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2024/11/09(土) 03:08:58
塾スレ7。
1
:
塾講師
よし分かった。説明しよう。
これは『 塾スレ 』だ。
塾講師と申します。
色々な経緯を経て、中学生にマジックを教えています。
というより一緒に遊んでいます。
このスレの目的・注意事項など
>>2
生徒紹介
>>3
生徒使用デッキ
>>4
自己紹介・使用デッキ
>>5
現在の指針:エンチャントやアーティファクトの普及
同時にその対策の浸透
『 パ ト ロ ン か ら の 挑 戦 状 (仮名) 』は凍結中。
詳細は
http://forum.astral-guild.net/board/21/311/762-
ピリリリリリ・・・ピ
ああ、やっぱり今回もダメだったよ。
アイツらは話を聞かないからな。
今回もこれを見ているヤツにも付き合ってもらうよ。
(last edited: 2011/04/14(木) 10:56:16)
2010/12/18(土) 22:40:11
646
:
塾講師
こんばんは。
>一方、
《窯の悪鬼》
《小柄な竜装者》
が継続的に引けている様だったら
《ひずみの一撃》
のほうがいいかもしれません。
んー、よく考えるとこの少ない生物を引っ張ってくるためのドロー・キャントリップであり、
《窯の悪鬼》
が既に出ている状態でしか意味のない
《シャドーの裂け目》
《ひずみの一撃》
ではキャントリップよりも後者のほうがいいのかな?と私は思いますねぇ。
たしかに前者はキャントリップでドローを引っ張ってさらにパワーを上げると言う状況も作りえるとは思いますが、手札にドローがなくなることはないんじゃないかなー、と思ったり。
前者は最悪相手の生物に撃って1ドローとして使えるのでその点も考慮しなければなりませんが・・・。
《窯の悪鬼》
が出ていて
《突撃のストロボ》
が手にある状態ならば一撃の可能性を高める
《シャドーの裂け目》
、
ストロボがないならばコンスタントにダメージを与える
《ひずみの一撃》
といったところでしょうか。
・・・なんか書いてたら
《シャドーの裂け目》
のほうがいいような気がしてきました。
ですが大きな違いではないと思うので、入手性の問題から
《ひずみの一撃》
が良さそうです。
(・・・最悪の場合の1ドローという使い方は大きいような気もしますが・・・
それに生物を守る手段が
《撃退》
しかないので、出した返しのターンに除去をカウンターするとして多分アタックチャンスは1度。
それを考えればコンスタントなんて言ってられないのか・・・?)
2011/04/23(土) 23:14:06
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