893 : |
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名も無き者
大胸筋の浮浪者 (4)(緑) クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、《》を変身させる。 2/2 大胸筋の群れ 〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf) 警戒 各アップキープの開始時に、直前のターンのプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を変身させる。 3/6
2016/02/20(土) 02:48:01
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894 : |
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名も無き者
《巨大サイ》(4)(緑) クリーチャー - サイ 4/6
2016/02/20(土) 06:41:06
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895 : |
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名も無き者
《巨大サル》(4)(緑) クリーチャー - 類人猿 FT:そいつを目の前にしたとき、我々は言葉を失った。 7/5
2016/02/20(土) 06:44:52
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896 : |
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名も無き者
《巨大ニワトリ侍》(4)(緑) クリーチャー - ニワトリ侍 武士道1 すべてのクリーチャーは-X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーの絵の中の2体目以降のクリーチャーの数である。 FT:…奴の強さは未知数だ。どう評価していいかわからない。 0/0
2016/02/20(土) 07:01:03
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897 : |
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名も無き者
《巨大ザウルス》(4)(緑) クリーチャー - トカゲ トランプル、ランページ2016 4/4
2016/02/20(土) 08:09:25
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898 : |
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名も無き者
包み込むウーズ (4)(緑) クリーチャー―ウーズ これが戦場に出たとき、エンチャントかアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。あなたは「これは3/3のウーズであることを除いて追放したパーマネントのコピーになる。」ことを選んでもよい。 3/3
―古代文明の保存用生物なのだという学者もいる。単に消化不良なのだという冒険者もいる。
2016/02/20(土) 11:01:48
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899 : |
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名も無き者
蔦トカゲ (4)(緑) クリーチャー - 植物・トカゲ 対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは手札から土地・カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、墓地にある蔦トカゲをその上に+1/+1カウンターをX個載せた状態で戦場に戻す。Xはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。 蔦トカゲの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/2
2016/02/20(土) 14:36:02
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900 : |
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名も無き者
腐食ウーズ (4)(G) クリーチャー ― ウーズ 接死 腐食ウーズが戦場に出たとき、全てのエンチャントとアーティファクトを破壊する。 アーティファクトかエンチャントが1つ戦場に出るたび、それを破壊する。 1/4
2016/02/20(土) 16:19:20
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901 : |
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名も無き者
森の魂 (4)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは呪禁と破壊不能を得るとともに、攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 (G)(G):あなたがコントロールする基本土地-森ひとつを対象とする。それは、森の魂が戦場を離れるまで基本土地-森でもあることを除き、エンチャントされているクリーチャーのコピーでもある。
2016/02/20(土) 18:11:51
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902 : |
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名も無き者
菌類の獣群 (4)(G) クリーチャー ファンガス トランプル カードを1枚捨てる:《》を再生する。 (4)(G)(G):このターン、《》がいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。 4/2 FT:サリーは押し寄せる菌の動物に火を放った。だが、サリーの形をした菌ができただけだった。
2016/02/20(土) 21:37:13
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903 : |
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名も無き者
揺らぐ大地 (4)(緑) クリーチャー ─ エレメンタル 親和(森でない基本土地) 収斂 ─ 揺らぐ大地は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 -1/0
2016/02/21(日) 01:11:23
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904 : |
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903
すいません、基本を抜き忘れました… >親和(森でない土地) こちらでお願いします。
2016/02/21(日) 01:12:36
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905 : |
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名も無き者
ギャップのエレメンタル(4)(緑) クリーチャー-エレメンタル トランプル 《》はあなたがコントロールする森の数に等しい個数の⁻1/⁻1カウンターが乗った状態で戦場に出る。 6/4
2016/02/21(日) 01:59:04
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906 : |
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名も無き者
獰猛な追跡者 (4)(緑) クリーチャー―ビースト プロテクション(青)、プロテクション(黒) あなたの対戦相手はライブラリーにある獰猛な追跡者を探せない。 対戦相手があなたのライブラリーを探したとき、あなたはライブラリーを切り直す前に、ライブラリーから森カードを2枚探して墓地に置き、ライブラリーから獰猛な追跡者を探して+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これはこのターン、あなたが《獰猛な追跡者》という名前のカードをライブラリーから戦場に出していないときのみ選ぶことができる。 3/3 FT:今のうちに謝っておけ。どーもーすいません、と。――ソリン・マルコフ
2016/02/21(日) 18:10:20
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907 : |
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名も無き者
自然の繁栄 (4)(G) エンチャント 基本土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、自然の繁栄の上に芽吹きカウンターを1つ置く。その後、この上に置かれた芽吹きカウンターの数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 FT:根を伸ばす土地がある限り、それはいつでも足元に芽吹く。
2016/02/21(日) 19:06:02
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908 : |
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善乱
>>845 Pickありがとうございます。
ミミズ堀りの農夫 (4)(G) クリーチャー 人間 --が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのライブラリーを切り直すたび、緑の1/1のワーム・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1
2016/02/21(日) 20:09:09
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909 : |
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横田の倉庫3
スラーグ偽 (4)(緑) クリーチャー 多層の戦士 FT:スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。 FT:スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/3
2016/02/21(日) 21:14:09
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910 : |
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名も無き者
再興する大地 (4)(緑) ソーサリー 怒濤(3)(緑) あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。再興する大地の怒濤コストが支払われているなら、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
2016/02/21(日) 21:27:12
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911 : |
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名も無き者
空を覆う杉花粉 (4)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(森) エンチャントされている森はマナ能力である起動型能力を失い、「T: 全ての飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を持たないクリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えられない」の能力を持つ。 《》が墓地に置かれたとき、全ての飛行を持つクリーチャーにつけられているエンチャントと装備品を全て破壊し、置かれている+1/+1カウンターを全て取り除く。
2016/02/21(日) 22:46:55
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912 : |
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名も無き者
発情するボーパルバニー (4)(G) クリーチャー-兎・戦士 速攻 (1)(G)(G)、T:クリーチャー1体を対象とし、これはそれと格闘を行う。そのクリーチャーが兎かビーストであった場合、ダメージを与える代わりにそれをタップし、ターン終了時に2/2の緑の兎・ビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 4/5
WIKI見てたら兎というクリーチャータイプがあることを知った + ウサギって万年発情期だよね。 デキそうな相手なら別の意味で格闘初めてトークン産んじゃうお盛んなうさみみアマゾネス
2016/02/21(日) 23:31:41
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913 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
ヤヴィマヤの軍隊蟻 (4)(緑) クリーチャー - 昆虫 《》が攻撃するたび、《》のコピーであるトークンを2体、攻撃している状態で戦場に出す。 1/1 FT:アリンコ?そんなもの放っておきな。
2016/02/21(日) 23:51:23
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914 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>847様 《農耕技術》 植物を育てる。反復+フラッシュバックは強烈な好相性ですね。地上をこの上なくガッチリと止めることができそう。
>>848様 《マナの搾り取り》 全色用意。入賞作に付き詳細は>>915にて!
>>849 Nishi様 《地耕し》 時間稼ぎ内蔵。アドバンテージを稼ぎつつ4/4のサイズはかなり強力そうです。cipと同能力の呪文がないのも面白い。
>>850様 《搭載胞子サリッド》 Sporemount。放置しておくと割と手に負えなくなりそうです。《胞子撒きのサリッド》との相性も良好。
>>851様 《豊穣の精霊》 育ちゆく精霊。フェッチランドとは互いの弱みを補完し合える良い関係です。トークンばら撒きもいいですね。
>>852様 《モンスターハンター》 大物狩りの男。能力のおかげでタフネス偏重のクリーチャーに対して強いですね。挑発で引きずり出せるのも良い。
>>853 ボーノ様 《淘汰するハイドラ》 薙ぎ払え。壊す対象が多いほどハッスルしますね。やはり統率者戦などで使いたい1枚と言えるでしょう。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/02/23(火) 11:36:22)
2016/02/22(月) 00:00:05
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915 : |
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わど
今回のお題は『マナ・コストが(4)(G)であるカード』でした。ダブルシンボルでない理由、って何でしょうね。難しい。
[入賞] >>848様 《マナの搾り取り》 《太陽との交感》に無色をプラス。真なる意味で全てのシングルシンボルに対応するようになりましたね。勿論その分1マナ重くなっているので、無色マナごと生み出せる点を活かしたい。今はまだありませんが、いずれ(W)(U)(B)(R)(G)(C)の六色呪文が出ることはあるのでしょうかね。無色マナの隔絶した立場を考えると怪しいところではありますが、まぁ未来に期待ということで。
>>898様 《包み込むウーズ》 奪って包む。3/3のウーズ「・クリーチャーでも」あることを除いて、でしょうかね。なかなか優秀な除去cip持ちクリーチャーです。コントローラーにのみ恩恵を与えるものならコピーになり、いらないならそのまま追放できる柔軟性も嬉しい。クリーチャーであるのはメリットでもデメリットでもあります。3/3のサイズがあればメリットになることのほうが多いのではないでしょうか。
>>905様 《ギャップのエレメンタル》 タッチ緑。タッチカラー推奨のセットのカード、といった感じなのでしょうか。森なしに緑マナを供給できれば6/4トランプルといい感じのスペックになってくれます。シングルシンボルである意味がこれほどにあるカードも多くないでしょう。とはいえ、《豹の戦士》《タジュールの道守》と比べるとちょっと悲しくなってくるぐらいデメリットが大きいので、もう少しサイズを盛っても良いでしょうね。
[大賞] >>865様 《エルフの略奪隊》 プレイヤーから略奪せよ。攻撃を推奨している点など、すごくそれっぽい能力語ですね。4/4スタートで条件さえ満たせばどんどんサイズアップ。リミテッドだとかなり強力そうです。シングルシンボルなのもリミテッドにおける投入しやすさに貢献していますね。略奪隊と同盟者の間につながりがいまいち見いだせませんが、きっとストーリー上で何かがあったのでしょう。細かい数値調整の余地はありそうですが、能力語の発想自体は非常に良いと思います。大賞おめでとうございます。
以上です。
2016/02/22(月) 21:39:34
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916 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『公開するカード』
《呪われた巻物》《悟りの教示者》のように、ルール文章中に「公開/Reveal」が含まれているカードを募集いたします。 締め切りは2/28(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2016/02/22(月) 23:37:36)
2016/02/22(月) 21:39:41
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917 : |
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名も無き者
グルマグの隠者 (2)(U) クリーチャー-人間・ウィザード グルマグの隠者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから探査か濫用を持つカード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えて良い。そうした場合あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのクリーチャーがグルマグの隠者を濫用したとき、カードを2枚引き、そのあとカードを2枚捨てる。 あなたの呪文の探査能力によってあなたがグルマグの隠者を追放するとき、それは追加で(2)を支払う。 1/1
2016/02/22(月) 22:40:26
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918 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ゴブリンの斥候 (赤) クリーチャー--ゴブリン・アドバイザー あなたはあなたの手札を公開した状態でプレイする。 FT:「また先回りされた!あいつら、俺達の考えが読めるのか?」 1/1
時折現れる1マナ1/1デメリット付きのゴブリンのイメージです。
2016/02/23(火) 00:09:42
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919 : |
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肉じゃが
《ズアーの鏡》 (青) エンチャント - オーラ エンチャント (プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。どのプレイヤーも「公開されたカードをそのオーナーの墓地に置く」ことを選んでもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、エンチャントされているプレイヤーは占術1を行う。
(last edited: 2016/02/23(火) 08:06:17)
2016/02/23(火) 00:24:08
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920 : |
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名も無き者
禁句 (白/青) エンチャント 禁句が戦場に出たとき、あなたは手札から望む枚数の土地でないカードを公開する。 この方法で公開されたカードと同じ名前をもつカードは唱えられない。
2016/02/23(火) 00:52:44
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921 : |
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名も無き者
うねりうつろう暴発 (2)(赤) ソーサリー 波及6 あなたのライブラリーのカードを、上から土地でないカードが公開されるまで公開する。うねりうつろう暴発は、各プレイヤーと各クリーチャーにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
FT:偶然が重なるとこうなる。
2016/02/23(火) 05:22:23
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922 : |
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921
すみません、波及はテキストの一番下の行です。
2016/02/23(火) 05:25:40
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923 : |
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名も無き者
神秘的爆発(4)(青)(赤)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーを公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚と土地カード1枚とクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。あなたは選ばれた土地カードを戦場に出してもよい。あなたは選ばれた土地でないカードを唱えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2016/02/23(火) 06:44:25
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924 : |
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名も無き者
運命の分かれ道 (2)(黒)(黒)(赤)(赤) ソーサリー 好きな数を選ぶ。あなたのライブラリーを切り直した後、その一番上のカードを公開する。 それが土地である場合、あなたのライフはX点になる。それが土地でない場合、各対戦相手のライフはXになる。 Xは選ばれた数である。
2016/02/23(火) 09:33:42
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925 : |
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名も無き者
アークの復活兵士 (3)(B) クリーチャー ─ ゾンビ・兵士 アークの復活兵士を唱えるに際し、追加のコストとして何枚でも手札のクリーチャー・カードを公開するか、あなたの墓地のクリーチャー・カードを追放しても良い。 アークの復活兵士は公開されるか追放されたクリーチャー・カードの総数に等しい+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。 1/5
2016/02/23(火) 10:50:54
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926 : |
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名も無き者
狡猾な手品師 (1)(青) クリーチャー-人間・ウィザード 秘匿 呪禁 狡猾な手品師が戦場に出た時、あなたは手札を公開する。 (X),(T):あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 1/1 FT:見ての通り、種もしかけもございません。
2016/02/23(火) 12:31:19
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927 : |
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未来の前借り (2)(青) エンチャント あなたはライブラリーの上から2枚目のカードを公開したままプレイする。 あなたのアップキープ・ステップの開始時に、あなたはを自分のライブラリーの上から2枚目のカードを手札に加えても良い。そうした場合、あなたの手札を1枚、あなたのライブラリーのカードの上から2枚目に置く。 FT:『良い発明のアイデアがない…そうだ、未来で発明を思いついた俺のアイデアを聞いてこよう』―あるマッド・サイエンティストの日誌
どうしてもモダンで奇跡が使いたいのでプレイに時間が掛からなさそうな積み込み装置を。
2016/02/23(火) 13:15:03
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928 : |
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八三五
鏡の教示者 U ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからそれと同じ名前を持つカード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 ――――― 敵の目に映る己の像を見よ。
2016/02/23(火) 20:18:18
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929 : |
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名も無き者
運命の把握(2)(U) エンチャント 運命の把握が戦場に出たか戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。この能力は打ち消されない。 各プレイヤーのライブラリーを公開してプレイする。
2016/02/23(火) 20:42:50
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930 : |
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ボーノ
悪食のハイドラ (2)(緑)(緑) クリーチャー-ハイドラ トランプル あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のクリーチャー・カードを追放する:悪食のハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置き、悪食のハイドラは再生する。この能力は1ターンに1度しか起動できない。 3/3
2016/02/23(火) 20:54:22
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931 : |
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名も無き者
森の大物 6GG クリーチャー ビースト 3G,あなたの手札のまだ公開されていないこのカードを公開する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは手札のこのカードを公開したままプレイする。 森の大物が戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 6/6
2016/02/23(火) 21:55:21
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932 : |
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名も無き者
上位者権限 (4)(青) エンチャント 各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、ライブラリーの一番上のカードを公開する。点数で見たマナ・コストが最も大きいカードを公開したプレイヤーでないプレイヤーは、このターン呪文を唱えられない。 (0):上位者権限を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。
2016/02/23(火) 22:11:29
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933 : |
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932
各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、ライブラリーの一番上のカードを公開する。 ↓ 各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、各プレイヤーはライブラリーの一番上のカードを公開する。
どのライブラリーの一番上を公開するかが抜けていたため訂正
2016/02/23(火) 22:12:56
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934 : |
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名も無き者
泥土塊 (3)(G) クリーチャー - ウーズ 泥土塊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放してもよい。 (1)(G): 泥土塊によって追放されているカード1枚を公開する。それが土地カードであるなら、泥土塊の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、それをオーナーの手札に加える。 2/2
2016/02/23(火) 23:02:01
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935 : |
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名も無き者
行き過ぎた知識欲 (U/B) ソーサリー あなたがコントロールしているカードか、あなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたのライブラリーからそれと同じ名前のカードが公開されるまで公開し続ける。あなたはこれにより公開された同じ名前のカードを手札に加え、それ以外のカードを追放する。ターン終了時まで、そのカードのマナコストは追放したカード一枚につき(◇)少なくなる。
2016/02/23(火) 23:54:20
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936 : |
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名も無き者
共有された願い (1)(W)(W) ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードをすべて公開する。その中から1枚選び、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。共有された願いを追放する。 FT:彼らは平等な世界を願ったが、個人の時間を願い損ねた。
2016/02/24(水) 00:15:14
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937 : |
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名も無き者
暴れるワーム (1)(緑)(緑) クリーチャー ─ ワーム あなたは暴れるワームを、対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが暴れるワームを公開している間に、これを戦場に出してもよい。 3/3
FT:そこには理性など微塵も感じられない。
《氷河跨ぎのワーム》の亜種のような
2016/02/24(水) 01:26:20
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938 : |
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名も無き者
霧深い街 土地 あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが1枚以上の手札を公開するなら、あなたは「霧深い街以外の手札を公開しない」ことを選んでもよい。(無作為に公開する場合でも、霧深い街のみが手札であるかのように公開してよい。)
2016/02/24(水) 01:27:04
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939 : |
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名も無き者
ウーズのPICKありがとうございました。その通りウーズ「・クリーチャー」でした。 こういう形なら緑もコピーが使えるといいですよね
集合知 (黒)(青)(白) エンチャント これが場に出たとき、各対戦相手は手札をすべて公開する。プレイヤーはそれらのカードを、手札にある限り公開したままプレイする。(以後手札に加わったカードは公開しなくてよい) あなたは手札から公開されているカードをプレイできる。
―皆の頭の中を知ることができれば、私の知りたいことも見つかるだろう。
2016/02/24(水) 01:44:40
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940 : |
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名も無き者
知識漁り (2)(U) クリーチャー - マーフォーク・ウィザード 《知識漁り》が戦場に出たとき、ライブラリーのカードを下から5枚公開する。その中からインスタント・カードかソーサリー・カードを最大2枚手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 1/2 FT:我々はあらゆる可能性を考慮する。それが遠い未来だろうが選択されなかった過去だろうが。
2016/02/24(水) 01:59:03
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941 : |
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名も無き者
深謀 (U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を公開する。 カードを1枚引く。 融合
遠慮 (2)(W) インスタント 土地でないカード名を1つ指定する。あなたの次のターン終了時まで、指定された呪文を唱えることはできない。 融合
2016/02/24(水) 06:38:19
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942 : |
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名も無き者
明日への願い UB あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から異なる名前のカードを2枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。《》を追放する。 FT:彼は未来を願ったが、それが希望になることを願い損ねた。
2016/02/24(水) 13:52:42
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943 : |
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942修正
明日への願い UB ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から異なる名前のカードを2枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。《》を追放する。 FT:彼は未来を願ったが、それが希望になることを願い損ねた。
2016/02/24(水) 13:53:33
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944 : |
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名も無き者
シッセイの航海日誌 4 アーティファクト あなたのターン終了ステップの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであった場合、あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、カードを1枚引く。 Ft:明日の日誌を今日書くのは彼女ぐらいだろう。
2016/02/24(水) 14:14:23
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945 : |
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名も無き者
共通祖先 3G エンチャント 各プレイヤーは手札を公開した状態でプレイする。 各終了ステップの開始時、すべてのプレイヤーの手札に同じ名前を持つ基本土地でないカードがある場合、次の戦闘フェイズを飛ばす。
みんな同じカードを持ってたら仲間だよね的な。
2016/02/24(水) 20:13:02
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946 : |
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名も無き者
予見能力がまだ出てきてないのがちょっと意外だった。
欺きの鏡魔導士、クラク 〔青〕伝説のクリーチャー-ムーンフォーク・ウィザード 《》が戦場に出たとき、《》をオーナーの手札に戻す。 予見-手札から土地でないカードを1枚捨てる,あなたの手札から《》を公開する:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その後、カードを1枚引く。
2016/02/24(水) 20:49:10
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947 : |
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名も無き者
>>946 P/T書き忘れました…
欺きの鏡魔導士、クラク 〔青〕伝説のクリーチャー-ムーンフォーク・ウィザード 《》が戦場に出たとき、《》をオーナーの手札に戻す。 予見-手札から土地でないカードを1枚捨てる,あなたの手札から《》を公開する:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その後、カードを1枚引く。 0/3
2016/02/24(水) 20:51:17
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948 : |
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名も無き者
後悔する選択 (B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、そのカードを追放する。次のそのプレイヤーのターン終了時まで、そのプレイヤーはそのカードをプレイしてもよい。 FT「カードの切り方が人生だ。そのカードを切るか切らないかはお前次第だ」
2016/02/24(水) 22:06:17
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949 : |
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名も無き者
未知への航海 (4)(青) インスタント 公開領域にあるカード1枚を選び、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2016/02/25(木) 00:12:25
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950 : |
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名も無き者
幻視の直観 1UB 非公開領域にあるカードを1枚選び、それを見る。 カードを1枚引く。 >FT:見えたっ!――ミニにタコですから。
2016/02/25(木) 00:50:41
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951 : |
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名も無き者
謎の墓穴 (B) エンチャント あなたはライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたはそれが公開されている限り、それがあなたの墓地にあるかのように扱ってよい。
2016/02/25(木) 01:29:13
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952 : |
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名も無き者
アクロネーバ (1)(U) クリーチャー ― イリュージョン 飛行 あなたのアップキープ開始時にあなたの手札から《アクロネーバ》を公開してもよい。そうした場合、カードを1枚引き《アクロネーバ》をライブラリーの一番上に置く。 1/1
2016/02/25(木) 01:30:58
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953 : |
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名も無き者
避けられぬ後悔 (2)(U) エンチャント あなたは手札をとライブラリーの一番上を公開した状態でプレイする。 あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。 (2)(U):あなたのライブラリーを切り直す。
FT:未来が見えるという絶望。 ── 災厄の函に残された最後の欠片
2016/02/25(木) 10:57:50
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954 : |
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名も無き者
秘密を食らうもの (1)(青)(黒) クリーチャー - ドローン・エルドラージ 欠色 (青):すべての対戦相手の手札を見る。 対戦相手がライブラリーのカードを公開するたび、公開された1枚につき、~はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 いずれかの対戦相手の手札が1枚も無い場合、~はブロックされない。 1/3
FT:知られてしまった。よりにもよってあいつに。もう私はおしまいだ。すべてが無くなる。私も、私である形も、私の記憶も、わたしの───
2016/02/25(木) 14:38:30
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955 : |
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名も無き者
>>952 誘発型能力だと機能しないようなので起動型能力に変更
アクロネーバ (1)(U) クリーチャー ― イリュージョン 飛行 予見―あなたの手札から《アクロネーバ》を公開する:カードを1枚引き《アクロネーバ》をライブラリーの一番上に置く。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回のみ起動できる。 1/1
結局予見と変わらない挙動になったので能力を予見に
2016/02/25(木) 16:26:45
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956 : |
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共感(R) インスタント 《共感》を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を公開する。 インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。その呪文がその公開したカードと共通の色を持つならばそれをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 カードを1枚引く。 FT:「全くもって同感ね」
2016/02/25(木) 17:03:50
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957 : |
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名も無き者
流言(2)(U)(U) エンチャント あなたがカードを引くに際し、あなたはそのカードを公開しても良い。これによりそのカードを公開したとき、あなたは1点のライフを失い、あなたのライブラリーの一番上のカードを手札に加える。 FT:「大丈夫、情報を漏らすのも作戦の内だ。どんな作戦かって? ……その情報を君に漏らすわけにはいかないな」
2016/02/25(木) 17:37:34
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958 : |
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名も無き者
停戦協定 (2)(W)(W) エンチャント 累加アップキープ(W) すべてのプレイヤーは手札とライブラリーの一番上を公開したままプレイする。 全てのプレイヤーは自分の戦闘フェイズを飛ばす。 FT:こうしてこの地には一時の平和が訪れた。
2016/02/25(木) 18:40:49
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959 : |
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名も無き者
送り込まれた市民活動家 (W) クリーチャー―人間 《》が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 (T):このターン終了時まで、あなたは手札を公開してプレイする。この能力は《》のオーナーのみプレイできる。 1/1 FT:政府は即刻情報を公開せよ!
2016/02/25(木) 20:37:57
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960 : |
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名も無き者
増刊号の指摘により>>959を修正します。
送り込まれた市民活動家 (W) クリーチャー―人間 《》が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 (T):このターン終了時まで、《》のコントローラーは手札を公開してプレイする。この能力は《》のオーナーのみプレイできる。 1/1 FT:政府は即刻情報を公開せよ!
2016/02/25(木) 23:04:18
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961 : |
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名も無き者
反逆する想像 (1)(B)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはその中からクリーチャー・カード1枚と、クリーチャーでないカード1枚を選ぶ。反逆する想像はそのプレイヤーにこれにより公開されたクリーチャー・カードのパワーに等しい点数のダメージを与える。そのプレイヤーは、選ばれたクリーチャーでないカードを捨てる。 FT: 脅しつけた強迫。
2016/02/26(金) 01:20:34
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962 : |
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961
ごめん、一部間違って選ぶ意味なくなってる。訂正します
反逆する想像 (1)(B)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはその中からクリーチャー・カード1枚と、クリーチャーでないカード1枚を選ぶ。反逆する想像はそのプレイヤーにこれにより選ばれたクリーチャー・カードのパワーに等しい点数のダメージを与える。そのプレイヤーは、選ばれたクリーチャーでないカードを捨てる。
2016/02/26(金) 01:24:26
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963 : |
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名も無き者
《無欲な願い》 (2)(W) ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである異なる名前のクリーチャー・カードを最大4枚まで選び、それらを公開する。いずれかの対戦相手はそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードを追放し、残りをあなたの手札に加える。 ~を追放する。 FT: 彼女は部下を願ったが、彼らを従わせるだけの統率力を願い損ねた。
2016/02/26(金) 20:19:11
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964 : |
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名も無き者
見透かし 青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とし、カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは時分の手札から無作為に1枚カードを公開する。それが指定されたカードであった場合、あなたはカードを3枚引く。そうでなかった場合、カードを1枚引く。
2016/02/27(土) 09:59:48
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965 : |
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名も無き者
未来への介入 (4)(U)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(対戦相手) エンチャントされているプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする。 あなたは、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
2016/02/28(日) 10:47:36
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966 : |
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名も無き者
悪魔の選抜 (3)(黒)(黒) ソーサリー 各プレイヤーは一斉に手札を望む枚数公開する。公開したカードの点数で見たマナ・コストの合計が一番大きいプレイヤーが1人だけだった場合、そのプレイヤーは飛行を持つ黒のX/Xのデーモン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはそのプレイヤーが公開したカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。その後、各プレイヤーは公開したカードを捨てる。
FT 使役しているのはどちらだろうか?
2016/02/28(日) 13:09:17
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967 : |
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善乱
運命の公言者 (2)(U) エンチャント いずれかのプレイヤーが占術によってカードをライブラリーの上か下に置く場合、代わりにライブラリーの上か下に置き、その後、それらのカードを公開する。 (U):占術1を行う 2/2
指摘により修正
(last edited: 2016/02/28(日) 18:09:10)
2016/02/28(日) 16:29:57
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968 : |
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名も無き者
敗北に近い男 U クリーチャー ー 人間 あなたが敗北するとき、〜を生贄に捧げてもよい。そうした場合、代わりにそのフェイズ終了時まで敗北しない。その後、あなたの手札を公開し、あの時こうしてれば勝てたとか、マリガンミスだとか愚痴を言い、後悔する。 1/1
2016/02/28(日) 17:56:31
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969 : |
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名も無き者
強大なる陰陽師、晴明 (3)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード 呪禁、接死、不死 強大なる陰陽師、晴明が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、2点のライフを失う。 あなたが手札やライブラリーからカードを公開したとき、あなたはゲームに敗北する。 5/5
FT:真の名は命に等しい。
2016/02/28(日) 18:51:11
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970 : |
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名も無き者
勝利の女神 (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のエンチャント・クリーチャー―神 破壊不能 ゲームの開始時に、あなたの手札が4枚であり、そのすべてが《勝利の女神》という名前のカードであるならば、あなたは手札を公開してもよい。他の各プレイヤーも同様の手札ならば公開してもよい。あなたがこの方法で《勝利の女神》という名前のカードを公開した唯一のプレイヤーである場合、あなたはこのゲームに勝利する。 5/5 FT:その笑顔がもたらす勝利は、観客からのブーイングももたらす。――ソリン・マルコフ
2016/02/28(日) 22:08:55
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971 : |
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横田の倉庫3
用心深いカラス (青) クリーチャー ― 鳥 飛行 用心深いカラスではブロックできない。 あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。 1/1
2016/02/28(日) 23:05:30
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972 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
悪魔の交渉 (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーからカードを1枚以上探して裏向きに追放する。2枚以上探すならそれぞれ異なる名前でなくてはならない。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは追放した各カードを公開する。その中に指定された名前のカードがあれば、そのプレイヤーは手札を公開し、基本土地でない各カードを捨てる。そうでない場合、そのプレイヤーはそれらのカードを手札に加える。
2016/02/28(日) 23:40:05
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973 : |
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わど
まずは全カード評価から。「公開された/Revealed」が検閲受けてましたが、それよりも「公開領域/Public Zone」「非公開領域/Hidden Zone」のほうがグレーゾーン度は上な気がします。どっちもセーフのつもりでしたが。
>>917様 《グルマグの隠者》 新旧のタルキールを繋ぐもの。出て良し死んでよしのナイスクリーチャーです。濫用から探査に繋げたい。
>>918 Nishi様 《ゴブリンの斥候》 《狂ったゴブリン》《ゴブリンのスパイ》の系譜。「時折」より「稀に」のほうが形容詞としては適切な気もします。
>>919 肉じゃが様 《ズアーの鏡》 一方的運命支配。自分に付ければ《頭脳集団》気分ですね。1マナと軽いのもあってトップ操作するには最適。
>>920様 《禁句》 双方ロック。凄まじく使い勝手の難しいカードですね。銀枠込みなら《_____》と組むといい動きをしてくれそう。
>>921-922様 《うねりうつろう暴発》 運ゲーに運ゲーを重ね。波及は唱えた時に誘発するので、デッキトップの仕込みはなかなか大変そうですね。
>>923様 《神秘的爆発》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/02/29(月) 21:41:37)
2016/02/29(月) 00:00:01
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974 : |
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わど
今回のお題は『公開するカード』でした。Pick対象についてですが、注釈のほうに従っていれば自分はPick対象にしますよ。大喜利もOKです。
[入賞] >>926様 《狡猾な手品師》 奇術師の手法。「種も仕掛けもありません」と相手の注目を惹きつつひっそりと手品の種を仕込んでいく動きが大変手品師らしい。フレーバー重視のカードといえるでしょうね。秘匿されたカードを踏み倒すのには相応のマナが必要なので、キャントリップクリーチャーに近い感じですね。マナ・コストを持たないカードなどを踏み倒せると割とお得でしょうね。コンボめいたデッキも可能性はありそうです。
>>952→>>955様 《アクロネーバ》 デッキトップと交換。アップキープに起動して何もしないと直後のドローで引くことになるので、何らかのデッキトップ参照手段と組むのが良さそうです。インスタントタイミングで起動できる、となると《森の賢人》辺りはなかなか優秀な相方になってくれるかもしれません。自身は能力起動にマナを要求しないので、《レンの蝋燭》などある程度重いドロー手段とでもそれなりに上手く噛むのも嬉しい。
>>972 Syam様 《悪魔の交渉》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/02/29(月) 21:41:56)
2016/02/29(月) 21:41:38
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975 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『城砦』
《ダークスティールの駐屯地》のように、アーティファクト・タイプ「城砦」と起動型能力・城砦化を持つアーティファクトを募集いたします。 締め切りは3/6(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
2016/02/29(月) 21:41:45
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976 : |
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名も無き者
地雷原 (2) アーティファクト - 城砦 城砦化している土地は「この土地を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。」を持つ。 城砦化(4)
2016/02/29(月) 22:14:25
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977 : |
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鼓舞する要塞(1) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は賛美を持つ。 城砦化(0)
2016/02/29(月) 22:17:52
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978 : |
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名も無き者
動く城 (2) アーティファクト - 城砦 城砦化している土地は、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。 城砦化している土地か動く城が戦場を離れたとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 城砦化(2)
2016/02/29(月) 22:35:36
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979 : |
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名も無き者
マナ式巨砲搭載大艦型移動要塞 (5)(W)(U)(B)(R)(G) アーティファクト-城塞 破壊不能 、呪禁 《》がつけられている土地はマナを生み出せない。 あなたのターンのターン終了時、《》が土地につけられている場合、その土地を生贄に捧げ、《》の上に+1/+1カウンターを2個置く。 あなた以外のターンの間、《》は0/6の無色のアーティファクト・クリーチャーになる。それは「(5),T:対戦相手1人を対象とする。《》はその対戦相手がコントロールしている各クリーチャーとそれぞれ格闘を行う」を持つ。 城砦化(X)、Xは《》の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
2016/02/29(月) 22:36:44
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980 : |
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放浪者の拠点(3) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は「1点のライフを支払う:この土地をアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。 あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、あなたは放浪者の拠点をそれにつけてもよい。 城砦化(5)
2016/02/29(月) 22:52:25
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981 : |
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名も無き者
休息地 (1) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は「(T):あなたは3点のライフを得る。」を得る。 城砦化(2) FT:ここをキャンプ地とする!
2016/03/01(火) 00:39:47
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982 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ゲートウォッチの駐屯地 (1) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。 プレインズウォーカーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、城砦化している土地をアンタップしてもよい。 城砦化(2)
フレーバー重視な感じです。
2016/03/01(火) 01:52:19
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983 : |
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名も無き者
はてなき開拓地 (0) アーティファクト-城塞 城塞化している土地は「(T)、この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探しそれをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。」を得る。 城塞化している平地は「(T)、この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本でない土地を1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。」を得る。 城塞化 (2)
コストは《堆石堤》を参考にしたフリをして深く考えなかった
2016/03/01(火) 02:14:36
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984 : |
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名も無き者
侵食の都市 (黒)(2) アーティファクト - 城塞 装備品 生体兵器 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 城塞化している土地は他の能力をすべて失い、感染と「(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。」を持つ基本のパワーとタフネスが3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。 城塞化している土地がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを失う。 城塞化(黒)(黒)(黒)(黒) FT:些細な病は、後に都市そのものを揺るがす。
城塞化でつけられている土地がクリーチャーなら装備品の効果も得られる…はず 装備がないのはミスではありません。
2016/03/01(火) 05:47:14
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985 : |
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ボーノ
大賞ありがとうございます。 やっぱりハイドラは良いですね。
ボロスの前哨地 (1) アーティファクト-城塞 城塞化している土地は、「(白),(赤),(T):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力はあなたがクリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。」を持つ。 城塞化-あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする。
少し性能を調整。
(last edited: 2016/03/01(火) 06:58:26)
2016/03/01(火) 06:38:06
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986 : |
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投石拠点(2) アーティファクト-城砦 城砦化している土地がタップ状態になるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とする。投石拠点はそれに1点のダメージを与える。 城砦化している土地が山である場合、代わりに投石拠点はそれに2点のダメージを与える。 城砦化(3)
2016/03/01(火) 07:30:34
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987 : |
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名も無き者
ウルザのバックアップ施設 (2) アーティファクト-城砦 城砦化している土地は、「(4),(T),この土地を生贄に捧げる。:あなたの墓地にあるウルザの・土地1つを対象とし、それを戦場に戻す。」を持ち、それの他のタイプに加えてウルザの・塔・鉱山・魔力炉でもある。 城砦化(1)
2016/03/01(火) 09:28:43
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988 : |
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名も無き者
乱動魔道士の戦砦 (2) アーティファクト - 城砦 城砦化している土地はクリーチャーであるかぎり、トランプルを持つとともに+3/+3の修整を受ける。 (0):城砦化している土地はターン終了時まで速攻を持つ0/0のクリーチャーになる。それは土地でもある。 城砦化(1)
FT:大地がエルドラージに立ち向かうならば、我々はそれを支援できるはずだ ─ ノヤン・ダール
2016/03/01(火) 09:43:20
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989 : |
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名も無き者
放粉痢の社 (2)(白)(白) 伝説のアーティファクト - 城砦 城砦化されていない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。 城砦化(2)
2016/03/01(火) 09:48:40
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990 : |
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名も無き者
沼地伏せ/Swambush (2) アーティファクト - 城砦 城砦化している土地は沼でもある。 対戦相手の戦闘ステップ開始時、あなたは「城砦化している土地は、戦闘終了時まで2/5のクリーチャーとなる。これは土地でもある。」ことを選んでもよい。 城砦化 - (黒)
2016/03/01(火) 10:10:13
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991 : |
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名も無き者
熱脈の掘削基地 (1) アーティファクト - 城砦 城砦化しっている土地は、「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える」を持つ。 城砦化:1点のライフを支払う
2016/03/01(火) 11:51:59
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992 : |
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名も無き者
ブースの駐屯地 (1) アーティファクト ─ 城塞 城塞化している土地がマナのためにタップ状態になるたび、あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加え、ライフを1点得る。このマナは、レベル呪文かレベル・クリーチャーの起動型能力にしか支払えない。 城塞化 ─ (1)
2016/03/01(火) 12:21:46
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