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2024/03/29(金) 19:11:43

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/549/
幽体の守り手 (1)(U)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛
(3)(U)(T):カードを1枚引く。
1/2
融合

//
離脱する生気 (3)(B)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
融合


反転カードではなく分割カードです。
既存のルールでは対応しきれないので、以下のような形で拡張されることを想定

スタック上にある場合
唱えられた半分の特性を持ち、解決後はその特性を持つパーマネントとして線上に残る。
融合で唱えられた場合は、両方の特性を持つパーマネントとして戦場に出る。


戦場にある場合
唱えられて戦場に出た場合は、上の通り。
唱えられる以外の方法で戦場に出た場合は、両方の特性を持つ。


まあ、記憶力問題の塊ですね。
反転カードのデザインの悪い部分を諸に引き継いでいます。
(キッカーにすれば良かった。)

今までどおり分割すると、タップ状態かどうかの判定すら困難なので、
縦2つではなく横2つに分割した見た目にするのが正解かもしれません。(各半分がものすごい縦長になる。)
種別
説明が表示されます
追記事項
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