[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-5]...
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名も無き者
サイクル投稿 マグマの聖域 《マグマの聖域》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(赤)を加える。 (3)(白)(赤):ターン終了時まで、《マグマの聖域》は二段攻撃を持つ白であり赤である2/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
熱湯の湧出口 《熱湯の湧出口》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)か(青)を加える。 (2)(赤)(青):ターン終了時まで、《熱湯の湧出口》は飛行を持つ赤であり青である5/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
繁藻した水源 土地 《繁藻した水源》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。 (緑)(青):《繁藻した水源》の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、《繁藻した水源》は呪禁を持つ緑であり青である0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
瘴気漂う密林 《瘴気漂う密林》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(黒)を加える。 (1)(緑)(黒):ターン終了時まで、《瘴気漂う密林》は「(緑/黒):これを再生する。」を持つ緑であり黒である4/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
陽光の墓所 《陽光の墓所》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。 (4)(白)(黒):ターン終了時まで、《陽光の墓所》は絆魂と警戒と接死を持つ白であり黒である3/6のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
ゼンディカーらしい土地と言えばミシュラランド、てことで。
2015/08/10(月) 12:08:31
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