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2024/12/22(日) 16:32:02
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-6]...
1
:
オリカスレ管理人
*************************************************************************
現在のお題(2/29~3/6):『城砦』(
>>975-
)
*************************************************************************
■過去のPick
>>65-66
『特定の相手に特化したカード』
>>151-152
『Counter』
>>205-206
『起動型能力を多く持つアーティファクト』
>>268-269
『エレメンタル』
>>328-329
『土地に干渉するカード』
>>392-393
『プレゼントするカード』
>>448-449
『赤/白の混成カード』
>>513-514
『アドバンテージを稼げる呪文』
>>583-584
『モードを持つカード』
>>649-650
『カタカナだけのカード』
>>729-730
『タフネス4以上のクリーチャー』
>>789-790
『土地を生け贄に捧げる土地』
>>844-845
『名前に「恋」「愛」を含むカード』
>>914-915
『マナ・コストが(4)(G)であるカード』
>>973-974
『公開するカード』
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
初めての方は
>>2
過去スレ一覧は
>>3
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
【
http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/
】
(last edited: 2016/02/29(月) 21:45:41)
2015/11/17(火) 02:51:14
583
:
わど
まずは全カード評価から。
>>516
様
《這いずり回る腐食肉腫》
生けるものを食らう。pigもなかなか面白い性能ですね。次の自身に繋ぐことができると考えるのもありか。
>>517
様
《不倒の姿見》
他にクリーチャーがいなくても場に出る
《クローン》
。双呪付きクリーチャーという点でも面白いですね。
>>518
様
《研究方針》
何枚引こうか。手札を公開するデメリットこそあれ1マナで手札が増えるのは破格という他ないでしょう。
>>519
様
《嫌がらせ》
最終的な決定権は相手に。全体的に効率が悪目なので使い所は悩ましいですね。ただのX呪文でも良いのかも。
>>520
Nishi様
《イロアスの包囲》
攻撃するものに恵みあれ。赤白らしい、シンプルに強力なアタッカー援護ですね。数を並べて押し切りたい。
>>521
様
《悪魔の選択》
ライフとマナをつぎ込んで。所謂合流点形式ですね。PW対策のモードは効率は悪いですが、困った時は頼りましょう。
>>522
様
《英知の崩壊》
呪文か能力を一掃。ストームのほか
《歪んだ世界》
などで詰まれた大量のcipを流すのが爽快そうな使い方か。
>>523
様
《めぐるめく思考実験》
おまけのついた確定カウンター。
《取り消し》
《否定》
の上位互換ですね。いいバランスだと思います。
>>524
巨乳伝説万歳三唱様
《悪打ちの大剣》
大剣はひとりでに踊り出す。個人的には修整と自身のサイズが一致してたほうがそれっぽいと思いましたが果たして。
>>525
様
《進化促進》
デメリットを押してサイズを求めるか。基本的に
《巨大化》
として、後人押しの時に+5を狙うのが良さそうか。
>>526
様
《錯乱した思考》
アドは取れないながら。自分で使えば大量の墓地肥やし、相手に撃てば思惑を大きく崩せるいやらしさが魅力。
>>527
様
《万華郷》
可能性の塊。結構多くの土地の上位互換たりうるのかな?cipを封印されると置物になるのには注意。
>>528
千凱山鐙様
《死の神》
穴二つ。一方的に全体除去を放てる絶望のモードが強いですね。コントロールデッキのフィニッシャーにぜひ。
>>529
様
《三猿の彫像》
ミザール。入賞作に付き詳細は
>>584
にて!
>>530
様
《悪魔の誘惑》
今回ばかりは選択肢の広さが恨めしい。どう選ばれても得できるような状況を作り出すのは極めて困難です。
>>531-532
様
《紅蓮術士の愛用品》
盤面ないしテンポを稼ぐ。シンプルながらかなり有用そうな効果ですね。
《石鍛冶の神秘家》
で探せる除去という面も。
>>533
様
《意思の交錯》
生物は小型を、他呪文は大型を狙う。洩らすカード・タイプもなく、取り回しがなかなか良さそうなカウンターです。
>>534
ターコイズ様
《ゲートウォッチの魔除け》
四色魔除け。黒抜きをゲートウォッチと表現するセンス大好きです。面子が増えるとそうも言えなくなりそうですが。
>>535
様
《ストリオン発振器》
cipを2倍または0倍。パーマネント全般に対応してるのが嬉しいですね。コストの軽さも実に優秀な点。
>>536
ネームレス・ワン様
《三天使の加護》
三種の能力を付与。
《力強い跳躍》
《勇壮の時》
《盲信の一撃》
を4マナで撃ち切れる軽さもまた強みですね。
>>536
ネームレス・ワン様
《何者かの怒り》
こちらもおまけに。どれも対象を取らないので、解決時に無作為に選ぶようにすれば狙い通りの挙動を再現できるかも?
>>537
肉じゃが様
《戦場の捧げ物》
黒いレンジストライク。最初の一文不要なのでは。戦闘を2つスカしつつライフ回復までできるのはかなり強そう。
>>538
→
>>545
様
《自然の頌歌》
頌歌サイクルでも組めそうな1枚。モード選択は詠唱時に行うので、対応しての土地破壊に強いのが特徴的です。
>>539
様
《次元の揺らぎ》
大量展開の返しに一発。効果範囲の割に重い気もしますが、コンボデッキ相手ではかなり有効な1枚と言えそう。
>>540
様
《微調整》
1対1の交換。トップクラスに軽いですが、その分効果も何とも地味。さてどう使うのが良いでしょうね。
>>541
様
《原初の環》
収斂でモード選択……ってこれ機能しないんですね。唱える手順の綾と言いますか。
>>542
様
《可変型巨大兵器》
ブリンクで変形せよ。どの2能力の組み合わせもシナジーがかなり強力ですね。追放は重めなので呪禁も意義十分。
>>543
様
《竜の宝物》
竜が遺すは。条件はやや厳しいですが、1マナの呪文としてはリターンもかなり大きめですね。
>>544
様
《水の魔除け》
水生木、水剋火。金が白で土が黒でしょうか?綺麗に青らしい能力の詰め合わせになっていますね。
>>546
様
《時間の濁流》
時魔導師はかく語る。アップキープの三倍化が何かコンボに使えそうですが何がいいでしょうかね。
>>547
様
《白金のキマイラ球》
苦渋の選択。入賞作に付き詳細は
>>584
にて!
>>548
ボーノ様
《高まる精神》
《入念な研究》
に色々とおまけを付けて。色拘束が厳しい分全体的に性能は高めですね。どうにかして双呪付けたい。
>>549
善乱様
《降り来たる流れ星》
星に願いを。プレイヤーにも入るのが痛いですが、遅めのコンボデッキだとどちらのモードも重宝しそうですね。
>>550
様
《ゴブリンの狙い撃ち》
何か合致してればいいや。フレーバーとは合いませんが、どちらかと言うと赤よりは黒っぽいイメージですね。
>>552
様
《同盟者大隊》
手札に同盟者を溜め込め。3枚ぐらい握れていれば及第点でしょうか。選択肢ゆえ状況を選ばず活躍できるのは強い。
>>553
様
《詐称者の難問》
無色の命令。
《謎めいた命令》
にかなり選択肢が近いですね。追放からカードを戻せることに可能性を感じます。
>>554
様
《呪文変転》
《難題》
と
《白鳥の歌》
亜種。選択肢が相手にある分軽めですね。これだけ軽い万能カウンターは貴重です。
>>555
様
《選異種》
多人数戦で光るスペック。とりあえず4/4にして殴り合いで活躍させたいですね。青でこのサイズはきっと優秀。
>>556
様
《部族浄化》
それぞれ1体ずつ。できればアドは取りたい。最近のスタンダードなら人間とドラゴンぐらいは狙えるでしょうか。
>>557
様
《呪文浸食》
呪文を書き換える。打ち消しよりも強力な打ち消しですね。コストが3マナと軽いのもまたかなり強いですね。
>>558-560
様
《虚空の魔除け》
無色にできること。有色パーマネントのバウンスがかなり軽くて有力ですね。(1)(C)でも良いかもしれません。
>>561
様
《七つの贖罪》
あなたは何が欲しい?無色の第六の色化が進行してますね。正しく機能させるテキストは果たしてどんなのでしょう。
>>562
様
《風の魔除け》
飛行特化の魔除け。
《ジャンプ》
《雲のスプライト》
それぞれの上位互換ですね。ビートダウンで使いたい1枚。
>>563
様
《ブース連合の集結》
収斂っぽく。非白レベルは珍しいですね。特に青は唯一です。レベルに専用ロードがいないのがちょっと惜しい。
>>564-565
様
《バーリバーの魔除け》
混成3色。入賞作に付き詳細は
>>584
にて!
>>566
様
《終末の預言//終末の門》
全体除去の先触れ。撃ち漏らしをなくしたり自分のパーマネントを守ったり、融合の使い方が実に器用ですね。
>>567
様
《軍師の采配》
同盟者横並べに。ライフゲインのモードが
《桃園の誓い》
以下と物足りないので、もう少し強くても良いのかも。
>>568
様
《平行世界の稲妻》
待機帰り。元を取るのに6ターンかかる気長さが悩ましいですが、
《逆説のもや》
などでサポートして活躍させたい。
>>569
様
《マナの飛散》
《脳の刈り取り》
《突発性狂気》
《蜘蛛のたくらみ》
ようこそ新キーワード。入賞作に付き詳細は
>>584
にて!
>>570
様
《紅蓮の妙技》
変幻の除去。ライフゲインから確定除去、対応封じまで広くこなす燻し銀です。色拘束さえ超えれば実に強力。
>>571
八三五様
《ネズミ取りの一撃》
大型にも小型にも対応。射程は狭いですが、白で攻撃してこない小型クリーチャーに対処できる手段は貴重ですね。
>>572
様
《反復する知識》
《蓄積した知識》
をひとひねり。シンプルな結果に終わる癖にテキストがややこしいのは惜しいというか。
>>573
様
《龍のタルキール》
龍紀伝。得る能力は緑青、赤無、白黒の組み合わせでしょうか。ドラゴン化のおまけが付いても良かったかも。
>>574
様
《指向炎撃》
純クリーチャー以外を狙う。1マナという軽さが最大の魅力。環境次第では十分活躍できそうですね。
>>575
(ソリンの人?)様
《妄動》
妄動にでも。ブロックすり抜けに使えそうです。戦闘フェイズ中以外で撃つとどういう挙動になるんでしょうか。
>>576
森緑様
《欲望肥大》
ライフの16対19交換。ライフを大事にできるならこれの早撃ちに特化したデッキでも十分戦えそうです。
>>577
様
《森の守護者》
コンバット・トリックにクリーチャー付き。全体再生のモードがかなり強力ですね。アタッカーまで残る素晴らしさよ。
>>578
様
《急変する天候》
秋の空。重さとその不確実性故、どちらかと言うとカジュアルな一戦で場を盛り上げるのに使いたいですね。
>>579
Syam様
《麻の雀》
目指せ対々和。インスタント・タイミングの特殊勝利は稀有ですね。土地やトークンで同名パーマネントを並べたい。
>>580
様
《連続殺人》
狙いを定めて。とりあえず
《殺害》
相当の仕事はしてくれ、計6マナで事実上バイバック。実に優秀です。
>>581
様
《援軍の先導者》
軍勢を率いる。トークンの用意は手間ですが、どれもパフォーマンスは優秀。困ったら破壊不能といえるのも強い。
>>582
様
《スライムの落下》
クリーチャーに降るウーズ。コスト同じで効果2倍と、是非とも怒涛が狙いたい1枚ですね。
(last edited: 2016/01/18(月) 22:24:51)
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