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2024/11/15(金) 08:49:28

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-6]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(2/29~3/6):『城砦』(>>975-

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■過去のPick

>>65-66 『特定の相手に特化したカード』
>>151-152 『Counter』
>>205-206 『起動型能力を多く持つアーティファクト』
>>268-269 『エレメンタル』
>>328-329 『土地に干渉するカード』
>>392-393 『プレゼントするカード』
>>448-449 『赤/白の混成カード』
>>513-514 『アドバンテージを稼げる呪文』
>>583-584 『モードを持つカード』
>>649-650 『カタカナだけのカード』
>>729-730 『タフネス4以上のクリーチャー』
>>789-790 『土地を生け贄に捧げる土地』
>>844-845 『名前に「恋」「愛」を含むカード』
>>914-915 『マナ・コストが(4)(G)であるカード』
>>973-974 『公開するカード』

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去スレ一覧は>>3

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1599/
(last edited: 2016/02/29(月) 21:45:41) 2015/11/17(火) 02:51:14

996 :
名も無き者
イスの城塞 (1)
アーティファクト 城塞
城塞化されている土地は、「(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。」を得る。
城塞化(2)
FT:古代の遺跡を復元することは至難の業だ。だが模倣するだけならば容易いことだ。
2016/03/01(火) 17:38:07
997 :
名も無き者
迷路の標識 (3)
アーティファクトー城塞
城塞化されている土地は「T:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーの上に迷走カウンターを1個置く。その後、その上に迷走カウンターが4個以上置かれている場合、追放する。」を持つ。
城塞化(2)

「→ゴールはこっち」
「←こっち」
「↑こっちだってば」
「↓DEAD END」
2016/03/01(火) 19:23:05
998 :
名も無き者
天然の要害 (4)
アーティファクト―城砦
城砦化している土地は防衛と「このクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。」を持つ0/7のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
城砦化(3)
2016/03/01(火) 19:33:37
999 :
肉じゃが
《物見櫓》 (1)
アーティファクト - 城砦
城砦化されている土地がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーにブロックされているクリーチャーとあなたがコントロールしているクリーチャーをブロックしているクリーチャーは、-1/-0の修整を受けるとともに先制攻撃と二段攻撃と側面攻撃を失う。
城砦化(1)
(last edited: 2016/03/02(水) 01:01:22) 2016/03/02(水) 00:41:43
1000 :
名も無き者
984を訂正します
侵食の都市 (黒/Φ)(3)
アーティファクト - 城砦 装備品
生体兵器
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
城砦化している土地は土地タイプと他の能力をすべて失い、感染と「(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。」を持つ基本のパワーとタフネスが3/3のホラー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを失う。
城砦化(黒)(黒)(黒)(黒)
FT:些細な病は、後に都市そのものを揺るがす。

2016/03/02(水) 05:27:52
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