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2024/05/04(土) 06:25:29

閉じます。

1 :
palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。

(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54) 2008/11/18(火) 02:16:50

117 :
palu
(以下、コテハン名、敬称略。>>51-114までのレスまとめ。再レスあり)

>>51
ああ、コメントに救われた人1。
実質開始時にちゃんとまた書きますが、次点も一応採用ですが、これはあくまで小型エキスパンションまで作れる状態だったらという仮定がつきます(作る予定ですが・・・今の所)。
だもんで、『Planeswalkers' Jest』には採用・収録されず、作られる予定の『ベータ(仮称)』と『ガンマ(仮称)』のどちらかに収録となります。私の心が折れたときは、どなたか骨を拾ってやってください・・・。

>>52-57
>>58に回答済

>>59-61
>>63に纏めた(>>60>>59は解った上であえて纏めた。>>60が若干煽っていると読むことも出来たため。)

>>64-68>>70
>>69に回答済

>>71
ただこの流れで一部の方針を示してしまったことが、自分の管理能力の欠如だと思うんだ。確かにスレのやり取りとしてはよろしくなかったと感じてはいるが。

>>73
付いた文章については審議中。(悪い意味ではなく)

>>74-75
>>76に回答済。そういやあっちのはまだ回答してないな・・・。

>>80
指摘多謝。

>>82
>・PW主体→PW関連カードの登場
えーと、何だ、その、ヴァンガードみたいな物だと思えば。
それか、PWの固有名詞がクリーチャーや呪文に反映されるとか。
単純に、本家よりも3倍の量のPWが1エキスパンションに詰まるって意味だったのだけれど。(あとは、アーティファクト・プレインズウォーカーとか。)補佐カードは《時計回し》《倍増の季節》見たいなものはあってもいいとは思っていた。
>・オデッセイ世界→墓地利用・オデッセイのサイクルの復活
墓地利用というか、スレッショルドのように墓地がシナジーとなる要の物はあったらいいなと。オデッセイのサイクル復活は基本的に今回は否定したい。もしかしたらあるかもしれない程度。

>>83
まあ、ねえ。どっかでこの話をしたときに懸念されていたことが、今、正にという感じではあるけれども。
「でもまあどうにかなるんじゃないの?」と言い出しかねない自分も居るんだ。それは暗に相性という名の選別のふるいかも知れないが・・・。
でもオリカって辞められなくなると奥がわかってくるというか・・・。
デザインの仕事しているけれど、ここで学ぶことって結構多いのよね・・・。

>>84
採用するかどうかはともかくとして、自由な発想を持ち込んだその心意気や好し!

>>85
制作の進め方が肌に合いそうだったら戻ってくださいな。
ちなみに何度も言っているけども、ちゃんとはじめるのは12月からなのであって、今はかなり特殊な進行。
Astralでのオリエキ完成は夢だねぇ。(個人的には完成を見たことがない。)

>>86
もう少しで先が見えるかと。ああ、コメントに救われた人2。

>>89
いや単純にし忘れていたんだ。感くぐらせてすまない。
で、まあ、回答すれば、だ。
>・「>>2のテキストにマッチ」と書いただけで、「オデッセイ」とも「神河」とも書かなかったら、オデッセイとも神河とも全然関係のないカードがいっぱい来てしまって慌てた。今さらそこを変えるわけにもいかないので、「神河っぽいカードも出してね」というメッセージを送ってみた。
オデッセイの単語だけが一人歩きしていたことには懸念を感じた。
そして、1人を除いて《落武者》を次点で取ったことに関するツッコミすらない上に世界観うんたらかんたらの話になったので、あえて侍カードを作ってみたというのは確か。
>・「>>2のテキストにマッチ」と書いたものの、実はそれほど重視していない。だから>>2とは全然関係のないカードでもイインダヨ! というメッセージを送ってみた。
これが微妙で。
本音を言えば「無さ過ぎても困るし、あり過ぎても困る」という所。
あの論争があったので、先に説明をはさんだというか何というか。
>・気合の入ったサイクル投稿が多く出ているのを見て、他の投稿者が萎縮してしまわないか心配した。そこで「このくらいテキトーかつイーカゲンなカードでもOKよ!」というメッセージを送ってみた。
サイクル投稿に関しては特に何も思わなかったが、反面教師になってしまってたであろうというのは結果的に>>106の指摘どおりか。
最後の1行は確かに「気を抜いて投稿してってね!!!」という暗喩はあった。


>>98
後述するが、含めるわー。サービスだー。

>>103
ソース多謝。
ウルザブロックからか、サイクルが多くなったの・・・。
テンペストもそれなりにあった気もするが・・・Wikiだから仕方ないか。
まあ要は、デザインの逃げ場と色の特性を示す場がサイクルの役割のひとつではあるので、多少は活用していきたいなと、多少は。

>>106
>>111>>110の発言とまとめてああ書いたが、まあ、反面教師に仕立ててくれてありがとう。おまいさんのやさしさに惚れた。
が、まあ、初心者も散見されるみたいだし、そこも含めてリードできりゃにゃらんなあと。
しかしアレだな。冷静になってポジティブシンキングでないとかなり厳しい言葉だな。
まあ、投稿物でミスしている時点で自信喪失しかけたがね・・・投稿例でアレはないなと。
それぐらいに、>>78は気軽にやりすぎたんだが。

>>106氏の指摘関連で訂正された方々へ
全て指摘後の訂正を入れたものは訂正後の文章で考慮します。

>>112
>>111の4段落目の後半が舌足らずすぎるがそんな所。

>>114
MWSでのmaster base協力はターコイズ氏へ振る予定なので、氏の状況次第という観点で。
あとmaster baseの制作って日本語だけでいけるの?とか、肝心な話をしていないままだったので。調べる暇は無かった。すまない。
まあ、>>48で採用した劣化《ファイレクシアの闘技場》についてのツッコミが誰も無かったなぁ。アレそういう意味ではアポカリプスでもあるのだけど・・・。
前提においても置かなくても何らかしらの争論は何らかしらの理由につけて起こるので、(全部決めきらなかった自分も悪いが、)期待できることは一番最後まで取っておいてもいいと思ったんだ・・・。正直な話。
MWSの件については、いずれちゃんと打ち合わせする予定。


2008/11/26(水) 02:59:07
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