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塾講師
Q1:「純化ってなによ?」
A1:MRPにおける新しいキーワードです。 パーマネントを清純にする清純カウンターを何個持って場に出るかや 清純カウンターを移動させるコストを示します。 詳しいルールは>>3に書いてあります。
Q2:「清純カウンターって初めて聞くんだけど」
A2:純化やその他の効果によりパーマネントに置かれるカウンターの一種です。 清純カウンターの置かれたパーマネントは清純なるアーティファクトになります。 また、このカウンターは清純カウンター以外のカウンターと状況起因処理により対消滅を起こします。 清純カウンターを消費することで効果を発揮するカードもあったりします。
Q3:「パーマネントが清純であるってどういうことよ?」
A3:清純カウンターの乗ったパーマネントは特殊タイプ「清純」を持ち、さらにアーティファクトになります。 パーマネントが清純である場合、特定のカードから利益を受けたり、出るマナが清純なるマナになったりします。
Q4:「清純なるマナ?」
A4:フレーバー的にΦマナと相克するマナです。 清純なるマナによってカードのコストを支払うことでカードの効果が強まったり、追加効果が得られたりします。
Q5:「そういやΦマナってあんの?」
A5:ファイレクシア・マナはファイレクシアさの表現のために開発部が発案したものであり、 背景上の絶対の基準が存在しません。 なので、新Φ自体が誕生していないMRP舞台においてもΦマナは存在します。
Q6:「議論禁止ってどうなのよ」
A6:原則的には議論禁止という建前です。 しかし、実際のところ、私に対する質問のような議論のような発言には出来るだけ答えていますし、 投稿者同士の問題点の指摘や切磋琢磨も『常識の範囲内であれば黙認』しています。 ただ、どうしても明確に議論を認めると、収拾が付かなくなる場合があります。 なので、そうした事態をできるだけ回避するため建前上の議論禁止、 そして、収拾が付かなくなりそうなときの『独断権によるぶった切り』なのです。ご了承下さい。
Q7:「おまえそれでいいのか・・・」
A7:そもそもこのスレの趣旨そのものが 「オリエキを完成させよう、そのために議論禁止ね。それでもいい人は集まれー^^」 なので、それでいいのです。 まずは一度完成させたという例があれば、後の世の人がMRPを踏み台に良い点悪い点参考にして よりよいオリエキを作ってくれるでしょう。 ということでまずは完成例をつくることが最大の目的です。 あれこれ悲観的なことを考えて作る前から諦めるよりも、男は度胸、なんでもやってみるもんさ。
Q8:「考えてたネタ、先に投稿されたんだけど」
A8:項垂れることはありません。 少しでも違いがあれば、少しでも各投稿者の個性が出ているならば、それは迷わず投稿していただきたい。 それが母集団を豊富にし、ピックに融通性を与え、最終的にはMRPの質の向上に寄与します。
(last edited: 2013/02/25(月) 23:39:06)
2012/12/01(土) 22:41:56
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塾講師
暫定的に http://forum.astral-guild.net/board/21/287/833- の内容を注意事項というか紳士協定というか心構えみたいなもんだと思ってください。
あとで整理します。
《純化・清純なるマナに関する厳密ルール決定稿》
121.1d 清純カウンターがパーマネントまたは戦場以外の領域にあるパーマネント・カードの上に置かれている場合、そのパーマネントは特殊タイプ「清純なる/pure」を持ち、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。
205.4h 「清純なる/Pure」という特殊タイプを持つパーマネントはrule 704.5yの状況起因処理に従う。清純なるパーマネントが生み出すマナは清純なマナである。
611.1. 継続的効果は一定のあるいは不定の期間、オブジェクトの特性を変更したり、オブジェクトのコントローラーを変更したり、プレイヤーやゲームのルールに影響を及ぼしたりする。継続的効果は、呪文や能力の解決、オブジェクトの常在型能力、あるいはルール121.dによって生成される。 613.6c ルール121.dによって作られた継続的効果は、そのオブジェクトの上に最後に清純カウンターが置かれた時点でタイムスタンプを得る。 以下、本来の613.6c以降のルールをひとつずつ項番を繰り下げる。
702.mrp1 純化 702.mrp1a 純化は、常在型能力と起動型能力の両方を意味する。「純化X ― [コスト]」は「このパーマネントはその上にX個の清純カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」と「[コスト]:パーマネント1つを対象とする。あなたはこのパーマネントの上に置かれている清純カウンターを1個、その上に移動させる。」を持つ。 702.mrp1b 1つのパーマネントが複数の純化を持つ場合、それぞれを別々に適用する。
704.5y 単一のパーマネントに、清純カウンターと清純カウンターではないカウンターが乗っている場合、その2つのうちで少ないほうと同数だけ、両方のカウンターを取り除く。清純カウンターの方が少ない場合、どの清純カウンターではないカウンターを取り除くかは、そのパーマネントのコントローラーが選ぶ。(訳注:両方が同数である場合、その両方を全て取り除く。)
以下は当初のメモ
★Φマナ相当要素の扱いについて
例で説明
《清純なる大焼炉》 清純なる土地(清純なる土地は基本土地ではない) T:あなたのマナプールに赤を加える。
《純化されたショック》 (R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》は、それに2点のダメージを与える。清純な土地から出るマナによってプレイされた場合、代わりに《》はそれに4点のダメージを与える。
と言った感じで、清純なるマナというものを想定します。
イメージ元はアーティファクト土地。 想定するルールはマナ自身の扱いについては氷雪、デザイン的には《魂の洞窟》やキッカーや向上呪文。(なので新マナシンボルはなし) 新たなルールがない分、単純で分かりやすく、かつ、カードデザインに幅があるのではないかと思っています。 カード名に純化と含まれますが、キーワード能力ではない大きな範囲での《純化》の一種であるとストーリー的には設定します。
☆以下はこの考えに至る背景 Φマナを考えるに、土地から生まれる色マナを無視し自らの生命を削って出す《汚れたマナ》であると考えました。 通常の手続きを無視し、同程度の効果を最小限のマナと自らの生命により発現させる堕落した魔法であると。 それと対になるものは、《清純なマナ》であり、この純化されたマナによって唱えられる魔法は通常よりも高い効果を発揮し、召喚される生物はより強靭になります。 ファイレクシアマナの反対はミラディンマナではないか、という方もいらっしゃるかと思いますが、ファイレクシアは病や汚れの代名詞でありますが、ミラディンは清純の代名詞ではありませんので、こういう設定にさせてもらいました。
詳細な説明は>>163-165
と言っても明確なものとしては ・マナそのものの取扱いは氷雪マナルールを準用 程度。
原案として想定しているマナ源は特殊地形としての6種。アーティファクト土地ではない。 この部分が最大の争点でしょうか。
デザインの幅は広く、むしろ限定するような意見が必要かも。
(last edited: 2013/02/21(木) 22:33:07)
2012/12/01(土) 22:42:02
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塾講師
白 コモン 1>>512《銀の刃のレオニン》 2>>512《剃刀ヶ原の守護者》 3>>559《純鋼の枷》 4>>559《勝利宣言》 5>>616《液鋼の機科医》 6 7 8 9 10清純なる土地枠に使うかも アンコモン 1>>938《光輝く天使》 2>>938《レオニンの巫女》 3 4 5 6 7 8 9 レア 1>>974《ミラディンの浄化者》 2 3 4 5 神話レア 1 2>>486《守護太陽の聖戦騎士》(《ファイレクシアの抹消者》)
青 コモン 1>>512《清純な空護り》 2>>512《ニューロックの予見者》 3>>559《カーンの深考》 4>>559《水銀の愛撫》 5>>559《マナの乱れ》 6>>616《知恵抱え》 7 8 9 10清純なる土地枠に使うかも アンコモン 1>>938《暗号の解読者》 2 3 4 5 6 7 8 9 レア 1>>974《ヴィダルケンの論者》 2 3 4 5 神話レア 1
(last edited: 2013/02/25(月) 18:53:34)
2012/12/01(土) 22:42:07
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塾講師
黒 コモン 1>>512《片腕の浮浪死体》 2>>559《ファイレクシアの侵食》 3>>559《堕落した闘志 》 4>>616《大霊堂の呪術師》 5 6 7 8 9 10清純なる土地枠に使うかも アンコモン 1>>938《大霊堂の教主》 2 3 4 5 6 7 8 9 レア 1>>974《イシュ・サーの徘徊者》 2 3 4 5 神話レア 1 2白に移行
赤 コモン 1>>512《溶鉱炉の輝腕》 2>>512《研磨鍛冶》 3>>559《浄化の炎》 4>>559《ミラディン流溶解》 5>>616《火花抱え》 6 7 8 9 10清純なる土地枠に使うかも アンコモン 1>>938《清鋼の雛》 2>>938《ピュアトグ》 3 4 5 6 7 8 9 レア 1>>974《ヴァルショクの荒法師》 2 3 4 5 神話レア 1
(last edited: 2013/02/25(月) 18:53:52)
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塾講師
緑 コモン 1>>512《絡み森の祈祷師》 2>>512《テル=ジラードの捕食者》 3>>559《鉄腕化》 4>>559《一刀両断》 5>>616《ヴィリジアンの開拓者》 6 7 8 9 10清純なる土地枠に使うかも アンコモン 1>>938《覚清のドルイド》 2 3 4 5 6 7 8 9 レア 1>>974《絡み森の光泥》 2 3 4 5 神話レア 1
無色・アーティファクト コモン 1>>616《マイアの修復者》 2>>616《マイアの武器職人》暫定 3>>699《警備マイア》 4>>699《油の小瓶》 5 6 7 8 9 10 アンコモン 1>>699《まばゆい彫像》 2>>699《うろつく磁獣》 3>>699《粗製エンジン》 4>>699《純鋼の塗膜》 5>>699《英雄の軍旗》 6>>777《治癒の石》 7>>777《対抗呪文の石》 8>>777《屍賊の石》 9>>777《稲妻呪文の石》 10>>777《シルヴォクの輝石》 11 12 13 14清純なる土地枠に使うかも レア 1 2 3 4 5 6 7 8 9 神話レア 1>>349《清純と荒廃の剣》(《戦争と平和の剣》) 2>>353《刻まれた天使》(《刻まれた大怪物》) 3>>299《カルドラの彫像》(《殴打頭蓋》) 4マルチへ移行
マルチ 1>>285《失われし希望、スラーン》(《覇者、ジョー・カディーン》) 2>>311《目覚めし者、スロバッド》(《解放された者、カーン》)
土地 コモン 1《平地》 2《島》 3《沼》 4《山》 5《森》 アンコモン 1
(last edited: 2013/02/25(月) 18:54:09)
2012/12/01(土) 22:42:26
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塾講師
というわけで、始めてしまいましたオリエキ作成。 皆様、どうかご協力お願いします。
第一回目の話題は上にも書いてありますが、以下の通り。
『もし傷跡ブロックでミラディン側が勝ち、清純なるミラディンが出たら、《感染》に相当するキーワード能力はどんな単語?』 キーワード能力の単語です。 内容は後日。まずは字面だけ決めたいと思います。 一人何投でも構いません。 締切:12月2日(日曜)24:00(投稿具合により延長)
ああ、すいません。 追記ですが、ピッカーである私の嗜好として《感染》の裏返しであるほうが好みです。 また、その単語に至った理由も添えて書いてくださると助かります。
よろしくお願いします。
(last edited: 2012/12/01(土) 23:20:27)
2012/12/01(土) 22:42:42
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名も無き者
とりあえずアイディア放りこみゃいいんですね。 『打破』
2012/12/01(土) 23:16:54
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名も無き者
単純に対義語をあげていこうと思ったけど、ミラディン世界だし「修復」の方がそれっぽいかな
そういえば昔こういうスレがあったような気がするけど、どうなったのか誰か知りませんか? なんかマナシンボルに紫使うとか言い出した辺りまでは覚えているのですけど
2012/12/01(土) 23:51:46
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名も無き者
じゃあ最初だけ協力してみる。頓挫すると思うけどw
《払拭》なんていいんじゃないかな。他に解放、刷新、無難なところで浄化。 黒が息しなさそうだなww
2012/12/01(土) 23:53:28
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名も無き者
>>9 これまでのオリカスレはAstral人物名鑑参照
感染の逆・・・めんえき、とか抵抗、とか
オススメは「純化」とか「精錬」とかみたいな金属ぽいかんじ。
2012/12/02(日) 00:04:14
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名も無き者
連合、合同、合身、合金
2012/12/02(日) 00:22:41
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名も無き者
オリエキがんばれ~
「感染」のミラディン版ですか… 油に対抗するなら「浄化」「消毒」「抗体」 油に馴染むなら「適応」
あとはカーンのカード名から「開放」でしょうか
2012/12/02(日) 00:30:03
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名も無き者
強固/Solid
感染(ウイルス)に負けない丈夫さということで一つ
あと>>13 開放じゃなくて解放ね
2012/12/02(日) 01:19:47
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名も無き者
粛清、撲滅、除外
2012/12/02(日) 01:45:03
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名も無き者
「精錬」に一票
2012/12/02(日) 02:58:06
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名も無き者
毒を取り除く系は、感染よりも増殖の対になっているみたいなイメージ。
清純、反攻、応戦
雑談スレは今回は作らない方向ですか? 以前までのスレでは中々便利でした。
2012/12/02(日) 06:43:32
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名も無き者
過去のミラディンっぽさを全面に押し出すのも面白いかも。
銀造 五光
オリエキ、がんばってください。
2012/12/02(日) 06:50:00
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11
>>16 ありがとうございます。「精錬」いいですよね!英語で言うとRefine.(Smeltってのもでてきたけどたぶんこっちだと思う) わたしも11で挙げた案の中では一番これがキてると思います。
2012/12/02(日) 06:54:25
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20 : |
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名も無き者
修繕 バランスを考える上で旧ミラディンが無視したカードの名
2012/12/02(日) 06:59:02
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名も無き者
Φマナの代わりにミラマナ。 対戦相手がゲインするとか。 2じゃ強いから、4点ぐらい?
2012/12/02(日) 08:50:11
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名も無き者
>>21 その話題はまだお預けのはずだが。
2012/12/02(日) 08:58:36
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名も無き者
"感染に相当する"なら感染そのもの、あるいは金属術かな。 敗北したファイレクシアの残党が使うなら前者、ミラディン側の能力なら後者。
傷跡・包囲戦に続くエキスパンションなのだから。
2012/12/02(日) 09:06:35
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塾講師
おおお・・・予想よりも多くの投稿ありがとうございます。
>>23 たしかに両者は新Φでの新要素ではなく、感染はファイレクシアのものであり、金属術はミラディン陣営のものですが、前者はキーワード能力、後者は能力語です。 そしてオリエキを作るに当たって新キーワード能力もないのは味気ないので、今回の話題をしています。 金属術に相当する新語は作りません。 ご了承くださいませ。
>>17 雑談スレは今のところ作らないつもりです。 このスレしかなかった場合、投稿の邪魔にならない程度に議論は抑えてくれるのではないかと思いまして。
・・・ちなみに《感染》の《逆》や《対義語》に限定していないので注意。 新Φと清ミラの関係のように裏返しがいいかも、という意味で、概念的な範囲としては上より広いです。 >>25 もうちょっと枠の広い意図ですが、概ねそんな感じです。ですが「感染に打ち勝った象徴」とするとちょっと狭すぎるかも。ただの私のイメージであり、縛りというほどでもないので、びびっと来る単語があればそれを選ぶかもしれません。対義語の投下も禁止するわけではありません。 なので、特に気にせずバンバンネタ投下してくださいませ。
(last edited: 2012/12/02(日) 19:21:55)
2012/12/02(日) 09:37:24
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