[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-7]...
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名も無き者
戦慄の霧のアショク (3)(青)(黒) プレインズウォーカー─アショク [+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。あなたはその中にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 [-2]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーは手札からカードを1枚追放する。 [-7]:「不協和音」という名前の青であり黒である伝説の神・ナイトメア・エレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは破壊不能と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードの枚数に等しい。」を持つ。 4
戦慄の霧 (2)(青)(黒) エンチャント これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「戦慄の霧のアショク」という名前のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 (X),これを生贄に捧げる:追放領域にあるいずれかの対戦相手がオーナーである点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
夢からの拒絶 (青)(黒) インスタント あなたがアショク・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはこれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)と追放領域にあるそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚につき追加の(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
悪夢の語り部 (1)(青)(黒) クリーチャー─ナイトメア 飛行 対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、これは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2016/06/28(火) 00:43:59
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