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2024/09/27(金) 19:54:51

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-7]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(8/15~8/21):『有色のアーティファクト』(>>951-

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■過去のPick

>>344-345 『キーワード能力の多いクリーチャー』
>>393-395 『「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ、色マナを生み出さない土地』
>>441-442 『「金」のカード』
>>481-482 『学校生活』
>>536-537 『ライフを得るカード』
>>583-584 『灰色オーガ』
>>617-618 『オールプレイ能力を持ったカード』
>>669-670 『能力を2つ以上与えるオーラ』
>>713-714 『アンタップ能力を持つカード』
>>753-754 『プレインズウォーカーデッキへの着想』
>>795-796 『アーティファクトや土地でない無色カード』
>>829-830 『全プレイヤーに影響するエンチャント』
>>862-863 『固有色が三色以上の土地』
>>898-899 『合体カード』
>>914-915 『いままで大型セットの舞台になってない次元のカード』
>>949-950 『{1}{色}で起動できる能力を持つクリーチャー』


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去スレ一覧は>>3

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/
(last edited: 2016/08/15(月) 21:17:33) 2016/02/29(月) 21:49:10

891 :
名も無き者
霊樹ラシル (1)(G)(G)
伝説のエンチャント
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたの戦闘の開始時にクリーチャーを最大1体対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが霊樹ラシルと「霊樹の精、ユグ」という名前のクリーチャーを1体コントロールしており、それらのオーナーでもあるなら、あなたは(3)(G)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、それらを追放し、「動き出した自然、ユグドラシル」に合体させる。


霊樹の精、ユグ (4)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
トランプル
霊樹の精、ユグが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象としてもよい。
そうしたなら、それをあなたの手札に戻し、あなたはX点のライフを得る。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。それが土地・カードであるなら、それを手札に戻す代わりにそれを戦場に出してもよい。
(霊樹ラシルと合体する。)
6/6


動き出した自然、ユグドラシル
伝説のクリーチャー ― 植物・エレメンタル [G]
警戒、トランプル、到達
動き出した自然、ユグドラシルは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたのアップキープの開始時か、対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、トランプルを持つ緑の6/6のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
12/12
2016/07/31(日) 17:43:57
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