「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!」 ─ 仮面を被った男の言葉
2013/01/18(金) 10:29:23
|
337 : |
|
名も無き者
《雌雄一対の剣》 (4) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃に参加しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。 装備しているクリーチャーがブロックに参加するたび、他のブロックに参加しているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。 (赤)(白):装備
2013/01/18(金) 11:28:45
|
338 : |
|
337
2番目と3番目の能力の効果は「ターン終了時まで」を追加修正します。
2013/01/18(金) 11:31:22
|
339 : |
|
名も無き者
太古の魔剣 (3) アーティファクト ─ 装備品 《》が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから工匠・クリーチャーカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 装備しているクリーチャーが工匠である限り、それは+4/+4の修整を受けるとともに、先制攻撃と絆魂を持つ。 (3) FT:「若造!俺を鍛え直せ!」
2013/01/18(金) 12:50:02
|
340 : |
|
名も無き者
鉄刀(2) アーティファクト ─ 装備品 接死 先制攻撃 装備(2)
FT:「過ぎた力など必要ない。斬れば、斬れるのです」 東の剣豪
2013/01/18(金) 13:53:02
|
341 : |
|
337
FT追加も兼ねて、337,338の投稿を破棄して再投稿致します。
《雌雄一対の剣》 (4) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃に参加しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 装備しているクリーチャーがブロックに参加するたび、他のブロックに参加しているクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。 (赤)(白):装備 FT:「民よ、ついて来てくれ!私が守る!だから私の支えとなってくれ!」
2013/01/18(金) 14:27:36
|
342 : |
|
名も無き者
鉄パイプ (0) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。装備しているクリーチャーが武士道を持っている限り、それはさらに+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 装備(1) FT:必要なのは刃ではない、技だ。
2013/01/18(金) 15:55:35
|
343 : |
|
spiritcross
使い捨ての装具 (2) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 装備クリーチャーがダメージを与えるたび、使い捨ての装具の上に経年カウンターを1個置く。 使い捨ての装具による修整は、その上に置かれている経年カウンター1個につき1少なくなる。 装備(2) FT:粗悪な品物ほど見た目が良いという典型。
フレーバー的(使い込まれた時間)な考慮からカウンターを経年にしました。
2013/01/18(金) 17:24:56
|
344 : |
|
肉じゃが
《火吹き杖》 (2) アーティファクト・装備品 装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそのクリーチャーは火吹き杖に置かれた火炎カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 各アップキープの開始時に、火吹き杖から火炎カウンターを1個取り除く。 (1): 火吹き杖の上に火炎カウンターを1個置く。 装備: (2)
(last edited: 2013/01/18(金) 21:53:22)
2013/01/18(金) 20:02:04
|
345 : |
|
はく
お疲れ様です。最近は忙しくヘルプは出来ませんが頑張ってください。 あと今出先なので、トップの更新は帰ったら行います。
《未鍛錬の鋼》 (2) アーティファクト ー 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 未鍛錬の鋼を装備したクリーチャーがいずれかの赤の発生源1つからダメージを与えられるか、装備された未鍛錬の鋼が赤の呪文か赤のパーマネントの能力の対象になったとき、あなたは未鍛錬の鋼を生贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから装備・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 装備(1) FT: 真に優れた武器は戦場で鍛錬されるものだ。
※装備品サブタイプ抜け訂正、ついでにFT追加。
(last edited: 2013/01/18(金) 23:24:03)
2013/01/18(金) 21:49:40
|
346 : |
|
ステップ
骨格絞め (1)
アーティファクト - 装備品
装備されているクリーチャーは、-1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを3枚引き、そのあと手札を2枚、無作為に選んで捨てる。
2013/01/18(金) 23:05:40
|
347 : |
|
ステップ
>>346
装備コストが抜けていたので、訂正します。 ↓
骨格絞め (1)
アーティファクト - 装備品
装備されているクリーチャーは、-1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを3枚引き、そのあと手札を2枚、無作為に選んで捨てる。
装備(1)
2013/01/18(金) 23:06:29
|
348 : |
|
Nishi
管理及びPickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
オーリオックの大剣 (1) アーティファクト--装備品 金属術--あなたがアーティファクト3つ以上コントロールしている限り、装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 装備 (1)
ひとまずコモンにありそうなものを考えてみました。
2013/01/19(土) 01:09:21
|
349 : |
|
名も無き者
《数多の義手》(1) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは、それが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。 装備(1)
2013/01/19(土) 04:58:12
|
350 : |
|
名も無き者
太陽の突撃槍 (3) アーティファクト ー 装備品 烈日 装備しているクリーチャーは各ターン、可能ならば攻撃に参加する。 装備しているクリーチャーは攻撃に参加するたび、ターン終了時まで+X/+0の修正を受けると共に先制攻撃を得る。Xは《》の上にある蓄積カウンターの数である。 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、その数に等しい蓄積カウンターを《》の上に置く。 装備(1)
2013/01/19(土) 17:27:09
|
351 : |
|
名も無き者
鎖鎌 (3) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは、+1/+0の修正を受ける。鎖鎌がアンタップ状態である限り、さらに+2/+0の修正を受ける。 (T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーが鎖鎌を装備している場合にのみ起動できる。 装備 (3) FT:これは便利だな。歩かずとも離れた場所の芝を刈れるというわけか。――ソリン・マルコフ
2013/01/19(土) 22:35:04
|
352 : |
|
名も無き者
万能拘束衣 (2) アーティファクト-装備品 (2),(T):万能拘束衣が装備されていた場合、それをはずす。クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 あなたは装備しているクリーチャーをコントロールする。 装備しているクリーチャーは防衛を持つ。 (2):万能拘束衣と装備しているクリーチャーを追放する。 装備(2)
2013/01/20(日) 04:34:40
|
353 : |
|
MEGAFEPS
Shockwave Pulser / ショックウェーブパルサー (2) アーティファクト―装備品 装備されているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、ショックウェーブパルサーは防御側プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。 装備―(3)
波及ダメージは誰にダメージを与えても有効。どちらかというと破晄撃です。
2013/01/20(日) 05:04:48
|
354 : |
|
名も無き者
汚物消毒機械 4 アーティファクト ー 装備品 装備しているクリーチャーは「R 、このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャーかプレイヤー1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。」を持つ。 装備R
FT :なんだぁ?あのでっけぇ星は?
ドムリは世紀末な感じしますね ユーはショックになる装備品
2013/01/20(日) 07:47:56
|
355 : |
|
mag
炎の盾 (2)/(R) アーティファクト 装備品 装備しているクリーチャーが青の発生源から与えられるダメージは半分となる(端数切り下げ)。 装備しているクリーチャーが赤の発生源からダメージを与えられる場合、代わりにそのクリーチャーの上に、そのダメージの点数に等しい値の+1/+1カウンターを置く。 装備(2)/(R)
2013/01/20(日) 20:13:39
|
356 : |
|
たびー
《迅雷の篭手/Thunderclap Gauntlets》 (7) 伝説のアーティファクト―装備品 伝説でないクリーチャーは《》を装備できない。 装備しているクリーチャーは飛行と速攻と呪禁と二段攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにその2倍のダメージを与える。 装備しているクリーチャーが各ターン最初に攻撃するたび、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。 装備(7) FT:雷のように力強く、雷のように輝かしく、雷のように駆け抜ける。其の名は――
2013/01/20(日) 22:06:25
|
357 : |
|
名も無き者
ルーン翼の杖 (2) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象としそれにルーン翼の杖をつけることを選んでもよい。そうしなかった場合、カードを1枚引く。 装備 (2) FT:危険な旅路に赴く者が好んで携えていく。それが凶報しか運ばぬと知りながら。
2013/01/20(日) 22:09:07
|
358 : |
|
横田の倉庫3
諸刃の剣 (1) アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+1/-1の修正を受けるとともに、滅殺1を持つ。 装備(2)
>大将ありがとうございました
2013/01/20(日) 23:22:21
|
359 : |
|
テツ
今回のテーマは『装備品』でした。色々と問題になった(?)タイプですが、最近は少し落ち着いてきたかなあという気がします。
>>344 >《火吹き杖》 (2) >アーティファクト・装備品 >装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそのクリーチャーは火吹き杖に置かれた火炎カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。 >各アップキープの開始時に、火吹き杖から火炎カウンターを1個取り除く。 >(1): 火吹き杖の上に火炎カウンターを1個置く。 >装備: (2)
パワー修整ではなく、ダメージを固定化させる変わった装備品。各アップキープごとにカウンターが減ってしまうので、一気に大量のマナを費やしたいところ。非力なクリーチャーでも同じだけのダメージが入るので、そういうクリーチャーと一緒に。《トリスケリオン》などの能力持ちと一緒に使うのもいいでしょう。
>>349 >《数多の義手》(1) >アーティファクト-装備品 >装備しているクリーチャーは、それが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。 >装備(1)
装備をたくさん持つとそれだけ強くなる装備。ちょうど《ゴーレム皮の篭手》の同じコンセプトで、色々とパワーアップしています。装備品がたくさん取れれば強いでしょうし、1枚でも《レオニンの円月刀》相当なので、かなり強力ですね。装備品がたくさん付けられると計算が面倒になるので、すっきりとしたテキストなのは好感です。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/01/22(火) 18:30:11)
2013/01/21(月) 00:06:23
|
360 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します。 『1マナ1/1のクリーチャー』
《下水の害獣》や《ふいごトカゲ》のようなカードですね。 締め切りは1月23日(水)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/21(月) 00:06:47
|
361 : |
|
名も無き者
混血の調停者 (G/W) クリーチャー―エルフ・人間・クレリック 《》が戦場に出たとき、あなたが手札から緑のカードを1枚公開しない限り、それを生け贄に捧げる。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。 1/1 FT:とがった耳の少女は、森と街を繋ぐ楔となった。
2013/01/21(月) 01:00:33
|
362 : |
|
名も無き者
《神林の木霊》 (緑) クリーチャーースピリット あなたのコントロール下で森が7枚以上ある場合、《》は+7/+7の修正を受けるとともにトランプルと到達を持つ。 1/1
2013/01/21(月) 01:35:54
|
363 : |
|
spiritcross
土壌の働き者 (G) クリーチャー ― ワーム 土壌の働き者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーから基本森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。 1/1
いわゆるミミズです、ワームで分類的には大丈夫ですよね・・・?
2013/01/21(月) 15:47:02
|
364 : |
|
名も無き者
惑乱の幼子(B) クリーチャー ─ スペクター あなたのアップキープ開始時に、カードを1枚追放する。 惑乱の幼子がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚追放する。 惑乱の幼子が死亡した時、惑乱の幼子によって追放されているカードをオーナーの手札に戻す。 1/1
2013/01/21(月) 16:10:19
|
365 : |
|
mag
下層民 白 クリーチャー 人間 白T:クリーチャー1体を対象とし、そのパワーとタフネスはターン終了時まで1/1になる。 1/1 FT:人間の最も大きな力は、何かを自分に引き寄せるときに発揮される。
2013/01/21(月) 20:06:12
|
366 : |
|
名も無き者
雪だるま (雪) クリーチャー ― ゴーレム (1)(雪)(雪):雪だるまの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (赤):雪だるまの上に-1/-1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。 1/1
2013/01/21(月) 20:59:25
|
367 : |
|
ステップ
ボムナイト (1)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
接死
ボムナイトが死亡するたび、ボムナイトは各プレーヤーに1点のダメージを与える。
1/1
2013/01/21(月) 21:41:21
|
368 : |
|
名も無き者
天使見習い (白) クリーチャー ─ 天使 飛行 《》があなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、《》をあなたの手札に戻しても良い。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。 1/1 FT:私の天使にもこんな時期があったな・・・。――ソリン・マルコフ
2013/01/21(月) 21:52:30
|
369 : |
|
名も無き者
次元を渡る急使 (1) アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム (2),(T),《》を追放する:あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるプレインズウォーカー・カード1枚を選び、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。 1/1
2013/01/21(月) 23:16:11
|
370 : |
|
名も無き者
狂言回しのパペット (1) アーティファクト・クリーチャー ー ゴーレム 《》のパワーとタフネスは常に1である。 あなたが《》以外のクリーチャーをコントロールしている限り、《》は破壊されず、追放されない。 1/1
2013/01/22(火) 00:12:04
|
371 : |
|
subaruizu
天秤宮の弟子/Libra Apprentice (青) クリーチャー─人間・ウィザード 《》が戦場に出たとき、以下の3つから1つを選ぶ。 「占術2を行う。」 「消術2を行う。」 「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」 1/1 FT:星を見て十を知る。──天秤宮の教え
(last edited: 2013/01/22(火) 14:44:23)
2013/01/22(火) 00:23:39
|
372 : |
|
名も無き者
《井の中の王》(U) クリーチャー-カエル 《井の中の王》はアンタップ状態である限りプロテクション(すべて)をもつ。 FT:この世界では絶対者 1/1
2013/01/22(火) 02:08:06
|
373 : |
|
はく
お疲れ様です。
《ヴェリズ・ヴェルの斥候》 (1) クリーチャー―多相の戦士・スカウト 多相 ヴェリズ・ヴェルの斥候が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 各プレイヤーの手札にある、これによって選ばれたクリーチャー・タイプを持つ各カードは献身(選ばれたクリーチャー・タイプ)を持つ。 1/1
2013/01/22(火) 02:25:57
|
374 : |
|
名も無き者
空狩人の翼守り (W/U) クリーチャー ― 鳥 飛行 (U):《》はターン終了時まで、-1/+1の修整を受ける。この能力は各ターン1回まで起動出来る。 (W):《》はターン終了時まで、-1/+1の修整を受ける。この能力は各ターン1回まで起動出来る。 1/1
2013/01/22(火) 03:09:25
|
375 : |
|
Nishi
管理お疲れ様です。 前回のPickを期待しつつ今回のお題に行ってみます。
青ざめたゴブリン (青) クリーチャー--ゴブリン 防衛 1/1
《狂ったゴブリン》系のネタカードという感じです。
2013/01/22(火) 11:48:48
|
376 : |
|
名も無き者
腐肉の求道者 B クリーチャー ゾンビ シャーマン クリーチャーを一体生け贄に捧げる。:あなたの墓地にあるカードは、ターン終了時まであなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である限り、は+5/+5の修整を受けるとともに接死を持つ。 1/1
2013/01/23(水) 12:49:01
|
377 : |
|
名も無き者
クローンの幼子 (青) クリーチャー―多相の戦士 他のクリーチャーが戦場に出るたび、《》は1/1のままであることと、それの名前が《》であることを除いて、そのクリーチャーのコピーとなり、この能力を得る。 1/1 FT:なんでも真似をする無邪気な幼子。
2013/01/23(水) 12:58:22
|
378 : |
|
名も無き者
悲愴の火葬屋 (黒) クリーチャー—エレメンタル 萎縮 (3)(赤),悲愴の火葬屋を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悲愴の火葬屋はそれに3点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 1/1
2013/01/23(水) 17:31:25
|
379 : |
|
名も無き者
新参兵 (白) クリーチャー ─ 人間・兵士 波及6 1/1
2013/01/23(水) 22:29:35
|
380 : |
|
横田の倉庫3
のっぺらぼう (青) クリーチャー ― ずべら(Zubera)・多相の戦士(Shapeshifter) 戦場に出ていないすべてのカード、呪文、パーマネントは名前を持たない。 1/1
2013/01/23(水) 22:50:00
|
381 : |
|
名も無き者
火山の芸術家 (赤) クリーチャー―エレメンタル・シャーマン (T),山を1つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 (T),山を2つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火山の芸術家はそれに3点のダメージを与える。 (T),山を3つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 1/1 FT:火山よりも芸術よりも、爆発すべきは充実した者たちだ。――ソリン・マルコフ
前回大賞ありがとうございました。
2013/01/23(水) 23:05:15
|
382 : |
|
たびー
《寄り添うサキュバス/Cuddle Succubus》 (B) クリーチャー―ナイトメア 飛行、絆魂 あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 タップ状態のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:《》を再生する。 2/2 FT:悪魔は厄介な存在だと忌み嫌われているものの、教会や信者にとっても何かと便利な存在でもある。
マジックのナイトメアには人型っていないんですかね? 追記:《ラクァタスのチャンピオン》がいましたか。
(last edited: 2013/01/23(水) 23:49:18)
2013/01/23(水) 23:10:42
|
383 : |
|
vain
成長株 (緑) クリーチャー ― ツリーフォーク 進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。) (3)(緑)、成長株を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。Xは成長株の上に置かれている+1/+1カウンターの数に1を足した値に等しい。 1/1
2013/01/23(水) 23:43:18
|
384 : |
|
テツ
今回のテーマは『1マナ1/1のクリーチャー』でした。コモンが多くなるかなと思ったけどそうでもなく。あとは意外とアタッカーが少なかったなあという印象です。
>>371 >天秤宮の弟子/Libra Apprentice (青) >クリーチャー─人間・ウィザード >《》が戦場に出たとき、以下の3つから1つを選ぶ。 >「占術2を行う。」 >「消術2を行う。」 >「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」 >1/1 >FT:星を見て十を知る。──天秤宮の教え
CIPで手札調整系の能力を使えるクリーチャー。例によって《どんでん返し》や《咆哮するプリマドックス》などの種に。占術と消術でちょうど対になっているので、3つ目の能力は無い方が映えると思います。《不運な研究者》とかもいますし。
>>372 >《井の中の王》(U) >クリーチャー-カエル >《井の中の王》はアンタップ状態である限りプロテクション(すべて)をもつ。 >FT:この世界では絶対者 >1/1
自分の領域では敵無しのカエル。防御に使うのはもちろん、《セラの祝福》のようなカードと一緒に使って、ちくちく攻めるのもあり。色に似付かぬ能力+パワーなので、戦闘時のみ無敵ぐらいにした方がいいかも。
『大賞』 >>365 >下層民 白 >クリーチャー 人間 >白T:クリーチャー1体を対象とし、そのパワーとタフネスはターン終了時まで1/1になる。 >1/1 >FT:人間の最も大きな力は、何かを自分に引き寄せるときに発揮される。
驚異的な制圧力を持つクリーチャー。少し起動コストを上げてもいいとは思いますが、タッパーとはまた違ったやり方で、大型クリーチャーを封じ込めることができるのは面白いと思います。自身でブロックするという選択肢があるのもいいですね。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2013/01/25(金) 18:58:47)
2013/01/24(木) 00:09:47
|
385 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します 『土地につけるオーラ』
《封鎖作戦》や《慢性的な水害》のようなカードですね。エンチャント(平地)みたいなカードでも構いません。 締め切りは1月26日(土)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
2013/01/24(木) 00:10:30
|
386 : |
|
名も無き者
《蜂の巣》 (1)(森)(森) エンチャントーオーラ エンチャント(森) エンチャントされている森は「(1)(森)(森),(T):飛行と接死を持つ緑の1/1の蜂・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
2013/01/24(木) 00:56:28
|
387 : |
|
386
おっと、このカード名既存でしたか。改めます。386は破棄で。
《養蜂場》 (1)(森)(森) エンチャントーオーラ エンチャント(森) エンチャントされている森は「(1)(森)(森),(T):飛行と接死を持つ緑の1/1の蜂・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
2013/01/24(木) 00:59:22
|
388 : |
|
MEGAFEPS
迷惑な地形 (2)(青) エンチャント―オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地からはマナを引き出せない。 (0):基本土地タイプを1つ選ぶ。エンチャントされている土地はターン終了時まであなたが選んだ基本土地である。
(last edited: 2013/01/24(木) 01:03:03)
2013/01/24(木) 01:01:59
|
389 : |
|
Nishi
管理お疲れ様です。 次回のPickに期待しつつ今回のお題行ってみます。
血月の力 (赤) エンチャント--オーラ エンチャント(土地) 血月の力が戦場に出たとき、血月の力はそれがエンチャントされたパーマネントのコントローラーに3点のダメージを与える。 エンチャントされた土地は山である。
《血染めの月》のオーラ版といったイメージです。 やっていることは《広がりゆく海》に近いのですが、 赤ということで戦場に出たときの効果もそれっぽくしてみました。
2013/01/24(木) 01:40:59
|
390 : |
|
肉じゃが
《配管計画》 (青) エンチャント エンチャント (対戦相手がコントロールする土地) あなたのターンの戦闘の開始時に、エンチャントされている土地がタップ状態であり、かつそのコントローラーがこの戦闘の防御プレイヤーである場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはこの戦闘でブロックされない。
(last edited: 2013/01/24(木) 02:31:51)
2013/01/24(木) 02:31:01
|
391 : |
|
はく
お疲れ様です。
《霜剣山の湯治場》 (1)(R) エンチャント ― オーラ エンチャント(山) エンチャントされている土地は「(1)(U):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。あなたは2点のライフを得る。」を持つ。 FT:戦いの傷を癒す、神河の四大秘湯の一つ。
2013/01/24(木) 03:05:23
|
392 : |
|
名も無き者
堅牢門 (3) 〔白/青/黒/赤/緑〕エンチャント-オーラ エンチャント(門) 《》を唱えるためのコストには2色以上の色マナの組み合わせでしか支払えない。 エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに、その土地が生み出すことのできる色の組み合わせのマナ3点を加える。」を持つとともに、破壊されない。 FT:ラヴニカの建築家曰く「そう易々とは壊されない」らしい。
GTC直前なので「門」に着目
2013/01/24(木) 12:23:28
|
393 : |
|
名も無き者
塩害 (1)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(特殊土地) 消失2 エンチャントされた土地は、能力を起動できない。
2013/01/24(木) 12:53:46
|
394 : |
|
名も無き者
荒野の道標 (W)(R) エンチャント(土地) 各発生源がエンチャントされている土地のコントローラーへダメージを与える場合、 エンチャントされている土地がアンタップ状態なら1点軽減し、タップ状態なら1点多く与える。
2013/01/24(木) 16:48:02
|
395 : |
|
spiritcross
法による加護 (2)(W)(U) エンチャント ― オーラ エンチャント(あなたがコントロールする土地) エンチャントされている土地がアンタップ状態である限り、あなたに与えられるダメージを1点軽減する。 エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。 あなたのアップキープの開始時に(2)を支払わない限り、エンチャントされている土地をタップする。
2013/01/24(木) 17:37:43
|
396 : |
|
ステップ
無限空間魔法 (3)(G)(U)
エンチャント - オーラ エンチャント(土地)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地のコピーであるトークン1つを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
無限空間魔法が戦場を離れるたび、無限空間魔法によって戦場に出たすべてのトークンを追放する。
2013/01/25(金) 03:45:49
|
397 : |
|
名も無き者
土地映し(青) エンチャント―オーラ エンチャント(土地) 土地が戦場に出るたび、エンチャントされている土地はそれのコピーになる。
2013/01/25(金) 11:01:59
|
398 : |
|
名も無き者
聖域化 (白)(白) エンチャント—オーラ エンチャント(基本島か基本森) エンチャントされている土地から引き出されたマナが使われた黒でも赤でもプレインズウォーカーでもないパーマネント呪文は「このパーマネントは不朽カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。」を持つ。不朽カウンターが置かれている限り、そのパーマネントは破壊されない。 FT:限られた場所で限られた者のみを讃えあげる。信奉者達の掲げる神聖は実に理不尽で不平等であると思わないか。 ——無神論者の主張
2013/01/25(金) 12:47:55
|
399 : |
|
名も無き者
獣道 (2)(赤)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(土地) エンチャントされた土地のコントローラーは、クリーチャーでブロックできない。 各戦闘で1体までのクリーチャーでしか、エンチャントされた土地のコントローラーを攻撃できない。
2013/01/25(金) 13:06:52
|
400 : |
|
名も無き者
根付く大樹 (G) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、そのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。 エンチャントされている土地のコントローラーの各ターン最初のメインフェイズの開始時、そのプレイヤーのマナプールに(G)を加える。
2013/01/25(金) 20:31:22
|
401 : |
|
名も無き者
碑文 (G) エンチャント-オーラ エンチャント(森) エンチャントされている土地が生み出したマナが緑の呪文を唱えるために使われた場合、その呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。
2013/01/26(土) 07:00:33
|
402 : |
|
名も無き者
短絡路 (2)(青) エンチャント - オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、「(T):あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。Xは、《短絡路》という名前のカードによりエンチャントされている土地の数に等しい。」を持つ。
2013/01/26(土) 07:38:24
|
403 : |
|
名も無き者
禁忌の聖域 (緑/Φ)(白/Φ) エンチャント―オーラ エンチャント(土地) 土地が戦場に出るに際し、あなたは(緑/Φ)(白/Φ)を支払ってもよい。そうした場合、それは禁忌の聖域がエンチャントされた状態で戦場に出る。 エンチャントされている土地は破壊されず、生け贄に捧げられない。(生け贄をコストに含む起動型能力は起動できない。) FT:ここに立ち入ってはならぬ。ベッドの下は決して見てはならぬ。――ソリン・マルコフ
2013/01/26(土) 15:00:02
|
404 : |
|
名も無き者
激戦区 (R/G)(R/G)(R/G) エンチャント-オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は、「いずれかのクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはこの土地のコントロールを得る。 」を持つ。
2013/01/26(土) 16:27:52
|
405 : |
|
横田の倉庫3
自然の魔力 (1)(緑) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(土地) あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはエンチャントされている土地をアンタップしてもよい。
2013/01/26(土) 22:45:23
|
406 : |
|
テツ
今回のテーマは『土地につけるオーラ』でした。土地破壊カードの存在意義をつくるという理由で、これから微増するんじゃないかと予想しています。
>>390 >《配管計画》 (青) >エンチャント >エンチャント (対戦相手がコントロールする土地) >あなたのターンの戦闘の開始時に、エンチャントされている土地がタップ状態であり、かつそのコントローラーがこの戦闘の防御プレイヤーである場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはこの戦闘でブロックされない。
抜け道を作る感じのオーラ。相手が土地を使ってしまうと効果が発揮されるのは面白いですね。《秘密を盗む者》のようにプレイヤーに戦闘ダメージを与えたいクリーチャーと一緒に。
>>401 >碑文 (G) >エンチャント-オーラ >エンチャント(森) >エンチャントされている土地が生み出したマナが緑の呪文を唱えるために使われた場合、その呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。
強力な打ち消し対策カード。毎ターン1つ打ち消されない呪文を唱えられるので、相手によっては非常に強力でしょう。その代わりに効果がない相手も多いので、メインで使う場合、ルーターなどを用意したいところ。
『大賞』 >>404 >激戦区 (R/G)(R/G)(R/G) >エンチャント-オーラ >エンチャント(土地) >エンチャントされている土地は、「いずれかのクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはこの土地のコントロールを得る。 」を持つ。
エンチャントした土地を奪えるようにするオーラ。激戦区の名の通り、激しい土地の奪い合いが行われるでしょう。上手く機能したときと機能しなかったときとで、差が出るのが面白いと思います。
以上です。ご投稿、ありがとうございました。
(last edited: 2013/02/01(金) 21:39:37)
2013/01/27(日) 00:11:31
|
407 : |
|
テツ
***********
次のお題を出します 『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』
ギルド門侵犯の5つの能力ですね。1つだけでもいいし、5つ全部作ってもらっても構いません。 締め切りは1月31日(木)の23時59分まで。(いつもより長めです)よろしくお願いします。
***********
2013/01/27(日) 00:12:15
|
408 : |
|
名も無き者
《夕闇の竜騎士》 (2)(白)(黒)(赤) クリーチャーー人間・騎士・ドラゴン 飛行、接死、先制攻撃、強請、大隊ー《》と少なくとも2体の他の飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレーヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 対戦相手がコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。 4/4
大隊に勝手に条件を付け足しましたが、いいのかな…
2013/01/27(日) 01:10:43
|
409 : |
|
肉じゃが
【大隊】 《叫ぶ突撃隊》 (1)(赤/白) クリーチャー - 人間・兵士 叫ぶ突撃隊は可能ならば攻撃に参加する。 大隊 - 叫ぶ突撃隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。 2/2
【湧血】 《沸血のドライアド》 (赤/緑)(赤/緑) クリーチャー - ドライアド (赤),沸血のドライアドを生け贄に捧げる: 沸血のドライアドは各クリーチャーに1点のダメージを与える。 (緑),沸血のドライアドを生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 湧血 - (5)(赤)(緑),沸血のドライアドを捨てる: 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに「この戦闘の終了時にこのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、このクリーチャーは各クリーチャーにこのクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える」を持つ。 1/1
【進化】 《分化する実験体》 (緑/青) クリーチャー - ホムンクルス 防衛 進化 分化する実験体から+1/+1カウンターを4個取り除く: クリーチャー1体を選び、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 0/1
【暗号】 《深層心理への脅迫》 (1)(青/黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を1枚無作為に選んで公開する。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを墓地に置く。その後、公開されたカードをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーの次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 暗号
【強請】 《罪悪感》 (白/黒) エンチャント - オーラ エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。 強請 対戦相手がコントロールするクリーチャーがあなたにダメージを与えたとき、あなたの墓地にある罪悪感をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
(last edited: 2013/01/28(月) 16:51:54)
2013/01/27(日) 04:54:59
|
410 : |
|
名も無き者
強襲部隊 (2)(赤) クリーチャー ― 兵士(Soldier) 速攻 大隊 ― 《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーはそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。 2/1
メカニズムは溶岩獣だけど、イメージとしてはトップダウン(一斉攻撃)
2013/01/27(日) 06:18:15
|
411 : |
|
はく
お疲れ様です。
《ウォジェクの大角笛吹き》 (1)(W)(R) クリーチャー―人間・兵士 警戒 大隊 ― ウォジェクの大角笛吹きと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに、いずれかの対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/4 FT:ゴーア族の角から造られたその笛の音は、味方を鼓舞する以上に相手の戦意を喪失させる狙いが大きい。
GTCで一番好きなカード……《ディンローヴァの恐怖》ですかね?
2013/01/27(日) 10:01:36
|
412 : |
|
名も無き者
新火山の騒霊 (R) クリーチャー ― エレメンタル 《》はあなたのコントロールする山1つにつき+1/-1の修整を受ける。 湧血 ― (2)(R)、《》を手札から捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたのコントロールする山1つにつき+1/-1の修整を受ける。 0/3 FT:後になにも残らなくても、騒々しけりゃそれでいいさ。
2013/01/27(日) 12:15:39
|
413 : |
|
名も無き者
太陽の部隊 (2)(R)(W) クリーチャー ― 人間、兵士 光輝、大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーと、それらと少なくとも1体と共通の色を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらはこのターン破壊されない。 3/3
1つの能力が複数の能力語を持ってもよいのでしょうか?
2013/01/27(日) 13:43:16
|
414 : |
|
spiritcross
《大隊》 ボロスの旗騎士 (1)(W)(W) クリーチャー ― 人間・兵士 大隊―ボロスの旗騎士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2
《湧血》 グルールの稲妻 (R)(R)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル 速攻、先制攻撃、トランプル 終了ステップの開始時にグルールの稲妻を生け贄に捧げる。 湧血―(2)(R)(G)、グルールの稲妻を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+1の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 7/1
《地壊し》があるから出るならグルールのほうがいいなぁ、という希望
《進化》 混成体の初仔 (1)(G)(U) クリーチャー ― ミュータント 進化 混成体の初仔の上に+1/+1カウンターが5個以上置かれている限り、それは飛行と警戒と呪禁を持つ。 0/1 FT:混成体の実験に初めて成功したサンプルは、シミックの理論を決定づける大きな足掛かりとなった。
《暗号》 記憶の掠め取り (3)(B)(B)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 それがクリーチャー・カードだった場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを失う。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。 暗号 FT:イゼット団の実験の記録程に奇怪な文書は、ラヴニカ中どこを探してもないだろう。
《強請》 上流階級の銀行員 (1)(W)(B) クリーチャー ― 人間・クレリック 強請 あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたのマナ・プールに(W)か(B)を加える。 2/2 FT:ヴィズコーパ銀行には、特別な階級しか利用できない秘密の口座があるという噂がラヴニカ中に広まっている。
編集:細部の誤字修正
(last edited: 2013/01/27(日) 20:01:36)
2013/01/27(日) 19:49:25
|
415 : |
|
Nishi
管理及び前々回のPickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
こだまの連鎖 (3)(青)(青)(青) ソーサリー いずれかの墓地にあるインスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化された状態で追放する。それは暗号を持つ。 暗号
他の呪文を暗号持ちにするという感じです。
2013/01/27(日) 23:06:07
|
416 : |
|
subaruizu
・大隊 爆弾師団/Bomb Division (3)(赤)(赤) クリーチャー─ゴブリン・兵士 《》が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 大隊─《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、土地1つを対象とし、それを破壊する。 3/3 FT:強さこそが正義だ!強さこそが高名だ!
・湧血 岩石樹の血族/Stonewood-Kin (5)(緑) クリーチャー─エレメンタル 呪禁 湧血─(1)(緑)(緑)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに呪禁を得る。 5/5 FT:奴はグルール族にしては寡黙だ。──だが静かに憤怒し──そして派手に壊す。
・進化 ウンジョウガメ/Nephilashell (緑)(青) クリーチャー─海亀・蜘蛛 進化 (青):《》はターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。 (緑):《》はターン終了時まで到達または呪禁を得る。 0/2 FT:進化は、求めるものにこそ須らく訪れるべきである。
・暗号 時間乗っ取り/Timejack (8)(青)(青)(青)(青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。 暗号 FT:困ったことに、最近私の日誌に悪戯をする者がいるようだ。──主席イズマグナス
・強請 無慈悲な課金者/Merciless Biller (白)(白)(黒)(黒) クリーチャー─スピリット 強請 あなたがライフを得るたび、あなたは《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたは《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 FT:人々の、幸せになりたいという心に付け込み、煽り、搾取する。
2013/01/27(日) 23:24:27
|
417 : |
|
名も無き者
『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』
勇猛かつ知的な混血竜、マグナリアス (W)(U)(B)(R)(G) 伝説クリーチャー ― ドラゴン 進化 あなたがコントロールするは2色のクリーチャーは強請を持つ。 あなたがインスタント呪文を唱えるに際し、追加コストとして(X)を支払っても良い。そうしたならば、唱えられた呪文は暗号を持つ。Xはその呪文の点数でみたマナコストである。 大隊―《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃に参加しているすべてのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは《》の上にある+1/+1カウンターの数である。 湧血―(1)(R)(G)、《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受けると共にトランプルを得る。Xは攻撃に参加しているクリーチャーの数である。 5/5
5つ作ってもいいと言われると、まとめてもたせたのを作りたくなる。 でもさすがに能力が能力だけに無理やりすぎた。
2013/01/27(日) 23:47:18
|
418 : |
|
MEGAFEPS
合同執行部隊 (3)(白)(白) クリーチャー―人間・兵士 あなたが赤のクリーチャーをコントロールしている限り、合同執行部隊は速攻を持つ。 あなたが青のクリーチャーをコントロールしている限り、合同執行部隊は飛行を持つ。 大隊ー合同執行部隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、X体のクリーチャーを対象とし、それらを留置する。Xは攻撃しているクリーチャーの数に等しい。 3/3 FT:我々の正義と貴様らの秩序は明らかに違う。だが、社会の染みを排除しようとする点だけは、我々も理解し得る。
2013/01/28(月) 04:26:39
|
419 : |
|
名も無き者
暗号化技術 (1)(U/B)(U/B)(U/B) エンチャント あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は暗号を持つ。
ザル=ターの幼子 (R/G) クリーチャー-人間 二段攻撃 トランプル 湧血-(1)(R/G),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともにトランプルと二段攻撃を得る。 0/1
重課金 (2)(W/B)(W/B) エンチャント 強請 あなたの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を手札に戻す。 FT:絞り取られるという一点においてのみ信者も部外者も同じである。
ヴィグの遺産 (U/G)(U/G) クリーチャー-ウーズ・ミュータント 移植1 呪禁 トランプル 進化 0/0 FT:モミール・ヴィグもクラージも既にいない、ただ実験の結果だけは今も生きている。、
聖火花の精霊 (W)(R) クリーチャー-エレメンタル 速攻 二段攻撃 大隊-《》と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、このターンあなたがコントロールするクリーチャーは防衛を持たないクリーチャーにはブロックされない。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 2/1
2013/01/28(月) 13:23:10
|
420 : |
|
mag
生物工場 2緑 エンチャント すべてのクリーチャーは進化を持つ。 パワーかタフネスが4以上のクリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたはカードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力を起動できる。 FT:誰もが乗っているベルト・コンベヤーの行き先は、もれなく首チョンパだ。
起動コストを修整。
(last edited: 2013/01/29(火) 07:40:34)
2013/01/28(月) 19:41:12
|
421 : |
|
名も無き者
強欲なる堕天使 (4)(w)(b) クリーチャー-天使 飛行 強請 強請 強請 4/4
2013/01/29(火) 12:56:57
|
422 : |
|
名も無き者
擬態ワーム (1)(緑)(緑) クリーチャー ─ ワーム トランプル 進化 (緑):擬態ワームはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは擬態ワームの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 2/2
2013/01/29(火) 15:41:47
|
423 : |
|
名も無き者
ねじれドレイク (1)(青) クリーチャー ― ドレイク・ミュータント 飛行 進化 -4/4
2013/01/29(火) 22:10:43
|
424 : |
|
名も無き者
スカルグのフェニックス(4)(R)(R) クリーチャー フェニックス 飛行 (2)(R)(R)(R):あなたの墓地にある~をあなたの手札に戻す。 湧血-(2)(R)(R),~を捨てる。:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受けるとともに、飛行を得る。 4/4
2013/01/30(水) 00:01:36
|
425 : |
|
名も無き者
先陣のオーガ (2)(赤)(赤) クリーチャー ― オーガ・戦士 ~が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。 湧血 ― (1)(赤),~を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが単独で攻撃している場合、それはこの戦闘でブロックされない。 2/2
2013/01/30(水) 10:11:35
|
426 : |
|
名も無き者
幼生オサムシ (赤)(緑) クリーチャー ─ 昆虫 幼生オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、幼生オサムシのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 湧血 ─ (2)(赤)(緑)、幼生オサムシを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。」を得る。 1/1
2013/01/30(水) 10:59:13
|
427 : |
|
名も無き者
増税 (2)(黒)(黒) エンチャント 強請 いずれかの対戦相手が呪文や能力によってライフを失う場合、代わりにそのプレイヤーはそのライフに1を加えた点数のライフを失う。(戦闘ダメージやコストの支払いによるライフ減少は関係ない)
2013/01/30(水) 11:09:33
|
428 : |
|
名も無き者
徴税の化身(白)(黒)(1) クリーチャー―アバター
強請
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、《》にLvカウンターを置く 0/1
Lv1-2:
強請 絆魂 2/3
Lv4+: あなたがコントロールするクリーチャーは強請を持つ。 飛行 絆魂 3/4
2013/01/30(水) 11:54:19
|
429 : |
|
428
訂正しました。レベルカウンターの個数を明記
徴税の化身(白)(黒)(1) クリーチャー―アバター
強請
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを得ていた場合、《》にLvカウンターを1個置く 0/1
Lv1-2:
強請 絆魂 2/3
Lv4+: あなたがコントロールするクリーチャーは強請を持つ。 飛行 絆魂 3/4
2013/01/30(水) 11:55:18
|
430 : |
|
名も無き者
衰退期 (2)(緑)(黒) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは進化を持つ。 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。 FT:進化せぬ者に未来はない。
2013/01/30(水) 12:24:22
|
431 : |
|
名も無き者
請求書の送付 (2)(黒)(黒) ソーサリー あなたは好きな点数の黒マナを支払ってもよい。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれにより支払われたマナの点数に等しい。 暗号
X呪文を暗号化
2013/01/30(水) 12:38:09
|
432 : |
|
名も無き者
詭弁 (W/B)(W/B)(U) エンチャント あなたが呪文を唱えるたび、それを打ち消してもよい。そうした場合、それを墓地に置く代わりにあなたの手札に戻す。 強請
2013/01/30(水) 12:49:55
|
433 : |
|
名も無き者
欲望の天使 (2)(W)(B) クリーチャー‐天使 飛行、絆魂 各プレイヤーのエンドステップ開始時、対戦相手がこのターンライフを失っていた場合、あなたは1点のライフを得る。あなたがこのターンライフを得ていた場合、各対戦相手は1点のライフを失う。 強請 2/2 FT:信者が泣くと天使は笑う。天使が笑うと信者は泣く。
2013/01/30(水) 15:14:49
|
434 : |
|
名も無き者
強襲の先導 (2)(赤) クリーチャー ― 人間・兵士 大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。 2/2
2013/01/30(水) 15:56:43
|
435 : |
|
名も無き者
【大隊】
《悪霊の集団》(1)(B)(B) クリーチャー-スペクター 飛行 大隊-《悪霊の集団》が少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から基本土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 2/2
【湧血】
《神出鬼没なドッペルゲンガー》(2)(U)(U) クリーチャー-多相の戦士 あなたは、《神出鬼没なドッペルゲンガー》が戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 湧血-(1)(U),《神出鬼没なドッペルゲンガー》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、別のクリーチャー1体を対象とする。前者は、ターン終了時まで後者のコピーになる。 0/0
【進化】 《有望な若者》(W) クリーチャー-人間 進化 《有望な若者》の上に+1/+1カウンターが2つ以上乗っている限り、《有望な若者》は警戒を得る。 《有望な若者》の上に+1/+1カウンターが4つ以上乗っている限り、《有望な若者》は飛行を得る。 0/1
【暗号】 《秘境の探索》(3)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 暗号
【強請】 《ゴブリンの強盗》(R)(R)(R) クリーチャー-ゴブリン 強請、強請 《ゴブリンの強盗》を生贄にささげる、2点のライフを支払う:あなたのマナプールに(B)(B)を加える。このマナは呪文を唱えるのには使えない。 2/2
本来の色とは別の色にお題のキーワード持たせてみたサイクル
2013/01/30(水) 17:09:38
|
436 : |
|
名も無き者
新税創設 (2)(黒) エンチャント 強請 他のプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするパーマネントの強請能力は、あなたが呪文を唱えたかのように誘発する。 FT:イゼットが新しい発明をするたび、オルゾフではそれに課す税金についての会議が行われる。
2013/01/31(木) 06:10:00
|
437 : |
|
名も無き者
クラージ完全体 (G)(G)(U)(U) 伝説のクリーチャー-ウーズ・ミュータント 被覆、進化 (G),クラージ完全体から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。 (U),(T):クリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターが置かれている限り、それのコントロールを得る。 3/3
2013/01/31(木) 13:29:52
|
438 : |
|
名も無き者
秘匿化 (1)(U)(B) ソーサリー このターン、あなたが次にプレイするインスタント呪文かソーサリー呪文は暗号を持つ。 暗号
2013/01/31(木) 16:55:39
|
439 : |
|
名も無き者
抱擁蜘蛛 XG クリーチャー 蜘蛛 到達 プロテクション(飛行を持つクリーチャー) 湧血 ― XG,《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までの+X-2/+X+2修整を受けるとともに到達とプロテクション(飛行を持つクリーチャー)を得る。 X-2/X+2
傲慢な堕天使 BBWW 伝説のクリーチャー 天使 ならず者 飛行 強請 強請 あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる 2/4
脱皮する大ガニ UG クリーチャー ミュータント カニ 進化 頑強 《》が死亡したとき、あなたは1点のライフを失う。 1/2
2013/01/31(木) 19:09:09
|
440 : |
|
名も無き者
照準誘導手 (1)(白)(赤) クリーチャー - 人間・兵士 警戒 大隊ー照準誘導手と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「(T):ブロッククリーチャー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。」を得る。 2/3
瘡蓋族の投石戦士 (1)(赤)(赤) クリーチャー - ゴブリン・戦士 瘡蓋族の投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。瘡蓋族の投石戦士はそれに1点のダメージを与える。 湧血-(1)(赤)(赤),瘡蓋族の投石戦士を捨てる:攻撃クリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者はターン終了時まで+2/+1の修整を受け、瘡蓋族の投石戦士は後者に1点のダメージを与える。 2/1
圧縮蛙 (青) クリーチャー - カエル・雄牛 進化 圧縮蛙は、その上にあるカウンター1つにつき-1/-0の修正を受ける。 (青/緑):圧縮蛙はターン終了時まですべての能力を失う。次のアップキープ・ステップの開始時、圧縮蛙をそのオーナーの手札に戻す。 1/1
地下街の霊術 (1)(青)(黒) ソーサリー - 秘儀 対戦相手1人と、その対戦相手の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。それらのカードを追放し、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがいずれかのプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
充当 (白/黒)(白/黒)(白/黒) エンチャント (1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。 強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2013/01/31(木) 22:05:41
|
441 : |
|
ステップ
白黒はっきりしろ (W)(B)
強請
あなたが白単色の呪文をプレイし、かつ白マナで強請のコストを支払うたび、あなたは防衛を持つ0/4の壁・クリーチャー・トークン一体を戦場に出す。
あなたが黒単色の呪文をプレイし、かつ黒マナで強請のコストを支払うたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
各プレーヤーは白でも黒でもある呪文をプレイできない。
白でも黒でもあるパーマネントでは、攻撃もブロックもできず、その起動能力をプレイできない。
2013/01/31(木) 22:12:28
|
442 : |
|
ステップ
>>441 訂正です。
白黒はっきりしろ (W)(B)
エンチャント
強請
あなたが白単色の呪文をプレイし、かつ白マナで強請のコストを支払うたび、あなたは防衛を持つ0/4の壁・クリーチャー・トークン一体を戦場に出す。
あなたが黒単色の呪文をプレイし、かつ黒マナで強請のコストを支払うたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
各プレーヤーは白でも黒でもある呪文をプレイできない。
白でも黒でもあるパーマネントでは、攻撃もブロックもできず、その起動能力をプレイできない。
2013/01/31(木) 22:13:08
|
443 : |
|
横田の倉庫3
たかり(ダークスティールのじゃないやつ) (白/黒) エンチャント―オーラ(Aura) エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。 強請
>カード名を修正しました
3:《高木の巨人/Arbor Colossus》 4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》 4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》 2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》 4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》 4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》 4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》 1:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》 1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》 4:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》 4:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》 2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》 9:《森/Forest》 2:《山/Mountain》 4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》 4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》 4:《ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple》 3:《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》 3:《燃え立つ大地/Burning Earth》 1:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
(last edited: 2013/11/28(木) 17:23:37)
2013/01/31(木) 22:58:05
|
444 : |
|
テツ
今回のテーマは『大隊、湧血、進化、暗号、強請を使うカード』でした。新しい能力ということもあり、なかなか難しかったのではないでしょうか。
>>409 >《分化する実験体》 (緑/青) >クリーチャー - ホムンクルス >防衛 >進化 >分化する実験体から+1/+1カウンターを4個取り除く: クリーチャー1体を選び、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 >0/1
大きくなるとコピーを作れる進化持ちのクリーチャー。目標がはっきりしているのは、ゲームの焦点が合って良いんじゃないかと思います。最後の進化に大きいクリーチャーを使って、それのコピーを作るといいのかな。《群れネズミ》と一緒に使うのも面白いかもしれませんね。
>>439 >傲慢な堕天使 BBWW >伝説のクリーチャー 天使 ならず者 >飛行 強請 強請 >あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 >あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる >2/4
強請+コストを軽減するクリーチャー。白黒の呪文にそのままのコストで強請を2つつけることができ、お得感があって良いと思います。個人的には分かりやすさを優先して、自分の唱えるすべての呪文のコストを1少なくする通常の強制1つ持ちのクリーチャーにするのもありだと思います。
『大賞』 >>416 >岩石樹の血族/Stonewood-Kin (5)(緑) >クリーチャー─エレメンタル >呪禁 >湧血─(1)(緑)(緑)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに呪禁を得る。 >5/5 >FT:奴はグルール族にしては寡黙だ。──だが静かに憤怒し──そして派手に壊す。
呪禁持ちの湧血クリーチャー。ただでさえ後出しジャンケンみたいな嫌らしさがある湧血の駆け引きに、バウンスや一撃除去などの対象系全般を巻き込みます。フレーバーテキストの通りグルールとして考えれば代わり種ですが、緑の能力であることには違いないので、理由さえあれば現れるかもしれませんね。
自分のピックはひとまずこれで最後にします。今まで、ありがとうございました。
(last edited: 2013/02/01(金) 21:44:07)
2013/02/01(金) 00:07:01
|
445 : |
|
わど
***********
新人Pickerのわどです、どうも! では早速お題をば 『複数の選択肢から効果を選ぶカード』
《グルールの魔除け》《無慈悲な追い立て》のようなカードですね。 締め切りは2月5日(火)の23時59分まで。(ちょっぴり長め)よろしくお願いします。
***********
2013/02/02(土) 09:07:56
|
446 : |
|
はく
よろしくお願いします。
《春の息吹き》 (G)(G) インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「このターン、いずれかの土地の能力によりあなたのマナ・プールにマナが1点以上加えられるたび、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を追加で加える。」「このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。」「このターン、あなたが《春の息吹き》以外のカードの効果によってライフを得るたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。」
※ループするかも?な不具合修正
(last edited: 2013/02/02(土) 11:32:53)
2013/02/02(土) 11:28:28
|
447 : |
|
spiritcross
どうぞよろしくお願いいたします。
変性の軟泥 (2)(G)(U) クリーチャー ― ウーズ 変性の軟泥が戦場に出るに際し、それは 「戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピー」 「「このクリーチャーはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい個数の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る」をもつ0/0のウーズ・クリーチャー」 「呪禁を持つ3/3のウーズ・クリーチャー」 のうちあなたが選んだ1つになる。 */*
《原初の土》系のクリーチャーでデザインしました。 編集:意図しない挙動をしかねなかった文章を修正
(last edited: 2013/02/02(土) 19:59:35)
2013/02/02(土) 11:47:40
|
448 : |
|
名も無き者
《風雷神剣》 (3) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレーヤーに戦闘ダメージを与えるたび、「そのプレーヤーに2点のダメージを与える。」「そのプレーヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。」のいずれかから1つを選ぶ。 (2):装備
2013/02/02(土) 13:14:39
|
449 : |
|
テツ
よろしくお願いします。
払拭の光 (白) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する」「エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す」
FT:大事なのは真実から目を逸らさないことです。 ― エルズペス・ティレル
2013/02/02(土) 19:05:11
|
450 : |
|
てこ
よろしくお願いします!
ジェイスの魔除け インスタント(青)(青) 以下の3つから1つを選ぶ。 「カードを2枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 」 「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 」 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。」 FT:知識の探求、仲間と自らの平穏、そして好まぬ精神の破壊。―――ジェイス・ベレレンに関する記録
2013/02/02(土) 19:51:40
|
451 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
忘却への道 (2)(白)(白) ソーサリー 以下の4つから1つか2つか3つか4つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」「エンチャント1つを対象とし、それを追放する。」「アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。」「プレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。」
ひとまずシンプルに作ってみました。
2013/02/03(日) 01:08:19
|
452 : |
|
名も無き者
欲張りな実験 (U) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。」「ターン終了時まで、あなたは全ての呪文に双呪があるかのように呪文を唱えても良い。その双呪・コストは、それのマナ・コストに等しい。」 双呪(U)
2013/02/03(日) 09:22:00
|
453 : |
|
名も無き者
のたうつワーム (5)(R)(G) クリーチャー - ワーム
トランプル
のたうつワームが戦場に出たときとあなたの各アップキープ開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。「飛行を持たないすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。それらはこのターンブロックに参加できない。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに5点のダメージを与える。それはターン終了時まで飛行を失う。」
7/5
2013/02/03(日) 10:04:05
|
454 : |
|
肉じゃが
《結界術》 (青)(青)(青) インスタント 以下の4つから2つを選ぶ。「土地でないパーマネント1つを対象とし、その上に術符カウンターを1個置く。」「3つまでの土地でないパーマネントを対象とする。いずれかのパーマネントに置かれた術符カウンターを1個取り除く。そうした場合、それらのパーマネントの上に術符カウンターをそれぞれ1個置く。」「呪文1つを対象とする。術符カウンターが置かれたパーマネントが3つ以上ある場合、その呪文を打ち消す。」「術符カウンターが置かれた各パーマネントをオーナーの手札に戻す。」 フラッシュバック (3)(青)(青)(青)
2013/02/03(日) 18:33:27
|
455 : |
|
名も無き者
混沌のドラゴン (2)(U)(R)(G) クリーチャー ― ドラゴン・多相の戦士 トランプル 《》が戦場に出るに際し対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは以下の3つから1つ選択する。 「《》はその上に+1/+1カウンターを3つ置かれた状態で戦場にでる。」 「《》はその上に+1/+1カウンターを2つ置き、速攻と先制攻撃を持った状態で戦場に出る。」 「《》はその上に+1/+1カウンターを1つ置き、飛行を持った状態で戦場に出る。」 4/3
2013/02/04(月) 22:23:46
|
456 : |
|
名も無き者
知恵の炎 (赤)(青) インスタント 多重キッカー (赤)(青) 以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。」「カードを2枚引いて1枚捨てる。」その後、これをキッカーされている回数だけ繰り返す。同じものを重複して選んでもよい。
2013/02/05(火) 12:38:15
|
457 : |
|
名も無き者
精神掘削 (1)(青)(黒) インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを2枚探し、それを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」
2013/02/05(火) 13:02:03
|
458 : |
|
名も無き者
天に至る道 (2)(白)(白) ソーサリー 以下の4つから1つを選ぶ。「《神の器》という名前の白の0/1の伝説の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に救い手カウンターを1個置く。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に導きカウンターを1個置く。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に救い手カウンターと導きカウンターが置かれていた時、あなたはゲームに勝利する。」
2013/02/05(火) 13:17:16
|
459 : |
|
たびー
よろしくお願いしますね。
《懲罰者の魔除け/Punisher's Charm》 (R) インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。 「いずれのプレイヤーも「自分のカードを無作為に1枚捨てる」ことを選んでもよい。誰もそうしなかった場合、あなたはカードを1枚引く。」 「クリーチャー1体を対象とする。いずれのプレイヤーも「《》は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。誰もそうしなかった場合、《》はそれに2点のダメージを与える。」 「インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とする。いずれのプレイヤーも「自分の土地1つを生け贄に捧げる」ことを選んでもよい。誰もそうしなかった場合、その呪文を打ち消す。」
懲罰者カードの魔除け。本来は逆のデザインから考えてました。(相手がモードを選ぶ何か)
(last edited: 2013/02/05(火) 21:42:00)
2013/02/05(火) 21:41:07
|
460 : |
|
subaruizu
テツさんPickお疲れ様です。 わどさんよろしくお願いします。
脅迫的な充当/Obsessive Cathexis (黒)(黒)(黒) ソーサリー 以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。 「あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。」 「カードを2枚引く。あなたは3点のライフを失う。」 「あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたは4点のライフを失う。」 FT:もう少し あと少し…
2013/02/05(火) 22:20:03
|
461 : |
|
横田の倉庫3
>pickお疲れ様でした!
山背 (青) クリーチャー1体を対象とし、以下の2つから1つを選ぶ。 「ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。」 「それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。」 双呪(3)
2013/02/05(火) 23:09:28
|
462 : |
|
わど
今回のお題は【複数の選択肢から効果を選ぶカード】でした。意外と魔除けのデザインが少ないことにビックリ。
[入賞]
>>458 >天に至る道 (2)(白)(白) >ソーサリー >以下の4つから1つを選ぶ。「《神の器》という名前の白の0/1の伝説の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に救い手カウンターを1個置く。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に導きカウンターを1個置く。」「あなたがコントロールする《神の器》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に救い手カウンターと導きカウンターが置かれていた時、あなたはゲームに勝利する。」
面白い特殊勝利カード。同じ呪文を4回唱えないといけないうえ、それまで0/1のクリーチャーを守りぬかなければいけないというのは大分厳しそうですが、得られるリターンも莫大ですね。《瞬唱の魔道士》などでサポートしてやるのがいいんでしょうか。
>>459 >《懲罰者の魔除け/Punisher's Charm》 (R) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/02/06(水) 13:51:12)
2013/02/06(水) 00:04:25
|
463 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『クリーチャー化するパーマネント』です。 《キマイラ的大群》《ちらつき蛾の生息地》、《オパールのガーゴイル》のように元々がクリーチャーでなければなんでも構いません。
締め切りは2月10日(日)の23:59とさせていただきます。
初めてのpickerなので、何かと至らない点もあるかと思いますが どうかご理解とご協力をお願いいたします。
******************************************************
2013/02/07(木) 11:30:42
|
464 : |
|
名も無き者
《戦場のアリア》 (1) アーティファクト あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、《》はターン終了時まで進化とトランプルを持つ無色のX/Xのエレメンタル・アーティファクト・クリーチャー・トークンになる。Xはプレイしたクリーチャー呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 あなたがクリーチャー呪文をプレイする際、《》がクリーチャーでない場合、その呪文のマナ・コストは《》の上にある+1/+1カウンター1つにつき、①少なくなる。
2013/02/07(木) 13:28:44
|
465 : |
|
464
2013/02/07(木) 13:30:58
|
466 : |
|
464
あれ、トークンじゃないのにトークンって書いちゃった… >>464は破棄して再投稿します。
《戦場のアリア》 (1) アーティファクト あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、《》はターン終了時まで進化とトランプルを持つ無色のX/Xのエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。Xはプレイしたクリーチャー呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 あなたがクリーチャー呪文をプレイする際、《》がクリーチャーでない場合、その呪文のマナ・コストは《》の上にある+1/+1カウンター1つにつき、①少なくなる。
2013/02/07(木) 13:33:30
|
467 : |
|
名も無き者
血商、リオ (2)(B)(R)(R) プレインズウォーカー-リオ 各終了ステップの開始時、このターン彼女に戦闘ダメージが与えられていた場合、その点数の2倍の数の忠誠カウンターを《》の上に置く。 [-2]:《》はターン終了時まで速攻と接死を持つ4/4の猫・狂戦士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 [-30]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。 6
イメージ 血で商う、つまり殺しを生業とする猫族のプレインズウォーカー。 ただし暗殺ではなく自他問わず血を流す乱戦が信条の狂戦士。
2013/02/07(木) 23:44:01
|
468 : |
|
テツ
またまたよろしくお願いします。
異形の巣窟 土地 異形の巣窟はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (1)(黒):異形の巣窟はターン終了時まで黒の2/1のホラー・クリーチャーになる。それは土地でもある。 異形の巣窟がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2013/02/08(金) 00:48:23
|
469 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
セラの忘れ形見 (2)(白)(白) エンチャント (1)(白):ターン終了時までセラの忘れ形見は飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャーとなる。それはエンチャントでもある。 (2)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで本来のタイプと全ての能力を失うとともにエンチャントになる。
エンチャントからクリーチャーになるだけでなく、 クリーチャーをエンチャントに変える、 というイメージで考えてみました。
(last edited: 2013/02/10(日) 10:49:31)
2013/02/08(金) 02:23:44
|
470 : |
|
名も無き者
怨嗟溜まり 土地 怨嗟溜まりはタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (B):怨嗟溜まりは、ターン終了時まで、沼渡りと「(B):このクリーチャーを再生する。」を持つ6/6のウーズ・スケルトン・クリーチャーになる。それは土地でもある。 この能力は6つ以上の沼をコントロールしており、すべての墓地にあるクリーチャー・カードが6枚以上の場合のみ起動出来る。 FT:死骸を喰らい、取り込んだ沼は汚染され、いつしか動くようになる
2013/02/08(金) 10:57:38
|
471 : |
|
肉じゃが
《勇気ある若木》 土地 - 森 (T): あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、勇気ある若木がクリーチャーでない場合、勇気ある若木はターン終了時まで緑の3/3のツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(last edited: 2013/02/08(金) 23:44:08)
2013/02/08(金) 21:39:14
|
472 : |
|
名も無き者
隠れ箱 (5) アーティファクト (1):隠れ箱は3/3の兵士アーティファクト・クリーチャーになる。 (1):隠れ箱はクリーチャーではなくなる。
FT:あの箱の近くには、エロ本を見ながら死んでいる不審な死体がよく転がっている。
クリーチャーになったり戻ったりできるカード ターン終了時に戻らない
2013/02/08(金) 22:40:28
|
473 : |
|
名も無き者
真祖の存在 / Presence of the Ancestor (B)(B)(B) 伝説のエンチャント あなたがコントロールする他の吸血鬼クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。 (2):ターン終了時まで、《》は0/1の吸血鬼・クリーチャーになる。それはエンチャントでもある。いずれかの対戦相手のみがこの能力を起動できる。
生物化することがデメリットになるカードを作ってみたかった。
2013/02/09(土) 02:30:37
|
474 : |
|
わど
よろしくお願いします。
変幻の大地/Protean Earth 土地 変幻の大地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。 変幻の大地はタップ状態で戦場に出るとともに、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。 (2):変幻の大地はターン終了時まで、2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。それは平地である限り警戒を持ち、島である限り呪禁を持ち、沼である限り畏怖を持ち、山である限り先制攻撃を持ち、森である限り+1/+1の修整を受ける。
>こっそりと誤字を見つけたので修正です
(last edited: 2013/02/10(日) 19:14:37)
2013/02/09(土) 13:17:05
|
475 : |
|
名も無き者
虚空口の怪物像(3) アーティファクト あなたのコントロールするクリーチャーを1体、追放する:《》かクリ―チャ―1体を対象とする。それの上に1/+1カウンターを1個置く。 (0):《》は、威嚇とトランプルをもつ10/―5のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。(この効果は永続する。)
2013/02/09(土) 15:03:30
|
476 : |
|
名も無き者
ゴブリンの支援部隊 1R エンチャント 《》は活力カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る (T),(R),《》から活力カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。 窮地-あなたのライフが5点以下であるとき、《》がエンチャントである場合、《》は全ての能力を失い、『《》のパワーとタフネスはそれぞれ、《》の上にある活力カウンターの数に等しい』を持つ*/*のゴブリンクリーチャーになる。
FT:優れた指揮官に必要なものは、いかにゴブリンが裏切る前に使い潰すかということである。
2013/02/10(日) 08:34:58
|
477 : |
|
476
ゴブリンの支援部隊 1R エンチャント 《》は活力カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る (T),(R),《》から活力カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。 窮地-あなたのライフが5点以下であるとき、《》がエンチャントである場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得るとともに、《》は『《》のパワーとタフネスはそれぞれ、《》の上にある活力カウンターの数に等しい』を持つ*/*のゴブリンクリーチャーになる。
FT:優れた指揮官に必要なものは、いかにゴブリンが裏切る前に使い潰すかということである。
2013/02/10(日) 08:37:41
|
478 : |
|
はく
すみません、風邪で数日ほどダウンしてました。 よろしくお願いします。行けそうな時はヘルプも頑張りたいとは思ってますが……
《トイ・ドリーム》 (2)(W)(U) エンチャント (W)(U):あなたがコントロールするクリーチャーでない各アーティファクトは、ターン終了時までパワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになり、あなたがコントロールするオーラでない各エンチャントは、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいエンチャント・クリーチャーになる。この能力は、このターンあなたが呪文を唱えておらず、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合にのみ起動できる。 FT:静かな夜にのみ訪れる夢の舞台。
(last edited: 2013/02/10(日) 11:03:57)
2013/02/10(日) 11:03:01
|
479 : |
|
mag
謎かけスフィンクス 1青 アーティファクト 青:あなたの手札からカード1枚を選ぶ。対戦相手は好きな数字1つを選び、それを公開する。あなたは選んたカードを公開し、その点数で見たマナ・コストと対戦相手が選んだ数字が等しくない場合、謎かけスフィンクスはターン終了時まで、飛行を持つ4/4の無色のアーティファクト・クリーチャーになる。 FT:答えが分からないなら、なぞなぞ本を進呈してもよいぞ。
2013/02/10(日) 12:04:50
|
480 : |
|
名も無き者
《大豊穣の大地獣》 伝説の土地 プロテクション(土地) 各プレイヤーは、自分の墓地にある土地をプレイしてもよい。 (7)(緑):《》は、ターン終了時まで緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。Xはすべての戦場にある土地の数である。それは土地でもある。
FT:豊かな実りは免れないであろう。
2013/02/10(日) 18:33:38
|
481 : |
|
subaruizu
よろしくお願いします。
精神の淵の悪魔/Demon of Mental Abyss (1)(黒)(黒) エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない限り、《》はターン終了時まで飛行を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャーになる。 FT:屈折した精神は屈折した肉体に宿る。
2013/02/10(日) 20:37:04
|
482 : |
|
名も無き者
廃棄場 伝説の土地 あなたのアップキープの開始時、アーティファクト・カードがいずれかの墓地にある場合、《》の上に経年カウンターを1個置く。 (3):《》は、黒のX/Xのトランプルを持つホラー・クリーチャーになる。Xはすべての墓地にあるアーティファクト・カードの数である。この能力は《》の上に経年カウンターが5個以上置かれている場合のみ起動できる(この効果は永続する)
付喪神っぽく
2013/02/10(日) 21:12:53
|
483 : |
|
横田の倉庫3
手動車 (4) アーティファクト 手動車がアンタップされるたび、それはトランプルを持つ無色のX/Xのアーティファクトクリーチャーになる。Xは、このターンにアンタップされたパーマネントの数に等しい。
2013/02/10(日) 22:43:19
|
484 : |
|
spiritcross
では時間となりましたので締め切りたいと思います。ご応募ありがとうございました。
では結果発表をさせていただきます。名前を引用するに当たり、英語名称がある場合は省略させていただきました、あらかじめご了承ください。
【pick】 >>468テツ様 《異形の巣窟》 スペクター系の能力を持つ土地、《イゼットの魔鍵》のように後半の能力が独立しているので《腐敗したゼンディコン》などでクリーチャー化してもいいですね。 派手さはないですが、とても堅実で、そしていかにも黒らしいデザインだと思います。 このようないかにもありそうなデザインは大好きです。
>>473名も無き者様 《真祖の存在》 存在感は大きいのに目覚めると大変貧弱な真祖。棺桶のふたは他人によってしか開けられませんから、きっと準備不足で目覚めるんだと思っておきましょう。 吸血鬼は黒単で組めるので色拘束は問題ないでしょうから、とりあえず《蟲惑的な吸血鬼》のようなロードを沢山配置したいところ。 次のターンに割られる前提で3マナで全体+2/+2絆魂のソーサリーとして使うのもありかもしれません。……やっぱりなしですか? 真祖の貧弱なイラストを想像したらクスリときたのでpickさせていただきます。
【大賞】 >>472名も無き者様 《隠れ箱》 限りなく無敵に近いクリーチャーとして扱うことのできるアーティファクト。 チャンプブロックも死なずにこなし、除去も回避できるとずば抜けてますね。 フィニッシャーを務めることは無理でしょうが、あらゆるデッキに投入できる可能性を持っていると思います。
(last edited: 2013/02/11(月) 13:06:53)
2013/02/11(月) 00:01:57
|
485 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『オーラ強化計画』です。 《怨恨》や《天使の運命》のように、スタンダードで活躍できるレベルを見込んだオーラ・カードを募集いたします。
締め切りは2月17日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/02/13(水) 12:12:25
|
486 : |
|
肉じゃが
《倦怠感》 (青/黒)(青/黒)(青/黒) エンチャント - オーラ エンチャント (対戦相手) あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とする。あなたはそのオーラ・カードを、エンチャントされているプレイヤーかそのプレイヤーのコントロールするパーマネント1つにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
2013/02/13(水) 19:19:30
|
487 : |
|
名も無き者
昔のジャンプ漫画的な何か
天使の憑依魂 (3)(W)(W) エンチャント - オーラ エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。 〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と絆魂を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
スフィンクスの憑依魂 (3)(U)(U) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と呪禁を持つ。 〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と呪禁を持つ青の4/4のスフィンクス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
デーモンの憑依魂 (3)(B)(B) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と「あなたのアップキープ開始時に各プレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。 〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と「あなたのアップキープ開始時に各プレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ドラゴンの憑依魂 (3)(R)(R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ワームの憑依魂 (3)(G)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 〜が戦場から墓地に置かれたとき、トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2013/02/13(水) 21:38:44
|
488 : |
|
名も無き者
力の顕示 (2)(R/G)(R/G) エンチャント-オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがパワーが最も大きいクリーチャーである限り、あなたはすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーとエンチャントされているクリーチャーは格闘してもよい。エンチャントされているクリーチャーが死亡した場合、《》をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。
2013/02/13(水) 22:03:28
|
489 : |
|
名も無き者
継がれる遺志 (W)/(G) エンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、継がれる遺志の上に遺志カウンターを1つ乗せる。 エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは継がれる遺志の上に乗っている遺志カウンターの数に等しい。
エンチャントされているクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、あなたは「対象のクリーチャー1体に+1/+1カウンターをX個乗せる」「1/1の緑であり白である兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す」のうち、いずれか1つを選んでも良い。
2013/02/13(水) 23:36:40
|
490 : |
|
名も無き者
《植民地化計画》 (2)(青)(青) エンチャントーオーラ エンチャント(対戦相手がコントロールする土地) エンチャントされている土地のコントローラーがエンチャントされている土地と同じ名前の土地を戦場に出すたび、あなたはそのコントロールを得る。 エンチャントされている土地のコントローラーはエンチャントされている土地を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、《》のコントローラーはカードを3枚引く。 FT:「宗主国には逆らわない事だな。悪い様にはしない。」
2013/02/13(水) 23:42:50
|
491 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 実用的なオーラといえば所謂「除去系」なのですが、 やはりここは「自分のものに付けたい系」で考えた方が良いだろう、 ということで1つ考えてみました。
不撓不屈 (2)(白)(白) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに破壊されない。 あなたはあなたの墓地にある不撓不屈を唱えてもよい。
「墓地から唱えられるオーラ」というのは壊れているかも知れませんが、 ひとまずこれで。
2013/02/13(水) 23:51:54
|
492 : |
|
名も無き者
威圧の波動 (2)(白)(青) エンチャント―オーラ エンチャント(パワーが5以上のクリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは被覆を持ち、自身のパワーよりタフネスが低いクリーチャーにブロックされない。 他のクリーチャーは攻撃に参加できない。
2013/02/14(木) 12:25:21
|
493 : |
|
名も無き者
無限の力 (2)(白)(白) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに喊声を得る。 あなたのアップキープ開始時、あなたは(1)を支払っても良い、そうしたなら《》のコピーであるエンチャント・トークンを一枚戦場に出す。
2013/02/14(木) 16:31:25
|
494 : |
|
名も無き者
《連なる祈り》(2)(白)(緑) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) オーラ続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低いオーラ・カードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。) エンチャントされているクリーチャーは、+1/+4の修正を受けるとともに呪禁を持つ。
FT:次元が接続したあの日から、バントでは奇跡が起こりやすくなった。
2013/02/14(木) 19:37:24
|
495 : |
|
名も無き者
シンプルにオーラな分1マナとしては破格の能力を持つオーラです
稲妻のオーラ (R) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。
2013/02/14(木) 20:11:31
|
496 : |
|
わど
不可視の結界 (1)(青) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) 刹那 エンチャントされているクリーチャーは呪禁を持つ。
トーナメントレベルって難しいですね。 追記:ひどい誤字を見つけたので修正。間に合ってよかった。
(last edited: 2013/02/17(日) 21:30:21)
2013/02/15(金) 00:27:11
|
497 : |
|
名も無き者
英雄譚式結末 (W)(W)(B)(B) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。 次の終了ステップの開始時にエンチャントされているクリーチャーのパワー/タフネスが5/5以上であったとき、そのクリーチャーのオーナーはこのゲームに勝利する。
条件勝利は調整が難しいですね。 一応腐りにくい重めの除去として使ってもらえるかな?
2013/02/15(金) 00:57:43
|
498 : |
|
はく
お疲れ様です。
《静かな抵抗/Still Stand》 (1)(U) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 静かな抵抗かエンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象となったとき、静かな抵抗を生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーの対戦相手はそれぞれ、カードを3枚引く。 FT:ま、お気をつけてな。/ Take your care.
要するにアドを失わなきゃ強いよ理論。《行き詰まり》とは一長一短です。
2013/02/15(金) 04:42:01
|
499 : |
|
名も無き者
潰えぬ希望 (白)(白) エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 潰えぬ希望が打ち消されたとき、潰えぬ希望を墓地に置く代わりにオーナーの手札に戻す。
2013/02/15(金) 14:35:33
|
500 : |
|
名も無き者
死の匂い (1)(B) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが黒である場合、それは+3/+1の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが黒でない場合、それは-3/-1の修整を受ける。
FT:お前からは死の匂いがするな。それが他人かお前自身のかまでは分からないが。
黒に効かなくなった《よじれた実験》です。
2013/02/15(金) 14:53:23
|
501 : |
|
vain
菌類の植え込み (黒)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) 菌類の植え込みが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはエンチャントされているクリーチャーのタフネスに等しい。 あなたがコントロールする苗木クリーチャーが1体死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2013/02/15(金) 19:20:17
|
502 : |
|
名も無き者
蔓延する腐病 (2)(B)(B) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
2013/02/15(金) 22:20:25
|
503 : |
|
テツ
擬態の皮 (1)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、可能ならブロックされなければならない。 オーラ交換(1)(緑)((1)(緑):このオーラをあなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する)
FT:あら、先日はどうも。いいえ、こっちの話。 ― カメレオン魔道士、サリー
2013/02/15(金) 23:42:06
|
504 : |
|
名も無き者
暗色のオーラ (黒) エンチャント - オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントが墓地に置かれたとき、以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」 オーラ術 - 暗色のオーラを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは、オーラ呪文を唱えるためにのみ支払える。このターン、あなたが次にプレイする黒のオーラ・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。
オーラ用暗黒の儀式的な能力語をでっちあげてみたがサイクル完成の余力が無かった…
2013/02/16(土) 22:45:21
|
505 : |
|
名も無き者
死臭の呪い (3)(G)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーを攻撃している各クリーチャーは、それぞれ「ブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。
2013/02/16(土) 23:45:30
|
506 : |
|
名も無き者
知恵の呪印 (U)(U) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー)
クリーチャーは、1体につき(1)を支払わない限り、エンチャントされているクリーチャーのブロックに参加できない。 エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに知恵の呪印を破壊するとともに、カードを2枚引く。
力の呪印 (G)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを振り分けても良い。 エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに力の呪印を破壊するとともに、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個乗せる。
焦熱の呪印 (R)(R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、「(T):対象の山1つは「(T):対象のプレイヤー1体に1点のダメージを与える」の能力を持つ。この効果はターン終了時に終わらない。」の能力を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに焦熱の呪いを破壊するとともに、赤の速攻を持つ1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
統制の呪印 (W)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、パーマネント1つを対象としタップする。そのパーマネントは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに統制の呪印を破壊する。あなたの対戦相手は、次の対戦相手のターン終了時までクリーチャーでない呪文を唱えられない。
深淵の呪印 (B)(B) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー)
いずれかの対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を得る。
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに統制の呪印を破壊するとともに、あなたの対戦相手はカードを1枚無作為に捨てる。
2013/02/17(日) 09:53:37
|
507 : |
|
名も無き者
邪悪な転生 (2)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード) あなたがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、 あなたはエンチャントされているカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうした場合、邪悪な転生を生け贄に捧げる。
2013/02/17(日) 10:19:00
|
508 : |
|
たびー
《イゼット式支配魔法/Izzet Controlmagic》 (U)(R) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 あなたがエンチャントされているクリーチャーをコントロールしている場合、それは+3/+0の修正を受ける。 あなたがエンチャントされているクリーチャーをコントロールしていない場合、それは-3/+0の修正を受ける。 (U)(R):クリーチャー1体を対象とする。それに《》をつける。 (2)(U)(R):ターン終了時まで、あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。それは速攻を得る。 FT:大いなる実験も必要だが、被験体の経過観察も面白いものだ。特にこの手は。
(last edited: 2013/02/17(日) 21:27:26)
2013/02/17(日) 21:26:16
|
509 : |
|
横田の倉庫3
最上層民 (2)(白)(白)(白) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) いずれかの発生源がエンチャントされているクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはゲームに敗北する。
2013/02/17(日) 23:12:30
|
510 : |
|
名も無き者
骨の鎧 (2)(黒) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 あなたはこのカードを、それを唱えるための追加コストとして あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放することで、あなたの墓地から唱えてもよい。 FT:それを着る者は、いつかそれになる。
2013/02/17(日) 23:42:50
|
511 : |
|
spiritcross
では結果を発表させていただきます。今回、族霊鎧やオーラ交換を持つカードがほとんど投稿されていない事に少し驚いています。 私が《怨恨》などのストレートに強いオーラを例に出してミスリードを誘ってしまったかもしれません、反省。
今回はとても魅力あるカードが多く、どれだけpickしようか悩みました。
【pick!】 >>487名も無き者様 《スフィンクスの憑依魂》 サイクル投稿された中から青をpickさせていただきました。 青はクリーチャーが強くないので、このようなオーラの存在はありがたいです。 これをエンチャントしたクリーチャーがフィニッシャーになりますし、除去されて出てくるスフィンクスもフィニッシャーとして十分なので対応に困るオーラだと思います。
>>501vain様 《菌類の植え込み》 《菌類の芽吹き》と似たような苗木生成能力を持つオーラ、ただし苗木が死ぬと寄生先が弱体化していきます。 相手の大型クリーチャーにエンチャントすれば、自分に大量の苗木と相手の弱体化で2度おいしいオーラですね、2マナと軽いのもポイントで 特に大型が動く中盤以降でテンポをあまりロスせずに使える点が優秀だと感じました。
>>508たびー様 《イゼット式支配魔法》 見た瞬間ピンときました。 パワーのみを修整するのは実に赤や青らしく、双方の得意とするコントロール奪取にかけているデザインもグッド。 できることが多いので、その分使いどころが難しいですが、これは光る1枚だと感じました。
【大賞】 >>503テツ様 《擬態の皮》 オーラ交換を持ち、ブロックを強制させるオーラ。 2つの能力がかみ合っていて、相手のクリーチャーを1体ほぼ確実に倒せるでしょう。 交換コストも軽く、《怨恨》《アルマジロの外套》などを有する緑なら、交換先も幅広く選べるのではないでしょうか。 単体ではパッとしませんが、様々な可能性を秘めたこちらを大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/02/18(月) 13:14:29)
2013/02/18(月) 00:10:36
|
512 : |
|
わど
*************
今回のPickerはわどが務めさせて頂きます。 では早速お題をば 『マナレシオ3以上のクリーチャー』
《狩り立てられた恐怖》《ファイレクシアン・ドレッドノート》のようなカードですね。 締め切りは2月20日(水)の23時59分まで。よろしくお願いします。
*************
2013/02/18(月) 00:19:23
|
513 : |
|
名も無き者
《幸福撒き》 (白)(青) クリーチャーースピリット 飛行 《》が戦場に出た時、各対戦相手はカードを2枚引く。 (白/青):想起 4/4
2013/02/18(月) 01:51:41
|
514 : |
|
513
マナレシオが合ってませんね。>>513を破棄して再投稿します。
名も無き者 《幸福撒き》 (白/青) クリーチャーースピリット 飛行 《》が戦場に出た時、各対戦相手はカードを2枚引く。 (白/青):想起 3/3
2013/02/18(月) 01:55:48
|
515 : |
|
はく
お疲れ様です。
《都の滅び》 (3)(B)(B)(B) クリーチャー―デーモン 飛行、速攻、被覆、トランプル 都の滅びは破壊されない。 都の滅びは、それにエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは-15/-15の修正を受ける。」を持つ、《第一の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンと、エンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。」を持つ、《第二の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンと、エンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーにエンチャントされている他のオーラは被覆を持ち、破壊されない。」を持つ、《第三の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンが、それぞれ1つずつエンチャントされた状態で戦場に出る。 20/20 FT:幾千年前にアゾリウスが数多の犠牲と共に封印に成功したが、彼らは終ぞ滅ぼす手段を見つけられなかった。
マナレシオ3って半端ないな、と色々アイディアを繰ってて思いました。
(last edited: 2013/02/18(月) 08:00:21)
2013/02/18(月) 04:41:12
|
516 : |
|
名も無き者
爆竹の精霊 (赤) クリーチャー―エレメンタル 速攻 あなたのターンのアップキープ開始時、《》はあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに、そのパワーに等しいダメージを与える。 3/3
2013/02/18(月) 12:22:10
|
517 : |
|
Nishi
いつも管理お疲れ様です。 Pickを楽しみにしつつ今回のお題に行ってみます。
要撃の騎士 (白) クリーチャー--スピリット・騎士 瞬速 要撃の騎士は望む数のクリーチャーをブロックできる。 クリンナップ・ステップの開始時、要撃の騎士を生け贄に捧げる。 3/3
昔懐かしい《要撃》のクリーチャー化という感じです。
(last edited: 2013/02/19(火) 11:37:26)
2013/02/18(月) 12:55:03
|
518 : |
|
名も無き者
霞網 (1) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 防衛、到達 ~が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 ~は選ばれた色のクリーチャーのみをブロックできる。 0/6
2013/02/18(月) 13:04:30
|
519 : |
|
名も無き者
《ヴァーデロスの若木》 (1)(G)(B) 伝説のクリーチャー-ツリーフォーク 《》は、その上に-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (G),《》から-1/-1カウンターを1個取り除く: 《》はターン終了時まで、トランプルを得る。 (B),《》から-1/-1カウンターを1個取り除く: 《》を再生する。 6/6
FT:彼らの種族にとってその傷は、次なる成長の起点でしかない。
2013/02/18(月) 17:52:02
|
520 : |
|
spiritcross
流動変性障壁 (U/R)(U/R) クリーチャー ― 奇魔・壁 防衛 (U/R):流動変性障壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (U/R)(U/R):流動変性障壁はターン終了時まで防衛を失う。 流動変性障壁はそれのコントローラーが(U/R)(U/R)を支払わない限り攻撃やブロックに参加できない。 0/12 FT:制御の困難だった奇魔を壁にすることに成功した薬術師は、翌日実験の暴走で大怪我をしたが、その壁によって部屋は完璧に守られた。
2013/02/18(月) 18:10:40
|
521 : |
|
ステップ
カヴーの発狂者 (B)(B)(B)
クリーチャー - カヴー・ならず者
速攻
カヴーの発狂者が攻撃するたび、クリーチャーを1体生贄にささげる。
ターン終了時に、カヴーの発狂者を追放する。
9/9
2013/02/18(月) 21:08:48
|
522 : |
|
名も無き者
瞬電の精霊 (赤) クリーチャー ─ エレメンタル 速攻、トランプル 9/-3
FT:人工精霊の維持は極めて難しい。
2013/02/18(月) 21:55:59
|
523 : |
|
subaruizu
尊大/Arrogance (緑)(白) クリーチャー─インカーネーション パワーが6以上のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 6/6 FT:力は振るうものに非ず。ただ翳すのみ。
2013/02/18(月) 22:28:25
|
524 : |
|
名も無き者
久遠の契約者 (0) クリーチャー-エルドラージ 瞬速 滅殺2 あなたのアップキープの開始時に(6)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。(この契約は《》が戦場を離れた後も有効である) 9/9 FT:果たしてその契約は代価に見合ったものとなるか否か。
契約サイクル風クリーチャー、ただしマナの支払いは永続。 注釈の書き方は《黒曜石の火心》を意識。
2013/02/19(火) 01:01:16
|
525 : |
|
名も無き者
不和の心 (B) クリーチャー - ホラー・ならず者 接死 《》が戦場に出たとき、「平和な心」という名前の「エンチャント(クリーチャー)」「エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。」を持つ白のオーラ・エンチャント・トークンを戦場に出し、《》につける。 3/3 FT:平和は好きだ。誰も居なけりゃ良いんだから。
2013/02/19(火) 02:28:20
|
526 : |
|
名も無き者
うごめく残骸 (X)(X)(X) アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物 トランプル うごめく残骸のパワーはXの2乗に等しく、うごめく残骸のタフネスはXの2乗に1を加えた点数に等しい。 */1+*
Xが9を超えるとマナレシオが3以上になります。
2013/02/19(火) 11:37:13
|
527 : |
|
Argent Zero
久しぶりに一つ!
ヴァイラール、黒き太陽の王 (B)(B) 伝説のクリーチャー-デーモン 飛行、トランプル ヴァイラール、黒き太陽の王が戦場に出たとき、飛行とプロテクション(黒)を持つ3/3の天使クリーチャートークン一体を相手のコントロール下に出す。 あなたが黒以外の呪文を唱えるとき、飛行とプロテクション(黒)を持つ3/3の天使クリーチャートークン一体を空いてのコントロール下に出す。
6/6
(last edited: 2013/02/19(火) 12:39:07)
2013/02/19(火) 12:38:15
|
528 : |
|
名も無き者
朽ち逝く巨像 (3) クリーチャー―ゴーレム 《》はタップ状態で戦場に出る。 トランプル あなたのアップキープ開始時、《》の上に-1/-1カウンターを3個置く。 9/9
2013/02/19(火) 12:59:10
|
529 : |
|
てこ
刹那の勇者(赤/白)(赤/白) クリーチャー―アバター・兵士 《》は戦闘フェイズにのみ唱えられる。 瞬速 飛行 絆魂 先制攻撃 速攻 覇権(パワー0のクリーチャー) 戦闘終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 5/7 FT:人々はそれを「まぐれ」とか「火事場の馬鹿力」とか「意地」と呼ぶ。
2013/02/19(火) 14:33:47
|
530 : |
|
名も無き者
傲慢なる恐怖の象徴 (B) クリーチャー ― ホラー ~を唱えるためには、山か森か平地か島から生み出されたマナのみが使用できる。 ~ではブロックできない。 3/3
2013/02/19(火) 20:23:16
|
531 : |
|
名も無き者
《覗き込む暗闇》 (B)(B)(B) クリーチャー―デーモン 飛行 トランプル 《》が戦場に出たとき各対戦相手は、望む枚数の手札を捨てても良い。《》はその数だけ-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 6/6
対戦相手に選択肢があるカードは弱い。・・・らしい
2013/02/19(火) 20:40:19
|
532 : |
|
肉じゃが
《防波堤の主》 (青) クリーチャー - 海亀 被覆 あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたが攻撃クリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、攻撃できない。 2/4
(last edited: 2013/02/20(水) 17:16:09)
2013/02/20(水) 17:14:27
|
533 : |
|
横田の倉庫3
天邪鬼 (赤)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― デビル プロテクション(オーナー) 天邪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、あなたとそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーのコントロールを交換する。 FT:あたらしいおうちにこんにちはしましょう。 13/13
2013/02/20(水) 21:09:22
|
534 : |
|
vain
pick ありがとうございました。
白痴 (黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― アバター 被覆 あなたの対戦相手は、いずれかの呪文のマナ・コストを支払う場合、代わりにそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを支払ってもよい。 7/11
2013/02/20(水) 23:41:03
|
535 : |
|
わど
今回のお題は【マナレシオ3以上のクリーチャー】でした。とんでもないパワーをどう抑えていくか、その調整が腕の見せ所だったのではないでしょうか。
[入賞]
>>522 >瞬電の精霊 (赤) >クリーチャー ─ エレメンタル >速攻、トランプル >9/-3
未来予知的な感じの漂う斬新さ。常在型能力でパンプアップしないと秒速で墓地に落ちるものの、その点さえカバー出来れば圧倒的な 性能です。《練達の生術師》辺りをお供にどうぞ。
>>524 >尊大/Arrogance (緑)(白) >クリーチャー─インカーネーション >パワーが6以上のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 >6/6
クリーチャーながらエンチャントに近い性質のカード。自身のパワーを下げてやれば攻撃やブロックに参加できるようになるのもポイント。《一瞬の散漫》はカードアドバンテージも失わないので素敵ですね。
[大賞]
>《都の滅び》 (3)(B)(B)(B) >クリーチャー―デーモン >飛行、速攻、被覆、トランプル >都の滅びは破壊されない。 >都の滅びは、それにエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは-15/-15の修正を受ける。」を持つ、《第一の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンと、エンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。」を持つ、《第二の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンと、エンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーにエンチャントされている他のオーラは被覆を持ち、破壊されない。」を持つ、《第三の封印》という名前の白であり青であるオーラ・エンチャント・トークンが、それぞれ1つずつエンチャントされた状態で戦場に出る。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/02/21(木) 12:18:23)
2013/02/21(木) 00:03:18
|
536 : |
|
spiritcross
******************************************************
再びpickerは私spiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『クリーチャーではない伝説のパーマネント』です。 《アカデミーの廃墟》や《オパールのモックス》など、伝説の土地、エンチャント、アーティファクトを募集いたします。 今回は《束縛の刃、エルブラス》などのようにクリーチャー化する能力を持つカードはNGとさせていただきます。
締め切りは2月24日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/02/21(木) 00:19:04
|
537 : |
|
ステップ
アルゴスの森
伝説の土地 - 森
(あなたのマナプールに(G)を加える)
アルゴスの森は、手札以外の領域から戦場に出すことができない。
アルゴスの森によって生み出されたマナによってプレイされた緑のクリーチャーは、アルゴスの森が戦場に出ている限り、被覆を持つ。
FT: アルゴスの森は、アルゴスのあらゆる生命を強く護っていた。しかし、そんなアルゴスの森は、バリンによって、まきの山と化した。
≪抹消≫のFTを御参考に。。。
2013/02/21(木) 01:01:14
|
538 : |
|
mag
こうふくの女神像 3 伝説のアーティファクト 《》が戦場に出たとき、対戦相手はあなたのコントロールするすべてのパーマネントのコントロールを得る。 あなたのアップキープの開始時、あなたは5点のライフを失う。 FT:「ほう、これが幸福の女神像か」「はい、貴国の降伏を願い進呈する次第で――」
2013/02/21(木) 12:02:07
|
539 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題に行ってみます。
ウメザワの弓 (2) 伝説のアーティファクト――装備品 装備しているクリーチャーはプロテクション(オーラ)を得る。 装備しているクリーチャーがタップ状態になるたび、ウメザワの弓の上に弓矢カウンターを1個置く。 ウメザワの弓から弓矢カウンターを2個取り除く:タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 装備 (1)
《梅澤の十手》の流れを汲む装備品で、 クリーチャーを《Tetsuo Umezawa》っぽくする感じです。
2013/02/21(木) 14:26:05
|
540 : |
|
肉じゃが
《高みに立つものの図書館》 伝説の土地 高みに立つものの図書館はタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールするプレインズウォーカーは「[-2]:カードを2枚引く」の能力を持つ。 (T): あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (T): プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。
// サイクル想定で。
2013/02/21(木) 21:41:50
|
541 : |
|
名も無き者
墨溜まり 伝説の土地 あなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 (T):あなたのマナ・プールに(U)(U)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
《墨溜まりのリバイアサン》の素出しを支援する土地。
2013/02/22(金) 00:31:04
|
542 : |
|
名も無き者
世界樹の丘 (1)(G)(G) 伝説のエンチャント (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 世界樹の丘が戦場から墓地に置かれたとき、このターンに「世界樹の丘」という名前の他のパーマネントが戦場から墓地に置かれていた場合、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、あなたのライブラリーを切り直す。その後、カードを1枚引く。 FT:新たな世界樹が芽生えたとき、星は崩壊し、新たな星の種が生まれる。
2013/02/22(金) 01:36:01
|
543 : |
|
はく
>>535 大賞ありがとうございました。 これだけやれば流石に一気には放てまいと思ってたんですが、 《無慈悲な追い立て》なんていうカードもありましたね……オルゾフ強い。
《樽茂御威符の歯刀》 (2) 伝説のアーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはすべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しい。 装備 ― あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。 FT:「血に錆びた獣の歯なるが、一たび魂を喰らはせたるは神をたつ鋭き刃となる様を妖刀と呼ぶはいと付き付きし。」――旅人の道程
伝説といえばとりあえず神河……っぽく。
2013/02/22(金) 08:08:58
|
544 : |
|
名も無き者
《術者の勾玉》 (3) 伝説のアーティファクトー装備品 《》が戦場に出た時、最大3体までのクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターもしくは-1/-1カウンターのどちらかを1つずつ置く。 装備しているクリーチャーがプレーヤーに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。 装備しているクリーチャーが戦闘に参加するたび、絆魂、飛行、接死、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを選ぶ。装備しているクリーチャーはターン終了時までその能力を得る。 (2):装備
2013/02/22(金) 10:07:31
|
545 : |
|
名も無き者
御大将の御旗 (4) 伝説のアーティファクト いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも《》を選ばなければならない。 《》が対戦相手の呪文や能力によって戦場を離れた場合、あなたのライブラリーから伝説のカードを1枚探してもよい。そうした場合、それを戦場に出す。
2013/02/22(金) 14:51:35
|
546 : |
|
名も無き者
神話 (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のエンチャント すべてのパーマネントは、伝説である。
FT:見たことのある景色は現れない。
2013/02/22(金) 20:44:20
|
547 : |
|
Argent Zero
では一つ!
ハーコンの剣 2(B) 伝説のアーティファクト - 装備品
あなたはあなたの墓地にあるクリーチャーカードをプレイしても良い。そのカードはハーコンの剣を装備しているクリーチャーのクリーチャータイプと共通していないといけない。この方法によりプレイされたクリーチャーの上に墓地カウンターを一つ置く。 ハーコンの剣が墓地に置かれたとき、墓地カウンター一つにつき、3ライフを失う。 装備(3)
2013/02/23(土) 06:01:27
|
548 : |
|
名も無き者
白亜紀の雰囲気 (G)(R)(W) 伝説のエンチャント
トークンでないクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、白亜紀の雰囲気の上に蓄積カウンターを1個乗せる。 あなたのコントロールするクリーチャーは、白亜紀の雰囲気の上に乗っている蓄積カウンター1個につき、+1/+1の修正を受ける。
白亜紀の雰囲気の上から蓄積カウンターを1個取り除く:緑であり赤であり白である1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2013/02/23(土) 08:56:55
|
549 : |
|
名も無き者
新たな尺度(赤)(白)(青)(3) 伝説のエンチャント 速攻 土地でないすべてのパーマネントはそれが元々持つタイプに加えてパワーとタフネスがそのマナコストに等しいクリーチャーでもある
2013/02/23(土) 12:45:03
|
550 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございました。
地獄料理書/The Underworld Cookbook (3) 伝説のアーティファクト トークンでないクリーチャーが1体死亡する場合、代わりにそれを追放する。そうした場合、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。 FT:下手物は美味いと相場が決まってるもんだが…
2013/02/23(土) 17:16:12
|
551 : |
|
名も無き者
アヴューセヴ/Avusev 伝説の土地 基本でない土地は、アヴューセヴのコピーとして戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 FT:君のいないあらゆる場所。
みんな大好きヴェズーヴァ/Vesuvaの真反対のフレイバーを狙ってみたら、フェッチも殺せる先置き<<不毛の大地>>に…。
2013/02/23(土) 18:47:15
|
552 : |
|
てこ
封印石(2) 伝説のアーティファクト 覇権(伝説のクリーチャー) (T);あなたのマナ・プールに《》によって覇権されているカードの固有色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2013/02/24(日) 00:27:25
|
553 : |
|
名も無き者
大変容の秘術 (3)(青)(青)(青) 伝説のエンチャント あなたのアップキープの開始時、大変容の秘術の上に秘儀カウンターがない場合、それの上にあなたがコントロールするほかのパーマネントの数に等しい秘儀カウンターを置く。 大変容の秘術の上にある秘儀カウンターの数に等しい数の、大変容の秘術以外のパーマネントを生け贄に捧げる,大変容の秘術を追放する:あなたは最大でX枚までカードを引く。そのあと、最大でXからこの方法で引いたカードの枚数を引いた差に等しい数までのパーマネント・カードをあなたの手札から戦場に出す。Xは、生け贄に捧げられたパーマネントの数に等しい。
2013/02/24(日) 00:37:22
|
554 : |
|
名も無き者
永世の伝承 (U/G)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(基本でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントと、それと同じ名前を持つ他のパーマネントは伝説である。 《》が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーは、自分のライブラリーからそれと同じ名前のカードを好きな数探して公開し、それらを手札に加える。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。 FT:伝説は風化し、永くある物は常識となる。
2013/02/24(日) 11:14:49
|
555 : |
|
554
永世の伝承 (U/G)(W) 伝説のエンチャント - オーラ エンチャント(基本でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントと、それと同じ名前を持つ他のパーマネントは伝説である。 《》が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーは、自分のライブラリーからそれと同じ名前のカードを好きな数探して公開し、それらを手札に加える。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。 FT:伝説は風化し、永くある物は常識となる。
お題部分が抜けとった。
2013/02/24(日) 11:15:59
|
556 : |
|
名も無き者
刻まれたモノクル (3) 伝説のアーティファクト 戦場に出ていないすべてのパーマネント・カードは伝説である。
FT:英雄譚とは物語の中で楽しむものだ。
《艦長シッセイ》が万能パーマネントサーチに!
2013/02/24(日) 12:24:06
|
557 : |
|
横田の倉庫3
ファイレクシアの治療 (3)(黒)(黒) 伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーがゲームに敗北する場合、代わりにあなたがそのプレイヤーをコントロールする。
2013/02/24(日) 21:16:11
|
558 : |
|
spiritcross
少々遅れましたが締め切りたいと思います、ご応募ありがとうございました。
それでは結果発表です。 【pick】 >>540肉じゃが様 《高みに立つものの図書館》 プレインズウォーカーにドロー能力を与える図書館、蔵書の量は想像もつきません。 問題は、プレインズウォーカーごとに能力による忠誠度の変動幅が違うので、これの能力の価値が安定しない事でしょうか。 やや調整不足感も感じましたが、発想を評価してpickといたしました。
>>550subaruizu様 《地獄料理書》 クリーチャーを料理して食する方法が書かれているであろうアーティファクト、でも味は人の身には合わない様子。 クリーチャーの再利用を防ぐ効果におまけがつくのはさすがといったところ。 しかし強制的に発動するので、注意しておかないと腹を下して死に至ります。 この本は写本が2冊しか世に無いので伝説になるのも頷けますね。
>>551名も無き者様 《アヴューセヴ》 次に出てくる基本でない土地を強制的に対消滅させる土地。 《壌土からの生命》のようなカードで回収すれば、マナ基盤を基本でない土地に頼るデッキには結構な痛手になります。 自分の土地も消えるので、例えば《都の進化》など、土地を加速するスペルと合わせたいところ。
【大賞】 >>542名も無き者様 《世界樹の丘》 対消滅を是とするエンチャント、《トロウケアの敷石》を思い起こしますが、マナがかかってるだけあって効果が強くなっています。 デッキに4枚積んでも対消滅で土地加速として使用でき、そうしなくてもマナブーストとして使用できるのでいいカードだと思います。 伝説でありながら、かなり積極的に複数枚投入したいと思わせる1枚でした。
今回はどれもが魅力的で優劣がつけがたかったです。
(last edited: 2013/02/26(火) 15:34:33)
2013/02/25(月) 00:12:17
|
559 : |
|
わど
*************
今回のPickerはわどが務めさせて頂きます。 では早速お題をば 『スペルシェイパー』
《獅子将マギータ》《波止場の用心棒》のようなカードですね。 締め切りは2月28日(木)の23時59分まで。よろしくお願いします。
*************
2013/02/25(月) 00:16:27
|
560 : |
|
肉じゃが
《ドワーフの延焼魔導士》 (2)(赤) クリーチャー - ドワーフ・スペルシェイパー (2)(赤), (T), カードを1枚捨てる : クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドワーフの延焼魔導士はそれに2点のダメージを与える。あなたの次のアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドワーフの延焼魔導士はそれに2点のダメージを与える。 2/2
(last edited: 2013/02/25(月) 04:54:20)
2013/02/25(月) 04:49:56
|
561 : |
|
はく
お疲れ様です。
《封印された骸骨戦士》 (3)(B)(B) クリーチャー―スケルトン・戦士・スペルシェイパー (B),カードを1枚捨てる:封印された骸骨戦士を再生する。 (B)(B)(B),(T),カードを3枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがソーサリーを唱えられるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 5/3 FT:死を賭した力に代償は付き物だ。
《ネクロポーテンス》のイラストのアレ。 元がエンチャントなので、能力の挙動を《チャネル》風に。
(last edited: 2013/02/26(火) 00:27:16)
2013/02/26(火) 00:25:54
|
562 : |
|
Nishi
いつも管理お疲れ様です。 前回のPickを楽しみにしつつ、 早速今回のお題に行ってみます。
アカデミーの神童、ジェイス (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー--人間・ウィザード・スペルシェイパー (4)(青)(青)(青)、(T)、カードを7枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを追放し、その後自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 2/2
プレインズウォーカーとして覚醒する前のジェイスというイメージです。
(last edited: 2013/02/27(水) 00:48:00)
2013/02/26(火) 01:22:35
|
563 : |
|
名も無き者
ミラディンの疫病王 (4)(B)(B) アーティファクト・クリーチャー - キャリアー・スペルシェイパー (2)(B)(B)、(T)、カードを2枚捨てる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。 アーティファクト・クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
2013/02/26(火) 06:41:32
|
564 : |
|
善乱
卑怯な隠匿者 (1)(W)(B)(R) クリーチャー ― 人間・臆病者・スペルシェイパー (R)(W),(T),カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。《》を変身させる。 2/2 ////////////////// 秘境の探求者 [W/B/R]クリーチャー ― 人間・冒険者・スペルシェイパー 絆魂 (W)(B),(T),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。《》を変身させる。 4/4
《隠匿+探求》から
2013/02/26(火) 07:10:20
|
565 : |
|
名も無き者
ディミーアの頭脳集団/Dimir Think Tank (2)(U)(U) クリーチャー-人間 アドバイザー スペルシェイパー (2)(U),(T),あなたの墓地にあるカードを1枚追放する:カードを1枚引く。 0/3 FT:時間が許す限り、協議を続けよう。
墓地のカードを《熟慮》に変えるクリーチャー、色々な面でアウトな気がするけどとりあえず投稿。
2013/02/26(火) 12:00:50
|
566 : |
|
名も無き者
《魂封じの魔道士》 (青)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーースペルシェイパー・ロード 畏怖 あなたがコントロールする他のスペルシェイパーは+1/+1の修正を受けるとともに、呪禁を持つ。 《》が追放領域にある限り、それはあなたの手札にあるかの様にプレイしてもよい。 (青)(黒)(黒),(T),カードを3枚捨て、30点のライフを支払い、あなたのライブラリーの上からカードを30枚追放する:プレーヤー1人を対象とする。そのプレーヤーはカードを3枚捨て、30点のライフを失い、ライブラリーの上からカードを30枚追放する。 2/2
2013/02/26(火) 14:01:02
|
567 : |
|
名も無き者
(白)(青)(黒)(赤)(緑)勝利クリーチャー-インカーネーション・スペルシェイパー
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),赤と青と緑と白と黒のカードを1枚ずつ捨てる:あなたが、すべての基本土地タイプの土地をコントロールしており、すべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 2/2
2013/02/26(火) 14:59:01
|
568 : |
|
vain
仮面の厭世家 (2)(白) クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー 励術 (このクリーチャーが攻撃するたび、それがタップ状態である場合、あなたはこのクリーチャーが持つ起動コストに(T)を含む起動型能力1つを、(T)を支払うことなく起動してもよい。(その(T)以外のコストは支払う)) (1)(白), (T), カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を得る。 2/2
(last edited: 2013/02/26(火) 17:47:47)
2013/02/26(火) 17:47:36
|
569 : |
|
名も無き者
無惨な助言者 (1)(黒) クリーチャー - ゾンビ・ミニオン・スペルシェイパー (2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから土地でないカードを1枚探し、それを公開する。このターン、それと同じ名前のカードを唱えた各対戦相手は6点のライフを失う。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 (黒)(黒),(Q):あなたの墓地にある、このターン無惨な助言者により捨てられたカード1枚を選びそれをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。 1/2 FT:いかなる助言も、半分は正しい。
2013/02/26(火) 17:58:34
|
570 : |
|
mag
肉魔道師 1白赤 クリーチャー オーガ・スペルシェイバー 警戒 白T、クリーチャー・カードを1枚捨てる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、次にそれに与えられるダメージをすべて軽減する。 赤T、クリーチャー・カードを1枚捨てる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。 3/2 FT:肉魔法はただふたつ、肉壁と、肉爆弾だ!
>もろもろ微修正しました。
(last edited: 2013/02/28(木) 06:40:41)
2013/02/26(火) 20:53:11
|
571 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございました。
生物教授/Prof. Bio (2)(緑)(青) 伝説のクリーチャー─ミュータント・スペルシェイパー (1)(緑)(青),(T),カードを1枚捨てる:《先端生物学者/Biovisionary》という名前の緑であり青である2/3の人間・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。」を持つ。 2/3 FT:講義を始める。それでは各自運動性言語中枢44野弁蓋部を開き──
2013/02/27(水) 20:52:32
|
572 : |
|
spiritcross
養蜂農園の大地主 (G)(G)(G) クリーチャー ― 人間・ドルイド・スペルシェイパー (G),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。養蜂農園の大地主はそれに1点のダメージを与える。 あなたの終了ステップの開始時に養蜂農園の大地主がタップ状態である場合、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/2 FT:自然の雄大さと、我々の矮小さがわかる仕事だよ。
《スズメバチの一刺し》のスペルシェイパーです。
2013/02/27(水) 20:56:06
|
573 : |
|
名も無き者
ライオンの瞳の細工師 (3) アーティファクト・クリーチャー―構築物・スペルシェイパー (T),あなたの手札を捨てる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナX点を加える。Xはこれにより墓地に置かれたアーティファクト・カードの数の3倍に等しい。この能力は、あなたがインスタントをプレイできるときにのみ起動できる。 1/2
《ライオンの瞳のダイアモンド》のび太風味。
2013/02/27(水) 21:58:31
|
574 : |
|
名も無き者
食物連鎖学者 (3)(G) クリーチャー ー 人間・スペルシェイパー (2)(G)(T)、カードを一枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 その後、それのコントローラーはライブラリからクリーチャー・カードを一枚探し、それを戦場に出し、ライブラリを切り直すことを選んでも良い。 1/2
2013/02/28(木) 01:06:18
|
575 : |
|
ステップ
翻弄する農業労働者 (1)(W)(G)
クリーチャー - 人間・スペルシェイパー
(W), (T), カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのオーナーは、4点のライフを得る。
(G), (T), カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
1/1
≪剣を鍬に≫と≪平和の道≫のミックス、≪自然の要求≫です。
2013/02/28(木) 01:10:43
|
576 : |
|
574
すみません、能力に 「この能力はあなたがソーサリーを唱えられる時のみ使用できる。」 の一文が抜けてました
2013/02/28(木) 01:13:19
|
577 : |
|
わど
今回のお題は【スペルシェイパー】でした。気難しいお題ですみません。
[入賞]
>568 >仮面の厭世家 (2)(白) >クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー >励術 (このクリーチャーが攻撃するたび、それがタップ状態である場合、あなたはこのクリーチャーが持つ起動コストに(T)を含む起動型能力1つを、(T)を支払うことなく起動してもよい。(その(T)以外のコストは支払う)) >(1)(白), (T), カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を得る。 >2/2
クリーチャー同士の殴り合いにめっぽう強そうなクリーチャー。シンプルでよくまとめられたデザインです。励術は警戒との悪用ができなくなっているのもよくできていると思います。
>572 >養蜂農園の大地主 (G)(G)(G) >クリーチャー ― 人間・ドルイド・スペルシェイパー >(G),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。養蜂農園の大地主はそれに1点のダメージを与える。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/03/01(金) 13:37:19)
2013/03/01(金) 00:03:31
|
578 : |
|
横田の倉庫3
締め切りを忘れていた者 (1)(緑) クリーチャー 熊・スペルシェイパー (青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対処とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 (黒),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対処とする。それはターン終了時まで接死を得る。 2/2
>カード名が決まりませんでした(笑)
2013/03/01(金) 00:13:02
|
579 : |
|
わど
*************
再びPickerはわどが務めさせて頂きます。 では早速お題をば 『定形外のマジックのカード』
《Urza》《歯と爪と尾》《竹沼》《山賊の頭、伍堂》(大判)のようなカードですね。 締め切りは3月4日(月)の23時59分まで。よろしくお願いします。
*************
2013/03/01(金) 13:37:30
|
580 : |
|
名も無き者
Esper 次元-アラーラ アーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。 あなたが[chaos]を出すたび、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2013/03/01(金) 22:59:17
|
581 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難題ですが、 ひとまずやってみます。
弱者滅ぶべし 持続計略 あなたがこの計略を実行中にしたとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 選ばれたタイプを持つクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが死亡したとき、この計略を破棄する。 「全ての命には価値がある――我が血肉となる餌として。」
計略カードは大体5マナ域の効果と聞いたので、 ひとまずそんな感じで作ってみました。
2013/03/02(土) 01:15:46
|
582 : |
|
はく
>>577 再びの大賞ありがとうございます。
しかし過去のPick作を見ると殆ど黒という……黒に縁があるのでしょうか。
《世界の半分をくれてやろう》 計略 あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「はい」か「いいえ」を選ぶ。 そのプレイヤーが「はい」を選んだ場合、そのプレイヤーは自身がコントロールするパーマネントを全て生け贄に捧げ、手札を捨て、墓地のカードをすべて追放する。その後そのプレイヤーは「あなたのドロー・ステップを飛ばす。」を持つ紋章と「あなたは魔王とチームメイトであるかのようにプレイする。」を持つ紋章を得る。 そのプレイヤーが「いいえ」を選んだ場合、あなたは「あなたが計略を実行中にしたとき、それがこのターンに最初に実行中にされたカードだった場合、あなたは追加で計略を実行中にしてもよい。」を持つ紋章を得る。 FT:どうだ、そのような頼りにならぬ仲間は捨て、我が仲間にならないか?
Archenemyは《機械に餌をくれてやれ》みたいな仲間割れデザインの 計略が好きだったので、いっそのこと本当に裏切らせてみてはどうかと。 このテキストで、そのプレイヤー以外の元チームメイトが全員敗北したら 魔王(達)の勝ちになるかどうか定かではないですが……
2013/03/02(土) 04:03:46
|
583 : |
|
肉じゃが
《束縛の刃、エルブラス》 ヴァンガード 手札: -4 ライフ: -4 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。このターンそのクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスを変身させる。 《解き放たれたウィゼンガー》 ヴァンガード 手札: +6 ライフ: -13 あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけであるかぎり、そのクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともにトランプルと威嚇を持つ。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(last edited: 2013/03/03(日) 12:58:37)
2013/03/03(日) 12:52:13
|
584 : |
|
spiritcross
スカルグの決闘場 次元―ラヴニカ あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 赤か緑のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を対象としてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはそれと格闘を行う。 あなたがカオス・シンボルを出すたび、ターン終了時まであなたのコントロール下で戦場に出るクリーチャーは狂喜2を持つ。
グルールっぽい能力を詰め込んでみました。
2013/03/04(月) 12:28:12
|
585 : |
|
名も無き者
「営業時間外」 持続計略 (持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。) プレイヤーのライフの総量は変化しない。(各プレイヤーはライフを得ることも失うこともできない。各プレイヤーはライフを0点以外支払うことができない。) あなたがこれ以外の計略を実行中にした場合、この計略を破棄する。 「『営業時間は午後9時~午前3時 ただいま魔王は…*不在*』」
2013/03/04(月) 22:08:44
|
586 : |
|
横田の倉庫3
老人ホーム 次元 ― むかしむかし あなたが老人ホームにプレインズウォークしたとき、旧枠でないパーマネントはフェイズアウトする。 あなたは、過去いずれかのタイミングで有効だったルールを持ち出してもよい。 あなたがカオス・シンボルを出すたび、対象の新枠のパーマネント1つを埋葬する。 FT:いつの時代も、時代は最先端だった。
>すこしかえました
(last edited: 2013/03/04(月) 23:01:05)
2013/03/04(月) 22:47:45
|
587 : |
|
わど
今回のお題は【定形外のマジックのカード】でした。色々と教訓になりました。投稿数が少ないので全部評価をしていこうと思います。
>580 >Esper >次元-アラーラ >アーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。 >あなたが[chaos]を出すたび、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
アラーラで次元カードが欠けていた唯一の断片。まさにアーティファクト次元という名に相応しい効果です。マナ・アーティファクトをばらまくとかなりの加速ができそうです。
>581 >弱者滅ぶべし >持続計略 >あなたがこの計略を実行中にしたとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 >選ばれたタイプを持つクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。 >あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが死亡したとき、この計略を破棄する。
シンプルに強烈。クリーチャーをほとんど採用しないような魔王にうってつけの計略と言えそうです。ノンクリーチャー黒コンの魔王とかありそう。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2013/03/05(火) 12:14:16)
2013/03/05(火) 00:06:02
|
588 : |
|
わど
>584 >スカルグの決闘場 >次元―ラヴニカ >あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 >赤か緑のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を対象としてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはそれと格闘を行う。 >あなたがカオス・シンボルを出すたび、ターン終了時まであなたのコントロール下で戦場に出るクリーチャーは狂喜2を持つ。
グルールの野蛮さがよく現れた次元カード。デザイン的にはアラーラの次元が近そうなイメージです。他人に恩恵を与えないのが地味に嬉しいところですね。アグレッシブなデッキにおあつらえ向き。
>585 >「営業時間外」 >持続計略 >(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。) >プレイヤーのライフの総量は変化しない。(各プレイヤーはライフを得ることも失うこともできない。各プレイヤーはライフを0点以外支払うことができない。) >あなたがこれ以外の計略を実行中にした場合、この計略を破棄する。
実質1ターン限りの《白金の帝像》。ライフを攻めない魔王ならデメリットはないものとして扱えそうです。地味ですが、1ターンの猶予がもらえるのをどれだけ重視するか。
>老人ホーム >次元 ― むかしむかし >あなたが老人ホームにプレインズウォークしたとき、旧枠でないパーマネントはフェイズアウトする。 >あなたは、過去いずれかのタイミングで有効だったルールを持ち出してもよい。 >あなたがカオス・シンボルを出すたび、対象の新枠のパーマネント1つを埋葬する。
まさに銀枠。「対象の」だったり「埋葬する」だったり、細かいところにネタがちりばめてあるのもらしいです。しかしこれのカードの枠ってどうなるんでしょうね。
以上です。皆さん投稿ありがとうございました。
2013/03/05(火) 12:14:18
|
589 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『常磐木能力を2つ持つクリーチャー』です。 《暁の熾天使》や《大織り手》など、常磐木能力をちょうど2つ持つクリーチャーを募集いたします。 もちろん《修復の天使》のようにキーワード能力以外の能力を持たせても構いません。
締め切りは3月10日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/03/05(火) 12:54:16
|
590 : |
|
名も無き者
《地上最強の生物、『オーガ』》 (白)(白)(黒)(黒)(緑)(緑) 伝説のクリーチャーー人間・オーガ・ならず者 二段攻撃、速攻 《》が戦場に出た時、他の全てのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つずつ置き、それらをタップする。 《》が攻撃かブロックに参加するたび、全てのプレーヤーは《》以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたは、この方法で生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの合計に等しいライフを失う。 いずれかのプレーヤーがあなたの墓地・手札・ライブラリーから《》を戦場に出した時、あなたはこのゲームに敗北する。 6/6
2013/03/05(火) 15:32:41
|
591 : |
|
はく
お疲れ様です。
《鎮圧する大翼》 (1)(U)(U) クリーチャー―ドレイク 飛行、被覆 (T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが山か森をコントロールしている場合、あなたは鎮圧する大翼をアンタップしてもよい。そうした場合、鎮圧する大翼はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。 3/1 FT:暴動を主食とする彼らにとって、グルールの荒くれ者達の集会は絶好の餌場だ。
バリバリにメタ入ってます。
2013/03/05(火) 19:46:33
|
592 : |
|
mag
戦生まれ (1)(W)(W) クリーチャー 人間・戦士 先制攻撃 被覆 4/1 FT:節制と勤勉を父に持ち、鉄と鋼に抱かれ育つ。
2013/03/05(火) 21:41:11
|
593 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
毒針の達人 (黒)(緑) クリーチャー--エルフ・暗殺者 接死、トランプル [FT]トリカブトとベニテングダケとヒョウモンダコのエキスを針に染み込ませるのが彼女の日課だ。[/FT] 2/1
ロマン溢れる「接死とトランプル」のコンボを盛り込んでみました。
2013/03/06(水) 00:10:16
|
594 : |
|
名も無き者
竜捕らえの大蜘蛛 (3)(白)(緑) クリーチャー―蜘蛛 到達、プロテクション(飛行を持つクリーチャー) 《》は、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。 2/4
2013/03/06(水) 12:29:30
|
595 : |
|
subaruizu
魂の修道女/Soul Sisters (白)(白) クリーチャー─人間・クレリック 先制攻撃、絆魂 あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 2/2 FT:彼女達の祈りの力は、彼女達の心の強さの表れである。
2013/03/06(水) 19:40:32
|
596 : |
|
名も無き者
奇襲の化身 (B)(R)(G) クリーチャー-アバター 瞬速 速攻 あなたがコントロールするクリーチャーは接死と先制攻撃とトランプルを持つ。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 3/1
2013/03/06(水) 20:35:55
|
597 : |
|
名も無き者
空呑みの幻 (U)(U)(G)(G) クリーチャー-イリュージョン・リバイアサン 飛行 トランプル (2):《》はターン終了時まで飛行とトランプルを失い、防衛と被覆を得る。この能力はどのプレーヤーも起動できる。 6/6 FT:モミール・ヴィグの悪夢は終わらない。彼の理想は、夢の中で生き続けている。
2013/03/06(水) 21:21:44
|
598 : |
|
善乱
その日生まれ (G)(B) クリーチャー - ホラー・トロール 接死 あなたの終了ステップの開始時、--を破壊する。 (G/B):--を再生する。 3/2 FT;夜明けに産声を上げ、夜中に息を止める。
2013/03/07(木) 02:08:46
|
599 : |
|
ボブ
瞬殺の暗殺者 (1)(R)(B)
クリーチャー - ドワーフ・暗殺者
挑発、接死
暴勇:あなたの手札にカードがない限り、瞬殺の暗殺者は、速攻と二段攻撃を持つ。
2/2
2013/03/07(木) 08:34:11
|
600 : |
|
肉じゃが
《茂みの毒蛇》 (1)(緑) クリーチャー - 蛇 先制攻撃 接死 あなたがコントロールする基本である森をそのオーナーの手札に戻す: あなたの手札から茂みの毒蛇を戦場に出す。 1/1
(last edited: 2013/03/08(金) 23:00:01)
2013/03/08(金) 01:02:24
|
601 : |
|
名も無き者
戦天使の見習い (2)(W)(W) クリーチャー-スピリット 先制攻撃 到達 (4)(W)(W):戦天使の見習いは飛行と二段攻撃を持つ4/4の天使になる。 2/2
2013/03/08(金) 13:36:39
|
602 : |
|
名も無き者
繁茂の精 (2)(G)(W) クリーチャー エレメンタル・苗木
繁茂の精のパワーとタフネスはあなたのコントロールする苗木の数に等しい。 あなたのコントロールする苗木は警戒と絆魂を持つ。
(1),(T):1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木を1体生贄に捧げる:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+1/+1修正を受けるとともに破壊されない。
1/1
2013/03/08(金) 19:01:34
|
603 : |
|
名も無き者
失礼しました。 >>602のP/TはX/Xです。
2013/03/08(金) 19:01:51
|
604 : |
|
echo
最後の謎の守り手 (5) アーティファクト・クリーチャー - スフィンクス 防衛、プロテクション(すべて) これがあらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれを公開し、オーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。 7/7
2013/03/08(金) 20:45:55
|
605 : |
|
名も無き者
無彩色の天使 (6) アーティファクト・クリーチャー-天使 飛行、プロテクション(すべての色) あなたは有色の呪文をプレイできない。 あなたがコントロールする有色のパーマネントは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。 5/5
2013/03/09(土) 01:33:04
|
606 : |
|
名も無き者
老練な戦人 (W)(R) クリーチャー ー 人間・戦士 二段攻撃、威嚇 2/2
2013/03/09(土) 01:37:51
|
607 : |
|
名も無き者
まとわりつく蜘蛛の巣 (3)(G) クリーチャー - 蜘蛛・壁 防衛、到達 (2):まとわりつく蜘蛛の巣は防衛を失う。次の終了ステップの開始時にまとわりつく蜘蛛の巣を生け贄に捧げる。 3/4
晴れた日の朝に外出すると飛んでくるアレ。
2013/03/09(土) 17:46:08
|
608 : |
|
名も無き者
悲哀の魔将 (4)(B)(B) クリーチャー-デーモン 飛行、トランプル あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない限り、悲哀の魔将は+4/+4の修正を受ける。 5/5 FT:単騎とは何だったのか
2013/03/09(土) 23:18:13
|
609 : |
|
名も無き者
樹冠のドライアド (1)(緑)(緑) クリーチャー - ドライアド 森渡り、到達 あなたが他にアンタップ状態のドライアドをコントロールしている限り、あなたがコントロールするタップ状態のドライアドは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。 3/1 FT:どこにいようとドライアドは森と友に根付いている。
2013/03/10(日) 01:42:44
|
610 : |
|
名も無き者
幸福の王子(5) アーティファクトクリーチャー-ゴーレム 幸福の王子は攻撃やブロックに参加できない。 幸福の王子は五個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 飛行 先制攻撃 絆魂 警戒速攻 トランプル (1),幸福の王子の上から+1/+1カウンターを一個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それは飛行を得、幸福の王子は飛行を失う。先制攻撃 絆魂 警戒速攻 トランプルについても同様に扱う。(この効果はターン終了時に終わらない。) 0/0
2013/03/10(日) 18:05:54
|
611 : |
|
名も無き者
高々度のエイヴン (2)(青)(青) クリーチャー―鳥・ウィザード 飛行、飛行 飛行を複数持つクリーチャーは、同数以上の飛行か到達の組み合わせを持つクリーチャーによってしかブロックされない。 (2)(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 3/3 FT:でも、お高いんでしょう?――ソリン・マルコフ
久々に投稿を。
2013/03/10(日) 19:18:46
|
612 : |
|
vain
天上の蜘蛛 (5)(緑)(緑) クリーチャー ― 蜘蛛・アバター 到達、警戒 天上の蜘蛛は好きな数のクリーチャーをブロックできる。 5/7 FT:自由気ままに飛んでいるつもりの鳥達も、脚の下で踊らされているにすぎない。
# 編集:ひと回り小さく。
(last edited: 2013/03/10(日) 20:24:55)
2013/03/10(日) 19:22:05
|
613 : |
|
横田の倉庫3
海賊 (2)(青) クリーチャー ― マーフォーク・海賊 島渡り、瞬速 海賊がプレイヤーにダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 1/1
>変更しました
(last edited: 2013/03/10(日) 22:32:22)
2013/03/10(日) 22:24:17
|
614 : |
|
spiritcross
遅くなりましたが、これにて締め切りとさせていただきます。 ご応募ありがとうございました。
結果発表です。今回は常磐木2つを前提とする複雑さから、カードをわかりやすくまとめているかを重視しています。
【pick!】 >>605名も無き者様 《無彩色の天使》 本当の意味で「茶単」デッキを作ることを強いる天使、自身の戦闘力は非常に高く、たいていの相手に対してストレートで4回攻撃してフィニッシュになるでしょう。 その分デメリットが強烈で、茶単デッキを組まない限り活躍の場が制限されてしまいます。 ただ、出すために《宝物の魔道士》などのサーチは欲しいですよね、なかなか悩みどころだと思います。 癖の強いカードですが、それゆえに魅力あふれるカードだと思います。
>>608名も無き者様 《悲哀の魔将》 ストレートに超強い単騎クリーチャー、単騎でなくても6マナ5/5デメリット無しはデーモンとして破格の性能です。 是非《人殺しの隠遁生活》もあわせて絆魂を与えたいところ、これくらい強ければ単騎もテーマとして魅力があったでしょうね。
>>612vain様 《天上の蜘蛛》 いいデザインですねぇ、こういうの大好きです私。 緑特有の巨体と警戒、到達により攻守にわたって活躍間違いなしですし、その高いタフネスを活かせる複数ブロックは魅力的この上ないですね。 フレーバーテキストも素敵で、その雄大さや荘厳さを感じさせる一文となっています。 私としては、編集前の6/9でもよかったんじゃないかなぁと思います。編集後のサイズでは《森林の始源体》より小さいですし、今のクリーチャーパワーなら大丈夫だったのではないでしょうか。
【大賞】 >>593Nishi様 《毒針の達人》 接死とトランプルは誰もがやってみたいと思う組み合わせでしょう。 《巨大化》などの修整がそのままライフダメージに直結でき、攻撃の起点になれる可能性を秘めています。今なら色の一致するゴルガリの活用や、グルールの湧血も追い風になるでしょう。 余計な能力を持っていないことが、接死+トランプルのロマンをストレートに伝えてきていてとても好感が持てます。 また、自分一人では何もできない程度のP/Tもちょうどよく、見た瞬間に大賞が決まりました、素晴らしいの一言に尽きます。
(last edited: 2013/03/11(月) 11:53:20)
2013/03/11(月) 00:30:05
|
615 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『何かを失うカード』です。 《影切り》や《蛇変化》《荘園のガーゴイル》のようにライフや能力など、テキスト中に「失う」という言葉を使うカードを募集いたします。
締め切りは3月17日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/03/12(火) 12:09:59
|
616 : |
|
名も無き者
破魔矢 (1) アーティファクト (1),(T),《》を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで全ての能力を失う。《》はそれに1点のダメージを与える。
2013/03/12(火) 12:39:30
|
617 : |
|
名も無き者
悪魔からの誘い (黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー 悪魔からの誘いを唱えたとき、あなたは仲間を失う。 あなたはこのゲームに勝利する。 FT:もうお前とはプレイしないよ。
2013/03/12(火) 14:08:28
|
618 : |
|
名も無き者
背徳的取引 (B) ソーサリー あなたは以下の3つから1つを選ぶ。 「ライフの半分(端数切り捨て)を失う。」 「1枚以上の手札をすべて捨てる。」 「ライブラリを上から30枚追放する。」 その後、対戦相手一人を対象とし、そのプレーヤーの次の次のターン終了時に上の3つから1つを選ぶ。
2013/03/12(火) 18:07:06
|
619 : |
|
名も無き者
突然の無気力 (2)(U)(U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーのコントロールを失う。 (そのパーマネントは戦場にあるままだが、いずれかのプレイヤーがそれのコントロールを得るまで攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
コントロールを奪い取るのではなく失わせるだけの呪文。
2013/03/12(火) 22:23:44
|
620 : |
|
名も無き者
《忘れられない一夜》 (赤)(赤)(白)(白) ソーサリーー秘儀 《》は日が沈んでいる間にのみプレイできる。 対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレーヤーと「交渉」してもよい。 このターンの終了時に、あなたは童貞、もしくは処女を失う。(既に失っている場合、これはあなたに何もしない。) 連繋:対戦相手を交代させる FT:「当社は一切の責任を負いません。」 ーこの世界の創造主
2013/03/12(火) 22:42:33
|
621 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
早太刀の達人 (白)(白) クリーチャー--人間・兵士 先制攻撃 早太刀の達人をブロックしているか、早太刀の達人にブロックされているクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。 2/2
相手の先制を封じ込めて、 一方的に切り込めるという感じです。
2013/03/13(水) 00:48:24
|
622 : |
|
肉じゃが
《抜き出し》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それが名前を持たず1/1であることを除いてそのクリーチャーのコピーである、クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その後、そのクリーチャーはすべての能力を失う (この効果はターン終了時に終了しない)。
(last edited: 2013/03/13(水) 03:27:43)
2013/03/13(水) 03:26:31
|
623 : |
|
名も無き者
天地の精霊 (4)(緑)(青) クリーチャー―エレメンタル あなたがコントロールする各クリーチャーは飛行を持つ。 各対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失う。 5/5
2013/03/13(水) 12:33:43
|
624 : |
|
名も無き者
《魔力の氾濫》 (4)(黒)(緑) 伝説のエンチャント いずれかのプレーヤーがマナを出す目的で土地をタップするたび、その土地は本来のマナを出す代わりに、その色のマナを2倍出す。 いずれかのプレーヤーがマナをマナ・プールに加えるたび、そのプレーヤーはそのマナの数に等しい点数のライフを失う。
2013/03/13(水) 14:29:55
|
625 : |
|
名も無き者
有象無象 (G)(G)(G) エンチャント すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに緑の3/3の象になる。
2013/03/13(水) 18:27:42
|
626 : |
|
subaruizu
名も無きものどもの仮面舞踏会/Masquerade of the Namelesses (1)(黒) 部族エンチャント すべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。 FT:それで何を隠すんだ?
2013/03/13(水) 19:25:32
|
627 : |
|
名も無き者
名誉挽回 (W)(B) ソーサリー
名誉挽回は呪文や能力により打ち消されない。 名誉挽回を唱えるための追加コストとして、あなたは望む紋章1つを失う。
あなたは、「あなたのコントロールするクリーチャーは、あなたの持つ紋章1つにつき+2/+2の修正を受ける」の紋章を得る。
2013/03/13(水) 21:46:56
|
628 : |
|
はく
お疲れ様です。
《木製のレバー》 (1) アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが壁である場合、それは防衛を失うとともに「(1):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ。 装備(1) FT:ゴブリンが持てばただの棍棒。
2013/03/14(木) 01:36:32
|
629 : |
|
善乱
夢奪いの教祖 (3)(B)(B) クリーチャー - 吸血鬼 絆魂 《》が攻撃するたび、あなたは1点のライフを失う。 いずれかのプレイヤーがダメージでない方法でライフを失うたび、《》に同じ数の+1/+1カウンターを置く。 2/2
2013/03/15(金) 03:55:20
|
630 : |
|
名も無き者
血狂いの狂戦士 (黒)(赤) クリーチャー - 人間・狂戦士 エコー(2)(黒)(赤) あなたがコントロールする狂戦士がダメージを与えたとき、血狂いの狂戦士はエコーを失う。 4/3 FT:悲鳴と血の臭いに満たされたなら、彼の中にはもう何も響かないだろう。
2013/03/16(土) 02:42:42
|
631 : |
|
名も無き者
天を鎖すもの (G)(G) クリーチャー-エルフ・シャーマン (0):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 2/1
2013/03/16(土) 07:19:24
|
632 : |
|
名も無き者
重大な欠損 (5)(B)(B) ソーサリー 11点以上のライフを持つプレイヤーは10点のライフを失う。その後、0点以下のライフを持つプレイヤーはゲームに敗北する。 FT:たった一度で十分だ。
2013/03/17(日) 17:40:48
|
633 : |
|
横田の倉庫3
ドミノノーム (5) アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ドミノ(Domino) (T):ドミノノームのコピーであるトークン1体を戦場に出し、これはこの能力を失う。 ドミノノームが死亡したとき、あなたはドミノ(Domino)を1つ生け贄に捧げる。 3/3
2013/03/17(日) 20:59:45
|
634 : |
|
spiritcross
では、締め切りとさせていただきます。ご応募ありがとうございました。
結果発表です。 【pick!】 >>625名も無き者様 《有象無象》 このようなデザインのカードはpickせざるをえないです。 全クリーチャーが3/3に固定化されるので、P/Tの修整を豊富に持つ緑が有利になると思われます。 特に飛行の多い青に対するアンチとしても有用でしょう。ただしサイズは大きくなるでしょうが。 トリプルシンボルを要求していますので、おそらく単色に近い構成になるでしょう。 注意すべきはウィニーと対戦する場合になるでしょうか。
>>626subaruizu様 《名も無きものどもの仮面舞踏会》 《集団疾病》などの流れをくむ特定のメカニズムに対するアンチカード、これは部族を用いるデッキに対して効果を発揮します。 今の環境では人間が幅を利かせており、これは使いたくなるエンチャントですね。 部族を用いるデッキは、ほぼあらゆる環境に一定数いるので、黒を含むデッキならサイドボードに十分採用できる強さだと思います。
>>629善乱様 《夢奪いの教祖》 デメリットとメリットを有する吸血鬼、攻撃時は最初5マナ3/3とそれでもちょっと頼りないですが 《血の代償》などのライフを失ってドローする呪文と合わせるとアドバンテージは強烈そのもの 絆魂も持っているので、あっという間にダメージレースを制してくれるでしょう。 プレイヤーのライフ(または失うライフ)を夢に見立てて、それから力を得るイメージが面白いと感じました。
【大賞】 >>633横田の倉庫3様 《ドミノノーム》 どんどん並べていくアーティファクト・クリーチャー、3/3なのでかなりでかい図体してるんでしょうね。 ドミノのフレーバーを非常によく表しており、崩れだすと止まらない様子がよくわかります。 他にもDominoというクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーもいるんだろうなと思うと、なかなか面白い1枚だと思います。 今回pickさせていただいた《名も無きものどもの仮面舞踏会》と組み合わせるとほぼノーリスクで増やせますね。 投稿されたカードの中でコンボが見つかると、なんとも言えない嬉しい気持ちになります。 そういった点も加味して、こちらのドミノノームを大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/03/18(月) 17:03:49)
2013/03/18(月) 00:07:02
|
635 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『混成マナ・シンボルのみで構成されたカード』です。 《ボロスの反攻者》や《隔離する成長》のように、混成マナ・シンボルのみでマナ・コストが表現されるカードを募集いたします。 シャドウムーアにて登場した、《炎の投げ槍》などに使われる単色混成マナ・シンボルは使用を控えてくださるようお願いいたします。
締め切りは3月24日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/03/20(水) 11:57:24
|
636 : |
|
名も無き者
再生産/Reproduction (B/G)(B/G)(B/G) エンチャント あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを墓地に置く代わりに追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、1点のライフを得るとともに、あなたのマナ・プールに(B)(G)を加える。
2013/03/20(水) 23:43:18
|
637 : |
|
名も無き者
《ラヴァウォーク》 (黒/赤)(黒/緑)(赤/緑) クリーチャーーエレメンタル 先制攻撃、接死、トランプル 3/3
2013/03/21(木) 00:28:50
|
638 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
地獄の拷問者 (白/黒)(青/黒)(赤/黒)(緑/黒) クリーチャー--アバター 地獄の拷問者が戦場に出たとき、次のうち1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。」「単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。」「他のクリーチャー1体を対象とする。地獄の拷問者はそれに3点のダメージを与える。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」 4/4
選べるモードが1つだけだった不具合を修正しました。
(last edited: 2013/03/22(金) 01:13:08)
2013/03/21(木) 01:30:13
|
639 : |
|
名も無き者
魂による返済 (W/B) インスタント 《》を唱える為の追加コストとして、2点のライフを支払う。 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。 FT:オルゾフ組に借金をしているようだが、担保として取られるのが命だけで済むと思ってるのか?
混成版《剣を鍬に》を造りたかった、フレーバーが《究極の価格》と似通ってるのが悩みどころ。
2013/03/21(木) 01:46:47
|
640 : |
|
肉じゃが
《成長への眠り》 (緑/青)(緑/青) インスタント 成長への眠りは、各ターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えることができる。 すべてのクリーチャーをタップし、各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(last edited: 2013/03/21(木) 10:27:13)
2013/03/21(木) 10:24:56
|
641 : |
|
名も無き者
白夜 (W/B)(W/B) エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+2の修正を受ける。 あなたがコントロールする黒のクリーチャーは+1/-1の修正を受ける。 あなたがコントロールする白であり黒であるクリーチャーは絆魂を得る。
2013/03/21(木) 11:08:26
|
642 : |
|
名も無き者
イゼットの変化魔術 (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤) インスタント イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(青)(青)が支払われていた場合、あなたは、追加のターンを1ターン得る。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(青)(赤)が支払われていた場合、あなたは、カードを3枚引く。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。イゼットの変化魔術はそれにこのターン、引いたカードの枚数に等しいダメージを与える。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(青)(赤)(赤)が支払われていた場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。イゼットの変化魔術は、それにX点のダメージを与える。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(青)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、イゼットの変化魔術は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。これにより死亡したクリーチャー1体につき、あなたはカードを1枚引く。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(青)(赤)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時までそれぞれ相手がコントロールするクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。 イゼットの変化魔術をプレイする際、(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)が支払われていた場合、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
「扱いにはくれぐれもご用心」
2013/03/22(金) 12:55:56
|
643 : |
|
名も無き者
死魂のフェニックス (R/B)(R/B)(R/B)(R/B) クリーチャー - フェニックス・ゾンビ 飛行 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは〜を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 クリーチャーが死亡するたび、(R/B)(R/B)(R/B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地に存在する〜を手札に戻す。 2/2
2013/03/22(金) 19:00:15
|
644 : |
|
mag
金属液の実験体 (U/R)(U/R)(U/R)(U/R) アーティファクト・クリーチャー エレメンタル 速攻 被覆 《》が手札からプレイされた際、その支払われたマナ・コストの(U)と(R)が同じ数ではない場合、ターン終了時に《》を生贄に捧げる。 5/5 FT:流動と凝結の特異点。
2013/03/22(金) 19:50:37
|
645 : |
|
名も無き者
ヘルホールの怪魔 (1)(B/R) クリーチャー ― ホラー あなたがコントロールする黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 あなたがコントロールする赤でないクリーチャーではブロックできない。 3/3
2013/03/22(金) 21:13:03
|
646 : |
|
646
修正。 ヘルホールの怪魔 (B/R)(B/R) クリーチャー ― ホラー 威嚇 あなたがコントロールする黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 あなたがコントロールする赤でないクリーチャーではブロックできない。 3/2
2013/03/22(金) 22:30:27
|
647 : |
|
名も無き者
極彩色の火獣 (W/R)(B/R)(U/R)(G/R) クリーチャー―エレメンタル・ビースト 烈日 極彩色の火獣から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。極彩色の火獣は、それに1点のダメージを与える。 1/1
2013/03/23(土) 02:52:52
|
648 : |
|
Argent Zero
使い勝手が良いから個人的に一番大好きなカードの種類ですよ、混成は♪
ゴルガリの墓地蔦 3(B/G)(B/G)(B/G) クリーチャー 植物・ゾンビ トランプル ゴルガリの墓地蔦は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード一枚につき、その上に+1/+1カウンターが一個置かれた状態で戦場に出る。 ゴルガリの墓地蔦に置かれたカウンターは、それがいずれかのプレイヤーの手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。 活用2(B/G)(B/G) PT:0/0
(last edited: 2013/03/23(土) 10:13:56)
2013/03/23(土) 10:13:42
|
649 : |
|
Argent Zero
もういっちょ!
グルールの首領 5(R/G)(R/G)(R/G)(R/G) クリーチャー ドラゴン
飛行、速攻、トランプル (R/G)(R/G):グルールの首領はターン終了時まで+1/0の修整を受ける。 勇血-4(R/G)(R/G),グルールの首領を捨てる:攻撃クリーチャー一体を対象とする。それは+8/+8の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。 PT:8/8
2013/03/23(土) 10:21:46
|
650 : |
|
ゴールキーパー
ちょっと久しぶりの投稿になりますが、よろしくお願いします。
《チェンジ!》 (U/R) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これにより打ち消された呪文を、それのコントローラーの下でコピーする。その呪文のコントローラーは、それの新しい対象を選んでもよい。 カードを1枚引く。 FT:対応される事に対応すればいいのさ。
呪文の解決する順番を入れ替える呪文です。
少し修正しました。
(last edited: 2013/03/25(月) 00:07:22)
2013/03/23(土) 12:31:47
|
651 : |
|
名も無き者
ゆらめきの精霊 (白/緑)(緑/赤)(赤/黒)(黒/青)(青/白) 先制攻撃、飛行、トランプル 《》を唱えるために(白)が支払われていない場合、《》は先制攻撃、飛行、トランプルを失う。 《》を唱えるために(緑)が支払われていない場合、-1/-1カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。 《》を唱えるために(赤)が支払われていない場合、《》はあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。 《》を唱えるために(黒)が支払われていない場合、あなたがコントロールするパーマネントを3つ生け贄に捧げる。 《》を唱えるために(青)が支払われていない場合、あなたはカードを3枚捨てる。 7/7
2013/03/23(土) 17:41:56
|
652 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございました。
井戸の占い師/Augur of Well (青/赤)(青/赤)(青/赤) クリーチャー─ノッグル・シャーマン 基本でない土地は島・山である。 2/2 FT:ノッグルが拾わない物は、誰も必要としない物か、あるいはそもそも拾えない物だ。
2013/03/23(土) 19:56:55
|
653 : |
|
名も無き者
やっかい術(青/赤)(青/赤)(青/赤) インスタント 呪文一つを対象とし、それを打ち消す。 《》を唱えるために(赤)が支払われていないとき、打ち消す代わりにそれの新たな対象を選んでもよい。 《》を唱えるために(青)が支払われていないとき、打ち消す代わりに《》にはそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 FT:そうだ、相手の呪文を打ち消してやるよりももっと面白い方法があるじゃないか・・・
2013/03/23(土) 23:48:50
|
654 : |
|
vain
想起術 (青/赤)(青/赤)(青/赤) エンチャント あなたの手札の最大値は1少なくなる。 あなたが各ターンで最初にカードを1枚捨てるたび、それがインスタント・カードがソーサリー・カードである場合、そのカードを唱えてもよい。
(last edited: 2013/03/24(日) 03:14:24)
2013/03/24(日) 02:37:05
|
655 : |
|
名も無き者
旧き道の名呼び (赤/緑)(赤/緑) クリーチャー - 人間・ドルイド (赤/緑),旧き道の名呼びという名前のカードを捨てる:これはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 湧血-(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),旧き道の名呼びを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、「(赤/緑),そのクリーチャーと同じ名前のカードを捨てる:それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。 2/2
2013/03/24(日) 03:18:11
|
656 : |
|
名も無き者
イーオスの結界騎士 (白/青) クリーチャー - 人間・騎士 瞬速 《》が戦場に出たとき、クリーチャーではない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 1/2 FT:バントの戦争では、結界騎士の配置が指揮官の腕を見る指針となる。
2013/03/24(日) 21:47:56
|
657 : |
|
名も無き者
果敢なゾンビ (B/R)(B/R) クリーチャー ー ゾンビ・バーバリアン 頑強 《》が戦場に出る度、クリーチャー1体を対象とし、《》はそれとあなたに1点のダメージを与える。 1/2
2013/03/24(日) 23:15:07
|
658 : |
|
横田の倉庫3
不吉な半病人 (白/黒)(白/黒) クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) 接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) (白/黒),不吉な半病人をあなたの墓地から追放する:このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 1/1
>>大賞ありがとうごいました。
2013/03/24(日) 23:40:06
|
659 : |
|
spiritcross
では、時間となりましたので締め切らせていただきます。ご応募ありがとうございました。
結果発表です、混成マナのカードは一般的な多色カードに比べて色の役割に慎重になる必要があると思います。 特定の1色で唱えた場合に、色の役割が崩れていないかが重要なポイントでした。
【pick】 >>638Nishi様 《地獄の拷問者》 黒を含む4つの混成マナで構成されるクリーチャー 4つの選択肢はどれも黒とその色に共通する役割を当てはめており、今回見られた3色以上のカードでは際立って完成度が高く思います。 青黒モードはライブラリーアウトでもよかったと思います。
>>639名も無き者様 《魂による返済》 黒でも使えるようになった《剣を鍬に》、ライフを2点払うので、お互いのライフ差がより広がるようになっています。 白と黒なのでプロテクションにひっかかりやすいですが、やはり1マナ追放は魅力的、今ならタフネスの高いクリーチャーがあまりいないのも追い風でしょう。 フレーバーは実にオルゾフらしいですが、仰るように《究極の価格》や、あとは《処刑人の一振り》にも通じるところがありますね。
>>643名も無き者様 《死魂のフェニックス》 なんとゾンビでもあるフェニックス、どんな見た目なのか想像できません。 《盲目の盲信者》に似た能力を内包しており、フェニックス特有の手札へ戻る能力ももちろんあります。 自己完結していながら、赤の火力や黒の破壊カードとの相性も良好で、一筋縄にはいかないクリーチャーだと思います。
【大賞】 >>656名も無き者様 《イーオスの結界騎士》 わずか1マナで大変器用なことをやってのけるクリーチャー。 1マナ1/2はそのままでも及第点で、その上《呪文貫き》と《魔力の乱れ》のちょうど中間のような打ち消しを内蔵しており 土地を1枚立てておくだけで相手の戦略に大きな影響を与えることができます。 大変優秀な小型クリーチャーだと思いました、白青爆発しろ。
(last edited: 2013/03/27(水) 12:07:32)
2013/03/25(月) 00:01:49
|
660 : |
|
わど
***********
今回のpickerはわどが務めさせて頂きます。 では早速お題をば 『X呪文』
《火の玉》《雨雲を泳ぐもの》のようなカードですね。 締め切りは3月31日(日)の23時59分まで。よろしくお願いします。
***********
>spiritcrossさん、お大事に。
2013/03/26(火) 15:33:05
|
661 : |
|
肉じゃが
《入れ子の発現》 (X)(緑)(緑) ソーサリー 1以上でありX以下である数それぞれについて、パワーとタフネスがともにその値に等しい緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(last edited: 2013/03/30(土) 04:00:40)
2013/03/26(火) 17:17:38
|
662 : |
|
名も無き者
知恵繋ぎの法術 (X)(3)(青) ソーサリー 続唱 あなたはカードを1枚引く。
2013/03/27(水) 12:31:10
|
663 : |
|
名も無き者
《世代交代》 (X)(2)(黒)(緑) ソーサリー 各プレーヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げる。その後、あなたのコントロール下で緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
2013/03/27(水) 15:55:24
|
664 : |
|
subaruizu
カザンドゥの守護者/Kazandu Guardian (X)(緑) クリーチャー─ハイドラ 《》はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 《》のLvアップ・コストは、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)多くなる。 Lvアップ(0) 0/0 Lv1-2: 《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+1/+1の修整を受ける。 0/0 Lv3+: トランプル 《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+3/+3の修整を受ける。 0/0
スタック外ではコスト中のXの値は0ですね… 増刊号でのご指摘を受け能力を修整しました。ありがとうございます。
(last edited: 2013/03/29(金) 01:08:35)
2013/03/27(水) 21:27:25
|
665 : |
|
名も無き者
《押し寄せるショック》 (X)(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。押し寄せるショックはそれに2点のダメージを与える。その後クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。押し寄せるショックはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでは支払えない。 FT: 本当の痛みは後からやって来る。
2013/03/27(水) 21:41:05
|
666 : |
|
名も無き者
悪意ある地殻変動 (X)(1)(R)(R)(R)(R) ソーサリー あなたがコントロールする土地を最大X個選ぶ。その後、それらを除く他の全ての土地を破壊する。
2013/03/27(水) 22:39:26
|
667 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
撃ち返し (X)(白) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えるダメージX点は、代わりにそれに与えられる。 [FT]市場の豆腐が己の死因になるとは、マゴーは恐らく思いもよらなかった筈だ。[/FT]
X版の《危害のあり方》という感じです。
2013/03/28(木) 01:05:42
|
668 : |
|
名も無き者
覆すもの、キュオヘス (X)(7) 伝説のクリーチャーーエルドラージ 滅殺X 《》が手札から唱えられて戦場に出た時、 全ての対戦相手はX点のライフを失い、あなたはこれによって失われた点数と同じ数のライフを得る。 X/X
2013/03/28(木) 01:30:39
|
669 : |
|
名も無き者
共炎 (X)(R) ソーサリー 追加コストとして、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1人からX個の忠誠度カウンターを取り除く。 《》は各対戦相手と、各対戦相手がコントロールする各プレインズウォーカーと、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
2013/03/28(木) 12:51:47
|
670 : |
|
名も無き者
不可解な活力 (X)(G) インスタント 不可解な活力は、戦闘後メイン・フェイズか最終フェイズにしか唱えられない。 あなたのコントロールするクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。
2013/03/28(木) 13:31:26
|
671 : |
|
Argent Zero
X呪文は赤しか思い浮かばないw
グリグシスの波動 (X)(3)(U)(B)(R) ソーサリー あなたは対戦相手一人につき、それぞれのライブラリーからX枚を墓地に置く。この方法で墓地に置かれたクリーチャー・カードは、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは速攻を得る。ターン終了時にそれらを追放する。
(last edited: 2013/03/28(木) 16:25:45)
2013/03/28(木) 16:17:31
|
672 : |
|
spiritcross
《菌糸抱え》 (X)(B)(G) クリーチャー ― ビースト・植物 防衛 胞子抱えはその上に-1/-1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 胞子抱えが死亡した時、その上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 0/10 FT:あれは既に死んでいるが、その中では新たな命が芽吹きの時を待っているのだ。 無限マナのお供にどうぞ。
2013/03/28(木) 16:59:12
|
673 : |
|
名も無き者
胞子の雲 (X)(緑)(緑)(緑) ソーサリー 戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを(X)個置く。
「かくして世界は、キノコにつつまれた」
2013/03/28(木) 17:48:13
|
674 : |
|
名も無き者
野生的説得 (X)(X)(X)(X)(緑)(青) ソーサリー X人のプレイヤーを対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードか土地・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
FT:俺の財布より、お前の頭の方が伸ばしやすそうだ。
2013/03/28(木) 18:28:25
|
675 : |
|
名も無き者
オパールの大メダル (X)(X) 伝説のアーティファクト オパールの大メダルは、その上に宝石カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 あなたが唱えるマナ・コストにXを含む呪文は、それを唱えるためのコストが(X)少なくなる。
2013/03/28(木) 20:11:18
|
676 : |
|
名も無き者
アシュリングの暴走 (X)(R)(B) インスタント 萎縮 好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。《》はそれらにX点のダメージを望むように割り振って与え、あなたにX点のダメージを与える。
2013/03/28(木) 21:24:11
|
677 : |
|
名も無き者
スパイクの増力者 (X)(1)(緑)(緑) クリーチャー ― スパイク ~は、その上に2+X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 ~が戦場を離れたとき、~の上に置かれている+1/+1カウンターの数だけ緑の1/1のスパイク・ドローン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 (1)、~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ~の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。 0/0
2013/03/29(金) 18:22:46
|
678 : |
|
名も無き者
不確実な復活 (X)(B)(R) ソーサリー 点数で見たマナコストがXである墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に選ぶ。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2013/03/29(金) 21:06:43
|
679 : |
|
名も無き者
複数羽式飛行機械 (X) アーティファクト・クリーチャー - 飛行機械 複数羽式飛行機械は、その上に機械羽カウンターが2個とX個置かれた状態で戦場に出る。 複数羽式飛行機械の上から機械羽カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 0/2
2013/03/29(金) 22:05:13
|
680 : |
|
名も無き者
巧みな交渉 (X)(X)(U/B) インスタント 最大X体のプレインズウォーカーを対象とする。それらのプレインズウォーカーそれぞれの上に忠誠カウンターをX個置くか、取り除く。 FT:話術さえあれば、協力を取り付けるのも、離反を促すのも、自由自在さ。
プレインズウォーカー一体一体について増やすか減らすか選べる効果を表せるテキストが思い浮かばなかった。
2013/03/30(土) 02:23:29
|
681 : |
|
名も無き者
イゼットの分解術 (X)(赤)(青) インスタント 次の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とする。それの点数で見たマナコストがXである場合、それを追放する。」「クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナコスト、パワー、タフネスのいずれかがXである場合、それを追放する。」
2013/03/30(土) 20:11:32
|
682 : |
|
名も無き者
マナへの熱情 (X)(赤) ソーサリー あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それが持つマナ能力1つを選び、そのコストを支払わずに起動する。そのあと、これをX回繰り返す。 FT:「もちろん安全ですよ。99%ね」
2013/03/31(日) 00:45:31
|
683 : |
|
vain
山岳地のお調子者 (X)(2)(赤)(赤) クリーチャー ― 巨人・バーバリアン 山岳地のお調子者が戦場に出たとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xが4以上の場合、各プレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。 3/4 FT:登場するときはド派手にジャンプだ。
2013/03/31(日) 19:02:13
|
684 : |
|
善乱
>>634 Pickありがとうございます。
冥府の循環 (X)(B)(U) インスタント あなたの墓地のカードX枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。手札のカードをX枚捨てる。カードをX枚引く。Xは《》を唱えたときのあなたの墓地のカードの枚数や手札のカードの枚数を超えてはならない。
2013/03/31(日) 20:23:11
|
685 : |
|
たびー
《天地鳴動/Worldrumble》 (X)(R) ソーサリー 《》を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。 最大X体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 最大X体までのクリーチャーを対象とする。それらは、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。 FT:滅ぼせ。
X火力でない赤を作りたかった。適切な英訳が無かったので勝手に付けました。 ※対象を任意に修正。
(last edited: 2013/03/31(日) 22:14:33)
2013/03/31(日) 22:11:50
|
686 : |
|
横田の倉庫3
清純なる炎 (X)(赤) ソーサリー 清純なる炎は、清純なるでない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。(清純カウンターが置かれているクリーチャーは清純なるである。) FT:汚物は、消毒だ。
2013/03/31(日) 23:11:58
|
687 : |
|
名も無き者
吹きすさぶ嵐 (X)(X)(G) ソーサリー クリーチャーでないパーマネントX個を対象とする。そのうち1つを選んでそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、残りを破壊する。
2013/03/31(日) 23:38:27
|
688 : |
|
わど
今回のお題は【X呪文】でした。「言おうとしていることはわかるがルール的に首を傾げる」カードがちらほら見られましたね。これを教訓に皆さん注意して行きましょう。
[入賞]
>>662 >知恵繋ぎの法術 (X)(3)(青) >ソーサリー >続唱 >あなたはカードを1枚引く。
続唱の「コストが高くなればなるほど効果が大きくなる」という性質をうまく使ったソーサリー。正直なところ火種の割に続唱以外の効果が地味すぎる気もしますが、面白いと思ったのでPick。
>>459 >野生的説得 (X)(X)(X)(X)(緑)(青) >ソーサリー >X人のプレイヤーを対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードか土地・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
重いですが、自分のファッティを釣りだしたり相手のフィニッシャーを一本釣したりと融通の利く呪文。10マナで両方の効果が得られ、多人数戦なら更に楽しいことになりそうです。
[大賞] >>カザンドゥの守護者/Kazandu Guardian (X)(緑) >クリーチャー─ハイドラ >《》はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 >《》のLvアップ・コストは、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)多くなる。 >Lvアップ(0) >0/0 >Lv1-2: >《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+1/+1の修整を受ける。 >0/0 >Lv3+: >トランプル >《》は、その上に置かれている+1/+1カウンター1個につき追加で+3/+3の修整を受ける。 >0/0
レベルアップするハイドラ。最速でX=1で唱えて次のターンに3マナで4/4トランプルになるのは非常に強力です。後はどうにかして+1/+1カウンターを設置してやればさらに活躍が期待できるでしょう。
以上です。次のお題は良さ気なのが思いつき次第、ということになります。何時になるかは不明と言っておきます。
(last edited: 2013/04/01(月) 16:09:37)
2013/04/01(月) 08:38:24
|
689 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『パワーとタフネスが不定のクリーチャー』です。 《破壊的な逸脱者》や《オドリックの十字軍》のように、P/Tが[*/*]によって表現されるクリーチャーを募集いたします。 《ルアゴイフ》のように、最低のタフネスを保証したりする場合もOKです。
締め切りは4月7日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/04/03(水) 19:42:01
|
690 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
前世の精霊 (白)(白)(白)(青)(青)(青) クリーチャー--スピリット 飛行 前世の精霊のパワーとタフネスは、あなたのライブラリーの総数を10で割った数(端数切り上げ)に等しい。 窮地--あなたのライフが5以下である場合、前世の精霊のパワーとタフネスはあなたのライブラリーの総数に等しい。 */*
リミテッドだと大体3/3飛行という感じです。 窮地は流石にはっちゃけ過ぎな気がしますが、 少しでも計算が楽になるようにということで。
(last edited: 2013/04/04(木) 21:51:03)
2013/04/03(水) 23:24:13
|
691 : |
|
名も無き者
万種鏡 (4) アーティファクト・クリーチャー-プリズム 被覆 《》のパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするクリーチャー・タイプの数に等しい。 (2),(T):クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。0/1の無色で選ばれたタイプを持つクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 */*
2013/04/04(木) 01:14:31
|
692 : |
|
名も無き者
《指されしもの》 (2)(白)(青) クリーチャーー人間 先制攻撃、被覆 あなたは《》の上にあなたの指を置いておいてもよい。 《》のパワー・タフネスはあなたが指を置いている数に等しい。 */* FT:「誰だ、俺を指差すのは。」
2013/04/04(木) 14:12:49
|
693 : |
|
名も無き者
《繁りの勇者》 (2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー - 苗木 繁りの勇者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする苗木の総数に等しい。 いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上の苗木クリーチャー・トークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。 */* FT: 君主にはなり損ねたが、枝葉は自由に伸びるだろう。
2013/04/04(木) 21:51:26
|
694 : |
|
名も無き者
縁故の化身(2)(青)(青) クリーチャー-アバター 飛行 《》のパワー・タフネスはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠度カウンターの数の合計に等しい。 */*
2013/04/04(木) 22:05:32
|
695 : |
|
肉じゃが
《プリズムの細工師》 (3) アーティファクト・クリーチャー - 構築物 プリズムの細工師のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にある公開されているカードの持つ色の数に等しい。 あなたはあなたの手札を公開した状態でプレイする。 X枚のカードを捨てる, (X), (T): あなたのマナ・プールにそれぞれ異なる色のマナの組み合わせX点を加える。次の終了ステップの開始時に、カードをX枚引く。この能力を起動するためのコストとして、共通の色を持つカードを2枚以上捨てることはできない。 */*
2013/04/04(木) 22:18:45
|
696 : |
|
名も無き者
霊脈を泳ぐもの (青)(青)(青) クリーチャー‐エレメンタル 基本土地渡り 《》のパワーとタフネスは、すべての戦場にある土地の基本土地タイプの数に等しい。 */*
ごくシンプルに。多色環境ならば輝ける…か?
2013/04/04(木) 23:34:25
|
697 : |
|
名も無き者
穢土を運ぶもの (6)(赤)(赤)(赤) 他のパーマネントは山である。 ~のパワーとタフネスは、戦場に出ている山の数に等しい。 */*
2013/04/04(木) 23:44:40
|
698 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございました。
ウルザのの信奉者/Urza's's Disciple (3) アーティファクト・クリーチャー─組立作業員 《》のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするウルザのの数に等しい。 (T):ウルザの1つを対象とし、それをアンタップする。 */* FT:「ウルザの。ウルザの。ウルザの。ウルザのじゃないの。ウルザの。ウルザの。」
(last edited: 2013/04/05(金) 01:09:48)
2013/04/05(金) 00:59:44
|
699 : |
|
Argent Zero
PICKいつもお疲れ様でございます!
プレインズウォーカーを貪るスライム 3(G)(G) クリーチャー-スライム 呪禁 プレインズウォーカーを貪るスライムのパワーとタフネスは、 戦場と全ての墓地にあるプレインズウォーカー・カードの数に等しい。 マナを貪るスライムのパワーとタフネスが10以上である場合、あなたはゲームに勝利します。 */*
(last edited: 2013/04/05(金) 04:52:22)
2013/04/05(金) 04:51:42
|
700 : |
|
名も無き者
虚空の王 (B)(B)(B)(B) クリーチャー - ホラー 飛行 〜のパワーはそれぞれ追放されているカードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。 いずれかの領域から墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 */*+1
2013/04/05(金) 05:11:37
|
701 : |
|
名も無き者
レオニンの戦職人 (W)(W)
レオニンの戦職人のパワーとタフネスは、戦場のクリーチャーの持つキーワード能力の総数に等しい。
(2):クリーチャー1体を対象とする。レオニンの戦職人はターン終了時まで、そのクリーチャーの持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。 (2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、レオニンの戦職人の持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。
*/*
2013/04/05(金) 07:56:04
|
702 : |
|
名も無き者
>>701修正します。カードタイプも何もありませんでした・・・
レオニンの戦職人 (W)(W) クリーチャー 猫・工匠
レオニンの戦職人のパワーとタフネスは、戦場のクリーチャーの持つキーワード能力の総数に等しい。
(2):クリーチャー1体を対象とする。レオニンの戦職人はターン終了時まで、そのクリーチャーの持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。 (2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、レオニンの戦職人の持つあなたが選んだキーワード能力1つを得る。
*/*
2013/04/05(金) 13:10:52
|
703 : |
|
名も無き者
彼方の農場経営者 (1)(白) クリーチャー―人間・ノーマッド 《》が戦場に出るに際し、手札から好きな枚数のクリーチャーカードを公開し、追放してもよい。 《》のパワーとタフネスは、追放されている表向きのクリーチャーカードの総数に等しい。 */* FT:おやおや、また来なすったね。
2013/04/05(金) 14:09:46
|
704 : |
|
vain
衝動性の悪鬼 (3)(赤) クリーチャー ― デビル 解鎖 衝動性の悪鬼のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーの総数の2倍に等しい。 */*
2013/04/05(金) 17:03:13
|
705 : |
|
名も無き者
息吹 (G) クリーチャー ─ インカーネーション 《》のパワーとタフネスは、あなたのコントロールする森であるクリーチャーの数に等しい。 */*
2013/04/05(金) 19:58:13
|
706 : |
|
名も無き者
次元を喰うもの (1)(U)(B) クリーチャーーイリュージョン 《》のパワーとタフネスはあなたの追放領域に表向きに置かれているカードの総数に等しい。 あなたのアップキープフェイズの開始時、あなたの追放領域に表向きにあるカード1枚を裏向きにする。そうできなかった場合、《》を追放する。 いずれかの領域から墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 */*
2013/04/05(金) 22:44:58
|
707 : |
|
わど
現世の崩壊者、ヒュムナス (7)(X) 伝説のクリーチャー―エルドラージ あなたが現世の崩壊者、ヒュムナスを唱えたとき、全ての対戦相手はX点のライフを失い、あなたはこれによって失われた点数と同じ数のライフを得る。 現世の崩壊者、ヒュムナスは、その上に壊滅カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。 現世の崩壊者、ヒュムナスのパワーとタフネスは、それぞれ現世の崩壊者、ヒュムナスの上に置かれている壊滅カウンターの数に7を加えた点数に等しい。 滅殺X、Xは現世の崩壊者、ヒュムナスの上に置かれている壊滅カウンターの数に等しい。
7+*/7+*
>>668さんの《覆すもの、キュオヘス》は色々と不備があったので、「こうやって訂正すればいいんじゃないかな」的なアイデアです。ちょうどお題にも噛みあったので投稿させて頂きます。
2013/04/06(土) 00:06:47
|
708 : |
|
名も無き者
腐葉土の精 (緑) クリーチャー―エレメンタル 腐葉土の精のパワーは、あなたがコントロールする土地の枚数からあなたの対戦相手がコントロールする土地の枚数を引いた数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。 */1+*
2013/04/06(土) 00:30:11
|
709 : |
|
名も無き者
魔力はぐれ (緑)(緑) クリーチャー - アバター・エレメンタル 魔力はぐれのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているパーマネントの点数で見たマナ・コストの中で最も大きい点数に等しい。 */*
2013/04/06(土) 02:30:08
|
710 : |
|
名も無き者
思考を掠め取るもの (1)(U)(U)(U) クリーチャー イリュージョン 飛行・トランプル
カードは公開されたままである。(能力や効果の終了によって非公開とならない) 思考を掠め取るもののパワーとタフネスは公開されている手札の総数に等しい。 思考を掠め取るものが戦場に出るに際し、あなたは手札を公開する。
*/*
2013/04/06(土) 07:57:21
|
711 : |
|
mag
無数の手 1白 クリーチャー ホラー シャドー 無数の手のパワーとタフネスは、このゲームの間にいずれかの領域から追放されているカードの枚数に等しい。 */* FT:雨音のように透明で膨大な怨念。
>「追放されている」に変更。
(last edited: 2013/04/07(日) 06:18:38)
2013/04/06(土) 20:32:35
|
712 : |
|
名も無き者
誉れ高きパルテス (白) 伝説のクリーチャー―人間・騎士 《》のパワーとタフネスは、伝説のパーマネントの数に等しい。 */* FT:その友も、敵も、剣も、語り継ぐべきものすべてが彼の引立役となる。
2013/04/06(土) 22:22:48
|
713 : |
|
善乱
共有の標 (2)(G)(G) クリーチャー - エレメンタル --のパワーとタフネスは、それぞれタップ状態の土地の数に等しい。(その土地はあなたのコントロールするものに限らない) (0):クリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールする土地をすべてタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこの効果でタップした土地の数に等しい。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。(あなたとはこの能力を起動したプレイヤーである) */*
2013/04/07(日) 01:55:38
|
714 : |
|
横田の倉庫3
世界の年輪 (2)(緑)(白) クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) トランプル、絆魂 世界の年輪のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが終了したターンの数に等しい。 */*
>pick乙です
2013/04/07(日) 23:56:15
|
715 : |
|
spiritcross
結果発表です、個人的に《破壊的な逸脱者》の自己完結っぷりが気に入っています。
【pick】 >>703名も無き者様 《彼方の農場経営者》 《アーナム・ジン》や《タルモゴイフ》の集う農場の主、色も白く《流刑への道》や《剣を鍬に》をはじめとした各種追放呪文との相性がいいですね。 他には《安らかな眠り》や《トーモッドの墓所》などで墓地をきれいにすれば結構なP/Tになれるでしょう。 墓地を参照するのは黒や緑ですが、追放を参照する点はなかなか白らしいのではないかと思います。
>>708名も無き者様 《腐葉土の精》 ランプデッキ限定ですがかなり強いクリーチャーだと思います。 《原始のタイタン》がいる環境なら、相当高いP/Tを誇るでしょうが《ダングローブの長老》の存在が大きいですね。 とはいえ、わずか1マナのクリーチャーなので、《不屈の自然》などを構えた序盤ならば相手の勢いを挫くには十分な戦力になれるでしょう。
>>714横田の倉庫3様 《世界の年輪》 一目で気に入った発想です。ターンを数えるために別途何かしらのカウンターを用意しておきましょう。 トランプルと絆魂によるダメージレースの掌握と、毎ターン必ず1増えるP/Tが相手にじわじわと焦りを与えるでしょう。 青を足して《時間の熟達》などをしてターンを稼ぐとP/Tの上昇が加速しますが、そこまでする必要性はなさそうです。
【大賞】 >>693名も無き者様 《繁りの勇者》 《霊誉の僧兵》のようなクリーチャーの数を参照するクリーチャー、ただし苗木しか参照できません。 他に苗木を生み出すカードが無ければいけないですが、生成する数を倍にするのが面白い、私もマローと同じで倍は好きです。 特に相性が良いのは《菌類の芽吹き》や《大量の芽吹き》ですね、一気にP/Tを爆発させることができます。
今回は緑に偏ってしまいました、反省。
(last edited: 2013/04/08(月) 15:35:01)
2013/04/08(月) 00:13:58
|
716 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『追放するカード』です。 《無慈悲な追い立て》や《死儀礼のシャーマン》《ヘイヴングルのルーン縛り》など どのような手段でも構わないので、何かを追放するカードをデザインしてください。
締め切りは4月14日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/04/09(火) 16:34:06
|
717 : |
|
名も無き者
《早出の後悔》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後その上に待機カウンターを3つ乗せ、そのカードは本来の能力に加えて待機を得る。 FT:「あと3年遅く生まれていればお前も活躍していただろうにな。」
2013/04/09(火) 22:22:48
|
718 : |
|
肉じゃが
《渦の中心》 土地 (T): あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T), 渦の中心を追放する: あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。その後、あなたの墓地にある他の土地カードすべてを追放する。
2013/04/09(火) 23:25:53
|
719 : |
|
purple apple
駄賃/Tips (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのパワーが4以下であった場合、それのコントローラーはカードを1枚引く。 FT:「あれではあまりに可哀想だと思わなかったか?」
2013/04/10(水) 00:19:03
|
720 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
忘却 (1)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを追放する。 [FT]「声が遠いな、悪いがもう1回言ってもらえないか。」[/FT]
所謂《取り消し》の上位互換ということで。
2013/04/10(水) 00:24:05
|
721 : |
|
名も無き者
嫌がらせの水晶 (2)(U) エンチャント 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは手札を無作為に1枚選び追放する。 それは、そのプレイヤーの次のターン開始時にそのオーナーの手札に戻る。
2013/04/10(水) 13:42:21
|
722 : |
|
名も無き者
《電熱転送機》 (4) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体追放する。 (T): あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。 (青)(赤),(T),電熱転送機を生け贄に捧げる: 各プレイヤーは、電熱転送機によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。 FT: イゼットの研究室が無人となる時、多くの場合研究員は石の中にいる。
>>715 pickありがとうございます。 倍出しのヒントは《倍増の季節》でした。
2013/04/10(水) 18:11:13
|
723 : |
|
名も無き者
黄泉喰らいの悪魔 (2)(赤)(赤) クリーチャー ─ ナイトメア・デビル
黄泉喰らいの悪魔が戦場に出たとき、あなたの墓地のカードをすべて追放する。 黄泉喰らいの悪魔が戦場を離れたとき、黄泉喰らいの悪魔が追放したカードをそのオーナーの墓地に置く。
3/3
2013/04/10(水) 19:47:25
|
724 : |
|
名も無き者
命の計量者、リブラ (W)(U) プレインズウォーカー-リブラ [+2]:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それとは別のクリーチャー1体を対象とする。それらの点数で見たマナ・コストが同じである場合、追放する。 [-2]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 [-4-X]:あなたは「あなたの対戦相手が点数で見たマナ・コストがXである呪文を唱えるたび、それを追放する。」を持つ紋章を得る。 2
2013/04/10(水) 21:52:55
|
725 : |
|
名も無き者
思考の集約 (8)(黒/青)(黒/青)(黒/青)(黒/青) ソーサリー カード・タイプを1つ指定する。各プレイヤーは指定されたカード・タイプを持つカードをそのプレイヤーのライブラリーから望む枚数探し、それらを公開する。すべてのライブラリーを追放し、この方法で公開されたカードをそれぞれのオーナーのライブラリーに望む順番で置く。 FT:彼らは思慮深い魔道士だった。彼らの戦いの果てに残ったのは、理性を完全に失った獣と、よくわからない機械の塊だった。
2013/04/10(水) 22:50:08
|
726 : |
|
名も無き者
悪鬼の解放者 (2)(W)(U) クリーチャー-人間・シャーマン 悪鬼の解放者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、《》はこれの名前が《》のままであり、これが他のクリーチャー・タイプに加えてシャーマンであり、「《》が戦場を離れたとき、《》によって追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得ることを除いて、その追放されたカードのコピーになる。 1/1
2013/04/11(木) 00:07:23
|
727 : |
|
名も無き者
ヘリウムガス発生装置 (1) アーティファクト (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは飛行を得る。ターン終了時、それを追放する。 FT:「よし、こいつで上空から奴らを攻撃するんだ。」「へい、大将。でもわしらはどうやって降りるんで?」
2013/04/11(木) 12:36:17
|
728 : |
|
717
カウンター名に誤りがあったため、>>717を破棄して投稿し直します。
《早出の後悔》 (青)(青) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後その上に時間カウンターを3つ置き、そのカードは本来の能力に加えて待機を得る。 FT:「あと3年遅く生まれていればお前も活躍していただろうにな。」
2013/04/11(木) 13:40:04
|
729 : |
|
名も無き者
ボロスの斥候 (W)(R) クリーチャー ― 人間・兵士 速攻 《》が攻撃してブロックされるたび、これを追放する。次のターンの終了時に、このカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/1
2013/04/11(木) 16:15:46
|
730 : |
|
subaruizu
丁丁+発止/Thrust+Parry
丁丁/Thrust (1)(緑) インスタント 《》はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。 攻撃しているクリーチャーは、ブロックされた状態になる。
発止/Parry (白) インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それがブロックされている場合、それを追放する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
増刊号>>929 ご指摘ありがとうございます。意図した挙動にするためには訂正案が正しいですね。失礼ながら拝借させていただきます。 自分の中で最近ルール的な間違いが多いので気を付けます…
(last edited: 2013/04/11(木) 20:48:16)
2013/04/11(木) 20:03:59
|
731 : |
|
名も無き者
奇魔の高炉 (U)(R) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他の誘発型能力1つを選びそれを追放する。そうした場合、青であり赤である2/2の奇魔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出し、カードを1枚引く。 FT:もっと熱くなれ、意欲を燃やせ。
2013/04/11(木) 20:57:24
|
732 : |
|
名も無き者
突きつけられた現実 (赤) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーである、ゲームの外部のカードをすべて追放する。 カードを1枚引く。 FT:さあ、願いを言え。どんな願いでも好きなだけ聞き流してやろう。
ルール的には問題ないのだろうか。
2013/04/12(金) 12:35:14
|
733 : |
|
名も無き者
彼方への忘却 (B) インスタント あなたの手札を追放する。
2013/04/12(金) 22:18:14
|
734 : |
|
名も無き者
非可思議 (3)(U) クリーチャー - インカーネーション 飛行 あなたの手札からカードを1枚追放する:あなたがコントロールする、追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。この能力は非可思議が追放されているときにのみ起動できる。 2/2
2013/04/13(土) 14:40:40
|
735 : |
|
ESP
その昔、ダイナさんの頃に参加させて貰っていた物です。 こちらでもよろしくお願い致します。
塩水の雨 (3)(青) ソーサリー 全てのアーティファクトを追放する。
読み方は"えんすい"でお願いします。
2013/04/13(土) 19:04:40
|
736 : |
|
mag
朧正宗 3 伝説のアーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+1の修正を受け、シャドーと「2:装備しているクリーチャーと朧正宗を追放し、その後そのクリーチャーを朧正宗を装備した状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。」を得る。 装備:2 FT:これぞ朧正宗月影の太刀
(last edited: 2013/04/13(土) 20:28:07)
2013/04/13(土) 19:51:33
|
737 : |
|
名も無き者
喜捨 (B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは墓地のカードを1枚、手札のカードを1枚、ライブラリーの一番上のカードを1枚追放する。 FT:「自分の意思」以上に強制力のある命令はない。
2013/04/14(日) 00:49:39
|
738 : |
|
名も無き者
すべての終わり (5)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー すべてのパーマネントと、すべての墓地と、すべての手札と、すべてのライブラリーを追放し、ターンを終了する。 あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 FT:「すべての~」と記された呪文は危険である。――プレインズウォーカーの通説
2013/04/14(日) 17:03:24
|
739 : |
|
vain
思い出づくり (白) インスタント このターン戦場またはスタックからあなたの墓地に置かれたカード1枚を対象とし、それを追放する。これによりそのカードが追放されている限り、あなたがオーナーであるそれと同じ名前を持つカードは奇跡(0)を持つ。
(last edited: 2013/04/14(日) 19:22:23)
2013/04/14(日) 19:20:40
|
740 : |
|
森緑
奥義秘伝書 (4) アーティファクト 刻印―奥義秘伝書が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探して追放し、ライブラリーを切りなおす。 あなたがコントロールする各プレインズウォーカーは、その追放されたカードが持つ一番下の忠誠度能力を持つ。
2013/04/14(日) 20:38:33
|
741 : |
|
名も無き者
忘却の壺 (1) アーティファクト (T):あなたがコントロールするパーマネント1つかあなたがコントロールする呪文1つを対象とし、それを追放する。 FT:存在を忘れるということは存在しないことに等しい。
2013/04/14(日) 21:55:37
|
742 : |
|
横田の倉庫3
言葉狩り (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、インスタントカードをすべて追放する。
>pickありがとうございました
2013/04/14(日) 23:19:21
|
743 : |
|
spiritcross
結果発表です、やはり緑が少ないですね。
【pick】 >>719purple apple様 《駄賃》 《剣を鍬に》の亜種カードで、おそらくその中でも相当強力なのではないでしょうか。 パワーが5以上なら無条件、4以下なら1ドローさせますが、これで追放するという事は、おそらくそれだけ厄介なカードなので 1ドローをプレゼントしてもお釣りは来るでしょう。
>>737名も無き者様 《喜捨》 地味にアドバンテージを稼ぐカード、墓地と手札は相手に選択権がありますが 各領域に手を付けるのでいやらしさはなかなかなもの、しかも追放ですし。 そしてどうみてもオルゾフのカードそのもの、名前といい、色といい、宗教的フレーバーがあって面白いですね。
>>740森緑様 《奥義秘伝書》 面白い事に挑戦なさった1枚だと思います。これで問題になるのは《ギデオン・ジュラ》を追放した時で 全てのプレインズウォーカーが6/6の無敵兵士になれることでしょうか。 他には《情け知らずのガラク》で全員トークン生成機になるとか、利用法をあれこれ考えることができて楽しい1枚だと思います。
【大賞】 >>727名も無き者様 《ヘリウムガス発生装置》 これはたぶん風船をたくさん取りつけるんでしょうね、それでふわふわと浮くわけですが、そのままどこかへ飛び去ってしまう・・・ 地味にコストが軽くて優秀な面も見えます、トークンに対して使えばこれは凄く強いんじゃないでしょうか? テキストがコミカルでありながら、その実意外なほど優秀なカードでした、今回はこちらの《ヘリウムガス発生装置》を大賞に選びたいと思います。
(last edited: 2013/04/16(火) 12:09:19)
2013/04/15(月) 00:11:44
|
744 : |
|
名も無き者
まさかこのタイミングで公式に追放カードが追加されるとは…
2013/04/15(月) 17:10:11
|
745 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『生存条件を持つクリーチャー』です。 《魅了縛りのカカシ》のように特定の条件を満たしていないと死亡するクリーチャーを募集いたします。 《ブラストダーム》などのように消失や消散を持たせることも構いません。
締め切りは4月21日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/04/16(火) 12:10:16
|
746 : |
|
名も無き者
萌え立ちの息吹 (G/R) クリーチャー ─ エレメンタル・ツリーフォーク あなたが基本土地をコントロールしていない限り~を生贄に捧げる。 2/2
2013/04/16(火) 13:33:43
|
747 : |
|
名も無き者
無 (5) クリーチャー-インカーネーション プロテクション(すべて) あなたが有色のマナを生み出せるパーマネントをコントロールしているとき《》を生け贄に捧げる。 《》があなたの墓地にあり、かつあなたが有色のマナを生み出せる土地をコントロールしていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(すべて)を持つ。 5/5 FT:そしてすべては一点に集い、無に帰した。 ―終わりの書
2013/04/17(水) 00:36:01
|
748 : |
|
名も無き者
無 (5) クリーチャー-インカーネーション プロテクション(すべて) あなたが有色のマナを生み出せるパーマネントをコントロールしているとき《》を生け贄に捧げる。 《》があなたの墓地にあり、かつあなたが有色のマナを生み出せる土地をコントロールしていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(すべて)を持つ。 5/5 FT:そしてすべては一点に集い、無に帰した。 ―終わりの書
2013/04/17(水) 00:36:02
|
749 : |
|
purple apple
阿修羅像 (3) 伝説のアーティファクト・クリーチャー-ゴーレム すべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。 すべてのクリーチャーは「(0):このクリーチャーを再生する」を持つ。 各ターンの終了時に、このターン攻撃に参加していないクリーチャーをそのプレイヤーがコントロールしているか、そのプレイヤーがクリーチャーをコントロールしていない場合、これを生け贄に捧げる。 1/1 FT:修羅道において無意識下で行うことが二つ。息をすることと、戦うこと。
2013/04/17(水) 01:23:00
|
750 : |
|
名も無き者
《閻魔大王》 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーー執政官 畏怖 《》が戦場に出る時、代わりにこれを墓地に置く。 いずれかのクリーチャーが死亡するたび、《》があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で一番上にある場合、それが墓地に置かれる代わりに追放される事を選んでもよい。 9/9 FT:「儂の前で弁解は無用じゃ。」 ー黄泉の仕分人
生存条件に適っているか不安ですがこれで投稿します。
2013/04/17(水) 01:40:48
|
751 : |
|
Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
使い走りのゴブリン (赤) クリーチャー--ゴブリン あなたがオークをコントロールしていない限り、使い走りのゴブリンを生け贄に捧げる。 [FT]「彼らの数を恐れてはなりません。統率者さえ討てば彼らは浮き足立ち、自滅することでしょう。」――斥候ヤナダの報告書より[/FT] 1/1
たまに登場する「1マナ1/1でデメリット能力付きのゴブリン」 という流れで考えてみました。 オークにこき使われるゴブリンというイメージです。
(last edited: 2013/04/17(水) 22:24:19)
2013/04/17(水) 02:12:24
|
752 : |
|
肉じゃが
《簒奪者》 (青)(黒) クリーチャー - ホラー・多相の戦士 簒奪者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしなかった場合、簒奪者を生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、簒奪者の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 簒奪者のタフネスが選ばれたクリーチャーのタフネスより大きい場合、簒奪者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除き、簒奪者はそのクリーチャーのコピーとなる。その後、選ばれたクリーチャーを破壊する。 選ばれたクリーチャーが戦場から離れたとき、簒奪者を生け贄に捧げる。 1/1
// カード名が既存のものと重複していたため修正
(last edited: 2013/04/17(水) 23:44:12)
2013/04/17(水) 07:32:43
|
753 : |
|
名も無き者
黒夢 (黒) クリーチャー―スピリット 飛行 あなたが沼を5個以上コントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 5/5
2013/04/17(水) 12:29:52
|
754 : |
|
名も無き者
ドミナリア連合戦艦 (1) アーティファクト・クリーチャー - ドレッドノート トランプル あなたが他にパーマネントを12個以上コントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる。 12/12
2013/04/17(水) 20:22:14
|
755 : |
|
名も無き者
神話の騙り部 (青)(青) クリーチャー - 人間・クレリック あなたが神話レアのパーマネントをコントロールしていないとき、神話の騙り部を生け贄に捧げる。 神話の騙り部が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それは神話レアになる。 (T): 神話レアのパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。 0/2
FT: 銀の牢獄? むろん知っておる。 侵略者の尖兵? よく覚えているとも。 大いなる鱗ワームじゃと!? ふーむ、確か…
2013/04/17(水) 23:58:20
|
756 : |
|
ステップ
飼いならされたウンパス (3)(G) クリーチャー - ビースト あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない時、買いならされたウンパスを生贄にささげる。 6/6
FT: 人に育てられたウンパスは、凶暴さを失っている。
2013/04/18(木) 00:53:18
|
757 : |
|
名も無き者
幸運の化身 (5)(W)(W) クリーチャーーアバター 飛行、絆魂、先制攻撃、警戒、プロテクション(黒と赤)、呪禁 あなたのコントロールするパーマネントの数がちょうど7でない場合、《》を生け贄に捧げる。 7/7
2013/04/18(木) 01:44:31
|
758 : |
|
名も無き者
知識の渇望者 (青) クリーチャー―人間・ウィザード 飛行 あなたのライブラリーのカード枚数が8枚以上である場合、《》を生け贄に捧げる。 あなたのアップキープ開始時、カードを1枚引く。 《》のパワーとタフネスは、あなたのライブラリーのカード枚数に等しい。 */*
2013/04/18(木) 12:47:36
|
759 : |
|
名も無き者
ゴブリンの太鼓持ち (赤) クリーチャー ─ ゴブリン 結魂 ゴブリンの太鼓持ちが他のクリーチャーと組になっているかぎり、その組になった他のクリーチャーは+2/+1の修正を得るとともに速攻を持つ。 ゴブリンの太鼓持ちが組でなくなったとき、ゴブリンの太鼓持ちを生け贄に捧げる。 0/1
オーラっぽいクリーチャー。 組でなくなる、は702.93eで大丈夫・・・なはず。
2013/04/18(木) 17:26:23
|
760 : |
|
名も無き者
ヴェズーヴァの鏡像 (青)(青) クリーチャー―多相の戦士 ヴェズーヴァの鏡像が戦場に出るに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの鏡像はそのクリーチャーのコピーになるとともに「そのクリーチャーが戦場にないとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。 0/0 FT:カガミか…きっと巫女の姿にもなるのだろう。――ソリン・マルコフ
2013/04/18(木) 21:56:39
|
761 : |
|
名も無き者
導者 (1)(W) クリーチャー―人間・アドバイザー 《》が戦場に出るに際し、《従者》という名前のカードをあなたのライブラリーから最大2枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールしている《従者》という名前のクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。 あなたが《従者》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 1/1 FT:従うものがいなければ、導くことなどできまいよ。
2013/04/19(金) 12:55:19
|
762 : |
|
名も無き者
想像力の巨人 (3)(U) クリーチャー-イリュージョン・巨人 被覆 あなたの手札が公開されていない限り、想像力の巨人を生け贄に捧げる。 6/6
2013/04/19(金) 18:43:51
|
763 : |
|
ESP
儚い希望の化身 (6)(W)(G) クリーチャー-アバター
あなたのライフが1点以下である場合、《》はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。 飛行 絆魂 瞬速 復活(3)(G) あなたがライフを得る場合、代わりにその2倍のライフを得る。 あなたのライフが2点以上の場合、《》を生贄に捧げる。 6/6
2013/04/19(金) 23:13:27
|
764 : |
|
名も無き者
偽印遣い (2)(赤) クリーチャー - デビル・工匠 偽印使いが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時までそのコントロールを得る。 そのオーナーとコントローラーが異なるトークンでないパーマネントが戦場にないとき、偽印遣いを生け贄に捧げる。 (青):点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント1つを対象とする。それと偽印遣いのコントロールを交換する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/3 Ft:あいつは嘘しか言わない世界で二番目の正直者だ。
2013/04/20(土) 01:17:02
|
765 : |
|
名も無き者
自然の媒介者 (2)(G)(W) クリーチャー エルフ・ドルイド あなたがクリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、《》を生贄に捧げる。 クリーチャー・トークンが死亡した時、居住を行う。 3/3
2013/04/21(日) 01:11:39
|
766 : |
|
名も無き者
ザル=ターの怪異 (1)(B)(R/G)(R/G) クリーチャー-ビースト・ホラー 狂喜8 湧血-(B)(R/G),ザル=ターの怪異を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。 -4/-4
2013/04/21(日) 12:10:25
|
767 : |
|
mag
熱心な掘削師 1BB クリーチャー ノーマッド いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、それを追放する。 あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地の一番上のカードがパーマネントである場合、それを戦場に戻す。そうではない場合、それを追放する。 あなたの墓地にカードがない場合、熱心な掘削師を生贄に捧げる。 3/1 FT:暗くて静かないっちゃん下に、おらの墓をおったてるんだ。
(last edited: 2013/04/21(日) 13:42:24)
2013/04/21(日) 13:33:08
|
768 : |
|
subaruizu
がめつい接近者/Grabby Approacher (2)(白)(黒) クリーチャー─スラル 強請 あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたのライフの総量と、いずれかの対戦相手のライフの総量との差が5以上であるとき、《》を生け贄に捧げる。 0/2 FT:オルゾフは常にお前と丁度いい距離を保っている。最もお前から搾取できる距離を。
2013/04/21(日) 13:46:06
|
769 : |
|
わど
孤独のしもべ (3)(B)(B) クリーチャー―デーモン トランプル あなたが同じ名前の基本ではないパーマネントを2つ以上コントロールしているとき、孤独のしもべを生け贄に捧げる。 7/7
2013/04/21(日) 17:30:13
|
770 : |
|
名も無き者
ラクドスのすごいマゾヒスト(赤)(黒) クリーチャー―人間・狂戦士 速攻 あなたの終了ステップの開始時にこのターンこのクリーチャーがダメージを与えられていない場合これを生贄に捧げる。 4/4
2013/04/21(日) 18:47:29
|
771 : |
|
vain
潔白の宣教師 (白)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック プロテクション(黒) プロテクションを持つクリーチャーは、「あなたがその性質を持つ呪文や他のパーマネントをコントロールしているとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。 (例えば、あなたが黒の呪文か他の黒のパーマネントをコントロールしているとき、潔白の宣教師を生け贄に捧げる。) 2/2
(last edited: 2013/04/21(日) 19:13:12)
2013/04/21(日) 19:03:13
|
772 : |
|
名も無き者
不可解 (2)(白)(青)(黒) クリーチャー - インカーネーション 飛行 あなたのライフの総量が素数でないとき、《》を生け贄に捧げる。 《》がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、あなたのライフの総量は、現在よりも大きい数値の中で最も小さい素数になるまで、ライフを得る。その後、《》をライブラリーに加えて切り直す。 7/7
2013/04/21(日) 20:41:19
|
773 : |
|
名も無き者
七不思議の怪異 (1)(U)(U)(B)(B) クリーチャー-ホラー 被覆、防衛、消失7 《》のパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。 《》の上に時間カウンターが7つ以上置かれているとき、あなたは起動型能力をプレイできない(これにはマナ能力も含まれる)。 《》の上に時間カウンターが6つ以上置かれているとき、あなたは土地をプレイできない。 《》の上に時間カウンターが5つ以上置かれているとき、あなたはエンチャント呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが4つ以上置かれているとき、あなたはあーティファクト呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが3つ以上置かれているとき、あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが2つ以上置かれているとき、あなたはソーサリー呪文を唱えられない。 《》の上に時間カウンターが1つ以上置かれているとき、あなたはインスタント呪文を唱えられない。 《》の上から時間カウンターの最後の1個が取り除かれたとき、あなたはこのゲームに勝利する。 */*
2013/04/21(日) 23:45:54
|
774 : |
|
spiritcross
では結果発表です。 【pick】 >>753名も無き者様 《黒夢》 ストレートでいいですね、黒の根源である沼に非常に強く依存しており、1マナで出せますが5マナ帯からでなければ戦場に残りません。 しかし5/5飛行と優秀なスペックを備えており、また1マナで召喚できることから、黒の濃いコントロール系のデッキでテンポを邪魔せずに使えそうです。
>>757名も無き者様 《幸運の化身》 《悪斬の天使》と《怒りの天使アクローマ》を足して2で割ったくらいのキーワード能力の盛り合わせクリーチャー。 この手のクリーチャーの常として、《石塚の放浪者》との相性が抜群です。 実際に戦場に出すなら、リアニメイトのほうが現実的かもしれません。
>>769わど様 《孤独のしもべ》 統率者デッキにうってつけのカード、シングルトンにおいては頼もしいことこの上ない強さです。 飛行を持たないのが少し残念ですが、わずか5マナにして7/7の巨体、そしてデメリットは事実上無視できますので これほど恵まれた活躍の場はないのではないでしょうか。
【大賞】 >>766名も無き者様 《ザル=ターの怪異》 すごく面白い発想の1枚です、狂喜を達成しなければマジック史上類を見ないほど貧弱なステータスですが その湧血能力が魅力的で、マイナス修正につなげることができます。 湧血の名とは正反対の修整になっていますが、これはまさに発想の勝利と言える1枚だと思います。
(last edited: 2013/04/23(火) 12:08:03)
2013/04/22(月) 00:08:00
|
775 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『タップイン単色土地』です。 《空の遺跡、エメリア》などの、1色しか生まないタップインランドを募集いたします。 もちろん《樹液染みの森》のように基本土地タイプを持たせても構いません。 無色は単色として認めないので、その点にはご注意ください。
締め切りは4月28日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/04/23(火) 12:10:48
|
776 : |
|
名も無き者
早摘みの木 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》が戦場に出たとき、森1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。 (T):あなたのマナプールに(緑)を加える。
2013/04/23(火) 13:02:47
|
777 : |
|
名も無き者
集魂者の集合地 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》がアンタップするたび、飛行を持つ白の1/1鳥クリーチャー・トークンを戦場に出す。 (T):あなたのマナプールに(W)を加える。《》は次のあなたのターンのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2013/04/23(火) 19:44:32
|
778 : |
|
名も無き者
油に沈む街 土地 油に沈む街はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。油に沈む街の上に汚染カウンターを1個置く。 (T)、油に沈む街を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)をX点加え、あなたはX個の毒カウンターを得る。Xは油に沈む街に置かれた汚染カウンターの数に等しい。
2013/04/23(火) 22:10:35
|
779 : |
|
名も無き者
引き潮の浅瀬 土地 瞬速 引き潮の浅瀬はタップ状態で戦場に出る。 引き潮の浅瀬が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
2013/04/23(火) 22:26:39
|
780 : |
|
肉じゃが
《過密な巣穴》 土地 過密な巣穴はタップ状態で戦場に出る。 過密な巣穴がアンタップ状態になるたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
2013/04/23(火) 23:51:51
|
781 : |
|
名も無き者
目覚めの園 土地-森 ((T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。) 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 FT:すべての旅はここから始まった。
2013/04/24(水) 00:45:08
|
782 : |
|
名も無き者
マナ抽出プラント 伝説の土地 マナ抽出プラントはタップ状態で戦場に出る。 あなたがコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
2013/04/24(水) 01:08:35
|
783 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
暗黒の大霊堂 土地 暗黒の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (黒)、(T)、暗黒の大霊堂を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
何かのサイクルの1つというイメージです。
2013/04/24(水) 01:32:20
|
784 : |
|
ESP
大口沼 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》はアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):あなたのマナプールに(B)を加える。 クリーチャー1体を生贄に捧げる:《》をアンタップする。
2013/04/24(水) 02:56:58
|
785 : |
|
名も無き者
嵐の見守る地 土地 嵐の見守る地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。 (U)(U):嵐の見守る地をアンタップする。 (3)(U)(U):ターン終了時まで、嵐の見守る地は飛行を持つ青の5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。終了ステップの開始時に嵐の見守る地がタップ状態である場合、それを生け贄に捧げる。
2013/04/24(水) 15:47:25
|
786 : |
|
名も無き者
魔力の滞留地 土地 《》はその上に結界カウンターが1つ載置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 結界カウンターが置かれたパーマネントは、それの他のタイプに加えてエンチャントでもある。 (T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。 (W)(1)、(T):エンチャントでないパーマネント1つを対象とする。それの上に結界カウンターを1つ置く。
2013/04/24(水) 16:19:18
|
787 : |
|
名も無き者
憤怒する大火山 土地-山 ((T):あなたのマナ・プールに(山)を加える。) 《》はタップ状態で戦場に出る。 (1)(赤)(赤),(T),《》を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
2013/04/24(水) 18:42:00
|
788 : |
|
名も無き者
《山腹の隠れ家》 土地 山腹の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 山腹の隠れ家が戦場に出たとき、あなたがコントロールする山を1つ、オーナーの手札に戻す。 (T),あなたがコントロールするゴブリンを1体、オーナーの手札に戻す: 山腹の隠れ家の上に群れカウンターを1個置き、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (T),山腹の隠れ家から群れカウンターをX個取り除く: 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
FT: こそこそ、 わらわら、 どやどや。
2013/04/24(水) 18:44:15
|
789 : |
|
名も無き者
>>788 1番目のタップ能力を、以下にテキスト修正します。
(T),あなたがコントロールするゴブリンを1体、オーナーの手札に戻す: あなたのマナ・プールに(赤)を加える。山腹の隠れ家の上に群れカウンターを1個置く。
2013/04/24(水) 20:08:55
|
790 : |
|
ATC
豊穣の神林 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナが緑のクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは追加の+1/+1が1個置かれた状態で戦場に出る。
2013/04/24(水) 23:19:31
|
791 : |
|
ステップ
樹木の壁
土地・クリーチャー - 森・壁
((T): あなたのマナプールに(G)を加える。)
防衛、到達
樹木の壁はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
樹木の壁は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
0/4
FT: あまりに木が高いため、木の上からは、低い所が見えないのだ。
2013/04/25(木) 02:53:46
|
792 : |
|
名も無き者
果て無き樹林 土地 果て無き樹林はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 スレッショルド ― 果て無き樹林が戦場に出たとき、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
2013/04/25(木) 06:29:36
|
793 : |
|
名も無き者
霊気の漂う場所 伝説の土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》呪文や能力によってアンタップできない。 《》は手札から戦場に出すことはできない。 消散4 (T):あなたのマナプールに(U)をX点加える、Xはこれの上にある消散カウンターの数である。 2点のライフを支払う:《》を戦場に出す。この能力は《》があなたの追放領域に表向きにあり、あなたがソーサリーを唱えれるときのみ起動できる。
2013/04/25(木) 18:14:51
|
794 : |
|
名も無き者
広漠大原 土地―平地 《》が戦場に出たとき、基本の平地4つを生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(W)(W)(W)(W)(W)(W)(W)を加える。
2013/04/25(木) 23:07:40
|
795 : |
|
subaruizu
君がいたあらゆる場所/Everywhere You've Ever Been 土地 秘匿 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (2)(青)(青),(T),《》を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その追放されたカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それはその追放されたカードのコピーになる。 FT:君の名残を幾ら集めても、君には届かない。
2013/04/26(金) 01:28:08
|
796 : |
|
名も無き者
地母の揺り籠 伝説の土地 あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールする限り、《》はタップ状態で戦場に出る。 (1),(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、それは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (T),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。 FT:我らの母の大いなる母神。
2013/04/26(金) 11:36:35
|
797 : |
|
名も無き者
《弾薬庫》 土地 《》はそれの上に蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (T),蓄積カウンターを1個追放する:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 (T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2013/04/26(金) 14:57:01
|
798 : |
|
797
失礼、途中で送信してしまいました。 >>797を破棄して再投稿させて頂きます。
《弾薬庫》 土地 《》はそれの上に蓄積カウンターが3個置かれ、タップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を1点加える。 (T),《》の上から蓄積カウンターを1個追放する:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 (T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2013/04/26(金) 15:02:04
|
799 : |
|
名も無き者
生い茂る樹林 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 呪禁 (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2013/04/26(金) 21:26:22
|
800 : |
|
名も無き者
ドラゴンの飼育場 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。 (1)(R),(T),ゴブリンを2体生贄に捧げる:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
《ドラゴンの餌》でドラゴンを召還できる土地。
2013/04/27(土) 13:48:09
|
801 : |
|
名も無き者
ベェスーヴァ/Basuva 土地 ベェスーヴァが戦場に出るに際し、基本土地カード名を1つ指定する。 あなたは、ベェスーヴァが指定した基本土地としてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。 FT:いつも君がいた場所。
2013/04/27(土) 14:17:37
|
802 : |
|
名も無き者
レインジャーの狩猟小屋 土地 レインジャーの狩猟小屋はタップ状態で場に出る レインジャーの狩猟小屋がタップ状態である限り、あなたのコントロールするクリーチャーは攻撃できない T:あなたのマナプールに(G)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは速攻を得る。
2013/04/28(日) 00:01:44
|
803 : |
|
名も無き者
ボルケイノ山 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 山が戦場に出る度、《》の上に蓄積カウンターを置く。 (T):あなたのマナプールに(R)を加える。 《》の上に置かれるいる蓄積カウンターの数が4個以上である場合、《》は《》とすべての山を破壊する。 その後、《》はすべてのプレイヤーに破壊された山の数に等しいダメージを与える。
赤単同士でやると地獄に
2013/04/28(日) 00:48:56
|
804 : |
|
名も無き者
ボルケイノ山 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 山が戦場に出る度、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。 (T):あなたのマナプールに(R)を加える。 《》の上に置かれるいる蓄積カウンターの数が4個以上である場合、《》は《》とすべての山を破壊する。 その後、《》はすべてのプレイヤーに《》によって破壊された山の数に等しいダメージを与える
置かれるカウンターの数書いてなかったので修正
2013/04/28(日) 00:52:35
|
805 : |
|
BluE
群島、エストゥリン 伝説の土地 群島、エストゥリンはタップ状態で戦場に出る。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに群島、エストゥリンをアンタップする。 (T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。
多分、強すぎる。 名前はドミナリアの地域から拝借しました。
2013/04/28(日) 10:58:53
|
806 : |
|
名も無き者
シヴ山の憤怒火山 伝説の土地-山 《》はタップ状態で戦場に出る。 コストで支払われる以外の理由で、自分のコントロールしているパーマネントからなんらかのカウンターが取り除かれるたび、同じ量の蓄積カウンターを《》の上に1個置く。 (X),(T),《》から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれにX点のダメージを与える。
FT:「怒りとは撒き散らすものではなく何かに向けるもの」とはいうが、撒き散らしていてくれた方が安心するね。 -シヴ人の証言
2013/04/28(日) 21:09:13
|
807 : |
|
vain
泥手の大沼 土地 ― 沼 ((T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。) 泥手の大沼はタップ状態で戦場に出る。 (3)(黒)(黒)、(T):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。泥手の大沼はこの能力を失い、沼渡りを持つ黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたは、この効果を(黒)を支払うことで終わらせてもよい。泥手の大沼が戦場を離れるかクリーチャーでなくなったとき、その追放されたカードを戦場に戻す。
2013/04/28(日) 22:31:13
|
808 : |
|
横田の倉庫3
終わりなき地平線 土地 終わりなき地平線はタップ状態で戦場に出る。 終わりなき地平線が戦場に出たとき、追放領域にあるすべてのカードを追放する。 (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
《ボジューカの沼》が好きです
2013/04/28(日) 23:33:58
|
809 : |
|
spiritcross
では結果発表です。
【pick】 >>779名も無き者様 《引き潮の浅瀬》 瞬速を持つ土地は初めてですね。土地は瞬速を持っていても自分のターンにしかプレイできない点には注意が必要です。 《白たてがみのライオン》や《返済代理人》のような救出カードで、マナが一切かからない点が大変優秀だと思います。 相手にしてみればこの土地を持っている予測をすることはほぼ不可能なので、奇襲性に優れていると思います。
>>780肉じゃが様 《過密な巣穴》 >>777の方の《集魂者の集合地》と迷いましたが、よりコンボ向けなこちらをpick。 自分だけだと毎ターンでてくるトークンが使いつぶされるだけですが、マナを生むためにクリーチャーを生け贄にするので 優秀な生け贄エンジンになれるでしょう。《墓所這い》との相性も良好ですね。
>>807vain様 《泥手の大沼》 ひっかかったクリーチャーを飲み込むと同時に動き出す恐ろしい土地。 クリーチャー化するためその後の除去に弱いですが、この能力は中々面白いものだと思います。 しかし土地であり続けるため、《忘却の輪》等による一部の除去を回避できる点がいいですね。
【大賞】 >>799名も無き者様 《生い茂る樹林》 呪禁を持っている土地、クリーチャー化したりするのにうってつけでしょう。 また、対抗色である青や黒には、土地にデメリットを与えたりするオーラがありますので、それらに対するメタ的な効果も期待できます。 土地が呪禁を持つ可能性を考えさせる1枚だと思いました。
(last edited: 2013/04/30(火) 21:54:55)
2013/04/29(月) 00:04:04
|
810 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『墓地から戦場に出る(出す)カード』です 《死盟の天使》のように自身を復活させる能力や《世界のるつぼ》のような特殊なルールを作るもの そして《死の超克》のようなリアニメイトに至るまで幅広くおまちしております。
締め切りは5月5日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/04/30(火) 22:00:17
|
811 : |
|
肉じゃが
《表紙喰い》 (黒)(緑) クリーチャー - 昆虫 表紙喰いではブロックできない。 あなたのアップキープの開始時に表紙喰いがあなたの墓地にある場合、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを墓地に置くことを選んでもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるカードから無作為に1枚を選ぶ。それが「表紙喰い」という名前のカードである場合、それを戦場に戻す。 2/1
(last edited: 2013/05/01(水) 08:52:38)
2013/05/01(水) 00:24:10
|
812 : |
|
Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
輪唱 (2)(白) インスタント あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
シンプルに作ってみました。
2013/05/01(水) 01:01:28
|
813 : |
|
名も無き者
借金相続 (1)(W)(B) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 (1)(W)(B):対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたの墓地にある《》を、それと同名のクリーチャーにエンチャントした状態で戦場に戻す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるタイミングでのみ起動できる。 FT:お前の曾爺さんが借りた金を、まさか忘れてはおるまいね?
2013/05/01(水) 02:00:42
|
814 : |
|
ATC
地下世界の計略 (2)(B) エンチャント あなたの墓地に10枚以上のカードがある限り、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。 カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
2013/05/01(水) 05:55:10
|
815 : |
|
名も無き者
粗雑な輪廻 (X)(W)(R)(B) ソーサリー あなたの墓地にあるカードをX枚無作為に選び、それがパーマネント・カードである場合、戦場に戻す。 FT:七人生き返らせたい? 手順をきちんと踏むのと、十回試すの、どちらがいいですか?
2013/05/01(水) 12:31:26
|
816 : |
|
名も無き者
《時間を持て余した神々の遊び》 (2)(白)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレーヤーは1から6までの任意の数字を1つ選び、同時に公表する。点数で見たマナ・コストがそれぞれ選んだ数字の和と差の差に等しい両者の墓地にあるカードを、あなたはマナ・コストを支払う事なくターン終了時まで唱えてもよい。
FT:余興は生産も破壊もしない?とんでもない。余興とは既成概念を打ち壊しし、予想だにしなかったものを生み出すものだ。
2013/05/01(水) 14:08:21
|
817 : |
|
名も無き者
オーラの剣闘士 (2)(W)(G) エンチャント・クリーチャー - ウィザード・戦士 あなたのアップキープの開始時、墓地にあるオーラ1つを対象とし、戦場に戻し《》につける。 (W)(G)、オーラを2つ生贄に捧げる:あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。 1/1
2013/05/01(水) 16:25:44
|
818 : |
|
名も無き者
《腐敗農場の守り人》 (1)(黒)(黒)(緑) クリーチャー - 植物 ゾンビ あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあり、腐敗農場の守り人があなたの墓地にある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。 発掘3 1/1 FT: 植えれば動き出す。
2013/05/01(水) 16:27:25
|
819 : |
|
名も無き者
反転世界 (3)(U)(U)(U) エンチャント プレイヤーは手札からカードをプレイできない。 プレイヤーは各々の墓地にあるカードをプレイしてもい。 プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにライブラリーの上から1枚カードを墓地に置く。 ライブラリー以外の領域からカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。 FT:「死んだ?ああ、『産まれた』って意味ね。」
2013/05/01(水) 17:36:15
|
820 : |
|
名も無き者
蘇生の嵐 (8)(W)(W)(W) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出す。その後、各プレイヤーは戦場に出ているパーマネントの総数に等しい値のライフを得る。
2013/05/01(水) 19:15:10
|
821 : |
|
subaruizu
死者の声、以津真天/Itsumade, Voice of the Dead (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー─鳥・スピリット 飛行、速攻 あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にスピリットでないクリーチャー・カードがある場合、あなたはあなたの墓地にある《》を戦場に戻してもよい。 (3):いずれかの墓地にある、スピリットでないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。 2/1 FT:イツマデ、イツマデ…
2013/05/01(水) 19:20:14
|
822 : |
|
名も無き者
遅延された蘇生 (2)(B) エンチャント ─ オーラ エンチャント(墓地のクリーチャー・カード) 《》がいずれかの墓地に置かれた時、エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。 (4)(B):《》を破壊する。
2013/05/01(水) 19:58:00
|
823 : |
|
名も無き者
再来の土 (2)(黒) エンチャント あなたのアップキープの開始時、黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 トークンが戦場に出る場合、代わりにそれは墓地から戦場に出る。 すべてのトークンは黒である。
2013/05/02(木) 00:54:09
|
824 : |
|
ESP
命の譲渡 (2)(B) エンチャント 半分のライフを支払う(端数切上げ):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2013/05/02(木) 13:15:40
|
825 : |
|
名も無き者
アギレムの吸血鬼 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼・スピリット 飛行 このターン、アギレムの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 アギレムの吸血鬼が死亡したとき、このターン、それがダメージを与えていた場合、それを戦場に戻す。 4/3
2013/05/02(木) 22:31:31
|
826 : |
|
mag
疑死 1BB インスタント あなたのコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。ターン終了時、この方法で戦場から墓地に置かれたすべてのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出す。 FT:疫病の兆候は、死因不明動物の増加にある。
2013/05/03(金) 07:20:19
|
827 : |
|
わど
ゆらめく活性 (2)(青)(黒) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、フェイズ・アウト状態で戦場に出す。 >名前変更。
(last edited: 2013/05/03(金) 20:58:03)
2013/05/03(金) 16:01:32
|
828 : |
|
名も無き者
変わり身の術 (黒)(黒) インスタント このターンあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その後、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2013/05/03(金) 19:49:56
|
829 : |
|
名も無き者
鏡の秘術 (1)(U)(U) インスタント あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。 対戦相手の墓地にそのクリーチャーと同名のクリーチャーカードがある場合、それらをあなたのコントロール下で戦場にだす。 それらはターン終了時に追放される。
2013/05/04(土) 03:07:30
|
830 : |
|
819
再投稿です。
反転世界 (3)(U)(U)(U) エンチャント プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。 プレイヤーは手札からカードをプレイできない。 プレイヤーは各々の墓地にあるカードをプレイしてもよい。 プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにライブラリーの上から1枚カードを墓地に置く。 ライブラリー以外の領域からカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。 FT:「死んだ?ああ、『産まれた』って意味ね。」
2013/05/04(土) 11:01:37
|
831 : |
|
BluE
死体細工 (2)(B) ソーサリー [アンコモン] いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはアーティファクトになる。(それはクリーチャーではない。)
能力だけを使えるようにするリアニメイト。タップ能力もそのターンに使えます。
(last edited: 2013/05/04(土) 16:30:25)
2013/05/04(土) 16:22:47
|
832 : |
|
vain
pick ありがとうございました。
地底街の釣り人 (2)(青) クリーチャー ― 人間・ならず者 (1)(黒)、(T):地底街の釣り人はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。それに続くアップキープの開始時に、地底街の釣り人が戦場に出ている場合、いずれかの墓地にあるマーフォーク・クリーチャー・カード1枚か、魚・クリーチャー・カード1枚か、点数で見たマナ・コストが1であるアーティファクト・カード1枚を無作為に選んで対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/3 FT:《ゴロゾス》を釣るのが夢だったが、ここにはもう奴はいないらしい。
(last edited: 2013/05/04(土) 19:05:42)
2013/05/04(土) 19:00:54
|
833 : |
|
たびー
《境界の裏切り者/Boundary Traitor》 (U)(B) クリーチャー‐スピリット・イリュージョン 速攻、呪禁 《》ではブロックできず、ブロックされない。 他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(U)(B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある《》を戦場に戻す。 1/1 FT:奇跡や災厄とは僅かな視野しか持たぬ者にのみ訪れる。
久しぶりの投稿。
2013/05/04(土) 23:11:21
|
834 : |
|
名も無き者
ケルベロス (B)(B)(B) 伝説のクリーチャー-猟犬、ホラー 接死 クリーチャーがいずれかの対戦相手の墓地から戦場に出るたび、ケルベロスがあなたの墓地にある場合、ケルベロスを+1/+1カウンターが9個置かれた状態で戦場に出す。 ケルベロスがダメージを受けるたび、それを軽減し、ケルベロスの上から+1/+1カウンターを3つ取り除く。 0/0
2013/05/05(日) 06:52:39
|
835 : |
|
横田の倉庫3
奈落の使者 (3)(黒) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
>1ターンキル系す
2013/05/05(日) 21:57:06
|
836 : |
|
名も無き者
(白)(黒)未熟な蘇生 インスタント あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、それを生贄に捧げる。
2013/05/05(日) 22:31:56
|
837 : |
|
名も無き者
墓穴からの総出 (4)(黒)(黒) ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。) FT:戦争はネクロマンサーの数で決まる。
2013/05/05(日) 22:58:32
|
838 : |
|
名も無き者
ブロッブ塊 (X)(1)(黒) クリーチャー―ウーズ ブロッブ塊は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 ブロッブ塊が死亡したとき、その上に置かれた+1/+1カウンター1つにつき(1)を支払ってもよい。そうした場合、支払った1回につき黒の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。 アンタップ状態のウーズをX体生け贄に捧げる:墓地にあるブロッブ塊を戦場に戻す。 0/0 FT:なかなか粘り強い奴だな。――ソリン・マルコフ
2013/05/05(日) 23:52:34
|
839 : |
|
spiritcross
では結果発表です、やはり白と黒に多いですが、生命を哲学とする緑もリアニメイトができていいと私は思いますね。
【pick】 >>813名も無き者様 《借金相続》 名前、効果、フレーバー共に中々優秀なカードだと思います。 クリーチャーの動きを封じつつも、墓地対策まで同時にこなせるところが魅力的です。 《拘引》の立場が危ういのでもう1マナ重くしてもよかったかもしれません。
>>815名も無き者様 《粗雑な輪廻》 赤が入るだけでひどく乱暴になってしまったリアニメイト 白や黒に豊富な墓地除去を自分に使って、可能な限り非パーマネントを墓地に溜めないようにしたいところ。 《オブゼダートの救済》と比較すると、X=2でマナ・コストが等しくなるので、そこで望みのものを復活できるかがポイントですね。 《不死の隷従》とはマナ・コストが似ていますが、デッキ構築の仕方は大きく異なるでしょう。興味深い1枚だと思います。
>>830 819様 《反転世界》 世界をひっくり返す呪文、まずは頑強や不死、死亡誘発といった墓地で効果を発揮する類の能力が軒並み無力化されます。 また、これがあると《世界棘のワーム》など、一部のカードをプレイすることが不可能になります。特に墓地を全て回収する伝説のエルドラージを“引いて”しまうと目も当てられません。 他にも、ライブラリーアウトが逆に手札を肥やすことにつながるので、例えば《思考掃き》が《Ancestral Recall》と同じ性能になります、怖いですね。 墓地は公開情報でもありますから、非常に繊細なプレイングが要求されることになるカードだと思います。
【大賞】 >>826mag様 《擬死》 一旦死ぬと見せかけて実はそうではない呪文 CIPの再利用やPIGの誘発が真っ先に思い浮かびますが、白のリセット呪文に対する対応としても非常に優秀で 《ちらつき》の類を黒が使うならこうなるんじゃないかな、とも感じさせる1枚でした そういった点で、白と黒の関係を表しているようでもあり、面白いカードですね。
(last edited: 2013/05/07(火) 19:40:40)
2013/05/06(月) 00:06:02
|
840 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『無色マナを含まない単色のカード』です。 《対抗呪文》や《捕食者のウーズ》のような、有色マナ・シンボルのみで構成されたマナ・コストを持つカードを募集いたします。
締め切りは5月12日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/05/07(火) 19:42:20
|
841 : |
|
名も無き者
《黒のサム》 (B)(B)(B) 伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー (B)(B)(B)(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 黒のサムをオーナーの手札に戻す、3点のライフを失う:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/1 FT:やりたいことがあるなら、あいつに任せればなんとかなる。
2013/05/07(火) 20:18:54
|
842 : |
|
名も無き者
《理不尽》 (黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。前者は+2/+0の修正を受け、後者は-0/-2の修正を受ける。
2013/05/07(火) 21:39:25
|
843 : |
|
842
永続効果になってたので>>842を破棄して再投稿します。
《理不尽》 (黒)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+2/+0の修正を受け、後者は-0/-2の修正を受ける。
2013/05/07(火) 21:41:46
|
844 : |
|
名も無き者
フリップフロップ (U)(U)(U)(U)(U) エンチャント すべてのプレイヤーはライブラリーを裏向きにしてプレイする。 (カードの向きはそのままであり、ライブラリの一番上は公開情報となる。。 ライブラリートップは裏向きになったデッキの1番上であり、ドローは裏向きされたデッキの1番上から引く。)
ルール的に大丈夫かな?
2013/05/07(火) 22:41:51
|
845 : |
|
名も無き者
汚毒の垂れ流し (B)(B) クリーチャー‐エレメンタル・ホラー 接死 あなたのコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに(黒)を生み出す。 4/3
2013/05/07(火) 22:54:42
|
846 : |
|
名も無き者
新緑の巫姫、ビスカナ (G)(G)(G)(G)(G) プレインズウォーカー-ビスカナ [+1]:「(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。」をもつ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [0]:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それは飛行を失い防衛を持つ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。) [-3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [-9]:あなたは「(G):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ紋章を得る。 6
2013/05/08(水) 01:48:49
|
847 : |
|
ESP
黒光 (B)(B)(B) ソーサリー 全てのクリーチャーはターン終了時まで黒となると共に、+1/-1の修正を受ける。
2013/05/08(水) 03:09:19
|
848 : |
|
肉じゃが
《疾風》 (赤)(赤) ソーサリー 疾風は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。それらのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 融合 《怒涛》 (赤)(赤)(赤) ソーサリー 怒涛は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。 融合
(last edited: 2013/05/08(水) 05:33:35)
2013/05/08(水) 05:26:26
|
849 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
曙光の天使 (白)(白)(白)(白) クリーチャー--天使 飛行、絆魂 曙光の天使は破壊されない。 4/4
《曙光の精霊》のリメイク版、 という感じです。
2013/05/08(水) 10:52:40
|
850 : |
|
名も無き者
プレインズウォーカーの介入 (U)(U)(U)(U) エンチャント―オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは「(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにしか起動できない」を得る。 (タップ状態のプレイヤーは呪文を唱えられず、コントロールしているクリーチャーを戦闘に参加させることができず、その起動型能力を起動できない)
2013/05/08(水) 12:05:54
|
851 : |
|
名も無き者
同じようなカードのみでデッキを組めば強いかも
彩色の精霊 (U)(U)(U)(U)(U) クリーチャー - エレメンタル 飛行 彩色 ─ 青のパーマネント1つを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが生け贄に捧げたカードにのマナ・コストに含まれる青マナ・シンボル1つにつき(1)を支払わない限り、それを打ち消す。 4/4
2013/05/08(水) 14:21:51
|
852 : |
|
名も無き者
始原の兄弟 (G)(G) クリーチャー - ビースト 多重キッカー (G)(G) 《》が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき《》のコピー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが5体以上のビーストをコントロールしている場合、あなたがコントロールする他のビーストはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 2/2
2013/05/09(木) 03:05:17
|
853 : |
|
名も無き者
非効率な効率化 (U)(U)(U)(U) エンチャント 青でない呪文はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
2013/05/10(金) 09:50:07
|
854 : |
|
名も無き者
魔術士の領域 (U)(U)(U) エンチャント
瞬速 あなたがオーナーである、戦場に出ていない全てのカードは瞬速を持つ。
2013/05/10(金) 19:14:21
|
855 : |
|
subaruizu
無念の柱/Pillar of Chagrin (黒)(黒)(黒) エンチャント いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、《》の上にその点数に等しい数の念珠カウンターを置く。その後《》の上に108個以上の念珠カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 FT:無念の柱が倒れる。
2013/05/10(金) 20:23:37
|
856 : |
|
名も無き者
《異騎士》 (青)(青) クリーチャー — 人間 騎士 先制攻撃、警戒、被覆 (1):《》はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (1):《》はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/11(土) 00:33:58
|
857 : |
|
名も無き者
落ち延びた軍師 RRRR クリーチャー―人間・アドバイザー あなたがコントロールする赤ではない多色のクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。 FT:奇襲部隊は彼の話が始まってすぐ、鬨の声を上げて突撃した。 2/2
FTはダブルミーニング
2013/05/11(土) 13:55:03
|
858 : |
|
名も無き者
カルニの魔力織り (G)(G)(G) クリーチャー ― 蜘蛛 到達 あなたの唱える呪文は、それを唱えるコストがそれと同じ色のパーマネント1つにつき(W)か(U)か(B)か(R)か(G)少なくなる。(この効果は不特定マナ・コストを軽減しない。) 3/4
2013/05/12(日) 00:40:33
|
859 : |
|
名も無き者
奇怪な発想 (青)(青)(青) ソーサリー あなたはあなたがコントロールする青でない赤のパーマネント1つにつきカードを2枚引く。 FT:ゴブリンどもを笑うだけなら馬鹿にでもできる。
2013/05/12(日) 01:00:26
|
860 : |
|
名も無き者
孤独の呪い (G)(G)(G)(G) エンチャント-オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) すべてのクリーチャーは、エンチャントされているプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2013/05/12(日) 03:14:57
|
861 : |
|
vain
柱電 (白)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル インスタント呪文かソーサリー呪文が何かにダメージを与える場合、柱電がアンタップ状態ならば、それを軽減する。 クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、柱電がタップ状態ならば、柱電はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/6
(last edited: 2013/05/12(日) 13:24:26)
2013/05/12(日) 13:21:07
|
862 : |
|
mag
六亡星の騎士団 (W)(W)(W)(W)(W)(W) エンチャント 六亡星の騎士団が戦場に出た時、あなたは先制攻撃を持つ白の2/1の騎士・人間・クリーチャー・トークンを6体、タップ状態で戦場に出す。 六亡星の騎士団と、あなたがコントロールする騎士6体を生贄に捧げる:すべての黒のパーマネントを追放する。 FT:邪悪が吹き荒れる中、3対の切先が音も無く振りかざされた。
ロザリオインペール!
2013/05/12(日) 18:07:15
|
863 : |
|
ステップ
冥府からの恵み (B)(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、カードを一枚引く。
あなたがプレイする呪文のコストは、さらに(B)多くなる。
2013/05/12(日) 23:41:24
|
864 : |
|
横田の倉庫3
マッチョエルフ (緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) トランプル (緑)(緑),(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)(緑)(緑)を加える。マッチョエルフの上に+1/+1カウンターを2個置く。 4/4
2013/05/12(日) 23:59:15
|
865 : |
|
spiritcross
結果発表です。 【pick】 >>848肉じゃが様 《疾風/怒涛》 全体火力の分割呪文。 疾風は小型フライヤーを焼いた上で生き残りから翼を剥ぎ取り、怒涛は地上を焼き払ってタップさせます。 融合すると5マナで飛行には5点、地上に3点で、3点以上与える全体火力としては結構割安な感じがします。 タップが含まれているのが少々厄介で、攻勢前の障害除去という風には使えないのが少し悔やまれるところ。
>>855subaruizu様 《無念の柱》 クリーチャー同士の殴り合いや火力呪文の乱発が勝利につながっていくカード。 黒は再生持ちの数がいるのでそれで戦場を硬直するもよし、赤と組んで全体火力をばらまくもよしですね。 《冒涜の行動》だと、軽減されなければ9体のクリーチャーにダメージを与えると勝利できます。 108ものカウンターを貯めるのは結構骨が折れますが(カウントする手段も含めて)、特殊勝利カードとはえてしてそのようなものでしょう。
>>860名も無き者様 《孤独の呪い》 面白い方法でクリーチャーが呪禁を得るような形になります。 オーラ、除去、強化など、非常に多くの手段を封じることができ、かなり広範囲のデッキに対する対抗策となりうるでしょう。 クリーチャーの大きさで緑に勝る色はないので、これを唱える事に成功すれば、圧倒的優位な状況に立つことができると思います。 こういうカード、欲しいなぁと緑好きな私としてはpickせざるをえません。
【大賞】 >>864横田の倉庫3様 《マッチョエルフ》 エルフにしては凄まじい筋肉への執着心、トランプルまでもっているという徹底っぷり。 攻撃を捨ててマナを生み、ビルドアップすることができます、この緑マナはどういう風に生み出されるのでしょうか…… 何かの手段で警戒を持たせておけば攻撃と同時にコンバットトリック用のマナ+自己強化と隙が無くなります。 インパクトの凄さもそうですが、効果も面白く、とても興味深い一枚でした。
(last edited: 2013/05/14(火) 12:52:40)
2013/05/13(月) 00:33:10
|
866 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのはRTRブロック完結記念『2つのギルドをまぜたカード』です。 具体的にはRTRブロックのギルドのキーワード10個のうち2つを使ったカードをデザインしてください。 分割カードにするのもありですが、融合はギルドの能力とはカウントしませんのでご注意ください。
締め切りは5月19日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/05/14(火) 12:53:12
|
867 : |
|
スカルクランプ
久々に投稿します。
《乱暴教徒》 1B(R/G) クリーチャー―人間・ならず者 解鎖、活用[1G(R/B)] 各プレイヤーの手札にある各クリーチャー・カードと、各クリーチャーは解鎖を持つ。 各プレイヤーの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。 3/2 FT:殴り合え!殺し合え!
互いに相手のクリーチャーに活用を使ってブロック不能にするという動きを想定しています。 まさにFT通り、地獄のような戦場が展開されることでしょう。
(last edited: 2013/05/14(火) 14:23:24)
2013/05/14(火) 14:13:00
|
868 : |
|
名も無き者
《破壊と創造の導き手》 (黒/赤)(黒/赤)(緑/青)(緑/青) クリーチャーースピリット・騎士 解鎖、進化、呪禁、速攻 あなたがコントロールする多色クリーチャーは解鎖と進化を持つ。 各対戦相手がコントロールする多色クリーチャーは呪禁と速攻を持つ。 黒と赤を持つクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーの各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 緑と青を持つクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。 4/4 FT:時々、得られたものと失われたものを秤にかける事に無意味さを感じる時はないか?
2013/05/14(火) 16:15:45
|
869 : |
|
名も無き者
異口 (1)(G)(W) インスタント あなたがトークンをコントロールしている場合、居住を行なう。 そうでない場合、緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 融合
同音 (U)(B) インスタント 暗号 融合
異口は本当に複数の口があるってことで。
2013/05/14(火) 16:41:17
|
870 : |
|
名も無き者
迷宮迷い (1)(G)(G)(W)(U) クリーチャー ─ エルフ トークンであるクリーチャーは進化を持つ。 トークンであるクリーチャーが進化を行うたび、居住を行う。 5/5
2013/05/14(火) 19:29:06
|
871 : |
|
名も無き者
血斑壁の悪魔 (1)(B/R)(B/W) クリーチャー デーモン・壁 防衛 解鎖、強請 (T),血斑壁の悪魔の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:タフネスが血斑壁の悪魔のタフネス以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、血斑壁の悪魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/5 FT:無数の血のしみが、犠牲者の顔のようにも見える。
2013/05/14(火) 19:36:29
|
872 : |
|
名も無き者
DGMのレア分割カードとは違う組み合わせで。
敬虔な魂誓い (W)(U/B) クリーチャー ― スピリット 強請 あなたがライフを得るたび、いずれかの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。 1/4
生体改造 (U)(R/G) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで進化と「このクリーチャーが進化するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」を得る。 超過(U)(U)(R/G)(R/G)
墓場への潜伏 (2)(B)(G/U) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで活用(3)を得る。 暗号
軍勢の堕落者 (W/B)(R) クリーチャー ― ゾンビ・兵士 解鎖 大隊 ― ~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。 2/2
怒り狂うドライアド (1)(R/W)(G) クリーチャー ― ドライアド・狂戦士 湧血 ― (1)(G)、~を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+2の修整を受ける。 あなたが~を捨てたとき、居住を行う。 3/2
2013/05/14(火) 21:11:40
|
873 : |
|
肉じゃが
《液体図書館》(緑)(緑)(青)(青)(黒)(黒) クリーチャー - ウーズ 進化 液体図書館はブロックされない。 液体図書館が進化するたび、液体図書館に暗号化されている各カードをコピーする。あなたはそれらをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 あなたが、液体図書館に暗号化されているカードのコピーを、そのカードの暗号能力によって唱えるたび、液体図書館の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2013/05/14(火) 22:26:53
|
874 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
始動/胎動
始動 (1)(青)(緑) ソーサリー 飛行と進化を持つ青であり緑である0/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
胎動 (1)(白)(白)(緑)(緑) ソーサリー 居住を行う。その後あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
融合
取り敢えず分割カードで。
(last edited: 2013/05/16(木) 22:28:38)
2013/05/14(火) 22:55:52
|
875 : |
|
名も無き者
フラックスエクスペリメント 変転実験 の被験体 (青)(赤)(緑) クリーチャー ― 人間・奇魔・ミュータント 進化 変転実験の被験体は、それのタフネスが1以下である限り飛行を持つ。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、変転実験の被験体はターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。 4/1 FT:船頭多くして船山に登る。――神河の言い回しで「意志の統一が図れず迷走する」
2013/05/14(火) 23:23:55
|
876 : |
|
名も無き者
新法施工(1)(W/U) インスタント あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。 (あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
超過(1)(R)(R)(W/U)(W/U)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれ留置する。)
FT:法に邪魔されぬよう、それに対する法を作ればよい。 -メーレクの奸計
2013/05/14(火) 23:26:55
|
877 : |
|
名も無き者
煽りの天才 (黒)(青)(青)(赤) ソーサリー カード・タイプを1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を公開する。 これにより公開されたカードすべてが選んだカード・タイプを単一で持つ場合、 そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 あなたはこの呪文カードをそのクリーチャーに暗号化した状態で追放してもよい。 そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、 それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
超過(黒)(黒)(青)(青)(青)(赤)(赤) ※カードタイプを1つ選ぶ。各対戦相手はそれぞれ、そのプレイヤーの手札を公開する。 これにより公開されたカードすべてが選んだカード・タイプを単一で持つ場合、 そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 あなたがコントロールする各クリーチャーを対象とする。 あなたはこの呪文カードをそれらのクリーチャーに暗号化した状態で追放してもよい。 それらのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、 それらのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2013/05/14(火) 23:27:34
|
878 : |
|
名も無き者
法と共生と成長の領域 (3)(白)(青)(緑) エンチャント あなたが、白か青の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたが、白か緑の呪文を唱えるたび、居住を行う。 あなたがコントロールする青か緑のクリーチャーは進化を得る。 FT:我らが統治。我らが同調。我らがギルド。
安定と秘密と富の領域 (3)(白)(青)(黒) エンチャント あなたが、白か青の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたが唱えた青か黒の呪文は、暗号を持つ。 あなたがコントロールする白か黒のパーマネントは強請を得る。 FT:我らが支配。我らが隠蔽。我らがギルド。
饗宴と知識と偽りの領域 (3)(黒)(赤)(青) エンチャント あなたが唱えた黒か赤のクリーチャー呪文は解鎖を得る。 あなたが唱えた青か黒の呪文は、暗号を持つ。 あなたの手札にある赤か青の呪文は、超過を持つ。超過コストは、その呪文の本来のコストに(2)を加えたものに等しい。 FT:我らが遊戯。我らが嗜好。我らがギルド。
殺戮と野生と再生の領域 (3)(黒)(赤)(緑) エンチャント あなたが唱えた黒か赤のクリーチャー呪文は解鎖を得る。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2013/05/15(水) 00:10:57
|
879 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
血と骨/Blood and Bone [黒/赤/緑]クリーチャー─エレメンタル 湧血─(赤)(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 活用(1)(黒)(緑) 3/3 FT:不味いワインでも酔える。軟弱な槍でもあればもっと飲める。
2013/05/15(水) 01:35:45
|
880 : |
|
名も無き者
《培養槽の小悪党》 (黒/赤)(緑/青) クリーチャー - デビル マーフォーク 解鎖、進化 培養槽の小悪党のパワーかタフネスを参照する場合、それらが0であるかのように扱う。 培養槽の小悪党の上に+1/+1カウンターを置く時、代わりにその2倍の数を置く。 0/0 FT: こいつが大物になるのは時間の問題だ。
2013/05/15(水) 01:43:26
|
881 : |
|
名も無き者
税金滞納 (1)(W)(U)(B) エンチャント 強請 あなたがライフを得たとき、土地ではないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 あなたの対戦相手がライフを失ったとき、土地ではないパーマネント一つを対象とし、それを留置する。 FT:未納額及び追徴課税分の支払いを終えるまで一切の活動を禁ずること。――アゾリウスの法指令書
2013/05/15(水) 10:26:47
|
882 : |
|
名も無き者
臆病な狂戦士 (青)(赤/緑) クリーチャー ─ 狂戦士 防衛 進化 湧血 ─ (1)(青/緑),臆病な狂戦士を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに防衛と進化を得る。 -2/2
2013/05/15(水) 17:43:56
|
883 : |
|
名も無き者
《牢獄百足》(2)(緑)(黒) クリーチャー-昆虫 活用(1)(白)(青) 《》が活用されたとき、その対象であるクリーチャーを留置する。
2/3
2013/05/15(水) 18:44:19
|
884 : |
|
名も無き者
粘着ウーズ (G)(U) クリーチャー ウーズ 進化
粘着ウーズの上に+1/+1カウンターが置かれるたび、クリーチャー1体を対象としそれを留置する。 粘着ウーズの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:対象の土地1つは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしな。
0/2
2013/05/15(水) 23:03:21
|
885 : |
|
名も無き者
鉄甲冑の群衆呼び (2)(白)(赤/緑) クリーチャー―人間・戦士 大隊―鉄甲冑の群衆呼びと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、居住を行う。 2/5
2013/05/15(水) 23:24:43
|
886 : |
|
名も無き者
屍茸サリッド (B)(G) クリーチャー ― ファンガス 湧血 ─ (R),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。それがこのターン死亡したとき、それはターン終了時まで"活用 (B)(G)"を得る。 活用 (B)(G) 1/1 FT:滋養強壮、戦意高揚、食糧確保に最適!
2013/05/16(木) 17:28:10
|
887 : |
|
名も無き者
密使 (W)(B) ソーサリー 強請と「このクリーチャーはブロックされない」を持つ黒の1/1の人間・ならず者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 融合
密旨 (U) ソーサリー 暗号 融合
2013/05/16(木) 22:38:10
|
888 : |
|
vain
犯人捜し (2)(青)(白/黒) ソーサリー 対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。これによりそのクリーチャーと同じ名前を持つカードが墓地に置かれた場合、そのクリーチャーを追放する。 暗号 FT:アゾリウスの下級役人はしばしば、ディミーアのよい顧客となっている。
# 編集:《束縛の手》とマナ域が被らないように。
(last edited: 2013/05/18(土) 22:02:49)
2013/05/17(金) 15:48:58
|
889 : |
|
名も無き者
侵入調査 (2)(U)(B) ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「カードを1枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」 暗号 予見ー(1)(W)(U),あなたの手札から侵入調査を公開する:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、このカードを追放してもよい。
2013/05/18(土) 03:30:53
|
890 : |
|
名も無き者
牢獄 (1)(W)(U) インスタント 対象の対戦相手がコントロールしているパーマネントを留置する。 超過(1)(W)(U)(R)(R)(R) (すべての対戦相手がコントロールしているパーマネントを留置する。)
2013/05/18(土) 23:27:18
|
891 : |
|
わど
下水の活用(緑)(青) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで活用(1)(青)(緑)を得る。((1)(緑)(青)、あなたの墓地にあるそのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。) 超過(2)(緑)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ、ターン終了時まで活用(1)(青)(緑)を得る。)
2013/05/19(日) 00:32:52
|
892 : |
|
横田の倉庫3
吹雪の鎖 [青] ソーサリー (マナコストはない) あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 超過(3)(青)(青) 暗号
>マッチョエルフ大賞ありがとうございました。 >まさかpiclされるとは思いませんでした。きんにく森森です。
(last edited: 2013/05/19(日) 14:53:32)
2013/05/19(日) 14:42:57
|
893 : |
|
名も無き者
数奇な突風 (1)(白)(青)(青)(赤) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。 留置されていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 超過(白)(白)(青)(青)(青)(青)(赤)(赤)
2013/05/19(日) 15:01:27
|
894 : |
|
名も無き者
調和のカリスマ (2)(W)(W) クリーチャー -- 象 兵士 調和のカリスマが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 大隊 -- 調和のカリスマと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、居住を行う。あなたは「そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る」ことを選んでもよい。 2/2 FT:彼がボロス軍に行くと決めたときでさえ、ついていく者は少なくなかった。
2013/05/19(日) 16:20:29
|
895 : |
|
名も無き者
鎖使い (白)(黒) クリーチャー―人間・クレリック 解鎖 (T),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを留置する。 1/2 FT:私は荒縄の方が良いな。――ソリン・マルコフ
2013/05/19(日) 21:16:40
|
896 : |
|
spiritcross
【pick】 >>871名も無き者様 《血斑壁の悪魔》 +1/+1カウンターがあれば除去が撃てますが、解鎖のおかげで戦闘に参加できなくなります。 タフネス5以下のクリーチャーをタップだけで除去できます、範囲が広くて優秀ですね。 戦闘に参加できないデメリットはこの除去で相殺できていると思います。 強請によって相手ライフを直接攻めることもでき、なかなか使えるカードだと思います。
>>886名も無き者様 《屍茸サリッド》 湧血による修整は小さいですが、その後活用を可能にするクリーチャー。 活用コストが小さいのが強みで、相手の接死持ちと相討ちしそうなクリーチャーに使うなどすればいいと思います。 自身もまた活用ができますので、無駄にならないのが嬉しいですね。
>>888vain様 《犯人捜し》 《被害妄想》と《謹慎命令》を足して強化したようなカードですね。 相手を止めつつ、ひょっとするとそれを追放できるかもしれません。 ブロック・クリーチャーの除去が暗号のタイミングではできませんが、留置は起動型能力まで封じてくれますので 暗号で唱えても無駄になりにくいですね、この点は《束縛の手》に通じるところがあると思います。 RTRブロックのこれらのカードを1枚にするとちょうどこんな感じなのではないでしょうか、良いカードだと思います。
【大賞】 >>893名も無き者様 《数奇な突風》 留置所の外では大変な事態が巻き起こっているようです。 それを察してか知らずか、自分から牢獄に入る面白いソーサリー。 超過で唱えた場合の色拘束やマナコストは大変なものですが、完全に相手のみに被害の及ぶ《神の怒り》となり強力です。 留置によるデメリットも、次の相手ターンでの能力の起動とブロックを放置するくらいなので、相手がよほど速攻クリーチャーで固めたデッキでなければ特に何も起きないでしょう。 今なら《聖トラフトの霊》を対象に取れば・・・
(last edited: 2013/05/21(火) 11:57:18)
2013/05/20(月) 00:07:59
|
897 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『コピー』です。 《クローン》《余韻》《身分詐称》《兵士の育成》など、何かしらをコピーするカードをデザインしてください。
締め切りは5月26日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/05/21(火) 11:57:47
|
898 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
模倣者、クンカコ (2)(青)(赤) プレインズウォーカー=クンカコ [+1]:パーマネントを最大1つまでを対象とし、それの上に置かれているいずれかのカウンターと同じカウンターを1個置く。 [0]:戦場に出ている、他のいずれかのパーマネントのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それをアンタップする。それは速攻を得る。終了ステップの開始時に、それを追放する。 [-9]:あなたは「いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはそれを最大3つまでコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそれらの新たな対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 <3>
「カウンターのコピー」「パーマネントのコピー」「呪文のコピー」という感じです。
2013/05/21(火) 12:26:26
|
899 : |
|
名も無き者
雑踏の写し身 (2)(白/青)(白/青) クリーチャー ― 多相の戦士 多相 あなたがコントロールする同盟者でないクリーチャーは《》のコピーとして戦場に出る。 《》のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする同盟者の数に等しい。 */*
FT:変わり身は社会を模倣し、社会は変わり身を模倣させた。
2013/05/21(火) 23:04:05
|
900 : |
|
名も無き者
ひび割れ鏡のエノルク (3)(青)(青) 伝説のクリーチャー — 多相の戦士・ウィザード 飛行 (青)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはこのクリーチャーのコピーになる。
3/4 FT:完全なる自己犠牲。
2013/05/22(水) 00:21:34
|
901 : |
|
肉じゃが
《鏡面の剣》 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。 鏡面の剣がいずれかのクリーチャーにつけられるたび、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークン1体を戦場に出す。鏡面の剣がそのクリーチャーから外れたとき、そのクリーチャー・トークンを追放する。 装備 (5)
2013/05/22(水) 00:37:29
|
902 : |
|
名も無き者
謙虚なるもの (白)(白) クリーチャー - クレリック すべてのクリーチャーはそのクリーチャーのコピーである。 すべてのクリーチャーはこのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。 1/1
2013/05/22(水) 01:01:21
|
903 : |
|
subaruizu
スワンプマン/Swampman (2)(黒)(黒) ソーサリー 沼1つとクリーチャー1体を対象とする。前者は後者のコピーになる。後者を破壊する。それは再生できない。 FT:屍術師は回りくどい手法をしばしば好んで用いる。
2013/05/22(水) 02:46:29
|
904 : |
|
名も無き者
摂理の乱れ (5)(赤) エンチャント いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはコイン投げをする。そのプレイヤーがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2013/05/22(水) 05:37:57
|
905 : |
|
名も無き者
無限鏡の回廊 (4)(U)(U) エンチャント クリーチャーがいずれかのプレイヤーを攻撃するたび、そのプレイヤーはそのクリーチャーのコピー・トークン1体を、-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2013/05/22(水) 14:36:50
|
906 : |
|
名も無き者
不定破 (1)(R) インスタント プレイヤー1人を対象とし、そのライブラリーの一番上を追放する。それがインスタント・カードがソーサリー・カードである場合、あなたはそれをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2013/05/22(水) 14:59:23
|
907 : |
|
スカルクランプ
《真似る者、イミット/Imit the Imitator》 1UU プレインズウォーカー―イミット あなたは「真似る者、イミットのプレインズウォーカー・タイプがイミットのままであることを除いて、戦場に出ているプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。 +1:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 -4:クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを2体戦場に出す。 1
この書式だと他のPWをコピーした場合にはコピー先のPWの分の忠誠カウンターを持って戦場に出ますよね? もしそうならないようなら書き換えます。
(last edited: 2013/05/22(水) 16:12:58)
2013/05/22(水) 16:02:45
|
908 : |
|
名も無き者
複写+転写 / Copy+Paste
複写/Copy (2)(青)(青)(青) インスタント スタックにあるパーマネント・カード1つを対象とする。 それが解決された場合、そのパーマネント・カードのコピーであるトークンを あなたのコントロール下で戦場に出す。
転写/Paste (2)(青)(青) ソーサリー パーマネント1つを対象とし、 共通するパーマネント・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。 後者は前者のコピーになる。
2013/05/22(水) 17:44:18
|
909 : |
|
名も無き者
クロニカ (1)(U)(U) クリーチャー ─ 人間 多相の戦士 クロニカが生贄に捧げること以外で死亡した時、それのタフネスが1以上の場合、それのコピートークンを2つ戦場に出す。 1/1
2013/05/22(水) 19:25:08
|
910 : |
|
名も無き者
魂の大渦 (3)(U)(U) エンチャント
クリーチャーが1体戦場に出るたび、他の全てのクリーチャーは全ての能力を失い、そのクリーチャーのコピーとなる。
2013/05/22(水) 20:44:51
|
911 : |
|
名も無き者
捉え写し (1)(青)(青)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速 到達 《》が戦場に出た時、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはその新たな対象を選んでもよい。その後、それを打ち消す。 想起(青)(青)(緑) 3/4
FT:違う、そうじゃない。
2013/05/22(水) 21:41:32
|
912 : |
|
名も無き者
代言の依り代 (2)(U)(U) クリーチャー - スピリット 飛行 あなたは、「これが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにこれを追放する。」を得ることを除いて、追放領域か統率領域にあるあなたがオーナーである伝説のクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 2/5
2013/05/22(水) 23:06:11
|
913 : |
|
名も無き者
《水銀の小人》 (青) クリーチャー - 多相の戦士 あなたは「《》は1/1のままであることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。 1/1
2013/05/22(水) 23:25:54
|
914 : |
|
名も無き者
幻火の精霊 (U/R)(U/R) クリーチャー-エレメンタル あなたは《》を、それが速攻と「終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 3/1 FT:幻影は炎と共に現れ、炎と共に消え去った。
所謂マッチ売りの少女のあれ
2013/05/22(水) 23:57:31
|
915 : |
|
914
コピーしなかった時歩く火力にならなかったので訂正
幻火の精霊 (U/R)(U/R) クリーチャー-エレメンタル あなたは《》を、それが速攻と「終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 速攻 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 3/1 FT:マッチの炎と共に幻影は現れ、炎と共に消え去った。
2013/05/23(木) 00:00:50
|
916 : |
|
名も無き者
代償の大小 (2)(青)(黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、そのコピーであるクリーチャー・トークンを1体あなたのコントロール下で戦場に出す。その後あなたは5点のライフを失う。 暗号 FT:「おまえは余生をかけてその価値を見出す事になる。」
2013/05/23(木) 00:33:15
|
917 : |
|
mag
藻の繁栄 (G) エンチャント-オーラ エンチャント(沼) エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。 (G)(G):沼一つを対象とし、藻の繁栄のコピーをそれにつける。 FT:藻界に生かさず殺さずの概念が生まれた時から、その繁栄は始まった。
2013/05/23(木) 12:39:46
|
918 : |
|
名も無き者
呪文の牙 (R)(R) クリーチャー-エレメンタル 瞬速、速攻 呪文の牙が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。 いずれかのクリーチャーが呪文の牙から戦闘ダメージを与えられるたび、あなたは追放した呪文のコピーを、そのクリーチャーを対象として唱えてもよい。 1/1
2013/05/23(木) 14:31:47
|
919 : |
|
911
捉え写し (1)(青)(青)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速 到達 《》が戦場に出た時、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 その能力がこれにより打ち消された場合、その能力をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 想起(青)(青)(緑) 2/4 FT:違う、そうじゃない。
ちゃんとコピーできるように修正、されているはず。創刊号の方指摘協力感謝。 あとパワー1下げ。
2013/05/23(木) 23:44:35
|
920 : |
|
ESP
仕組まれた生れ変り (3)(青)(青) ソーサリー クリーチャー一体を対象とする。 各プレイヤーは全てのクリーチャーを生贄にささげる。その後、対象としたクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンX体を各プレイヤーのコントロール下で戦場に出す。 Xは各プレイヤーが生贄にささげた数である。
場のクリーチャー全部を同じクリーチャーに変換してしまうカードを作成したかったんだけど、うまい文章が分からんかった。 誰か良い案があったら教えてください。
2013/05/24(金) 11:57:56
|
921 : |
|
名も無き者
最先端技術の模倣 (2)(青)(赤) エンチャント あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚捨てることでそれをコピーし、そのコピーを唱えてもよい。
2013/05/24(金) 13:36:39
|
922 : |
|
名も無き者
模倣犯 (2)(青)(青) クリーチャー - 人間・ウィザード 結魂 《》が他のクリーチャーと組になっているかぎり、この能力を持つことを除き、組となったクリーチャーのコピーとなる。 2/2
2013/05/24(金) 22:17:12
|
923 : |
|
わど
虚空火(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。虚空火はそれに1点のダメージを与える。 (2)(赤)(赤):虚空火をコピーする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。この能力は、虚空火が追放されているときにのみ起動できる。
2013/05/24(金) 22:37:54
|
924 : |
|
ステップ
クローンの精霊 (1)(W)(U)(U)
クリーチャー - 多相の戦士
瞬速、防衛
クローンの精霊が戦場に出たとき、多相の戦士でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それは、本来のクリーチャー・タイプに加え、多相の戦士でもある。
1/3
2013/05/25(土) 01:18:42
|
925 : |
|
BluE
印章の守護者、アンローサ (1)(G)(W)(U) プレインズウォーカー―アンローサ [+1]:あなたは賛美を持つ紋章を1つ得る。 [0]:飛行を持つ白の1/1の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-5]:あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。あなたが得ている紋章1つにつき、それのコピーである紋章を1つ得る。 [3]
2013/05/25(土) 15:56:44
|
926 : |
|
名も無き者
《調和と共生の枝葉》 (1)(緑/白)(緑/白)(緑/白) エンチャント あなたがコントロールする呪文は召集を持つ。 クリーチャー・トークンを1体タップする: 居住を行う。 FT: 集え、呼び掛けよ。
2013/05/25(土) 17:20:21
|
927 : |
|
926
テキスト2行目を以下に修正 クリーチャー・トークンを1体タップする,(T): 居住を行う。
2013/05/25(土) 18:06:14
|
928 : |
|
vain
pick ありがとうございました。
浸壌ワーム (2)(黒)(緑) クリーチャー ― 蟲・ゾンビ 浸壌ワームではブロックできない。 浸壌ワームが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ追放する。そうしない場合、これを生け贄に捧げる。 浸壌ワームが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 浸壌ワームが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのコピーであるクリーチャー・トークンを1体、そのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。 3/4
(last edited: 2013/05/25(土) 20:35:29)
2013/05/25(土) 19:59:14
|
929 : |
|
名も無き者
超々過敏の奇魔 (青)(青/赤)(赤) クリーチャー―奇魔 いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは(青/赤)を支払ってもよい。そうしなかった場合、超々過敏の奇魔を生け贄に捧げ、その呪文を、そのコピーが青であり赤であることを除き、コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 3/1 FT:ナイフは持てないが、フォークは得意なようだな。――ソリン・マルコフ
2013/05/25(土) 21:29:27
|
930 : |
|
名も無き者
《模造者》 (2)(緑)(白)(青) クリーチャー - 多相の戦士 あなたは、《》がいずれかの墓地にあるパーマネント・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 0/0
FT:模倣者の数が死者を越える場所では、彼らは何からでも顔を奪い取る。
2013/05/26(日) 01:31:33
|
931 : |
|
名も無き者
自然の空似 (1)(G)(G) インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それを追放し、そのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
2013/05/26(日) 05:45:15
|
932 : |
|
名も無き者
見知らぬ親友 (20)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑) ソーサリー 《》は手札以外から唱えられない。 《》はそれのマナ・コストを支払わずに唱えられない。 《》のマナ・コストは軽減できない。 《》の代替コストは支払えない。 あなたは、あなたのコピーであるプレイヤーを、 あなたの次のターンにプレイするプレイヤーとしてこのゲームに参加させる。 あなたはそのコピーに現在使用しているデッキでないデッキを使用させる。 いずれかのあなたが敗北した場合、すべてのあなたはゲームに敗北する。
2013/05/26(日) 17:59:59
|
933 : |
|
名も無き者
まばゆい知識 (青)(青)(青) ソーサリー カードを1枚引く マナ・ストーム (あなたがこの呪文を唱えたとき、 このターンにあなたのマナ・プールに加えたマナ1色につきそれを1回コピーする。 あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
2013/05/26(日) 18:23:21
|
934 : |
|
横田の倉庫3
幽体離脱 (2)(白)(黒) インスタント 憑依 幽体離脱が憑依しているクリーチャーは、「(T):このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。これがアンタップされたとき、そのトークンを生け贄に捧げる。」を持つ。
>《欠片の双子》のようなもの
2013/05/26(日) 23:21:40
|
935 : |
|
spiritcross
結果発表です。
【pick】 >>903subaruizu様 《スワンプマン》 かなり高性能な除去だと思います。 4マナなので重いという点は否めませんが、相手の主力を除去したうえで自分がそれを使えます。 土地が1枚減りますので気軽に使えるようなカードではありませんが、味のあるカードでした。
>>908名も無き者様 《複写/転写》 スタックのパーマネントをコピーするか、戦場のパーマネントをコピーするか選べます。 色拘束が濃いですが、色を問わずにコピーして使える点はやはりいいと思います。 M14のルール以降は、相手の伝説やプレインズウォーカーを対消滅できなくなりますが、代わりにそのまま使用することができるようになります。 カード・タイプに制限がないため、色々な方法で利用できると思います。
>>931名も無き者様 《自然の空似》 《雲隠れ》の亜流ともいえる呪文ですね。 マイナス能力を使ったプレインズウォーカーを新しくしたり、クリーチャーをコピーして居住を重ねたりと応用は様々 除去耐性のようにも使えますので、書いてある文章の短さとは裏腹に、非常に多芸なインスタントだと思います。
【大賞】 >>917mag様 《藻の繁栄》 緑の対抗色である黒の、沼に対して特殊なメタを展開するエンチャント。 相手が沼をタップするたびに無条件で自分に緑マナがプレゼントされるのでインスタント呪文をはじめ、緑に豊富な瞬速クリーチャーも有利に使えるようになるでしょう。 他にも相手の《破滅の刃》に対して自分が土地をタップせずに《レインジャーの悪知恵》を使えるなど、ひどく黒の戦術を邪魔できるでしょう。 余ったマナは次の沼を侵食するために使えて無駄がありません、藻が沼にどんどんはびこっていく様を上手く表現できていると思います。
(last edited: 2013/05/28(火) 12:29:18)
2013/05/27(月) 00:08:17
|
936 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『熊』です。 《夜明け歩きの大鹿》や《蠢く甲虫》など、数えればきりがないほどいる《灰色熊》や《ルーン爪の熊》の上位互換を募集いたします。 熊である事(シングルシンボルの2マナ2/2)を守っていただければ、緑じゃなくてももちろん構いません。
締め切りは6月2日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/05/28(火) 12:29:41
|
937 : |
|
名も無き者
《錨の転子の飽く浪漫》 (1)(白) クリーチャーー天使 《》は追放領域からしか唱えられない。 飛行、先制攻撃、警戒、速攻、トランプル、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) 2/2 FT:「石に水漱ぎ、流れに枕す」 ー名も無き作家
2013/05/28(火) 13:05:43
|
938 : |
|
名も無き者
《紅き月の火精霊》(1)(赤) クリーチャー ―エレメンタル 山渡り 《》が戦場に出たとき、土地1つを対象とする。それの上に月光カウンターを1個置く。月光カウンターが置かれている限り、その土地は山である。 2/2
FT:陰鬱な光を放つ精霊により、その地は真紅に染め上げられた。
2013/05/28(火) 16:31:23
|
939 : |
|
mag
消えゆく種族 (1)(G) クリーチャー 熊 消失4 スレッショルド―消えゆく種族は7/6のワーム・クリーチャーになる。 2/2 FT:共に行こう。
(last edited: 2013/06/02(日) 19:24:40)
2013/05/28(火) 20:14:57
|
940 : |
|
名も無き者
聖騎士カリウス (1)(W) 伝説のクリーチャー ─ 人間 騎士 先制攻撃 1つのデッキに《聖騎士カリウス》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。 壮大 ─ 他の《聖騎士カリウス》という名前のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2修正を受け、先制攻撃を得る。 2/2
2013/05/28(火) 21:06:33
|
941 : |
|
Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
名誉の指揮官 (1)(白) クリーチャー--人間・兵士 あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/2
生きている《清浄の名誉》という感じで。
2013/05/29(水) 01:06:57
|
942 : |
|
名も無き者
二重スパイの魔術師 (1)(U) クリーチャー ー 人間・ウィザード あなたはライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 2/2
FT:奴は秘密を調べてくれるが、本当に信用できるのか?
青なのでデメリットっぽい能力を付けてみました。
2013/05/29(水) 02:22:24
|
943 : |
|
名も無き者
魂繋ぎの賢人/Banding Sage (1)(G) クリーチャー ― 人間・ドルイド 瞬速 《》が戦場に出たとき、最大1体のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、《》を破壊する。 2/2
2013/05/29(水) 12:23:50
|
944 : |
|
名も無き者
呼び戻し (1)(G) クリーチャーースピリット 瞬速、結魂 《》が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは不死を持つ。 2/2
2013/05/29(水) 13:42:32
|
945 : |
|
肉じゃが
《ルーン毛皮の熊》 (1)(緑) クリーチャー - 熊 瞬速 ルーン毛皮の熊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーについているオーラ1つを対象とする。それをルーン毛皮の熊につける。 2/2
2013/05/29(水) 23:05:46
|
946 : |
|
ステップ
ゴブリンの騎士
クリーチャー - ゴブリン・騎士
刹那、先制攻撃、プロテクション(点数でみたマナコストが2)
いずれかのプレーヤーが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできない時に呪文をプレイするたび、ゴブリンの騎士は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、その呪文の点数でみたマナコストである。
2/2
2013/05/29(水) 23:38:36
|
947 : |
|
名も無き者
ゴブリンの知識階級 (1)(R) クリーチャー―ゴブリン・ウィザード 《》は打ち消されない。 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは手札を3枚無作為に選んで捨て、カードを3枚引く。 2/2 FT:ゴブリンの言語には、「覚える」という単語が存在しない。
2013/05/30(木) 00:05:45
|
948 : |
|
名も無き者
義勇兵 (1)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 多重キッカー(1)(白) 義勇兵が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき義勇兵のコピーであるトークンを1体戦場に出す。 2/2
本体が軽い《狼茨の精霊》みたいな。
2013/05/30(木) 11:28:05
|
949 : |
|
あしたの覇者
フェニックマ (1)(R) クリーチャー-熊、フェニックス 飛行、速攻 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 あなたが《》を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《》であるすべてのカードを戦場に戻す。 2/2
2013/05/30(木) 13:34:09
|
950 : |
|
名も無き者
《闇の重鎮》(1)(黒) クリーチャー ─ ホラー あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードが黒であった場合、あなたの手札に加える。そうでなかった場合、《》を生け贄に捧げる。 2/2 FT:あらゆる犠牲が払われた結果。
2013/05/30(木) 18:45:31
|
951 : |
|
名も無き者
母熊 (1)(G) クリーチャー-熊 (G),(T):《子熊》という名前の防衛を持つ緑の0/1の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが《子熊》という名前のクリーチャーをコントロールしている限り、母熊は+1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/30(木) 19:23:45
|
952 : |
|
subaruizu
Pickありがとうございます。
思考無き学徒/Thoughtless Student (1)(赤) クリーチャー─ゴブリン・ウィザード 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、墓地に置く。そのカードがインスタント・カードかソーサリー・カードだった場合、《》はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 2/2 FT:「図書館なら知ってるぜ!よく燃えるやつだろ!」
2013/05/30(木) 20:00:10
|
953 : |
|
名も無き者
培養の軟体 (1)(緑) クリーチャー ― ウーズ 培養の軟体の上に何らかのカウンターが置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2013/05/30(木) 20:48:30
|
954 : |
|
名も無き者
毛皮の呪者 (1)(B) クリーチャー-人間 《》が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはクリーチャー・タイプが変わらない事を除きこれのコピーになる。 2/2
2013/05/30(木) 22:55:37
|
955 : |
|
名も無き者
《自在熊》 (1)(緑) クリーチャー - 熊・多相の戦士 自在熊が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われている場合、それは警戒を持つ。 同様に(青)なら「自在熊はブロックされない。」を持ち 、(黒)なら「(黒): 自在熊を再生する。」を持ち、(赤)なら速攻を持つ。 2/2 FT: なんだこの熊は…たまげたなあ。
2013/05/30(木) 23:27:17
|
956 : |
|
名も無き者
釣り上げられた熊 (1)(W) クリーチャー-熊 瞬速 釣り上げられた熊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の全てのパーマネントを追放する。 釣り上げられた熊が戦場を離れたとき、それによって追放されたカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/2
マスデスや怪しいコンボのお供に。
2013/05/31(金) 16:17:04
|
957 : |
|
名も無き者
ファイレクシアの捕食者(1)(G/Φ) アーティファクト・クリーチャー-熊 (G/Φ):ファイレクシアの捕食者はターン終了時まで感染を得る。 2/2
2013/05/31(金) 19:46:27
|
958 : |
|
名も無き者
召喚の幻 (1)(青) クリーチャー-スピリット 瞬速 ~が戦場に出たとき、クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは~のコントロールを得る。 ~が攻撃に参加したとき、あなたがこれのオーナーでない場合、~をそのオーナーの手札に戻す。 2/2 FT:すげえ精霊を呼び寄せるのに成功したと思ったんだが、あれは単なる勘違いだったみたいだな。
2013/05/31(金) 22:54:58
|
959 : |
|
リリアナ
退院したゴブリン (1)(R) クリーチャー-ゴブリン 退院したゴブリンが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする特殊地形を最大1つまでアンタップする。 2/2
2013/05/31(金) 23:26:21
|
960 : |
|
BluE
訓練された軍馬 (1)(G) クリーチャー―馬・騎獣 警戒 騎乗(3)(G)((3)(G)、このカードをあなたの手札から公開する:騎獣でないクリーチャー1体を対象とし、このカードをそれに騎乗された状態で追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、このカードをそのオーナーのコントロール下で戦場に出す。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。) 訓練された軍馬に騎乗しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 2/2
追記:「騎乗はソーサリーとしてのみ行う」を追加。
(last edited: 2013/06/02(日) 17:02:10)
2013/06/01(土) 12:06:25
|
961 : |
|
名も無き者
獲物引きずり (1)(G) クリーチャー ― 猟犬 獲物引きずりが戦場に出たとき、それがあなたの手札から唱えられていた場合、あなたは2点のライフを得る。そうでない場合、対戦相手1人を対象とする。それは2点のライフを失う。 (1)(B):あなたの墓地にある獲物引きずりを戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2 FT:そんなものペッしなさい!ほらペッ!ペーッ!
2013/06/02(日) 02:01:19
|
962 : |
|
名も無き者
霊気鞭 (1)(青) クリーチャー ― エレメンタル 到達 《》は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 《》が戦場を離れた時、クリーチャー1体を対象とする、それをオーナーの手札に戻す。 想起(1)(青)(青) 2/2
2013/06/02(日) 15:11:27
|
963 : |
|
名も無き者
先駆のドレイク (1)(青) クリーチャー ― ドレイク スピリット 飛行 2/2
FT:天高く若人は飛ぶ、喝采も呪詛も、あらゆる次元も飛び越えて。
2013/06/02(日) 16:17:47
|
964 : |
|
名も無き者
《脳髄千切りの悪鬼》 (1)(R) クリーチャー ―デビル 速攻 《》があなたの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、《》はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く3である。 2/1 FT:あれを退けるのに、ご大層な戦術や奇策が書いてある本は必要ない。ただ、そのカドはなかなか使えるぞ。
2013/06/02(日) 16:59:29
|
965 : |
|
名も無き者
廃炉熊 (1)(緑) クリーチャー―熊 トランプル 廃炉熊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊してもよい。そうした場合、廃炉熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2 FT:灰色熊が姿を消したのは、黒い熊の台頭によるためだ。――ソリン・マルコフ
2013/06/02(日) 17:57:32
|
966 : |
|
横田の倉庫3
人殺し (1)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 人殺しが戦場に出たとき、人間(Human)1体を対象とし、それを破壊する。 2/2
2013/06/02(日) 21:20:55
|
967 : |
|
名も無き者
聖なるターパン (1)(G) クリーチャー - 馬 聖なるターパンがブロックされた状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。 聖なるターパンが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。 2/2 FT:髄まで忠実。
2013/06/02(日) 21:56:18
|
968 : |
|
名も無き者
熊の栄達、ウォリオック (1)(G) 伝説のクリーチャー‐熊 あなたがコントロールする、点数で見たマナ・コストが2であるクリーチャーは2/2である。 あなたはパワーとタフネスがそれぞれ2であるクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことではなく、(1)(G)を支払うことを選んでもよい。 2/2
2013/06/02(日) 22:12:36
|
969 : |
|
名も無き者
忌み成し (1)(黒) クリーチャー - ゾンビ・暗殺者 プロテクションや呪禁や被覆は、何の効果も持たない能力である。 2/2
2013/06/02(日) 23:02:03
|
970 : |
|
名も無き者
金毛の大物 (1)(G) クリーチャー 熊 他の熊クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 2/2
2013/06/02(日) 23:30:18
|
971 : |
|
spiritcross
結果発表です。 【pick】 >>941Nishi様 《名誉の指揮官》 《清浄の名誉》を内蔵したクリーチャー、時のらせんブロックの大魔術師を思い出しますね。 クリーチャーになったので除去されやすくなりましたが、複数並べた場合に自分も強化されるのがポイントで 本家《十字軍》や《清浄の名誉》と合わせたウィニー系デッキをはじめ、白の濃いデッキに十分投入できるカードだと思います。
>>950名も無き者様 《闇の重鎮》 某神話レアのボブに似たような効果を持っているクリーチャー。 黒単に近い構成であるほどこちらのほうが有用性が高く、ライフロスが無い点が心強いです。 ただし土地をめくると死亡するため、当人と比べると一長一短な感じでしょう。
>>952subaruizu様 《思考無き学徒》 ほぼあらゆる面で見た瞬間pickが確定しました。 種族、効果、テキストのどれもがかみ合った楽しいカードです。 でも生徒なのに貴重な知識の源を顧みなかったり自爆することもあるのは・・・やはり思考無き証でしょうか。
【大賞】 >>944名も無き者様 《呼び戻し》 不死を共有するクリーチャー、瞬速まで持っていて隙の少なさが特徴です。 《絡み根の霊》と比較すると、単体では劣りますが、組になれるクリーチャーがいる限りほぼ上位互換でしょう。 組む相手はフィニッシャーとなれるファッティ系だったり、あるいはCIPの再利用目当てだったり しかし不死によって戻ってきた相手と組むのは得策ではなく、少々のテクニックが要求されるでしょう。 使い勝手がよく、それでいて恒久的に利益をうみ続けるには工夫がいる点が面白いカードでした。
(last edited: 2013/06/04(火) 12:58:04)
2013/06/03(月) 00:03:50
|
972 : |
|
spiritcross
******************************************************
pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。
今回募集させていただきますのは『倍にするカード』です。 《似通った生命》や《ロウクスの信仰癒し人》など、何かを倍にするカードを募集いたします。
締め切りは6月23日(日)の23:59とさせていただきます。
******************************************************
2013/06/19(水) 11:18:17
|
973 : |
|
名も無き者
《時空の加速》 (3)(青)(赤) エンチャントーオーラ
エンチャント(プレーヤー) エンチャントされているプレーヤーがカードを引く場合、代わりに2倍のカードを引く。 いずれかの発生源がエンチャントされているプレーヤーかそのプレーヤーがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりに2倍のダメージを与える。
2013/06/19(水) 14:46:54
|
974 : |
|
名も無き者
破滅をもたらすもの (2)(B)(B) クリーチャー─デーモン 飛行 あなたがライフを失う場合、代わりにその倍のライフを失う。 5/5
2013/06/19(水) 16:14:19
|
975 : |
|
Nishi
お久しぶりです。 早速今回のお題に行ってみます。
絆の指輪 (2) 伝説のアーティファクト あなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力のコストのうち、忠誠カウンターの増減は倍になる。(例えばコストが<+1>である忠誠度能力のコストは<+2>になる。コストが<-7>である忠誠度能力のコストは<-14>になる。)
プラス能力で忠誠度が大きく増えるのでダメージ系に強くなったり、 適当なタイミングで処分して素早く奥義発動したり、 とかの使い方を考えています。
(last edited: 2013/06/22(土) 03:47:00)
2013/06/20(木) 00:18:02
|
976 : |
|
肉じゃが
《果樹園のワーム》 (4)(緑)(緑) クリーチャー - ワーム トランプル 果樹園のワームが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフを2倍にする。 12/12
(last edited: 2013/06/20(木) 02:14:40)
2013/06/20(木) 02:14:07
|
977 : |
|
名も無き者
枯渇を導くもの (2)(B/G)(B/G)(B/G)(B/G) クリーチャー ― ツリーフォーク・ホラー 各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは土地を3つ生け贄に捧げる。 あなたの墓地にある土地カードをX枚追放する:あなたのマナ・プールに、Xの2倍の点数の望む色の組み合わせのマナを加える。 2/5 FT:枯れ木をすっかり燃えかすにしてしまった後で、農夫たちはもう誰も大雨や大風から彼らを守ってくれないことを悟った。
2013/06/20(木) 21:18:16
|
978 : |
|
名も無き者
倍増のガラシャ (2)(R)(U) プレインズウォーカー ─ ガラシャ [0]:《》の上の忠誠度カウンターを倍にする。 [-1]:対象のパーマネントに置かれているすべてのカウンターを倍にする。 [-40]:すべてのパーマネントのコントロールを得る。 2
2013/06/21(金) 20:47:50
|
979 : |
|
名も無き者
クイックタイム (7)(U)(U)(U) エンチャント 消失5 あなたのターン終了時、このターンが追加の1ターンでない場合、追加の1ターンを得る。
2013/06/22(土) 03:20:52
|
980 : |
|
mag
マナインフレーション (2)(U)(U) エンチャント 呪文のマナ・コストは2倍になる。 いずれかの土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにその時引き出されたマナを更に加える。
(1)(G)(R)→(2)(G)(G)(R)(R)、(X)→(2X)に。うーん。
2013/06/22(土) 08:12:08
|
981 : |
|
名も無き者
情報デイトレーダー (1)(U)(U) クリーチャー-ヴィダルケン・アドバイザー 《》が攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨てる。 《》がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはあなたの手札の枚数である。 2/3 FT:情報は差し出す時と相手を選べば、より上質な物に換えられる。
2013/06/22(土) 21:53:03
|
982 : |
|
名も無き者
変わり身の戦場 (1)(U)(R)(G) 部族エンチャント ― 多相の戦士 多相 多相の戦士でないクリーチャーが攻撃するたび、そのコントローラーはそれが多相の戦士であり伝説を失う事を除いてそのコピーであるトークンを攻撃している状態で戦場に出す。 多相の戦士でないクリーチャーがブロックするたび、そのコントローラーはそれが多相の戦士であり伝説を失う事を除いてそのコピーであるトークンを戦場に出す。そのトークンは、そのコントローラーが選んだいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする。
2013/06/23(日) 00:18:46
|
983 : |
|
名も無き者
命の風 (3)(白) インスタント キッカー(白)(白)(白)(白) あなたは10点のライフを得る。 キッカーコストが支払われている場合、あなたのライフを倍にする。
2013/06/23(日) 14:43:58
|
984 : |
|
vain
地底街の策略家 (3)(青)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼 飛行 あなたがいずれかのライブラリーからカードを探す場合、代わりに2倍の枚数のカードを探してもよい。 あなたの手札にあるカードは変成(2)(青)(青)(黒)(黒)を持つ。 3/4 FT:ディミーアの吸血鬼には地底街も明るく見える。
2013/06/23(日) 18:43:44
|
985 : |
|
名も無き者
痛み針の儀式 (B) エンチャント (1):痛み針の儀式の上に蓄積カウンターを1個置く。 痛み針の儀式を生け贄に捧げる:発生源1つを選ぶ。このターン、それがパーマネントかプレイヤーにちょうどX点のダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。Xは痛み針の儀式の上にある蓄積カウンターの数である。
2013/06/23(日) 22:01:40
|
986 : |
|
横田の倉庫3
デジャヴ (赤) インスタント 起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 FT:お前さっきも、お前さっきも同じこと言わなかったか?って言わなかったか?
>>pick乙です!!!!!!!!!!!!!1
2013/06/23(日) 22:57:32
|
987 : |
|
ステップ
タイムスリップ (4)(U)(U)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーの修了ステップの開始時、それが追加のターンでない限り、そのプレイヤーは追加の1ターンを得る。
2013/06/24(月) 00:18:12
|
988 : |
|
spiritcross
結果発表です、長い間空けてしまったので投稿数が伸び悩みましたね、一重に私の責任だと思います。
【pick】 >>975Nishi様 《絆の指輪》 プレインズウォーカーの忠誠度を大胆に変化させます。 この影響を悪い意味で多大にうけるのは間違いなく《正義の勇者ギデオン》でしょう。 全体的に一見強そうに見えますが《ヴェールのリリアナ》のように出た時にマイナス能力が使えなくなる場合もあり、一概には言えません。 そういう意味ではバランスが取れていると思います。
>>986横田の倉庫3様 《デジャヴ》 能力をコピーする、たしかに倍になってます、良い発想だと思います。 非常に軽い上に誘発型能力もコピーできるため、影響力が非常に強いと思います。 《余韻》を見るにマナ・コストの調整が荒いと感じましたが、着眼点が良いと思ったのでpickさせていただきました。
【大賞】 >>987ステップ様 《タイムスリップ》 全員が回すターンが2倍になるという大変派手なエンチャント、コストも《全知》レベルです。 最初に自分が利益を得ることができるのでつかみは上々、2ターン目の行動を控えめにして インスタント呪文を手札でキープするのが青の基本戦術になるでしょうか。 手札が増える以外にも戦闘やアップキープ時に誘発する能力など、影響力は極めて甚大と言えます。 シンプルで派手なこちらのタイムスリップを今回の大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/06/25(火) 15:01:22)
2013/06/24(月) 00:30:02
|
989 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:16
|
990 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:25
|
991 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:31
|
992 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:36
|
993 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:41
|
994 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:47
|
995 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:52
|
996 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:03:57
|
997 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:01
|
998 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:06
|
999 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:11
|
1000 : |
|
次スレに移行するため、埋めます。
2013/06/25(火) 15:04:16
|