532 : |
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名も無き者
注釈文が閉じてなかったのと少し修正します。
ゴブリンの農民 (2)(赤) クリーチャー―ゴブリン 入植1(これが戦場に出たとき、あなたはこれに-1/-1カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、これは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地でもある。) T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力はこれが土地である場合にのみプレイできる。 3/2
―あいつら人の頭を畑と勘違いして鍬を振り回してくるんだぜ。
2017/10/11(水) 18:57:42
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533 : |
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525=532
名前入れ間違えました。すみません。
2017/10/11(水) 18:58:43
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534 : |
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名も無き者
いびつな吸収者 1U クリーチャー ー 多相の戦士 パーマネント・カードを1枚捨てる: 〜は他のタイプに加えて、捨てられたカードの持つパーマネント・タイプとサブ・タイプをすべて得る。 いびつな吸収者のパワーとタフネスはそれぞれ、いびつな吸収者の持つパーマネント・タイプの数に等しい。 */*
2017/10/11(水) 21:13:06
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535 : |
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善乱
鋼鉄の技師、ケートウ (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー - ケートウ 戦場以外の領域では彼は本来のタイプに加えてアーティファクトでもある。 [+1]:アーティファクト最大2つを対象とし、それらをアンタップする。 [+1]:--はターン終了時まで「--から忠誠カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。--はそれに1点のダメージを与える。」と破壊不能を持つ5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。(彼に与えられるダメージは彼の忠誠カウンターを失わせる) [-7]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。」と「あなたのコントロールするアーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する」を持つ紋章を得る。 <3>
2017/10/11(水) 22:09:37
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536 : |
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名も無き者
気鋭の勇士 (1)(白)(白) クリーチャー‐人間・兵士 先制攻撃 気鋭の勇士が戦闘ダメージを与えるたび、気鋭の勇士の上に口伝カウンターを1個置く。気鋭の勇士の上に口伝カウンターが3個以上置かれている場合、気鋭の勇士を変身させてもよい。 2/3
勇敢なる者の象徴 [白]伝説のアーティファクト あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 (0):ターン終了時まで、勇敢なる者の象徴は白であり先制攻撃を持つX/Xのスピリット・兵士クリーチャーになる。Xは勇敢なる者の象徴の上に置かれている口伝カウンターに等しい。
FT:遥か後まで語られる英雄譚。
2017/10/12(木) 05:19:13
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537 : |
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名も無き者
レイドックのレック (1)(白)(赤)(青) 伝説のクリーチャー‐人間・戦士・ウィザード 警戒 (白),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。 (2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。レイドックのレックはそれに3点のダメージを与える。 (1)(青),(T):次のあなたのターン開始時まで、レイドックのレックは破壊不能と呪禁と防衛を持つ無色の0/1のアーティファクト・クリーチャーになる。 3/4
2017/10/12(木) 12:57:47
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538 : |
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名も無き者
星原に至る者 (1)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 高名1 星原に至る者が高名であるかぎり、これは他のタイプに加えてエンチャントであるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修正を受ける。 2/2
2017/10/12(木) 13:28:00
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539 : |
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名も無き者
潜異種 (3)(B)(B) クリーチャー―多相の戦士 (B):ターン終了時まで、潜異種は潜伏を得る。 (B):ターン終了時まで、潜異種は接死を得る。 (1):ターン終了時まで、潜異種は無色の沼・土地になる。 (1):ターン終了時まで、潜異種は+1/-1の修正を受ける。 (1):ターン終了時まで、潜異種は-1/+1の修正を受ける。 2/4
2017/10/12(木) 13:40:09
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540 : |
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名も無き者
平穏の機械巨人 (3)(G)(W) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 瞬速 調和の機械巨人が戦場に出たとき、このターンあなたやあなたのコントロールするパーマネントに与えられるダメージを軽減する。 5/6
2017/10/12(木) 13:56:03
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541 : |
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名も無き者
天敵よけの呪符 (2)(白) エンチャント・アーティファクト ― オーラ・装備品 エンチャント(プレイヤー) 装備しているクリーチャーはエンチャントされているプレイヤーに対するプロテクションを持つ。 装備(1)
2017/10/12(木) 19:33:45
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542 : |
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名も無き者
ウルザの粘土 (2) アーティファクト ウルザの粘土を生け贄に捧げる。:カードを1枚引く。 ウルザの粘土が墓地にある限り、そのカードタイプは本来のカードタイプに加え、あなたのコントロールするパーマネントと同じカードタイプを得る。
2017/10/12(木) 21:00:09
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543 : |
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名も無き者
魔力の盾 (0) アーティファクト・エンチャント ― 装備品 装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。 装備(3) オーラ交換(2)(青)
2017/10/13(金) 10:46:55
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544 : |
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名も無き者
ケイラメトラの収穫の鎌 (3)(G)(W) 伝説のアーティファクト・エンチャント あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。」を持つ。 (G)(W),(T),森か平地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらの上に2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置き、あなたはカードを1枚引く。
2017/10/13(金) 16:54:24
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545 : |
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名も無き者
機械の始祖、ヴェンセール (4) 伝説のアーティファクト・クリーチャー・エンチャント - 神 破壊不能、感染 あなたがコントロールするアーティファクトが5つ未満であるかぎり、~はクリーチャーではない。 (3):他のアーティファクト1つを対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 5/5
FT:ファイレクシアによって目覚め、ファイレクシアを継ぐ者。
2017/10/13(金) 18:25:31
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546 : |
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名も無き者
異質核の粘体 (2)(G)(W)(U) クリーチャー-ウーズ (G):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてクリーチャーになる、またはクリーチャーではなくなる。 (W):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてエンチャントになる、またはエンチャントではなくなる。 (U):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてアーティファクトになる、またはアーティファクトではなくなる。 (2):《》と同じカード・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。 3/6 FT:「これは有機物だ」「これは流体金属だ」「これは変質したマナの塊だ」。研究者たちによる膨大な議論と、数多の口論と、多くの流血と、アカデミーの分裂を経て、これは生物であるという結論に至った。
カードタイプ変更を回避能力として。 カードタイプをすべて失ったとしても戦場に置いておけるみたい(うぃきのパーマネント・タイプのページ)。でも常時タイプ無しになるのもまたつまらない気がしたのでカードタイプを持つ利点をつけてみた。 状況によってはエラー出る場所あるかもしれないけれど、その場合は不適正による打ち消しになるだけだろうし…(不正な対象のページ)
2017/10/13(金) 22:49:24
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547 : |
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名も無き者
変わり身の究極体 [W/U/B/R/G] 伝説のワールド氷雪アーティファクト・クリーチャー・土地・エンチャント ― 多相の戦士 多相 ~は、すべてのアーティファクト・タイプである。 ~は、オーラを除くすべてのエンチャント・タイプである。 ~は、基本土地タイプを除くすべての土地タイプである。 0/1
2017/10/14(土) 00:11:25
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548 : |
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名も無き者
楽園のドライアド (緑) エンチャント・クリーチャー‐ニンフ・ドライアド 授与(2)(緑) 防衛 (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに防衛と「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。 0/1
2017/10/14(土) 12:35:33
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549 : |
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名も無き者
幽体の守り手 (1)(U) クリーチャー-スピリット 飛行、防衛 (3)(U)(T):カードを1枚引く。 1/2 融合
// 離脱する生気 (3)(B) エンチャント あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。 融合
反転カードではなく分割カードです。 既存のルールでは対応しきれないので、以下のような形で拡張されることを想定
スタック上にある場合 唱えられた半分の特性を持ち、解決後はその特性を持つパーマネントとして線上に残る。 融合で唱えられた場合は、両方の特性を持つパーマネントとして戦場に出る。
戦場にある場合 唱えられて戦場に出た場合は、上の通り。 唱えられる以外の方法で戦場に出た場合は、両方の特性を持つ。
まあ、記憶力問題の塊ですね。 反転カードのデザインの悪い部分を諸に引き継いでいます。 (キッカーにすれば良かった。)
今までどおり分割すると、タップ状態かどうかの判定すら困難なので、 縦2つではなく横2つに分割した見た目にするのが正解かもしれません。(各半分がものすごい縦長になる。)
2017/10/15(日) 02:19:14
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550 : |
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名も無き者
刈り取りの鎌 (3) アーティファクトー装備品 《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。 《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラー
2017/10/15(日) 19:37:28
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551 : |
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名も無き者
すみません、途中で投稿押してしまいました
刈り取りの鎌 (3) アーティファクトー装備品 《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。 《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。 あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。
2017/10/15(日) 19:40:02
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552 : |
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名も無き者
orz
刈り取りの鎌 (3) アーティファクトー装備品 《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。 《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。 装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。 《》がエンチャントではなく、あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。 《》は装備されている間、エンチャントにもなる。
2017/10/15(日) 19:41:52
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553 : |
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名も無き者
星原を見る者、ヴィゼン (1)(緑)(青) 伝説のクリーチャー-人間・ウィザード (2)(青)(緑):占術Xを行い、カードを1枚引く。Xはあなたの緑と青への信心の点数に等しい。あなたの緑と青への信心が7以上の場合、星原を見る者、ヴィゼンを変身させる。 2/3
星原に至る者、ヴィゼン [緑/青]伝説のエンチャント・クリーチャー-人間・ウィザード あなたがあなたの緑と青への信心を数える場合、代わりにその点数に2を加えた点数を数える。 毎ターン1回、あなたは点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを、それのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。Xは、あなたの緑と青への信心の点数に等しい。 あなたのアップキープ開始時、あなたの緑と青への信心が7以上の場合、カードを1枚引く。 2/3
裏面のとき、表面の点数で見たマナ・コストは参照するけどマナ・コストのシンボル数は参照できないっぽいのでこんなテキストに
2017/10/15(日) 22:25:23
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554 : |
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名も無き者
芸術の研究者 (1)(青) クリーチャー―人間・ウィザード (2),(T):調査を行う。 1/1 FT:研究が煮詰まっているようだ…ハッパをかけてやるといい。――ソリン・マルコフ ///// 研究成果 (2)(赤)(赤)(赤) ソーサリー 余波 すべてのアーティファクトを破壊する。その後、研究成果はすべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはこれにより破壊されたアーティファクトの数である。 FT:芸術は爆発だ――生前の言葉から
2017/10/15(日) 22:56:45
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555 : |
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肉じゃが
《建設予定地》 土地 (T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 (1), あなたがコントロールするアンタップ状態の組立作業員1体をタップする, (T): 建設予定地を変身させる。 ---- 《工業地帯》 アーティファクト・土地 (T): あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナはアーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払うことができない。 (2),(T): 無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/10/15(日) 23:26:44
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556 : |
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名も無き者
現在主義の幻霊 (1)(白)(白) クリーチャー・エンチャント ― スピリット 墓地とライブラリーのすべてのカードは、名前、マナ・コスト、色、タイプ、サブタイプ、特殊タイプ、能力、パワー、タフネスを失う。 2/2
FT:過去も未来も存在しない。今ここにあるものがすべてだ。
2017/10/15(日) 23:56:51
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557 : |
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わど
まずは全カード評価から。複数のカード・タイプを持つ必然性を考えるとルーリングが難しくなりがちですね。整合性がしっかり取れているかは確認していきたいところです。
>>516様 《落武者、梅澤//逃れし者、梅澤俊》 灯の覚醒。梅澤「俊郎」ですかね?非公開領域から戦場に戻る動きが怪しいですが、緩い変身条件は魅力。
>>517 Nishi様 《本質の鏡》 灯の写しとり。PWの唯一性がなくなったからこそのカードですね。タイプ変更による除去耐性にも。
>>518様 《反間//苦肉》 欺きの計略。入賞作につき詳細は>>558にて!
>>519様 《彷徨う魔剣》 血を吸い、自ら動く。自立の意義がやや薄めですが、ダメージを通すほどに無視できない存在になりそうです。
>>520様 《概念の石碑》 知恵の概念化。エンチャントのコスト軽減などと合わせると良さそうでしょうか。
>>521様 《鉄拳艦隊の襲撃船》 機体強襲。マナレシオの良さも魅力的ですね。相手に機体を押し付ける手段はあったでしょうか。
>>522様 《清純の鎧》 恩恵と排斥。付け替えできるオーラのような挙動をしそうですね。残るようになるにはルール改定が必要。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/10/16(月) 22:55:20)
2017/10/16(月) 00:07:03
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558 : |
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わど
今回のお題は『複数のカードタイプを持つor持ちうるカード』でした。
[入賞] >>518様 《反間//苦肉》 パクリファイス。反間苦肉とは「敵を欺き仲違いさせるため自らの身を犠牲にすること」らしいです。敵を仲違いさせる反間、自らを痛みつける苦肉と、どちらもうまく名前に合致した性能になっていますね。揃って使えば奪った相手を返さずライフに変換できるところもいい感じです。連続使用にシナジーのある余波はそれだけで嬉しくなりますね。
>>526様 《大部隊の戦車》 数を揃えて。機体もクリーチャー化するアーティファクトなので、確かにお題に沿っていますね。6マナ、搭乗5で8/7の基本スペックは決して高いとは言えなさそうですが、コスト軽減能力で早期に出すことも望めます。重めな搭乗コストも、数を並べるという戦術にうまく合致していると言えるでしょう。
>>555 肉じゃが様 《建設予定地//工業地帯》 組立作業員よ奮戦せよ。変身することでアーティファクト化する土地です。変身するとアーティファクト以外にマナをつぎ込めなくなるので、やはりアーティファクト中心のデッキに採用したいところですね。自身もアーティファクトになるので、2つ目の能力のコストに2枚目の工業地帯を充てられるシナジーも嬉しい。
[大賞] >>543様 《魔力の盾》 魔力が変じる先はいずれか。唱えるのに0マナ、装備に3マナ、修整が0/3という基本的なスペックは《カイトシールド》と同等です。正味でかかるコストは大きいですが、オーラ交換を行う前につけた先が除去されても剥がれて墓地に行かないのは悪くない利点と言えるでしょう。貴重な0マナのエンチャントであるため、その面でお呼びがかかることもあるかもしれませんね。オーラ交換を持ちながらオーラではなく装備品であるのはいささか珍妙ではありますが、エンチャントを併せ持つことでその違和感はある程度低減できているのではないでしょうか。今回のお題を踏まえた、なかなか興味深い一枚だと思いました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/10/16(月) 22:55:22
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559 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『点数で見たマナコストが7以上の単色』増刊号Part15、>619様のリクエストを採用させていただきます。 《甲鱗のワーム》《溢れ出る洞察》のように、点数で見たマナ・コストが7以上である単色カードを募集致します。《暗記//記憶》のように、分割カードのコスト合計が7以上であるものでも(それらがともに共通の色の単色であれば)問題ありません。
締め切りは10/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2017/10/16(月) 22:55:46
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560 : |
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名も無き者
荒鱗のワーム/Blightscale Wurm (6)(G)(G) クリーチャー ― ワーム 感染 7/6 FT: かつて氷河期の災厄と呼ばれていた存在も、今ではファイレクシアの脅威の象徴となっている。
2017/10/16(月) 23:05:21
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561 : |
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名も無き者
《踏み荒らす獣群》 (6)(G)(G)(G) クリーチャー ― ビースト トランプル、速攻 踏み荒らす獣群が攻撃するたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。 8/8 FT:森が悲鳴を上げる。
2017/10/16(月) 23:40:28
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562 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみたいと思います。
新たな希望の天使 (5)(白)(白) クリーチャー--天使 新たな希望の天使が戦場に出た時、あなたは7点のライフを得る。 飛行 奇跡(白) 7/7
奇跡が使いたかった感じです。
2017/10/17(火) 00:43:12
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563 : |
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名も無き者
歩く大森林 (7)(G)(G)(G) クリーチャーーツリーフォーク 親和(森) トランプル 10/10 FT: 地動説 ーー我々はツリーフォークの背中の上で生きている。を意味するエルフの学説
2017/10/17(火) 00:57:06
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564 : |
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名も無き者
世界を囲むもの (8)(U)(U)(U)(U) 伝説のクリーチャー ― 海蛇 《》はパワーが5以下のクリーチャーにブロックされない 《》が攻撃するたび、全ての島を破壊する。 《》を対象とする呪文や能力は、それのコントローラーが追加で(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。 12/12 FT:彼と世界に明確な境はない。
2017/10/17(火) 02:55:37
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565 : |
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名も無き者
流動する呪文、ナルタラ (6)(青)(青)(青) 伝説のクリーチャー - ウィザード 瞬速 呪禁 流動する呪文、ナルタラが戦場に出たとき、あなたの墓地のインスタント・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 各ターン、あなたが最初に唱えるインスタント呪文かソーサリー呪文は、それのマナコストを支払う事なく唱えてもよい。 各ターン、あなたが最初に唱えたインスタント呪文かソーサリー呪文は、それを墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。 5/5
2017/10/17(火) 06:57:44
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566 : |
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肉じゃが
《随意》 (6)(黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。 ---- 《契約》 (0) [黒] インスタント クリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたはその呪文のコントロールを得る。 あなたの次のアップキープの開始時に、あなたが(3)(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、あなたはこのゲームに敗北する。 余波
(last edited: 2017/10/21(土) 07:04:13)
2017/10/17(火) 10:01:23
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567 : |
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名も無き者
鮮烈なる赤(3)(R)(R)(R)(R) インスタント 刹那 鮮烈なる赤のコストは呪文や能力によっては軽減されず、変化しない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鮮烈なる赤は、それに10点のダメージを与える。
2017/10/17(火) 12:02:14
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568 : |
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名も無き者
天蓋の壁 (5)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー - 壁・アバター あなたと、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。 天蓋の壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
防衛、飛行、破壊不能 0/12
このカード名だと「梢の壁」って訳されそう
2017/10/17(火) 12:16:17
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569 : |
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名も無き者
絶望 (3)(黒)(黒)(黒)(黒) クリーチャー-インカーネーション 威嚇 接死 絶望が死亡した時、各プレイヤーは7点のライフを失う。 7/7
2017/10/17(火) 12:24:57
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570 : |
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名も無き者
ギデオンの結束 (2/W)(2/W)(2/W)(2/W) ソーサリー 土地でもトークンでもないパーマネントを8個対象とする。それらはターン終了時まで破壊不能を得る。その後、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
ジェイスの知識 (2/U)(2/U)(2/U)(2/U) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを8枚引く。ジェイスの知識を追放する。
リリアナの野望 (2/B)(2/B)(2/B)(2/B) ソーサリー あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カード8枚を対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xはリリアナの野望を唱えるために支払われたマナの点数である。
チャンドラの激情 (2/R)(2/R)(2/R)(2/R) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを追放する。あなたの次のターンのターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。
ニッサの活力 (2/G)(2/G)(2/G)(2/G) ソーサリー パーマネント8つを対象とし、それをアンタップする。
2017/10/17(火) 13:39:41
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571 : |
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名も無き者
アークの最終女帝 (3)(B)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー ─ 人間 あなたのコントロールするゾンビは+1/+1修正を受ける。 各終了ステップ開始時に、あなたのコントロールする他のクリーチャーが3体以上死亡していた場合、アークの最終女帝を変身させる。 3/8
終末を告げるもの [B]伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・ドラゴン 飛行、破壊不能 あなたのコントロールする他のゾンビは+3/+3修正を受ける。 対戦相手のコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップ開始時にそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはすでにあるタイプに加えて黒のゾンビであり速攻を持つ。 8/8
2017/10/17(火) 13:59:12
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572 : |
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名も無き者
終わり無き自然 (5)(緑)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを望む枚数探し、それらのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:自然が見つけた「問題の解決法」も、ここまで来るとこれ自体が「問題」になるものだ。
2017/10/17(火) 15:17:13
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573 : |
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名も無き者
翠緑の太陽の恩寵 (5)(G)(G) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受けると共に警戒とトランプルと到達を持つ。 翠緑の太陽の恩寵が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
2017/10/17(火) 16:11:24
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574 : |
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名も無き者
革命の剣 (5)(W)(W) 伝説のアーティファクト - 装備品 革命の剣が戦場に出たとき、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを5体生成し、あなたは5点のライフを得る。 装備しているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを2体生成する。 装備(5)
2017/10/17(火) 22:33:38
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575 : |
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名も無き者
炎樹族の闘士 6r クリーチャー 巨人 戦士 速攻 3:このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。このターンそれではブロックできない。その後このクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける 6/6
2017/10/17(火) 22:35:45
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576 : |
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名も無き者
宿命的成長 (5)(G)(G)(G) インスタント ターン終了時まであなたがコントロールしているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。それらをアンタップする。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
2017/10/18(水) 00:05:21
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577 : |
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名も無き者
大自然の贈り物 (7)(緑)(緑) ソーサリー 動議―あなたからから始めて各プレイヤーは、「自然」または「生物」のいずれかに投票する。「パーマネント・カードでないカードが「自然」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。これにより公開されたすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「生物」1票につき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2017/10/18(水) 10:38:10
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578 : |
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名も無き者
虚ろな威光の執政官 (4)(W)(W)(W) クリーチャー ― 執政官 飛行、先制攻撃 虚ろな威光の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手のコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントローラーが(W/Φ)を支払わないかぎり追放する。 虚ろな威光の執政官が死亡したとき、追放領域にある、虚ろな威光の執政官によって追放されていたパーマネント・カードの中から1枚を選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 5/5
2017/10/18(水) 12:15:41
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579 : |
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善乱
変容の意思 (8)(G)(G) クリーチャー - エレメンタル あなたがコントロールする森でない土地1つにつき、--を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 --を唱えるために7点以上のマナが支払われていた場合、--は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出るとともに、呪禁を持つ。 トランプル 5/5 FT:孤高か共栄か、ありのままを受け入れよ。
2017/10/18(水) 16:42:00
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580 : |
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名も無き者
生命の権化(5)(G)(G)(G) クリーチャー - アバター トランプル クリーチャーでない呪文は唱えられない。 8/8
2017/10/18(水) 19:33:53
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581 : |
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名も無き者
乱動する竜巻 (5)(青)(青) ソーサリー パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。
FT:その手を放してはいけない。二度と戻ってこないかもしれないのだから。
プレイングミス狙い。
2017/10/18(水) 20:19:47
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582 : |
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名も無き者
蝕む噂 6B 伝説のクリーチャー-ホラー トランプル いずれかの対戦相手があなたの手札にある蝕む噂を見たとき、あなたは5点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にある蝕む噂を戦場に出す。 2B:蝕む噂はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3
ピックいつもお疲れさまです。
2017/10/18(水) 23:36:43
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583 : |
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名も無き者
錯綜する魔力(4)(R)(R)(R) エンチャント プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、無作為にプレイヤーを1人選ぶ。 そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。そのプレイヤーはそれの対象を新たに選び直しても良い。
edh用カオスエンチャント。元々のコントローラーも含めて無作為に選ぶのでコントローラーが変わらない場合もままある。
2017/10/19(木) 08:00:12
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584 : |
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名も無き者
雄大な大身 (8)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル トランプル あなたのコントロールする他のクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ8/8である。 8/8
2017/10/19(木) 09:53:06
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585 : |
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名も無き者
ファイレクシアン・ジャガーノート (9)(B)(B)(B)(B) アーティファクト・クリーチャー ー 巨大戦車 貪食3、威迫、無尽、無尽、無尽、加虐4、破壊不能 防衛 クリーチャーを1体生贄に捧げる、あなたのライフの半分(切り上げ)を支払う:《》はターン終了時まで防衛を失う。 1/1
2017/10/19(木) 20:46:21
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586 : |
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名も無き者
怒りの精霊アクローマ (5)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 刹那、瞬速 警戒、接死、トランプル、到達、呪禁 6/6
2017/10/20(金) 02:55:49
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587 : |
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名も無き者
不在の抹消(6)(U)(U)(U) ソーサリー すべてのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、カードを7枚引く。
2017/10/20(金) 03:08:27
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588 : |
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名も無き者
永劫 (4)(白)(白)(白)(白)(白) クリーチャー―インカーネーション あなたは被覆を持つ。 あなたのライフは変化せず、あなたはカウンターを得られず、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 永劫がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに永劫を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 9/9
2017/10/20(金) 15:34:55
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589 : |
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八三五
滅殺の見習い 5RR クリーチャー―人間・ウィザード タップ:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の見習いはそれに6点のダメージを与える。 1/1 ――――― 世界を震撼させる禁術の奥義は、年端もゆかぬ少年の手に託されることとなってしまった。
(last edited: 2017/10/20(金) 19:54:48)
2017/10/20(金) 19:54:23
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590 : |
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名も無き者
歴史を知るもの (7)(U)(U)(U) クリーチャー - アバター あなたが歴史を知るものを唱えたとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 歴史を知るものが戦場に出たとき、あなたの手札にあるソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 歴史を知るものが攻撃するたび、あなたのライブラリーから、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚探す。あなたはそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 6/6 FT:残すべき過去、立つべき現在、掴むべき未来。その全てを記そう。
2017/10/21(土) 05:09:17
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591 : |
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名も無き者
奈落の書記長、イガリット (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー―デーモン 飛行、トランプル 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーがクリーチャーを1体生贄に捧げないかぎり、これをタップし、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。
7/7
―地獄はすべての者にとって厳しく平等であるべきだ。
2017/10/21(土) 12:03:48
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592 : |
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名も無き者
野生の支配者、ガラク (5)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+2]:緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [0]:あなたの墓地やライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、あなたのライブラリーを切りなおす。 [-3]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻とトランプルを得る。 [-10]:あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードを手札に戻す。あなたは「あなたはクリーチャー・呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい」を持つ紋章と 「あなたはクリーチャー・カードをそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。」を持つ紋章と 「クリーチャー・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。 <7>
2017/10/21(土) 16:40:17
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593 : |
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名も無き者
捻れ身の精体 (5)(青)(青) クリーチャー ― 多相の戦士 変異(3)(青)(青) 変形(1)(青)(青) 変成(1)(青)(青) 4/3
2017/10/22(日) 01:23:09
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594 : |
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名も無き者
隠れたる大援軍 (9)(W)(W)(W) ソーサリー 隠れたる大援軍はカウンターされない。 この呪文がいずれの領域から墓地に置かれる時、かわりにこれを追放する。 あなたがトークン・クリーチャーを生成するたび、あなたは手札にあるこの呪文を公開しても良い。そうしたなら追加で白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。
2017/10/22(日) 11:10:00
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595 : |
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名も無き者
災厄 (7)(G) エンチャント あなたのアップキープ開始時に緑で7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/10/22(日) 14:37:49
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596 : |
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名も無き者
大言壮語 (7)(青) インスタント ~を唱えるためのコストは、(7)少なくなる。 カードを1枚引く
2017/10/22(日) 22:27:48
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597 : |
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名も無き者
台風の目 (6)(赤)(赤)(赤) クリーチャー―眼 あなたがコントロールする、眼でないクリーチャーは攻撃できない。 あなたがコントロールするインスタント呪文やソーサリー呪文は、それがストームを持たないならストームを持つ。 6/6 FT:時事を取り扱えば風化は免れん。――ソリン・マルコフ
2017/10/22(日) 23:18:25
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598 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>560様 《荒鱗のワーム》 たとえその身が朽ち果てても。少しパンプアップすればワンパン圏内なサイズが魅力です。名前も良い。
>>561様 《踏み荒らす獣群》 打点こそ正義。出たターンから16点を叩き出す破壊力は計り知れません。踏み倒したい生物筆頭。
>>562 Nishi様 《新たな希望の天使》 舞い降りる救済。奇跡コストが軽すぎるとは思いますが、それがなくとも優秀なクリーチャーですね。
>>563様 《歩く大森林》 森と歩む。緑単なら概ね5マナ10/10と破格のスペックで出せますね。パワーを生かすトランプルも嬉しい。
>>564様 《世界を囲むもの》 オケアノス。色々と規格外なスペック。うまく相手の土地だけ島にできる手段があるといいのですが。
>>565様 《流動する呪文、ナルタラ》 呪文の化身。踏み倒しと再回収で凄まじいアドバンテージが期待できます。除去耐性も嬉しい限り。
>>566 肉じゃが様 《随意//契約》 徹底的な奪い去り。契約の契約コストが効果に比べて厳しすぎますが、連続使用前提だからでしょうかね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/10/23(月) 23:31:32)
2017/10/23(月) 00:06:43
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599 : |
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わど
今回のお題は『点数で見たマナコストが7以上の単色』でした。
[入賞] >>573様 《翠緑の太陽の恩寵》 イクサランの恩恵。《神話的体形》《巨身化》の流れを汲む、強烈な修整値を誇るオーラですね。今までの類種と比べると、警戒・到達という防御面で役に立つ能力が含まれているのが優秀です。EDHでの呪禁オーラ・デッキは修整と警戒を同時に付与するオーラの不足が気になる点であったので、実に頼もしく思えます。
>>583様 《錯綜する魔力》 どれが誰のだ。呪文のコントロールがめちゃくちゃになる、といえば《混沌の掌握》を思い出します。あちらと違い対象を取らない呪文でさえしっちゃかめっちゃかになるので、受ける混乱は計り知れません。強いカードかというとそうではないですが、混沌を楽しみたいのならうってつけの一枚だと言えるでしょう。
>>590様 《歴史を知るもの》 時流にまたがって。唱えた時、cip、攻撃時とどんどんインスタントやソーサリーを踏み倒していける凄まじい能力持ちです。とりあえず戦闘フェイズ追加呪文を踏み倒し続ければそれだけで勝てるのでシンプルにやばい系ですが、それはさておきその能力を綺麗に説明しているフレーバーが素晴らしいので思わずPick。
[大賞] >>577様 《大自然の贈り物》 大自然に動議をかけて。《原初のうねり》とコスト制限のない《召喚の調べ》の二択、という凄まじい効果から選ばされます。思わず二度見しました。動議カードであることから恐らくは統率者戦など多人数での使用を想定しているのでしょう。デッキ内に無限コンボの軸となるクリーチャーを仕込んでおけば相手の選択はさらに悩ましいものになるのではないでしょうか。個人的には「自然」で坊主めくりを最大限楽しめるようにしておきたいと感じますね。効果との兼ね合いでコストに関しては調整する必要があるかもしれませんが、度胆を抜くインパクト、という面においてこのカードがもっとも自分の感情を揺り動かしました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/10/23(月) 23:31:34
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600 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』増刊号Part15、>624様のリクエストを採用させていただきます。 《夜の先駆け》《ウルヴェンワルドの熊》のように、フレーバーテキストに「言い回し」を含むカードを募集致します。
締め切りは10/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/10/23(月) 23:31:52
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601 : |
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名も無き者
熱烈な実験 (1)(U)(R) ソーサリー カードを3枚引く。熱烈な実験はあなたに3点のダメージを与える。 FT:知恵熱で寝込む。 ―― 実験が暴走して事故が起きたことを意味する、イゼット団の言い回し。
2017/10/23(月) 23:51:50
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602 : |
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名も無き者
黄金の輝き (赤)(赤) インスタント ターン終了時まで、コイン投げの結果は常に表になる。
FT:ピカピカな方 ― ゴブリンの言い回しで「表」
2017/10/23(月) 23:57:53
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603 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難題ですが、 ひとまずやってみます。
天空の象 (4)(白) クリーチャー--エレメンタル・象 (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、1ターンにつき1回のみ起動できる。 FT:象が空を飛ぶ--「ありえない、馬鹿げている」を意味する、テューンでの言い回し 3/3
《力強い跳躍》の雰囲気で行ってみました。
2017/10/24(火) 00:30:47
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604 : |
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名も無き者
フラットランド横断 (2)(白) エンチャント タフネスが4より小さいクリーチャーが攻撃するたび、それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
―「フラットランドくらいでっかい」 ―「とてつもなく大きい」を意味する北アランシアの言い回し。
※入植Nは-1/-1カウンターをN個乗せる能力でした。開墾に集中した分だけ戦闘力が落ちるイメージで、より強い土地になるイメージでした。
2017/10/24(火) 00:52:42
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605 : |
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名も無き者
陰謀の蠢き (3)(黒)(黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
FT:「高等な井戸端会議」 -ベイドルーグでの「実のない会議」の言い回し
2017/10/24(火) 07:00:54
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606 : |
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名も無き者
自壊する自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 自壊する自動機械はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、自壊する自動機械から+1/+1カウンターを1個取り除く。 0/0
「ねじのついた鉄くず」──「不良品」を意味する精緻会の言い回し。
未完成の自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 あなたのアップキープの開始時に、未完成の自動機械のパワーが3以下である場合、未完成の自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。 未完成の自動機械のパワーが4以上である場合、未完成の自動機械は飛行を持つ。 1/1
「ねじのついた鉄くず」──「作りかけ」を意味する光袖会の言い回し。
不安定な自動機械 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 不安定な自動機械が死亡したとき、不安定な自動機械は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 1/1
「ねじのついた鉄くず」──「完成品」を意味する速製職人の言い回し。
停止した自動機械 (3) アーティファクト (T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
「ねじのついた鉄くず」──「壊れた機械」を意味する造命士の言い回し。
2017/10/24(火) 12:16:04
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607 : |
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名も無き者
揺らめく群れ (1)(白)(青) ソーサリー 青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがマーフォークをコントロールしているなら、代わりに青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。 反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
FT:マーフォークを数える。 ― 漁師たちの言い回しで「仮眠をとる」
2017/10/24(火) 13:41:00
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608 : |
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名も無き者
葬送の剥ぎ取り(G)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターをX個乗せる。Xはこれのパワーに等しい。」を持つ。
FT:「毛皮を纏う」―ティムールの言い回しで「戦友を弔う」
旧スーラクの熊話から。
2017/10/24(火) 14:15:08
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609 : |
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名も無き者
陽光の兆し (2)(G)(G) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 ・トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたは5点のライフを得る。 ・あなたのコントロールする各クリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受けると共にトランプルを得る。 ・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
陽が昇る。 ―― 太陽帝国の言い回しで「状況が好転する」
2017/10/24(火) 14:38:22
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610 : |
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名も無き者
蔦の隊列 1g ソーサリー 多重キッカーg 緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを2体生成する。その後、蔦の隊列がキッカーされている1回につき緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを1体生成する。 植物でもいい-質を問わない人員募集を意味する冒険者の間での言い回し
2017/10/24(火) 16:12:16
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611 : |
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名も無き者
無計画な命令 (赤) ソーサリー あなたの手札を公開する。そこからゴブリン・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、それを戦場に出す。それは速攻を持つ。このターン終了時、それを生け贄に捧げる。 FT:「熱いスープ」ー「司令官の無茶振り」を表すゴブリン達の言い回し
2017/10/24(火) 23:34:28
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612 : |
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肉じゃが
《神秘の豪腕》 (2)(緑)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。 クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、このターンそれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 FT: 「迷路走者のような」 ──「怪力無双」を意味するセレズニアの言い回し
(last edited: 2017/10/25(水) 01:59:24)
2017/10/25(水) 01:54:51
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613 : |
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名も無き者
除名 (青)(黒) インスタント 無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 FT:「手を振られる」――「発明家の死」を意味するギラプールの言い回し
2017/10/25(水) 08:58:00
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614 : |
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名も無き者
栄養摂取 (B/G)(B/G) ソーサリー このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は貪食2をもつ。 それが貪食したとき、あなたはそれが貪食したクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。
FT:「友達をつくる」 ーー「共食い」を意味するジャンドの言い回し
2017/10/25(水) 22:56:33
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615 : |
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名も無き者
暴れ大牙獣 (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト トランプル 暴れ大牙獣が戦場に出たとき、これはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻を得る。 あなたのアップキープの開始時に他のクリーチャー1体を対象とする。暴れ大牙獣はそれと格闘を行う。 6/6
FT:美女との逢瀬 ―― 狩人達の言い回しで「大物狙いの大勝負」
2017/10/25(水) 23:08:59
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616 : |
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善乱
闘争への逃走 (R) インスタント --は、対戦相手のターンの戦闘開始ステップの間にのみ唱えられる。 アクティブ・プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を持ち、このターン、可能なら攻撃する。戦闘終了時、それが攻撃していない場合、それに5点のダメージを与える。 FT:ピットに逃げる。 ―― 大闘技場での言い回しで「状況を悪くする」こと
投稿してから《セイレーンの呼び声》なんてカードを発見してしまった・・・
(last edited: 2017/10/26(木) 09:45:56)
2017/10/26(木) 02:44:47
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617 : |
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名も無き者
ニャンスー (2)(G)(W) クリーチャー‐猫・ビースト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたらそのプレイヤーはニャンスーのコントロールを得る。 5/5 FT:「道具を見せる。」 ———ギラプール市民の言い回しで「賄賂を渡す。」
2017/10/26(木) 20:51:21
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618 : |
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名も無き者
論破 (青) インスタント いずれかの呪文を対象にとる呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:「それ、ゴブリンの言い回しかい?」 ─ 熟達の魔術師、アーテイ
2017/10/26(木) 21:59:17
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619 : |
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名も無き者
落ち葉の覆い (1)(G) インスタント このターン、発生源がクリーチャーやプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを1点になるまで軽減する。 FT:大牙獣の尾を得る ――みじめな結果を意味する狩人の言い回し
2017/10/27(金) 00:23:53
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八三五
族樹の木霊 3G クリーチャー―スピリット あなたがスピリット呪文か秘儀呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに警戒と到達を得る。 1/6 ――――― 族樹様のしめ縄のようだ ―「良いマワシだ」と言う意味の、樫族の力士の言い回し
(last edited: 2017/10/28(土) 00:41:51)
2017/10/28(土) 00:41:08
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621 : |
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名も無き者
没個性 (1)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xであり、すべての能力とクリーチャー・タイプと色を失う。Xはその点数で見たマナ・コストに等しい。 FT:どのギルドにも居場所はない ―― 「まとも」を意味する、ラヴニカの言い回し
2017/10/28(土) 00:46:45
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622 : |
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名も無き者
狂気の絶頂 (R)(R)(R) エンチャント 各クリーチャーは速攻と「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。
FT: 人生を早回しする。 --- 「早死にする」を意味するケルドの言い回し。
2017/10/28(土) 01:44:38
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623 : |
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名も無き者
流雪の生き残り、フィーナ (1)(R)(R) 伝説の氷雪クリーチャー ─ 人間 フィーナが死亡するたび、あなたがレベルかゴブリンをコントロールしている場合、次にアップキープ開始時にフィーナを戦場に戻す。それは速攻を得る。 6/1 FT:行き急ぐ生き残り ─ フィーナのゴブリンのことの言い回し
2017/10/28(土) 03:07:07
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624 : |
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名も無き者
ドライアドの祝祭 (3)(G)(G) エンチャント 各メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから失われない。
森が歌っている。 ―― 木こり達の言い回しで「今日は木を切ってはいけない。」
2017/10/29(日) 00:24:58
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625 : |
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名も無き者
飲み込む高潮 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は島である。 飲み込む高潮が戦場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。それのコントローラーは、自分のライブラリーから島カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直してもよい。
FT:敵に潮を送る。 ――マーフォークの言い回しで「侵略する。」
2017/10/29(日) 05:25:32
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626 : |
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名も無き者
石化 (2)(白) エンチャント―オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントはアーティファクトであるとともに、アーティファクトでも土地でもないカード・タイプを持つことはできない。 エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。 FT:身を固める。――「仕返しを受ける」という意味の、イニストラードの言い回し
2017/10/29(日) 20:03:35
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627 : |
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名も無き者
二枚舌の大僧正、アランス (4)(W)(B) 伝説のクリーチャー-人間・クレリック 強請 T:あなたの対戦相手がコントロールしている、あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とした呪文1つを対象とする。それのコントローラーは以下から1つを選ぶ。Xはそれの点数で見たマナコストに等しい。 「あなたはX点のライフを得る」 「それのコントローラーはX点のライフを失う」 3/7 FT:「祝福を分かち合いましょう!」-献金を迫る時の言い回し
2017/10/29(日) 20:05:25
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628 : |
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わど
まずは全カード評価から。フレーバーテキストをお題に挙げる発想はありませんでした。いいアイデアだと思います。
>>601様 《熱烈な実験》 知識欲は爆発だ。入賞作につき詳細は>>629にて!
>>602様 《黄金の輝き》 コイン投げ確定化。《魔力激突》で無限ループしないのに配慮を感じます。《焦熱の計画》と組みたい。
>>603 Nishi様 《天空の象》 不可能性の具現。1ターンに1度とはいえサイズアップと回避能力付与は戦況を大きく動かしてくれそうです。
>>604様 《フラットランド横断》 長い長い横断路。なかなか優秀な足止めですね。戦闘ダメージ軽減があるとなおよし。
>>605様 《陰謀の蠢き》 大物は数で囲んで。入賞作につき詳細は>>629にて!
>>606様 《自壊する自動機械》《未完成の自動機械》《不安定な自動機械》《停止した自動機械》 組合ごとの捉え方。なんとなく背景にある色が見えてきますね。種類別には気をつけて下さい。
>>607様 《揺らめく群れ》 魚人の学校。3マナにして最大4体の展開が望めるのはかなり強力です。ロードで強化できれば完璧。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/10/30(月) 22:39:54)
2017/10/30(月) 00:02:36
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629 : |
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わど
今回のお題は『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』でした。これもフレーバー重視のお題と言えるでしょうか。既存の次元を下敷きにしたフレーバーには思わずニヤリ。
[入賞] >>605様 《陰謀の蠢き》 会議は回る。やや重いものの、大型まで対処できトークンまで残るのはなかなか頼もしい除去です。「ベイドルーグ」という単語を調べたところこのスレッドのみがヒットしました。オリジナルの地名でしょうか。皮肉めいた言い回しがカードの暗い雰囲気によく似合っていますね。
>>608様 《葬送の剥ぎ取り》 かつての強敵、ついぞの戦友。Uncharted Realms「熊の目覚め」のストーリーを丁寧に下敷きにしたフレーバー先行型の一枚です。頭でっかちのパワーをパワーの影響が大きい能力持ちに移植してやりたいところですね。タルキールの熊はパワーが大きいものも多いので、そういう意味でも好相性かも。
>>616 善乱様 《闘争への逃走》 陰謀団のピットにて。相手のクリーチャー1体の攻撃を強制し、戦闘に参加しなかったなら報い、という構成は確かに《セイレーンの呼び声》にごく近いものになっていますね。赤らしく速攻を与え、また怯懦の対価がダメージになっているのが特徴的です。テキストがあちらと比べシンプルにまとまっているのも良いと思います。
[大賞] >>601様 《熱烈な実験》 爆発だって知恵の元。3マナで3点のライフを失いつつ3ドロー、というと3色で唱えた《苦い真理》と同等の効率です。あちらは黒のカードですが、青の領分と赤の領分を組み合わせてうまく同等の能力に仕上げているなと感じます。自分へのダメージがデメリットとしてある赤のカードは珍しいですが、《余震》《オーク弩弓隊》など前例はいくつかあります。自爆はイゼットの華なので、このカードがイゼットに割り当てられているのは実に自然なことに思えますね。爆発を知恵熱と捉えるフレーバーテキストもまたイゼットらしい。総じて、能力・フレーバー共にイゼットらしさを強く感じるナイスカードだと言えるでしょう。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2017/10/30(月) 22:41:07)
2017/10/30(月) 22:39:57
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカー』 《ジェイス・ベレレン》《見えざる者、ヴラスカ》のように、3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカーを募集致します。 《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》のように忠誠度能力が3つだがそれ以外の能力を持つものや、《情け知らずのガラク》のように忠誠度能力2つとそれ以外の能力で合わせて能力3つ、といったものは不可とします。
締め切りは11/5(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/10/30(月) 22:40:15
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Nishi
Pickお疲れ様です。 また難しいお題ですが、 ひとまずやってみます。
死の国の模範、エルズペス (1)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー--エルズペス [+1]:あなたの墓地にある、コストが2以下のクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。 [+1]:あなたがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それはあなたの次のターンまで破壊不能を得る。 [-5]:あなたは「あなたがエルズペス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、その全てをオーナーの墓地に置く。」と、「あなたがコントロールするエルズペス・プレインズウォーカーがいずれかの墓地に置かれるたび、破壊不能を持つ黒の4/4のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。 <3>
死の国に渡った後のエルズペスをイメージしてみました。 最終的に4/4破壊不能を持つ「(伝説性も持たない)単なる」ゾンビになる感じです。
(last edited: 2017/11/04(土) 11:20:27)
2017/10/30(月) 23:05:16
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