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2024/03/29(金) 08:36:40

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-7]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(8/15~8/21):『有色のアーティファクト』(>>951-

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■過去のPick

>>344-345 『キーワード能力の多いクリーチャー』
>>393-395 『「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ、色マナを生み出さない土地』
>>441-442 『「金」のカード』
>>481-482 『学校生活』
>>536-537 『ライフを得るカード』
>>583-584 『灰色オーガ』
>>617-618 『オールプレイ能力を持ったカード』
>>669-670 『能力を2つ以上与えるオーラ』
>>713-714 『アンタップ能力を持つカード』
>>753-754 『プレインズウォーカーデッキへの着想』
>>795-796 『アーティファクトや土地でない無色カード』
>>829-830 『全プレイヤーに影響するエンチャント』
>>862-863 『固有色が三色以上の土地』
>>898-899 『合体カード』
>>914-915 『いままで大型セットの舞台になってない次元のカード』
>>949-950 『{1}{色}で起動できる能力を持つクリーチャー』


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去スレ一覧は>>3

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/
(last edited: 2016/08/15(月) 21:17:33) 2016/02/29(月) 21:49:10

669 :
わど
まずは全カード評価から。

>>620 Nishi様 《双頭化》
読んで字のごとく。双頭能力は発生源がエンチャントなのでお題外ですね。お気をつけ下さいませ。

>>621様 《馴染み深い記憶》
その色といえば。また微妙なラインですね。なるたけ色の多いクリーチャーにエンチャントしたいところ。

>>622 ネームレス・ワン様 《熟練した剣技》
オワタ式。とはいえ高い修整と先制攻撃でそう触れられることは多くなさそうです。ティムにはご注意を。

>>623+>>635様 《被検体の収穫》
オール・ウィル・ビー…。入賞作に付き詳細は>>670にて!

>>624様 《尽きぬ愛》
愛はエターナル。なかなか優秀なコスト・パフォーマンス。強気に殴りにいけるのが実に強そうです。

>>625 肉じゃが様 《ゼンディカーの目覚め》
いざたて土地よ。クリーチャー化は永続なのですね。強化効率は優秀なので是非使ってみたい一枚。

>>626様 《二重付呪》
もしかしてオラオラですかー!?以後の非オーラエンチャントをオーラ化したいですが、書式が難しい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2016/06/14(火) 10:17:43) 2016/06/13(月) 00:00:10
670 :
わど
今回のお題は『能力を2つ以上与えるオーラ』でした。エンチャント先に能力を付与する形が自然な能力が望ましかったと思います。

[入賞]
>>633様 《匠の手入れ》
強力装備は手入れも肝心。装備コスト低減+追加の修整で幅広い装備品を一級品まで押し上げることが出来ますね。装備コストの重さがネックだった《ヴィリジアンの長弓》などは特に強力になってくれそうです。《稲妻のすね当て》など装備コストのかからないものでも追加の修整が役立ってくれるでしょう。含蓄のあるフレーバー・テキストも併せて実に素敵なカードだと思います。

>>643様 《統率の証》
証は離れず我が身に。エンチャントするオブジェクトのゾーンが指定されていないなかなかの変わり種ですね。これ統率領域にある統率者にもエンチャント出来るのでしょうか。できそうですね。たいへん画期的な一枚と言えそうです。速攻が付与されることで除去された後の隙を少なくでき、特に《無情の碑出告》などはスムーズに即死コンボを狙いに行けそうです。ヘイト管理にはご注意を!

>>666(ソリンの人?)様 《いわれなき債務》
???「この女は何ですか!」コスト踏み倒しへの抑止力ですね。特にリアニメイトなどにはかなり刺さってくれそうです。微妙に処理が怪しいので、パーマネントが踏み倒されたターンにそのパーマネントを対象としてコスト踏み倒しで唱えられる能力にすると良さそうでしょうか。オリカスレで俗世の悩みを零し続けるソリンですが、今回はストーリーに関連付けてくる手腕が実に良いと思いました。

[大賞]
>>623+>>635様 《被検体の収穫》
目指すは完成。自力で自分のクリーチャーに変形させられるので奪い返される心配が少ないのが良いですね。たとえデッキに合わないクリーチャーだとしても変形してしまえば馴染みの一枚。大変理にかなったコントロール奪取と言えるでしょう。コストこそ嵩みますが、これだけ優秀な能力なら頷けます。奪ってから馴染ませるまでの過程を変形で表した、大変ファイレクシアらしいフレイバーも実にゾクゾク来ます。かなり早い投稿でしたが、一目見た瞬間からPickerの心を離さなかった魔性の一枚。大賞おめでとうございます。

以上です。
2016/06/13(月) 21:59:56
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