793 : |
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名も無き者
沈静化 (白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。 (白)~を生け贄に捧げる:無色の1/1のリシド・クリーチャー・トークンを生成する。 (白),リシドを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にある~を戦場に戻す。
元ネタは《沈静するリシド》
2017/06/10(土) 22:57:22
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794 : |
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名も無き者
魔力解剖 (1)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、これにより追放された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい量の(◇)を加える。
この位まで性能を落とせばMana Drainもスタンリーガルに…ならないか
2017/06/10(土) 23:26:40
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795 : |
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名も無き者
幻想の記憶/Illusions Memory (3)(青)(青) エンチャント 累加アップキープ ― あなたのライブラリーのカードを上から2枚、あなたの墓地に置く。 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。 《》が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に無作為の順番で置き、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。
基本は《記憶の壺》
2017/06/10(土) 23:59:12
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796 : |
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名も無き者
保留 (1)(W)(U) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
《遅延》と《忘却の輪》のあいの子な調整版です。
2017/06/11(日) 03:12:08
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797 : |
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名も無き者
アウナグゴスト(2)(G)(G) クリーチャー-ビースト あなたは「アウナグゴストは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置かないかぎり、アウナグゴストを生け贄に捧げる。 5/5
元は《ガージゴスト》
2017/06/11(日) 19:14:39
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798 : |
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797
P/T 5/6でした。
2017/06/11(日) 19:17:52
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799 : |
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名も無き者
空虚な実像 (青) インスタント 欠色 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手のがコントロールする呪文)を得る。
元は《保護色》 欠色はプロテクションと合わせると面白そうだったけど同居してなくて残念
2017/06/11(日) 21:22:39
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800 : |
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名も無き者
狂人の宴 (X)(R) ソーサリー 狂人の宴を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。 Xに1を足した数に等しい枚数のカードを引く。
元は《安堵の再会》 X=0でキャントリップなので、《苦しめる声》の上位互換にはなってしまう
2017/06/11(日) 21:42:54
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801 : |
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名も無き者
強制終了 (2)(青)(青) インスタント 刹那 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《最後の言葉》よりカッコいいFTは私には思い付きません
2017/06/11(日) 22:07:17
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802 : |
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名も無き者
再刃 (1)(白) ソーサリー ~を唱えるための追加コストとして、装備品を1つ生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探してそれを戦場に出す。それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけることを選んでもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
白い《修繕/Tinker》
2017/06/11(日) 22:32:23
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803 : |
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名も無き者
火球 (X)(赤) ソーサリー プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火球はそれにX点のダメージを与える。Xの支払いに(赤)のみが使われているなら、さらに他の各クリーチャーにXの半分(端数切り捨て)の点数のダメージを与える。 FT:燃え燃え球ん、という奴だ。――ソリン・マルコフ
《火の玉》が爆発して巻き込むフレーバー的な調整。
2017/06/11(日) 23:12:59
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804 : |
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横田の倉庫3
祖先の耄碌 (青) インスタント あなたはカードを333枚引く。
《Ancestral Recall》
2017/06/11(日) 23:15:57
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805 : |
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名も無き者
本質の昇天 (W)(B) インスタント このターン、対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
《本質の散乱》を白黒で解釈して強化した感じです。 カウンターしたクリーチャーを追放できる点、カンパニーや巣穴からの総出をカウンター出来る点、サイレンス効果がある点が強くなってます。
2017/06/11(日) 23:53:03
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806 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>750様 《消え失せる瀑布》 一度のみの輝き。使い捨てとはいえ置くだけで1マナ加速できるのは大変優秀そうです。速度が命なら。
>>751 Nishi様 《契約の戦士》 超速攻。元祖ほどの破壊力はありませんが、敗北回避と組み合わせる動きはなかなか楽しそうです。
>>752様 《溶岩破》 最後の一撃を。これでも引導火力としてはなかなか優秀です。勝利に比べれば土地何枚でも安いもの。
>>753 ゴールキーパー様 《去勢フェリダー》 ただ孤高。伝説性のおかげでかなり無限になりづらい。cipを使い回すだけなら1マナ軽いのは利点ですね。
>>754 肉じゃが様 《徴発》 何処からかの呼び声。入賞作に付き詳細は>>807にて!
>>755→760様 《時間干渉実験》 瞽鉄砲数打ちゃ当たる。設置は軽く、追加ターンが来ることがわかった上で動けるのも頼もしそうですね。
>>756-757様 《黄金羽の孔雀》 地に落ちた虹鳥。ここまでなっても1マナの5色マナクリってだけで貴重。加速要員として採用したい。
>>758様 《背信の悪魔》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/06/12(月) 22:43:47)
2017/06/12(月) 00:00:06
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807 : |
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わど
今回のお題は『調整版』でした。何をどう調整するか、かなり個人差の出るお題でしたね。
[入賞] >>754 肉じゃが様 《徴発》 波にさらわれて。《パララクスの波》を今風にリメイクすると確かにこんな感じになりそうですね。起動コストが必要になったことで除去の連打が厳しくなり、対応しての除去に弱点ができました。悪用法がいくつか消えましたが、それでもかなり器用に動けるのは間違いなしです。クリーチャー化した自身を対象に取るとどうなるのでしょう。 >追記:どうやら明滅のような挙動をする様子。コンボの予感ですね!
>>764 ひじき様 《霊魂裁判》 色により裁きを行う。《生き写し》のテキストは過去稀に見る意味不明さで有名です。これはその複雑さを一掃しつつ元の面影を偲ばせ、なおかつ全体除去として優秀な性能も備えた強力な一枚ですね。単色デッキには特に刺さりそうな性能です。マーフォークあたりは狙い目でしょうか。
>>795様 《幻想の記憶》 今のは幻術。なるほど、と思わせる調整です。一時的に手札を7枚に増やすという骨子はそのままに、エンチャントになることでタイミングを計るのが難しくなっているわけですね。《偏頭痛》とのコンボもできなくなっています。相手もドローの恩恵を得られるので、使い勝手は《時の逆転》に近いのかも。
[大賞] >>765様 《夢放のフェニックス》 セレスタからこんにちは。墓地に置いておきさえすればアップキープに1/4で復活する優秀なフェニックスです。何らかの手段で捨てておきさえすればいいので、《信仰なき物あさり》などでさっさと捨ててしまいたい。発掘などで直接墓地に叩き込んでもいいですね。性能自体はまんま《アーデンの天使》ですが、赤にシフトすることで不死鳥らしさや無作為性に説得力が出ているのが素晴らしい。「Dreamcast」er、というネーミングセンスにも脱帽です。デジタルゲーム専用カードの見事なアナログゲーム用調整というほかありません。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2017/06/13(火) 21:01:05)
2017/06/12(月) 22:43:50
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808 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『マナ・コストが{1}{赤}{白}であるカード』
《ゴブリンの塹壕》《ヴィーアシーノの初太刀》のように、マナ・コストが{1}{赤}{白}であるようなカードを募集いたします。 締め切りは6/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2017/06/12(月) 22:44:15
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809 : |
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名も無き者
粗製濫造 (1)(白)(赤) ソーサリー 装備品1つを対象とする。あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、その装備品のコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき1つまでつけることを選んでもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
2017/06/12(月) 23:00:02
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810 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
緊急徴用 (1)(白)(赤) ソーサリー 速攻を持つ白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
軽いトークン生成という感じで考えてみました。
2017/06/12(月) 23:10:48
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811 : |
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名も無き者
爆走 (1)(赤)(白) ソーサリー あなたのライブラリーから機体・カードを1枚探し戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その機体はターン終了時までクリーチャーになり、速攻を得る。それを終了ステップの開始時に生贄に捧げる。
―盗んだバイクで走りだす 行き先も解からぬまま 暗い夜のとばりの中へ
2017/06/12(月) 23:16:12
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812 : |
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名も無き者
熟練装具工ヘイグ (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・アドバイザー 熟練装具工ヘイグが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 あなたが唱える装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたのコントロールする装備品の装備能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。 あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。 2/2
2017/06/12(月) 23:41:57
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813 : |
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名も無き者
アナックス王子 (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー―人間・兵士 先制攻撃、警戒 (R):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 (W):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。 3/3
2017/06/13(火) 01:57:39
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814 : |
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名も無き者
オレリアの撹乱 (1)(R)(W) インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。その後それらをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。(クリーチャーが攻撃プレイヤーでないプレイヤーのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出る場合、そのクリーチャーは戦場に出るが、攻撃クリーチャーとしては扱われない。)
《相変位》としての用途の他、クリーチャーを無理矢理攻撃させて討ち取ったり、ブロック指定後に使って攻撃を無理矢理通したり、相手のブロッカーを寝かせたりできます。 びっくりブロックはできなくなってます。
2017/06/13(火) 02:38:48
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815 : |
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名も無き者
葛藤 (1)(赤)(白) ソーサリー 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコンロローラーは調査を2回行う。
2017/06/13(火) 06:57:15
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816 : |
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815
誤字修正 コンロローラー → コントローラー
2017/06/13(火) 06:59:11
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817 : |
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名も無き者
霊気剃刀 (1)(赤)(白) インスタント 次から1つを選ぶ。 「攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」 「プレイヤー1人を対象とし、霊気剃刀はそれに2点のダメージを与える。」 「エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」
2017/06/13(火) 09:07:23
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818 : |
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名も無き者
群衆のらせん (1)(赤)(白) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
2017/06/13(火) 09:40:48
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819 : |
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名も無き者
らせんの雷導兵士 (1)(赤)(白) クリーチャー-ノーマッド・兵士 エコー(1)(赤)(白) 速攻 らせんの雷導兵士が戦場にでたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。らせんの雷導兵士はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 3/3
2017/06/13(火) 11:52:51
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820 : |
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通りすがりのジョニー
蒼く燃える復讐者ケインツェル(1)(赤)(白) 伝説のクリーチャー―人間・エルフ・狂戦士 二段攻撃,呪禁 《》は可能なら攻撃する。 《》が対戦相手にダメージを与えるたび、《》はあなたに同じ点数のダメージを与える。 (3)(赤)(赤):このターン、ダメージは軽減できない。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。 4/4
名前と種族は某漫画から。テキストとフレイバーは全く別物。 相手も痛いが自分も痛い。能力は起動できれば相手に16点ダメージ…こっちは32点!?
2017/06/13(火) 12:17:47
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821 : |
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名も無き者
反逆の声 (1)(R)(W) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、次の対戦相手のターンの終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2017/06/13(火) 13:32:50
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822 : |
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名も無き者
信義の侍 (1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・侍 武士道1 あなたが侍呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 3/2 FT:「己の信念を貫けぬなら、彼は死を選ぶだろう」 ― 猛将、アジャニ
2017/06/13(火) 16:09:45
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823 : |
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名も無き者
仕組まれた騒擾 (1)(W)(R) インスタント 増呪 ― 各対戦相手は3点のライフを得る。 以下から1つ以上を選ぶ。 ・各クリーチャーは、ターン終了時まで「このクリーチャーが戦場を離れたとき、これはこれのコントローラーに2点のダメージを与える。」を得る。 ・攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。 ・ブロックしている各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2017/06/13(火) 21:26:01
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824 : |
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名も無き者
ラジアの加護(1)(R)(W) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と警戒を持つ。
2017/06/13(火) 22:09:52
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825 : |
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名も無き者
弧雷の精密射撃 (1)(R)(W) ソーサリー 戦闘フェイズの間、あなたは弧雷の精密射撃を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたやクリーチャー3つを対象とする。弧雷の精密射撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 FT:大きな力を抑えられずとも、その流れる先は操れる。
対象3つは強制なので《黒焦げ》的な自爆も可能にしてみた。
2017/06/14(水) 01:20:12
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826 : |
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名も無き者
戦士の魂 (1)(R)(W) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに果敢と威迫と高名1を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが高名である限り、それは喊声を持つ。
2017/06/14(水) 01:29:30
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827 : |
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名も無き者
怒血の鍛冶職人 (1)(R)(W) クリーチャー―人間・工匠 怒血の鍛冶職人が戦場に出たとき、無色の《ヴァルショクの戦具》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。」と装備(3)を持つ。その後、それを怒血の鍛冶職人につける。 1/1
刃の接合者のリメイクです。3マナ4/4+死んでも戦具残る、雑に強い。
2017/06/14(水) 01:31:23
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828 : |
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肉じゃが
《雷剣の覇者》 (1)(白)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・戦士 先制攻撃 雷剣の覇者が戦場に出るか攻撃に参加するたび、あなたはあなたの手札から赤か白であるインスタントカード1枚かソーサリーカード1枚を追放してもよい。 各戦闘のブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、雷剣の覇者が戦闘に参加している場合、あなたは雷剣の覇者によって追放されているカードを1枚選び、それをコピーして唱えてもよい。このコピーを唱えるためのコストは、雷剣の覇者につけられている装備品1つにつき(1)少なくなる。 2/1
(last edited: 2017/06/14(水) 14:15:00)
2017/06/14(水) 11:20:14
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829 : |
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名も無き者
炎の天使の見習い (1)(W)(R) クリーチャー - 天使
飛行 (1):先制攻撃か速攻か警戒を選ぶ。~が天使である場合、ターン終了時まで、~は選ばれた能力を得て、飛行を失い、人間になり、天使ではなくなる。 2/3
FT:天空を離れ、下界にて修練をせよ ─天使の炎、ガブリエル
2017/06/14(水) 11:35:11
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830 : |
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名も無き者
あるがままであれ {1}{赤}{白} インスタント
すべてのクリーチャーの上からすべてのカウンターを取り除く。 このターン、クリーチャーのパワーとタフネスは修整を受けない。
2017/06/14(水) 11:52:19
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831 : |
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名も無き者
反撃魔道士 (1)(赤)(白) クリーチャー — 人間 ウィザード 《反撃魔道士》が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それと同じ名前を持つクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。 2/3
2017/06/14(水) 12:25:50
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832 : |
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名も無き者
ボイコット(1)(R)(W) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは攻撃したりブロックしたり出来ない。 エンチャントされたクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、エンチャントされたクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 FT:やってられるか!暴動だ!
2017/06/14(水) 13:51:19
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833 : |
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名も無き者
神の雷 (1)(赤)(白) インスタント 刹那 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
FT:許さぬ。
2017/06/14(水) 13:53:44
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834 : |
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名も無き者
人海戦術 (1)(W)(R) ソーサリー 速攻を持つ白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。このターン最初の戦闘フェイズの後に、全てのクリーチャー・トークンをアンタップし、追加の戦闘フェイズを加える。この戦闘フェイズでは、トークンでないクリーチャーでは攻撃もブロックも出来ない。
FT:戦争において、1人の将ができることはたかが知れている。
2017/06/14(水) 14:00:36
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835 : |
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名も無き者
聖火炎の紡ぎ手 1wr クリーチャー 人間 クレリック t:黒のクリーチャー1体を対象とする。聖火炎の紡ぎ手はそれに3点のダメージを与える。 t:白のクリーチャーをコントロールしているプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。 2/2 「悪しき者には懲罰を、善い者には祝福を」
2017/06/14(水) 17:14:50
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836 : |
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名も無き者
綿密な捜索 (1)(赤)(白) ソーサリー カードを2枚捨て、その後カードを3枚引く。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
2017/06/14(水) 22:07:06
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837 : |
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名も無き者
不平等条約 (1)(R)(W) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「不平等条約は自分に5点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーは8点のライフを得る。 サイクリング(1)(R)(W) あなたが不平等条約をサイクリングした時、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「不平等条約はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を選んでもよい。
2017/06/14(水) 22:07:14
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838 : |
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名も無き者
>>836の処理の順番を変えます。
綿密な捜索 (1)(赤)(白) ソーサリー カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。 その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
2017/06/14(水) 22:09:51
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839 : |
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名も無き者
ボロスの先陣 (1)(赤)(白) クリーチャー‐人間・兵士 先制攻撃 喊声 疾駆(1)(赤)(白) 3/1
疾駆も喊声もボロスが持ってていい能力のはず
2017/06/14(水) 22:24:46
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840 : |
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名も無き者
非正規品の処分 (1)(W)(R) ソーサリー アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 非正規品の処分はそれのコントローラーに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
2017/06/14(水) 23:27:46
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841 : |
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名も無き者
T-A連合の仙人 (1)(W)(R) クリーチャー ─ 人間・レベル・ウィザード 他のレベルクリーチャーを2体以上コントロールしていない限り~は防衛を持つ。 他の防衛を持つクリーチャーをコントロールしている限り~は+1/0修正を受ける。 3/4
2017/06/15(木) 00:09:37
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842 : |
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名も無き者
光の炎 (1)(白)(赤) ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、~はそれに2点のダメージを与える。~によってダメージを与えられたクリーチャーがこのターン死亡する場合、代わりにそれを追放する。あなたがコントロールする白のクリーチャーの数だけ、これを繰り返す。
FT:ひれ伏せ。そして光を浴び、灰になれ。
2017/06/15(木) 09:35:38
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843 : |
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名も無き者
陽光の気まぐれ 1RW インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上であるなら、それを破壊する。
2017/06/15(木) 09:52:36
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844 : |
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名も無き者
破壊的な僧侶 (1)(W)(R) クリーチャー - 人間・モンク ~が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 それを唱えるために(G)が使われた場合、代わりに2つを選ぶ。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 ・ターン終了時まで、~は+2/+2の修正を受けるとともに速攻を得る。 1/1
2017/06/15(木) 12:10:29
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845 : |
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名も無き者
太陽剣 (1)(白)(赤) 伝説のアーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、以下の3つから1つを選ぶ。 「島か沼を1つ対象とする。それは荒地となる。」 「緑のクリーチャーを1体対象とし、その上に+1/+1カウンターを2つ置く。」 「クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。」
装備 - クリーチャーを1体生贄に捧げる。
2017/06/15(木) 13:33:55
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846 : |
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名も無き者
被害の拡大 (1)(赤)(白) ソーサリー 基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたの次のターンまで、そのコントローラーは呪文を唱えられない。
2017/06/15(木) 20:37:01
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847 : |
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ゴールキーパー
イロアスの双頭槍 (1)(R)(W) 伝説のエンチャント・アーティファクト あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。 (3)(R)(W),(t):このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(last edited: 2017/06/19(月) 06:17:29)
2017/06/15(木) 21:32:20
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848 : |
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名も無き者
鞭打つ火炎 (1)(R)(W) インスタント 1体か2体か3体のクリーチャーを対象とする。鞭打つ火炎は、それらに合計3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。クリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それらをタップする。
FT:「少し痛い目を見ないとわからないのかしら。」―― チャンドラ・ナラー
2017/06/15(木) 21:50:12
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849 : |
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名も無き者
老いたる陽炎、ホウイェン (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー―イフリート・モンク 防衛 (1):老いたる陽炎、ホウイェンはターン終了時まで防衛を失う。 (W):ホウイェンはターン終了時まで、飛行、先制攻撃、警戒、絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。 (R):ホウイェンはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 (R)(W):ホウイェンを追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたは追放領域からホウイェンを唱えてもよい。 0/6
2017/06/16(金) 23:16:48
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八三五
火の矢ぶすま 1WR インスタント 望む数の、攻撃かブロックしているクリーチャーを対象とする。火の矢ぶすまは、それらに5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。 ――――― 傷口を消毒する手間を省いてやったぜ?
2017/06/17(土) 00:01:38
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名も無き者
浄火の儀式 (1)(白)(赤) インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに、(白)と(赤)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
2017/06/17(土) 00:11:23
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名も無き者
ボロス式リサイクル(1)(W)(R) インスタント アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。 カードを一枚引く。
2017/06/17(土) 00:16:08
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名も無き者
垂直投げ (1)(赤)(白) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのカードを、次の終了ステップの開始時にオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、そのクリーチャーは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
巨人たちが投げ飛ばしの飛距離を競っているところに、ゴブリンが現れてこう言った。 「たまには高さを競ってみたらどうだ?」 ―童話「サイは投げられた」より
2017/06/17(土) 01:46:52
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名も無き者
断片の掌握 (1)(赤)(白) ソーサリー 続唱 アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
2017/06/17(土) 04:32:15
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名も無き者
遠雷の魂火師 1RW クリーチャー-人間・クレリック 魂絆 クリーチャー1体が死亡するか追放されるたび、《》をアンタップする。 1,T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を無作為に選ぶ。《》はそれにX点のダメージを与える。Xはこのターンに起動したこの能力の回数に等しい。 1/3
コメントありがとうございました
2017/06/17(土) 05:33:39
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名も無き者
稲妻の槍 (1)(R)(W) インスタント
クリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーがアーティファクトであった場合、対戦相手のコントロールしている各アーティファクトをタップする。このターン、~によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、~は対戦相手のコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。
FT:最初に光、次に痛み、最後に音だ。
2017/06/17(土) 09:04:10
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名も無き者
軍神の追い風(1)(赤)(白) インスタント 増呪(1)(赤/白) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 ・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 ・飛行と速攻を持つ赤であり白である2/2の天使クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:気紛れな神の一時の手助け
2017/06/17(土) 10:56:14
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名も無き者
叱咤 (R) ソーサリー 叱咤は、各クリーチャーに1点のダメージを与える。 融合 激励(1)(W) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 融合
2017/06/17(土) 11:00:10
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名も無き者
戦陣の誉れ (1)(R)(W) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃している状態で死亡するたび、赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたがコントロールするクリーチャーが1体ブロックしている状態で死亡するたび、戦陣の誉れは攻撃プレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2017/06/17(土) 16:49:53
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名も無き者
落雷の衝撃 (1)(赤)(白) インスタント キッカー(1)(赤)(白) クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。落雷の衝撃はそれに3点のダメージを与え、他のすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。 落雷の衝撃がキッカーされていた場合、代わりにそのクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与え、他のすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、起動型能力を起動できない。
2017/06/17(土) 18:55:54
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861 : |
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名も無き者
見せしめ (1)(白)(赤) エンチャント ~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、~が戦場を離れるまでそれを追放する。 その追放されたカードと同じ名前を持つパーマネントが1つ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、~はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2017/06/17(土) 21:00:03
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名も無き者
真紅の聖歌 (1)(白)(赤) エンチャント あなたのコントロールする点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャー)を持つ。
2017/06/17(土) 23:49:15
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名も無き者
突撃の号令 (1)(白)(赤) ソーサリー ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは喊声を得る。
FT:兵士だろうとゴブリンだろうと、この叫び声は変わらない。
2017/06/18(日) 06:31:11
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名も無き者
連合軍の駐屯地 {1}{白}{赤} エンチャント
~が戦場に出るに際し、「白」か「赤」を選ぶ。その後、「兵士」か「ゴブリン」を選ぶ。その後「速攻」か「警戒」を選ぶ。 あなたのアップキープ・ステップの開始時、1/1の選ばれた色の、選ばれたクリーチャー・タイプの、選ばれた能力を持つクリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/06/18(日) 14:19:14
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名も無き者
顧みない突撃 (1)(R)(W) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはそれを督励してもよい。そうしたなら、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に先制攻撃を得る。 発生源があなたに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数に2を足した点数のダメージを与える。
2017/06/18(日) 14:31:42
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名も無き者
アクロスの矜持 (1)(R)(W) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは警戒と先制攻撃を持つ。 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャー1体が、あなたが唱えた呪文の対象となるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2017/06/18(日) 14:49:10
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名も無き者
撃破 (1)(R)(W) インスタント 以下から1つまたは2つを選ぶ。 ・攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2017/06/18(日) 18:48:47
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名も無き者
脳震盪 (1)(白)(赤) インスタント 対戦相手1人を対象とする。脳震盪はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。
2017/06/18(日) 21:39:50
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横田の倉庫3
神のサイコロ (1)(赤)(白) 伝説のエンチャント 《》が戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはライブラリーを切り直す。 いずれかのプレイヤーがライブラリーを切り直すたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から6枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。 FT:均一に溶かすには、ぐちゃぐちゃに混ぜればよい。
2017/06/18(日) 21:45:30
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名も無き者
突撃する熱血漢 (1)(赤)(白) クリーチャー―人間・戦士 あなたの攻撃クリーチャー指定時、突撃する熱血漢をいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーへタップ状態で攻撃している状態にする。 あなたのブロッククリーチャー指定時、突撃する熱血漢をいずれかの攻撃クリーチャーをアンタップ状態でブロックしている状態にする。 3/3 FT:奴は民家に突撃し、晩食を貰い受けることを生業とする。――ソリン・マルコフ
2017/06/18(日) 23:25:04
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わど
まずは全カード評価から。
>>809様 《粗製濫造》 質よりも量。装備品とウィニーをいい感じに繋いでくれます。+2/+2もできれば十分強力ですね。
>>810 Nishi様 《緊急徴用》 素早い一撃。打点をねじ込むのにかなり頼もしいカードですね。全体強化との相性も抜群です。
>>811様 《爆走》 15の夜に。《破砕踏歩機》あたりをぶん投げられると壊滅的ですね。《エンジン始動》と併せて使いたい。
>>812様 《熟練装具工ヘイグ》 武具への熟達。装備品デッキの素晴らしい潤滑油です。アドバンテージを稼げるのも優秀ですね。
>>813様 《アナックス王子》 番いの片割れ。シンプルながら優秀なアタッカーです。素で3/3のサイズがあるのも強い。
>>814様 《オレリアの撹乱》 神出鬼没の戦場。かなりトリッキーな感じに収まりましたね。器用な一枚です。
>>815−816様 《葛藤》 クズ、フジ。《奉納》の亜種ですね。何に向かって撃つかは名前の通り、悩ましいところです。
>>817様 《霊気剃刀》 問題解決。幅広いタイプに対処できる優秀な呪文です。引導火力にもなりうるのが嬉しい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/06/19(月) 22:41:14)
2017/06/19(月) 00:01:05
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わど
今回のお題は『マナ・コストが{1}{赤}{白}であるカード』でした。
[入賞] >>818様 《群衆のらせん》 横に並べて大打撃。《大規模な奇襲》の色拘束を変化させてライフゲインのおまけをつけたような形です。3体で《稲妻のらせん》、4体で《戦導者のらせん》と同等。赤白は数を並べることを主戦術とする色なので、なかなか噛み合っていると言えそうです。リミテッドは言わずもがな、構築にも可能性のあるカードだと思います。
>>821様 《反逆の声》 攻めるだけが反逆にあらず。《反逆の行動》と比べると、コントロールを奪う期間が長くなっているのが特徴的です。おかげで即座に殴るだけでなく防衛的に立たせておく戦法もできるようになりました。前のめりな赤に守りを考える白が混ざったがゆえの、興味深いアレンジと言えるでしょう。
>>847 ゴールキーパー様 《イロアスの双頭槍》 小神の武器を一考。《勇気の道》を彷彿とさせる回復能力に《追い討ち》と近い戦闘フェイズ追加能力で、併せて赤白の雰囲気を醸し出しています。どちらも《勝利の神、イロアス》の司る戦闘に深く関係しているのが良いですね。複数回起動できると容易く無限コンボに発散する戦闘フェイズ追加をタップ能力にできるのも強みですね。
[大賞] >>861様 《見せしめ》 忘却はさせるものか。《払拭の光》に赤とダメージ能力を足したカード。赤白の多色デッキであれば無理なく採用できそうです。相手依存かつ遭遇機会のやや少ないダメージ条件ですが、3点のダメージはなかなか強力ですね。追放したのが初期忠誠度が3以下のプレインズウォーカーであればcipでそのまま除去でき、シャットアウトできるのも嬉しい。同種の効果を持つ《忘却の輪》と比べ、フレーバーがひっくり返っているのも面白いですね。シンプルながらそれゆえに現実味があり、頼もしい効果が魅力的でした。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/06/19(月) 22:41:16
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873 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『銀枠カード』増刊号Part15、449様のリクエストを採用させていただきます。
《Double Cross》《Ashnod's Coupon》のように、「アン」シリーズに収録されそうなカードを募集いたします。ホリデーギフトカードの類でも構いません。 締め切りは6/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/06/19(月) 22:41:34
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874 : |
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名も無き者
中二魔道士 (1)(黒) クリーチャー - 人間・ウィザード プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーがそのカードのフレイバーテキストを読み上げていなかった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 2/1
2017/06/19(月) 23:10:37
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875 : |
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名も無き者
>>874 これ自身のFTを忘れるという大失態
中二魔道士 (1)(黒) クリーチャー - 人間・ウィザード プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーがそのカードのフレイバーテキストを読み上げていなかった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 FT:闇の炎に抱かれて消えろ 2/1
2017/06/19(月) 23:17:43
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名も無き者
対抗記述 (青)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。それをあなたが確認でき、そのコントローラーが確認できないように隠す。そのコントローラーがそのカードのルール文章を正確に暗唱できない場合、それを打ち消す。(そのコントローラーが何らかの理由で発話できない場合、この呪文を唱えるべきではない。)
FT:マジックは記憶力を競うゲームではない。
2017/06/19(月) 23:32:07
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877 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが、 ひとまずやってみます。
ニッポーンのエルフ (1)(緑) クリーチャー--エルフ ニッポーンのエルフのパワーとタフネスは、あなたの耳の長さ(インチ計算、端数切り上げ)に等しい。(あなたがエルフのコスプレをしている場合、あなたはあなたの耳の長さにあなたに付けられた付け耳の長さを加えてもよい。あなたがヴィダルケンのコスプレをしている場合、あなたの耳の長さは0インチとして扱う。) あなたはあなたの耳の長さを測る代わりに、あなたがオーナーであるイラストに描かれたエルフの耳の長さを測ってもよい。 FT:彼女らは皆他では見られない大きな目と長い耳を持っていた。それは私の執筆活動にも大きな影響を与えることとなった。――タミヨウの日誌 */*
アニメ顔で耳が長いという、 所謂「ジャパニーズ・エルフ」をネタにしてみました。
(last edited: 2017/06/25(日) 23:33:43)
2017/06/19(月) 23:34:46
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878 : |
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絵合わせ (青) エンチャント あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたの手札を公開してもよい。あなたの手札に基本土地でない同じ名前を持つカード3枚と、他の基本土地でない同じ名前を持つカード3枚と、他の基本土地でない同じ名前を持つカード2枚が含まれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 FT:ツモ!
文章はこれであっているのでしょうか…。 なおあくまでも3枚・3枚・2枚なのでそれ以外の枚数は認めません。 追記:ただし手札が10枚で3枚・3枚・2枚・1枚・1枚のような場合はOKです。
(last edited: 2017/06/19(月) 23:38:08)
2017/06/19(月) 23:36:13
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879 : |
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ひじき
サメの嵐/Sharkstorm (1)(W)(U)(B)(R)(G) インスタント 以下のいずれかのクリーチャー・トークン1つを生成する。 ・「絆魂を持つ白の3/3の魚・猫」 ・「呪禁を持つ青の3/3の魚・ミュータント」 ・「接死を持つ黒の3/3の魚・ゾンビ」 ・「果敢を持つ赤の3/3の魚・恐竜」 ・「飛行を持つ緑の3/3の魚・裂片」 ストーム FT:「イケメンは死なない。」―――覇者、ジョー・カディーン
《ドラゴンの嵐》+シャークネード オチは《仕組まれた爆薬》でドカーンと
(last edited: 2017/06/20(火) 18:22:04)
2017/06/19(月) 23:46:52
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880 : |
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名も無き者
来世への祈り (W)(W) ソーサリー 同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたは20点のライフを得る。 あなたはこのゲームに敗北する。
来世への財産 (U)(U) ソーサリー 同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、カードを4枚引く。そのゲームの間、あなたの第4ターンまで、あなたの手札の最大枚数は4多くなる。 あなたはこのゲームに敗北する。
来世への野望 (B)(B) ソーサリー 同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからカードを5枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、それらのカードをその一番上に好きな順番で置く。 あなたはこのゲームに敗北する。
来世への情熱 (R)(R) ソーサリー 同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)(R)(R)(R)を加える。このマナは、ステップとフェイズの終了時にマナ・プールから無くならない。 あなたはこのゲームに敗北する。
来世への開拓 (G)(G) ソーサリー 同じ対戦相手との次のゲームの最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたはこのゲームに敗北する。
2017/06/19(月) 23:56:09
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881 : |
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肉じゃが
《死のわしづかみ(本物)》 (2)(黒) インスタント 死のわしづかみ(本物)がスタックにある限り、どのプレイヤーもテーブル上のパーマネント・カードの位置を変えることはできない。 あなたの右手をテーブルの上に置く。各クリーチャーは、その状態でそのクリーチャー・カードに接しているあなたの右手の指先1つにつき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2017/06/20(火) 00:46:54
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882 : |
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名も無き者
怒りっぽい指導者(1)(R) クリーチャー - 人間 クレリック 誘発型能力が忘れられるたび、怒りっぽい指導者はその能力のコントローラーの2点のダメージを与える。 2/2
2017/06/20(火) 01:11:45
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883 : |
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名も無き者
キブーラの渦 (1)(赤) エンチャント あなたが手札をシャッフルするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする、あなたは(5)を支払ってもよい。そうしたなら、キブーラの渦はそれに2点のダメージを与える。(手札をシャッフルするには2枚以上のカードが必要である)
FT:一流の決闘者であれば、カードで竜巻を発生させるぐらい造作もないことだ。
2017/06/20(火) 01:16:36
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884 : |
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名も無き者
銀のびっくり箱 (4) アーティファクト T,銀の玉手箱を生け贄に捧げる:あなたは未開封のジョーク・エキスパンションを1パックあなた自身の為にとってくる。あなたはそのパックをすべてのプレイヤーの前で開封し、そのパックのレアカードのコピーをコストを支払わずプレイする事を選んでもよい。
FT:びっくり箱も凝ったジョークも似たような物さ。
2017/06/20(火) 02:24:42
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885 : |
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名も無き者
線上の魔術 Magic on Line 1UU 伝説のエンチャント 0: あなたがコントロールする他のパーマネント1つを追放し、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるスマートフォンを1つ、追放されたカード画像を表示させた状態で戦場に出す。 XUU: スマートフォン1つを対象とし、それに表示されている画像を点数で見たマナ・コストがXであるパーマネント・カードの画像に変える。 スマートフォンは、それが表示する画像のカードとして扱う。 FT: E-sportsって知ってるかい?
なんらかの要因で画面が暗転した場合、フェイズアウトしたものとみなすべきである。充電はあなたが持つエネルギー・カウンターの数に関係なく行ってよい。蓄積カウンターの数も関係ない。 あなたがオーナーであるスマートフォンが十分な数あるならば、1つ目の能力を何度でも起動することができる。 Blacker Lotusが表示されているとき、能力の解決に際してバラバラにする代わりに画面をバキバキにしてもよい。
2017/06/20(火) 02:54:30
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886 : |
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名も無き者
黒い男の支配 (10)(10)(黒) ソーサリー これを唱えるためのマナ・コストは各プレイヤーの手札の枚数1枚につき(2)と(1/2)少なくなる。 各プレイヤーは手札を公開する。土地カードの点数で見たマナコストを5として計算し、21以下で最も21に近いプレイヤー以外の各プレイヤーは21からその手札のマナ・コストを引いた点数のライフを失う。21を超えたプレイヤーは、その手札のマナ・コストから21を引いた数の2倍に等しい点数のライフを失う。 いずれかのプレイヤーの手札の点数で見たマナ・コストの合計が21である場合、各プレイヤーが失うライフは代わりにそれらの倍になる。 FT:ドラコにうつろう爆発で…えっ?
2017/06/20(火) 07:34:17
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887 : |
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名も無き者
通常ルールの範疇でジョークカードを作ってみたいという着想でこうなりました。
夢の注入 (3)(緑)(青) ソーサリー 望む数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは自分の手札と墓地と自分がオーナーであるゲーム外のカードをすべてライブラリーに加え、ライブラリーを切り直す。その後、ライブラリーに加えた手札の枚数に等しい枚数のカードを引く。
2017/06/20(火) 10:23:27
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888 : |
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名も無き者
真の名の目玉の壺 (4) アーティファクト クリーチャーが1体死亡するたび、~の上にそのクリーチャーのイラストに描かれている目玉の数に等しい数の目玉カウンターを置く。 (4),(T),~から目玉カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 FT:フレイバー精度炎の特効薬
2017/06/20(火) 12:30:56
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889 : |
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名も無き者
からくり一号(1) クリーチャー - からくり
からくり一号を唱えるに際し、このカードを折ったり、いくつかのパーツに切り分けたり、それらに切れ込みを入れて合体させたりして、思うがままにクリーチャーの形を作る。ただし、カードのオーナーに許可を得る必要があり、またカードに敬意を払って作る必要がある。 からくり一号のパワーとタフネスや能力は、出来上がったクリーチャーの出来栄えによって対戦相手が決める。
*/*
Ft:「できたよ! エムラクール・ロボットだよ!」「打ち消します」
2017/06/20(火) 13:14:08
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890 : |
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名も無き者
私の友達 (5) プレインズウォーカー 《》を唱えるに際し、あなたは同じ部屋にいるあなたの友人1人を選ぶ。彼または彼女は所持するデッキ1つをあなたに貸し出す。 《》は、彼または彼女のファースト・ネームと同じプレインズウォーカー・タイプを持ち、あなたと出会ってからの年数に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 [+3]:借りたデッキからランダムにカードを1枚公開する。そのカードの固有色の中から1色または(◇)をあなたのマナ・プールに加える。その後、公開したカードをデッキに戻す。 [0]:借りたデッキからランダムにカードを3枚公開する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。ターン終了時、公開したカードのうち戦場以外の領域にあるカードをデッキに戻す。 [-21]:あなたは借りたデッキからカードを1枚探して公開する。あなたは公開したカードをそれのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、そのカードが戦場以外の領域にある場合、それをデッキに戻す。 FT:「大マイナスの値はリチャードとの付き合いを元に決めたんだ。さぁ、いきなり-21能力を起動するぞ。…………リチャード、私はランドステーションをよこせ、とは言ってないぞ。」
フレイバーテキスト持ちプレインズウォーカーと言う点も含め、異例づくしだけど銀枠だし。 0と-能力でライブラリーに行くこともあるだろうけど、多分みんなスリーブ使ってるし、裏面でもわかるだろうからシャッフル強要はしていない。 Maroは1995入社らしいけど、その頃からリチャードと交流があったかは知らない。
2017/06/20(火) 13:50:25
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891 : |
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名も無き者
乱数調整(黒)(緑)(青) ソーサリー あなたは玄関に行って靴を履き替え、冷蔵庫にある炭酸飲料を飲み、3回ってワンと鳴いた後、右袖をまくり、対戦相手一人をデートに誘う(このとき断られてもよい)。 そうした場合、自分がオーナーであるゲーム外の基本土地カードを最大2枚まで場に出し、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3か5のクリーチャー・カードを1枚探してそのカードを戦場に出し、「このアーティファクトが戦場を離れたとき、あなたの手札の最大枚数は1少なくなる」を持つ無色の無・アーティファクト・トークンを場に出し、あなたのライフは9になる。
FT:このバグを見つけた奴は天才だ。でも二度としたくない。
2017/06/20(火) 15:56:06
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892 : |
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名も無き者
盤面の嫌がらせ屋 (1)(U/B)(U/B) クリーチャー - Aw!
頑強 ~が戦場に出た時、カード1枚を対象とし、それのカードスリーブを外す。 ~が戦場を離れる時、カード1枚を対象とし、それの向きを変える。
3/2
2017/06/20(火) 16:21:16
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