633 : |
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名も無き者
匠の手入れ (1)(白) エンチャント ─ オーラ エンチャント(装備品) 族霊鎧 エンチャントされている装備品は「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。
FT:装備が扱いにくいのは、作り手の腕の問題よ ─ 石術師、ナヒリ
2016/06/07(火) 15:49:30
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634 : |
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名も無き者
纏わりつく死臭 (4)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは接死と「このクリーチャーが攻撃するたび、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる」を持つ。 纏わりつく死臭が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2016/06/07(火) 17:31:46
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635 : |
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623
エンチャント(クリーチャー)を付け忘れていましたので修正します
2016/06/07(火) 19:36:45
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636 : |
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名も無き者
怒りの天使の抱擁 (4)(白)(白)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) あなたは、呪文を唱えたり能力を起動するために、エンチャントされているクリーチャー生け贄に捧げることができない。 エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
2016/06/07(火) 21:13:47
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637 : |
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名も無き者
悪斬の印 (2)(W)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーはプロテクション(デーモン)とプロテクション(ドラゴン)を持つ。
2016/06/07(火) 22:03:54
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638 : |
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名も無き者
ボーラスの教え (U)(B)(R) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「《》を生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」と「《》を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」と「《》を生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。
2016/06/07(火) 23:52:29
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639 : |
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名も無き者
シアクーの外科手術 (2)(青)(黒) エンチャント ― オーラ エンチャント(ライブラリー) エンチャントされているライブラリーからカードが1枚離れるたび、それのオーナーは1点のライフを失う。 (1)(青)(黒):エンチャントされているライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。それのオーナーは自分のライブラリーを切り直す。
2016/06/08(水) 03:49:19
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640 : |
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名も無き者
強固な記憶 (1)(U)(U) エンチャント‐オーラ エンチャント(あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード) 瞬速 エンチャントされているカードは瞬速とフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
2016/06/08(水) 12:36:53
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641 : |
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時ゆらぎ (B)(1) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(T):次のあなたのターン。このクリーチャがタップするとき、それが1回目であるならば代わりにアンタップする。この能力はあなたのアップキープ開始時のみ起動できる。」と「(Q):次のあなたのターン、このクリーチャーがアンタップするとき、それが1回目であるならば代わりにタップする。この能力はあなたのターン1ターンに1回のみ起動できる。((Q)はアンタップ・シンボルである。)」を持つ。
2016/06/08(水) 16:44:17
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642 : |
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名も無き者
役不足 (W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは防衛とトランプルと警戒と威迫を持つ。
2016/06/08(水) 21:40:45
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643 : |
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名も無き者
統率の証 (4) エンチャント-オーラ エンチャント(あなたの統率者) 統率の証を唱える際のコストは、あなたの統率者が持つ色と同じ色マナでしか支払えない。ただし、統率者が無色の場合のみ、その点数に等しい量の(◇)で支払うことができる。 統率の証はあなたの統率者と同じ色である。 エンチャントされたクリーチャーが公開領域上を移動することによっては、統率の証は外れない。 エンチャントされたクリーチャーは+2/+2の修正を受け、トランプルと速攻を持つ。
2016/06/08(水) 21:44:23
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644 : |
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名も無き者
ゲートウォッチの協働 (1)(W) 伝説のエンチャント ー オーラ エンチャント(紋章) エンチャントされている紋章は「(W/G)(1), T: あなたがコントロールする各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを1つ置く」と「(U/R)(1), T: 紋章1つを対象とする。あなたはそのコピーである紋章を1つ得る」を得る。
紋章はいまのところタップできないとは思うんですけど
2016/06/08(水) 22:01:18
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645 : |
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名も無き者
不敬の儀式 (7)(B)(B) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーはすべてのタイプと能力を失い、速攻と破壊不能と飛行と絆魂を持つ、「オーメンダール憑き」という名前の黒の9/7の伝説のデーモン・クリーチャーになる。 (5),あなたの墓地墓地にあるクリーチャー・カードを5枚追放する。:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地から《》をそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2016/06/09(木) 08:43:32
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646 : |
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八三五
pickありがとうございます! ヨッ○ーアイランドネタとはまた懐かしい…
後方支援 1WW エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのコントローラーがコントロールする、他のクリーチャーは防衛と賛美を持つ。 ――――― 「どうぞどうぞ。」
2016/06/09(木) 13:41:27
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647 : |
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Seta
罪と罰 B エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「T:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」と「このクリーチャーがタップされたときターン終了時にこれを生贄に捧げる」をもつ。
FT:良心の呵責に耐え切れぬロージャは、ついに自らを法の手にゆだねた。
(last edited: 2016/06/09(木) 19:49:40)
2016/06/09(木) 19:49:25
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648 : |
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名も無き者
火球の魂(赤)(赤)(赤) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+5/+0の修正を受けるとともに、トランプルと「あなたの終了ステップの開始時に、これを生贄に捧げる。」を得る。
2016/06/09(木) 21:09:41
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649 : |
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名も無き者
繋ぎ留め (3)(U)(B)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(パーマネント) 刻印 ― 《》が戦場に出たとき、あなたの手札から、エンチャントされているパーマネントと共通のパーマネント・カードを1枚追放してもよい。 エンチャントされているクリーチャーはそれにより追放されたカードのサブタイプと能力を得る。 《》がクリーチャーにエンチャントされているなら、エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはその追放されたクリーチャー・カードのパワーであり、Yはそれのタフネスである。
2016/06/09(木) 21:16:02
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650 : |
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名も無き者
転がる死 (1)(B) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(基本土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントは消散と「(T),1点のライフを支払う:これの上に消散カウンターを2個置く。」能力を持つ。 転がる死が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、転がる死をオーナーのライブラリーのカードの上から3枚目に置く。
FT:四の五の言っても、ろくな対策ができてないじゃないか
2016/06/09(木) 23:23:55
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651 : |
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名も無き者
龍爪の覚醒 (青)(赤)(緑) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー) (青):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 (赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。 (緑):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。 (1):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。 (2):クリーチャー1体を対象とする。これをそれに付ける。
色々とできそうな何か
2016/06/09(木) 23:41:02
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652 : |
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名も無き者
虎の構え (青)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 エンチャントされたクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに呪禁を得る。 エンチャントされたクリーチャーがいずれかのクリーチャーにブロックされるたび、虎の構えを変身させる。
蛇の構え (青)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 瞬速 エンチャントされたクリーチャーは+0/+2の修正を受けるとともに接死を得る。 エンチャントされたクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、蛇の構えを変身させる。
第2面から唱えることもできる両面カード
2016/06/10(金) 12:13:42
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653 : |
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名も無き者
記憶術 (4)(青)(青) エンチャント — オーラ エンチャント(あなたの墓地にあるインスタント・カードまたはソーサリー・カード) エンチャントされているカードは回顧とフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
2016/06/10(金) 12:47:07
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654 : |
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名も無き者
原始の残滓 (3)(G)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと 「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。」を持つ。
2枚のままだとやっぱり強すぎるかなぁと
2016/06/10(金) 14:12:31
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655 : |
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名も無き者
都市文明の呪い (3)(W)(G) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーのコントロールするアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」と「このアーティファクトの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)多くなる。」
2016/06/10(金) 18:54:04
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656 : |
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名も無き者
>>655 文末に「~を得る。」をつけ忘れていたので追記します
2016/06/10(金) 22:29:41
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657 : |
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名も無き者
大迷惑 (1)(赤)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは、+2/+0の修正を受けるとともに「このクリーチャーは可能な限り攻撃に参加する。」と「このクリーチャーがタップ状態になるたび、これはこれのコントローラーがコントロールする他の各クリーチャーに、自身のパワーに等しいダメージを与える」を得る。
2016/06/11(土) 00:35:26
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658 : |
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名も無き者
>>655 何度もすいません。お題確認ミスしたので修正します。
都市文明の呪い (3)(W)(G) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされたプレイヤーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、(1)を支払わないかぎり、あなたは支払わなかった(1)につき1つアーティファクトを生け贄に捧げる。」と「あなたがコントロールするアーティファクトの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)多くなる。」を得る。
2016/06/11(土) 02:45:08
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659 : |
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名も無き者
ゴブリン・マーキング (3)(R)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(ゴブリン) 瞬速 あなたがソーサリーを唱えられるときに《》を唱える場合、《》のマナコストは(2)少なくなる。 エンチャントされているゴブリンは+0/+2の修正を受けるとともに、「これに戦闘ダメージが与えられるたび、与えられたダメージの点数と同じ数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを戦場に出し、それらはこれにダメージを与えたクリーチャーと格闘を行う。」と、「これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるに際し、代わりにあなたはこれを生贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出す。」を持つ。
2016/06/11(土) 13:01:18
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660 : |
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名も無き者
影牢 1W エンチャント ー オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは、防衛とシャドーを得る。
2016/06/11(土) 13:30:59
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661 : |
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名も無き者
種父化 2G エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー・トークン) エンチャントされているクリーチャーは「T:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体あなたのコントロール下で戦場に出す」と「あなたがコントロールするこのクリーチャーと同名のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける」を得る。
2016/06/11(土) 22:56:32
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662 : |
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名も無き者
司令官の矜持 (1)(白)(白) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。 エンチャントされているクリーチャーは「これを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
2016/06/12(日) 09:48:58
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663 : |
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名も無き者
超新星の宝冠 1W エンチャント ー オーラ エンチャントされているクリーチャーは、それにエンチャントされている《超新星の宝冠》という名前のエンチャント1つにつき、+1/+1の修整を受け、それにエンチャントされている《超新星の宝冠》という名前のエンチャントが1つ以上の場合、警戒を、2つ以上の場合、追加で先制攻撃と絆魂を、3つ以上の場合、追加で二段攻撃と飛行と破壊不能を、4つ以上の場合、追加で「あなたがコントロールするパーマネントは呪禁と破壊不能を得る」を得る。
2016/06/12(日) 15:32:32
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664 : |
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663
ごめんなさい、エンチャント(クリーチャー)を付け忘れました。
2016/06/12(日) 15:33:44
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665 : |
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名も無き者
狩りの熟達 (W/G) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと到達と警戒を得る。
これくらい付けたらこの種のオーラは使われるだろうか
2016/06/12(日) 16:50:18
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666 : |
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名も無き者
いわれなき債務 (1)(白)(赤) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントはエコー(X)と「このパーマネントが戦場を離れたとき、これはあなたにX点のダメージを与える。」を得る。Xはそのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい。 土地でないパーマネントが手札から唱えられずに戦場に出たとき、あなたはいわれなき債務を、瞬速を持つかのようにマナ・コストを支払うことなくそれを対象として唱えてもよい。 FT:やましい事はないのに、この女は何かと問われる立場を想像してみたまえ。――ソリン・マルコフ
2016/06/12(日) 20:17:08
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667 : |
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横田の倉庫3
大きな金庫 (白)(黒) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 大きな金庫が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーに時間カウンターを3個置く。 エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。 エンチャントされているクリーチャーは被覆と破壊不能と消失を持つ。 FT:金庫刑。お食事はセルフサービス。
2016/06/12(日) 22:13:24
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668 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
秘めたる怒り (黒) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは潜伏と激情2を得る。
2016/06/12(日) 22:54:44
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669 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>620 Nishi様 《双頭化》 読んで字のごとく。双頭能力は発生源がエンチャントなのでお題外ですね。お気をつけ下さいませ。
>>621様 《馴染み深い記憶》 その色といえば。また微妙なラインですね。なるたけ色の多いクリーチャーにエンチャントしたいところ。
>>622 ネームレス・ワン様 《熟練した剣技》 オワタ式。とはいえ高い修整と先制攻撃でそう触れられることは多くなさそうです。ティムにはご注意を。
>>623+>>635様 《被検体の収穫》 オール・ウィル・ビー…。入賞作に付き詳細は>>670にて!
>>624様 《尽きぬ愛》 愛はエターナル。なかなか優秀なコスト・パフォーマンス。強気に殴りにいけるのが実に強そうです。
>>625 肉じゃが様 《ゼンディカーの目覚め》 いざたて土地よ。クリーチャー化は永続なのですね。強化効率は優秀なので是非使ってみたい一枚。
>>626様 《二重付呪》 もしかしてオラオラですかー!?以後の非オーラエンチャントをオーラ化したいですが、書式が難しい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/06/14(火) 10:17:43)
2016/06/13(月) 00:00:10
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670 : |
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わど
今回のお題は『能力を2つ以上与えるオーラ』でした。エンチャント先に能力を付与する形が自然な能力が望ましかったと思います。
[入賞] >>633様 《匠の手入れ》 強力装備は手入れも肝心。装備コスト低減+追加の修整で幅広い装備品を一級品まで押し上げることが出来ますね。装備コストの重さがネックだった《ヴィリジアンの長弓》などは特に強力になってくれそうです。《稲妻のすね当て》など装備コストのかからないものでも追加の修整が役立ってくれるでしょう。含蓄のあるフレーバー・テキストも併せて実に素敵なカードだと思います。
>>643様 《統率の証》 証は離れず我が身に。エンチャントするオブジェクトのゾーンが指定されていないなかなかの変わり種ですね。これ統率領域にある統率者にもエンチャント出来るのでしょうか。できそうですね。たいへん画期的な一枚と言えそうです。速攻が付与されることで除去された後の隙を少なくでき、特に《無情の碑出告》などはスムーズに即死コンボを狙いに行けそうです。ヘイト管理にはご注意を!
>>666(ソリンの人?)様 《いわれなき債務》 ???「この女は何ですか!」コスト踏み倒しへの抑止力ですね。特にリアニメイトなどにはかなり刺さってくれそうです。微妙に処理が怪しいので、パーマネントが踏み倒されたターンにそのパーマネントを対象としてコスト踏み倒しで唱えられる能力にすると良さそうでしょうか。オリカスレで俗世の悩みを零し続けるソリンですが、今回はストーリーに関連付けてくる手腕が実に良いと思いました。
[大賞] >>623+>>635様 《被検体の収穫》 目指すは完成。自力で自分のクリーチャーに変形させられるので奪い返される心配が少ないのが良いですね。たとえデッキに合わないクリーチャーだとしても変形してしまえば馴染みの一枚。大変理にかなったコントロール奪取と言えるでしょう。コストこそ嵩みますが、これだけ優秀な能力なら頷けます。奪ってから馴染ませるまでの過程を変形で表した、大変ファイレクシアらしいフレイバーも実にゾクゾク来ます。かなり早い投稿でしたが、一目見た瞬間からPickerの心を離さなかった魔性の一枚。大賞おめでとうございます。
以上です。
2016/06/13(月) 21:59:56
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671 : |
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わど
*************
今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『アンタップ能力を持つカード』
《光らせの子》《ピリ=パラ》のように、コストに{Q}を含む能力を持ったカードを募集いたします。《暗黒のマントル》のように、アンタップ能力を与えるものでも可とします。 締め切りは6/12(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
2016/06/13(月) 22:00:09
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672 : |
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名も無き者
悪夢からの目覚め (2)(U)(U) クリーチャー・エンチャント ― ニンフ・ホラー 潜伏 《》はタップ状態で戦場に出る。 《》はアンタップ・ステップにアンタップしない。 神啓 ― 《》がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 (2)(U)、(Q):このターンにあなたの墓地に置かれた、ソーサリー・カードかインスタント・カードを1枚対象とする。あなたはそれをこのターン、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 0/3 FT:全身汗だくだった。荒い息の中、窓の外には確かにその予兆があった。
2016/06/13(月) 23:29:09
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673 : |
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天邪鬼の志願兵 (1)(白) クリーチャー―鬼・兵士 1/2 潜伏 天邪鬼の志願兵は、それがアンタップ状態である限りブロックに参加できず、それがタップ状態である限り、それがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。 (白)、(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 FT:「奴と言葉を交わし、奮い立つ奴もいるようだが、そいつに人を見る目はないようだな」
人を煽ててブロックに突っ込ませてくれます。なお起き上がったコイツ自身は何もする気がない模様。 白1マナ必要なら2枚コンボにならずにすみますかね?
2016/06/14(火) 00:38:43
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674 : |
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名も無き者
地獄の窯のファンゲロン (黒) 伝説のクリーチャー―ゾンビ これはタップ状態で戦場に出る。 これはブロックに参加できない。 (1)(黒)(黒)、Q:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 蘇生(黒) 2/2
―オレ、殺しが死ぬほど大好き!
2016/06/14(火) 00:59:55
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675 : |
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名も無き者
枯れた水蓮 (0) アーティファクト (Q), 枯れた水蓮を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。
2016/06/14(火) 01:16:07
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676 : |
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名も無き者
ウギンのガラクタ (1) アーティファクト ウギンのガラクタはタップ状態で戦場に出る。 (Q),2点のライフを支払う,ウギンのガラクタを生け贄に捧げる:あなたのマナプールに(◇)を加える。カードを1枚引く。
2016/06/14(火) 03:50:51
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677 : |
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名も無き者
臆病指揮官、アンギナ (3)(W)(U) 伝説のクリーチャー-人間・騎士・ウィザード あなたがコントロールしている兵士とウィザードと他の騎士は+1/+3の修正を受ける。 (X)、(Q)、《》を手札に戻す。:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とし、それらを追放する。ターン終了時にそれらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/6
2016/06/14(火) 10:47:59
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678 : |
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名も無き者
不屈の剣 (4) アーティファクトー装備品 装備しているクリーチャーは+1/+1の修正と「(2)(Q):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、これはそれとあなたに2点のダメージを与える。」を持つ。 (2)
2016/06/14(火) 16:09:34
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679 : |
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名も無き者
「被検体の収穫」の大賞、ありがとうございます。
黒水蓮の群生地 伝説の土地 黒水蓮の群生地はタップ状態で戦場に出る。 黒水蓮の群生地はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 (Q):黒水蓮の群生地を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 FT:枯れることなく、時期をただ待つ。
2016/06/14(火) 16:17:00
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680 : |
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名も無き者
瘴気を吐くケルピー (2)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・ビースト (3)(黒)、(Q):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 1/4 FT:「あいつは成り損ないだが、厄介であることに変わりはない」 ― キスキンの隊長
2016/06/14(火) 20:04:05
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681 : |
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名も無き者
ライゼアの攻撃隊長、ズール (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー ─ 人間・レベル・戦士 ライゼアの攻撃隊長、ズールは各ターン必ず攻撃する。 (Q),(X)(X): あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル・パーマネント・カードを1枚探し、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は攻撃クリーチャー指定ステップにのみ起動できる。 1/4
2016/06/14(火) 20:22:13
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682 : |
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ステップ
トレイリアの巨像 (8) アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム・リバイアサン 島渡り、トランプル、呪禁 トレイリアの巨像はタップ状態で戦場に出る。 トレイリアの巨像は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (Q)、島を4つ生贄に捧げる:他の全てのクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す。 12/12
2016/06/14(火) 22:07:07
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683 : |
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名も無き者
死出の山の足削ぎ (1)(B)(R) クリーチャー - ホラー・ならず者 (T):クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。 (Q),《》を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したならば、次のアップキープの開始時に、《》を戦場に戻す。 0/1 FT:山を越えようとしている人にしがみつき、共に崖から転がり落ちる様子がたびたび目撃されている。
2016/06/14(火) 23:25:10
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684 : |
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名も無き者
霧潜み (1)(青)(青) クリーチャー ― 人間・忍者 呪禁、潜伏 忍法3((Q),ブロックされなかった攻撃しているこのクリーチャーを追放する:あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時、あなたがそのクリーチャーをコントロールしている場合、そのクリーチャーを手札に戻し、このクリーチャーをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。) 1/2
FT:警戒なんぞ必要ない。
2016/06/14(火) 23:30:16
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685 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ゴブリンの押し売り (赤) クリーチャー--ゴブリン・戦士・アドバイザー 速攻 あなたのアップキープの開始時、ゴブリンの押し売りはあなたに2点のダメージを与える。 (3)、(Q):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはゴブリンの押し売りのコントロールを得る。 FT:彼が行商団で果たした貢献は計り知れない――朝に金貨3枚、夕方に金貨4枚だった収益が、朝に金貨4枚、夕方に金貨3枚となったのだ。 2/2
1マナパワー2で、 デメリットをメリットに転換する能力を持っている感じです。
2016/06/14(火) 23:36:06
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686 : |
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肉じゃが
《翡翠の管理人》 (1)(緑) クリーチャー - 人間・シャーマン 森渡り (2), (Q): あなたか、あなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1の苗木クリーチャー・トークン1体を、そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。この能力は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ起動できる。 2/1
(last edited: 2016/06/15(水) 00:15:30)
2016/06/15(水) 00:07:09
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687 : |
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679
マナ能力を修正します
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。あなたが呪文や起動型能力をコントロールしていない場合のみ起動できる。
2016/06/15(水) 05:41:29
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688 : |
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Seta
ガヴォニーのスケアクロウ 1WG クリーチャー-カカシ 《》がアンタップ状態である限り、ゾンビとホラーはあなたを攻撃できない。 Q,カードを2枚捨てる:《》を追放する。ターン終了時に、あなたのコントロール下で《》を戦場に戻す。 3/4
(last edited: 2016/06/15(水) 07:05:14)
2016/06/15(水) 06:59:46
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689 : |
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名も無き者
ゴニイ(R) クリーチャー - 人間 アドバイザー 防衛 対戦相手が呪文を唱えるか、あなたが呪文を唱えないターンがあるたびにあなたはゴニイをタップしてもよい。 (Q):対戦相手一人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする、それはこのターン、可能なら攻撃に参加する。ゴニイに1点のダメージを与える。 0/3
2016/06/15(水) 11:34:59
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690 : |
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名も無き者
潜む暗殺者 (2)(U) クリーチャー ― 多相の戦士・暗殺者 潜む暗殺者は、これと共通の色を持つクリーチャーによってはブロックされない。 潜む暗殺者が攻撃するたび、あなたは(1)(U)を支払ってもよい。そうしたなら潜む暗殺者は、あなたの次のターンまであなたが選んだ1色の色になる。 (2)(B),(Q):潜む暗殺者と共通の色を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 2/2 FT: 彼女の姿は4つのギルドで確認されているが、彼女の犯罪はすべてのギルドで確認されている。
2016/06/15(水) 12:50:09
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691 : |
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名も無き者
ガラクのもつれ罠 (G) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は「(1)(G),(Q):攻撃クリーチャー1体を対象とする。これがアンタップ状態である限り、そのクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、あなたはそれのコントロールを得る。」を持つ。 城砦化(1)
2016/06/15(水) 15:40:27
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692 : |
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名も無き者
狂睡病 (1)(◇) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) 狂睡病が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーは「(4),(Q):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはこのクリーチャーのパワーである。」を持つ。
「その患者の目覚めの声を聞くなよ。気が狂うぞ。」
2016/06/15(水) 19:53:04
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693 : |
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名も無き者
荒廃の小悪魔 2RB クリーチャー デビル スペルシェイパー 飛行 (1)(B)(R),(Q),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。《》はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 1/2
2016/06/15(水) 21:59:10
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694 : |
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名も無き者
無限への扉 (5) アーティファクト (◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇),(Q),無限への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに勝利する
2016/06/16(木) 12:36:07
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695 : |
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名も無き者
規律 (U) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは「(Q):あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、アンタップされたクリーチャー1体につき占術1を行う。この能力は1ターンに1度しか起動できない。」を得る。 あなたがコントロールするクリーチャーはタップできない。(そのクリーチャーは警戒を持っていない限り攻撃できず、コストを支払う際、タップすることができない。) 次の終了ステップの開始時にあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 FT:礼 着席
2016/06/16(木) 22:11:24
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696 : |
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名も無き者
最前線の指揮官 (3)(W)(W) クリーチャー ― 人間・兵士 (T):クリーチャー1体を対象とする。それではこのターン攻撃やブロックできない。 (2)(W),(Q):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。 4/5
2016/06/16(木) 22:23:05
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697 : |
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八三五
終末の目覚まし時計 4 アーティファクト すべてのクリーチャーは「2、(Q):このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーでもプレイできる」を持つ。 ――――― いかなる悪夢も、この忌まわしい遺物による目覚めに較ぶれば、どれほど安らかなものであろうか!?
2016/06/16(木) 22:24:30
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698 : |
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名も無き者
躁鬱病 (1)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。次にそのクリーチャーの持つ起動型能力のコストを支払う場合、Tの代わりにQで支払う。
次の1回だけタップコストがアンタップコストになります。
2016/06/16(木) 23:16:01
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699 : |
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名も無き者
オルゾフの会計士 (白)(黒) クリーチャー — 人間・ウィザード (白),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。 (黒),(Q):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 2/2
2016/06/17(金) 12:48:41
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700 : |
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681
>>681 遅ればせながら「Xは0にできない」を追加します。
2016/06/17(金) 17:46:26
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701 : |
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名も無き者
抗体破壊 (B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。それはターン終了時まで「(2)(B),(Q):このクリーチャーは各クリーチャーと各プレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこのクリーチャーに置かれている-1/-1カウンターの数に等しい。」の能力を得る。
2016/06/17(金) 20:00:45
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702 : |
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名も無き者
>>695 訂正 規律 (U) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで「(Q):あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、アンタップされたクリーチャー1体につき占術1を行う。この能力は1ターンに1度しか起動できない。」を得る。 あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒を持っていない限り攻撃できず、この呪文の能力以外でタップできない。(コストを支払う際、タップすることができない。) 次の終了ステップの開始時にあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 FT:礼 着席
2016/06/17(金) 22:39:16
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703 : |
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698
躁鬱病 (1)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。次にそのクリーチャーの持つ起動型能力のコストを支払う場合、Tの代わりにQで支払う。 カードを1枚引く。
あまりに弱いので修正。
2016/06/18(土) 00:34:37
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704 : |
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名も無き者
アングル・ロゥの呪い (3)(黒) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) ~が戦場に出たとき、エンチャントされたプレイヤーはタップ状態となり床に寝そべる。 エンチャントされたプレイヤーは自身のアンタップ・ステップにアンタップできず、また~がエンチャントされているかぎり起き上がれない。 エンチャントされたプレイヤーは「4、Q:ターン終了時まで~の効果を無視し、起き上がる。ターン終了時、あなたはタップし、床に寝そべる。」を得る。
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仕方ないだろ。カードの効果だから、仕方ない。
2016/06/18(土) 10:21:26
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705 : |
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ナマケモノの僧兵 (2)(G)(G) クリーチャー ― 類人猿・巨人 ~はタップ状態で戦場に出る。 ~はアンタップ・ステップにアンタップしない。 (1)(G)(Q):~はターン終了時まで+6/0の修正を受け、トランプルを獲る。終了ステップの開始時に、~をタップする。 0/6
FT:敵襲の知らせを聞いた彼は、まず食事をして力を蓄えることにした。
2016/06/18(土) 12:10:52
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706 : |
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名も無き者
虚空魔道士の覚醒 (青)(青) インスタント あなたのコントロールするウィザード・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで次の能力を得る。 「(Q):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。」
2016/06/18(土) 22:01:32
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707 : |
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名も無き者
霊気抑えの僧侶 (1)(W) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1)(W),(Q):次のあなたのターン開始時まで、あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。 2/2
FT:僧侶は話し合いに行くのだと出て行った。翌日は実に穏やかな一日だったが、彼が何かをしてきたなどとは誰も考えなかった。
2016/06/19(日) 02:22:16
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708 : |
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名も無き者
太陽と月の巡り (4) 伝説のアーティファクト ~はコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (4)、(T):すべてのパーマネントにおいて、それが昼の面である場合、それらを夜の面に変身させる。 (4)、(Q):すべてのパーマネントにおいて、それが夜の面である場合、それらを昼の面に変身させる。
Ft:空でさえ、真夜中は別の顔。
2016/06/19(日) 10:19:02
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709 : |
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善乱
封じえぬ妖刀 (1) アーティファクト - 装備品 --がアンタップ状態であるかぎり、装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに可能なら毎ターン攻撃する。 (2),(T):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。 (1),(Q):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 装備(1) FT:大人3人がかりで押さえつけようと、その刀を鞘に納めたままには出来なかった。
2016/06/19(日) 17:17:06
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710 : |
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名も無き者
アッパーの達人 (2)(赤)(赤) クリーチャー―巨人 (1)(赤),(Q):他のクリーチャー1体を対象とする。アッパーの達人はそれに1点のダメージを与える。それはターン終了時まで飛行を得るとともに飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 3/4 FT:歩きながら波動を放つとやりやすいらしい。――ソリン・マルコフ
2016/06/19(日) 19:48:35
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711 : |
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名も無き者
タール―の秘本 (3) アーティファクト ~はアンタップ・ステップにアンタップしない。 (2),(T):カードを1枚引く。 (2),(Q):カードを1枚捨てる。
2016/06/19(日) 21:30:05
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712 : |
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名も無き者
空き巣狙い (2)(G) クリーチャー - 鳥・ビースト プレイヤー1人がアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている限り、空き巣狙いはそのプレイヤーを攻撃できない。 (2), (Q): アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 3/2
2016/06/19(日) 21:32:04
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713 : |
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わど
まずは全カード評価から。自力でタップしやすいような能力の付いたカードが多かったですね。
>>672様 《悪夢からの目覚め》 墓地肥やしと踏み倒しと。唱えている必要はないので共鳴者などと組んで重呪文を踏み倒したいです。
>>673 ネームレス・ワン様 《天邪鬼の志願兵》 あべこべの諍い。《謎の石の儀式》とお手軽コンボ。相方次第で色々とできそうですね。とりあえず無限マナ。
>>674様 《地獄の窯のファンゲロン》 殴って起きて除去飛ばし。ブロックには参加できないものの、この軽さで継続除去持ちはなかなかに脅威です。
>>675様 《枯れた水蓮》 まずはタップから。寝かすのも楽でないので、本家ほどの壊れではないでしょう。とはいえその爆発力は魅力です。
>>676様 《ウギンのガラクタ》 そのターンのうちに変換しないと面倒に。無理にアンタップ能力にしないほうが綺麗に纏まりそうなパターンですね。
>>677様 《臆病指揮官、アンギナ》 ひとまずお先に退散。入賞作に付き詳細は>>714にて!
>>678様 《不屈の剣》 周りを傷つけつつ立ち上がる。絆魂持ちにつけるとデメリットを打ち消すどころかプラスに転じさせるナイスコンボ。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/06/20(月) 22:12:03)
2016/06/20(月) 00:00:12
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714 : |
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わど
今回のお題は『アンタップ能力を持つカード』でした。
[入賞] >>677様 《臆病指揮官、アンギナ》 退却の先導者。修整が自身にも乗るので、事実上2/9とかなりの硬さを誇りますね。機能させるにはタップ状態である必要があるとはいえ、全体除去に対して自軍を退避させることが出来る能力はビートダウンでなかなかに重宝しそうです。必要なマナも1体につき1マナと実にリーズナブル。修正値の大きさもあり、色の合うクリーチャーデッキなら盛んに採用したい一枚と言えそうです。
>>682 ステップ様 《トレイリアの巨像》 目覚めしは巨大な…?リヴァイアサンらしさとコロ助らしさを兼ね備えたなかなかにそれっぽいデザイン。ブロッカーを諸共排除しつつ2桁のパワーで殴ることができるので、アンタップのコストの重さを考えてもフィニッシャー性能は破格。呪禁が付いているのもポイントが高いですね。自身が8マナ、ということで青単なら2回殴る分の土地は確保できているはず。垂涎のフィニッシャーですね。
>>708様 《太陽と月の巡り》 巡る昼と夜の面。アンタップ状態が昼、タップ状態が夜の面になるのですね。太陽と月の寓話はどちらかと言うとローウィン=シャドウムーアのめぐりを想起させます。かの次元の様子も両面カードで上手く表すことが出来るように思えます。それを軸にしたセットがあっても面白いかもしれません。このカードはそのための舞台装置として大活躍してくれるのではないでしょうか。
[大賞] >>701様 《抗体破壊》 呪いの力を開放せよ。1マナで-1/-1カウンターを一個設置する呪文は過去に《悪性の傷》がありました。毒と関連付けてファイレクシアらしさを出したあちらと比べ、こちらはアンタップ能力と組んでシャドウムーアらしさを前面に押し出した一枚と言えそうです。軽量クリーチャーに対しては再生を許さない除去、自分の《傷跡の神性》などと組めば全体除去と隙消しに。複数の用途のある呪文はいつだっていいものです。次元の特徴をうまく活かしたナイスカード。大賞おめでとうございます。
以上です。
2016/06/20(月) 22:12:07
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715 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『プレインズウォーカーデッキへの着想』増刊号Part14、518様のリクエストを参考にさせていただきます。
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016971/にプレインズウォーカーデッキの紹介があります。それを参考に、プレインズウォーカーデッキに収録されるような番外PWカード、および番外PWサポートカードを募集します。 今回は複数投稿を許可いたします。サイクル投稿、抜けのあるサイクル投稿、そのサイクルを埋める投稿、改案、ご自由にどうぞ。サイクル埋めや改案は明記をお願いします。 PWカードを軸に、それの関連カードとサイクルひとまとめにしてPickする予定です。 締め切りは7/3(日)の23:59。Picker側の都合により一週間延長することにしました。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2016/06/26(日) 23:37:00)
2016/06/20(月) 22:12:19
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716 : |
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名も無き者
誓約の守護者ソリン (5)(黒)(黒) プレインズウォーカー―ソリン [+1]:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのアップキープの開始時まで+1/+1の修整と接死と絆魂を得る。 [-1]:あなたのライブラリーから「ソリンの戒め」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。 [-7]:対戦相手のコントロールするクリーチャーをすべて破壊する。 <4>
闇に抗う町人 (4)(白)(白) クリーチャー―人間 これが戦場に出たとき、1/1の白の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 装備している人間は+1/+1の修整を受ける。 これが死亡したとき、あなたのライブラリーと墓地から「誓約の守護者ソリン」という名前のカードを1枚探しそれを公開し、手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 2/2
ソリンの戒め (1)(黒)(白) エンチャント―オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントは能力をすべて失う。あなたが「誓約の守護者ソリン」という名前のプレインズウォーカーをコントロールしていない限り、エンチャントされているパーマネントのコントローラーは(3)を支払うことでターン終了時までこの効果を無視してもよい。
契約の執行 (1)(黒) インスタント 1/1の黒の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。その後、あなたはライフをX点支払ってもよい。そうした場合、呪文一つを対象とし、それの対象をこのトークンへ変更してもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
―アヴァシンを失ったソリンは自らの過ちを嘆き、その悲しみが癒えるまで故郷をこの手で守ると誓った。
2016/06/21(火) 00:14:04
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717 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題は非常に難問ですが、 ともあれ行ってみます。
半人半魔、ティボルト (5)(赤)(赤) プレインズウォーカー--ティボルト [+1]:速攻を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-2]:クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まであなたはそれらのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。 [-8]対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがカードを引くたび、あなたは1点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。各プレイヤーは手札を捨て、その後カードを7枚引く。 M4>
ディボルトの使い魔 (2)(赤) クリーチャー--デビル 速攻 ティボルトの使い魔が戦場に出た時、あなたのライブラリーから《半人半魔、ティボルト》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ティボルトの使い魔がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に捨てる。 2/2
紋章によるダメージがどうなるか分からなかったので、 単純にライフロスになりました。 強さと弱さの調整が難しいところです。
2016/06/21(火) 00:37:33
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718 : |
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肉じゃが
神話レア
《邪眼の復讐者、ヴラスカ》 (4)(黒)(緑) プレインズウォーカー - ヴラスカ [0]: タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーのコントローラーはカードを2枚引く。 [-1]: あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを墓地に置く。その後、あなたの墓地からカードを無作為に1枚選ぶ。そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい数の忠誠カウンターをヴラスカの上に置き、それをあなたの手札に加える。 [-4]: あなたは、「あなたがヴラスカ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、対戦相手のコントロールするクリーチャーは-1/-1の修正を受ける」を持つ紋章を得る。 <5>
---- レア
《輪廻の呼び声》 (3)(黒)(緑) ソーサリー 輪廻の呼び声を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。その上に、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。あなたのライブラリーや墓地から名前が「邪眼の復讐者、ヴラスカ」であるカードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。輪廻の呼び声をそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
---- アンコモン
《ヴラスカのペット》 (3)(緑) クリーチャー - 蛇 トランプル ヴラスカのペットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを墓地に置く。 あなたがヴラスカ・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、ヴラスカのペットは+0/+Xの修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 5/1
---- コモン
《ヴラスカの呼び出し》 (2)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨て、自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。この方法で墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、接死を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(last edited: 2016/06/26(日) 16:31:12)
2016/06/21(火) 01:43:08
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719 : |
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名も無き者
白き庇護者、セラ 4WWW プレインズウォーカー ― セラ M [+1] 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。 [-2] 「セラの天使」という名前の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-9] あなたは「あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。」を持つ紋章を得る。 3
セラの粛清 4WW ソーサリー R すべてのクリーチャーを破壊する。 あなたのライブラリーから〈白き庇護者、セラ〉という名前のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
聖域の守護者 3W クリーチャー ― 天使 U 飛行 あなたがセラをコントロールしている限り、聖域の守護者は警戒を得るとともに+1/+0の修正を受ける。 3/2
セラの祝福 W/G ソーサリー C あなたは4点のライフを得る。
ちょっと面白味のないデザインになってしまいましたかね。
2016/06/21(火) 03:18:24
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720 : |
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名も無き者
神話レア
野生に連なる、ドムリ (2)(緑)(緑)(緑) プレインズウォーカー - ドムリ [+1]:緑の1/1のビーストクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから基本土地カードをそれのパワーに等しい枚数まで探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-6]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはあなたのコントロールする基本土地の数に等しい。 {4} ------- レア
ドムリの友人たち (2)(緑)(緑) ソーサリー 多勢-緑の1/1のビーストクリーチャー・トークンを2体戦場に出す。その後、あなたが同一のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたのライブラリーまたは墓地から「野生に連なる、ドムリ」という名前のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後、ライブラリーから探した場合、ライブラリーを切り直す。 ------- アンコモン
熱眼の獣 (1)(赤)(緑) クリーチャー - ビースト 速攻 あなたがドムリ・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたのコントロールするビースト・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 1/1 ------- コモン
ドムリの憤怒 (緑)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ドムリの憤怒は、それに3点のダメージを与える。 多勢-あなたが同一のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、代わりにクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドムリの憤怒は、それに3点のダメージを与える。
デッキイメージはビースト。多勢は同一クリーチャー・タイプを4体以上コントロールしているかというキーワード。他にも存在しそうなのでビースト限定ではない。
2016/06/21(火) 05:38:30
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721 : |
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名も無き者
⚫︎神話レア 深き森のニッサ (3)(G)(G) プレインズウォーカー-ニッサ [+1]:あなたのライブラリーから《ニッサ》という単語が名前に含まれる点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 [-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上にに+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールする各森は速攻とトランプルを持つ緑の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。」の紋章を得る。 <3>
⚫︎レア 深き森の精鋭 (X)(G) ソーサリー 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xが3以上の場合、あなたのライブラリーか墓地から《深き森のニッサ》という名前のカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
⚫︎アンコモン ニッサの成長呪文 (G) エンチャント-オーラ エンチャント(森) エンチャントされている森がマナを引き出なす目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(G)を加える。 (2):エンチャントされている森はターン終了時まで速攻とトランプルを持つ緑の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。この能力は、あなたがニッサをコントロールしている場合のみ起動できる。
⚫︎コモン ニッサに仕えし者 (G)(G) クリーチャー - エルフ・シャーマン これが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 これが死亡する場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 1/2
テーマはエルフと森。お題的には2色じゃないといけないのかな?
2016/06/21(火) 14:02:59
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722 : |
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名も無き者
・神話レア マルコフの逆徒、ソリン 4WWBB プレインズウォーカー ― ソリン [+1]: クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。絆魂を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-X]: 飛行と警戒と破壊不能を持つ白のX/Xの天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-9]: すべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。これによってダメージを与えられたクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼になる。あなたはすべての吸血鬼のコントロールを得る。 4
・レア 血の捧げ 4WBB ソーサリー クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の捧げはそれに4点のダメージを与え、それのコントローラーは4点のライフを失う。あなたは4点のライフを得る。 あなたのライブラリーから《マルコフの逆徒、ソリン》という名前のカードを1枚探し、それを手札に加えてもよい。そうしたなら、その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT: かつて感じたことのない飢えと渇きが、彼から失われたものの大きさを示していた。
・アンコモン 銀牢の試作品 3 アーティファクト 銀牢の試作品が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、銀牢の試作品が戦場を離れるまでそれを追放する。あなたは3点のライフを失う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがソリンをコントロールしていない場合、トークンでないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 FT: 私の粗末な石術を大目に見てくれるかな、君は。 ―ソリン・マルコフ
・コモン ソリンの案内人 1B クリーチャー ― 吸血鬼 (1): ソリンの案内人は、ターン終了時まで、+1/-1の修整を受けるとともに絆魂を得る。 1/3 FT: 丁度良い。ソリンは考えた。案内が要る。
2016/06/21(火) 16:45:20
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神話レア 湧き出る衝動、ヤヤ・バラード(1)(赤)(赤) プレインズウォーカー-ヤヤ [+1]彼女はすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。ターン終了時まで、すべてのダメージは軽減されない。 [-3]あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 [-10]対戦相手1人を対象とする。彼女はそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるカードの枚数と等しい点数のダメージを与える。 4
レア 炎の突沸(赤)(赤) ソーサリー 炎の突沸を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。 パーマネント1つを対象とし、それが青か白であるならばそれを破壊する。 あなたのライブラリーまたは墓地から《湧き出る衝動、ヤヤ・バラード》という名前のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
アンコモン 衝動を追うもの(1)(赤) クリーチャー-エレメンタル 速攻 終了ステップの開始時に、《衝動を追うもの》を生け贄に捧げる。 あなたが《湧き出る衝動、ヤヤ・バラード》をコントロールしている限り、《衝動を追うもの》はトランプルを得る。 5/1
コモン 神経の稲妻(赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、《神経の稲妻》はそれに、あなたの墓地にある《神経の稲妻》という名前のカード1枚につき1点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。
赤単バーン。
2016/06/21(火) 19:01:38
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>>723 連投訂正そそっかしくてすみません アンコモンは「ヤヤを」ですね
2016/06/21(火) 19:03:11
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善乱
### プレインズウォーカー 千の怪物、ガラク (5)(G)(G) プレインズウォーカー - ガラク [+2]:あなたのマナ・プールに、X点の緑のマナを加える。Xはあなたのコントロールするビーストの数である。 [-3]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらはターン終了時まで速攻とトランプルを得る。 [-10]:あなたのコントロールするガラクとクリーチャー1体につき、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。それぞれが選んだプレイヤーかクリーチャーに、彼は5点のダメージを与え、クリーチャーは自身のパワーに等しいダメージを与える。 <5>
### レア 怪物呼びの大角 (4)(G)(G) クリーチャー - ビースト --か他のビーストが戦場に出たとき、占術3を行う。その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それが名前が《千の怪物、ガラク》であるなら、それをあなたの手札に加える。 4/4
### アンコモン 縄張りの見回り (2)(G)(G) エンチャント 1体以上のクリーチャーがあなたかあなたのコントロールするガラクを攻撃するたび、あなたのコントロールするビースト・クリーチャーをアンタップする。あなたがガラクをコントロールしているなら、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
### コモン 獣呼びの召喚術 (1)(G)(G) インスタント 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 FT:俺の内なる野生、その怒りのほんの一部だ。 ― 野生語りのガラク
2016/06/21(火) 20:39:19
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名も無き者
神話レア 守護の騎士、エルズペス (3)(W)(W) プレインズウォーカー-エルズペス +2:白の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは防衛と「これは好きな数のクリーチャーをブロックできる」を持つ。 -6:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは吸収1を持つ」を持つ紋章を得る。 -10:ターン終了時まで、あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーに与えらえたダメージが軽減されるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。ターン終了時に、あなたのライフが各対戦相手のライフの2倍以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。 3
レア 守護の紋章 (3)(W) エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+2の修正を受ける。 《》を生贄に捧げる:ターン終了時まで、次にあなたが唱える白の呪文のマナコストは(1)(W)少なくなる。 《》を生贄に捧げる:あなたのライブラリーから《守護の騎士、エルズペス》という名のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。この能力はあなたのライフが10点以下のときにのみ起動できる。
アンコモン 守護の従者 (1)(W)(W) クリーチャー-スピリット・兵士 警戒 あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーにダメージが与えられるたび、代わりに《》に与える。 あなたがエルズペスをコントロールしている場合、あなたは《》を瞬速を持っているかのように唱えてもよい 《》が戦場に出たとき、あなたがエルズペスをコントロールしている場合、《》はターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。 1/4
コモン 応じる者達 (1)(W) ソーサリー 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 兵士・サイクリング(3)
2016/06/22(水) 02:16:59
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名も無き者
ブースの舞姫、セレナ (3)(W)(W) プレインズウォーカー ─ セレナ [+1]:白のエレメンタル・レベル・トークンを戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのコントロールするレベルクリーチャーの数に等しい」を持つ。 [0]:あなたの次のターンまで、セレナは4/4の白の破壊不能と警戒を持つ人間・エレメンタル・レベル・戦士クリーチャーになる。 [-6]:「セレナが戦場にあるかぎり、クリーチャーはあなたを攻撃できない」を持つ紋章を戦場に出す。 4
セレナの怒号 (4)(W)(W) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。あなたがレベルクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、代わりにすべてのレベルでないクリーチャーを破壊する。
ブースの歩兵団 (1)(W) クリーチャー ─ 人間・レベル・兵士 (1)(W)、このカードを手札から追放する:ブロックしているクリーチャーを選ぶ。それにブロックされている状態でこれをタップ状態で戦場に出す。そのクリーチャーの割り振り順はこれが最初になる。これはブロッククリーチャー指定ステップにのみ起動できる。 2/2
セレナ親衛隊 (2)(W) クリーチャー ─ 人間・レベル・兵士 セレナ親衛隊が戦場に出た時、白の1/1のレベル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 あなたのコントロールするレベル・クリーチャー・トークンは警戒を持つ。 1/4
2016/06/22(水) 04:15:18
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名も無き者
・神話レア 黄泉返りし騎士、エルズペス (1)(W)(W)(B) プレインズウォーカー ― エルズペス [+1]:白であり黒である1/1のゾンビ・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-2]:点数で見たマナコストが3以上のクリーチャー1体かエンチャントを1つ対象とし、追放する。 [-6]:あなたは「あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてゾンビであり兵士である。」の紋章を得る。 あなたは《》をあなたの墓地から唱えてもよい。 《》が戦場から墓地に置かれるとき、代わりにこれを追放する。 <3>
・レア 悲哀の竪琴 (1)(W)(B) アーティファクト 《》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《黄泉返りし騎士、エルズペス》という名前のカードを1枚探し、あなたの墓地においてもよい。その後あなたのライブラリーをシャッフルする。 あなたが墓地からカードを唱えるとき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
・アンコモン 都市親衛隊 (4)(W)(W) クリーチャー ― 兵士 《》が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 あなたがエルズペスをコントロールしている限り、あなたがコントロールする兵士・クリーチャーは+1/+1修正と警戒を得る。 2/2 FT:彼女亡き後も彼らは守るべきもののために戦っていた。彼女の復活は彼らに勝利をもたらすのに十分な士気を与えた。
・コモン 名を呼ぶ者 (B) クリーチャー ― ゾンビ 《》はゾンビでないクリーチャーをブロックできない。 2/1 FT:彼らに共通していることは、みな一様に誰かの名前を口にしていることだ。その様子はまるで愛する者との別れのように悲痛に満ちている。
2016/06/22(水) 06:33:07
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名も無き者
・神話レア 絆の力のスロバッド (3)(R) プレインズウォーカー―スロバッド [+2]:調査を行う。その後、あなたのコントロールする手掛かりが3つ未満なら、調査を行う。 [-1]:あなたがコントロールする手掛かりを最大2つまで対象とする。それらは1/1のクリーチャーになる。 [-6]:あなたのライブラリーから「大いなる友、グリッサ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。その後、スロバッドを変身させ、彼から忠誠度カウンターを取り除く。 <3> ----------------------------------------- 友を想うもの、スロバッド [R] 伝説のクリーチャー―ゴブリン あなたが起動する手掛かりの起動型能力のコストは、それを起動するためのコストが最大(2)だけ少なくなる。 あなたのターンの終了時、あなたの手札を捨てる。 1/1
・レア 大いなる友、グリッサ (2)(G) 伝説のクリーチャー―エルフ 先制攻撃、速攻 アーティファクトが1つあなたの墓地に置かれるたび、大いなる友、グリッサはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 大いなる友、グリッサが死亡したとき、あなたのライブラリーから「絆の力のスロバッド」という名前のカードを1枚探し、それを公開して手札に加えてもよい。そうしたなら、大いなる友、グリッサをあなたのライブラリーに戻し、それを切り直す。 2/2
・アンコモン 灯の爆発 (R) ソーサリー 灯の爆発を唱えるための追加コストとして、望む数の手掛かりを生け贄に捧げる。 キッカー―クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 あなたのマナ・プールに(X)を加える。Xは生け贄に捧げた手掛かりの数に等しい。 灯の爆発がキッカーされていた場合、アーティファクトを最大1つまで対象とし、それを破壊する。
・コモン 鉄への理解 (G) ソーサリー 調査を行う。 金属術―追加で調査を2回行う。
2016/06/22(水) 13:16:31
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名も無き者
獣群の王、ガラク (5)(G)(G)(G) 神話レア プレインズウォーカー ― ガラク [+2]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 [-3]:あなたのコントロールするクリーチャーは次のあなたのターンまで+2/+2の修整を受けるとともに警戒とトランプルを得る。 [-8]:速攻と呪禁を持つ緑の8/8のビースト・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 <4>
獣群の咆哮 (5)(G)(G) レア ソーサリー あなたのライブラリーや墓地から《獣群の王、ガラク》という名前のカードかクリーチャー・カードを望む組み合わせで最大2枚探し、それを公開して手札に加える。 あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、それを切り直す。 あなたは6点のライフを得る。 FT:狩りの時間は、まだ終わらない。
ガラクの大牙獣 (4)(G) アンコモン クリーチャー ― ビースト トランプル あなたがガラク・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ガラクの大牙獣は+1/+1の修整を受けるとともに二体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 5/4
野生との対話 (2)(G) コモン ソーサリー 占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。それが土地・カードである場合、それをタップ状態で戦場に出す。 FT:俺は、自分を絶対に裏切らない存在を知っている。 ― 野生語りのガラク
デッキテーマはシンプルにサイズと数の暴力。
2016/06/22(水) 18:29:39
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名も無き者
溶鉄の主、コス (4)(R)(R) プレインズウォーカー-コス [+1]:装備(1)と「装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けると共に速攻を持つ。」を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークンと赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場にだす。その後前者を後者につける。 [-X]:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれにXの2倍の点数のダメージを与える。 [-9]:最大6つまでの土地を対象とし、それらを破壊する。この方法で破壊された基本でない土地1つにつき、《》はそれのコントローラーに2点のダメージを与える。 <6>
レア コスの大槌 (3) 伝説のアーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは+3/+2の修正を受けると共に速攻とトランプルを持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから山カードか《溶鉄の主、コス》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 装備(2)
アンコモン 磁鉄の精霊 (R)(R) クリーチャー-エレメンタル 先制攻撃 あなたがコス・プレインズウォーカーをコントロールしている限り、あなたが支払う装備コストは(1)少なくなる。 2/2
コモン 溶鉄の一撃 (R) インスタント あなたは《》のマナ・コストを支払うのではなく、装備品を1つを生け贄に捧げることを選んでも良い。 プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。
レアはキャストから装備まで含めて、プレインズウォーカーより1マナ安くする、という公式方針に合わせたつもり。
2016/06/22(水) 20:30:42
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名も無き者
・レア 発端の火 (4)(赤) ソーサリー クリーチャーやプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ選び、それらを対象とする。発端の火は、それらに3点のダメージを好きなように分割して与える。あなたは自分のライブラリー、または墓地から《紅蓮の俊英、チャンドラ》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
・神話レア 紅蓮の俊英、チャンドラ (4)(赤)(赤) プレインズウォーカー ― チャンドラ 「+1」:カードを2枚引き、その後、カードを2枚捨てる。 「-3」:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラは、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある赤のカードの枚数に等しい。 「-7」:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。 「5」
2016/06/23(木) 12:25:23
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