124 : |
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名も無き者
エーテリウムの魔除け (白)(青)(黒) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。同じモードを2回選んでもよい。 ・あなたは4点のライフを得る。 ・あなたはカードを1枚引く。 ・各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
2019/11/06(水) 23:35:41
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125 : |
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名も無き者
暴落 (2)(B)(B) ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、その枚数に等しい数のライフを失う。 FT:富める者ほど喪失の代価を支払う。
2019/11/07(木) 16:18:56
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126 : |
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八三五
執拗な詰問 1BBB ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。その後そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 ───── 「俺は本当に何も知らないんだ!」 そう答えていた彼は、尋問の後に「本当に何も知らない」状態になって帰ってきた。
(last edited: 2019/11/07(木) 20:33:12)
2019/11/07(木) 20:32:47
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127 : |
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名も無き者
知識の消失 BBB ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカードを2つの山に裏向きで分ける。あなたは一方を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれた山にあるカードを全て捨てる。 FT:突然失うものは、物理的にあるものだけとは限らない。
手札破壊版 嘘か真かのイメージです。
2019/11/07(木) 21:51:40
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128 : |
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名も無き者
消えぬ怨嗟 (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。消えぬ怨嗟を唱える際に、消えぬ怨嗟のフラッシュバック・コストが支払われていた場合、代わりにそのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 フラッシュバック-(黒)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する
FT:忘れてくれぬ者たちもいる。
2019/11/08(金) 00:33:28
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129 : |
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ねころぶいぬ
死霊の盆踊り (1)(黒)(黒) ソーサリー アンコモン 黒の1/1のスペクター・クリーチャー・トークンを2体生成する。それは飛行と「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を持つ。
2019/11/08(金) 23:13:26
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130 : |
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名も無き者
ど忘れ (3)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
FT:些細なことから、大事なことまで。
2019/11/08(金) 23:54:31
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131 : |
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名も無き者
瞳に住まう者 (黒)(黒) クリーチャー-イリュージョン・ナイトメア 加虐4 瞳に住まう者ではブロックできない。 瞳に住まう者がプレイヤー1人を攻撃してブロックされなかったとき、防御側プレイヤーは手札を1枚捨てる。そうした場合、このターン、瞳に住まう者は戦闘ダメージを与えない。 7/7
FT:認識したら最期。
2019/11/09(土) 00:26:51
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132 : |
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名も無き者
畏怖の念 (黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。 そのプレイヤーは手札を公開する。 あなたはその中から黒でもアーティファクトでも基本土地でもないカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2019/11/09(土) 02:27:33
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133 : |
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名も無き者
修羅、梅澤哲夫 (1)(青)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー − テツオ
各対戦相手はプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
[+1]:あなたの次のターンまで、修羅、梅澤哲夫は破壊不能と速攻とプロテクション(伝説のパーマネント)と「(青)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ3/3の人間(Human)・射手(Archer)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、修羅、梅澤哲夫によってパーマネントが破壊されるなら、代わりにそれを残心(Zanshin)カウンターを1個置いた状態で追放する。(プレインズウォーカーでない間は、修羅、梅澤哲夫は忠誠度を失わない。) [+1]:伝説のパーマネント1つを対象とし、それを残心(Zanshin)カウンターを1個置いた状態で追放する。 [-6]:各プレイヤーの追放領域から、望む数の(Zanshin)カウンターが置かれているパーマネントをあなたのコントロール下で戦場に出す。
<4>
2019/11/09(土) 10:32:36
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134 : |
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名も無き者
修羅、梅澤哲夫 (1)(青)(黒)(赤) 伝説のプレインズウォーカー − テツオ
各対戦相手はプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
[+1]:あなたの次のターンまで、修羅、梅澤哲夫は破壊不能と速攻とプロテクション(伝説のパーマネント)と「(青)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ3/3の人間(Human)・射手(Archer)クリーチャーになる。このターン、修羅、梅澤哲夫によってパーマネントが破壊されるなら、代わりにそれを残心(Zanshin)カウンターを1個置いた状態で追放する。(プレインズウォーカーでない間は、修羅、梅澤哲夫は忠誠度を失わない。) [+1]:伝説のパーマネント1つを対象とし、それを残心(Zanshin)カウンターを1個置いた状態で追放する。 [-6]:各プレイヤーの追放領域から、望む数の(Zanshin)カウンターが置かれているパーマネントをあなたのコントロール下で戦場に出す。
<4>
2019/11/09(土) 10:34:57
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135 : |
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名も無き者
白痴の呪い 2bb エンチャント オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
2019/11/09(土) 10:39:47
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136 : |
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名も無き者
フライドブレイン (2)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。これによりカードが追放されたなら、食物・トークンを1つ生成する。
2019/11/09(土) 19:49:18
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137 : |
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名も無き者
思い出の売買 (B) ソーサリー 増呪(B) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨て、宝物トークンを1つ生成する。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨て、食物トークンを1つ生成する。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨て、手掛かりトークンを1つ生成する。 FT: 楽しかった思い出も悲しかった思い出も皆それぞれに価値がある
2019/11/09(土) 20:37:49
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138 : |
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名も無き者
精神掻き混ぜ (青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。 そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後手札を公開する。 あなたはその中からカードを2枚選ぶ。 そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
2019/11/09(土) 23:07:22
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139 : |
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名も無き者
紛失 (黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーは、これによりカードを捨てた枚数に等しい回数だけ調査を行う。 FT:メガネ、メガネ……。
2019/11/10(日) 11:37:33
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140 : |
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名も無き者
知識の供与 (2)(黒)(黒)(黒) エンチャント 対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーの手札にカードがある場合、そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。そのプレイヤーの手札にカードがない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2019/11/10(日) 11:52:15
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141 : |
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名も無き者
甘い計画 (1)(黒)(青) インスタント 対戦相手がコントロールしているインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。それはすべての能力を失い、「あなたは手札を1枚捨て、各対戦相手はカードを1枚引く。」を持つ。 諜報1
FT:知られた時点で計画を変更すべきだったな。それすら気付いていないだろうが。
2019/11/10(日) 14:17:47
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142 : |
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moti
概念を生み出す者 (5)(R)(R)(R) クリーチャー-アバター 先制攻撃、威迫 概念を生み出す者が呪文や能力の対象になるたび、それはそのコントローラーに3点のダメージを与える。 概念を生み出す者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーは手札を追放し、それに等しい枚数のカードを引く。そのあと、各プレイヤーは自分がコントロールする他の土地でない各パーマネントを追放し、それに等しい枚数のパーマネント・カードを追放するまで自分のライブラリーのカードを一番上から順に追放し、それらを戦場に出す。各プレイヤーは、これにより追放されている自分がオーナーである各カードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順で置く。 8/8
2019/11/10(日) 16:38:13
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143 : |
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名も無き者
歪んだ賛歌 (1)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを無作為に2枚選び、それらを時間カウンターが3個置かれた状態で裏向きの状態で追放する。それのオーナーのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをオーナーの手札に加える。
2019/11/10(日) 16:45:09
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144 : |
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名も無き者
人為的健忘症 (2)(B)(B) エンチャント 待機4-(B) 健忘症が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自身の手札からカードを無作為に1枚選び、それをライブラリーの1番上に置く。 あなたのターン終了時に、これを時間カウンターが4個置かれた状態で追放する。
2019/11/10(日) 20:15:47
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145 : |
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名も無き者
死神博士 (4)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー―イカ・デビル 死神博士が戦場に出たとき、《ショッカー》という名前の「これがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。」を持つ赤の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。 対戦相手がカードを1枚捨てるたび、死神博士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 4/4 FT:一般語の組合せとドミナリアの生物だ……何も問題はないな。――ソリン・マルコフ
2019/11/10(日) 22:04:31
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146 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>97 肉じゃが様 《血まみれの要求》 初動潰し。プレインズウォーカーも狙えるので腐ることはなかなか少なそうですね。
>>98様 《精神燃焼》 戦場へのハンデス。3/1は結構厄介なサイズですが、1点のバーンもあるのでダメージレースを試みたい。
>>99 Hunter horse様 《支配者の勅命》 カンか龍か。最序盤でも二番目に強いカードを落とせて悪くなさそう。覇道達成後は前方確認に使うと吉。
>>100様 《共鳴する賛歌》 お望みでないハンデス。使うごとに大きく異なる経験を楽しめそうですね。自分の手札は極力使い切りたい。
>>101 ESP様 《身中の強奪》 いただいていこう。奪う元が手札になった《袖の下》といった感じ。PWも奪えるので腐りづらいですね。
>>102 Noname様 《崩壊の予告》 ハイリスクハイリターン。次のターンの全体除去などにつなげられると理想的ですね。
>>103様 《黒歴史》 封印された歴史。入賞作につき詳細は>>147にて!
>>104様 《精神退廃》 残された1つ。《偏執》のデッキ送りバージョンですね。墓地活用や《強情なベイロス》能力を避けられます。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/11/12(火) 01:09:28)
2019/11/11(月) 00:03:21
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147 : |
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わど
今回のお題は『手札破壊』でした。
[入賞] >>103様 《黒歴史》 歴史への干渉。いろいろなバリエーションが増えてきた1マナのピーピングハンデスの一角です。PWとアーティファクトは確実に落とせる、と考えると比較対象は《蔑み》《抜去》あたりでしょうか。環境は選びそうですが、うまく刺さるなら落とせるタイプがかなり広いのが嬉しいですね。
>>111様 《腐朽》 基本土地は大事だよ。《精神ねじ切り》のように相手次第でハンデス枚数が減りうる2マナ2ハンデスです。これが参照するのは基本土地を抱えているかどうか。構築では安定性のために基本土地枚数は絞られがちで、そういった場合によく効いてきそうですね。存在がプレイングに影響するタイプのカードでもありそう。
>>119様 《異端審問》 補填を与える万能ハンデス。ある意味、手札に対して《流刑への道》を放っている、とも取れるカードです。白の弱点を強力に埋めるカードであり、存在してはいけないタイプのカードだとは思いますが、発想自体は面白いなと思います。フレーバー的にも白のハンデスを肯定するものなのが興味深い。
[大賞] >>125様 《暴落》 持てるものの破滅。《精神を刻むもの》のpigを取り出してライフロスのおまけまでつけた、強力なコントロール殺しです。自分への被害を少なくするため、可能な限り手札を展開し切ってから使いたいところです。ビートダウン向けのカードと言えそうですね。手札を抱える大きな理由として打ち消しがありますが、それを掻い潜る手段として「圧力をかけて相手に動いてもらう」ことはかなり適しています。そういう意味でも、ビートダウン側がコントロールへの対抗手段として投入することが多そうなカードだと言えそうです。カードの性能を見事に言い表したフレーバー・テキストも素晴らしい。シンプルながら強烈で、フレーバーとの調和も見事です。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/11/12(火) 01:09:31)
2019/11/11(月) 00:03:34
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148 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【1マナ1/1のクリーチャー・カード】です。
点数で見たマナ・コストが1で、なおかつ1/1のクリーチャー・カードを作ってください。
両面カードの場合は第1面が1/1であれば可です。
投稿期間は11/17(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
2019/11/11(月) 00:11:09
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149 : |
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名も無き者
代理人 (白) クリーチャー - 人間・アドバイザー 瞬速 代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーにつけられていたすべてのパーマネントを代理人につけ、そのクリーチャーの上に置かれていたすべてのカウンターを代理人の上に置く。 1/1
2019/11/11(月) 00:20:37
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150 : |
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名も無き者
魔力蓄える食肉花(緑) クリーチャー-植物 (緑):~の上に魔力カウンターを1個置く。これはこのターンクリーチャーが死亡した回数までしか使用できない。 ~の上から魔力カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 1/1
2019/11/11(月) 01:34:43
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151 : |
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肉じゃが
《ゴブリン急襲隊長》 (赤) クリーチャー - ゴブリン・戦士 アンタップ状態の山1つを生け贄に捧げる: あなたがコントロールするゴブリンはターン終了時まで+1/+0の修整を得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、それらはターン終了時まで速攻を得る。これがこのターンに解決されたこの能力の5回目であるなら、それらはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。 1/1
(last edited: 2019/11/11(月) 05:50:53)
2019/11/11(月) 05:43:17
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152 : |
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名も無き者
毒吐きルートワラ (G) クリーチャー ― トカゲ 接死 (2)(G):毒吐きルートワラはターン終了時まで+2/+2の修整を受けトランプルを得る。この能力は各ターンに1度のみ起動できる。 1/1
2019/11/11(月) 11:40:18
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153 : |
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名も無き者
やる気のない悪魔 (赤) クリーチャーーデビル・昆虫 あなたが土地をタップ状態にするたび、対象のパワーが6以上のクリーチャー1体を破壊する。 (赤)(赤):あなたは2点のライフを得る。手札を1枚捨てる。 0/2
2019/11/11(月) 11:46:07
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154 : |
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名も無き者
艦の新兵、レムリス W 伝説のクリーチャー 人間・兵士 他の飛行を持つクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。(そのクリーチャーが戦場を離れても能力は失われない) 1/1
2019/11/11(月) 14:14:58
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155 : |
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名も無き者
ばか者どもの隊長、グラク (R) 伝説のクリーチャー-ゴブリン・戦士・軍団 あなたのコントロール下でゴブリンクリーチャー・トークンが1体生成される場合、あなたは代わりにこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 あなたがコントロールしているゴブリンは、「(T):クリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つ。 1/1 FT:たった1匹のちっぽけなほら吹きが、描き、叫び、成し遂げた偉業
2019/11/11(月) 14:20:54
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156 : |
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名も無き者
夢を見るワーム (G) クリーチャー ─ ワーム 呪禁、トランプル 1/1
2019/11/11(月) 14:35:34
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157 : |
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名も無き者
オドゥノスの無法者 b クリーチャー ゾンビ ならず者 威迫 オドゥノスの無法者が攻撃するたび、防御プレイヤーがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、これはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 1/1
2019/11/11(月) 14:45:46
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158 : |
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名も無き者
腐敗細菌 (赤) クリーチャー - 細菌 食物・トークンが戦場に出る場合、代わりにそれのコントローラーはあなたがコントロールする細菌1体につき2点のライフを失う。 1/1 FT:喉元過ぎればもう手遅れ。
2019/11/11(月) 20:23:39
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159 : |
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パプリカエリーゼ (緑) クリーチャーーエルフ・兵士 森を1つ、生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、緑でないクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。 1/1
2019/11/11(月) 20:38:04
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160 : |
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名も無き者
台無しゴブリン (R) クリーチャー‐ゴブリン 台無しゴブリンが戦場に出たとき、アーティファクトであるトークンを全て破壊する。 1/1
2019/11/11(月) 21:20:44
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
見習いの守衛 (白) クリーチャー--人間・兵士 防衛 1/1
「防衛テーマ」があるセットでのリミテッド用クリーチャーというイメージです.
2019/11/11(月) 21:38:22
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162 : |
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名も無き者
海の守り人(U) クリーチャー-人間・農民 このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白である1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1 神秘の宝箱(2)(U)(U) ソーサリー-出来事 対戦相手1人はあなたのライブラリーの上から4枚を見る。そのプレイヤーはそれらのカードを1枚と3枚の束に裏向きのまま分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方を裏向きのまま追放する。
2019/11/12(火) 00:34:10
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163 : |
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名も無き者
捻くれた修験者 (G) クリーチャー ― 人間・ドルイド (T):(G)(G)を加える。このマナは呪文を唱えるためには支払えない。 1/1
2019/11/12(火) 00:45:42
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164 : |
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マザー
ラノワールの荒廃者 (緑) クリーチャーーエルフ・ウィザード あなたの墓地のカードを3枚追放する:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 マッドネスー手札を1枚捨てる。 1/1
求め続けて封印された。探し続けて反転されたら、恐怖の出来事。
2019/11/12(火) 09:25:50
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165 : |
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名も無き者
機械の兵士 (1) アーティファクト・クリーチャー - 兵士(Soldier) 機械の兵士が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが3以下の緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 1/1
FT:機械の兵士は敵を認識し、武器を手にその生物へ近付いた。対象の急所を確認し、攻撃の準備を始めた。ゴリラは、何も知らずに胸を叩き始めた。
2019/11/12(火) 22:57:32
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166 : |
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名も無き者
2019/11/12(火) 23:26:20
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167 : |
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Noname
志す戦士 (青) クリーチャー — 多相の戦士 (青)(青)(1):戦場に出ている点数で見たマナコストが~より1大きく、PTがそれぞれ1大きいクリーチャー1体を対象とする。それの能力を得るこれはターン終了時に終わらない。 その後~の上に+1/+1カウンターを一つ置く。 1/1
(last edited: 2019/11/14(木) 23:01:50)
2019/11/12(火) 23:40:02
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168 : |
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名も無き者
火花の使い魔 (赤) クリーチャー-エレメンタル あなたがコントロールしている赤のクリーチャーでない発生源が対戦相手1人にダメージを与えたとき、火花の使い魔を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火花の使い魔はそれに2点のダメージを与える。 1/1
2019/11/13(水) 00:01:42
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169 : |
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名も無き者
エルドラージの仔 (c) クリーチャー - エルドラージ•落とし子 エルドラージの仔は、あなたが荒野をコントロールしている限り+1/+1の修正を受ける。 エルドラージの仔を生け贄に捧げる:(c)を加える。 1/1
2019/11/13(水) 00:59:36
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170 : |
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名も無き者
街の運び屋 (1) アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 街の運び屋が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。 ・調査を行う。 ・宝物トークンを1つ生成する。 ・食物トークンを1つ生成する。 1/1
前のお題供養
2019/11/13(水) 13:32:28
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171 : |
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ねころぶいぬ
懐に潜る者、一寸法師 (赤) 伝説のクリーチャー-人間・戦士 レア ~が攻撃するたび、これを追放する。 あなたのアップキープ開始時に、~が追放領域にあるなら、これは各対戦相手に1点のダメージを与える。 (3):追放領域にある~をオーナーのコントロール下で戦場に出す。この能力はどのプレイヤーも起動できる。 1/1
(last edited: 2019/11/13(水) 16:54:54)
2019/11/13(水) 13:37:39
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172 : |
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名も無き者
膨張するもの (黒) クリーチャー-ホラー あなたのアップキープの開始時、膨張するものの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたは(X)を支払てもよい。そうしなかった場合、あなたは膨張するものを生け贄に捧げ、膨張するものはあなたとすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは膨張するものの上に置かれている+1/+1カウンターの数である。 1/1
2019/11/13(水) 23:00:41
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173 : |
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名も無き者
棘付き盾の近衛兵 (R/W) クリーチャー-人間・騎士 速攻、先制攻撃 あなたの対戦相手のターンである場合、棘付き盾の護衛は-1+2の修正を受ける。 1/1
2019/11/14(木) 05:18:10
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174 : |
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名も無き者
挑発するコマンドー (R) クリーチャー-ミノタウロス・戦士 他のパワーとタフネスが1であるクリーチャーはすべての能力を失う。 1/1
ft:武器なんて捨ててかかってこいよ!
2019/11/14(木) 10:15:07
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175 : |
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名も無き者
親背負い (青) クリーチャー-人間 親背負いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番下にあるカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。 1/1 姥捨て (青) ソーサリー-出来事 あなたのライブラリーの一番下にあるカードを見る。 あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
2019/11/14(木) 22:21:38
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176 : |
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名も無き者
甲鱗教の盲信者 (白/緑) クリーチャー-人間.信徒 あなたは甲鱗のワームという名前のカードをデッキに何枚でも入れてよい。 (7)(緑)(T)甲鱗のワームを2つ生け贄に捧げる:甲鱗教の盲信者は+6/+5の修正を受ける。 甲鱗教の盲信者のパワーとタフネスが7/6である場合、あなたが甲鱗のワームを唱えるためのコストは(2)少なくなる。甲鱗のワームは呪禁とトランプルと到達と警戒と滅殺(7)を持つ。 1/1
2019/11/15(金) 10:03:06
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177 : |
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ESP
漂う羽虫 (青) クリーチャー - 昆虫 ~では攻撃もブロックも出来ない。 ~が戦場から別の領域に移動する場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。 ~はデッキに何枚入れても良い。 1/1
2019/11/15(金) 15:39:39
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178 : |
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八三五
セゴビアの甲鱗 G クリーチャー─ワーム 1/1 ───── 釣りの餌にすらなるかどうか……
2019/11/15(金) 20:43:06
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179 : |
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名も無き者
ヴェンセールの時虫 (1) アーティファクト・クリーチャー-昆虫 ヴェンセールの時虫が戦場に出たとき、プレイヤーかパーマネントか追放領域にあるカードの上に置かれているカウンター1つを選ぶ。その後、以下から1つを選ぶ。 ・ヴェンセールの時虫の上にそれと同じカウンターを1個置く。 ・そのカウンターが置かれているプレイヤーかパーマネントか追放領域にあるカードの上に、それと同じカウンターを1個置く。 1/1
2019/11/16(土) 10:37:57
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180 : |
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名も無き者
ランドヴェルドのパシャリク・モンス (赤) 伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士 ランドヴェルドのパシャリク・モンスが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから《モンスのゴブリン略奪隊》という名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 FT:厚い人望と薄い人材。
2019/11/16(土) 14:53:48
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181 : |
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名も無き者
傲慢な駿才 (赤) クリーチャー-人間・戦士・ならず者 傲慢な駿才が1体以上のクリーチャーによってブロックされるたび、傲慢な駿才をブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたは傲慢な駿才の基本のパワーをそのクリーチャーのパワーに変更してもよい。 (1)(赤)(赤):ターン終了時まで、傲慢な駿才は+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。 1/1
FT:磨かれることはなく、ただ他者を見下すために使われる才。
2019/11/16(土) 15:28:15
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182 : |
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名も無き者
反骨の剣奴 W クリーチャーー人間・戦士 二段攻撃 あなたが反骨の剣奴を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。 1/1
2019/11/16(土) 15:29:00
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183 : |
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名も無き者
エルフの土地守 (G) クリーチャー — エルフ・ドルイド (T):基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。 1/1
2019/11/16(土) 22:09:08
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184 : |
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名も無き者
灯争の先触れ (B) クリーチャー-ゾンビ・ウィザード 威迫 対戦相手1人が伝説の呪文を唱えるたび、あなたは動員1を行う。それがプレインズウォーカー呪文なら、灯争の先触れの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2019/11/16(土) 22:10:46
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185 : |
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名も無き者
鰯の頭 (W/U) アーティファクト・クリーチャー・エンチャント - 食物・魚 あなたは、あなたの白と青への信心が10以上である場合にのみ鰯の頭を唱えられる。 (W):このターン、あなたに与えられる戦闘ダメージでないダメージを1点軽減する。 (U):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。 1/1
2019/11/16(土) 22:52:14
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186 : |
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名も無き者
熱烈な研究者 (U/R) クリーチャー-人間・ウィザード 速攻 (T),熱烈な研究者の上に-1/-1カウンターを1個置く:カードを1枚引く。 1/1
FT:実験の前に保護具を用意できるに越したことはないが、その時間を用意できないこともある。
2019/11/17(日) 02:37:52
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187 : |
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moti
種火 (R) クリーチャー-エレメンタル 種火が攻撃するたび、あなたは望む回数の(R)を支払ってもよい。そうしたなら、これにより支払われた1回につき種火のコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時、に、あなたがコントロールする「種火」という名前であるクリーチャーを、1体を除いてすべて追放する。 1/1
2019/11/17(日) 13:31:54
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188 : |
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名も無き者
憎悪の発言者 (黒) クリーチャー-人間・市民・ならず者 プロテクション(伝説の) 憎悪の発言者が伝説のパーマネントにダメージを与えたとき、そのパーマネントを破壊する。 1/1
FT:ただ著名であるだけで攻撃の対象になる。
2019/11/17(日) 15:38:29
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189 : |
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名も無き者
繁殖するゴキブリ (B/G) クリーチャー-昆虫 (2)(B)(G)、(T):タップ状態の土地1つを対象とする。「エンチャントされている土地がマナを生み出す場合、代わりにこれを破壊する。これが破壊されたとき、あなたはあなたの墓地にあるパワーが2以下の昆虫・クリーチャー・カード1枚を選んでもよい。そうした場合、それを手札に戻す。」の能力とエンチャント(土地)を持つエンチャント・オーラ・虫卵トークンを1つ生成し、それにつける。 1/1
2019/11/17(日) 18:44:22
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190 : |
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わど
職業訓練師 (白) クリーチャー — 人間・アドバイザー 職業訓練師が戦場に出るに際し、兵士か騎士かクレリックを選ぶ。 あなたがコントロールする他のクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。 ーーーーーーーーーーーー 「私は皆のようには戦えません。しかし、戦い方を教えることはできます」 1/1
2019/11/17(日) 19:22:11
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191 : |
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名も無き者
呪師の使い魔 (黒) クリーチャー-猫 呪師の使い魔がパーマネントの起動型能力を起動するために生け贄に捧げられたとき、その起動型能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 (1)(黒)(黒):あなたの墓地にある呪師の使い魔を戦場に戻す。この能力は呪師の使い魔があなたの墓地にあり、このターンあなたがパーマネントを生け贄に捧げていたときのみ起動できる。 1/1
2019/11/17(日) 22:17:22
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192 : |
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名も無き者
記憶消去術士 (U) クリーチャー — 人間・ウィザード (T):あなたのライブラリーの一番上のカード1枚とあなたの手札のカード1枚を交換する。 1/1 FT: 一人前の記憶消去の魔術師は、自分が魔術師であることさえ忘れる。
2019/11/17(日) 22:28:04
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193 : |
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名も無き者
出稼ぎゴブリン (R) クリーチャー — ゴブリン あなたがこの呪文を唱えたとき、宝物・トークンを1つ生成する。 出稼ぎゴブリンはあなたが選んだ対戦相手一人のコントロール下で戦場に出る。 オーナーが他のプレイヤーから出稼ぎゴブリンのコントロールを得たとき、宝物・トークンを2つ生成する。 1/1
2019/11/17(日) 23:34:40
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194 : |
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名も無き者
擬態術士(U) クリーチャー - 多相の戦士 あなたは擬態術士を、戦場に出ているパワーとタフネスが1であるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 1/1
2019/11/17(日) 23:54:27
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195 : |
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Hunter horse
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【1マナ1/1のクリーチャー】全カードレビュー
1マナ1/1はリミテッドでは採用したくないと言われる環境が多く、 単純な戦力としては物足りない数値です。
しかし、強力な能力を持ったクリーチャーはいつの時代もいるもので、 古くは《ラノワールのエルフ》《モグの狂信者》《ルーンの母》などが 様々な時代の第1のターンを支えてきました。 スタンダードでは《大釜の使い魔》や《エッジウォールの亭主》を頻繁に見かけますね。
伝統的には早いクリーチャーが求められる白・赤・緑に多く、 今回の投稿作も赤や緑のカードが多くを占めました。 近年のカードでは青の躍進がめざましい分野でもあります。
では見ていきましょう。
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>>149 様 《代理人》 救出能力。オーラ・装備・+1/+1カウンターを無駄なく運用でき、除去への高い耐性を期待できます。
>>150 様 《魔力蓄える食肉花》 死体から咲く花。蓄える条件はやや厳しいところですが《倍増の季節》などでコンボを狙いたいですね。
>>151 肉じゃが 様 《ゴブリン急襲隊長》 《ゴブリンの奇襲隊》リメイク。唱えるタイミングでなくとも強化できる点に差異がありますね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/11/23(土) 22:41:16)
2019/11/18(月) 05:27:12
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196 : |
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Hunter horse
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【1マナ1/1のクリーチャー】Pick結果です。
[入賞] >>171 ねころぶいぬ 様 《懐に潜る者、一寸法師》 昔話より、一寸法師のカード化。サイズは小粒ながらも除去されにくいアタッカーとして活躍が見込めます。体の内側からの攻撃というフレーバーを追放領域からの継続的なダメージと対戦相手が3マナを支払うと「吐き出す」ことができる能力で巧みに再現しています。吐き出しても吐き出しても侵入していく姿はなかなかにシュールです。絢爛などの条件達成もしやすいですね。
>>181 様 《傲慢な駿才》 ブロックされると相手と同じパワーになるクリーチャー。さらに自身の能力で先制攻撃を得られるため、多くの戦闘を一方的に制することができます。新規性の高さを感じる能力です。反面、攻撃が通ったときやブロック時にはあまり役に立たない能力となっていて、総合的な性能はあまり高くなくFTの表現通りせっかくの才を無駄にしているイメージが強く出ていますね。
>>182 様 《反骨の剣奴》 白の定番1マナ2/1相当のクリーチャー。二段攻撃と自身を対象とする呪文のコスト増加(=パワーを上げにくい)という矛盾した能力を持たせることで1マナに落とし込んでいます。装備品や全体強化は問題なく使えるため、構築環境では特にデメリットなく使えるでしょう。現在のスタンダードのパワーレベルでは実現できないと思いますが、いつかはこういったカードが登場する可能性も十分あると思います。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/15(水) 11:39:12)
2019/11/18(月) 05:27:27
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『書物からの引用』 《Granite Gargoyle》《祖先の記憶(7ED)》のように、書物から引用したフレーバー・テキストを持つカードを募集いたします。書物は実在・架空を問いません。 締め切りは11/24(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2019/11/18(月) 09:49:40)
2019/11/18(月) 09:47:56
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198 : |
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名も無き者
フェムトファイバー (青)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
FT:フェムト、わかりやすく言うと須臾 須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ 時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています 時間の最小単位である須臾が認識できないから 時間は連続に見えるけど 本当は短い時が組み合わさってできているの 組紐も1本の紐のようだけど 本当は細い紐が組み合わさっているもの 認識できない細さの繊維で組まれた組紐は 限りなく連続した物質に見えるでしょう そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る さらには余計な穢れもつかなくなるのです この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで 決して腐らない縄ができる その縄は遥か昔から 不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ ― ZUN「東方儚月抄」
雑ネタ一番乗り!
2019/11/18(月) 19:39:33
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199 : |
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マザー
憂鬱そうな自分/Mind Depression (2)(白)(緑) ソーサリー 対象のクリーチャー1体を追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、土地を1つ生け贄に捧げることで追放されたクリーチャー・カードを手札に戻してよい。 カードを1枚引く。
薄い壁一枚隔てただけなのに、そこにあるのは、隣とはまるで違う現実だった。 ー「ニサッタ・ニサッタ」
「ニサッタ」 アイヌ語で明日。
2019/11/18(月) 20:23:58
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
焼き討ち (1)(赤) インスタント 焼き討ちの追加コストとして,あなたのライブラリーからカードを上から20枚追放する. クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする.焼き討ちはそれに5点のダメージを与える. FT:「本を焼く者は,やがて人を焼くようになる.」--ハイネ「アルマンゾル」
べたな感じで考えてみました.
(last edited: 2019/11/24(日) 10:22:58)
2019/11/18(月) 22:54:50
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201 : |
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ESP
重力子放射線射出装置 (4) アーティファクト — 装備品 破壊不能 装備しているクリーチャーは「(X)(X)、(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。」を持つ。 装備(2)
FT:間違いない、あれは第一種臨界不測兵器、重力子放射線射出装置だ ―弐瓶勉「BLAME!」
2019/11/19(火) 02:27:24
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202 : |
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名も無き者
バカの壁 (1)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 壁 防衛 対戦相手がコントロールするクリーチャーは防衛と「(X): このクリーチャーはターン終了時まで防衛を失う」を持つ。Xはそのクリーチャーのパワーの値の半分(端数切り捨て)である。 0/4
FT: 壁は全て、自分が作っている。 ―『バカの壁』養老孟司
2019/11/19(火) 12:15:44
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203 : |
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名も無き者
不定の狂気 1bb インスタント エルドラージでもホラーでもないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 1bb.追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚そのプレイヤーの墓地に置く:あなたの墓地のこのカードをあなたの手札に戻す。あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 「金も、頼みの綱のクスリも尽きた。これ以上、苦しみには耐えられない。この屋根裏の窓から、下のうす汚い通りに、身を投げることにしよう。」-H・P・ラヴクラフト「ダゴン」
2019/11/19(火) 18:45:30
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204 : |
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名も無き者
慈しみの代価 (1)(白) インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。 「嫌いなものは殺してしまう、それが人間のすることか?」 ――シェイクスピア「ヴェニスの商人」 ----------------------------------------------- 憎しみの災禍 (黒)(黒) インスタント 点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 「憎けりゃ殺す、それが人間ってもんじゃないのかね?」 ――シェイクスピア「ヴェニスの商人」
分割カードです。
2019/11/21(木) 21:05:26
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205 : |
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名も無き者
群れなすものたちの女主人 (3)(G)(G)(G) クリーチャーー昆虫 飛行、有毒3 1つの発生源が《》に与えるダメージは、1点になるように軽減される。 他の昆虫・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、頑強を持つ。 (1)(G):緑の有毒1を持つ1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。 4/4
「ギースグースの情婦、群なすものたちの女主人、なべて群がるものの女王。 それは小走り、突き刺し忍び寄り、すべてのかれら無数の、脚多きものども」 ―リチャード L.ティアニー「The Minions of Zstylzhemgni」
2019/11/22(金) 01:10:18
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206 : |
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静間
じゃあね。
2019/11/22(金) 02:37:32
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207 : |
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名も無き者
価値の定義(1) ソーサリー
FT:「無価値というものは存在するだろうか。一見無価値に見えるものの中に価値を見いだすことはできる。つまり、無価値というものは価値を内包しているといえ、無価値であることは稀少といえる。そしてその稀少さはそれだけで価値を持つので結局のところ無価値であることなど理論上何もないのである。この書を除いては。」-著者不明「価値の定義」
2019/11/22(金) 05:48:25
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208 : |
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名も無き者
無尽草 (3)(G)(G) クリーチャー ― 植物 防衛 あなたの終了ステップの開始時に無尽草のコピーであるトークンを1体生成する。 0/3 FT:強靭な生命力を持つこの草は、森に尽きない食料をもたらしているのだ。 ― ムーラク・ファー著「巨森の生物多様性」
2019/11/22(金) 21:03:16
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209 : |
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ねころぶいぬ
極楽蜘蛛 (3)(緑) クリーチャー-蜘蛛 アンコモン 到達 (3)(白)(白),~を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 2/4 FT:御釈迦様はその蜘蛛の糸をそっと御手に御取りになって、玉のような白蓮の間から、遥か下にある地獄の底へ、まっすぐにそれを御下しなさいました。 ―芥川龍之介『蜘蛛の糸』
2019/11/22(金) 22:04:05
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210 : |
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名も無き者
儚い知性 (3)(青)(青) エンチャント ~が戦場に出たとき、カードを7枚引く。 各アップキープの開始時に、あなたの手札の最大値は2少なくなる。
FT:ついしん。どーかついでがあったらうらにわのアルジャーノンのおはかに花束をそなえてやってください。 ―――ダニエル・キイス「アルジャーノンに花束を」
2019/11/22(金) 22:18:24
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211 : |
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名も無き者
垣間見るイデア (白)(白) 伝説のエンチャント 他のすべてのパーマネントはマナ能力でないすべての能力を失う。 他のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、垣間見るイデアを生け贄に捧げる。
FT:魂がハデスに赴くにあたってたずさえて行くものは、ただ教養と自身で養った性格だけである。―――プラトン「パイドン 魂の不死について」
2019/11/23(土) 03:58:08
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212 : |
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八三五
詠唱中の舌噛み U インスタント クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。詠唱中の舌噛みはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 ───── なっ!何をするだァーッ ゆるさんッ! ──「ジョジョの奇妙な冒険」第1巻より
(last edited: 2019/11/24(日) 15:37:07)
2019/11/23(土) 20:22:53
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213 : |
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肉じゃが
《不可能犯罪》 (黒)(黒)(黒) インスタント 不可能犯罪は呪禁やプロテクションを持つパーマネントを、それが呪禁やプロテクションを持たないかのように対象に取れる。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それは破壊不能を失う。その後、それを破壊する。 FT: 密室の中には、すべてがある。だからこそ、密室の中での死は美しい。 ──清涼院流水「コズミック 世紀末探偵神話」より
2019/11/24(日) 00:51:32
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214 : |
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名も無き者
>>210 指摘があったので少し修正します。
儚い知性 (3)(青)(青) エンチャント ~が戦場に出たとき、カードを7枚引く。 ~が戦場を離れたとき、カードを7枚捨てる。 各アップキープの開始時に、あなたの手札の最大値は2少なくなる。
FT:ついしん。どーかついでがあったらうらにわのアルジャーノンのおはかに花束をそなえてやってください。 ―――ダニエル・キイス「アルジャーノンに花束を」
2019/11/24(日) 19:32:48
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215 : |
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名も無き者
パン顔の勇者 (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー―戦士 飛行 パン顔の勇者は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (1),パン顔の勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:食物・トークンを1つ生成する。 壮大―《パン顔の勇者》という名前のカードを1枚を捨てる:パン顔の勇者に置かれたカウンターをすべて取り除き、その後、+1/+1カウンターを3個置く。パン顔の勇者はターン終了時まで破壊不能を得る。 0/1 FT:正義を行おうとすれば、自分も深く傷つくものだ。でもそういう捨て身、献身の心なくして、正義は決して行えない。――やなせたかし「明日をひらく言葉」
> 今回はソリンはお休みです。
2019/11/24(日) 19:53:46
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216 : |
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Hunter horse
秘密のペット (黒) クリーチャー ― ナイトメア 威迫 (2)(黒), 食物1つを生け贄に捧げる:秘密のペットを変身させる。 1/1 FT:本当は自分で食べるつもりだったけど、あげるよ。友達だからね。 ――― 伴田崩「ないしょの夜に」 手に負えない怪物 [黒]クリーチャー ― ナイトメア・ホラー 威迫 あなたのアップキープの開始時に、あなたは他のパワーが3以下のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、手に負えない怪物の上に+1/+1カウンターを2個置く。 3/3 FT:こうして、エルマは手も足も頭も心臓もすべてすっかりなくしてしまいました。エルマが最後になくしたものは、コロンとの友情でした。 ――― 伴田崩「ないしょの夜に」
書物は架空のものです。
2019/11/24(日) 22:07:45
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217 : |
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名も無き者
定石ですね。ってことで。
2019/11/24(日) 22:23:06
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218 : |
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名も無き者
練兵 (2)(W) ソーサリー 鼓舞1を行い、鼓舞1を行い、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。この手順をさらに2回繰り返す。) FT:兵を養うこと千日 用いるは一朝にあり — 「水滸伝」
2019/11/24(日) 22:51:20
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219 : |
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名も無き者
無垢な幸福 (黒)(黒) ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探す。この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、そのカードをあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切りなおす。そうでないなら、そのカードをあなたの墓地に置き、あなたのライブラリーを切りなおす。
FT:本当に幸せでありうるのは、どうすれば本当に幸せになれるかを知らない限りにおいてである。―――ジグムント・バウマン「コミュニティ 安全と自由の戦場」
2019/11/24(日) 23:18:43
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220 : |
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名も無き者
醜悪な特権階級 (1)(白)(黒) クリーチャー - 人間・貴族 あなたが貴族でないクリーチャーをコントロールしている限り、対戦相手はあなたがコントロールするクリーチャーを対象にとる場合、可能ならばその中から貴族でないクリーチャーを選び対象に取らねばならない。 《》か他の貴族があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 (2),(T),貴族でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 2/2 FT:選ばれた者は、凡人社会の法を無視する権利がある。───ドストエフスキー『罪と罰』
2019/11/24(日) 23:34:28
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221 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>198様 《フェムトファイバー》 封じの一撃。アンタップを恒久的に封じるので、青ながら実質的な除去として扱えますね。強力です。
>>199 マザー様 《憂鬱そうな自分》 ブリンクとするかは相手次第。キャントリップのお陰でどう使ってもアドを失いづらいのも嬉しい。
>>200 Nishi様 《焼き討ち》 デモコン理論の化身。60枚デッキなら使えるのは2回が限度でしょうか。それでも2マナ5点は強いですね。
>>201 ESP様 《重力子放射線射出装置》 高火力の放射。複数回使えると考えるとかなり効率の良いダメージ手段ですね。マナが余りがちなデッキで。
>>202様 《バカの壁》 自発的な壁。自身もブロックに回れることを考えると、相手の攻撃を妨げる力はかなり高そうです。
>>203様 《不定の狂気》 狂気は伝播する。入賞作につき詳細は>>222にて!
>>204様 《慈しみの代価//憎しみの災禍》 どちらも人間。入賞作につき詳細は>>222にて!
>>205様 《群れなすものたちの女主人》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/11/25(月) 19:27:17)
2019/11/25(月) 00:00:19
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222 : |
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わど
今回のお題は『書物からの引用』でした。
[入賞] >>204様 《慈しみの代価//憎しみの災禍》 救いの手と殺しの一手。能力もフレーバーもきれいに対になっていて、分割カード特有の並列スタイルによく似合っていると感じました。カード名が複数単語からなる点、FTの入る余地があるのかなど既存の分割カードからは考えづらい発展の方向性ですが、ありえたかもしれない可能性としてなかなか魅力的です。
>>212 八三五様 《詠唱中の舌噛み》 色々と痛い瞬間。要求するマナの量は微々たるものなので、余裕のない相手を狙いたいところです。この「余裕のない相手によりよく効く」という性能が「詠唱中の舌噛み」というフレーバーに見事に合致しているのが魅力的です。フレーバーテキストは有名な誤植ネタですね。
[大賞] >>203様 《不定の狂気》 外なるものに魅入られて。カードとしての性能は再利用できる追放除去。非常に強力です。適正コストはもう少し上にありそうな気がしますね。本体4マナ、回収5マナといったところでしょうか?除去対象からエルドラージの系譜を外し、回収条件を昇華者と関連づけることでエルドラージらしさを強力に印象付けていますね。そしてエルドラージをコズミック・ホラーの大家であるクトゥルフ神話と結びつけているのはなるほど納得。追放除去と昇華者的回収条件が相まって、「狂気に魅入られたものは次の狂気の呼び水となる」点が表現できているのも大変芳醇です。カード性能とフレーバーがこの上なく合致していて、非常に魅力的な能力になっていると感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/11/25(月) 19:27:20)
2019/11/25(月) 00:00:25
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223 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【巨大生物】です。
巨大な生物を描いたカードを作ってください。
サイズに指定はありません。また、カード・タイプに指定はありません。
巨大生物との遭遇や巨大生物が起こした現象、巨大生物の棲処なども可です。
天使、スフィンクス、デーモン、ドラゴンは不可とします。
投稿期間は12/1(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
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2019/11/25(月) 00:01:57
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