735 : |
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指摘を受けたので修正します。
雨天決行 (白)(青) インスタント 奮励―これを唱えるためのコストは2つ目以降の対象1つにつき(1)(青/白)多くなる。 望む数のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。それらをアンタップする。
―雨が降ろうが、槍が降ろうが、はたまた雷が鳴ろうが火事になろうが地が割れようがクラーケンが出ようがヘリオッドが怒ろうが…
2017/06/03(土) 09:59:52
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カード名と文中の参照するカード名が違ってますね。文中のはクリスタル・レインではなく、カード名通り結晶化の雨です。漢字の「雨」を使わないといけないと思って修正したのを忘れてました笑
2017/06/03(土) 11:12:10
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通りすがりのジョニー
《最後の雨/Last Rain》(赤)(赤) ソーサリー 各プレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。 《》は各プレイヤーに、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 FT:本気で忘れるくらいなら泣けるほど愛したりしない…
雨に関連する単語を考えていて、カード名を思いつくと、同名の曲のサビ(FT)が自然に頭の中を流れてきて… 気が付いたら自分も痛い《溶鉄の精神》が出来上がってました。
2017/06/03(土) 22:02:51
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738 : |
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名も無き者
黄金の雨 (3)(赤)(赤) ソーサリー すべての土地を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、それのコントローラーは、「金/Gold」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
2017/06/03(土) 22:51:55
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739 : |
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名も無き者
惜別の雨 (1)(黒) エンチャント クリーチャー1体が死亡するたび、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。 各ターンの終了ステップ開始時、すべてのプレイヤーのライフが10点以下の場合、惜別の雨を変身させる。
FT:別れの日の朝、大粒の雨が一帯に降り注いでいた。
隠された大口 クリーチャー‐エルドラージ・ホラー 威迫 (1):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、隠された大口の上に+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
FT:別れから再会まではそう時間はかからない。
2017/06/03(土) 23:49:15
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善乱
豪雨に隠れた惨劇 (2)(U/G)(U/G) ソーサリー プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーを1体選ぶ。選ばれた各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時、それらのうち、最も大きいパワーを持つクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に戻す。他のカードをそれぞれそのオーナーの墓地に置く。
(last edited: 2017/06/04(日) 02:02:58)
2017/06/04(日) 02:02:27
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741 : |
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名も無き者
熱帯雨林の生物学者 1G クリーチャー-人間・ウィザード あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがクリーチャー・タイプがそれぞれ異なるクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 2/1
コメントありがとうございました
2017/06/04(日) 03:14:55
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742 : |
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名も無き者
貨幣の雨(1)(B)(W) インスタント すべてのクリーチャーを追放する。その後、追放されたクリーチャー1体につきそのコントローラーはカードを1枚引く。 FT:大抵の事は金で解決するのが一番だ。
時間が経つとまた群がってくるのも含めてフレーバー。
2017/06/04(日) 08:15:11
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横田の倉庫3
カボチャの雨 (1)(緑)(緑) ソーサリー カボチャの雨はすべてのクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、緑の1/1の植物クリーチャー・トークンを3体生成する。
FT:種蒔きは効率的になりました。発生する死肉も肥料になります。 ――農夫
2017/06/04(日) 22:30:41
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名も無き者
干天の慈雨 (1)(青)(青) エンチャント いずれかのマナ・プールに(◇)が加えられる場合、代わりに(青)を加える
2017/06/04(日) 23:21:07
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745 : |
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名も無き者
恵みの雨 (X)(緑)(緑) ソーサリー 各プレイヤーは自身のライブラリーから基本土地カードを最大X枚探し、それらをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、これにより探した場合、そのライブラリーを切り直す。Xが4以上の場合、すべての土地を破壊する。 FT:過ぎたるは猶及ばざるが如し。――「論語」より
今回ソリンはお休みです。
2017/06/04(日) 23:24:04
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ゴールキーパー
雨降って地固まる。 (U)(U) インスタント 土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンターを1個置くとともに、それをタップする。 雨降って地固まる。があなたの墓地の一番上にあるかぎり、洪水カウンターが置かれている土地はアンタップ・ステップにアンタップできない。 FT:ゼンディカーでのこの諺は、全く違う意味で使われる。
いつもコメントをいただき、ありがとうございます。 前回のカードの挙動、上手く動いてくれる様でよかったです。 ああいった挙動への理解は遊ぶ際にも役に立ちそうで、とても勉強になります。 今回は『雨』という言葉からカードを作るという事で、何と言うのでしたか・・・ストーリーがあって、そこからカードを作る・・・え~と、トップダウンというのでしたっけ?とても難しかったです。 いろいろ雨について調べていて、たまたまこの諺が目に留まり、何となくゼンディカーだったらと妄想しましたw
2017/06/04(日) 23:45:33
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747 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>700様 《鋼鉄の雨》 降り注ぐ器物。大変派手な効果です。その分重いので、見合ったリターンを得られるようデッキを組みたい。
>>701 Nishi様 《血の雨》 致死傷。おまけのついた《ラースの死の奈落》ですね。プロテクションを貫通して全体火力を打ち込みたい。
>>702-704様 《大暴//風雨》 大嵐。攻めと守りの効果が一体になった便利な一枚。融合して使う機会はくるのでしょうか?
>>705様 《小石の雨》 小規模土地破壊。うまい具合に下位種ですね。軽い分使いまわせる手段も多いので生かしたいところです。
>>706様 《雨ざらし》 錆び付く。アーティファクト中心のデッキには実によく刺さります。攻撃も制限できるのは画期的ですね。
>>707様 《雨の日に見える者》 雨雲/Nimbus「……」プロテクション(青以外)でまとめられそう?名前参照は扱いが難しいイメージ。
>>708様 《集中豪雨》 豪雨の効能。便利な効果が揃っていて、ツリーフォーク中心のデッキなら大変重宝しそうです。
>>709様 《喧騒な大雨》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/06/05(月) 22:16:01)
2017/06/05(月) 00:03:13
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748 : |
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わど
今回のお題は『雨』でした。六月です。色々と滅入る季節ですが気張っていきましょう。
[入賞] >>709様 《喧騒な大雨》 大雨です。4マナ3/1に数多くの能力を引き連れた一枚です。ダメージ軽減で時間を稼ぎつつ相手の土地を島化、さらに合計P/T4/4で戦闘もある程度こなせる優秀株ですね。クリーチャー・タイプが猟犬や猫であるのは英語の言い回し「It’s raining cats and dogs」へのオマージュでしょうか。ニヤリとできる良い種族です。
>>722 八三五様 《雨男》 一度世に出りゃ外は雨。攻撃にも参加しに行ける土地色攻め、というなかなかアグレッシブなカードです。基本のカードタイプを付与できるカードはかなりレア。何らかのコンボになりうるでしょうか。色々と使い道の思いつく一枚ですが、小洒落たフレーバー・テキストも魅力的です。よっ伊達男!
>>742様 《貨幣の雨》 金の力。3マナの全体追放と極めて強烈な一枚です。そのぶんデメリットも重篤で、除去したぶんだけドローによってアドバンテージを稼がれてしまいます。とはいえ、除去されたぶんの再展開にはまた時間がかかるので、その得たテンポを生かす形が望ましそうです。相手の手札が増えることを生かしてコンボ気味に扱うのもありかも?
[大賞] >>719様 《雨の大平野//虹の大平野》 雨はいつか晴れるから。虹がかかるわずかな間だけ5色のマナを出す土地。変身前もライフは嵩むながらも二色のマナが出せるのは便利ですね。白青を中心として他の色も採用したい場合にお呼びがかかるでしょうか。自分のライフの心配が小さいならより入る可能性は上がってきそうです。鈍い色彩の雨天、打って変わって鮮やかな虹空。変身カードであることで両面のイラストの違いがより強調されるのが幻視されます。性能自体はそこまで際立ったものはありませんが、それを補うに足りるほど、大変琴線に触れるフレーバーでした。大賞おめでとうございます。
以上です。
2017/06/05(月) 22:16:03
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749 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『調整版』増刊号Part15、>405様のリクエストを採用させていただきます。
《稲妻》に対する《乱撃斬》、《意外な授かりもの》に対する《囁く狂気》のように、単純な上位/下位互換関係にない過去カードの調整版をを募集いたします。どのカードの調整版であるかは併記をお願いします。 締め切りは6/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2017/06/05(月) 23:30:39)
2017/06/05(月) 22:16:21
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名も無き者
消え失せる瀑布 土地 (T),消え失せる瀑布を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ2点を加える。 FT:それは一瞬の輝きと様々な財宝を残して消える。
宝石鉱山や枯渇ランドのバリエーションです(最初はカウンターを使ってたけど1回だけなのでナシにした) 超高速コンボデッキに使われそう
2017/06/05(月) 23:01:35
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751 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
契約の戦士 (3)(赤) クリーチャー--戦士・アバター あなたは自分の攻撃クリーチャー指定ステップに、あなたは手札にあるこのカードを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、それはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時、あなたは(3)(赤)を支払う。それが出来ない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 3/2
《Rocket-Powered Turbo Slug》を黒枠で出来るようにした感じです。
(last edited: 2017/06/06(火) 23:58:48)
2017/06/05(月) 23:52:58
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752 : |
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名も無き者
溶岩破 (X)(赤) ソーサリー あなたは、~のマナ・コストを支払うのではなく、山をX個生け贄に捧げることを選んでもよい。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与える。
《火炎破》のX版
2017/06/06(火) 00:17:08
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ゴールキーパー
去勢フェリダー (2)(W) 伝説のクリーチャー―猫・ビースト 去勢フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールするプレインズウォーカーでない他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/3 FT:フェリダーは増えすぎて問題になっていたの。-サヒーリ・ライ-
《守護フェリダー》の調整版です。 直近で最も調整されるべきだったカードかなと。
(last edited: 2017/06/06(火) 00:23:22)
2017/06/06(火) 00:18:37
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754 : |
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肉じゃが
《徴発》 (白)(白) エンチャント 徴発はその上に布告カウンターが5つ置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、徴発の上から布告カウンターを1つ取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。 (1), 徴発の上から布告カウンターを1つ取り除く: クリーチャー1体を対象とし、それを徴発が戦場を離れるまで追放する。
元は《パララクスの波》。
(last edited: 2017/06/06(火) 00:29:53)
2017/06/06(火) 00:29:39
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名も無き者
時間干渉実験 (1)(U) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを2枚投げる。あなたが2回ともコイン投げに勝った場合、あなたは時間干渉実験を生け贄に捧げるとともに、このターンの後に追加のターンを得る。
私の予想は間違ってなどいない。馬鹿者共よ、見ているがいい。
《Time Walk》《時の縫い合わせ》の調整版です。 コイン投げクリアの期待値は「4ターン目のアップキープ」になるっぽいです。悪くないコストではないでしょうか。
2017/06/06(火) 03:38:50
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756 : |
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名も無き者
黄金羽の孔雀 (緑) クリーチャー - 鳥 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 0/2
FT:「飛べない鎧は密猟者を呼び寄せる結果となってしまった。」 -保護区の管理人
喧騒な大雨の入賞ありがとうございます。やはり、大賞にはなかなかなれませんね…。
2017/06/06(火) 06:28:16
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757 : |
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調整元を入れ忘れました。《極楽鳥》です
2017/06/06(火) 06:30:36
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758 : |
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名も無き者
背信の悪魔 (1)(B)(B) クリーチャー - デーモン
飛行 背信の悪魔が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたのコントロールするデーモンでないパーマネントを1つ選び、ダメージを与えられた対戦相手はそれをコントロールする。 4/4
《Clambassadors》より
2017/06/06(火) 10:05:22
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759 : |
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名も無き者
対抗魔法/Countermagic (1)(青)(青) インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。
元ネタ:《対抗呪文》
2017/06/06(火) 11:49:26
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760 : |
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755
時間干渉実験 (U)(R) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを2枚投げる。あなたが2回ともコイン投げに勝った場合、あなたは時間干渉実験を生け贄に捧げるとともに、このターンの後に追加のターンを得る。
私の予想は間違ってなどいない。馬鹿者共よ、見ているがいい。
赤なしでコイン投げするの変なのでコストURに戻します。 もともとURだったのですが、Time Walkへのリスペクトとちょっと弱い気がしたので1Uにしてしまいました。
2017/06/06(火) 13:20:23
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761 : |
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名も無き者
易燃化 (R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に赤の発生源がそれにダメージを与える場合、代わりにそれはその点数に3を加えた点数のダメージを与える。
《稲妻》の調整です
2017/06/06(火) 16:44:42
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762 : |
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名も無き者
復讐の猟犬 (1)(B)(R) クリーチャーー猟犬 あなたがダメージを与えられるたび、あなたはそのダメージの点数に等しい数の+1/+1カウンターを《》の上に置いてもよい。 あなたの終了ステップの開始時に、《》からすべての+1/+1カウンターを取り除く。 窮地ーあなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修正を受けるとともにトランプルを得る。 Xは《》の上にある+1/+1カウンターの数である。 1/1
《血の猟犬》の調整版です。
2017/06/06(火) 17:08:51
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763 : |
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八三五
pickありがとうございます。フレイバー先行の1枚でしたが本当に嬉しいです。 でも「基本の」は不要でしたね
側近 1W クリーチャー—人間・兵士 2/1 ――――― 徳は孤ならず、必ず隣あり。 ―孔子
じ、《従者》のバリエーション… 上位互換だらけで、地味に同型再版がいない点も含めて!
(last edited: 2017/06/06(火) 17:48:00)
2017/06/06(火) 17:47:41
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764 : |
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ひじき
霊魂裁判 (3)(W)(B) ソーサリー あなたは各色について「破滅」か「救済」かを選ぶ。「破滅」に選ばれた色をすべて含み、「救済」に選ばれた色を1つも含まない各クリーチャーを追放する。
《生き写し》を読みやすく(?)したリメイク 色が同じものを連座させる
2017/06/06(火) 19:00:03
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765 : |
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名も無き者
夢放のフェニックス/Dreamcaster Phoenix (4)(赤)(赤) クリーチャー ― フェニックス 飛行 あなたのアップキープの開始時に、夢放のフェニックスがあなたの墓地にある場合、コイン投げを2回してもよい。表が2回出た場合、夢放のフェニックスを戦場に戻す。 4/4
《アーデンの天使》を現実でも使えるようにした、次元の混乱風リメイク 復活・コイントスという能力のフレーバーから種族と色を変更し、そのコイントスも任意へ
2017/06/06(火) 19:59:58
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766 : |
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名も無き者
死体のすり替え (4)(黒)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
元ネタ《墓の入れ替え》
2017/06/06(火) 21:02:14
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767 : |
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名も無き者
火炎舌のドレイク (3)(R) 飛行 火炎舌のドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎舌のドレイクはそれに3点のダメージを与える。 2/4
((Flametongue Kavu))を調整しました。
2017/06/06(火) 22:01:46
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768 : |
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名も無き者
突撃の号令 1RR ソーサリー
突撃の号令の追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 すべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
サイクリング ー クリーチャーを1体生贄に捧げる
ft:断末魔が合図だぞ。 ー5分後に断末魔の持ち主となるゴブリンの隊長
連続突撃から
2017/06/06(火) 22:23:56
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769 : |
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767
《Flametongue Kavu》
2017/06/06(火) 22:29:27
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770 : |
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名も無き者
蒼月の祭殿 (C) アーティファクト ~がタップ状態であるかぎり、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。 (C),(T):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は無色になる。
言わずと知れたカスレア、《蒼ざめた月》with《月の色》
2017/06/06(火) 23:29:20
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771 : |
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名も無き者
熱気 (1)(赤) エンチャント
青の呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
FT:オラ、オラ! 昂ぶれよ!
2017/06/07(水) 08:53:49
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772 : |
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名も無き者
771ですが、《寒け》です
2017/06/07(水) 09:54:20
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773 : |
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名も無き者
星辰の宮殿 伝説の土地 3:星辰の宮殿の上に浮上カウンターを1つ置く。 星辰の宮殿の上に浮上カウンターが10個以上置かれた時、星辰の宮殿を生け贄に捧げる。そうした場合、「旧支配者」という名の畏怖と破壊不能をもつ20/20の黒の伝説のホラークリーチャートークンを1体生成する。
元ネタ:暗黒の深部
2017/06/07(水) 15:06:57
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774 : |
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本スレ417
《死体の入れ替え》4BB ソーサリー 対戦相手のコントロールする、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー1体を対象とし、あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。その前者を破壊し、後者を戦場に戻す。
調整元:《墓の入れ替え》 元々の【クリーチャーを除去しつつ墓地回収する】【1+3マナ相当の効果】という2点を尊重しながら【戦場にクリーチャーを出す】事を考えた結果、《致命的な一押し》+《墓場の騒乱》という形になりました。 1マナ墓地回収+3マナ除去だった元ネタに対して1マナ除去+3マナ墓地回収と役割の中身も入れ替わってる点がポイント。
2017/06/07(水) 15:28:39
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775 : |
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名も無き者
エルフの叙情歌 (G) ソーサリー このターンにあなたが次のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
《暗黒の儀式》を緑っぽくしたもの…をMTGに持って来たもの。
2017/06/07(水) 20:38:28
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776 : |
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名も無き者
遊撃隊の結成 (X)(緑) インスタント あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。その中から、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードを最大X枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
元ネタ《集合した中隊》
2017/06/07(水) 22:25:36
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777 : |
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名も無き者
ラグナロク/Ragnarok (3)(白)
ソーサリー
すべての土地を追放する。 あなたの次のターンを飛ばす。
2017/06/08(木) 09:11:02
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778 : |
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名も無き者
<<ハルマゲドン>>
2017/06/08(木) 09:11:48
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779 : |
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名も無き者
卑屈 (2)(白)(白) クリーチャー — インカーネーション ~が戦場に出たとき、他のクリーチャーは~のコピーになる。 クリーチャーは~のコピーとして戦場に出る。 1/1
元ネタ《謙虚》
2017/06/08(木) 10:52:10
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780 : |
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名も無き者
炎樹族のオーガ(2)(R/G)(R/G) クリーチャー - オーガ 炎樹族のオーガが戦場に出たとき、それが手札から唱えられていたならあなたのマナ・プールに(R)(R)(G)(G)を加える。 4/3
2017/06/08(木) 10:56:16
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781 : |
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名も無き者
デジャ・ビュ U エンチャント 《》が戦場に出たとき、土地でないカード名を1つ指定し、カードを1枚引く。 いずれかの対戦相手が指定されたカード名をもつ呪文を唱えたとき、カードを1枚引き、《》を生贄に捧げる。
《予報》です コメントありがとうございました
2017/06/08(木) 16:12:14
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782 : |
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名も無き者
記憶の掘り起こし (3)(黒)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地からクリーチャー・カードを1枚選び、それをあなたのコントロールで戦場に出す。それは本来のタイプに加え黒のイリュージョン・ゾンビでもある。
―お前の最高のアイデアは、お前を傷つけるのにも最高なのだ。
2017/06/09(金) 01:01:13
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783 : |
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おっとリメイク元は《ゾンビ化》です。
2017/06/09(金) 01:01:53
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784 : |
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名も無き者
ハウタゴイフ/Hautagoyf 1G クリーチャー ー ルアゴイフ ハウタゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 ハウタゴイフが攻撃するかブロックするたび、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。そのカードのオーナーは1点のライフを得る。 */1+*
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》の調整版ですがもうカードパワーが自分じゃわからんです。
2017/06/09(金) 19:21:04
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785 : |
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名も無き者
ヨーグモスの遺志 (2)(黒) ソーサリー ターン終了時まで、あなたは、他のプレイヤーの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
元ネタ《ヨーグモスの意志》
2017/06/09(金) 20:07:07
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786 : |
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通りすがりのジョニー
再録禁止アーティファクトを巧技持ちの友好色エンチャントに調整してみました。 カード名はまぁヒューッと思っていただければ…
《タイム・ドライブ》(3)(青)(白) エンチャント (3),(T):ターン終了まで、あなたの墓地の一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。 《》が戦場に出たとき、あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが4以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 元ネタ《ブージーアムの輪》
《海底の墓標》(2)(黒)(青) エンチャント プレイヤーの手札の枚数の上限は無くなる。 各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 《》が戦場に出たとき、あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 元ネタ《ボガーダンの金床》
《神の瞳》(赤)(黒) エンチャント あなたの手札を追放する,《》を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2017/06/09(金) 20:57:37
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787 : |
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名も無き者
《ルビーの鉱脈》 土地 (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
《山》、《Mox Ruby》の調整版 他に真珠の鉱脈、サファイアの鉱脈、黒玉の鉱脈、エメラルドの鉱脈がサイクルであります。(笑)
2017/06/09(金) 21:33:59
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788 : |
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名も無き者
迷宮の支配者、ジェイス (2)(青)(青) プレインズウォーカー ― ジェイス +1:各プレイヤーはカードを1枚引く。 -2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 +0:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。この能力は、迷宮の支配者、ジェイスの上に忠誠カウンターが7個以上置かれているときにのみ起動できる。 「5」
《記憶の熟達者、ジェイス》の調整版。
2017/06/10(土) 00:44:56
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789 : |
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名も無き者
アーカムのかみそり (1) アーティファクト ー 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒と氷雪土地渡りとプロテクション(オーロクス)を得る。 装備―(2) FT:ランページと復活と……あっと、他の伝説のクリーチャーとのバンドもつけるか。 ――アーカム・ダグソン
元ネタは《Arcum's Sleigh》です。
2017/06/10(土) 14:54:12
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790 : |
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名も無き者
陽光台地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 (1),(T),基本でない土地1つを生贄に捧げる:土地2つを対象とし、それらをタップする。陽光台地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
《冬月台地》を《黄塵地帯》の変形版みたいにした調整版 最低限アンタップインは確保されてても良いじゃない…
2017/06/10(土) 17:48:12
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791 : |
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名も無き者
植林するタイタン (4)(G)(G) クリーチャー ー 巨人 トランプル 植林するタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから基本森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが15個以上の森をコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 6/6 FT:そいつは、豊かな自然が世界全土を覆うときにこそ真の平和が訪れると盲信している。
元ネタ:《原始のタイタン》
2017/06/10(土) 19:53:27
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792 : |
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名も無き者
天啓の沿岸 土地-平地 島 天啓の沿岸がマナを引き出す目的でタップされるたび、それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップする代わりに占術1を行う。
リメイク元はTundra。完全下位にならずに1ターン目にアンタップインさせたい、と思って考えたけど危険な気もする。
2017/06/10(土) 20:40:27
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793 : |
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名も無き者
沈静化 (白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。 (白)~を生け贄に捧げる:無色の1/1のリシド・クリーチャー・トークンを生成する。 (白),リシドを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にある~を戦場に戻す。
元ネタは《沈静するリシド》
2017/06/10(土) 22:57:22
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794 : |
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名も無き者
魔力解剖 (1)(青)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、これにより追放された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい量の(◇)を加える。
この位まで性能を落とせばMana Drainもスタンリーガルに…ならないか
2017/06/10(土) 23:26:40
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795 : |
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名も無き者
幻想の記憶/Illusions Memory (3)(青)(青) エンチャント 累加アップキープ ― あなたのライブラリーのカードを上から2枚、あなたの墓地に置く。 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。 《》が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に無作為の順番で置き、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。
基本は《記憶の壺》
2017/06/10(土) 23:59:12
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796 : |
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名も無き者
保留 (1)(W)(U) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
《遅延》と《忘却の輪》のあいの子な調整版です。
2017/06/11(日) 03:12:08
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797 : |
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名も無き者
アウナグゴスト(2)(G)(G) クリーチャー-ビースト あなたは「アウナグゴストは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置かないかぎり、アウナグゴストを生け贄に捧げる。 5/5
元は《ガージゴスト》
2017/06/11(日) 19:14:39
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798 : |
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797
P/T 5/6でした。
2017/06/11(日) 19:17:52
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799 : |
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名も無き者
空虚な実像 (青) インスタント 欠色 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手のがコントロールする呪文)を得る。
元は《保護色》 欠色はプロテクションと合わせると面白そうだったけど同居してなくて残念
2017/06/11(日) 21:22:39
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800 : |
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名も無き者
狂人の宴 (X)(R) ソーサリー 狂人の宴を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。 Xに1を足した数に等しい枚数のカードを引く。
元は《安堵の再会》 X=0でキャントリップなので、《苦しめる声》の上位互換にはなってしまう
2017/06/11(日) 21:42:54
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801 : |
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名も無き者
強制終了 (2)(青)(青) インスタント 刹那 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《最後の言葉》よりカッコいいFTは私には思い付きません
2017/06/11(日) 22:07:17
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802 : |
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名も無き者
再刃 (1)(白) ソーサリー ~を唱えるための追加コストとして、装備品を1つ生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探してそれを戦場に出す。それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけることを選んでもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
白い《修繕/Tinker》
2017/06/11(日) 22:32:23
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803 : |
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名も無き者
火球 (X)(赤) ソーサリー プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。火球はそれにX点のダメージを与える。Xの支払いに(赤)のみが使われているなら、さらに他の各クリーチャーにXの半分(端数切り捨て)の点数のダメージを与える。 FT:燃え燃え球ん、という奴だ。――ソリン・マルコフ
《火の玉》が爆発して巻き込むフレーバー的な調整。
2017/06/11(日) 23:12:59
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804 : |
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横田の倉庫3
祖先の耄碌 (青) インスタント あなたはカードを333枚引く。
《Ancestral Recall》
2017/06/11(日) 23:15:57
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805 : |
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名も無き者
本質の昇天 (W)(B) インスタント このターン、対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
《本質の散乱》を白黒で解釈して強化した感じです。 カウンターしたクリーチャーを追放できる点、カンパニーや巣穴からの総出をカウンター出来る点、サイレンス効果がある点が強くなってます。
2017/06/11(日) 23:53:03
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806 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>750様 《消え失せる瀑布》 一度のみの輝き。使い捨てとはいえ置くだけで1マナ加速できるのは大変優秀そうです。速度が命なら。
>>751 Nishi様 《契約の戦士》 超速攻。元祖ほどの破壊力はありませんが、敗北回避と組み合わせる動きはなかなか楽しそうです。
>>752様 《溶岩破》 最後の一撃を。これでも引導火力としてはなかなか優秀です。勝利に比べれば土地何枚でも安いもの。
>>753 ゴールキーパー様 《去勢フェリダー》 ただ孤高。伝説性のおかげでかなり無限になりづらい。cipを使い回すだけなら1マナ軽いのは利点ですね。
>>754 肉じゃが様 《徴発》 何処からかの呼び声。入賞作に付き詳細は>>807にて!
>>755→760様 《時間干渉実験》 瞽鉄砲数打ちゃ当たる。設置は軽く、追加ターンが来ることがわかった上で動けるのも頼もしそうですね。
>>756-757様 《黄金羽の孔雀》 地に落ちた虹鳥。ここまでなっても1マナの5色マナクリってだけで貴重。加速要員として採用したい。
>>758様 《背信の悪魔》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2017/06/12(月) 22:43:47)
2017/06/12(月) 00:00:06
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807 : |
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わど
今回のお題は『調整版』でした。何をどう調整するか、かなり個人差の出るお題でしたね。
[入賞] >>754 肉じゃが様 《徴発》 波にさらわれて。《パララクスの波》を今風にリメイクすると確かにこんな感じになりそうですね。起動コストが必要になったことで除去の連打が厳しくなり、対応しての除去に弱点ができました。悪用法がいくつか消えましたが、それでもかなり器用に動けるのは間違いなしです。クリーチャー化した自身を対象に取るとどうなるのでしょう。 >追記:どうやら明滅のような挙動をする様子。コンボの予感ですね!
>>764 ひじき様 《霊魂裁判》 色により裁きを行う。《生き写し》のテキストは過去稀に見る意味不明さで有名です。これはその複雑さを一掃しつつ元の面影を偲ばせ、なおかつ全体除去として優秀な性能も備えた強力な一枚ですね。単色デッキには特に刺さりそうな性能です。マーフォークあたりは狙い目でしょうか。
>>795様 《幻想の記憶》 今のは幻術。なるほど、と思わせる調整です。一時的に手札を7枚に増やすという骨子はそのままに、エンチャントになることでタイミングを計るのが難しくなっているわけですね。《偏頭痛》とのコンボもできなくなっています。相手もドローの恩恵を得られるので、使い勝手は《時の逆転》に近いのかも。
[大賞] >>765様 《夢放のフェニックス》 セレスタからこんにちは。墓地に置いておきさえすればアップキープに1/4で復活する優秀なフェニックスです。何らかの手段で捨てておきさえすればいいので、《信仰なき物あさり》などでさっさと捨ててしまいたい。発掘などで直接墓地に叩き込んでもいいですね。性能自体はまんま《アーデンの天使》ですが、赤にシフトすることで不死鳥らしさや無作為性に説得力が出ているのが素晴らしい。「Dreamcast」er、というネーミングセンスにも脱帽です。デジタルゲーム専用カードの見事なアナログゲーム用調整というほかありません。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2017/06/13(火) 21:01:05)
2017/06/12(月) 22:43:50
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『マナ・コストが{1}{赤}{白}であるカード』
《ゴブリンの塹壕》《ヴィーアシーノの初太刀》のように、マナ・コストが{1}{赤}{白}であるようなカードを募集いたします。 締め切りは6/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2017/06/12(月) 22:44:15
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809 : |
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名も無き者
粗製濫造 (1)(白)(赤) ソーサリー 装備品1つを対象とする。あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、その装備品のコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき1つまでつけることを選んでもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
2017/06/12(月) 23:00:02
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
緊急徴用 (1)(白)(赤) ソーサリー 速攻を持つ白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
軽いトークン生成という感じで考えてみました。
2017/06/12(月) 23:10:48
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811 : |
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名も無き者
爆走 (1)(赤)(白) ソーサリー あなたのライブラリーから機体・カードを1枚探し戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その機体はターン終了時までクリーチャーになり、速攻を得る。それを終了ステップの開始時に生贄に捧げる。
―盗んだバイクで走りだす 行き先も解からぬまま 暗い夜のとばりの中へ
2017/06/12(月) 23:16:12
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812 : |
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名も無き者
熟練装具工ヘイグ (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・アドバイザー 熟練装具工ヘイグが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 あなたが唱える装備品呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたのコントロールする装備品の装備能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。 あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。 2/2
2017/06/12(月) 23:41:57
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813 : |
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名も無き者
アナックス王子 (1)(R)(W) 伝説のクリーチャー―人間・兵士 先制攻撃、警戒 (R):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 (W):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。 3/3
2017/06/13(火) 01:57:39
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814 : |
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名も無き者
オレリアの撹乱 (1)(R)(W) インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。その後それらをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。(クリーチャーが攻撃プレイヤーでないプレイヤーのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出る場合、そのクリーチャーは戦場に出るが、攻撃クリーチャーとしては扱われない。)
《相変位》としての用途の他、クリーチャーを無理矢理攻撃させて討ち取ったり、ブロック指定後に使って攻撃を無理矢理通したり、相手のブロッカーを寝かせたりできます。 びっくりブロックはできなくなってます。
2017/06/13(火) 02:38:48
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815 : |
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名も無き者
葛藤 (1)(赤)(白) ソーサリー 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコンロローラーは調査を2回行う。
2017/06/13(火) 06:57:15
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816 : |
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815
誤字修正 コンロローラー → コントローラー
2017/06/13(火) 06:59:11
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817 : |
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名も無き者
霊気剃刀 (1)(赤)(白) インスタント 次から1つを選ぶ。 「攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」 「プレイヤー1人を対象とし、霊気剃刀はそれに2点のダメージを与える。」 「エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」
2017/06/13(火) 09:07:23
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818 : |
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名も無き者
群衆のらせん (1)(赤)(白) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
2017/06/13(火) 09:40:48
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819 : |
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名も無き者
らせんの雷導兵士 (1)(赤)(白) クリーチャー-ノーマッド・兵士 エコー(1)(赤)(白) 速攻 らせんの雷導兵士が戦場にでたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。らせんの雷導兵士はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 3/3
2017/06/13(火) 11:52:51
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通りすがりのジョニー
蒼く燃える復讐者ケインツェル(1)(赤)(白) 伝説のクリーチャー―人間・エルフ・狂戦士 二段攻撃,呪禁 《》は可能なら攻撃する。 《》が対戦相手にダメージを与えるたび、《》はあなたに同じ点数のダメージを与える。 (3)(赤)(赤):このターン、ダメージは軽減できない。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。 4/4
名前と種族は某漫画から。テキストとフレイバーは全く別物。 相手も痛いが自分も痛い。能力は起動できれば相手に16点ダメージ…こっちは32点!?
2017/06/13(火) 12:17:47
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821 : |
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名も無き者
反逆の声 (1)(R)(W) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、次の対戦相手のターンの終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2017/06/13(火) 13:32:50
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822 : |
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名も無き者
信義の侍 (1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・侍 武士道1 あなたが侍呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 3/2 FT:「己の信念を貫けぬなら、彼は死を選ぶだろう」 ― 猛将、アジャニ
2017/06/13(火) 16:09:45
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823 : |
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名も無き者
仕組まれた騒擾 (1)(W)(R) インスタント 増呪 ― 各対戦相手は3点のライフを得る。 以下から1つ以上を選ぶ。 ・各クリーチャーは、ターン終了時まで「このクリーチャーが戦場を離れたとき、これはこれのコントローラーに2点のダメージを与える。」を得る。 ・攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。 ・ブロックしている各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2017/06/13(火) 21:26:01
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824 : |
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名も無き者
ラジアの加護(1)(R)(W) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と警戒を持つ。
2017/06/13(火) 22:09:52
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825 : |
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名も無き者
弧雷の精密射撃 (1)(R)(W) ソーサリー 戦闘フェイズの間、あなたは弧雷の精密射撃を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたやクリーチャー3つを対象とする。弧雷の精密射撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 FT:大きな力を抑えられずとも、その流れる先は操れる。
対象3つは強制なので《黒焦げ》的な自爆も可能にしてみた。
2017/06/14(水) 01:20:12
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826 : |
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名も無き者
戦士の魂 (1)(R)(W) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに果敢と威迫と高名1を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが高名である限り、それは喊声を持つ。
2017/06/14(水) 01:29:30
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827 : |
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名も無き者
怒血の鍛冶職人 (1)(R)(W) クリーチャー―人間・工匠 怒血の鍛冶職人が戦場に出たとき、無色の《ヴァルショクの戦具》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。」と装備(3)を持つ。その後、それを怒血の鍛冶職人につける。 1/1
刃の接合者のリメイクです。3マナ4/4+死んでも戦具残る、雑に強い。
2017/06/14(水) 01:31:23
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828 : |
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肉じゃが
《雷剣の覇者》 (1)(白)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・戦士 先制攻撃 雷剣の覇者が戦場に出るか攻撃に参加するたび、あなたはあなたの手札から赤か白であるインスタントカード1枚かソーサリーカード1枚を追放してもよい。 各戦闘のブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、雷剣の覇者が戦闘に参加している場合、あなたは雷剣の覇者によって追放されているカードを1枚選び、それをコピーして唱えてもよい。このコピーを唱えるためのコストは、雷剣の覇者につけられている装備品1つにつき(1)少なくなる。 2/1
(last edited: 2017/06/14(水) 14:15:00)
2017/06/14(水) 11:20:14
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829 : |
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名も無き者
炎の天使の見習い (1)(W)(R) クリーチャー - 天使
飛行 (1):先制攻撃か速攻か警戒を選ぶ。~が天使である場合、ターン終了時まで、~は選ばれた能力を得て、飛行を失い、人間になり、天使ではなくなる。 2/3
FT:天空を離れ、下界にて修練をせよ ─天使の炎、ガブリエル
2017/06/14(水) 11:35:11
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830 : |
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名も無き者
あるがままであれ {1}{赤}{白} インスタント
すべてのクリーチャーの上からすべてのカウンターを取り除く。 このターン、クリーチャーのパワーとタフネスは修整を受けない。
2017/06/14(水) 11:52:19
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831 : |
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名も無き者
反撃魔道士 (1)(赤)(白) クリーチャー — 人間 ウィザード 《反撃魔道士》が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それと同じ名前を持つクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。 2/3
2017/06/14(水) 12:25:50
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832 : |
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名も無き者
ボイコット(1)(R)(W) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは攻撃したりブロックしたり出来ない。 エンチャントされたクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、エンチャントされたクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 FT:やってられるか!暴動だ!
2017/06/14(水) 13:51:19
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833 : |
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名も無き者
神の雷 (1)(赤)(白) インスタント 刹那 クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
FT:許さぬ。
2017/06/14(水) 13:53:44
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834 : |
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名も無き者
人海戦術 (1)(W)(R) ソーサリー 速攻を持つ白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。このターン最初の戦闘フェイズの後に、全てのクリーチャー・トークンをアンタップし、追加の戦闘フェイズを加える。この戦闘フェイズでは、トークンでないクリーチャーでは攻撃もブロックも出来ない。
FT:戦争において、1人の将ができることはたかが知れている。
2017/06/14(水) 14:00:36
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