Wisdom GuildMTG wiki ようこそ、名も無き者さん | ログイン
  • 現在、リンクはありません
2024/11/03(日) 22:12:36

オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part21

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、
フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。
雑談はこちらでお願いします。

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-20]
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

お題リクエストやPickerに関する質問、投稿に関する質問などがありましたら、
自由にこちらへ書きこんで下さい。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

使い方:
○本スレで投稿されたカードの評価・診断・添削依頼
○Pickerへの立候補(基本的にログインユーザーのみ、詳しくは>>2
○お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書いてください)
○その他「コスト(白)でできること」などの研究雑談

注意点:
●一方的な誹謗中傷を含む、他者の気分を害する投稿や、
 また、オリカと関係のない話題へのコメントは控えて下さい。
 水掛け論となり、スレが無駄に消費される恐れがあります。
●本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは御遠慮下さい。
 評価基準の暴騰を招く恐れがあります。
(last edited: 2021/06/07(月) 00:58:31) 2021/01/30(土) 22:59:04

2 :
オリカスレ管理人
☆Picker立候補について

Pickerへの立候補(1回だけでもOK)は随時受け付けています。
立候補する場合には予めログインを済ませた上で、募集したいお題を明記の上
お気軽にこちらの方に書き込んで下さい。
(Pickに際して期限、基準、複数投稿の可否、Pick量は自由に決められます。)

その他不明な点があれば、何時でも当スレにてご質問下さい
2021/01/30(土) 23:00:19
3 :
オリカスレ管理人
ーーーーーーーーーーーー
(last edited: 2021/01/30(土) 23:02:48) 2021/01/30(土) 23:02:07
4 :
Hunter horse
スレ立て乙です。

前スレに【相棒】Pick結果を掲載しました。
2021/01/31(日) 00:38:25
5 :
名も無き者
やっと立ったか、待ってたで
2021/01/31(日) 19:01:01
6 :
名も無き者
>>1 立て乙
>>4 ピック乙
2021/01/31(日) 19:23:41
7 :
名も無き者
ヒルケの相棒条件に「他の」が付いてないの、ちょっと面白いな
相棒能力+フル採用みたいな事を基本禁止しつつ、同期と組むならそこの条件が微妙に緩和される訳だ
もっともそんなに沢山引きたいタイプのカードなのかと言われると怪しいところだけども
2021/01/31(日) 20:27:36
8 :
名も無き者
165
《イルーナの神話》等でコピーするだけで無限トークンが成立してしまいますね
2021/02/02(火) 12:04:57
9 :
名も無き者
167
7種もカウンターが登場する環境で、増殖を適正なパワーレベルにデベロップするの難しそう
2021/02/02(火) 15:12:37
10 :
名も無き者
あ、隣接するブロックにキーワードカウンターがあるならそうでもないか
2021/02/02(火) 15:13:23
11 :
名も無き者
172
突っ込みどころしか無くて逆に突っ込みに困るな……
2021/02/02(火) 20:18:06
12 :
名も無き者
172は伝説にする事は諦めて、最初にのってる+1/+1カウンターをエムラに倣って唱えた時限定にすればテキストがスッキリすると思う
直接の元ネタがなんなのか分からんけど、フレイバー的にもあんまり
2021/02/02(火) 21:21:17
13 :
12
あんまり伝説っぽいイメージがない…
2021/02/02(火) 21:21:42
14 :
ESP
>>11
そこを何とか

>>12
増殖環境でこの能力だと伝説にしないとえらい事になるかなと思って抑制の為に伝説しましたが、抑制はマナコストで行った方が良いかなぁ。
エムラ案ありがとうございます。これでテキスト減らせます。
元ネタとしてはレギオンですね。

2021/02/02(火) 21:29:09
15 :
名も無き者
まあエムラに倣ってって表現も適切ではなかったとは思うけどなんぼなんでもさあ
2021/02/03(水) 00:39:08
16 :
名も無き者
>>本スレ172
したいのはこういうことかな?

《多くにして、一つなるもの》 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - ウーズ
このクリーチャーがトークンでない場合、これはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが群体カウンターが置かれているパーマネントを一つもコントロールしていない時、この上に群体カウンターを1個置く。この処理はスタックを用いない。
~が死亡した時、これの上に群体カウンターと2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、これのコピーであるトークンを2体生成し、それぞれの上にX個の+1/+1カウンターと1個の群体カウンターを置く。Xはこれが死亡した時にこれの上に置かれていた+1/+1カウンターの数の端数を切り捨てた半分である。
いくつかの~という名前のパーマネントに群体カウンターが置かれている場合、「レジェンド・ルール」はそれらを単一のオブジェクトとして扱う。
0/0

「突っ込み改善あったら」とのことなので遠慮なく色々と

エムラ形式なのはなぜ?その書き方だと唱えた時に(解決する前に)「カウンターが乗った状態で戦場に出す」能力が誘発するようにも読めてしまうが、それが想定した挙動で合ってる?《凶時の天使》形式が想定?
どちらにせよ手札にこだわるのはなぜ?赤の《舞台照らし》系の追放領域から唱える系とディスシナジーになるし、リアニメイトも不能になるけど、それは想定の挙動?(まぁ《死後剛直》なら…)
1カード目が墓地で1カード目のコピ―が戦場にいるとき2カード目出した時、レジェンドルールで2カード目の方を墓地送りにしたら、コピーが出るけど1カード目のコピーと2カード目のコピーは想定では共存できるの?
《鏡の画廊》と1カード目のコピーと2カード目のコピーなどが共存していて、割られた場合、どれのコピー元がどれかは参照できない気がする。

以上を踏まえ考えた修正案が↑↑↑です。

なんだ、このmtg版あなたの考えはこういうことですかクイズ…
2021/02/03(水) 20:00:01
17 :
名も無き者
長い
2021/02/03(水) 21:16:49
18 :
名も無き者
カードだけでも長くならざるを得ないからしゃーない
2021/02/03(水) 21:20:58
19 :
ESP
>>16
めちゃくちゃありがたいです。
もう私が原案で16さんが制作の合作ですねコレ。
と言うか16さんの方の比重が大きくて本当感謝です。

墓地送り目的で2枚目を出す事についてですが、正直悩んでます。
今以上に長くなるので許容した方が良いとも思いますし、
長さを気にしないで「このカードと同じ名前のパーマネントをあなたがコントロールしている場合、これを唱える事は出来ない」みたいな感じで抑制しようか。
まだ日数があるので悩んでみます。
2021/02/04(木) 12:39:28
20 :
名も無き者
ああ
2021/02/04(木) 15:11:24
21 :
名も無き者
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - ウーズ
〜が死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/3

これでいいよ
2021/02/04(木) 16:03:00
22 :
16
>>19
いや、そのための群体カウンターだから!
1体目出す:当然、他に群体カウンター置かれてないから群体カウンターが置かれる。

1体目死亡:群体カウンター置かれてるから、「群体カウンターの置かれた」トークンが出る。

以降、トークンは必ず「群体カウンターが置かれた状態で」出るから、+1/+1の方の条件満たせば無限に分裂する。

2体目出す:「1体目のトークンたち」に群体カウンターが置かれているから、群体カウンターは置かれない。

能力により「群体カウンターが置かれている物を1つとして扱う」から
A「群体カウンター置かれている1体目のトークンたち全て」
B「群体カウンター置かれていない2体目」
で、AとBの2体扱いになり、レジェンドルールによりどちらかを墓地に置く。

このとき、
・Aを残すと、Bの上には群体カウンターが置かれていないから、死んでもトークンが出ない。
・Bを残すとAのトークンが一掃され、他に群体カウンター置かれたパーマネントがなくなるから最初に戻る。

よって必ず、同一個体のみが分裂しながら戦場に存在できる。
上でA残してもBからトークン出ていいなら群体カウンター不要だから、↓でいいはず。

《多くにして、一つなるもの》 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - ウーズ
このクリーチャーがトークンでない場合、これはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
~が死亡した時、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、これのコピーであるトークンを2体生成し、それぞれの上にX個の+1/+1カウンターを置く。Xはこれが死亡した時にこれの上に置かれていた+1/+1カウンターの数の端数を切り捨てた半分である。
「レジェンド・ルール」は、~という名前の"トークン"を単一のオブジェクトとして扱う。
0/0
2021/02/04(木) 17:07:42
23 :
ESP
>>22
ああ、そうか群体カウンターのチェックは常時なんですね。
戦場に出た時にしかチェックしないと勘違いしてました。
たびたびありがとうございます。
最初の案で行きたいと思います!!
2021/02/04(木) 18:08:39
24 :
名も無き者
キーワードカウンターを扱ったカードが何枚か投稿されてるけど、「増殖が登場するセットのカード」としては、プレイアビリティに問題があるのでは?
セットに複数種類のカウンターが登場する必要はあるけど、一種類のパーマネントに乗るカウンターは一種類じゃないと、間違いが起きやすそう。
2021/02/04(木) 18:21:27
25 :
名も無き者
個人的な意見だけど
自分の考えた動きを実現するためにテキストを複雑化するより
ある程度切り捨ててでも単純化する方が綺麗なんじゃないかなぁ

「レジェンドルール」は~には適用されない。
+1/+1カウンターが2つ乗った状態で出る。トークンでない場合はさらにもう1つ乗せて出る。
死亡した際に3つ以上カウンターが乗っていたら2体コピーを出す。

とかでもいい気はする。
そもそも伝説でなくても…と思ったけどそれは統率者に出来るかとかが関係してくるか
2021/02/04(木) 18:30:01
26 :
16
>>23
感心してるところ申し訳ねぇ

トークン誘発の条件ミスってた。
16だと、22の説明の「Bを残すとAのトークンが一掃され、」の一掃されたトークンが+1/+1×2だと戻ってきて、カウンターの乗ったBと共存しちゃう…

ケアレスミスだわ。16を以下に差し替え。
《多くにして、一つなるもの》 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - ウーズ
このクリーチャーがトークンでない場合、これはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが群体カウンターが置かれているパーマネントを一つもコントロールしていない時、この上に群体カウンターを1個置く。この処理はスタックを用いない。
~が死亡した時、これの上に群体カウンターと2個以上の+1/+1カウンターが置かれていて、群体カウンターの置かれていない~という名前のパーマネントが戦場にいない場合、これのコピーであるトークンを2体生成し、それぞれの上にX個の+1/+1カウンターと1個の群体カウンターを置く。Xはこれが死亡した時にこれの上に置かれていた+1/+1カウンターの数の端数を切り捨てた半分である。
いくつかの~という名前のパーマネントに群体カウンターが置かれている場合、「レジェンド・ルール」はそれらを単一のオブジェクトとして扱う。
0/0
2021/02/04(木) 18:33:10
27 :
名も無き者
どうでもいいよ
いいからオリカの話しようぜ。
2021/02/04(木) 18:49:15
28 :
名も無き者
>>24
そういやそこまで考えてなかった。
カード1枚ごとにX種類のカウンターがそれぞれ何個ずつとかいう二次元的な管理が容易に発生する環境とか、アリーナなら可能だろうけど、紙のカード+アナログな管理とかだと混乱必須か。
2021/02/04(木) 19:05:50
29 :
名も無き者
オリカの話しかしてない気が…
2021/02/04(木) 19:08:27
30 :
ESP
>>26
ああ、確かに。
A群を一掃した際の挙動を考えるとそうしないと駄目ですね。
最後まで隙の無い修正感謝です。

>>27
なんか専有しててごめんなさい。
2021/02/04(木) 21:35:10
31 :
名も無き者
>>24
キーワードカウンターを1個取り除くカードとかカウンターの数を数えて何かするカードと一緒じゃなければさほど問題にはならないんじゃないかな
今のところキーワードカウンターは同じの複数持っていても意味ない能力しかないし

問題だとは言ったけど、スタンには灯争大戦(増殖と《裏切りの対価》)とイコリア(キーワードカウンター)が同居してた時期もあるし・・・
2021/02/04(木) 22:01:32
32 :
名も無き者
もう決着したっぽいけど、改編案を試しに考えてみたので供養代わりに投稿

トークンでない~が戦場に出るに際し、あなたが《》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、これはカウンターが置かれた状態で戦場に出る。コントロールしている場合、代わりにこれを追放する。
カウンターが2個以上置かれた~が死亡するたび、これのコピーであるトークンを2体生成し、それらの上にカウンターをX個ずつ置く。Xはこれの上に置かれているカウンターの総数の端数を切り捨てた半分である。
~には「レジェンド・ルール」は適用されない。
2021/02/05(金) 01:39:07
33 :
名も無き者
本187
x枚公開させて一枚選んで捨てさせる、くらいのほうが良くないか?(振れ幅が大きすぎる感)
2021/02/05(金) 23:15:51
34 :
わど
『カード名に一桁の自然数が入るカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/02/06(土) 13:50:52
35 :
名も無き者
Pick乙
一回読んだときはこれが?ってなったが
よく読んでみるとおおなるほどってなるデザインで感動
2021/02/06(土) 14:23:54
36 :
名も無き者

2021/02/06(土) 20:36:57
37 :
名も無き者
面白いカードいっぱいあって読むの楽しいな(^v^)
2021/02/09(火) 12:57:18
38 :
名も無き者
残念ながら日和見主義者はカード名被りなんだ
2021/02/09(火) 22:06:42
39 :
名も無き者
231
色は違うが《刻印》より弱いのでもう少し強化してもよさそう
2021/02/10(水) 00:22:53
40 :
ねころぶいぬ
相談です。
以下のようなカードが作りたいのですが、上手くルール文章に落とし込めません。
ブロック可能なことって定義できるのでしょうか?

素通しのマーフォーク (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク コモン
ブロックできる〜がブロックしないたび、カードを1枚引く。
2/3

ボツ案1
「クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えたとき、〜がアンタップ状態であるなら、カードを1枚引く。」
・飛行やブロックできないクリーチャーに攻撃されたときも誘発してしまう

ボツ案2
「〜がクリーチャーをブロックするたび、〜を戦闘から取り除いてもよい。そうしたならカードを1枚引く。」
・プレイヤーがダメージを受けず、単純なメリットになってしまう。《騎乗追撃》のようにブロックしたクリーチャーにトランプルを付与するのはちょっと不格好で避けたい

2021/02/11(木) 00:16:54
41 :
名も無き者
対戦相手の戦闘フェイズの開始時にフェイズ・アウトさせても良いとか?
そうした場合、カードを一枚引く
2021/02/11(木) 00:34:16
42 :
名も無き者
素通しのマーフォーク (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク コモン
~に戦闘ダメージが与えられるたび、その戦闘ダメージと同じ値のダメージをコントローラーに与える事を選んでも良い。そうしたなら、~に与えられる戦闘ダメージを全て軽減し、カードを1枚引く。
2/3

とかどうだろうか。
2021/02/11(木) 00:45:17
43 :
名も無き者
あ、これだとアタック時も効果が発揮しちゃうか。
ブロックに参加した時って条件も追加でつける方向で。
2021/02/11(木) 00:46:35
44 :
名も無き者
それだと相手クリーチャーにダメージ与えちゃうだろ
2021/02/11(木) 00:55:23
45 :
名も無き者
ブロックされることを置換して…と思ったけど、それだとブロック強制的を逃れた上で能力を誘発させられてしまうんだよな…

と考えたところで《寄せ餌》のテキストを確認したら「ブロックできるすべてのクリーチャー」とある。
ひょっとして、「いずれかの攻撃クリーチャーをブロックできる~がブロックしない」でいけるんでは?
2021/02/11(木) 00:55:41
46 :
名も無き者
ブロック可能が定義できるかと聞かれたらできるだろう
ブロック制限の余事象でしょ

素案で十分意味分かるしそのままでいいよ
2021/02/11(木) 02:35:56
47 :
名も無き者
「いずれかのクリーチャー1体以上が、あなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカー攻撃し、~がブロックしないたび、カードを1枚引く。」とか?
「ブロックされないたび」って誘発条件があるなら、「ブロックしないたび」という誘発条件もいけるかな?
2021/02/11(木) 05:36:30
48 :
名も無き者
ブロック可能な組み合わせを制限されてブロックしなかったときに直観的に答えが出ない
ルールではなくプレイアビリティの問題だが
2021/02/11(木) 05:38:38
49 :
名も無き者
俺が書くとこう↓
----
あなたが~をブロッククリーチャーとして指定する場合、それをブロッククリーチャーにしないことを選んでもよい。そうしたとき、~
----
①「ブロッククリーチャーに選ぶ」
②「ブロッククリーチャーになる」の手順において
①で制限を充足した後に②を置換して何も起きなくする訳だが
ぱっと見で書いてる意味が分からんのが難点
2021/02/11(木) 05:52:16
50 :
Hunter horse
素案が最もシンプルなテキストで、問題点は>>48の軽微な点しかないと思うのでそのままでいいと思います。

↓は問題を取り除くことを試みたバージョンです。
ボツ案2に《Ydwen Efreet》のテキストを追加した形です。

~がブロックするたび、あなたはこれを戦闘から取り除いてもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、これによってのみブロックされていた各クリーチャーはブロックされていない状態になる。
2021/02/11(木) 08:03:31
51 :
通りすがりのジョニー
オリカスレでオリジナルのキーワードやオリジナルのルールが飛び交う環境で、なぜ現行のルール文に固執するのか?

オリCR「あえてブロックしない」とは、適正に指定できるブロック先が1体以上ある状態でブロックに参加させないことを言う。
《素通しのマーフォーク》 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク
《》があえてブロックしないたび、カードを1枚引く。
2/3

でいいのでは?
まぁオリCRそのまま書いてもそこまでややこしくはない気もする。

《素通しのマーフォーク》 (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク
《》が適正に指定できるブロック先が1体以上ある状態でブロックに参加しないたび、カードを1枚引く。
2/3

こっちではログインしてませんでしたが16と22と26も私です。(どうでもいい報告)
2021/02/11(木) 08:38:55
52 :
名も無き者
>>50
それだとブロック強制を意図的に回避できてしまえる
例えば《ネシアンの猪》のブロック強制を受けてブロックした上で、そのままブロックするか自身の能力で戦闘から取り除かれ生き残るか選択できてしまう
2021/02/11(木) 09:02:02
53 :
Hunter horse
>>52
言葉足らずでしたね。
ブロック強制や類似効果との相互作用について、《素通しのマーフォーク》側が上位であることを明瞭にすることでプレイアビリティの問題解決を図った形です。
素案の機能を100%残すことは目的としていません。
2021/02/11(木) 09:35:14
54 :
名も無き者
別物の能力ではあるけど、正直(T):が意図するところと被ってるように思えるしあんまりストーム値高くなさそう
2021/02/11(木) 16:37:46
55 :
名も無き者
ストーム値てw
どんな女子力だよw
2021/02/11(木) 17:06:37
56 :
名も無き者
本来ブロック指定は組み合わせ1つに限って有効性を証明すればいいのだが
この場合は有効な組み合わせが見つかるまで『強制的に』走査する必要がある
クリーチャーとブロック条件が増えるほどルーチンが爆発的に嵩むのがDCG的問題

1つの証明で済むように変更したのが>>50
ちょっと捻って2つ証明すればいいとするなら

----
あなたがブロッククリーチャーを指定する場合、~をブロッククリーチャーに含む有効なブロックの組み合わせ1つを提示してもよい。あなたがそうして、かつ、~がブロックしなかったとき、カードを1枚引く。
----

この場合、任意で誘発させないことを選べるのが元との違い
2021/02/11(木) 17:12:01
57 :
ねころぶいぬ
ブロック版のサボタージュ能力、という発想でした。
「○○しないたび」という誘発条件は前例がなく、できるか疑問がありましたが、「ブロックされないたび」と近いものと考えれば「ブロックしないたび」も有効そうです。
《Ydwen Efreet》というカードがあることを初めて知りました。
それぞれの投稿が納得できるもので、相談してよかったです。
みなさんありがとうございます。

2021/02/12(金) 09:17:03
58 :
名も無き者
攻撃が成功(ブロックされなかった)したとき誘発するがサボタージュなので、むしろブロックに成功、つまり「ブロックするたび」の方がブロック版のサボタージュっぽい気がする

もともとのサボタージュ、「攻撃通ったときに戦闘ダメージを与える代わりに〜」で考えると、ボツ案2が近いけど
2021/02/12(金) 09:56:51
59 :
名も無き者
知恵の蛇 2とかいって万事解決。
あ、キーワード語って意味ね!
2021/02/12(金) 21:17:56
60 :
Hunter horse
本スレに【増殖が登場するセットのカード】Pick結果を掲載しました。
2021/02/14(日) 03:39:58
61 :
名も無き者
Pick乙
タップでプレイヤー毒殺できたほうがいいと思うのは邪道?
《歩行バリスタ》を黒くしたようなデザインすばらしい
2021/02/14(日) 12:02:02
62 :
名も無き者
黒いアイケイシアの投槍兵か
2021/02/14(日) 13:58:26
63 :
名も無き者
お題に突っ込んで申し訳ないですが、4枚以下のサイクルで投稿可枚数が2~5枚とは?2サイクル以上を想定してるのでしょうか。
2021/02/15(月) 04:57:12
64 :
名も無き者
参考にしただけで別のお題だもの
2021/02/15(月) 05:57:57
65 :
名も無き者
読み違えてました。ごめんなさい。
2021/02/15(月) 09:41:39
66 :
名も無き者
カード名もうちょっとひねって?
能力はいいのにもったいないよ
2021/02/15(月) 12:36:24
67 :
マザー メールアドレス公開設定
しまった!
2021/02/15(月) 17:20:16
68 :
名も無き者
ハゾレトは能力でダメージを与えたターンなら、死亡しても戦闘に参加した相手クリーチャーが死んだら墓地から手札に戻るよ、ってことですよね?
不思議な挙動ですが、4マナ払うなら速攻とか欲しいですね。
2021/02/16(火) 17:35:04
69 :
285
ハゾレトが死亡したターンでなくても墓地にいれば、自分のクリーチャーによってダメージが与えられたクリーチャーが死亡すれば戻るイメージで作りました。
「このターン」という書き方はセンギアの吸血鬼を参考にしたのですが…
2021/02/16(火) 21:10:57
70 :
名も無き者
5枚までOKだけど、5枚はまだないな
2021/02/16(火) 22:58:59
71 :
名も無き者
垂直サイクルにしたら4枚までしか作れないから塔みたいな実質的な色サイクルにでもせん限り5枚も作る説得力がな
2021/02/17(水) 00:00:17
72 :
名も無き者
例に出てる《製造機構》のサイクル系なら行けそうだが、5連鎖してもなぁ
2021/02/17(水) 09:55:14
73 :
名も無き者
《真理の声》サイクルなら同色5枚か
《万物の声》入れれば6枚だけど
2021/02/17(水) 12:47:24
74 :
名も無き者
大分拡大解釈っぽいが注目のストーリーカードはサイクルと言えなくもない
2021/02/18(木) 08:04:21
75 :
名も無き者
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/297/
わかるからいいけど、「森」だけじゃなくて「森・土地」ね
4枚めは、相手が森からマナ出しても、こっちにマナでるっぽいのは違和感あるなぁ
2021/02/19(金) 20:10:54
76 :
名も無き者
一部あやしいけどほとんどの既述は森で問題ないぞ
2021/02/19(金) 20:41:33
77 :
名も無き者
「森カード」か「森・パーマネント」でおk
基本地形って普通は言うよね
2021/02/19(金) 21:08:05
78 :
名も無き者
基本地形じゃなくて基本土地
2021/02/19(金) 23:05:01
79 :
名も無き者
ウィザードリィわろた
懐かしすw
2021/02/19(金) 23:31:29
80 :
75
森化するなら、タイプ追加しないと意味がない部分がちょっとあるねーって話をしたかったが盛大に抜けてるな……
失敬しました



2021/02/19(金) 23:44:56
81 :
名も無き者
戦場に出たらカードとは呼ばないから森カードはあかんぞ
2021/02/20(土) 00:47:39
82 :
わど
『コントロールを渡すカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/02/20(土) 14:48:39
83 :
名も無き者
大体コツがなんか・・・
2021/02/20(土) 15:04:44
84 :
名も無き者
Pick乙
エンチャントをコピーする方法があれば即爆発する爆弾が作れるな
ありそうだけど今までこういうカードが作られてないのが意外
2021/02/20(土) 21:28:10
85 :
名も無き者
小粒なハクトスみたくなっちゃったな…
2021/02/22(月) 11:44:20
86 :
名も無き者
タフネス1っていうと《古代のハイドラ》思い出すなぁ
強いらしいって紹介されたけどよく理解できてなかった子供時代が懐かしい
2021/02/22(月) 17:23:57
87 :
名も無き者
5/5/1/2とかは宇宙?
2021/02/22(月) 23:03:45
88 :
名も無き者
335 リシドか
2021/02/23(火) 13:15:25
89 :
名も無き者
意外と深いお題ね
2021/02/23(火) 13:59:55
90 :
名も無き者
320 342
いくらなんでも記述が雑すぎるだろ
2021/02/24(水) 22:10:47
91 :
名も無き者
?
2021/02/25(木) 02:35:55
92 :
名も無き者
320は定形だぞ

2021/02/25(木) 11:42:27
93 :
名も無き者
320の書き方だとあらゆるパーマネントやプレイヤーへのダメージが軽減される置換効果だけどいいの?
フレイバーテキストとカード名からは自身へのダメージ限定の意図っぽいけど
もしそうなら《無神経な巨人》を参考に
「発生源1つが《》に2点以上のダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。」
くらいかね
2021/02/25(木) 12:02:00
94 :
名も無き者
>>90-93様方
ご指摘ありがとうございます。
93様の意図で書いたつもりでしたが、盛大に抜けてましたね。
面目ない。
2021/02/25(木) 18:07:14
95 :
名も無き者
いつまでも君のよーこでー
2021/02/25(木) 18:23:57
96 :
名も無き者
342は誰がダメージを受けたのかが明文化されてないので、どんなダメージ発生でも宝物トークンが発生するぶっ壊れカードでOK?
2021/02/25(木) 21:00:50
97 :
名も無き者
サンダー・ボルトとブラック・ホールでおk
2021/02/25(木) 21:30:40
98 :
名も無き者
そっちはルール文章の体をなしてないので、何が起こるかもわからん
2021/02/26(金) 12:33:55
99 :
名も無き者
お題リクエスト「1マナのソーサリーでカードを1枚引くカード」
《力説》《圧服》みたいな
2021/02/26(金) 15:49:49
100 :
名も無き者
お題リクエスト「伝説ではない統率者向けカード」
2021/02/26(金) 19:59:12
101 :
名も無き者
353面白いカード
いくらでも広がりようがありそうな感じがいい
2021/02/26(金) 21:49:58
102 :
広がりようがありそう?
edit入ってるし、見た内容が違うのかな?
2021/02/27(土) 12:52:57
103 :
名も無き者
マナ総量って何?
2021/02/28(日) 19:58:43
104 :
名も無き者
点数で見たマナ・コストの新しい言い方
2021/02/28(日) 20:15:22
105 :
名も無き者
次のセットから変更になるのね
2021/02/28(日) 22:44:49
106 :
Hunter horse
本スレに【同色のサイクル】Pick結果を掲載しました。
2021/02/28(日) 23:53:56
107 :
名も無き者
サイクルの都合上いつもの倍以上の文章を読んでサイクルの意義やサイクル内のバランス等選考内容もいつも以上に熟慮する必要がある大変な中でのPick、本当にお疲れ様です。

テーマの感想としては、感情・芸術の色は赤とされている中、本スレ277様の儀式的な動きの舞を黒に当てはめる・わど様の調和を是とする合唱を白に当てはめるというのが興味深く感じました。フレーバーに富んだ領域である一方で戦いにはそぐわない分野でもある分本家で刷り辛い面があるのでこういう拡張が出来るのはオリカならではと言えるかも。
2021/03/01(月) 02:45:31
108 :
名も無き者
Pick乙
昔いたスパイク好きだったのを思い出す
蟻といいスパイクといい社会性昆虫ってテンション上がる
2021/03/01(月) 11:12:30
109 :
名も無き者
363
勘違いしやすい事だけど、キーワード能力の「多相」を持っていないかぎり、クリーチャーはタイプ欄に書かれているタイプしか持たないので、それでは部族支援にはならないよ
2021/03/01(月) 13:48:33
110 :
名も無き者
>本372
「そうした場合この呪文をコピーする。」だとあなた(=元の呪文のコントローラー)がコピーするし対象も同じになるよ、参考カードいっぱいあるからがんばって

>本373
細かいけど「墓地から」が抜けてると誘発不能になりそう(CR113.6k
2021/03/01(月) 14:22:08
111 :
名も無き者
373
どの領域から戻すのか記載が無い(墓地だろうけど)
2021/03/01(月) 16:33:25
112 :
名も無き者
あ、上で既に指摘されてた、ごめん
2021/03/01(月) 16:33:51
113 :
名も無き者
固有色じゃなくて色だから、《オルゾフの印鑑》みたいなのはダメだけど、《炎のブレス》持ちであっても良いんだな
2021/03/01(月) 17:25:14
114 :
名も無き者
多重の絆 (W)(B)
エンチャント
絆魂によって得られるライフは、その発生源が持つ絆魂の数だけ追加される。
(3)(W)(B): クリーチャー1体を対象とする。それに絆魂カウンターを乗せる。
(W)(B):絆魂を持つクリーチャー1体を対象とする。それに絆魂カウンターを乗せる。
2021/03/01(月) 19:58:56
115 :
名も無き者
あっ…… さーせん
2021/03/01(月) 19:59:08
116 :
名も無き者
本338のデザイン好きだな〜
読んだ時ちょっと感動してしまった
2021/03/03(水) 20:02:24
117 :
名も無き者
388だったわ
2021/03/03(水) 20:03:01
118 :
名も無き者
394は自身も戻せるやつ?
隙があるとはいえ、全除去がライフ5点で打ち放題か...
2021/03/04(木) 15:39:52
119 :
名も無き者
>>118
戻すカードを対象にとってるから自身は無理なのでは?
まぁそれなら今の翻訳テンプレートに従って「あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。」を冒頭に持っていった方が分かりやすいとは思う。
2021/03/04(木) 16:18:49
120 :
名も無き者
自分自身を戻せるようにする場合の書き方は
「~破壊する。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし~」になるでしょうか。
他にも「~破壊する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。」と言う書き方もできそうですね。
2021/03/04(木) 16:41:13
121 :
名も無き者
>>120
下はできるが上はスタックに乗る時点で対象取るから無理
破壊した後に対象取りたいなら再帰誘発にする
まあそもそもの118の仮説が間違ってるから意味のない議論だが
2021/03/05(金) 08:14:09
122 :
名も無き者
マジック以外のTCGを触るようになって初めて思ったけど「targetを文中のどこかに含んでいるか」って判定基準、割と不親切だよな
2021/03/06(土) 11:30:47
123 :
名も無き者
>本416
≪白の護法印≫みたいに「この効果は~を取り除かない。」が無いと出た瞬間外れるよ
2021/03/06(土) 16:17:58
124 :
わど
『タフネスが1であるクリーチャー』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/03/07(日) 13:05:06
125 :
名も無き者
タップインするカードが「《》がタップされたとき~~」の能力を持ってた場合、
戦場に出たときにその能力って発動するんだろうか。
2021/03/08(月) 03:16:41
126 :
名も無き者
しない
2021/03/08(月) 07:31:13
127 :
名も無き者
発動w
2021/03/08(月) 08:37:21
128 :
名も無き者
>>126
ありがとうございました
2021/03/08(月) 09:31:00
129 :
名も無き者
Pick乙
白はヒーロー的なフレーバーを持つ生物が似合うけど
守られる側の生物もまた白らしさがあるよね
0マナの有色クリーチャーが存在していいかどうかは意見がわかれそう
2021/03/08(月) 13:55:25
130 :
名も無き者
《Crimson Kobolds》《Crookshank Kobolds》《Kobolds of Kher Keep》《ロフガフフの息子、ログラクフ》「・・・」
2021/03/08(月) 14:05:52
131 :
名も無き者
チェックランド、ファストランド、バトルランドみたいに、条件付きでタップインのカードはありなのでしょうか?
2021/03/08(月) 20:23:31
132 :
わど
>>131
今回は不可とします。
2021/03/10(水) 00:06:45
133 :
名も無き者
>>132
了解しました。ありがとうございます。
2021/03/10(水) 00:13:01
134 :
名も無き者
本スレ456はどういう事?てがかりって?
2021/03/11(木) 14:48:12
135 :
名も無き者
確かに、調査で生成されるアーティファクトは「手掛かり/Clue」だし(CR701.36a)、「手がかり」や「てがかり」なんてサブタイプは存在しない(CR205.3)みたいだよなぁ
2021/03/11(木) 15:14:02
136 :
名も無き者
じゃあ手掛かりで補完したらいいだろ
2021/03/11(木) 18:24:48
137 :
名も無き者
ザ・クルーだな
2021/03/11(木) 19:55:08
138 :
名も無き者
本スレ462
「停滞カウンター」とは?
アンタップステップに起きなくする効果があるとか?
2021/03/11(木) 21:32:46
139 :
名も無き者
typoに対して厳しいなぁ
2021/03/12(金) 11:06:55
140 :
名も無き者
何をタイポして停滞カウンターになったのか見当つかないんだが
まっとうな疑問だろ
2021/03/12(金) 11:52:34
141 :
名も無き者
停滞 Xみたいにキーワードにしたらおk
2021/03/12(金) 12:54:58
142 :
名も無き者
>>140
うちがいったのは手がかりの方や
2021/03/12(金) 15:59:41
143 :
名も無き者
本スレ449
増殖したら、すでにカウンター配置されてるところのが増えるのか、新たに別のところにカウンターを置いていいのか、どっちだろう
2021/03/12(金) 19:03:06
144 :
名も無き者
マナと同じように考えるならカウンターの性質は受け継がれないんじゃないかな
とは言え好きな場所に置ける道理もないので、どこでもない場所に置かれる、が直感的だと思う
2021/03/12(金) 20:20:00
145 :
名も無き者
これって《Baron Von Count》みたいなカードか
そっちはカウンターは増えないらしいが
2021/03/13(土) 04:43:11
146 :
名も無き者
投稿者がジョークエキスパンションのカードとしてデザインしたのかどうか気になるところではある
自分だったら、CR122.1bの次辺りに色・カウンター的なのが制定されたことにして、それを置く感じにするかな
2021/03/13(土) 08:28:39
147 :
名も無き者
>>145
《B-I-N-G-O》の方がイメージ近いぞ

>>146
プレイアビリティを考えたら五種類カウンター用意させるよりは場所で管理する方が遊びやすいな
2021/03/13(土) 16:54:13
148 :
ルールー
銀枠 X
停滞 X
あなたのライフは攻撃力は3000である。

これでおK
2021/03/13(土) 20:14:38
149 :
名も無き者
「『Xに置かれている』という情報」を「場所」というルール用語として定義するなら十分黒枠で扱える効果だと思う
2021/03/13(土) 22:56:21
150 :
Hunter horse
遅くなりましたが【白黒のカード】Pick結果を掲載しました。

本スレ449への質問等については>>144 >>149が意図した通りです。
回答ありがとうございました。
発想の元となったのは《B-I-N-G-O》《Baron Von Count》の両方ですね。
2021/03/15(月) 01:40:09
151 :
名も無き者
お題リクエスト「プロフェシーのカスレアのリメイク」

元ネタを一緒に添えて、700円でどうかしら。
2021/03/15(月) 19:36:57
152 :
名も無き者
388大賞かあ
ピッカーは《処刑人の一振り》も好きそう
2021/03/15(月) 21:04:25
153 :
名も無き者
Pick乙
白の強み・黒の強みが互いに引き立てあってるのが評価されたのでは
《処刑人の一振り》は白の除去としては強いけど、黒の除去としては微妙だし

まあ気持ちはわからんでもないが賛否両論あるもんさ
2021/03/16(火) 06:01:37
154 :
名も無き者
お題リクエスト「分割カード」
2021/03/16(火) 22:21:11
155 :
名も無き者
何の脈絡もなく何の捻りもないリクエスト単発でポン置きする奴なんなの
2021/03/17(水) 00:15:31
156 :
名も無き者
捻りなんて必要ないんだぜ?
2021/03/17(水) 00:56:31
157 :
名も無き者
お題リクエスト「土地でないマナ能力持ちパーマネント」
2021/03/17(水) 11:07:02
158 :
名も無き者
過去に何かの拍子に自分のリクエストがお題に取り上げてそれが成功体験になって……ってパターンじゃねえの
2021/03/17(水) 20:49:03
159 :
甲鱗教団宣教師
唐突に脈絡も捻りもないリクエストをポン置きしていいタイムと聞いて!

お題リクエスト「甲鱗のワームに関わるフレーバーを持つカード」
2021/03/19(金) 15:34:35
160 :
名も無き者
1週に1回しか拾われるタイミングはないから、連投しなきゃいいんじゃねっておもう。

お題リクエスト「毒カウンター関連」
2021/03/19(金) 16:30:12
161 :
名も無き者
こんなお題なら考えるの楽しいし皆も面白がってくれるやろなあ→ピッカーさん、次はこのお題にしましょうよ!
が普通の思考回路だと思うが

前半部分を感じさせるものが全くないからただただ意図不明で不愉快なんだよな
2021/03/20(土) 00:15:38
162 :
名も無き者
不愉快w
2021/03/20(土) 00:25:53
163 :
名も無き者
電車内の電話と一緒やね
人間の脳は全容が見えない一方的な会話を嫌うようにできてる
2021/03/20(土) 00:46:37
164 :
名も無き者
でも一文添えるのもスルーしにくそうでどうなんかなぁと思うところもありき。
程よくスルーしやすく一応のネタ切れ抑制になる雑リクエストは案外pickerには優しいんじゃなかろか

お題リクエスト「何らかの病をモチーフとしたカード」
2021/03/20(土) 16:11:26
165 :
名も無き者
お題リクエスト「土地+クリーチャー」
ミシュラランドだけでなく、ドライアドの東屋みたいなタイプも含む
2021/03/20(土) 21:47:15
166 :
名も無き者
一文添えられたリクエストはスルーしにくいんか? 自意識過剰というかいくら何でもピッカーに求めすぎでは?
2021/03/20(土) 22:12:22
167 :
名も無き者
何の脈絡もなく自分ルールを押し付けて勝手に不愉快になる奴なんなの
2021/03/20(土) 23:05:37
168 :
名も無き者
不愉快になるのにあなたの許可が必要なんですかね……
2021/03/20(土) 23:21:29
169 :
名も無き者
許可は要らんが共感得られんお気持ち表明自分ルールも人を不愉快にさせるには足るから、不愉快を理由にするならそこらも気をつけにゃなるまいて
2021/03/21(日) 00:35:22
170 :
名も無き者
お題リクエスト「不愉快」
2021/03/21(日) 00:53:51
171 :
名も無き者
(俺の)共感得られんお気持ち表明が不愉快とかそれこそお気持ち表明では
気をつけろよ
2021/03/21(日) 09:53:00
172 :
名も無き者
本スレに4G5/5バニラが投稿された時も似たような議論が巻き起こってたっけな
コンスタントにワケわからん書き込みが飛んでくる状態がずっと続いてるって点はその時とは違うけど
2021/03/21(日) 10:09:55
173 :
わど
『タップインするカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/03/21(日) 12:42:35
174 :
名も無き者
Pick、お疲れさまです。
入賞作品以外だと、>>442の錆びついたパワーストーンと>>446の冬眠の熊、>>454の威圧するもの、>>472のアトリエの虹素、クローディア辺りが良かったなぁ。
442、446、454はネーミングと能力がマッチしてたし、472は弱デッキ用カードはどれだけ盛っても良いという好例だと思う。
2021/03/21(日) 16:54:44
175 :
名も無き者
本スレ 532、533
何故か二重投稿になってしまったので片方は気にしないでください。
2021/03/21(日) 22:10:41
176 :
名も無き者
今回のお題、まずは最初にコロナで考える人が多いはず
2021/03/22(月) 01:16:38
177 :
名も無き者
なるべくその病気の人に迷惑のかからない、かつアイデア賞にしたいところ
クリーチャーじゃなくする、とかそういう名前にするとか

入賞したときに恥ずかしいからね。
2021/03/22(月) 22:19:39
178 :
名も無き者
質問です。

他のプレイヤーのターン中に「(何らかのカードを)プレイしてもよい」効果を得た場合、
マナさえ支払う事が出来れば、土地以外はすべて唱えられますよね?
土地はプレイできないですよね?
2021/03/23(火) 11:11:29
179 :
名も無き者
「(呪文や能力の解決中に)プレイしてもよい」と「(一定の期間の間、または常在型能力として)プレイしてもよい」だと扱いが違うね。
前者はカードタイプの制限を受けないで唱えられる(土地以外は)。最近のカードなら大体は土地はプレイできずに「唱えてもよい」って書いてあると思うから、こっちを使ったほうが無難。《ティボルトの計略》等はこっちのタイプ。
後者はそのカードがプレイできるタイミングに従う。《霧氷杖、カルドリング》とかは瞬速を持つパーマネントじゃないとダメ。

どっちにしても土地は自分のターンに1枚だけね。CR305.3
2021/03/23(火) 21:01:56
180 :
名も無き者
最近のカードじゃないけど《輝く根本原理》は「土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。」ってなってるから、前者の場合はこんな風に併記したほうが親切かも。
2021/03/23(火) 21:07:30
181 :
名も無き者
今回のお題で、《死恐怖症》のサイクルを思い出した
2021/03/23(火) 21:39:59
182 :
名も無き者
>>179-180 様
丁寧なご回答ありがとうございました。
これで心置きなくオリカが作れます。

2021/03/24(水) 09:29:01
183 :
名も無き者
お題リクエスト「飛行を持たないフェニックス」
2021/03/27(土) 21:17:47
184 :
名も無き者
PIG能力持ちクリーチャーはサクりデッキ以外では能動的な効果の発動が出来ず相手依存になりがちで、デザインに苦労するということも少なくありません。今年はまだPIG能力持ちクリーチャーが大賞になってないということも踏まえ

お題リクエスト「黒でも赤でもないPIG能力持ちクリーチャー」
2021/03/28(日) 10:09:30
185 :
名も無き者
ゲームばっかりしてちゃダメよ。
2021/03/28(日) 11:00:44
186 :
名も無き者
>>183
9割方フェニックス一輝になるだろ多分
2021/03/28(日) 18:20:58
187 :
Hunter horse
本スレに【壁】Pick結果を掲載しました。
2021/03/28(日) 22:49:13
188 :
ゴールキーパー
大賞に選んでいただき、ありがとうございます!

コメントをするのがあまり得意ではないので、普段はあまり書き込まないのですが、いつもpickerをしていただき、オリカを考える機会と、それに対するコメントを与えていただき、ありがとうございます。
2021/03/28(日) 23:58:37
189 :
名も無き者
デモンズウォール知らんのか…さてはニンテンドー派だなオメー
2021/03/29(月) 18:33:55
190 :
名も無き者
アサルトドアーなんて知らねぇよ
2021/03/29(月) 19:51:04
191 :
名も無き者
どっちも元ネタの世界ではトラウマのやつ
2021/03/29(月) 20:33:37
192 :
名も無き者
お題リクエスト「猫か犬・クリーチャー」
2021/03/30(火) 20:53:20
193 :
名も無き者
本スレ603

問答無用で毎ターン蘇生してくる激ヤバ生物になってない?
2021/03/31(水) 07:37:29
194 :
名も無き者
>>193
緑版《再燃するフェニックス》みたいなものじゃない?
2021/03/31(水) 09:51:29
195 :
名も無き者
うっかりトークン無しで多相が並んでたりすると、有無を言わさずそいつらから生えてくるのはちょっとしたホラー
2021/03/31(水) 11:28:27
196 :
名も無き者
種子なくても墓地から勝手に出てくるから、発掘デッキのおもちゃになりそう
2021/03/31(水) 12:12:26
197 :
名も無き者
あー、そういうことか。理解しました。
2021/03/31(水) 12:29:07
198 :
わど
『何らかの病をモチーフとしたカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/04/04(日) 21:12:33
199 :
マザー メールアドレス公開設定
ナルコレプシーな今日この頃。
ツイッター始めました。探してみてね。
2021/04/04(日) 21:45:23
200 :
名も無き者
pickお疲れ様です、面白そうなお題を思いついたは良いけど自分で作るカードを思いつき損ねた…
2021/04/05(月) 15:45:48
201 :
名も無き者
お題から外れてる判定貰った可能性高いけど、機能的に仮病結構好き
2021/04/05(月) 19:57:05
202 :
名も無き者
Pick乙
赤の除去ではない排除方法の面白いアイディアだな
焼けないサイズの大きい生物に対して有効、ただし気まぐれなのが良いね
2021/04/05(月) 21:53:28
203 :
名も無き者
MDFCの方がパーマネントも扱えるし、テキスト欄も広く使えるし
分割ならでは、という面白みというか特徴をどこに求めるか、悩む
2021/04/07(水) 13:34:09
204 :
名も無き者
面白味はないけど、個人的には両方とも非パーマネント呪文なら分割で、そうじゃないなら両面かなと思ってた。
2021/04/07(水) 14:17:02
205 :
名も無き者
本スレ650
土地までタップ・アンタップできちゃうのは不味いかもね。
しかもインスタントだし。相手のターン初めに右往唱えたら。。。
2021/04/08(木) 10:42:29
206 :
通りすがりのジョニー
本スレ654
多分「裏向き」の状態でマナ・コストを支払わずに唱えてしまうと無色の2/2のクリーチャーになってしまうのでは?
「変身した」状態で…ではないでしょうか?
2021/04/09(金) 07:31:50
207 :
名も無き者
触媒ゴブリンはプロテクション(あなた)とか持ってないとヤバそう
持ってても全体破壊に巻き込めたりするんであんまり意味ないけど
2021/04/09(金) 15:45:53
208 :
名も無き者
>>207
もってた。ごめんなさい
2021/04/09(金) 15:46:25
209 :
名も無き者
Draw a card のストームが2マナ……
2021/04/10(土) 00:31:42
210 :
名も無き者
いろいろ酷い・・・
2021/04/10(土) 01:40:16
211 :
名も無き者
カードタイプ無くて唱えられないから適正では
2021/04/10(土) 13:15:03
212 :
Hunter horse
Pick結果&お題を掲載しました。
2021/04/12(月) 00:23:24
213 :
名も無き者
思いついたもののコンボとは言い難いのでこっちに投稿してみる。


カンニングの秘技 (4)
伝説のエンチャント
呪禁
あなたが講義呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カンニングの秘技が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

~~~

卒業のための論文 (1)
アーティファクト
あなたが講義呪文を唱えるたびに、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、10種類以上の講義呪文があなたの追放領域にある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(t)(5):あなたは履修を行う。

~~~

各種講義呪文


講義呪文は単色:各2枚、2色:各1枚、無色:5枚のはずなので、
大学単位の2色デッキなら10種しか講義呪文はなく、それらの講義を全て受ける必要があります。
しかしBO1なら7枚、BO2なら15枚サイドボードがあるので履修と組み合わせればそれなりにいける?
2021/04/12(月) 15:11:14
214 :
名も無き者
Pick乙
死んだときに生体武器化する発想はなかったわ
あれはもう装備品についてる能力ってイメージ強いし
2021/04/12(月) 19:31:02
215 :
名も無き者
ねがいさげ デ 乙でございます~
2021/04/12(月) 19:46:26
216 :
名も無き者
昔懐かしカニマシンガン程度のシナジーでもコンボと呼んで良いのだろうか
2021/04/13(火) 08:40:55
217 :
名も無き者
良いんじゃない?知らんけど
2021/04/13(火) 09:56:31
218 :
名も無き者
pickお疲れ様です。
投稿オリカで、死亡誘発をデメリットにしたのが1枚しかなくて意外でした。
2021/04/13(火) 12:41:23
219 :
通りすがりのジョニー
本スレ>>686
《触れられざる者フェイジ》を出したら、相手が即死かな?

2021/04/15(木) 19:15:44
220 :
ゴールキーパー
>>219

 コメントありがとうございます!
 ですね・・・どうしよう、下環境なら即禁止だなと割り切るか、如何にもそれがあるからマナ総量で制限をかけるか・・・ちょっとカードを色々見てから直すか考えてみます。
(last edited: 2021/04/15(木) 23:11:53) 2021/04/15(木) 23:11:38
221 :
名も無き者
別にフェイジだけよけたらいいんじゃない?
デメリットを2個ぐらい増やすみたいな。
2021/04/15(木) 23:29:12
222 :
名も無き者
普段は変な抜け道が無いように考えるけど、悪用を前提にしたお題は新鮮だな
2021/04/15(木) 23:51:23
223 :
通りすがりのジョニー
>>221
どういたしまして。そうですか全くの想定外ですか…
フェイジさんレガシーだけじゃなくモダンにもいますからねぇ
割り切りづらいですよね。

マナ総量以外にも「赤の」や「アバター以外」など色やサブタイプで絞る手も…
あとETB関連の挙動がまるっと変わりますが、出してから渡すって手もありますよ。
2021/04/15(木) 23:55:15
224 :
名も無き者
スタンでの収録で考えてるならカードパワー的には問題ないとは思うからそのままにしてもいいかも
探査呪文みたいに下では禁止食らうカードでもスタンだと完走したし
2021/04/16(金) 07:09:10
225 :
ゴールキーパー
 皆様コメントいただき、ありがとうございます!

 色々考えましたが、マナ総量3以下という制限をつけてコストを(3)(B)(R)にして、それとコンボ?になるカードを追加する形で修整しました。

 マナ総量3以下の理由としては、フェイジ以外にも《空を飲み込むもの》《世界喰らいのドラゴン》《真実を覆すもの》ととりあえず見つけただけでもアウトなカードがあったので、とりあえずはそれを避けるという理由です。

 様々なコメントをいただき、ありがとうございました!
2021/04/16(金) 18:09:23
226 :
名も無き者
お題リクエスト「ゴブリンのロード」
2021/04/16(金) 21:04:19
227 :
いや、これ駄目だわ。
微分とゲーム関係ないだろ。
ぶっちゃけ。
2021/04/16(金) 22:15:16
228 :
名も無き者
お題リクエスト「シン◯◯」
新生活とかシンエ◯ァにかけて。でも深海魚とかが優勝しそう
2021/04/16(金) 22:25:59
229 :
わど
『融合を持たない分割カード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/04/18(日) 21:38:13
230 :
マザー メールアドレス公開設定
pickお疲れ様でした。
大賞に納得・・・

次から勉強してからにします。
ストリクスヘイヴン発売ですね。
青赤がモダンでも強化されてそうですね。

難しそうに見えて使いやすいカードが多そう。
2021/04/18(日) 21:54:19
231 :
名も無き者
複数投稿になってしまいました、すいません。
2021/04/19(月) 20:58:05
232 :
名も無き者
遅ればせながらPick乙
いい日旅立ちは色んな意味でワロタ
俺にもこういうセンスが欲しい
2021/04/23(金) 04:17:02
233 :
名も無き者
733はマナ生成とかパンプとかでお手軽に無限できるな
2021/04/23(金) 07:49:40
234 :
名も無き者
あ、回数制限つけようと思ってたのに抜けてました。申し訳ございませんorz
大変お手数ですが、ピックの際に弾いていただくことは出来ますでしょうか?
2021/04/23(金) 11:15:47
235 :
名も無き者
素直に差し替えばいいのでは?
2021/04/23(金) 12:07:31
236 :
ねころぶいぬ
Pickerのお二人、いつもお疲れさまです。
時間ができたので、次週4月26日0時〜のPickerに立候補します。
2021/04/23(金) 17:10:40
237 :
わど
>>236 ねころぶいぬ様
了解しました。Hunter horse様に異論がなければですがよろしくお願いします。
2021/04/24(土) 19:27:47
238 :
名も無き者
>>236
応援してます。無理はしなくていいから。
2021/04/24(土) 19:34:46
239 :
Hunter horse
>>236
次回よろしくお願いします。
次の私の回は5/3~とします。
2021/04/25(日) 05:25:12
240 :
Hunter horse
本スレに【コンボを構成するカード】Pick結果を掲載しました。
2021/04/25(日) 05:25:34
241 :
名も無き者
Pick乙
ありがちなクローンのマイナーチェンジってのがすごい
コンボ自体もユニークだけど最近はキーワードカウンター多いから公式カードかってくらいらしさがあるね
2021/04/25(日) 16:08:57
242 :
名も無き者
pick乙です、だいぶ予想外の形で>>216が拾われてて笑った
2021/04/26(月) 03:53:25
243 :
名も無き者
pick乙です
新しいデザインというと前グレート・デザイナー・サーチ(https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/great-designer-search-3-challenge-3-2018-05-24)で見た「リズムN」(この呪文があなたがこのターンに唱えたNつめの呪文であるなら、この呪文はリズムに乗っている)が好きだな
2021/04/27(火) 00:02:07
244 :
名も無き者
本761
幅広い使い道があって、セットの他のメカニズムと組み合わせても問題を起こしにくい良い能力だと思うけど、二点ほど問題があるように感じる。
・盤面の複雑さ
偏差持ちが複数並んだ時、どのクリーチャーがどの能力を持っているのか把握するのが大変。コモンでは、用いる偏差の数値を絞った方がいいと思う(例えば、0と3だけにするとか)。
・種類別
現行のルールでうまく機能しない。種類別で、能力の決定の方がP/Tの決定より先。戦闘開始時に誘発するようにして、戦闘絡みの効果のカードだけ作った方がいいと思う(専用ルール作って無理やり押し通すのも可能かもしれないけど、やりすぎな気がする)。
2021/04/27(火) 21:55:53
245 :
本761
>>244
複雑さについては、一応コモンにおいて赤は高め(4以上)、黒は中間(2か3)、緑は低め(0か1)って想定があって(絶対じゃない)、あとは収録枚数少なくするとかで理解しやすいように出来るかな…と思っている
ルールについては…こう…上手く働くようにチョチョイっと…(特に何も考えてませんでした でも戦闘関係だけにするとデザイン空間が多分足りない)
2021/04/28(水) 18:30:48
246 :
名も無き者
パワー5↑を1つのギミックにしていたナヤでは起動型にすることで種類型をすり抜けてたとかなんとか。
今回のは偏差ってキーワード自体が第6種に相当してそう?だから7種のパワータフネス変更を参照できないんだろう…知らんけど
2021/04/29(木) 00:17:27
247 :
ねころぶいぬ
>>243 リズムメカニズムはフレーバーと新奇性を両立させていて、本当に素晴らしいと思います。

英語サイトで、護法/wardとまったく同じ効果、同じ名前のキーワード能力を持つオリカがあったはずなんですが、どこだか覚えている方いますか?
2021/04/29(木) 14:39:01
248 :
わど
『サブタイプを持つアーティファクト』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/05/01(土) 22:21:19
249 :
名も無き者
みんな同じなんだ。ゲームで俺に勝てる神なんかいるわけないし。
2021/05/01(土) 22:39:10
250 :
名も無き者
Pick乙
定義済みトークンと同名のサブタイプってエルドレインからだっけ?
一見シンプルだけどフレーバーとかネタのチョイスに深みがあっていいね
2021/05/03(月) 00:49:09
251 :
名も無き者
宝物あたりからそうじゃなーい?
2021/05/03(月) 01:54:58
252 :
名も無き者
両成敗でいいじゃなーい?
2021/05/03(月) 03:51:59
253 :
名も無き者
定義済みトークン自体は宝物が初だがサブタイプを持つカードはエルドレインからで合ってる
2021/05/03(月) 07:23:26
254 :
名も無き者
やっぱそうなのかありがとう
2021/05/03(月) 11:44:23
255 :
名も無き者
>>252
ホンマそうやわ。
2021/05/03(月) 16:47:43
256 :
永安
あれ?何で?
2021/05/03(月) 16:48:07
257 :
名も無き者
リメイク元にできるカードの数が多い——
2021/05/03(月) 19:24:21
258 :
名も無き者
範囲が広すぎてスルーだなぁ、今回のは
2021/05/04(火) 13:55:08
259 :
名も無き者
いちいちリンク飛ぶのが地味に面倒で、リメイクしたいカード探すだけでも一苦労だな...
2021/05/04(火) 14:21:11
260 :
名も無き者
自分の入賞はなんとなく覚えてるから自分の選んじゃいそう
2021/05/04(火) 15:44:21
261 :
名も無き者
自分の作品が誰かのお題として採用されたらどう感じるんだろうか
2021/05/04(火) 16:42:19
262 :
名も無き者
俺はめっちゃ嬉しい。
2021/05/04(火) 18:10:47
263 :
名も無き者
大賞のリメイクとはまた思い切った…
理屈で言えば範囲内の大賞を超える名作が出来るはずではあるが、果たして
2021/05/04(火) 19:45:12
264 :
名も無き者
大賞でなくても、入賞であればいいのでは
2021/05/04(火) 23:15:25
265 :
名も無き者
大賞みたいで、思い切った挑戦ですね
という意味では
2021/05/04(火) 23:17:54
266 :
名も無き者
お題リクエスト「リバイアサン」
2021/05/06(木) 00:52:48
267 :
名も無き者
本804
色決定前に色をみてのタイプ変更は種類別案件


2021/05/06(木) 16:06:22
268 :
ねころぶいぬ
「新しいメカニズム」の全カード評価、pick結果を更新しました。
長いのでお時間あるときに見ていただければ。
2021/05/06(木) 16:12:06
269 :
名も無き者

2021/05/06(木) 16:24:47
270 :
名も無き者
ねころぶいぬさん
Pick乙
新メカニズムってことで攻めたデザインが多くて評価大変だったのでは
評価基準が「実際に採用したらどうなるか」を多角的に検証してるのが面白かった
Pickerによって評価に個性があってオリカスレはそこが楽しいよね
良い点・悪い点・改善案を丁寧にコメントしてくれてあざっす

大賞に関して俺は最初引っ掛からなかったんだがコメント読んだら評価変わった
フレーバー的にも面白くて新しい次元・ストーリーのタネになりそう(収穫だけに
2021/05/06(木) 18:31:44
271 :
名も無き者
Pick乙です
素晴らしく熱量あるコメントですね
2021/05/06(木) 19:43:31
272 :
名も無き者
pickコメントマジ長え、超乙です
まとめたらちょっとした本にできそう
2021/05/06(木) 21:20:24
273 :
ゴールキーパー
 pickerお疲れ様です!入賞に選んでいただき、また、より適切な形へのアドバイス、ともにありがとうございます!

 自分も大賞のオリカはさらっと見るだけだと >>270 さんと同じくピンとこなかったのですが、しっかり見てみると面白い。

 最初は『叫び狂い』は強すぎるんじゃ?と思ったけれど、収穫という墓地からどんどんクリーチャーが手札に戻ってくる能力によってクリーチャー破壊という手段の価値が普段よりも低い可能性がある事で納得できました。(元ネタがマンドラゴラ?だとすると、収穫したクリーチャーがやばそうではありますがw)
 あとこれは自分の投稿についても思いましたが、対メカニズムカードも作っておけば良かったなぁと思いました。

2021/05/07(金) 00:51:28
274 :
名も無き者
変な事を言うなw
2021/05/07(金) 00:55:43
275 :
名も無き者
お題リクエスト「モダンホライゾン2に収録されそうなカード」

リメイク…霊体の横滑り、集合妖術
カード化が望まれていたカード…慈悲深きセラ、最高工匠卿、ウルザ
モダホラっぽいカード?(なんでもあり)…ケイヤの手管、蘇る死滅都市、ホガーク
みたいな分類でしょうか。
2021/05/07(金) 12:27:55
276 :
ねころぶいぬ
もっと自作カードについて話したいのでDiscordサーバー立ててみました。
英語圏ではMSEやinventors fairのDiscordサーバーで活発な議論が行われているのが羨ましかったのもあります。
よければ参加してみてください。

MTG自作カードDiscordサーバー
https://discord.gg/EaB6qU5y74
2021/05/07(金) 13:59:08
277 :
ふわとろ生ライス
本810のヘテロダームですが、よりよい調整があるように思えてなりません。何か良い修正案があったら教えて下さい。
適正なパワーレベルか、より興味深いカウンターの組み合わせはないか、生け贄に捧げるタイミングは分かりやすいか、+1/+1カウンターとのシナジーの程度は適正か、等が主な懸念です。
ダームらしさが残る範囲であれば、マナ総量・色・P/Tなども変更して良いと考えているので、そういった変更を含む提案も歓迎です。
(last edited: 2021/05/08(土) 12:57:48) 2021/05/08(土) 12:44:39
278 :
名も無き者
突撃、ギミック自体は悪くなかったと思うけどカードの魅力の方がイマイチだった気がしてたけどまさかの入賞…予想外だっただけにすげぇ嬉しい
2021/05/08(土) 13:12:45
279 :
ゴールキーパー
>>277

 今の内容ですと2回しか殴れず、元ネタ様に比べて2回、《ブラストダーム》に比べて1回少ないので、《ブラストダーム》に倣い、「カウンターを1個取り除く。できない場合、これを生け贄に捧げる」か、何かもう一つ能力カウンター(+1/+1カウンター1個でも)を置くのはどうでしょうか。
(last edited: 2021/05/08(土) 16:58:53) 2021/05/08(土) 16:44:03
280 :
朽ちゆくキマイラ作者
ゴールキーパー氏の指摘以上の内容がなく、頼まれてもないのに自分が作った時に考えたことやちょっとした拘りを語るーーー
キーワード群はお察しの通りフレイバー優先だったのだが、サソリの部分を接死ではなく有毒にしたのは、捨て能力感を減らすのが主な目的だった。今思えばパワー5にして単独で毒フィニッシュを現実的に狙えるようにした方がより興味深いカードになっていた気もする
そして自壊タイミング。これはバニラになってからの最後っ屁のためではなく、「命を削って能力を残してもう一度動ける」ような選択肢を与えたかったちょっとした拘りポイント。でもカウンターで管理するようになると難しい挙動な気がするのでそこは仕方なし
余談だけど、最初は戦場に出た時に速攻の取捨選択をさせるのも面白いかと思っていたんだけど、テキストが煩雑になるか2ターン目以降にノーリスクの選択肢が増えるかの面白くない2択になってしまって頓挫したのを覚えている…

今思えばキーワードカウンター実装直前の作成だったんだなぁ、リメイクの動機としてすごく自然で有難いです
2021/05/08(土) 19:12:57
281 :
ふわとろ生ライス
>>279 >>280
ご助言ありがとうございます。キマイラ製作の話も楽しく読ませて頂きました(こういう話を読むのは好きです、まさか作者の方から話を伺えるとは思ってませんでした)。
殴れる回数については、確かに少なく感じますし誤解を生みやすい箇所なので、ブラストダームに揃えようと思います。
その方法として、「4種目のカウンター」は思考への負荷増大に見合った面白さを持つ4種目が無さそうなので、「できない場合、これを生け贄に捧げる」を採用しようと思います。消散は誤解されやすさから消失にリメイクされましたが、ヘテロダームはバニラ状態でも一回殴れるのが自然で、この書式でも誤解されにくいと考えます。

追記
そもそも二回しか殴れなくした理由は、三回殴れると強すぎないかと思ったからなのですが、三回殴れてもカードパワーは許容範囲内でしょうか?
2021/05/08(土) 21:57:18
282 :
名も無き者
ベジータ カルト フェイタン 勝てんな\( ~∇~)/
うーむむむ。。。
2021/05/08(土) 22:43:00
283 :
名も無き者
色拘束を考えなければ《塁壁潰し》《引き裂くシャーマン》のように
アンコモンで4マナ5/5且つデメリット無しというクリーチャーも、最近では登場しつつあるので、十分に許容範囲かと私は思います。
2021/05/08(土) 23:05:56
284 :
ゴールキーパー
>>281

 ご返信いただき、ありがとうございます。
 >二回しか殴れなくした理由は、三回殴れると強すぎないか

 そう言われて考えてみると、確かに難しいところですね・・・

 最初の書き込んだ時点での自分の考え不足を今猛烈に感じてしまったのですが、このカードはカウンターを置くカードを使うとキーワード・カウンターを維持できるんですよね・・・そう考えると基本は2回で他のカードを利用する事で状態を維持するというのも全然アリな気がしてきました・・・変えたあとにこんなことを書いてしまい、申し訳ないです・・・

(last edited: 2021/05/09(日) 00:10:56) 2021/05/09(日) 00:09:30
285 :
名も無き者
スタンで共存することはないと思うけど、増殖と組み合わせると超強くなるよね。
呪禁の強みで+1/+1カウンターも乗せやすいし、2ターン生存の方がバランスはいいと思う。
3ターンにしたければいっそ(緑)(緑)(緑)(緑)にしてしまうとか?
2021/05/09(日) 01:10:09
286 :
ふわとろ生ライス
>>284
いえ、後で考えが変わってもいいのでどんどんアドバイスをもらえた方がありがたいです、気にしないでください。
それに、三回まで殴れるように変更して良かったと今も考えています。
このカードの最も楽しい部分はキーワードカウンターの取捨選択です。+1/+1カウンターで維持する要素はおまけで、時々なら楽しいですが頻繁に行われるべきではありません。二回しか殴れない仕様は外部からのカウンター供給を促すインセンティブが強すぎ、カードパワー的に妥当であったとしても楽しさを損なっていたと思います。
カードパワーの抑制が必要な場合、コストやP/Tやカウンターの種類で行おうと思います。
>>285
ご助言ありがとうございます。確かに増殖との共存は無理でしょうね。
色拘束を強くする案は有力だと思います。カードパワーの抑制に加え、白のカウンター関連と組めなくなることで本来の使い方をされる頻度が増えそうです。
トリプルシンボルにしてみました。
(last edited: 2021/05/09(日) 15:02:21) 2021/05/09(日) 09:48:00
287 :
名も無き者
ど〜でもいい話なんだけどさ、本スレ815は「命令」だと4つから2つ選ぶやつに聞こえるから「号令」とかいいんじゃない?
2021/05/09(日) 19:45:22
288 :
名も無き者
あれっURL書いてない
本808の《地底街の盗品流し》
http://forum.astral-guild.net/board/21/1626/13 《盗品流し》
http://forum.astral-guild.net/board/21/1645/389 《地底街の盗人》
の2つが元です
2021/05/10(月) 10:48:13
289 :
名も無き者
今週のお題について質問です。
《高熱仮説》のような再帰誘発型能力を誘発する呪文はOKでしょうか?
2021/05/10(月) 17:31:02
290 :
名も無き者
ネット環境が死んだせいで投稿できなかった……

面倒くさい能力になってたから未完成になった可能性も高いけど、結構手間かけてたのに
2021/05/10(月) 23:38:56
291 :
Hunter horse
【過去の入賞作のリメイク】Pick結果を掲載しました。

>>268
Pickお疲れさまです。自作をPickいただきありがとうございました。
護法コストの変動については「これの護法コストは~(1)多くなる。」を「対戦相手がこれの護法を支払うためのコストは~(1)多くなる。」に置き換えることで呪禁を用いなくても実現可能だと思います。
2021/05/11(火) 00:07:56
292 :
名も無き者
Pick乙
元の投稿のアイディアをうまく拡張してて素直にいいなって思った
1枚だと奇妙に見えるけど複数あるとメカニズムに昇華するタイプのデザインよね
マジレクと群勢のシナジーが面白いだけに1/1しかいないのが実に……惜しい
2021/05/11(火) 00:51:06
293 :
名も無き者
806の入賞ありがとうございました。
投稿後、期待値が気になったので1000万回テストしたのですが
平均ドロー数4.11枚、条件達成率0.20%でした。
(デッキが土地23枚、コスト1〜6が6枚ずつの計59枚の場合)

僕もこれならそこそこ条件達成するかなと思って投稿したんですが、思ったより低かったですね…。
もう少し達成しやすくても良かったかもです。
2021/05/11(火) 01:25:26
294 :
名も無き者
>>291
pick乙です
細かいですが、823の入賞作レビューも「全カードレビュー」になってますよ
2021/05/11(火) 06:19:31
295 :
Hunter horse
>>294
指摘ありがとうございます。修正しました。
2021/05/11(火) 22:04:52
296 :
名も無き者
お題リクエスト「ゲームに出てくる悪役のクリーチャーリメイク」
クジャとか、ゾーマとか。
2021/05/11(火) 23:56:32
297 :
名も無き者
レス自体のツッコミどころは一旦さておいて、「悪役」って切り口自体は結構興味ある
mtgの悪役の首魁本人ってしばしばカード化されるけど、お題としてはあんまり見ない方向性だし
2021/05/12(水) 01:25:32
298 :
名も無き者
実際に使えそうなカードでもいいし、
ネタに振り切ったり、バランス考えずに作っても面白そう。
2021/05/12(水) 14:37:27
299 :
名も無き者
クリーチャーに限定しなくてもいいんじゃない

2021/05/13(木) 13:57:59
300 :
名も無き者
いっそのことクジャだけとかヤマネコだけとか固有名詞を絞って制限をつけたらなんかクリーチャーっぽくなるかも?
2021/05/14(金) 00:32:58
301 :
名も無き者
スタック上の呪文の耐性なら《ケアヴェクの火吹き》みたいなのもあって、852の耐性と機能的にはほぼ一緒
対象にも取れないから《ケアヴェクの火吹き》の耐性の方が若干強いけど
2021/05/15(土) 21:11:14
302 :
名も無き者
群れを表すフレーバーとして
単体除去(破壊・追放等)は効かないけど、火力や全体除去は効くみたいな挙動を実現できる方法ってないですかね。
2021/05/18(火) 12:17:10
303 :
名も無き者
プロテクション(無色)とか?
2021/05/18(火) 12:29:36
304 :
名も無き者
>>303さま
無色のプロテクションだと、白の疑似除去オーラとか黒の単体除去とか効いちゃいますよね。
2021/05/18(火) 12:31:32
305 :
名も無き者
単体除去耐性なら呪禁じゃね
稲妻とかで死んでほしいのなら無理だけど
2021/05/18(火) 12:38:03
306 :
名も無き者
《先駆のゴーレム》みたいに、単体除去がその群れだけの全体除去になるのも、1つの表現だな、と思ってたけど、逆にそういうのもありか。
2021/05/18(火) 12:46:41
307 :
名も無き者
>>305さま
贅沢ですが、火力は単体でも効いてほしいんですよ。
+1/+1カウンターで群れの大きさを表しつつ、
「ダメージ軽減&軽減した点数分の+1/+1カウンターを取り除く」
で、群れの一部を削り取られたフレーバーみたく考えてました。
2021/05/18(火) 12:48:35
308 :
名も無き者
《破滅の刃》《剣を鋤に》は効かないけど《稲妻》は効くようにしたいってこと?
2021/05/18(火) 12:54:16
309 :
名も無き者
かぶっちゃった
なるほどな〜
2021/05/18(火) 12:55:19
310 :
名も無き者
インスタントやソーサリーの対象になったとき、「ターンエンドまで、破壊されるかわりに+1/+1カウンター1つ取り除いてもよい」を得る、というのはどうでしょう?
2021/05/18(火) 12:58:27
311 :
名も無き者
「+1/+1カウンターで群れの大きさを表す」のに合わせて、「単体除去は1個だけ、火力や戦闘はダメージ分だけ+1/+1カウンターを削って、全体除去は全部死ぬ」とするなら、こうなるか

〜を対象にとる呪文や能力によってこれが戦場を離れる場合、代わりにこれから+1/+1カウンターを1個取り除く。
〜にダメージが与えられる場合、代わりにこれから同数の+1/+1カウンターを取り除く。

破壊以外に、バウンスや追放にも対応できるようにしたけど、余計だろうか
2021/05/18(火) 13:13:49
312 :
名も無き者
○個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーにダメージが与えられるなら代わりに同数の+1/+1カウンターを取り除く。
このクリーチャーは、このクリーチャーを対象とする呪文や能力によっては破壊されず、追放されない。
0/0

とかいかがでしょうか。
2021/05/18(火) 13:19:35
313 :
312
311さんとかなり被りましたね…
311さんの方が良さそうです。
2021/05/18(火) 13:21:30
314 :
名も無き者
>>310-312さまがた
とても素晴らしい提案ありがとうございました。
そのなかでも311さまの案がフレーバー通りの挙動をしてくれそうです。
みなさまありがとうございました!
2021/05/18(火) 13:48:19
315 :
名も無き者
お題リクエスト「重い1/1クリーチャー」
マナコスト5以上だと32件しかヒットしなかった、多分結構マイナーなカテゴリ
2021/05/21(金) 05:33:21
316 :
名も無き者
結構昔に8マナ以上でやったなぁ
1/1クリーチャーのお題
2021/05/21(金) 16:31:34
317 :
名も無き者
リクエストしてみる
「アンチPWカード」
「ルールを変更するエンチャント」
「武器ではない装備品」
2021/05/21(金) 17:03:16
318 :
名も無き者
お題リクエスト「過去のカードやギミックを回顧できるカード」
MH2でるので
2021/05/21(金) 19:05:06
319 :
わど
『誘発型能力を持つインスタントやソーサリー』の全カード評価、pick結果を更新しました。

>>320 Hunter horse様
ゲッ、名前覚え間違ってる!その通りです、指摘ありがとうございます!直しました!

>>323
確かに。表記を訂正しました。ふとした拍子に古い表記が出てくるのは直したいですね……
(last edited: 2021/05/27(木) 23:40:36) 2021/05/23(日) 00:26:41
320 :
Hunter horse
>>319
Pick乙です。
入賞作コメント中の「プリズマリ」は「クアンドリクス」の誤りでないでしょうか
2021/05/23(日) 01:32:51
321 :
マザー メールアドレス公開設定
アッー!
2021/05/23(日) 12:54:16
322 :
本スレ828
最初はもっと緑らしい脳筋カード作ろうとしてたけど、ひょんな思いつきから「打ち消された時」の言葉遊びに持っていってよかった
2021/05/23(日) 14:38:56
323 :
名も無き者
わどさんのお題の説明文見て思ったけど、「点数で見たマナ・コスト」じゃなくて「マナ総量」って書くようにした方がいいのでは
pickerに限らず、投稿者もだけど

2021/05/24(月) 16:26:51
324 :
名も無き者
Pick乙
打ち消しとトークン生成を兼ね揃えてるのが面白いな
うまく使うのは難しいけど見た目以上に用途はあると思った
打ち消されない呪文の打ち消し、バットリ、フィニッシャーとかね
GUカラーの新能力にふさわしい感じ
2021/05/25(火) 06:07:21
325 :
名も無き者
912、最初のカード名を仮置きから差し替え忘れてるな
全く齟齬なく伝わるから別段問題ないけども
2021/05/26(水) 00:58:18
326 :
名も無き者
本スレ907
単体で無限ライフはダメでしょ
2021/05/26(水) 08:03:26
327 :
名も無き者
912です
差し替え忘れですね。お恥ずかしい…
2021/05/26(水) 09:35:19
328 :
名も無き者
自分対象にできるのが意図違いでしょ
2021/05/26(水) 20:33:57
329 :
名も無き者
本919
装備品はずれないようにするとがめつくなる
2021/05/27(木) 17:31:36
330 :
名も無き者
そもそも剣がまだ揃っていないんだが(メメタァ)
2021/05/27(木) 19:22:53
331 :
名も無き者
めめめめは ぜんしんに テンションをためた!
2021/05/27(木) 19:27:54
332 :
Hunter horse
【群れ・大群】Pick結果を掲載しました。
2021/05/30(日) 03:41:59
333 :
名も無き者
(pickerのカードへの感想)
モチーフの関係上機能させるにはそれなりのマナを要求しがちな中、召喚用の1マナぽっきりで群れを表現して見せたいい感じの逆張り。このカード自体は一機だけである?にもかかわらずしっかり「群れ感」出してくる辺りも技術点高い。
元々群れっぽさがあるデッキと組みそうな気配も何となしに興味深いな
赤い飛行機械、ジャンクを飛ばす、攻撃強制等、フレイバー的にモチーフありそうな雰囲気があるけどここら辺はよぐわがんね゛
2021/05/31(月) 06:56:02
334 :
名も無き者
《解放された者、カーン》と毒カウンターの関わりは、ストーリー上ってことですかね?
《かき鳴らし鳥》(増殖できる)とか《激励》(感染と相性がいい)みたいな飛躍もありですか?
2021/05/31(月) 16:12:34
335 :
名も無き者
奥義で毒カウンターもついでにリセットされるからでは
2021/05/31(月) 19:30:14
336 :
Hunter horse
>>334
《解放された者、カーン》と毒カウンターの関わりは>>335の通りです。
例示されたものはすべて可です。
2021/05/31(月) 21:16:29
337 :
本スレ926
今になって「瞬速付ければよかったな〜」と思っている
文章量多いかなと思って遠慮したけど注釈文長いだけだしな
2021/06/01(火) 12:26:27
338 :
名も無き者
キーワード能力程度の文章量はあんまり遠慮する必要ないと思うけど、(偏見だけど)ややこしい能力持ちの生物はキーワード持ってない方がそれっぽい印象もちょっとある
2021/06/01(火) 19:49:51
339 :
名も無き者
手札いらないマナだけの打ち消しはリミテ終わりそう
2021/06/03(木) 15:49:10
340 :
わど
『重い1/1クリーチャー』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/06/06(日) 20:30:21
341 :
名も無き者
お題リクエスト「パワー修整の能力を持つ相棒」
2021/06/06(日) 22:51:29
342 :
名も無き者
pwの常在型ってどのくらいの価値観なのかたまに分からなくなる
カーンとかテフェリー見てると割とやりたい放題やっていいのかと錯覚してしまう…
2021/06/07(月) 10:51:43
343 :
名も無き者
あえて忠誠度能力で「次のターン開始時まで~~」にしない理由が欲しいなぁ。
フレーバー的なのか、カードパワー的なのか。
2021/06/07(月) 12:54:03
344 :
名も無き者
常在型の可能性を追求したんじゃなかろうか。
地味に文章を短くできる利点もあるし。
2021/06/07(月) 16:18:27
345 :
名も無き者
単純に片方は固定の二回行動みたいな感じで捉える事もできるのでは
《黒き剣のギデオン》とかも解釈次第ではそんな感じだし
2021/06/07(月) 17:47:12
346 :
Hunter horse
【毒カウンター】Pick結果を掲載しました。
2021/06/08(火) 01:23:56
347 :
名も無き者
意識しないと誘発型能力になっちゃって今回のお題難しい
2021/06/08(火) 05:06:08
348 :
ゴールキーパー
>>347 あ、私だ・・・本スレ15 修正しました。
(last edited: 2021/06/08(火) 08:11:10) 2021/06/08(火) 07:38:11
349 :
名も無き者
>>346
乙です
>>950《ファイレクシア流輸血》は対戦相手限定ですよ
2021/06/08(火) 14:59:23
350 :
名も無き者
はやw
2021/06/08(火) 18:22:41
351 :
Hunter horse
>>349
指摘ありがとうございます。
コメントを差し替えました。
2021/06/09(水) 06:13:48
352 :
名も無き者
>>本スレ30
その能力誘発型能力で良いような…
本質的な解決はしてませんが、「あなたが呪文を唱えるためのコストとマナ能力でない起動型能力を起動するためのコストはライフ1点だけ多くなる。」なら常在型能力にはなります。(一応「デジタルでOKボタン押す手間を省くため」という意味付けはできる?)
2021/06/13(日) 08:10:30
353 :
名も無き者
それ○○で良くね?ってのはやるべきじゃあない
公式が《永遠溢れの杯》とかやってるからな
そこへの突っ込みは野暮だぞ
結局、その書き方は俺好みじゃないにしかならん
2021/06/14(月) 00:26:29
354 :
名も無き者
誘発型能力をあなたに持たせるだけの常在型能力は単に誘発型能力をもってることと何ら変わらない
2021/06/14(月) 11:12:52
355 :
名も無き者
《悪魔と踊る》のようにダメージを与えるトークンや紋章を生成するカード
《火の力》のように他のオブジェクトにダメージを与えさせるカード

上の2つは適正ですか?
2021/06/14(月) 12:18:13
356 :
名も無き者
少なくとも本スレ30のは無理矢理お題に沿わせるための無駄能力にしか見えないわ
2021/06/14(月) 12:55:24
357 :
名も無き者
>>353
確かにそう言われるとそうかもしれんな
そうデザインする正当性があるならそれは受け入れられるべきだというのはわかる
2021/06/14(月) 13:08:55
358 :
名も無き者
あなたは「(5):カードを1枚引く。」を持つ。
とかもありになるしな
常在型能力に制限したPickerの意図は汲めてないような気はする
2021/06/14(月) 13:33:05
359 :
名も無き者
お題の範囲内ではあるけど、いい評価もらえないデザインであろうとは思う
《悔恨》みたいに発生源が変則的であることに意味があるならまだ良いんだけどライフラスだしな
2021/06/14(月) 14:46:48
360 :
名も無き者
わどさんの対サルカン兵器だ
2021/06/14(月) 19:51:45
361 :
名も無き者
アジャニが猫のサブタイプを持っていないのと同じでPWは基本自分の名前を記したサブタイプしか持たないから銀枠カードという認識でいいのだろうか
2021/06/14(月) 19:59:38
362 :
名も無き者
それはクリーチャーだから人間にはなれるぞ
2021/06/14(月) 20:18:46
363 :
名も無き者
>>360
そういう事か。何が書いてあるのか一瞬分からなかった。
フォローあざす。
2021/06/14(月) 20:30:28
364 :
名も無き者
今のカードプールだと、通常は自分の《誓いを立てた者、ギデオン》に使うという極めてピンポイントな状況でだけ勝利できるのかな?
2021/06/14(月) 20:42:19
365 :
名も無き者
ブロックメカニズムである《永遠溢れの杯》は例としては全然説得力無い気がする
収録を前提としてるセットの構想があるなら○○で良くねとは言われんだろ
2021/06/15(火) 01:05:06
366 :
名も無き者
《偏頭痛》
2021/06/15(火) 05:08:15
367 :
名も無き者
公式がパクった?
2021/06/15(火) 16:11:58
368 :
名も無き者
>>367

2021/06/15(火) 16:19:46
369 :
Hunter horse
>>355
どちらも可です。
2021/06/15(火) 21:44:47
370 :
名も無き者
>>本スレ77
そのつもりでやってるならいいんだけど、忠誠度能力で忠誠度カウンターを置く・減らすのは「コスト」だからマイナスに対応してそれを唱えても追放されることはないよ
2021/06/18(金) 11:37:00
371 :
名も無き者
>>本スレ79
一つ目の能力を忠誠度能力にしてないのは何か意図があるんだろうか。
2021/06/18(金) 13:21:57
372 :
名も無き者
お題リクエスト「比較的条件の緩い勝利条件カード」
2021/06/18(金) 15:47:55
373 :
名も無き者
>>371
たぶんお題の範疇に入れる意図が強いと思う、忠誠度能力にすると割り振りになるだろうし。
2021/06/18(金) 16:08:52
374 :
名も無き者
>>本スレ79
作者です。
忠誠度能力にしなかったのは、インスタントタイミングで何度でも1点飛ばしたかったからです。
プレインズウォーカーでトリスケリオンというアイデアのつもりでした
2021/06/18(金) 18:34:07
375 :
名も無き者
>>本スレ79
作者です。
忠誠度能力にしなかったのは、インスタントタイミングで何度でも1点飛ばしたかったからです。
プレインズウォーカーでトリスケリオンというアイデアのつもりでした
2021/06/18(金) 18:34:09
376 :
名も無き者
どう考えても忠誠度能力でやるには無理ありすぎるデザインじゃん
逆に371や373がどういう運用を想定してたのか知りたい
2021/06/18(金) 18:53:48
377 :
名も無き者
たしかに「《》から忠誠カウンターを1個取り除く」なんていう気持ち悪い一文と、ほぼ「お題を満たす」と言い換えられる一文が:で繋がってるのが我慢出来なかっただけで運用は真面目に考えてなかったかもな
でも感想は変わらん
2021/06/19(土) 00:14:56
378 :
名も無き者
ボクチンの見慣れないテキスト書いちゃヤダヤダムギャオはまあ個々人の感性の問題だから口出ししないけど、
ゲーム内でどんな使われ方するかってことすらまともに考えられないのなら、そりゃデザインの意図なんか想像も理解もできる訳ないよなとは思った
2021/06/19(土) 01:12:23
379 :
わど
『常在型能力を持つプレインズウォーカー』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/06/20(日) 02:13:06
380 :
本スレ17
>>379
pick乙です&入賞ありがとうございます!

「+2も-3も次に向かう次元に先導するかのような能力」とありますが、次元ダイスなどでプレインズウォークした時、今出ている次元は次元デッキの1番下に行くので、つまり+2は「基本的には直前の次元に戻るものだが、連続で使うどどこに行くか分からない」という能力ですね。

あとついでに言うと、この能力ではプレインズウォークはしてないので、それが誘発条件の能力は誘発しないし、現象も起きないはずですね。(これは単なる推測なので間違っている可能性があります)
2021/06/20(日) 15:59:25
381 :
名も無き者
>>本スレ100
再利用を防ぐためやコストとしての追放がヤバいことになりそう。

>>本スレ101
まず何が「対象のクリーチャー」になるかが不明瞭かなと。
「クリーチャーが1ターンに2体以上戦場に出るたび」も2体目以降3体目、4体目…全部誘発しそうですね。恐らく「1ターンに2体目のクリーチャーが出るたび(出たとき?)」とかにした方が意図に沿うのでは。
2021/06/21(月) 12:25:27
382 :
名も無き者
>>381自己レス
「各ターン、あなたのコントロール下で2体目のクリーチャーが出たとき」かな?
2021/06/21(月) 12:34:12
383 :
名も無き者
手札に戻して出して2体目なら誘発とかやりたいなら更に面倒だから、クリーチャー出るたびに蓄積カウンターかなにか載せてちょうど2個のとき誘発、とかだけでいい気がする

2021/06/21(月) 12:35:01
384 :
名も無き者
あとストーム稼げそう
2021/06/21(月) 12:44:36
385 :
名も無き者
>>381
むしろ本スレ100がヤバいのは白お得意の一時追放が
そのまま完全な破壊除去になることかな
これ自体が絶対にアド損しないしコントロールクソ強
2021/06/21(月) 14:03:16
386 :
名も無き者
>>白の一時追放
これが出る前に追放されてると完全にゲームから除外される。
これが出た後なら墓地に落ちるだけ。

それよりマナさえあれば無限フラッシュバック・無限再活・無限脱出とか素敵やん。
2021/06/21(月) 14:22:44
387 :
名も無き者
脱出が軒並み壊れるな
2021/06/21(月) 14:30:20
388 :
マザー メールアドレス公開設定
>>381-384
ありがとうございます!おかげでいい作品が作れそうです!
蓄積カウンターで行こうかな。ストームもできなくなるし。
2021/06/21(月) 15:46:13
389 :
名も無き者
>>本スレ108
スタックにあるインスタントとソーサリーが効果を失ってしまう
2021/06/21(月) 22:16:53
390 :
名も無き者
>>本スレ108
スタックにあるインスタントとソーサリーが効果を失ってしまう
2021/06/21(月) 22:16:55
391 :
名も無き者
108
操作ミスって変な事になったけどたぶんかろうじて伝わるレベルだから許してクレメンス
2021/06/22(火) 01:44:49
392 :
名も無き者
mtg的にはカードが効果を持つんじゃなくて、カードの持つ能力が効果を発生させるから、「効果を持たない」じゃなくて「能力を失う」にした方がいいんじゃないかな。

あと、前の案にあった「インスタントでない呪文はソーサリーとしてのみ行う。」が抜けてる。
こっちも呪文だから「インスタントでない呪文はそのコントローラーがソーサリーを唱えられるときのみ唱えられる。」とした方がいいか。
2021/06/22(火) 11:53:10
393 :
名も無き者
細かいことですまんが《マジックの黄金律》に「できない」は「できる」に勝つ、てルールがあるから、すべてのカードに強制させるなら、
「インスタントでない呪文はそのコントローラーがソーサリーを唱えられるときにしか唱えられない。」
のほうがいいかも。

2021/06/22(火) 18:21:42
394 :
名も無き者
このリンク、MTGwikiへのページへリンクするんじゃなくてウィズダムに飛ぶのか。知らなんだ
2021/06/22(火) 18:24:58
395 :
名も無き者
wikiへのリンクはレイアウトくずれるから使わないでほしいなあという個人的感想。
公式ルールはバンバン使っていい。マジックの黄金律→CR101
2021/06/22(火) 19:12:41
396 :
名も無き者
「~のみできる」は「できない」側の書式だから問題ないよ。
最近のカードでは《アイレンクラッグの妙技》がそれ。
2021/06/22(火) 21:03:02
397 :
108
「基本ルール書いてるだけ」感のための書式だったんだけど、こんな深い表現だったんだぁ…(他人事)
2021/06/23(水) 00:28:12
398 :
名も無き者
オリカ民はmtg語に厳しい
2021/06/23(水) 00:48:15
399 :
名も無き者
まぁ、mtg語で書いてくれないと、何が起こるのかわからないからな
2021/06/23(水) 09:05:28
400 :
名も無き者
書式のちょっとした違いでも動きが変わるし、それが作者の意図に沿ってるかもわからないしね
もっと公式が整備を進めてくれればいいけど、言語もたくさんあるし難しいか...
2021/06/23(水) 10:22:53
401 :
名も無き者
>>395
ルールにもリンク張れるのか。知らなかったわ。ありがとう。
>>396
なるほど勉強になった、ありがとう。
2021/06/23(水) 12:09:45
402 :
名も無き者
お題リクエスト:公式のコラムから着想を得たお題
来週ハンターホース氏だよな?結構このタイプのお題好きなんだ…
2021/06/24(木) 09:06:27
403 :
名も無き者
お題リクエスト:単色or無色土地

2021/06/24(木) 14:14:05
404 :
名も無き者
有色の土地って有色にする妥当性が少なすぎてほぼ作れなさそうだな
2021/06/24(木) 15:31:32
405 :
名も無き者
有色の土地って有色にする妥当性が少なすぎてほぼ作れなさそうだな
2021/06/24(木) 15:31:34
406 :
名も無き者
そういう意味じゃなくね
2021/06/24(木) 17:42:30
407 :
名も無き者
2色土地に対比してだったのだが、その誤読は笑った
2021/06/24(木) 18:20:10
408 :
名も無き者
有色の土地ってお題でもええんやで
2021/06/24(木) 19:18:32
409 :
名も無き者
そういうことか、すまんな
2021/06/24(木) 19:51:30
410 :
名も無き者
《ファイレクシアの闘技場》のほぼ上位互換って現代なら許されるんかな
2021/06/26(土) 14:13:31
411 :
名も無き者
アーティファクトだから壊れやすい
とか言ってギリギリありかな
緑にもアーティファクト破壊蔓延してるし
2021/06/26(土) 14:35:36
412 :
Hunter horse
【1点のダメージを与える】Pick結果を掲載しました。
2021/06/27(日) 10:42:59
413 :
名も無き者
pickお疲れ様です。
>>76の評価ですが、超過はあくまでも対象を全体化するだけだから、大量ドローにならないのでは?
(激昂でドローとかを想定しての話ならすみません)
2021/06/27(日) 17:17:00
414 :
Hunter horse
>>413
指摘ありがとうございます。効果の勘違いです。
コメントを差し替えました。
2021/06/27(日) 23:20:20
415 :
Hunter horse
新しいお題を掲載しました。>>402は次回採用させていただきます。
2021/06/28(月) 00:20:56
416 :
名も無き者
>>本スレ158
胸が痛い
2021/06/28(月) 20:43:37
417 :
マザー メールアドレス公開設定
宇宙の法則が乱れる!
2021/06/28(月) 20:50:30
418 :
ラズリー
>>本スレ158
そもそもゲーム内のカードをゲームの外部に置く、というのはルール的にどうなんだ?
2021/06/28(月) 23:27:56
419 :
名も無き者
>>本スレ151
非公開領域から能力は誘発しないから常在型能力にする必要がある
あとゲームの外部は「探す」ではない
2021/06/29(火) 04:15:54
420 :
名も無き者
>>本スレ158
>>本スレ172
CR400.11を読め。ゲームの外部は領域ではない。第二の追放領域みたいに扱ってんじゃないよ。
銀枠のつもりなら知らんが。
2021/06/30(水) 18:50:45
421 :
名も無き者
いやいや、全部が全部現在の総合ルールに則って投稿する必要ないでしょ
ウィザーズだって毎回新しいカードに合わせてルール更新してるんだから
2021/07/01(木) 06:50:54
422 :
名も無き者
キューブドラフトなりタワーマジックなりデュエルデッキ化なりパックウォーズなりでオリカを使う予定があるなら現行のルールに従った方がいいとは思うけれどここはべつに実際に使うオリカを投稿する場所というわけでもないわけで

個人的にはルールを破る以外の方法でそれを作りようがないと思わせるデザインになっているべきだとは思うし172はそういう意味で美しくないとも思う

最終的にはpickerが決めることだが
2021/07/01(木) 07:59:06
423 :
名も無き者
そもそもゲームの外部はゲームの「外部」なのに、そこから能力を起動するとか総合ルール以前の認識の話でしょ
ルールを変更するのは新しいメカニズムとかでよくあることだけど、それなら最初から新しい領域を定義してそこに置くようにすればいい
2021/07/01(木) 10:05:14
424 :
マザー メールアドレス公開設定
(ジャニーズ事務所にもみ消されました。)
(仕様です。)




なんならのりますよ。
(last edited: 2021/07/02(金) 17:23:50) 2021/07/01(木) 14:23:03
425 :
マザー メールアドレス公開設定
僕ね、やりたい事やってるんですよ。
君達と違ってね。
2021/07/01(木) 14:42:05
426 :
名も無き者
158に関しては直観的に分かりやすい挙動だし、公式も外部をexデッキ的な扱いし始めてるしでルールから外れても問題ない気がする。(ルール内で収まる書き方もたぶんあるってのは分かる)

172に関してはゲーム外部に出る意味がわからない。
ゲーム外部のカードをマッチから取り除くっていうコストだけでお腹いっぱいです
2021/07/01(木) 17:37:45
427 :
名も無き者
ゲーム外部は意外とデザイン空間狭そうね。
ちゃんとした意味を持たせようとすると出来ることが限られてくる。
銀枠ならともかく。
2021/07/01(木) 17:46:33
428 :
名も無き者
20面ダイスロール、レアの宝箱のやつだけかと思ったらコモンでも刷るっぽいな
オリカ色々作れそう
2021/07/01(木) 17:52:53
429 :
名も無き者
20面ダイスロール、レアの宝箱のやつだけかと思ったらコモンでも刷るっぽいな
オリカ色々作れそう
2021/07/01(木) 17:52:58
430 :
名も無き者
今週はあからさまに禁忌に触れるテーマだから一歩間違うと途端にぼくのかんがえたさいきょうのかーど臭がしてきちゃうな
別に172がそうだとは言わんが
2021/07/01(木) 17:56:22
431 :
名も無き者
162をまさに「ぼくのかんがえたさいきょう」くらいの感覚で作ったんだけど、具体的ににどうゲームを終わらせるかを願い損ねた。たぶん通れば終わるくらいのルートは無数にあるよな?
2021/07/01(木) 18:20:47
432 :
名も無き者
暗黒の儀式100枚も打てば何だってできるんちゃう
100枚も持ってない? せやな
2021/07/01(木) 19:39:56
433 :
名も無き者
>>431
投稿翌日に似たようなカードが公開されてましたね
https://www.izzetmtgnews.com/archives/109541
2021/07/01(木) 21:37:19
434 :
431
6マナでも結構思い切ったつもりだったんだけど、3マナが適正なのか…見通し甘かったか
2021/07/01(木) 22:14:20
435 :
名も無き者
イゼ速の日本語訳には書いてないけどそっちは1枚だけ
162は枚数無制限(だよね?)
2021/07/01(木) 22:22:49
436 :
名も無き者
イゼ速は管理人が鳴かず飛ばずさんに変わってから情報精度うんこになってるからあんまり信用しない方がいいよ
2021/07/01(木) 22:54:54
437 :
名も無き者
そもそも現在、ゲームの外部を取り扱っているカードは統率者戦でなければウラモグの種父、願い、研究、鴉の警告の4枚を除くとゲームの外部から手札に加えるものしかない時点で既存のデザイン空間が狭いのはわかりきっていたのに、このお題にしたこと自体が問題な気がする
エラッタ前の相棒は新たなデザインをもたらしたけど結局強すぎて既存のデザインになったし
せっかくデザイン空間を広げてみる案が出てるというのに否定してるようじゃあここももう終わりですな
2021/07/01(木) 22:57:59
438 :
431
画像の原文見たらプレイ可能なのは「a card」でしたな、願いサイクルの調整版ってコトなのか
2021/07/01(木) 23:02:52
439 :
名も無き者

2021/07/01(木) 23:06:57
440 :
名も無き者
>>437
「偶然にも」本スレ172さんと同じ勘違いをしてるみたいだが統率者が置かれるのは統率領域なんだよね
2021/07/01(木) 23:19:48
441 :
名も無き者
ゲーム外部=サイドボードとは限らないからなあ
どこに抜け道が潜んでいるか探りづらい
2021/07/01(木) 23:46:41
442 :
名も無き者
>>437ゲームの外部を取り扱うことで可能な挙動は、プレイするなり手札に加えるなり結局「ゲームの外部からゲーム内に持ってくる」ことだけ
内部から外部に持ってくことはできないし、それは追放領域の役割
外部は文字通りゲーム外。デザイン空間を広げるならゲームの内部でやってくれ
2021/07/01(木) 23:50:24
443 :
名も無き者
内部→外部がダメで、外部→内部がOKって、なんか直感的には逆じゃないのかと思ってしまう
2021/07/02(金) 06:06:48
444 :
名も無き者
442の意見には賛同しかねるな。
ゲーム外部は文字の上ではゲームの外部だが、ルールで扱える以上デザイン空間を広げる余地はある。「ゲーム外からゲーム内に持ってくる」以外の挙動も可能だと思う(たとえば、外部のカードの情報を参照することとか)。
ただ、内→外については追放領域との差別化が困難で、それを正当化するには相当な理由が必要なことは確か。
2021/07/02(金) 06:56:51
445 :
名も無き者
お題リクエスト「半分」
今年も半分が終わったので
2021/07/02(金) 08:53:27
446 :
名も無き者
内部に持ち込む以外の使い方ならとっくに投稿済みだから入賞よろしくおねがいしますなんだよなぁ
2021/07/02(金) 12:53:09
447 :
名も無き者
>>419
指摘感謝
ゲームの外部からカードを選ぶ行為を「探す」以外になんと表現すればいいのか分からなかった…
2021/07/03(土) 05:47:43
448 :
名も無き者
>>443
願いサイクル実装当時は追放領域も外部扱いだったとか何とか。
直観的にヘンな感じがするのはその関係かも
2021/07/03(土) 11:14:32
449 :
名も無き者
ゲーム中にメインデッキの枚数を減らしたくないのでは
2021/07/03(土) 11:40:08
450 :
わど
『マナ総量3のアーティファクト』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/07/04(日) 01:55:41
451 :
名も無き者
194は強いというか採用しない理由が無いな
手札2枚追放でもまだ強い気が
2021/07/05(月) 12:12:45
452 :
名も無き者
相棒の開発段階で一度通り過ぎてそうなデザイン。
90%のゲームで持ってくることがないくらい低いカードパワーでもデッキ構築上のリスクが低すぎるように感じる
2021/07/05(月) 18:11:00
453 :
マザー メールアドレス公開設定
うふふふふいいのデキタ
2021/07/05(月) 18:22:29
454 :
名も無き者
お題リクエスト「逆転要素の色が濃いカード」

天秤とか、激動とか、ファイレクシアの破棄者とか。
2021/07/09(金) 20:58:51
455 :
名も無き者
mtgで逆転要素作って本当に逆転してもらうって結構難しい気がするなぁ
天秤然り死の影しかり、自分でピンチのフリするのが常だし…
2021/07/09(金) 21:22:46
456 :
名も無き者
方向性としては《軍部政変》みたいな全体除去+展開とか、《暴動》みたいなのとかって感じか
《次元の浄化》系も逆転に入るんかな
2021/07/10(土) 16:32:51
457 :
マザー メールアドレス公開設定
(証言中)
~コロナウイルスの犯人について~
2021/07/12(月) 00:09:54
458 :
Hunter horse
本スレにPick結果と今回のお題を掲載しました。
今週もよろしくおねがいします。

お題については予告通り>>402を採用させていただきました。
古い記事ですが最も好きな記事の1つで、この記事中に登場した「犬」や「削る」はその後実際に変更されていることがとても興味深いです。
2021/07/12(月) 00:45:40
459 :
名も無き者
サブタイプじゃなくて特殊タイプじゃないとダメなのか
呪いとかルーンとかみたいなサブタイプは時々新しく作られるけど、特殊タイプを新しく作ることはそうそうないよなぁ
2021/07/12(月) 07:48:20
460 :
名も無き者
ダメではないぞ
ただまあコラムの趣旨は汲み取るべきやな
2021/07/12(月) 08:37:43
461 :
名も無き者
(グルーピング用の新しい要素なんて今更思いつくか……??)
2021/07/12(月) 14:29:07
462 :
名も無き者
難しくて求められてることがわかんね
2021/07/12(月) 16:50:12
463 :
名も無き者
実際の例でいうと、氷雪、部族、歴史的あたり?
2021/07/12(月) 16:51:34
464 :
名も無き者
考えてもサブタイプで良くね?部族で良くね?てのしか出てこない…

2021/07/12(月) 17:02:56
465 :
名も無き者
出すにも手間かかるお題だったのにリクエストに答えてくれて感謝。難題だけど頑張る
2021/07/12(月) 17:27:55
466 :
名も無き者
氷雪の場合は、基本土地にもつけられるから、氷雪マナっていう副産物ができるのが大きいと思う
2021/07/12(月) 17:55:18
467 :
名も無き者
ウルザの兵士
ウルザのクリーチャー

とか?
うーんなんか違うなあ
2021/07/12(月) 18:04:39
468 :
名も無き者
元のコラムがifの話ってことは要するに今現実でやるのは厳しいってことの裏返しだからな
実際あるやつで強いて近いのを挙げるなら欠色とか歴史的になるんだろうけど、ぶっちゃけこういう目印でしかないメカニズムって不人気キーワードの代名詞だよなあ
2021/07/12(月) 22:12:06
469 :
名も無き者
グループピングって意味だと色とその組み合わせが凄く上手く機能してしまってるから、いっそそう言う風習が生まれていないif世界線のカードを作った方が良いのかもしれない
2021/07/13(火) 00:35:41
470 :
名も無き者
特殊タイプでやるべきかって論点もある
ルール上特別な意味を持つ特殊タイプと単なるフレーバー要素を無節操に混在させるのはバニラの壁が攻撃できなかった時代のデザイン手法ではないだろうか
2021/07/14(水) 07:39:14
471 :
名も無き者
そもそも課題が何なのかってのもあるよな
テーマデッキがカードタイプに縛られて困ってるとは思えないから、何がヒットするか考えるのが難しい

かわいい犬のカード作れないよねとか青黒のキーワード能力無いよねみたいな話は共感できるんだけど
2021/07/14(水) 19:55:54
472 :
名も無き者
面接官がする質問みたいなモヤモヤするお題だ……わからん。
2021/07/14(水) 20:18:11
473 :
名も無き者
普通のクリーチャー とかどうやろう
シャドーみたいな感じで

裏の裏の裏をかいてるみたいでアレなんだけど
2021/07/14(水) 20:44:03
474 :
名も無き者
いっそ「基本」を土地以外にも拡張する方がいいんじゃないか、エルフの神秘家とか基本・クリーチャーって言われても違和感ないだろうし
2021/07/14(水) 20:55:00
475 :
名も無き者
基本とは違うかもしれんが、シンプルシリーズという形で投稿が出てるね
2021/07/14(水) 21:53:55
476 :
名も無き者
遊戯王の属性みたいなもんと解釈してるがそういう話ではないの?
2021/07/15(木) 10:56:20
477 :
名も無き者
>>476
例えとしては近いと思う
遊戯王にルールがあるのかどうかは別にして
2021/07/15(木) 11:39:45
478 :
名も無き者
>>476
多分あってるけど、既に属性や種族、なんなら職業まで実装されてる上でのお話だからこその難しさ。
Xモンスターとか輸入した方がまだわかりやすいかも
2021/07/15(木) 16:08:37
479 :
名も無き者
いくつか考えたがどれもフレーバー的ではなくて諦めたわ
今更火とか水とか導入したら既存カードはエラッタしなきゃならんしそうすると目玉でも数えてろになっちゃう
2021/07/17(土) 08:12:12
480 :
名も無き者
479
火や水は、マローの言う通り、「それをしないままに時間を過ごしすぎ、そうすることが不自然に見えるようになっている。」だなぁ。
2021/07/17(土) 14:25:10
481 :
名も無き者
仮にやったとしても、部族の二の舞になるだろうしな
パーマネントタイプを選ばずサポートできることって多くないし
2021/07/17(土) 14:40:30
482 :
名も無き者
>>本258
土地タイプで山持ってるんだから無条件で赤でるよね
2021/07/18(日) 00:51:28
483 :
シカガネ
482
失念していました。
ご指摘ありがとうございます。
2021/07/18(日) 07:10:23
484 :
わど
『半分』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/07/18(日) 15:16:04
485 :
名も無き者
氷雪は氷雪マナってのがあるけど、これがフレイバー的かと言われるとなぁ
フレイバー的かつ、どのカードにもつけられる特殊タイプである意味がある、となると難しい
2021/07/18(日) 15:18:49
486 :
名も無き者
舞台になる次元固有の何かをセットメカニズムとして採用する形なら火や水のような不自然さの問題は解決できるかもしれないけどそれで何をするかって言われるとねえ
2021/07/18(日) 19:04:34
487 :
名も無き者
何しようとしても、mtgの歴史長すぎて今更感しかない
職業タイプと種族タイプを分けたいぐらいしかない
2021/07/18(日) 20:33:24
488 :
名も無き者
土地ーダーマ神殿

こうか
2021/07/18(日) 21:17:29
489 :
名も無き者
善悪のはパーマネント無しでスペルだけなら両方使えるのか
2021/07/18(日) 22:14:50
490 :
名も無き者
一番公式ぽい
2021/07/18(日) 22:18:21
491 :
名も無き者
「半分」って聞いてダイナミックなイメージを持ってたけど、入賞作すべてが半分でちょうど位のパワーになってて感心した。
むしろ半分じゃなく等倍に納めがちな現mtgがオカシイようにすら感じる
2021/07/18(日) 23:21:38
492 :
名も無き者
割り算だとどうしても端数処理が入って、計算も文章も複雑になるからあんまりmtg向けじゃないんだろうな
2021/07/18(日) 23:44:14
493 :
名も無き者
悪のヘリオッドは草
メカニズムはさておきヘリカスをうまく表してて好き
2021/07/19(月) 05:04:06
494 :
名も無き者
先週の反動でお題が簡単になった
2021/07/19(月) 06:48:30
495 :
名も無き者
今回のお題はメリットとデメリットが同居しちゃだめなのかな?
2021/07/19(月) 10:50:56
496 :
名も無き者
本スレ282
大好き。コントロール奪取からこれ、投げ飛ばしまで繋げたいですね。
2021/07/20(火) 14:58:12
497 :
名も無き者
炎熱ダメージは、氷雪マナよりデザイン空間狭いかと思ったけど、「対戦相手に炎熱ダメージが与えられるたび〜」みたいな能力つくれば、サボタージュ能力の応用で色々作れるし、トドメにならないときでも本体火力を打つ意義ができるのは戦略的に面白いかも
2021/07/20(火) 21:45:49
498 :
名も無き者
どうせなら万夫不当の方が派手だったのでは(笑
2021/07/21(水) 11:21:13
499 :
名も無き者
282はそこまでアドに貪欲にならなくても普通に除去として超優秀な気がする
2マナで狙った対象を生贄とか黒でも中々できない
2021/07/21(水) 15:52:38
500 :
名も無き者
>>499
プレイヤー書いて無いから相手のクリーチャーに使ったところで無駄だぞ
2021/07/21(水) 19:01:08
501 :
名も無き者
つまりチーム戦で相方にうつのか
2021/07/21(水) 19:12:24
502 :
名も無き者
2HGは初期ライフ多いからバランス取れてるな
2021/07/21(水) 20:34:15
503 :
名も無き者
お題リクエスト「高火力な忍者」
2021/07/22(木) 21:10:59
504 :
Hunter horse
本スレに【フレイバー的な特殊タイプ】Pick結果と今回のお題を掲載しました。
今週もよろしくおねがいします。
2021/07/26(月) 00:17:45
505 :
名も無き者
特殊タイプを新しく作ったとして、過去のカードに特殊タイプをつけることは別にないだろうから(氷雪でやってない)、そこを評価に含めなくても良かった気がする

2021/07/26(月) 20:14:08
506 :
名も無き者
過去すべきだったがやらなかったことのツケを今日どう払うかって点はこのお題の最重要課題だからエラッタ加味して考えるのは割と当然では?
氷雪は実質マジック史上初の大型エキスパンションの生まれで歴史があるから多少の不自然には目をつぶってもらえてる部分もあるでしょ
2021/07/26(月) 22:49:53
507 :
名も無き者
まずピッカーの判断基準が評価を見る限りとフレーバーと特殊タイプ内での横の繋がりだった
ということは、氷雪で言うところの《背信の王、ナーフィ》のようなロード的クリーチャーが存在するようになることを前提としている

ただこれを遡及的に過去のカードにまで適応していくと本当に最初から考えていたのか?については疑問が残る
当然のことだけどピッカーそこまでカード把握してないし、精査してるわけじゃないよね?ってのと(別にこれは趣味でやってることだから仕方ないと思う)、評価が微妙にぶれるところがあるから、思いついたものについては遡及的なものを入れてるだけな気がする
2021/07/27(火) 00:45:24
508 :
名も無き者
日本語でおk
2021/07/27(火) 05:47:10
509 :
名も無き者
落ち着けよ
2021/07/27(火) 21:50:02
510 :
名も無き者
どんな要素についてもピッカーの知識や感覚で採点するしかないんだから、過去カードへの遡及の判断についてだけピッカーの知識や感覚の限界を理由にケチつけるのはナンセンスだと思う。
あと、万人が納得できるピックにならないことは本スレの>2でちゃんと断ってあるし、あまり採点基準に意見するものじゃないよ。hunter horse氏は気にしないかもしれないけど、ピッカーへの新規立候補者は萎縮しかねない。
2021/07/27(火) 22:50:21
511 :
名も無き者
採点基準を下手に変えると裏目に出る場合もあるしな
「~」みたいなカードは入賞しないです、みたいな

些細なアレでもさ、アレはそれじゃない。
2021/07/27(火) 22:59:04
512 :
名も無き者
お題リクエスト「井上苑子」
2021/07/29(木) 21:02:10
513 :
名も無き者
お題リクエスト「マナ能力」
2021/07/29(木) 23:29:39
514 :
名も無き者
お題リクエスト「永久に、創出、抽出」
2021/07/31(土) 12:43:33
515 :
名も無き者
お題リクエスト「デジタルで処理する前提のカード」
2021/07/31(土) 12:58:11
516 :
名も無き者
お題リクエスト「マジック」
2021/07/31(土) 19:26:17
517 :
名も無き者
お題リクエスト「お題リクエスト」
2021/07/31(土) 20:53:38
518 :
名も無き者
3マナのカード多すぎだなw
2021/08/01(日) 06:57:50
519 :
名も無き者
お題リクエスト「ウーズ」
2021/08/01(日) 12:13:33
520 :
名も無き者
お題リクエスト「井上苑子」
2021/08/01(日) 14:39:39
521 :
わど
『クリーチャー単体を強化するインスタント/ソーサリー』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/08/01(日) 18:18:19
522 :
名も無き者
>>520
スタート!はまだ分かる
2021/08/01(日) 21:09:38
523 :
名も無き者
創出で、リシャポ風に纏めたインスタントトークン思い出した
2021/08/02(月) 04:24:03
524 :
名も無き者
この手のお題はカードリスト出てからのほうが良かったと思いました、こなみ
2021/08/02(月) 17:24:12
525 :
名も無き者
答え合わせが早いのも面白くない?ありそうな奴考えようぜ
2021/08/02(月) 20:53:20
526 :
名も無き者
無限の秘本も創出も意味がわからない。
無限の秘本の効果の日本語訳を誰か教えて下さい。
なんであれらのカードが創出される対象になるのかがわからない。
2021/08/03(火) 12:44:13
527 :
名も無き者
Tome of the Infinite's spellbookという10枚のカードグループが無限の秘本のために定義されてるからだな
訳すなら、無限の秘本の呪文書からカードを無作為に1枚創出する。とかかな?

本スレ371はパワー9を列挙してるけど、この9枚にヴィンテおじさんの宝物庫みたいなグループ名をつけるのもありだった
2021/08/03(火) 18:00:01
528 :
名も無き者
本スレの永久っていろいろやばいコンボできるなw
オアリム詠唱とか
2021/08/03(火) 19:04:52
529 :
名も無き者
お題リクエスト「等時の王笏のリメイク」
2021/08/03(火) 20:01:44
530 :
名も無き者
お題リクエスト「プロテクションを持つカード」
2021/08/03(火) 21:08:00
531 :
名も無き者
リクエスト採用ありがとうございます!
早速次のお題もいってみます
お題リクエスト「3マナPW」
2021/08/04(水) 02:50:21
532 :
名も無き者
お題リクエスト「新しいクリーチャータイプ」
2021/08/04(水) 07:49:10
533 :
名も無き者
お題リクエスト「パワーとタフネスを入れ替えるカード」
2021/08/04(水) 23:33:11
534 :
名も無き者
お題リクエスト「特性定義能力」
2021/08/05(木) 05:37:39
535 :
ツイッター
お題リクエスト「4色の魔除け」
2021/08/05(木) 23:03:11
536 :
名も無き者
魔除けって機能的には凄く人気あるけどオリカとしてはあんまり触れられないよな
体感変異種の亜種より人気ない
2021/08/06(金) 06:31:22
537 :
名も無き者
お題リクエスト「音楽や美術をモチーフにした能力」
2021/08/06(金) 06:47:46
538 :
名も無き者
お題リクエスト「クリーチャー以外につけるオーラ」
2021/08/06(金) 08:35:22
539 :
名も無き者
>>536
三択って性質上汎用カード気味にならざるを得ないからオリジナリティを入れにくく感じるんだよな
2021/08/06(金) 08:39:11
540 :
名も無き者
デザインに幅が出ないのはこのスレとしてはうーん
2021/08/06(金) 14:50:44
541 :
名も無き者
お題リクエスト「1マナのカウンター呪文」
2021/08/06(金) 20:35:45
542 :
名も無き者
魔除けはこのスレのお題に向かないと思う。
魔除け制作の大部分はデベロップの仕事だけど、デベロップの仕事はカード単品を眺めるだけじゃ正確に評価できない。
もしも、ピッカーが環境指定して入念にテストプレイしたらデベロップ面も一定以上の精度で評価できるかもしれないけど、利用者のほとんどは、他人のオリカをテストプレイしないから、テストプレイに基づいたピック結果にしっくりこないと思う。
デザインの仕事が大半なカードがこのスレに向いてると思う(デベロップの配点が小さければ、デベロップの評価が間違ってても総得点への影響は小さい)。
2021/08/06(金) 22:52:43
543 :
名も無き者
お題リクエスト「ラヴニカ再再再訪」
2021/08/07(土) 06:54:27
544 :
名も無き者
リクエスト「マナの出ない土地」
2021/08/07(土) 11:18:31
545 :
名も無き者
お題リクエスト「日本の昔話」
2021/08/07(土) 12:35:38
546 :
名も無き者
特定のアーキタイプやテーマに寄せるとか命令や合流点みたいに選び方を変えるとかデベロップでない部分で個性出すやり方もそれなりにありそうだけどな
2021/08/07(土) 13:36:56
547 :
名も無き者
お題リクエスト「日本の芸能人」
2021/08/07(土) 13:58:13
548 :
名も無き者
消えない名倉かw
2021/08/07(土) 14:35:42
549 :
名も無き者
>>546
前者はともかく、後者は「魔除け」だから無理ね
「モードを持つ呪文」じゃないからね

2021/08/07(土) 18:11:56
550 :
名も無き者
お題リクエスト「構築済みデッキに収録されてそうなレア」
2021/08/07(土) 20:32:05
551 :
名も無き者
お題リクエスト「赤のインスタント」
2021/08/07(土) 20:36:44
552 :
名も無き者
お題リクエスト「トークンを複数生成するカード」
2021/08/08(日) 10:18:28
553 :
名も無き者
「魔除け」をカード名以外で定義すると、「3つのモードを持ち、そのうち1つを選ぶインスタント」って事になるんかな
でもお題にするならモードを持つインスタントまたはソーサリーくらいのガバさの方がデザインプール広くて良さそう
2021/08/08(日) 21:14:22
554 :
名も無き者
いっそのこと全部にドローつけて2マナのカードだけにするとか
2021/08/08(日) 21:30:44
555 :
名も無き者
お題リクエスト「複数の対象を取る呪文」
2021/08/09(月) 14:30:28
556 :
名も無き者
お題リクエスト「7マナ以下のカード」
2021/08/09(月) 17:47:29
557 :
名も無き者
一人で連投だったらきもいな
2021/08/09(月) 18:32:23
558 :
名も無き者
バラバラでも全員がキモイだけだわ
2021/08/09(月) 19:00:56
559 :
名も無き者
お題リクエスト「徳川埋蔵金」
2021/08/09(月) 19:51:05
560 :
名も無き者
お題リクエスト「歯と爪のリメイク」
2021/08/09(月) 21:07:57
561 :
名も無き者
お題リクエスト専用スレッドを立てろ
2021/08/10(火) 00:38:24
562 :
名も無き者
ラズリーのときもそうだったけどガイジにおもねって媚売るような真似してたらそりゃ居着くよ
2021/08/10(火) 07:33:36
563 :
名も無き者
連投だからムカつくのよな……
2021/08/10(火) 09:44:09
564 :
名も無き者
お題リクエスト「名前が1文字のカード」
2021/08/10(火) 12:13:49
565 :
名も無き者
お題リクエスト「大型クリーチャー」
2021/08/10(火) 14:07:27
566 :
名も無き者
これ1人でやってるだろ
2021/08/10(火) 14:36:07
567 :
名も無き者
ラズリーもお題リクエスト荒らしもピッカー様が受け入れてるんだから問題無いんだろ
2021/08/10(火) 16:17:42
568 :
名も無き者
ピッカー様が好きこのんで荒らしに餌やる理由を聞きたいよな
複数トークンって見てこれおもろいやん採用!とはならんやろこの状況で
2021/08/10(火) 18:12:56
569 :
名も無き者
お題リクエスト「パワー0の機体」
2021/08/10(火) 18:22:22
570 :
Hunter horse
>>568
多数のリクエストが投稿されている状況はお題を出す側として選択肢を広く持てるので好ましいです。
荒らしだと判断する理由がわかりません。

「複数のトークン」はカード作成の難易度が易しいお題を出したかったので採用させていただきました。
必ずしも面白さは判断基準とはしていません。
他のリクエストについては次回以降採用の可能性があるので選考させていただきます。
2021/08/10(火) 21:14:25
571 :
名も無き者
1レス1個なのに並びすぎだからなぁ
話題流れて見にくいからつらい
2021/08/10(火) 21:20:54
572 :
名も無き者
一人で連投っていうのはあんまり褒められるもんじゃないってのはある
掲示板とかコメント欄なら嵐だと思われてもしょうがないよね
2021/08/10(火) 23:34:38
573 :
名も無き者
リクエストたくさんしたらよかったんだな
>>559みたいな内容でスレ埋まるくらいリクエスト投げたらいいかな
2021/08/11(水) 00:07:05
574 :
名も無き者
自分が嫌がってたことなのに進んでやる宣言は、さすがに人として頭おかしいと思われるよ
あなたはそんな人間ではないんだろうから、ひとまず落ち着いたらどうか
2021/08/11(水) 00:49:20
575 :
名も無き者
流石にこれはHunter horseがあたおかなのでスレが死ぬまで荒らしてくれ
もう死んだ方が世のためや
2021/08/11(水) 00:53:30
576 :
名も無き者
お題リクエスト「マナ総量が5のカード」
2021/08/11(水) 01:03:31
577 :
名も無き者
お題リクエスト「強いアンコモン」
2021/08/11(水) 01:04:07
578 :
名も無き者
お題リクエスト「カラーシフト」
2021/08/11(水) 01:04:46
579 :
名も無き者
>>574
考えを改めただけやん
573が好こうが嫌おうが他の誰かは有り難がってるよ

お題リクエスト「ゴミ」
2021/08/11(水) 01:55:02
580 :
名も無き者
いやハンター氏はラズリー君に構ってるわけじゃなくて
他の人に対して気軽にリクしていいよって意味でそういう方針なんだろう
あとテーマ考えるの地味に大変だからな……1,2個なら思い付くけど毎週とかきつい
まあなんだろうな、これに関しては難しくて全員が納得する答えはなさそう
2021/08/11(水) 02:19:01
581 :
名も無き者
お題リクエスト「Hunter horse」
2021/08/11(水) 03:16:25
582 :
名も無き者
お題リクエスト「追放するカード」
2021/08/11(水) 06:37:44
583 :
名も無き者
お題リクエスト「起動型能力」
2021/08/11(水) 07:40:00
584 :
名も無き者
>>本スレ434 上手いと思いました
2021/08/11(水) 11:39:39
585 :
名も無き者
お題リクエスト「スリス能力」
2021/08/11(水) 11:45:24
586 :
名も無き者
お題リクエスト「リクエスト」
2021/08/11(水) 11:57:15
587 :
名も無き者
お題リクエスト「ガラクタ」
2021/08/11(水) 11:58:58
588 :
名も無き者
お題リクエスト「嵐」
2021/08/11(水) 12:03:09
589 :
名も無き者
お題リクエスト「何かを4倍にするカード」
2021/08/11(水) 12:03:45
590 :
名も無き者
お題リクエスト「スレッド荒らし」
2021/08/11(水) 13:01:33
591 :
名も無き者
あーあ
2021/08/11(水) 14:45:05
592 :
名も無き者
お題リクエスト「フレーバー語」
2021/08/11(水) 17:30:04
593 :
名も無き者
お題リクエスト「自身を生け贄に捧げるエンチャント」
2021/08/11(水) 18:27:17
594 :
名も無き者
荒れるのを嫌がってたのに自分が率先して荒らすんだから世話ないわ
次の言い訳は「ピッカーが認めた」「俺は書いてない」あたりかな?
2021/08/11(水) 18:31:43
595 :
名も無き者
>>575
ワロタw
2021/08/11(水) 18:43:42
596 :
名も無き者
>>593はやった記憶あったなと検索したら、これだった
http://forum.astral-guild.net/board/21/1626/679-723
2021/08/11(水) 19:03:34
597 :
名も無き者
お題リクエスト「非効率な除去」
2021/08/11(水) 19:05:12
598 :
名も無き者
お題リクエスト「五色の非パーマネント呪文」
2021/08/11(水) 19:07:07
599 :
名も無き者
お題リクエスト「ゲーム開始時に何かするカード」
2021/08/11(水) 19:14:36
600 :
名も無き者
お題リクエストスレを新設すれば解決するのでは
2021/08/11(水) 19:19:59
601 :
名も無き者
お題リクエスト「恐竜」
2021/08/11(水) 19:31:56
602 :
名も無き者
お題リクエスト「三葉虫」
2021/08/11(水) 19:32:21
603 :
名も無き者
お題リクエスト「ポケモン」
2021/08/11(水) 19:36:16
604 :
名も無き者
週1回しか取られないのに毎週20個も30個もあるのは異常なんだよなぁ
2021/08/11(水) 20:03:34
605 :
名も無き者
お題リクエスト「宗教」
2021/08/11(水) 20:23:01
606 :
名も無き者
お題リクエスト「黒人」
2021/08/11(水) 20:25:22
607 :
名も無き者
お題リクエストを1人でたくさん出すにしても、1レスにまとめてあるならまだマシなんだけどな
2021/08/11(水) 20:35:39
608 :
名も無き者
お題リクエスト「1マナアーティファクト」
2021/08/11(水) 20:45:33
609 :
名も無き者
お題リクエスト「能力語と間違えやすいキーワード能力」
2021/08/11(水) 20:46:42
610 :
名も無き者
お題リクエスト「サーチカード」
2021/08/11(水) 20:46:47
611 :
名も無き者
お題リクエスト「コントロールデッキのフィニッシャー」
2021/08/11(水) 20:48:19
612 :
名も無き者
お題リクエスト「0マナのエルドラージ」
2021/08/11(水) 20:48:59
613 :
名も無き者
まあ、人がいっぱいいる、という事にしとこうや。
そんなピリピリしてても盛り上がらんだろ。
2021/08/11(水) 20:59:18
614 :
名も無き者
お題リクエスト「メールアドレス」
2021/08/11(水) 21:01:54
615 :
名も無き者
お題リクエスト「白いラクドスのカード」
2021/08/11(水) 21:09:40
616 :
名も無き者
お題リクエスト「リクエストは1人が何度もやっている」
2021/08/11(水) 21:21:44
617 :
名も無き者
荒らすにしても語彙力が無いし面白味もぜんぜん無いから、こいつの人生も糞つまんないものなんだろうなとよく分かる自己紹介文だね。
2021/08/11(水) 21:55:37
618 :
名も無き者
面白みがあったら荒らしにならないからな
2021/08/11(水) 22:05:21
619 :
名も無き者
お題リクエスト「語彙力に溢れた面白みのあるカード」
2021/08/11(水) 22:12:26
620 :
名も無き者
お題リクエスト「ルール破壊」
2021/08/11(水) 22:15:00
621 :
名も無き者
お題リクエスト「対戦相手をイライラさせるカード」
2021/08/11(水) 22:21:34
622 :
名も無き者
被せるような投稿はpickerが困りそうだけど、434.435の並びちょっと面白いな
なんとか五色サイクルに出来ないかな
2021/08/11(水) 23:06:05
623 :
名も無き者
お題リクエスト「ルール文章に五十音全部含まれるカード」
2021/08/11(水) 23:25:21
624 :
名も無き者
お題リクエスト「ウイルス」
2021/08/11(水) 23:26:11
625 :
名も無き者
お題リクエスト「アーティファクト・エンチャント・クリーチャー」
2021/08/11(水) 23:27:59
626 :
名も無き者
お題リクエスト「デメリットしか書いてないカード」
2021/08/11(水) 23:29:22
627 :
名も無き者
お題リクエスト「サイドボードが0枚であることを推奨するカード」
2021/08/11(水) 23:30:34
628 :
名も無き者
お題リクエスト「被覆」
2021/08/11(水) 23:34:12
629 :
名も無き者
あれ、結局暴れ回ってるのか
話せばわかる人だと思って立ち止まる機会作ったのになあ
みんなすまない、俺の見込み違いだったわ
2021/08/12(木) 00:50:51
630 :
名も無き者
お題リクエスト「対人メタ」
2021/08/12(木) 02:53:44
631 :
名も無き者
お題リクエスト「親和(アーティファクト以外)」
2021/08/12(木) 06:19:42
632 :
名も無き者
お題リクエスト「鉱山のリメイク」
2021/08/12(木) 06:22:25
633 :
名も無き者
お題リクエスト「ピッカー」
2021/08/12(木) 08:54:02
634 :
名も無き者
これだけ盛り上がってるとピッカーも嬉しそうだね
2021/08/12(木) 09:00:31
635 :
名も無き者
いやどう見ても便乗してるやーつじゃん
2021/08/12(木) 10:29:42
636 :
名も無き者
お題リクエスト「激突を行うカード」
2021/08/12(木) 10:48:37
637 :
名も無き者
お題リクエスト「ブロール用レジェンド」
2021/08/12(木) 10:50:22
638 :
名も無き者
お題リクエスト「緑のクリーチャー」
2021/08/12(木) 10:52:19
639 :
名も無き者
お題リクエスト「森喜朗の息子」
2021/08/12(木) 12:19:22
640 :
名も無き者
お題リクエスト「1」
2021/08/12(木) 12:42:09
641 :
名も無き者
お題リクエスト「ナイトメアサバイバル」
2021/08/12(木) 12:55:21
642 :
名も無き者
お題リクエスト「飛行を持つカード」
2021/08/12(木) 12:56:46
643 :
名も無き者
お題リクエスト「絆魂を持つカード」
2021/08/12(木) 13:02:50
644 :
名も無き者
お題リクエスト「禁止カードのリメイクのリメイク」
2021/08/12(木) 13:03:36
645 :
名も無き者
お題リクエスト「パワーとタフネスを持たないクリーチャー」
2021/08/12(木) 17:24:45
646 :
名も無き者
お題リクエスト「恐喝カード」
2021/08/12(木) 17:31:20
647 :
名も無き者
お題リクエスト「1未満の数」
2021/08/12(木) 17:32:57
648 :
名も無き者
お題リクエスト「ブロックをアンタップするパーマネント」
2021/08/12(木) 17:37:57
649 :
名も無き者
お題リクエスト「はたらくくるま」
2021/08/12(木) 18:03:02
650 :
名も無き者
お題リクエスト「新しいプレインズウォーカー」
2021/08/12(木) 18:58:01
651 :
名も無き者
お題リクエスト「水棲生物」
2021/08/12(木) 19:34:40
652 :
名も無き者
お題リクエスト「金属細工師のリメイク」
これが、僕の頭の中の限界。

アーティファクト限定で、そこは。
2021/08/12(木) 22:04:33
653 :
名も無き者
お題リクエスト「バニラクリーチャー」
2021/08/12(木) 22:59:26
654 :
名も無き者
ラズリーの二番煎じとかラズリー以下なんだよなぁ
称号「ラズリー以下」をアンロックした気分はどうだい?
2021/08/12(木) 23:14:19
655 :
名も無き者
お題リクエスト「木星」
2021/08/12(木) 23:28:48
656 :
名も無き者
お題リクエスト「ボールライトニング」
2021/08/12(木) 23:30:36
657 :
名も無き者
お題リクエスト「関連している能力」
2021/08/12(木) 23:30:43
658 :
名も無き者
お題リクエスト「100」
2021/08/12(木) 23:32:12
659 :
名も無き者
お題リクエスト「サブタイプを変更するカード」
2021/08/12(木) 23:34:23
660 :
名も無き者
お題リクエスト「ワクチン」
2021/08/12(木) 23:36:11
661 :
名も無き者
お題リクエスト「プロテクション(ドラゴン)」
2021/08/12(木) 23:36:47
662 :
名も無き者
本スレ442-444はトークンが1個出る行為を複数回繰り返してるからお題のNGに引っかかるんじゃないの?
2021/08/13(金) 04:22:56
663 :
名も無き者
お題リクエスト「多色のアンコモン」
2021/08/13(金) 07:11:55
664 :
名も無き者
お題リクエスト「コンボデッキを咎めるカード」
2021/08/13(金) 07:45:08
665 :
名も無き者
お題リクエスト「閾値2以上のカード」
2021/08/13(金) 08:30:20
666 :
名も無き者
お題リクエスト「コイン投げ」
2021/08/13(金) 10:41:24
667 :
名も無き者
お題リクエスト「靴」
2021/08/13(金) 10:44:16
668 :
名も無き者
>>662
1解決中に2個生成は問題ないぞ
2回誘発してそれぞれ1個生成するみたいなのがダメ
2021/08/13(金) 11:50:03
669 :
名も無き者
お題リクエスト「タフネスが低いクリーチャー」
2021/08/13(金) 11:55:34
670 :
名も無き者
お題リクエスト「カードタイプを複数持つカード」
2021/08/13(金) 12:33:07
671 :
名も無き者
お題リクエスト「エンチャント破壊」
2021/08/13(金) 12:34:07
672 :
名も無き者
お題リクエスト「戦場以外に何かを生成するカード」
2021/08/13(金) 12:36:37
673 :
名も無き者
お題リクエスト「タップアウトレット」
2021/08/13(金) 18:09:16
674 :
名も無き者
お題リクエスト「軍」
2021/08/13(金) 18:33:13
675 :
名も無き者
お題リクエスト「拷問」
2021/08/13(金) 18:33:46
676 :
名も無き者
お題リクエスト「-1/-1カウンターを用いるメカニズム」
2021/08/13(金) 18:36:27
677 :
名も無き者
お題リクエスト「ソリティア」
2021/08/13(金) 18:39:52
678 :
名も無き者
お題リクエスト「無色のアーティファクト」
2021/08/13(金) 19:51:37
679 :
名も無き者
お題リクエスト「防衛を持たない壁」
2021/08/13(金) 20:20:31
680 :
名も無き者
模倣犯とかダサすぎない?
2021/08/13(金) 20:38:59
681 :
名も無き者
お題リクエスト「カード名を参照するカード」
2021/08/13(金) 20:48:15
682 :
名も無き者
お題リクエスト「ピアノマン」
2021/08/13(金) 20:52:28
683 :
名も無き者
お題リクエスト「無限ループ」
2021/08/13(金) 22:51:45
684 :
名も無き者
お題リクエスト「名前がダサいカード」
2021/08/13(金) 22:52:35
685 :
名も無き者
お題リクエスト「妨害」
2021/08/13(金) 22:53:40
686 :
名も無き者
宝物や食物に並ぶ汎用トークンを作りたい(届かぬ思い)
2021/08/14(土) 00:07:03
687 :
名も無き者
お題リクエスト「うん」
2021/08/14(土) 01:56:02
688 :
名も無き者
お題リクエスト「基本土地」
2021/08/14(土) 04:49:55
689 :
名も無き者
お題リクエスト「回転させるカード」
2021/08/14(土) 08:12:05
690 :
名も無き者
お題リクエスト「絆魂を持つ緑のカード」
2021/08/14(土) 08:15:22
691 :
名も無き者
お題リクエスト「カードを引くか捨てるカード」
2021/08/14(土) 10:17:45
692 :
名も無き者
お題リクエスト「勝利条件を変更するカード」
2021/08/14(土) 10:19:45
693 :
名も無き者
お題リクエスト「別ゲームのカードのリメイク」
2021/08/14(土) 10:21:03
694 :
名も無き者
お題リクエスト「彩の国さいたま」
2021/08/14(土) 10:24:15
695 :
名も無き者
お題リクエスト「長いフレイバーテキスト」
2021/08/14(土) 11:54:39
696 :
名も無き者
お題リクエスト「特殊な沼」
2021/08/14(土) 12:19:15
697 :
名も無き者
お題リクエスト「プレイヤーに20点以上のダメージを与えるカード」
2021/08/14(土) 14:38:51
698 :
名も無き者
お題リクエスト「ゾンビのロード」
2021/08/14(土) 16:01:11
699 :
名も無き者
お題リクエスト「変調」
2021/08/14(土) 16:03:00
700 :
名も無き者
お題リクエスト「犬か猫」
2021/08/14(土) 17:56:06
701 :
名も無き者
お題リクエスト「紋章を与えるカード」
2021/08/14(土) 17:57:43
702 :
名も無き者
お題リクエスト「クエスト」
2021/08/14(土) 17:59:02
703 :
名も無き者
お題リクエスト「コマ」
2021/08/14(土) 19:42:49
704 :
名も無き者
お題リクエスト「友好色への対策カード」
2021/08/14(土) 19:43:19
705 :
名も無き者
お題リクエスト「左心室」
2021/08/14(土) 21:23:38
706 :
名も無き者
お題リクエスト「クリーチャーにつけるオーラ」
2021/08/14(土) 22:12:47
707 :
名も無き者
お題リクエスト「リスティック」
2021/08/15(日) 06:18:12
708 :
名も無き者
お題リクエスト「アップキープコストを持つカード」
2021/08/15(日) 06:25:06
709 :
名も無き者
お題リクエスト「大賞を取るカード」
2021/08/15(日) 07:02:25
710 :
名も無き者
お題リクエスト「稲妻の亜種」
2021/08/15(日) 07:22:42
711 :
名も無き者
お題リクエスト「デッキ構築段階で機能するカード」
2021/08/15(日) 09:09:18
712 :
名も無き者
お題リクエスト「武器でない装備品」
2021/08/15(日) 09:50:43
713 :
名も無き者
お題リクエスト「無色のコンバットトリック」
2021/08/15(日) 09:56:10
714 :
わど
『永久に、創出、抽出』の全カード評価、pick結果を更新しました。
2021/08/15(日) 14:46:12
715 :
名も無き者
お題リクエスト「夜」
2021/08/15(日) 14:54:03
716 :
名も無き者
お題リクエスト「貴金属」
2021/08/15(日) 14:54:17
717 :
名も無き者
お題リクエスト「料理」
2021/08/15(日) 14:54:34
718 :
名も無き者
お題リクエスト「RPG」
2021/08/15(日) 14:55:01
719 :
名も無き者
お題リクエスト「時計」
2021/08/15(日) 14:55:12
720 :
名も無き者
お題リクエスト「第1ターンにプレイするカード」
2021/08/15(日) 14:55:36
721 :
名も無き者
お題リクエスト「威迫を持つカード」
2021/08/15(日) 15:38:23
722 :
名も無き者
お題リクエスト「手札に戻すカード」
2021/08/15(日) 15:39:23
723 :
名も無き者
お題リクエスト「パーマネント」
2021/08/15(日) 15:40:40
724 :
名も無き者
お題リクエスト「包囲」
2021/08/15(日) 16:14:00
725 :
名も無き者
お題リクエスト「ウルザにまつわるカード」
2021/08/15(日) 18:13:37
726 :
名も無き者
お題リクエスト「マナを支払ってプレイするカード」
2021/08/15(日) 18:30:21
727 :
名も無き者
お題リクエスト「水属性のカード」
2021/08/15(日) 20:28:48
728 :
名も無き者
お題リクエスト「クリーチャー・エンチャント」
2021/08/15(日) 20:31:25
729 :
名も無き者
お題リクエスト「コントローラーを変更するカード」
2021/08/15(日) 20:58:18
730 :
名も無き者
お題リクエスト「基本セットのレア」
2021/08/15(日) 20:59:48
731 :
名も無き者
お題リクエスト「カード以外の要素」
2021/08/15(日) 21:40:20
732 :
名も無き者
お題リクエスト「2マナのクリーチャー」
2021/08/15(日) 23:39:34
733 :
名も無き者
お題リクエスト「テゼレット」
2021/08/16(月) 02:01:57
734 :
名も無き者
お題リクエスト「取り消しの上位互換」
2021/08/16(月) 08:21:22
735 :
名も無き者
お題リクエスト「投票を行うカード」
2021/08/16(月) 08:22:37
736 :
名も無き者
お題リクエスト「氷雪プレインズウォーカー」
2021/08/16(月) 08:24:57
737 :
名も無き者
お題リクエスト「マジック固有の種族」
2021/08/16(月) 09:21:18
738 :
名も無き者
お題リクエスト「使えないクリーチャー」
2021/08/16(月) 09:26:41
739 :
名も無き者
お題リクエスト「記者会見を開く」
2021/08/16(月) 09:31:11
740 :
名も無き者
ああ、リクエストからちゃんと選ばれるんだな
もっとリクエスト増やしてピッカーに協力しないと
2021/08/16(月) 09:46:49
741 :
名も無き者
>>740
複数のリクエストは1レスにまとめたり、連投は控えたりして欲しい
ピッカーへの協力以外に、利用者への配慮もして欲しい
2021/08/16(月) 09:56:14
742 :
名も無き者
お題リクエスト「唱えられないカード」
2021/08/16(月) 10:15:58
743 :
名も無き者
お題リクエスト「《生き写し》レベルに難解なカード」
2021/08/16(月) 10:18:02
744 :
名も無き者
お題リクエスト「すべて」
2021/08/16(月) 10:19:58
745 :
名も無き者
お題リクエスト「種族アンチカード」
2021/08/16(月) 10:21:05
746 :
名も無き者
お題リクエスト「ジェンダーレスに配慮したカード」
2021/08/16(月) 10:27:01
747 :
名も無き者
>>741
荒らしに何言っても無駄だぞ
2021/08/16(月) 11:41:12
748 :
名も無き者
お題リクエスト「SFテーマのカード」
2021/08/16(月) 11:49:11
749 :
名も無き者
お題リクエスト「土地破壊」
2021/08/16(月) 11:52:05
750 :
名も無き者
>>747
多数のリクエストが投稿されている状況はお題を出す側として選択肢を広く持てるので好ましいはずです。
荒らしだと判断する理由がわかりません。
2021/08/16(月) 11:54:27
751 :
名も無き者
お題リクエスト「ムハンマド」
2021/08/16(月) 11:55:59
752 :
名も無き者
>>750
多数のリクエストを出すこと自体が問題じゃなくて、連投ですぐにスレが埋まってしまうのが問題
また、お題を出す側にとって問題じゃなくても、他に掲示板を利用する側にとってレスがすぐ流れてしまうとやりとりがしづらくなるから問題
だから、1レスにまとめるとか、1日のレス数を絞るとかして欲しい、と言うこと

このスレを使うのはピッカーだけではないので、ピッカーが良しとしたから全く問題ない、ということにはならない
2021/08/16(月) 12:06:24
753 :
名も無き者
お題リクエスト「サイエンス」
2021/08/16(月) 12:12:23
754 :
名も無き者
お題リクエスト「筋肉」
2021/08/16(月) 12:28:27
755 :
名も無き者
お題リクエスト「領域」
2021/08/16(月) 12:31:15
756 :
名も無き者
ピッカー様がいないと成り立たんスレでピッカー様のご意向に従えない、
ってんならもうどうすべきかは明らかだろ
2021/08/16(月) 12:40:51
757 :
名も無き者
お題リクエスト「コストを増やす効果」
2021/08/16(月) 12:45:34
758 :
名も無き者
お題リクエスト「モダンホライズンに収録されそうなカード」
2021/08/16(月) 12:50:34
759 :
名も無き者
お題リクエスト「割り振り火力」
2021/08/16(月) 14:34:17
760 :
わど
多数のリクエストがあるのは確かに好ましいのですが、連投ですぐにスレが埋まってしまうのも確かに問題ですね……。

同一人物による複数のリクエストがあるなら、できれば1レスにまとめていただけるとありがたいです。スレが流れるのを抑止でき、またリクエストを一覧しやすくなるので助かります
(last edited: 2021/08/16(月) 14:58:57) 2021/08/16(月) 14:57:58
761 :
名も無き者
お題リクエスト「八方美人」
2021/08/16(月) 15:06:35
762 :
名も無き者
お題リクエスト「ブロック強制」
2021/08/16(月) 17:02:32
763 :
名も無き者
お題リクエスト「3つ以上サブタイプを持つカード」
2021/08/16(月) 17:04:36
764 :
名も無き者
お題リクエスト「果敢」
2021/08/16(月) 17:18:41
765 :
名も無き者
お題リクエスト「複数のパーマネントを除去するカード」
2021/08/16(月) 18:36:21
766 :
名も無き者
今回のお題において
①両面カードや当事者カードで片側が犬や猫でないカードはOKか
②合体後は犬や猫だが合体前のカードは犬や猫でないカードが混じっていてもOKか
③犬や猫では無いが投稿しているカードとシナジーのあるカードはOKか

この辺の判定をお願いします
2021/08/16(月) 19:04:06
767 :
名も無き者
お、いい問題だな
2021/08/16(月) 19:24:47
768 :
名も無き者
お題リクエスト「常識」
2021/08/16(月) 19:32:42
769 :
名も無き者
お題リクエスト「自身の色と固有色が異なるカード」
2021/08/16(月) 21:11:39
770 :
名も無き者
お題リクエスト「アナグラム」
2021/08/16(月) 22:02:32
771 :
名も無き者
お題リクエスト「ライフを特定の値にするカード」
2021/08/16(月) 22:07:43
772 :
名も無き者
いくらpickerが「同一人物による複数のリクエストがあるなら、できれば1レスにまとめていただけるとありがたい」って言ったところで、「俺ら全員別人だから別レスになるだけだ」って嘘つけばそれで終わりなんだよなぁ
荒らしの目的は"お題リクという非難しづらい大義名分を盾にして荒らす"ことだから
2021/08/16(月) 22:09:46
773 :
ラズリー
お題リク専用スレを別途立ててPickerが「そのスレからしか採用しない。ここでのリクは無視する」って宣言するのはダメか?
それならもうここでリクする奴は明らかな荒らし認定できるわけだが
2021/08/16(月) 22:19:59
774 :
名も無き者
わーわーわ
2021/08/16(月) 22:48:05
775 :
名も無き者
>>772
多数のリクエストが投稿されている状況はお題を出す側として選択肢を広く持てるので好ましいはずです。
荒らしだと判断する理由がわかりません。
2021/08/16(月) 22:58:41
776 :
名も無き者
その「お題を出す側」が>>760のように言ってるんですが
2021/08/16(月) 23:00:23
777 :
名も無き者
好ましいって書いてるし、荒らしとは判断してないな
2021/08/16(月) 23:14:34
778 :
名も無き者
いや、1レスにまとめて欲しい、ってとこでは
2021/08/16(月) 23:17:18
779 :
名も無き者
お題リクエスト「ソーサリータイミングで起動する能力」
2021/08/16(月) 23:35:19
780 :
名も無き者
お題リクエスト「誘発型能力をコピーする」
2021/08/16(月) 23:37:52
781 :
名も無き者
お題リクエスト「オープンスミス」
2021/08/16(月) 23:45:06
782 :
名も無き者
お題リクエスト「Yを使うカード」
2021/08/16(月) 23:48:00
783 :
名も無き者
お題リクエスト「バニラクリーチャー」
2021/08/16(月) 23:49:00
784 :
名も無き者
お題リクエスト「マナ能力を持たない土地」
2021/08/16(月) 23:50:00
785 :
名も無き者
お題リクエスト「ソーサリータイミングでしか起動できない能力」
2021/08/16(月) 23:51:00
786 :
名も無き者
お題リクエスト「デッキの一番上のカードを参照する」
2021/08/16(月) 23:52:01
787 :
わど
>>766
①両面カードや当事者カードで片側が犬や猫でないカードはOKとします。
②合体後は犬や猫であり、合体前のカードは犬や猫でないカードが混じっているものはOKとします。
 片方の面に必ず犬や猫が含まれているためです。
 逆に、合体前後ともに犬でも猫でもないようなカードが含まれる合体カードはNGとします。
③犬や猫では無いが投稿しているカードとシナジーのあるカードはNGとします。

お題の説明をよりわかりやすいよう改訂しました。

>>773 ラズリー様
迷惑行為と認定するためにルールを増やす行動は、それが真に迷惑行為が目的だったと仮定すると、迷惑行為者に「構ってもらえた」という成功体験を与えるため望ましくないと考えます。

>「荒らし」について
『「荒らし」はスルー』を心がけていただけると幸いです。
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。

大量のリクエスト投稿が参加者の皆様を辟易させている事実は認知しています。
しかし、それがお題リクエストの体裁を保っている以上、それが例え意味不明なものであってもお題リクエストとして処理します。
匿名である以上、悪意のある利用に対して脆弱であるのは致し方のないことだと考えています。
荒らし行為は反応しないことが最大の対策になります。自分も「お題リクエストへの対応」以上の反応は以降避けます。
しばらくは迷惑をかけることになると思いますが、ほとぼりが冷めるまでしばしご辛抱ください。
(last edited: 2021/08/20(金) 17:20:50) 2021/08/17(火) 00:22:35
788 :
名も無き者
お題リクエスト「白青黒赤緑以外の色に関係したカード」
2021/08/17(火) 01:09:49
789 :
名も無き者
お題リクエスト「狂喜を持つ吸血鬼」
2021/08/17(火) 01:13:32
790 :
名も無き者
お題リクエスト「カウンターを取り除くカード」
2021/08/17(火) 05:52:01
791 :
名も無き者
お題リクエスト「探索エンチャント」
2021/08/17(火) 06:03:01
792 :
名も無き者
お題リクエスト「ドレイン」
2021/08/17(火) 06:55:16
793 :
名も無き者
「荒らし」はスルー、って言うなら、お題リクエスト採用しなければいいのに
>>740みたいなことになるんだから
2021/08/17(火) 07:28:15
794 :
名も無き者
お題リクエスト「青黒のアーティファクト」
2021/08/17(火) 07:37:40
795 :
名も無き者
いやー、お題リクエスト採用しまくって数々の成功体験をさせてきた人が言うと言葉の重みがあるね
2021/08/17(火) 08:08:39
796 :
名も無き者
お題リクエスト「水蓮」
2021/08/17(火) 08:17:25
797 :
名も無き者
お題リクエスト「人間デッキのキーカード」
2021/08/17(火) 08:18:55
798 :
名も無き者
動物園を見ているようで楽しいからずっとやってていいぞ
なにも迷惑じゃない
2021/08/17(火) 08:28:30
799 :
名も無き者
お題リクエスト「切削するカード」
2021/08/17(火) 10:44:51
800 :
名も無き者
お題リクエスト「パワーを上げるインスタント」
2021/08/17(火) 12:07:11
801 :
名も無き者
お題リクエスト「対象を取らない呪文」
2021/08/17(火) 12:09:26
802 :
名も無き者
お題リクエスト「クリーチャーの数を参照するカード」
2021/08/17(火) 12:16:50
803 :
名も無き者
お題リクエスト「救出カード」
2021/08/17(火) 18:07:38
804 :
名も無き者
お題リクエスト「成功体験」
2021/08/17(火) 18:28:05
805 :
名も無き者
お題リクエスト「回避能力を与える能力」
2021/08/17(火) 18:56:33
806 :
名も無き者
お題リクエスト「起動型能力」
2021/08/17(火) 19:02:04
807 :
名も無き者
お題リクエスト「イソギンチャク」
2021/08/17(火) 23:39:36
808 :
名も無き者
お題リクエスト「マナを出せるカード」
2021/08/17(火) 23:58:52
809 :
名も無き者
お題リクエスト「スペルシェイパー」
2021/08/18(水) 00:01:24
810 :
名も無き者
お題リクエスト「システムクリーチャー」
2021/08/18(水) 00:35:26
811 :
名も無き者
お題リクエスト「防衛を持つカード」
2021/08/18(水) 07:20:48
812 :
名も無き者
お題リクエスト「観客」
2021/08/18(水) 07:22:15
813 :
名も無き者
お題リクエスト「検察」
2021/08/18(水) 07:27:49
814 :
名も無き者
お題リクエスト「宮崎県」
2021/08/18(水) 07:28:42
815 :
名も無き者
お題リクエスト「タフネスが低いクリーチャー」
2021/08/18(水) 09:44:54
816 :
名も無き者
コロナと酷暑と豪雨のトリプルパンチでフラストレーションが溜まってるんだろうなぁ・・・
2021/08/18(水) 11:14:27
817 :
名も無き者
お題リクエスト「多人数戦で使えるカード」
2021/08/18(水) 11:42:06
818 :
名も無き者
お題リクエスト「多人数戦で使えないカード」
2021/08/18(水) 11:43:06
819 :
名も無き者
お題リクエスト「青い装備品」
2021/08/18(水) 11:44:32
820 :
名も無き者
お題リクエスト「伝説のクリーチャー」
2021/08/18(水) 11:46:38
821 :
名も無き者
お題リクエスト「アレンスンのオーラのリメイク」
2021/08/18(水) 11:49:50
822 :
名も無き者
お題リクエスト「ソリン」
2021/08/18(水) 11:50:42
823 :
名も無き者
お題リクエスト「手掛かりを生成するカード」
2021/08/18(水) 11:52:26
824 :
名も無き者
>>816
アンチ乙
ピッカーの期待に応えようとする使命感だぞ
2021/08/18(水) 12:05:48
825 :
名も無き者
まさかとは思いますが、この「ピッカー」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。
2021/08/18(水) 12:13:29
826 :
名も無き者
お題リクエスト「二色のカード」
2021/08/18(水) 12:15:57
827 :
名も無き者
リクエストが急増したのはピッカー様がリクエストは好ましい、って発言があってからだし
やっぱお気持ち表明は大事だなぁ
2021/08/18(水) 12:44:11
828 :
名も無き者
お題リクエスト「飛行機械」
2021/08/18(水) 12:46:14
829 :
名も無き者
わるいのはあらしさんなんだけど、初期対応が悪すぎたのも反省してほしい
2021/08/18(水) 14:12:20
830 :
名も無き者
ピッカーさんは悪くないよ。頭悪い人のことまで考慮してたら何も発言できませんって。
2021/08/18(水) 14:33:11
831 :
名も無き者
>>829
残念ながらお題リクエストはスレの意図に沿った好ましい投稿で
俺たちの方がオリカと関係のない話題を話す荒らしなんだよなぁ
2021/08/18(水) 14:33:31
832 :
名も無き者
お題リクエスト「タップするアーテイファクト」
2021/08/18(水) 17:36:29
833 :
名も無き者
>>829
多数のリクエストが投稿されている状況はお題を出す側として選択肢を広く持てるので好ましいはずです。
荒らしだと判断する理由がわかりません。
2021/08/18(水) 17:59:08
834 :
名も無き者
お題リクエスト「城塞化」
2021/08/18(水) 18:03:16
835 :
名も無き者
お題リクエスト「偶数か奇数」
2021/08/18(水) 18:03:54
836 :
名も無き者
お題リクエスト「タップインするパーマネント」
2021/08/18(水) 18:04:46
837 :
名も無き者
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。
2021/08/18(水) 20:01:45
838 :
名も無き者
お題リクエスト「5マナの単体除去」
2021/08/18(水) 20:08:43
839 :
名も無き者
お題リクエスト「セレズニア」
2021/08/18(水) 20:36:58
840 :
名も無き者
お題リク大喜利マンがピッカーに肯定されて
アンチ大喜利マンがそれに憤慨して大喜利マンと同じことをしているという
まったくもって幼稚というか動物的

ピッカーに非難を向けるのが目的っていうね
まあ俺たちは檻の中の動物が元気にしてると思って見守ることしかできない
2021/08/18(水) 20:55:32
841 :
名も無き者
>>840
はい、一方的な誹謗中傷ね
2021/08/18(水) 21:02:47
842 :
名も無き者
一本!

オーケー?
2021/08/18(水) 21:13:45
843 :
名も無き者
お題リクエスト「伝説のソーサリー」
2021/08/18(水) 22:03:26
844 :
名も無き者
お題リクエスト「旗手」
2021/08/18(水) 22:08:06
845 :
名も無き者
お題リクエスト「X/Xのクリーチャー」
2021/08/18(水) 22:14:54
846 :
名も無き者
お題リクエスト「リアニメイト」
2021/08/18(水) 22:22:31
847 :
名も無き者
お題リクエスト「次のアンタップ・ステップにアンタップしない」
2021/08/18(水) 22:30:59
848 :
名も無き者
お題リクエスト「毒」
2021/08/18(水) 23:23:53
849 :
名も無き者
お題リクエスト「カキ」
2021/08/19(木) 01:59:46
850 :
名も無き者
お題リクエスト「無色対策カード」
2021/08/19(木) 03:13:47
851 :
名も無き者
ピッカーさんがただ一言、
「リクエスト募集を終了します。ご協力ありがとうございました。」
の宣言だけでことが終わる気がする。
またピッカーさんが必要だと思ったら一定期間募集再開してもらえばいいわけだし。
2021/08/19(木) 05:12:55
852 :
名も無き者
お題リクエスト「土地につけるオーラ」
2021/08/19(木) 06:34:28
853 :
名も無き者
お題リクエスト「モードを持つ呪文」
2021/08/19(木) 06:35:50
854 :
名も無き者
>>851
「熱意のあるリクエスター」とやらがそれに従うかどうか
Hunter horseさんの「荒らしだと判断する理由がわかりません」は何度も持ち出す一方で、わどさんの「重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです」は完全に無視してるし
名無しはともかく、ピッカーの言うことですら従わないことがある訳で
2021/08/19(木) 06:48:35
855 :
名も無き者
お題リクエスト「大変異」
2021/08/19(木) 07:13:14
856 :
名も無き者
>>854
1リクエストだけ投げるリクエスターが大量にいるだけだぞw
2021/08/19(木) 08:10:59
857 :
名も無き者
わどさんって、当人へは「熱意のあるリクエスター」ってぼかした言い方してるけど、それ以外へは「『「荒らし」はスルー』を心がけていただけると幸いです」「荒らし行為は反応しないことが最大の対策になります」って言ってるから、「荒らし」って認めちゃってるよね
2021/08/19(木) 08:19:24
858 :
名も無き者
お題リクエスト「蓄積カウンターを使うカード」
2021/08/19(木) 08:21:52
859 :
名も無き者
お題リクエスト「マッドネスと共鳴者」
2021/08/19(木) 08:24:49
860 :
名も無き者
お題リクエスト「欠色」
2021/08/19(木) 09:30:11
861 :
名も無き者
>>854
期間外の応募は採用しません、て明言してもらえればいいと思う。
そうすればまじめに考えてる「熱意あるクリエイター」の方々は次の機会まで控えてくれるだろうし、それでも突っ込んでくるのは「ただの荒らし」だと思えばいい。

2021/08/19(木) 09:32:23
862 :
名も無き者
お題リクエスト「マナ以外のコスト」
2021/08/19(木) 12:15:10
863 :
名も無き者
お題リクエスト「ほぞ」
2021/08/19(木) 14:13:49
864 :
名も無き者
> カード・タイプに犬や猫を持つカードを募集いたします。

今更だけど、お題の説明文、カード・タイプじゃなくて、サブタイプだよね
2021/08/19(木) 15:43:18
865 :
名も無き者
お題リクエスト「キーワード能力を与える能力」
2021/08/19(木) 16:02:27
866 :
名も無き者
お題リクエスト「スーサイド」
2021/08/19(木) 16:46:13
867 :
名も無き者
本スレ>463
クリーチャー・タイプ−トラ が、理由が分かった上で惜しい
2021/08/19(木) 16:52:53
868 :
名も無き者
ほんと暇人で草
他にやることないのか
2021/08/19(木) 17:28:26
869 :
名も無き者
お題リクエスト「手札破壊」
2021/08/19(木) 18:46:08
870 :
名も無き者
お題リクエスト「変身するエンチャント」
2021/08/19(木) 19:08:37
871 :
名も無き者
お題リクエスト「カカシ」
2021/08/19(木) 19:09:59
872 :
名も無き者
この手のお題で気になるのが部族がありかってとこだが、今回はクリーチャーカードとは明記してないんだな
2021/08/19(木) 19:25:24
873 :
名も無き者
お題リクエスト「東洋モチーフのカード」
2021/08/19(木) 19:58:09
874 :
名も無き者
お題リクエスト「単色のアンコモン」
2021/08/19(木) 20:01:10
875 :
名も無き者
お題リクエスト「剽窃」
2021/08/19(木) 22:46:28
876 :
名も無き者
お題リクエスト「リアニメイト」
2021/08/19(木) 23:00:57
877 :
名も無き者
お題リクエスト「手札で機能するカード」
2021/08/19(木) 23:11:45
878 :
名も無き者
お題リクエスト「フェイズアウトさせるカード」
2021/08/20(金) 02:06:35
879 :
名も無き者
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。
2021/08/20(金) 06:46:57
880 :
名も無き者
お題リクエスト「小さな恐竜」
2021/08/20(金) 06:49:42
881 :
名も無き者
週一の制限がないからなあ
「現時点でのリクエストを全て1レスにまとめました」→1分後「新たに考えたのでまたまとめました」→1分後「新たに(ry」でまあ言い訳は成立してるよな
2021/08/20(金) 07:21:18
882 :
名も無き者
とは言っても、複数のリクエストを1レスにまとめたことないしな
2021/08/20(金) 07:25:19
883 :
名も無き者
お題リクエスト「大量にカードを引けるカード」
2021/08/20(金) 08:09:30
884 :
名も無き者
お題リクエスト「藁の楯」
2021/08/20(金) 08:14:20
885 :
名も無き者
お題リクエスト「カード名を指定」
2021/08/20(金) 09:50:43
886 :
名も無き者
お題リクエスト「サイコロを振るカード」
2021/08/20(金) 12:12:12
887 :
名も無き者
お題リクエスト「ドミナリアの新メカニズム」
2021/08/20(金) 12:15:33
888 :
名も無き者
お題リクエスト「コイントス」
2021/08/20(金) 14:20:13
889 :
わど
>>864
確かに。お題の説明を訂正いたしました。

>>872
部族も可とします。
(last edited: 2021/08/20(金) 17:15:53) 2021/08/20(金) 17:14:36
890 :
名も無き者
お題リクエスト「長いキーワード能力」
2021/08/20(金) 17:19:51
891 :
名も無き者
お題リクエスト「壁を破壊するカード」
2021/08/20(金) 19:09:38
892 :
名も無き者
お題リクエスト「プレイしない土地」
2021/08/20(金) 19:19:33
893 :
名も無き者
普通にお題リクエストしたいんだけど
なんかめんどくさい状況だな
2021/08/20(金) 19:46:39
894 :
名も無き者
「熱意のあるリクエスター」はお題しか投稿しないから、一言二言でも理由を添えて投稿すれば、別人だと区別はつく
2021/08/20(金) 19:52:57
895 :
名も無き者
お題リクエストは好ましいとピッカー様が直々にお気持ち表明してくれたおかげで
今まで遠慮してたROM専リクエスターが皆こぞって投稿し始めたんだよね

ほんと活気溢れるいいスレになったわ
2021/08/20(金) 20:11:25
896 :
名も無き者
お題リクエスト「追放除去」
2021/08/20(金) 20:25:23
897 :
名も無き者
お題リクエスト「マナ総量が10以上のカード」
2021/08/20(金) 20:50:36
898 :
名も無き者
お題リクエスト「カナスレに入るカード」
2021/08/20(金) 23:21:59
899 :
名も無き者
お題リクエスト「スーパートランプル」
2021/08/20(金) 23:45:07
900 :
名も無き者
お題リクエスト「ヘレニズム文化」
2021/08/20(金) 23:58:51
901 :
名も無き者
お題リクエスト「頭でっかち」
2021/08/21(土) 00:28:27
902 :
名も無き者
いつまでPicker2名の揚げ足取ってんの
2021/08/21(土) 01:23:17
903 :
名も無き者
お題リクエスト「両面プレインズウォーカー」
2021/08/21(土) 01:39:19
904 :
名も無き者
お題リクエスト「白のソーサリーかインスタント」
2021/08/21(土) 06:31:39
905 :
名も無き者
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。
2021/08/21(土) 07:06:59
906 :
名も無き者
お題リクエスト「現象」
2021/08/21(土) 08:11:01
907 :
名も無き者
お題リクエスト「コストを下げる効果」
2021/08/21(土) 08:11:41
908 :
名も無き者
お題リクエスト「黄色のカード」
2021/08/21(土) 08:12:27
909 :
名も無き者
お題リクエスト「マナコストがないカード」
2021/08/21(土) 08:13:21
910 :
名も無き者
お題リクエスト「プレイヤーをコントロールする」
2021/08/21(土) 08:14:04
911 :
名も無き者
お題リクエスト「シールド戦を意識したカード」
2021/08/21(土) 08:16:22
912 :
名も無き者
お題リクエスト「ロード」
2021/08/21(土) 08:36:57
913 :
名も無き者
お題リクエスト「一言だけのフレイバーテキスト」
2021/08/21(土) 08:57:10
914 :
名も無き者
お題リクエスト「透かし」
2021/08/21(土) 11:07:03
915 :
名も無き者
お題リクエスト「ファイレクシアマナ」
2021/08/21(土) 11:08:40
916 :
名も無き者
お題リクエスト「カウンターを置くカード」
2021/08/21(土) 11:11:08
917 :
名も無き者
お題リクエスト「久遠の闇」
2021/08/21(土) 15:04:30
918 :
名も無き者
お題リクエスト「対象を変更するカード」
2021/08/21(土) 16:36:29
919 :
名も無き者
お題リクエスト「マナレシオの高いクリーチャー」
2021/08/21(土) 17:46:24
920 :
名も無き者
お題リクエスト「サボタージュ能力」
2021/08/21(土) 20:12:11
921 :
名も無き者
お題リクエスト「ミシュラランド」
2021/08/21(土) 20:27:17
922 :
名も無き者
お題リクエスト「合体カード」
2021/08/21(土) 21:02:06
923 :
名も無き者
お題リクエスト「手札から唱えられないカード」
2021/08/21(土) 23:01:42
924 :
名も無き者
お題リクエスト「効果の振れ幅の大きいカード」
2021/08/21(土) 23:35:12
925 :
名も無き者
熱意ある人などどこにもいないということが証明されてて草
2021/08/22(日) 00:41:32
926 :
名も無き者
お題リクエスト「有色のアーティファクト」
2021/08/22(日) 02:21:43
927 :
名も無き者
お題リクエスト「-X/-X修整を与えるカード」
2021/08/22(日) 05:27:06
928 :
名も無き者
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。
2021/08/22(日) 07:11:49
929 :
名も無き者
お題リクエスト「1マナのソーサリー」
2021/08/22(日) 09:01:49
930 :
名も無き者
お題リクエスト「CIP能力を持つカード」
2021/08/22(日) 09:17:03
931 :
名も無き者
お題リクエストが、昔あったようなのが増えてきたな
こんなんでもいいなら、リクエストを募集するまでもなく、過去のスレから拾ってくればいいだけにも思えるが
2021/08/22(日) 09:21:23
932 :
名も無き者
お題リクエスト「除去耐性を与えるカード」
2021/08/22(日) 09:40:14
933 :
名も無き者
お題リクエスト「オーラ」
2021/08/22(日) 09:47:32
934 :
名も無き者
お題リクエスト「戦士」
2021/08/22(日) 10:04:34
935 :
名も無き者
お題リクエスト「ダンバイン」
2021/08/22(日) 10:10:56
936 :
名も無き者
お題リクエスト「5色カード」
2021/08/22(日) 10:20:06
937 :
名も無き者
お題リクエスト「マイナス修整」
2021/08/22(日) 11:06:47
938 :
名も無き者
お題リクエスト「ターン終了時に終わらない能力」
2021/08/22(日) 11:21:01
939 :
名も無き者
お題リクエスト「キャントリップ」
2021/08/22(日) 11:53:54
940 :
名も無き者
お題リクエスト「食物を消費するカード」
2021/08/22(日) 11:55:54
941 :
名も無き者
お題リクエスト「色拘束の弱いカード」
2021/08/22(日) 13:38:03
942 :
マザー メールアドレス公開設定
ラズリーのアカウント乗っ取られた。。。
2021/08/22(日) 14:28:40
943 :
名も無き者
お題リクエスト「半分にするカード」
2021/08/22(日) 15:06:53
944 :
名も無き者
おじいちゃん、それはつい最近やったでしょ
2021/08/22(日) 15:10:23
945 :
名も無き者
お題リクエスト「三色のコモン」
2021/08/22(日) 15:49:02
946 :
名も無き者
お題リクエスト「暗号を持つカード」
2021/08/22(日) 15:51:01
947 :
名も無き者
お題リクエスト「一時的にコントロールを奪うカード」
2021/08/22(日) 15:58:28
948 :
名も無き者
まだこのスレ使い切ってないのに、次スレ書き込んでるのはNGだと思うんだが
こういうお題リクエストですら、ピッカーは採用してしまうのだろうか?
2021/08/22(日) 16:20:46
949 :
名も無き者
成功体験を与えないことが大事なら、一時的にリクエストの採用を停止すればいいじゃん。そうすれば勝手に消滅すると思うんだけど
2021/08/22(日) 17:20:14
950 :
名も無き者
お題リクエスト「別のカード・タイプに変身する両面カード」
2021/08/22(日) 17:28:26
951 :
名も無き者
お題リクエスト「潜伏」
2021/08/22(日) 17:40:15
952 :
名も無き者
「こんな」リクエストですら採用するほど、ピッカーってお題を決めるのに苦慮してるのだろうかと思ってしまう
2021/08/22(日) 17:52:15
953 :
名も無き者
多分ピッカー様は前言を撤回すると死んでしまう生き物なんだよ(笑)
2021/08/22(日) 18:01:21
954 :
名も無き者
お題リクエスト「ナイトメア能力」
2021/08/22(日) 18:55:28
955 :
名も無き者
本スレ493
残念ながら種類別案件
コントロール関連の常在型能力(第2種)がカードタイプ(第4種)などを参照するとおかしなことが起こる
2021/08/22(日) 19:47:32
956 :
名も無き者
どこにも問題になりそうな記述が見当たらんが
2021/08/22(日) 20:09:48
957 :
名も無き者
お題リクエスト「搭乗6以上を持つ機体」
2021/08/22(日) 20:28:42
958 :
名も無き者
お題リクエスト「マナクリーチャー」
2021/08/22(日) 20:30:21
959 :
名も無き者
お題リクエスト「タイプサイクリング」
2021/08/22(日) 20:32:10
960 :
名も無き者
>>955-956
>対戦相手はあなたがオーナーであるクリーチャーをコントロールできない
これが第2種だとするとおかしくなるよ
2021/08/22(日) 21:45:34
961 :
名も無き者
特性変更してるわけじゃないから、種類別ですらないただのルール変更する常在型能力
2021/08/22(日) 22:06:42
962 :
名も無き者
お題リクエスト「対策カード」
2021/08/22(日) 22:24:42
963 :
名も無き者
613.1b 第2種: コントロール変更効果が適用される。
2021/08/22(日) 22:41:10
964 :
名も無き者
お題リクエスト「火吹き能力」
2021/08/22(日) 23:05:31
965 :
名も無き者
お題リクエスト「エルダードラゴン」
2021/08/22(日) 23:07:21
966 :
名も無き者
お題リクエスト「無色のソーサリー」
2021/08/22(日) 23:08:29
967 :
名も無き者
お題リクエスト「不特定マナ・コストのないカード」
2021/08/22(日) 23:34:00
968 :
名も無き者
お題リクエスト「0が含まれるカード」
2021/08/23(月) 00:00:40
969 :
Hunter horse
本スレにPick結果と今週のお題を掲載しました。
2021/08/23(月) 01:01:55
970 :
名も無き者
お題リクエスト「レベルアップするカード」
2021/08/23(月) 03:02:47
971 :
名も無き者
お題リクエスト「カードタイプを複数持つカード」
2021/08/23(月) 06:50:07
972 :
名も無き者
お題リクエスト「神話を元にした神」
2021/08/23(月) 07:33:49
973 :
名も無き者
熱意のあるリクエスターの方については、重ね重ねになりますがリクエストを1レスにまとめていただけるとありがたいです。
2021/08/23(月) 07:41:49
974 :
名も無き者
お題リクエスト「瞬速を持つ黒のカード」
2021/08/23(月) 08:19:49
975 :
名も無き者
お題リクエスト「単色を推奨するカード」
2021/08/23(月) 08:22:14
976 :
名も無き者
お題リクエスト「追加コストがあるカード」
2021/08/23(月) 08:33:52
977 :
名も無き者
お題リクエスト「可能なら攻撃するクリーチャー」
2021/08/23(月) 10:39:17
978 :
名も無き者
お題リクエスト「山分けカード」
2021/08/23(月) 11:03:24
979 :
名も無き者
>>Hunter horse様
> >>430《偽造》
> 黒のマナ加速。「それらの」が何を指すのかよくわかりませんが自分がコントロールしているトークンをコピーできる効果でしょうか。

宝物トークンがあれば3つ、なければ1つの宝物トークンを生成すると言う意図です
《群れの誕生》と同じ書式にしたので、間違っている訳ではないはずですが
2021/08/23(月) 11:50:13
980 :
名も無き者
お題リクエスト「短いカード名」
2021/08/23(月) 12:09:47
981 :
名も無き者
お題リクエスト「アモンケット」
2021/08/23(月) 12:10:39
982 :
名も無き者
お題リクエスト「パーマネントを破壊するカード」
2021/08/23(月) 12:11:58
983 :
名も無き者
こいつ1日中書き込んでるな
ガチの暇人で草
2021/08/23(月) 12:16:23
984 :
955
「能力を得ることを禁止する効果」が「能力を得る効果」と同様の第6種、
これを拡大解釈すると、
「コントロールを禁止する効果」も「コントロールの移動」と同様の第2種とも考えられる

現状では実在しない能力ゆえ現行のCRでは説明しきれないが、実装されたらこのあたりのCRも整備されるはず
2021/08/23(月) 15:07:09
985 :
名も無き者
お題リクエスト「銀枠カードのリメイク」
2021/08/23(月) 16:29:04
986 :
名も無き者
>>983
忙しい中でも時間を見つけて書き込むほど「熱意のあるリクエスター」ってことでしょ(適当)
2021/08/23(月) 16:48:39
987 :
名も無き者
今回はリクエストからのお題じゃないっぽいな
多分いいお題リクエストが足りてないってことだろうからもっと増やすといいよ
2021/08/23(月) 18:31:37
988 :
名も無き者
最近何故か今更《信仰なき物漁り》のページを読んできたワイ、運命を感じる
2021/08/23(月) 19:14:19
989 :
名も無き者
お題リクエスト「上陸」
2021/08/23(月) 19:44:54
990 :
わど
次スレです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1668/
2021/08/23(月) 20:16:44
991 :
名も無き者
お題リクエスト「融合」
2021/08/23(月) 20:26:14
992 :
名も無き者
お題リクエスト「シャドー」
2021/08/23(月) 20:26:27
993 :
名も無き者
お題リクエスト「墓地回収」
2021/08/23(月) 20:26:41
994 :
名も無き者
お題リクエスト「ライブラリーに戻す」
2021/08/23(月) 20:27:02
995 :
名も無き者
お題リクエスト「手札の枚数を参照するカード」
2021/08/23(月) 20:27:21
996 :
名も無き者
お題リクエスト「裏向きにするカード」
2021/08/23(月) 20:27:47
997 :
名も無き者
お題リクエスト「キッカー」
2021/08/23(月) 20:28:01
998 :
名も無き者
お題リクエスト「追放領域を利用するカード」
2021/08/23(月) 20:28:27
999 :
名も無き者
お題リクエスト「到達」
2021/08/23(月) 20:28:38
1000 :
名も無き者
お題リクエスト「防衛を持つパワー1以上のクリーチャー」
2021/08/23(月) 20:29:04
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
Wise Word BBS 2.1.1 - 問合せ先 | 利用規約 (2.11 秒)
© 2007-2024 Astral Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.