567 : |
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名も無き者
一時しのぎ (1)(赤) インスタント 呪文1つを対象とし、それを追放する。それが追放されている限り、それのオーナーはそれを唱えてもよい。 カードを1枚引く。 「もっと良いタイミングがあるって」
2020/01/26(日) 08:55:32
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568 : |
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名も無き者
報復の代弁者、タカス (白)(白)(白) 伝説のクリーチャー‐人間・戦士 喚声 対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがカードを1枚捨てるたび、その呪文のコントローラーはカードを1枚捨てる。 対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に送られるたび、その呪文のコントローラーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 3/3
FT:圧制者よ、汝がただ奪えるものなど何一つない。
2020/01/26(日) 12:01:31
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569 : |
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名も無き者
大昆虫ヘラクレス (3)(G)(G) クリーチャーー昆虫 飛行、トランプル 4/4 大森林の空の支配者
2020/01/26(日) 19:28:33
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570 : |
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moti
しがみつく夢魔 (1)(B) クリーチャー-ナイトメア パーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップでない限りアンタップしない。 変異(B)または(Q) 2/2
FT:夜明けはまだ先なんだ。悪夢の途中退席は野暮ってもんだぜ。
アンタップ効果を持つ他4色への対策
(last edited: 2020/01/26(日) 22:02:28)
2020/01/26(日) 22:01:48
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571 : |
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名も無き者
古龍の復権 2RRBBBUU ソーサリー 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 各プレイヤーは、自分の墓地にあるオーラでないすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、自分の墓地にあるすべてのカードを手札に加える。これにより戦場に出たパーマネントは能力を誘発させない。 FT: 時を遡り、かつての力と支配と野心が再現された。
2020/01/26(日) 22:31:12
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572 : |
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名も無き者
バベルの崩壊 (6)(U)(U) ソーサリー あなたはライブラリーから好きな枚数のカードを裏向きに追放する。 その後、追放したカードの枚数から3で割った数(切り捨て)だけ、各プレイヤーは土地かクリーチャーかアーティファクトを生け贄に捧げる。
2020/01/26(日) 22:41:41
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573 : |
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名も無き者
飛びかかる巨体カマキリ (4)(G)(G) クリーチャー — 昆虫 警戒、トランプル 飛びかかる巨体カマキリは、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているかぎり、飛行を持つ。 6/6 FT:フェアリーはそのときになってはじめて、なぜそいつが飛んでいるところを見たものが誰もいなかったのかわかった。——彼らは帰ってこれなかったのだ。
2020/01/26(日) 23:50:08
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574 : |
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名も無き者
狂乱の熱病 (2)(R) エンチャント すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。 クリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、そのコントローラーの次のアンタップステップでアンタップしない。
2020/01/26(日) 23:55:49
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575 : |
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Hunter horse
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【色の役割を外れたカード】全カードレビューです。
「色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。」が今回のお題でした。 「曲げ」は狭く難しい領域です。 色の役割の「曲げ」とは色の役割を外れたカードのうち、色の弱点を埋めないカードとされています。 色の役割は意外と広く、滅多に登場しないものも含みます。例えば、緑の飛行は色の役割の範疇です。 色の弱点を埋めてしまうカードは「折れ」です。例えば、赤のライフ獲得ですね。 「曲げ」とは色の役割と「折れ」の中間にある狭い領域です。
そして、色の役割を外れたカードを作るには強い理由が必要です。 それはエキスパンションのテーマであったり、強いフレーバーであったりします。 「曲げ」の話題で頻出する《ドラゴン変化》が赤のカードでありながら攻撃制限を扱えるのは強いフレーバーによるものです。
それから、「曲げ」は時代によって移ろう性質もあります。 同じ「曲げ」が何度も使われるならそれはもはや色の役割の範疇です。 例えば、古い時代の緑の速攻は今で言うところの「曲げ」だったでしょう。 時代の変化によって後から「折れ」と認識されるようになったカードも数多く存在します。 例えば、青によるパーマネント除去は何度も作られましたが、今では弱点を埋める「折れ」ですね。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/01/31(金) 01:14:50)
2020/01/27(月) 00:07:04
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576 : |
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Hunter horse
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【色の役割を外れたカード】Pick結果です。
[入賞] >>540 Nishi 様 《ゴブリンの高射砲部隊》 本来はクリーチャー破壊を扱うことができない赤の役割を「曲げ」たカードです。前例としては《ハンマーハイムの落とし屋》があります。緑が時々するように複数の飛行クリーチャーを対策できる点が魅力ですが、そのためのリソースとして同数のゴブリンが必要なことが愚直な赤らしいですね。
>>558 様 《加護の重圧》 能力を失わせる黒のカード。通常、忘却や変質を扱うのは青の役割ですが、呪いや虚無や弱体化を扱う黒のイメージに合致する効果になっています。効果はややニッチですが、苦手なオーラ対策・装備品対策としてはなかなか強力で環境次第ではサイドカードとして出番があるでしょう。
>>560 様 《集団心理》 白の土地を含むパーマネント破壊。《過大な贈り物》も少し「曲げ」だとされていますが、交換条件でないこのカードはさらに曲がっています。集団の意思で何かを成し遂げることは白的ですが、そのことを加味しても少し染み出している、絶妙な「曲げ」具合だと思います。
>>564 様 《大陸背負いの亀》 青のマナ加速は宝物を用いるか、特定の用途にのみ使えるマナの生成が常です。しかしながら近年のセットでは緑青の2色カードをマナ加速の色に位置づける動きが出てきました。青が扱えるようになる可能性は十分あるのではないかと考えます。その場合「曲げ」でなく最初から2~3種色になるかもしれません。
[大賞] >>552 様 《勇者の片割れ、テセラ》 オーラをコピーする勇者。効果範囲をオーラにのみ絞ることで白の能力として説得力があるものとなっています。また、カード名が「勇者の片割れ」であり、コピーの付け先と共に2人で勇者になるというストーリーラインも白的ですね。コピーを扱わなければ成立しない、「曲げ」を必要とする理由が今回の投稿作の中で最も強いカードだと思いました。ここにテセラとまだ見ぬ英雄の誕生を祝福させていただきます。大賞おめでとうございます。
+
(last edited: 2020/01/31(金) 01:28:18)
2020/01/27(月) 00:07:22
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577 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『名指しで参照するカード』増刊号Part19、>>670様のリクエストを採用させていただきます。 《砂のふるい分け》《ウィル・ケンリス》のように、ルール文章中に特定のカード名を名指しで参照するカードを募集いたします。 参照先は既存カードでも新規カードでも架空カードでも構いません。 また、参照先とのセット投稿を許可いたします。参照先は必ずしも名指しで参照するカードである必要はありません。 締め切りは2/2(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2020/01/27(月) 00:57:01
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578 : |
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Hunter horse
凍てつく息、イルゼア (4)(青)(青) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン 瞬速 飛行 壮大 ― 他の「凍てつく息、イルゼア」か「焼けつく息、ボルク」という名前のカードを1枚捨てる:パーマネント最大4個を対象とし、それらをタップする。 凍てつく息、イルゼアが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたの墓地にあるドラゴン・カードの枚数に等しい。 4/3
焼けつく息、ボルク (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン 飛行 壮大 ― 他の「焼けつく息、ボルク」か「凍てつく息、イルゼア」という名前のカードを1枚捨てる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼けつく息、ボルクはそれに3点のダメージを与える。 焼けつく息、ボルクが攻撃しているかぎり、これはあなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚につき、+1/+0の修整を受ける。 3/4
(last edited: 2020/01/27(月) 09:27:21)
2020/01/27(月) 02:17:12
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579 : |
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マザー
ネットワークの破棄者 (3) アーティファクト・クリーチャー ネットワークの破棄者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「次元の守護霊、ブラック」という名前のカードを1枚探し、手札に加えてもよい。 (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。ネットワークの破棄者はあなたに1点のダメージを与える。 3/1 FT:ルールも守れないなら、こんな仕事やってられないよ!商売上がったりだ!
次元の守護霊、ブラック (4)(黒)(黒) 伝説のクリーチャーーホラー 速攻 あなたの手札を捨てる、(T):対象のパーマネント1つを破壊する。それは再生できない。 あなたの墓地を追放する、(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないカードを1枚捨てる。 5/5 FT:そうか。俺も似たようなカード持ってるからな。どういう意味か教えてやるよ。・・・いつか、お前なんか世界から追放してやる。殺してやる。あいつのために、世の中を変えるんだ。世界なんか、関係ない。
2020/01/27(月) 10:43:48
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580 : |
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肉じゃが
《フェアリーの初学者》 (青)(赤) クリーチャー - フェアリー・ウィザード 飛行 カードを1枚捨てる,(T): あなたのライブラリーの一番上のカードを、名前が「選択」か「ショック」か「訓練されたオーグ」か「ヴィザードリックス」であるカードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 1/2
>増刊号687さんの指摘を受けて修正
(last edited: 2020/01/30(木) 15:49:17)
2020/01/27(月) 12:27:50
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581 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 今回のお題も難問ですが, ひとまずやってみます.
太陽の子,ナン・コー (白)(白) 伝説のクリーチャー--人間・兵士 太陽の子,ナン・コーが戦場に出た時,あなたが『太陽剣,リボイ』をコントロールしているなら,それをこのクリーチャーにつける. 破壊不能,二段攻撃 2/2
太陽剣,ケイン (白)(赤)(緑) 伝説のアーティファクト--装備品 太陽剣,ケインが戦場に出た時,あなたが『太陽の子,ナン・コー』をコントロールしているなら,これをそのクリーチャーにつける. 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻とトランプルを持つ. 装備しているクリーチャーにダメージを与えられているクリーチャーが死亡するなら,代わりにそれを追放する. 装備 (2)
名前ネタで行ってみました.
(last edited: 2020/01/29(水) 22:39:13)
2020/01/27(月) 22:43:02
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582 : |
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名も無き者
獣と呼応する者、ヤングー (2)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー あなたは追放領域から「次元渡り、モーウー」という名前のカードを唱えてよい。 [+1]:(緑)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。 [-6]:ターン終了時まで、あなたはクリーチャー呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよく、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。 <3>
次元渡り、モーウー (2)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 猟犬 トランプル あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受ける。 (緑)(緑),あなたの墓地から次元渡り、モーウーを追放する:ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーは破壊不能を得る。 3/3
クリーチャー呪文のあれこれをサポートするが、リソースの供給は別途必要というところまで含めたデザイン。
2020/01/27(月) 23:09:09
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583 : |
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名も無き者
勝利の担い手、フィーリ(2)(W)(W) 伝説のプレインズウォーカー_フィーリ [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から伝説であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 [-6]:あなたが勝利の担い手、フィーリと《勝利の守護竜、レイバーン》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《完全勝利、フィーリ=レイ》へと合体させる。 [-X]:このターン次にあなたが唱える伝説の呪文のコストを唱えるためのコストは(X)少なくなる。 〈4〉
勝利の守護竜、レイバーン(4)(R)(R) 伝説のクリーチャー_ドラゴン 勝利の守護竜、レイバーンがスタックに積まれているかぎり、この呪文を対象にとることは出来ない。 飛行、速攻 あなたのコントロールしている《勝利の担い手、フィーリ》が戦場を離れるなら代わりに勝利の守護竜、レイバーンをあなたのライブラリーに加えてシャッフルしてもよい。そうした場合《勝利の担い手、フィーリ》は忠誠度カウンターが4つ置かれた状態で戦場に留まる。 5/5
完全勝利、フィーリ=レイ[白/赤] 伝説のクリーチャー_ドラゴン・騎士・人間 速攻、飛行、トランプル 完全勝利、フィーリ=レイはあなたのターンである限り呪禁を持つ。 完全勝利、フィーリ=レイが攻撃する時、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、このターンに続いて追加の1ターンを行う。このようにしてあなたが土地を公開した場合、このターン完全勝利、フィーリ=レイは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。) 5/5
2020/01/28(火) 00:49:16
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584 : |
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名も無き者
執拗な集合 (3)(黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー あなたの墓地の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーをすべて戦場に戻す。その後、あなたのコントロールするネズミ・クリーチャーの数まで、あなたのライブラリーから「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:死は餌。悍ましさは無限。
2020/01/28(火) 05:29:37
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585 : |
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moti
入賞ありがとうございました。
灰毛の長、ティベア (2)(G) 伝説のクリーチャー-熊 トランプル あなたがコントロールする他の熊は+1/+1の修整を受ける。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。それが「灰色熊」という名前である場合、灰毛の長、ティベアの上に+1/+1カウンターを1個置き、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受け、この手順を繰り返す。 灰毛の長、ティベアをデッキに入れる場合、デッキに「灰色熊」という名前のカードを何枚入れてもよい。 2/2
(last edited: 2020/01/29(水) 22:22:31)
2020/01/28(火) 13:08:54
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586 : |
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名も無き者
再誕の白蛇の加護/Blessed by the Albino Snake of Rebirth (G)(W) 伝説のエンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント) エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。 エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 (G)(W):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、再誕の白蛇の加護をそれにつける。 再誕の白蛇の加護が「不滅の黒蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「ライフが0点以下になることであなたがゲームに敗北する場合、代わりにこれを追放し、あなたのライフの総量を8点にし、このターン、あなたに与えられるダメージをすべて軽減する。」を持つ。
不滅の黒蛇の加護/Blessed by the Black Viper of Immortals (B)(G) 伝説のエンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント) エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。 エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 (B)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、不滅の黒蛇の加護をそれにつける。 不滅の黒蛇の加護が「再誕の白蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにこれを追放し、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを1枚引く。」を持つ。
2020/01/28(火) 15:28:35
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587 : |
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名も無き者
不慣れな占い U ソーサリー 占術Xを行なう。Xは、全ての墓地にある「不慣れな占い」という名前のカードに1を加えた数に等しい。 カードを1枚引く。
2020/01/28(火) 20:41:07
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588 : |
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名も無き者
引退します。 働こ(^-^)
2020/01/28(火) 21:11:50
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589 : |
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やまと
暗黒の準備 (黒) (黒) エンチャント
被覆 ~が戦場に出た時。望む枚数の「暗黒の儀式」という名前であるカードを追放領域、墓地、ライブラリーから加える。
~はあなたが黒の呪文を唱えるたびあなたに4点のダメージを与える。 これは手札にある「暗黒の儀式」という名前のカード1枚に付き1点軽減される。
2020/01/29(水) 14:14:48
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590 : |
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名も無き者
魔力の鏡 (2) アーティファクト 魔力の鏡が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 (T)、あなたがコントロールするアンタップ状態の魔力の鏡という名前のアーティファクト1つをタップする:好きな色のマナ1点を加える。
2020/01/29(水) 15:14:58
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591 : |
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名も無き者
裏切りの密偵伊佐丸 (黒) 伝説のクリーチャー — 猫 各対戦相手はあなたのライブラリー・手札・墓地から「裏切りの密偵伊佐丸」という名前であるカードを探し出し、それを公開してもよい。そうしたならばあなたはゲームに敗北する。 その後あなたのライブラリーを切りなおす。 3/4
2020/01/29(水) 23:56:19
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592 : |
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ESP
ゴブリンの信奉者 (2)(赤) クリーチャー - ゴブリン・シャーマン 1/2
舞い漂う闇 (1)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - デーモン あなたが《ゴブリンの信奉者》と言う名前のカードをコントロールしている限り~は破壊不能と飛行と「~が戦場から別の領域に移動した場合、~を戦場に戻す。」を得て+3/+2の修正を受ける。 3/2
2020/01/30(木) 00:13:42
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593 : |
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名も無き者
結束の侍臣 (白)(白) クリーチャー‐人間・クレリック あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 結束の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「結束の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。 2/2
知識の侍臣 (青)(青) クリーチャー‐鳥・クレリック あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、占術3を行う。 知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「知識の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。 2/2
野望の侍臣 (黒)(黒) クリーチャー‐ミノタウルス・クレリック あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「野望の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。 2/2
熱情の侍臣 (赤)(赤) クリーチャー‐ジャッカル・クレリック あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、熱情の侍臣は各対戦相手に2点のダメージを与える。 知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「熱情の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。 2/2
活力の侍臣 (緑)(緑) クリーチャー‐ナーガ・クレリック あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。 知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「活力の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。 2/2
2020/01/30(木) 00:16:32
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594 : |
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名も無き者
毒牙の子 (G)(G) クリーチャー-蜘蛛 接死、到達 これを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたが次に唱える蜘蛛呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 デッキに《毒牙の子》という名前のカードを何枚入れてもよい。 1/2
自身の名前を参照するカードはアウト?
2020/01/30(木) 14:27:12
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595 : |
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名も無き者
唯世界の荒廃 (3)(W)(W) ソーサリー ─ 事変 すべてのクリーチャーを破壊する。もしこのゲームであなたが《唯世界の復活》という名前の呪文を唱えていた場合、各プレイヤーはカードを2枚引く。
2020/01/30(木) 19:13:31
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596 : |
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八三五
シヴの古術師、ズガ R 伝説のクリーチャー─ゴブリン・ウィザード あなたがコントロールする《ショック》という名前の発生源がいずれかのパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。 2/1 ───── 奴は一子相伝の強力な秘術を受け継いでいる。 ……それをうっかり忘れたりしないように唱え続けているので、奴の周りには常に凄まじい被害が出ているのだが。
2020/01/31(金) 12:17:29
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597 : |
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名も無き者
火山島、カルドラム 伝説の土地 ー 島・山 (T: (青)か(赤)を加える) 1つのデッキに、《Volcanic Island》という名前のカードと〈火山島、カルドラム〉という名前のカードを合わせて5枚以上入れてはいけない。
2020/01/31(金) 14:19:41
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598 : |
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名も無き者
《甲鱗様の信奉者》(緑) 氷雪クリーチャー — 人間 ウィザード (氷),(T),《甲鱗様の信奉者》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、《甲鱗のワーム》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、毎年7月6日のみ起動できる。 1/1
FT:7月6日は甲鱗様の日!!
2020/01/31(金) 20:36:07
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599 : |
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名も無き者
戦隊の鷹匠 (白) クリーチャー — 人間・兵士
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたはあなたのライブラリーから《戦隊の鷹》という名前のカードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 ・あなたの墓地の《戦隊の鷹》という名前のカード最大4枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 1/1
2020/02/01(土) 03:30:03
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600 : |
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名も無き者
遺棄地の収集家 (3)(黒)(黒) クリーチャー‐ゴルゴン 接死 遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。 (2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 3/5
石化の凝視 (黒) エンチャント‐オーラ エンチャント(クリーチャーかアーティファクト) エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。 あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。
FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。
2020/02/01(土) 10:14:53
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601 : |
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600
《月への封印》に合わせて修正
遺棄地の収集家 (3)(黒)(黒) クリーチャー‐ゴルゴン 接死 遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。 (2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。 3/5
石化の凝視 (黒) エンチャント‐オーラ エンチャント(クリーチャーかアーティファクト) エンチャントされているパーマネントは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。 あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。
FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。
2020/02/01(土) 10:17:43
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602 : |
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名も無き者
出せましたが怒られました。 頑張ります。 by ウルル
2020/02/01(土) 19:07:55
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603 : |
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名も無き者
没薬の賢者、メデル 1W 伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは絆魂を持つと共に、あなたがコントロールしている〈黄金の賢者、バテラ〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+3/+3の修正を受ける。 2/2
黄金の賢者、バテラ 2W 伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは破壊不能を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+2/+2の修正を受ける。 3/3
乳香の賢者、カペロ 3W 伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは呪禁を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈黄金の賢者、バテラ〉という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。 4/4
2020/02/01(土) 23:14:25
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604 : |
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名も無き者
憧憬の探検家 (1)(緑) クリーチャー―人間・スカウト 憧憬の探検家が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード名が「進化する未開地」か「広漠なる変幻地」であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。 2/1
FT:行き先は常に未踏の地、同じ場所であることはない。
2020/02/02(日) 02:57:41
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605 : |
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名も無き者
深淵の砂場(1)(U)(U) エンチャント あなたのコントロールしている「砂イカ」という名前のカードを唱えるためのコストは(1)少なくなり、+2/+3の修正を受ける。
2020/02/02(日) 08:56:23
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606 : |
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名も無き者
耕作放棄地 土地 デッキに《耕作放棄地》という名前のカードを何枚入れてもよい。 耕作放棄地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の《耕作放棄地》という名前のカードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。 (T):(◇)を加える。
2020/02/02(日) 17:53:52
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607 : |
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名も無き者
鏡の工匠、アグリク (U)(U)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-アグリク +1:カードを1枚引く。 -2:ターン終了時まで、次にいずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -7:あなたは「あなたがコントロールしているパーマネントへは「レジェンド・ルール」が適用されない。」の能力を持つ紋章を得る。その後、あなたの手札とライブラリーから「鏡の工匠、アグリク」という名前のカードを好きな枚数探し、それらを戦場に出す。ライブラリーからカードを探したのなら、ライブラリーを切りなおす。 <4>
2020/02/02(日) 19:27:24
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608 : |
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ふわとろ生ライス
復讐のヴァルシュタット(1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — ゾンビ 《》ではブロックできない。 《》が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれあなたの墓地にある《》と言う名前のカードの枚数に等しい点数のライフを失う。 《》が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 3/2
2020/02/02(日) 20:56:38
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609 : |
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名も無き者
迷宮の巨魁 (2)(R)(R) クリーチャー-ミノタウルス 戦士 防衛 クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、あなたが《スコフォスの迷宮》と言う名前の土地をコントロールしている場合、あなたは(R)を支払ってもよい。そうしたなら、防衛を持つ赤の2/3のミノタウルス・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 5/6
2020/02/02(日) 22:17:04
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610 : |
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名も無き者
リフレイン (1)(U) インスタント 対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーがこのターンに唱えたスタック上にないインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。 その呪文が《精神的外傷》である場合、《》をあなたの手札に戻す。
2020/02/02(日) 22:23:16
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611 : |
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名も無き者
裏切りの竜騎士、ガリ (青)(青) 伝説のクリーチャー―人間・騎士 裏切りの竜騎士、ガリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジャンプ》という名前のカードを望む枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 裏切りの竜騎士、ガリが飛行を持っている限り、これは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を得る。 2/2 FT:正気に戻る前に、装備を剥いでおくと良い。――ソリン・マルコフ
2020/02/02(日) 22:57:20
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612 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>578 Hunter horse様 《凍てつく息、イルゼア》《焼けつく息、ボルク》 炎と氷の龍。壮大のタネを用意しやすいのが魅力的ですね。両方が無駄になる展開は少なそうなのも嬉しい。
>>579 マザー様 《ネットワークの破棄者》《次元の守護霊、ブラック》 専用サポート。ブラックの起動型能力はそれぞれコストの領域が空でも起動できるのが強すぎ感があります。
>>580 肉じゃが様 《フェアリーの初学者》 1マナ呪文か7マナフィニッシャーか。種類を絞っておけば実質スペルシェイパーのように扱えそうですね。
>>581 Nishi様 《太陽の子,ナン・コー》《太陽剣,ケイン》 その時不思議なことが起こった。ナン・コーは基礎性能が高く、それだけでも十分戦っていけそうですね。
>>582様 《獣と呼応する者、ヤングー》《次元渡り、モーウー》 人と犬の絆。ヤングーは堅実なサポートです。モーウーは自力で追放領域に向かえるのが嬉しいところ。
>>583様 《勝利の担い手、フィーリ》《勝利の守護竜、レイバーン》《完全勝利、フィーリ=レイ》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:10)
2020/02/03(月) 00:06:33
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613 : |
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わど
今回のお題は『名指しで参照するカード』でした。
[入賞] >>587様 《不慣れな占い》 練習あるのみ。1枚目はソーサリーになった《選択》ですが、2枚目はモダン禁止の《定業》並、3枚目以降はそれを上回る性能になっていきます。相手の墓地も参照するのがなんというか古めかしいですね。実に魅力的な1マナドローに仕上がっていると思いました。
>>596 八三五様 《シヴの古術師、ズガ》 稲妻に想いを馳せて。ショックのダメージを1点上昇させることで《稲妻》並の火力に変貌させるカードです。本人も1マナ2/1と打点が高く、赤系のビートダウンに投入しやすそうです。種族がウィザードなのも嬉しいところで、《魔術師の稲妻》と合わせて稲妻8枚体制も考えられそうですね。
>>599様 《戦隊の鷹匠》 探せてしまえばこちらのものよ。《戦隊の鷹》を墓地からライブラリーに戻したり、ライブラリーの上に積んだりする動きはどちらも直接的にはアドバンテージを稼ぎませんが、「《戦隊の鷹》のcipを有効に使う」ためのお膳立てを見事にやってのけます。一度使ってみたいと思わされる性能でした。
[大賞] >>601様 《遺棄地の収集家》《石化の凝視》 石像を集め悦に入る。《ザスリッドのゴルゴン》を彷彿とさせるカードです。実体を持つオーラを呼び寄せることで、クリーチャー性は残していた《ザスリッドのゴルゴン》よりさらに徹底した除去が行えるようになっていますね。自壊条件を持つ故か、引いてしまっても軽く運用できるのは強みです。ゴルゴンの石化を解除する手段は作品によってまちまちですが、かれの場合は石化させた主が死ぬことで元に戻るように見えます。こういった背景を考えられるのはそれだけ芳醇なフレーバーを表現できている証拠、とも取れますね。二枚に分けることで複雑さを上げすぎることなくフレーバーを表現しきる、このお題らしいカード群だと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:11)
2020/02/03(月) 00:06:37
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614 : |
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Hunter horse
+
今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【出来事】です。
出来事を持つ当事者カードを作ってください。
出来事と当事者カードのルールを改変することは不可とします。 出来事と当事者カードの亜種を作ることも不可です。
投稿期間は2/9(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
2020/02/03(月) 00:33:23
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615 : |
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マザー
精霊使いのエルフ (1)(緑) クリーチャーーエルフ・エレメンタル 精霊使いのエルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからエルフ・カードかプレインズウォーカー・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 2/2
自然の爆誕 (1)(緑)(緑) ソーサリーー出来事 あなたのライブラリーから基本地形・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 森を最大3枚まで対象とし、それらをアンタップする。
エルフ支援みたいな感じで。 緑はクリーチャーの色なんだよなあ フリースペルがどういう局面になるか。 最近こんなカード見ませんねえ
(last edited: 2020/02/06(木) 21:12:47)
2020/02/03(月) 02:55:13
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616 : |
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名も無き者
屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer (B)(R) アーティファクト・クリーチャー - ゾンビ・操縦士 速攻 いずれかの墓地に機体カードがあるかぎり、屑鉄場の走り屋は+1/+0の修整を受ける。 2/1 FT:「まだ走れる。」 & 衝突事故/Traffic Collision (1)(B)(R) インスタント - 出来事 クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 この呪文は、いずれかのプレイヤーが機体をコントロールしているときにのみ唱えられる。
2020/02/03(月) 06:38:24
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617 : |
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肉じゃが
《慈愛に満ちた老夫婦》 (緑)(白) クリーチャー - 人間・農民 あなたのターンの戦闘の開始時に、他のあなたがコントロールするパワーが2以下であるクリーチャー最大1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 0/2 ---- 《不思議な出会い》 (緑/白) ソーサリー - 出来事 あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはその中からパワーと点数で見たマナ・コストがともに2以下であるクリーチャー・カード1枚か伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(last edited: 2020/02/04(火) 12:52:40)
2020/02/03(月) 09:20:14
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618 : |
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名も無き者
昔話の老婆 2g クリーチャー 人間 農民 防衛 あなたが出来事を持つクリーチャー呪文を唱えるためのマナコストは1少なくなる 0/4 「今日は鹿にされた王様の話をしようかねぇ」 お話聞かせて 1g ソーサリー 出来事 あなたの墓地の出来事を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に加える
2020/02/03(月) 10:39:43
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619 : |
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名も無き者
野心ある魔法使い (2)(緑)(緑) クリーチャー―人間・ウィザード あなたがコントロールしている蛇・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに「プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。 2/2
FT:彼の魔法使いは後継者の選別のために蛇語を用いた。
蛇語 (2)(緑) ソーサリー―出来事 緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/03(月) 13:15:53
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620 : |
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名も無き者
献身的なフェアリー (青) クリーチャー ― フェアリー 飛行 1/1 FT:「他のみんなには内緒だよ」
密かな贈り物 (1)(青) インスタント ― 出来事 あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2020/02/03(月) 14:04:02
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621 : |
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名も無き者
魔法の絨毯 (1) アーティファクト-装備品 装備しているクリーチャーは飛行を持ち、飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。 装備(1) 〜〜〜〜 明日のための物語 (2)(W) インスタント-出来事 このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたのライフの総量は変化しない。
注釈文には「クリーチャー」と記述されているけれど、当事者にカード・タイプを指定するルールは見つからなかったので。 お題的にアウトなら取り下げます。
2020/02/03(月) 15:35:16
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622 : |
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名も無き者
転生するフェニックス(2)(R)(R) クリーチャー-フェニックス 飛行、速攻 転生するフェニックスが死亡した時、このカードの出来事を唱えてもよい。(それを唱えるためのコストは支払う) 2/2
再点火(R) ソーサリー-出来事 クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とする。再点火はそれに3点のダメージを与える。 この呪文はあなたの手札から唱えることができない。
2020/02/03(月) 17:10:10
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623 : |
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名も無き者
兎の飛び出し (1)(G) インスタント-出来事 速攻を持つ緑の3/1の兎クリーチャー・トークンを1体生成する。
踏み進む亀 (2)(G)(U) クリーチャー-海亀 トランプル、呪禁、防衛 あなたがタップ状態の兎をコントロールしている場合、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。 3/6
2020/02/03(月) 19:29:13
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624 : |
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名も無き者
癇癪持ちのバロゴス 2赤 伝説のクリーチャー 人間 ならず者 この呪文が追放領域から唱えられていた場合、癇癪持ちのバロゴスの基本のパワーとタフネスは1/4になる。 先制攻撃 4/1
堰を切る怒り 1赤 ソーサリー 出来事 クリーチャー1体を対象とする。堰を切る怒りはそれに4点のダメージを与える。それがアーティファクトであるなら、破壊する。
2020/02/03(月) 20:04:07
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625 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です. 早速今回のお題行ってみます.
きらめきの達人 (2)(白) クリーチャー--フェアリー・ウィザード 飛行 あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる. 装備品があなたのコントロール下で戦場に出たとき,あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする.あなたはそのクリーチャーにそれをつけてもよい. 1/2
きらめきさがし(1)(白) ソーサリー 出来事 あなたのライブラリーからオーラか装備品であるカードを1枚探し,それを公開し,あなたの手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.
《石鍛冶の神秘家》的な感じで考えてみました.
2020/02/03(月) 22:31:58
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626 : |
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名も無き者
進撃の王 (2)(赤) クリーチャー―人間・貴族 これは+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。Xはこのターンにあなたの対戦相手が失ったライフの総量に等しい。 0/0
*****
遠征軍の出発 (X)(X)(白) ソーサリー―出来事 警戒を持つ2/2の白の騎士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
2020/02/03(月) 22:42:36
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627 : |
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名も無き者
果て無き永遠衆 (3)(赤) クリーチャー - ゾンビ あなたは追放領域から果て無き永遠衆を唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。 永遠(4)(赤)(赤) 2/2
栄光のために (3)(赤) ソーサリー - 出来事 赤の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/04(火) 05:43:52
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628 : |
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名も無き者
爛漫の幻霊 (4)(G) クリーチャー ― 植物・エレメンタル トランプル 爛漫の幻霊は他の戦場に出ているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 0/0
------------------------------------
春の訪れ (2)(G) インスタント ― 出来事 緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2020/02/04(火) 10:19:14
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629 : |
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名も無き者
滑稽なほど愚かなゴブリン、半心臓のイッブ (赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー — ゴブリン アドバイザー あなたがコントロールする他のゴブリンがブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーのコントローラーに4点のダメージを与える。 3/2
FT:俺以外の全員――突撃! ================== 未来世界のゴブリン団(赤)(赤) インスタント―出来事 この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
FT:数の力?その通りだとも。
時のらせんブロックで半心臓のイッブが時の裂け目から出てきて、現地のゴブリン団を指揮して戦いに繰り出していく様子を再現したくてこんな感じにしました。
2020/02/04(火) 23:35:33
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630 : |
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名も無き者
素知らぬ徴税者 3B クリーチャー 人間・クレリック 瞬速 素知らぬ徴税者が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。 2/4 平和な申し出 2W ソーサリー 出来事 各プレイヤーは2枚のカードを引く。
2020/02/06(木) 03:58:36
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631 : |
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ESP
巣を張る空蜘蛛 (2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー - 蜘蛛 到達 対戦相手がコントロールしているクリーチャーは飛行を失う。 4/5
空漂う巣 (緑) インスタント - 出来事 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで飛行を失う。
2020/02/06(木) 16:45:33
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632 : |
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名も無き者
山奥からの訪問者 (1)(緑) インスタント - 出来事 あなたは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを2体生成する。 他のプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-----------------------------
氷河期の厄災 (7)(緑) クリーチャー - ワーム この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。 7/6
FT:我々も村を捨てて逃げるしかない。あのリスたちと同じだ。
2020/02/06(木) 19:18:14
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633 : |
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名も無き者
限界戦線 (白) ソーサリー ー 出来事 ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならば攻撃する。 ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならばブロックする。
死なずの英雄 (2)(青) クリーチャー ー 人間・ならずもの 死なずの英雄はブロックされない 死なずの英雄はブロック出来ない 2/3 FT:逃げる事は得意だった。しかし賛辞からは逃げられなかった。
2020/02/06(木) 20:06:35
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634 : |
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永安って、オリカはうまいな!
2020/02/06(木) 21:31:33
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635 : |
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名も無き者
大きなお口 (G) インスタントー出来事 あなたがコントロールするクリーチャーを好きな数だけ選び、それらをそれぞれ狼カウンターを1つ置いた状態で追放する。そうしたなら、追放したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
森の狩人 (2)(G) クリーチャーー人間・戦士 〜が攻撃するかブロックするたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、追放領域から、あなたがオーナーであり狼カウンターが置かれているクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出す。 3/3
2020/02/06(木) 22:54:32
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636 : |
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名も無き者
暴食の悪魔 (1)(黒)(黒) クリーチャー — デーモン 〜が戦場に出たとき、クリーチャー2体を生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。 飛行、威迫 5/5
デーモンの供物 (1)(赤) ソーサリー — 出来事 赤であり「このクリーチャーではブロックできない」を持つ1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/07(金) 00:18:59
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637 : |
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名も無き者
ファイレクシアの熱烈歓迎パレード隊 (3)(青)(黒/Φ)(黒/青) クリーチャー-キャリアー、ロード ファイレクシアのが戦場に出たとき、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーは本来のクリーチャータイプに加えキャリアーである。 あなたがコントロールする他のキャリアーは+1/+1の修正を得る。 2/4
油撒き(3)(B/Φ)(B/Φ) インスタント-出来事 クリーチャーを1体対象とする。その上に-1/-1カウンターを2個置く。
2020/02/07(金) 10:38:35
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638 : |
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八三五
入賞ありがとうございます!
果実生まれの勇者 5WG クリーチャー─人間・植物・侍 武士道1 果実生まれの勇者が戦場に出た時、以下の特性を持つ白であり緑であるクリーチャー・トークンを1体ずつ生成する。 ・2/2の猟犬 ・1/2の森渡りを持つ猿 ・1/1の飛行を持つ鳥 3/3 ───── どんぶらこ 2WG ソーサリー─出来事 あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
2020/02/07(金) 14:04:09
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639 : |
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名も無き者
《不慣れな占い》の入賞ありがとうございます!
刻操りの魔道士 1UU クリーチャー –人間・ウィザード 瞬速 2/3
時間旅行 2 UUUU インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・ターンを終了する。 ・この後に続いて追加の1ターンを行なう。
2020/02/07(金) 19:27:44
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640 : |
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名も無き者
神経を逆撫でるもの (7) 伝説のクリーチャー ー 多相の戦士 多相 各ターンの間、あなたはあなたの墓地から無色のカードを最大1枚唱えてもよい。 5/8
不穏な先触れ (3) インスタント ー 出来事 あなたのライブラリーから無色のカード3枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/07(金) 19:40:47
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641 : |
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名も無き者
瓜二つの花嫁 (1)(U) クリーチャー-人間 飛行を持つクリーチャー1体が攻撃したとき、瓜二つの花嫁を変身させる。 1/3
---- 白鳥の呪い (2)(U) インスタント-出来事 クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。そのコントローラーは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。
//// (第2面) 娘の正体 [B]クリーチャー-人間 クリーチャーが娘の正体に変身したとき、次の終了ステップ開始時にあなたは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。 (T),カードを1枚捨てる。:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能なら攻撃する。娘の正体を変身させる。 3/1
2020/02/07(金) 20:49:28
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642 : |
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名も無き者
遊びの達人 (1)(青) クリーチャー - スケルトン (青):遊びの達人を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/1 FT:子供は時間を忘れて遊ぶものである。 ---- かくれんぼ (3)(青) ソーサリー - 出来事 あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 FT:「問:僻境で11人の子供がかくれんぼをする。子と鬼は何人か?」「答:子が10人と1人で、鬼が1人と100人。」 ―― フェイの謎かけ
2020/02/07(金) 22:39:02
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643 : |
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名も無き者
護法鱗の大ワーム (6)(G)(G)(G) クリーチャー ― ワーム 呪禁、破壊不能 8/8
鱗片の護り (1)(G) インスタント ― 出来事 あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
2020/02/08(土) 12:33:50
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644 : |
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名も無き者
高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W) クリーチャーードラゴン 飛行、警戒 高貴なるヘルカイトに各ターンで最初のダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルとプロテクション(青)を得る。 2/5
逆鱗に触れる R ソーサリーー出来事 クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 18:39:01
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645 : |
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644
>>644修正しますスンマセン
高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W) クリーチャーードラゴン 飛行 高貴なるヘルカイトにダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。 2/5
逆鱗に触れる R ソーサリーー出来事 クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 19:30:36
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646 : |
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名も無き者
豊作 (X)(緑/白) ソーサリー - 出来事 食物トークンをX個生成する。
大食らいの象 (緑/白)(緑/白)(緑/白) クリーチャー - 象 あなたがライフを得るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置く。 3/3
2020/02/08(土) 19:58:35
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647 : |
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名も無き者
深夜の泥棒 (3)(青) クリーチャー ― 人間・ならず者 潜伏 深夜の泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 1/3
寝る子は育つ (青) ソーサリー - 出来事 クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置き、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2020/02/08(土) 23:44:09
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648 : |
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名も無き者
無双の乙女、エリクシー (3)(W)(R) 伝説のクリーチャー ─ 人間 二段攻撃 戦場に他にクリーチャーが存在しない場合、~は速攻をもつ 3/6 === 乙女の稲妻 (2)(W)(W)(R)(R) ソーサリー ─ 出来事 絆魂 ~は、各クリーチャーに、5点のダメージを与える。
2020/02/09(日) 04:47:46
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649 : |
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名も無き者
心奪う新参者 (白) クリーチャー - 人間 《》が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とし、それの上に魅了カウンターを1個置く。《》が戦場にある限り、それでは攻撃もブロックもできない。 1/1 FT:え、アイツってあの時の…… ///// 曲がり角の衝突 (白) インスタント - 出来事 クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 FT:いっけなーい、遅刻、遅刻っ
2020/02/09(日) 08:28:41
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650 : |
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名も無き者
嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青) 伝説のクリーチャー―エレメンタル 飛行 嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。 5/6
押さえつける暴風 (2)(青)(青) インスタント 土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:31:16
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651 : |
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650
出来事、が抜けてました
嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青) 伝説のクリーチャー―エレメンタル 飛行 嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。 5/6
押さえつける暴風 (2)(青)(青) インスタント―出来事 土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:34:43
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名も無き者
悩める債務者 (黒) クリーチャー ― 人間 絆魂 1/1 FT:「利息の支払いさえ終わらない」
古文書を担保に (黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー ― 出来事 あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
2020/02/09(日) 09:47:36
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moti
詰め込み気質の鬼教官 (1)(W) クリーチャー-人間・兵士 2/2 Lvアップ(1) Lv1-2 教導 2/3 Lv3- 教導 3/4
合格 (W) インスタント-出来事 絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
※ボロスの透かし入り
(last edited: 2020/02/09(日) 10:38:16)
2020/02/09(日) 10:37:35
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ふわとろ生ライス
放蕩イフリート (2)(青) クリーチャー — イフリート 飛行 3/1 炎への変身 (1)(赤) インスタント — 出来事 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎への変身はそれに1点のダメージを与える。 あなたは炎への変身を戦場から唱えてもよい。
2020/02/09(日) 11:52:45
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名も無き者
断片追われの流れ者 (2)(黒)(赤) クリーチャー - エレメンタル 疾駆(1)(黒)(赤) 4/4
大渦からの登場 (1)(黒)(赤) ソーサリー - 出来事 続唱
2020/02/09(日) 11:58:18
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名も無き者
悪戯の達人、ホマロー (3)(U)(U) 伝説のクリーチャー-人間 防衛、呪禁 悪戯の達人、ホマローのパワーはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。 アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。 */*+1
おもちゃの罠 (U)(U) インスタント-出来事 あなたがコントロールしている装備品1つを対象とする。無色の1/1の構築物クリーチャー・トークンを1体生成し、その装備品をこれにつける。
2020/02/09(日) 19:18:13
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名も無き者
真実を求める者 (1)(W) クリーチャー 人間・探偵 T: 手掛かりを3つ生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とし、真実を求める者が戦場を離れるまでそれを追放する。 1/3
地道な調べ上げ (W) ソーサリー 出来事 調査を行う。 バイバック ー カードを1枚捨てる。
2020/02/09(日) 21:37:11
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名も無き者
精力的な旅人 (1)(緑) クリーチャー―人間・スカウト (T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。 1/2
新天地へ (1)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから平地・カードか沼・カードか島・カードか山・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/09(日) 22:07:00
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名も無き者
荘園の家畜山羊 (1)(黒) クリーチャー―ヤギ・吸血鬼 速攻 荘園の家畜山羊はあなたがこのターンに失ったライフ1点につき+1/+0の修正を受ける。 1/1 FT:紙も血もどちらも好物な者がいたとは、このソリンの目を持ってしても見抜けなかった。――ソリン・マルコフ ――――― 石術師の血判状 (2)(黒) ソーサリー―出来事 カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。
2020/02/09(日) 22:51:22
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わど
弛まぬ鍛錬 (白) インスタント — 出来事 クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
熟達した剣技 (2)(白) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2020/02/09(日) 22:55:47
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名も無き者
闇市での競り (2)(B) ソーサリー-出来事 白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを3体生成する。あなたは3点のライフを失う。
(3)(B)(B) カプリファイシス クリーチャー-ホラー この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを3体生け贄に捧げる。 トランプル、接死 8/8
2020/02/09(日) 23:49:32
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名も無き者
大慌ての調達 (1)(黒) インスタント - 出来事 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを2枚捨てる。
継ぎ接ぎだらけのゾンビ (2)(黒) クリーチャー — ゾンビ ~はタップ状態で戦場に出る。 クリーチャー・カードを1枚捨てる:~はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 2/2
2020/02/09(日) 23:59:40
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Hunter horse
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【出来事】全カードレビュー。
今回のお題はエルドレインの王権で登場した「当事者カード」でした。
デザインの幅の広さを持つ一方で文章欄が狭いことが特徴的なメカニズムです。 そのことは当然のように意識されていたのか、 公式のカードとネタが大きく被っているカードは見られませんでした。 長い文章を持つカードは何枚かありましたが、明らかに収まらないと言えるほどのカードはなかったですね。
当事者カードは「当事者のみ」と「出来事+当事者」の2種類の使用法ができるカードです。 このことは2種類のプレイ体験を持つとも言い換えられます。 パワーバランス的には「当事者は強めに」「出来事は弱めに」が 2種類の使用法のパワー差が縮まる良い手法です。
もちろん必ずしもそのようにデザインすべきというわけではなく この規則から外れたカードにも面白いカードは多数見られました。
では見ていきましょう。
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>>615 マザー 様 《精霊使いのエルフ》 自身も精霊である精霊使い。出来事は単色デッキならフリースペルで、実質2マナにして2アドです。
>>616 様 《屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer》 交通事故を起こした走り屋。優秀な機体対策です。情報を散りばめて濃厚なフレーバーを作る、当事者カードのお手本のような出来だと思います。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/02/16(日) 01:48:20)
2020/02/10(月) 00:01:12
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Hunter horse
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【出来事】Pick結果です。
[入賞] >>630 様 《素知らぬ徴税者》 前回の私のお題「色の役割を外れたカード」に投稿されたカードだったとしてもPickしていたと思います。白は通常ドローを扱いませんが、平等に引くカードは作れる可能性を感じます。黒はカードを引くたびにライフを損失させることができる能力の変種ですね。公式では青赤で作られるであろうデザインにも関わらず白黒のカードとして高い説得力があります。
>>636 様 《暴食の悪魔》 悪魔を呼ぶ贄。数値設定の意識が高いカードです。2マナで合計2/2、合計5マナで5/5、トークン2体はブロックできない、威迫で2体にしかブロックされないと綺麗に揃えていますね。3ターン目に出てくる5/5は非常に魅力的で、相手からすると生け贄を先に潰すことで阻止できる可能性があることも面白さに繋がっています。
>>649 様 《心奪う新参者》 古典的な展開を恥ずかしげもなく行うカード。出来事の長所の1つとして、単体では弱すぎる効果の扱いができる点があります(かつての「魔除け」のように)。そして当事者側に出来事とシナジーを持たせ、弱い効果を弱いままで終わらせないデザインにすることでカード全体が新しさと力強さを備えた仕上がりになっています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2020/02/15(土) 18:18:37)
2020/02/10(月) 00:01:18
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『罠』増刊号Part19、>>719様のリクエストを採用させていただきます。 《永久凍土の罠》《召喚の罠》のように、罠のサブタイプを持つインスタントやソーサリーを募集いたします。既存の罠(条件を満たすと軽い代替コストで唱えられる)に倣う必要性はないですが、その場合別途罠らしさが表現されていると望ましいです。 締め切りは2/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2020/02/10(月) 00:06:48)
2020/02/10(月) 00:06:28
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Hunter horse
仕掛け爆弾 (X)(赤) インスタント ― 罠 作動1(あなたはこの呪文を宝物1個を生け贄に捧げることで唱えてもよい。) クリーチャー1体を対象とする。仕掛け爆弾はそれにX点のダメージを与える。この呪文が作動されているなら、代わりにこれは5点のダメージを与える。
2020/02/10(月) 01:16:11
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