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2024/12/27(金) 15:46:45

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-3] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part3
http://forum.astral-guild.net/board/21/205/

■現在のお題
*************************************************************************

第78回お題【『取り引き・駆け引き』】

*************************************************************************

《政略》《冥府の契約》のようなリソースとリソースの取り引き、リスティック呪文や《要塞の計略》のような対戦相手との駆け引きなど、
一口に取り引きや駆け引きと言っても様々です。平等な条件の下で行うものもあれば、不利な条件を持ちかけてくるものもあるでしょう。
対戦型ゲームであるマジックには少なからずそういった側面があり、そしてそれらが組み合わさる事で更なる面白さを引き立てます。

今回は、そういった取り引き・駆け引きの側面を持つ1枚を募集します。それらがイメージされるような投稿であればOKです。
(キーワードで言えば、例えば『交渉』『売買』『契約』『経済』『相互利益』といったところでしょうか)

皆様の投稿をお待ちしています。締切は2/7(日)24:00です。


■Pick発表一覧

>>80-82 第63回お題【実用性のある、コイン投げを効果に含むカード】

>>194 第64回お題【壁】

>>357 第66回お題【『―は無色である』または『無色になる』をテキストに含むカード】

>>414 第67回お題【ルールテキストが40字以内】

>>528 第69回お題【手札にあるとき効果を発揮するカード】

>>616 第70回お題【色や基本土地タイプを記載しない色対策カード】

>>842 第71回お題【《メグノロス》のアシスト】

>>663 第72回お題【トラ】

>>935 第73回お題【今欲しいカード】

>>934 第75回お題【ハンド・アドバンテージを得られるカード】


概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2010/02/07(日) 20:41:55) 2009/10/27(火) 10:05:58

5 :
名も無き者
鋼鉄巨人(3)(R)(R)(R)
クリーチャー―巨人
(T):あなたがコントロールする壁クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得るとともに防衛を失う。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
4/5
2009/10/27(火) 22:45:32
6 :
tuck
二重壁(3)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでない壁が戦場から墓地に置かれたとき、それが破壊されたものであったなら、それのコピーであるトークンを1体、あなたのコントロール下で戦場に出す。そのトークンが防衛を持っていない場合、防衛を持つ。

FT:いとも簡単に隣国の軍に進入されて以来、その城では防壁を二重にするようになった。
2009/10/27(火) 23:55:06
7 :
名も無き者
無限に続く壁 (W)
クリーチャー・壁
1つのデッキに「無限に続く壁」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
あなたがコントロールする無限に続く壁が戦場を離れた時、あなたはライブラリーもしくはゲーム外から「無限に続く壁」という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出しても良い。ライブラリーから探した場合、あなたはライブラリーを切りなおす。
無限に続く壁は、場にある他の「無限に続く壁」というクリーチャー1体につき+0/+2の修正を受ける。
0/1
FT:ゴキブリ以上にしぶとい壁。
2009/10/27(火) 23:56:17
8 :
道草
歪みの壁(3)
アーティファクト・クリーチャー―壁
防衛
~~は、本来に加えてさらに1体のクリーチャーのブロックに参加できる。
発生源1つが~~へX-1点以下のダメージを与える場合、その全てのダメージを軽減する。Xは~~のタフネスである。
0/4
2009/10/28(水) 00:26:47
9 :
森緑
【上陸】での大賞ありがとうございました。

王壁 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー―壁
防衛
王壁のタフネスは、あなたがコントロールする他の壁・クリーチャーのタフネスの合計に等しい。
王壁のタフネスが5以上である限り、それは到達を持つ。
王壁のタフネスが10以上である限り、それは望む数のクリーチャーをブロックできる。
王壁のタフネスが15以上である限り、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
王壁のタフネスが20以上である限り、あなたのコントロールする壁は破壊されない。
0/*
2009/10/28(水) 03:28:27
10 :
名も無き者
人柱の怨念 (2)(B)(B)
クリーチャー?壁・スピリット
防衛
攻撃に参加しているクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
クリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、人柱の怨念を再生する。
1/2

FT:「恨みは途切れることがない。」
2009/10/28(水) 08:44:29
11 :
LS.
《囲い壁》(2)(U)(W)
クリーチャー?壁
防衛
T、あなたがコントロールするアンタップ状態の壁を2体タップする:対象の壁ではないクリーチャー1体を裏向きにする。この方法で裏向きにされたクリーチャーは無色の防衛を持つ0/5、壁クリーチャーとして扱う。

T、壁クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対象の壁のコントロールを得る。

T、(U)(U)(U)(U):対象の裏向きのクリーチャーを表向きにする。

0/5

FT:他者を説得し味方とするのに言葉は要らない。気が利いた牢の一つもあれば十分さ。
2009/10/28(水) 13:17:07
12 :
Mur
絶壁のうねり(2)(W)(W)
エンチャント
すべてのクリーチャーは防衛を持つと同時に壁である。

FT:みんな絶壁に飲み込まれたのさ。


2009/10/28(水) 13:23:55
13 :
名も無き者
軟泥覆いの樹壁 (4)(B)(G)
クリーチャー ─ ウーズ・壁
到達
軟泥覆いの樹壁のタフネスはあなたがコントロールする森と沼の数に等しい。
対戦相手のコントロールする発生源により軟泥覆いの樹壁にダメージが与えられた場合、その点数に等しい数の緑であり黒である1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
ウーズを4体生贄に捧げる:軟泥覆いの樹壁を再生する。
0/★
2009/10/28(水) 14:19:59
14 :
オーバーラン
多々身帰し (1)(U)
クリーチャー ― 多相の戦士・壁
変異(1)(U)
防衛
多々身帰しが表向きになったとき、多々身帰しがブロックしている各クリーチャーを、それぞれオーナーの手札に戻す。
0/4

FT:遠い次元から神河に現れたそれを、彼の地の者たちは、その挙動から"たたみがえし"と呼んだ。
2009/10/28(水) 15:02:25
15 :
ターコイズ
《罠の壁》
(4)
アーティファクト・クリーチャー-構築物・壁
防衛
罠の壁のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。
FT:同じ罠の壁を見るものは二人といない。
*/*
2009/10/28(水) 17:49:11
16 :
Eip
天の壁 (1)(白)(白)(白)
プレインズウォーカー ― 壁

[+1]:0/3の防衛を持つ壁・エレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[-1]:あなたのコントロールする各クリーチャーは、次の対戦相手のターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。
[-10]:あなたはこのゲーム中、ライフが0以下になることではこのゲームに敗北しない。
7

プレインズウォーカーがまさかの壁!
神のごとき力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ壁!!!11!
(last edited: 2009/10/30(金) 00:12:14) 2009/10/28(水) 18:47:39
17 :
名も無き者
次元の割れ目 (白)
クリーチャー - 壁
防衛
次元の割れ目がクリーチャーをブロックするたびに、そのクリーチャーを追放する。
0/1
2009/10/28(水) 18:59:22
18 :
名も無き者
火薬岩の壁    (2)(R)(R)
クリーチャー―壁
防衛
火薬岩の壁が戦闘ダメージを与えられるたび、点数で見たマナ・コストがXである、すべてのアーティファクトとクリーチャーを破壊する。Xは火薬岩の壁に与えられた戦闘ダメージの値に等しい。
0/5

FT:おわーっ!突っ込むなー!おわーっ!
2009/10/28(水) 19:19:53
19 :
名も無き者
雪崩れ込む壁 (3)(R)(G)
クリーチャー?壁
すべての壁は防衛を失い、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
いずれかの壁をブロックできるすべてのクリーチャーは、可能な限り壁をブロックする。
各壁は、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/4

FT:一枚の壁の崩落がドミノ倒しのように連なり、巨大な岩壁の雪崩を引き起こす。
2009/10/28(水) 21:31:11
20 :
モーブ
モノキン人形 (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 構築物
(T):壁を1体選ぶ。それはターン終了時まで、《》のコピーになる。
0/1
2009/10/28(水) 21:37:04
21 :
19
>>19
失礼訂正です。速攻を忘れていました。

雪崩れ込む壁 (3)(R)(G)
クリーチャー―壁
速攻
すべての壁は防衛を失い、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
いずれかの壁をブロックできるすべてのクリーチャーは、可能な限り壁をブロックする。
各壁は、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/4

FT:あの日、一枚の壁の崩落がドミノ倒しのように連なり、巨大な岩壁の雪崩を引き起こした。―瓦礫街の記憶


スレ汚しごめん
2009/10/28(水) 21:37:22
22 :
名も無き者
蜃気楼の城壁  1UUU
クリーチャー - イリュージョン・壁
防衛
蜃気楼の城壁がブロックするたび、そのコピーであるトークンを2体戦場に出す。

0/1
2009/10/28(水) 21:44:42
23 :
名も無き者
影映しの鏡 (4)
アーティファクト・クリーチャー ─ 壁
影映しの鏡は好きな数のクリーチャーをブロック出来る。
クリーチャーをブロックするたび、ブロックしているクリーチャーを一体選ぶ。影映しの鏡はターン終了時まで選ばれたクリーチャーのパワーとタフネスになり、同じクリーチャー・タイプを得る。
影映しの鏡にダメージが与えられる場合、代わりにそれを破壊する。

0/4

FT:己の醜さを映しだせ
2009/10/28(水) 21:50:03
24 :
13
軟泥覆いの樹壁 (4)(B)(G)
クリーチャー ─ ウーズ・壁
防衛・到達
軟泥覆いの樹壁のタフネスはあなたがコントロールする森と沼の数に等しい。
対戦相手のコントロールする発生源により軟泥覆いの樹壁にダメージが与えられた場合、その点数に等しい数の緑であり黒である1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
ウーズを4体生贄に捧げる:軟泥覆いの樹壁を再生する。
0/★


防衛が抜けてたので修正。
2009/10/29(木) 09:31:26
25 :
名も無き者
一級建築士/First-class Architect (R)(W)
クリーチャー 人間・アドバイザー

あなたは、あなたが唱える壁・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コスト引く3である。そうした場合、そのクリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるか、呪文や能力の対象になるたび、あなたはそれを生け贄に捧げる」を持つ。

1/2
2009/10/29(木) 16:03:48
26 :
名も無き者
左官の見習い (1)(白)
クリーチャー ― 人間・ならず者
あなたのアップキープの開始時に、トークンでない壁・クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
1/1

FT:いやいや、まだまだ半人前でさぁ。お手本がなきゃあ何にもできねぇんで。

2009/10/29(木) 16:05:19
27 :
miel
世代の壁 / Wall of Generation (1)(U)(U)
クリーチャー―イリュージョン(Illusion)・壁(Wall)
累加アップキープ(0)
防衛
到達
点数で見たマナ・コストが世代の壁の上に乗っている経年(age)カウンターの数と等しいパーマネントと世代の壁は、点数で見たマナ・コストが世代の壁の上に乗っている経年(age)カウンターの数と等しくない全てに対してプロテクションを持つ。
0/1

FT : 「如何に俺でも、こいつばかりは乗り越え難い」―熟達の壁登り
2009/10/29(木) 17:03:53
28 :
名も無き者
冷静終結 (2)(w)(w)
ソーサリー
全ての壁を破壊する。

2009/10/29(木) 17:56:08
29 :
名も無き者
《高層からの威圧》 (4)(赤)
インスタント
クリーチャー一体か、プレイヤー一人を対象とする。《》は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちタフネスが最も大きいもの一つのタフネスに等しい。
壁ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に戦場に出た壁・クリーチャー一体につきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

2009/10/29(木) 18:15:58
30 :
三回転
人間の盾 (1)(W)
クリーチャー ― 人間・壁
防衛
あなたが「人間の盾」という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている限り、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャーは被覆を持つ。
あなたが「人間の盾」という名前のクリーチャーを8体以上コントロールしている限り、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
1つのデッキに「人間の盾」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
0/4
2009/10/29(木) 18:52:14
31 :
GOTA
ゲッ、上と微妙に被っとるw挙動はまったく違うけども

《組体操の壁》
(X)(白)(白)
クリーチャー―人間・壁
防衛
《組体操の壁》はX個の+0/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
《組体操の壁》に与えられるダメージ1点につき、その上に+0/+1カウンターがある場合、代わりに+0/+1カウンターを1個取り除き、0/1の白の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1


《ボリアル》のpickありがとうございました。

2009/10/30(金) 19:04:55
32 :
善乱
次元の壁 (3)(W)(W)
エンチャント・クリーチャー - 壁
防衛、シャドー
プレインズウォーカー呪文は唱えられない。
0/7
FT:それがただの蜃気楼でないことを知る者は少ない。
2009/10/30(金) 19:12:11
33 :
火花の壁 (1)(R)
クリーチャー ─ エレメンタル・壁
防衛
火花の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:速攻を持つ1/1の赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
(赤):火花の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4

根の壁の赤版。ついでに炎のブレス付き。
2009/10/30(金) 20:16:06
34 :
名も無き者
不安定なゴーレム (4)
アーティファクト・クリーチャー ─ 壁・ゴーレム
頑強
エコー(5)
不安定なゴーレムは、それの上に-1/-1カウンターが置かれている限り-4/-0の修整を受けるとともに防衛を持つ。
5/5

FT:それは崩れてなお我らの前に立ち塞がった。
2009/10/30(金) 22:14:29
35 :
名も無き者
≫7です。
添削スレ928様の指摘により、一部修正を加えます。
無限に続く壁 (W)
クリーチャー・壁
1つのデッキに「無限に続く壁」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
あなたがコントロールする無限に続く壁が生贄に捧げる以外の方法で戦場を離れた時、あなたはライブラリーもしくはゲーム外から「無限に続く壁」という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出しても良い。ライブラリーから探した場合、あなたはライブラリーを切りなおす。
無限に続く壁は、場にある他の「無限に続く壁」というクリーチャー1体につき+0/+2の修正を受ける。
0/1
FT:ゴキブリ以上にしぶとい壁。

これで928様が指摘されたような挙動は防げると思います。御指摘有難うございました。
2009/10/31(土) 00:04:10
36 :
名も無き者
蜘蛛糸の天蓋 (1)(緑)(緑)
エンチャント
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、「蜘蛛の糸」という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁クリーチャー・トークンを1体、そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。
2009/10/31(土) 00:12:52
37 :
そば
特火点 2WW
エンチャント
あなたがコントロールする土地は土地であると同時に防衛・賛美1を持った白の0/3の壁・クリーチャーである。

FT:築城技術の終着点。
2009/10/31(土) 00:12:54
38 :
名も無き者
ウォーカー側稜
土地・クリーチャー ―山・壁
(ウォーカー側稜は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。」を持つ。)
到達
ウォーカー側稜は赤である。
0/4

2009/10/31(土) 16:46:01
39 :
名も無き者
《砂の壁》 (3)(赤)
クリーチャー ―壁
防衛
頑強
萎縮
(1):次に《》に与えられるダメージ1点を軽減する。
1/4
2009/10/31(土) 17:02:34
40 :
名も無き者
雑草の壁 (3)(G)
クリーチャー - 植物・壁
防衛、到達
雑草の壁が戦場を離れたとき、それが生け贄に捧げられていない場合、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
1/2
2009/11/01(日) 00:35:22
41 :
ファイレクシアのさまようもの
これでどうだ・・・
巨大な壁 (白)(青)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
防衛
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
0/5
(last edited: 2009/11/02(月) 00:38:54) 2009/11/01(日) 01:23:24
42 :
名も無き者
献身の抱擁者 (3)(白)(白)
クリーチャー―天使
飛行、防衛
壁は攻撃に参加できない。
あなたがコントロールする壁・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする壁は破壊されない。
あなたがコントロールする壁はあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
3/6
2009/11/01(日) 01:54:16
43 :
名も無き者
暗黒物質のモノリス(5)
アーティファクトクリーチャー―壁
防衛(このクリーチゃーは攻撃に参加できない)
暗黒物質のモノリスが場に出たとき、これの上に破滅カウンターを3つ乗せる。あなたのアップキープ開始時、暗黒物質のモノリスの上から破滅カウンターを1つ取り除く。
暗黒物質のモノリスから破滅カウンターが全て取り除かれた時、場にある防衛を持たないクリーチャーは防衛を持ち、防衛を持つクリーチャーは防衛を失う。(この効果は永続する。)
暗黒物質のモノリスは、防衛を持たない限り、破壊されず、またクリーチャーにブロックされない。
5/1
2009/11/01(日) 02:29:24
44 :
名も無き者
幻想の壁 (1)(U)(U)
クリーチャー?イリュージョン・壁
防衛 飛行 瞬速
《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
2009/11/01(日) 07:48:57
45 :
名も無き者
《塗り壁の罠》 (W)(W)(W)
部族・インスタント―壁(Wall)・罠
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃している場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく(W)を支払ってもよい。
防衛と飛行を持つ白の4/4の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それを追放する。

2009/11/01(日) 10:41:31
46 :
______
竜巻の壁 (1)(U)(U)
クリーチャー-壁

飛行、防衛
(U);ターン終了時まで、竜巻の壁は本来より1体多くの、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。
(U);クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを失う。
(1);竜巻の壁はターン終了時まで+1/-1か-1/+1の修正を受ける。

2/3
2009/11/01(日) 11:59:01
47 :
名も無き者
屠殺場の壁 (1)(B)(B)(B)
クリーチャー ─ 壁
防衛
対戦相手がコントロールする発生源により、屠殺場の壁にダメージが与えられる場合、各対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる。
クリーチャーを1体生贄に捧げる:屠殺場の壁を再生する。
0/2

FT:数多の血を浴びた壁はいつからか生物を殺す力をつけた
2009/11/01(日) 12:35:45
48 :
vain
無意識の壁 (青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン・壁
防衛
(2)(青)(T):このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
0/1
FT:「見えない壁がある」 ― 良心がうずくことの言い回し。

2009/11/01(日) 12:51:23
49 :
名も無き者
粘体の壁  (緑)(白)(黒)
クリーチャー 壁 ウーズ
防衛 頑強 

粘体の壁がブロックに参加するたび、ブロックされているクリーチャーの上に粘体の壁に置かれているカウンターをあなたの望むように移し変えても良い。


1/4
2009/11/01(日) 13:12:25
50 :
名も無き者
プリズムの鏡壁   (2)(W)
クリーチャー―壁
防衛
(W):このターン、プリズムの鏡壁は、本来に加えてさらに1体クリーチャーをブロックできる。
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、プリズムの鏡壁に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
0/1

FT:磨き抜かれたプリズムは、痛みさえ拡散してしまう。
2009/11/01(日) 13:49:34
51 :
名も無き者
抜け穴の案内人 (1)(黒)
クリーチャー ─ ならず者・人間
(T):あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで防衛を持つクリーチャーによってはブロックされない。
1/1

FT:どんな要塞だろうが、死角は何処かにあるものさ。
2009/11/01(日) 14:00:31
52 :
逃亡者
隠れの壁 (1)(緑)
クリーチャー - 壁
防衛
隠れの壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その上に遮蔽カウンターを1個置く。
遮蔽カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。
遮蔽カウンターが置かれているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
0/4

FT:あの壁に隠れろ!
2009/11/01(日) 14:50:13
53 :
feketerigó
《壁崩れ/Wallanche》 (7)
部族・ソーサリー - 壁
親和 (壁)
あなたがコントロールする各壁・クリーチャーはターン終了時まで防衛を失うとともに+X/+0の修正を受ける。Xはそのクリーチャーのタフネスの値に等しい。
次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを破壊する。

FT:全ての壁が崩れ落つる時、最強の盾は最強の矛に。

修正しました、増刊号での指摘ありがとうございます。
(last edited: 2009/11/01(日) 22:19:21) 2009/11/01(日) 15:36:47
54 :
名も無き者
ジュントゥの壁 (3)(白)
クリーチャー―壁
防衛、飛行
パワーが1以下のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/6
2009/11/01(日) 21:19:08
55 :
ネイノーさん
罠の壁(4)
クリーチャー―壁
防衛
?に戦闘ダメージがX点与えられたとき、他のクリーチャー1体を対象とし、それにX点のダメージを与える。Xは?が受けたダメージである。
?は戦闘ダメージによっては破壊されない。
0/1
2009/11/01(日) 21:34:15
56 :
もふー
《次元渡りの守護精霊》 (2)(W)(W)
クリーチャー ― 壁・スピリット
防衛、飛行
次元渡りの守護精霊は本来の数に加えて、望む数のプレインズウォーカーに攻撃しているクリーチャーをブロック出来る。
あなたのコントロール下でプレインズウォーカーが場に出たとき、次元渡りの守護精霊が墓地にある場合、あなたはそれを手札に戻してもよい。
次元渡りの守護精霊を生け贄に捧げる:プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。
1/6
2009/11/01(日) 22:38:09
57 :
シュード
篭城戦 (2)(白)(白)
エンチャント
篭城戦が戦場に出たとき、あなたのライフと同じ数の、到達と防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
あなたがコントロールする壁・クリーチャー・トークンは、各ターンに可能ならばブロックに参加する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが壁・クリーチャー・トークンをコントロールしていないとき、あなたはゲームに敗北する。
篭城戦が戦場を離れたとき、あなたがコントロールする壁・クリーチャー・トークンをすべて追放する。
(last edited: 2009/11/02(月) 00:00:38) 2009/11/01(日) 23:48:31
58 :
横田の倉庫3
文化の壁 (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall)
防衛
発生源にとって外国語版であるカードは対象に出来ない。
0/5

 
2009/11/01(日) 23:51:21
59 :
1883
暴力の門 / Gate of Violence (X)(R)
クリーチャー―壁(Wall)・エレメンタル(Elemental)
防衛
…はその上にX個の+1/+0カウンターが乗った状態で場に出る。
ある発生源から…にダメージが与えられるたび、その値が…のパワーより小さい場合、それを軽減し、…はその発生源のコントローラーにこの方法で軽減したのと同じ値のダメージを与える。そうでない場合、…を破壊する。
0/1

FT: 「暴力は、より強い暴力に敗れる運命だ ーだが、それ以外の何者より強い」ーナヤの箴言
2009/11/01(日) 23:52:00
60 :
名も無き者
頑迷な門番 (2)(W)
クリーチャー―兵士
警戒
頑迷な門番がアンタップ状態である限り、あなたのコントロールする壁・クリーチャーは破壊されない。
2/4

「俺はそれを受け取ってやる。お前がそうすることで気が済むのならな。それだけだ。」ーフランツ・カフカ『掟の前で』
2009/11/01(日) 23:59:19
61 :
AP メールアドレス公開設定
時間になりましたので第64回の募集を締め切りまーす!
今回もたくさんの投稿ありがとうございました!
2009/11/02(月) 00:00:55
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