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2020/04/07(火) 22:27:11

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-16]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(3/30~4/5):【戦場のエンチャントを対策する黒のカード】(>>944-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/
(last edited: 2020/03/30(月) 23:54:54) 2019/10/14(月) 23:43:39

601 :
600
《月への封印》に合わせて修正


遺棄地の収集家 (3)(黒)(黒)
クリーチャー‐ゴルゴン
接死
遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。
(2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
3/5


石化の凝視 (黒)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
エンチャントされているパーマネントは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。

FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。
2020/02/01(土) 10:17:43
602 :
名も無き者
出せましたが怒られました。
頑張ります。
by ウルル
2020/02/01(土) 19:07:55
603 :
名も無き者
没薬の賢者、メデル 1W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは絆魂を持つと共に、あなたがコントロールしている〈黄金の賢者、バテラ〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+3/+3の修正を受ける。
2/2

黄金の賢者、バテラ 2W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは破壊不能を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+2/+2の修正を受ける。
3/3

乳香の賢者、カペロ 3W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは呪禁を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈黄金の賢者、バテラ〉という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。
4/4
2020/02/01(土) 23:14:25
604 :
名も無き者
憧憬の探検家 (1)(緑)
クリーチャー―人間・スカウト
憧憬の探検家が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード名が「進化する未開地」か「広漠なる変幻地」であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/1

FT:行き先は常に未踏の地、同じ場所であることはない。
2020/02/02(日) 02:57:41
605 :
名も無き者
深淵の砂場(1)(U)(U)
エンチャント
あなたのコントロールしている「砂イカ」という名前のカードを唱えるためのコストは(1)少なくなり、+2/+3の修正を受ける。
2020/02/02(日) 08:56:23
606 :
名も無き者
耕作放棄地
土地
デッキに《耕作放棄地》という名前のカードを何枚入れてもよい。
耕作放棄地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の《耕作放棄地》という名前のカードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
2020/02/02(日) 17:53:52
607 :
名も無き者
鏡の工匠、アグリク  (U)(U)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー-アグリク
+1:カードを1枚引く。
-2:ターン終了時まで、次にいずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているパーマネントへは「レジェンド・ルール」が適用されない。」の能力を持つ紋章を得る。その後、あなたの手札とライブラリーから「鏡の工匠、アグリク」という名前のカードを好きな枚数探し、それらを戦場に出す。ライブラリーからカードを探したのなら、ライブラリーを切りなおす。
<4>
2020/02/02(日) 19:27:24
608 :
ふわとろ生ライス
復讐のヴァルシュタット(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ
《》ではブロックできない。
《》が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれあなたの墓地にある《》と言う名前のカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
《》が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
2020/02/02(日) 20:56:38
609 :
名も無き者
迷宮の巨魁 (2)(R)(R)
クリーチャー-ミノタウルス 戦士
防衛
クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、あなたが《スコフォスの迷宮》と言う名前の土地をコントロールしている場合、あなたは(R)を支払ってもよい。そうしたなら、防衛を持つ赤の2/3のミノタウルス・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/6
2020/02/02(日) 22:17:04
610 :
名も無き者
リフレイン (1)(U)
インスタント
対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーがこのターンに唱えたスタック上にないインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。
その呪文が《精神的外傷》である場合、《》をあなたの手札に戻す。
2020/02/02(日) 22:23:16
611 :
名も無き者
裏切りの竜騎士、ガリ (青)(青)
伝説のクリーチャー―人間・騎士
裏切りの竜騎士、ガリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジャンプ》という名前のカードを望む枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
裏切りの竜騎士、ガリが飛行を持っている限り、これは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を得る。
2/2
FT:正気に戻る前に、装備を剥いでおくと良い。――ソリン・マルコフ
2020/02/02(日) 22:57:20
612 :
わど
まずは全カード評価から。

>>578 Hunter horse様 《凍てつく息、イルゼア》《焼けつく息、ボルク》
炎と氷の龍。壮大のタネを用意しやすいのが魅力的ですね。両方が無駄になる展開は少なそうなのも嬉しい。

>>579 マザー様 《ネットワークの破棄者》《次元の守護霊、ブラック》
専用サポート。ブラックの起動型能力はそれぞれコストの領域が空でも起動できるのが強すぎ感があります。

>>580 肉じゃが様 《フェアリーの初学者》
1マナ呪文か7マナフィニッシャーか。種類を絞っておけば実質スペルシェイパーのように扱えそうですね。

>>581 Nishi様 《太陽の子,ナン・コー》《太陽剣,ケイン》
その時不思議なことが起こった。ナン・コーは基礎性能が高く、それだけでも十分戦っていけそうですね。

>>582様 《獣と呼応する者、ヤングー》《次元渡り、モーウー》
人と犬の絆。ヤングーは堅実なサポートです。モーウーは自力で追放領域に向かえるのが嬉しいところ。

>>583様 《勝利の担い手、フィーリ》《勝利の守護竜、レイバーン》《完全勝利、フィーリ=レイ》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:10) 2020/02/03(月) 00:06:33
613 :
わど
今回のお題は『名指しで参照するカード』でした。

[入賞]
>>587様 《不慣れな占い》
練習あるのみ。1枚目はソーサリーになった《選択》ですが、2枚目はモダン禁止の《定業》並、3枚目以降はそれを上回る性能になっていきます。相手の墓地も参照するのがなんというか古めかしいですね。実に魅力的な1マナドローに仕上がっていると思いました。

>>596 八三五様 《シヴの古術師、ズガ》
稲妻に想いを馳せて。ショックのダメージを1点上昇させることで《稲妻》並の火力に変貌させるカードです。本人も1マナ2/1と打点が高く、赤系のビートダウンに投入しやすそうです。種族がウィザードなのも嬉しいところで、《魔術師の稲妻》と合わせて稲妻8枚体制も考えられそうですね。

>>599様 《戦隊の鷹匠》
探せてしまえばこちらのものよ。《戦隊の鷹》を墓地からライブラリーに戻したり、ライブラリーの上に積んだりする動きはどちらも直接的にはアドバンテージを稼ぎませんが、「《戦隊の鷹》のcipを有効に使う」ためのお膳立てを見事にやってのけます。一度使ってみたいと思わされる性能でした。

[大賞]
>>601様 《遺棄地の収集家》《石化の凝視》
石像を集め悦に入る。《ザスリッドのゴルゴン》を彷彿とさせるカードです。実体を持つオーラを呼び寄せることで、クリーチャー性は残していた《ザスリッドのゴルゴン》よりさらに徹底した除去が行えるようになっていますね。自壊条件を持つ故か、引いてしまっても軽く運用できるのは強みです。ゴルゴンの石化を解除する手段は作品によってまちまちですが、かれの場合は石化させた主が死ぬことで元に戻るように見えます。こういった背景を考えられるのはそれだけ芳醇なフレーバーを表現できている証拠、とも取れますね。二枚に分けることで複雑さを上げすぎることなくフレーバーを表現しきる、このお題らしいカード群だと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:11) 2020/02/03(月) 00:06:37
614 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【出来事】です。

出来事を持つ当事者カードを作ってください。

出来事と当事者カードのルールを改変することは不可とします。
出来事と当事者カードの亜種を作ることも不可です。

投稿期間は2/9(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2020/02/03(月) 00:33:23
615 :
マザー
精霊使いのエルフ (1)(緑)
クリーチャーーエルフ・エレメンタル
精霊使いのエルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからエルフ・カードかプレインズウォーカー・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2

自然の爆誕 (1)(緑)(緑)
ソーサリーー出来事
あなたのライブラリーから基本地形・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
森を最大3枚まで対象とし、それらをアンタップする。

エルフ支援みたいな感じで。
緑はクリーチャーの色なんだよなあ
フリースペルがどういう局面になるか。
最近こんなカード見ませんねえ
(last edited: 2020/02/06(木) 21:12:47) 2020/02/03(月) 02:55:13
616 :
名も無き者
屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer (B)(R)
アーティファクト・クリーチャー - ゾンビ・操縦士
速攻
いずれかの墓地に機体カードがあるかぎり、屑鉄場の走り屋は+1/+0の修整を受ける。
2/1
FT:「まだ走れる。」
&
衝突事故/Traffic Collision (1)(B)(R)
インスタント - 出来事
クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文は、いずれかのプレイヤーが機体をコントロールしているときにのみ唱えられる。
2020/02/03(月) 06:38:24
617 :
肉じゃが
《慈愛に満ちた老夫婦》 (緑)(白)
クリーチャー - 人間・農民
あなたのターンの戦闘の開始時に、他のあなたがコントロールするパワーが2以下であるクリーチャー最大1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/2
----
《不思議な出会い》 (緑/白)
ソーサリー - 出来事
あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはその中からパワーと点数で見たマナ・コストがともに2以下であるクリーチャー・カード1枚か伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(last edited: 2020/02/04(火) 12:52:40) 2020/02/03(月) 09:20:14
618 :
名も無き者
昔話の老婆
2g
クリーチャー 人間 農民
防衛
あなたが出来事を持つクリーチャー呪文を唱えるためのマナコストは1少なくなる
0/4
「今日は鹿にされた王様の話をしようかねぇ」
お話聞かせて
1g
ソーサリー 出来事
あなたの墓地の出来事を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に加える
2020/02/03(月) 10:39:43
619 :
名も無き者
野心ある魔法使い (2)(緑)(緑)
クリーチャー―人間・ウィザード
あなたがコントロールしている蛇・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに「プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
2/2

FT:彼の魔法使いは後継者の選別のために蛇語を用いた。


蛇語 (2)(緑)
ソーサリー―出来事
緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/03(月) 13:15:53
620 :
名も無き者
献身的なフェアリー  (青)
クリーチャー ― フェアリー
飛行
1/1
FT:「他のみんなには内緒だよ」

密かな贈り物  (1)(青)
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2020/02/03(月) 14:04:02
621 :
名も無き者
魔法の絨毯 (1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは飛行を持ち、飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。
装備(1)
〜〜〜〜
明日のための物語 (2)(W)
インスタント-出来事
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたのライフの総量は変化しない。

注釈文には「クリーチャー」と記述されているけれど、当事者にカード・タイプを指定するルールは見つからなかったので。
お題的にアウトなら取り下げます。
2020/02/03(月) 15:35:16
622 :
名も無き者
転生するフェニックス(2)(R)(R)
クリーチャー-フェニックス
飛行、速攻
転生するフェニックスが死亡した時、このカードの出来事を唱えてもよい。(それを唱えるためのコストは支払う)
2/2

再点火(R)
ソーサリー-出来事
クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とする。再点火はそれに3点のダメージを与える。
この呪文はあなたの手札から唱えることができない。
2020/02/03(月) 17:10:10
623 :
名も無き者
兎の飛び出し  (1)(G)
インスタント-出来事
速攻を持つ緑の3/1の兎クリーチャー・トークンを1体生成する。

踏み進む亀  (2)(G)(U)
クリーチャー-海亀
トランプル、呪禁、防衛
あなたがタップ状態の兎をコントロールしている場合、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/6
2020/02/03(月) 19:29:13
624 :
名も無き者
癇癪持ちのバロゴス 2赤
伝説のクリーチャー 人間 ならず者
この呪文が追放領域から唱えられていた場合、癇癪持ちのバロゴスの基本のパワーとタフネスは1/4になる。
先制攻撃
4/1

堰を切る怒り 1赤
ソーサリー 出来事
クリーチャー1体を対象とする。堰を切る怒りはそれに4点のダメージを与える。それがアーティファクトであるなら、破壊する。
2020/02/03(月) 20:04:07
625 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

きらめきの達人 (2)(白)
クリーチャー--フェアリー・ウィザード
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる.
装備品があなたのコントロール下で戦場に出たとき,あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする.あなたはそのクリーチャーにそれをつけてもよい.
1/2

きらめきさがし(1)(白)
ソーサリー 出来事
あなたのライブラリーからオーラか装備品であるカードを1枚探し,それを公開し,あなたの手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.

《石鍛冶の神秘家》的な感じで考えてみました.
2020/02/03(月) 22:31:58
626 :
名も無き者
進撃の王 (2)(赤)
クリーチャー―人間・貴族
これは+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。Xはこのターンにあなたの対戦相手が失ったライフの総量に等しい。
0/0

*****

遠征軍の出発 (X)(X)(白)
ソーサリー―出来事
警戒を持つ2/2の白の騎士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
2020/02/03(月) 22:42:36
627 :
名も無き者
果て無き永遠衆 (3)(赤)
クリーチャー - ゾンビ
あなたは追放領域から果て無き永遠衆を唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
永遠(4)(赤)(赤)
2/2

栄光のために (3)(赤)
ソーサリー - 出来事
赤の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2020/02/04(火) 05:43:52
628 :
名も無き者
爛漫の幻霊 (4)(G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
トランプル
爛漫の幻霊は他の戦場に出ているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

------------------------------------

春の訪れ (2)(G)
インスタント ― 出来事
緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2020/02/04(火) 10:19:14
629 :
名も無き者
滑稽なほど愚かなゴブリン、半心臓のイッブ (赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン アドバイザー
あなたがコントロールする他のゴブリンがブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーのコントローラーに4点のダメージを与える。
3/2

FT:俺以外の全員――突撃!
==================
未来世界のゴブリン団(赤)(赤)
インスタント―出来事
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。

FT:数の力?その通りだとも。


時のらせんブロックで半心臓のイッブが時の裂け目から出てきて、現地のゴブリン団を指揮して戦いに繰り出していく様子を再現したくてこんな感じにしました。
2020/02/04(火) 23:35:33
630 :
名も無き者
素知らぬ徴税者 3B
クリーチャー 人間・クレリック
瞬速
素知らぬ徴税者が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
2/4
平和な申し出 2W
ソーサリー 出来事
各プレイヤーは2枚のカードを引く。
2020/02/06(木) 03:58:36
631 :
ESP
巣を張る空蜘蛛 (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは飛行を失う。
4/5

空漂う巣 (緑)
インスタント - 出来事
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで飛行を失う。
2020/02/06(木) 16:45:33
632 :
名も無き者
山奥からの訪問者 (1)(緑)
インスタント - 出来事
あなたは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを2体生成する。
他のプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

-----------------------------

氷河期の厄災 (7)(緑)
クリーチャー - ワーム
この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
7/6

FT:我々も村を捨てて逃げるしかない。あのリスたちと同じだ。
2020/02/06(木) 19:18:14
633 :
名も無き者
限界戦線 (白)
ソーサリー ー 出来事
ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならば攻撃する。
ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならばブロックする。

死なずの英雄 (2)(青)
クリーチャー ー 人間・ならずもの
死なずの英雄はブロックされない
死なずの英雄はブロック出来ない
2/3
FT:逃げる事は得意だった。しかし賛辞からは逃げられなかった。
2020/02/06(木) 20:06:35
634 :
永安って、オリカはうまいな!
2020/02/06(木) 21:31:33
635 :
名も無き者
大きなお口 (G)
インスタントー出来事
あなたがコントロールするクリーチャーを好きな数だけ選び、それらをそれぞれ狼カウンターを1つ置いた状態で追放する。そうしたなら、追放したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

森の狩人 (2)(G)
クリーチャーー人間・戦士
〜が攻撃するかブロックするたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、追放領域から、あなたがオーナーであり狼カウンターが置かれているクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出す。
3/3

2020/02/06(木) 22:54:32
636 :
名も無き者
暴食の悪魔 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン
〜が戦場に出たとき、クリーチャー2体を生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
飛行、威迫
5/5

デーモンの供物 (1)(赤)
ソーサリー — 出来事
赤であり「このクリーチャーではブロックできない」を持つ1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/07(金) 00:18:59
637 :
名も無き者
ファイレクシアの熱烈歓迎パレード隊 (3)(青)(黒/Φ)(黒/青)
クリーチャー-キャリアー、ロード
ファイレクシアのが戦場に出たとき、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーは本来のクリーチャータイプに加えキャリアーである。
あなたがコントロールする他のキャリアーは+1/+1の修正を得る。
2/4

油撒き(3)(B/Φ)(B/Φ)
インスタント-出来事
クリーチャーを1体対象とする。その上に-1/-1カウンターを2個置く。


2020/02/07(金) 10:38:35
638 :
八三五
入賞ありがとうございます!

果実生まれの勇者 5WG
クリーチャー─人間・植物・侍
武士道1
果実生まれの勇者が戦場に出た時、以下の特性を持つ白であり緑であるクリーチャー・トークンを1体ずつ生成する。
・2/2の猟犬
・1/2の森渡りを持つ猿
・1/1の飛行を持つ鳥
3/3
─────
どんぶらこ 2WG
ソーサリー─出来事
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
2020/02/07(金) 14:04:09
639 :
名も無き者
《不慣れな占い》の入賞ありがとうございます!

刻操りの魔道士 1UU
クリーチャー –人間・ウィザード
瞬速
2/3

時間旅行 2 UUUU
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・ターンを終了する。
・この後に続いて追加の1ターンを行なう。
2020/02/07(金) 19:27:44
640 :
名も無き者
神経を逆撫でるもの (7)
伝説のクリーチャー ー 多相の戦士
多相
各ターンの間、あなたはあなたの墓地から無色のカードを最大1枚唱えてもよい。
5/8

不穏な先触れ (3)
インスタント ー 出来事
あなたのライブラリーから無色のカード3枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/07(金) 19:40:47
641 :
名も無き者
瓜二つの花嫁 (1)(U)
クリーチャー-人間
飛行を持つクリーチャー1体が攻撃したとき、瓜二つの花嫁を変身させる。
1/3

----
白鳥の呪い (2)(U)
インスタント-出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。そのコントローラーは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。

////
(第2面)
娘の正体
[B]クリーチャー-人間
クリーチャーが娘の正体に変身したとき、次の終了ステップ開始時にあなたは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。
(T),カードを1枚捨てる。:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能なら攻撃する。娘の正体を変身させる。
3/1
2020/02/07(金) 20:49:28
642 :
名も無き者
遊びの達人 (1)(青)
クリーチャー - スケルトン
(青):遊びの達人を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
FT:子供は時間を忘れて遊ぶものである。
----
かくれんぼ (3)(青)
ソーサリー - 出来事
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:「問:僻境で11人の子供がかくれんぼをする。子と鬼は何人か?」「答:子が10人と1人で、鬼が1人と100人。」 ―― フェイの謎かけ
2020/02/07(金) 22:39:02
643 :
名も無き者
護法鱗の大ワーム (6)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
呪禁、破壊不能
8/8

鱗片の護り (1)(G)
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
2020/02/08(土) 12:33:50
644 :
名も無き者
高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W)
クリーチャーードラゴン
飛行、警戒
高貴なるヘルカイトに各ターンで最初のダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルとプロテクション(青)を得る。
2/5

逆鱗に触れる R
ソーサリーー出来事
クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 18:39:01
645 :
644
>>644修正しますスンマセン

高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W)
クリーチャーードラゴン
飛行
高貴なるヘルカイトにダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/5

逆鱗に触れる R
ソーサリーー出来事
クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 19:30:36
646 :
名も無き者
豊作 (X)(緑/白)
ソーサリー - 出来事
食物トークンをX個生成する。

大食らいの象  (緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー - 象
あなたがライフを得るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
2020/02/08(土) 19:58:35
647 :
名も無き者
深夜の泥棒  (3)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
潜伏
深夜の泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/3

寝る子は育つ (青)
ソーサリー - 出来事
クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置き、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2020/02/08(土) 23:44:09
648 :
名も無き者
無双の乙女、エリクシー (3)(W)(R)
伝説のクリーチャー ─ 人間
二段攻撃
戦場に他にクリーチャーが存在しない場合、~は速攻をもつ
3/6
===
乙女の稲妻
(2)(W)(W)(R)(R)
ソーサリー ─ 出来事
絆魂
~は、各クリーチャーに、5点のダメージを与える。


2020/02/09(日) 04:47:46
649 :
名も無き者
心奪う新参者 (白)
クリーチャー - 人間
《》が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とし、それの上に魅了カウンターを1個置く。《》が戦場にある限り、それでは攻撃もブロックもできない。
1/1
FT:え、アイツってあの時の……
/////
曲がり角の衝突 (白)
インスタント - 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
FT:いっけなーい、遅刻、遅刻っ

2020/02/09(日) 08:28:41
650 :
名も無き者
嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー―エレメンタル
飛行
嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
5/6

押さえつける暴風 (2)(青)(青)
インスタント
土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:31:16
651 :
650
出来事、が抜けてました


嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー―エレメンタル
飛行
嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
5/6

押さえつける暴風 (2)(青)(青)
インスタント―出来事
土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:34:43
652 :
名も無き者
悩める債務者  (黒)
クリーチャー ― 人間
絆魂
1/1
FT:「利息の支払いさえ終わらない」

古文書を担保に  (黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ― 出来事
あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
2020/02/09(日) 09:47:36
653 :
moti
詰め込み気質の鬼教官 (1)(W)
クリーチャー-人間・兵士
2/2
Lvアップ(1)
Lv1-2 教導 2/3
Lv3- 教導 3/4

合格 (W)
インスタント-出来事
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

※ボロスの透かし入り
(last edited: 2020/02/09(日) 10:38:16) 2020/02/09(日) 10:37:35
654 :
ふわとろ生ライス
放蕩イフリート (2)(青)
クリーチャー — イフリート
飛行
3/1
炎への変身 (1)(赤)
インスタント — 出来事
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎への変身はそれに1点のダメージを与える。
あなたは炎への変身を戦場から唱えてもよい。
2020/02/09(日) 11:52:45
655 :
名も無き者
断片追われの流れ者  (2)(黒)(赤)
クリーチャー - エレメンタル
疾駆(1)(黒)(赤)
4/4

大渦からの登場  (1)(黒)(赤)
ソーサリー - 出来事
続唱
2020/02/09(日) 11:58:18
656 :
名も無き者
悪戯の達人、ホマロー  (3)(U)(U)
伝説のクリーチャー-人間
防衛、呪禁
悪戯の達人、ホマローのパワーはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
*/*+1


おもちゃの罠  (U)(U)
インスタント-出来事
あなたがコントロールしている装備品1つを対象とする。無色の1/1の構築物クリーチャー・トークンを1体生成し、その装備品をこれにつける。
2020/02/09(日) 19:18:13
657 :
名も無き者
真実を求める者 (1)(W)
クリーチャー 人間・探偵
T: 手掛かりを3つ生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とし、真実を求める者が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3

地道な調べ上げ (W)
ソーサリー 出来事
調査を行う。
バイバック ー カードを1枚捨てる。
2020/02/09(日) 21:37:11
658 :
名も無き者
精力的な旅人 (1)(緑)
クリーチャー―人間・スカウト
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/2

新天地へ (1)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから平地・カードか沼・カードか島・カードか山・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/09(日) 22:07:00
659 :
名も無き者
荘園の家畜山羊 (1)(黒)
クリーチャー―ヤギ・吸血鬼
速攻
荘園の家畜山羊はあなたがこのターンに失ったライフ1点につき+1/+0の修正を受ける。
1/1
FT:紙も血もどちらも好物な者がいたとは、このソリンの目を持ってしても見抜けなかった。――ソリン・マルコフ
―――――
石術師の血判状 (2)(黒)
ソーサリー―出来事
カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。

2020/02/09(日) 22:51:22
660 :
わど
弛まぬ鍛錬 (白)
インスタント — 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。

熟達した剣技 (2)(白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2020/02/09(日) 22:55:47
661 :
名も無き者
闇市での競り (2)(B)
ソーサリー-出来事
白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを3体生成する。あなたは3点のライフを失う。

(3)(B)(B)
カプリファイシス
クリーチャー-ホラー
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを3体生け贄に捧げる。
トランプル、接死
8/8
2020/02/09(日) 23:49:32
662 :
名も無き者
大慌ての調達  (1)(黒)
インスタント - 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを2枚捨てる。

継ぎ接ぎだらけのゾンビ  (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ
~はタップ状態で戦場に出る。
クリーチャー・カードを1枚捨てる:~はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2

2020/02/09(日) 23:59:40
663 :
Hunter horse
+

【出来事】全カードレビュー。

今回のお題はエルドレインの王権で登場した「当事者カード」でした。

デザインの幅の広さを持つ一方で文章欄が狭いことが特徴的なメカニズムです。
そのことは当然のように意識されていたのか、
公式のカードとネタが大きく被っているカードは見られませんでした。
長い文章を持つカードは何枚かありましたが、明らかに収まらないと言えるほどのカードはなかったですね。

当事者カードは「当事者のみ」と「出来事+当事者」の2種類の使用法ができるカードです。
このことは2種類のプレイ体験を持つとも言い換えられます。
パワーバランス的には「当事者は強めに」「出来事は弱めに」が
2種類の使用法のパワー差が縮まる良い手法です。

もちろん必ずしもそのようにデザインすべきというわけではなく
この規則から外れたカードにも面白いカードは多数見られました。

では見ていきましょう。

+

>>615 マザー 様 《精霊使いのエルフ》
自身も精霊である精霊使い。出来事は単色デッキならフリースペルで、実質2マナにして2アドです。

>>616《屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer》
交通事故を起こした走り屋。優秀な機体対策です。情報を散りばめて濃厚なフレーバーを作る、当事者カードのお手本のような出来だと思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/16(日) 01:48:20) 2020/02/10(月) 00:01:12
664 :
Hunter horse
+

【出来事】Pick結果です。

[入賞]
>>630《素知らぬ徴税者》
前回の私のお題「色の役割を外れたカード」に投稿されたカードだったとしてもPickしていたと思います。白は通常ドローを扱いませんが、平等に引くカードは作れる可能性を感じます。黒はカードを引くたびにライフを損失させることができる能力の変種ですね。公式では青赤で作られるであろうデザインにも関わらず白黒のカードとして高い説得力があります。

>>636《暴食の悪魔》
悪魔を呼ぶ贄。数値設定の意識が高いカードです。2マナで合計2/2、合計5マナで5/5、トークン2体はブロックできない、威迫で2体にしかブロックされないと綺麗に揃えていますね。3ターン目に出てくる5/5は非常に魅力的で、相手からすると生け贄を先に潰すことで阻止できる可能性があることも面白さに繋がっています。

>>649《心奪う新参者》
古典的な展開を恥ずかしげもなく行うカード。出来事の長所の1つとして、単体では弱すぎる効果の扱いができる点があります(かつての「魔除け」のように)。そして当事者側に出来事とシナジーを持たせ、弱い効果を弱いままで終わらせないデザインにすることでカード全体が新しさと力強さを備えた仕上がりになっています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/15(土) 18:18:37) 2020/02/10(月) 00:01:18
665 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『罠』増刊号Part19、>>719様のリクエストを採用させていただきます。
《永久凍土の罠》《召喚の罠》のように、罠のサブタイプを持つインスタントやソーサリーを募集いたします。既存の罠(条件を満たすと軽い代替コストで唱えられる)に倣う必要性はないですが、その場合別途罠らしさが表現されていると望ましいです。
締め切りは2/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2020/02/10(月) 00:06:48) 2020/02/10(月) 00:06:28
666 :
Hunter horse
仕掛け爆弾 (X)(赤)
インスタント ― 罠
作動1(あなたはこの呪文を宝物1個を生け贄に捧げることで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。仕掛け爆弾はそれにX点のダメージを与える。この呪文が作動されているなら、代わりにこれは5点のダメージを与える。
2020/02/10(月) 01:16:11
667 :
肉じゃが
《誘導路の罠》 (X)(X)(青)(青)
インスタント - 罠
このターンの間に戦場に出たクリーチャーが攻撃している場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合Xは3である。
攻撃しているクリーチャー最大X体を対象とする。それらをそれらのオーナーのライブラリーの一番下に無作為の順序で置く。
(last edited: 2020/02/10(月) 13:44:23) 2020/02/10(月) 01:45:54
668 :
マザー
予知夢の罠 (4)(青)(青)
インスタントー罠
あなたが7個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、予知夢の罠を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
対象の土地2つを、そのオーナーのライブラリーの上に望む順番で置く。

アーリンとチャンドラの言い争いは、結局泥沼のままで収拾を待つことになった。予知夢が役に立たなくなったからだ。
2020/02/10(月) 07:52:47
669 :
名も無き者
裏切りの罠(5)(U)(U)(U)
ソーサリー-罠
呪変異-(4)(U)(U)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの呪変異コストで、これをいつでも表向きにし、唱えてもよい。)
このターン、対戦相手1人がプレインズウォーカー呪文を唱えていて、《裏切りの罠》という名前の呪文を唱えていないなら、あなたはこの呪文の変異コストを支払うのではなく(1)(U)を支払い、表向きにして唱えてもよい。
プレインズウォーカーかクリーチャーである呪文、もしくはパーマネント1つを対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。

FT:お前もこちら側だ。
2020/02/10(月) 13:44:35
670 :
名も無き者
凍てつく時の罠 (4)(青)(青)(青)(青)
インスタント - 罠
追加のターン中であるなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。
刹那
すべてのパーマネントをタップする。ターンを終了する。
FT:「時が流動するなら、固まるのは道理だろう?」 -過氷者、ジェクト
2020/02/10(月) 19:54:17
671 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

沈黙の罠 (4)(白)
インスタント--罠
沈黙の罠を唱えるためのコストは,このターンにあなたに与えられた戦闘ダメージ1点につき(1)少なくなる.
対戦相手1人を対象とする.そのプレイヤーは自分の次のターンまで呪文を唱えることもマナ能力でない起動型能力を起動することもできず,そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーでは攻撃できない.

たまに出てくる「詠唱禁止」系の効果で考えてみました.
(last edited: 2020/02/12(水) 22:38:48) 2020/02/10(月) 21:35:26
672 :
名も無き者
地雷の罠 (1)(赤)
インスタント - 罠
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。それがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している場合、代わりに6点のダメージを与える。
2020/02/11(火) 11:01:16
673 :
名も無き者
吊り天井の罠 (3)(白)(白)
ソーサリー―罠
このターン、3体以上のクリーチャーが戦場に出ていた場合、あなたは吊り天井の罠を瞬速を持つかのように唱えてもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。
2020/02/11(火) 12:25:26
674 :
名も無き者


もういい!
2020/02/11(火) 13:04:29
675 :
名も無き者
意思の罠 (1)(U)(U)
インスタント 罠
罠 青のカードを一枚捨てる(あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、このカードを手札から裏向きに追放しても良い。罠コストを支払うことで、裏向きで追放されているこのカードを唱えてもよい。)
呪文ひとつを対象とし、それを打ち消す。

変異をベースに普通のインスタントとの差別化を考えたら変則ピッチスペルになった
2020/02/11(火) 20:40:35
676 :
八三五
つらら落としの罠 3R
インスタント─罠
このターン、対戦相手1人が氷雪土地を自分のコントロール下で戦場に出したなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなくRを支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。つらら落としの罠はそれに4点のダメージを与える。
─────
犯人は重力、凶器は自然。
2020/02/11(火) 21:12:49
677 :
名も無き者
警報
いずれかのプレイヤーが特定の条件を満たしたとき、墓地からこのカードを唱えることができることを表す能力語


侵入察知の罠 (2)(白)
インスタント―罠
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
警報―対戦相手1人が3体以上のクリーチャーで攻撃している限り、あなたは(2)(白)を支払うことで侵入察知の罠をあなたの墓地から唱えてもよい。

グールの罠 (黒)
インスタント―罠
対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであった場合、あなたは2点のライフを得る。
警報―対戦相手1人がいずれかの領域から自分の墓地に3枚以上のカードを置いていたなら、(黒)を支払うことでグールの罠をあなたの墓地から唱えてもよい。

捕食者の罠 (緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
警報―対戦相手1人があなたがコントロールしているクリーチャーの最大のパワーより高いパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、(2)(緑)を支払うことで捕食者の罠をあなたの墓地から唱えてもよい。
2020/02/11(火) 22:19:17
678 :
名も無き者
聖域の守護 (2)(W)(W)
ソーサリー‐罠
無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーに設置する。

果たされる役目
[白]ソーサリー
対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


設置(パーマネントに設置する。)
呪文の解決時、そのパーマネントに設置された状態で追放する。
設置したパーマネントが戦場を離れたとき、その追放したカードを裏向きにしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

A(表面)で唱える→どこかに設置→設置先が戦場を離れる→B(裏面)で唱える、という感じ
イメージとしては両面版の暗号に近い
2020/02/11(火) 23:23:43
679 :
名も無き者
浄炎の罠 (5)(R)(R)
インスタント-罠
このターン、対戦相手のクリーチャーが墓地や追放領域から戦場に出ていたか、墓地や追放領域から唱えることで戦場に出ていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(2)(R)(R)を支払ってもよい。
浄炎の罠は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ6点のダメージを与える。このターン、それらのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれらを追放する。
2020/02/12(水) 05:32:05
680 :
名も無き者
びっくり箱の罠 (1)(緑)(青)
インスタント―罠
このターン、対戦相手がアーティファクトの能力を起動している場合、代わりに(0)で唱えてもよい。

刹那

起動型能力か誘発型能力1つを対象とする。それを打ち消す。その能力の発生源がアーティファクトである場合、それにガラクタ・カウンターを1個置く。それはほかのタイプをすべて失い、能力を持たないアーティファクトになる。

―多芸で便利な置物なんて面白味が無いじゃないか。
 ―オーコ
2020/02/13(木) 02:14:07
681 :
名も無き者
Honey Trap/甘い恋の罠 (1)(R)(R)
ソーサリー - 罠
直前のあなたのクリンナップ以降に、あなたが手札を公開しているか見られていたなら、
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(R)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
&
Honey's Squeeze/愛しい人の搾取 (1)(B)
ソーサリー
余波
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨ててもよい。
そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。


覗き見してくるすけべな奴には色仕掛けをお見舞いだ!
※自主的に晒して誘惑するのも可
2020/02/13(木) 08:47:52
682 :
名も無き者
構造変化の罠 (2)(G)
インスタント ― 罠
このターン、対戦相手がカードを2枚以上引いていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(G)を支払ってもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してもよい。これによりクリーチャー・カードを公開したならそれをあなたの手札に加え、土地・カードを公開したならそれをタップ状態で戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

カチッとやったらダンジョンの仕組みが変わる奴
2020/02/13(木) 09:32:52
683 :
名も無き者
燃え薬の罠 1R
インスタント 罠
敷設(あなたはゲーム開始時に、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたがインスタントを唱えられる時ならいつでも、ゲームの外部からこのカードをプレイしてもよい。そうしたなら、あなたは追加のコストとして指定されたカード名を持つ基本土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる)
このターン、対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
2020/02/13(木) 16:07:29
684 :
名も無き者
パララクスの落とし穴(青)(黒)(黒)
インスタント 罠
あなたに対し3体以上のクリーチャーが攻撃している場合パララクスの落とし穴を(1)で唱えてもよい。

最大3体のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーは消散3を得る。
あなたがパララクスの落とし穴を(1)で唱えていた場合、減退を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターを1個取り除く。)
2020/02/13(木) 16:23:19
685 :
名も無き者
ほう
2020/02/13(木) 18:11:44
686 :
名も無き者
劣化の罠
4g
インスタント 罠
このターン、対戦相手が同じカード・タイプを持つパーマネントを2つ以上戦場に出していたならこの呪文のマナコストを支払う代わりに2gを支払ってもよい
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する
2020/02/14(金) 00:46:27
687 :
やまと
黒板消しの罠 (2)(青)(黒)
インスタント 罠
このターン、自分以外のプレイヤーが門を戦場に出すか、あなたがコントロールしていない門がタップ状態になった場合、~を(青)(黒)で唱えても良い。

門をすべてタップし、~はその門をコントロールするプレイヤーとクリーチャーにに門ひとつに付き1点のダメージを与える。
2020/02/14(金) 12:21:26
688 :
ふわとろ生ライス
迷宮の罠 (3)(黒)(赤)
インスタント ― 罠
このターン、対戦相手1人が土地カードを捨てていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(黒)(赤)を支払ってもよい。
速攻を持つ赤の4/3のミノタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:あたしの教えた通りの道を通るんだ。忘れるんじゃないよ。
(last edited: 2020/02/16(日) 20:18:01) 2020/02/14(金) 18:28:21
689 :
名も無き者
暗殺計画  (1)(黒)(黒)
インスタント - 罠
~があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたは秘密裏にカード名を1つ指定し、これを追放している状態でゲームを開始してもよい。あなたはこれにより追放された~を、指定したカードの名前を公表した上で追放領域から唱えてもよい。
この呪文が指定した名前を持つクリーチャーを対象とするなら、指定したカードの名前を公表してもよい。そうした場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/02/14(金) 19:10:07
690 :
Noname
奇跡の再臨  (白)(白)(白)
インスタント - 罠
あなたはこのターンの間敗北しない。
このターン中優先権を得ることができない。
このターン中あなたのライフが―10以下になる場合、あなたはこのゲームに勝利する。

2020/02/14(金) 22:03:44
691 :
名も無き者
不要な知識 (1)(黒)
ソーサリー―罠
不要な知識があなたの手札にあり、対戦相手があなたの手札にあるカードを選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1枚以上のあなたの手札にある「不要な知識」を選ばなければならない。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを無作為に1枚選んで捨てる。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が不要な知識を捨てさせたとき、このターンあなたが手札を公開していた場合、そのプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
2020/02/15(土) 00:31:50
692 :
名も無き者
思考の落とし穴(2)(黒)(黒)(黒)(黒)
インスタント — 罠
このターン、対戦相手1人が自分のライブラリーを探し、それを手札に加えていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

刹那
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにしたまま追放する。
2020/02/15(土) 01:08:04
693 :
名も無き者
金盥の罠 (2)(W)
インスタント ― 罠
人間が攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とする。金盥の罠はそれに4点のダメージを与える。
2020/02/15(土) 09:18:09
694 :
名も無き者
恥辱と激痛の木馬  (2)(B)(B)
インスタント-罠
このターン、対戦相手1人がドロー・ステップ以外でカードを引いているなら、これは「連繋(罠) (B)(B)(B)」を持つ。
プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは手札を公開し、カードを1枚捨てる。


某罠ゲーのあれ
2020/02/15(土) 11:32:21
695 :
善乱
帰り道の罠 (3)(B)(B)(B)
インスタント - 罠
あなたのターンの最終フェイズの間に対戦相手が呪文を唱えていた場合、そのフェイズの間、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(B)(B)(B)を支払ってもよい。
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体、タップ状態で生成する。
FT:家に帰るまでがダンジョン探索です。 ―探険家達に伝わる格言
2020/02/15(土) 13:10:46
696 :
名も無き者
即席の罠/Instant  Trap
❲赤❳インスタント — 罠
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
あなたがこのカードを引いたとき、あなたは(赤)を支払うことでこれを唱えてもよい。
即席の罠は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

FT:「よし、出来たぞ!」 ――ある罠師の最期の言葉。
2020/02/15(土) 14:41:50
697 :
名も無き者
びっくり爆弾の罠 (2)(R)(R)(R)
ソーサリー — 罠
あなたのターンの間、これがあなたの手札にあるなら、あなたはこれをあなたがコントロールするクリーチャーに仕掛けてもよい。(秘密裏にこのカードをクリーチャーの下に重ねて隠す。)
カードを1枚捨てる:これを追放する。この能力は対戦相手しか起動できず、そのプレイヤーがクリーチャーに仕掛けられているこれを見ているときにしか起動できない。
これが仕掛けられているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるか、そのクリーチャーに戦闘ダメージが与えられたとき、あなたはそのクリーチャーを生贄に捧げ、仕掛けられているこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
2020/02/15(土) 15:08:03
698 :
moti
夢送りの罠 (2)(U)
インスタント-罠
最初のアップキープである限り、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2020/02/16(日) 00:46:09
699 :
名も無き者
>>681 を破棄して修正します。

Honey Trap/甘い恋の罠 (1)(R)(R)
ソーサリー - 罠
直前のあなたのクリンナップ以降に、あなたが手札のカードを1枚以上公開しているか、
他のプレイヤーに見られていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(R)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
&
Honey's Squeeze/愛しい人の搾取 (1)(B)
ソーサリー
余波
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーは3点のライフを支払ってもよい。
そうしなかったなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2020/02/16(日) 08:58:04
700 :
名も無き者
ハニー・トラップ(2)(赤)(青)
インスタント―罠
このターン、対戦相手1人がパワーが5以上のクリーチャーを戦場に出していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

パワーが5以上であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。


FT:強い雄ほどこういうのに弱いものじゃて
2020/02/16(日) 10:24:52
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