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2024/12/27(金) 04:34:57

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-3] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part3
http://forum.astral-guild.net/board/21/205/

■現在のお題
*************************************************************************

第78回お題【『取り引き・駆け引き』】

*************************************************************************

《政略》《冥府の契約》のようなリソースとリソースの取り引き、リスティック呪文や《要塞の計略》のような対戦相手との駆け引きなど、
一口に取り引きや駆け引きと言っても様々です。平等な条件の下で行うものもあれば、不利な条件を持ちかけてくるものもあるでしょう。
対戦型ゲームであるマジックには少なからずそういった側面があり、そしてそれらが組み合わさる事で更なる面白さを引き立てます。

今回は、そういった取り引き・駆け引きの側面を持つ1枚を募集します。それらがイメージされるような投稿であればOKです。
(キーワードで言えば、例えば『交渉』『売買』『契約』『経済』『相互利益』といったところでしょうか)

皆様の投稿をお待ちしています。締切は2/7(日)24:00です。


■Pick発表一覧

>>80-82 第63回お題【実用性のある、コイン投げを効果に含むカード】

>>194 第64回お題【壁】

>>357 第66回お題【『―は無色である』または『無色になる』をテキストに含むカード】

>>414 第67回お題【ルールテキストが40字以内】

>>528 第69回お題【手札にあるとき効果を発揮するカード】

>>616 第70回お題【色や基本土地タイプを記載しない色対策カード】

>>842 第71回お題【《メグノロス》のアシスト】

>>663 第72回お題【トラ】

>>935 第73回お題【今欲しいカード】

>>934 第75回お題【ハンド・アドバンテージを得られるカード】


概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2010/02/07(日) 20:41:55) 2009/10/27(火) 10:05:58

810 :
名も無き者
異世界からの一撃 (3)(R)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールするフェイズ・アウトしているクリーチャー1体を選ぶ。
《》は対戦相手と対戦相手がコントロールしているクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは選ばれたクリーチャーのパワーの数値である。
選ばれたクリーチャーはフェイズ・インしない。
《》はフェイズ・アウトしているクリーチャーを戦場に存在するかのように選ぶことができる。

FT:私の目の前に突然巨大な燃え盛るワームが現れた。それが私が見た最後の景色だった。
2010/01/18(月) 01:37:03
811 :
名も無き者
レアっぽくない・・・

月の像 (2)
アーティファクト・クリーチャー―エレメンタル
防衛
(1):《》1体を対象とする無色の呪文1つを対象とする。そのコントローラーは色を持つパーマネントをすべて生贄に捧げる。
0/3
2010/01/18(月) 01:48:21
812 :
名も無き者
クラークの人差し指(3)
伝説のアーティファクト

このターンあなたが1枚以上のコインを投げていた場合、
このターンにコインを1枚投げる場合、代わりにコインを13枚投げ、12枚を無視する。

FT:指が2つあれば、おれは負けない。ークラークの最後の言葉
2010/01/18(月) 01:54:22
813 :
名も無き者
《泥中》と、でも合わせなくてもいいような。

異次元を食うもの (B)(R)
クリーチャー ?ルアゴイフ
《》のパワーとタフネスは追放領域に表向きにおかれている土地カードの枚数に等しい。
*/*
2010/01/18(月) 02:03:06
814 :
名も無き者
《カビーラの福音者》と合わせて。

《ストライキ/Strike》(3)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて、
同盟者でもある。

あなたのアップキープの開始時に緑の1/1の人間・同盟者クリーチャー・トークンを
1体、場にだす。
2010/01/18(月) 02:06:58
815 :
ネオ メールアドレス公開設定
《月の色》と合わせて。

《月のさまようもの》
(3)(U)
クリーチャー-スピリット
月のさまようものが無色であるかぎり、それは被覆を持ちブロックされないとともに+4/+4の修正を受ける。
FT:子供の時に見たあれが、月の光を浴びて脅威となる。
1/1
(last edited: 2010/01/18(月) 02:58:15) 2010/01/18(月) 02:25:06
816 :
名も無き者
(R)(U)
ソーサリー
色マナを生み出す事が出来ない基本でない土地1つを対象とし、それのコントロールを得る。

2010/01/18(月) 03:29:11
817 :
名も無き者
蒼ざめた太陽 (1)(U)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャーは全て、あなたのターン終了ステップ開始時まで+X/+Xの修正を受ける。
Xは場に出ている、無色のマナしか生み出さない土地の数の値に等しい。

カスレアというかワーストレアみたいなあの子だけど、これがあれば勝つる!!!
2010/01/18(月) 04:30:25
818 :
名も無き者
ミスでした;訂正します…;

蒼ざめた太陽 (1)(U)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャーは全て、ターン終了ステップ開始時まで+X/+Xの修正を受ける。
Xは場に出ている、無色のマナしか生み出さない土地の数の値に等しい。

カスレアというかワーストレアみたいなあの子だけど、これがあれば勝つる!!!
2010/01/18(月) 04:31:36
819 :
名も無き者
不浄の地の化身(1)(B)(B)(B)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントされている土地は、飛行とトランプルを持つ6/6のホラー・クリーチャーになるとともに、「アップキープ開始時にあなたに8点のダメージを与える」を持つ。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、それと同じ名前のパーマネントに等しい点数のライフを失う。

FT:あの土地に篭る瘴気は近づく人間を生かしはしない。


《土地の防御ルーン》を輝かせる為に、けどカードパワー高いかな。
2010/01/18(月) 11:40:45
820 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
赤のカスレアと言えばやはりこれでしょう。

《泥穴/Mudhole》と合わせて。

《ねじれた次元門》 (2)
アーティファクト
(X)、(T):対戦相手がオーナーである表向きで追放された、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。


《泥穴》で土地を追放していれば、毎ターン土地が増えます……《泥穴》以外にもっと良い相方がいるのは言わないお約束で。

(last edited: 2010/01/18(月) 14:17:44) 2010/01/18(月) 13:53:33
821 :
GOTA
《不朽の願い》(1)(青)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーからカードを最大1枚まで探し、それを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカードを最大3枚まで選び、それらを追放する。」
次のアップキープ開始時にカードを1枚引く。

FT:彼女は美を願ったが、それを確かめるための鏡をどこかに置き忘れた。


スロートリップかつトップカスレアです。
普通はデッキを2枚圧縮するしか思い付かないので、《命運の鏡》とでも組み合わせて下さい。
(last edited: 2010/01/18(月) 20:22:23) 2010/01/18(月) 14:12:59
822 :
裕二
《墓火》用。ちゃんと強くなっているだろうか。

質手蒸
(3)(U)(U)
クリーチャー―人間
(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見る。
あなたはその中から、あなたがオーナーであり追放されているフラッシュバックを持つカードと同名のカードを望む枚数公開し、あなたの手札に加えてもよい。
2/1
FT:私が工夫(こうふ)にされた金鉱山は...現在ありません。かつてあこがれたカマール氏も、私どもを知って、今はすべて...
2010/01/18(月) 14:26:38
823 :
名も無き者
隠れ潜む欲望 (1)(U)(U)
エンチャント
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるか、いずれかのパーマネントが戦場に出たとき、隠れ潜む欲望が追放されているならば、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
各ターンの終了ステップの開始時に、隠れ潜む欲望をゲームから取り除く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、隠れ潜む欲望が戦場に出ているならば、あなたはカードを1枚引き、
隠れ潜む欲望がゲームから取り除かれているならば、あなたの対戦相手はカードを2枚引く。

ノリン先生のために考えてみたカード。
2010/01/18(月) 15:35:45
824 :
名も無き者
組み合わせても弱いか…

水蓮の地獄谷
土地
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。水蓮の地獄谷はあなたにあなたのライフに等しい点数のダメージを与える。
2010/01/18(月) 16:09:56
825 :
名も無き者
ネビニラルの球体 (4)
アーティファクト
ネビニラルの球体はタップ状態で戦場に出る。
(T),ネビニラルの球体を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーを追放する。その後、各対戦相手のライブラリーからクリーチャー・カードをすべて探し、それらをオーナーのコントロール下で戦場に出す。その後各対戦相手は自分のライブラリーを切り直す。

軽いアーティファクトでかつ強力なリセットだけどデメリットが強すぎるというカスレアを想定しました。
《標本集め》と組み合わせると…
2010/01/18(月) 20:05:04
826 :
道草
勇士の精神(R)
エンチャント
防衛を持っていないアンタップ状態のクリーチャーは、攻撃に参加できる。


#この記述でいいかどうかはさておき、オック、ゴブリンのうすのろ、老練の喧嘩屋など通常では攻撃制限がかかるクリーチャーが制限を無視して攻撃できるようになるという意味合いで書いています。
2010/01/18(月) 21:06:16
827 :
モーブ
無残な命名 (B)
エンチャント
《》が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、呪文1つを対象とする。ターン終了時まで、その呪文の名前を選ばれた名前に変更してもよい。


通常のデッキでは使いづらい《無残な助言》用に。
2010/01/18(月) 21:49:20
828 :
名も無き者
亀より遅きもの、乃呂摩(のろま) (1)(R)(R)
クリーチャー?人間・農奴
~が戦場に出るに際し、マナが支払われていない場合、代わりに~を墓地に置く。
~が戦場に出るに際し、それが速攻を持っている場合、代わりに~を反転した状態で戦場に出す。
1/1
音を超えるもの、韋駄天
クリーチャー?スピリット
二段攻撃
(0):~をオーナーの手札に戻す。
4/4


《山賊の頭の間》と組み合わせて。ルール上これで機能するのか不安。
2010/01/18(月) 22:02:52
829 :
名も無き者
魂の結晶 (白)
エンチャント
魂の結晶を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
魂の結晶は、その上にX個の魂カウンターを乗せた状態で場に出る。
魂の結晶を生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得る。


《希望の化身》…はレアとしてどうなんでしょう。
絵は好きですけども。
2010/01/18(月) 22:26:06
830 :
ひまじん
《シヴ山の発破工/Shivan Blaster》 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct)・工匠(Artificer)
レア
シヴ山の発破工が戦場に出たとき、あなたは手札からカードを1枚公開してもよい。そうした場合、「このクリーチャーはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない」を持つ0/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンをX個タップ状態で戦場に出す。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストである。
(3):構築物(Construct)クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
シヴ山の発破工と他のすべての構築物(Construct)を生け贄に捧げる:シヴ山の発破工はすべての対戦相手にY点のダメージを与える。Yはこの方法で生け贄に捧げられたアンタップ状態の構築物(Construct)の数である。
0/1


使いにくいし何より効果が長くて読みにくい。
だけど《ちらつき蛾の注入》と赤い糸で結ばれています。
2010/01/19(火) 11:22:51
831 :
白砂青松 メールアドレス公開設定
《ねじれの飼育係》
(U)(G)
クリーチャー-エルフ・ウィザード
あなたがコントロールするクリーチャーがフェイズ・インするたび、それに置かれている+1/+1カウンター1個につき、それとねじれの飼育者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
FT:ワームも俺も、はじめは小さい。
1/1
(last edited: 2010/01/19(火) 18:15:25) 2010/01/19(火) 18:14:11
832 :
名も無き者
大地の汚染 (B)(B)
ソーサリー
土地1つを対象とする。その土地に汚染カウンターを1つ置く。
汚染カウンターが置かれた土地は「タップ状態になったとき、これを生贄に捧げ、あなたは3点のライフを失なう。」と「この土地が他の土地を対象に能力を起動したとき、それらの土地に汚染カウンターを1個置く」の能力を持つ。

《冬月台地》を犠牲にすれば、土地2つ破壊+6ライフロス
カスレアっぽく無いかな…
2010/01/19(火) 20:43:06
833 :
dain
墓所の誘い (2)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからフラッシュバックを持つカードを最大5枚まで選んでそれを墓地に置く。その後、ライブラリーを切りなおす。

《墓火》の相方にどうぞ
2010/01/19(火) 21:33:32
834 :
たびー
決死の攻防 (3)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃かブロックに参加しているクリーチャーは、いずれかの発生源からダメージが与えられていない限り破壊されない。
FT:私のこの身体は容易く朽ち果てるが、我々の確固たる正義はいかなる悪意にも貫かれることはない。

《死ぬまでの戦い》のお供に使ってください。
「あれ?強くね?」と一瞬、錯覚するようなカスレアをイメージしながらデザインしました。
追記:あ、スタン環境だと《神聖なる評決》に耐性が付きます。それだけです。
(last edited: 2010/01/19(火) 23:18:15) 2010/01/19(火) 22:10:17
835 :
鋼鉄屋
耕しの恩恵 (3)(緑)
エンチャント
いずれかのパーマネントの起動能力により、あなたのライブラリーから土地が場に出た時、あなたのコントロールしているタップ状態の土地を全てアンタップする。
2010/01/19(火) 22:45:53
836 :
名も無き者
《補償の宝珠》(2)
アーティファクト
マナ能力が解決されたとき、それがプレイヤーのマナ・プールにマナを加えなかった場合、その発生源のコントローラーのマナ・プールにそのプレイヤーが選んだ好きな色の組み合わせのマナ4点を加える。

《リスティックの洞窟》専用アーティファクト。
他の使い道なんてあるのか微妙。そして、ルール的に正しいテキストかも微妙。
2010/01/19(火) 23:26:29
837 :
Nishi
カスレアといえば時のらせんのシールド戦、
自分は《従者》《月の色》
友人《ザルファーの魔道士、テフェリー》《滅び》という、
一方的な虐殺劇を食らったのが少しトラウマになっていますが、
さておき今回のお題に行ってみたいと思います。

時間収束機 (5)
アーティファクト
(5)、(T): このターン、あなたがコントロールする発生源が無作為の選択を行なう場合、代わりにあなたが望む選択を行なう。

例えば《気まぐれイフリート》と合わせて確実に対戦相手のパーマネントを壊したり、
《ゴブリンの知識》でいらないカードを確実に捨てたり、
といった使い方が出来ます。
取り敢えずコストの重さでカスレアっぽさを表現してみました。
2010/01/19(火) 23:30:56
838 :
名も無き者
苦行 (R)
エンチャント
あなたのターン終了時に、あなたがこのターンにカードを引いていない場合、--の上に悟りカウンターを一つ乗せる。
--の上に悟りカウンターが5個以上乗っている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

《片意地の使い魔》のお供に。
2010/01/20(水) 02:08:16
839 :
名も無き者
《片意地な使い魔》でした。
2010/01/20(水) 02:08:53
840 :
名も無き者
気落ち (1)(青)
インスタント
ストーム
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。その後、そのプレイヤーはライブラリーのカードを上から1枚、自分の墓地に置く。

《心因検査器》とともに。普通に使うと《思考停止》以下。
《苦悶の触手》? なんですかそれは。
2010/01/20(水) 04:41:38
841 :
TLER
復活への渇望 / Thirst for Reincarnation (1)(黒)(黒)
エンチャント
発掘(5)
あなたの墓地からカードが追放されるたび、それがフラッシュバックを持つ場合、あなたはそれのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合それを追放する。それがフラッシュバックを持たない場合、あなたは4点のライフを失う。
…を生贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に加える。この能力は、このターン…によって3枚以上のカードが唱えられている場合にのみ起動できる。

FT:
墓火に煽られ、不完全な亡者が這い出る。
その手が掴むは満ち足りた復活か、またはあなたの喉首か。

然るべきデッキで《墓火》と組ませれば強く、《墓火》でなければライフロスが痛いか二つ目の能力を活かしにくい…はずです。
2010/01/20(水) 06:19:06
842 :
AP メールアドレス公開設定
お待たせしました、第71回の発表を行います。
*************************************************************************

第71回お題【《メグノロス》のアシスト】

*************************************************************************
今回は代理Pickです。
《メグロノス》!まぁ普通にパワーはありますよね。
この色にありがちですが、除去に弱いのが玉にキズです。
インベイジョンブロック辺りにいたらブイブイ言ってたのかも、とか思います。
それにしてもこのPickしてると《メグロノス》の評価が揺らぐ…使ってみようかな…

以下はPick結果です。

<通常Pick>
>>518 名も無き者 様《メグロノスの咆哮》
今回被るものが多くなってしまったので投稿の早かったコレをちょっと優遇。
非常にシンプルなアシストカードです。コスト軽すぎ?
メグロノスがいればクリーチャー数x6点のダメージが入るのでまず勝てますね。
メグロノスがいないデッキでも中盤以降ならエンドカードにも出来ます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2010/01/20(水) 11:05:44) 2010/01/20(水) 11:03:12
843 :
三回転
細工師の妙技  (U)(U)
エンチャント
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがパーマネント・カードである限り、それは本来のタイプに加えてアーティファクトである。


《技を借りる者》の相方です
トップがPWだとゲームが終わるかもしれません
ルール的にちょっと問題ありそうですけど
2010/01/21(木) 00:29:11
844 :
のりお
カスの炎  (1)(R)
ソーサリー
カスの炎は、各対戦相手にX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたのライブラリーから追放されたカードの枚数である。

FT:カスな紙くずは全部燃やしてやるぜ!!

《地ならし屋》とのコンボです。ワンターンキル!!
2010/01/21(木) 00:45:52
845 :
マイコシンスの変換炉 (10)
アーティファクト
親和(アーティファクト)
いずれかの領域から、あたながオーナーであるアーティファクト1枚があなたのライブラリーに置かれる場合、代わりにそれを手札に加える。



《電結の回収者》のお供にどうぞ。
《フェルドンの杖》でも機能してしまうかな?
2010/01/21(木) 03:20:35
846 :
名も無き者
マナの氾濫 (2)(G)(R)
エンチャント
マナの氾濫が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから好きな枚数の土地を探してその対戦相手のコントロール下でそれらを戦場に出してもよい。探した場合、ライブラリーをシャッフルする。
すべての土地は「(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。」の能力を持つ。
あなたのターン終了時、マナの氾濫は各対戦相手にX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の枚数である。


使い切れなかった土地があればその分だけダメージを与えるエンチャント。
マナ・バーンの廃止と共に使い道がなくなった。みたいな。
《Sorrow's Path》と合わせて。
2010/01/21(木) 04:28:51
847 :
ファイレクシアのさまようもの
>>800
Pickありがとうございました。

今回のお題、難しい!
とりあえずこれで・・・・

数の魔術 (4)(白)(青)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーから最大7枚までの点数で見たマナ・コストが7であるカードを探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に望む順番で置く。
これ→《輝く根本原理》→根本原理連打という電波。
2010/01/21(木) 05:05:41
848 :
へたれ騎士
記憶の呼び起こし(U)(U)(U)(U)
ソーサリー
記憶の呼び起こしは、終了ステップのみ唱えることができる。
終了ステップの開始時に追放されたカードを最大7枚選び、手札に加えてもよい。
FT:記憶の中には、稀に自身が体験したこともないようなものまである。
                             ――ラクァタス大使

マイナーカスレア《まやかしの記憶》からのこれで7枚引けます。

2010/01/21(木) 16:46:44
849 :
825
ネビニラルの球体 (5)
アーティファクト
(T),ネビニラルの球体を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。次の終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

再投稿申し訳ありません、修正版です。>>825は破棄させて下さい。
デメリットがかなり露骨に見えますが、一応墓地リムーブとのシナジーもあるので《標本集め》前提のカードという程ではないと思います。
それら墓地リムーブと組み合わせると「置き《最後の裁き》」になりますが、ネビニラルの円盤で充分。全体除去はカスレアになりにくいので心配です。
2010/01/21(木) 17:18:19
850 :
鋼鉄屋
よくよく思えば色々物で誘発してしまう為、>>835の投稿を撤回致します・・・



神託の意思を授けるもの (2)(白)(白)
クリーチャーー人間
神託の意思を授けるものが場を離れた時、あなたのコントロールしている全てのコピー・トークンを追放する。
(2):あなたのコントロールしている土地とプレインズフォーカー以外のパーマネント1枚を追放する。
(T):《神託の意思を授けるもの》の能力により追放されたパーマネントのいずれか1枚を選び、それのコピー・トークンを1個戦場に出す。それは本来のタイプに加え伝説を持つ。
0/1




《鏡の画廊》で使ってあげて下さい。


2010/01/21(木) 21:36:24
851 :
______
縺れた時間の罠 (3)(U)(U)(U)(U)
インスタント-罠

このターン、いずれかの対戦相手の呪文が、あなたがコントロールする呪文によって打ち消されていた場合、縺れた時間の罠のマナ・コストを支払う代わりに、(1)(U)を支払うことで縺れた時間の罠を唱えても良い。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。それが追放されている限り、あなたはそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


《呪文変容》と組んで下さい。
《呪文変容》は概ねカスレア
・こいつ自身も重すぎるという理由で多分カスレア。
・だがあまり能動的に使えない辺り、強いと言えるかどうか微妙。
2010/01/21(木) 23:36:46
852 :
miel
月の裏側 / Back of the Moon
伝説の土地
…はエンチャントされない。
(T) : あなたのマナ・プールに(青)を加える。この能力は対戦相手のターンにのみ起動できる。
あなたのコントロールする他の土地が無色のマナを生み出すたび、代わりに…をアンタップする。
…が無色のマナを生み出すたび、それは代わりにあなたのマナ・プールに(青)を加える。そうした場合、青の飛行を持つ1/1のムーンフォーク(Moonfolk)・トークン1体を場に出し、カードを1枚引く。

FT:
蒼ざめているように見えて、その裏ではほくそ笑んでいるかも知れない。

対戦相手のターンに《蒼ざめた月》を。
エンチャント版の《Ritual of Subdual》では自分のターンに動きにくくなるし、この先ソーサリー版が出ても安心?
2010/01/21(木) 23:42:27
853 :
名も無き者
紙纏い
アーティファクト・クリーチャー・土地 ― スピリット・壁
防衛
(1)、(T):あなたの手札から点数で見たマナ・コストが1以下のオーラ・カードを紙纏いにつけた状態で戦場に出す。
(T):あなたのマナ・プールに(X)点の無色のマナを加える。Xは紙纏いにエンチャントしているオーラの数に等しい。
紙纏いにエンチャントしているオーラを1つ追放する:カードを1枚引き、紙纏いをアンタップする。
0/3

個人的な見解ですが、カスレアの法則。
「点数で見たマナ・コストが1であるいずれかのオーラがレアである場合、それはカスレアである。」
該当は以下
《蜘蛛の巣》《鉄爪族の呪い》《魂の秘宝》《Mystic Might》《Imprison》《動く壁》

組めば単体よりはマシかもしれない。でも所詮紙。
2010/01/22(金) 01:27:45
854 :
名も無き者
近づきがたい壮麗塔 (5)
アーティファクト

親和(アーティファクト)

あなたはゲームに勝利できず、
あなたの対戦相手はゲームに敗北しない。


べたですが《寄付》してください><
2010/01/22(金) 01:48:10
855 :
名も無き者
《効率のよい忘却》(U)(B)
エンチャント
あなたの手札から捨てた枚数を数える場合、実際に捨てられた数の代わりに5枚のカードが捨てられたとする。

FT:心太式記憶術は有効なケースがある。
 ―偏頭痛に悩まされない限り。


《忘却》のお供に。
《偏頭痛》を置かれると南無ります。
2010/01/22(金) 15:49:03
856 :
名も無き者
《次元間の怪物》 マナ・コストなし

マルチマッドネス
(このターンにあなたが捨てたカードを墓地から2枚追放する。)
あなたは望む数だけマルチマッドネスのコストを払っても良い。
2回目以降のコストの支払い1回に付き、このカードのコピーをプレイする。

《次元間の怪物》 はブロックされない。

2/1


《空虚自身》と組みますw
指摘があったので新規性を取り入れてみましたw
2010/01/22(金) 19:41:09
857 :
名も無き者
呪返しの宝玉 (2)
アーティファクト
呪文や能力によりあなたが唱える呪文のマナ・コストが増える場合、代わりに各対戦相手が唱える呪文のマナ・コストを増やす。


普通に使ったらただのメタカード。
ヒルがいればロックカード。
2010/01/22(金) 20:04:39
858 :
名も無き者
理不尽な願い (R)
ソーサリー
他のプレイヤー1人を対象とする。あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選んでもよい。そのカードを公開し、そのプレイヤーの手札に加える。《》を追放する。

FT:どんな願いもかなえてやろう。ただし、お前以外にそれよりももっと良いことが起こるがな…

《おっぱい》と組んで。チーム戦専用かな。
2010/01/24(日) 06:15:35
859 :
シュード
荒療治 (1)(赤)
インスタント
このターン、クリーチャーの上に+1/+1カウンターが新たに配置されるたび、そのクリーチャーは自身のコントローラーに、新たに配置された+1/+1カウンター1つにつき1点のダメージを与える。

《血の猟犬》とコンビで、《憎悪》っぽくなります。
(last edited: 2010/01/24(日) 09:42:19) 2010/01/24(日) 09:40:42
860 :
名も無き者
失われた記憶の補填 (1)(U)
インスタント
あなたの墓地から追放されたカード一枚につき、あなたはカードを一枚引く。

《まやかしの記憶》のお供に。
フラッシュバックに使っても、一応キャントリップにはなります。
2010/01/24(日) 12:02:01
861 :
横田の倉庫3
偽りの都
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):偽りの都は、その他の名前に加えてあなたが選んだ名前になる。


《独占市場》
2010/01/24(日) 16:03:00
862 :
逃亡者
隘路への誘導 (3)(黒)
ソーサリー
基本でない土地カードのカード名を1つ指定する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの中から、指定された名前のカードをすべて探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。その後追放されたカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。


《視野狭窄》とあわせて。
2010/01/24(日) 16:16:56
863 :
rock
《変幻の碑》
(3)(青)
エンチャント
あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

《イクシドロン》とどうぞ。
(last edited: 2010/01/24(日) 21:51:36) 2010/01/24(日) 21:50:56
864 :
名も無き者
《朗々たる残影》(白)(青)(緑)
クリーチャー -スピリット
このクリーチャーがデッキから場に出た場合、デッキの上から7枚を表向きにする。その中から白であり青であり緑である呪文を望む枚数マナコストを支払わずに唱えてもよい。そのあと表向きにしたカードをライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
3/3

《朗々たる根本原理》でループ!
2010/01/24(日) 22:09:38
865 :
813
ちょっと弱すぎな気がしたので修正して再投稿
そして《泥中》じゃなくて《泥穴》でしたねorz

異次元の猟犬 (1)(R)(G)
クリーチャー ― 猟犬
土地カードが墓地から追放領域におかれるたび、~はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
2/1
2010/01/24(日) 22:32:30
866 :
名も無き者
談合 (黒)
ソーサリー
このターン、あなたが競りによってライフを失っている場合、その点数に等しいライフを得る。
カードを1枚引く。

文字通り競りカードといっしょに。正直苦しい。
2010/01/24(日) 23:58:23
867 :
AP メールアドレス公開設定
それでは時間になりましたので第76回の募集を締め切ります。
投稿ありがとうございました!
2010/01/25(月) 00:00:55
868 :
LS. メールアドレス公開設定
《境界画の修正力》(1)(U)
伝説のインスタント
《境界画の修正力》がスタックにある限り、《境界画の修正力》はパーマネントとして扱う。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがスタックにある《境界画の修正力》という名前のカード一枚ごとに(2)と2点のライフを支払わない限り、それを打ち消す。

FT:あの絵は、自身に描かれている通りに、現実を修正する。


《鏡の画廊》とどうぞ。

…って、ああ締め切りに間に合わなかったorz
まぁ、ネタとして置いておきます。
(last edited: 2010/01/25(月) 00:37:19) 2010/01/25(月) 00:02:48
869 :
サミュエル メールアドレス公開設定
それではお題を発表します。

第77回お題「無作為(random)を含むカード」

マジックは限られたカードを組み合わせる、ロジック組み立ての要素が含まれています。それぞれ勝ち方を理論立てて、その結論に到達するためにゲームをプレイします。
でも、それがうまくいかず、ゲームに面白さを追加するのがランダム要素です。
デッキのシャッフルなどもその1つですが、マジックにはカード自体にもそういう運の要素を取り入れています。

今回はそんな当たれば強い!というドキドキするカードを募集します。
当然ですが、「赤の」と書いてないので何色でも結構です。
締切は1/31(日)24:00を予定しています。
(last edited: 2010/01/25(月) 00:49:05) 2010/01/25(月) 00:38:53
870 :
名も無き者
不安定な炎 (1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。0か1の数を2回無作為に選ぶ。不安定な炎は、それに無作為に選んだ数の合計に2を加えた値に等しい点数のダメージを与える。

FT:弱すぎて生焼けだったり強すぎて消し炭にしたり・・・調理に使うにはまだ無謀だったか  放蕩紅蓮術師の弟子


2010/01/25(月) 01:02:15
871 :
名も無き者
ゆらめく知識 (2)(青)(赤)
インスタント
呪文1つとプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に公開する。対象の呪文のカード・タイプが公開されたカードと等しい場合、それを打ち消し、カードを2枚引く。そうでない場合、ゆらめく知識はそのプレイヤーに、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
FT:これでもない。それでもない。
2010/01/25(月) 01:15:01
872 :
名も無き者
流星の雨 (R)(R)(R)
ソーサリー
パーマネント3つを無作為に選び、それらを破壊する。

FT:こんな雨のあとは、人々が流す涙によって虹ができる
2010/01/25(月) 01:20:55
873 :
名も無き者
風読みの騎士 (W)(U)
クリーチャー-人間・騎士
2/2
多重キッカー(W/U)
先制攻撃
白・青・黒・赤・緑・アーティファクトの中から無作為にX個選ぶ。風読みの騎士はこれによって選ばれた色もしくはカード・タイプに対するプロテクションを得る。
Xは風読みの騎士がキッカーされた回数に1を加えたものに等しい。
FT:「この風が女神の戯れであらんことを」-風読みの騎士
2010/01/25(月) 07:58:29
874 :
へたれ騎士 メールアドレス公開設定
《次元歪曲》(W)(U)(B)(R)(R)(R)(G)
ソーサリー
《次元歪曲》をプレイするに際し、各対戦相手は2から12の数から1つ宣言し、6面ダイスを2回振ってもよい。6面ダイスの合計値が宣言した数と同じである場合、《次元歪曲》を打ち消す。
あなたは1から10までの数から無作為に1つ選ぶ。全てのXの値は選ばれた数に等しい。
コインを1枚投げる。表が出た場合、あなたのライフはX倍になる。裏が出た場合、各対戦相手のライフはX倍になる。
コインを1枚投げる。表が出た場合、あなたはライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードをX枚探し、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイする。裏が出た場合、各対戦相手はライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードをX枚探し、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイする。
コインを1枚投げる。表が出た場合、各対戦相手はX個の土地でないパーマネントを生贄に捧げ、各対戦相手はX点のライフを失う。裏が出た場合、あなたはX個の土地でないパーマネントを生贄に捧げ、あなたはX点のライフを失う。
コインを1枚投げる。表が出た場合、各対戦相手はX個の土地を生贄に捧げる。裏が出た場合、あなたはX個の土地を生贄に捧げる。
コインを1枚投げる。表が出た場合、あなたはライブラリーからパーマネント・カードをX枚探し、それらを戦場に出す。その後、あなたはライブラリーを切り直す。裏が出た場合、各対戦相手はライブラリーからパーマネント・カードをX枚探し、それらを戦場に出す。その後各対戦相手はライブラリーを切り直す。
FT:「一体何が起きてやがる!?」

無作為にコインに6面ダイス…。カオスです。
(last edited: 2010/01/25(月) 09:20:46) 2010/01/25(月) 09:17:00
875 :
名も無き者
呪われた絵札 (1)
アーティファクト

(3)、(T):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体か対戦相手1人を対象とする。あなたの手札とその対戦相手の手札からカードを1枚ずつ、無作為に公開する。そのカード・タイプが同じであった場合、呪われた絵札はそれに4点のダメージを与える。


無作為で真っ先に《呪われた巻物》が思い浮かんだので、リメイクっぽく。
2010/01/25(月) 11:36:57
876 :
名も無き者
腑分け(B)(B)
ソーサリー
腑分けを唱える為の追加コストとして、3点のライフを支払う。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、土地カード2枚と土地でないカード1枚を選び、それを裏向きに3つ並べる。そのプレイヤーは並べられた3つの内1つを無作為に選び表向きにする。選ばれたカードが土地でないカードの場合、そのプレイヤーのライブラリーから同名のカードを全て追放する。
並べられたカードをライブラリーに加え、切り直す。

FT:君の腎臓と心臓、私はどれを引き抜けば良いのかね?選びたまえ。
2010/01/25(月) 11:43:26
877 :
名も無き者
理不尽な雷 (赤)
ソーサリー
プレーヤー1人を無作為に選び、そのプレーヤーがコントロールする土地1つを対象とする。理不尽な雷はそれを破壊する。
FT:「稲光だ。雷が落ちるぞー、気をつけろー。」

境界石等とどうぞ。
2010/01/25(月) 15:29:03
878 :
裕二
砂惑の、労切殺 / Lao Thiet Sat, Cat Hoac
(U)(U)
伝説のクリーチャー―鳥・ウィザード
飛行
あなたの手札から青のカードをX枚公開する,1点のライフを支払う:アーティファクト1つかエンチャント1つを無作為に対象とし、その点数で見たマナ・コストがXであるならば、それをオーナーの手札に戻し、あなたはX点のライフを得る。
0/3
FT:ペンダー森林は人工物をも飲み込む未曾有の自然だ。生命はないがしろにされ、その死体を見て、火王の僕なるかのチーターは砂を惑わす空の賢者と手を結ぶだろう。
                                                         ――― 最後の指導者、エヴィン
(last edited: 2010/01/25(月) 16:46:22) 2010/01/25(月) 16:45:57
879 :
ターコイズ
《許されざる贈り物/Gifts Unforgiven》
(3)(U)
インスタント
あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。それらのうち、無作為に選んだ1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2010/01/25(月) 17:40:00
880 :
肉じゃが
《レプリカ術士》 (青)(黒)(赤)
クリーチャー - 人間・ウィザード
(2), (T): 土地でないパーマネント1つを無作為に選び、そのコピーであるトークン1つをあなたのコントロールの下で戦場に出す。その後、あなたはそのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
2/2
(last edited: 2010/01/26(火) 08:35:59) 2010/01/25(月) 18:14:28
881 :
名も無き者
《力印された巻物》 (1)
アーティファクト

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、それはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。

2010/01/25(月) 18:52:32
882 :
dain
翻弄する狂気 (緑)(赤)
エンチャント
アップキープ開始時、クリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに、速攻と「このクリーチャーは可能な限り攻撃に参加する。」を持つ。

初めは悪を倒すために剣を振るった。今では剣を血で染めるために剣を振るっている。
(last edited: 2010/01/25(月) 20:52:32) 2010/01/25(月) 20:51:40
883 :
deathblank
《混沌の呼び声》
(2)(R)(G)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーを公開する。そのプレイヤーはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを4枚選ぶ。その中からカードを1枚無作為に選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2010/01/25(月) 22:01:11
884 :
名も無き者
なんか無限コンボとかができそうな気はしますが……
増刊のコラムを参考に墓地操作で悪さができそうな感じに

ネクロサイクル (B)(B)(B)
エンチャント
クリーチャー1体を生贄に捧げる,(T):いずれかの墓地に存在するクリーチャー1体を無作為に選び、それを対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
2010/01/25(月) 22:09:03
885 :
名も無き者
精神失調(X)(2)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは無作為にカードをX枚引く。
FT:プレイヤーが無作為にカードを引くとは、自分のライブラリーのどこかにあるカードを1枚を自分の手札に入れることである。
2010/01/25(月) 23:13:17
886 :
名も無き者
定まらぬ影 (1)(B)(U)(R)
クリーチャー 多相の戦士

?が場に出るに際し、あなたは無作為に手札を追放する。?のタフネスはこの手順で追放したカードの点数で見たマナコストになる。
?が場に出るに際し、対象の対戦相手1人は無作為に手札を追放する。?のパワーはこの手順で追放した手札の点数で見たマナコストになる。

?が場に出るに際し追放したカードがクリーチャーカードで有る場合、?はそのカードの能力をコピーしても良い。
0/0
2010/01/25(月) 23:38:52
887 :
名も無き者
悲劇瀝 (B)(B)(R)(R)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。《悲劇瀝》はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを無造作に2枚捨てる。

FT:シッセイ「おまえに見せたいものがある。」
 タンガース「一体なんだってんだ。」


つええぇえぇぇw
2010/01/26(火) 00:32:30
888 :
道草
響き渡る崩壊(2)(R)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールする土地を無作為に選ぶ。その土地を破壊する。そのあと、いずれかのプレイヤーが他のどのプレイヤーよりも土地が多い場合、そのプレイヤーがコントロールする土地を無作為に選ぶ。それを破壊する。
2010/01/26(火) 00:32:32
889 :
道草
訂正します。
>>888は無しで。


響き渡る崩壊(2)(R)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールする土地を無作為に1つ選ぶ。その土地を破壊する。そのあと、いずれかのプレイヤーが他のどのプレイヤーよりも土地が多い場合、そのプレイヤーがコントロールする土地を無作為に1つ選ぶ。それを破壊する。
2010/01/26(火) 00:34:04
890 :
名も無き者
機械占術 (5)(U)(U)
インスタント
親和(アーティファクト)
あなたのライブラリーを切り直す。あなたがオーナーであるアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。あなたは、自分のライブラリーをアーティファクト・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。それを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、その追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。

お題の詳細を見る限りカードテキストに無作為と表記されていなければならない訳ではなさそうかな。
続唱が楽しいので参考にしました。
2010/01/26(火) 02:46:17
891 :
鋼鉄屋
狂った射出台 (4)
アーティファクト
狂った射出台が場に出た時、あなたの手札からソーサリーかインスタントか土地以外のカードを1枚無作為に選び、それを追放する。
(X)(X),(T):あなたのコントロール下に、狂った射出台が追放したカードのコピーであるトークンを1個場に出す。この能力は、あなたのコントロール下に、コピーであるトークンが1個もない場合しかプレイできない。Xは、狂った射出台が追放したカードの点数で見たマナ・コストと等しい数である。


- なんでもいいから打ち出せ!無くなれば直ぐ補充してやる!!
2010/01/26(火) 03:01:28
892 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《ふらつく稲妻》 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ふらつく稲妻はそれに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、ふらつく稲妻はそれに1点のダメージを与える。


無作為の元祖、コイン投げです。
期待値は3点で《稲妻》と同じなので、バーンデッキに入れて「to you!」してれば良いんじゃないかと。
運が良ければ悪斬も焼けますが。

※増刊の指摘を基に修正しました。
(last edited: 2010/01/29(金) 19:59:31) 2010/01/26(火) 06:11:02
893 :
名も無き者
ムラッ気 (赤)
エンチャント-クリーチャー

エンチャントされているクリーチャーが、攻撃する、ダメージを受ける、対象に取られる、のいずれかまたはその組合せのとき、あなたはコインを投げる。
コインが表の場合、それは+3/-1修正を受ける。
コインが裏の場合、それは-1/+3修正を受ける。
修正はターン終了時まで続く。



要するに攻撃型になったり防御型になったりするということです。
修正地が難しいですね。タフネスを下げすぎると付けられませんし。


2010/01/26(火) 10:24:58
894 :
名も無き者
《おっぱいの指輪》
(5)
アーティファクト
(5),(T):おっぱいの指輪を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるゲームの外部にあるカードを1枚、無作為に選んであなたの手札に加える。
2010/01/26(火) 11:50:11
895 :
名も無き者
無規律な亡霊 (青)(黒)
クリーチャー &#8212; スピリット
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。ちらつく幻影は、これにより公開されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、+1/+0の修整を受ける。
2/1

2010/01/26(火) 14:18:05
896 :
895
間違いあったんで上のは無しでお願いします。

無規律な亡霊 (青)(黒)
クリーチャー &#8212; スピリット
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。無規律な亡霊は、これにより公開されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、+1/+0の修整を受ける。
2/1

2010/01/26(火) 14:19:30
897 :
名も無き者
《天使の聖杖》 (1)(緑)(白)(青)
アーティファクト‐装備品
天使の聖杖が戦場に出るに際し、あなたは手札を1枚無作為に選んで公開してもよい。そうした場合、天使の聖杖はこの方法で公開されたカードの点数で見たマナコストに等しい数の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受けるとともに飛行と被覆を持つ。Xは天使の聖杖の上に乗っている+1/+1カウンターの数に等しい。
装備しているクリーチャーがダメージを与えるか受けるたび、天使の聖杖から+1/+1カウンターを1つ取り除く。
装備(2)
2010/01/26(火) 16:08:17
898 :
無造作 (赤)(赤)
ソーサリー
あなたは無造作をプレイする追加コストとしてあなたのコントロールしている、トークンではないクリーチャー1体とエンチャント1つとアーティファクト1つと土地1つを無作為に選び、それらを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人を対象とし、無造作はそれに1点ダメージを与える。その後、カードを1枚引く。あなたが無造作の追加コストを支払っていた場合、代わりに、無造作は各対戦相手と各クリーチャーに5点ダメージを与える。その後、カードを2枚引く。


FT - 『面倒ならば、"テキトウ"に選んで決めなさい。』『しかし、その"テキトウ"が問題なのです。』
2010/01/26(火) 21:01:51
899 :
名も無き者
火事場泥棒 (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から無作為に1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、脇に置かれたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。


FT:周りに構うな、持てるだけ持ち出せ!


《泥棒の競り》を無作為にしたらどうなるだろう、と思ったらほとんど文章変わらなかった。
2010/01/26(火) 21:03:22
900 :
善乱
投擲の魔道士 (2)(R)
クリーチャー - 人間・ならず者
(R)、(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、--はそれに、あなたの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
2/1
FT:なかなか当たらんだと? なら、投げやすいようにまとめてくれ。

ダメージの期待値は、手札にある指定したカードの枚数です。
2010/01/26(火) 21:04:10
901 :
名も無き者
混沌ショック (R)
エンチャント(場)
各プレイヤーのターン終了時に、クリーチャー1体を無作為に選ぶ。
~はそれに2点のダメージを与える。
FT:それは計算を簡単に狂わせる危険な行為。
2010/01/26(火) 21:23:08
902 :
名も無き者
《正ねる知識》 (黒)(青)
ソーサリー レア

あなたはカードを2枚引く。
その後、無作為にカードを1枚捨てる。

対象の対戦相手1人はカードを1枚引く。
その後、無作為にカードを2枚捨てる。


FT:正ねることが正しい知識に繋がるとは限らない。
2010/01/26(火) 22:02:42
903 :
モーブ
泉と斧 (1)(U)(R)
エンチャント
プレイヤーは手札を公開してプレイする。
《》が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。
そうした場合、各プレイヤーは手札からカードをX枚無作為に選んで、ライブラリーに戻し切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
カードを1枚無作為に選んで捨てる:《》をオーナーの手札に戻す。
2010/01/26(火) 22:32:01
904 :
ひまじん
《イゼットの計算塾/Izzet Cram School》 (1)(青)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。計時を開始する。そのプレイヤーは1以上8000以下の数を無作為に選ぶ。それをXとおく。その後、そのプレイヤーは数を4つ選ぶ。計時を終了し、計時開始からの経過時間を記録する。選ばれた4つの数の2乗の和がXと一致しており、かつ経過時間が3分未満であった場合、そのプレイヤーはカードを2枚引く。そうでない場合、イゼットの計算塾はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。




無作為の中にも秩序を求めてみました。増刊号の方で時間が話題になっていたのでつい便乗。
もちろん20面ダイスを用意する行為はスタックを用いないので解決前(計時前)にそれを用意した方がいいでしょうね。
3分は短い気もしますが、選ばれた数が小さいか素因数分解が簡単な場合はわりとすんなり答えが出せそうな気もします。

無作為性に加えて対戦相手に答えを選ばせているのである意味懲罰者カード?
(last edited: 2010/01/27(水) 01:26:48) 2010/01/26(火) 22:56:20
905 :
ファイレクシアのさまようもの
カオス理論 (青)(赤)
インスタント
あなたは呪文1つを無作為に選ぶ。選ばれた呪文をゲームから取り除く。
(last edited: 2010/01/26(火) 23:44:44) 2010/01/26(火) 23:23:12
906 :
名も無き者
禁じられし呪詛 (B)(B)(B)
ソーサリー
禁じられし呪詛は、あなたのライフが5以下の時にしかプレイできない。
全てのプレーヤーの中から、一人のプレーヤーを無造作に選ぶ。
選ばれたプレーヤーは手札を5枚捨て、クリーチャーを5体生贄に捧げ、5点のライフを失う。
同じプレーヤー同士で次のゲームがある場合、そのプレーヤーは次のゲーム開始時、手札を2枚捨て、ライブラリーを上から2枚墓地に置き、2点のライフを失った状態でゲームを開始する。
2010/01/26(火) 23:53:07
907 :
RRR
突然の転置 (2)(赤)(赤)(青)(青)
インスタント
刹那
場に出ている全てのクリーチャーをゲームから取り除く。その後それらのクリーチャーをいずれかのコントローラーを無作為に選び場に出す。
FT:大切なのは敵とか味方とか問題じゃない。今どこに立っているかと言うことだ。

2010/01/27(水) 02:19:07
908 :
名も無き者
無造作って書いてた・・・のでちゃんと直しました:

禁じられし呪詛 (B)(B)(B)
ソーサリー
禁じられし呪詛は、あなたのライフが5以下の時にしかプレイできない。
全てのプレーヤーの中から、一人のプレーヤーを無作為に選ぶ。
選ばれたプレーヤーは手札を5枚捨て、クリーチャーを5体生贄に捧げ、5点のライフを失う。
同じプレーヤー同士で次のゲームがある場合、そのプレーヤーは次のゲーム開始時、手札を2枚捨て、ライブラリーを上から2枚墓地に置き、2点のライフを失った状態でゲームを開始する。

2010/01/27(水) 02:59:01
909 :
miel
岩石紙の鋏 / Rockpaper Scissors (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment)
装備 (3)
(0) : 1から3までの数字を無作為に選ぶ。1が選ばれた場合、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修正と先制攻撃を得る。2が選ばれた場合、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修正と接死を得る。3が選ばれた場合、紙切り岩鋏を外す。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。

三択なので、じゃんけんでどうぞ。
(last edited: 2010/01/28(木) 07:46:42) 2010/01/27(水) 07:44:31
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