845 : |
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わど
今回のお題は『名前に「恋」「愛」を含むカード』でした。ハッピーバレンタイン。自分は一日中寝てました。
[入賞] >>802 肉じゃが様 《割愛》 惜しいと思う心。確かに名前に「愛」が入っていますね。メイン・フェイズが飛ぶと土地セットもできないので、盤面が安定して手札に余裕が無い時にドローを進められる、という感じでしょうか。戦闘フェイズが飛ぶデメリットは小さめですが、その分リターンもライフ1点と小さい。青単色でのライフゲインは結構珍しいので、その面では使えるのかもしれません。最終的に要らなくなったら自壊できる、というのも便利ですね。
>>815様 《バンシーの恋歌》 死の予告。条件が付いたかわりに修整値が一回り大きくなった《蔓延》といったふうですが、こういうカードを使う際に除去できるクリーチャーが1体もいないというのは考えづらいので、事実上の上位互換ですね。コントロールデッキが速度の早いデッキを相手取る際に実に重宝しそうです。対象を取るため、コンバット・トリックなどで回避されてしまう点にだけは注意です。
>>843 善乱様 《恋い焦がれ》 来たれる時に。自壊条件の付いた《拘引》ですね。デメリットの一環として相手の手札を確認できる、という性能はなかなか例がありません。白単色だと自壊を阻止するのも大変そうですが、黒のハンデスと組めばそもそも唱えさせない動きも狙いやすいでしょう。デッキ構成によっては除去を腐らせてそれを指定していくプレイングもありかもしれませんね。果たして最良の活躍の場や如何に。
[大賞] >>838様 《愛の誓いの神殿》 組になろうよ。土地の形をしたささやかなパンプアップはなかなか便利そうです。結魂を得させるのに余計なマナなども要らないので、テンポロスなく強化が行えるのも嬉しい。複数枚並べばその分効果も重複し、かなり強固な軍勢を組むことができそうです。《連携攻撃》《花咲くもつれ樹》など、組になることを参照したカードとの相性もまた優秀。組を作り、組を参照するカードの投稿は多くありましたが、このカードの《黒曜石の火心》を髣髴とさせる注釈文に特に感銘を受けました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2016/02/15(月) 21:46:39
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846 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『マナ・コストが(4)(G)であるカード』
《踏み吠えインドリク》《全ての太陽の夜明け》のように、コストが(4)(G)であるようなカードを募集いたします。 締め切りは2/21(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
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2016/02/15(月) 21:46:49
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847 : |
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名も無き者
農耕技術 (4)(緑) ソーサリー 緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。あなたは3点のライフを得る。 反復 フラッシュバック (白)(青)
FT:農業は単に植物を植えるだけでなく、十分に光と水を与えて収穫量を高めなくてはならない。
2016/02/15(月) 23:03:18
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848 : |
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名も無き者
マナの搾り取り (4)(G) インスタント 欠色 あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)(◇)を加える。
2016/02/15(月) 23:33:59
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849 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
地耕し (4)(緑) クリーチャー--エレメンタル 地耕しが戦場に出た時、対戦相手がコントロールする、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの1番上に置く。 4/4
《休耕地》とか《すき込み》とかそんな感じのを考えてみました。
2016/02/15(月) 23:45:03
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850 : |
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名も無き者
搭載胞子サリッド (4)(緑) クリ―チャー ― ファンガス 搭載胞子サリッドは胞子カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 搭載胞子サリッドはその上に置かれている胞子カウンターの数だけ+1/+1修正を受ける。 あなたのアップキープの開始時に搭載胞子サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。 搭載胞子サリッドが死亡した時、その上に置かれている胞子カウンターの数だけ緑の1/1の苗木・クリ―チャー・トークンを戦場に出す。 0/0
2016/02/16(火) 00:25:22
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851 : |
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名も無き者
豊穣の精霊 (4)(G) クリーチャー ― エレメンタル 呪禁 他のパーマネントが1つ戦場に出るたび、豊穣の精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。それがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、あなたは1点のライフを得る。 0/1
《マナ喰らいのハイドラ》とか《もつれ樹》の系譜。
2016/02/16(火) 00:31:19
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852 : |
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名も無き者
モンスターハンター4G クリーチャー 人間・戦士 挑発、到達 パワーが4以上のクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを2つ置く。 《》がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは《》とそれが格闘を行うことを選んでも良い。 4/4
2016/02/16(火) 02:16:43
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853 : |
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ボーノ
淘汰するハイドラ (4)(緑) クリーチャー-ハイドラ 多重キッカー(緑) トランプル 淘汰するハイドラが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき土地でもクリーチャーでもないパーマネント1つを対象とし、破壊する。そうした場合、淘汰するハイドラの上にこれにより破壊されたパーマネントの総数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターを置く。 淘汰するハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:淘汰するハイドラは再生する。 4/4
2016/02/16(火) 03:12:30
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854 : |
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名も無き者
巨大農場の管理人 (4)(緑) クリーチャー - 人間・アドバイザー 巨大農場の管理人が場に出た時、追放されている表向きのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 (緑)(緑)(緑)(T):追放されている表向きのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。 2/5 TF:剣を取り上げられ、従事していたものに対して私は、何も言わずにただ首を縦に振った。 感謝を述べた彼らは最も居心地の良い場所に帰って行ったのだろう。 -農場日誌 最後のページ
「鍬を剣に」
2016/02/16(火) 05:58:39
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855 : |
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名も無き者
アドクマ (4)(緑) クリーチャー - 熊 アドクマが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 アドクマで攻撃するたび、あなたは「アドクマと対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらは格闘する」ことを選んでもよい。 アドクマが戦場を離れる場合、カードを1枚引く。 3/3 FT:そいつにあったら気をつけろ。何から何まで世話をされるぞ。小さなイヤリングでも落とそうものなら、歌ったり踊ったりして楽しい気分にされるぞ。 ── 熟達の猟師
2016/02/16(火) 08:57:24
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856 : |
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名も無き者
ゼンディガーのチャンピオン (4)(緑) クリーチャー-エレメンタル トランプル、到達 収斂 ― ゼンディガーのチャンピオンは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 ゼンティガーのチャンピオンが戦場に出たとき、その上に+1/+1カウンターが5個以上置かれている場合、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。Xはゼンディガーのチャンピオンのパワーに等しい。 2/2
2016/02/16(火) 10:26:46
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857 : |
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856
ゼンディガーとかゼンティガーとか混じってるけど、ゼンディカーが正しい うろ覚えで書いてしまったので、訂正する
2016/02/16(火) 10:29:45
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858 : |
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名も無き者
原始の掟 (4)(G) エンチャント クリーチャーをコントロールしていないプレイヤーは、クリーチャーでない呪文を唱えられない。 終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、原始の掟を生け贄に捧げる。 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーはライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
2016/02/16(火) 11:06:43
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859 : |
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名も無き者
ブース連合の旗印 (4)(G) エンチャント ブース連合の旗印が戦場に出たとき、緑の3/1のレベル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 あなたのコントロールする、ある一つの共通のクリーチャータイプを持つアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー一人を対象とする。タップしたクリーチャーそれぞれは対象に自身のパワーに等しいダメージを与える。
2016/02/16(火) 13:12:36
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860 : |
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肉じゃが
《巨大ウーズ》(4)(緑) クリーチャー - ウーズ 5/5
2016/02/16(火) 13:15:45
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861 : |
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名も無き者
見えざるものの力(4)(G) ソーサリー パワーとタフネスが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+15/+15の修整を受ける。 ft:スッと何かがよぎった。自分がどうなったかを理解するためにはあまりにも時間が短かった。争いは終わった。
2016/02/16(火) 13:55:58
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862 : |
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名も無き者
自然の摂理 (4)(G) ソーサリー 全てのプレイヤーは土地でもクリーチャーでも無いパーマネントを全て生け贄に捧げる。 全てのクリーチャーはその能力を失う。 FT︰自然界に余計なものはいらない。ただ己の力だけを示せばいい。
2016/02/16(火) 14:12:36
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863 : |
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名も無き者
せし郎の弟、せい次(4)(G) クリーチャー ― 蛇 ウィザード あなたがコントロールする他の蛇クリーチャーは「(1)(G):このクリーチャーを再生する。」を得る。 あなたがコントロールする蛇によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 3/3
1つ目の能力は脱皮のイメージ。
2016/02/16(火) 14:42:52
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864 : |
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名も無き者
>>863 伝説のクリーチャーにするのを忘れていました、すいません
2016/02/16(火) 14:45:17
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865 : |
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名も無き者
エルフの略奪隊 (4)(G) クリーチャー エルフ・戦士・同盟者 戦利ーあなたのターンの各戦闘の終了時に、その戦闘で少なくとも1体の同盟者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、エルフの略奪隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。 4/4
2016/02/16(火) 17:32:08
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866 : |
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名も無き者
豊潤な実り (4)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたは6点のライフを得る。
2016/02/16(火) 19:28:38
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867 : |
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名も無き者
頑迷不変の化身(4)(G) クリーチャー ― アバター 到達、馬術、刹那、破壊不能、プロテクション(すべて) 。 《》はスタックに積まれているかぎり打ち消されず、追放されない。 《》は戦場を離れることができない。 《》のP/Tは修整されず、常に0/1である。 《》は伝説にならない。 《》は生け贄に捧げることができない。 《》は能力を失うことができず、追加で能力を持つことも得ることもできない。 0/1
2016/02/16(火) 19:30:03
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868 : |
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八三五
汝ただ喰らうべし 4G ソーサリー 欠色 すべてのアーティファクトとエンチャントを追放する。 ――――― そこには偶像も信心も無用。 ――ウラモグの奴僕、カリタス
2016/02/16(火) 20:29:45
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869 : |
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名も無き者
ニッサの戦略 (4)(G) インスタント 以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。 ・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 ・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 ・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
2016/02/16(火) 23:29:48
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870 : |
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名も無き者
再生利用 (4)(G) ソーサリー 探査 あなたの墓地にあるカードを無作為に2枚まで選んで手札に加える。 再生利用を追放する。
2016/02/16(火) 23:33:40
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871 : |
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名も無き者
圧倒的な重力 4G エンチャント ~が戦場に出たとき、~はすべての飛行を持つクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはそのクリーチャーの基本のタフネスに等しい。 すべてのクリーチャーは飛行を失う。 タフネスが4以下のクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。 パワーが4以下のクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:「星の抱擁」 ─ ある地域で定期的に発生する、重力が何倍にもなる現象の俗称。
2016/02/17(水) 08:36:04
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872 : |
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名も無き者
見張りのアラクネ (4)(G) クリーチャー-蜘蛛・スカウト 到達 《》が戦場に出たとき、到達と防衛を持つ0/3の緑の蜘蛛・壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたがコントロールしている防衛を持つ蜘蛛は+0/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールしているパワーが3以下の蜘蛛は防衛を持つとともに、「T:攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、これはそれと格闘を行う」を持つ。 4/5
アラクネの狩人 (4)(G) クリーチャー-蜘蛛・戦士 《》が戦場に出たとき、到達と防衛を持つ0/3の緑の蜘蛛・壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが防衛を持つ蜘蛛をコントロールしている場合、《》は到達を持つ。それを1体もコントロールしていない場合、《》を追放し、ターン終了時にオーナーのコントロール下で戦場に出す。 あなたがコントロールしている防衛を持つ蜘蛛は+0/+1の修正を受ける。 3/5
アラクネの毒素魔導士 (4)(G) クリーチャー-蜘蛛・ウィザード 《》が戦場に出たとき、到達と防衛を持つ0/3の緑の蜘蛛・壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたがコントロールしている防衛を持つ蜘蛛は+1/+0の修正を受けるとともに接死を持つ。 (3)(G)(G)、T:あなたがコントロールしている蜘蛛1体を対象とし、ターン終了時までそれは+2/+2の修正を受けるとともに接死とトランプルを持つ。 1/4
アラクネの腐食刃 (4)(G) クリーチャー-蜘蛛・狂戦士 瞬速・速攻・トランプル・到達・萎縮 《》が戦場に出たとき、好きな数のアンタップ状態の防衛を持つ蜘蛛をタップしてもよい。そうした場合、タップした蜘蛛1体につき《》はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールしている防衛を持つ蜘蛛は+1/+0の修正を受ける。 (3)、T:《》を手札に戻す。 3/3
RPGなんかである蜘蛛人間(女) それぞれ別の色っぽさ(色んな意味で)を出してみたり。
2016/02/17(水) 13:50:40
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873 : |
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名も無き者
自然の掌握 (4)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。その土地はターン終了時まで速攻とトランプルを持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2016/02/17(水) 15:48:23
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874 : |
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名も無き者
4つの自然 (4)(G) ソーサリー 以下の4つから1つを選ぶ。 「ターン終了時まで、あなたのコントロールするすべてのクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。」 「ターン終了時まで。あなたのコントロールするクリーチャーは、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプになる。あなたのコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。」 「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャートークンを1体戦場に出す。」 「あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出す。」
Ft:自然には4つのKがある。巨大化、共鳴、起源、奇声。 Ft:Nature has four "G".Growth, Gathering, Genesis, and Growling.
2016/02/17(水) 16:51:14
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875 : |
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名も無き者
ゼンディカーを蘇らせる者、ニッサ (4)(緑) プレインズウォーカー-ニッサ 収斂-ゼンディカーを蘇らせる者、ニッサはこれを唱えるために支払われたマナの色1色につき忠誠カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 [+1]土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。Xはあなたのコントロールするクリーチャーの色の数に等しい。 [+1]土地でない無色のパーマネント最大1つを対象とし、それを追放する。あなたの次のターンまで、無色の呪文は唱えられない。 [-7]ゼンディカーを蘇らせる者、ニッサを追放し、その後変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 初期忠誠度 * ------------ 蘇りしゼンディカー 伝説の土地-平地 島 沼 山 森 (Q):あなたは1点のライフを得る。この能力はあなたのターンの間のみ、1ターンに7回まで起動できる。
2016/02/17(水) 17:49:00
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876 : |
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名も無き者
五行のハイドラ (4)(G) クリーチャー - ハイドラ 収斂 ― 《》は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 《》は、あなたが平地をコントロールしているかぎり警戒を持ち、あなたが島をコントロールしているかぎり呪禁を持ち、あなたが沼をコントロールしているかぎり接死を持ち、あなたが沼をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが沼をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。 0/0
2016/02/17(水) 18:33:32
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877 : |
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名も無き者
至高なる樹上の風景 (4)(緑) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたが10体以上のトークンでない到達を持つクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2016/02/17(水) 18:36:30
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878 : |
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名も無き者
起源の化身 (4)(G) クリーチャー - アバター 親和(基本土地) 5/5
2016/02/17(水) 18:45:37
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879 : |
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原初の風景 (4)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから基本森と基本島と基本山と基本平地と基本沼を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 原基―あなたが基本土地を5種類以上コントロールしている場合、あなたのコントロールするすべての基本土地をアンタップする。 FT:立ち上がれ。かつて在りし景色達よ。
再供給ファイアが大好きだったので。荒地もカウントされてしまうのはご愛嬌。
2016/02/17(水) 22:26:17
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880 : |
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名も無き者
深山の仙人 (4)(G) クリーチャー - 人間・ドルイド 霊媒(森)(この呪文を唱える段階であなたが手札から公開した各森・カードは、(1)を支払う。) 呪禁 3/4
探査を手札公開に置き換えたもの。何度も利用できるが手札をキープしなければいけないジレンマ。
2016/02/18(木) 01:25:45
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881 : |
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名も無き者
パイルリーのラン (4)(G) クリーチャー - 植物 防衛 吸収2 幽香/perfume(各対戦相手の戦闘開始ステップにこのクリ―チャーがアンタップ状態ならタップしてもよい。そうした場合、攻撃プレイヤーはコントロールするすべての攻撃可能なクリ―チャーをタップ状態にし各クリーチャーは自身のパワーに等しいダメージをこのクリーチャーに与える。) 0/4
2016/02/18(木) 03:04:00
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882 : |
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名も無き者
英雄の墓 (緑)(4) エンチャント クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが絆魂を持つなら、それはさらにターン終了時まで絆魂を得る。飛行、接死、トランプル、先制攻撃、二段攻撃、呪禁速攻、威迫、警戒についても同様である。
2016/02/18(木) 08:42:26
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883 : |
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名も無き者
蘇りし氷河期の災厄 (4)(G) 伝説のクリーチャー - ワーム 7/6
2016/02/18(木) 19:23:53
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884 : |
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名も無き者
砕けぬもの(4)(緑) クリーチャー - エレメンタル 呪禁 速攻 トランプル 5/5
2016/02/18(木) 23:20:10
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885 : |
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名も無き者
妖精花、ヴィルトム (4)(G) 伝説のクリーチャー・エンチャント―植物・神 防衛 あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、《》はクリーチャーではない。 (1)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える」 「あなたは1点のライフを得る」 4/8
2016/02/18(木) 23:25:20
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886 : |
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885
妖精花、ヴィルトム (4)(G) 伝説のクリーチャー・エンチャント―植物・神 防衛、破壊不能 あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、《》はクリーチャーではない。 (1)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 苗木を1体生け贄に捧げる:以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える」 「あなたは1点のライフを得る」 4/8
神なのに破壊不能を付け忘れました
2016/02/18(木) 23:42:34
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887 : |
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名も無き者
生網の巫女、緑晃蒼知 (4)(G) 伝説のクリーチャー-人間・シャーマン 《》は神性カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 《》の上に神聖カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。 《》の上から神性カウンターを1個取り除く:《》の上に+1/+1カウンターを5個置く。 (1)(G)(G):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。《》の上から+1/+1カウンターを取り除き、それの上に置く。それはターン終了時までトランプルを得る。 1/3
FT:其方が見るは恵み、其方が得るは力。《生網明神》
読み方は、某健康食品の緑の液体と同じです。というかそれがやりたかっただけですはい。
2016/02/19(金) 00:12:32
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888 : |
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名も無き者
五元牙 (4)(緑) クリーチャー ― ビースト 収斂 ― ≪≫は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 ≪≫が戦場に出たとき、あなたは≪≫に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。 ≪≫が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に≪≫に置かれていた+1/+1カウンター1つにつき1個の+1/+1カウンターを置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 3/1
2016/02/19(金) 00:22:14
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889 : |
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名も無き者
ゴブリンの遠吠え師(4)(G) クリーチャー-ゴブリン あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1
2016/02/19(金) 08:53:36
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890 : |
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名も無き者
搾り取るもの (4)(緑) クリーチャー ― エルドラージ 欠色 名前が《荒地》でない土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《荒地》であるカードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 土地を1つ生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ・末裔クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 3/3
FT:一帯を荒廃させると、それは向きを変えた。次の希望を絞り尽くすために。
2016/02/19(金) 15:38:45
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891 : |
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名も無き者
バッチャニカーラ (4)(G) クリーチャー - アバター 《》はバニラである。(これは、呪文や能力により効果を得ない。これは、能力ではない。) 5/5 FT:嘘を付いてはいけない。森からバッチャニカーラがやってきて、あなたを森に連れて行くだろう。
2016/02/20(土) 01:19:58
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892 : |
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名も無き者
輪廻転生 (4)(G) クリ―チャー ― インカーネーション・ドラゴン 飛行 消失4 輪廻転生が死亡した時、「このクリ―チャーが死亡した時、接死を持つ緑の1/1のインカーネーション・昆虫・クリ―チャー・トークンを1体戦場に出す。」と警戒と消失6を持つ緑の3/3のインカーネーション・人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/5 FT:かつての空の王者は翼をもがれ地に伏した。地上を統べる長となるも知恵を奪われ地べたを這うものとなリ果てた。しかしそこには変わらぬ野心があった。
2016/02/20(土) 02:06:23
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893 : |
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名も無き者
大胸筋の浮浪者 (4)(緑) クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、《》を変身させる。 2/2 大胸筋の群れ 〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf) 警戒 各アップキープの開始時に、直前のターンのプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を変身させる。 3/6
2016/02/20(土) 02:48:01
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894 : |
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名も無き者
《巨大サイ》(4)(緑) クリーチャー - サイ 4/6
2016/02/20(土) 06:41:06
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895 : |
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名も無き者
《巨大サル》(4)(緑) クリーチャー - 類人猿 FT:そいつを目の前にしたとき、我々は言葉を失った。 7/5
2016/02/20(土) 06:44:52
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896 : |
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名も無き者
《巨大ニワトリ侍》(4)(緑) クリーチャー - ニワトリ侍 武士道1 すべてのクリーチャーは-X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーの絵の中の2体目以降のクリーチャーの数である。 FT:…奴の強さは未知数だ。どう評価していいかわからない。 0/0
2016/02/20(土) 07:01:03
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897 : |
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名も無き者
《巨大ザウルス》(4)(緑) クリーチャー - トカゲ トランプル、ランページ2016 4/4
2016/02/20(土) 08:09:25
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名も無き者
包み込むウーズ (4)(緑) クリーチャー―ウーズ これが戦場に出たとき、エンチャントかアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。あなたは「これは3/3のウーズであることを除いて追放したパーマネントのコピーになる。」ことを選んでもよい。 3/3
―古代文明の保存用生物なのだという学者もいる。単に消化不良なのだという冒険者もいる。
2016/02/20(土) 11:01:48
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名も無き者
蔦トカゲ (4)(緑) クリーチャー - 植物・トカゲ 対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは手札から土地・カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、墓地にある蔦トカゲをその上に+1/+1カウンターをX個載せた状態で戦場に戻す。Xはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。 蔦トカゲの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/2
2016/02/20(土) 14:36:02
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900 : |
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名も無き者
腐食ウーズ (4)(G) クリーチャー ― ウーズ 接死 腐食ウーズが戦場に出たとき、全てのエンチャントとアーティファクトを破壊する。 アーティファクトかエンチャントが1つ戦場に出るたび、それを破壊する。 1/4
2016/02/20(土) 16:19:20
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名も無き者
森の魂 (4)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは呪禁と破壊不能を得るとともに、攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 (G)(G):あなたがコントロールする基本土地-森ひとつを対象とする。それは、森の魂が戦場を離れるまで基本土地-森でもあることを除き、エンチャントされているクリーチャーのコピーでもある。
2016/02/20(土) 18:11:51
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名も無き者
菌類の獣群 (4)(G) クリーチャー ファンガス トランプル カードを1枚捨てる:《》を再生する。 (4)(G)(G):このターン、《》がいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。 4/2 FT:サリーは押し寄せる菌の動物に火を放った。だが、サリーの形をした菌ができただけだった。
2016/02/20(土) 21:37:13
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名も無き者
揺らぐ大地 (4)(緑) クリーチャー ─ エレメンタル 親和(森でない基本土地) 収斂 ─ 揺らぐ大地は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 -1/0
2016/02/21(日) 01:11:23
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903
すいません、基本を抜き忘れました… >親和(森でない土地) こちらでお願いします。
2016/02/21(日) 01:12:36
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905 : |
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名も無き者
ギャップのエレメンタル(4)(緑) クリーチャー-エレメンタル トランプル 《》はあなたがコントロールする森の数に等しい個数の⁻1/⁻1カウンターが乗った状態で戦場に出る。 6/4
2016/02/21(日) 01:59:04
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名も無き者
獰猛な追跡者 (4)(緑) クリーチャー―ビースト プロテクション(青)、プロテクション(黒) あなたの対戦相手はライブラリーにある獰猛な追跡者を探せない。 対戦相手があなたのライブラリーを探したとき、あなたはライブラリーを切り直す前に、ライブラリーから森カードを2枚探して墓地に置き、ライブラリーから獰猛な追跡者を探して+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これはこのターン、あなたが《獰猛な追跡者》という名前のカードをライブラリーから戦場に出していないときのみ選ぶことができる。 3/3 FT:今のうちに謝っておけ。どーもーすいません、と。――ソリン・マルコフ
2016/02/21(日) 18:10:20
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907 : |
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名も無き者
自然の繁栄 (4)(G) エンチャント 基本土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、自然の繁栄の上に芽吹きカウンターを1つ置く。その後、この上に置かれた芽吹きカウンターの数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 FT:根を伸ばす土地がある限り、それはいつでも足元に芽吹く。
2016/02/21(日) 19:06:02
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善乱
>>845 Pickありがとうございます。
ミミズ堀りの農夫 (4)(G) クリーチャー 人間 --が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのライブラリーを切り直すたび、緑の1/1のワーム・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1
2016/02/21(日) 20:09:09
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横田の倉庫3
スラーグ偽 (4)(緑) クリーチャー 多層の戦士 FT:スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。 FT:スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/3
2016/02/21(日) 21:14:09
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名も無き者
再興する大地 (4)(緑) ソーサリー 怒濤(3)(緑) あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。再興する大地の怒濤コストが支払われているなら、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
2016/02/21(日) 21:27:12
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名も無き者
空を覆う杉花粉 (4)(G) エンチャント-オーラ エンチャント(森) エンチャントされている森はマナ能力である起動型能力を失い、「T: 全ての飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を持たないクリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えられない」の能力を持つ。 《》が墓地に置かれたとき、全ての飛行を持つクリーチャーにつけられているエンチャントと装備品を全て破壊し、置かれている+1/+1カウンターを全て取り除く。
2016/02/21(日) 22:46:55
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名も無き者
発情するボーパルバニー (4)(G) クリーチャー-兎・戦士 速攻 (1)(G)(G)、T:クリーチャー1体を対象とし、これはそれと格闘を行う。そのクリーチャーが兎かビーストであった場合、ダメージを与える代わりにそれをタップし、ターン終了時に2/2の緑の兎・ビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 4/5
WIKI見てたら兎というクリーチャータイプがあることを知った + ウサギって万年発情期だよね。 デキそうな相手なら別の意味で格闘初めてトークン産んじゃうお盛んなうさみみアマゾネス
2016/02/21(日) 23:31:41
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
ヤヴィマヤの軍隊蟻 (4)(緑) クリーチャー - 昆虫 《》が攻撃するたび、《》のコピーであるトークンを2体、攻撃している状態で戦場に出す。 1/1 FT:アリンコ?そんなもの放っておきな。
2016/02/21(日) 23:51:23
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わど
まずは全カード評価から。
>>847様 《農耕技術》 植物を育てる。反復+フラッシュバックは強烈な好相性ですね。地上をこの上なくガッチリと止めることができそう。
>>848様 《マナの搾り取り》 全色用意。入賞作に付き詳細は>>915にて!
>>849 Nishi様 《地耕し》 時間稼ぎ内蔵。アドバンテージを稼ぎつつ4/4のサイズはかなり強力そうです。cipと同能力の呪文がないのも面白い。
>>850様 《搭載胞子サリッド》 Sporemount。放置しておくと割と手に負えなくなりそうです。《胞子撒きのサリッド》との相性も良好。
>>851様 《豊穣の精霊》 育ちゆく精霊。フェッチランドとは互いの弱みを補完し合える良い関係です。トークンばら撒きもいいですね。
>>852様 《モンスターハンター》 大物狩りの男。能力のおかげでタフネス偏重のクリーチャーに対して強いですね。挑発で引きずり出せるのも良い。
>>853 ボーノ様 《淘汰するハイドラ》 薙ぎ払え。壊す対象が多いほどハッスルしますね。やはり統率者戦などで使いたい1枚と言えるでしょう。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2016/02/23(火) 11:36:22)
2016/02/22(月) 00:00:05
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915 : |
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わど
今回のお題は『マナ・コストが(4)(G)であるカード』でした。ダブルシンボルでない理由、って何でしょうね。難しい。
[入賞] >>848様 《マナの搾り取り》 《太陽との交感》に無色をプラス。真なる意味で全てのシングルシンボルに対応するようになりましたね。勿論その分1マナ重くなっているので、無色マナごと生み出せる点を活かしたい。今はまだありませんが、いずれ(W)(U)(B)(R)(G)(C)の六色呪文が出ることはあるのでしょうかね。無色マナの隔絶した立場を考えると怪しいところではありますが、まぁ未来に期待ということで。
>>898様 《包み込むウーズ》 奪って包む。3/3のウーズ「・クリーチャーでも」あることを除いて、でしょうかね。なかなか優秀な除去cip持ちクリーチャーです。コントローラーにのみ恩恵を与えるものならコピーになり、いらないならそのまま追放できる柔軟性も嬉しい。クリーチャーであるのはメリットでもデメリットでもあります。3/3のサイズがあればメリットになることのほうが多いのではないでしょうか。
>>905様 《ギャップのエレメンタル》 タッチ緑。タッチカラー推奨のセットのカード、といった感じなのでしょうか。森なしに緑マナを供給できれば6/4トランプルといい感じのスペックになってくれます。シングルシンボルである意味がこれほどにあるカードも多くないでしょう。とはいえ、《豹の戦士》《タジュールの道守》と比べるとちょっと悲しくなってくるぐらいデメリットが大きいので、もう少しサイズを盛っても良いでしょうね。
[大賞] >>865様 《エルフの略奪隊》 プレイヤーから略奪せよ。攻撃を推奨している点など、すごくそれっぽい能力語ですね。4/4スタートで条件さえ満たせばどんどんサイズアップ。リミテッドだとかなり強力そうです。シングルシンボルなのもリミテッドにおける投入しやすさに貢献していますね。略奪隊と同盟者の間につながりがいまいち見いだせませんが、きっとストーリー上で何かがあったのでしょう。細かい数値調整の余地はありそうですが、能力語の発想自体は非常に良いと思います。大賞おめでとうございます。
以上です。
2016/02/22(月) 21:39:34
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『公開するカード』
《呪われた巻物》《悟りの教示者》のように、ルール文章中に「公開/Reveal」が含まれているカードを募集いたします。 締め切りは2/28(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2016/02/22(月) 23:37:36)
2016/02/22(月) 21:39:41
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名も無き者
グルマグの隠者 (2)(U) クリーチャー-人間・ウィザード グルマグの隠者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから探査か濫用を持つカード1枚を探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えて良い。そうした場合あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのクリーチャーがグルマグの隠者を濫用したとき、カードを2枚引き、そのあとカードを2枚捨てる。 あなたの呪文の探査能力によってあなたがグルマグの隠者を追放するとき、それは追加で(2)を支払う。 1/1
2016/02/22(月) 22:40:26
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ゴブリンの斥候 (赤) クリーチャー--ゴブリン・アドバイザー あなたはあなたの手札を公開した状態でプレイする。 FT:「また先回りされた!あいつら、俺達の考えが読めるのか?」 1/1
時折現れる1マナ1/1デメリット付きのゴブリンのイメージです。
2016/02/23(火) 00:09:42
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肉じゃが
《ズアーの鏡》 (青) エンチャント - オーラ エンチャント (プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。どのプレイヤーも「公開されたカードをそのオーナーの墓地に置く」ことを選んでもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、エンチャントされているプレイヤーは占術1を行う。
(last edited: 2016/02/23(火) 08:06:17)
2016/02/23(火) 00:24:08
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名も無き者
禁句 (白/青) エンチャント 禁句が戦場に出たとき、あなたは手札から望む枚数の土地でないカードを公開する。 この方法で公開されたカードと同じ名前をもつカードは唱えられない。
2016/02/23(火) 00:52:44
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名も無き者
うねりうつろう暴発 (2)(赤) ソーサリー 波及6 あなたのライブラリーのカードを、上から土地でないカードが公開されるまで公開する。うねりうつろう暴発は、各プレイヤーと各クリーチャーにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。これにより公開されたすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
FT:偶然が重なるとこうなる。
2016/02/23(火) 05:22:23
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922 : |
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921
すみません、波及はテキストの一番下の行です。
2016/02/23(火) 05:25:40
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名も無き者
神秘的爆発(4)(青)(赤)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーを公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚と土地カード1枚とクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。あなたは選ばれた土地カードを戦場に出してもよい。あなたは選ばれた土地でないカードを唱えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2016/02/23(火) 06:44:25
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名も無き者
運命の分かれ道 (2)(黒)(黒)(赤)(赤) ソーサリー 好きな数を選ぶ。あなたのライブラリーを切り直した後、その一番上のカードを公開する。 それが土地である場合、あなたのライフはX点になる。それが土地でない場合、各対戦相手のライフはXになる。 Xは選ばれた数である。
2016/02/23(火) 09:33:42
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名も無き者
アークの復活兵士 (3)(B) クリーチャー ─ ゾンビ・兵士 アークの復活兵士を唱えるに際し、追加のコストとして何枚でも手札のクリーチャー・カードを公開するか、あなたの墓地のクリーチャー・カードを追放しても良い。 アークの復活兵士は公開されるか追放されたクリーチャー・カードの総数に等しい+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。 1/5
2016/02/23(火) 10:50:54
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名も無き者
狡猾な手品師 (1)(青) クリーチャー-人間・ウィザード 秘匿 呪禁 狡猾な手品師が戦場に出た時、あなたは手札を公開する。 (X),(T):あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 1/1 FT:見ての通り、種もしかけもございません。
2016/02/23(火) 12:31:19
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未来の前借り (2)(青) エンチャント あなたはライブラリーの上から2枚目のカードを公開したままプレイする。 あなたのアップキープ・ステップの開始時に、あなたはを自分のライブラリーの上から2枚目のカードを手札に加えても良い。そうした場合、あなたの手札を1枚、あなたのライブラリーのカードの上から2枚目に置く。 FT:『良い発明のアイデアがない…そうだ、未来で発明を思いついた俺のアイデアを聞いてこよう』―あるマッド・サイエンティストの日誌
どうしてもモダンで奇跡が使いたいのでプレイに時間が掛からなさそうな積み込み装置を。
2016/02/23(火) 13:15:03
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八三五
鏡の教示者 U ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからそれと同じ名前を持つカード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 ――――― 敵の目に映る己の像を見よ。
2016/02/23(火) 20:18:18
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名も無き者
運命の把握(2)(U) エンチャント 運命の把握が戦場に出たか戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。この能力は打ち消されない。 各プレイヤーのライブラリーを公開してプレイする。
2016/02/23(火) 20:42:50
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ボーノ
悪食のハイドラ (2)(緑)(緑) クリーチャー-ハイドラ トランプル あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のクリーチャー・カードを追放する:悪食のハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置き、悪食のハイドラは再生する。この能力は1ターンに1度しか起動できない。 3/3
2016/02/23(火) 20:54:22
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名も無き者
森の大物 6GG クリーチャー ビースト 3G,あなたの手札のまだ公開されていないこのカードを公開する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは手札のこのカードを公開したままプレイする。 森の大物が戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 6/6
2016/02/23(火) 21:55:21
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932 : |
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名も無き者
上位者権限 (4)(青) エンチャント 各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、ライブラリーの一番上のカードを公開する。点数で見たマナ・コストが最も大きいカードを公開したプレイヤーでないプレイヤーは、このターン呪文を唱えられない。 (0):上位者権限を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。
2016/02/23(火) 22:11:29
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932
各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、ライブラリーの一番上のカードを公開する。 ↓ 各アップキープ開始時に、各プレイヤーのライブラリーを切り直し、各プレイヤーはライブラリーの一番上のカードを公開する。
どのライブラリーの一番上を公開するかが抜けていたため訂正
2016/02/23(火) 22:12:56
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名も無き者
泥土塊 (3)(G) クリーチャー - ウーズ 泥土塊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放してもよい。 (1)(G): 泥土塊によって追放されているカード1枚を公開する。それが土地カードであるなら、泥土塊の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、それをオーナーの手札に加える。 2/2
2016/02/23(火) 23:02:01
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名も無き者
行き過ぎた知識欲 (U/B) ソーサリー あなたがコントロールしているカードか、あなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたのライブラリーからそれと同じ名前のカードが公開されるまで公開し続ける。あなたはこれにより公開された同じ名前のカードを手札に加え、それ以外のカードを追放する。ターン終了時まで、そのカードのマナコストは追放したカード一枚につき(◇)少なくなる。
2016/02/23(火) 23:54:20
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名も無き者
共有された願い (1)(W)(W) ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードをすべて公開する。その中から1枚選び、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。共有された願いを追放する。 FT:彼らは平等な世界を願ったが、個人の時間を願い損ねた。
2016/02/24(水) 00:15:14
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名も無き者
暴れるワーム (1)(緑)(緑) クリーチャー ─ ワーム あなたは暴れるワームを、対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが暴れるワームを公開している間に、これを戦場に出してもよい。 3/3
FT:そこには理性など微塵も感じられない。
《氷河跨ぎのワーム》の亜種のような
2016/02/24(水) 01:26:20
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名も無き者
霧深い街 土地 あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが1枚以上の手札を公開するなら、あなたは「霧深い街以外の手札を公開しない」ことを選んでもよい。(無作為に公開する場合でも、霧深い街のみが手札であるかのように公開してよい。)
2016/02/24(水) 01:27:04
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名も無き者
ウーズのPICKありがとうございました。その通りウーズ「・クリーチャー」でした。 こういう形なら緑もコピーが使えるといいですよね
集合知 (黒)(青)(白) エンチャント これが場に出たとき、各対戦相手は手札をすべて公開する。プレイヤーはそれらのカードを、手札にある限り公開したままプレイする。(以後手札に加わったカードは公開しなくてよい) あなたは手札から公開されているカードをプレイできる。
―皆の頭の中を知ることができれば、私の知りたいことも見つかるだろう。
2016/02/24(水) 01:44:40
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名も無き者
知識漁り (2)(U) クリーチャー - マーフォーク・ウィザード 《知識漁り》が戦場に出たとき、ライブラリーのカードを下から5枚公開する。その中からインスタント・カードかソーサリー・カードを最大2枚手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 1/2 FT:我々はあらゆる可能性を考慮する。それが遠い未来だろうが選択されなかった過去だろうが。
2016/02/24(水) 01:59:03
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名も無き者
深謀 (U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を公開する。 カードを1枚引く。 融合
遠慮 (2)(W) インスタント 土地でないカード名を1つ指定する。あなたの次のターン終了時まで、指定された呪文を唱えることはできない。 融合
2016/02/24(水) 06:38:19
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942 : |
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名も無き者
明日への願い UB あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から異なる名前のカードを2枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。《》を追放する。 FT:彼は未来を願ったが、それが希望になることを願い損ねた。
2016/02/24(水) 13:52:42
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943 : |
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942修正
明日への願い UB ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から異なる名前のカードを2枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。《》を追放する。 FT:彼は未来を願ったが、それが希望になることを願い損ねた。
2016/02/24(水) 13:53:33
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944 : |
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名も無き者
シッセイの航海日誌 4 アーティファクト あなたのターン終了ステップの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであった場合、あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、カードを1枚引く。 Ft:明日の日誌を今日書くのは彼女ぐらいだろう。
2016/02/24(水) 14:14:23
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