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2024/12/23(月) 17:42:08

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-10]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(12/11~12/17):『蓄積カウンターを扱うカード』(>>963-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2017/12/11(月) 23:48:30) 2017/07/03(月) 22:40:40

161 :
名も無き者
魔力溶解 (1)(U)
エンチャント
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、そのコントローラーが(1)を支払わない限りそれを打ち消す。
各ターン、対戦相手1人が2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは魔力溶解を生贄に捧げる。
2017/07/28(金) 01:06:27
162 :
名も無き者
職務忠実の斥候 (緑)(白)

呪禁
あなたのコントロールする呪文やパーマネントが、対戦相手のコントロールする発生源によって打ち消されたり、場を離れる場合、~の上にストレス・カウンターを1つ置く。
~の上にストレス・カウンターが3つ以上置かれたとき、~を生け贄に捧げ、5/5の赤であり黒であるトランプルと速攻を持つデビル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2

FT:やってられるかぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
2017/07/28(金) 09:23:58
163 :
名も無き者
魂の戦友 (3)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル・戦士
結魂
《》が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは+3/+3修整を受けるとともに「組でなくなったとき、これを生け贄に捧げる」とトランプルを持つ。
2/3

2017/07/29(土) 11:14:39
164 :
名も無き者
クレイジー・ドレッドノート (2)
アーティファクト・クリーチャー — ドレッドノート
飛行、トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出るか、呪文や能力の対象になるたび、これを生け贄に捧げる。この能力は、打ち消されない。
20/20
2017/07/29(土) 14:00:00
165 :
164
>>164
元ネタのコピペ編集したため、ミスしました。
訂正いたします。

クレイジー・ドレッドノート (2)
アーティファクト・クリーチャー — ドレッドノート
飛行、トランプル
クレイジー・ドレッドノートが戦場に出るか、呪文や能力の対象になるたび、これを生け贄に捧げる。この能力は、打ち消されない。
20/20
2017/07/29(土) 14:01:18
166 :
名も無き者
不死の歓楽者 3B
クリーチャー 霊基体・吸血鬼
不死の歓楽者がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の(E)を得る。
(E)(E)を支払う:不死の歓楽者は、ターン終了時まで破壊不能を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(E)(E)を支払わない限り、不死の歓楽者を生贄に捧げる。
4/2
2017/07/29(土) 16:33:27
167 :
名も無き者
清浄なるミラディン (4)
アーティファクト・エンチャント
消失3、被覆
《》が戦場に出た時、あなたのコントロールしているクリーチャーの上に置かれている-1/-1カウンターを取り除き、あなたは全ての毒カウンターを失う。
あなたがコントロールしているクリーチャーは-1/-1カウンターが置かれず、あなたは毒カウンターを得ることはない。
感染をもつクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。

FT:泡沫の夢、いまとなってはありえなかった未来。それを再現する魔術さ。

2017/07/29(土) 23:04:31
168 :
名も無き者
喰い付き顎  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル・昆虫
速攻
喰い付き顎が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするエレメンタルでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
終了ステップの開始時に、喰い付き顎を生け贄に捧げる。
3/1
2017/07/30(日) 01:45:20
169 :
名も無き者
貪食な粘菌 (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス
あなたのアップキープの開始時に、貪食な粘菌以外のパーマネントを1体生け贄に捧げる。その後、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのコントロール下でこれのコピーであるトークンを1体生成する。パーマネントを生け贄に捧げることができない場合、貪食な粘菌を生け贄に捧げる。
1/3

FT:あれは何でも呑み込んでいくのさ。何も残らなくなるまでな。
2017/07/30(日) 03:00:47
170 :
名も無き者
占いの花弁
1
アーティファクト
占いの花弁は花弁カウンターが6つ置かれた状態で戦場に出る。
占いの花弁から最後の花弁カウンターが取り除かれた時、占いの花弁を生け贄に捧げる
t、花弁カウンターを1つ取り除く:占術1を行う
2017/07/30(日) 08:53:07
171 :
名も無き者
綻び獣 (2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
呪禁、速攻
綻び獣が戦場に出たとき、対戦相手1人はカード・タイプを1つ選択する。
プレイヤー1人が選ばれたタイプの呪文を1つ唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、綻び獣を生け贄に捧げる。
6/6
2017/07/30(日) 10:14:32
172 :
名も無き者
大樹の杜
土地
大樹の杜はタップした状態で戦場に出る。
大樹の杜が戦場に出たとき、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
T:あなたのマナ・プールに(G)を加える。

マナの代わりにランドセットを消費するサイクリングランドということで
2017/07/30(日) 18:28:09
173 :
名も無き者
暗黒時代 (3)(黒)(黒)
エンチャント
すべてのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に~を生け贄に捧げる。
2017/07/30(日) 23:28:48
174 :
名も無き者
枝騎士団の儀礼兵 (1)(青)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
賛美、先制攻撃
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、枝騎士団の儀礼兵を生け贄に捧げる。そうした場合、その呪文を対象とし、それを打ち消す。
2/2
2017/07/30(日) 23:49:43
175 :
わど
まずは全カード評価から。

>>135様 《ガラスの花園》
儚き加速。入賞作に付き詳細は>>176にて!

>>136様 《無謀な魔道士》
戦場に立つは己一人。威迫のおかげで打点が通りやすいのが嬉しいですね。勢いよく攻め立てて行きたい。

>>137 Nishi様 《ゴブリンの占い師》
八卦。リスクはあれど1ターン目からパワー3の速攻は破格というほかなし。相手のもたつきに付け入りたい。

>>138様 《守護霊》
無垢なるものの守護者。瞬速のおかげで相手の除去に対応できるのが頼もしい。3ターン保てば十分でしょう。

>>139 肉じゃが様 《錯乱した盲信者》
速度に全力を振り向けて。1ターン目から出すのはハードルが高いですが、pigを使い倒すには便利そうです。

>>140様 《しぶといワーム》
除去耐性。なかなか斬新ですがコストで生贄しているのでお題外です。お気をつけあれ。

>>141様 《蒸気打ちの子分》
組み立て失敗。…新しい概念ですね。からくりビートダウンの尖兵になりうるのでしょうか。

>>142様 《心象のエメリア》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/07/31(月) 21:28:46) 2017/07/31(月) 00:00:35
176 :
わど
今回のお題は『自壊するパーマネント』でした。

[入賞]
>>135様 《ガラスの花園》
3回だけ。1マナで設置できる《肥沃な大地》はかなり頼もしいと言えるでしょう。とはいえ、三度マナを引き出せば壊れてしまう儚さもあるので、短い間の加速をどう活かしていくかがポイントになってきそうですね。無常観を前面に押し出したフレーバーもまた魅力的。実に素敵なカードに仕上がっていると思います。

>>142様 《心象のエメリア》
異界月の最終盤。なんともゾッとする幕切れでしたね。そんな不気味さを綺麗に表現してのけたカードだと思います。永続する《標本集め》はまさにえげつないという他ありません。その分対処も割と楽なのが救いでしょう。能力には反応しないので、《敏捷な妨害術師》なんかで守ってやるのも面白そうです。

>>152様 《強固な堤》
ここから先を通さない。2マナでタフネス7に到達、さらに2体ブロック可能なスペックは壁の中でも頭一つ抜けていると言っていいでしょう。その分戦闘ダメージが通ればそこから崩れてしまいますが、逆に言えば守り通せば良いのです。飛び道具的なダメージでは自壊しないのも頼もしいところですね。

[大賞]
>>161様 《魔力溶解》
1ターン待ってくれ。すべての呪文に1マナの追加コストを課すエンチャントです。影響を受けるのが相手のみなので、自分だけのびのびと展開できることでしょう。相手が重いカードを使うなら1ターンの、手数で勝負するならそれ以上の遅延が期待できそうです。複数人戦なら駆け引きもあり、効果はさらに絶大なものになります。とはいえ、手数で攻められるとすぐに自壊してしまうのもポイントです。優秀でありながら強すぎない、ちょうど良いバランスに収まっているのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/07/31(月) 21:28:48
177 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『アドバイザー』増刊号Part15、>527様のリクエストを採用させていただきます。

《トレストの使者、レオヴォルド》《査問長官》のように、アドバイザーのクリーチャー・タイプを持つカードを募集いたします。
このお題は2回目の出題となります。前回の出題を参照したければhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1588/166-209へ。
締め切りは8/6(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/07/31(月) 21:29:02
178 :
名も無き者
苦痛の伝道者、ニン (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー‐ヴィダルケン・ウィザード・アドバイザー
発生源1つがあなたに4点以上のダメージを与えるたび、あなたは経験カウンターを1個得る。
(赤):このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたにダメージを与える場合、代わりにそれはあなたに2倍のダメージを与える。
(X)(青):カードをX枚引く。Xはあなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
1/1


経験カウンターを使う統率者をもっと下さい
2017/07/31(月) 22:13:16
179 :
名も無き者
風呂の建築技師 (1)(白)
クリーチャー 人間・アドバイザー
長久(白)
あなたのコントロールする他の各クリーチャーは、長久(白)を持つ。
2/2
2017/07/31(月) 22:39:56
180 :
八三五
野心的な人事官 2B
クリーチャー―人間・アドバイザー
野心的な人事官が戦場に出た時、対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のクリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直し、残りをあなたの手札に加える。
1/1
―――――
主君に薦めるのはそこそこ程度の人材。
本当に優秀な奴は手元に置いておく。
(last edited: 2017/07/31(月) 23:31:01) 2017/07/31(月) 23:30:44
181 :
名も無き者
嘘つき (1)(赤)
クリーチャー―人間・アドバイザー
嘘つきが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたの次のターンまで、それは可能ならあなたを攻撃する。
2/1

―悪者はあっちに逃げたって! ―ごめん今のうそ!
2017/07/31(月) 23:31:38
182 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

前線指揮官 (2)(白)
クリーチャー--兵士・アドバイザー
前線指揮官が戦場に出た時、あなたのライブラリーから兵士・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーが死亡する場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1/3

援軍を呼びつつ危機に陥った味方を救出できる、
有能だが正体不明の指揮官をイメージしてみました。
(last edited: 2017/08/01(火) 23:41:14) 2017/08/01(火) 00:22:33
183 :
名も無き者
孤立の伝道師 (W)(U)(G)
クリーチャー-人間・アドバイザー
賛美
あなたがコントロールする他のいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで被覆を得、ターン終了時に+1/+1カウンターを得る。

2/2

-そうです、あなたは一人で思うままに戦っていいのです!評価は後からついてきます!
2017/08/01(火) 10:35:04
184 :
名も無き者
心象のエメリアの入賞ありがとうございます。喧騒な大雨以来です。

凄腕の教官 (3)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・戦士・アドバイザー
(緑)(緑)(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーとタフネスはパワーとタフネスになる。(例えば、+3/+3の修整を受けている1/2のクリーチャーは+3/+3の修整を受けている4/5のクリーチャーになる。これは永続する。)
5/5

FT:「まずは自力をつけることだ。後は俺が手伝ってやる。」
2017/08/01(火) 10:45:46
185 :
名も無き者
メレティスの大賢者、ペリソフィア (3)(W)
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
プロテクション(クリーチャー)
神啓―メレティスの大賢者、ペリソフィアがアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーからオーラでも神でもないエンチャント・カードを1枚探し、それを論題カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。
ペリソフィアが戦場を離れたとき、あなたがオーナーである論題カウンターが置かれているすべてのエンチャントをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2/4
2017/08/01(火) 18:58:01
186 :
名も無き者
偽り与えのシヴァラト
2bg
伝説のクリーチャー ナーガ アドバイザー
t:プレイヤー1人を対象とし、他のプレイヤー1人を対象とする。このターン前者のコントロールするクリーチャーは可能なかぎり後者のプレイヤーを攻撃しなければならず、可能なかぎりブロックされなければならない。
2/3
2017/08/01(火) 23:40:10
187 :
名も無き者
おせっかい魔術師 (青)(黒)
クリーチャー - アドバイザー・ウィザード

あなたのコントロールする発生源によってあなたが対戦相手が手札を見るか、対戦相手が手札を公開するたび、あなたは「見た、あるいは公開されたカードのうち、土地でないカードを指定する。指定されたカードは次のあなたのターンまでプレイできない」ことを選んでもよい。

2/2

Ft:おっとと、それはまだ唱えないほうがいい。
2017/08/02(水) 13:59:50
188 :
名も無き者
名高い戦術家  (3)(白)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
名高い戦術家が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーや墓地から陣・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれにより、あなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
FT:策略は無限にあるが、その瞬間に最良のものは1つだけである。
2017/08/02(水) 16:13:28
189 :
名も無き者
傲慢な不動産王 (1)(W)
クリーチャー‐人間・アドバイザー
土地は生け贄に捧げられない。
(T),対象の土地をタップまたはアンタップする。
1/2
FT:ディールだ。


2017/08/02(水) 21:56:35
190 :
名も無き者
都市計画の管理官 (1)(W)(U)
クリーチャー - ヴィダルケン・アドバイザー
都市計画の管理官が戦場に出るに際し、土地1つの上に整備カウンターを1個置く。その土地は破壊不能を得るとともに整備される。
(T): 整備された土地1つにつきカードを1枚引く。その後、カードを1枚捨てる。
0/3
2017/08/02(水) 23:47:45
191 :
名も無き者
名探偵クリフトとその助手(1)(青)
伝説のクリーチャー― 人間・アドバイザー
《》が戦場に出たとき、調査を行う。
(2):調査を行う。
(青)(T):カード名を1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは、自分の手札をX枚公開する。Xはあなたのコントロールする手掛かりの数に等しい。公開されたカードの内、選ばれたカード名を持つカード1枚を追放する。あなたの次のターンの開始時、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1/2
-見るべき場所を見なければ、それで大切なものを全て見落とすのさ。
2017/08/03(木) 11:36:32
192 :
名も無き者
臆病な戦術家 (2)(青)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
(T):あなたのコントロールする呪文か攻撃クリーチャー1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/2
FT:悪い道を選んだと認められる心こそ、勇気と呼ぶにふさわしいのだ。
2017/08/03(木) 16:42:58
193 :
善乱
生ける医学書 (3)
アーティファクト・クリーチャー - 本・アドバイザー
--はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
速攻、防衛
(G),(T),--から+1/+1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それは『(2)(G):このクリーチャーを再生する』を持つ。
0/0
FT:知識を与える魔法の一頁。頁を与える自己犠牲の本。

ちょっと能力を修正
(last edited: 2017/08/06(日) 02:06:33) 2017/08/04(金) 01:42:48
194 :
名も無き者
地下世界の誘惑者 (4)(B)(B)
クリーチャー デーモン・アドバイザー
飛行、絆魂
あなたがコントロールする沼は「(T),X点のライフを支払う:カードを1枚引く。Xはこのターンにあなたが引いたカードの総数に等しい。」を持つ。
3/6
2017/08/04(金) 16:47:57
195 :
名も無き者
幽霊教主バラカン 2BW
伝説のクリーチャー-スピリット・アドバイザー
あなたがコントロールするパワーとタフネスが1/1の各クリーチャーは、「T:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
クリーチャー1体を生贄に捧げる:幽霊教主バラカンはターン終了時まで、絆魂とあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
4/4

コメントありがとうございました。
2017/08/04(金) 16:57:19
196 :
195
すいません訂正お願いします
>>195は4/4になっていますが、正しくは3/4です
2017/08/04(金) 17:18:31
197 :
肉じゃが
《突飛な参謀》(1)(青)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
各アップキープの開始時に、突飛な参謀がアンタップ状態である場合、各対戦相手のライブラリーの1番上のカードを公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、それを唱えてもよい。そうした場合、このターンあなたは他の呪文を唱えられない。そうしなかった場合、突飛な参謀をタップする。
0/5
2017/08/04(金) 20:26:43
198 :
名も無き者
見破りの達人 (1)(U/W)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
呪禁
各パーマネントはプロテクションを失うと共に、プロテクションを得ることができない。
2/1

FT: 堅固に守られているようでも、弱点は必ずあるものだ。

2017/08/05(土) 21:24:58
199 :
名も無き者
慎重なゴブリン (1)(赤)
クリーチャー-ゴブリン・アドバイザー
あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに可能なら毎ターン攻撃する。
2/1

FT:盾を持って突撃だー!いけー!いけー!
2017/08/06(日) 12:44:44
200 :
195
何度もすいません、ルーリングのご指摘をうけたので>>195を修正します

幽霊教主バラカン 2BW
伝説のクリーチャー-スピリット・アドバイザー
あなたがコントロールする他のクリーチャーは「(1),T:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
(1),クリーチャー1体を生贄に捧げる:幽霊教主バラカンはターン終了時まで、絆魂とあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
3/4
2017/08/06(日) 15:20:34
201 :
横田の倉庫3
石売りの詐欺師 (青)(青)
クリーチャー ー 人間・アドバイザー
(T):対戦相手1人はあなたに消術3を行う。カードを1枚引く。
FT:道端の石ころもダイヤより高値で売りさばいて見せましょう。そしてその石ころは、ダイヤでは得られない満足をもたらすでしょう。
1/1
2017/08/06(日) 20:18:13
202 :
名も無き者
忘却老人 UU
クリーチャー ー 人間・アドバイザー

効果がカード名を指定する場合、代わりにあなたがカード名を指定する。
1U:パーマネント1つを対象とする。それがカード名やクリーチャー・タイプを指定している場合、あなたはカード名やクリーチャー・タイプを指定する。

1/3

#はて? 何じゃったかの?
2017/08/06(日) 22:15:39
203 :
名も無き者
↑最後の記述。

あなたはカード名やクリーチャータイプを指定し直す。

に修整します。
2017/08/06(日) 22:17:41
204 :
名も無き者
逸話騙りの副官  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
逸話騙りの副官が戦場に出るに際し、クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、喊声を持つとともに、伝説である。
2/2

FT:知恵ある者は自ら英雄にはならない。凡人を英雄に仕立てあげるのだ。
2017/08/06(日) 22:19:51
205 :
名も無き者
外交官、ザガン (1)(青)(白)
伝説のクリーチャー-人間・アドバイザー
各対戦相手の終了ステップ開始時、そのプレイヤーの手札に7枚以上のカードがある場合、カードを1枚引く。
(青)(白),(T):あなたがコントロールしていない呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを2枚引き、あなたの次のターンまで、そのカードのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
1/1
2017/08/06(日) 22:31:00
206 :
名も無き者
ギルドパクトの側近、ラヴィニア (1)(W)(U)
伝説のクリーチャー-人間 アドバイザー
あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、《》は警戒を得る。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアドバイザー1つをタップする:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。
1/5
2017/08/06(日) 23:15:35
207 :
名も無き者
太后・授悶 (青)(青)
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
あなたが唱える呪文を対象とする呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールする呪文が対戦相手がコントロールする呪文を打ち消すたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/3
FT:一抹の…いや、椴松な、唐松な…?はて、どのような呪文だったろうか。――ソリン・マルコフ
2017/08/06(日) 23:50:35
208 :
名も無き者
進言する調停者  (2)(青)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
~が戦場に出たとき、あなたの戦場と墓地と手札とライブラリーから、伝説のクリーチャー・カードを1枚探し、それを統率者領域に置く。それは統率者となる。これによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの統率者は共闘を持つ。
2/2
2017/08/06(日) 23:51:13
209 :
名も無き者
不動戦術論の大家 (2)(W)(W)
クリーチャー-人間・アドバイザー
防衛
あなたのアップキープ開始時に、あなたがあなたの直前のターンから呪文を唱えたり起動型能力を起動したり、クリーチャーで攻撃したりしていない場合、不動戦術論の大家の上に沈黙カウンターを1個置く。その後、それの上に沈黙カウンターが4個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
0/6
2017/08/06(日) 23:53:03
210 :
204
閉め切られていないようなのでコソッと。

>>204
  ~が戦場に出るに際し、クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。
→ ~が戦場に出るに際し、逸話騙りの副官という名前以外のクリーチャー・カード名を1つ選ぶ。
に修正でお願いします。
2017/08/07(月) 01:00:57
211 :
わど
まずは全カード評価から。

>>178様 《苦痛の伝道者、ニン》
痛みを知識に。入賞作に付き詳細は>>212にて!

>>179様 《風呂の建築技師》
休憩は大事。平均的なサイズを持っているのも優秀ですね。マナ効率もなかなか良いのが強そう。

>>180 八三五様 《野心的な人事官》
オー人事。入賞作に付き詳細は>>212にて!

>>181様 《嘘つき》
巧みな誘導。向こう2ターンの間ブロックを制限できるので、戦線のこじ開けに最適な感じですね。

>>182 Nishi様 《前線指揮官》
前線救護。種族タイプを持たないあたりが正体不明たる所以でしょうか。確かにかなり有能そうです。

>>183様 《孤立の伝道師》
単騎駆けの支援者。自分で殴りに行った場合のボーナスが小さいのが惜しいですが強化効率は優秀。

>>184様 《凄腕の教官》
一時を永遠に。優秀な強化効率ですね。サイズを覚えておくのがやや悩ましいのが難点かも。

>>185様 《メレティスの大賢者、ペリソフィア》
エンチャントの提示。プロテクションが頼もしいですね。重エンチャントを引っ張ってきたい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/07(月) 21:43:16) 2017/08/07(月) 01:18:53
212 :
わど
今回のお題は『アドバイザー』でした。他者を支えるというフレーバーのあるアドバイザーは、それだけ独創的な能力持ちが多くなりがちなので好きですね。

[入賞]
>>178様 《苦痛の伝道者、ニン》
プレイヤーにも痛みを。ダメージとドローの相関というニンのイメージを保ちつつ、プレイヤーに与えられる苦痛に焦点を当てたバージョンになっています。火種1マナで大量のドローが見込めるのが良いですね。そのぶん4点のダメージという課題はありますが、そこはダメージ倍加でカバー。ライフが多い統率者戦なら減るライフもある程度無視できます。

>>180 八三五様 《野心的な人事官》
無難な1枚。クリーチャーを残しつつ次のクリーチャーを探してこれるのはなかなかに頼もしいですね。相手に選択権はありますが、どれを選べれてもいいように探せば済みます。クリーチャー限定なあたりに緑を感じますが、フレーバーまで含めて考えると見事に黒を表現できていると感じますね。

>>206様 《ギルドパクトの側近、ラヴィニア》
敵をとどめるアドバイス。ジェイスの良い助言者である最近のラヴィニアには、確かにアドバイザーの部族は似合っているかもしれませんね。能力的にはまさしくアドバイザーのロード。数が並べば相手をほぼ詰みの状態にも持っていけそうです。警戒はほぼおまけですが、殴りながら牽制できるのは利点です。

[大賞]
>>190様 《都市計画の管理官》
整地を試みる。土地に破壊不能が付くのは概ねおまけのようなものですが、ドロー能力はいい感じですね。破壊不能を生かして土地をクリーチャー化させるのも良さそうです。一つのテーマを予感させる良い効果だと思います。整地をキーワード能力あるいはキーワード処理とし、この整地能力はcipで誘発するようにするとより自然なのではないかなと思いました。やや荒削りな部分もありますが、一つデッキのあり方を印象付けるデザインはなかなか良いものだと思います。整地をテーマにして一連のオリカを作ってみたくなりますね。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/08/07(月) 21:43:18
213 :
わど

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『イクサラン・ブロック』
アステカ文明をモチーフとした次元、イクサランを舞台とする海賊と恐竜のブロック、イクサラン・ブロック。そこに登場しそうなカードを募集いたします。今回は複数個の投稿を許可いたします。

締め切りは8/20(日)の23:59です。諸事情により一週間多く時間を取っています。ではよろしくお願いします。


*************
2017/08/07(月) 21:43:35
214 :
肉じゃが
新キーワード能力: 急襲
a. 急襲はその能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する常在型能力である。「急襲 [コスト] - [条件]」は、「あなたの攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かつ[条件]が満たされており、かつあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、あなたはこのカードのマナ・コストを支払う代わりに[コスト]を支払うことでこのカードを唱えてもよい。この方法で唱えられたクリーチャー・カードはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る」を意味する。

《群れの追随者》 (2)(赤)
クリーチャー - 恐竜
急襲 (1)(赤) - 他の恐竜が2体以上攻撃に参加している。 (他の恐竜が2体以上攻撃に参加している場合、あなたはマナ・コストでなく(1)(赤)を支払うことでこのカードを唱えてもよい。そうした場合、このカードはタップ状態かつ攻撃に参加している状態で戦場に出る)
3/2

新キーワード能力: 掩撃
a. 掩撃は二つの常在型能力からなるキーワードである。そのうち一つは、その能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する。「掩撃 [コスト] - [条件]」は、「対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かついずれかのクリーチャーがあなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しており、かつ[条件]が満たされており、かつあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、あなたはこのカードのマナ・コストを支払う代わりに[コスト]を支払うことでこのカードを唱えてもよい」と「このカードがこのターンに掩撃能力によって唱えられていた場合、このカードは可能なかぎりブロックに参加する」を意味する。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/11(金) 12:28:51) 2017/08/07(月) 23:50:18
215 :
名も無き者
神への昇華 (1)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。
エンチャントされているクリーチャーを追放する:あなたのライブラリーから神カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:われらが神よ!神となる者の心臓を捧げる!
2017/08/08(火) 00:40:49
216 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題は非常に難問ですが、
ひとまずやってみます。

人身御供 (白)
インスタント
人身御供を唱えるための追加コストとして、人間を1体生け贄に捧げる。
あなたはX点のライフを得る。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの2倍に等しい。

アステカには人身御供の儀式があったそうなので、
そのイメージに合わせて考えてみました。
(last edited: 2017/08/13(日) 05:52:48) 2017/08/08(火) 00:57:27
217 :
名も無き者
逃げ惑う臆病者 (1)(白)
クリーチャー - 人間・海賊・臆病者
弱肉(魚)(手札のこのカードが、魚・呪文を唱える助けとなる。あなたが魚・呪文を唱えるに際し手札のこのカードを捨てることで、これはマナの代わりに(1)を支払う)
0/1

何も戦えない奴でも、食料を誘き出す餌にはなる。

弱肉(~)は「あなたが~を唱えるに際し、~の総コストにある不特定マナ1点につき、あなたはそのマナを支払うのではなく、手札のこのカードを捨ててもよい」を意味する。
~を唱えるための供物みたいなイメージ
2017/08/08(火) 04:48:06
218 :
名も無き者
豪放な船長、エーリアス (2)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊
威迫
豪放な船長、エーリアスかあなたのコントロールする他の海賊が1体プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・無色の「金」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
・無色の「ラム酒」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:海賊1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
3/3

海賊といえば。
2017/08/08(火) 14:14:58
219 :
名も無き者
>>215
探すカードを神クリーチャー・カードに変更します
部族と多相の組み合わせが悪い

神への昇華 (1)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。
エンチャントされているクリーチャーを追放する:あなたのライブラリーから神クリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:われらが神よ!神となる者の心臓を捧げる!
2017/08/08(火) 15:16:13
220 :
名も無き者
恐竜の卵 (G)
クリーチャー-恐竜
防衛
T、《》を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、次にあなたが恐竜呪文を唱える場合、それを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
0/2
2017/08/08(火) 20:09:11
221 :
名も無き者
宝物への航海 (2)(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのコントロールする島を1枚手札に戻しても良い。そうしたならば、無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる。:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
サイクリング(1)(U)((1)(U),このカードを捨てる。:カードを1枚引く。)
あなたが宝物への航海をサイクリングした時、無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。(以下略)
2017/08/08(火) 20:51:43
222 :
名も無き者
威圧N (このクリーチャーは、パワーがN以下のクリーチャーによってはブロックされない)
徐々に枚数を増やしている「威圧」能力が、少し拡張性を持って登場すると予想しました。

傲慢な暴れ者 (5)(緑)
クリーチャー ー 恐竜
威圧3
4/5

姑息な略奪者 (2)(青)(青)
クリーチャー ー 恐竜
威圧4
姑息な略奪者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/2

古代の支配者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ー 恐竜
威圧2、速攻、トランプル
7/2

上からコモン、アンコモン、レアのイメージ。
2017/08/08(火) 20:54:47
223 :
名も無き者
ゴブリンの潜行者(R)(R)
クリーチャー-ゴブリン・海賊
-がが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがこのターン受けるダメージは1増える。
2/1
2017/08/08(火) 22:34:26
224 :
223
FT漏れ

FT:海の中はなかなか目が向かないものだ。それが水死体のように見えるゴブリンなら尚更な
2017/08/08(火) 23:13:40
225 :
名も無き者
太陽の祭壇 (3)
アーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与え、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。そうした場合、太陽の祭壇の上に血液カウンターを1個置き、占術Xを行いX点のライフを得る。Xは太陽の祭壇の上に置かれている血液カウンターの数に等しい。
太陽の祭壇を生け贄に捧げる:あなたのあなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから神・カードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は太陽の祭壇の上に血液カウンターが5個以上置かれているときのみ起動できる。
2017/08/09(水) 00:50:30
226 :
名も無き者
密林の都守り (2)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)
《》がクリーチャーをブロックするたび、攻撃プレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
迎撃(白)(白)(あなたはこの呪文を、これの迎撃コストを支払うことで対戦相手のターンの間に唱えてもよい。そうしたなら、これはターン終了時まで破壊不能を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2

迎撃:疾駆の防御版なイメージ
2017/08/09(水) 01:08:37
227 :
名も無き者
暴虐X(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは手札から望む数のクリーチャーカードを捨ててもよい。このクリーチャーは、これにより捨てたクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターをX個置かれた状態で戦場に出る。。)
増幅の変形版で、アドバンテージを失いやすい代わりにデッキへの制限を減らす方向での調整です。

踏み荒らす巨獣 (3)(緑)(緑)
クリーチャーー-恐竜
暴虐2、トランプル
踏み荒らす巨獣の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。踏み荒らす巨獣はそれと格闘を行う。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
4/4
2017/08/09(水) 01:20:36
228 :
名も無き者
熟練の海賊 (1)(W)(U)
クリーチャー - 人間・海賊
島渡り
熟練の海賊が戦場に出たとき、各対戦相手は(1)を支払わないかぎり、そのプレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントをタップする。
熟練の海賊が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
(W/U), (T): クリーチャーか土地1つを対象とし、それをタップする。
1/1

FT: 実は、リシャーダ出身・・・
2017/08/09(水) 02:17:02
229 :
名も無き者
轟く暴君 3R
クリーチャー 恐竜
威迫
あなたの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするパワーが2以上である他のクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、轟く暴君は統御される。
轟く暴君が攻撃するたび、各プレイヤーに1点のダメージを与える。轟く暴君が統御されているなら、代わりに各対戦相手に2点のダメージを与える。
4/3
2017/08/09(水) 02:18:00
230 :
名も無き者
黄金の秘境、オラーズカ
伝説の土地
t:探検を行う。(探検を行うにはあなたのコントロールするいずれかのパーマネントの上に置かれている探検カウンター以外のカウンター1つを取り除き、このカードの上に探検カウンターを1つ置く)
t:あなたのマナプールに◇を加える。この能力はこれの上に探検カウンターが1つ以上置かれていなければ起動できない。
t:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。この能力はこれの上に探検カウンターが3つ以上置かれていなければ起動できない。
2017/08/09(水) 08:33:50
231 :
善乱
黄金郷の首刈人 (1)(B)(G)
クリーチャー - 人間・戦士・恐竜
対戦相手がコントロールするクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのコントローラーは「金/Gold」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
対戦相手がアーティファクトを1つ生け贄に捧げるたび、--はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
--は対戦相手がコントロールするアーティファクト・トークン1つにつき、+1/+1の修正を受ける。
2/2
FT:その恐竜から金の臭いを隠さねば、処刑人の刃から逃れることは出来ない。
2017/08/09(水) 14:31:14
232 :
名も無き者
深部の財宝 (4)
アーティファクト
いずれかのクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラはカードを2枚引き、あなたは深部の財宝を生け贄に捧げる。
深部の財宝が生け贄に捧げられた場合、あなたは緑の5/5の恐竜・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2017/08/09(水) 18:36:42
233 :
名も無き者
密林の息遣い (1)(G)
ソーサリー
襲撃を行う。(襲撃を行うには、緑の3/1のビースト・クリーチャー・トークン1体か黒の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
このターン、対戦相手がコントロールしているいずれかのパーマネントが戦場を離れていたなら、さらに襲撃を行う。
2017/08/10(木) 22:13:54
234 :
名も無き者
欲深き悪魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、「財宝/Treasure」という名前のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうできない場合、欲深き悪魔をタップし、それはあなたに6点のダメージを与える。
「財宝/Treasure」という名前のアーティファクトを6つ生け贄に捧げる:《》のコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみプレイできる。
6/6
2017/08/11(金) 00:16:51
235 :
名も無き者
避けえない破滅 (5)(R)(R)(R)
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を失う。
避けえない破滅は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ15点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。
このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

恐竜なら隕石か大噴火的なものがほしいな、と。
2017/08/11(金) 09:47:06
236 :
名も無き者
飼い慣らされたラガーク 4R
クリーチャー トカゲ
トランプル
乗騎(これが攻撃するに際し、あなたのコントロールするクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスに、そのパワーとタフネスを加える。)
4/4
2017/08/11(金) 10:35:35
237 :
名も無き者
グリフィンの英雄 3W
クリーチャー ー 人間・スカウト
丁重1(これを唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。)
グリフィンの英雄は、その丁重コストが支払われているなら、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
飛行
2/3

古えの秘密 2U
ソーサリー
丁重2(これを唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャー2体をタップしてもよい。)
カードを2枚引く。その丁重コストが支払われているなら、さらにカードを1枚引く。

丁重能力を持つ呪文は、地位の高い、あるいは気難しい人物、また荒れ狂う制御の利かない魔法などを示しています。あなたのクリーチャーを使ってうまくもてなしたり、うまく魔法を制御することができれば、それら秘められた真の力を我が物にできるでしょう。
恐らく、丁重コストの支払いはソーサリータイミングに限定した方が良いゲームプレイにつながるのではないでしょうか。インスタントに持たせると丁重コストを払うべきかどうかを簡単に決められてしまうので。
2017/08/11(金) 21:56:08
238 :
名も無き者
<<237
イクサランにグリフィンがいたらいいなあと思ってグリフィンにしたら、タイプ行をグリフィンにするのを忘れてしまった。南無三。
2017/08/11(金) 21:58:39
239 :
名も無き者
黄金の八つ目 (4)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー‐クラーケン・ホラー・海賊
島渡り
攻撃している海賊1体が戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数の端数を切り上げた半分に等しい数の金トークン(テーロス・ブロックに登場したものと同じ)を生成する。
黄金の八つ目がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがゲームに敗北していないプレイヤーの総数の10倍以上の数の金トークンをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
8/8

FT:「ヤツは間違いなくこの世で一番多く財宝を持っていて、そしてヤツは明らかにわざと俺たちとの財宝の奪い合いを楽しんでいる。だが俺たちがヤツから奪える財宝は、ヤツが持ち帰る途中のものだけだ。」


2017/08/13(日) 16:54:12
240 :
名も無き者
戦 / 乱 (イクサ / ラン)

戦 (1)(R)(R)
インスタント
戦は、戦闘中にしかプレイできない。
速攻と威迫を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それでは、ブロックできない。それは、このターン、可能ならば攻撃に参加する。ターン終了時、それを追放する。

乱 (2)(R)(R)(R)
ソ-サリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+4/+0の修正を受けるとともに、速攻とトランプルを持つ。ターン終了時、全てのクリーチャーを生贄に捧げる。
2017/08/13(日) 22:02:51
241 :
名も無き者
順風のプテラノドン (2)(U)(G)
クリーチャー ― 恐竜・ドレイク
飛行
あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーにしかブロックされず、飛行を持つクリーチャーしかブロックできず、+1/+1の修正を受ける。
2/3
FT:それの翼が引き起こす風を受けたものは、文字通り天まで舞い上がる。
2017/08/13(日) 22:16:30
242 :
横田の倉庫3
太古の使い魔、イクラサン (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ー ゾンビ・子供
プレイヤーの手札の上限は3枚になる。
各アップキープの開始時に、あなたがコントロールするゾンビを再生する。
5/5

FT:
ちゃーん(0と1のみで世界は表現できます)
はーい(意思疎通など数語あれば充分であることは、)
ばぶー(私が証明済みです)     ――イクラサン


>微調整しました
(last edited: 2017/08/20(日) 23:40:31) 2017/08/13(日) 22:45:10
243 :
名も無き者
産卵期 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
《卵/Egg》という名前の無色の0/3の恐竜・クリーチャー・トークンを3つ生成する。それらは防衛と「これが死亡したとき、緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
2017/08/13(日) 23:25:43
244 :
名も無き者
キャラバンの植物学者 3G
クリーチャー -人間・スカウト
探検ーあなたが土地・カードを引くたび、あなたはそれを公開するとともに1Gを支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4

イクサランで登場するかもしれない財宝トークンのために、余ったマナの使い道として使える能力が必要だと考えた。探検能力では、新しく訪れた(=引いた)土地を探検して、その土地から知識や動物、宝などを手に入れてくることができる。それぞれの探検家は得意分野が違うので、複数人で探検すれば同じ土地から様々に異なる成果を持って帰ってきてくれるだろう。
2017/08/14(月) 00:08:52
245 :
名も無き者
土地‐ジャングルとキーワード能力:探索X(あなたがX種類以上のジャングルか砂漠をコントロールしていない限りプレイできない。)
砂漠やジャングルを越えていくことで遭遇するイメージです。

ヴェロキラプトル (G)
クリーチャー‐恐竜
探索1
2/3

黄金郷のケツアルカトル (3)(B)(G)(W)
クリーチャー‐ドラゴン
飛行、探索5
黄金郷のケツアルカトルが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはそれがコントロールしている点数で見たコストが3以下のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
すべてのプレイヤーはコストが3以下のクリーチャー呪文を唱えられない。
9/9

イクサランのエルドラド
伝説の土地‐ジャングル
探索3
あなたのコントロールする呪文の探索コストは0になる。
(T),あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。

2017/08/14(月) 01:38:18
246 :
名も無き者
暴虐の地、ティノティワカ
伝説の土地
破壊不能 先制攻撃 トランプル 速攻
2017/08/14(月) 17:07:13
247 :
名も無き者
オラーズカの巨像 (5)(G)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー-恐竜
《》にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、《》の上に-0/-1カウンターを1個置く。その後、《》が攻撃しているなら、それを戦闘から取り除く。
20/20

過去にはビーストだったり、巨人だったりした巨像がいたので、巨龍ではなく巨像で。
2017/08/15(火) 20:44:41
248 :
八三五
神鎮めの儀式 3WWW
ソーサリー
全てのプレイヤーは、自身がコントロールする全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。
―――――
否、人の所業こそが最も恐ろしい。
2017/08/16(水) 00:45:29
249 :
名も無き者
終末の暦 5
伝説のアーティファクト
終末の暦は時間カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
終末の暦が戦場に出たとき、カード名を1つ指定する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、終末の暦の上から時間カウンターを1個取り除く。その後、終末の暦の上に時間カウンターがないなら、終末の暦を生け贄に捧げ、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが指定されたカードである場合、あなたはゲームに勝利する。そうでない場合、各プレイヤーはすべてのクリーチャーを生贄に捧げる。
2017/08/16(水) 23:25:50
250 :
名も無き者
大胆な略奪  (4)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

FT:ヴラスカの一団は恐竜という船を巧みに操り、瞬く間に大陸の一大勢力となった。
2017/08/17(木) 21:28:39
251 :
空翔♂
滅びゆく文明 2BB
ソーサリー
あなたは「各プレイヤー終了ステップの開始時、そのプレイヤーはイクサラン・ブロックのエキスパンションによって印刷されている、基本土地でないパーマネント1つを生贄に捧げる」を持つ紋章を得る。

FT:どんなに洗練され高度な文明であっても、滅びの刻は待ってはくれない。

ーーーーーーーー
過去の効果(エキスパンションキラー)と近代の効果(紋章)を併せて、アステカ文明の繁栄と崩壊と予言をイメージしています。
2017/08/17(木) 21:59:06
252 :
名も無き者
アテスカの石像 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
防衛
アテスカの石像がクリーチャーをブロックするたび、アテスカの石像はそのクリーチャーのコントローラーに、アテスカの石像のタフネスからそのクリーチャーのパワーを引いた数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
0/5
2017/08/18(金) 00:31:24
253 :
名も無き者
黄金の回廊
土地
(1),(T):無色の「金」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2017/08/18(金) 08:39:55
254 :
名も無き者
川伝いの斥候(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト
偵察3(このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはその対戦相手の手札を最大3枚まで見る。)
(1)(青):このターン、下流の斥候はブロックされない。
1/3
2017/08/18(金) 09:09:32
255 :
名も無き者
>>254 すいません誤字がありました。
川伝いの斥候(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト
偵察3(このクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその対戦相手の手札を最大3枚まで見る。)
(1)(青):このターン、川伝いの斥候はブロックされない。
1/3
2017/08/18(金) 09:12:33
256 :
名も無き者
複数個可ということで、2つほど。

プテラノドンの捕獲者 (1)(白)(白)(緑)
クリーチャー―恐竜
飛行
プテラノドンの捕獲者が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー最大1体を対象とし、プテラノドンの捕獲者が戦場を離れるまでそれを追放する。
(緑),(T),プテラノドンの捕獲者によって追放されているカードをオーナーの墓地に置く:あなたは3点のライフを得る。
3/4
FT:この空の旅はいつまで続くのかね。――ソリン・マルコフ

キャプテン・バッサ (赤)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・海賊
キャプテン・バッサが戦場に出るか、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、白であり黒であるアーティファクト・トークンを1個生成する。
(赤)(赤),(T),アーティファクトを1つ生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。キャプテン・バッサはそれに3点のダメージを与える。
2/2
FT:奴の特技は"友を蹴ること"だ。そんな奴を真似て名を成した異国の者もいる。――ソリン・マルコフ
2017/08/20(日) 19:47:30
257 :
名も無き者
アロサウルスの襲撃者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー‐恐竜
速攻
威圧(各戦闘開始ステップの開始時、このクリーチャーがアンタップ状態である場合、このクリーチャーよりパワーが低いクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが攻撃したりブロックしたりできないことを選んでもよい。)
4/2
2017/08/20(日) 23:11:04
258 :
名も無き者
宝物運び  (2)(青)
クリーチャー ― 人間・海賊
連合 ― ~と他の海賊が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2
2017/08/20(日) 23:42:55
259 :
わど
まずは全カード評価から。まだ何も情報が出ていない時期ですが、そんな中でどういったカードがあるかと想像してみるのも楽しいか、と思ってのお題でした。

>>214 肉じゃが様 《群れの追随者》
超速攻。実にアグレッシブな能力です。2ターン目に急襲の条件を満たすのは難しいですが、手数は強力です。

>>214 肉じゃが様 《宝物庫の守銭奴》
あれもこれも俺のもの。サイズは控えめなので、なんとかして戦闘を生き残らせる手立てを考えたいところ。

>>215→219様 《神への昇華》
贄を捧げよ。どちらかというとアモンケットな気もしますね。場合によって使い分けられるのが強力です。

>>216 Nishi様 《人身御供》
残酷な儀式。サクリファイス・エスケープやライフゲインに意味を見出せるデッキで用いたいところです。

>>217様 《逃げ惑う臆病者》
魚にでも食わせておけ。白…?青の方が適役に見えます。臆病者なのも面白いところですね。

>>218様 《豪放な船長、エーリアス》
豪遊。実に海賊らしい形にまとまっています。伝説のロードということで統率者戦に持ち込むのも面白い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/21(月) 21:51:57) 2017/08/21(月) 00:00:03
260 :
わど
今回のお題は『イクサラン・ブロック』でした。セットそのものがお題だということもあり、セットの根幹となるテーマや能力があるカードを中心としたPickになりました。

[入賞]
>>229様 《轟く暴君》
暴竜を飼いならせ。4マナ4/3威迫と優秀な基礎スペックを備えつつ、さらに統御と言う独自の能力を持っています。統御せずとも前のめりなデッキなら十分な打点ですが、統御すれば各対戦相手に2点!なんとも頼もしいです。荒ぶる恐竜というフレーバーもイクサランらしいと言えるのではないでしょうか。

>>230様 《黄金の秘境、オラーズカ》
秘境を求めて。オラーズカとはイクサランに存在すると言われる黄金の都です。そんなフレーバーにふさわしく、マナを出せるのは探検を行った先になります。探検のためのコストが任意のカウンター、というのはなかなか特徴的なところです。プレイヤーのカウンターを取り除けるとカラデシュと連携できますが、毒もあるので厳しいか。

>>244様 《キャラバンの植物学者》
土地引きだって事故じゃない。こちらの探検は土地ドローを有効活用してくれる能力語になっていますね。4マナ3/4とそこそこのサイズを備えつつ、土地を引くことをトークンに変換できるのは頼もしいです。ターンはじめ以外のドローにも反応するので、カードを引く機会を増やすのも有効そうですね。

[大賞]
>>237-238様 《グリフィンの英雄》《古えの秘密》
難解な呪文は丁重に扱って。場のクリーチャーと共同して唱えることのできる呪文ですね。どちらのカードも丁重を持つカードとしてはなかなか基本的で、理解しやすいカードであるように思えますね。故に丁重という能力の評価になりますが、未踏という雰囲気から受ける制御困難のイメージをうまく踏襲しているように感じます。クリーチャーを重視する最近のマジックのあり方にもよく合致し、拡張性の高さも個人的には好みです。一つのセットを支えるだけの良い能力に仕上がっているのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/08/21(月) 21:52:00
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