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2024/04/19(金) 16:05:28

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-9]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(6/26~7/2):『テキストに7を含むカード』(>>937-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/07/03(月) 22:44:25) 2017/01/31(火) 23:11:54

127 :
名も無き者
ムーアランドの古戦場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。このマナはスピリット呪文を唱えるためか、スピリットの能力を起動するためにのみ使用でき、その呪文や能力は呪文や能力によって打ち消されない。
(白)(青)(T):スピリット・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。

ネファリアの交易所
土地
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。このマナはゾンビ呪文を唱えるためか、ゾンビの能力を起動するためにのみ使用でき、その呪文や能力は呪文や能力によって打ち消されない。
(青)(黒)(T):ゾンビ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。

ステンシアの山肌
土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。このマナは吸血鬼呪文を唱えるためか、吸血鬼の能力を起動するためにのみ使用でき、その呪文や能力は呪文や能力によって打ち消されない。
(黒)(赤)(T):吸血鬼・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

ケッシグの植林地
土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。このマナは狼呪文か狼男呪文を唱えるためか、狼か狼男の能力を起動するためにのみ使用でき、その呪文や能力は呪文や能力によって打ち消されない。
(赤)(緑)(T):狼・クリーチャーか狼男・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。

ガヴォニーの避難区
土地
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。このマナは人間呪文を唱えるためか、人間の能力を起動するためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。
(緑)(白)(T):人間・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
2017/02/26(日) 23:20:20
128 :
わど
では締め切り。結果は後日更新致します。

追記:Pickページを1繋がりにするためにここはデッドスペースになります。折角なのでこのお題で一つオリカを投げることにしました。

癒し手の聖域
土地
癒し手の聖域はタップ状態で戦場に出る。
[T]:あなたのマナ・プールに[白]か[黒]を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。
終了ステップの開始時に、あなたがこのターンライフを3点以上得たなら、白であり黒である1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(last edited: 2017/02/27(月) 22:31:11) 2017/02/27(月) 00:00:04
129 :
名も無き者
合金錬成所
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(1)(青)(赤):アーティファクト1つを対象とする。~はターン終了時まで、そのコピーになる。
2017/02/27(月) 00:00:05
130 :
わど
まずは全カード評価から。微妙にお題外なカードが散見されました。調整の過程でお題が頭からすっぽ抜けるのは分かる気がします。

>>91様 《腐れ木立》
偏った二色。入賞作に付き詳細は>>131にて!

>>92 Nishi様 《真理の発見の地》
来たれ求道者。マナフラッドに強い土地はやはり良いものです。ナーセット使いには是非。

>>93様 《流れ星の見える丘》
サイドボードの圧迫と引き換えに。お題外の五色土地ですが、貧者の味方、という発想は好きです。

>>94様 《探検者の入り江》
上手くいけば表裏で。複数マナ出すにはやや工夫が要りますが、その一手間が楽しそうな一枚。

>>95様 《未踏の渓谷》
勝つためにはもう2マナ。優秀な二色土地です。ライフを削りきってしまってから勝利不可を解除するようにすれば安泰でしょうか。

>>96様 《石術の跡地》
ナヒリを追う。マナを使わずに調査できるのは偉い。フェッチなどと組めばかなりの威力です。

>>97様 《ファンギラスの腐海》
広がれ沼森。タップインなものの色事故を防ぐのは嬉しいですね。フィニッシャーを兼ねるのも良い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/02/28(火) 10:38:41) 2017/02/27(月) 22:32:13
131 :
わど
今回のお題は『非マナ能力を持つ2色土地』でした。MTGwikiで非マナ能力が起動型に限定されていたのは《サーボの網》の存在故じゃないかな、と愚考するなど。

[入賞]
>>91様 《腐れ木立》
ファンガス精神。こうやって偏って二色を出せる土地、というのは珍しいですね。ファンガス・デッキの視点から見ると、安定した緑マナ供給、苗木を生け贄に使える緊急の黒マナ、胞子を増やす増殖と実に噛みあっています。マナ効率は《ファイレクシアの塔》に劣りますが、生け贄手段としての起用もありかも。

>>104 肉じゃが様 《諜報員の通信室》
マナが余れば精神削りに。ターン1枚ずつと効率はあまりよろしくないですが、土地が継続的に相手のライブラリを削ってくれるのは頼もしいですね。《催眠の宝珠》の誘発回数を抑えるという地味な利点?もあります。使っていて楽しくなりそうですが、土地の本分はマナ供給であることをお忘れなきよう。

>>120様 《蔦に覆われた廃墟》
伸びる蔦に身を守られて。必要なマナはそこそこ重いものの、土地がクリーチャーを複数回守れるというのは貴重です。立たせて構えておけば、相手は除去をかなり撃ちづらくなりますね。ところで、再生でなく破壊不能付与であることに時代を感じますね。やはり直感的にわかりやすいのは良いものです。

[大賞]
>>124様 《雲上の草地》
土地も空飛ぶ時代よ。飛行といいアンタップ能力といい、強く土地のクリーチャー化を意識したデザインになっていますね。他の二色とのサイクルを連想させる、良い能力です。言われているとおり覚醒とは強いシナジーを持ち、事実上1マナ減免しながら回避能力とともに攻撃しに行けます。クリーチャー化した後なら支援とも相性は良好ですね。実に魅力的。総じてゼンディカーらしく、生き生きした土地と言えるのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/02/27(月) 22:32:20
132 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『自身をコピーするカード』

《蔓延するもの》《群れネズミ》《破壊放題》のように、自身のコピーを何らかの形で生成できるカードを募集いたします。
締め切りは3/5(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/02/27(月) 22:32:29
133 :
名も無き者
悪魔の嵐 (8)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーから デーモン(Demon)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1回コピーする。)
2017/02/27(月) 22:51:18
134 :
名も無き者
大波の精霊 (2)(青)(青)
クリーチャー - エレメンタル
無尽
大波の精霊が戦場を離れた時、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4

FT:転ばされた時、波の恐ろしさがわかる。
2017/02/27(月) 22:58:46
135 :
肉じゃが
《永代の忠誠》(3)(青)(黒)(黒)(赤)
ソーサリー
各対戦相手は、カードを無作為に3枚選んで捨てるか、クリーチャーかプレインズウォーカーを合計3体生け贄に捧げないかぎり、7点のライフを失う。
あなたがコントロールするボーラス・プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを2つ置く。
暦伝
(last edited: 2017/02/28(火) 11:06:03) 2017/02/27(月) 23:05:36
136 :
sigunasu
水蓮の楽園(4)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたが沼をコントロールしている場合、水蓮の楽園のコピーであるトークンを1つ生成する。
水蓮の楽園が戦場にあるかぎり、あなたがコントロールする沼はアンタップしない。
(T),水練の楽園と沼を1つ生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ2点を加える。

FT:死と腐敗を貪る美。
2017/02/27(月) 23:38:39
137 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

彩色の迷路
土地
彩色の迷路はタップ状態で戦場に出る。
(T):彩色の迷路のコピーであるトークンを1個生成する。この能力は、あなたがこのターン、「彩色の迷路」という名前のカードの起動型能力を起動していないときにのみ起動できる。
(T)、彩色の迷路を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

「蓄積ランド」的な運用を考えています。
2017/02/28(火) 00:43:05
138 :
名も無き者
ファイレクシア出血熱 (黒)(黒)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに感染と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたかあなたのコントロールする他のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが他のクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはファイレクシア出血熱のコピーであるトークン1つを生成し、そのクリーチャーに付ける。

2017/02/28(火) 01:50:08
139 :
名も無き者
弾ける栄光 (1)(W)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・あなたは4点のライフを得る。
放射(放射能力を除き、対戦相手1人につきこの呪文を1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよいが、可能な限り同じ対象は選べない。)

放射能力ってこの書式で動くんだろうか...
イメージは多人数戦用サプリメントセットに新録されるカードです
2017/02/28(火) 02:19:43
140 :
名も無き者
唯光 (U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(基本でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントは伝説である。
エンチャントされているパーマネントは「あなたのアップキープ開始時に、他のあなたのコントロールしている伝説でなくなんらかの能力の対象になっていないパーマネント1つを対象とする。唯光のコピーであるトークンを1つ生成し、対象につける。」を持つ。
2017/02/28(火) 04:52:28
141 :
名も無き者
注目するパパラッチ (3)(黒)
クリーチャー - 人間・市民
注目するパパラッチが場に出たとき、市民でないクリーチャー1体を対象とする。それは高名になる。
高名であるクリーチャーが死亡するたび、注目するパパラッチのコピーであるトークンを1体生成する。
(1)(黒)(T):高名であるクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/2
TF:日夜注目されるストレスを市民は知らない。
2017/02/28(火) 07:21:27
142 :
名も無き者
へばり付き吸血虫 (B)(B)
エンチャント - オーラ

エンチャント(クリーチャー)
~が戦場から離れる場合、~のコピー・トークンを1つ生成する。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのコントロールする~の数に等しい。

Ft:フレッドが背中がかゆいってんで、掻いてやろうとしたらこいつがいた。ああ、背中じゃなくて墓標を書くことになるな。俺のぶんも。 ───廃村にあった日記
2017/02/28(火) 08:54:08
143 :
ターコイズ
モックス・クリスタル
(0)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。各対戦相手は、モックス・クリスタルのコピーであるトークンを1つ生成する。
2017/02/28(火) 08:54:50
144 :
名も無き者
終わりなき感染症 (黒)(黒)
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
あなたのアップキープ開始時、これのコピーであるトークンを1つ生成する。
終わりなき感染症という名前のカードが戦場にないとき、あなたは墓地にあるこれを唱えてもよい。

2マナは軽いと思うが、3マナだと使いにくいそう
2017/02/28(火) 12:48:18
145 :
名も無き者
悪意の集結 (1)(B)(B)
ソーサリー
あなたがこの呪文を唱えたとき、他の各プレイヤーはそれをコピーしてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは、自分のコピーの新たな対象を選んでもよい。
プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

小悪疫集団意識ver。収録想定は統率者等の多人数用セット。
対象が集中すると再起不能になる可能性が有るので土地破壊は削除。

2017/02/28(火) 13:24:10
146 :
名も無き者
抗うガラクタ(4)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
《》が生贄に捧げられたとき、これのコピーであるトークンを1つ生成する。
(2):《》を再生する。
0/2

FT:おい誰だ?また組み直したやつは?
2017/02/28(火) 18:24:18
147 :
名も無き者
流れの乱破、双丸 (赤)(赤)
伝説のクリーチャー―忍者
共闘、先制攻撃
あなたがちょうど2つの《流れの乱破、双丸》という名前のパーマネントをコントロールしている場合、それらにレジェンド・ルールは適用されない。
(赤)(赤):これのコピー・トークンを1体戦場に出す。それは速攻を持つ。終了ステップの開始時にそれを追放する。
(赤):呪文1つを対象とする。その対象をこれに変更する。
2/2

―「「フッ、それは残像だ。」」

暗号の碑文のPICKありがとうございました。
2017/02/28(火) 20:32:41
148 :
名も無き者
解体 (U)(U)(U)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたのマナ・プールにX点の(U)を加える。Xはこれにより破壊されたアーティファクトの点数で見たマナ・コストが、5以下なら2、6から10のいずれかなら4、11以上なら11である。

2017/02/28(火) 20:36:49
149 :
148
ごめんなさいスレ間違えました削除お願いします
2017/02/28(火) 20:37:45
150 :
名も無き者
増殖するウーズ (1)(G)(G)
クリーチャー―ウーズ
プレイヤー1人が増殖するウーズを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは増殖するウーズのコピーであるトークンを1体生成する。
3/3

FT:スライムの群体との遭遇はその地に何か特別な危険が潜んでいることを教えてくれる――しかし、多くの場合はスライムの方が危険だ。

危険を察知して増えます。
実質呪禁+たまに能動的に増やせるという感じ。
2017/03/01(水) 00:52:01
151 :
名も無き者
《対立を煽るもの》 (3)(R)
クリーチャー-人間・アドバイザー
《対立を煽るもの》が戦場に出たとき、《扇動された市民》という名前の赤であり1/1の人間クリーチャー・トークンを1体生成する。それは速攻と「各対戦相手のアップキープ開始時に、そのプレイヤーは、《扇動された市民》のコピーであるトークン1体を生成する。」と「各戦闘で、《扇動された市民》可能なら攻撃する。」を持つ。
《対立を煽るもの》が戦場を離れたとき、全ての《扇動された市民》という名前のパーマネントを追放する。
3/1
2017/03/01(水) 17:02:31
152 :
名も無き者
際限なき囁き (2)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
あなたのターン終了時、際限なき囁きがコピーでない場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で際限なき囁きのコピーであるトークンを1つ生成する。
2017/03/01(水) 21:15:39
153 :
152
書式を変更します。

際限なき囁き (2)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
あなたの終了ステップ開始時、際限なき囁きがトークンでない場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で際限なき囁きのコピーであるトークンを1つ生成する。
2017/03/01(水) 21:18:32
154 :
八三五
倍々菌 3WG
クリーチャー-ファンガス
0/1
倍々菌は攻撃にもブロックにも参加できない。
あなたのアップキープ開始時に、倍々菌のコピーであるトークンを1個生成する。
あなたのターン終了時に、あなたが《倍々菌》という名前のパーマネントを100個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームの勝者となる。
―――――
その繁殖速度とマロンケーキのような食感から、極貧地域への支援物資として広く栽培する計画が立てられたが…
…人はヘイヴンウッドの悲劇から学ばなかった。
2017/03/01(水) 22:58:02
155 :
名も無き者
春の旅立ち (4)(G)(G)
ソーサリー
緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。その後、この呪文を追放する。この呪文が追放されている限り、各ターンにあなたが3つ目の呪文を唱えるたび、この呪文をコピーして、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2017/03/01(水) 23:25:05
156 :
名も無き者
無限に溢れ出るもの (2)(◇)(◇)(◇)(◇)
クリーチャー―エルドラージ
各アップキープ開始時、無限に溢れ出るものが戦場または墓地または追放領域にある場合、または、手札またはライブラリーにあるこれが公開されている場合、これのコピーであるトークンを1体戦場に出す。これが戦場以外の領域にある場合、この能力は追放領域にあなたがオーナーである伝説のエルドラージ・カードがなく、戦場に《荒地》という名前の土地もないなら誘発しない。
(2)(◇)(◇)(◇)(◇):無限に溢れ出るもののコピーであるトークンを1体戦場に出す。これがトークンでないなら、この能力をプレイするためのマナ・コストは(2)少なくなる。
1/1

FT:エルドラージが通った跡に奇妙な裂け目を見つけたら、針一本も通れないぐらい完璧に塞げ。
2017/03/01(水) 23:39:49
157 :
名も無き者
軟体ハイドラ (2)(緑)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― ウーズ・ハイドラ
《》にダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の《》のコピーであるトークンを生成する。
1/1
2017/03/02(木) 00:26:22
158 :
名も無き者
無知なる裏切り者 (1)(赤)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
無知なる裏切り者ではブロックできない。
無知なる裏切り者が、あなたの手札から唱えて戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下に無知なる裏切り者のコピーであるトークンを1体生成する。
5/3

FT:彼の仲間は全員、彼が裏切るのも全員。
2017/03/02(木) 04:51:06
159 :
名も無き者
際限なき激情
1rr
エンチャント
あなたのアップキープ開始にあなたはあなたのコントロールするクリーチャー1体につき1点のダメージを受け、際限なき激情のコピーであるトークンを1つ生成する。
あなたのコントロールするクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
2017/03/02(木) 22:40:39
160 :
名も無き者
ゴブリン四天王 (3)(赤)(赤)
クリーチャー ゴブリン
《》が唱えられて戦場に出たとき、そのコピーであるトークンを3つ戦場に出す。
《》が戦場から離れたとき、《》という名前のクリーチャーすべてに+1/+1カウンターを1つ置く。
《》という名前のクリーチャーは、1ターンに1体のみ攻撃やブロックに参加できる。
2017/03/02(木) 22:42:49
161 :
名も無き者
狂乱した好奇心 1U
インスタント
ターン終了時まで、あなたの手札は《》のコピーになる。
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

コメントありがとうございました
2017/03/02(木) 22:46:14
162 :
逃亡者
コメントありがとうございました。

貪るスライム (2)(緑)(緑)
クリーチャー - ウーズ
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。貪るスライムのコピーであるトークンを1体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウーズを1体タップする:貪るスライムを再生する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウーズを1体タップする:貪るスライムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/2
2017/03/02(木) 23:14:59
163 :
名も無き者
精神の亀裂の呪い
(1)(U)(U)
エンチャント--オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの手札の上限は1少なくなる。
エンチャントされているプレイヤーのターンの終了ステップ開始時に、そのプレイヤーがこのターン呪文を唱えていた場合、精神の亀裂の呪いのコピーであるトークン1つをそのプレーヤーにつけられた状態で生成する。そうでない場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。
2017/03/03(金) 00:07:26
164 :
名も無き者
万華鏡の宮のメロク (3)(W)(U)
伝説のクリーチャー-ムーンフォーク・ウィザード
飛行
(2)(W)(U)、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:これを追放し、伝説であることを除いた《》のコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時にこれをタップ状態で戦場に戻す。
1/5
2017/03/03(金) 10:44:42
165 :
名も無き者
打ち砕けぬ志 (W)
インスタント
ターン終了時まで、クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
待機X-(X)
《》の上から時間カウンターが1個取り除かれるたび、あなたはこれのコピーである呪文をマナコストを支払って唱えてもよい。


払拭できない不安 (1)(U) 
インスタント
あなたは占術2を行う。
待機X-(X)(U)
《》の上から時間カウンターが1個取り除かれるたび、あなたはこれのコピーである呪文をマナコストを支払って唱えてもよい。


許し難い言動 (1)(B)(B)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。その後、そのプレイヤーは自身の墓地からカードを1枚選び、それを追放する。
待機X-(X)(B)(B)
《》の上から時間カウンターが1個取り除かれるたび、あなたはこれのコピーである呪文をマナコストを支払って唱えてもよい。


止められない激情 (2)(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに、それが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは2倍のダメージを与え、戦闘ダメージを受ける場合、代わりにそれは2倍のダメージを受ける。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
待機X-(X)(R)
《》の上から時間カウンターが1個取り除かれるたび、あなたはこれのコピーである呪文をマナコストを支払って唱えてもよい。


収まりきらない群れ (3)(G)(G)(G)
インスタント
居住を行い、その後、居住を行う。
待機X-(X)(G)(G)
《》の上から時間カウンターが1個取り除かれるたび、あなたはこれのコピーである呪文をマナコストを支払って唱えてもよい。
2017/03/03(金) 11:58:31
166 :
名も無き者
長城 (2)(白)
クリーチャー-壁
防衛
長城のタフネスは、あなたがコントロールしている壁・クリーチャーの数に4を加えた数に等しい。
(2)(白),(T):長城のコピーであるトークンを1体生成する。その後、あなたが10体以上の壁・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
0/4+*
2017/03/03(金) 12:42:11
167 :
名も無き者
ロクソドンの鎚鉾兵
(2)(G)(W)
クリーチャー ― 象・兵士
警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、ロクソドンの鎚鉾兵のコピーとして戦場に出る。
3/3
2017/03/03(金) 23:35:06
168 :
名も無き者
双璧の騎士(3)(W)
クリーチャー-人間・騎士
先制攻撃
双璧の騎士が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、以下から1つ選ぶ。
・双璧の騎士のコピーであるトークンを1体生成する。
・双璧の騎士は基本のパワーとタフネスが2/4の二段攻撃を持つクリーチャーになる。
2/2
2017/03/04(土) 00:16:20
169 :
名も無き者
聖トラフトの霊刃 (1)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修正を受けるとともに「装備品を1つ生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、聖トラフトの霊刃のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)

装備者の周りで浮いて旋回してるイメージの剣。
トラフトに気に入られてる人には3,4本付き従います。
2017/03/04(土) 07:24:11
170 :
名も無き者
鏡の迷宮 (2)
アーティファクト
アーティファクトは《》のコピーとして戦場に出る。
(T),《》を生け贄に捧げる。:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックできない。
FT:この鏡の間に金物を1つ置いたらどうなると思う?答えは、歪んだ反射が人を惑わせる、だ。動く金物なら尚更だ。

2017/03/04(土) 13:53:48
171 :
名も無き者
陽光の守護者、ベンヌ (1)(R)(R)
伝説のクリーチャー ー フェニックス
飛行、速攻
陽光の守護者、ベンヌが死亡したとき、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
(1)(R)(R), 赤のカードを1枚捨てる:陽光の守護者、ベンヌのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
2/2
2017/03/04(土) 18:27:20
172 :
ひじき
千の刃 (X)(X)
伝説のアーティファクト―装備品
「レジェンド・ルール」はあなたがコントロールする装備品に適用されない。
千の刃が戦場に出たとき、そのコピーであるトークンX個を生成する。
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
(last edited: 2017/03/05(日) 13:46:42) 2017/03/05(日) 12:53:33
173 :
名も無き者
激情 (赤)(赤)
クリーチャー―インカーネーション
速攻
激情が戦場に出たとき、ターン終了時まですべてのクリーチャーは激情のコピーになる。
3/1
2017/03/05(日) 18:17:40
174 :
名も無き者
はじけるスライム (1)(青)(青)
クリーチャ ― ウーズ(Ooze)
縮小(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。)
《》が死亡したとき、《》のコピーであるトークンをX体生成する。Xは《》の上に置かれていた-1/-1カウンターの総数に等しい。
3/3
2017/03/05(日) 20:01:08
175 :
名も無き者
群れる蜘蛛 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
(2)(緑)(緑):群れる蜘蛛のコピーであるトークンを3体生成する。各終了ステップの開始時ににそれらのトークンを追放する。この能力は、あなたのターンには起動できない。
2/5
FT:「1匹でいるところを襲って倒そうなどとは思わないことだ。」
               ――ムウォンヴーリーの探検家、ハジ
2017/03/05(日) 22:27:12
176 :
名も無き者
破裂呪文 (2)(赤)(赤)
インスタント
破裂呪文はあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
他の各呪文は破裂呪文のコピーになる。
FT:中つ国なる地ではあらゆる品物が複製され、あらゆる品物が爆発するそうだ。――ソリン・マルコフ
2017/03/05(日) 23:08:20
177 :
わど
まずは全カード評価から。まぁ気にするに越したことはないですが、テンプレが崩れてるぐらいでPick対象から外れることはないのでご安心ください。

>>133様 《悪魔の嵐》
黒き竜嵐。エーテリウム電池や金など使い捨てのマナ・ソースから唱えて悪魔の大群を召喚したいですね。

>>134様 《大波の精霊》
恐ろしきは曳き波。微妙にタップするタイミングがちぐはぐですが、協力するなら頼もしいかも。

>>135 肉じゃが様 《永代の忠誠》
その身捧げよ。実に強烈なクロックです。ボーラス強化もハマれば凄まじい動きをしそうです。

>>136 sigunasu様 《水蓮の楽園》
沼を喰らって。何となく《資源の浪費》を想起しました。マナが足りない最後のひと押しに使う?

>>137 Nishi様 《彩色の迷路》
同名ターン1。名前の変更手段ってありましたっけ?とりあえず、上陸とはかなり相性が良さそうです。

>>138様 《ファイレクシア出血熱》
悪疫は感染する。基本的には遅効性2体除去ですね。押し付けた上で感染を失わせるのも面白いかも。

>>139様 《弾ける栄光》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/03/06(月) 23:15:37) 2017/03/06(月) 00:00:01
178 :
わど
今回のお題は『自身をコピーするカード』でした。

[入賞]
>>147様 《流れの乱破、双丸》
分身して回避。コピーを出してそちらに対象を変更することでささっと除去を回避できそうです。とりあえずコピーだけを攻撃・ブロックに回すようにすればかなり死にづらいですね。実に忍者らしい一枚だと思います。種族タイプがないのは種族を超越したのか、はたまた忍者という種族の何かなのか。

>>162 逃亡者様 《貪るスライム》
墓を貪り増える。墓地対策も兼ねた強力なアタッカーです。再生能力やサイズアップで戦闘他にも強く、また召喚酔いしている同種の有効な活用法にもなっていますね。その特性故コピーのうち何体を攻撃に向かわせるかは結構悩ましい話に思えます。サイズも優秀なのでなおさらです。贅沢な悩みとも言いますが……。

>>176(ソリンの人?)様 《破裂呪文》
誘爆の呪文。カード・タイプの垣根を超えてコピーに変化させる能力はかなり希少な気がします。元の呪文としての特性はまるきり失われるので、赤の呪文ながら擬似的な打ち消しになります。対象も取らず打ち消し不可にも対応可能な辺りかなり上位のカウンター能力ですね。《即時却下》に通ずるものを感じます。

[大賞]
>>171様 《陽光の守護者、ベンヌ》
火の中から新たに生まれ出る。3マナ2/2飛行速攻とサイズはそこそこですが、やはりそのコピー能力が特徴的です。単純にコピーを生成するのみの能力ですが、擬似的に除去を回避し、さらにpigでダメージも与えられる挙動は実に愉快。死亡時に燃え上がりダメージ、さらに古き一羽は死亡し新たな一羽が残る、と一般的な不死鳥の特徴を上手く捉えているのも面白いです。能力同士の相互作用で機能とフレーバーに溢れた魅力的な一枚が出来上がっているように感じます。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/03/06(月) 23:15:46
179 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フェアリー』

《ヴェンディリオン三人衆》《苦花》のように、クリーチャー・タイプがフェアリーであるようなカードを募集いたします。
締め切りは3/12(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/03/06(月) 23:16:02
180 :
名も無き者
貪りの歌蠅  (1)(U/B)
クリーチャー-フェアリー・ゾンビ
飛行
他のプレイヤーがドロー・ステップ以外にカードを引いたとき、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは手札からカードを無作為に選び、それを捨てる。あなたは、そのプレイヤーが捨てたカードと同じカード・タイプを持つカード1枚をあなたの墓地から選び、それを手札に加えてもよい。
1/2
2017/03/06(月) 23:40:40
181 :
八三五
浮わついた夢の使い 2UR
クリーチャー-フェアリー
飛行
タップ:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1RR:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。浮わついた夢の使いは、それに2点のダメージを与える。
1/2
―――――
地に足のついた考えを持っていないと、妖精に足下を掬われることになる。
2017/03/06(月) 23:52:19
182 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

幻影の守護者、イーデス (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー--フェアリー・ウィザード
飛行、呪禁
他の土地でないパーマネントは、「このパーマネントが呪文や能力の対象になるたび、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
2/4

全てを「イリュージョン」っぽくしてしまう感じです。
2017/03/07(火) 00:18:30
183 :
肉じゃが
《輝き羽根の振付師、プラノー》 (1)(青)
伝説のクリーチャー - フェアリー・アドバイザー
瞬速 飛行
多重キッカー(1)
輝き羽根の振付師、プラノーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリーをX体まで対象とする。それらのパーマネントを追放する。次のターンのアップキープの開始時に、この方法で追放されたカードのうち望む枚数をそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをそれぞれのオーナーの手札に戻す。Xはそれがキッカーされている回数である。
1/1
(last edited: 2017/03/07(火) 01:00:03) 2017/03/07(火) 00:40:03
184 :
名も無き者
劈く喧声(つんざくけんせい) (G)(G)(U)(U)
クリーチャー―フェアリー・植物
瞬速、飛行
劈く喧声が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・呪文や能力をすべて打ち消す。
・アーティファクトでない、他の各クリーチャーをタップし、それらを戦闘から取り除く。
劈く喧声がいずれかのパーマネントにダメージを与えるたび、それは次のターンの終了ステップ開始時まで攻撃もブロックも出来ず、それの能力は誘発せず起動も出来ない。
劈く喧声がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置き、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのダメージに等しい。
1/2

FT:うるさい奴とうるさい奴を混ぜるとどうなるか知ってるかい?……もっとうるさくなるのさ。
2017/03/07(火) 01:11:49
185 :
名も無き者
機械壊しのスプライト (1)(U)(G)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
瞬速
飛行
《》が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
FT:人工物への嫌悪感において彼らの右に出る者はいない。
2017/03/07(火) 02:34:40
186 :
名も無き者
輝く泉の精 (白)(青)
クリーチャー‐フェアリー・スピリット
飛行
あなたのライブラリーから伝説の装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたが唱える伝説の装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
2017/03/07(火) 03:07:32
187 :
名も無き者
嵐惑い(1)(U)(U)
クリーチャー フェアリー・ウィザード
瞬速 飛行
~が戦場に出たとき、~に+1/+1カウンターをX個置く。Xはスタック上の呪文の数と等しい。
~から+1/+1カウンターを1つ取り除く: 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
1/1
2017/03/07(火) 03:27:52
188 :
名も無き者
羽残し (1)(青)
クリーチャー - フェアリー
飛行
羽残しがあなたの手札に戻るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
2017/03/07(火) 07:19:02
189 :
名も無き者
フェアリーの女王 / Faerie Queen (4)(U)(G)
伝説のクリーチャー - フェアリー

フェアリーの女王が戦場に出たとき、あなたは望む数の手札を追放してもよい。
その後、この方法で追放したカード1枚につき、青であり緑である、飛行を持つ1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(1)、フェアリーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。フェアリーの女王はそれに3点のダメージを与える。

Ft:貴方達に、私達を汚す権利があるとお思い?
2017/03/07(火) 08:51:19
190 :
名も無き者
羽音の海 (3)(青)(青)
部族・エンチャント-フェアリー
対戦相手が呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールするアンタップ状態のフェアリーX体をタップする。その呪文のコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。

FT:エレンドラの谷底で、まともに呪文を詠唱できる魔道士はほとんどいない。
2017/03/07(火) 11:27:35
191 :
名も無き者
P/Tなど不備があったので修正。


フェアリーの女王 / Faerie Queen (4)(U)(G)
伝説のクリーチャー - フェアリー

飛行
フェアリーの女王が戦場に出たとき、あなたは望む数の手札を追放してもよい。
その後、この方法で追放したカード1枚につき、青であり緑である、飛行を持つ1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(1)、フェアリーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。フェアリーの女王はそれに3点のダメージを与える。
3/5

Ft:貴方達に、私達を汚す権利があるとお思い?
2017/03/07(火) 14:03:05
192 :
名も無き者
188を訂正

羽残し (1)(青)
クリーチャー - フェアリー
飛行
羽残しが戦場からあなたの手札に戻るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
2017/03/07(火) 15:01:50
193 :
名も無き者
ウーナの追放者 (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー・ホラー
瞬速、飛行
ウーナの追放者が戦場に出るか、あなたが現出を持つ呪文を唱える間にウーナの追放者を生け贄に捧げたとき、無色でない呪文1つを対象とし、それを追放する。
2/2
FT:彼はウーナに仕えることをやめ、偉大なる女神の声に耳を傾け始めた。
2017/03/07(火) 19:49:32
194 :
186
能力の誘発タイミングを書いてなかったので訂正

輝く泉の精 (白)(青)
クリーチャー‐フェアリー・スピリット
飛行
輝く泉の精が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説の装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたが唱える伝説の装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
2017/03/07(火) 20:01:48
195 :
名も無き者
連れ去りのスプライト
uu
瞬速 飛行
連れ去りのスプライトが戦場に出た時、他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/1
2017/03/07(火) 20:11:28
196 :
名も無き者
花売りのフェアリー (1)(B)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
(1)(B)、(T)、1点のライフを支払う:飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
2017/03/07(火) 22:41:18
197 :
名も無き者
森の案内人(G)
クリーチャー‐フェアリー
飛行
森の案内人が戦場に出たとき、あなたは手札にある点数で見たキャスティングコストが(2)以下のクリーチャーを1体戦場に出してもよい。
1/1

2017/03/08(水) 00:41:12
198 :
名も無き者
フェアリーの炎使い (1)(赤)(赤)
クリーチャー - フェアリー

飛行
他のフェアリーが戦場に出るたび、あなたは「プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2/2

Ft:同胞の羽根がよく燃え、効率的に敵地を攻められることを発見してしまった彼は故郷から放逐され、今やその故郷を滅ぼすものとなった。
2017/03/08(水) 08:56:22
199 :
名も無き者
女子会?の主、アラ・フォー (U)(B)(R)
伝説のクリーチャー-フェアリー・オーガ
飛行、速攻、萎縮
(2)(U)、T:点数で見たマナコストが2以下のインスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、あなたはそれのコントロールを得る。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
(2)(B)、T:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー・トークンはターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。
(2)(R)、T:クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに2点のダメージを与える。ターン終了時まで、それが死亡した時、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加えるとともに《》をアンタップしてもよい。
4/4
FT//彼女は、自身の欲望のために女子会という魔境を創り上げ、かき集めた若き乙女たちの上に鎮座し、「永遠の乙女」という肩書を暴力的に振りかざす。
2017/03/08(水) 10:20:58
200 :
名も無き者
ピョンピョン羽ばたき不審者 (1)(青)(緑)
伝説のクリーチャー - フェアリー・巨人
トランプル
(2):~はターン終了時まで飛行を得る。
(青)(緑):~を対象とする能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを破壊する。
3/2

FT:…今オッサンって言った人、前に出なさい。怒らないから。 - サイズ大きめのフェアリーさん(32歳・自営業)
2017/03/08(水) 11:58:56
201 :
名も無き者
シンクの森の大妖精、エリュシーノ (2)(U)(G)
伝説のクリーチャー ─ フェアリー・レベル
飛行、瞬速
あなたが他の伝説のエルフをコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーと《》は破壊不能を持つ。
《》が戦場に出たとき、他のレベル・クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を持つ。
2/3
2017/03/08(水) 16:14:47
202 :
196
訂正:飛行抜けていました。

花売りのフェアリー (1)(B)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
飛行
(1)(B)、(T)、1点のライフを支払う:飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
2017/03/08(水) 20:11:49
203 :
名も無き者
魅了する世話焼き U
クリーチャー―フェアリー
飛行
2U,T:クリーチャー1体を対象とする。《》は組でなくなり、その後、それと《》を組にする。
組になったクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/1

コメントありがとうございました
2017/03/08(水) 22:56:58
204 :
名も無き者
森へ誘うもの (青)(青)
クリーチャー―フェアリー
飛行
これが戦場に出たときあなたが森を2つ以上コントロールしている場合、フェアリーでないクリーチャー1体を対象とする。それはこれが戦場にいる限り無色の森・土地である。
2/2

―こんな時間に森へ行ってはいけないよ。妖精がおまえを森の奥まで誘い出して、森の一部にしてしまうからね。
2017/03/09(木) 00:20:23
205 :
善乱
英雄のマスコット (1)(W)
クリーチャー - フェアリー・アドバイザー
飛行
伝説のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは「この能力で他のクリーチャーを選ぶか、--が戦場を離れるまで、そのクリーチャーは破壊不能を持つ」ことを選んでもよい。
1/1
FT:ただの生意気な小僧かもしれないし、幸運の象徴かもしれない。

3/10追記:アドバイザーのサブタイプを追加
(last edited: 2017/03/10(金) 02:26:12) 2017/03/09(木) 00:30:07
206 :
名も無き者
湖を見張るもの(1)(G)(U)
クリーチャー - フェアリー
飛行
あなたのアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたの終了ステップの開始時、あなたのマナ・プールを空にし、あなたがコントロールするパーマネントをアンタップする。
2/1
2017/03/09(木) 01:00:55
207 :
名も無き者
妖精の悪戯 (U)
部族・インスタント ― フェアリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、飛行を持つ緑の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。
2017/03/09(木) 04:47:58
208 :
名も無き者
妖精の案内 (緑)(青)
部族・インスタント ― フェアリー
攻撃クリーチャー1体と、それと別の攻撃クリーチャーを1体対象とする。前者は後者と格闘する。

ft:フェアリーの言葉は信じるな。 ― 隻眼の老人
2017/03/09(木) 09:46:29
209 :
名も無き者
フェアリーの搔き消し魔導師 (U)(U)
クリーチャー-フェアリー・ウィザード
瞬速 飛行
あなたがコントロールするアンタップ状態のフェアリーを3体タップする。:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
1/2
2017/03/10(金) 02:09:02
210 :
名も無き者
機械生まれの妖精 (2)(U)
アーティファクト・クリーチャー - フェアリー・構築物
飛行
機械生まれの妖精が死亡する場合、代わりにこれを変身させる。
2/1

//

妖精の残骸
部族・アーティファクト - 装備品・機体・フェアリー

飛行 先制攻撃
妖精の残骸はフェアリーしか装備できず、フェアリーしか搭乗できない。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正と先制攻撃を得る。
搭乗:1
装備:2
2/1
2017/03/10(金) 09:46:20
211 :
名も無き者
甘花/Sweetblossom 1W
部族エンチャント ー フェアリー
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを失っていた場合、飛行と絆魂を持つ白の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/03/10(金) 13:26:50
212 :
名も無き者
鋳造所の協力者 (3)(U)
アーティファクト・クリーチャー - フェアリー・工匠
飛行
鋳造所の協力者が戦場に出たとき、アーティファクト・クリーチャー1体か装備しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
2/2
2017/03/10(金) 22:52:20
213 :
名も無き者
妖精郷 (1)(緑)(白)(青)
部族エンチャント - フェアリー

各ターンの終了ステップの開始時、あなたは飛行を持つ青の1/1フェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フェアリーを5体生贄に捧げる:”ティターニア”という名前の飛行と警戒を持つ伝説の青の6/7クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/03/11(土) 09:10:41
214 :
名も無き者
おとり映し 1UU
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
飛行
おとり映しが戦場に出たとき、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の2/2の熊・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがそれをコントロールしている限り、おとり映しは呪禁と「おとり映しが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
1/1

茶色の熊を見たら逃げ道を探せ。青色の熊を見たら金を隠せ。
2017/03/11(土) 15:58:25
215 :
逃亡者
貪るスライムのPickありがとうございました。

フェアリーの幻術師 (1)(青)(青)
クリーチャー - フェアリー・ウィザード
飛行、プロテクション(赤)
フェアリーの幻術師が戦場に出たとき、飛行と「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の1/1のフェアリー・イリュージョン・トークンを2体生成する。
フェアリーの幻術師が戦場を離れたとき、すべてのフェアリー・イリュージョン・トークンを追放する。
1/1
2017/03/11(土) 23:04:38
216 :
名も無き者
悪逆フェアリー (1)(B)
クリーチャー ー フェアリー・デーモン
飛行
対戦相手の手札が減少するたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1

2017/03/11(土) 23:56:14
217 :
名も無き者
夢天使まじかる☆フェアリー (4)(緑)(赤)
クリーチャー-バーバリアン・フェアリー
…はフェアリーとして扱う。
速攻、トランプル
T:クリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。
…が呪文や効果によりフェアリーのタイプを失う場合、…はその能力の発生源のコントローラーに10点のダメージを与える。
4/6

FT:ギルドを間違えたものもいる。…いや、間違ってはいないのかもしれないが。
2017/03/12(日) 09:28:03
218 :
sigunasu
《禁忌の御子、ラーヴェ》 (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー - フェアリー・エルフ
呪禁 到達 瞬速
《》が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。
2/3

FT:その羽は空に愛されず、その角は目腐りの汚名を受ける。
2017/03/12(日) 10:04:56
219 :
名も無き者
地歩きの復讐者 (青)(黒)
クリーチャー ー フェアリー
(黒)(1)(T):対象のプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(青)(1)(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(青)(黒)(T):クリーチャー1体と、それと別のクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。後者はターン終了時まで-0/-1の修整を受ける。
0/1

FT:彼女は彼女なりの方法で羽をもがれた恨みを返す。
2017/03/12(日) 10:59:46
220 :
ひじき
月のピクシー (1)(◇)
クリーチャー―フェアリー
呪禁
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。月のピクシーはターン終了時まで、そのすべての起動型能力を得る。あなたはマナをすべての色のマナか無色マナであるかのように支払って、それらの能力を起動してもよい。
1/2

ちいさくなるとゆびをふる
(last edited: 2017/03/12(日) 22:16:28) 2017/03/12(日) 14:02:18
221 :
名も無き者
操舵スプライト、ラムネ (青)
伝説のクリーチャー―フェアリー
飛行
操舵スプライト、ラムネが機体に搭乗するたび、その機体と操舵スプライト、ラムネが呪文や能力の対象となるたび、それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。
操舵スプライト、ラムネはパワーが3であるかのように機体に搭乗できる。
1/1
FT:サイダーが飲みたくなってきたな。――ソリン・マルコフ

前回ピックありがとうございました。
2017/03/12(日) 19:52:52
222 :
名も無き者
取り替え子のフェアリー (青)
クリーチャー ― フェアリー
飛行
(2)(青)(青),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。~と、そのクリーチャーのコントロールを交換する。~はこの能力を失う。
1/1
2017/03/12(日) 23:12:26
223 :
わど
まずは全カード評価から。当然の権利のように飛行や瞬速を持つクリーチャーが多く、その分かなりハイスペックなカードが多いように見受けられました。

>>180様 《貪りの歌蠅》
青黒の部族。青単色で生物や土地の回収、というのも奇矯ですね。相手に引かせるカードと一緒に。

>>181 八三五様 《浮わついた夢の使い》
上げて、落とす。良い自己完結っぷりです。青赤より緑青のほうがそれらしく見える気もしますが。

>>182 Nishi様 《幻影の守護者、イーデス》
すべては泡沫の夢。タッパーが大量殺戮兵器と化しますね。自身の性能もかなり高めで嬉しい。

>>183 肉じゃが様 《輝き羽根の振付師、プラノー》
踊りは華麗に。入賞作に付き詳細は>>224にて!

>>184様 《劈く喧声》
マンドレイク。倍々ゲームが実に楽しそうですね。内蔵した打ち消しもかなり強力に見えます。

>>185様 《機械壊しのスプライト》
自然派妖精。シンプルに良好なスペック。瞬速で相手の隙を突きやすいのも嬉しい限りです。

>>186>>194様 《輝く泉の精》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/03/13(月) 22:22:04) 2017/03/13(月) 00:06:38
224 :
わど
今回のお題は『フェアリー』でした。

[入賞]
>>196>>202様 《花売りのフェアリー》
増える増える。コストやカード・タイプなど、《苦花》への強い意識が見られます。《翡翠の魔道士》辺りを見るにこれくらいのコストが適正のはずなのですが、その分《苦花》の突き抜けた強さが浮き彫りになりますね。ライフを減らさない選択肢があり、自身が攻撃できる可能性があるのはあちらにはない利点です。

>>204様 《森へ誘うもの》
生きている間の呪い。《ドライアドの歌》を彷彿とさせる疑似除去ですね。色的には《月への封印》のほうが近いかもしれません。条件が色々と厳しいとはいえ自身のスペックも優秀で、果敢に攻めていくにはなかなかに頼もしい一枚なのではないでしょうか。

>>214様 《おとり映し》
狙え火事場泥棒。3マナで合計打点3は青にしては上々でしょう。呪禁のお陰で割り振り火力に一掃されることもなく相手を悩ませることができそうです。。溶けやすいとはいえトークンのほうが残っていれば《泥棒カササギ》めいたこともできるので、なかなか魅力のある性能と言えそうです。

[大賞]
>>183 肉じゃが様 《輝き羽根の振付師、プラノー》
妖精たちやいざ踊れ。フェアリー達のトリッキーなcipを使いまわすのに実に適した存在です。タイミングを図りたいなら手札へ、そうでないなら直接場に出すことになるでしょう。《苦花》をバウンスしてライフロス死を回避する、という使い方もできますね。戻ってくるタイミングの関係で全体除去さえも躱すこともでき、非常に便利な一枚になっています。《ウーナの末裔》とのディスシナジーにだけは気をつけて、軽快に相手を翻弄していきたいですね。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/03/13(月) 22:22:17
225 :
わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『既存のキーワード能力を2つ持つカード』増刊号Part15、>284様のリクエストを採用させていただきます。

《セラの天使》《蛇の陰影》のように、既存のキーワード能力をちょうど2つ持つようなカードを募集いたします。《見張り翼のカカシ》のように、能力によってキーワード能力を得るようなカードは不可とします。
締め切りは3/19(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


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2017/03/13(月) 22:22:29
226 :
名も無き者
墳墓スカラベ  (5)(B)(G)
クリーチャー-ゾンビ・昆虫
ゾンビ・サイクリング(1)(B)(G)
活用(3)(B/G)(B/G)
死亡したクリーチャーが対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしているゾンビ1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/8


本当はサイクリング→発掘で戻し→サイクリングってのをやろうとしたけどなんか危険そうだったので活用に変更。
2017/03/14(火) 00:18:57
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