[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-7]...
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Seta
『「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ、色マナを生み出さない土地』Pick結果です。
***大賞***
滑降谷 >>368様 氷雪土地 T:あなたのマナプールに(◇)を加える。 滑降谷を生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。それが飛行を失ったとき、コインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、それを生け贄に捧げる。
*コメント* 古いカートゥーンアニメにありそうなフレイバーが素敵だ。 この天然のスキージャンプ台を滑れば、どんなクリーチャーでも空を飛べるぞ!飛んだ後は知らねぇけどな!HAHAHA!といった感じ。とんだ片道切符である。だがそれがいい。
後先を考えない、愚直な飛行方法がいい味を出している。大好きだった「ロードランナーとワイリーコヨーテ」*のことを思い出す。
緑のデカブツの評価でよく言われる「あとトランプルさえあれば…。」「なんでトランプルがないんだ!」を解消するのにどうだろう。飛行とトランプルは別物と言われるかもしれないが。
*ワーナー・ブラザーズが制作したアニメ。物理法則を無視することに定評がある。
(last edited: 2016/05/02(月) 07:32:37)
2016/05/02(月) 00:00:44
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***入賞***
蒼ざめた大地 >>358 八三五様 土地 T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 T、蒼ざめた大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それは「T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」という能力を持つ、「荒地」という名前の基本土地になる(この能力はターン修了時に終わらない)。 ――――― 月だけがいつもと変わらない顔で、何もかもが様変わりしてしまった廃墟を照らしていた。
*コメント* ありそうでなかった疑似的な土地破壊。土地の書き換えは青の役割だと思いこんでいたから、これは盲点である。カードパワーを絶妙に調整した《不毛の大地》といったところだろうか。
能力は《蒼ざめた月》に似ているものの、実用性には雲泥の差があるように思う。ひどい能力でもうまく調整されればキラリと光るという良い例である。
もしこんなカードがあったら《蒼ざめた月》のカスレア度が一層高まってしまうだろう。コレクターからしたら望むところか。
(last edited: 2016/05/02(月) 07:41:11)
2016/05/02(月) 07:32:16
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***入賞***
急造魔力炉 >>367様 土地 瞬速 ~がタップ状態になるたび、~をオーナーの手札に戻す。 (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは対戦相手のコントロールするインスタントによって発生した、あなたがコントロールする呪文の追加コストにしか支払えない。 #なに? マナが漏れてるだと? さっさとアレ持って来い!
*コメント* 土地が瞬速を持っていることに大変失礼ながら笑ってしまった。用途は極めて限定されていてるが、《マナ漏出》を筆頭とする不確定カウンターに特効である。
ただし、瞬速で出す場合は土地を伸ばせないという大きな弱点を持つ。こうした計算されたアンバランスさがイゼット団チックで私は大好きだ。
マナが漏れたならマナを作ればいい。これがイゼット団の魔道士の大発明だ!《呪文貫き》も《目くらまし》も怖くないぜ!といわんばかり。実際、実用性はあると私は思うがどうだろう。
大賞には選べなかったが、一番ハートにきたデザインは間違いなくこれだといえる。
2016/05/02(月) 07:33:37
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