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2024/03/29(金) 07:30:26

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-9]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(6/26~7/2):『テキストに7を含むカード』(>>937-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/07/03(月) 22:44:25) 2017/01/31(火) 23:11:54

833 :
名も無き者
神の雷 (1)(赤)(白)
インスタント
刹那
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

FT:許さぬ。
2017/06/14(水) 13:53:44
834 :
名も無き者
人海戦術 (1)(W)(R)
ソーサリー
速攻を持つ白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。このターン最初の戦闘フェイズの後に、全てのクリーチャー・トークンをアンタップし、追加の戦闘フェイズを加える。この戦闘フェイズでは、トークンでないクリーチャーでは攻撃もブロックも出来ない。

FT:戦争において、1人の将ができることはたかが知れている。

2017/06/14(水) 14:00:36
835 :
名も無き者
聖火炎の紡ぎ手
1wr
クリーチャー 人間 クレリック
t:黒のクリーチャー1体を対象とする。聖火炎の紡ぎ手はそれに3点のダメージを与える。
t:白のクリーチャーをコントロールしているプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
2/2
「悪しき者には懲罰を、善い者には祝福を」
2017/06/14(水) 17:14:50
836 :
名も無き者
綿密な捜索   (1)(赤)(白)
ソーサリー
カードを2枚捨て、その後カードを3枚引く。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
2017/06/14(水) 22:07:06
837 :
名も無き者
不平等条約 (1)(R)(W)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「不平等条約は自分に5点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーは8点のライフを得る。
サイクリング(1)(R)(W)
あなたが不平等条約をサイクリングした時、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「不平等条約はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を選んでもよい。
2017/06/14(水) 22:07:14
838 :
名も無き者
>>836の処理の順番を変えます。

綿密な捜索   (1)(赤)(白)
ソーサリー
カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。 その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
2017/06/14(水) 22:09:51
839 :
名も無き者
ボロスの先陣 (1)(赤)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
先制攻撃
喊声
疾駆(1)(赤)(白)
3/1

疾駆も喊声もボロスが持ってていい能力のはず
2017/06/14(水) 22:24:46
840 :
名も無き者
非正規品の処分 (1)(W)(R)
ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
非正規品の処分はそれのコントローラーに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
2017/06/14(水) 23:27:46
841 :
名も無き者
T-A連合の仙人 (1)(W)(R)
クリーチャー ─ 人間・レベル・ウィザード
他のレベルクリーチャーを2体以上コントロールしていない限り~は防衛を持つ。
他の防衛を持つクリーチャーをコントロールしている限り~は+1/0修正を受ける。
3/4

2017/06/15(木) 00:09:37
842 :
名も無き者
光の炎 (1)(白)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、~はそれに2点のダメージを与える。~によってダメージを与えられたクリーチャーがこのターン死亡する場合、代わりにそれを追放する。あなたがコントロールする白のクリーチャーの数だけ、これを繰り返す。

FT:ひれ伏せ。そして光を浴び、灰になれ。
2017/06/15(木) 09:35:38
843 :
名も無き者
陽光の気まぐれ 1RW
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上であるなら、それを破壊する。
2017/06/15(木) 09:52:36
844 :
名も無き者
破壊的な僧侶 (1)(W)(R)
クリーチャー - 人間・モンク
~が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 それを唱えるために(G)が使われた場合、代わりに2つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・ターン終了時まで、~は+2/+2の修正を受けるとともに速攻を得る。
1/1
2017/06/15(木) 12:10:29
845 :
名も無き者
太陽剣 (1)(白)(赤)
伝説のアーティファクト - 装備品

装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、以下の3つから1つを選ぶ。
「島か沼を1つ対象とする。それは荒地となる。」
「緑のクリーチャーを1体対象とし、その上に+1/+1カウンターを2つ置く。」
「クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。」

装備 - クリーチャーを1体生贄に捧げる。
2017/06/15(木) 13:33:55
846 :
名も無き者
被害の拡大  (1)(赤)(白)
ソーサリー
基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたの次のターンまで、そのコントローラーは呪文を唱えられない。
2017/06/15(木) 20:37:01
847 :
ゴールキーパー
イロアスの双頭槍 (1)(R)(W)
伝説のエンチャント・アーティファクト
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
(3)(R)(W),(t):このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(last edited: 2017/06/19(月) 06:17:29) 2017/06/15(木) 21:32:20
848 :
名も無き者
鞭打つ火炎 (1)(R)(W)
インスタント
1体か2体か3体のクリーチャーを対象とする。鞭打つ火炎は、それらに合計3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。クリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それらをタップする。

FT:「少し痛い目を見ないとわからないのかしら。」―― チャンドラ・ナラー
2017/06/15(木) 21:50:12
849 :
名も無き者
老いたる陽炎、ホウイェン (1)(R)(W)
伝説のクリーチャー―イフリート・モンク
防衛
(1):老いたる陽炎、ホウイェンはターン終了時まで防衛を失う。
(W):ホウイェンはターン終了時まで、飛行、先制攻撃、警戒、絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
(R):ホウイェンはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(R)(W):ホウイェンを追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたは追放領域からホウイェンを唱えてもよい。
0/6
2017/06/16(金) 23:16:48
850 :
八三五
火の矢ぶすま 1WR
インスタント
望む数の、攻撃かブロックしているクリーチャーを対象とする。火の矢ぶすまは、それらに5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
―――――
傷口を消毒する手間を省いてやったぜ?
2017/06/17(土) 00:01:38
851 :
名も無き者
浄火の儀式  (1)(白)(赤)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに、(白)と(赤)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
2017/06/17(土) 00:11:23
852 :
名も無き者
ボロス式リサイクル(1)(W)(R)
インスタント
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
カードを一枚引く。
2017/06/17(土) 00:16:08
853 :
名も無き者
垂直投げ (1)(赤)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのカードを、次の終了ステップの開始時にオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、そのクリーチャーは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。


巨人たちが投げ飛ばしの飛距離を競っているところに、ゴブリンが現れてこう言った。
「たまには高さを競ってみたらどうだ?」
―童話「サイは投げられた」より
2017/06/17(土) 01:46:52
854 :
名も無き者
断片の掌握 (1)(赤)(白)
ソーサリー
続唱
アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
2017/06/17(土) 04:32:15
855 :
名も無き者
遠雷の魂火師 1RW
クリーチャー-人間・クレリック
魂絆
クリーチャー1体が死亡するか追放されるたび、《》をアンタップする。
1,T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を無作為に選ぶ。《》はそれにX点のダメージを与える。Xはこのターンに起動したこの能力の回数に等しい。
1/3

コメントありがとうございました
2017/06/17(土) 05:33:39
856 :
名も無き者
稲妻の槍 (1)(R)(W)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーがアーティファクトであった場合、対戦相手のコントロールしている各アーティファクトをタップする。このターン、~によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、~は対戦相手のコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

FT:最初に光、次に痛み、最後に音だ。
2017/06/17(土) 09:04:10
857 :
名も無き者
軍神の追い風(1)(赤)(白)
インスタント
増呪(1)(赤/白)
以下から1つ以上を選ぶ。
・対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
・飛行と速攻を持つ赤であり白である2/2の天使クリーチャー・トークンを1体生成する。

FT:気紛れな神の一時の手助け
2017/06/17(土) 10:56:14
858 :
名も無き者
叱咤 (R)
ソーサリー
叱咤は、各クリーチャーに1点のダメージを与える。
融合
激励(1)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
融合
2017/06/17(土) 11:00:10
859 :
名も無き者
戦陣の誉れ
(1)(R)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃している状態で死亡するたび、赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体ブロックしている状態で死亡するたび、戦陣の誉れは攻撃プレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2017/06/17(土) 16:49:53
860 :
名も無き者
落雷の衝撃 (1)(赤)(白)
インスタント
キッカー(1)(赤)(白)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。落雷の衝撃はそれに3点のダメージを与え、他のすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
落雷の衝撃がキッカーされていた場合、代わりにそのクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与え、他のすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、起動型能力を起動できない。
2017/06/17(土) 18:55:54
861 :
名も無き者
見せしめ  (1)(白)(赤)
エンチャント
~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、~が戦場を離れるまでそれを追放する。
その追放されたカードと同じ名前を持つパーマネントが1つ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、~はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2017/06/17(土) 21:00:03
862 :
名も無き者
真紅の聖歌 (1)(白)(赤)
エンチャント
あなたのコントロールする点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャー)を持つ。
2017/06/17(土) 23:49:15
863 :
名も無き者
突撃の号令 (1)(白)(赤)
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは喊声を得る。

FT:兵士だろうとゴブリンだろうと、この叫び声は変わらない。
2017/06/18(日) 06:31:11
864 :
名も無き者
連合軍の駐屯地 {1}{白}{赤}
エンチャント

~が戦場に出るに際し、「白」か「赤」を選ぶ。その後、「兵士」か「ゴブリン」を選ぶ。その後「速攻」か「警戒」を選ぶ。
あなたのアップキープ・ステップの開始時、1/1の選ばれた色の、選ばれたクリーチャー・タイプの、選ばれた能力を持つクリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/06/18(日) 14:19:14
865 :
名も無き者
顧みない突撃 (1)(R)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはそれを督励してもよい。そうしたなら、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に先制攻撃を得る。
発生源があなたに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数に2を足した点数のダメージを与える。
2017/06/18(日) 14:31:42
866 :
名も無き者
アクロスの矜持 (1)(R)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒と先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャー1体が、あなたが唱えた呪文の対象となるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2017/06/18(日) 14:49:10
867 :
名も無き者
撃破 (1)(R)(W)
インスタント
以下から1つまたは2つを選ぶ。
・攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2017/06/18(日) 18:48:47
868 :
名も無き者
脳震盪  (1)(白)(赤)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。脳震盪はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。
2017/06/18(日) 21:39:50
869 :
横田の倉庫3
神のサイコロ (1)(赤)(白)
伝説のエンチャント
《》が戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
いずれかのプレイヤーがライブラリーを切り直すたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から6枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
FT:均一に溶かすには、ぐちゃぐちゃに混ぜればよい。
2017/06/18(日) 21:45:30
870 :
名も無き者
突撃する熱血漢 (1)(赤)(白)
クリーチャー―人間・戦士
あなたの攻撃クリーチャー指定時、突撃する熱血漢をいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーへタップ状態で攻撃している状態にする。
あなたのブロッククリーチャー指定時、突撃する熱血漢をいずれかの攻撃クリーチャーをアンタップ状態でブロックしている状態にする。
3/3
FT:奴は民家に突撃し、晩食を貰い受けることを生業とする。――ソリン・マルコフ
2017/06/18(日) 23:25:04
871 :
わど
まずは全カード評価から。

>>809様 《粗製濫造》
質よりも量。装備品とウィニーをいい感じに繋いでくれます。+2/+2もできれば十分強力ですね。

>>810 Nishi様 《緊急徴用》
素早い一撃。打点をねじ込むのにかなり頼もしいカードですね。全体強化との相性も抜群です。

>>811様 《爆走》
15の夜に。《破砕踏歩機》あたりをぶん投げられると壊滅的ですね。《エンジン始動》と併せて使いたい。

>>812様 《熟練装具工ヘイグ》
武具への熟達。装備品デッキの素晴らしい潤滑油です。アドバンテージを稼げるのも優秀ですね。

>>813様 《アナックス王子》
番いの片割れ。シンプルながら優秀なアタッカーです。素で3/3のサイズがあるのも強い。

>>814様 《オレリアの撹乱》
神出鬼没の戦場。かなりトリッキーな感じに収まりましたね。器用な一枚です。

>>815−816様 《葛藤》
クズ、フジ。《奉納》の亜種ですね。何に向かって撃つかは名前の通り、悩ましいところです。

>>817様 《霊気剃刀》
問題解決。幅広いタイプに対処できる優秀な呪文です。引導火力にもなりうるのが嬉しい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/06/19(月) 22:41:14) 2017/06/19(月) 00:01:05
872 :
わど
今回のお題は『マナ・コストが{1}{赤}{白}であるカード』でした。

[入賞]
>>818様 《群衆のらせん》
横に並べて大打撃。《大規模な奇襲》の色拘束を変化させてライフゲインのおまけをつけたような形です。3体で《稲妻のらせん》、4体で《戦導者のらせん》と同等。赤白は数を並べることを主戦術とする色なので、なかなか噛み合っていると言えそうです。リミテッドは言わずもがな、構築にも可能性のあるカードだと思います。

>>821様 《反逆の声》
攻めるだけが反逆にあらず。《反逆の行動》と比べると、コントロールを奪う期間が長くなっているのが特徴的です。おかげで即座に殴るだけでなく防衛的に立たせておく戦法もできるようになりました。前のめりな赤に守りを考える白が混ざったがゆえの、興味深いアレンジと言えるでしょう。

>>847 ゴールキーパー様 《イロアスの双頭槍》
小神の武器を一考。《勇気の道》を彷彿とさせる回復能力に《追い討ち》と近い戦闘フェイズ追加能力で、併せて赤白の雰囲気を醸し出しています。どちらも《勝利の神、イロアス》の司る戦闘に深く関係しているのが良いですね。複数回起動できると容易く無限コンボに発散する戦闘フェイズ追加をタップ能力にできるのも強みですね。

[大賞]
>>861様 《見せしめ》
忘却はさせるものか。《払拭の光》に赤とダメージ能力を足したカード。赤白の多色デッキであれば無理なく採用できそうです。相手依存かつ遭遇機会のやや少ないダメージ条件ですが、3点のダメージはなかなか強力ですね。追放したのが初期忠誠度が3以下のプレインズウォーカーであればcipでそのまま除去でき、シャットアウトできるのも嬉しい。同種の効果を持つ《忘却の輪》と比べ、フレーバーがひっくり返っているのも面白いですね。シンプルながらそれゆえに現実味があり、頼もしい効果が魅力的でした。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/06/19(月) 22:41:16
873 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『銀枠カード』増刊号Part15、449様のリクエストを採用させていただきます。

《Double Cross》《Ashnod's Coupon》のように、「アン」シリーズに収録されそうなカードを募集いたします。ホリデーギフトカードの類でも構いません。
締め切りは6/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/06/19(月) 22:41:34
874 :
名も無き者
中二魔道士  (1)(黒)
クリーチャー - 人間・ウィザード
プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーがそのカードのフレイバーテキストを読み上げていなかった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2/1
2017/06/19(月) 23:10:37
875 :
名も無き者
>>874
これ自身のFTを忘れるという大失態

中二魔道士  (1)(黒)
クリーチャー - 人間・ウィザード
プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーがそのカードのフレイバーテキストを読み上げていなかった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
FT:闇の炎に抱かれて消えろ
2/1
2017/06/19(月) 23:17:43
876 :
名も無き者
対抗記述 (青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それをあなたが確認でき、そのコントローラーが確認できないように隠す。そのコントローラーがそのカードのルール文章を正確に暗唱できない場合、それを打ち消す。(そのコントローラーが何らかの理由で発話できない場合、この呪文を唱えるべきではない。)

FT:マジックは記憶力を競うゲームではない。
2017/06/19(月) 23:32:07
877 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが、
ひとまずやってみます。

ニッポーンのエルフ (1)(緑)
クリーチャー--エルフ
ニッポーンのエルフのパワーとタフネスは、あなたの耳の長さ(インチ計算、端数切り上げ)に等しい。(あなたがエルフのコスプレをしている場合、あなたはあなたの耳の長さにあなたに付けられた付け耳の長さを加えてもよい。あなたがヴィダルケンのコスプレをしている場合、あなたの耳の長さは0インチとして扱う。)
あなたはあなたの耳の長さを測る代わりに、あなたがオーナーであるイラストに描かれたエルフの耳の長さを測ってもよい。
FT:彼女らは皆他では見られない大きな目と長い耳を持っていた。それは私の執筆活動にも大きな影響を与えることとなった。――タミヨウの日誌
*/*

アニメ顔で耳が長いという、
所謂「ジャパニーズ・エルフ」をネタにしてみました。
(last edited: 2017/06/25(日) 23:33:43) 2017/06/19(月) 23:34:46
878 :
絵合わせ (青)
エンチャント
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたの手札を公開してもよい。あなたの手札に基本土地でない同じ名前を持つカード3枚と、他の基本土地でない同じ名前を持つカード3枚と、他の基本土地でない同じ名前を持つカード2枚が含まれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:ツモ!

文章はこれであっているのでしょうか…。
なおあくまでも3枚・3枚・2枚なのでそれ以外の枚数は認めません。
追記:ただし手札が10枚で3枚・3枚・2枚・1枚・1枚のような場合はOKです。
(last edited: 2017/06/19(月) 23:38:08) 2017/06/19(月) 23:36:13
879 :
ひじき
サメの嵐/Sharkstorm (1)(W)(U)(B)(R)(G)
インスタント
以下のいずれかのクリーチャー・トークン1つを生成する。
・「絆魂を持つ白の3/3の魚・猫」
・「呪禁を持つ青の3/3の魚・ミュータント」
・「接死を持つ黒の3/3の魚・ゾンビ」
・「果敢を持つ赤の3/3の魚・恐竜」
・「飛行を持つ緑の3/3の魚・裂片」
ストーム
FT:「イケメンは死なない。」―――覇者、ジョー・カディーン

《ドラゴンの嵐》+シャークネード
オチは《仕組まれた爆薬》でドカーンと
(last edited: 2017/06/20(火) 18:22:04) 2017/06/19(月) 23:46:52
880 :
名も無き者
来世への祈り (W)(W)
ソーサリー
同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたは20点のライフを得る。
あなたはこのゲームに敗北する。

来世への財産 (U)(U)
ソーサリー
同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、カードを4枚引く。そのゲームの間、あなたの第4ターンまで、あなたの手札の最大枚数は4多くなる。
あなたはこのゲームに敗北する。

来世への野望 (B)(B)
ソーサリー
同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからカードを5枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、それらのカードをその一番上に好きな順番で置く。
あなたはこのゲームに敗北する。

来世への情熱 (R)(R)
ソーサリー
同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)(R)(R)(R)を加える。このマナは、ステップとフェイズの終了時にマナ・プールから無くならない。
あなたはこのゲームに敗北する。

来世への開拓 (G)(G)
ソーサリー
同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたはこのゲームに敗北する。

2017/06/19(月) 23:56:09
881 :
肉じゃが
《死のわしづかみ(本物)》 (2)(黒)
インスタント
死のわしづかみ(本物)がスタックにある限り、どのプレイヤーもテーブル上のパーマネント・カードの位置を変えることはできない。
あなたの右手をテーブルの上に置く。各クリーチャーは、その状態でそのクリーチャー・カードに接しているあなたの右手の指先1つにつき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2017/06/20(火) 00:46:54
882 :
名も無き者
怒りっぽい指導者(1)(R)
クリーチャー - 人間 クレリック
誘発型能力が忘れられるたび、怒りっぽい指導者はその能力のコントローラーの2点のダメージを与える。
2/2
2017/06/20(火) 01:11:45
883 :
名も無き者
キブーラの渦 (1)(赤)
エンチャント
あなたが手札をシャッフルするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする、あなたは(5)を支払ってもよい。そうしたなら、キブーラの渦はそれに2点のダメージを与える。(手札をシャッフルするには2枚以上のカードが必要である)

FT:一流の決闘者であれば、カードで竜巻を発生させるぐらい造作もないことだ。
2017/06/20(火) 01:16:36
884 :
名も無き者
銀のびっくり箱 (4)
アーティファクト
T,銀の玉手箱を生け贄に捧げる:あなたは未開封のジョーク・エキスパンションを1パックあなた自身の為にとってくる。あなたはそのパックをすべてのプレイヤーの前で開封し、そのパックのレアカードのコピーをコストを支払わずプレイする事を選んでもよい。

FT:びっくり箱も凝ったジョークも似たような物さ。
2017/06/20(火) 02:24:42
885 :
名も無き者
線上の魔術 Magic on Line 1UU
伝説のエンチャント
0: あなたがコントロールする他のパーマネント1つを追放し、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるスマートフォンを1つ、追放されたカード画像を表示させた状態で戦場に出す。
XUU: スマートフォン1つを対象とし、それに表示されている画像を点数で見たマナ・コストがXであるパーマネント・カードの画像に変える。
スマートフォンは、それが表示する画像のカードとして扱う。
FT: E-sportsって知ってるかい?

なんらかの要因で画面が暗転した場合、フェイズアウトしたものとみなすべきである。充電はあなたが持つエネルギー・カウンターの数に関係なく行ってよい。蓄積カウンターの数も関係ない。
あなたがオーナーであるスマートフォンが十分な数あるならば、1つ目の能力を何度でも起動することができる。
Blacker Lotusが表示されているとき、能力の解決に際してバラバラにする代わりに画面をバキバキにしてもよい。
2017/06/20(火) 02:54:30
886 :
名も無き者
黒い男の支配 (10)(10)(黒)
ソーサリー
これを唱えるためのマナ・コストは各プレイヤーの手札の枚数1枚につき(2)と(1/2)少なくなる。
各プレイヤーは手札を公開する。土地カードの点数で見たマナコストを5として計算し、21以下で最も21に近いプレイヤー以外の各プレイヤーは21からその手札のマナ・コストを引いた点数のライフを失う。21を超えたプレイヤーは、その手札のマナ・コストから21を引いた数の2倍に等しい点数のライフを失う。
いずれかのプレイヤーの手札の点数で見たマナ・コストの合計が21である場合、各プレイヤーが失うライフは代わりにそれらの倍になる。
FT:ドラコにうつろう爆発で…えっ?
2017/06/20(火) 07:34:17
887 :
名も無き者
通常ルールの範疇でジョークカードを作ってみたいという着想でこうなりました。


夢の注入 (3)(緑)(青)
ソーサリー
望む数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と墓地と自分がオーナーであるゲーム外のカードをすべてライブラリーに加え、ライブラリーを切り直す。その後、ライブラリーに加えた手札の枚数に等しい枚数のカードを引く。
2017/06/20(火) 10:23:27
888 :
名も無き者
真の名の目玉の壺 (4)
アーティファクト
クリーチャーが1体死亡するたび、~の上にそのクリーチャーのイラストに描かれている目玉の数に等しい数の目玉カウンターを置く。
(4),(T),~から目玉カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
FT:フレイバー精度炎の特効薬
2017/06/20(火) 12:30:56
889 :
名も無き者
からくり一号(1)
クリーチャー - からくり

からくり一号を唱えるに際し、このカードを折ったり、いくつかのパーツに切り分けたり、それらに切れ込みを入れて合体させたりして、思うがままにクリーチャーの形を作る。ただし、カードのオーナーに許可を得る必要があり、またカードに敬意を払って作る必要がある。
からくり一号のパワーとタフネスや能力は、出来上がったクリーチャーの出来栄えによって対戦相手が決める。

*/*

Ft:「できたよ! エムラクール・ロボットだよ!」「打ち消します」
2017/06/20(火) 13:14:08
890 :
名も無き者
私の友達 (5)
プレインズウォーカー
《》を唱えるに際し、あなたは同じ部屋にいるあなたの友人1人を選ぶ。彼または彼女は所持するデッキ1つをあなたに貸し出す。
《》は、彼または彼女のファースト・ネームと同じプレインズウォーカー・タイプを持ち、あなたと出会ってからの年数に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
[+3]:借りたデッキからランダムにカードを1枚公開する。そのカードの固有色の中から1色または(◇)をあなたのマナ・プールに加える。その後、公開したカードをデッキに戻す。
[0]:借りたデッキからランダムにカードを3枚公開する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。ターン終了時、公開したカードのうち戦場以外の領域にあるカードをデッキに戻す。
[-21]:あなたは借りたデッキからカードを1枚探して公開する。あなたは公開したカードをそれのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、そのカードが戦場以外の領域にある場合、それをデッキに戻す。
FT:「大マイナスの値はリチャードとの付き合いを元に決めたんだ。さぁ、いきなり-21能力を起動するぞ。…………リチャード、私はランドステーションをよこせ、とは言ってないぞ。」

フレイバーテキスト持ちプレインズウォーカーと言う点も含め、異例づくしだけど銀枠だし。
0と-能力でライブラリーに行くこともあるだろうけど、多分みんなスリーブ使ってるし、裏面でもわかるだろうからシャッフル強要はしていない。
Maroは1995入社らしいけど、その頃からリチャードと交流があったかは知らない。
2017/06/20(火) 13:50:25
891 :
名も無き者
乱数調整(黒)(緑)(青)
ソーサリー
あなたは玄関に行って靴を履き替え、冷蔵庫にある炭酸飲料を飲み、3回ってワンと鳴いた後、右袖をまくり、対戦相手一人をデートに誘う(このとき断られてもよい)。
そうした場合、自分がオーナーであるゲーム外の基本土地カードを最大2枚まで場に出し、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3か5のクリーチャー・カードを1枚探してそのカードを戦場に出し、「このアーティファクトが戦場を離れたとき、あなたの手札の最大枚数は1少なくなる」を持つ無色の無・アーティファクト・トークンを場に出し、あなたのライフは9になる。

FT:このバグを見つけた奴は天才だ。でも二度としたくない。
2017/06/20(火) 15:56:06
892 :
名も無き者
盤面の嫌がらせ屋 (1)(U/B)(U/B)
クリーチャー - Aw!

頑強
~が戦場に出た時、カード1枚を対象とし、それのカードスリーブを外す。
~が戦場を離れる時、カード1枚を対象とし、それの向きを変える。

3/2
2017/06/20(火) 16:21:16
893 :
名も無き者
ドラゴン魔導士、ニヴィックスの (R)(U)(2)
クリーチャー - ウィザード・ドラゴン
飛行 速攻
瞬速
あなたは瞬速を持っているかのように唱えてもよい。ソーサリー呪文を。
ドラゴン魔導士、ニヴィックスのを生け贄に捧げる。あなたが倒置法を使って話していないなら。
4/4

FT:ウィザーズコーストではジェイスがマローを禁止する!
――スタッフ。クリエイティブチームあたりの。
2017/06/20(火) 18:23:19
894 :
名も無き者
M78星雲からの使者 (1)(R)(W)
クリーチャー‐超人
飛行、先制攻撃
M78星雲からの使者が戦場に出た時、タイマーを3分にセットする。
タイマーのアラームが鳴った時、M78星雲からの使者をあなたのライブラリに加え切り直す。この効果はインスタントとして扱う。
6/6

2017/06/20(火) 20:29:46
895 :
八三五
パウワウ 1UU
クリーチャー-ビースト

Lvアップ(1)

Lv0-33:
2/3

Lv34+:
呪禁
5/6
(last edited: 2017/06/21(水) 21:29:39) 2017/06/20(火) 21:07:17
896 :
名も無き者
クレーマーママ (白)
クリーチャー―人間・クレリック
T:パーマネント1つか呪文1つを対象とする。このターン、あなたがそれについての欠点を指摘し続けている限り、あなたのコントロールするすべてのクリーチャーはそのオブジェクトに対するプロテクションを得る。
1/1

―ちょっと、この《稲妻》、3点も与えるなんて打点が高すぎるんじゃないの!?
2017/06/20(火) 21:44:49
897 :
名も無き者
結ばれたジェイスとリリアナ (1)(青)(黒)
プレインズウォーカー - ジェイス・リリアナ
[+2]:恋人がいる各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:恋人がいない各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[-10]:恋人がいない各プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から20枚、自分の墓地に置く。恋人がいる各プレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。
3
2017/06/20(火) 21:46:18
898 :
名も無き者
香ばしいジャムバタートースト 3
アーティファクト
《》が戦場に出たとき、あなたは《》をプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。その後、カードが表面なら、カードを2枚引き、5点のライフを得る。カードが裏面ならそれが触れているすべてのパーマントを破壊する。《》を生贄に捧げる。

コメントありがとうございました
2017/06/21(水) 21:02:28
899 :
名も無き者
掟破り (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
総合ルールの項目1つを対象とする。それはゲーム終了時まで無効である。
2017/06/21(水) 21:45:45
900 :
名も無き者
疑念
土地・クリーチャー - ウルザの(ulza's)・頭(head)
(T),(Q),(Q),(T),(T): オブジェクトを1つ選ぶ。あなたを除くいずれのプレイヤーもそれを解説してよい。あなたが納得した場合、疑念を追放する。
納得できなかった各プレイヤーは疑念のコピーであるトークンを1体タップ状態で生成する。
FT: ウルザとは誰だ?どうしてこのカードは土地なんだ?どうすりゃ起動できるんだ?
2017/06/21(水) 21:55:19
901 :
名も無き者
決定的な対立 (2)(青)(青)
エンチャント
対戦相手に関する1単語の悪口を言う:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。この能力はどのプレイヤーも起動でき、1ターンに1度しか起動できない。

FT:まるで子どもの喧嘩だ!
2017/06/21(水) 22:06:24
902 :
名も無き者
ウルザのVRゴーグル
3
アーティファクト
0:あなたは目隠しをしてカード1枚を指し示す。あなたが目隠しをし続けているかぎり、ウルザのVRゴーグルはあなたが指し示したカードのコピーである。
「FT:目隠ししたままどうやって確認するんだ?」
2017/06/21(水) 23:21:03
903 :
名も無き者
変形戦騎 (1)
アーティファクト ─ 機体
搭乗1
(1):変形戦騎を反転させる。
(2):変形戦騎を変身させる。
2/2

--- 反転 ---

変形鈍器
アーティファクト ─ 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
(3):変形鈍器を変身させる。
装備(3)

--- 裏面 ---

変形ゴーレム
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム
(2):変形ゴーレムを反転させる。
3/3

--- 裏面/反転 ---

変形工房
アーティファクト ─ 城砦
城砦化している土地は「(4):無色の4/4のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
(0):変形工房を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
城砦化(4)
2017/06/22(木) 02:29:32
904 :
名も無き者
ゴブリン・レンジャー・コール (3)
アーティファクト
(2):6面ダイスを1個振る。出た目に応じて以下の効果になる。
1-速攻を持つ「アカゴブリン」という名前の赤の3/1の伝説のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2-果敢を持つ「アオゴブリン」という名前の青の1/1の伝説のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3-到達を持つ「ミドゴブリン」という名前の緑の3/2の伝説のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4-警戒を持つ「シロゴブリン」という名前の白の1/3の伝説のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5-威迫を持つ「クロゴブリン」という名前の黒の1/2の伝説のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6-ゴブリン・レンジャー・コールを生け贄に捧げ、あなたがコントロールする「アカゴブリン」「アオゴブリン」「ミドゴブリン」「シロゴブリン」「クロゴブリン」という名前のクリーチャーをすべて破壊する。その後、すべてのクリーチャーとプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこの効果で破壊したクリーチャーの数に等しい。

FT:演出は派手な方がいいよな! ─ ゴブリンのドカーン物取扱者
2017/06/22(木) 04:25:32
905 :
名も無き者
Internet kills deck-build (1)(青)(青)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのプレイしているデッキの構成が、インターネット上に存在するデッキと同一で、かつそのプレイヤーとデッキ製作者が異なる場合、あなたは「この自分でデッキも組めないパクリ野郎が!」と言いながら追加の1ターンを得てもよい。そうしない場合、にっこり微笑み、やんわりと元の状態に戻す(ライブラリーは切り直す)。
2017/06/22(木) 08:56:12
906 :
名も無き者
無知 (2)(青)(青)
いずれかのプレイヤーが実在するカード名を言うたび、他のプレイヤーはそれと同名のカードを手札から公開してもよい。そうした場合、そのプレイヤーはそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それが土地である場合は戦場に出してもよい。
FT:「ここは集中しなければ...」「はい、《集中》プレイ」「しまったああ」「今、《島》って言ったよね?」
2017/06/22(木) 12:32:51
907 :
名も無き者
失礼、906はエンチャントです
2017/06/22(木) 12:33:45
908 :
名も無き者
集合知 (U)(U)(U)
ソーサリー
プレイヤーでないあなたの友人1人を対象とする。彼または彼女をあなたと共にプレイヤーとして扱う。(彼または彼女はすべての決定を行うあなたと同様に、あるいは相談して行うことができる。全てのリソース、選択、および勝敗をあなたと共有する。あなたか友人が何らかの動作やコストを求められた場合、それを片方が行い、または折半してもよい。)
FT:「俺はプレイ担当、お前はゴチ担当な。」
2017/06/22(木) 13:24:01
909 :
名も無き者
すごくつよくてかっこいいやつ (X)(X)
クリーチャー‐多相の戦士
すごくつよくてかっこいいやつは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(0):ターン終了時まで、すごくつよくてかっこいいやつをあなたが望む名前のクリーチャーとして扱う。
3点のライフを支払う:すごくつよくてかっこいいやつは、あなたが選んだキーワード能力1つを得る。(この効果は永続する。)
0/0


FT:で、こいつはどんなクリーチャーなんだい?
2017/06/22(木) 21:35:38
910 :
名も無き者
高速詠唱  (2)(青)
エンチャント
呪文を唱えるに際し、その名前を1秒以内に言うことができた場合、それを唱えるためのマナコストは(2)少なくなる。
2017/06/23(金) 00:27:06
911 :
名も無き者
ミス・ディレクション(1)(U)
エンチャント
あなたは、いつでも好きな時に占術1を行なってもよい。ただし、これを対戦相手に見られた場合、あなたは1点のライフを失う。
2017/06/23(金) 00:59:31
912 :
善乱
隠れんぼの達人、ウラブラスク (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー - 法務官
いずれかの領域にある--は裏向きである。(戦場やスタックにある場合、これは2/2の、文章やカード名、クリーチャー・タイプ、マナ・コストを持たないクリーチャーである)
--が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン、タップ状態で戦場に出る。
変異 (R)(R)
2/2

・このクリーチャーは変異コストを支払うことで表向きに出来る。ただし、表向きにしても裏向きなので、何度でも変異コストを支払い表向きに出来る。
・追放領域や統率領域でもこのカードは裏向きである。その場合、これは特性をなにも持たないカードになる。
・伝説のクリーチャーであるので統率者として指定できる。ただし、統率領域ではマナコストを持たないので、唱えることが出来ない。

コンセプトは両面カード(両方が裏面)です。
2017/06/23(金) 03:19:49
913 :
名も無き者
現金術師/dolchemist (2)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
あなたの財布から1ドルを追放する:無色の《金/Gold》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。(追放された現金は、ゲーム終了後、慈善団体に寄付すること。)
1/1
FT:現金術の基本は、等価交換である。-「初等現金術入門」より
2017/06/23(金) 06:26:52
914 :
名も無き者
心配性のかーちゃん (1)(白)
クリーチャー - マダム

警戒 防衛
(0):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが風邪をひいている場合、あなたはそのプレイヤーに対して「温かい飲み物」を差し出したり、「早く良くなってね」と声をかけたりと、あらゆる心配をしてもよい。そうした場合、心配症のかーちゃんの心がすこし安らぐ。

1/5

Ft:
ちゃんと栄養のあるもの食べてる?
夜更かしは体に良くないわよ、早寝早起きをしようね?
何か嫌なことあった? なんでもいいから話してみなさいな。
疲れてない? 疲れが吹っ飛ぶような面白い話があってね・・・
そういえば最近、忙しそうね?
彼女できた?
2017/06/23(金) 11:19:54
915 :
名も無き者
対抗呪文(物理) (U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたはあらゆる手段を用いてその呪文のコントローラーを説得してもよい。説得に成功した場合、それを打ち消す。
2017/06/23(金) 12:46:44
916 :
名も無き者
暴飲  (青/黒)
あなたが今日飲んだコーラ1本につき、あなたのマナ・プールに(青)(黒)を加える。
---
暴食  (1)(赤/緑/白)
ソーサリー
あなたが今日食べたピザ1枚につき、あなたのマナ・プールに(赤)(緑)(白)を加える。

融合
2017/06/23(金) 22:30:00
917 :
名も無き者
高次の願い (R)(U)
ソーサリー
あなたはサイドボーディングを行う。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:彼女は《虚空の力戦》を願ったが、それが初手に来ることを願い損ねた。
2017/06/24(土) 00:36:56
918 :
名も無き者
未来への分岐点/Forked Future
(2)(U)(U)
インスタント
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを環を描くように並べる。あなたは、それらのカードのうちの1枚と時計回りにその隣のカード1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

FT:こういうのやめてくださいって言いませんでしたっけ? ――― Magic Online 担当者
2017/06/24(土) 12:43:46
919 :
名も無き者
昨日の敵は今日の友 3R
ソーサリー
対戦相手1人とあなたのチームメイト1人を交換する(対戦相手はただちにあなたのチームメイトになり、チームメイトはただちにあなたの対戦相手になる。このターンがチームメイトのターンでもあった場合、チームメイトのターンを終了する)。あなたにチームメイトがいないなら、代わりに対戦相手1人があなたのチームメイトになり、追加のプレイヤーをあなたの対戦相手である状態でゲームに参加させる。
2017/06/24(土) 16:34:39
920 :
通りすがりのジョニー
※両面カードです。
《2つの顔を持つ男》(1)(赤)(赤)
(^_^)クリーチャー―人間・市民
プロテクション(スリーブ)(このパーマネントは、スリーブに入れられず、スリーブに入った何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)※パーマネントだから戦場に存在する間だけだよ!
《》は可能なら毎ターン攻撃する。
いずれのプレイヤーも《》をそっと変身させてもよい。※そっと変身はスタックを用いない。
《》が第一面で対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりにあなたに5点のダメージを与える。
《》が第二面で対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりにその対戦相手に5点のダメージを与える。
1/2(こっちが第一面)←この()内のフォントはすごく小さい

---以下第2面---
(第1面と同じイラスト)
2つの顔を持つ男(1)(赤)(赤)
(^-^)クリーチャー―人間・市民
プロテクション(スリーブ)(このパーマネントは、スリーブに入れられず、スリーブに入った何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)※パーマネントだから戦場に存在する間だけだよ!
《》は可能なら毎ターン攻撃する。
いずれのプレイヤーも《》をそっと変身させてもよい。※そっと変身はスタックを用いない。
《》が第一面で対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりにあなたに5点のダメージを与える。
《》が第二面で対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりにその対戦相手に5点のダメージを与える。
1/2(こっちが第二面)


(^_^)(^-^)は面シンボルのつもり。
表も裏も同じ内容の両面カードなのに表か裏かで効果が180度違ったらややこしいうえに面白そうだなという発想から。
フレイバー的には変身してるつもりでも全然変身できてない冴えないサラリーマンを想定しているものの
ややカードの内容と合致していないような気もする
銀枠は難しいなぁ
2017/06/24(土) 17:33:13
921 :
名も無き者
プレインズウォーカー変化 (1)(白)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているプレインズウォーカー)
プレインズウォーカー変化が戦場に出たとき、エンチャントされているプレインズウォーカーの上にあなたのライフに等しい数の忠誠度カウンターを置く。エンチャントされているプレインズウォーカーが戦場を離れたとき、あなたは敗北する。
あなたはエンチャントされているプレインズウォーカーの忠誠度能力を1ターンに2度まで起動してもよい。
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
あなたは呪文や能力の対象にならない。
あなたは呪文をプレイできない。


赤と緑に変化エンチャントがあるなら、他の色にもあっても良い気がした。
バランスは多分投げ捨てられている
2017/06/24(土) 21:57:51
922 :
名も無き者
前々回の壺っぽいのの入賞、ありがとうございました

言語指定 (白)(青)
ワールド・エンチャント
すべてのプレイヤーと、すべてのパーマネントと、すべての呪文と、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域以外の領域は「プロテクション(《言語指定》の言語以外の言語)」を持つ。
(「プロテクション(《言語指定》の言語以外の言語)」を持つ領域に、「《言語指定》の言語以外の言語」のオブジェクトが"公開された状態”で置かれていた場合や置かれる場合、代わりにそれらを最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。)
2017/06/24(土) 22:53:45
923 :
名も無き者
マナ洪水/Mana Flood  (2)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのマナ・プールに、各色のマナと無色マナを無限に加える。
ターン終了時まであなたは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。

FT:より悪いのはどちらだろうか。唱える呪文が何もないのと、それを唱えるためのマナがないのと。

《Mana Screw》があるならこれも出るハズ
2017/06/24(土) 23:39:48
924 :
名も無き者
邪悪なる地獄の落とし児の地獄の落とし児の地獄の落とし児 (10)(B)
クリーチャー--デーモン・落とし児
飛行、先制攻撃、トランプル、威迫
対戦相手1人が手札の順番を並び替えるたび、あなたは「It's coming soon!」と言った場合、(1)(B)を支払ってあなたの手札から邪悪なる地獄の落とし児の地獄の落とし児の地獄の落とし児を公開してもよい。そうした場合、それはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。これは1ターンに1回しか行えない。
9/9

マナ・コストが(6)(B)(B)(B) --> (8)(B)(B) --> と来ているので、これの次には黒成分が無くなりますね。
2017/06/25(日) 01:05:39
925 :
名も無き者
鏡張りの回廊(2)(U)
エンチャント
各プレイヤーは、そのプレイヤーから見て対戦相手でもある。
各パーマネントは、そのパーマネントから見て他のパーマネントでもある。

挙動としては例えば《アタルカの命令》はコントローラーにも3点のダメージを与え、《発明の天使》は自分自身にも+1/+1修正を与える感じ。
2017/06/25(日) 10:07:50
926 :
名も無き者
悠長な予定 (青)(青)
インスタント
今日がグレゴリオ暦で2月29日なら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでない場合、カードを1枚引く。

FT:今年は参加しないよ。来年も、再来年もね。
2017/06/25(日) 13:52:51
927 :
名も無き者
女神のきまぐれ (青)
伝説のエンチャント
被覆、破壊不能
女神のきまぐれは打ち消されない。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるか、起動型能力を起動するか、いずれかの領域で誘発型能力が誘発したとき、6面ダイスを1個振る。1が出た場合、すべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。

FT:いかなる次元の勇者も、いかなる盤面の支配者も、太陽神の前では膝をつく。

MTGをTRPGにしよう!
2017/06/25(日) 13:58:28
928 :
927
このままだとこれ自体の誘発に誘発を重ねることになるので修正

女神のきまぐれ (青)
伝説のエンチャント
被覆、破壊不能
女神のきまぐれは打ち消されない。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるか、起動型能力を起動するか、いずれかの領域でカード名が女神のきまぐれ以外のカードの誘発型能力が誘発したとき、6面ダイスを1個振る。1が出た場合、すべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。

FT:いかなる次元の勇者も、いかなる盤面の支配者も、太陽神の前では膝をつく。
2017/06/25(日) 14:02:01
929 :
名も無き者
真っ白なモノリス (8)
アーティファクト クリーチャー — 構築物
(T),(4):以下の余白に好きなキーワード能力1つを書き加える。文字が消えない限り、その能力は以後のゲームにおいても有効である。

                           」

FT:おかしいぞ、飛行はゲームの直前まで書かれていなかったはずだ!
1/1
2017/06/25(日) 20:27:18
930 :
ゴールキーパー
暦の精霊 (0)
クリーチャーーエレメンタル
暦の精霊を唱えるための追加コストとして、あなたは(X)を支払う。Xは、このゲームを始めた年の明けから今日の日付までの日数である。(1月1日に必要なマナは1である。)
暦の精霊のパワーとタフネスは、このゲームを始めた年の明けから今日の日付までの日数である。(1月1日は1として扱う。)
*/*

 前回は入賞に選んでいただき、ありがとうございます!
 前回はイロアスが戦闘における栄光を標という部分からライフ回復を、双頭槍という部分から追加の戦闘フェイズと、個人的にも良いイメージができたのですが、今回はとても難しかった・・・
(last edited: 2017/06/25(日) 20:59:06) 2017/06/25(日) 20:50:56
931 :
名も無き者
絵描きの見習い  (2)
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
拡張アートはイラストとして扱う。拡張アートを書いた人の名前をアーティストに追加する。
FT:落書きではない、芸術だ
1/3
2017/06/25(日) 22:11:50
932 :
名も無き者
魔法のポケット (3)
アーティファクト
(T):あなたがオーナーであるパーマネントを1つ選ぶか、あなたの手札のカードを1枚公開する。そのカードにカード名が2つ以上あるなら、それを2つに切って、それぞれの名前を持つ2枚のカードやら2つのパーマネントやらにしてもよい。(両面カードをうすーく剥がして2枚にしてもよいが、失敗したらそれは破壊されてるし再生できない。)
FT:「両方の半分」などというわけのわからない語を使うカードゲームがあるらしい。――ソリン・マルコフ
2017/06/25(日) 23:33:32
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