[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-7]...
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名も無き者
霊樹ラシル (1)(G)(G) 伝説のエンチャント 対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたの戦闘の開始時にクリーチャーを最大1体対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたが霊樹ラシルと「霊樹の精、ユグ」という名前のクリーチャーを1体コントロールしており、それらのオーナーでもあるなら、あなたは(3)(G)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、それらを追放し、「動き出した自然、ユグドラシル」に合体させる。
霊樹の精、ユグ (4)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル トランプル 霊樹の精、ユグが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象としてもよい。 そうしたなら、それをあなたの手札に戻し、あなたはX点のライフを得る。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。それが土地・カードであるなら、それを手札に戻す代わりにそれを戦場に出してもよい。 (霊樹ラシルと合体する。) 6/6
動き出した自然、ユグドラシル 伝説のクリーチャー ― 植物・エレメンタル [G] 警戒、トランプル、到達 動き出した自然、ユグドラシルは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 あなたのアップキープの開始時か、対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、トランプルを持つ緑の6/6のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 12/12
2016/07/31(日) 17:43:57
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