345 : |
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Nybbas
怒れる勇士ジェラード (4)(R)(R) 伝説のクリーチャー-人間・兵士 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。怒れる勇士ジェラードは、そのプレイヤーに自身の手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。 怒れる勇士ジェラードは、毎ターン可能ならば攻撃に参加する。 4/3 FT:怒りは正義を歪め、英雄は堕落す。されどかの憤怒留まる事なし。
正直テーマに沿っているか怪しいところですが、「怒りの感情に支配されたジェラード」というイメージで作ってみました。
(last edited: 2009/11/24(火) 18:59:14)
2009/11/24(火) 16:29:57
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346 : |
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AP
圧倒する恐怖 (1)(白)(黒) インスタント 《》を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 このターン、黒でないクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。
FT:「貴様は全てから解放される。その喜びを奴らにも聞かせてやれ。」- エヴィンカー、クロウヴァクス
ちょろっとストックから投稿。 「棒立ちにさせる」ってのは白入れないと作れないんだよなぁ…
(last edited: 2009/11/24(火) 16:55:23)
2009/11/24(火) 16:55:08
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347 : |
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GOTA
《皆憎》 (1)(黒)(赤) ソーサリー クリーチャーを1体生け贄に捧げる。各プレイヤーは、この方法で生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。 FT:愛してるって言わなきゃ殺す。
ま、元ネタオリカなんですが…
2009/11/24(火) 17:34:10
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348 : |
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名も無き者
デモン・ソーサリー (7) アーティファクト・クリーチャー
デモン・ソーサリーが手札からプレイされた場合、カードを2枚引く。 デモン・ソーサリーが戦場から墓地に落ちた場合、カードを2枚引く。
4/5
2009/11/24(火) 17:40:49
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349 : |
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Mur
増刊号にてオーバーパワーとの指摘を受けたので>>332を取り消して修整します。
《傲慢》(2)(B)(B) クリーチャー-インカーネーション 飛行、先制攻撃 いずれかの対戦相手のライフが15点以下である場合、《傲慢》は「あなたのアップキープ・ステップの開始時に、飛行とプロテクション(黒)を持つ2/2の白の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを1体、各対戦相手のコントロール下で戦場に出す」を持つ。 いずれかの対戦相手のライフが15点以下で、かつ《傲慢》があなたの墓地にある場合、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「あなたのアップキープ・ステップの開始時に、1/1の緑の苗木・クリーチャ・トークンを1体、各対戦相手のコントロール下で戦場に出す」を持つ。 7/7
15点以下になるとおごり高ぶります。
2009/11/24(火) 19:19:39
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350 : |
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deathblank
《蔑み(さげすみ)》 (3)(U)(U) クリーチャー-インカーネーション 飛行 あなたはあなたの追放領域にある蔑みを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。 蔑みがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それを追放する。 あなたのコントロールする呪文や能力は、呪文や能力の対象にならない。 FT:間違った哀れみが、今までにない感情を呼び起こした。 3/4
何回でも蘇るのでp/t修正。
(last edited: 2009/11/26(木) 11:12:33)
2009/11/24(火) 19:19:59
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351 : |
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名も無き者
母からの手紙、4通目 (4) アーティファクト
T、カードを1枚捨てる:カードを2枚引く。
FT:この間はお金を送ってくれてありがとうね。おかげでお父さんの治療にあてることができたわ。本当にありがとう。・・でもね、またお金が必要になったの。サイードの学費が足りないのよ。至急お金を送って頂戴。
一応説明wカードを捨てる→学費を払う。 カードを引く→サイードが学問を学ぶ。
2009/11/24(火) 20:20:08
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352 : |
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名も無き者
行き過ぎた野望 (X)(B)(B)(R)(R) ソーサリー 行き過ぎた野望をプレイするための追加コストとして好きな数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。そうしたならばこれによって生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、この呪文のコストは(1)少なくなる。 あなたのライブラリーの上のカードをX枚公開する。 その中から点数で見たマナ・コストがX以下であるカードを全て戦場に出し、残りを全て手札に加える。この方法で戦場に出たクリーチャーは速攻を持つ。 ターン終了時にあなたのコントロールするすべてのパーマネントと手札とライブラリーと墓地をゲームから追放すると共にあなたのライフは1になる。
FT:愛、お金、権力…全てを望み全てを手にしたはずの男が最期に欲した物は、彼がその過程で捨てたはずの取るに足らないちっぽけな物の数々だった。
2009/11/24(火) 21:06:07
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353 : |
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ブラックサン
義憤 (2)(白)(白) エンチャント いずれかのクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、それを追放する。
(last edited: 2009/11/24(火) 21:16:51)
2009/11/24(火) 21:15:07
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354 : |
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名も無き者
兄弟愛(2)(W) インスタント クリーチャー1体と、それと同じ名前を持つ別のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+0/+3の修正を受け、後者は+0/+3の修正を受ける。
2009/11/24(火) 22:37:43
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355 : |
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道草
口論での怒り(U)(B)(R) ソーサリー コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはクリーチャーを1体選ぶ。そうでない場合、対象の対戦相手はクリーチャーを1体選ぶ。
選ばれたクリーチャーは、全てのクリーチャーとプレイヤーにX点のダメージを与える。 Xは選ばれたクリーチャーのパワーに等しい。
FT:ゴブリンは妄言と侮辱ばかり。真面目な魔法使いは激怒したよ。…最も、被害を受けたのは周囲にいた連中もだったが。
2009/11/24(火) 23:58:36
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356 : |
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名も無き者
ハートプラットの陥り籠 (2)(緑)(黒) エンチャント(場)
(緑)(黒):対象のクリーチャー1体はターン終了時まで萎縮を得る。
2009/11/25(水) 00:05:15
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357 : |
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はく
お待たせ致しました。それでは第66回のpick結果を発表したいと思います。
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【第66回お題 : 『―は無色である』または『無色になる』をテキストに含むカード】
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■【評価基準】■
今回の評価基準は『無色をどれほど活かしたデザイン・フレーバーであるか』です。 単に無色である・無色にするだけでなく、それをどのように活用できるか、そして 名前・テキスト・FTから見えるカード自身の趣向、それらに重きを置いて評価しました。
テキストに不備があり挙動が多少おかしくなる投稿についても、そこから意図する挙動が 汲み取れるのであれば、そのように拡大解釈した上でpickをしています。
今回は通常pickとさせて頂きました。
以下、受賞投稿の発表です。
◆【入賞】◆
>>159 M.S様 《アガディームの矛、アノイ》
故事では矛と盾は相拮抗する力として扱われていますが、この矛は最終兵器だけあって盾よりも幾分強力。余程恨みが溜まっていたのでしょうか。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2009/12/07(月) 01:43:02)
2009/11/25(水) 00:48:15
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358 : |
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Nishi
第66回のPickお疲れ様でした。 という訳で今回のお題行ってみます。
歓喜の歌 (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のエンチャント・クリーチャー--エレメンタル・アバター 歓喜の歌が攻撃するたび、あなたは(9)を支払ってもよい。そうした場合、絆魂と飛行と接死と先制攻撃と被覆を持つ、すべての色である1/1のエレメンタル・エンチャント・クリーチャー・トークンを9体、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。 [FT] おお友よ、こんな音ではない! もっとこころよい もっと歓びに満ちたものを歌いだそうではないか ――フリードリヒ・シラー「歓びの歌」 [/FT] 9/9
季節柄ということでやはりこれで行きたいと思います。
(last edited: 2009/11/25(水) 11:50:00)
2009/11/25(水) 04:10:00
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359 : |
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TLER
愛 (白) エンチャント 累加アップキープ(白) 愛は破壊されない。 全てのプレイヤーはゲームに敗北することはなく、ゲームに勝利することもない。
FT - 愛は不滅だ ―冷めない限りは
2009/11/25(水) 11:47:42
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360 : |
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はく
《孤独の超人、ツァラトゥストラ》 (W)(W)(W)(W)(W) プレインズウォーカー―ツァラトゥストラ [+1]:全てのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 [+2]:全てのプレイヤーは2点のライフを得る。 [+3]:全てのプレイヤーは墓地からカードを3枚まで選び、それを山札に戻してシャッフルする。 <8> FT:我は光である。嗚呼、我にして夜なりせば! 然るを、我が斯く光に囲繞せられたること、之、我が寂寥である!
……ちょっと複雑でもいいよ、という事で考えてみたはいいものの。流石に解り難いでしょうか。 一応表したい感情は慈愛、ではなくその内に含まれる本人の孤独と寂寞です。 その説明の為、本来プレインズウォーカーでは入り得ないFTを、抜粋して入れてみました。
(last edited: 2009/11/25(水) 16:52:33)
2009/11/25(水) 16:41:40
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361 : |
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名も無き者
死ねばいいのに (黒)(黒)(黒) ソーサリー 全てのクリーチャーの上に「死ねばいいのに」カウンターを1つ置く。 あなたのアップキープの開始時に、死ねばいいのにがあなたの墓地にある場合、全てのクリーチャーから死ねばいいのにカウンターを1つ取り除く。 死ねばいいのにがあなたの墓地にある場合、死ねばいいのにカウンターが取り除かれたクリーチャーを生贄に捧げる。
「死ねばいいのに」
2009/11/25(水) 18:27:32
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362 : |
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名も無き者
ツンドラの重さ (白)(青) インスタント
刹那 対象の呪文のコントローラーが(3)を払わない限り、その呪文を打ち消す。
2009/11/25(水) 20:17:47
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363 : |
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名も無き者
愛憎 (1)(W)(U) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
2009/11/26(木) 00:01:28
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364 : |
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夢守猫
無色Pickお疲れ様です。Pickありがとうございますですよー。 もっと難しくする予定だったけど途中で面倒になった結果があのカード。
じっちゃんが理想のキャラはINT18でPOW3って言ってた。
正気の確認 {3}{B}{B} ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードの点数でみたマナ・コストがそのプレイヤーの手札の枚数よりも小さい場合、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
FT : 「ああ、窓に! 窓に!」 ――H・P・ラヴクラフト『ダゴン』
2009/11/26(木) 03:25:37
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365 : |
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RRR
笑いの罠/staring competition (2)(白)(白) エンチャント いずれかのプレイヤーが笑った場合、そのプレイヤーはクリーチャーを一体生け贄に捧げる。(プレイヤーは紳士的に面白い顔を行っても良い) FT:にらめっこしましょ
2009/11/26(木) 08:14:20
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366 : |
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名も無き者
冷静なポロックス (1) アーティファクト・クリーチャー 冷静なポロックスが戦場から墓地に落ちた時、あなたは1点のライフを得る。 1/1
FT:奴の判断は正しい。――概ね。
2009/11/26(木) 09:20:00
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367 : |
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miel
「無色」入賞ありがとうございます。
同族嫌悪 / Hateful Tribe (3)(青) エンチャント クリーチャーが場に出るたび、それと共通のコントローラーと共通のクリーチャー・タイプを持つ他の各クリーチャーはそのオーナーの手札に戻る。
FT : オツムの弱い奴は苦手だね。 ―ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ
(last edited: 2009/11/26(木) 09:59:09)
2009/11/26(木) 09:42:09
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368 : |
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名も無き者
疑心暗鬼 (4)(U)(U) インスタント キッカー(B)(B) このターンにいずれかのクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、他の全てのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とし、それ以外の全てのクリーチャーを破壊する。
FT:殺人鬼と同じ空間になんて居られるか!俺は部屋に戻るぞ!
2009/11/26(木) 09:58:34
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369 : |
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名も無き者
羨望の的 (2)(W)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・騎士 他のすべてのクリーチャーは、すべての能力を失うとともに1/1になる。 他の1/1であるクリーチャー1体につき、羨望の的は+1/+1の修整を受ける。
1/1
2009/11/26(木) 16:31:09
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370 : |
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名も無き者
もやもや (青)(青) ソーサリー 対戦相手を1人を対象とする。そのライブラリーからカードを1枚取り除く。その後そのプレイヤーの墓地と手札からそれと同じ名前のカードをゲームから取り除く。その後そのプレイヤーはあなたに対して同じ手順を行っても良い。
『そう!あれだよ…あれ!』『そうそう!あれだよな!』
2009/11/26(木) 19:54:51
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371 : |
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$8
愛執 (3)(白)(白) インスタント 《》の追加コストとしていずれかの対戦相手はX点のライフを得る。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。 FT:骨に肉片をを、骨に肉を付けよう。肉に皮膚を丁寧に貼り合わせるんだ。それでもまだ美しい君には及ばないかもしれないけど。―夢を彫る者イクシドール
2009/11/27(金) 01:59:50
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372 : |
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名も無き者
怨念 エンチャント・オーラ エンチャント(クリーチャー) 怨念は黒である。 いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたはあなたの墓地にある怨念を場に出してもよい。 あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされたクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2009/11/27(金) 11:12:10
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373 : |
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名も無き者
囚人のジレンマ (1)(B) ソーサリー あなたは対戦相手1人がコントロールするパーマネントを1つ選ぶ。 選ばれたパーマネントのコントローラーはあなたのコントロールするパーマネントを1つ選ぶ。 あなたと対戦相手1人はそれぞれ選ばれた自分がコントロールするパーマネントを生贄に捧げてもよい。 双方が生贄を捧げたならばあなたとその対戦相手1人はそれぞれ手札からクリーチャー・カードかアーティファクト・カード1枚を戦場に出す。 片方だけが生贄を捧げた場合、生贄に捧げたプレイヤーは手札からクリーチャー・カードかアーティファクト・カード2枚を戦場に出し、捧げなかったプレイヤーはパーマネントを5つ生贄に捧げる。 双方が生贄を捧げなかった場合はあなたとその対戦相手1人はパーマネントを2つ生贄に捧げる。
2009/11/27(金) 12:52:20
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374 : |
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名も無き者
贖罪の念 (3)(W)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨て、クリーチャー1体とエンチャント1つを生け贄に捧げる。
FT:罪は、人を縛り付ける鎖であると同時に、人の心を削りとる凶器である。
2009/11/28(土) 11:34:59
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375 : |
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______
不信感 (U/R)(U/R) インスタント ソーサリー呪文かインスタント呪文ひとつを対象とし、それのコントロールを得る。あなたはそれの対象を選び直してよい。その呪文の解決に際し、そのカードが墓地におかれる場合、かわりにオーナーの手札に加える。
FT:あいつは恐らく、他の魔術師の呪文は信用できないというのだろう。
2009/11/28(土) 18:27:56
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376 : |
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名も無き者
突然の戸惑い (U) インスタント 刹那 クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーが発生源である全ての起動型能力を打ち消す。
FT: ……あれっ?
2009/11/29(日) 07:24:06
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377 : |
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373
増刊で強すぎる、フレーバーがちょっと変としてきうけたの修正します。
囚人のジレンマ (4)(B)(B) ソーサリー あなたと対戦相手1人はライフを2点を支払うことを選んでもよい。 この選択はお互いに同時に行う。 双方が支払いをしなかった場合あなたとその対戦相手はライフを5点得る。 片方のみが支払いをした場合、支払いをしなかったプレイヤーはライフを15点失う。 双方が支払いをした場合あなたとその対戦相手はライフを8点失う。
専用デッキが組みにくいようにライフの損失にしました。 支払いは前払いと思ってください。 AorBだと単純な選択になってしまうのでなにか支払う(自白)という行為をつけたかったのです。
2009/11/29(日) 11:46:13
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378 : |
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横田の倉庫3
www w インスタント あなたのマナプールにwwwを加える。
FT:《平地》からむしりとった雑草の俗称。
(last edited: 2009/11/29(日) 17:15:45)
2009/11/29(日) 16:18:26
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379 : |
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名も無き者
焦燥の愚考 (1)(R) インスタント 単一の対象を取る呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーは、その対象を変更してよい。そうしない場合、その呪文を打ち消す。 カードを1枚引く。
FT:これは駄目・・!ならコレで・・!いや・・・これも駄目か!?
2009/11/29(日) 16:41:49
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380 : |
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逃亡者
虚栄心 (2)(青)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
FT:役にたたぬ見せ掛けだけの人形がほしいかね。
2009/11/29(日) 17:00:12
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381 : |
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名も無き者
依存的な願望 (W)(G) エンチャント あなたのアップキープ開始時、あなたのライフは、あなたのコントロールするトークンでないパーマネントの数と等しい値となる。
FT:私は皆を決して見捨てはしなかった。自分自身はとうの昔に見捨てていたが。
2009/11/29(日) 23:49:12
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382 : |
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シュード
罪悪感 (2)(黒) エンチャント 対戦相手がパーマネントを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2009/11/29(日) 23:49:22
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383 : |
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vain
卑しき軽蔑 (1)(黒)(黒) ソーサリー あなたが沼を2つ以上コントロールしている場合、あなたは卑しき軽蔑のマナ・コストを支払うのではなく、手札から他の黒のカードを2枚公開することを選んでもよい。 各プレイヤーは、自分の手札のカードを2枚、無作為に選んで、それら追放する。
(last edited: 2009/11/30(月) 00:03:42)
2009/11/30(月) 00:01:22
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384 : |
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377
囚人のジレンマ (4)(B)(B) ソーサリー あなたと対戦相手1人はライフを2点を支払うことを選んでもよい。 この選択はお互いに同時に行う。 双方が支払いをしなかった場合あなたとその対戦相手はライフを5点得る。 片方のみが支払いをした場合、支払いをしなかったプレイヤーはライフを15点失う。 双方が支払いをした場合あなたとその対戦相手はライフを8点失う。 このカードの効果でライフが0以下になる場合代わりにライフは1になる。
ライフ10点喪失で引き分けにもそういえば持ち込めますね。 指摘部分をさらに修正しました、間に合うかな?
2009/11/30(月) 00:02:23
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385 : |
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サミュエル
それでは時間になりましたので、以上で第68回「感情を基にしたカード」の投稿を締め切らせていただきます。
2009/11/30(月) 00:10:28
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386 : |
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west
分割カード
ツンデレ(1)(W)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーはX点のダメージを受ける。そのクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数である。
FT:べ、別にあんたのためじゃないんだからね!
ヤンデレ(1)(U)(B) インスタント あなたが少なくとも1体のクリーチャーをコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
FT:あなたは私だけのものでしょ・・・?
感情・・・と言っていいのでしょうか? 効果も、それを言い表しているか微妙です。
2009/11/30(月) 00:11:06
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387 : |
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はく
なんだか最近難儀なお題続きで申し訳ないです……
それでは今週のお題を発表させて頂きます。
◆ 第69回お題 : 手札にあるとき効果を発揮するカード ◆
お題リクエストからの出題です。 手札で機能する能力を持つものを募集します。《宝石の洞窟》のように初期手札限定で能力を発揮するものでもOKです。
手札と言えばプレイヤーに最も身近な領域。その非公開情報を如何に上手く使えるかがマジックの基本にして醍醐味です。 力線サイクルなどの登場によって、初期手札にもより重要さが増したと言えるでしょう。そのメリット・デメリットのバランスは絶妙。
前回と違い、色々と弄り易いお題だと思います。手札でこそ光り輝く1枚を期待しています。
では皆様の投稿をお待ちしています。締切は12/6(日)24:00です。
(last edited: 2009/11/30(月) 00:15:51)
2009/11/30(月) 00:11:45
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388 : |
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vain
空白
(3)、あなたの手札から空白を公開する:あなたの手札にある他のカードを1枚、公開する。そのカードがあなたの手札から離れるまで、空白はそのカードのコピーになり、それらは公開されたままになる。(手札のコピーであるカードはスタックに移動してもコピーであり続ける。何のコピーでもない空白が呪文として解決された場合、それはなにもしない。) FT:何もないからこそ、そこにすべてがある。
(last edited: 2009/11/30(月) 22:08:46)
2009/11/30(月) 00:24:30
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389 : |
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tuck
秘密を守る者 (1)(青)(青) クリーチャー―人間・アドバイザー あなたが手札のカードを公開する場合、代わりに?だけを公開してもよい。 あなたの手札から?を公開する:このターン、対戦相手はあなたの手札を見ることができない。 1/1 FT:ヤツは戦場に行かせるな。ずっとここにおいておけ。
強迫なんかの対策に
増刊号の指摘を受けて少々変更しております。
(last edited: 2009/11/30(月) 23:30:20)
2009/11/30(月) 01:02:22
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390 : |
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肉じゃが
《神座への地図》 アーティファクト 神座への地図をあなたの手札から公開する: あなたの手札を公開する。その後、「神座への地図」という名前のカードがあなたの手札にある限り、あなたは手札を公開したままプレイする。この能力はあなたのドロー・ステップの間にのみ起動できる。 あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたの手札が公開されており、かつあなたの手札に「神座への地図」という名前のカードがこのカードを含めて2枚以上ある場合、あなたのマナ・プールに無色のマナX点を加える。Xはあなたの手札にある「神座への地図」という名前のカードの枚数から1を引いた数である。
// 研究・添削スレの指摘を元に改変しました。 // ありがとうございます。
(last edited: 2009/11/30(月) 10:13:42)
2009/11/30(月) 02:36:46
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391 : |
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名も無き者
禁呪の寄り代 (4) アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム 1/1 あなたが手札から呪文を唱えるとき、その呪文が代替コストによるコストの支払いを許可している場合、 あなたはこのカードを手札から公開してゲームから取り除くとともにライフをX点失うことを選んでもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 そうしたなら、あなたはその呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 FT:あらゆるマナに取って代わる新たな力の研究。その一環で生まれた失敗作。
2009/11/30(月) 03:34:44
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392 : |
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名も無き者
呪われた預言書 (9) アーティファクト あなたのアップキープ開始時、呪われた預言書があなたの手札にある場合、あなたはこれを公開してもよい。その場合、あなたはカード名を一つ指定し、呪われた預言書を元に戻す。対象の対戦相手一人は、あなたの手札の中から無作為にカードを一枚選び、あなたはそれを公開する。そのカードが呪われた預言書であった場合、対象の対戦相手は手札を公開する。その中にあなたが指定したカードがある場合、同名のカードを全て捨てる。対戦相手が選んだカードが呪われた預言書でなかった場合、あなたはこれを追放するか二点のライフを支払う。 (T):全てのプレーヤーは手札を一枚無作為に選んで捨てる。
2009/11/30(月) 04:10:31
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393 : |
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M.S
復元の宝珠 (4) 伝説のアーティファクト (T):好きな枚数のカードを引く。この能力は、あなたのライブラリーが11枚以下の時にしか使えない。 復元の宝珠があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれを追放する事を選んでも良い。そうした場合、手札が7枚になるようにカードを引く。
2009/11/30(月) 04:59:57
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394 : |
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赤魔道士
《火種》 (赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火種はそれに1点のダメージを与える。 あなたのコントロールする赤の呪文がダメージを与える場合、あなたは(赤)を支払うと共にあなたの手札から火種を公開することを選んでも良い。そうした場合、代わりにそれはそのダメージに1を足した点数のダメージを与える。 FT:小さな火でも侮ってはいけない。他のものに燃え移れば、大惨事にもなりかねない。
#増刊号での指摘がありましたので、修正しました。
(last edited: 2009/11/30(月) 11:12:58)
2009/11/30(月) 08:48:50
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395 : |
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白砂青松
《沐浴する淫魔》 (2)(U)(B) 飛行 いずれかの対戦相手があなたの手札を見るたび、あなたの手札に沐浴する淫魔があなたの手札にある場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 (2)(U):沐浴する淫魔をオーナーの手札に戻す。 FT:ノビータさんの叡智。 3/3
2009/11/30(月) 11:17:33
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396 : |
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名も無き者
言論統制 (1)(U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。 上陸-土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが島をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札にある言論統制を公開してもよい。そうした場合、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをライブラリーの一番下に置いてもよい。 サイクリング(2)
2009/11/30(月) 11:18:50
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397 : |
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福いたら里
カのるく形態 / Ride Området Strøm Ku (3)(U) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置き、自分がコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。カのるく形態がこの方法で手札に戻った場合、カのるく形態を公開し続ける。カのるく形態はこの方法で公開されている限り「カードを1枚捨てる:好きな数のクリーチャーを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す」を持つ。 FT:周知の事実よりも、彼の評判は彼。
2009/11/30(月) 13:50:20
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398 : |
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へたれ騎士
《アレクサンドリアの司書》(2)(U)(U)(U) クリーチャー‐人間・ウィザード あなたの対戦相手の呪文や能力であなたがカードを捨てたとき、あなたの手札に《アレクサンドリアの司書》がある場合、《アレクサンドリアの司書》に+1/+1カウンターが3個乗った状態で場に出してもよい。 (T),+1/+1カウンターを3個取り除く:カードを3枚引く。 (T):カードを1枚引く。 1/2 FT:「本は借りたら返すものよ…。失くしたなら、それ相応のものを出しなさい」
2009/11/30(月) 17:36:20
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399 : |
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名も無き者
潮風の精霊(5)(U)(U) クリーチャー ― エレメンタル ゲーム開始時に、潮風の精霊が手札にある場合、それを公開してもよい。そうしたならカードを1枚引く。その後、潮風の精霊をあなたのライブラリーの一番上に置く。 (U):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。 5/5
2009/11/30(月) 19:21:29
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400 : |
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名も無き者
道化の忍者 (3)(B)(B) クリーチャー ― 人間・忍者 忍術(B)、あなたがコントロールする攻撃していないクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す 道化の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは道化の忍者をオーナーの手札に戻してよい。そうした場合、あなたはあなたの手札からこのカード以外のクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。 予見 ― (5)(B),あなたの手札から道化の忍者を公開する:速攻と「このクリーチャーはブロックされない」を持つ、黒の1/1の忍者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 3/3
2009/11/30(月) 19:52:10
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401 : |
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rock
《魂運び》 (4)(黒) クリーチャー-スピリット あなたがカードを1枚以上捨てる場合、代わりに魂運びを捨ててもよい。 (T),カードを捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 4/4 FT:絶望と悲哀の配達人。
(last edited: 2009/12/01(火) 01:23:24)
2009/11/30(月) 20:38:47
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402 : |
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名も無き者
妄想される呪文 (U) インスタント ~が手札にあるときにそれが公開された場合、あなたはゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選んでもよい。 そうしたなら~は公開されている間、選ばれたカードのコピーとして扱う。
~が唱えられたとき、このカードのカード名は、あなたが選んだ名前になる。 ~がスタックにある間は~の手数で見たマナコストは選んだ名前のカードの点数で見たマナコストに等しい。
2009/11/30(月) 20:52:28
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403 : |
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dain
詐欺師の一瞥 (青) ソーサリー ゲーム開始時に、詐欺師の一瞥があなたの手札にある時、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは詐欺師の一瞥を捨て、カードを1枚引く。 以下からひとつ選ぶ。「あなたはカードを1枚捨てる」「あなたはカードを1枚引く」
2009/11/30(月) 20:56:41
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404 : |
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モーブ
フルハウス ソーサリー 《》は黒である。 あなたの手札の枚数がちょうど5枚で、手札に《》がある場合、あなたは赤であるカード名を1つ指定し、手札を公開してもよい。 これにより公開されたカードの内、あなたが指定した名前のカードか《》の一方の枚数がちょうど2枚で、他方の枚数がちょうど3枚である場合、各対戦相手は10点のライフを失う。 あなたは手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2009/11/30(月) 21:14:30
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405 : |
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名も無き者
黄泉渡りのワーム (8)(B)(B)(B) クリーチャー―ゾンビ・ワーム トランプル あなたは黄泉渡りのワームを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、それを公開し、自分のライブラリーから、あなたの手札に加えてよい。そうしたなら、あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。このマナは呪文に支払うことはできない。 あなたがコントロールするクリーチャーが戦場から墓地に置かれた時、黄泉渡りのワームがあなたの手札にある場合、黄泉渡りのワームをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。このマナは呪文に支払うことはできない。 あなたが5点以上のライフを失った時、あなたは(B)(B)(B)(B)(B)(B)を支払ってよい。そうしたなら、あなたの墓地にある黄泉渡りのワームを戦場に戻してよい。 9/9
2009/11/30(月) 21:54:01
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406 : |
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vTANKv
報復の呼び声 (2)(B)(B) ソーサリー あなたのコントロール下に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2個戦場に出す。 報復の呼び声が手札にある時、対戦相手のコントロールする呪文や能力によって、あなたに4点以上のダメージを与えられた場合、あなたは報復の呼び声をインスタントとして唱えても良い。そうした場合、代わりに、あなたのコントロール下に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3個戦場に出す。
FT:理不尽に与えられた痛みは、更に理不尽な痛みの基を呼び込む。
2009/11/30(月) 23:05:20
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407 : |
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ひまじん
《巨森の精霊/Vastwood Elemental》 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) あなたがコントロールするクリーチャーが破壊される場合、それを再生する。 予見 ― (緑)(緑)(緑),あなたの手札から巨森の精霊を公開する:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 6/6
2009/12/01(火) 00:20:27
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408 : |
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名も無き者
模造作りの手鏡 (2) アーティファクト T,手札からカードを1枚公開する:あなたがコントロールするパーマネント一つを対象とし、これはこの方法で公開されたカード名と同じである場合、ターン終了時まで破壊されない。 FT:残像だ。
2009/12/01(火) 00:46:39
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409 : |
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鋼鉄屋
霞み火起こしの塔 (4) アーティファクト (T),手札から《霞み火起こしの塔》という名のカードを全て公開する:クリーチャー一体を対象とし、《霞み火起こしの塔》はそのクリーチャーに、これにより公開されたカード一枚に付き2点のダメージを与える。
《霞み火起こしの塔》を生け贄に捧げる:《霞み火起こしの塔》は各対戦相手に1点ダメージを与える。
FT:そのひとつの塔は朧気に聳え立つ。そのひとつの塔はその朧を影にし火を練る。そのひとつの塔は影を存在にし炎を育む。そのひとつの塔は存在を具現し焔を吐く。
2009/12/01(火) 01:03:42
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410 : |
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名も無き者
札合わせ遊び (U)(B) エンチャント いずれかのプレーヤーがカードを引くたび、すべてのプレーヤーは手札を公開する。公開されたいずれかのプレーヤーの手札の中に札合わせ遊びのカードがある場合、公開されたカードの中で同名であるカードを全て追放する。 (2):札合わせ遊びを手札に戻す。
2009/12/01(火) 04:27:08
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411 : |
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Nishi
何時も管理お疲れ様です。 今週のPickにも期待しつつ、 お題に入りたいと思います。
巨大クワガタムシ (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー--昆虫 あなたの手札にあるこのカードを公開する: あなたはあなたの手札にあるこのカードを公開したままプレイする。この能力はソーサリーとして扱う。 あなたがあなたの手札から巨大クワガタムシを公開している限り、いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは成長カウンターを1個得る。 巨大クワガタムシは打ち消されない。 巨大クワガタムシが戦場に出たとき、それがあなたの手札から公開されているものを唱えていた場合、あなたの成長カウンターを全て取り除く。巨大クワガタムシは、これによって取り除かれた成長カウンター1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 1/1
(指摘があったのでいくつか修整しました。) 元ネタが分かった人は正直申し訳ありません。 取り敢えず雰囲気重視という感じです。 打ち消されないのは元ネタに打ち消しという概念が無いからで――、 とこれ以上話すと長くなるので続きは別の機会にでも。
(last edited: 2009/12/02(水) 00:04:11)
2009/12/01(火) 07:39:43
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412 : |
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ファイレクシアのさまようもの
記述が不安。
月浮かぶ海 伝説の土地 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 月浮かぶ海をあなたの手札から公開する:あなたはこのゲームに勝利する。この能力はこのターン、あなたが月浮かぶ海を引いていたときにしか起動できず、あなたのライブラリーにカードが1枚も無いときにしか起動できない。
12/10 追記 (オラクル:この能力は、「このターン、あなたが月浮かぶ海を引いた」ことが公開情報であるときにしか起動できない)
(last edited: 2009/12/10(木) 08:44:45)
2009/12/01(火) 10:39:53
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413 : |
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RRR
気がかりなかかし (3) アーティファクト-かかし いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも《》を選ばなければならない。(この能力は手札に置いても有効である) 1/2 FT:あの黄色い帽子が気に掛かる。―とある兵士 あの赤い服が気に掛かる。―とある魔導師 あの白い靴が気に掛かる。―とある戦士 あの緑の瞳が気に掛かる―とあるシャーマン
FTはローウィンチックに4つの職業でまとめてみました。
2009/12/01(火) 11:40:21
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414 : |
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AP
それでは第67回の発表を行います。 *************************************************************************
第67回お題【ルールテキストが40字以内】
************************************************************************* 今回のお題は40字以内のテキスト。 意外といろいろ作れるもんですね。字数的には一応制限になったみたいなんですが、中身が自由すぎてPickに困って… いつもより好みが出てしまっていると思いますが、まぁそんなものだと思ってください。…ゴメンナサイ
以下、Pick結果です。
<通常Pick> >>228 名も無き者 様《簡略化》 34文字 (残念ながら名前が既存のカードと被っています) なんか面倒そうな呪文を打ち消すカードです。…すげー説明。 注釈文を含めるか含めないかでさらに評価は変わりますが、含まないとしてもかなりのカードを打ち消せますね。 よく使われるカードで打ち消せないのは《稲妻》位?ほぼ《対抗呪文》として使えるんじゃないでしょうか。とりあえずスタンダードで活躍できそうなカードです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2009/12/01(火) 12:55:03
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415 : |
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甲鱗狩り
転生 (3)(G)(W) クリーチャー―スピリット・インカーネーション プロテクション(黒) あなたがカードを捨てる場合、あなたの手札にある転生を公開してもよい。そうした場合、ターン終了時まであなたの手札にある転生以外の土地でないカードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストは、そのマナ・コストに等しい。(マナ・コストは色も含む。) マッドネス(G/W)(G/W)(G/W) 3/3
2009/12/01(火) 14:05:03
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416 : |
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LS.
《つかの間の切り札》(2)(U)(U) インスタント 手札にある《つかの間の切り札》は全ての色と全てのカードタイプと全てのカード名を持つかのように扱う。
対象の点数で見たマナが9以上の呪文を打ち消す。 カードを一枚引く。
FT:今、私の手には全てがある。それで何が出来るかは聞かないでほしい。
《エルフの笛吹き》でプレイできたり、大抵のピッチコストに当てたりできる。 実際の効果は……まぁ仕事しません。 手札にある間の効果で十分でしょう。きっと。
2009/12/01(火) 19:05:34
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417 : |
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名も無き者
《蜃気楼の楽園》 伝説の土地 蜃気楼の楽園はプレイできない。 あなたが土地をプレイするに際し、蜃気楼の楽園を手札から公開してもよい。そうしたならばその土地は「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。」を得る。
2009/12/01(火) 19:14:11
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418 : |
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f.m.cross-beam
名誉の印章 (緑)(白) エンチャント 全てのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 緑のクリーチャー・カード1枚と白のクリーチャー・カード1枚と名誉の印章を手札から追放する:あなたのコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個乗せる。
2009/12/01(火) 20:04:01
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419 : |
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名も無き者
奇術師のハンカチーフ アーティファクト (W),あなたの手札から奇術師のハンカチーフを公開する:あなたの手札のカードは、ターン終了時まで補強(X)-(X)(1)を得る。 (U),あなたの手札から奇術師のハンカチーフを公開する:あなたの手札のインスタント・カードとソーサリー・カードは、ターン終了時まで「予見-(X)(2),あなたの手札からこのカードを公開する:このカードをコピーし、それをマナ・コストを支払わずにプレイする。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。」を得る。 (B),あなたの手札から奇術師のハンカチーフを公開する:あなたの手札のカードは、ターン終了時まで変成(3)を得る。 (R),あなたの手札から奇術師のハンカチーフを公開する:あなたの手札のカードは、ターン終了時までサイクリング(2)を得る。 (G),あなたの手札から奇術師のハンカチーフを公開する:あなたの手札のクリーチャー・カードは、ターン終了時まで想起(X)を得る。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストから2を引いたものに等しい。
2009/12/02(水) 01:24:57
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420 : |
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名も無き者
精神寄生虫 (1)(G)(G) クリーチャー - インセクト あなたがライブラリーに表向きで存在する《》を引いたとき、それを戦場に出す。 《》は攻撃にもブロックにも参加できず、いかなる生け贄にも捧げることはできない。 あなたがコントロールするクリーチャーはインセクトのタイプを得ると共に全ての能力を失い1/1になる。 (G):対戦相手1人を対象とする。あなたは手札にある《》をそのプレイヤーのライブラリーに表向きで加えてシャッフルする。この能力は《》があなたの手札にあるときにのみプレイできる。この能力はソーサリーとする。 0/4
2009/12/02(水) 02:23:58
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421 : |
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ITO
お題
意思の決壊(2)(B) インスタント あなたの場にカードが1枚も無い場合、あなたは、意思の決壊のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を公開することを選んでもよい。 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
お題以外で1つ
忘却の塔 (6) アーティファクト あなたのアップキープ開始時に、すべてのパーマネントの上においてあるカウンターを1つ取り除く。
FT:破壊は私に、こう沈思することを教えた。 やがて「時」が来て、私の愛する者を奪い去ると。 その思いは、死さながら、今現に持っているものも、 やがては失うことを恐れて、ただ泣くほかはないのだ。
# FTは引用:p
2009/12/02(水) 13:02:49
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422 : |
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名も無き者
サイクルで
《七曜の日》 ソーサリー 《七曜の日》は白である。 デッキには「七曜の日」という名前のカードは1枚しか入れることができない。 予見―(1)(W),あなたの手札から《七曜の日》を公開する:あなたは2点のライフを得る。
《七曜の月》 ソーサリー 《七曜の月》は無色である。 デッキには「七曜の月」という名前のカードは1枚しか入れることができない。 予見―(X),あなたの手札から《七曜の月》を公開する:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズが終了することではこのマナはマナ・プールから失われない。
《七曜の火》 ソーサリー 《七曜の火》は赤である。 デッキには「七曜の火」という名前のカードは1枚しか入れることができない。 予見―(R),あなたの手札から《七曜の火》を公開する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《七曜の火》はそれに1点のダメージを与える。
《七曜の水》 ソーサリー 《七曜の水》は青である。 デッキには「七曜の水」という名前のカードは1枚しか入れることができない。 予見―(2)(U),あなたの手札から《七曜の水》を公開する:カードを1枚引く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2009/12/02(水) 14:04:27
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423 : |
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名も無き者
呪われし忌み子(1)(B)(B) クリーチャー ─ 人間・ゾンビ プレイヤーが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。 (3)(B)(B),呪われし忌み子を捨てる:このターン、プレイヤーが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
1/1
FT:忌まわしい生が終わった後、その身には呪いが宿った。
2009/12/02(水) 15:47:51
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424 : |
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名も無き者
古老エルフの守り (1)(G)(W) インスタント 対戦相手の呪文や能力により、古老エルフの守りが手札から公開された時、あなたはカードを1枚引く。(あなたの手札が常に公開されている限り、この能力は起動しない。) クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受け、プロテクション(黒)を得る。
FT:長年、死の軍団と戦ってきたエルフは、若き者に闇から身を守る力を教示する。
2009/12/02(水) 21:27:56
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425 : |
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異次元との取引 (青)(黒)(赤) ソーサリー バイバック(青)(黒)(赤) プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは手札からカードを1枚選び追放することを選ばない限り、手札を捨てる。 あなたのターン終了時、あなたの手札が異次元との取引1枚だけの場合、あなたは手札から異次元との取引を公開してもよい。そうした場合、公開した異次元との取引を手札から追放し、ゲーム領域外にあるあなたがオーナーであるカードを1枚手札に加える。
FT : 彼は願いを託し、彼方の入口に腕を突っ込んだ。 結果、願った物の対価として腕を失った。
記述ミスの可能性有り。 自身を対象とし、バイバックで手札を1枚だけにする、という寸法。
2009/12/02(水) 21:35:55
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426 : |
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名も無き者
無意味な行為 (青) インスタント あなたの手札にある無意味な行為を公開し、あなたは(青)を支払う。そうした場合、対象の呪文1つか、対象のパーマネント1つを対象とする(この呪文は対象に取る以外の効果はない)。その後、無意味な行為を元に戻す。この能力は、あなたの墓地に無意味な行為がある場合にしかプレイできない。
対象の、あなたがコントロールするパーマネント1つをタップする。
2009/12/03(木) 04:17:46
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名も無き者
ディミーアの予言者 (4)(青) クリーチャー―ヴィダルケン・シャーマン あなたの手札に有るカードは「変成(X)」を得る。Xはそのカードの点数で見たマナコストに等しい。 変成(4)(黒) 2/3 FT:未来が知ると未来を変えるは等しくはないが決して無理ではない。
2009/12/03(木) 11:41:34
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428 : |
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GOTA
久しぶりにサイクルを…。 特定のカードをピッチスペルに変えるサイクルです。
《庇護破/Sancblast》(白)(白) インスタント あなたは点数で見たマナ・コストが2である他の白の呪文のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。 プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ2点を軽減する。 FT:「アーシャ達の気まぐれで何度も足元をすくわれるグリクシス軍にはさすがに同情を禁じ得ないな。」――ラフィーク
《未来破/Futureblast》(青)(青) ソーサリー あなたは点数で見たマナ・コストが2である他の青の呪文のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。 カードを1枚引き、1枚捨てる。 FT:絶望を連れてくる未来もあれば、絶望を打ち砕く未来もある。
《虚無破/Nullblast》(黒)(黒) インスタント あなたは点数で見たマナ・コストが2である他の黒の呪文のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 FT:別に死ぬわけじゃない。生まれる前に戻るだけだ。
《沸騰破/Boilblast》(赤)(赤) ソーサリー あなたは点数で見たマナ・コストが2である他の赤の呪文のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。 クリーチャー1体を対象とする。沸騰破はそれに2点のダメージを与える。 FT:ギィクはとんがりお山の真っ赤な湖が大好きだった。ブクブクはじける熱い水に突き落とされた友達がギャーギャーわめきながら溶けてゆくのを、ゲラゲラと笑ってやるのだ。
《結実破/Bearblast》(緑)(緑) ソーサリー あなたは点数で見たマナ・コストが2である他の緑の呪文のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。 2/2の緑の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 FT:一夜にして木々は芽吹き、枝に実をつけ、熊や虫たちは短い冬眠を終えたのだった。
2009/12/04(金) 18:40:07
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429 : |
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道草
雷光破(R) ソーサリー あなたのターン終了時、~~が手札にあるとき、あなたは(1)(R)を支払って~~を公開してもよい。(~~は公開され続ける。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~~はそれに2点のダメージを与える。~~が公開されていた場合、代わりに4点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
#溜め撃ち出来る代わりに1ターン時間がかかるのがネック。
2009/12/04(金) 21:30:20
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430 : |
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名も無き者
車輪の罠 (3)(R)(R) インスタント-罠 このゲームの最初のアップキープにあなたの手札に車輪の罠がある場合、あなたは車輪の罠のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。 各プレイヤーは自分の手札を追放し、その後カードを7枚引く。
2009/12/04(金) 23:36:25
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431 : |
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森緑
寄生の変わり身 (緑) クリーチャー―多相の戦士 多相 予見―(緑)(1)、あなた手札からの寄生の変わり身を公開する:このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は増幅1を持つ。 1/1
お題不適格とのことだったので修正。
(last edited: 2009/12/05(土) 22:53:32)
2009/12/05(土) 02:52:19
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432 : |
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夢守猫
上のほうあんまり見てないんでかぶってるかも 秘密の部屋っぽいものを作ろうとした結果がこれだよ
対抗精神 {W/U} インスタント 対戦相手があなたを対象とする呪文を唱えるか能力を起動するたび、あなたは手札にある~を公開してもよい。そうした場合、占術1を行う。 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがカードを捨てさせられたとき、あなたは~を捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引く。
2009/12/05(土) 03:10:54
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433 : |
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名も無き者
ハッグの墓守り (1)(白/黒)(白/黒) クリーチャー ― ハッグ 墓地のカードは、あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。 墓地のカードが、いずれかの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのカードを対象とする。あなたは、あなたの手札にあるこのカードを公開するとともに、(白)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを追放する。 2/2
FT: ハッグは、ハッグの墓守りのいる墓に埋葬されるのを嫌がる。
2009/12/05(土) 04:17:23
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434 : |
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feketerigó
沈黙の信奉者 (1)(W) クリーチャー - 人間・クレリック (1)(U),あなたの手札から沈黙の信奉者を公開する:呪文一つを対象とする。それが手札以外から唱えられ、それを唱えるためにマナが使われていない場合それを打ち消す。 沈黙の信奉者を捨てる:呪文一つを対象とする。それが手札以外から唱えられ、それを唱えるためにマナが使われていない場合それを打ち消す。 1/2
(last edited: 2009/12/05(土) 14:23:08)
2009/12/05(土) 14:23:01
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435 : |
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鋼鉄屋
霞み火起こしの塔 (1) アーティファクト 各プレイヤーのアップ・キープ開始時に、あなたは手札にある《霞み火起こしの塔》を公開してもよい。そうした場合、クリーチャー一体を対象とし、《霞み火起こしの塔》は場に出ている《霞み火起こしの塔》1つにつき1点と、それに1を足したダメージを与える。その後、場に出ている、あなたのコントロールしている《霞み火起こしの塔》一つをライブラリーに戻す。その後、ライブラリーを切り直す。
《霞み火起こしの塔》を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、《霞み火起こしの塔》はそれに1点ダメージを与える。
FT:その一つの塔は朧気に聳え立つ。その朧が影に変わり、影は物体となり、軈て焔を放つ。そしてまた、朧へと戻りゆく。
2009/12/05(土) 17:07:42
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436 : |
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鋼鉄屋
申し訳ない、>>409で投稿したカードを棄却する旨が抜けてました。
増刊号にて指摘を受けた為、>>409を棄却し>>435の投稿でお願いします
2009/12/05(土) 17:31:50
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437 : |
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名も無き者
ふとっちょのギャンブラー (5)(R)(R) クリーチャー―ゴブリン・ミュータント トランプル ふとっちょのギャンブラーを手札から公開する、(2)(R):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、この、ふとっちょのギャンブラーを戦場に出す。あなたがコイン投げに負けた場合、ふとっちょのギャンブラーを手札から捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 4/4
FT:この世は、忠誠ですら賭博で手に入るのさ。
2009/12/06(日) 02:55:27
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三回転
緩衝地帯 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたの手札にある緩衝地帯を追放する:あなたは、あなたの手札にある基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。次のクリンナップ・ステップの開始時に、その土地を生け贄に捧げる。
2009/12/06(日) 10:23:26
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miel
精神の占有者 / Possessor of Mind (3)(赤)(緑) クリーチャー ― 巨人(Giant) プロテクション(青) (赤/緑), あなの手札にある…を公開する : あなたのコントロールするパーマネントをあなたの手札に戻す効果を持つ呪文か能力1つを対象とし、それを打ち消す。 4/4 FT: 儂の縄張りだ。来るな!
手札の誘発型能力は誘発しないとの指摘があったので、起動型能力に修正しました。 「…効果を持つ呪文か能力」が大分不安ではありますが。
(last edited: 2009/12/06(日) 15:13:42)
2009/12/06(日) 10:50:28
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名も無き者
情報隠匿 (1)(U) ソーサリー カードを1枚引く。 対戦相手のコントロールする呪文や能力によってあなたの手札が公開される場合、あなたは代わりに--を公開し、カードを1枚引いてもよい。
2009/12/06(日) 11:57:31
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善乱
鬨の声の旗手 (2)(W) クリーチャー - 人間・旗手 いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。 (W)(W)(W)、手札にある--を公開する:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと--を入れ替える。そうした場合、そのクリーチャーを対象とした呪文や能力は、そのクリーチャーに割り振られた対象を--に変更する。 1/3
2009/12/06(日) 17:35:36
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名も無き者
葉状の思考 (1)(W)(W) ソーサリー
7点のライフを得る。
(2)(W)(W)(W)、手札からこのカードを公開する:3点のライフを得る。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみ起動できる。
FT:平坦な思考が葉に広がる。
白いボガーダン?
2009/12/06(日) 18:22:00
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TLER
「40字以内」大賞ありがとうございます。
嘲笑う卑劣漢 / Jeering Wretched (2)(黒) クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) (黒), あなたの手札にある…を公開する : プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、このターン戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれたクリーチャー1体につき1回のみ起動できる。 …が戦場に出た時、あなたはX点のライフを失う。Xはすべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。 あなたのアップキープ開始時に…があなたの墓地にある場合、…を戦場に出す。 0/1
FT : ひゃはっ、見ろ、あの顔…!ひゃはははっ…!
2009/12/06(日) 23:40:04
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444 : |
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シュード
判官贔屓 (1)(白) インスタント 判官贔屓があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが直前のゲームで敗北している場合、あなたはそれを捨ててもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。 ライフが最も少ないプレイヤーは、8点のライフを得る。
2009/12/06(日) 23:44:44
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